Corel Draw для иллюстратора
Здравствуйте, уважаемый/ая коллега!
Меня зовут Борис Поташник.
Я графический дизайнер, автор обучающих курсов
для дизайнеров-самоучек
и руководитель виртуальной школы графического дизайна creativshik.com.
На протяжении многих лет дизайнеры не перестают спорить о том, что лучше – Adobe Illustrator или Corel Draw. Казалось бы, обе программы специализируются в векторной графике и делают одно и то же. Но как определиться с выбором?
Если вы работаете на Mac, то ваш выбор, скорее всего, будет в пользу Illustrator, поскольку традиционно CorelDRAW используется в основном на Windows.
Если же вы пользователь Windows, то чтобы определиться с выбором, вам необходимо решить, ЧТО и ДЛЯ ЧЕГО вы будете делать в программе.
Дело в том, что основные различия между Adobe Illustrator и Corel Draw в каждой области применения проявляются по-разному
Например, Corel Draw показывает лучшие результаты по скорости работы в оперативной полиграфии, особенно в рекламных компаниях, использующих плоттерную резку, и является незаменимым инструментом для полиграфиста.
Adobe Illustrator, в свою очередь, имеет ряд неоспоримых преимуществ перед Corel Draw…
- CorelDRAW позволяет импортировать файлы различного формата, в том числе, Adobe Illustrator, что является плюсом и подчеркивает мобильность программы. Программа Adobe Illustrator, в отличие от своего «коллеги», не желает знать о его существовании! Соответственно, в Adobe Illustrator невозможно открыть файлы CorelDRAW, предварительно, не преобразовав их в подходящий формат.
- Adobe Illustator – продукт фирмы Adobe, которая является мировым монополистом на коммерческое использование языка описания страниц PostScript – для фотонаборных аппаратов и других печатающих устройств, что является сильным конкурентным преимуществом.
- Adobe Illustator гармонично работает со своими родными братьями – Adobe Photoshop и Indesign, что позволяет легко редактировать и переносить файлы между собой.
- Слабая сторона у Corel Draw проявляется при работе в типографии, поскольку в ней проблематично готовить макет к офсетной печати. Офсетная печать – это исключительно точный процесс, где может проявиться любой недостаток файла, даже если он не заметен на мониторе. Особенно это касается растровых изображений, помещенных в среду векторной графики. К сожалению, Corel Draw не слишком «дружит» с растором, когда растровые изображения соединяются с вектором. Поэтому, крайне не целесообразно использовать Corel Draw для верстки сложных макетов изданий – результат может неприятно удивить.
- Зато Corel Draw лучше чем Adobe Illustrator показывает себя в точных и быстрых набросках фасадов зданий, да и в архитектуре вообще, где не справляется AutoCad.
- Что же касается обычного векторного рисования и дизайна логотипов, то здесь обе программы одинаково хороши и одинаково пригодны, так что выбирайте ту, в которой вам удобнее работать.
- Если вы хотите создавать векторную графику для продажи на микростоках, то все же желательно, использовать Adobe Illustrator, поскольку большинство стоковых сайтов не приветствует файлы созданные в Corel Draw. Как правило эти сайты работают с форматом EPS 8 или 10, созданным именно в Abode Illustrator, чтобы предотвратить искажение исходных цветов и градиентов и сохранить целостность векторных контуров.
Список достоинств и недостатков любого графического редактора может быть очень длинным. Но я прекрасно знаю, что свои рабочие инструменты дизайнер чаще всего выбирает не умом, а сердцем.
Например, лично меня вряд ли кому-то удастся убедить перейти с Adobe Illustrator на Corel Draw. A вот многие мои коллеги, наоборот, ни за что не согласятся использовать Adobe Illustrator вместо привычного им Corel Draw.
Поэтому, я не собираюсь никого ни в чем убеждать или переубеждать. Вы сами должны определиться со своим профессиональным выбором.
Для тех, чей выбор пал именно на Corel Draw, и кто хочет научиться эффективно работать и создавать в этой программе профессиональные иллюстрации, я рад представить наш новый видеотренинг!
Автор и ведущая тренинга
Яна Грищева,
графический дизайнер
и преподаватель
С 2007 г. работает в полиграфии, наружной рекламы, оперативной печати. Как фрилансер разрабатывает логотипы и фирменный стиль.
С 2009 г. преподает в Институте дополнительного образования, г. Томска предметы композиция, цветоведение в дизайне, CorelDraw, верстка и издательское дело.
Избранные работы Яны
В чем особенности тренинга?
- Видеотренинг создан на базе интенсивного онлайн-тренинга, который проводился в нашей Виртуальной школе.
- Курс состоит из 32 видеоуроков. К каждому уроку прилагается домашнее задание. По мере прохождения уроков сложность выполнения заданий возрастает.
- В процессе обучения рассматривается создание разных типов векторных иллюстраций, используемых в веб- дизайне и полиграфии: монохромные и полноцветные, «плоские» и «объемные», изображение персонажей, пейзажей и орнаментов.
- Наш курс построен таким образом, чтобы изучив и освоив многообразие инструментов CorelDraw, обучающийся нашел для себя наиболее удобные и эффективные способы работы над иллюстрациями, позволяющие получить максимальный результат при минимальных временных затратах – скорость работы, как мы знаем, считается одним из важнейших показателей качества, по которым современный работодатель выбирает специалиста.
- В курс включены все исходные файлы, используемые в курсе, которые вы можете использовать для выполнения упражнений.
- Все уроки удобно оформлены и распределены по возрастанию уровня сложности. Шаг за шагом вы освоите новую профессию, которая в перспективе способна обеспечить вам хороший доход!
- В конце тренинга в вашем портфолио будет около 30 векторных иллюстраций, которые вы сможете показать заказчику или работодателю.
