Разное

Android studio книга: 35 книг по разработке мобильных приложений и игр для Android и iOS / Skillbox Media

Содержание

Книга «Android. Программирование для профессионалов. 4-е издание» / Хабр

Привет, Хаброжители! Познакомьтесь с возможностями программирования Android на языке Kotlin! Множество примеров приложений с четкими объяснениями ключевых концепций и API позволят легко разобраться в самых трудных задачах.

Эта книга посвящена прикладным методам разработки приложений на Kotlin, и подойдет для всех версий Android от 5.0 (Lollipop) до 8.1 (Oreo) и выше. Используйте Android Studio для создания приложений, чтобы проверять код на каждом этапе, интегрировать его с другими приложениями, работать с изображениями, воспроизводить аудио и делать многое другое. Каждая глава продумана (и протестирована) так, чтобы вы смогли получить максимум опыта и знания, необходимые для разработки под Android.

Подготовка

Для работы с этой книгой читатель должен быть знаком с языком Kotlin, включая такие концепции, как классы и объекты, интерфейсы, слушатели, пакеты, внутренние классы, анонимные внутренние классы и обобщенные классы.

Без знания этих концепций вы почувствуете себя в джунглях начиная со второй страницы. Лучше начните с вводного учебника по Kotlin и вернитесь к этой книге после его прочтения. Сегодня существует много превосходных книг для начинающих; подберите нужный вариант в зависимости от своего опыта программирования и стиля обучения. Мы рекомендуем книгу Kotlin Programming: The Big Nerd Ranch Guide.

Если вы хорошо разбираетесь в концепциях объектно-ориентированного программирования, но успели малость подзабыть Kotlin, скорее всего, все будет нормально. Мы приводим краткие напоминания о некоторых специфических возможностях Kotlin (таких как интерфейсы и анонимные внутренние классы). Держите учебник по Kotlin наготове на случай, если вам понадобится дополнительная информация во время чтения.


Что нового в четвертом издании?

В этом издании мы провели капитальный ремонт и изменили буквально каждую главу. Самое большое изменение заключается в том, что программы теперь написаны на Kotlin, а не на Java. Поэтому неофициальным рабочим названием этого издания было «Android 4K».

Еще одно радикальное изменение — включение библиотек компонентов Android Jetpack. Теперь мы используем Jetpack-библиотеки (их еще называют AndroidX) вместо Support Library. Кроме того, мы включили новые API Jetpack, где это было уместно. Например, мы используем ViewModel для сохранения состояния пользовательского интерфейса при вращении. Мы используем Room и LiveData для реализации базы данных и запросов данных из нее. А для планирования фоновой работы мы используем WorkManager. И это лишь часть нововведений. В этой книге компоненты Jetpack в той или иной мере вплетены во все проекты.

Чтобы сфокусироваться на том, как разрабатываются современные приложения для Android, в этой книге используются библиотеки сторонних разработчиков, а не только API в пределах данного фреймворка или Jetpack. Один из примеров — отказ от HttpURLConnection и других сетевых API нижнего уровня в пользу использования Retrofit и его зависимых библиотек. Мы тем самым сильно отходим от наших предыдущих книг, но считаем, что такой подход подготовит вас к погружению в профессиональную разработку приложений после прочтения нашей книги. Выбранные библиотеки мы используем в повседневной жизни, разрабатывая приложения на Android для наших клиентов.


Как работать с книгой

Эта книга не справочник. Мы старались помочь в преодолении начального барьера, чтобы вы могли извлечь максимум пользы из существующих справочников и пособий. Книга основана на материалах пятидневного учебного курса в Big Nerd Ranch. Соответственно предполагается, что вы будете читать ее с самого начала. Каждая глава базируется на предшествующем материале, и пропускать главы не рекомендуется.

На наших занятиях студенты прорабатывают эти материалы, но в обучении также важно и другое — ваш настрой и обстановка.

Желательно, чтобы ваша учебная среда была похожа на нашу. В частности, стоит хорошенько высыпаться и найти спокойное место для работы. Следующие факторы тоже сыграют положительную роль:

— Создайте учебную группу с друзьями или коллегами.

— Выделяйте время, когда вы будете заниматься исключительно чтением книги.


— Примите участие в работе форума книги на сайте forums.bignerdranch.com.

— Найдите специалиста по Android, который поможет вам в трудный момент.


Структура книги

В этой книге мы напишем семь приложений для Android. Два приложения очень просты, и на их создание уходит всего одна глава. Другие приложения часто оказываются более сложными, а самое длинное приложение занимает 11 глав. Все приложения спроектированы так, чтобы продемонстрировать важные концепции и приемы и дать опыт их практического применения.

GeoQuiz

В первом приложении мы исследуем основные принципы создания проектов Android, activity, макеты и явные интенты. Вы также научитесь без проблем работать с конфигурацией.

CriminalIntent

Самое большое приложение в книге предназначено для хранения информации о проступках ваших коллег по офису. Вы научитесь использовать фрагменты, интерфейсы «главное-детализированное представление», списковые интерфейсы, меню, камеру, неявные интенты и многое другое.

BeatBox

Наведите ужас на своих врагов и узнайте больше о фрагментах, воспроизведении мультимедийного контента, архитектуре MVVM, связывании данных, тестировании, темах и графических объектах.

NerdLauncher

Нестандартный лаунчер раскроет тонкости работы системы интентов, процессов и задач.

PhotoGallery

Клиент Flickr для загрузки и отображения фотографий из общедоступной базы Flickr. Приложение демонстрирует работу со службами, многопоточное программирование, обращения к веб-службам и т.

д.

DragAndDraw

В этом простом графическом приложении рассматривается обработка событий касания и создание нестандартных представлений.

Sunset

В этом крохотном приложении вы создадите красивое представление заката над водой, а заодно освоите тонкости анимации.


Версии Android

Мы будем говорить о версиях Android, широко используемых на момент написания книги. Для данного издания это версии Android 5.0 (Lollipop, API уровня 21) — Android 9.0 (Pie, API уровня 28). Несмотря на то что более старые версии все еще используются, нам кажется, что усилия, требуемые для поддержки этих версий, того не стоят.

Если вы хотите получить информацию о поддержке версий Android ранее 5.0, вы можете почитать предыдущие издания этой книги. Третье издание было нацелено на Android 4.4 и выше, второе — на Android 4.1 и выше, а первое — на Android 2.

3 и выше.

Даже после выхода новых версий Android приемы, изложенные в книге, будут работать благодаря политике обратной совместимости Android (подробности см. в главе 7). На сайте forums.bignerdranch.com будет публиковаться информация об изменениях, а также комментарии по поводу использования материала книги с последними версиями.

Подробнее об интентах и задачах

В этой главе мы используем неявные интенты для создания приложения-лаунчера, заменяющего стандартный лаунчер Android. На рис. 23.1 показано, как будет выглядеть приложение NerdLauncher.

NerdLauncher выводит список приложений на устройстве. Пользователь нажимает элемент списка, чтобы запустить соответствующее приложение.

Чтобы приложение работало правильно, нам придется углубить свое понимание интентов, фильтров интентов и схем взаимодействий между приложениями в среде Android.

Создание приложения NerdLauncher

В Android Studio выберите команду File ⇒ New Project, чтобы создать новый проект. Выберите пункт Add No Activity на вкладке Phone and Tablet. Присвойте приложению название NerdLauncher и назначьте имя пакета com.bignerdranch.android.nerdlauncher. Установите флажок Use AndroidX artifacts, а остальные настройки не изменяйте.

После инициализации проекта в Android Studio создайте новую пустую activity, выбрав команду File ⇒ New ⇒ Activity ⇒ Empty Activity. Присвойте activity имя NerdLauncherActivity и установите флажок Launcher Activity.

NerdLauncherActivity отображает список названий приложений в RecyclerView. Добавьте зависимость androidx.recyclingerview:recyclingerview:1.0.0 в файл app/build.gradle, как вы делали это в главе 9. Если вы хотите использовать более новые версии RecyclerView, их можно найти по ссылке developer.android.com/jetpack/androidx/releases/reecycleerview.

Измените содержимое файла res/layout/activity_nerd_launcher.xml в части кода RecyclerView, как показано в листинге 23.1.

Листинг 23.1. Обновление макета NerdLauncherActivity (layout/activity_nerd_launcher. xml)

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.recyclerview.widget.RecyclerView
   xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   android:id="@+id/app_recycler_view"
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="match_parent"/>

Откройте файл NerdLauncherActivity.kt и спрячьте ссылку на объект RecyclerView в свойстве (уже скоро мы подключим данные к RecyclerView).