Программа видеотренинга:
Видеоуроки | |
---|---|
|
|
Пример видеоурока тренинга
vimeo.com/video/137122328?title=0&byline=0&portrait=0&autoplay=0″ webkitallowfullscreen=»» mozallowfullscreen=»» allowfullscreen=»» frameborder=»0″>Несколько работ участников первого потока тренинга
Отзывы участников первого потока тренинга:
Анжелина Бондаренко
«Я получила вожделенную работу дизайнера, в связи с чем хочу сказать спасибо данному курсу, его преподавателю Яне и всей команде Бориса Поташника!» Ссылка на оригинальный отзыв
После того, как увлеклась дизайном, не раздумывая записалась на данный курс, и ничуть не пожалела. Яна – прекрасный педагог, в работе каждого из учеников старается найти изюминку и подчеркнуть ее в своем комментарии, объясняет все очень четко и доходчиво.
Сначала я думала, что в силу своей неопытности буду многое не понимать, а выполнение домашних заданий будет даваться с большим трудом. Мои опасения не подтвердились, следовать за действиями Яны было легко, так как каждое из них подробно и неоднократно описывалось, за что ей моя благодарность и низкий поклон.
Кстати, я таки получила вожделенную работу дизайнера, в связи с чем хочу сказать спасибо данному курсу, его преподавателю Яне и всей команде Бориса Поташника!
Татьяна Жидкова
«Было очень приятно учиться у такого обаятельного и умелого мастера.» Ссылка на оригинальный отзыв
Тренинг стал для меня наслаждением. Отлично организованный, уроки подаются в легкой и доступной форме. При том, что с программой я была знакома, и имелся длительный опыт её использования, очень многие инструменты стали понятны и просты, программа стала продолжением руки.
Особая благодарность преподавателю – Яне Грищёвой, которая очень доходчиво объясняла сложные вопросы, и давала дополнительные разъяснения, если с первого раза не удавалось выполнить задание. Моментальная обратная связь. Было очень приятно учиться у такого обаятельного и умелого мастера.
Ирина Преображенская
«Курс полезен не только для начинающих, но и для уже умеющих работать в CorelDraw» Ссылка на оригинальный отзыв
Отличный курс. Инструменты и приемы работы представлены очень ярко, доступно, интересно. Отличный набор заданий, охватывающий практически все области работы с инструментами редактора.
Я преподаю компьютерную графику (и CorelDraw в частности). Все время стараюсь узнать новое, повысить свою квалификацию. Пройдя данный тренинг я осталась очень довольна. Уроки тренинга очень красочные, прекрасно скомпонованы, понятны, очень интересны, легки для восприятия.
Во многих уроках находились тонкости, которых я не знала при работе с редактором. Несомненно, пройдя этот курс, я повысила свою квалификацию. Спасибо разработчикам данного курса. Он полезен не только для начинающих, но и для уже умеющих работать в данном редакторе.
Вот что вы получите в итоге:
- Вы разберетесь во всех тонкостях работы в программе Corel Draw. Больше он не будет для вас «темным лесом»!
- Вы овладеете многочисленными техниками создания векторной графики и приемами профессиональной работы в Corel Draw.
- Вы найдете для себя наиболее удобные и эффективные способы работы над иллюстрациями, позволяющие получить максимальный результат при минимальных временных затратах.
- Вы существенно повысите свой профессиональный уровень как графического дизайнера и иллюстратора.
- В конце тренинга в вашем портфолио будет 20-30 новых векторных иллюстраций, которые вы сможете показывать заказчикам и работодателям.
Ответы на часто задаваемые вопросы
Как и когда я получу доступ к материалам тренинга?
Сразу после оплаты вы получите письмо со ссылкой на скачивание курса или ссылку доступа в виртуальный кабинет.
Смогу ли я смотреть уроки на MacОС
и на мобильных устройствах?
Просмотр уроков возможен на ПК на платформе Windows или MacOS. На Android и Apple iOS уроки воспроизводиться не будут.
Имеет ли значение, какая версия CorelDRAW у меня установлена?
Не имеет. Все задания курса можно выполнить в любой версии программы.
Смогу ли я задавать автору
технические вопросы по курсу?
Да. В случае возникновения проблем или вопросов, напишите в нашу службу поддержки.
Какой должен быть уровень владения Corel Draw для прохождения курса?
Вы должны владеть Corel Draw хотя бы на базовом уровне, т.е. знать интерфейс и уметь выполнять основные действия.
Если меня что-то не устроит,
смогу ли я вернуть деньги?
Да. Если в течение 1 месяца после покупки курса, вы захотите вернуть свои деньги, напишите в нашу службу поддержки.
Смогу ли я отправлять выполненные задания автору на проверку.
Нет. Данная версия тренинга не включает проверку домашних заданий.
Если я закажу видеокурс на диске,
то как скоро я его получу?
В обычные дни доставка по России занимает около 2-х недель, по странам СНГ — до 3-х
$49
Если у вас быстрый и безлимитный доступ к Интернету, то вы можете скачать весь видеокурс из нашего облачного хранилища.
Цифровая версия состоит из видеофайлов и меню запуска видеоуроков. Размер архива — 5,69 ГБ.
После активации видеокурса можно просматривать уроки без подключения к Интернету.
Ссылку для скачивания курса вы получите сразу после оплаты.
$36
Онлайн-версия видеокурса отличается от стандартной цифровой версии только способом доступа к видеоурокам.
Вам не придется скачивать объемные файлы и сталкиваться с возможными проблемами загрузки. Видеоуроки останутся в нашем облачном хранилище.
Для просмотра видеоуроков необходимо подключение к Интернету.
Лучшие трюки и эффекты в Photoshop, CorelDRAW, 3ds Max. Полноцветное издание ( +видеокурс)
Лучшие трюки и эффекты в Photoshop, CorelDRAW, 3ds Max. Полноцветное издание (+видеокурс)
Ю. Гурский, С. Бондаренко, М. Бондаренко
Превращение Купидона
Несмотря на свою зрелищность, многие эффекты, которые можно увидеть в современных фильмах и рекламных роликах, создаются очень просто. Наверняка вы не раз видели, как обычный камень в мгновение ока превращается в золотой слиток, старый исцарапанный автомобиль становится новым, а грязная рубашка начинает сиять белизной. Для создания подобных эффектов не нужно быть матерым профессионалом в 3D-графике, достаточно лишь базовых знаний о создании анимации в 3ds Max.