Листинг 23.2. Базовая реализация NerdLauncherActivity (NerdLauncherActivity.kt)

class NerdLauncherActivity : AppCompatActivity() {
   private lateinit var recyclerView: RecyclerView
   override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
      super.onCreate(savedInstanceState)
      setContentView(R.layout.activity_nerd_launcher)
      recyclerView = findViewById(R.id.app_recycler_view)
      recyclerView.layoutManager = LinearLayoutManager(this)
      }
   }

Запустите приложение и убедитесь в том, что пока все компоненты взаимодействуют правильно. Если все сделано без ошибок, вы становитесь владельцем приложения NerdLauncher, в котором отображается пустой виджет RecyclerView (рис. 23.2).

Обработка неявного интента

NerdLauncher отображает список запускаемых (launchable) приложений на устройстве. («Запускаемым» называется приложение, которое может быть запущено пользователем, если он щелкнет на значке на «Главном экране» или на экране лаунчера.) Для этого NerdLauncher запрашивает у системы список запускаемых главных activity.

Package Manager, о котором мы говорили в главе 15, используется для разрешения activity. У запускаемых главных activity фильтры интентов включают действие MAIN и категорию LAUNCHER. Вы уже видели в своих проектах фильтр интентов в файле manifests/AndroidManifest.xml:

<intent-filter>
   <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
   <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>

Когда NerdLauncherActivity стал запускающей activity, фильтры интентов добавляются автоматически. (Проверьте манифест, если хотите.)

В файле NerdLauncherActivity.kt добавьте функцию setupAdapter() и вызовите его из onCreateView(…). (Позднее эта функция создаст экземпляр RecyclerView.Adapter и назначит его объекту RecyclerView, но пока она просто генерирует список данных приложения.)

Также создайте неявный интент и получите список activity, соответствующих интенту, от PackageManager. Пока мы ограничимся простой регистрацией количества activity, возвращенных PackageManager.

Листинг 23.3. Получение информации у PackageManager (NerdLauncherActivity.kt)

private const val TAG = "NerdLauncherActivity"
class NerdLauncherActivity : AppCompatActivity() {
   private lateinit var recyclerView: RecyclerView
   override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
      super.onCreate(savedInstanceState)
      setContentView(R.layout.activity_nerd_launcher)
      recyclerView = findViewById(R.id.app_recycler_view)
      recyclerView.layoutManager = LinearLayoutManager(this)
      setupAdapter()
   }
   private fun setupAdapter() {
      val startupIntent = Intent(Intent. ACTION_MAIN).apply {
         addCategory(Intent.CATEGORY_LAUNCHER)
      }
   val activities = packageManager.queryIntentActivities(startupIntent, 0)
   Log.i(TAG, "Found ${activities.size} activities")
   }
}

Здесь мы создаем неявный интент с заданным действием ACTION_MAIN. Переменная CATEGORY_LAUNCHER добавлена в категории интента.

Вызов PackageManager.requestIntentActivities(Intent, Int) возвращает список, содержащий ResolveInfo для всех activity, у которых есть фильтр, соответствующий данному интенту. Вы можете указать флаги для изменения результатов. Например, флаг PackageManager.GET_SHARED_LIBRARY_FILES заставляет запрос включать в результаты дополнительные данные (пути к библиотекам, которые связаны с каждым приложением, удовлетворяющим требованиям). Здесь вы передаете 0, что указывает на то, что вы не хотите изменять результаты.

Запустите приложение NerdLauncher и посмотрите в выводе LogCat, сколько приложений вернул экземпляр PackageManager (у нас при первом пробном запуске их было 30).

В CriminalIntent для отправки отчетов использовался неявный интент. Чтобы представить на экране список выбора приложений, мы создали неявный интент, упаковали его в интент выбора и отправили ОС вызовом startActivity(Intent):

val intent = Intent(Intent.ACTION_SEND)
... // Создание и размещение дополнений интентов
chooserIntent = Intent.createChooser(intent, getString(R.string.send_report)
startActivity(chooserIntent)

Почему мы не используем этот подход здесь? Вкратце: дело в том, что фильтр интентов MAIN/LAUNCHER может соответствовать или не соответствовать неявному интенту MAIN/LAUNCHER, отправленному через startActivity(Intent).

Оказывается, вызов startActivity(Intent) не означает «Запустить activity, соответствующую этому неявному интенту». Он означает «Запустить activity по умолчанию, соответствующую этому неявному интенту». Когда вы отправляете неявный интент с использованием startActivityForResult(Intent) (или startActivity(. ..)), ОС незаметно включает в интент категорию Intent.CATEGORY_DEFAULT.

Таким образом, если вы хотите, чтобы фильтр интентов соответствовал неявным интентам, отправленным через startActivity(Intent), вы должны включить в этот фильтр интентов категорию DEFAULT.

Activity с фильтром интентов MAIN/LAUNCHER является главной точкой входа приложения, которому она принадлежит. Для нее важно лишь то, что она является главной точкой входа приложения, а является ли она главной точкой входа «по умолчанию» — несущественно, поэтому она не обязана включать категорию CATEGORY_DEFAULT.

Так как фильтры интентов MAIN/LAUNCHER могут не включать CATEGORY_DEFAULT, надежность их соответствия неявным интентам, отправленным вызовом startActivity(Intent), не гарантирована. Поэтому мы используем интент для прямого запроса у PackageManager информации об activity с фильтром интентов MAIN/LAUNCHER.

Следующий шаг — отображение меток этих activity в списке RecyclerView экземпляра NerdLauncherFragment. Метка (label) activity представляет собой отображаемое имя — нечто, понятное пользователю. Если учесть, что эти activity относятся к лаунчеру, такой меткой, скорее всего, должно быть имя приложения.

Метки activity вместе с другими метаданными содержатся в объектах ResolveInfo, возвращаемых PackageManager.

Сначала отсортируйте объекты ResolveInfo, возвращаемые PackageManager, в алфавитном порядке меток, получаемых функцией ResolveInfo.loadLabel
(PackageManager).

Листинг 23.4. Алфавитная сортировка (NerdLauncherActivity.kt)

class NerdLauncherActivity : AppCompatActivity() {
   ...
   private fun setupAdapter() {
      val startupIntent = Intent(Intent.ACTION_MAIN).apply {
         addCategory(Intent.CATEGORY_LAUNCHER)
      }
      val activities = packageManager.queryIntentActivities(startupIntent, 0)
      activities.sortWith(Comparator { a, b ->
          String.CASE_INSENSITIVE_ORDER.compare(
             a.loadLabel(packageManager).toString(),
             b. loadLabel(packageManager).toString()
          )
    })
    Log.i(TAG, "Found ${activities.size} activities")
  }
}

Теперь определите класс ViewHolder для отображения метки activity. Сохраните объект ResolveInfo activity в переменной класса (позднее мы еще не раз используем его).

Листинг 23.5. Реализация ViewHolder (NerdLauncherActivity.kt)

class NerdLauncherActivity : AppCompatActivity() {
   ...
   private fun setupAdapter() {
      ...
   }
   private class ActivityHolder(itemView: View) :
          RecyclerView.ViewHolder(itemView) {
      private val nameTextView = itemView as TextView
      private lateinit var resolveInfo: ResolveInfo
      fun bindActivity(resolveInfo: ResolveInfo) {
         this.resolveInfo = resolveInfo
         val packageManager = itemView.context.packageManager
         val appName = resolveInfo.loadLabel(packageManager).toString()
         nameTextView.text = appName
      }
   }
}

Затем добавьте реализацию RecyclerView. Adapter.

Листинг 23.6. Реализация RecyclerView.Adapter (NerdLauncherActivity.kt)

class NerdLauncherActivity : AppCompatActivity() {
   ...
   private class ActivityHolder(itemView: View) :
      RecyclerView.ViewHolder(itemView) {
      ...
    }
    private class ActivityAdapter(val activities: List<ResolveInfo>) :
             RecyclerView.Adapter<ActivityHolder>() {
        override fun onCreateViewHolder(container: ViewGroup, viewType: Int):
               ActivityHolder {
           val layoutInflater = LayoutInflater.from(container.context)
           val view = layoutInflater
                .inflate(android.R.layout.simple_list_item_1, container, false)
           return ActivityHolder(view)
        }
        override fun onBindViewHolder(holder: ActivityHolder, position: Int) {
          val resolveInfo = activities[position]
          holder.bindActivity(resolveInfo)
       }
       override fun getItemCount(): Int {
       return activities.size
       }
    }
}

Здесь мы заполняем файл android. R.layout.simple_list_item_1 в функции onCreateViewHolder(…). Файл simple_list_item_1 layout является частью фреймворка Android, поэтому вы ссылаетесь на него как на layout android.R.layout, а не как на R.layout. В нем содержится один TextView.

Наконец, измените код функции setupAdapter(), чтобы она создавала экземпляр ActivityAdapter и назначала его адаптером RecyclerView.

Листинг 23.7. Назначение адаптера RecyclerView (NerdLauncherActivity.kt)

class NerdLauncherActivity : AppCompatActivity() {
    ...
    private fun setupAdapter() {
       ...
       Log.i(TAG, "Found ${activities.size} activities")
       recyclerView.adapter = ActivityAdapter(activities)
    }
    ...
}

Запустите NerdLauncher; вы увидите список RecyclerView, заполненный метками activity (рис. 23.3).


Создание явных интентов на стадии выполнения

Мы использовали неявный интент для сбора информации об activity и выводе ее в формате списка. Следующим шагом должен стать запуск выбранной activity при нажатии пользователем на элементе списка. Для запуска activity будет использоваться явный интент.

Для создания явного интента необходимо извлечь из ResolveInfo имя пакета и имя класса activity. Эти данные можно получить из части ResolveInfo с именем ActivityInfo. (О том, какие данные доступны в разных частях ResolveInfo, можно узнать из документации: developer.android.com/reference/kotlin/android/content/pm/ResolveInfo.html.)

Реализуйте в ActivityHolder слушателя нажатий. При нажатии на activity в списке по данным ActivityInfo этой activity создайте явный интент. Затем используйте этот явный интент для запуска выбранной activity.

Листинг 23.8. Запуск выбранной activity (NerdLauncherActivity.kt)

class NerdLauncherActivity : AppCompatActivity() {
   ...
    private class ActivityHolder(itemView: View) :
            RecyclerView.ViewHolder(itemView),
            View.OnClickListener {
        private val nameTextView = itemView as TextView
        private lateinit var resolveInfo: ResolveInfo
        init {
             nameTextView. setOnClickListener(this)
        }
       fun bindActivity(resolveInfo: ResolveInfo) {
           ...
       }
       override fun onClick(view: View) {
          val activityInfo = resolveInfo.activityInfo
          val intent = Intent(Intent.ACTION_MAIN).apply {
              setClassName(activityInfo.applicationInfo.packageName,
                 activityInfo.name)
         }
         val context = view.context
         context.startActivity(intent)
      }
   }
   ...
}

Обратите внимание: в этом интенте мы отправляем действие как часть явного интента. Большинство приложений ведет себя одинаково независимо от того, включено действие или нет, однако некоторые приложения могут изменять свое поведение. Одна и та же activity может отображать разные интерфейсы в зависимости от того, как она была запущена. Вам как программисту лучше всего четко объявить свои намерения и позволить activity запуститься так, как они считают нужным.

В листинге 23. 8 мы получаем имя пакета и имя класса из метаданных и используем их для создания явной activity функцией Intent:

fun setClassName(packageName: String, className: String): Intent

Этот способ отличается от того, который использовался нами для создания явных интентов в прошлом. Ранее мы использовали конструктор Intent, получающий объекты Context и Class:

Intent(packageContext: Context, cls: Class<?>)

Этот конструктор использует свои параметры для получения того, в чем Intent реально нуждается — ComponentName, имени пакета, объединенного с именем класса. Когда вы передаете Activity и Class для создания Intent, конструктор определяет полное имя пакета по Activity.

fun setComponent(component: ComponentName): Intent

Однако решение с функцией setClassName(…), автоматически создающей имя компонента, получается более компактным.

Запустите NerdLauncher и посмотрите, как работает запуск приложений.

» Более подробно с книгой можно ознакомиться на сайте издательства
» Оглавление
» Отрывок

Для Хаброжителей скидка 25% по купону — Android

По факту оплаты бумажной версии книги на e-mail высылается электронная книга.

Лучшие книги по Андроид разработке на русском языке – Библиотека программиста

Какие есть хорошие учебники на русском языке для изучения программирования под Android? Отобрали актуальные книги по Андроид разработке с лучшими оценками.

Программирование для Android (Head First). Дэвид и Дон Гриффитс

Если у вас появилась идея для создания нового приложения, информация в книге послужит отправной точкой, помогающей построить работающую систему. Вы изучите, как создаётся структура приложения, разрабатываются возможности интерфейса, создаётся база данных – всё то, что помогает приложению работать на смартфонах и планшетах различной комплектации.

По ощущениям похоже на то, что опытный разработчик Android сидит прямо перед вами. Всё, что от вас требуется – несколько Java секретов, чтобы начать качественную работу. Книга содержит визуальный материал, помогающий детально изучить все тонкости работы.

~100 000₽ средняя зарплата Android-разработчика (по данным Superjob)

Android. Ян Ф. Дарвин

Сборник готовых рецептов и решений от опытных Android разработчиков. В книге вы найдете 230 проверенных рецептов для создания качественных приложений.

Последнее издание о разработке пользовательских интерфейсов, мультисенсорных жестов, механизмов геолокации, веб-служб и других возможностях мобильных устройств. Каждый рецепт в книге содержит решение и наглядный пример кода, готовый к использованию. Также книга поможет научиться правильно упаковывать готовое предложение для публикации в Google Play Market.

Разработка игр под Android. Дж. Ди Марцио

Книга, знакомящая с процессом создания мобильных игр на основе Android Studio IDE. Изучение ключевых инструментов в Android Studio поможет проанализировать этапы в разработке игр.

Обучение начнётся с установки Android Studio, а продолжится с изучением IDE для создания нового проекта и настройки GitHud в качестве VCS. После этого вы будете подготовлены к решению вопросов в сфере разработки игр, которым посвящена следующие главы в книге.

Заканчивается книга тремя главами – интерактивность приложений. Вы научитесь читать пользовательский ввод, реагируя на него с помощью игрового движения.

На рынке нехватка Android-разработчиков: более 500 вакансий появляется каждый месяц (по данным hh.ru)

Android 2. Рето Майер

Данная книга – это лучшая инструкция для программистов, имеющих желание создавать приложения. В ней содержится практический курс по написанию программного обеспечения на базе Android SDK. Вся теория, представленная в книге, закреплена примерами, приближенными к реальным задачам. Для изучения материала необходимо владеть основами программирования и базовым уровнем языка Java.

Опытные разработчики могут пропустить первые главы, посвящённые элементарным вещам и использовать остальные, как справочник в своей работе.

Android. Билл Филлипс, Крис Стюарт, Кристин Марсикано

Книга для более продвинутых пользователей посвящена практическим методам разработки приложений на платформе Android и объясняет ключевые концепции API. Приступая к этапу программирования, начните запускать и создавать код, загружайте и отображайте изображения из интернета, воспроизводите звуки и многое другое. Каждая глава книги содержит личный опыт программирования, тем самым она может дать необходимые знания и опыт для начала работы.

Мобильная разработка. Тереза Нейл

Когда вам необходимо создать хорошо разработанное, но простое в навигации мобильное приложение, нет времени для обдумывания необычных идей. В книге находится около 70 шаблонов удачного дизайна мобильных приложений, все они представлены в виде скриншотов уже существующих программ на рынке Google Play.

Тереза Нил – это проектировщик веб-интерфейсов. Её опытный взгляд на мобильные разработки представлен в 10 категориях, в которых укомплектованы несколько шаблонов дизайна. В том числе, она делает акцент на анти-шаблонах, способных привести к потере пользователя.

Java и Kotlin — лидирующие языки программирования под Android.

Android для разработчиков. Пол Дейтел, Харви Дейтел, Эби Дейтел, Майкл Моргано

Инструкция опытного программиста Deitel для разработки приложений на смартфон и планшет платформы Android и Eclipse IDE с подключаемым модулем ADT.

Книга даёт необходимую информацию, которая поможет разрабатывать удачные приложения и размещать их на Google Play. Каждая технология анализируется на примере 16 уже протестированных приложений. В анализ входит: пошаговое руководство кода, раскраска синтаксиса и образцы выходных данных.

Эффективное использование потоков в операционной системе Android. Андерс Ёранссон

Книга с практической стороны описывает механизмы, доступные в программной среде Android SDK, рассматривает главные принципы и правила выбора одного из них для создания функционирующей системы.

С помощью примеров программного кода Андерс раскрывает достоинства и недостатки технологий, объясняя, как рационально их применять. Первая часть книги посвящена асинхронной обработке, а во второй делается акцент на библиотеке и программных конструкциях OC Android.

Делитесь не попавшими в эту подборку книгами по Андроид программированию в комментариях!

📖 ТОП-10 книг для изучения языка программирования Kotlin

Kotlin – относительно новый язык программирования, предназначенный для создания кроссплатформенных мобильных приложений. В 2017 году Google включил его (наряду с Java) в инструменты в Android Studio, а уже через два года объявил Kotlin приоритетным в разработке под Android. Такое громкое заявление – довольно весомая причина взглянуть на этот язык и разобраться со всеми тонкостями разработки на нем. Поможет вам в этом подборка актуальной литературы по теме от «Библиотеки программиста».

Книги на русском языке

Выбор переводной литературы не так широк, как нам хотелось бы, тем не менее интересные (и даже свежие – прошлогодние) книги на русском языке можно найти на полках магазинов.

1. «Head First. Kotlin», 2019 год

Авторы: Дон Гриффитс, Дэвид Гриффитс.

Язык: русский.