В большинстве случаев при создании анимации в 3ds Max пользователь указывает только два ключевых параметра для первого и последнего кадров, а программа автоматически подбирает промежуточные значения параметров для всех остальных кадров. Анимацию в 3ds Max можно производить с любым изменяемым параметром каждого объекта. Например, если анимировать параметры, определяющие размер объекта, то в конечной анимации он будет расти или уменьшаться. Если же анимируемыми параметрами выступают настройки материала, то можно получить любой из эффектов, перечисленных выше.
Покажем, как можно реализовать такой прием на практике, и превратим каменную статую Купидона в металлическую, а затем заставим ее светиться в рентгеновских лучах. Для выполнения этого примера мы взяли готовую модель Купидона (рис. 10.1), поскольку нашей целью в данном случае является не моделирование, а создание материалов и анимация. Вы можете использовать любую имеющуюся в вашем распоряжении модель, а можете работать с моделью kupidon.max, которая находится на прилагаемом к книге DVD в папке Examples\Глава 10\10.1. Превращение Купидона.
Рис. 10.1. Модель Купидона, с которой мы будем проводить невероятные превращения
СОВЕТ
Если имеющаяся у вас модель сохранена в формате MAX, ее достаточно открыть в 3ds Max, используя Открыть). Если же модель сохранена в одном из других4Open (Файл4команду File форматов, которые поддерживает 3ds Max (3DS, OBJ и др.), необходимо создать Import4новый файл в 3ds Max и импортировать модель, используя команду File Импортировать).4(Файл
Разделим наш пример на два этапа: сначала создадим материалы, а затем подготовим их к анимации и добьемся нужного эффекта.
Создание материалов
В 3ds Max имеется достаточно большой набор материалов, с помощью которых можно воссоздать практически любой материал, имеющийся в природе. В нашем случае для материалов камня и рентгеновского излучения можно использовать тип материала Standard (Стандартный), а вот для получения реалистичного материала металла лучше всего подойдет тип Raytrace (Трассировка).
Камень. Начнем с создания материала камня. Откройте Material Editor (Редактор материалов), выполнив Редактор материалов). В пустой4Material Editor (Визуализация4команду Rendering ячейке создайте новый материал на основе Standard (Стандартный) и назовите его Камень. В свитке Shader Basic Parameters (Основные параметры затенения) установите тип затенения Anisotropic (Анизотропный). В свитке Anisotropic Basic Parameters (Основные анизотропные параметры) задайте следующие значения параметров: Specular Level (Уровень блеска) — 50, Glossiness (Глянец) — 0, Anisotropy (Анизотропия) — 50, Orientation (Ориентация) — 0. Эти параметры расположены в области Specular Highlight (Зеркальные блики) и определяют форму, а также яркость блика поверхности. Цвет Diffuse (Рассеивание) нужно установить белым, выбрав значение 255 для параметров Red (Красный), Green (Зеленый) и Blue (Синий). Параметру Specular (Блеск) задайте светло-коричневый цвет со следующими значениями: Red (Красный) — 208, Green (Зеленый) — 198, Blue (Синий) — 180.
Перейдите к свитку Maps (Карты) и в качестве карты Diffuse Color (Цвет рассеивания) выберите процедурную карту Noise (Шум). Значение Amount (Величина), определяющее степень влияния выбранной карты на результат, установите равным 50.
В свитке Noise Parameters (Параметры шума) настроек карты Noise (Шум) установите переключатель Noise Type (Тип шума) в положение Fractal (Фрактальный). В области Noise Threshold (Порог шума) задайте параметру Size (Размер) значение 5. Установите два базовых цвета шума: Color #1 (Цвет 1) белый с характеристиками Red (Красный), Green (Зеленый) и Blue (Синий) — 255, а Color #2 (Цвет 2) бежевый цвет со значениями Red (Красный) — 204, Green (Зеленый) — 201, Blue (Синий) — 196.
Вернитесь к настройкам основного материала и в качестве карты Glossiness (Глянец) выберите Cellular (Ячейки). В области Cell Characteristics (Характеристики ячеек) свитка Cellular Parameters (Параметры ячеек) установите флажок Fractal (Фрактальный), задайте параметру Size (Размер) значение 2 и установите переключатель в положение Chips (Осколки). В области Thresholds (Распространение) укажите параметру Mid (Средний) значение 0,3, а High (Высокий) — 0,8.
Перейдите к настройкам основного материала и в качестве карты Bump (Рельеф) выберите процедурную карту Mix (Смешивание). Она дает возможность смешивать материалы заданным образом.
В ее настройках нажмите кнопку Swap (Заменить), чтобы поменять местами два базовых цвета — черный и белый. В качестве первой карты смешивания выберите Cellular (Ячейки).
В области Cell Characteristics (Характеристики ячеек) свитка Cellular Parameters (Параметры ячеек) установите флажок Fractal (Фрактальный), параметрам Size (Размер) и Spread (Распространение) задайте значение 1 и установите переключатель в положение Chips (Осколки).
Вернитесь к настройкам карты Mix (Смешивание) и в качестве карты, по которой будет производиться смешивание (Mix Amount (Коэффициент смешивания)), выберите Noise (Шум) (рис. 10.2).
Рис. 10.2. Настройка карты Mix (Смешивание)
В свитке Noise Parameters (Параметры шума) переключатель Noise Type (Тип шума) установите в положение Fractal (Фрактальный). В области Noise Threshold (Порог шума) задайте параметру High (Верхний) значение 0,8, а Low (Нижний) — 0,3.
Полученный материал представлен на рис. 10.3.
Рис. 10.3. Материал камня для статуи
Рентгеновские лучи. Теперь создадим материал рентгеновского излучения. Перейдите в другую ячейку, создайте новый материал на основе Standard (Стандартный) и назовите его Рентген.