Эта книга научит быстро создавать приложения людей, ничего не знающих о программировании и не написавших ни одной строчки кода. Вам даже не нужно знать Java. Подача материала в ней, как и во всех книгах серии “Head first”, вовлечет ваш мозг в необходимый режим обучения, а не в сон. Почти каждая страница издания содержит изображения и диаграммы, помогающие объяснить основные концепции Kotlin. Четкое и лаконичное пособие с простым изложением сложных вещей.

Подходит для новичков.

Отзывы:

• Это, несомненно, лучшая книга, которую я читал по Kotlin, да и вообще по программированию.
• Kotlin казался трудным, пока я не взял в руки эту книгу, почему я не сделал этого раньше?

Источник: Amazon.com

• Надеяться на то, что вы сразу научитесь программировать на Котлине, прочитав эту книгу не стоит. Но все равно в ней все хорошо и понятно расписано для новичка (коим я и являюсь). В книге рассмотрены не все темы и не очень подробно, расписываются основные понятия. Однако написана она легко и непринужденно, имеет много картинок и красиво сверстана.

Источник: livelib.ru

2. «Kotlin. Программирование для профессионалов», 2019 год

Авторы: Джош Скин, Дэвид Гринхол.

Язык: русский.

Основанная на популярном курсе “Kotlin Essentials” от Big Nerd Ranch книга даст вам четкие объяснения ключевых концепций языка и не только познакомит вас с Kotlin, но и научит эффективно использовать его возможности, а также среду разработки IntelliJ IDEA от JetBrains.

Несмотря на название издание подходит для начинающих и даст вам стартовый багаж фундаментальных знаний для создания надежных и эффективных приложений.

Отзывы:

• Мне понравилось издание, хотя написание консольной игры в данной книге не очень захватывает (т.к. она скучновата, но кто мешает написать свою?). Темы даются последовательно и достаточно подробно. Если сравнивать с Java, то действительно написание программ на Kotlin дает большое количество преимуществ, позволяя писать код намного лаконичнее. Советую данную книгу как для новичков, так и для Java-программистов.
• Написано понятно, читается легко, материал интересный. Единственный небольшой минус – тонкий переплет.

Источник: Ozon.ru

• Подходит для новичков в программировании. Каждый этап разжевывается.

Источник: livelib.ru

3. «Волшебство Kotlin», 2020 год

Автор: Пьер-Ив Симон.

Язык: русский.

Это экспертное руководство опытного инженера поможет вам лучше понять основы и общие концепции языка для решения злободневных задач программирования. Много практических примеров, проработка часто возникающих ошибок и советы опытного программиста – вот то немногое, что есть в книге! Она научит вас писать понятные и простые в обслуживании, безопасные программы.

Предназначена для знакомых с Java разработчиков, пытающихся дополнительно изучить Kotlin.

Отзывы:

• Подробное описание особенностей функционального программирования, много практических упражнений. Есть опечатки, но это не критично.

Источник: Ozon.ru

• Книга в целом качественная и интересная. Стоит прочитать. Содержит аккуратный код, который я еще не видел реализованным и задокументированным в другом месте. Однако самая большая проблема этой книги в том, что в ней очень не хватает практических примеров из реальной жизни. Вся книга живет в мире абстракции и, несмотря на усилия автора, предполагает, что читатель готов отказаться от императивного программирования и принять функциональное программирование как образ жизни.

Источник: Amazon.com

4. «Kotlin в действии», 2017 год

Авторы: Дмитрий Жемеров, Светлана Исакова.

Язык: русский.

Книга научит вас использовать Kotlin для создания приложений, работающих на виртуальной машине Java на Android. Ее авторы книги работают в JetBrains с 2003 года и были одними из первых разработчиков, внесших огромный вклад в создание языка. Книга разделена на две части. В первой описывается, как начать использовать Kotlin вместе с существующими библиотеками и API, а вторая часть объясняет, как создать собственные API/абстракции и разобраться с нюансами разработки на Kotlin.

Предназначена для знающих Java разработчиков.

Отзывы:

• У меня есть опыт программирования на Java, но по работе понадобился Kotlin. Эта книга мне очень понравилась! Довольно подробно расписаны основные темы, особенности языка. Подходит для знакомства с Kotlin и в принципе можно после нее начинать писать. Это не просто описание библиотек, а больше философия языка, почему функции так сделаны, как написать свои, использовав все преимущества.

Источник: livelib.ru

• Книга предназначена исключительно для Java-разработчиков, которые хотят изучить Kotlin. Все описываемые возможности Kotlin сравниваются с аналогичными в Java, поэтому человек, который не знает Java на достаточно хорошем уровне, мало что сможет понять. В целом мне очень понравилось. Читать интересно, каких то ляпов я не заметил. Рекомендую.

Источник: livelib.ru

5. «Котлин. Программирование на примерах», 2020 год

Автор: Ияну Аделекан.

Язык: русский.

Прочитав эту книгу, вы приобретете навыки разработки мобильных приложений при помощи мощных и интуитивно понятных инструментов и утилит Kotlin. Создадите три полноценных привлекательных программы с нуля (классическую игру Тетрис, мессенджер и веб-приложение, использующее API Карт Google) и научитесь их развертывать. Базовые знания программирования обязательны.

Не подходит для новичков.

Отзывы:

• Книга вас не учит. Вы просто дублируете то, что в ней написано и вуаля – заработало! А что заработало, почему, как и зачем, этого автор вам не объясняет. Пользы ровно столько, сколько от просмотра видео на ютюбе от псевдопрограммистов.

Источник: Ozon.ru

• Эта книга может быть полезна для тех, кто уже хорошо разбирается в Kotlin и его библиотеках и ищет примеры разработки приложений, но она не для тех, кто хочет изучить язык.

Источник: Amazon.com

Книги на английском языке

Выбор англоязычной литературы традиционно богаче, поэтому мы включили в обзор только свежие издания.

6. «Effective Kotlin: Best practices», 2021

Автор: Marcin Moskala.

Язык: английский

В этой книге представлены и подробно описаны лучшие практики разработки на Kotlin. Каждый пункт представлен как четкое практическое правило, подкрепленное подробными объяснениями и примерами. Это исчерпывающее руководство по передовым методам обеспечения качества кода Kotlin: безопасности, удобочитаемости, дизайна и эффективности.

Издание для Kotlin-разработчиков.

Отзывы:

• Я прочитал несколько глав и должен признать, что узнал много интересного. Отличная книга 🙂
• Некоторое время назад я начал читать @EffectiveKotlin от @marcinmoskala – это обязательный к прочтению труд для каждого разработчика, пишущего на Kotlin. Она наверняка заставит вас дважды подумать над тем, что вы пишете.

Источник: twitter.com

7. «Atomic Kotlin», 2021

Авторы: Bruce Eckel, Svetlana Isakova.

Язык: английский.

Книга даст вам фундаментальные навыки, необходимые для разработки на Kotlin. Изучаемый материал разбит на небольшие понятные главы (атомы) с упражнениями, подсказками и готовыми решениями прямо внутри IntelliJ IDEA.

Книга подходит как для начинающих, так и для опытных программистов.

Отзывы:

• Довольно практичная книга, иллюстрирующая все нюансы Kotlin-разработки.

Источник: Amazon.com

8.

«Kotlin and Android Development featuring Jetpack: Build Better, Safer Android Apps», 2021

Автор: Michael Fazio.

Язык: английский.

Благодаря Kotlin и Jetpack разработка под Android стала проще и приятнее чем когда-либо прежде. В этой книге вы с головой погрузитесь в програмирование, написав два полноценных приложения. Первое приложение (Penny Drop) – это игра в кости с настраиваемыми правилами и противниками с искусственным интеллектом. Второе приложение – Baseball League. В нем вы используете приобретенные при разработке первого приложения навыки и научитесь нескольким неплохим техникам.

Подходит для начинающих.

Отзывы:

• Как разработчик, не имеющий опыта работы с Kotlin или Android, я нашел эту книгу отличным введением с хорошим объяснением незнакомых концепций. Невероятно полезным было иметь доступ ко всем ресурсам и рабочему исходному коду для справки в случае ошибок, которые неизбежно произойдут при изучении чего-то нового.
• У автора разговорный стиль письма, поэтому книга легко читается.
• Эта книга – ценный ресурс независимо от того, новичок вы или имеете опыт работы с Kotlin. Здесь отличные примеры, а полученные знания вы легко сможете адаптировать к своим собственным проектам. Это must-have для коллекции любого разработчика.

Источник: Amazon.com

9. «Beginning Android Development With Kotlin», 2020

Автор: Greg Lim.

Язык: английский.

Книга отправит вас в увлекательное практическое путешествие по изучению разработки приложений для Android с использованием Kotlin. Прочитав ее, вы сможете создать свое первое приложение с нуля за считанные минуты. Каждый раздел написан кратко и по существу. Автор поставил перед собой цель научить читателя Android-разработке, не перегружая теорией. Поэтому рассказывается в книге только о самом важном в практической манере, чтобы вы поскорее, смогли приступить к разработке.

Подходит для новичков.

Отзывы:

• Простой способ для новичка опробовать программирование на Android и взглянуть на Kotlin (но не изучить его).
• Выбранные проекты, описанные в книге, дают хороший обзор основных элементов управления и служб, с которыми вы столкнетесь при разработке приложения.

Источник: Amazon.com

10. «How to Build Android Apps with Kotlin», 2021

Авторы: Alex Forrester, Eran Boudjnah, Alexandru Dumbravan, Jomar Tigcal.

Язык: английский.

Это исчерпывающее руководство поможет вам начать разрабатывать программы под операционную систему Android. Через практические упражнения с подробными инструкциями вы узнаете, как создавать приложения и запускать их на виртуальных устройствах. Вы приобретете фундаментальные знания программирования и примените полученные навыки, используя лучшие отраслевые практики.

Подходит для начинающих.

Отзывы:

• Отличная рабочая тетрадь для новичков.
• Книга содержат хорошее введение в разработку приложений для Android с достаточным количеством упражнений по кодированию и подробным содержанием по определенным темам.
• Некоторые объяснения очень поверхностны.

***

Если вы не заметили еще одну хорошую книгу по Kotlin в этом обзоре, не стесняйтесь рекомендовать ее в комментариях. Приятного чтения!

10 лучших книг по разработке приложений для Android в 2022 году [рейтинг]

Содержание

Вы, должно быть, слышали об этом — или, возможно, держите его в руках прямо сейчас! Около 85% проданных устройств используют Android в качестве своей ОС.

Android — популярная мобильная операционная система, разработанная Google. Большинство популярных телефонов, таких как Samsung, Google Nexus, Sony Xperia, основаны на Android. Android с открытым исходным кодом, т.е.; ОС может быть настроена разработчиками в зависимости от телефона.

Android основан на ядре Linux. Программы для Android пишутся на Java с использованием ASDK (Android Software Development Kit) и запускаются через виртуальную машину Java (JVM), оптимизированную для мобильных устройств.

Если вы готовитесь к собеседованию на Android, ознакомьтесь с популярными вопросами для интервью с Android с подробными ответами.

Преимущества и особенности Android

Android — одна из наиболее широко используемых ОС, и существует множество приложений, которые можно загрузить из магазина Google Play, помимо встроенных приложений, поставляемых вместе с телефоном. Некоторые функции и преимущества Android:

  • Открытый исходный код и бесплатность — малым предприятиям легко разрабатывать приложения по своему выбору
  • Огромное сообщество и поддержка
  • Богатая среда разработки
  • Очень экономичная разработка приложений
  • Интуитивно понятный пользовательский интерфейс
  • Широкие возможности подключения.
  • Расширенная поддержка формата медиафайлов.
  • Хранение данных с помощью SQLite
  • Виджеты с изменяемым размером
  • Мультитач и многозадачность

Как изучить Android

Разрабатывать Android легко и быстро, и вы можете учиться с помощью учебных курсов, видео, руководств и, конечно же, хороших книг! Хотя некоторые утверждают, что вы можете выучить его за месяц, мы предлагаем вам потратить время на то, чтобы шаг за шагом погрузиться в концепции, применить то, что вы прочитали в книге или увидели в учебнике, на практике и следить за документацией на веб-сайте разработчиков Android. обновления и поддержка. Для изучения Android необходимы базовые знания Java.

Лучшие книги для Android

Мы выбрали 10 лучших книг по Android, которые будут обновлены для разработки Android в 2022 году. Давайте посмотрим ниже.

1. Android Programming: The Big Nerd Ranch Guide

Это хорошая книга и справочник для начинающих, и даже если у вас есть некоторый опыт, вы узнаете много нового из этой книги. Книга охватывает все основные концепции Android, такие как действия, потоки, темы, представления, фрагменты, сетевое взаимодействие и т. д., и ни одно слово в книге не является лишним. Каждая глава, каждый абзац открывает перед читателем мир новых вещей.

 

Особенности:

  • Подробные объяснения всех важных концепций и API
  • Вы должны знать основы Kotlin (для последней версии), хотя автор освещает некоторые его части; предыдущие выпуски основаны на Java
  • Приведено множество практических примеров, на которых вы можете лучше учиться
  • Книга обновлена ​​с учетом последних изменений в Android Studio и других инструментах
  • Автор поддерживает хороший темп на протяжении всей книги

Рейтинг: 4. 6
Стоимость: Kindle: 24,10$
Мягкая обложка: 23,75$

Книгу можно купить здесь.

2. Headfirst Android Development

Это лучшая книга по разработке для Android, а также для начинающих и программистов следующего уровня. Вы должны знать Java, прежде чем приступить к этой книге. Если у вас уже есть какое-то представление о программировании для Android, книга может показаться вам несколько медленной и повторяющейся, но она станет отличным напоминанием обо всем, что вы уже знаете. Тон автора забавный и остроумный, с понятными объяснениями и примерами кода.

 

Особенности:

  • Пошаговый подход.
  • Охвачено много тем, хотя никогда не чувствуешь нагрузки из-за авторского подхода.
  • Отличные проекты, которые познакомят вас с основами и подготовят к следующему уровню.
  • Рукописные аннотации, пробелы между текстами книги дают приятное ощущение правильного коучинга.
  • Подробно описывает основы.
  • Немного многословно для опытных.

Рейтинг: 4.5
Стоимость : Kindle: $15,09
Мягкая обложка: $24,77

Книгу можно купить здесь.

3. Программирование на Java для Android Разработчики для чайников

Это не та книга, где вас будут кормить с ложки всеми концепциями. Автор упоминает множество терминов и концепций и предлагает вам узнать о них больше через онлайн-контент; например, эмулятор Android и то, как на нем можно запускать приложения. Тем не менее, автор прилагает много усилий, чтобы изучение Java и Android было простым. Если вы уже знакомы с Java, вы можете пропустить введение в Java, так как оно может показаться вам слишком длинным.

 

Особенности:

  • Охватывает основы Java и Android.
  • Тон автора остроумный и забавный, чтение доставляет удовольствие.
  • Некоторые концепции Java подробно не объясняются, и автор ожидает, что вы поищите подробности в других источниках.
  • Книга хорошо организована и начинается с введения Java и Android, а затем объясняет, как они работают вместе, создавая реальные приложения.
  • Подчеркивает важность создания небольших блоков кода в одном месте и их повторного использования в других местах.

Рейтинг : 4.5
Стоимость : Kindle: $18,39
Мягкая обложка: $19,99

Книгу можно купить здесь.

4. Разработка приложений для Android «Все в одном» для чайников

Аккуратная и хорошо структурированная книга «Android для чайников» несомненно поднимет ваш интерес к Android на более высокий уровень. Это книга для начинающих, которая знакомит вас со всеми основными понятиями. Автор объясняет, что вам необходимо знать как начинающему разработчику, и не перегружает вас дополнительной информацией, которую вы можете понять.

 

Особенности:

  • Книга начинается с основ Android, от эмулятора до студии Android; однако предполагается, что у вас есть некоторые предварительные знания языка программирования.
  • Множество советов, наблюдений и подсказок на боковых панелях и в других местах делают книгу интерактивной и интересной для чтения.
  • Автор заставляет задуматься о проблеме и возможных подходах к ней, прежде чем дать окончательный ответ. Это помогает читателям думать, а не просто копировать и вставлять код, чтобы заставить его работать.
  • Простая презентация, никакого многословия, только веселье, остроумие и информация
  • Если вы новичок в программировании как такового, эта книга может оказаться сложной для понимания.

Рейтинг : 4.4
Стоимость : Kindle: $20,79
Мягкая обложка: $23,78

Книгу можно купить здесь.

5.

Программирование для Android: расширяя границы

Это ваш идеальный компаньон, если вы уже завершили несколько проектов для Android и ищете дополнительные знания и сложные проекты. Никакого многословия, четкое и лаконичное содержание, в этой книге очень хорошо объясняются все функции — даже самые последние. Если вы хотите исследовать свои творческие способности и искать вызовы, эту книгу вы должны прочитать и исследовать. Такие темы, как потоки, JUnit, настройка производительности, подробно рассматриваются наряду с другими основными понятиями.

 

Особенности:

  • Уникальная книга, содержание которой вы не найдете ни в одной другой книге.
  • Хорошее сочетание базовых и продвинутых концепций.
  • Книга не только объясняет, что нужно делать, но и объясняет, почему что-то делается.
  • Книга правильно покажет вам, какие темы наиболее важны с точки зрения разработки, и сколько вам нужно знать о каждой теме.
  • Быстрая игра с базовым и продвинутым контентом.

Рейтинг : 4.2
Стоимость : Kindle: $26,39
Мягкая обложка: $29,70

Книгу можно купить здесь.