Установите для него тип затенения Blinn (По Блинну). В области Specular Highlights (Зеркальные блики) свитка Blinn Basic Parameters (Основные параметры Блинна) задайте параметру Specular Level (Уровень блеска) значение 0. Параметру Diffuse (Рассеивание) нужно установить красный цвет со следующими значениями параметров: Red (Красный) — 255, Green (Зеленый) и Blue (Синий) — 0. Цвет Specular (Блеск) выберите бирюзовым с составляющими: Red (Красный) — 0, Green (Зеленый) — 255, Blue (Синий) — 245.
Перейдите к свитку Maps (Карты) и выберите в качестве карты Opacity (Непрозрачность) карту Falloff (Спад). Оставьте все настройки карты по умолчанию и вернитесь к настройкам основного материала. В качестве карты Reflection (Отражение) тоже выберите карту Falloff (Спад).
Готовый материал выглядит так, как показано на рис. 10.4.
Рис. 10.4. Материал рентгеновского излучения
Металл. Наконец, перейдем к созданию материала металла. Щелкните на свободной ячейке, нажмите кнопку Standard (Стандартный) и в окне Material/Map Browser (Окно выбора материалов и карт) выберите тип материала Raytrace (Трассировка). Назовите новый материал Металл.
В свитке Raytrace Basic Parameters (Основные параметры трассировки) установите тип затенения Anisotropic (Анизотропный).
Задайте параметру Diffuse (Рассеивание) темно-серый цвет со значением 59 для Red (Красный), Green (Зеленый) и Blue (Синий).
Для Specular Color (Цвет блеска) выберите светло-оранжевый цвет со значениями Red (Красный) — 255, Green (Зеленый) — 247, Blue (Синий) — 235. Этот же цвет используйте для параметра Reflect (Отражение). Для этого щелкните на цвете Specular Color (Цвет блеска) правой кнопкой мыши, выберите строку Copy (Копировать), после чего щелкните правой кнопкой мыши на поле цвета Reflect (Отражение) и выберите Paste (Вставить).
Задайте следующие значения параметров: Specular Level (Уровень блеска) — 150, Glossiness (Глянец) — 10, Anisotropy (Анизотропия) — 0.
Перейдите к свитку Maps (Карты) и в качестве карты Reflect (Отражение) выберите карту Falloff (Спад). В свитке Falloff Parameters (Параметры спада) измените первый базовый цвет на серый, выбрав значение 141 для всех составляющих. Измените второй базовый цвет на светло-серый, указав значение 200.для всех составляющих.
Вернитесь к настройкам исходного материала и в качестве карты Bump (Рельеф) выберите Cellular (Ячейки). Значение параметра Amount (Величина), определяющего степень влияния карты, установите равным 15.
В области Cell Characteristics (Характеристики ячеек) свитка Cellular Parameters (Параметры ячеек) установите флажок Fractal (Фрактальный), параметру Size (Размер) задайте значение 1, Spread (Распространение) — 1,5, а также установите переключатель в положение Chips (Осколки).
Металлический материал готов (рис. 10.5).
Рис. 10.5. Металлический материал
Анимация сцены
Итак, материалы готовы, теперь необходимо анимировать сцену. Сначала определимся с тем, что мы хотим увидеть в конечной анимации: каменный Купидон превращается в статую, отлитую из металла, на протяжении первых ста кадров анимации. Затем, с сотого по двухсотый кадр, из металлического он становится похожим на фигуру в рентгеновских лучах. Поскольку анимация будет иметь продолжительность 200 кадров, а по умолчанию 3ds Max предлагает создать анимацию длиной 100 кадров, необходимо увеличить ее длительность.
Чтобы это сделать, используйте диалоговое окно Time Configuration (Конфигурация времени), которое вызывается нажатием одноименной кнопки , расположенной под кнопками управления анимацией. В этом окне задайте параметру Length (Продолжительность) в области Animation (Анимация) значение 200 (рис. 10.6). После этого вы сможете увидеть, что масштаб временной шкалы под ползунком анимации изменился.
Рис. 10.6. Окно Time Configuration (Конфигурация времени)
Для создания задуманной анимации необходимо назначить Купидону разные материалы в первом, сотом и двухсотом кадрах. Если бы у нас все материалы были одного типа, достаточно было бы анимировать параметры этого типа материала, изменяя их таким образом, чтобы материал превращался из каменного в металлический и т. д. Но поскольку в нашем случае имеются материалы двух разных типов — на основе Standard (Стандартный) и Raytrace (Трассировка), это сделать невозможно.
Необходимо использовать другой метод создания анимации. Например, можно было бы назначить объекту тип материала Blend (Смешиваемый). Такой материал получается при смешивании на поверхности объекта двух материалов. Параметр Mask (Маска) его настроек определяет рисунок смешивания материалов. Степень смешивания задается при помощи параметра Mix Amount (Величина смешивания). При нулевом значении этого параметра отображаться будет только первый материал, при значении 100 — второй. Анимируя настройки такого материала, можно управлять процентным соотношением наличия в объекте каждого из материалов.
Однако Blend (Смешиваемый) может смешивать только два материала, а у нас их три. Чтобы мы могли анимировать все три материала, необходимо в качестве одного из смешиваемых материалов использовать Blend (Смешиваемый).
Щелкните на свободной ячейке и создайте новый материал. Назовите его Смешанный. Нажмите кнопку Standard (Стандартный) и в окне Material/Map Browser (Окно выбора материалов и карт) укажите тип материала Blend (Смешиваемый). Выберите вариант Discard old material (Убрать старый материал) в появившемся окне.
Щелкните на кнопке, определяющей первый материал смешивания (по умолчанию это Standard (Стандартный)), и, переключившись в его настройки, выберите для него Blend (Смешиваемый). В настройках этого материала также необходимо назначить два материала смешивания. Захватите ячейку материала Камень и перетащите ее на кнопку, определяющую первый материал смешивания. В окне Instance (Copy) Material (Независимая копия (копия) материала) выберите вариант Copy (Копия). Затем захватите ячейку материала Металл и перетащите ее на кнопку, определяющую второй материал смешивания, также выбрав вариант Copy (Копия) (рис. 10.7).