6. Дизайн графического интерфейса для приложений Android

Это хорошая книга для тех, кто хочет изучить Android с нуля. Версия этой книги для Kindle бесплатна, поэтому для тех, кто не знает, чего ожидать, или хочет ли вы изучать Android или нет, эта книга может стать отправной точкой. Книга не является подробной, но охватывает все важные концепции для создания простых приложений для Android. Существует множество примеров кода, тематических исследований и руководств, которые помогут вам легко понять дизайн пользовательского интерфейса, что в противном случае является сложной задачей.

 

Особенности:

  • Начнем с самой базовой информации об Android, читатели должны знать Java и XML, чтобы полностью оценить содержание.
  • Создает прочную основу для новых разработчиков Android.
  • Вы можете увидеть опыт и знания автора в примерах кода, использованных в книге.
  • Если у вас уже есть некоторый опыт разработки под Android, эта книга не будет вам особенно полезна.

Рейтинг : 4.1
Стоимость : Kindle: 0,0 $
Мягкая обложка: 16,99 $

Книгу можно купить здесь.

7.

Руководство занятого программиста по продвинутой разработке Android

Это книга для продвинутого уровня, и вы должны уметь писать простые приложения и программы, прежде чем браться за эту книгу. Это всеобъемлющее руководство и справочник, который вы можете держать на своем рабочем месте, чтобы обращаться к нему во время работы над проектом или использовать в качестве подробного материала для изучения продвинутых Android. Автор не только говорит о технических аспектах, но также упоминает, как Android впервые разработал передовой опыт, которому следует следовать, и подробные примеры кода.

 

 

Особенности:

  • Расширенная книга для профессиональных разработчиков Android
  • Книга хорошо структурирована и представляет собой пошаговое введение понятий одно за другим
  • Полный справочник с четким, кратким примером кода и реальными приложениями
  • Если вы покупаете версию Kindle (цифровую), вы получаете дополнительные книги, которые расширят ваши возможности обучения. Цифровая версия также регулярно обновляется автором, поэтому она новая и более точная
  • В книге нет основ или введения, и она сразу начинается с более сложных тем
  • Книга дополнительно охватывает такие темы, как NFC, динамические фрагменты, создание виджетов приложений на основе списков и т. д.

Рейтинг : 3,8
Стоимость :
Мягкая обложка: $47,96

Книгу можно купить здесь.

8.

Professional Android

Замечательная книга для разработчиков Android от среднего до экспертного уровня. В этой книге рассматриваются все передовые практики и разбирается архитектура, жизненный цикл, пользовательский интерфейс и многое другое, связанное с Android. Примеры простые, но мощные и очень хорошо объяснены. Практический подход, использованный в этой книге, выделяет ее среди других книг, доступных на рынке. Вы должны знать основы Java, чтобы учиться по этой книге.

 

 

Особенности:

  • Множество проектов, охватывающих все новые возможности Android.
  • Практичный подход, помогающий быстро создавать реальные приложения.
  • Обширная информация об Android Studio IDE и Kotlin.
  • Включает службы Firebase и Google Play, такие как карты Google, службы определения местоположения, API осведомленности и многое другое.
  • Подробно описывает привязку данных, планировщик заданий, компоненты архитектуры.
  • В книге представлены некоторые темы, которые не освещены подробно, поэтому вы можете дополнить свое обучение онлайн-руководствами или блогами.

Рейтинг : 3,7
Стоимость : Kindle: $26,39
Мягкая обложка: $26,54

Вы можете купить книгу здесь.

9. Шаблоны проектирования Android

Знание шаблонов проектирования для разработки на любом языке сэкономит вам много времени и усилий и поможет вам создавать приложения с использованием лучших практик и более чистого кода. В этой книге делается попытка сделать то же самое с помощью 58 различных шаблонов. Книга разбита на части и постепенно переходит от разработки приложений для телефонов, ОС Android, фрагментации Android, антипаттернов (с указанием типичных ошибок) и, наконец, шаблонов проектирования. Каждая глава объясняет один шаблон.

 

Особенности:

  • Включает шаблоны как для мобильных приложений, так и для приложений для планшетов.
  • В книге нет кода, но приводятся пошаговые инструкции по использованию каждого шаблона проектирования.
  • Хорошо объясненные советы и рекомендации о том, как правильно и неправильно что-то делать.
  • Около 70 шаблонов проектирования пользовательского интерфейса, включая 58 шаблонов и 12 антишаблонов.
  • Книга содержит подробную информацию об Android, iOS и других мобильных интерфейсах.
  • Примеры, используемые в книге, взяты из реальных приложений, которые вы также можете изучить самостоятельно.
  • Множество полезных картинок, демонстраций и обсуждений, которые заинтересуют вас узнать больше об Android.

Рейтинг : 3,5
Стоимость : Kindle: $22,50
Мягкая обложка: $36,05

Вы можете купить эту книгу здесь.

10. Начало разработки игр для Android 4

Это хороший учебник для тех, кто хочет начать разработку игр на платформе Android. Он охватывает основные игровые основы, основы Android и Java; тем не менее, перед чтением этой книги рекомендуется иметь некоторые предварительные знания о Java. Книга мягко знакомит читателей с платформой Android и продвигает нас к созданию игрового движка и разработке 2D- и 3D-игр с использованием OpenGL ES и Canvas API.

 

 

Характеристики:

  • Даже если у вас уже есть общее представление об играх, книга будет полезна, поскольку в ней содержится полезная информация об особенностях и подводных камнях платформы Android.
  • Автор оставляет часть кода необъяснимой, чтобы читатель мог отлаживать, тестировать и заполнять пробелы, что способствует самообучению.
  • В книге содержится подробное объяснение libGDX и даны внешние ссылки для лучшего изучения.

Рейтинг : 3.0
Стоимость : Kindle: $39,99
Мягкая обложка: $41,65

Книгу можно купить здесь.

Заключение

Вы можете начать разработку приложений для Android на Windows, Mac или Linux, и вам потребуется Java JDK5 или более поздней версии и Android Studio. Наш список содержит все типы книг, предназначенных для начинающих, средних и опытных программистов. Если вы только начинаете, лучшими книгами для вас будут книги «Разработка приложений для Android «все в одном» для чайников» и «Дизайн графического интерфейса для приложений Android». Если вы просто ищете быстрое и удобное справочное руководство, «Программирование для Android: руководство по ранчо большого ботаника» или «Руководство занятого кодера по продвинутой разработке для Android» должны быть вашим идеальным выбором. Для продвинутых разработчиков «Программирование для Android: расширяя границы» и «Руководство занятого кодера по продвинутой разработке для Android» — одни из лучших книг. Дайте нам знать, какую книгу вы собираетесь начать сегодня!

Люди также читают:

  • Проекты Android
  • Как стать разработчиком мобильных приложений?
  • Книги по Java
  • Вопросы и ответы на собеседовании по Java
  • Сертификаты Java
  • Курсы Java
  • Платформы Java
  • Лучшие Java-проекты
  • Шпаргалка по Core Java

7 лучших книг по разработке приложений для Android

Вы заинтересованы в разработке приложений для Android, но не знаете, с чего начать?

Что может быть лучше, чем начать с лучшего друга человека – книг, и, несомненно, дружба с хорошими книгами может помочь вам стать хорошим разработчиком? Лучшее в книгах то, что вы можете учиться в своем собственном темпе. Прежде чем говорить об этих книгах, первое, что вы должны знать, это краткое описание Android. Android — это мобильная ОС на базе ядра Linux, которая позволяет разрабатывать приложения для мобильных платформ с помощью Java/Kotlin и XML . Java и Kotlin — это языки программирования, используемые в качестве серверных, а XML — это язык разметки для разработки пользовательских интерфейсов в Android. Более того, Kotlin является официальным языком разработки приложений для Android. Правильное понимание Java/Kotlin и XML поможет вам разработать лучшие приложения для всех устройств Android .

Ниже мы перечислили 7 лучших книг по разработке приложений для Android . Эти книги охватывают как базовые, так и продвинутые темы, поэтому вам не о чем беспокоиться, даже если вы хорошо разбираетесь в разработке приложений.

1. Android Programming with Kotlin for Beginners by John Horton

Kotlin — это статически типизированный язык программирования общего назначения, который широко используется для разработки приложений для Android. Эта книга раскрывает различные концепции и знакомит с многочисленными оттенками Kotlin. Эта книга дает вам четкое представление о том, как Kotlin и Android работают вместе, прежде чем изучать различные API. У него также есть отличное введение в Kotlin. Это одна из лучших книг для начинающих, которая поможет вам начать свое путешествие по Android.

В этой книге рассматриваются:  

  • Проектный подход к обучению разработке приложений для Android.
  • Создавайте красивые и практичные макеты с помощью Scroll View, Recycler View, Navigation View, View Pager и Card View
  • Создайте простое приложение базы данных, которое может сортировать и хранить данные пользователя
  • Добавьте взаимодействие с пользователем, сбор данных, звук и анимацию и т. д. в ваши приложения
  • Реализуйте диалоговые окна для ввода данных от пользователя и т. д.