Рис. 10.7. Настройки вложенного материала Blend (Смешиваемый)
Переключитесь в исходный материал и перетащите на кнопку, определяющую второй материал смешивания, материал Рентген из соответствующей ячейки материалов, снова выбрав вариант Copy (Копия) (рис. 10.8).
Рис. 10.8. Настройки исходного материала Blend (Смешиваемый)
Теперь анимируем сцену. Включите режим автоматического создания ключевых кадров, нажав кнопку Auto Key (Автоключ). Назначьте полученный материал модели (рис. 10.9). Передвиньте ползунок анимации на сотый кадр и переключитесь в настройки вложенного материала Blend (Смешиваемый). Установите значение параметра Mix Amount (Величина смешивания) равным 100. Благодаря этому от первого до сотого кадра материал камня будет изменяться на металлический (рис. 10.10).
Рис. 10.9. В первом кадре Купидон каменный
Рис. 10.10. В сотом кадре статуя стала металлической
СОВЕТ
Для удобства анимированный параметр будет обозначен красным цветом.
Передвиньте ползунок анимации на двухсотый кадр и перейдите в настройки исходного материала Смешанный. Установите значение параметра Mix Amount (Величина смешивания) равным 100. В результате в 200-м кадре материал изменится на Рентген (рис. 10.11). Чтобы изменение происходило корректно, снова передвиньте ползунок анимации на сотый кадр и установите значение параметра Mix Amount (Величина смешивания) в материале Смешанный равным 0. Благодаря этому на протяжении первых ста кадров будет приниматься во внимание только анимация, заданная для вложенного материала Blend (Смешиваемый), и лишь после сотого кадра — изменяться значение параметра Mix Amount (Величина смешивания) исходного материала.
Рис. 10.11. В двухсотом кадре Купидона осветили рентгеновскими лучами
Можно переходить к просчету изображения. Для получения доступа к настройкам визуализации вызовите окно Render4Render Scene (Визуализация сцены), выполнив команду Rendering Визуализировать) или нажав клавишу F10. В области Time Output4(Визуализация (Выходные настройки времени) свитка Common Parameters (Общие параметры) установите переключатель в положение Active Time Segment (Активный промежуток времени).
В области Render Output (Выходные настройки визуализации) нажмите кнопку Files (Файлы), введите название файла, укажите папку, в которой он будет сохранен, и выберите его формат — AVI. Нажмите кнопку Сохранить. В появившемся окне AVI File Compression Setup (Настройка параметров сжатия файла AVI) выберите настройки сжатия для видеофайла. Нажмите кнопку Render (Визуализировать), чтобы визуализировать анимацию.
Готовая сцена превращения Купидона kupidon_final.max находится на прилагаемом к книге DVD в папке Examples\Глава 10\10.1. Превращение Купидона, а анимация сохранена в виде файла 10.1. Превращение Купидона.avi в папке Video\Готовая анимация.
Learn Учебные пособия по Corel Draw Full для начинающих в формате PDF
Эта страница представляет собой исчерпывающее руководство по ИТ-теме Corel Draw Full . Он охватывает основы Corel Draw Full и предоставляет ценную информацию для тех, кто хочет улучшить свои навыки в области ИТ. В статье подчеркивается важность загрузки PDF-файлов для справки, а также советов и рекомендаций для эффективного обучения . Практические упражнения и учебники для начинающих и продвинутые помогают удовлетворить различные уровни понимания. В заключение на странице подчеркиваются возможности для роста и развития, которые предоставляет Corel Draw Full , что делает эту технологию важной для всех, кто хочет повысить свои навыки в области ИТ. Загрузите бесплатные PDF-файлы, следуйте советам и рекомендациям, выполняйте упражнения и осваивайте учебные пособия для начинающих или продвинутых пользователей. Совершенствуйте свои ИТ-навыки уже сегодня!
Знакомство с Corel Draw Full
Corel Draw Full — тема ИТ, которая в последнее время приобрела большую популярность. Это важная технология для профессионалов и частных лиц, которые хотят улучшить свои навыки в области ИТ. Являетесь ли вы новичком или продвинутым пользователем, Corel Draw Full предоставляет широкие возможности для роста и развития. На этой странице мы углубимся в основы Corel Draw Full , включая советы и рекомендации, практические занятия и упражнения, а также учебные пособия для начинающих и продвинутых пользователей.
Загрузка файлов Corel Draw Full PDF
Один из лучших способов начать работу с Corel Draw Full — загрузить файлы PDF. Эти ресурсы содержат исчерпывающую информацию по теме и могут использоваться в качестве справочного руководства. Существует множество веб-сайтов, предлагающих бесплатные PDF-файлы на Corel Draw Full. Эти ресурсы можно легко загрузить и использовать для изучения основ Corel Draw Full.
Советы и рекомендации для Corel Draw Full
Чтобы максимально эффективно использовать Corel Draw Full, важно понимать некоторые советы и рекомендации. Вот некоторые из ключевых советов и приемов:
- Регулярно практикуйтесь
- Использовать онлайн-ресурсы
- Присоединяйтесь к форумам и сообществам
- Получите практический опыт
Corel Draw Full Практика и упражнения
Один из лучших способов улучшить свои навыки в Corel Draw Full — регулярно практиковаться. В Интернете есть множество практических упражнений, которые помогут вам отточить свои навыки. Вот некоторые из лучших практик и упражнений:
- Полные руководства
- Практика кодирования
- Пройдите онлайн-тесты
- Работа над проектами
Полное руководство по Corel Draw для начинающих и продвинутых пользователей
Независимо от того, являетесь ли вы новичком или продвинутым пользователем, для вас доступны учебные пособия. Учебники для начинающих представляют собой всеобъемлющее введение в Corel Draw Full и предназначены для того, чтобы помочь вам понять основы. С другой стороны, расширенные учебные пособия предназначены для тех, кто хорошо разбирается в технологии и хочет улучшить свои навыки.
Заключение
Corel Draw Full — это необходимая технология для всех, кто хочет улучшить свои навыки в области ИТ. Благодаря множеству доступных ресурсов, в том числе PDF-файлам, советам и рекомендациям, практическим занятиям и упражнениям, а также учебным пособиям для начинающих и продвинутых, любой может изучить Corel Draw Full. Итак, загрузите свои ресурсы сегодня и начните свой путь к тому, чтобы стать экспертом в Corel Draw Full.
Изучение полных руководств по Corel Draw в формате PDF
Многочисленные отличные учебники , книги , Упражнения по Corel Draw Full и другие ресурсы доступны в Интернете. Я составил список лучших для вашего удобства. Давайте начнем без дальнейших церемоний!
Создание логотипа с помощью CorelDraw
Создание логотипа с помощью CorelDraw — это учебник или курс в формате PDF для начинающих на 12 страницах. Он был добавлен 27 сентября 2017 г. и был скачан 24 101 раз. Размер файла 272,28 КБ. Он был создан CorelDRAW.
Создать флаер с помощью CorelDraw
«Создание флаера с помощью CorelDraw» — это учебник или курс в формате PDF для начинающих на 11 страницах. Он был добавлен 27 сентября 2017 года и был скачан 28576 раз. Размер файла 378,95 КБ. Он был создан flyertutor.com.
Полный список функций Excel
Полный список функций Excel — это учебник или курс в формате PDF для начинающих на 13 страницах. Он был добавлен 20 сентября 2017 года и был скачан 17806 раз. Размер файла 136.09.КБ. Он был создан westernsydney.edu.au.
Простой фотореализм с использованием постоянства зрения
«Простой фотореализм с использованием постоянства зрения» — это учебник или курс в формате PDF для начинающих на 44 страницах. Он был добавлен 2 декабря 2017 года и был загружен 2648 раз. Размер файла 514,54 КБ. Он был создан Джерри Стрэттоном.
DesignPatternsДокументация PHP
Документация DesignPatternsPHP — это учебник или курс в формате PDF для начинающих на 141 странице. Добавлено 29 мая., 2019 и был скачан 2752 раза. Размер файла 877,92 КБ. Он был создан Домиником Либлером и его участниками.
Синтаксис и использование SQLite
Синтаксис и использование SQLite — это учебник или курс в формате PDF для начинающих на 30 страницах. Он был добавлен 10 октября 2016 года и был скачан 1580 раз. Размер файла составляет 131,51 КБ. Он был создан pearsoned.co.uk.
Приручение Apache OpenOffice
Taming Apache OpenOffice — это учебник или курс электронной книги в формате PDF на 316 страниц. Он был добавлен 10 декабря 2013 года и был скачан 1776 раз. Размер файла 5,7 МБ.
Основы Dreamweaver CS6
Dreamweaver CS6 Basics — это учебник или курс в формате PDF для начинающих на 76 страницах. Он был добавлен 11 августа 2014 года и был скачан 7103 раза. Размер файла составляет 1,26 МБ. Его создал ТОМАС ПЕЙН.
Введение в Powerpoint 2013
Введение в Powerpoint 2013 — это учебник или курс в формате PDF для начинающих на 29 страницах. Он был добавлен 16 октября 2015 года и был скачан 5246 раз. Размер файла 872 КБ. Он был создан Государственным университетом Кеннесо.
Создание плаката в PowerPoint 2010
«Создание плаката в PowerPoint 2010» — это учебник или курс электронной книги в формате PDF среднего уровня, состоящий из 12 страниц. Он был добавлен 18 июля 2014 года и был скачан 2337 раз. Размер файла 550,8 КБ. Он был создан Отделом информационных технологий.
Введение в C++: упражнения (с решениями)
Введение в C++: упражнения (с решениями) — это учебник или курс в формате PDF для начинающих с 79страницы. Он был добавлен 16 августа 2017 года и был скачан 10352 раза. Размер файла 337,4 КБ. Он был создан Лео Либерти.
Мышление на C#
Thinking in C# — это учебник или курс электронной книги в формате PDF среднего уровня, содержащий 957 страниц. Он был добавлен 26 декабря 2013 года и был скачан 12628 раз. Размер файла составляет 4,27 МБ. Он был создан Ларри О’Брайеном и Брюсом Экелем.
Проектирование базы данных
«Проектирование вашей базы данных» — это учебник или курс электронной книги в формате PDF для начинающих на 11 страницах. Он был добавлен 13 августа 2014 года и был загружен 6764 раза. Размер файла 157,68 КБ. Он был создан Информационными службами Бристольского университета.
PowerPoint 2010: Пользовательские анимации
PowerPoint 2010: Custom Animations — это учебник или курс в формате PDF для начинающих, состоящий из 13 страниц. Он был добавлен 16 октября 2015 года и был скачан 2164 раза. Размер файла 347,1 КБ. Он был создан Государственным университетом Кеннесо.
Развертывание Office 365 шаг за шагом
Office 365 Deployment Step by Step — это учебное пособие или курс в формате PDF среднего уровня на 31 странице. Он был добавлен 1 октября 2015 года и был скачан 5763 раза. Размер файла 430,25 КБ. Он был создан Microsoft.
Математический анализ (Том II)
Математический анализ (том II) представляет собой учебник или курс в формате PDF для продвинутого уровня, содержащий 437 страниц. Он был добавлен 26 марта 2016 года и был скачан 608 раз. Размер файла 2,28 МБ. Он был создан Элиасом Законом из Виндзорского университета.
PowerPoint 2010: создание презентации
PowerPoint 2010: Создание презентации — это учебник или курс в формате PDF для начинающих, состоящий из 30 страниц. Он был добавлен 16 октября 2015 года и был скачан 2848 раз. Размер файла составляет 1,12 МБ. Он был создан Государственным университетом Кеннесо.