К тому времени, когда вы закончите читать эту книгу, у вас будут хорошие знания о концепциях программирования на Kotlin, и вы сможете воплотить свое видение приложений в реальность.

2. Разработка под Android с головой: руководство для мозга

Если у вас есть впечатляющая идея и вы хотите воплотить ее в жизнь, то эта книга для вас. Однако у вас должно быть общее представление о Java . Эта книга объясняет вещи с помощью диаграмм и блок-схем. Эта книга идеально подходит для тех, кто учится визуально. Эта книга поможет вам создать прочную основу для новых разработчиков Android.

Это поможет вам понять:

  • Такие понятия, как активность, макет, намерения, база данных SQLite и т. д.
  • Практическое изучение того, как структурировать ваше приложение, гибкость дизайна и интерактивные интерфейсы запущенных сервисов в фоновом режиме
  • Заставьте ваше приложение работать на нескольких устройствах Android и т. д.

3. Разработка приложений для Android для чайников

Лучшее в этой книге то, что она не требует каких-либо предварительных знаний в области разработки приложений для Android с твоей стороны. Эта книга содержит все основы программирования для Android и методы, необходимые для разработки лучших приложений для Android. В этой книге также рассматриваются новейшие методы и функции программирования, такие как прокручиваемые виджеты, расширенные инструменты пользовательского интерфейса и многое другое. Серия манекенов в основном сосредоточена на изучении вещей с нуля до продвинутого уровня.

Чему вы научитесь:

  • Настройка IDE для создания работающего приложения для Android
  • Знакомство с инструментами, фреймворками и компонентом SDK
  • Создание приложения для Android и его публикация в Google Play Store и т. д.

4. Программирование Android для начинающих

Это еще одна книга, в которой рассматриваются основные темы, такие как создание приложений с нуля. Эта книга познакомит вас со всеми фундаментальными концепциями программирования для Android. Эта книга состоит из трех реальных приложений и 40 мини-приложений для изучения Android. На самом деле он обеспечивает подход, основанный на проектах, и предназначен для того, чтобы научить вас концепции Android, подробно описывая процесс разработки приложений.

Чему вы научитесь:

  • Установка и настройка среды разработки Android
  • Создание интерактивного пользовательского интерфейса с помощью XML
  • Добавление пользовательского интерфейса, сбора данных, звука и анимации в ваши приложения
  • Сборка, развертывание и опубликуйте их в магазине Google Play.

К тому времени, когда вы закончите читать эту книгу, у вас будут хорошие знания о разработке приложений для Android, и вы начнете создавать свое полнофункциональное приложение для Android.

5. Программирование для Android: руководство по ранчо больших ботаников

Если вы хорошо разбираетесь в Kotlin, то вам стоит прочитать эту книгу. В этой книге рассматриваются все передовые методы использования привязки данных и архитектуры MVVM для модульного тестирования приложения. Книга начинается с основ Android-проектов, действий, фрагментов, макетов и явных намерений.

Чему вы научитесь:

  • Как писать программы для Android
  • Охватывает все ключевые концепции и API
  • Практические приемы разработки приложений, совместимых со всеми версиями Android
  • Знания и опыт, необходимые для начала программирования под Android

6. Android Studio 3.0 Development Essentials

Одна из книг, в которой описаны как базовые, так и расширенные функции. Он также охватывает такие вещи, как реализация карты и отправка приложений в Google Play Store. Вы начнете с основ Android, в том числе с тем, как работать с Android Studio и его встроенным конструктором интерфейсов. Затем вы погрузитесь в более сложные темы, такие как надежные шаблоны разработки для Android и многое другое. Вы также сможете настроить и протестировать приложение на предмет производительности.

В этой книге кратко изложены:

  • Android Studio, редактор кода и инструмент редактора макетов
  • Среда тестирования, управление базами данных, поставщики контента и намерения
  • Концепции материального дизайна , Instant Apps, профилировщик Android Studio и конфигурация сборки Gradle
  • Начните с основ и переходите к разработке готовых приложений

Эта книга также доступна в версии Kotlin, и вы также можете перейти на новую версию книга. Новое издание охватывает более сложные темы, такие как реактивный ранец, библиотеки и архитектура Android.

7. Поваренная книга Android: проблемы и решения для разработчиков Android

Это действительно хорошая книга для разработчиков Android, но не для новичков. Эта книга охватывает более 200 проверенных рецептов. Эти рецепты помогут вам работать с пользовательскими интерфейсами, мультисенсорными жестами, распознаванием местоположения и функциями веб-сервисов, такими как камера, акселерометр и т. д. Они также предоставляют четкое решение и пример кода, который вы можете сразу же использовать в своем проекте. Эта книга предоставит вам хорошие решения сложных проблем Android.

В этой книге кратко изложено:

  • Как разработать успешное приложение для Android
  • Как использовать встроенную базу данных Android SQLite это несколько наиболее рекомендуемых книг, которые вы можете предпочесть, чтобы сделать ваше путешествие по Android App Development более полезным и удобным.

    13 ЛУЧШИХ книг по разработке приложений для Android (обновление 2022 г.

    )

    Мы поддерживаем читателя и можем получать комиссию, когда вы покупаете по ссылкам на нашем сайте

    Android — это мобильная операционная система, разработанная Google. Он основан на модифицированной версии ядра Linux и другом программном обеспечении с открытым исходным кодом. Android разработан в первую очередь для мобильных устройств с сенсорным экраном, таких как смартфоны и планшеты.

    Вы заинтересованы в изучении разработки приложений для Android и ищете отличную книгу, которая поможет вам резко повысить свой опыт разработки приложений для Android? Тогда вы пришли в нужное место.

    Вот список лучших книг для начинающих по изучению Android. Эти книги настоятельно рекомендуются экспертами по Android и помогают учащимся освоить основы программирования. Эти ресурсы помогут вам построить карьеру в этой многообещающей области и сделать вас лучшим разработчиком Android. Подробнее…

    Название книги Имя автора Последнее издание Издатель Рейтинги Звено
    Headfirst Android Development Дон Гриффитс 1-е издание ‎О’Рейли Узнать больше
    Программирование Android для начинающих Джон Хортон 2-е издание ‎Packt Publishing Узнать больше
    Программирование Android на Kotlin для начинающих Джон Хортон 1-е издание Пэкт Паблишинг Лимитед Узнать больше
    Head-First Котлин Дон Гриффитс 1-е издание О’Рейли Медиа Узнать больше
    Разработка приложений для Android FD Майкл Бертон 3-е издание Для чайников Узнать больше

    1) Headfirst Android Development: A Brain-Friendly Guide 1st Edition

    #1 Top Pick

    Head First Android Development

    4. 4

    Имя автора: Dawn Griffiths

    Издатель: O’Reilly

    Последнее издание: 1 -е издание

    NO of Page: 736 PAGE

    Нет.

    Посмотреть на Амазоне

    Посмотреть на Flipkart

    Headfirst Android Development — книга, написанная Дэвидом Гриффитом. Вы узнаете, как структурировать свое приложение, разрабатывать интерфейсы, создавать базу данных, обеспечивать работу приложения на различных смартфонах и т. д.

    Эта книга для Android использует визуально насыщенный формат, чтобы привлечь ваше внимание. Он также предназначен для начинающих, а также то, как работает ваш мозг.

    🔍 Проверьте последние цены и отзывы пользователей на Amazon


    2) Программирование Android для начинающих

    #2

    Android Programming for Beginners

    4.0

    Имя автора: John Horton

    Издатель: Packt Publishing

    Последнее издание: 2-е издание

    Количество страниц: 766 страниц

    Посмотреть на Амазоне

    Посмотреть на Flipkart

    Программирование Android для начинающих написано Джоном Хортоном. Книга познакомит вас со всеми фундаментальными концепциями программирования в контексте Android, от основ Java до работы с Android API.

    Все примеры используют обновленные классы API и создаются в Android Studio, официальной среде разработки Android. Прочитав эту книгу, вы будете готовы приступить к созданию собственных приложений на Android и Java.

    🔍 Проверьте последние цены и отзывы пользователей на Amazon


    3) Программирование Android с помощью Kotlin для начинающих

    #3

    Программирование Android с помощью Kotlin для начинающих

    4.0

    Имя автора: John Horton

    Издатель: Packt Publishing Limited

    Количество страниц: 9005 страниц 698

    Посмотреть на Амазоне

    Посмотреть на Flipkart

    Android Programming with Kotlin for Beginners — книга, написанная Джоном Хортоном.

    Книга начинается с того, что дает вам некоторое представление о том, как Kotlin и Android работают вместе. В книге также рассказывается, как сделать ваши приложения более презентабельными, используя различные макеты. Вы также узнаете, как анимация, графика и реализованы в вашем Android-приложении.