Руководство разработчика набора инструментов AJAX
Руководство разработчика AJAX Toolkit представляет собой учебник или курс в формате PDF для продвинутого уровня на 48 страницах. Он был добавлен 13 февраля 2023 года и был загружен 1493 раза. Размер файла 416,3 КБ. Он был создан отделом продаж.
http2 объяснение
Объяснение http2 представляет собой учебник или курс электронной книги в формате PDF для начинающих на 31 странице. Он был добавлен 4 августа 2017 года и был скачан 1120 раз. Размер файла 554,37 КБ. Он был создан Даниэлем Стенбергом.
Введение в OneNote 2016 для Mac
Введение в OneNote 2016 для Mac — это учебник или курс в формате PDF для начинающих на 25 страницах. Он был добавлен 14 ноября 2016 года и был скачан 1566 раз. Размер файла составляет 1,19 МБ. Он был создан Государственным университетом Кеннесо.
Знакомство с OneNote 2016
«Введение в OneNote 2016» — это учебник или курс в формате PDF для начинающих на 36 страницах. Он был добавлен 4 октября 2016 года и был скачан 4667 раз. Размер файла 1.9МБ. Он был создан Государственным университетом Кеннесо.
Знакомство с OneNote 2013
Введение в OneNote 2013 — это учебник или курс в формате PDF для начинающих, состоящий из 36 страниц. Он был добавлен 14 октября 2015 года и был скачан 1633 раза. Размер файла составляет 1,61 МБ. Он был создан Государственным университетом Кеннесо.
Краткое введение в C++
«Краткое введение в C++» — это учебник или курс электронной книги в формате PDF для начинающих с 29страницы. Он был добавлен 21 июня 2016 года и был загружен 2574 раза. Размер файла 311,89 КБ. Он был создан Томом Андерсоном.
Powerpoint 2013: переходы и анимация; Время презентации
Powerpoint 2013: переходы и анимация; Timing the Presentation — это учебник или курс электронной книги в формате PDF для начинающих на 16 страницах. Он был добавлен 17 октября 2015 года и был скачан 3418 раз. Размер файла 418,89 КБ. Он был создан Государственным университетом Кеннесо.
Полный список учебных пособий — Искусство, технологии и люди
Вот полный список моих учебных пособий, которые я написал на протяжении многих лет по различным предметам. Некоторые из них довольно старые, но большинство из них актуальны и по сей день. Посмотрите и, пожалуйста, не бойтесь комментировать любую из моих статей или запрашивать новые. Я стараюсь писать как можно больше, но будьте терпеливы, так как время моего ответа не всегда впечатляющее.
Adobe Flash
Как создать эффект перехода диагонального открывания жалюзи для изображений в Flash
Узнайте, как создать классный эффект перехода, который выглядит как набор жалюзи, открывающихся, чтобы показать спрятанное за ними изображение!
Corel PhotoPaint
3D-текст в Corel Photopaint — создавайте 3D-текст или эффект объекта без 3D-приложения!
Создайте суперпопулярный псевдо-3D эффект текста или объекта с дополнительными градиентами, добавленными к последним штрихам!
Размытие в действии — придайте статическим фотографиям ощущение движения
Простой, но очень эффективный способ добавить динамического движения или действия к статичному и скучному изображению. Знаменитый эффект радиального размытия в Photopaint!
Advanced Multicolored Glass текст в Photopaint!
Узнайте, как создать красивый текстовый эффект разноцветного стекла, сочетающийся с насыщенными цветами, глянцевым блеском и эффектами отражения.
Наложенный текст — создавайте текст, который сливается с фоном вашей подписи в Photopaint
Узнайте, как создать чрезвычайно популярный метод наложения текста на фоновое изображение, как вы видите в стильных абстрактных и гранжевых надписях и обоях.
Интерфейс матовой стали со стеклянной кнопкой в Photopaint v12
Узнайте, как создать базовый эффект матовой стали, а затем добавьте блестящую стеклянную кнопку интерфейса с эффектом 3D-вставки! Всем нравится красивый металлический интерфейс!
Инструмент «Прозрачность цвета» — удаляйте определенные цвета одним щелчком мыши!
Узнайте, как использовать инструмент «Прозрачность цвета», чтобы легко удалять отдельные цветовые диапазоны на фотографиях и изображениях.
Создание текста в стиле 3D с эффектом каркаса в Corel Photopaint
Это расширенная версия моего оригинального учебника по 3D-тексту, в котором вы научитесь улучшать внешний вид с добавлением эффекта 3D-каркаса.
Создавайте удивительные обои с текстурой в стиле гранж с векторными пакетами GoMedia!
Узнайте, как использовать готовые графические пакеты GoMedia и стили объектов для создания потрясающих обоев!
Создайте реалистичную малярную ленту и закрепите изображения на своем веб-сайте или в блоге
Как я создаю эффекты малярной ленты, которые я использую для прикрепления фотографий и снимков экрана к экрану.
Создание потрескавшегося текста, лиц, сфер и других объектов в Corel Photopaint
Как применить трещины и другие текстуры к тексту, объектам, фотографиям и многому другому в Photopaint!
Интерфейсная сфера из стекла или блестящего пластика в Photopaint
Вот как я делаю интерфейсные сферы из стекла или блестящего пластика в Photopaint, которые были в ассортименте последние пару лет!
Как создавать профессиональные снимки продукта с помощью световой палатки и цифрового монтажа. Часть 2. Цифровой монтаж
Оживите фотографии и придайте им профессиональный вид всего за несколько простых шагов!
Импорт кистей. Как импортировать кисти Photoshop ABR в Corel Photopaint!
Узнайте, как импортировать наборы кистей Adobe Photoshop .ABR в Corel Photopaint и CorelDraw и использовать их в качестве кончиков кистей!
Как загрузить и установить наборы кистей Corel Photopaint NIB!
Узнайте, как установить пакеты NIB в Corel Photopaint, и узнайте, почему так сложно работать с управлением перьями!
Photo Timewarp – Преобразование цветной фотографии в черно-белую или сепию!
Небольшой забавный урок, который покажет вам, как превратить обычную цветную фотографию в довольно убедительную черно-белую фотографию 1950-х годов, которая побывала на задней стенке кошелька.
Эффект пикселизации и мозаики, используемый на баннере Pixel2life v1 в Photopaint
По многочисленным просьбам я решил создать это руководство, чтобы ответить на многочисленные электронные письма, которые я получил о том, как создать пиксельный эффект, который вы привыкли видеть на основной баннер, который мы использовали для P2L версии 1
Реалистичный текстовый эффект замороженного льда в Corel Photopaint v12
Узнайте, как создать реалистичный замороженный текст с помощью нескольких простых трюков с фильтрами! Текст, который на самом деле выглядит как лед, а не как голубоватый гелевый текст!
Блестящий текстовый логотип — создайте текстовый логотип с градиентным блеском, тенями и отражением!
Создайте текстовый логотип профессионального качества и научитесь создавать различные трехмерные элементы с помощью простых приемов!
Нарезка и кодирование блока содержимого в Photopaint и Dreamweaver
Узнайте, как вручную разрезать блок содержимого с помощью Photopaint и закодировать его в Dreamweaver, чтобы он расширялся вместе с вашим содержимым! Очень просто и очень быстро!
Сглаживание кожи, усиление цвета глаз, эффект эскиза, контрастность и цветовая изоляция в Corel Photopaint!
Часть 1 моего руководства по редактированию фотографий 101 для пользователей Corel Photopaint, которые ищут способы редактирования фотографий, такие как сглаживание кожи и другие популярные приемы!
Отражение текста — расширенные возможности отражения текста с 3D-перспективой и эффектами в Photopaint!
Узнайте, как создавать расширенные отражения текста и объектов, приправленные эффектами трехмерной перспективы и искажениями. Выйдите за рамки простых скучных размышлений!
Знакомство с параметрами палитры заливки в Corel Photopaint — Solid, Gradient и т. д.
Полное руководство по использованию всех параметров заливки при использовании инструментов формы и заливки в Corel Photopaint!
DreamWeaver
Нарезка и кодирование блока содержимого в Photopaint и Dreamweaver
Узнайте, как вручную нарезать блок содержимого с помощью Photopaint и закодировать его в Dreamweaver, чтобы он расширялся вместе с вашим содержимым! Очень просто и очень быстро!
Общий графический дизайн
Узнайте, как использовать правильное значение DPI для печати или экранной графики. Понимание уравнения DPI нужно использовать что-то другое для их печати? В этом руководстве объясняется, что такое DPI и как оно связано с графикой на экране и печатью.
Общее управление веб-сайтом
Действие DMCA – Общее руководство по принятию мер против потрошителей сайта с использованием Закона DMCA!
В этой статье рассматривается, как бороться с компанией или частным лицом, которые украли макет вашего веб-сайта или онлайн-контент, законным образом закрыв их.
Как получить ТРАФИК на вашем НОВОМ сайте
Реальный урок о том, как повысить посещаемость вашего нового или медленно работающего сайта с помощью основных методов, которые использовались для распространения информации о Pixel2life.com.
Как искать определенный текст в файлах PHP вашего веб-сайта с помощью SSH
Реальный урок о том, как повысить посещаемость вашего нового или медленно работающего веб-сайта с помощью основных методов, которые использовались для распространения информации о Pixel2life.com.
Разное
Продажа вашего сайта – узнайте, как продать свой сайт и не быть обманутым!
Полное руководство по эффективной продаже вашего сайта и защите вашей задницы от мошенников! Также узнайте запрашиваемую цену и другие полезные советы.
Как остановить СПАМ в вашем блоге WordPress с помощью плагина Akismet Spam
Узнайте, как установить самый эффективный плагин контроля спама комментариев под названием Akismet в ваших собственных блогах и создать бесплатный ключ API WordPress для его активации!
Video Tuts — Избегайте распространенных ошибок и проблем при создании видеоуроков!
Время честно взглянуть на хорошие, плохие и неприятные тенденции в видеоуроках и узнать, как избежать подводных камней и распространенных ошибок в видеопроизводстве!
Написание эффективного руководства, которое принимается Pixel2life и другими порталами учебных пособий
Не знаете, почему ваши учебные пособия постоянно отклоняются на Pixel2life. com или других порталах поиска учебных пособий, или просто хотите получить советы по написанию? В этой статье вы честно взглянете на то, имеете ли вы право писать, и как обучать с помощью учебника, а не направлять леммингов к цели.
Фотография
Как создавать профессиональные снимки продукта с помощью световой палатки и цифрового редактирования. Часть 1. Фотография
Узнайте, как ваши фотографии могут превратиться из катастрофы в профессионалы, добавив простое устройство в свою фотоустановку!
Учебное пособие по цифровой фотографии: хитрости и советы по работе с диафрагмой для съемки объектов крупным планом
Узнайте, как настройки диафрагмы и ISO могут повлиять на ваши фотографии и как сделать фон на снимках размытым или четким.
SEO – поисковая оптимизация
Оптимизация вашего веб-сайта – мифы и советы по поисковой оптимизации веб-сайта
Давайте развенчаем некоторые популярные мифы о ранжировании в поисковых системах, узнаем о семи способах сканирования вашего веб-сайта и бонусные профессиональные советы по SEO!
Ловушки SEO-маркетинга. Нет секретного рецепта SEO, о котором вы не знали бы!
После моего недавнего опыта с некоторыми вопросами, связанными с услугами SEO, я хотел собрать воедино несколько мыслей об услугах SEO, тактике и, возможно, немного успокоить вас. Нажмите здесь, чтобы прочитать больше…
20 основных факторов, способствующих оптимизации Google SEO
Ознакомьтесь с этим замечательным списком из 20 основных факторов, которые следует учитывать при работе над фундаментом Google SEO, а также при поиске последних изменений для увеличения трафика!
Windows
Неудачные обновления. Как исправить обновления Windows, которые загружаются, но не устанавливаются во время установки? Вот как это исправить!
Как включить классическое меню «Пуск» в Vista и включить опцию «Выполнить»!
В этом простом учебном пособии показано, как изменить новый формат меню «Пуск» на исходное классическое меню «Пуск» Windows и как добавить параметр «Выполнить» обратно в любую из версий меню «Пуск».