    По окончании этого курса вы получите хорошие знания о концепциях программирования на Kotlin и начнете создавать полнофункциональные приложения для Android.

    🔍 Проверьте последние цены и отзывы пользователей на Amazon


    4) Head-First Kotlin: руководство для мозга

    #4

    Head First Kotlin

    4.4

    Имя автора: Dawn Griffiths

    Издатель: O’Reilly Media

    Последнее издание: 1 -е издание

    NO of Page: 938 PAGE

    Нет.

    Посмотреть на Амазоне

    Посмотреть на Flipkart

    Headfirst Kotlin — это полное введение в кодирование на Kotlin. Этот справочник поможет вам выучить язык Kotlin с помощью уникального метода. Синтаксис и практические руководства научат вас думать, как великий разработчик Kotlin.

    В этой книге вы узнаете все, от основ языка до коллекций, лямбда-выражений, обобщений и функций более высокого порядка. Этот учебный материал предназначен для того, чтобы ваш мозг работал над созданием приложений для Android.

    🔍 Проверьте последние цены и отзывы пользователей на Amazon


    5) Разработка приложений для Android FD

    #5

    Разработка приложений для Android для чайников

    4.1

    Имя автора: Майкл Бертон

    Издатель: Wiley

    Последнее издание: 3-е издание

    Количество страниц: 432 страницы

    Посмотреть на Амазоне

    View on Flipkart

    Разработка приложений для Android для чайников написана Майклом Бертоном. В этой книге вы найдете новейшие методы программирования, использующие преимущества новых возможностей операционной системы Android.

    Этот справочник поможет разработчикам Android мгновенно разработать хороший пользовательский интерфейс, определить различия между приложениями для телефонов и планшетов и узнать, как избежать распространенных ошибок.

    🔍 Проверьте последние цены и отзывы пользователей на Amazon


    6) Поваренная книга разработки Android 9

    #6

    Android 9 Development Cookbook

    4.1

    Автор Название: Rick Boyer

    Издатель: Packt Publishing

    Последнее издание: 3 -е издание

    NO of Page: 466.

    Посмотреть на Амазоне

    Посмотреть на флипкарте

    Android 9 Development — книга, написанная Риком Бойером. В этом справочнике вы найдете решения для пользовательских интерфейсов, мультитач-жестов, веб-служб и т. д. Вы также узнаете о таких функциях, как телефон, камера и акселерометр.

    Кроме того, вы также найдете полезные шаги по упаковке вашего приложения для Android Market. Этот справочник поможет вам решать новые проблемы по мере того, как вы будете заниматься более сложными проектами.

    🔍 Проверьте последние цены и отзывы пользователей на Amazon


    7) Поваренная книга Android: проблемы и решения для разработчиков Android

    #7

    Поваренная книга Android

    4.2

    Автор Название: Ян Дарвин

    Издатель: O’Reilly

    Последнее издание: 2 -е издание

    Нет страниц: 772 Page

    Нет.

    Посмотреть на Амазоне

    Посмотреть на Flipkart

    Android Cookbook написан Яном Ф. Дарвином. Этот учебный материал по Android включает в себя множество важных тем, которые помогут вам работать с пользовательскими интерфейсами, мультисенсорными жестами, определением местоположения и конкретными функциями устройства, такими как телефон, камера и акселерометр.

    Эта книга также является лучшим справочным материалом для разработчиков, знакомых с Java, основами Android и Java SE API. Эта книга предлагает четкое решение и пример кода, который вы можете сразу же использовать в своем проекте.

    🔍 Проверьте последние цены и отзывы пользователей на Amazon


    8) Освоение разработки игр для Android

    #8

    Освоение разработки игр для Android

    3.3

    Имя автора: Рауль Порталес

    Издатель: Packt Publishing

    Последнее издание: 2-е издание

    Количество страниц: 374 страницы

    Посмотреть на Амазоне

    Посмотреть на Flipkart

    Mastering Android Game Development — книга, написанная Раулем Порталесом. Эта книга является идеальным справочником по разработке интерактивных и сложных игр для Android. Вы также узнаете все важные аспекты разработки игры на примере космического шутера, который будет развиваться вместе с вами в главах.

    Эта книга также охватывает тему покадровой анимации и анимации ресурсов. Наконец, в книге рассказывается, как настраивать и использовать сервисы Google Play в консоли разработчика.

    🔍 Проверьте последние цены и отзывы пользователей на Amazon


    9) Разработка приложений для Android All-in-One для чайников

    #9

    Разработка приложений для Android «Все в одном» для чайников

    4.3

    Имя автора: Barry Burd

    Издатель: Для чайников

    Последнее издание: 2-е издание

    Количество страниц: 768 страниц

    Посмотреть на Амазоне

    Посмотреть на Flipkart

    Разработка приложений для Android «Все в одном для чайников» — книга, написанная Барри Бердом. В нем содержится информация, необходимая для начала разработки приложений для Android.

    Вы узнаете, как управлять данными, программировать интересные функции телефона, улучшать свои приложения, уверенно ориентироваться в наборе средств разработки Android и т.  д.

    Эта книга охватывает все основы программирования для Android, методы разработки отличных приложений для Android, обзоры аппаратного обеспечения Android и многое другое.

    🔍 Проверьте последние цены и отзывы пользователей на Amazon


    10) Поваренная книга по безопасности Android

    #10

    Руководство по безопасности Android

    4.6

    Имя автора: Кейт Макан

    Издатель: Packt Publishing Limited

    Последняя редакция: 2-е издание

    Количество страниц: 350 страниц

    Посмотреть на Амазоне

    Посмотреть на Flipkart

    Этот справочник по Android написан Китом Маканом. Эта книга учит читателей использовать структуру оценки безопасности Android. Вы также узнаете, как разрабатывать плагины для настройки фреймворка.

    Книга охватывает такие темы, как реверс-инжиниринг. Вы также узнаете, как найти распространенные уязвимости, приводящие к повреждению памяти. Подводя итог, можно сказать, что этот справочник по Android также содержит практический анализ различных областей приложений и операционной системы Android.

    🔍 Проверьте последние цены и отзывы пользователей на Amazon


    11) СЕКРЕТЫ ПРИЛОЖЕНИЯ: Как создать приложение на миллион долларов

    #11

    App Secrets

    4.2

    Имя автора: Sean Casto

    Издатель: Amazon Digital Services

    Количество страниц: 190 страниц

    Посмотреть на Амазоне

    Посмотреть на Flipkart

    APP SECRETS: How To Create A Million Dollar App — книга, написанная Шоном Касто. Книга дает советы по созданию успешных приложений.

    Это одна из лучших книг по разработке Android, в которой показано, как превратить идею приложения в реальность на миллион долларов. Это позволяет вам построить свой бизнес приложений с нуля и узнать, как вы можете создать приложение для Android, которое повлияет на жизнь миллионов людей во всем мире.

    🔍 Проверьте последние цены и отзывы пользователей на Amazon


    12) Android Studio 3.0 Development Essentials — Android 8 Edition

    #12

    Основы разработки Android Studio 3.0

    4,5

    Автор Название: Neil Smyth

    Издатель: Power Media, INC

    Последнее издание: 1 -е издание

    Нет страниц: 728 Pages

    .

    Посмотреть на Амазоне

    Посмотреть на Flipkart

    Android Studio Development Essentials — книга, написанная Нилом Смитом. Он содержит описание шагов, необходимых для настройки среды разработки и тестирования Android. Обзор Android Studio, редактора кода и инструмента Layout Editor.

    В книге также есть много дополнительных расширенных функций Android Studio, таких как создание мгновенных приложений, ссылки на приложения, конфигурация сборки Gradle и Android Studio Profiler.

    🔍 Проверьте последние цены и отзывы пользователей на Amazon


    13) Программирование Android: раздвигая границы

    #13

    Программирование Android

    4. 2

    Имя автора: Эрик Хеллман

    Издатель: Wiley

    Последнее издание: 1-е издание

    Количество страниц: 432 страницы

    Посмотреть на Амазоне

    Посмотреть на Flipkart

    Android Programming: Pushing the Limits — книга, написанная Эриком Хеллманом. Автор дает экспертные советы, приемы и малоизвестные приемы разработки под Android.

    Книга охватывает такие темы, как создание пользовательских представлений, освоение Android Studio и Gradle, программирование преобразования текста в речь и распознавание речи, выполнение фоновой обработки, использование скрытых API-интерфейсов Android и т. д.

    🔍 Проверьте последние цены и отзывы пользователей на Amazon

    Часто задаваемые вопросы:
    🏅 Что такое Android?

    Android — мобильная операционная система, разработанная Google. Он основан на модифицированной версии ядра Linux и другом программном обеспечении с открытым исходным кодом, разработанном в первую очередь для мобильных устройств с сенсорным экраном, таких как смартфоны и планшеты.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *