Не удается выполнить захват видео DV и HDV в Premiere Pro
При попытке выполнить захват видео DV или HDV в Adobe Premiere Pro CS4 или более поздних версиях кнопка «Запись» на панели «Захват» недоступна. Вы не можете начать захват. На панели «Захват» также отображается одна из следующих ошибок:
- «Устройство захвата изображения в автономном режиме».
- «Не удалось активировать устройство записи. Попробуйте сбросить настройки камеры».
Или при захвате видео в Adobe Premiere Pro CS4 или более поздней версии, процесс захвата видео неожиданно останавливается через короткий промежуток времени или через несколько минут.
Выполните следующие шаги в указанном порядке. После завершения каждого шага пробуйте запускать захват в Adobe Premiere Pro. Шаги 1-3 относятся к настройкам оборудования. Шаги 4-8 относятся к конфигурации программного обеспечения. Если вам по-прежнему не удается запустить захват, выполнив шаги 1-8, а затем переходите к более сложным методам устранения неполадок, предложенным в шагах 9-16. Если вам удается запустить захват, но захват останавливается через небольшое время, то перейдите к шагам 17-26.
Решение 1. Проверьте основные настройки своего видеоустройства.
При захвате видео с видеокамеры или видеомагнитофона убедитесь, что устройство включено и находится в режиме воспроизведения (он называется режимом VCR или VTR). Убедитесь, что видеопленка не перемотана на конец кассеты. При захвате с помощью аналого-цифрового преобразователя убедитесь, что и преобразователь и источник сигнала включены. Также убедитесь, что кабели подключены правильно, а также проверьте режимы ввода-вывода. См. документацию по преобразователю для получения дополнительных инструкций.
Решение 2. Подключите устройство к порту IEEE 1394 (FireWire).
Подключите устройство непосредственно к порту IEEE 1394 (FireWire) своего компьютера. Не подключайте устройство к многопортовому концентратору или другому устройству IEEE 1394. Если устройство может выводить видео через порт IEEE 1394 или USB, настройте его так, чтобы вывод шел через IEEE 1394. См. указания в документации к устройству.
Примечание. Adobe Premiere Pro CS4 и более поздних версий изначально не поддерживает захват видео при подключении через USB или USB 2.0. Для захвата видео только с устройств USB, используйте Adobe Premiere Elements или сторонние приложения, либо установите карту захвата стороннего разработчика.
Решение 3. Настройте устройство так, чтобы на выходе был правильный формат цифрового видео.
Примечание. При захвате с видеокамер только в формате DV пропустите этот шаг и перейдите к шагу 4. Некоторые видеоустройства могут выводить цифровое видео в нескольких форматах. Проверьте, имеется ли на вашем устройстве кнопка, переключатель или настройка меню, которые изменяют формат вывода устройства. См. указания в документации к устройству.
Важно! После изменения выходного формата вашего устройства закройте панель «Захват». Затем отсоедините устройство от компьютера, снова подключите устройство, и еще раз откройте панель «Захват». Настройки на некоторых видеокамерах HDV и видеомагнитофонах при выводе понижают качество исходного материала HDV до разрешения DV. При захвате видео HDV, отключите любые настройки устройства, вызывающие снижение разрешения видео HDV.
- Некоторые устройства Sony HDV имеют настройку меню под названием i.LINK CONV. Если этот элемент установлен в ON, то при выводе устройство снижает качество HDV. Если на вашем устройстве есть настройка i.LINK CONV, то установите ее в OFF.
- Некоторые устройства Canon HDV имеют настройку меню под названием DV OUTPUT. Если этот элемент установлен в DV LOCK, то при выводе устройство снижает качество HDV. Если на вашем устройстве есть настройка DV OUTPUT, то установите ее в HDV/DV.
- Некоторые другие устройства HDV имеют опцию AUTO для выходного формата. AUTO не всегда надежно в работе. Если на вашем устройстве есть такая опция, выберите DV или HDV вместо AUTO. При захвате через аналого-цифровой преобразователь, способный выводить видео в нескольких форматах (MPEG-2, H. 264 и т. д.), выберите выходной формат DV. Если в вашем преобразователе не предусмотрена возможность вывода в формате DV, следует использовать для захвата видео программное обеспечение, поставляемое в комплекте с преобразователем. Затем импортируйте захваченные клипы в проект Adobe Premiere Pro. Если устройство совместимо со стандартами NTSC и PAL, выберите на устройстве соответствующий стандарт.
Примечание. Не все устройства могут обрабатывать видеопленки и в NTSC и в PAL. Например, если у вас видеопленка в формате PAL, она не будет воспроизводиться на устройстве, предназначенном только для NTSC.
Решение 4. Выберите правильный формат захвата в Adobe Premiere Pro.
Формат захвата, выбранный в Adobe Premiere Pro, должен соответствовать формату, в котором устройство выводит данные на компьютер. Например, если в качестве формат захвата выбран DV, но устройство выводит видео HDV, то вам не удастся запустить захват. При создании проекта диалоговое окно «Новый проект» включает раскрывающееся меню «Формат захвата», где имеется два варианта: DV и HDV. Формат, выбранный с помощью меню, соответствует исходному формату захвата, указанному в проекте, но вы можете изменить эту настройку. Для задания текущего формата захвата для проекта и его изменения при необходимости выполните следующие действия:
Выберите «Проект» > «Настройки проекта» > «Общие». Текущий формат захвата (DV или HDV) появляется в раскрывающемся меню «Формат захвата».
(Необязательно) Если формат захвата не соответствует формату видео, которое вы пытаетесь захватить, выберите другое значение в этом меню.
Нажмите кнопку ОК.
Примечание. Кроме того, можно изменить формат захвата на вкладке «Настройки» панели «Захват». Нажмите кнопку «Редактировать» в разделе «Настройки захвата», выберите формат из меню «Формат», а затем нажмите кнопку «ОК». Качество воспроизведения может быть низким при добавлении клипов DV в секвенцию HDV или при добавлении клипов HDV в секвенцию DV. Для сохранения качества воспроизведения, добавляйте захваченные клипы в секвенцию в формате, соответствующем формату захватываемого видео. Дополнительные сведения см. в разделе Создание секвенции в справке Adobe Premiere Pro CS4 или в разделе Создание секвенции в справке по Adobe Premiere Pro.
Решение 5. Выберите подходящие настройки управления устройствами или отключите управление устройствами.
Иногда нельзя начать захват из-за неверных настроек управления устройствами. Дополнительную информацию о настройке, просмотре или изменении параметров управления устройствами см. в разделе Настройка управления устройством.
Если вы не можете запустить захват даже после проверки или изменения настройки управления устройствами, то отключите управление устройствами. Для получения информации об отключении управление устройствами см. раздел Отключение управления устройствами.
Примечание. Если функция управления устройствами отключена, воспроизведение на устройстве запускается вручную.
Решение 6. Используйте старый драйвер FireWire (Windows 7 x64)
Нажмите кнопку «Пуск» Windows, наберите «device manager» в поле поиска и выберите диспетчер устройств
Откройте элемент «IEEE 1394 Bus host controllers»
Щелкните правой кнопкой мыши на вашем контроллере 1394; выберите «Обновить драйверы»
Нажмите кнопку «Найти драйвер на моем компьютере», а затем кнопку «Позволить мне выбрать из списка»
Выберите вариант, где в конце имени указано «Legacy (прежняя версия)»; нажмите кнопку «Далее» и разрешите Windows установить драйвер
Закройте диалоговые окна и еще раз попробуйте запустить захват
Решение 7.
(Mac OS) Установите или переустановите текущую версию Apple QuickTime.Загрузите и установите (или переустановите) текущую версию QuickTime с сайта Apple www.apple.com/quicktime/download. Для получения информации по установке программы QuickTime см. раздел технической поддержки компании Apple по адресу http://support.apple.com или свяжитесь с Apple.
Решение 8. Создайте новую учетную запись локального администратора и войдите в систему с ее помощью.
Поврежденные или неверные права на доступ в вашей учетной записи пользователя могут помешать программе Adobe Premiere Pro выполнять запись необходимых ключей реестра при первом успешном захвате. Создайте локальную учетную запись администратора, а затем попробуйте запустить захват от имени этого нового пользователя.
Чтобы создать новую локальную учетную запись администратора:
- Windows XP. Выберите «Пуск» > «Справка и поддержка» и найдите статью «Добавление нового пользователя на компьютер» или обратитесь к своему системному администратору.
- Windows Vista или Windows 7. См. раздел «Создание локальной учетной записи администратора | Windows 7, Vista) (kb404912).
- Mac OS. См. раздел «Установка или запуск приложения Adobe с помощью новой учетной записи пользователя (Mac OS) (kb404927).
После того как вы создали новую локальную учетную запись администратора, выполните следующие действия:
Выберите пункт «Пуск» > «Выйти из системы» (Windows) или «Apple Menu» > «Log Out» (Mac OS).
Зарегистрируйте новую учетную запись.
Откройте Adobe Premiere Pro.
Создайте проект с правильным стилем. (См. шаг 4 выше.)
Настройте параметры управления устройствами. (См. шаг 5 выше.)
Выберите «Файл» > «Захват».
Если вы не можете начать захват с помощью новой учетной записи, перейдите к разделу «Более сложные методы устранения неполадок». Если вы можете запустить захват с помощью новой учетной записи, то остановите захват через несколько секунд, выйдите из системы и войдите в систему с помощью исходной учетной записи.
(Mac OS) В исходной учетной записи повторно создайте файлы настроек Adobe Premiere Pro. Переименуйте папку 4.0 или 5.0 (например, в Old 4.0 или Old 5.0) в папке /Users/[ваше-имя-пользователя]/Library/Application Support/Adobe/Premiere Pro.
Откройте Adobe Premiere Pro и снова попробуйте запустить захват. Если вам по-прежнему не удается запустить захват с помощью исходной учетной записи, переходите работать в новую учетную запись.
Если вы не можете запустить захват после того как вы выполнили все описанные выше действия, то выполните следующий по порядку более сложный шаг по устранению неполадок. После завершения каждого шага пробуйте запускать захват в Adobe Premiere Pro.
Решение 9. Отключите другие устройства IEEE 1394 и измените подключение IEEE 1394.
Отключите на компьютере все прочие устройства IEEE 1394, а затем выполните одну или обе из следующих задач:
Подключите устройство к другому порту IEEE 1394 компьютера.
Используйте другой кабель IEEE 1394.
Решение 10. Отключите элементы автозагрузки и несущественные службы и закройте другие приложения.
Элементы автозагрузки и службы, работающие в фоновом режиме, иногда могут мешать видеозахвату. (Элементы автозагрузки — это программы, которые автоматически загружаются при запуске Windows, а службы — это специальные программы, которые выполняют функции, необходимые для обеспечения работы других программ.) Отключите элементы автозагрузки и несущественные службы и закройте все остальные открытые приложения, прежде чем открывать Adobe Premiere Pro. Чтобы отключить элементы автозагрузки и несущественные службы, см. одну из этих Технических записок:
- Отключение элементов автозагрузки и служб (Техническая записка kb404984).
- «Перезапуск Windows в измененном режиме (Windows 7, Windows Vista)» (Техническая записка kb404913).
Решение 11. (Mac OS) Пробный захват в iMovie.
Попробуйте захватывать видео со своего устройства с помощью Apple iMovie. Для получения информации о настройке захвата в Apple iMovie см. раздел «Справка по iMovie» или свяжитесь с Apple. Если у вас не получилось запустить захват в iMovie», перейдите к шагу 11. Если вы можете запустить захват с помощью iMovie и выполнили все описанные выше шаги, вполне возможно, что ваш экземпляр Adobe Premiere Pro оказался поврежденным. Чтобы удалить Adobe Premiere Pro, запустите удаление Adobe Premiere Pro, удаление набора Creative или удаление Creative Cloud отсюда: /Applications/Utilities/Adobe Installers. Затем переустановите Adobe Premiere Pro и все доступные обновления и пересмотрите или повторите шаги с 1 по 7, приведенные в этом документе.
Решение 12. Найдите и отключите фильтры видеозахвата DirectShow стороннего разработчика.
Фильтры видеозахвата производства других производителей программного обеспечения помимо Microsoft могут мешать Adobe Premiere Pro при захвате видео с видеоустройств DV и HDV. Чтобы найти и отключить фильтры сторонних разработчиков, выполните следующие действия:
Закройте все открытые программы.
Загрузите и установите среду выполнения Microsoft GraphEdit.
Откройте GraphEdit.
Выберите пункт меню Graph > Insert Filters.
В списке фильтров щелкните значок плюс (+) слева от источников видеозахвата.
Разверните каждый элемент в разделе источников видеозахвата и обратите внимание на имена файлов для фильтров захвата, установленных в системе.
В проводнике Windows найдите эти файлы и переименуйте их, изменив расширения файла на .OLD.
Важно! Не отключайте файл ksproxy.ax. Adobe Premiere Pro использует фильтр захвата ksproxy.ax производства Microsoft для захвата видео.
Закройте GraphEdit.
Решение 13. Перезагрузите компьютер.
Решение 14. Пробный видеозахват с помощью приложения стороннего разработчика.
Попробуйте выполнить захват видео с помощью одного из следующих сторонних приложений, которые используют те же протоколы захвата, что и Adobe Premiere Pro:
- Попробуйте LifeFlix для проверки захвата DV (Mac OS).
- Попробуйте WinDV для проверки захвата DV (Windows XP).
- Попробуйте Windows Movie Maker для проверки захвата DV (Windows 7, Windows 8).
- Попробуйте HDVSplit для проверки захвата HDV.
Если не удается выполнить захват видео в этих приложениях, перейдите к шагам 11 и 12. Если вам удалось выполнить захват видео в этих программах и вы выполнили все описанные выше шаги, вполне возможно, что ваш экземпляр Adobe Premiere Pro оказался поврежденным. Чтобы удалить Adobe Premiere Pro, воспользуйтесь вкладкой «Установка и удаление программ» (Windows XP) или «Программы и компоненты» на Панели управления (ОС Windows Vista или Windows 7). Затем переустановите Adobe Premiere Pro и все доступные обновления и пересмотрите или повторите шаги с 1 по 6, приведенные в этом документе.
Решение 15. (Только для Windows XP) Обновите в реестре список устройств IEEE 1394.
Отказ от ответственности. Данная процедура предусматривает редактирование реестра Windows.
Чтобы обновить список устройств IEEE 1394 в реестре Windows XP:
Закройте все открытые программы.
Отсоедините все устройства IEEE 1394.
Выберите «Пуск» > «Выполнить». Наберите «regedit» в текстовом поле «Открыть», а затем нажмите клавишу Enter. Откроется редактор реестра
В редакторе реестра перейдите к разделу: HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Enum\1394
Щелкните правой кнопкой мыши на папке 1394 и выберите пункт «Права доступа».
На каждой вкладке «Безопасность» выберите значение «Для всех» на панели «Группы» или «Имена пользователей». Выберите параметр «Разрешить полное управление» в разделе «Права доступа» на каждой панели.
Нажмите кнопку ОК.Щелкните правой кнопкой мыши на папке 1394 и выберите «Удалить».
Нажмите кнопку «Да», чтобы подтвердить удаление.
Перезапустите компьютер.
Подключите ваше видеоустройство к порту IEEE 1394 на компьютере и включите устройство. Windows перезапишет информацию об этом устройстве в реестр.
Решение 16. Попробуйте выполнить захват на другом компьютере.
Если вы выполнили все эти действия и по-прежнему не удается запустить захват в Adobe Premiere Pro, попробуйте запустить его на другом компьютере. Если вы не можете запустить захват и на другом компьютере, похоже, ваше видеоустройство неисправно. Свяжитесь с производителем устройства для получения технической консультации. Если на другом компьютере вам удалось запустить захват видео, значит неисправен интерфейс IEEE 1394 на вашем компьютере. Свяжитесь с изготовителем своего компьютера или с производителем карты IEEE 1394 для получения технической консультации.
Решение 17. Захват производится на жесткий диск, где недостаточно свободного пространства.
Если на рабочем диске, куда выполняется захват видео, закончилось свободное пространство, то захват внезапно останавливается.
Цифровое видео требует значительный объем для хранения. Например, требуемый объем дискового пространства для видеоролика DV составляет около 13 ГБ в час.
Чтобы узнать, сколько пространства доступно на текущем рабочем диске, просмотрите раздел «Местоположение для захвата» на панели «Настройки» панели «Захват».
Если на рабочем диске недостаточно свободного места для хранения видео полной длительности, удалите лишние файлы или неиспользуемые программы. Либо можно выполнять захват видео на другой диск, где имеется достаточный объем свободного пространства.
Чтобы изменить рабочий диск для захвата видео:
Откройте проект в Adobe Premiere Pro.
Выберите «Проект» > «Настройки проекта» > «Рабочие диски».
Нажмите кнопку «Обзор» в разделе «Захват видео» на вкладке «Рабочие диски».
Выберите папку на жестком диске, которую хотите использовать или создайте новую папку.
Нажмите «Выбрать» (Mac OS) или «ОК» (Windows).
Выберите ОК, чтобы закрыть окно Project Settings.
Решение 18. Выполните захват на жесткий диск, имеющий достаточное быстродействие.
Если производится захват видео DV или HDV, используйте жесткий диск, скорость вращения которого составляет не менее 7 200 об/мин. Используйте внутренний жесткий диск компьютера, если это возможно. При необходимости использовать внешний жесткий диск, используйте внешний диск, подключенный по интерфейсу IEEE 1394 (FireWire) или USB 2.0. Кроме того, используйте высококачественные кабели для подключения диска непосредственно к порту IEEE 1394 или USB 2.0 на компьютере. Не подключайте диск через многопортовый концентратор или вместе с другим диском.
При захвате HD или несжатого видео в форматах SD, используйте дисковый массив с чередованием (RAID 0).
Чтобы изменить рабочий диск для захвата видео, см. Решение 17.
Решение 19 (только для Windows). Выполните захват на жесткий диск, отформатированный в NTFS.
Если рабочий диск для захвата видео отформатирован в файловой системе FAT32, захват может резко останавливаться даже при наличии достаточного дискового пространства. Захват останавливается из-за того, что FAT32 ограничивает максимальный допустимый размер файла 4 ГБ (это около 18 минут видео DV).
Чтобы узнать, как отформатирован жесткий диск:
В Проводнике Windows выберите «Пуск» > «Мой компьютер» (в Windows XP) или «Пуск» > «Компьютер» (в Windows Vista).
Щелкните правой кнопкой мыши значок жесткого диска и выберите пункт «Свойства».
Посмотрите какая файловая система указана на вкладке «Общее» окна «Свойства».
Если текущий рабочий диск для захвата видео размечен в формате FAT32, выберите вместо него другой диск, размеченный в NTFS. Чтобы изменить рабочий диск для захвата видео, см. Решение 1.
Решение 20. Восстановление и дефрагментация жесткого диска.
Захват видео может неожиданно останавливаться, если диск поврежден или фрагментирован. Прежде чем запускать захват видео, необходимо выполнить восстановление и дефрагментацию рабочего жесткого диска. Соответствующие инструкции приведены в следующих технических записках.
- Восстановление и дефрагментация жестких дисков (Windows XP) (Техническая записка kb404981)
- Восстановление и дефрагментация жестких дисков (Windows Vista) (Техническая записка kb405610)
- Дефрагментация жесткого диска и проверка на наличие ошибок (Mac OS X) (Техническая записка kb404929)
Решение 21 (только при захвате с видеокамеры). Используйте адаптер питания видеокамеры.
Захват с видеокамеры может внезапно остановиться, если видеокамера питается только от своего аккумулятора. Перед началом захвата видео подключите видеокамеру к стационарному источнику питания переменного тока (бытовая электросеть).
Решение 22. Закройте другие приложения и временно отключите антивирусное программное обеспечение.
Если работают прочие приложения, то использование ими жесткого диска или других системных ресурсов может привести к неожиданной остановке видеозахвата. Закройте все другие открытые приложения перед началом захвата и не открывайте другие приложения, пока не завершите захват видео.
Если на вашем компьютере установлены антивирус или другие программы для обеспечения безопасности, временно отключите их перед началом захвата. По завершении захвата вновь включите антивирус или другие программы для обеспечения безопасности. Дополнительные сведения см. в документации по программному обеспечению.
Решение 23. Отключите экранную заставку и все остальные автоматические события в системе.
Захват может внезапно остановиться при автоматическом запуске системного события, например, экранной заставки.
Если вы используете экранную заставку или настроили другие автоматические системные события, временно отключите их перед тем, как запустить захват видео. (К автоматическим системным событиям относятся события, связанные с настройками энергосбережения или с обновлениями программного обеспечения.)
Решение 24 (только для Windows). Отключите элементы автозагрузки и несущественные службы.
Элементы автозагрузки и службы, работающие в фоновом режиме, могут вызвать неожиданную остановку видеозахвата. (Элементы автозагрузки — это программы, которые автоматически загружаются при запуске Windows, а службы — это специальные программы, которые реализуют функции, необходимые для обеспечения работы других программ.) Отключите элементы автозагрузки и несущественные службы перед тем как запустить захват видео.
Чтобы отключить элементы автозагрузки и несущественные службы, см. одну из этих Технических записок:
- Отключение элементов автозагрузки и служб (Windows XP) (Техническая записка kb404984)
- Перезапуск Windows в измененном режиме (Windows Vista) (Техническая записка kb404913)
Решение 25.
Проверьте качество видеопленки.Захват может внезапно прерваться, если сама видеопленка, с которой производится захват, повреждена. Для определения наличия поврежденного сегмента просмотрите видеопленку на ЖК-экране видеокамеры или на мониторе, подключенном к VCR/VTR. Либо попробуйте сделать копию этой видеопленки.
Захват видео также может внезапно останавливаться на границе между разными форматами записи на одной и той же видеоленте. (Например, захват может остановиться, если на одной и той же пленке записано видео в форматах DV и HDV). Если на вашей ленте содержатся смешанные форматы видео, начинайте новый сеанс захвата для каждого из форматов.
Решение 26. Отключите параметр захвата «Прерывать захват при наличии пропущенных кадров».
Пропущенными называются видеокадры, не сохраненные на диск в процессе захвата. Параметр «Прерывать захват при наличии пропущенных кадров» определяет наличие таких пропущенных кадров и вызывает прекращение захвата.
По умолчанию параметр «Прерывать захват при наличии пропущенных кадров» отключен. Если он был включен, его можно отключить. С этим параметром при возникновении во время захвата пропущенных кадров захват не прерывается. Однако качество ваших клипов при захвате видео может ухудшаться из-за пропущенных кадров. Перед использованием этого решения выполните другие инструкции, приведенные в этом документе, для предотвращения пропущенных кадров.
Чтобы отключить параметр «Прерывать захват при наличии пропущенных кадров»:
Откройте проект в Adobe Premiere Pro.
Выполните одно из следующих действий:
- Mac OS. Выберите «Premiere Pro» > «Установки» > «Захват».
- Windows. Выберите «Редактирование» > «Установки» > «Захват».
Снимите флажок «Прерывать захват при наличии пропущенных кадров».
Нажмите кнопку ОК.
Справки по другим продуктам
- Не удается начать захват видео DV или HDV (Premiere Pro CS4 на Mac OS)
Устранение неполадок при захвате и воспроизведении цифрового видео
Устраните неполадки при захвате и воспроизведении цифрового видео с помощью Premiere Pro в Windows.
- С чего начать устранение неполадок
- Устранение неполадок при захвате
- Устранение проблем при воспроизведении
- Дополнительные возможности устранения неполадок
В этом документе приведены рекомендации по устранению неполадок, возникающих при захвате или воспроизведении цифрового видео в Adobe Premiere Pro. Этот документ предназначен для людей, использующих соответствующие стандарту OHCI карты IEEE 1394 (FireWire или iLink). Он также подойдет для людей, использующих карты захвата сторонних производителей, не соответствующие стандарту OHCI, которые допускают аналоговый/DV-вход и поставляются с собственным режимом редактирования и компрессором.
Проблемы при захвате или воспроизведении могут проявляться различным образом, в том числе:
- Видео воспроизводится с подергиванием или рывками.
- Видеовывод содержит артефакты.
- Видео появляется в окне «Клип», но не в окне «Монитор».
- В окне захвата не появляется видео.
- Возникает системная ошибка.
- Качество воспроизведения ухудшается, или звук воспроизводится как помехи.
Проблемы с захватом и воспроизведением могут быть вызваны различными факторами, в том числе конфликтами между драйверами устройств, программным обеспечением и оборудованием, а также повреждением элементов в определенных файлах. Хотя некоторые ошибки возникают только при работе с Premiere Pro, это приложение не обязательно является их причиной. Возможно, это единственное приложение, занимающее большой объем памяти или требующее достаточно мощности, чтобы вызвать проблему.
Для того, чтобы максимально эффективно использовать данный документ, выполняйте приведенные в нем задачи по порядку. Ведите учет выполняемых шагов и записывайте результаты каждого шага, в том числе ошибки и иные проблемы. Служба технической поддержки Adobe сможет использовать эту информацию, чтобы помочь вам в устранении неполадки.
С чего начать устранение неполадок
Приведенные ниже рекомендации помогут вам решить самые распространенные проблемы, возникающие при захвате или воспроизведении цифрового видео. После обнаружения системной ошибки всегда перезагружайте компьютер, чтобы обновить память. Если вы продолжите работу без перезагрузки компьютера, это может лишь усугубить проблему.
1. Убедитесь, что система соответствует минимальным требованиям для Premiere Pro.
Захват цифрового видео не поддерживается в операционных системах macOS.
Убедитесь, что ваша система соответствует минимальным системным требованиям для Premiere Pro.
- Выделенный жесткий диск со скоростью вращения 7200 об/мин для монтажа DV и HDV; дисковый массив с разделением данных (RAID 0) для HD; рекомендуется дисковая подсистема SCSI
- Для рабочих процессов SD/HD требуется сертифицированная Adobe карта для захвата материала и экспортирования на ленту (информацию об обновлениях системных требований и совместимом видеооборудовании см. на www.adobe.com/ru/products/premiere/systemreqs).
- Порт IEEE 1394, совместимый с OHCI, для захвата DV и HDV, экспорта на пленку и передачи на устройство DV
- Привод DVD-ROM (для записи DVD требуется пишущий привод DVD+-R)
- Пишущий привод Blu-ray для записи дисков Blu-ray
- Звуковая карта, совместимая с Microsoft Windows Driver Model или ASIO
- Программное обеспечение QuickTime 7. 4.5 для использования функций QuickTime
- Высокоскоростное подключение к Интернету для взаимодействия с онлайн-сервисами
Данное ПО может предоставлять доступ к некоторых функциям, размещенным в интернете («онлайн-службы») при наличии высокоскоростного подключения. Сетевые службы и их отдельные компоненты доступны не во всех странах, не на всех языках и не для всех денежных единиц. Доступ к ним может быть прекращен полностью или частично без уведомления. Использование онлайн-сервисов регулируется отдельными условиями использования и политикой конфиденциальности Adobe в Интернете. Для доступа к службам может потребоваться регистрация пользователя. За некоторые сетевые службы, включая службы, которые первоначально предлагались бесплатно, может взиматься дополнительная плата. Дополнительная информация и сведения об условиях использования и политике конфиденциальности в сети Интернет приведены на сайте www.adobe.com/ru.
2. Повторно создайте файл Premiere Pro PluginCache.
Поврежденный файл PluginCache может вызывать проблемы. Для повторного создания этого файла удерживайте нажатой клавишу Shift при выборе пункта Пуск > Программы > Adobe Premiere Pro. Отпустите клавишу Shift, как только на экране появится окно выбора исходной рабочей среды.
В предыдущих версиях Adobe Premiere Pro повторное создание файла Preferences устраняет подобные проблемы. Однако в Adobe Premiere Pro настройки приложения хранятся в файле PluginCache. В файле Preferences хранятся только настройки пользователя.
3. Определите, связана ли проблема с определенным клипом или проектом.
Устранив переменные, вы можете определить, связана ли проблема с определенным клипом или проектом. Например, если вы не можете выполнить захват определенной исходной ленты или ее отрезка, попробуйте выполнить захват с другой ленты. Если вам удается выполнить захват другой ленты или другого отрезка, то проблема связана с исходным материалом. Если вам удается выполнить захват в новом проекте Adobe Premiere Pro CS4, но не удается в уже существующем проекте, причина может заключаться в файле проекта.
4. Проверьте кабельные соединения и режим камеры.
Если вы пытаетесь выполнить захват видео и возникает ошибка, когда вы выбираете «Захват», либо в окне «Захват» нет сигнала или предварительного просмотра, убедитесь, что кабели подключены и работают. Если вы используете камеру, убедитесь, что она работает в режиме VCR/VTR.
5. Отключите обнаружение сцены.
Обнаружение сцены в Adobe Premiere Pro работает путем считывания информации о метке времени/даты, закодированной на видеопленке. Если информация о метке времени/даты отсутствует или если информация о метке времени/даты содержит ошибки в данных, обнаружение сцены не удается выполнить. Захват видео запрещен.
Чтобы отключить обнаружение сцены, выполните следующие действия:
Откройте окно захвата Adobe Premiere Pro, выбрав Файл > Захват.
Отключите обнаружение сцены.
6. Измените или отключите настройки управления устройствами.
Управление устройствами позволяет Premiere Pro обмениваться данными с камерой или видеомагнитофоном и управлять ими. Протокол управления устройствами, используемый для обмена данными с этими устройствами, зависит от марки, а иногда и от модели. Неэффективный обмен данными с устройством может привести к проблемам или даже сбоям при захвате. Premiere Pro предоставляет настройки управления DV-устройствами для различных марок и моделей устройств. Если ваша модель не указана в списке, используйте параметр «Стандартный тип устройства» для вашего DV-устройства. Если параметр «Стандартный тип устройства» не улучшает процесс захвата, попробуйте Альтернативные и Общие настройки и повторите попытку захвата видео. Если эти настройки не улучшают процесс захвата, отключите управление DV-устройствами и попытайтесь выполнить захват вручную.
Чтобы изменить настройки управления устройствами цифрового видео, выполните следующие действия.
Выберите Правка > Настройки > Управление устройствами.
Выберите «Управление DV-устройствами» в меню «Устройства» и нажмите «Параметры».
Укажите «Стандарт видео», «Марка устройства», «Тип устройства» и «Формат временного кода».
Нажмите ОК, чтобы закрыть параметры управления DV-устройствами, затем нажмите ОК еще раз, чтобы закрыть окно «Настройки».
Чтобы отключить Управление устройством, выполните следующие действия:
Выберите Правка > Настройки > Управление устройствами.
Выберите «Нет» в меню «Устройства».
Сторонние производители плат захвата и разработчики модулей иногда предоставляют собственные модули управления устройствами. Проконсультируйтесь с документацией производителя изделия относительно деталей управления конкретным устройством.
7. Выполните захват с помощью другого приложения или утилиты захвата.
Для захвата видео с помощью другого приложения или утилиты, выполните одно или несколько из следующих действий:
- Попробуйте выполнить захват видео или аудио с помощью утилиты захвата, установленной вместе с драйвером карты. (Ознакомьтесь с документацией к карте, чтобы определить возможности захвата утилиты. ) Если проблема возникает в утилите, то она связана с картой захвата. Для получения помощи обратитесь к производителю карты захвата.
- Если вы используете карту, соответствующую стандарту OHCI, попробуйте выполнить захват видео с помощью другого приложения, например, Windows Movie Maker. Если проблема возникает и в стороннем приложении, то она может быть связана с системой. См. раздел Расширенные возможности устранения проблем.
Устранение проблем при воспроизведении
8. Убедитесь, что все видео, размещенное на временной шкале, было визуализировано.
Видеофайлы, которые не были визуализированы, плохо воспроизводятся на временной шкале. Воспроизведение в реальном времени в Adobe Premiere Pro CS4 зависит от нескольких факторов, включая процессор, сложность проекта, формат видеофайла, сжатие видео и доступные системные ресурсы.
9. Выберите соответствующую настройку качества воспроизведения.
Воспроизведение в окне «Монитор» в Premiere Pro может иметь следующие настройки качества: Максимальное, Черновик и Автоматическое. По умолчанию в окне «Монитор» установлено Автоматическое качество. Чтобы выбрать качество воспроизведения в окне «Монитор», откройте меню окна «Монитор» и выберите соответствующую настройку качества воспроизведения:
- Автоматическое: при выборе этого параметра Adobe Premiere Pro CS4 динамически регулирует разрешение изображения между Максимальным качеством и качеством Черновика, чтобы наилучшим образом использовать доступные системные ресурсы.
- Максимальное качество: отображает все пиксели каждого кадра видео. Когда Adobe Premiere Pro CS4 приходится воспроизводить невизуализированное видео в максимальном качестве, видео может подвисать или подергиваться.
- Качество черновика: всегда отображает видео с половинным разрешением в окне «Монитор». При выборе параметра «Качество черновика» воспроизведение происходит плавно, но при этом ухудшается качество изображения.
Если инструкции из предыдущего раздела не помогли вам устранить проблему, выполните следующие действия по устранению стандартных неполадок.
10. Войдите в систему от имени администратора.
Если вы вошли в систему с ограниченными правами пользователя, войдите в систему от имени администратора. Затем запустите Premiere Pro и попытайтесь выполнить захват. Если вам удалось выполнить захват видео, пользователи с ограниченными правами также могут войти в систему и выполнить захват видео без дальнейших ошибок.
11. Используйте карту захвата, сертифицированную Adobe, или карту захвата, сертифицированную Microsoft и соответствующую стандарту OHCI.
Проблемы могут возникнуть, если карта IEEE 1394 или видеодрайвер несовместимы с операционной системой. Проверьте у производителя устройства наличие логотипов сертификации Windows Vista и Windows XP.
12. Используйте предустановки производителя для карты захвата.
Примените предустановки производителя для карты захвата к настройкам проекта и захвата. Если вы используете карту, соответствующую стандарту OHCI, выберите соответствующую предустановку DV-NTSC или DV-PAL. Сертифицированные карты захвата могут включать в себя модуль управления DV-устройствами, который отличается от возможностей управления DV-устройствами, входящих в Adobe Premiere Pro. Не забудьте выбрать управление устройством карты захвата в Adobe Premiere Pro:
- Если вы используете карту, соответствующую стандарту OHCI, выберите Правка > Настройки > Управление устройствами, а затем в меню «Устройства» выберите Управление DV-устройствами.
- Если вы используете карту, не соответствующую стандарту OHCI, выберите Правка > Настройки > Управление устройствами, а затем в меню «Устройства» выберите управление устройством карты.
13. Запустите Premiere Pro, когда все остальные приложения закрыты.
Некоторые приложения могут мешать захвату видео при одновременной работе с Premiere Pro. Перед запуском Premiere Pro отключите другие приложения, включая элементы автозагрузки (которые загружаются автоматически вместе с Windows).
14. Обновите драйверы устройств.
Драйверы устройств — это файлы, которые позволяют Windows взаимодействовать с устройствами, такими как контроллеры SCSI и IDE, а также BIOS и набор микросхем материнской платы. Свяжитесь с производителем компьютера или устройства для получения обновленного драйвера.
15. Обновление драйвера видеокарты.
Многие производители видеокарт часто обновляют свои программные драйверы. Если вы некоторое время не обновляли драйвер видеокарты, обратитесь к производителю видеокарты или загрузите драйвер с веб-сайта производителя. (Чтобы определить производителя видеокарты, просмотрите свойства карты в Диспетчере устройств.) Во многих случаях можно определить неактуальность драйвера видеокарты, изменив глубину цвета и разрешение видеокарты или отключив аппаратное ускорение графики. Следуйте инструкциям производителя при удалении старых драйверов видеокарт и установке новых драйверов. Старые не удаленные драйверы могут вызвать проблемы.
16. Переустановите карту захвата и драйверы в соответствии со спецификациями производителя.
Для большинства карт захвата сначала следует установить карты PCI, затем Premiere Pro, а затем драйверы карт захвата. (Если вы используете сертифицированную Microsoft карту захвата, соответствующую стандарту OHCI, позвольте системе автоматически загрузить драйверы Microsoft. Не устанавливайте драйверы, входящие в комплект карты захвата.) Переустановка карты захвата или программного обеспечения в неправильном порядке может привести к тому, что карта захвата станет непригодной для использования в Premiere Pro.
Adobe premiere pro cs4 rus • Вэб-шпаргалка для интернет предпринимателей!
Название: Adobe Premiere Pro CS4
Назначение: видеомонтаж
Разработчик: Adobe
Год: 2009
Платформа: Windows
Язык интерфейса: английский + русский
Таблетка: присутствует
Системные требования: Процессор 2 ГГц и выше для DV; процессор 3,4 ГГц для HDV; двухъядерный процессор 2,8 ГГц для HD**
* Microsoft® Windows® XP с пакетом Service Pack 2 (рекомендуется Service Pack 3) либо Windows Vista® Home Premium, Business, Ultimate или Enterprise с пакетом Service Pack 1 (сертифицировано для 32-разрядных Windows XP, а также для 32- и 64-разрядных Windows Vista)
* 2 Гб оперативной памяти
* 10 Гб свободного пространства на жестком диске для установки; дополнительное свободное пространство, необходимое для установки (не устанавливается на устройства хранения флэш)
* Разрешение монитора 1280×900, видеокарта с поддержкой OpenGL 2. 0
* Выделенный жесткий диск 7200 об/мин для монтажа DV и HDV; дисковый массив с расщеплением данных (RAID 0) для HD; рекомендуется дисковая подсистема SCSI
* Для рабочих процессов SD/HD: карта для захвата и экспорта на пленку, сертифицированная Adobe
* Порт IEEE 1394, совместимый с OHCI, для захвата DV и HDV, экспорта на пленку и передачи на устройство DV
* Привод DVD-ROM (для записи DVD требуется пишущий привод DVD+-R)
* Пишущий привод Blu-ray для записи дисков Blu-ray
* Звуковая карта, совместимая с Microsoft Windows Driver Model или ASIO
* Программное обеспечение QuickTime 7.4.5, необходимое для функций QuickTime
* Широкополосное интернет-соединение, необходимое для онлайн-услуг
** Данная версия работает только с DV.
Инструкция по установке: Устанавливать нужно в триальном режиме, затем скопировать таблетку в директорию установки и запустить.
ВНИМАНИЕ! Некоторые антивирусы ругаются на кейген, так что когда ставите отключите.
Таблетка убирает тридцатидневное ограничение.
Описание: Новая версия профессиональной программы для нелинейного видео-монтажа. Premiere Pro обладает современными возможностями и инструментами, имеет удобный настраиваемый интерфейс, функциональные инструменты для редактирования аудио и видео треков, возможность применения разнообразных эффектов и фильтров, технологии повышения скорости обработки видео и многие другие функции.
Скриншоты:
Последние версии программы Adobe Premiere Pro 64-битные, но еще много пользователей сидят на 32-битных операционных системах, поэтому часто можно услышать вопрос, где и как скачать и установить последнюю 32-битную версию программы: Adobe Premiere Pro CS4. Итак, вот прямые ссылки на скачивание программы для платформы Windows (просто копируем и вставляет в строку браузера):
Microsoft Windows:
http://trials2.adobe.com/Applications/PremierePro/CS4/Win/ADBEPPROCS4_LS7.7z (объём загрузки: 1.2Гбайта).
http://trials2.adobe.com/Applications/PremierePro/CS4/Win/ADBEPPROCS4_LS7. exe (объём загрузки: 1.2Mбайта)
Apple Mac OS X:
http://trials2.adobe.com/dlm/Applications/PremierePro/CS4/Mac/ADBEPPROCS4_LS7.dmg (объём загрузки: 2Гбайта).
*Если прямые ссылки не работают, то качаем с этой страницы (официальный сайт):
https://helpx.adobe.com/ru/creative-suite/kb/cs4-product-downloads.html
*Политика Adobe по скачиванию продуктов изменилась, теперь по прямым ссылкам нас ждёт надпись: Not found. Поэтому пользуемся альтернативными источниками:
https://drive.google.com/file/d/1L8yTIFZxzJVrHjN64wrg0II_stLs9k8-/view
После скачивания, запускаем инсталлятор ADBEPPROCS4_LS7.exe (он нужен для того чтобы открыть 7z архив).
В окне: Открыть файл — предупреждение системы безопасности, нажимаем на кнопку: Запустить.
В окне Adobe Premiere Pro CS4 Installer можно при необходимости изменить директорию папку извлечения скачанного архива. Нажимаем на кнопку: Далее >
Подготовка файлов. Подождите, пока извлекаются загруженные файлы.
По умолчанию папка извлечения будет создана на рабочем столе и будет называться: Adobe CS4.
По окончании извлечения запустится окно: Программа установки Adobe Premiere Pro CS4: Инициализация. Проверка системного профиля.
В окне: Установка Adobe Premiere Pro CS4 – Приветствие, будет предложено поставить полную версию (У меня есть серийный номер для Adobe Premiere Pro CS4), либо как триал (Я хочу установить и использовать Adobe Premiere Pro CS4 в ознакомительном режиме).
Запускаем кейген CORE (скачать можно по этой ссылке: https://yadi.sk/d/kjVkU9jv3KyvMc пароль на архив: www.efxi.ru), выбираем в нем продукт Adobe Premiere Pro CS4 v4.x и автоматически будет сгенерирован серийный номер. Вбиваем его (если он подошел, то появится зеленая галка) и нажимаем на кнопку Далее.
Закрываем кейген CORE.
В следующем окне принимаем лицензионное соглашение. Кнопка: Принять.
В окне Установка Adobe Premiere Pro CS4 – Параметры, можно поставить весь набор программ, но можно отметить пункт: Выборочная установка. И снять галки у ненужных программ: Adobe Encore CS4, Adobe Onlocation CS4, Adobe Bridge CS4, Adobe Device Central CS4 и т. д. Нажимаем на кнопку: Установить.
Следим за индикаторами статуса установки выбранных продуктов.
По окончании установки, отказываемся от регистрации, нажав на кнопку: Register Later.
И в следующем окне, нажимаем на кнопку: Выход.
Запускаем ярлык программы Adobe Premiere Pro CS4 на рабочем столе (если его нет, то создаем его, правая кнопка мыши, выбираем: Отправить > На рабочий стол (создать ярлык).
Заставка программы: Adobe Premiere Pro CS4.
В окне Welcome to Adobe Premiere Pro нажимаем на кнопку: New Project.
В окне New Project вводим имя для нового проекта и нажимаем на кнопку: OK.
В следующем окне New Sequence выбираем пресет (от их количества зависит, работает ли программа в триальном режиме или нет), изменяем при необходимости имя последовательности и нажимаем на кнопку: ОК.
Для того чтобы посмотреть версию программы, выполняем команду: Help > About Adobe Premiere Pro.
Версия программы: Adobe Premiere Pro CS4 Version 4.0.0 (314 (MC: 160820)), Ironside.
Теперь закрываем хосты, либо вручную, либо нажимаем правую кнопку мыши на файле disable_activation.cmd и выбираем пункт: Запуск от имени администратора.
*Русификатор для Adobe Premiere Pro CS4 качаем здесь.
*Прямые ссылки на скачивание обновлений для Adobe Premiere Pro CS4. Все обновления являются кумулятивными, т.е. последнее содержит в себе все предыдущие.
Adobe Premiere Pro CS4 4.0.1:
Прямая ссылка на обновление:
http://swupdl.adobe.com/updates/60/premiere_pro/win/PremierePro-4.0.1-mul-AdobeUpdate.zip
Что нового в обновлении:
— OMF экспорт для DigiDesign Pro Tools. Добавлена команда: File > Export > Export to OMF.
— Импорт XML проектов Final Cut Pro. Сохраняется нарезка, переходы, PIP, ключевые кадры: position/scale, титры.
— Добавлена команда Edit in Adobe Audition (только Windows).
— Поддержка многоканального кодека Surcode Dolby Digital 5.1.
— AAF импорт и экспорт.
— Высококачественная анимация.
— Новая функция: Maximum Render Quality. Эта функция включает высококачественный HD/SD даунскалер. При ее выборе в настройках Sequence мы сохраняем острые детали. Но это требует более долгого просчета и задействует большее количество оперативной памяти.
— Third-party support — поддержка сторонних эффектов.
— Нативная поддержка файлов RED R3D.
Исправления в данном обновлении:
— Попытка резать заблокированные треки, заканчивалась закрытием программы.
— Клип из буфера обмена, теперь вставляется на выделенный трек.
— Закрытие программы, если при воспроизведении мы ставим маркеры (*) с цифровой клавиатуры Numpad, при закрытой панели Effect Controls.
— Исправлены ошибки связанные с панелью Metadata.
— Исправлены ошибки связанные с работой EDL.
— При экспорте видео в формат MPEG 4 и импорте результат в проект, неправильно отображается длина клипов.
— При обрезки клипа с обоих концов, можно получить некорректное воспроизведение, при зацикленном режиме.
— Не работает сброс cue point при выполнении команды: AME Batch > Export Settings.
— Исправлена ошибка с нестабильным экспортом видео.
— Закрытие программы при отмене действия в окне Normalize Audio Track.
— Устранены артефакты при воспроизведении AVCHD клипов на DV последовательности с выбранной функцией: Scale to Frame Size.
— Экспорт MPEG HD файлов и импорт результата в программу, мог приводить к смене цветового пространства с 709 на 601.
Adobe Media Encoder CS4 v4.0.1.078:
Прямая ссылка на обновление:
http://swupdl.adobe.com/updates/60/mediaencoder/win/AME_All_4.0.1_mul_AdobeUpdate.zip
Adobe Encore CS4 v4.0.1.048:
Прямая ссылка на обновление:
http://swupdl.adobe.com/updates/60/encore/win/Encore-4.0.1-mul-AdobeUpdate.zip
Adobe Media Encoder CS4 4.0.2.002:
Прямая ссылка на апдейт:
http://swupdl. adobe.com/updates/60/mediaencoder/win/AME_All_CS4.0.2_mul_AdobeUpdate.zip
Исправления в данном обновлении:
— Вывод Quicktime с кодеком Photo JPEG/Animation/H.264/несжатый.
— Adobe Media Encoder больше не закрывается при выводе QT H.264, когда видео короче аудио.
— Корректная работа с Quicktime h364 когда в контейнере находится не только видео.
Adobe Premiere Pro CS4 v4.1.0:
Прямая ссылка на скачивание обновления:
http://swupdl.adobe.com/updates/60/premiere_pro/win/PremierePro-4.1-mul-AdobeUpdate.zip
Что нового в обновлении:
— Импорт Avid проектов (Avid Media Composer) без перезахвата видео. А также экспорт проектов Avid через AAF. Поддержка аппаратных карт: AJA, Blackmagic, Matrox.
— Поддержка еще большего количества безленточных технологических процессов: без конвертации и перепаковки.
— Поддержка расширения .VOB. Native работа с DVD/VOB видео.
— Увеличено число шаблонов для формата AVCHD. Появилась поддержка 720р AVCHD проектов, например для видеокамеры Panasonic AG-HMC150.
— Расширенная работа с форматами RED камер (необходимо установить плагин REDCODE Installer).
— Вернулась прямая команда экспорта кадра минуя Adobe Media Encoder, File > Export > Media и выбираем формат кадра.
— Улучшено воспроизведение DV/HDV/AVCHD контента на линейке времени.
— Команде File>Export>Media вернули горячую комбинацию клавиш: CTRL+M.
— Значительно увеличена стабильность для платформы Vista.
— Добавлен экспортный шаблон: YouTube Widescreen HD.
— Уменьшено время загрузки больших проектов, 8 к 1.
— Улучшена производительность для 64-битных платформ.
Исправления в данном обновлении:
— Исправлена проблема с запоминанием директории последнего записанного файла.
— Исправлена ошибка с появлением зеленых кадров при 100% реверсе видео.
— Поддержка открытия проекта программы Adobe Premiere Elements 7.
— Исправлена ошибка связанная с Track Mattes и использованием плагинов Adobe After Effects.
— Теперь происходит корректный импорт видео AVCHD 720p30.
— Исправлена ошибка при просчете сиквенций с переходами, когда просчитанные переходы не отображались.
— Улучшена производительность для 64-битных платформ.
Adobe Media Encoder CS4 v4.1.0.107:
Прямая ссылка на обновление:
http://swupdl.adobe.com/updates/60/mediaencoder/win/AME_All_CS4.1_mul_AdobeUpdate.zip
Adobe Premiere Pro CS4 v4.2.0:
Прямая ссылка на обновление:
http://download.adobe.com/pub/adobe/premiere/win/4.x/PremierePro-4.2-mul-AdobeUpdate.zip
Что нового в обновлении:
— Более эффективная работа с файлами от RED камеры, без транскодирования и перепаковки.
— Добавлена поддержка видео Panasonic P2 AVC-Intra и добавлены пресеты последовательности.
— Final Cut Pro Project Converter теперь совместим с новой версией проектов Final Cut Pro v7 и поддержкой таймкода источника.
— Воспроизведение на таймлайне больше не останавливается при включении/отключении USB мыши/клавиатуры.
— Производительность больше не снижается на последовательностях со смешанными форматами при воспроизведении и экспорте.
— Поддержка плагинов сторонних производителей.
— В картах Blackmagic Design: DeckLink, Multibridge и Intensity Pro добавлена поддержка захвата и воспроизведения DVCPRO HD и DVCPRO 50 видео для Premiere Pro 4.2.
Исправления в данном обновлении:
— Не рекомендуется использовать Project Manager для AVC-I клипов.
— Продолжительность клипа в media browser, может не соответствовать длительности исходника.
— AVC-I клипы в родных последовательностях могут быть с красной полосой.
— Исправлена ошибка интерлейса при просчете видео 720р50/60 в SD последовательности.
Adobe Media Encoder CS4 v4.2.0:
http://download.adobe.com/pub/adobe/mediaencoder/win/4.x/AME_All_CS4.2_mul_AdobeUpdate.zip
Adobe Premiere Pro CS4 v4.2.1:
http://download.adobe.com/pub/adobe/premiere/win/4.x/PremierePro-4.2.1-mul-AdobeUpdate.zip
Исправления в данном обновлении:
— Устранена ошибка связанная с утечкой памяти, при импорте большого количества AVC-Intra файлов.
*Есть возможность нарастить функционал и поддержать форматы файлов, которые по-умолчанию не поддерживаются.
1.Это установка движка и набора кодеков MainConcept MPEG Pro HD 4.1.1.
Он поддерживает форматы: H.264/AVC, MPEG-1/2, AVCHD.
Поддержка импорта и экспорта: AAC (Advanced Audio Coding) и Dolby Digital 5.1.
Поддержка импорта видео с Convergent NanoFlash и Flash XDR рекордеров, нового формата файла MXF.
Поддержка Smart Rendering для форматов: MPEG-1/2, DV/DVCPRO и AVC-Intra.
Полнокадровый вывод видео при воспроизведении на второй монитор.
Улучшена производительность (загрузка процессора снижена на 20%) при воспроизведении видео на таймлайне.
Разбивка P2 и XDCAM EX файлов на 4Гб куски при экспорте с NTFS на FAT 32 носители.
Дополнительно: быстрый монтаж AVCHD видео, захват видео в реальном времени в MPEG формат, IEEE-1394 мониторинг видео, поддержка захвата видео с HD видеокамер, поддержка импорта DV AVI видео с несколькими моно потоками.
2.Плагин Elemental Accelerator 2.2.1 для Adobe Premiere Pro CS4.
Elemental Accelerator — это невероятно быстрое высококачественное решение для обработки видео, увеличивающее мощь и производительность Adobe Premiere Pro CS4. В комбинации с избранными видеокартами NVIDIA Quadro FX приложение Elemental Accelerator позволяет использовать всю мощь графических процессоров (GPU) для ускорения декодирования видео в 6 раз и обеспечивает значительную экономию времени по сравнению с решениями на основе только CPU.
Elemental Accelerator предлагает GPU-ускоренную конвертацию популярных форматов цифрового видео в H.264/AVC для публикации в веб или записи на Blu-ray диск. Также Elemental Accelerator поддерживает высокоскоростное кодирование MPEG-2 для DVD и цифрового вещания. Производя требовательные к ресурсам вычисления на Quadro GPU, приложение Elemental Accelerator освобождает ресурсы CPU для выполнения других задач, обеспечивая более быструю и эффективную рабочую среду для обработки видео. Elemental Accelerator поддерживает работу с одиночным решением Quadro, а также может быть использован с несколькими Quadro GPU для достижения значительно более высоких скоростей кодирования видео.
Поддерживаемые видеокарты: Quadro CX, Quadro FX 5800, Quadro FX 4800, Quadro FX 3800, Quadro FX 3700, Quadro FX 1800. Сейчас эти б/у видеокарты можно приобрести на вторичном рынке по бросовым ценам.
Качаем триал версии плагина:
Elemental Accelerator v2.0 (для драйверов nVidia 182.65 и выше):
http://hwcdn.net/j9t9v3v5/cds/Elemental_Accelerator_2.0.0.1112.exe
Elemental Accelerator v2.2.1 (для драйверов nVidia 191.66 и выше):
http://hwcdn.net/j9t9v3v5/cds/Elemental_Accelerator_2.2.1.1567.exe
Elemental Accelerator v2.2.1 (для драйверов nVidia 200-ой серии и выше):
http://hwcdn.net/j9t9v3v5/cds/Elemental_Accelerator_2.2.1.1570.exe
3.Плагин AMD Encoder Plug-in for Adobe Premiere Pro CS4 — он ускоряет кодирование в форматы MPEG-2 и H.264, используя аппаратную технологию Stream видеокарт AMD Radeon и ATI FirePro. Технология ATI Stream позволяет использовать мощный графический процессор не только для обработки графики, что приводит к повышению общей вычислительной мощности.
4.Плагин GPU Decoder Premiere 1.06 от DIVIDE FRAME. Позволяет аппаратно декодировать H.264 видео (ACVHD файлы, H.264 Quicktime файлы с камер: Canon EOS 5D Mark II, Panasonic AG-HMC150) с помощью технологии CUDA и видеокарт nVidia.
Поддержка PureVideo HD видеокарт: GeForce 83xx и выше, GeForce 8800GTS 320/640MB и GeForce 8800GTX/ULTRA, Quadro FX x70 и выше, Quadro FX x700 и выше, Quadro CX, Quadro VX, NVS 290 и выше, NVS 300M/400/440/510M.
Метки: adobe premiere pro cs4, adobe premiere pro cs4 русификатор, adobe premiere pro cs4 торрент, adobe premiere pro cs4 скачать торрент, adobe premiere pro cs4 32, adobe premiere pro cs4 32 скачать, adobe premiere pro cs4 32 bit, adobe premiere pro cs4 русификатор скачать, adobe premiere pro cs4 русская, adobe premiere pro cs4 final, adobe premiere pro cs4 видео, adobe premiere pro cs4 русификатор скачать торрент, бесплатно adobe premiere pro cs4, скачать бесплатно adobe premiere pro cs4, adobe premiere pro cs4 крякнуть, скачать adobe premiere pro cs4 крякнутый, adobe premiere pro cs4 final русификатор, adobe premiere pro cs4 русская версия, adobe premiere pro cs4 системные требования, серийный номер для adobe premiere pro cs4, adobe premiere pro cs4 rus, ключи adobe premiere pro cs4, adobe premiere pro cs4 учебный курс скачать, adobe premiere pro cs4 русский язык, как скачать adobe premiere pro cs4, adobe premiere pro cs4 пропал звук, программа adobe premiere pro, видеомонтаж adobe premiere pro, программа adobe premiere.
Название: Adobe Premiere
Версия: Pro CS4
Платформа: x32 и x64
Язык интерфейса: Русский
Год выхода: 2010
Разработчик: Adobe
Лекарство: присутствует, даже два
Описание:
Adobe Premiere Pro CS4 — новая версия профессиональной программы для нелинейного видео-монтажа. Premiere Pro обладает современными возможностями и инструментами, имеет удобный настраиваемый интерфейс, функциональные инструменты для редактирования аудио и видео треков, возможность применения разнообразных эффектов и фильтров, технологии повышения скорости обработки видео и многие другие функции.
В Adobe Premiere Pro реализована тесная интеграция с другими продуктами компании Adobe (Adobe After Effects, Adobe Photoshop), что позволяет существенно расширить возможности обработки видео. Кроме того, в состав Adobe Premiere Pro CS4 входят дополнительные программы для захвата и записи видеоматериалов, благодаря которым Adobe Premiere Pro становится комплексной средой, включающей все этапы работы с видео.
Создайте видео, которое произведет неизгладимое впечатление на зрителей, с помощью программного обеспечения Adobe Premiere Pro CS4. Это комплексное решение, которое позволит вам контролировать процесс создания видео от начала до конца, и которое включает в себя программы Adobe OnLocation CS4 и Encore CS4.
Новые возможности:
— Метаданные: Возможность добавления метаданных к своим файлам во время работы для более эффективного редактирования. Добавляйте метаданные при экспорте проекта для вэб-публикаций для более быстрого поиска.
— Речевой поиск: Используйте диалоги персонажей для метаданных. Перематывайте Ваше видео по расположению ключевых слов.
— Пакетное кодирование файлов в фоновом режиме: Экономьте время, используя Adobe Media Encoder, отдельную программу, которая входит в комплект Adobe Premiere Pro CS4. Она позволяет конвертировать Ваши исходные файлы и секвенции. Меняйте приоритеты и настройки для отдельных файлов.
— Поддержка современных форматов: Работа с видео в форматах AVCHD, P2, XDCAM EX, XDCAM HD и других без предварительного перекодирования.
— Новый дизайн Adobe OnLocation CS4: Получайте мониторинговую информацию во время записи дисков с помощью Adobe OnLocation CS4 с новым приятным интерфейсом.
— Эффективная работа с другими программами Adobe: Новый уровень производительности от создания до экспорта. Избавьтесь от медленного рендеринга и получайте удовольствие от новой поддержки файлов Adobe Photoshop и новых способов наложения.
— Эффективное редактирование: Более 50 способов сделать процесс редактирования более быстрым — возможность применения эффектов к нескольким элементам секвенции сразу, большее количество горячих клавиш и многое другое.
— Быстрый экспорт SWF: Создавайте SWF-версии Ваших DVD-, Blu-Ray-проектов для вэб-публикаций с интерактивностью DVD-диска, меню, ссылками,шаблонами HTML без дополнительных программ.
— Авторинг Blu-Ray-дисков: Создавайте диски Blu-Ray так же, как Вы это привыкли делать с DVD при помощи Adobe Encore CS4.
— Центр ресурсов: Доступ к online-новостям и видеурокам через панель Resource Central в Adobe Premiere Pro CS4 и Adobe Encore CS4.
видеоредактор Premiere Pro / Программное обеспечение
Мы продолжаем знакомить читателей 3DNews с новыми версиями приложений, которые входят в состав Adobe Creative Suite CS4. Сегодняшний обзор посвящен одной из самых популярных и востребованных программ — видеоредактору Premiere Pro. Если вы относитесь к многомиллионной армии поклонников этого инструмента для работы с видео, то вам наверняка будет интересно узнать, что нового появилось в этой версии.
Поддержка новых форматов и улучшенная работа с файлами
Поскольку технологии, связанные с обработкой цифрового видео, постоянно идут вперед, нет ничего удивительного в том, что с выходом каждой новой версии любого более или менее серьезного видеоредактора разработчики сообщают о поддержке новых форматов. Adobe Premiere Pro CS4 в этом смысле не является исключением. Пользователи, которые решат перейти на новую версию, могут рассчитывать на поддержку XDCAM, XDCAM EX, XDCAM HD, Panasonic P2 и AVCHD. Кроме этого, обновление до версии 4.0.1, выпущенное в конце ноября, также добавляет в программу поддержку RED R3D. Правда, для работы с такими файлами необходимо не только обновить программу до версии 4.0.1, но и скачать специальный плагин с сайта компании RED, который на момент написания статьи еще не был доступен. Важно отметить, что Premiere Pro CS4 может не только открывать файлы, сохраненные в перечисленных выше форматах, но и поддерживает внедренные в них метаданные. Благодаря этому, пользователи получают возможность организовывать файлы и производить поиск среди них, не покидая окна программы. Отбирать файлы для проекта удобно при помощи новой палитры Media Browser, которая является миниатюрным файловым менеджером, внедренным в Premiere Pro. Палитра состоит из двух основных частей: слева представлено дерево директорий, а справа — список поддерживаемых файлов, которые обнаружены в текущей папке. Заметим, что Media Browser показывает не только файлы, хранящиеся на жестком диске, но и те, которые записаны на сменных носителях и подключенных к компьютеру камерах (таких, где для хранения данных не используется пленка).
Используя элементы управления в верхней части палитры, можно быстро перемещаться к папкам, которые недавно были открыты, и устанавливать фильтр на просмотр файлов (например, могут отображаться только файлы QuickTime). Кроме этого, файлы XDCAM, XDCAM EX, XDCAM HD, Panasonic P2 и AVCHD можно просматривать не в обычном режиме просмотра содержимого папок, а в режиме, когда отображаются все файлы указанного типа, обнаруженные на компьютере. В таком режиме можно сразу же увидеть эскизы видеоклипов, сведения о дате создания и продолжительности видео. То, какая именно информация будет отображаться на палитре Media Browser, можно определить вручную. Для этого нужно вызвать окно настроек палитры, выбрать команду Edit Columns, после чего отметить нужные поля. Сохраненные параметры будут действительны для текущего формата видео.
Для добавления видео в проект достаточно щелкнуть по файлу правой кнопкой мыши и выбрать команду Import. Кроме этого, клипы можно перетаскивать мышкой в окно Project, на временную шкалу или на Source Monitor. Важно отметить, что видеоданные, импортированные из Media Browser, повторно не кодируются, а остаются в исходном формате. Если же после импорта клипа пользователь вносит изменения в информацию о файле при помощи палитры Metadata, эти сведения сохраняются в формате XMP и могут быть просмотрены в других приложениях, например, в том же Adobe Bridge.
Новые возможности управления проектом
До сих пор в Premiere Pro нельзя было использовать разные форматы клипов в рамках одного проекта. Формат проекта указывался при его создании, и если в дальнейшем в него добавлялись клипы, которые ему не соответствовали, выполнялось перекодирование. В Premiere Pro CS4 на временной шкале в рамках одного проекта можно размещать клипы, имеющие разный формат, например, HDV и AVCHD. Заметим, что это — одна из тех возможностей, которая уже в течение некоторого времени была доступна пользователям программ-конкурентов Premiere Pro, таких как Final Cut Pro и Sony Vegas. Еще одно существенное улучшение, которое касается работы с проектом — параметры для редактирования и визуализации, которые ранее нужно было устанавливать для проекта целиком, теперь необходимо выбирать отдельно для каждой последовательности. Теперь при создании нового проекта такого понятия, как выбор предустановок для него, просто не существует, а вместо этого предлагается указать разрешение, частоту кадров в секунду, соотношение сторон и другие настройки для первой последовательности. При добавлении новой последовательности (File>New>Sequence) появляется то же самое окно, в котором можно выбрать один из доступных вариантов предустановок или же вручную определить необходимые параметры.
Последовательности теперь гораздо проще переносить в другие проекты. Для этого в окне Project Manager добавлена возможность копирования выбранных последовательностей полностью или частично. Все последовательности, которые имеются в открытом проекте, перечислены в области Source. Пользователь может выбрать те, которые необходимо перенести в новый проект. Интересно, что если в проекте есть вложенные последовательности, то достаточно выбрать только ту, которая содержит другую последовательность. При этом вложенная последовательность будет скопирована в новый проект автоматически.
Стоит обратить внимание и на новую команду Replace Footage, которая дает возможность быстро выполнять замену клипов, которые используются в проекте. Предположим, что вы загрузили в Premiere Pro некий видеоряд, добавили определенные эффекты, а затем получили то же самое видео, но лучшего качества. Выбрав исходный клип в окне Project и выполнив команду Clip>Replace Footage, можно подменить его новым. При этом, все атрибуты видео, включая примененные эффекты, будут сохранены.
Улучшения на Timeline
Некоторые изменения, упрощающие процесс создания проекта на основе нескольких клипов, можно заметить на временной шкале. Поместив видеофайл в окно Source Monitor, можно заметить, что на Timeline появятся индикаторы V и A1. Индикаторы работают при добавлении видео на временную шкалу посредством команд Insert и Overlay. Если индикаторы включены, то при выполнении одной из этих команд на временную шкалу будет добавлена и аудио-, и видеодорожка. Если нужно добавить только видеодорожку из клипа, то достаточно просто щелкнуть по индикатору A1, чтобы отключить его. Подобным же образом, отключив индикатор V, можно добавить только аудиосоставляющую клипа. Стоит заметить, что при добавлении клипов методом drag-n-drop эти индикаторы не работают.
Еще одна новая кнопка на временной шкале — Toggle Sync Lock. Она может пригодиться, например, если нужно выполнить вставку клипа между фрагментами, уже имеющимися на временной шкале. Если при вставке нового клипа необходимо сохранить синхронизацию видео и звука справа от места вставки, то эту кнопку стоит оставить нажатой. Если же нужно, чтобы аудиодорожка «осталась на месте», и при вставке сместилось только видео, то ее необходимо отжать.
Временной код просто необходим для ориентации в видеопроекте. В Premiere Pro CS4 появились новые форматы отображения временного кода. Теперь программа автоматически распознает формат временного кода клипов, добавляемых в проект, и выводит его в окнах Source Monitor и Project. Если для данных невозможно определить формат временного кода или частоту кадров в секунду (например, если речь идет о графическом файле), то Premiere Pro использует формат, указанный в настройках проекта. Формат, который будет использоваться по умолчанию, можно указать для каждой последовательности. Отображение временного кода можно изменять и вручную, для этого достаточно щелкнуть по области кода правой кнопкой мыши и выбрать другой формат.
Работа с фильтрами и эффектами
Много новинок Premiere Pro CS4 можно заметить непосредственно в процессе редактирования видео. В меню Sequence появилась новая команда Apply Default Transition to Selection, которая дает возможность быстро применять эффект перехода, установленный по умолчанию, к группе выделенных клипов. Для эффектов перехода, которые уже добавлены на временную шкалу, теперь работает функция копирования/вставки, что также ускоряет работу с ними. К клипам на временной шкале также можно быстро применять видео- и аудиоэффекты. Теперь достаточно выделить нужные клипы, после чего выбрать эффект на палитре Effects и перетащить его в область временной шкалы. Эффекты стало более удобно не только применять, но и удалять. Теперь можно выделить сразу несколько клипов и выбрать в меню Clip команду Remove Effects, после чего отметить типы эффектов, которые нужно удалить.
Если вы постоянно работаете с одним и тем же набором эффектов, то наверняка оцените возможность сохранения последовательности эффектов с выбранными настройками в виде шаблона. Для создания шаблона нужно выделить примененные эффекты на палитре Effect Controls, после чего выбрать команду Save Preset в настройках палитры и указать название и описание предварительной заготовки.
После этого ее можно будет найти в группе Presets на палитре Effects.
Транскрибирование звуковой дорожки
Возможно, одной из наиболее интересных новых функций Premiere Pro CS4 можно считать транскрибирование звуковой составляющей клипа. Выполнив команду Clip>Audio Options>Transcribe to text, можно выбрать язык звуковой дорожки, а также желаемое качество (высокое или среднее). Также можно отметить, нужно ли программе в процессе транскрибирования разделять текст на диалоги, то есть определять, что один фрагмент произносится одним человеком, а второй — другим. Среди поддерживаемых языков русского, к сожалению, нет.
Сам процесс транскрибирования происходит в программе Adobe Media Encoder и добавляется туда в виде отдельного задания. После того, как он завершится, к метаданным клипа будет добавлен извлеченный текст, слова в котором связаны с временным кодом видео. В Premiere Pro его можно будет увидеть в разделе Speech Transcript на палитре Metadata. Транскрибирование звуковой дорожки очень удобно при дальнейшей работе с клипом, так как после его выполнения можно быстро перемещаться к нужному фрагменту видео, просто вводя в окне поиска на палитре Metadata определенные слова. И наоборот, при воспроизведении видео в окне Source Monitor, текст, который соответствует видео, будет выделяться на палитре Metadata. Вспомните о том, как выделяется текст на экране при проигрывании караоке, и вы получите представление о том, как это происходит в Premiere Pro.
Поиск по тексту работает и в окне Project, благодаря чему можно, например, быстро найти клипы, которые содержат определенное слово. Для поиска по тексту нужно выбрать вариант Text Transcript в поле поиска.
Однако на деле новая функция работает не так хорошо, как хотелось бы — качество получаемого текста очень сильно зависит от шума окружающей среды, от того, насколько четко произносятся слова, от наличия акцента и других факторов. Скорее всего, функция Transcribe to text будет полезна при работе с презентациями, где профессиональный лектор четко произносит слова. Если в процессе автоматического транскрибирования было допущено не очень много ошибок, то их несложно исправить вручную. Это можно сделать на палитре Metadata, просто дважды щелкая по словам, которые были распознаны неверно, и внося правки в текст. В целом, можно сказать, что, несмотря на то, что в Premiere Pro CS4 мы имеем дело лишь с первой попыткой транскрибирования звуковой дорожки, у этой функции наверняка большое будущее. Полученная текстовая информация сохраняется в стандарте XMP и может использоваться не только в Premiere Pro, но и при открытии файла в «фирменном» плеере Adobe Media Player. Более того, такие данные могут обрабатываться поисковыми системами.
Интеграция с другими приложениями от Adobe
Когда-то в Premiere Pro были включены возможности для авторинга дисков. Теперь же видеоредактор поставляется вместе с отдельным приложением Adobe Encore DVD, в которое пользователь может переключиться, когда необходимо создать DVD или Blu-ray. В новой версии интеграция Premiere Pro с Encore DVD была существенно улучшена — теперь при выполнении команды File>Adobe Dynamic Link>Send to Encore текущий проект сразу же открывается в Encore DVD, причем, для этого не нужно предварительно выполнять визуализацию. Более того, если пользователь вносит изменения в проект Premiere Pro, они автоматически отображаются в Encore DVD. Кроме этого, программа для авторинга автоматически распознает маркеры эпизодов, устанавливаемые на временной шкале Premiere Pro при помощи кнопки Set Encore Chapter Marker. Одна из интересных новинок Encore DVD — сохранение имеющегося проекта в формат SWF. Таким образом, готовое DVD-меню может быть преобразовано в набор Flash- и HTML-файлов, которые могут использоваться для создания сайтов. Говоря об интеграции с другими программами пакета Creative Suite, необходимо также упомянуть улучшенные средства импорта файлов PSD. Пользователи Premiere Pro CS4 получили возможность расширенного управления слоями при импорте. В новом окне импорта файлов Photoshop можно просмотреть эскизы всех слоев, выбрать, какие из них нужно импортировать, а также указать, нужно ли объединять слои, импортировать их по отдельности или в виде секвенции. Импорт видеослоев, которые можно создавать в Photoshop, начиная с версии CS3, тоже поддерживается. Если в Premiere Pro импортируется файл, содержащий такой слой, то он добавляется на временную шкалу как любой другой клип.
Режимы смешивания, которые были применены к слоям в Photoshop, при импорте в Premiere Pro также сохраняются. При желании их можно изменять, используя для этого раздел Opacity палитры Effect Controls.
Кроме этого, стоит отметить и улучшенную интеграцию с другими программами модуля Titler, предназначенного для создания титров. Если, например, создать текстовую надпись в Photoshop, а затем скопировать ее в буфер обмена и перенести в окно Titler в Premiere Pro, то при этом будут сохранены средства форматирования — выбранная гарнитура шрифта, начертание и другие параметры.
Adobe Media Encoder: пакетная обработка файлов
Последним этапом работы над проектом в Premiere Pro является экспорт полученного видеоряда и кодирование его в выбранный формат. Для этой цели в программе используется специальный модуль Adobe Media Encoder. Начиная с этой версии, Media Encoder представлен в виде отдельного приложения. При выборе команды Export>Media, как и ранее, появляется окно с настройками выходного видео, однако после того, как все параметры указаны, кодирование не начинается. Вместо этого открывается окно Media Encoder, в котором проект добавлен в виде отдельного задания. Пользователь может запустить его выполнение сразу или же добавить несколько заданий, после чего выполнить кодирование в пакетном режиме. Непосредственно в окне Media Encoder можно добавлять новые задания, удалять или копировать имеющиеся, изменять выходной формат видео, набор используемых для кодирования предустановок, путь к выходному файлу. Кроме этого, предусмотрена возможность временной остановки выполнения заданий. В процессе кодирования в окне Media Encoder можно увидеть примерное время, оставшееся до окончания выполнения всех запланированных операций.
Работа Media Encoder в качестве отдельного приложения, кроме возможности обработки проектов в пакетном режиме, имеет еще одно преимущество, которое особенно заметно при использовании мощных рабочих станций. Программа работает независимо от Premiere Pro, благодаря чему вы можете одновременно и выполнять кодирование в Media Encoder, и работать над следующим проектом в видеоредакторе. При работе с 64-битовыми системами для Media Encoder может быть выделено до 4 Гб оперативной памяти, а также отдельное ядро процессора.
Заключение
Завершая обзор нововведений Premiere Pro CS4, отметим, что компания Adobe продолжает свой курс на интеграцию между программами Creative Suite, намеченный несколько версий назад. Улучшенная интеграция с Encore DVD и с Photoshop — одна из наиболее интересных особенностей этой версии, которую, без сомнения, оценят многие пользователи Premiere Pro. Серьезным улучшением также можно считать возможность пакетной обработки проектов в Media Encoder. Что касается транскрибирования звуковой дорожки, то эта интересная возможность пока что реализована не идеально, а потому пока что будет востребована не очень большим числом пользователей. Однако нет сомнения в том, что если Adobe уделит внимание ее доработке в следующих релизах, то она станет более полезной.
— Обсудить материал в конференции
Все функции adobe premiere pro.
Что такое Adobe Premiere ProКомпания Adobe недавно отпраздновала одного из самых популярных видеоредакторов на рынке — программы Adobe Premiere (Pro).
Adobe: «Мы благодарим всех, кто сделал Premiere Pro самым популярным инструментом для видеомонтажа и обработки мультимедийного контента в мире. И с нетерпением ждем от режиссеров и клипмейкеров новых ярких работ, созданных с помощью Premiere Pro».
Давайте отследим историю создания программы Adobe Premiere:
— дата релиза: декабрь 1991 года. Работала на платформе: Apple Mac OS.
Ключевые особенности версии: QuickTime-мультимедия и поддержка формата VideoSpigot, поддержка формата PICT, поддержка создания фильмов с разрешением 160х120, поддержка 8-битного аудио, поддержка вывода на видеокассету.
*На начальной заставке программы есть надпись «written by Randy Ubillos». Ренди (или Рэнди) Убиллос (Randy Ubillos) работал на компанию SuperMac (разработчика карт захвата видео) и программа Premiere имела первоначальное название ReelTime. Он был единственным программистом, и на это у него ушло 10 месяцев. Далее, это программное обеспечение было продано Adobe, и они выпустили его как Premiere 1.0. Ренди Убиллос не шел в «нагрузку» к этой покупке, и присоединился к Adobe уже после покупки софта.
Ренди Убиллос работал в компании Adobe над первыми четырьмя версиями видеоредактора Adobe Premiere, был ведущим разработчиком. Потом он получил приглашение в компанию Macromedia для создания абсолютного нового видеоредактора KeyGrip на основе Apple QuickTime.
Данный проект (работа над которым длилась в течении четырех лет) в Macromedia получил потом следующее название: Final Cut Pro. Впервые публично программа видеомонтажа Final Cut Pro (версия 0.9 alpha) была продемонстрирована в 1998 году на конференции NAB, и это был кроссплатформенный продукт (поддерживал обе платформы: Mac и Windows). Приватная демонстрация состоялась не на основном стенде Macromedia. Mac-версия работала с видеоплатой Truevision RTX, которая могла
обрабатывать два видеопотока с ограниченным количеством real-time эффектов.
Но, в итоге проект был продан компании Apple, так как Macromedia в то время продавала свои «непрофильные активы», которые не связаны с веб продуктами. И в 1999 году, в свет вышла программа Final Cut Pro 1.0, сразу получившая встроенную поддержку популярного DV формата. Так как рабочая станция PowerMac G3 (M5183) имела два встроенных DV порта (IEEE1394a 6-pin), и не было нужды покупать дорогую карту захвата.
Кроме главного плюса Final Cut Pro — «родное» железо, большую роль в продвижении программы, также сыграло, то что на той же выставке NAB, компания Avid заявила, что уходит с платформы Mac.
Компания Maromedia, в итоге была поглощена (18 апреля 2005 года) главным конкурентом — компанией Adobe Systems, но не получила: Final Cut Pro и Ренди Убиллоса.
Ренди Убиллос закончил карьеру возглавляя отдел Apple, отвечающий за разработку программного обеспечения для работы с фото и видео. Под его руководством были созданы Aperture и Final Cut Pro, а также портированы iPhoto и iMovie на iPhone и iPad. Он ушел на пенсию в 2015 году, 20 лет работая над продуктами Apple, и успел вложить свой вклад в нового конкурента программы Adobe Premiere Pro — Apple Final Cut Pro X .
— дата релиза: сентябрь 1992 года. Работала на платформе: Apple Mac OS.
Ключевые особенности версии: поддержка захвата видео и аудио QuickTime, создание титров, создание последовательностей (Sequence), и окна Construction, поддержка замедления/ускорения движения, 5х аудио- и 41х видеофильтр, 49х специальных эффектов, 16-битовая, звуковая поддержка на 44 кГц, введение файлового формата Filmstrip, поддержка нумерованных последовательностей PICT, поддержка EDL, текстовый импорт иллюстратора, поддержка таймкода SMTPE.
— дата релиза: август 1993 года. Работала на платформе: Apple Mac OS.
Ключевые особенности версии: 99х стерео аудиотреков, 97х видеотреков, видео сигнал с монитора, субпиксельное движения и область рендеринга, пакетная оцифровка, просмотр полной частоты кадров с жесткого диска, расширенный заголовок окна.
Поддержка работы с картами захвата видео: Sigma Designs «MovieMovie» и SuperMac Spigot Tape II.
— дата релиза: сентябрь 1993 года. Работала на платформе: Microsoft Windows.
Ключевые особенности версии: поддержка видеоформата 24-битного AVI и QuickTime, поддержка формата Autodesk Animator, поддержка аудиоформатов: AVI, AIFF, и WAV, поддержка неподвижных изображений (форматы Photoshop, BMP, DIB, PICT, PCX, TIFF), 2х видеотрека, 3х аудиотрека, и 1х переход и трек наложения.
Нет поддержки EDL, озаглавливание, и движение, и устройство управления, доступны в тот момент в релизе Adobe Premiere 3.0 (Mac OS).
— дата релиза: февраль 1994 года. Работала на платформе: Microsoft Windows.
Ключевые особенности версии: модуль видеозахвата AdobeCap, поддержка расширенных графических и аудиофайлов, поддержка файлов TARGA и ADPCM, поддержка импорта последовательностей изображений.
— дата релиза: июль 1994 года. Работала на платформе: Apple Mac OS.
Ключевые особенности версии: возможность наложения 97х видеодорожек и х2 дорожек для переходов, окно тримминга (Trim window), динамический предпросмотр, пользовательское редактирование фильтров и создание переходов, фильтры ускорения и замедления, пакетный захват видео (Batch capture), захват отдельного промежутка времени видео (Time-lapse capture),
поддержка формата NTSC 29. 97 fps.
— дата релиза: декабрь 1994 года. Работала на платформе: Microsoft Windows.
Ключевые особенности версии: содержит все возможности Adobe Premiere 4.0 для платформы Macintosh.
— дата релиза: октябрь 1995 года. Работала на платформе: Apple Mac OS.
Ключевые особенности версии: плагин для создания видео на CD (CD-ROM Movie Maker Plug-in), утилита для анализа скорости передачи данных (Data rate analysis tool), Power Macintosh-native Sound Manager 3.1.
— дата релиза: апрель 1996 года. Работала на платформе: Microsoft Windows.
Ключевые особенности версии: 32-битная архитектура (поддержка операционных систем Windows 95 и NT), поддержка длинных имен файлов, компиляция фонов (Background compiling), создание пакетного видео (Batch movie maker), поддержка разрешения 4K, поддержка правой кнопки мыши, деинсталлятор.
Adobe Premiere 4.2 for Silicon Graphics — дата релиза: июль 1997 года. Работала на платформе: UNIX/SGI.
Ключевые особенности версии: специальный релиз платформы SGI O2, интеграция IRIX 6. 3, усовершенствованные версии плагинов переходов и специальных эффектов на основе движка OpenGL, специализированные плагины на платформе Silicon Graphics для создания 3D и видеоматериалов.
— дата релиза: май 1998 года. Работала на платформах: Microsoft Windows и Apple Mac OS.
Ключевые особенности версии: новый движок программы, кроссплатформенность, интерфейс Adobe Premiere 5.0 стал более простым, он уменьшает беспорядок на экране, просмотр видео теперь доступен на двух мониторах — Source (Источник) и Program (Программа), окно титровальщика (Title window editor), возможность расстановки ключевых точек для аудио- и видеофильтров (Keyframeable audio and video filters), улучшенный таймлайн дает возможность сворачивания дорожек, поддержка проектов длиной до 3 часов.
Поддержка нового QuickTime кодека Sorenson.
Premiere 5.0 предлагает множество аудио инструментов, включая новый аудио фильтр: Equalize, который позволяет настроить тональный диапазон звуковой дорожки.
В окне Project (Проекта) теперь можно создавать папки, куда можно складывать контент. Также можно отключать/включать отображение определенных параметров в окне Project, с помощью Project Window Options.
— дата релиза: октябрь 1998 года. Работала на платформах: Microsoft Windows и Apple Mac OS.
Ключевые особенности обновления: поддержка некоторых функций QuickTime 3.0 (такие как аудио кодеки при экспорте: IMA 4:1, Qdesign Music, QualComm PureVoice, но не реализована поддержка многих внутренних переходов QuickTime 3.0, а также видеофильтра Aged Film / Старое кино), поддержка DPS Perception, предварительный просмотр с использованием оперативной памяти RAM, «Интеллектуальный экспорт» (при экспорте используются уже просчитанные файлы предварительного просмотра), поддержка многопоточного процессора.
*Версия программы Adobe Premiere 5.0, движок которой был переписан с нуля, была выпущена до того как полностью была готова. Причина: подгонка времени выпуска новой версии, под выход ежеквартального отчета Adobe Systems для фондового рынка NASDAQ (NASDAQ:ADBE). Все результаты спешки и были исправлены в обновлении Adobe Premiere 5.1.
— дата релиза: январь 2001 года. Работала на платформах: Microsoft Windows и Apple Mac OS.
Ключевые особенности версии: поддержка веб-видео и форматов DV, поддержка OHCI, редактор заголовков, раскадровка, аудио миксер, ключевые фреймы на временной шкале.
— дата релиза: август 2002 года. Работала на платформах: Microsoft Windows и Apple Mac OS.
Ключевые особенности версии: предварительный просмотр в реальном времени, фирменный титровальщик Adobe, поддержка экспорта в DVD в формате MPEG-2.
(Adobe Premiere 7.0) — дата релиза: 21 августа 2003 года. Работала на платформе: Microsoft Windows.
Ключевые особенности версии: полностью переписан исходный код программы, множественные и вложенные временные шкалы, инструменты цветовой коррекции, аудиоредактура на уровне семплов, аудиоэффекты для отдельных треков, поддержка 5.1 звука, аппаратная поддержка аудио фильтров VST и ASIO, экспорт AAF, настраиваемые горячие клавиши. Представлен Adobe Media Encoder.
Программа нелинейного монтажа Adobe Premiere 6.5 была самым массовым продуктом на профессиональном рынке. Компания Adobe долго тянула с ее обновлением, и в итоге появился принципиально новый продукт, на новом движке: Adobe Premiere Pro. Не все пользователи Adobe Premiere 6.5 сочли такое обновление программы удачным, т.к. был радикально изменен дизайн программы, что было воспринято отрицательно многими консервативными пользователями, программа перешла только на однодорожечный способ наложения переходов, и плюс Premiere Pro оказался достаточно «сырым», например некорректная работа модуля захвата видео. Он не мог работать в фоновом режиме, а также осуществлял подмотку видеокассеты в видеокамере при поиске сцены, что значительно снижало ресурс ее лентопротяжного тракта. И еще один существенный момент корректная работа гарантировалась только на процессорах, которые поддерживали набор инструкций SSE2, таким образом, за бортом оказалась большая доля пользователей процессоров AMD AthlonXP, довольно популярного процессора на тот момент времени.
— дата релиза: 24 мая 2004 года. Работала на платформе: Microsoft Windows.
Ключевые особенности версии: менеджер проектов, поддержка Panasonic 24p, любимые эффекты, создание готовых файлов Photoshop для проекта, автоматическая загрузка для встроенных плагинов After Effects, поддержка буфера обмена After Effects, цветовая коррекция в один щелчок мыши, импорт и экспорт AAF и EDL, новые аудиофильтры DeEsser и DeHummer, новые эффекты процессора графической карты (GPU), контроль кадров по алгоритму Безье.
Инженеры компании Adobe быстро устранили большинство недоработок, и свет увидела новая версия программы Adobe Premiere Pro 1.5. Эта версия оказалась стабильной, обладая функцией автоматического сохранения проекта, через заданный интервал времени, не надо было как в Adobe Premiere 6.5, постоянно нажимать комбинацию: Ctrl+S. Также был поправлен модуль захвата видео, теперь он мог работать без подмотки и в фоновом режиме. Но как часто это бывает с продуктами компании Adobe, два шага вперед, один шаг назад. Появился фоновый захват, но пропало фоновое воспроизведение видео на линейке времени (можно было сворачивать программу и делать активными другие панели, без остановки воспроизведения). Но пользователи Adobe Premiere 6.5 все еще не спешили переходить на версию Pro, да и производители аппаратных карт видеомонтажа перестали поддерживать программы серии Pro, исключение составляет только продукция фирмы Matrox. Часть производителей поглотили конкуренты, как например компанию Dazzle, другие производители аппаратных карт, выпустили достаточно популярные программы нелинейного монтажа: Canopus Edius, Pinnacle Liquid, которые шли в комплекте с их оборудованием. И пользователи Adobe Premiere 6.5, которые привыкли работать с картой Canopus DV Storm, выбирали не новый продукт Adobe, а разработки конкурентов, которые имели большое количество своих плюсов.
— дата релиза: 1 марта 2005 года. Работала на платформе: Microsoft Windows.
Ключевые особенности обновления: добавлена поддержка HDV камкордеров (с помощью модулей от компании Cineform).
Да и как с форматом DV компания Adobe, опоздала и с поддержкой формата HDV, достаточно кривая поддержка была реализована в обновлении Premiere Pro 1.5.1.
— дата релиза: 17 января 2006 года. Работала на платформе: Microsoft Windows.
Ключевые особенности версии: обновленный интерфейс программы, связанные группы окон, при изменении размера одной группы, автоматически изменяется размер других групп.
Добавлены новые команды интеграции продуктов Adobe: Edit in Adobe Audition и Edit in Adobe Photoshop.
Появилась поддержка работы с 10-битным видео и актуальной для него 32-битной внутренней цветовой обработкой (Maximum Bit Depth). Работа с цветом задействует GPU ускорение. Новый эффект: Lighting Effects.
Nest (множественные вложения секвенций), Multicam (мульткам с возможностью работы с четырьмя камерами/углами), встроенный блок DVD авторинга (который был позаимствован у программы для домашних пользователей: Adobe Premiere Elements). Появилась нативная поддержка HDV формата, захват и редактирование в оригинальном формате.
Новая функция Adobe Clip Notes — позволяла включить видео в документ PDF, чтобы например отправить его по электронной почте клиенту, для просмотра с комментариями привязанными к таймкоду.
Компания Adobe заручилась поддержкой своего продукта у производителя профессиональных карт ввода-вывода видео AJA в лице карты AJA Xena.
(кодовое имя: Buffy ) — дата релиза: 2 июля 2007 года. Поддержка платформ: Microsoft Windows и Apple Mac OS X.
Ключевые особенности версии: текущая версия программы получила название — Adobe Premiere Pro CS3. Таким образом, закончилась путаница с номерами версий программ: Adobe Premiere 6.5, Premiere Pro 1.0 (7.0), Adobe Premiere Pro 1.5 и 2.0. И все программы в наборах от Adobe шли с окончанием CS3, исключение составили отдельные программы линейки Elements и Adobe Audition. Но даже сейчас версия Premiere Pro 7.0 продолжает вносить неразбериху для начинающих пользователей.
Компания Adobe сосредоточила все силы на самом большом своём козыре, это интеграция программ. Был выпущен набор программ для работы с видео Adobe Production Premium CS3. Да и сам дистрибутив Adobe Premiere Pro CS3 значительно расширил свой функционал, за счет добавления новых программ. Из Premiere Pro CS3 убрали встроенный модуль DVD авторинга. Его место заняла довольно популярная программа авторинга Adobe Encore CS3 с возможностью создания Blu-Ray дисков. Также в стандартную комплектации, была включена программа для работы с мобильными устройствами Adobe Device Central CS3. После покупки компании Serious Magic ее продукты были переименованы и на выходе получили имя: Adobe Onlocation CS3 – программу для мониторинга видео с цифрового камкордера по интерфейсу IEEE1394.
При покупке набора программ: Adobe Production Premium CS3 или Master Collection CS3, пользователи получали в «нагрузку» уникальную функцию не имеющую аналогов в отрасли: Adobe Dynamic Link. Она позволяет поднять уровень интеграции между программами набора на новую высоту. Также в наборе добавлены новые продукты компании: Adobe Soundbooth CS3 – аудио редактор для видемонтажеров и Adobe Ultra CS3 (Serious Magic Ultra) – кейер с набором библиотек для создания виртуальных студий. Для завоевания расположения пользователей к программе Adobe Premiere Pro CS3, компания пошла на открытый диалог и выложила бета версию Premiere Pro CS3 на сервис Adobe Labs, где ее можно было бесплатно скачать, а также написать свой отзыв на форуме. С версией Premiere Pro CS3, Adobe вернулась на платформу Mac (так как компания Apple перешла на процессоры Intel, выпустив свою рабочую станцию Apple Mac Pro 1.1).
Не обошлось и без «старых болячек», работа программы на длинных проектах, никогда не была сильной стороной Adobe Premiere Pro. Поэтому при работе с HDV видео, рекомендовалось захватывать видео, одним большим куском, функция Scene Detect была выключена. Зачем-то был убран довольно необходимый в хозяйстве фильтр Green Screen Key – для работы с зеленым экраном (хотя более простой эффект присутствует в программе для домашних пользователей Adobe Premiere Elements и спокойно работает в Premiere Pro CS3).
*Что интересно, компания Adobe до официального выпуска программы, на своем сайте Adobe Labs выложила для всех желеющих версию: Adobe Premiere Pro CS3 Beta.
Adobe Premiere Pro CS3 v3.1.0 — дата релиза: 18 октября 2007 года. Работала на платформах: Microsoft Windows и Apple Mac OS X.
Ключевые особенности обновления: родной импорт, экспорт и редактирование Panasonic P2 MXF.
Adobe Premiere Pro CS3 v3.2.0 — дата релиза: 14 апреля 2008 года. Работала на платформах: Microsoft Windows и Apple Mac OS X.
Ключевые особенности обновления: родной импорт и редактирование Sony XDCAM MXF.
(кодовое имя: Ironside ) — дата релиза: 23 сентября 2008 года. Поддержка платформ: Microsoft Windows и Apple Mac OS X.
Ключевые особенности версии: содержит более чем 50 усовершенствований, версия программы Adobe Premiere Pro CS4, вышла на обновленном движке, хоть и осталась 32-битным приложением, но могла запускать несколько потоков, и оптимизирована под 64-битную операционную систему Windows Vista (это позволяло отдельным потокам использовать больше в сумме оперативной памяти, чем доступные 3.75Гб).
Интеграция между программами стала еще более тесной, добавлена уникальная возможность распознавания слов Speech Transcript. Теперь возможен импорт всех новых видео форматов и контейнеров: P2, XDCAM EX, AVCHD, R3D, MXF, IMX, AVC-Intra. Появилась поддержка программ сторонних производителей: Final Cut Pro, Avid Media Composer, DigiDesign Pro Tools. Продукт поддержали производители аппаратных карт ввода-вывода для видеомонтажа: AJA, BlackMagic, Matrox. С помощью плагина REDCODE теперь можно монтировать кино, работая с нативными R3D файлами от камеры RED One.
Появилась поддержка технологии CUDA с помощью плагина Elemental Accelerator от компании Elemental Technologies. Декодирование и кодирование видео, аппаратное ускорение ряда эффектов, возможно на профессиональных видеокартах nVidia семейства Quadro. Adobe Premiere Pro CS4 поддерживает и эффективно использует все новые архитектуры процессоров и их наборы инструкций, за счет чего работает еще более быстро. И компания Adobe и nVidia вместе представили видеокарту nVidia Quadro CX в комплекте с плагином Elemental Accelerator (ранее Elemental RapiHD Accelerator plug-in).
Железо с оптимизацией, под конкретный софт это всегда хорошая идея, тем более nVidia Quadro CX имела достаточно конкурентную цену (среди профессиональных видеокарт). Но жизнь плагина была достаточно короткая, в следующей версии программы он уже не работал, а видеократа nVidia Quadro CX не имела никаких преимуществ, относительно обычных игровых (после первого апдейта, который снял искусственные ограничения), и новый функционал штатного GPU движка не заменил полностью функционал плагина. Кто купил этот «набор» под конец жизненного цикла программы Adobe Premiere Pro CS4 мог почувствовать себя обманутым.
Реализовано интересное решение: модуль просчета видео Adobe Media Encoder CS4 стал автономной программой и может использоваться независимо от Adobe Premiere Pro CS4, а также поддерживает просчет проектов других программ, например: композиции Adobe After Effects и проекты Adobe Soundbooth CS4 (.asnd). Плюс он имеет прямую интеграцию с аппаратной картой для ускорения просчета H.264 видео: Matrox CompressHD .
Мультитрековый проект от программы Soundbooth CS4 — Adobe Sound Document (.ASMD) можно открыть в программе Adobe Premiere Pro CS4.
Через программу Encore CS4 (это программа, как и OnLocation CS4 входит в набор Adobe Premiere Pro CS4) доступна запись двухслойных Blu-Ray дисков емкостью 50Гбайт.
Открытие сложных проектов Adobe Premiere Pro CS4 включая вложенные последовательности в After Effects CS4 стало возможным с помощью технологии Dynamic Link.
*Что интересно, как и предыдущее кодовое имя Buffy (Баффи, из сериала Баффи — истребительница вампиров), так и текущее: Ironside (Айронсайд), связаны с именами главных героев популярных сериалов. Следующие версии будут связаны с сериалом Секретные материалы (Скалли и Малдер).
Adobe Premiere Pro CS4 v4.0.1 — дата релиза: 11 ноября 2008 года. Поддержка платформ: Microsoft Windows и Apple Mac OS X.
Ключевые особенности обновления: импорт XML проектов Final Cut Pro (сохраняется нарезка, переходы, PIP, ключевые кадры: position/scale, титры), добавлена команда: File > Export > Export to OMF, для экспорта OMF в DigiDesign Pro Tools.
Добавлена команда Edit in Adobe Audition (только для платформы Windows), она позволяет отправлять звуковой клип с таймлайна в звуковой редактор Adobe Audition.
Добавлена новая функция: Maximum Render Quality (Наилучшее качество визуализации) — она включает высококачественное HD/SD скалирование. Но это требует более долгого просчета и задействует большее количество оперативной памяти.
Штатная поддержка файлов RED R3D (.R3D).
Adobe Premiere Pro CS4 v4.1.0 — дата релиза: 16 мая 2009 года. Поддержка платформ: Microsoft Windows и Apple Mac OS X.
Ключевые особенности обновления: импорт Avid проектов (Avid Media Composer) без перезахвата видео. А также экспорт проектов Avid через AAF.
Улучшение производительности — быстрая загрузка проекта, улучшение производительности проигрывания DV/HDV/AVCHD контента. Добавлена поддержка расширений.VOB (структур DVD диска).
Adobe Premiere Pro CS4 v4.2.0
Ключевые особенности обновления: добавлена поддержка видео Panasonic P2 AVC-Intra и добавлены соответствующие пресеты эпизодов для этого формата видео.
В картах от компании Blackmagic Design: DeckLink , Multibridge и Intensity Pro добавлена поддержка захвата и воспроизведения DVCPRO HD и DVCPRO 50 видео для Adobe Premiere Pro CS4 v4.2.0.
Adobe Premiere Pro CS4 v4.2.1 — дата релиза: 10 ноября 2009 года. Поддержка платформ: Microsoft Windows и Apple Mac OS X.
Ключевые особенности обновления: устранена ошибка связанная с утечкой памяти, при импорте большого количества AVC-Intra файлов.
(кодовое имя: Scully ) — дата релиза: 30 апреля 2010 года. Работала на платформах: Microsoft Windows и Apple Mac OS X.
Ключевые особенности версии: 64-разрядное приложение (32-разрядные операционные системы более не поддерживаются), с поддержкой совершенного нового движка . Новый движок Mercury Playback Engine GPU Acceleration , который обеспечивает ускорение обработки видео на видеокартах NVIDIA с поддержкой технологии CUDA.
Эффект Ultra Key принес технологию кеинга программы Serious Magic Ultra (позднее Adobe Ultra) в Adobe Premiere Pro CS5.
Экспорт и импорт проектов в формат Final Cut Pro XML (для интеграции с программами Final Cut Pro или Avid Media Composer).
Использование родного файла DPX импорта и экспорта для создания 10-битных несжатых файлов DPX (Digital Picture Exchange).
Объединение метаданных с Adobe Story и Adobe OnLocation CS5.
распознавание лиц и улучшенное преобразование речи в текст (Speech Search).
Опция прямого экспорта, минуя Adobe Media Encoder CS5.
Adobe Premiere Pro CS5 v5.0.1 — дата релиза: 17 мая 2010 года. Поддержка платформ: Microsoft Windows и Apple Mac OS X.
Ключевые особенности обновления: движок Mercury Playback Engine GPU Acceleration теперь поддерживает дополнительные слои на видеокартах nVidia GeForce GTX 285 .
*Это довольно резонансная история. В программе Adobe Premiere Pro CS5 v5.0.0, при минимальной загрузке GPU видеокарты nVidia GeForce GTX 285, при добавлении любого видео на четвертый трек, пользователи получали вместо желтой полосы на таймлайне – красную. А более слабые видеокарты nVidia Quadro тянули больше слоев видео с желтой полосой. И в обновлении Adobe Premiere Pro CS5 v5.0.1 движок Mercury Playback Engine «поправили» для включения поддержки дополнительных слоев при GPU просчете на видеокарте NVIDIA GeForce GTX 285.
Adobe Premiere Pro CS5 v5.0.2 — дата релиза: 24 августа 2010 года. Поддержка платформ: Microsoft Windows и Apple Mac OS X.
Ключевые особенности обновления: Движок Mercury Playback Engine GPU Acceleration (Аппаратное GPU-ускорение ядра Mercury Playback) поддержал новые карты NVIDIA: GeForce GTX 470 , Quadro 4000, Quadro 5000 .
Импорт файлов в формате RED RMD.
Экспорт в XDCAM HD.
Поддержка таймкода источника для XDCAM 422 видео.
Поддержка QuickTime (.mov) файлов для камкордеров JVC с твердотельными носителями.
Поддержка аппаратных карт ускорения RED Rocket.
Добавлена поддержка Broadcast WAV.
Поддержка Broadcast Wave аудио файлов в OMF экспорте.
Поддержка 10-битного выхода DisplayPort на NVIDIA Quadro видеокартах (только для платформы Windows).
Adobe Premiere Pro CS5 v5.0.3 — дата релиза: 23 ноября 2010 года. Поддержка платформ: Microsoft Windows и Apple Mac OS X.
Ключевые особенности обновления: движок Mercury Playback Engine официально получил поддержку следующих видеокарт nVidia Quadro 5000M карты (Windows платформа) и nVidia Quadro 4000 for Mac (Mac OS X платформа).
Adobe Premiere Pro CS5 v5.0.4 — дата релиза: 7 декабря 2010 года. Только для Apple Mac OS X.
Ключевые особенности обновления: решена проблема с графикой ATI Radeon на платформе Mac.
Обновление кумулятивное, т.е. включает в себя все предыдущие.
(кодовое имя: Mulder ) — дата релиза: 26 апреля 2011 года. Поддержка платформ: Microsoft Windows и Apple Mac OS X.
Ключевые особенности версии: движок Mercury Playback Engine поддерживает ещё большее количество видеокарт NVIDIA как мобильных, так и настольных: GeForce GTX 570 (Windows), GeForce GTX 580 (Windows), Quadro FX 3700M, Quadro FX 3800M, Quadro 2000 (Windows), Quadro 2000D, Quadro 2000M, Quadro 3000M, Quadro 4000M, Quadro 5010M, Quadro 6000 . Ускорение обработки видео движком Mercury Playback Engine осуществляется для ещё большего количества видеоэффектов и операций. Также улучшена производительность и стабильность переработанного движка Mercury Playback Engine — работает быстрее и стабильней, уменьшилась скорость открытия тяжелых проектов, более эффективная работа скраббинга и плейбека на очень тяжелых проектах.
Merge Clips — позволяет создавать субклипы на основе видео и аудио из разных источников.
Команда: Edit > Edit in Adobe Audition > Sequence, позвляет отправить весь звук эпизода в звуковой редактор Adobe Audition CS5.5 .
В настройках экспорта доступна опция Open in Device Central, которая позволяет после рендеринга видео, открыть программу Adobe Device Central CS5.5 и с помощью ее профилей проверить, как видео после рендеринга будет отображаться на разных мобильных устройствах.
Простая поддержка Closed Captioning (скрытых подписей): воспроизведение и отображение, согласно стандарту 608 и 708. Воспроизведение субтитров, которые передаются по шине IEEE 1394 или через стороннее аппаратное обеспечение.
Добавлена новая комбинация горячих клавиш: Shift + тильда (или команда Window > Maximize Frame to maximize the active (selected) panel), она раскрывает активную панель на весь экран. Горячая клавиша: тильда, сохранена, и она увеличивает окно на весь экран, в том месте где находится курсор мыши.
Изменилась работа команды Unlink и теперь она работает для нескольких клипов.
Добавлен новый видеоэффект Film Dissolve (Растворение), а также новые режимы наложения (blending modes): Subtract (Вычитание) и Divide (Деление).
Adobe Premiere Pro CS5.5 v5.5.1 — дата релиза: 8 сентября 2011 года. Поддержка платформ: Microsoft Windows и Apple Mac OS X.
Ключевые особенности обновления: рекомендуется всем пользователям и исправляет ряд ошибок.
Adobe Premiere Pro CS5.5 v5.5.2 — дата релиза: 13 октября 2011 года. Поддержка платформ: Microsoft Windows и Apple Mac OS X.
Ключевые особенности обновления: добавлена поддержка конфигурации NVIDIA Maximus , работы связки видеокарт Tesla + Quadro. Конфигурация Maximus позволяет видеокарту Tesla C2075 использовать для CUDA обработки, в то время как карты Quadro используются для управления дисплеем и OpenGL обработки (к ней подключаем мониторы).
Добавлена подержка работы со структурой AVCHD на картах памяти в панели Media Browser.
(кодовое имя: Mighty Kilt ) — дата релиза: 14 апреля 2012 года. Поддержка платформ: Microsoft Windows и Apple Mac OS X.
Ключевые особенности версии: программа получила обновленный пользовательский интерфейс. Теперь по-умолчанию наверху интерфейса находятся два окна Source и Program, все остальные палитры переехали вниз интерфейса. Premiere Pro Product Manager Al Mooney так отозвался о новом интерфейсе: «больше видео, меньше пользовательского интерфейса».
Интеграция с программами Adobe Prelude CS6, Adobe SpeedGrade CS6, Adobe Encore CS6.
Как и в программе Apple Final Cut Pro появилась возможность дублирования клипа на таймлайне, просто удерживаем клавишу Alt / Option и тянем дубликат на новое место.
Окно Program (Программа): пользователи Apple Final Cut Pro часто ругали Adobe Premiere Pro и Program, за неэффективное использование рабочей области, а именно расположение инструментов в два ряда. Теперь инструменты расположены в один ряд (инструменты управления можно скрыть с помощью команды Show Transport Controls). Не видны элементы управления воспроизведением jog & shuttle. Выбор масштаба отображения видео переехал с центра влево, а вправо выведено изменение разрешения воспроизводимого видео Playback Resolution.
Появился аналог скимминга используемый в Apple Final Cut Pro X эта функция Hover Scrub в окне Project (доступная через правую кнопку мыши) и за ней закреплена комбинация горячих клавиш: Shift + H. Просматривать клип можно двигая курсор мыши вправо/влево на миниатюре. Либо с помощью JKL и ползунка внизу миниатюры. Есть возможность тут же подрезать клип с помощью точек входа/выхода I/O, и через правую кнопку мыши выбрав Insert, вставить выбранный участок клипа на таймлайн.
Нативная поддержка видео с камер ARRI Alexa , RED Scarlet , RED Epic , и Canon Cinema EOS C300 .
Заявлена поддержка аппаратных устройств (в том числе и внешних): AJA, Black Magic Design, Bluefish544, Matrox, и MOTU.
Добавлены регулирующие слои File > New > Adjustment Layer. Как и в программе After Effects регулирующий слой в Adobe Premiere Pro CS6 может влиять на все слои которые расположены ниже его.
Добавлен встроенный стабилизатор видео: Warp Stabilizer (Стабилизатор деформации) , он работает в фоновом режиме для анализа и стабилизации кадра, позволяя вам в это время продолжить редактирование видео. Warp Stabilizer использует для рендеринга при экспорте — GPU ускорение.
Новый эффект для борьбы с роллинг шаттер: Video Effects > Distort > Rolling Shutter Repair.
Улучшен и переработан мультикам (Multi-Camera Monitor), доступна работа с неограниченным количеством углов камеры. В версии программы Adobe Premiere Pro CS5.5 доступно было только 4х угла, теперь количество камер ограничивается только мощностью вашего компьютера.
*Это последняя версия программы Adobe Premiere Pro у которой была интеграция с помощью с программой авторинга Adobe Encore CS6 (это последняя версия программы, она прекратила свое развитие).
*В России многие ВУЗы до сих пор проводят обучение студентов и принимают тесты/экзамены, именно на версии Adobe Premiere Pro CS6, поэтому она все еще довольно популярна.
Adobe Premiere Pro CS6 v6.0.1 — дата релиза: 18 мая 2012 года. Поддержка платформ: Microsoft Windows и Apple Mac OS X.
Ключевые особенности обновления: включен режим Smart Rendering и добавлены настройки для экспорта в MXF OP1a (XDCAM HD, XDCAM EX и XDCAM HD 422), где можно включить или отключить “smart rendering”.
Adobe Premiere Pro CS6 v6.0.2 — дата релиза: 23 августа 2012 года. Поддержка платформ: Microsoft Windows и Apple Mac OS X.
Ключевые особенности обновления: добавлена поддержка HiDPI мониторов для Mac в том числе и Retina Display.
Программа прошла сертификацию под операционную систему Windows Microsoft 8.
Поддержка плагина: Adobe Premiere Pro plug in for ARRI RAW. Плагин предназначен для управления цветовым пространством, экспозицией и балансом белого ARRI RAW видео.
Adobe Premiere Pro CS6 v6.0.3 — дата релиза: 24 сентября 2012 года. Поддержка платформ: Microsoft Windows и Apple Mac OS X.
Ключевые особенности обновления: содержит критические моменты безопастности (был обновлен сертификат безопастности).
Adobe Premiere Pro CS6 v6.0.4 — дата релиза: 13 августа 2013 года. Поддержка платформ: Microsoft Windows и Apple Mac OS X.
Ключевые особенности обновления: Adobe Premiere Pro CS6 6.0.4 Update вышел уже после начала продаж новой версии программы Adobe Premiere Pro CС. Обновление содержит ряд важных исправлений по работе с AVCHD контентом.
Adobe Premiere Pro CS6 v6.0.5 — дата релиза: 23 августа 2013 года. Поддержка платформ: Microsoft Windows и Apple Mac OS X.
Ключевые особенности обновления: очередное (рекомендованное) и последнее обновление Premiere Pro CS6 6. 0.5 Update для программы видеомонтажа Adobe Premiere Pro CS6. Основное исправление: это баг который сразу же заметили пользователи установившие обновление Adobe Premiere Pro CS6 6.0.4 Update — зумминг в окне Source (Источник) при работе с точками входа и выхода (т.е. при установки точек I и O менялся масштаб).
(кодовое имя: Sir Reel ) — дата релиза: 17 июня 2013 года. Поддержка платформ: Microsoft Windows и Apple Mac OS X.
Ключевые особенности версии: движок Аппаратное GPU-ускорение ядра Mercury Playback (OpenCL) теперь поддерживается и на платформе Windows (ранее только на Mac OS X). Также при финальном рендеринге появилась поддержка Multi-GPU (использование нескольких видеокарт).
Отображение звуковой волны у Nest последовательности, без использования команды: Sequence > Render Audio.
Добавлен новый эффект: Clip Name, он работает как Timecode, только отображает имя клипа. Его можно применить сразу ко всем выделенным клипам. Он поддерживает GPU ускорение.
Можно менять кнопки в заголовках трека, с помощью меню Button Editor, который вызывается через контекстное меню и команду Customize.
Настраиваемые заголовки трека теперь можно сохранять с помощью пресетов Timeline Track Height (об этом часто спрашивали пользователи, так как если настроек очень много, это отнимало много времени).
Команда Join Through Edits доступная через правую кнопку мыши на стыке/разрезе, объединяет ранее разрезанный клип. Для того чтобы увидеть этот стык (обозначается белой бабочкой / двумя треугольниками) нажимаем на кнопку Timeline Display Settings и выбираем из контекстного меню: Show Through Edits.
Теперь через команду Edit > Paste Attributes (Ctrl+Alt+V) можно копировать/вставлять определенные аттрибуты как в Final Cut Pro 7, Video Attributes: Motion, Opacity, Time Remapping, Effects и Audio Attributes: Volume, Channel Volume, Panner, Effects, а также Scale Attibutes Times.
Движок грейдинга Lumetri Deep Color Engine стал доступен как штатный инструмент в программе Adobe Premiere Pro CC.
Link & Locate. Современные материалы включают в себя сотни (если не тысячи) клипов. Поэтому очень легко потерять некоторые файлы или резервные копии, хранящиеся на различных устройствах. Функция Link & Locate позволяет быстро отслеживать клипы, повышая эффективность управления медиафайлами и создаваемыми проектами.
*Версия программы также обозначается как: Version 7.0.0 (342). И с этой версией связано много путаницы у начинающих пользователей. А именно: последняя 32-битная версия CS4, но в сети можно еще найти версию Adobe Premiere Pro 7.0, которую путают с Adobe Premiere Pro CC 7.0. Отсюда и информация, что существует версия CC для 32-битных операционных систем.
Adobe Premiere Pro CC v7.0.1 (July 2013 Update) — дата релиза: 9 июля 2013 года. Поддержка платформ: Microsoft Windows и Apple Mac OS X.
Ключевые особенности обновления: дублированный титр в последовательности создает новый, уникальный титр, который может быть отредактирован независимо от оригинала.
Команда Enable Clip теперь работает для множества выделенных клипов как переключатель: включить/выключить. Т.е. при воспроизведении, можно переключаться между треками.
Расширенный диалог EDL Export Settings, теперь содержит опцию для включения или исключения переходов и Key Track.
Диалоговое окно Auto-Save подавляется во время редактирования, и автосейв не производится, если изменения не были внесены в проект.
Добавлена поддержка Adobe Anywhere for video.
Adobe Premiere Pro CC v12.1.2.69 (Kentos). Adobe Premiere Pro CC июль 2018 г. Это последнее обновление программы Adobe Premiere Pro CC 2018.
Основные изменения в этом выпуске связаны с интегрированной видеокартой: декодирование H.264 и HEVC с аппаратным ускорением на компьютерах MacBook Pro и iMac Pro (без интегрированной графики, с дискретной AMD Radeon Pro Vega) с Mac OS 10.13.
Также аппаратное кодирование HEVC (H.265) добавили на платформе Windows 10 при использовании процессоров Intel Core 7-го поколения (или более позднего 8-го и 9-го поколений) и графических процессоров Intel.
15 октября 2018 года вышла новая версия программы Adobe Premiere Pro CC v13. 0.0.225 (Eraldicon). Adobe Premiere Pro CC октябрь 2018 г. (Adobe Premiere Pro CC 2019).
Данная версия программы работает только на операционых системах: Microsoft Windows 10 (64-разрядная версия) версии 1709 и выше, macOS 10.12 (Sierra) и выше.
Также прекращен поддержка видеокарт (на уровне драйверов и версии CUDA) построенных на архитектуре Fermi (GeForce GTX 4xx) и Fermi 2.0 (GeForce GTX 5xx).
Логотип данной версии к названию Eraldicon:
Adobe Premiere Pro CC 2019 v13.0.2 (December 2018 Update) — дата релиза: 11 декабря 2018 года.
Основное новвоведение, это поддержка экспорта видео в кодек Apple ProRes на платформе Windows.
4 апреля 2019 года вышло крупное апрельское обновлении программы Adobe Premiere Pro CC 2019 v13.1.0.193 (Magician).
Логотип данной версии к названию Magician:
Premiere Pro — это мощное, гибкое и удобное средство нелинейного видеомонтажа. Импортируйте и комбинируйте любые типы медиаконтента — от видеоматериалов, снятых на мобильный телефон, до видео формата 5K и более высокого разрешения — и после редактируйте видеоматериалы в оригинальных форматах без необходимости перекодирования. Приложение имеет удобный и предельно понятный пользовательский интерфейс, настраиваемый таймлайн, множество сочетаний клавиш для ускорения работы и широкие возможности управления медиафайлами. Быстродействие является ключевым требованием при работе со сложными и насыщенными эпизодами, и здесь Premiere Pro превосходит всех конкурентов. Ядро Adobe Mercury Playback поддерживает большинство основных форматов, благодаря ему для ускорения рендеринга и экспорта можно использовать несколько видеокарт.
Premiere Pro является частью Adobe Creative Cloud, поэтому настройки, сочетания клавиш и компоновки рабочей среды синхронизируются между всеми монтажными станциями в любой точке мира. Более того, в распоряжении пользователей все последние обновления, а доступ к новым версиям предоставляется с момента их выпуска. Узнайте больше о Creative Cloud .
Какое аппаратное обеспечение позволяет еще больше улучшить работу Premiere Pro
Premiere Pro имеет масштабируемую архитектуру, поэтому производительность зависит от скорости системы. Минимальные системные требования для рабочего процесса зависят от типа контента, с которым вы планируете работать. Благодаря встроенной поддержке 64-разрядных операционных систем Premiere Pro может использовать всю доступную оперативную память в вашей системе. Для многоядерных систем Adobe рекомендует использовать не менее 4 ГБ оперативной памяти на ядро. В любой системе может наблюдаться значительное увеличение производительности при добавлении оперативной памяти. Если вы планируете запускать несколько приложений одновременно, рекомендуется использовать от 16 ГБ оперативной памяти. Кроме того, внешний модуль Adobe Mercury Transmit обеспечивает более тесную интеграцию со сторонними устройствами ввода-вывода.
Обеспечивает ли Premiere Pro поддержку используемых мною аппаратных средств, камеры и программного обеспечения?
Premiere Pro поддерживает широкий спектр аппаратных средств и программного обеспечения для Mac OS и Windows, поэтому вы можете выбрать нужное решение из множества рабочих станций и карт захвата, чтобы создать систему видеомонтажа в соответствии с вашими потребностями и бюджетом. Расширьте возможности своей системы, используя дополнительные внешние модули, в том числе многочисленные модули для Adobe After Effects. Premiere Pro работает с различными сторонними аппаратными средствами, в том числе с картами захвата и деками. По данной ссылке вы найдете самый актуальный список поддерживаемого оборудования.
Благодаря полной совместимости с разными форматами видео вы можете работать с нужными вам форматами, в том числе с редактируемыми файлами новейших беспленочных форматов, без необходимости их перекодирования или преобразования. Можно редактировать все форматы в стандартном и высоком разрешении: DV, HDV, HD и многие другие. Для некоторых форматов может потребоваться дополнительное аппаратное обеспечение.
Бесплатные пробные версии
Где я могу получить пробную версию Premiere Pro?
Можно ли перейти с пробной версии на платную подписку?
Что произойдет, если я ранее загружал(-а) пробную версию и не приобрел(-а) Premiere Pro? Могу ли я снова загрузить пробную версию?
Да, вы можете загрузить пробную версию Premiere Pro еще раз. Если загрузка пробной версии Premiere Pro выполняется до 15 мая 2018 г. вы сможете опробовать в работе полнофункциональную версию программы в течение 7 дней.
Примечание.
В Германии пробный период составляет 14 дней (это стандартный пробный период).
Процессы взаимодействия продуктов
Требуется ли мне After Effects, если я хочу использовать созданные в After Effects шаблоны анимированной графики в Premiere Pro?
Да. Если у вас не установлена программа After Effects, отобразится сообщение об ошибке «Этот шаблон анимированной графики
был создан в After Effects. Для использования этого шаблона в Premiere Pro установите After Effects (пробную или лицензионную версию) и повторите попытку». Дополнительные сведения см. на веб-сайте
Здравствуйте друзья!
Решил написать небольшую инструкцию для начинающих видео блоггеров, как пользоваться профессиональной программой для видео монтажа Adobe Premiere Pro CC
Я знаю, что многие пугаются этого монстра и предпочитают более простые редакторы типа — вот тех, о которых я делал обзор в этой статье.
Но уверяю вас что не смотря на то что Adobe Premiere Pro CC считается профессиональным редактором, работать в нем сможет даже новичок.
Ну те, кто освоит его поглубже получить незаменимый инструмент для создания качественных роликов на свой видеоканал YouTube.
Я сейчас использую шестую версию, по ней и буду писать эту инструкцию. Еще хочу сразу уяснить несколько моментов.
1. Я не супер-спец по монтажу в Adobe Premiere Pro CC, просто на уровне пользователя работаю с программой, но мне кажется, что именно простому пользователю проще объяснить, как начать работать.
2. Для простоты работы я поставил русский интерфейс. Мне так проще, как и подавляющему большинству пользователей Рунета. Русификатор можно скачать вот здесь он подходит к шестой версии.
3. Я не гонюсь за самыми последними версиями программы. Того функционала что есть в моей версии мне пока вполне хватает. В новых версиях появляются фишки для профи монтажа. Мы таковыми не являемся и не стоит перегружать свой комп и мозг лишними проблемами.
4. Я допускаю что в будущем меня затянет этот редактор и я начну работать на профессиональном уровне, погонюсь за новыми версиями и т.п. но пока я обычный пользователь.
Основные моменты я расписал, так что если где-то ошибусь или накосячу в описании смотрите пункт первый!
Но я уверен, что эта инструкция поможет даже чайнику начать работать в Adobe Premiere Pro CC
Сегодня давайте разберем следующие моменты.
1. Где взять редактор для монтажа видео Adobe Premiere Pro
2. Интерфейс редактора Adobe Premiere
Где взять редактор для монтажа видео Adobe Premiere Pro
Вставил этот пункт специально т.к. знаю что в комментариях и на блоге на моем канале будут вопросы.
Сама по себе программа достаточно дорогая. если покупать полую лицензию.
Поэтому на оф. сайте Адобе есть возможность сначала скачать пробную версию на месяц, а затем если программа подошла то оформить подписку на год с ежемесячной оплатой, что то около 20 долларов, или можно купить целый пакет программ за 50долларов в месяц.
Там есть скидки для студентов и для тех у кого есть лицензия на какой либо из ранних продуктов линейки CS.
Дороговато конечно, но сели вы решили работать плотно с этим редактором то он себя быстро окупит.
Конечно же можно без проблем найти этот редактор и бесплатно на всевозможных торрентах и варезниках. Тут уж каждый выбирает путь сам.
Разумеется я ссылок на такие ресурсы не буду давать, это противозаконно.
Когда первый раз откроем Adobe Premiere я уверен, что интерфейс может даже немного оттолкнуть.
Но это на первый взгляд.
Давайте разберем что и зачем в нем расположено.
В первом кошке нам предлагают назвать наш новый проект, предлагаю просто «пробный проект», далее открывается весь интерфейс программы.
Нам для работы дается пять основных панелей.
Для умников, которые уже готовы меня поправить, уточню
При выборе рабочей среды «Редактирование» нам по умалчиванию предоставляется пять панелей. Какие еще бывают варианты рабочей среды, можно посмотреть по вкладке «Окно» — «Рабочая среда»
1. Панель для исходных файлов проекта. В нее мы будем загружать исходники аудио. Видео, графику и даже эффекты, если повезет
2. Вторая панель у нас для уже обработанных файлов проекта. Ведь мы будем резать, добавлять эффекты, накладывать аудио и т.п.
Вот здесь у нас будут уже обработанные файлы готовые для вставки в основной проект
3. В третей панели мы будем смотреть как по телевизору как мы измываемся с нашим видеопроектом.
4. Четвертая панель времени, пожалуй основная. Такие панели есть в каждом видео редакторе. На ней мы будем редактировать наши видео и расставлять в нужном порядке по времени.
5. Пятая панель, это инструменты для работы в панели времени.
Импортируем первые файлы в первый проект Adobe Premiere Pro и создаем последовательность.
Начинаем двигаться от простого к сложному.
Я предлагаю вам сейчас взять несколько любых видео роликов, снятых нам камеру, телефон и скомпилированных ранее в Камтасии, в общем нужен материал для издевательств.
Вариантов добавить файлы в проект масса, можно и через верхнее меню «Файл» и воспользоваться внутренним инструментом «проводник». Я привык пользоваться самым простым-двойной клик левой
кнопкой мыши по первой панели и у нас открывается обычный проводник Виндовс, к которому мы привыкли.
Добавляем несколько файлов для своего первого фильма.
Файлы могут отображаться в виде списка, но мне нравится и я привык чтоб отображение было в виде визуальных значков, как в той же Камтасии или AVS Video.
Переключить отображение файлов можно в левом нижнем углу первого блока.
Теперь нам нужно создать «последовательность»
Вот и первый не понятный термин!
Что такое последовательность в программе Adobe Premiere
Попробую объяснить простыми словами и грамотеи пусть не кидают в меня помидорами!
Последовательность в проекте редактора Adobe Premiere это некий контейнер настроек видео: Размер кадра, Частота кадров, в секунду, Попиксельно пропорция и т. п.
Эти настройки должны подходить к формату Ваших заготовленных видео.
Чтоб было понятней у программы есть уже заготовленные шаблоны последовательности.
Если вы точно знаете какой камерой Вы снимали и в каком формате можно выбрать из готовых шаблонов.
Для этого жмем кнопку «Новый элемент» в правом нижнем углу 1 панели, с изображением загнутого листочка, как на рисунке.
Выбираем в меню верхний пункт «Последовательность»
В открывшемся окошке мы можем выбрать ту которая подходит для вашего видео и заодно посмотреть какие настройки входят в контейнер «последовательность»
Для тех, кто уже испугался!
Закройте окно, нажмите отмена и сейчас мы создадим свою последовательность.
Для этого зажмите левой кнопкой мыши свой основной ролик и перетащите его на кнопку «Новый элемент»
Программа автоматически создает последовательность с нужными настройками.
В первой панели у нас появляется новый элемент, с названием того видео из которого мы брали настройки.
Чтоб не путаться я предлагаю переименовать нашу последовательность.
Для этого два раза кликаем по самому названию и переименовываем контейнер последовательности например «Первый фильм»
На временной 4-ой панели у нас появилось отображение видео, его пока можно удалить.
Нажимаем курсором и жмем кнопку делит.
В итоге у нас получается вот такая картинка.
Обращаю внимание что Ваш проект –последовательность создан. Теперь его нужно наполнять файлами.
Теперь я готов вас поздравить, Вы приступили в видеомонтажу «по-взрослому»!
Для того чтоб добавить нужный файл в нашу последовательность.
Можно просто перетащить нужный файл на панель времени. Но если вам предварительно нужно обрезать кусочки например в начале клипа и в конце то тогда воспользуемся инструментами второй панели.
Для этого сначала кликаем дважды по нужному видео файлу.
Он появляется в 2-ой панели предварительного редактирования.
Все что нам здесь нужно это ползунок видео для быстрого нахождения нужного момента.
Кнопки 1 и 2 для обрезки начала и конца. Этими кнопками мы задаем с какого момента нужно начать клип и каким закончить.
Для более точного нахождения момента, нам еще дается панель 3. Особенно помогает покадровая перемотка.
Как вы поняли этот инструмент удобен, например, когда снимаете самостоятельно живое видео и нужно убрать моменты когда включаете камеру и выключаете.
После обрезки просто перетаскиваете видео на временную панель в нашу последовательность.
Резать файлы можно и на самой временной панели.
Для этого используйте инструменты 5-ой панели.
Перетащите нужный видеофайл напрямую из панели 1 в панель времени 4.
Чтоб отрезать нужный кусок с краев видеоклипа можно использовать инструмент 1 выделение (стрелочка)
Просто зажимаем левой кнопкой мыши нужный край для обрезания и тянем до того места, до которого нужно обрезать.
Отпускаем и край обрезан. Если нужно вернуть на место то жмем сочетание CTRL-Z или так же тянем мышкой назад до нужного места.
В данном вопросе конечно же нужна практика, поэтому по экспериментируйте и все получится.
Если же нужно вырезать кусок изнутри клипа. Тогда его нужно сначала разделить в нужном месте инструментом 2 «Подрезка»
А затем резать нужные куски видео.
Итак, мы научились создавать проект, узнали какие панели есть в редакторе Adobe Premiere и для чего они нужны. Научились добавлять видео в проект, создавать последовательность и делать первый монтаж видео.
Для того чтоб лучше уяснить те действия которые мы сегодня делали в редакторе Adobe Premiere я снял небольшое видео.
Сегодня я вам предлагаю закрепить полученный материал. Создать пару проектов, заполнить их видео и поучится обрезать материал в нужных моментах.
К инструкции прилагаю небольшой ролик, который поможет вам закрепить материал.
Создавать из снятых роликов произведения искусства удобно с помощью профессиональных программ. CHIP расскажет о новых возможностях Premiere Pro и After Effects, входящих в пакет Adobe CS6 Master Collection. В новой версии пакета Creative Suite 6 компания Adobe существенно улучшила инструменты по работе с видео: повысилось быстродействие, была добавлена совместимость с различными аппаратными средствами, существенно расширился набор доступных инструментов и творческих возможностей. В распоряжении пользователя появились функции деформации объектов в кадре, многокамерный монтаж с поддержкой до 16 камер и настройкой слоев обработки графики в кадре. Значительно повысить качество снятого видео позволяет улучшенный инструмент стабилизации изображения. Новый движок Mercury Playback Engine дает возможность без задержек воспроизводить ролики HD-формата и обрабатывать их. Для ускорения рендеринга кадров была оптимизирована работа с технологией NVIDIA CUDA, а также добавлена поддержка конфигурации из двух GPU NVIDIA Maximus в MacBook Pro (Quadro и Tesla). Кроме того, была улучшена работа с графическими процессорами по алгоритму OpenCL, а также аппаратными картами ввода/вывода таких компаний, как Matrox, Blackmagic и т. д. Интерфейс ввода/вывода Mercury Transmit теперь позволяет работать с ними напрямую.
Premiere Pro в связке с After Effects позволит разработать для видео особую композицию, добавить в ролик анимацию и различные эффекты. Новая версия последнего позволяет отслеживать объекты в трехмерном пространстве и сохранять для них глубину резкости, корректировать тени и даже формировать отражения от зеркальных поверхностей. CHIP расскажет об основных изменениях и нововведениях, которые сделала Adobe для упрощения и ускорения работы с видео.
Premiere Pro: новый интерфейс
В то время как неподготовленного пользователя вид главного окна может ввести в ступор из-за наличия огромного количества параметров, кнопок и индикаторов, профессионалы, знакомые с данным пакетом по предыдущим версиям, обнаружат в интерфейсе желанные изменения.
Рабочее пространство
Главное окно теперь содержит две основные области просмотра — «Source» и «Program» — и расположенные под ними области управления проектами и дорожками. Это значительно повысило удобство работы с видеоматериалами. Инструменты для размещения в окне «Program» пользователь может выбирать сам с помощью не-большой кнопки «Button Editor», расположенной в правом нижнем углу. При этом настройки сохраняются в самом проекте. Кстати, работать с клипом можно и с помощью горячих клавиш, убрав из окна «Program» лишние кнопки. В новой версии появились десятки новых комбинаций клавиш в Keyboard Shortcuts, в том числе для выполнения основных задач редактирования на таймлайне. Для ряда команд горячие клавиши изменились. Так, «D/F» (снятие точек входа/выхода) заменены на «Ctrl+Shift+I/O», «прыгать» по стыкам клипа можно с помощью стрелок вверх/вниз, а не «PgUp/PgDn», клавиша «T» теперь вызывает инструменты динамического тримминга и т. д. Еще одна новая кнопка в окне «Program» с изображением гаечного ключа отвечает за качество воспроизводимого в окне видео. Кликнув по ней, можно быстро, не заходя в настройки окна, изменить параметр «Playback Resolution». По каким-то причинам разработчики решили избавиться от довольно удобных инструментов «Jog» и «Shuttle», с помощью которых можно было управлять воспроизведением видео, регулируя мышью скорость и направление проигрывания.
Мастер звука
Существенно обновлена работа с аудио. Например, на панели «Audio Mixer» теперь можно гибко управлять индикаторами и отображением цветного градиента, а также задавать диапазон в децибеллах. Разработчики оптимизировали рабочее пространство многих инструментов, что улучшило восприятие и повысило удобство использования. Так, колонки «Audio Master Meters» стало возможным сделать намного шире, панель позволяется разместить горизонтально. Правый и левый каналы на панели «Audio Meters» теперь можно сделать соло, а дополнительные опции открываются при клике правой кнопкой мыши. Как и прежде, есть возможность доработать звуковую дорожку в программе Adobe Audition, не покидая монтажного стола Premiere. Достаточно выделить сегмент дорожки, вызвать контекстное меню и выбрать пункт «Insert Audio Track in Project». Естественно, для этого сам пакет Audition должен быть установлен на ПК.
Adobe Premiere Pro – это приложение с большим набором функций, предназначенное для обработки и монтажа видеороликов. Утилита предоставляет возможность работать в мультитрековом режиме.
Приложение способно обрабатывать любые видеозаписи. Применяя эту программу совместно с Adobe After Effects, можно создавать высококачественное видео с уникальными эффектами и графикой.
Однако, для работы в программе требуется достаточно мощный компьютер. Если есть необходимость в высококачественном редактировании видеороликов, следует использовать это приложение, скачать которое можно совершенно бесплатно.
Принцип работы программы
Первым делом необходимо скачать и инсталлировать приложение на компьютер. Меню программы располагает двумя панелями: Source и Program, которые позволяют просматривать и обрабатывать дорожки по отдельности или сразу весь проект.
Ниже расположена мультитрековая панель, которая позволяет добавлять нужные видеозаписи в проект, аудиодорожки и изображения. Есть возможность настроить каждый трек, обработать его в зависимости от предпочтений.
Программа предоставляет возможность настроить звук каждой дорожки и клипа, отредактировать видео, применять интегрированные эффекты, выполнить видеозахват, вставить в ролик различные медиафайлы, провести качественную обработку.
Возможности
Программа обладает обширной библиотекой эффектов. Кроме того, монтаж медиафайлов можно проводить в мультитрековом режиме. Помимо этого, приложение поддерживает плагины. Также утилита способна работать со звуковыми дорожками 5.1. Есть возможность проводить захват видео с разных источников.
Преимущества и недостатки
Утилита позволяет отредактировать и смонтировать видеоролик в высоком качестве. Также поддерживается редактирование видео в реальном времени. Приложение способно работать с большим количеством форматов. Утилита распространяется бесплатно, поэтому скачать ее может каждый, кто нуждается в качественной обработке медиафайлов.
Из недостатков можно отметить ограничение по времени бесплатного использования программы, которое составляет 30 дней. Кроме того, приложение довольно требовательна к ресурсам системы, поэтому может устанавливаться только на мощные компьютеры.
В общем, Adobe Premiere Pro – отличная программа, с помощью которой можно обработать видеофайлы в высоком качестве. Этим приложение пользуются программисты компании «ВВС». Многие, кто пользовался этой утилитой, рекомендуют использовать именно ее для получения высококачественных видеороликов. Программа поддерживается всеми операционными системами Windows, и обладает широким ассортиментом функций.
Минусом приложения можно назвать пробный период бесплатного использования, по истечении которого необходимо приобретать лицензионный ключ. Кроме того, чтобы пользоваться программой, необходимо знать английский язык. Также владельцы слабеньких компьютеров не смогут пользоваться утилитой, поскольку она требует много системных ресурсов.
В этом случае рекомендуется воспользоваться аналогичной
разработкой, которая не требует много системных ресурсов и обладает меньшим функционалом. Этим приложением является Free Video Dub, которое распространяется бесплатно и позволяет выполнить простую обработку видео.
Скачивать программу необходимо с официального ресурса производителя или проверенного источника, чтобы иметь возможность воспользоваться всеми функциями утилиты. При загрузке необходимо проверять информацию на наличие вирусов, которые проникнув в систему, могут нанести ей вред.
История создания программы Adobe Premiere
Categories: Adobe Premiere Pro CC 2014, Adobe Premiere Pro CC 2015, Adobe Premiere Pro CC 2016, Adobe Premiere Pro CC 2017, Adobe Premiere Pro CC 2018
Компания Adobe недавно отпраздновала одного из самых популярных видеоредакторов на рынке — программы Adobe Premiere (Pro).
Adobe: «Мы благодарим всех, кто сделал Premiere Pro самым популярным инструментом для видеомонтажа и обработки мультимедийного контента в мире. И с нетерпением ждем от режиссеров и клипмейкеров новых ярких работ, созданных с помощью Premiere Pro».
Давайте отследим историю создания программы Adobe Premiere:
Adobe Premiere 1.0 — дата релиза: декабрь 1991 года. Работала на платформе: Apple Mac OS.
Ключевые особенности версии: QuickTime-мультимедия и поддержка формата VideoSpigot, поддержка формата PICT, поддержка создания фильмов с разрешением 160х120, поддержка 8-битного аудио, поддержка вывода на видеокассету.
*На начальной заставке программы есть надпись «written by Randy Ubillos». Ренди (или Рэнди) Убиллос (Randy Ubillos) работал на компанию SuperMac (разработчика карт захвата видео) и программа Premiere имела первоначальное название ReelTime. Он был единственным программистом, и на это у него ушло 10 месяцев. Далее, это программное обеспечение было продано Adobe, и они выпустили его как Premiere 1.0. Ренди Убиллос не шел в «нагрузку» к этой покупке, и присоединился к Adobe уже после покупки софта.
Ренди Убиллос работал в компании Adobe над первыми четырьмя версиями видеоредактора Adobe Premiere, был ведущим разработчиком. Потом он получил приглашение в компанию Macromedia для создания абсолютного нового видеоредактора KeyGrip на основе Apple QuickTime.
Данный проект (работа над которым длилась в течении четырех лет) в Macromedia получил потом следующее название: Final Cut Pro. Впервые публично программа видеомонтажа Final Cut Pro (версия 0.9 alpha) была продемонстрирована в 1998 году на конференции NAB, и это был кроссплатформенный продукт (поддерживал обе платформы: Mac и Windows). Приватная демонстрация состоялась не на основном стенде Macromedia. Mac-версия работала с видеоплатой Truevision RTX, которая могла обрабатывать два видеопотока с ограниченным количеством real-time эффектов.
Но, в итоге проект был продан компании Apple, так как Macromedia в то время продавала свои «непрофильные активы», которые не связаны с веб продуктами. И в 1999 году, в свет вышла программа Final Cut Pro 1.0, сразу получившая встроенную поддержку популярного DV формата. Так как рабочая станция PowerMac G3 (M5183) имела два встроенных DV порта (IEEE1394a 6-pin), и не было нужды покупать дорогую карту захвата.
Кроме главного плюса Final Cut Pro — «родное» железо, большую роль в продвижении программы, также сыграло, то что на той же выставке NAB, компания Avid заявила, что уходит с платформы Mac.
Компания Maromedia, в итоге была поглощена (18 апреля 2005 года) главным конкурентом — компанией Adobe Systems, но не получила: Final Cut Pro и Ренди Убиллоса.
Ренди Убиллос закончил карьеру возглавляя отдел Apple, отвечающий за разработку программного обеспечения для работы с фото и видео. Под его руководством были созданы Aperture и Final Cut Pro, а также портированы iPhoto и iMovie на iPhone и iPad. Он ушел на пенсию в 2015 году, 20 лет работая над продуктами Apple, и успел вложить свой вклад в нового конкурента программы Adobe Premiere Pro — Apple Final Cut Pro X.
Adobe Premiere 2.0 — дата релиза: сентябрь 1992 года. Работала на платформе: Apple Mac OS.
Ключевые особенности версии: поддержка захвата видео и аудио QuickTime, создание титров, создание последовательностей (Sequence), и окна Construction, поддержка замедления/ускорения движения, 5х аудио- и 41х видеофильтр, 49х специальных эффектов, 16-битовая, звуковая поддержка на 44 кГц, введение файлового формата Filmstrip, поддержка нумерованных последовательностей PICT, поддержка EDL, текстовый импорт иллюстратора, поддержка таймкода SMTPE.
Adobe Premiere 3.0 — дата релиза: август 1993 года. Работала на платформе: Apple Mac OS.
Ключевые особенности версии: 99х стерео аудиотреков, 97х видеотреков, видео сигнал с монитора, субпиксельное движения и область рендеринга, пакетная оцифровка, просмотр полной частоты кадров с жесткого диска, расширенный заголовок окна.
Поддержка работы с картами захвата видео: Sigma Designs «MovieMovie» и SuperMac Spigot Tape II.
Adobe Premiere 1.0 — дата релиза: сентябрь 1993 года. Работала на платформе: Microsoft Windows.
Ключевые особенности версии: поддержка видеоформата 24-битного AVI и QuickTime, поддержка формата Autodesk Animator, поддержка аудиоформатов: AVI, AIFF, и WAV, поддержка неподвижных изображений (форматы Photoshop, BMP, DIB, PICT, PCX, TIFF), 2х видеотрека, 3х аудиотрека, и 1х переход и трек наложения.
Нет поддержки EDL, озаглавливание, и движение, и устройство управления, доступны в тот момент в релизе Adobe Premiere 3.0 (Mac OS).
Adobe Premiere 1.1 — дата релиза: февраль 1994 года. Работала на платформе: Microsoft Windows.
Ключевые особенности версии: модуль видеозахвата AdobeCap, поддержка расширенных графических и аудиофайлов, поддержка файлов TARGA и ADPCM, поддержка импорта последовательностей изображений.
Adobe Premiere 4.0 — дата релиза: июль 1994 года. Работала на платформе: Apple Mac OS.
Ключевые особенности версии: возможность наложения 97х видеодорожек и х2 дорожек для переходов, окно тримминга (Trim window), динамический предпросмотр, пользовательское редактирование фильтров и создание переходов, фильтры ускорения и замедления, пакетный захват видео (Batch capture), захват отдельного промежутка времени видео (Time-lapse capture), поддержка формата NTSC 29.97 fps.
Adobe Premiere 4.0 — дата релиза: декабрь 1994 года. Работала на платформе: Microsoft Windows.
Ключевые особенности версии: содержит все возможности Adobe Premiere 4.0 для платформы Macintosh.
Adobe Premiere 4.2 — дата релиза: октябрь 1995 года. Работала на платформе: Apple Mac OS.
Ключевые особенности версии: плагин для создания видео на CD (CD-ROM Movie Maker Plug-in), утилита для анализа скорости передачи данных (Data rate analysis tool), Power Macintosh-native Sound Manager 3.1.
Adobe Premiere 4.2 — дата релиза: апрель 1996 года. Работала на платформе: Microsoft Windows.
Ключевые особенности версии: 32-битная архитектура (поддержка операционных систем Windows 95 и NT), поддержка длинных имен файлов, компиляция фонов (Background compiling), создание пакетного видео (Batch movie maker), поддержка разрешения 4K, поддержка правой кнопки мыши, деинсталлятор.
Adobe Premiere 4.2 for Silicon Graphics — дата релиза: июль 1997 года. Работала на платформе: UNIX/SGI.
Ключевые особенности версии: специальный релиз платформы SGI O2, интеграция IRIX 6.3, усовершенствованные версии плагинов переходов и специальных эффектов на основе движка OpenGL, специализированные плагины на платформе Silicon Graphics для создания 3D и видеоматериалов.
Adobe Premiere 5.0 — дата релиза: май 1998 года. Работала на платформах: Microsoft Windows и Apple Mac OS.
Ключевые особенности версии: новый движок программы, кроссплатформенность, интерфейс Adobe Premiere 5.0 стал более простым, он уменьшает беспорядок на экране, просмотр видео теперь доступен на двух мониторах — Source (Источник) и Program (Программа), окно титровальщика (Title window editor), возможность расстановки ключевых точек для аудио- и видеофильтров (Keyframeable audio and video filters), улучшенный таймлайн дает возможность сворачивания дорожек, поддержка проектов длиной до 3 часов.
Поддержка нового QuickTime кодека Sorenson.
Premiere 5.0 предлагает множество аудио инструментов, включая новый аудио фильтр: Equalize, который позволяет настроить тональный диапазон звуковой дорожки.
В окне Project (Проекта) теперь можно создавать папки, куда можно складывать контент. Также можно отключать/включать отображение определенных параметров в окне Project, с помощью Project Window Options.
Adobe Premiere 5.1 — дата релиза: октябрь 1998 года. Работала на платформах: Microsoft Windows и Apple Mac OS.
Ключевые особенности обновления: поддержка некоторых функций QuickTime 3.0 (такие как аудио кодеки при экспорте: IMA 4:1, Qdesign Music, QualComm PureVoice, но не реализована поддержка многих внутренних переходов QuickTime 3.0, а также видеофильтра Aged Film / Старое кино), поддержка DPS Perception, предварительный просмотр с использованием оперативной памяти RAM, «Интеллектуальный экспорт» (при экспорте используются уже просчитанные файлы предварительного просмотра), поддержка многопоточного процессора.
*Версия программы Adobe Premiere 5. 0, движок которой был переписан с нуля, была выпущена до того как полностью была готова. Причина: подгонка времени выпуска новой версии, под выход ежеквартального отчета Adobe Systems для фондового рынка NASDAQ (NASDAQ:ADBE). Все результаты спешки и были исправлены в обновлении Adobe Premiere 5.1.
Adobe Premiere 6.0 — дата релиза: январь 2001 года. Работала на платформах: Microsoft Windows и Apple Mac OS.
Ключевые особенности версии: поддержка веб-видео и форматов DV, поддержка OHCI, редактор заголовков, раскадровка, аудио миксер, ключевые фреймы на временной шкале.
Adobe Premiere 6.5 — дата релиза: август 2002 года. Работала на платформах: Microsoft Windows и Apple Mac OS.
Ключевые особенности версии: предварительный просмотр в реальном времени, фирменный титровальщик Adobe, поддержка экспорта в DVD в формате MPEG-2.
Adobe Premiere Pro 1.0 (Adobe Premiere 7.0) — дата релиза: 21 августа 2003 года. Работала на платформе: Microsoft Windows.
Ключевые особенности версии: gолностью переписан исходный код программы, множественные и вложенные временные шкалы, инструменты цветовой коррекции, аудиоредактура на уровне семплов, аудиоэффекты для отдельных треков, поддержка 5. 1 звука, аппаратная поддержка аудио фильтров VST и ASIO, экспорт AAF, настраиваемые горячие клавиши. Представлен Adobe Media Encoder.
Программа нелинейного монтажа Adobe Premiere 6.5 была самым массовым продуктом на профессиональном рынке. Компания Adobe долго тянула с ее обновлением, и в итоге появился принципиально новый продукт, на новом движке: Adobe Premiere Pro. Не все пользователи Adobe Premiere 6.5 сочли такое обновление программы удачным, т.к. был радикально изменен дизайн программы, что было воспринято отрицательно многими консервативными пользователями, программа перешла только на однодорожечный способ наложения переходов, и плюс Premiere Pro оказался достаточно «сырым», например некорректная работа модуля захвата видео. Он не мог работать в фоновом режиме, а также осуществлял подмотку видеокассеты в видеокамере при поиске сцены, что значительно снижало ресурс ее лентопротяжного тракта. И еще один существенный момент корректная работа гарантировалась только на процессорах, которые поддерживали набор инструкций SSE2, таким образом, за бортом оказалась большая доля пользователей процессоров AMD AthlonXP, довольно популярного процессора на тот момент времени.
Adobe Premiere Pro 1.5 — дата релиза: 24 мая 2004 года. Работала на платформе: Microsoft Windows.
Ключевые особенности версии: менеджер проектов, поддержка Panasonic 24p, любимые эффекты, создание готовых файлов Photoshop для проекта, автоматическая загрузка для встроенных плагинов After Effects, поддержка буфера обмена After Effects, цветовая коррекция в один щелчок мыши, импорт и экспорт AAF и EDL, новые аудиофильтры DeEsser и DeHummer, новые эффекты процессора графической карты (GPU), контроль кадров по алгоритму Безье.
Инженеры компании Adobe быстро устранили большинство недоработок, и свет увидела новая версия программы Adobe Premiere Pro 1.5. Эта версия оказалась стабильной, обладая функцией автоматического сохранения проекта, через заданный интервал времени, не надо было как в Adobe Premiere 6.5, постоянно нажимать комбинацию: Ctrl+S. Также был поправлен модуль захвата видео, теперь он мог работать без подмотки и в фоновом режиме. Но как часто это бывает с продуктами компании Adobe, два шага вперед, один шаг назад. Появился фоновый захват, но пропало фоновое воспроизведение видео на линейке времени (можно было сворачивать программу и делать активными другие панели, без остановки воспроизведения). Но пользователи Adobe Premiere 6.5 все еще не спешили переходить на версию Pro, да и производители аппаратных карт видеомонтажа перестали поддерживать программы серии Pro, исключение составляет только продукция фирмы Matrox. Часть производителей поглотили конкуренты, как например компанию Dazzle, другие производители аппаратных карт, выпустили достаточно популярные программы нелинейного монтажа: Canopus Edius, Pinnacle Liquid, которые шли в комплекте с их оборудованием. И пользователи Adobe Premiere 6.5, которые привыкли работать с картой Canopus DV Storm, выбирали не новый продукт Adobe, а разработки конкурентов, которые имели большое количество своих плюсов.
Adobe Premiere Pro 1.5.1 — дата релиза: 1 марта 2005 года. Работала на платформе: Microsoft Windows.
Ключевые особенности обновления: добавлена поддержка HDV камкордеров (с помощью модулей от компании Cineform).
Да и как с форматом DV компания Adobe, опоздала и с поддержкой формата HDV, достаточно кривая поддержка была реализована в обновлении Premiere Pro 1.5.1.
Adobe Premiere Pro 2.0 — дата релиза: 17 января 2006 года. Работала на платформе: Microsoft Windows.
Ключевые особенности версии: обновленный интерфейс программы, связанные группы окон, при изменении размера одной группы, автоматически изменяется размер других групп.
Добавлены новые команды интеграции продуктов Adobe: Edit in Adobe Audition и Edit in Adobe Photoshop.
Появилась поддержка работы с 10-битным видео и актуальной для него 32-битной внутренней цветовой обработкой (Maximum Bit Depth). Работа с цветом задействует GPU ускорение. Новый эффект: Lighting Effects.
Nest (множественные вложения секвенций), Multicam (мульткам с возможностью работы с четырьмя камерами/углами), встроенный блок DVD авторинга (который был позаимствован у программы для домашних пользователей: Adobe Premiere Elements). Появилась нативная поддержка HDV формата, захват и редактирование в оригинальном формате.
Новая функция Adobe Clip Notes — позволяла включить видео в документ PDF, чтобы например отправить его по электронной почте клиенту, для просмотра с комментариями привязанными к таймкоду.
Компания Adobe заручилась поддержкой своего продукта у производителя профессиональных карт ввода-вывода видео AJA в лице карты AJA Xena.
Adobe Premiere Pro CS3 (кодовое имя: Buffy) — дата релиза: 2 июля 2007 года. Поддержка платформ: Microsoft Windows и Apple Mac OS X.
Ключевые особенности версии: текущая версия программы получила название — Adobe Premiere Pro CS3. Таким образом, закончилась путаница с номерами версий программ: Adobe Premiere 6.5, Premiere Pro 1.0 (7.0), Adobe Premiere Pro 1.5 и 2.0. И все программы в наборах от Adobe шли с окончанием CS3, исключение составили отдельные программы линейки Elements и Adobe Audition. Но даже сейчас версия Premiere Pro 7.0 продолжает вносить неразбериху для начинающих пользователей.
Компания Adobe сосредоточила все силы на самом большом своём козыре, это интеграция программ. Был выпущен набор программ для работы с видео Adobe Production Premium CS3. Да и сам дистрибутив Adobe Premiere Pro CS3 значительно расширил свой функционал, за счет добавления новых программ. Из Premiere Pro CS3 убрали встроенный модуль DVD авторинга. Его место заняла довольно популярная программа авторинга Adobe Encore CS3 с возможностью создания Blu-Ray дисков. Также в стандартную комплектации, была включена программа для работы с мобильными устройствами Adobe Device Central CS3. После покупки компании Serious Magic ее продукты были переименованы и на выходе получили имя: Adobe Onlocation CS3 – программу для мониторинга видео с цифрового камкордера по интерфейсу IEEE1394.
При покупке набора программ: Adobe Production Premium CS3 или Master Collection CS3, пользователи получали в «нагрузку» уникальную функцию не имеющую аналогов в отрасли: Adobe Dynamic Link. Она позволяет поднять уровень интеграции между программами набора на новую высоту. Также в наборе добавлены новые продукты компании: Adobe Soundbooth CS3 – аудио редактор для видемонтажеров и Adobe Ultra CS3 (Serious Magic Ultra) – кейер с набором библиотек для создания виртуальных студий. Для завоевания расположения пользователей к программе Adobe Premiere Pro CS3, компания пошла на открытый диалог и выложила бета версию Premiere Pro CS3 на сервис Adobe Labs, где ее можно было бесплатно скачать, а также написать свой отзыв на форуме. С версией Premiere Pro CS3, Adobe вернулась на платформу Mac (так как компания Apple перешла на процессоры Intel, выпустив свою рабочую станцию Apple Mac Pro 1.1).
Не обошлось и без «старых болячек», работа программы на длинных проектах, никогда не была сильной стороной Adobe Premiere Pro. Поэтому при работе с HDV видео, рекомендовалось захватывать видео, одним большим куском, функция Scene Detect была выключена. Зачем-то был убран довольно необходимый в хозяйстве фильтр Green Screen Key – для работы с зеленым экраном (хотя более простой эффект присутствует в программе для домашних пользователей Adobe Premiere Elements и спокойно работает в Premiere Pro CS3).
*Что интересно, компания Adobe до официального выпуска программы, на своем сайте Adobe Labs выложила для всех желеющих версию: Adobe Premiere Pro CS3 Beta.
Adobe Premiere Pro CS3 v3.1.0 — дата релиза: 18 октября 2007 года. Работала на платформах: Microsoft Windows и Apple Mac OS X.
Ключевые особенности обновления: родной импорт, экспорт и редактирование Panasonic P2 MXF.
Adobe Premiere Pro CS3 v3.2.0 — дата релиза: 14 апреля 2008 года. Работала на платформах: Microsoft Windows и Apple Mac OS X.
Ключевые особенности обновления: родной импорт и редактирование Sony XDCAM MXF.
Adobe Premiere Pro CS4 (кодовое имя: Ironside) — дата релиза: 23 сентября 2008 года. Поддержка платформ: Microsoft Windows и Apple Mac OS X.
Ключевые особенности версии: содержит более чем 50 усовершенствований, версия программы Adobe Premiere Pro CS4, вышла на обновленном движке, хоть и осталась 32-битным приложением, но могла запускать несколько потоков, и оптимизирована под 64-битную операционную систему Windows Vista (это позволяло отдельным потокам использовать больше в сумме оперативной памяти, чем доступные 3.75Гб).
Интеграция между программами стала еще более тесной, добавлена уникальная возможность распознавания слов Speech Transcript. Теперь возможен импорт всех новых видео форматов и контейнеров: P2, XDCAM EX, AVCHD, R3D, MXF, IMX, AVC-Intra. Появилась поддержка программ сторонних производителей: Final Cut Pro, Avid Media Composer, DigiDesign Pro Tools. Продукт поддержали производители аппаратных карт ввода-вывода для видеомонтажа: AJA, BlackMagic, Matrox. С помощью плагина REDCODE теперь можно монтировать кино, работая с нативными R3D файлами от камеры RED One.
Появилась поддержка технологии CUDA с помощью плагина Elemental Accelerator от компании Elemental Technologies. Декодирование и кодирование видео, аппаратное ускорение ряда эффектов, возможно на профессиональных видеокартах nVidia семейства Quadro. Adobe Premiere Pro CS4 поддерживает и эффективно использует все новые архитектуры процессоров и их наборы инструкций, за счет чего работает еще более быстро. И компания Adobe и nVidia вместе представили видеокарту nVidia Quadro CX в комплекте с плагином Elemental Accelerator (ранее Elemental RapidHD plug-in).
Реализовано интересное решение: модуль просчета видео Adobe Media Encoder CS4 стал автономной программой и может использоваться независимо от Adobe Premiere Pro CS4, а также поддерживает просчет проектов других программ, например: композиции Adobe After Effects и проекты Adobe Soundbooth CS4 (.asnd). Плюс он имеет прямую интеграцию с аппаратной картой для ускорения просчета H.264 видео: Matrox CompressHD.
Мультитрековый проект от программы Soundbooth CS4 — Adobe Sound Document (.ASMD) можно открыть в программе Adobe Premiere Pro CS4.
Через программу Encore CS4 (это программа, как и OnLocation CS4 входит в набор Adobe Premiere Pro CS4) доступна запись двухслойных Blu-Ray дисков емкостью 50Гбайт.
Открытие сложных проектов Adobe Premiere Pro CS4 включая вложенные последовательности в After Effects CS4 стало возможным с помощью технологии Dynamic Link.
*Что интересно, как и предыдущее кодовое имя Buffy (Баффи, из сериала Баффи — истребительница вампиров), так и текущее: Ironside (Айронсайд), связаны с именами главных героев популярных сериалов. Следующие версии будут связаны с сериалом Секретные материалы (Скалли и Малдер).
Adobe Premiere Pro CS4 v4.0.1 — дата релиза: 11 ноября 2008 года. Поддержка платформ: Microsoft Windows и Apple Mac OS X.
Ключевые особенности обновления: Импорт Final Cut Pro проектов.
Adobe Premiere Pro CS4 v4.1.0 — дата релиза: 16 мая 2009 года. Поддержка платформ: Microsoft Windows и Apple Mac OS X.
Ключевые особенности обновления: дополнительная поддержка REDCODE. Улучшение производительности — быстрая загрузка проекта. Улучшение поддержки AVCHD. Улучшение производительности проигрывания DV/HDV. Поддержка видео форматов Avid, DV или IMX. Экспорт медиа в бездвижный формат теперь не вносится в очередь обработки AME. Введена поддержка расширений .VOB. Поддержка приложений сторонних производителей.
Adobe Premiere Pro CS4 v4.2.0 — дата релиза: 10 ноября 2009 года. Поддержка платформ: Microsoft Windows и Apple Mac OS X.
Ключевые особенности обновления: поддержка материала Panasonic P2 AVC-Intra; новые предустановки последовательностей теперь также включены для редактирования этого формата.
Adobe Premiere Pro CS5 (кодовое имя: Scully) — дата релиза: 30 апреля 2010 года. Работала на платформах: Microsoft Windows и Apple Mac OS X.
Ключевые особенности версии: 64-разрядное приложение (32-разрядные операционные системы более не поддерживаются), с поддержкой совершенного нового движка Adobe Mercury Playback Engine. Новый движок Mercury Playback Engine GPU Acceleration, который обеспечивает ускорение обработки видео на видеокартах NVIDIA с поддержкой технологии CUDA.
Эффект Ultra Key принес технологию кеинга программы Serious Magic Ultra (позднее Adobe Ultra) в Adobe Premiere Pro CS5.
Экспорт и импорт проектов в формат Final Cut Pro XML (для интеграции с программами Final Cut Pro или Avid Media Composer).
Использование родного файла DPX импорта и экспорта для создания 10-битных несжатых файлов DPX (Digital Picture Exchange).
Объединение метаданных с Adobe Story и Adobe OnLocation CS5. Распознавание лиц и улучшенное преобразование речи в текст (Speech Search). Опция прямого экспорта, минуя Adobe Media Encoder CS5.
Adobe Premiere Pro CS5 v5.0.1 — дата релиза: 17 мая 2010 года. Поддержка платформ: Microsoft Windows и Apple Mac OS X.
Ключевые особенности обновления: движок Mercury Playback Engine GPU Acceleration теперь поддерживает дополнительные слои на видеокартах nVidia GeForce GTX 285.
*Это довольно резонансная история. В программе Adobe Premiere Pro CS5 v5.0.0, при минимальной загрузке GPU видеокарты nVidia GeForce GTX 285, при добавлении любого видео на четвертый трек, пользователи получали вместо желтой полосы на таймлайне – красную. А более слабые видеокарты nVidia Quadro тянули больше слоев видео с желтой полосой. И в обновлении Adobe Premiere Pro CS5 v5.0.1 движок Mercury Playback Engine «поправили» для включения поддержки дополнительных слоев при GPU просчете на видеокарте NVIDIA GeForce GTX 285.
Adobe Premiere Pro CS5 v5.0.2 — дата релиза: 24 августа 2010 года. Поддержка платформ: Microsoft Windows и Apple Mac OS X.
Ключевые особенности обновления: Движок Mercury Playback Engine GPU Acceleration (Аппаратное GPU-ускорение ядра Mercury Playback) поддержал новые карты NVIDIA: GeForce GTX 470, Quadro 4000, Quadro 5000.
Импорт файлов в формате RED RMD (.R3D). Экспорт в XDCAM HD. Поддержка таймкода источника для XDCAM 422 видео. Поддержка QuickTime (.mov) файлов для камкордеров JVC с твердотельными носителями. Поддержка аппаратных карт ускорения RED Rocket. Добавлена поддержка Broadcast WAV. Поддержка Broadcast Wave аудио файлов в OMF экспорте. Поддержка 10-битного выхода DisplayPort на NVIDIA Quadro видеокартах (только для платформы Windows).
Adobe Premiere Pro CS5 v5.0.3 — дата релиза: 23 ноября 2010 года. Поддержка платформ: Microsoft Windows и Apple Mac OS X.
Ключевые особенности обновления: движок Mercury Playback Engine официально получил поддержку следующих видеокарт nVidia Quadro 5000M карты (Windows платформа) и nVidia Quadro 4000 for Mac (Mac OS X платформа).
Adobe Premiere Pro CS5 v5. 0.4 — дата релиза: 7 декабря 2010 года. Только для Apple Mac OS X.
Ключевые особенности обновления: решена проблема с графикой ATI Radeon на платформе Mac. Обновление кумулятивное, т.е. включает в себя все предыдущие.
Adobe Premiere Pro CS5.5 (кодовое имя: Mulder) — дата релиза: 26 апреля 2011 года. Поддержка платформ: Microsoft Windows и Apple Mac OS X.
Ключевые особенности версии: движок Mercury Playback Engine поддерживает ещё большее количество видеокарт NVIDIA как мобильных, так и настольных: GeForce GTX 570 (Windows), GeForce GTX 580 (Windows), Quadro FX 3700M, Quadro FX 3800M, Quadro 2000 (Windows), Quadro 2000D, Quadro 2000M, Quadro 3000M, Quadro 4000M, Quadro 5010M, Quadro 6000. Ускорение обработки видео движком Mercury Playback Engine осуществляется для ещё большего количества видеоэффектов и операций. Также улучшена производительность и стабильность переработанного движка Mercury Playback Engine — работает быстрее и стабильней, уменьшилась скорость открытия тяжелых проектов, более эффективная работа скраббинга и плейбека на очень тяжелых проектах.
Merge Clips — позволяет создавать субклипы на основе видео и аудио из разных источников.
Команда: Edit > Edit in Adobe Audition > Sequence, позвляет отправить весь звук эпизода в звуковой редактор Adobe Audition CS5.5.
В настройках экспорта доступна опция Open in Device Central, которая позволяет после рендеринга видео, открыть программу Adobe Device Central CS5.5 и с помощью ее профилей проверить, как видео после рендеринга будет отображаться на разных мобильных устройствах.
Простая поддержка Closed Captioning (скрытых подписей): воспроизведение и отображение, согласно стандарту 608 и 708. Воспроизведение субтитров, которые передаются по шине IEEE 1394 или через стороннее аппаратное обеспечение.
Добавлена новая комбинация горячих клавиш: Shift + тильда (или команда Window > Maximize Frame to maximize the active (selected) panel), она раскрывает активную панель на весь экран. Горячая клавиша: тильда, сохранена, и она увеличивает окно на весь экран, в том месте где находится курсор мыши.
Изменилась работа команды Unlink и теперь она работает для нескольких клипов.
Добавлен новый видеоэффект Film Dissolve (Растворение), а также новые режимы наложения (blending modes): Subtract (Вычитание) и Divide (Деление).
Adobe Premiere Pro CS5.5 v5.5.1 — дата релиза: 8 сентября 2011 года. Поддержка платформ: Microsoft Windows и Apple Mac OS X.
Ключевые особенности обновления: рекомендуется всем пользователям и исправляет ряд ошибок.
Adobe Premiere Pro CS5.5 v5.5.2 — дата релиза: 13 октября 2011 года. Поддержка платформ: Microsoft Windows и Apple Mac OS X.
Ключевые особенности обновления: добавлена поддержка конфигурации NVIDIA Maximus, работы связки видеокарт Tesla + Quadro. Конфигурация Maximus позволяет видеокарту Tesla C2075 использовать для CUDA обработки, в то время как карты Quadro используются для управления дисплеем и OpenGL обработки (к ней подключаем мониторы).
Добавлена подержка работы со структурой AVCHD на картах памяти в панели Media Browser.
Adobe Premiere Pro CS6 (кодовое имя: Mighty Kilt) — дата релиза: 14 апреля 2012 года. Поддержка платформ: Microsoft Windows и Apple Mac OS X.
Ключевые особенности версии: программа получила обновленный пользовательский интерфейс. Теперь по-умолчанию наверху интерфейса находятся два окна Source и Program, все остальные палитры переехали вниз интерфейса. Premiere Pro Product Manager Al Mooney так отозвался о новом интерфейсе: «больше видео, меньше пользовательского интерфейса».
Интеграция с программами Adobe Prelude CS6, Adobe SpeedGrade CS6, Adobe Encore CS6.
Как и в программе Apple Final Cut Pro появилась возможность дублирования клипа на таймлайне, просто удерживаем клавишу Alt / Option и тянем дубликат на новое место.
Окно Program (Программа): пользователи Apple Final Cut Pro часто ругали Adobe Premiere Pro и Program, за неэффективное использование рабочей области, а именно расположение инструментов в два ряда. Теперь инструменты расположены в один ряд (инструменты управления можно скрыть с помощью команды Show Transport Controls). Не видны элементы управления воспроизведением jog & shuttle. Выбор масштаба отображения видео переехал с центра влево, а вправо выведено изменение разрешения воспроизводимого видео Playback Resolution.
Появился аналог скимминга используемый в Apple Final Cut Pro X эта функция Hover Scrub в окне Project (доступная через правую кнопку мыши) и за ней закреплена комбинация горячих клавиш: Shift + H. Просматривать клип можно двигая курсор мыши вправо/влево на миниатюре. Либо с помощью JKL и ползунка внизу миниатюры. Есть возможность тут же подрезать клип с помощью точек входа/выхода I/O, и через правую кнопку мыши выбрав Insert, вставить выбранный участок клипа на таймлайн.
Нативная поддержка видео с камер ARRI Alexa, RED Scarlet, RED Epic, и Canon Cinema EOS C300.
Заявлена поддержка аппаратных устройств (в том числе и внешних): AJA, Black Magic Design, Bluefish544, Matrox, и MOTU.
Добавлены регулирующие слои File > New > Adjustment Layer. Как и в программе After Effects регулирующий слой в Adobe Premiere Pro CS6 может влиять на все слои которые расположены ниже его.
Добавлен встроенный стабилизатор видео: Warp Stabilizer (Стабилизатор деформации), он работает в фоновом режиме для анализа и стабилизации кадра, позволяя вам в это время продолжить редактирование видео. Warp Stabilizer использует для рендеринга при экспорте — GPU ускорение.
Новый эффект для борьбы с роллинг шаттер: Video Effects > Distort > Rolling Shutter Repair.
Улучшен и переработан мультикам (Multi-Camera Monitor), доступна работа с неограниченным количеством углов камеры. В версии программы Adobe Premiere Pro CS5.5 доступно было только 4х угла, теперь количество камер ограничивается только мощностью вашего компьютера.
*Это последняя версия программы Adobe Premiere Pro у которой была интеграция с помощью с программой авторинга Adobe Encore CS6 (это последняя версия программы, она прекратила свое развитие).
*В России многие ВУЗы до сих пор проводят обучение студентов и принимают тесты/экзамены, именно на версии Adobe Premiere Pro CS6, поэтому она все еще довольно популярна.
Adobe Premiere Pro CS6 v6.0.1 — дата релиза: 18 мая 2012 года. Поддержка платформ: Microsoft Windows и Apple Mac OS X.
Ключевые особенности обновления: включен режим Smart Rendering и добавлены настройки для экспорта в MXF OP1a (XDCAM HD, XDCAM EX и XDCAM HD 422), где можно включить или отключить “smart rendering”.
Adobe Premiere Pro CS6 v6.0.2 — дата релиза: 23 августа 2012 года. Поддержка платформ: Microsoft Windows и Apple Mac OS X.
Ключевые особенности обновления: добавлена поддержка HiDPI мониторов для Mac в том числе и Retina Display.
Программа прошла сертификацию под операционную систему Windows Microsoft 8.
Поддержка плагина: Adobe Premiere Pro plug in for ARRI RAW. Плагин предназначен для управления цветовым пространством, экспозицией и балансом белого ARRI RAW видео.
Adobe Premiere Pro CS6 v6.0.3 — дата релиза: 24 сентября 2012 года. Поддержка платформ: Microsoft Windows и Apple Mac OS X.
Ключевые особенности обновления: содержит критические моменты безопастности (был обновлен сертификат безопастности).
Adobe Premiere Pro CS6 v6.0.4 — дата релиза: 13 августа 2013 года. Поддержка платформ: Microsoft Windows и Apple Mac OS X.
Ключевые особенности обновления: Adobe Premiere Pro CS6 6.0.4 Update вышел уже после начала продаж новой версии программы Adobe Premiere Pro CС. Обновление содержит ряд важных исправлений по работе с AVCHD контентом.
Adobe Premiere Pro CS6 v6.0.5 — дата релиза: 23 августа 2013 года. Поддержка платформ: Microsoft Windows и Apple Mac OS X.
Ключевые особенности обновления: очередное (рекомендованное) и последнее обновление Premiere Pro CS6 6.0.5 Update для программы видеомонтажа Adobe Premiere Pro CS6. Основное исправление: это баг который сразу же заметили пользователи установившие обновление Adobe Premiere Pro CS6 6.0.4 Update — зумминг в окне Source (Источник) при работе с точками входа и выхода (т.е. при установки точек I и O менялся масштаб).
Adobe Premiere Pro CС (кодовое имя: Sir Reel) — дата релиза: 17 июня 2013 года. Поддержка платформ: Microsoft Windows и Apple Mac OS X.
Ключевые особенности версии: движок Аппаратное GPU-ускорение ядра Mercury Playback (OpenCL) теперь поддерживается и на платформе Windows (ранее только на Mac OS X). Также при финальном рендеринге появилась поддержка Multi-GPU (использование нескольких видеокарт).
Отображение звуковой волны у Nest последовательности, без использования команды: Sequence > Render Audio.
Добавлен новый эффект: Clip Name, он работает как Timecode, только отображает имя клипа. Его можно применить сразу ко всем выделенным клипам. Он поддерживает GPU ускорение.
Можно менять кнопки в заголовках трека, с помощью меню Button Editor, который вызывается через контекстное меню и команду Customize.
Настраиваемые заголовки трека теперь можно сохранять с помощью пресетов Timeline Track Height (об этом часто спрашивали пользователи, так как если настроек очень много, это отнимало много времени).
Команда Join Through Edits доступная через правую кнопку мыши на стыке/разрезе, объединяет ранее разрезанный клип. Для того чтобы увидеть этот стык (обозначается белой бабочкой / двумя треугольниками) нажимаем на кнопку Timeline Display Settings и выбираем из контекстного меню: Show Through Edits.
Теперь через команду Edit > Paste Attributes (Ctrl+Alt+V) можно копировать/вставлять определенные аттрибуты как в Final Cut Pro 7, Video Attributes: Motion, Opacity, Time Remapping, Effects и Audio Attributes: Volume, Channel Volume, Panner, Effects, а также Scale Attibutes Times.
Движок грейдинга Lumetri Deep Color Engine стал доступен как штатный инструмент в программе Adobe Premiere Pro CC.
Link & Locate. Современные материалы включают в себя сотни (если не тысячи) клипов. Поэтому очень легко потерять некоторые файлы или резервные копии, хранящиеся на различных устройствах. Функция Link & Locate позволяет быстро отслеживать клипы, повышая эффективность управления медиафайлами и создаваемыми проектами.
*Версия программы также обозначается как: Version 7.0.0 (342). И с этой версией связано много путаницы у начинающих пользователей. А именно: последняя 32-битная версия CS4, но в сети можно еще найти версию Adobe Premiere Pro 7.0, которую путают с Adobe Premiere Pro CC 7.0. Отсюда и информация, что существует версия CC для 32-битных операционных систем.
Adobe Premiere Pro CС v7.0.1 (July 2013 Update) — дата релиза: 9 июля 2013 года. Поддержка платформ: Microsoft Windows и Apple Mac OS X.
Ключевые особенности обновления: дублированный титр в последовательности создает новый, уникальный титр, который может быть отредактирован независимо от оригинала.
Команда Enable Clip теперь работает для множества выделенных клипов как переключатель: включить/выключить. Т.е. при воспроизведении, можно переключаться между треками.
Расширенный диалог EDL Export Settings, теперь содержит опцию для включения или исключения переходов и Key Track.
Диалоговое окно Auto-Save подавляется во время редактирования, и автосейв не производится, если изменения не были внесены в проект.
Добавлена поддержка Adobe Anywhere for video.
Тэги: История создания программы Adobe Premiere
Введение в Adobe Premiere Pro CS4
Сценарий.
Являетесь ли вы веб-мастером, музыкантом, партнером по маркетингу, генеральным директором компании или хотите быть в киноиндустрия.
Всякий раз, когда вы начинаете думать о маркетинге, вы также начинаете думать о рекламе видео. Для телевидения, подкастов, DVD, Youtube или прессы, независимо от того, как вы хотите чтобы быть, вы должны сначала начать думать об Adobe Premiere Pro , аргументация цены номер один и профессиональный настольный видеоредактор.
В этом уроке вы узнаете, как использовать Adobe Premiere Pro CS4. Вы узнаете, какая премьера действительно способен, и как вы можете легко создать композицию и начать с головы, создавая потрясающее видео с использованием Premiere Pro CS4.
[Это руководство стандартизировано, чтобы соответствовать будущим версиям продукта]
Что такое Adobe Premiere Pro CS4?
Adobe Premiere Pro CS4 — это профессиональный высококачественный видеоредактор для настольных ПК, который позволяет редактировать видео и затем преобразуйте его в желаемые форматы высокого качества.
Добро пожаловать в Adobe Premiere Pro CS4.
Каждый раз, когда вы запускаете Premiere Pro CS4, диалоговое окно приветствия будет предлагать некоторые параметры для начиная. См. иллюстрацию ниже.
Объяснение содержимого экрана приветствия.
На иллюстрации выше я пронумеровал все секции и хотел бы объяснить их использование здесь.
- Раздел 1 отображает гиперссылку на последние открытые проекты, это позволяет быстро запустить эти проекты, не копаясь в широком диапазоне, чтобы найти их.
- Если вы хотите начать новый проект, нажмите в разделе 2 кнопку Новый проект .
- Раздел 3 откроет путь к существующему проекту на жестком диске.
- Раздел 4 Справка Кнопка соединит вас со страницей интерактивной справки CS4. [доступ в интернет требуется].
Настройки для нового проекта.
Вкладка «Общие».
Чтобы начать новый проект, сначала нажмите кнопку New Project , как описано в приветственном иллюстрация выше. Затем откроется диалоговое окно «Новый проект», в котором вы сможете начать настройку нового проекта. проект. В диалоговом окне есть две вкладки: вкладка General и вкладка Scratch Disks . См. иллюстрации ниже.
Action and Title Safe Areas , позволяют определить горизонтальные и вертикальные безопасные зоны для вашего титула и действия. Это вставит направляющие линии в окно предварительного просмотра, которое поможет вам при размещении заголовка или действия.
Видео позволяет выбрать формат отображения видео в вашем проекте, либо в;
- Временной код
- Ножки + рама 16 мм
- Ножки + рама 35 мм
- Рамки
Аудио позволяет выбрать формат отображения аудио в вашем проекте, либо в;
- Образцы аудио
- миллисекунд
Capture позволяет выбрать формат захвата видео для вашего проекта, в зависимости от исходного устройства это либо a;
- ДВ
- ХДВ
Местоположение позволяет просматривать и выбирать раздел, папку или создайте новую папку в разделе, в котором будет сохранен файл вашего проекта.
Вкладка «Рабочие диски».
На вкладке Scratch Disks у вас есть возможность указать, где на ваших жестких дисках захваченные, и превью видео, и аудиофайлы должны быть сохранены. Затем необходимо выбрать в раскрывающемся списке список [Пользовательский] и выберите нужную папку.
Вы также можете разрешить сохранение всех файлов в той же папке, что и файл проекта, выбрав в раскрывающийся список То же, что и проект. И все файлы будут сохранены в той же папке, что и выбранную папку Location в нижней части этого диалогового окна. См. иллюстрацию ниже.
Выберите новую последовательность для вашего проекта.
После настройки всех вышеперечисленных настроек по вашему желанию вам нужно будет назвать свой проект и затем нажмите кнопку ОК. Это загрузит Диалоговое окно New Sequence , в котором можно выбрать правильная последовательность для вашего проекта. См. иллюстрацию ниже.
В левой части Premiere Pro CS4 имеется достаточно предустановок, из которых можно выбрать последовательность. Любая предустановка, вы выберете, будет отображаться подробная информация о нем на правой стороне. Если вы не представляете, какой последовательность будет соответствовать вашему проекту, просто выберите любую, введите имя последовательности, нажмите кнопку ОК, чтобы начать окно приложения.
Вы можете создать новую или отредактировать выбранную последовательность позже в окне приложения, чтобы она соответствовала вашим проект.
Знакомство с обзором пользовательского интерфейса Premiere Pro CS4.
Adobe Premiere Pro CS4 состоит из Рамки и панели, как в After Effects CS4 , я собираюсь немного объяснить это, чтобы вы поняли, как это работает. Следуйте цифрам в иллюстрацию ниже.
Меню и строка имени файла проекта.
В левом верхнем углу интерфейса вы найдете имя открытого в данный момент файла проекта.
В следующей строке следует строка меню с девятью кнопками меню от File до Help . См. иллюстрацию ниже.
Объяснение пронумерованных рам и панелей, как указано выше.
- Раздел 0 содержит панель инструментов меню и имя файла проекта. См. иллюстрацию выше.
- Кадр 1 содержит информационную панель проекта, а панель содержит определенные последовательности, объекты, Файлы и папки.
- Фрейм 2 содержит панель аудиомикшера, которая позволяет микшировать до трех мастер-каналов и управлять общий уровень громкости с помощью контроллера основной дорожки.
- Кадр 3 — это панель предварительного просмотра видео. Он также содержит элементы управления воспроизведением внизу.
- Рама 4 содержит три панели внутри следующим образом;
- Панель медиабраузера . Это позволяет полностью подключиться к вашим жестким дискам, как внешним, так и стажер
- Панель информации отображает информацию о текущем выбранном элементе.
- Панель эффектов . Он содержит видео- и аудиоэффекты, пресеты и аудиовизуальные эффекты. Переходы.
- Кадр 5 — это временная шкала. Здесь вы будете размещать экземпляры аудио и видео, обрезать и редактировать их, добавление ключевых кадров и так далее.
- Frame 6 — это отдельная панель Audio Master Meters, которую также можно использовать для просмотра основной громкости. уровневое поведение.
- Кадр 7 содержит инструменты, необходимые для редактирования экземпляров временной шкалы. Например. Razor Tool, Pen Tool, Ripple Edit Инструмент, инструмент «Прокручивающееся редактирование», инструмент «Выделение», инструмент «Растягивание скорости» и многое другое.
FastLane Tip#1
Вы можете легко перетаскивать каждую панель из одного фрейма в другой, изменяя их расположение по желанию. А также позже сохраните рабочее пространство, просто выбрав в строке меню Window » Workspace » Новая рабочая область, дайте вашей рабочей области новое имя, и оно появится в списке рабочих областей. Ты можете в любое время выбрать из списка определенную рабочую область, и это изменит текущую рабочую область на заданные вами настройки.
FastLane Tip#2
Дополнительные руководства по Adobe Premiere pro см. Сайт видеоуроков Adobe. И для получения дополнительной информации о текущей версии посетите на странице https://adobe.com/downloads.
Adobe Premiere Pro CS4 — Studio Daily
Каждый великий фильм должен заканчиваться, и поэтому StudioDaily ушел в закат. Мы искренне благодарим вас, наша лояльная аудитория, за вашу неизменную поддержку на протяжении многих лет.
Чтобы узнать новости о медиа-бизнесе, ознакомьтесь с нашими дочерними брендами Cablefax и Cynopsis .
Как раз тогда, когда мы думали, что Premiere Pro для Mac или Windows настолько насыщен функциями, насколько это возможно, Adobe добавила еще больше действительно полезных тонкостей в версию CS4 почтенного приложения для редактирования.Чарли Уайт / 1 октября 2008 г.
ПРАКТИЧЕСКИЕ УЛУЧШЕНИЯ И НЕСКОЛЬКО ПРИЯТНЫХ СЮРПРИЗОВ
Когда мы думали, что Premiere Pro для Mac или Windows настолько насыщен функциями, насколько это возможно, Adobe добавила еще больше действительно полезных тонкостей в версию CS4 почтенного приложения для редактирования. Опираясь на свои сильные стороны плавного взаимодействия с другими членами клуба приложений Adobe, Premiere Pro включает функции и наборы функций, которые были крайне необходимы в предыдущих версиях. В миксе также есть несколько неожиданных сюрпризов.
Склонив шляпу к безленточному рабочему процессу, который в значительной степени используется при производстве видео, Adobe упрощает, чем когда-либо, запись клипов, добавление производственных заметок и отслеживание ваших проектов с помощью новой функции металогирования. В старых версиях Premiere вы могли вводить метаданные, прикрепленные к клипам, но это усовершенствование позволяет вам вводить информацию в поля, такие как электронная таблица, переходя от одного к другому с быстрым разделением. Что еще проще, теперь вы также можете выбрать огромную группу клипов и добавить к ним важную часть метаданных (например, информацию об авторских правах) одним махом. Хороший. Он прост в использовании и упрощает утомительную, но важную задачу, которая так важна для современных цифровых рабочих процессов.
Speak Easy
Самая многообещающая новая функция в Premiere Pro CS4 — речевой поиск. Это может быть лучшим усовершенствованием метаданных, когда слова, произносимые в видеоклипе, транскрибируются в легко находимые текстовые файлы, прикрепленные к этому клипу. Как только вы щелкнете файл в окне проекта и выберите «Транскрибировать в текст», Adobe Media Encoder откроется в фоновом режиме и приступит к работе. Вы можете назначить несколько файлов для расшифровки, пока вы продолжаете работать. Когда транскрипция завершена, вы можете увидеть расшифровку речи при воспроизведении файла и щелкнуть слово, чтобы начать воспроизведение этого раздела видеоклипа. Вы даже можете вводить точки входа и выхода в соответствии с произнесенными словами, а не с видео- или аудиосигналом. Это замечательно.
Теоретически этот подход чрезвычайно эффективен, но пока что в бета-версии проверенной нами подпрограммы он все еще шаткий. В протестированном мной файле QuickTime потребовалось около 1 минуты 54 секунды, чтобы транскрибировать 30-секундный аудиоклип, записанный в студии, в текст с точностью около 75 процентов. Однако 30-секундный DV-видео/аудиофайл, снятый в полевых условиях с неподготовленным оратором, расшифровывался еще дольше на быстром двухъядерном компьютере с точностью транскрипции едва ли 10 процентов. Стало очевидным, что точность этих транскрипций во многом зависела от того, насколько отчетливо кто-то говорил. Речевой поиск все еще нуждается в доработке, но Adobe уверяет нас, что готовая версия и ее потомки будут точнее и быстрее отображаться.
Даже в том виде, в каком она есть сейчас, эта мощная процедура служит хорошим предзнаменованием для будущего. Записанные речевые метаданные остаются с файлом в видео, когда вы его распространяете, поэтому, если вы поместите его в Flash-видео или на веб-страницу, эти данные также будут доступны для поиска. И впереди еще много инноваций: амбициозная Adobe сообщила мне, что работает над служебными приложениями, использующими эту технологию, которые также облегчают субтитры. Захватывающие вещи.
( Крупный план )
Дружественный формат
Это необычная работа, но самым полезным дополнением к Premiere Pro является новый Adobe Media Encoder, который теперь работает как отдельное приложение. Наиболее востребованным усовершенствованием было добавление пакетного рендеринга, выстраивания проектов, клипов и версий для кодирования в любой желаемый формат. Лучше всего то, что Media Encoder теперь может обращаться к своей собственной отдельной оперативной памяти, поэтому в 64-разрядной многоядерной системе с большим объемом встроенной оперативной памяти он может использовать до 4 ГБ собственной оперативной памяти и собственное процессорное ядро для кодирования видео. пока вы продолжаете редактирование, совсем не замедляя вас.
Smart Details
Компания Adobe также позаботилась о мелких деталях. Среди нескольких улучшений редактирования, добавленных в Premiere Pro CS4, мне особенно нравится улучшенная маршрутизация звука, которая немного заимствует из сборника пьес Avid, работая как отсек для патчей, позволяющий вам выбрать дорожку, на которой будет находиться ваше аудио и видео. Я также ценю экономящую работу возможность добавлять один и тот же эффект к нескольким клипам. Например, это позволяет скопировать цветовую коррекцию из одного клипа, выбрать еще 100 на временной шкале и мгновенно применить ее ко всем в простой одношаговой процедуре. Помимо этих улучшений редактирования, вам пригодится обширная поддержка форматов, включая AVCHD и DVCPro HD.
Подводя итог, я уже был большим поклонником Premiere Pro еще до того, как увидел CS4, но теперь я еще больше увлечен им. Это не критичное обновление для каждого пользователя Premiere, но если вы добавляете много метаданных в большинство своих файлов, вам нужно искать речь или кодировать несколько версий ваших проектов в пакетном режиме, обновление будет стоить входной платы. .
Вам понравилась эта статья? Подпишитесь на рассылку StudioDaily Fix, содержащую последние новости, включая новости, видео, интервью, обзоры и многое другое.
Еще отзывы
18 декабря 2019 г.
Невозможно снимать 4K в формате RAW во внутреннюю память. Зум 50-1000мм на него не поставишь, да и не…
12 декабря 2019 г.
Loupedeck CT — это недорогая панель управления, которая предлагает возможности, близкие к более дорогим специализированным. ..
30 октября 2019 г.
Последние пару лет я брал с собой на летние каникулы экшн-камеры, чтобы навестить родственников свекрови…
12 июня 2019 г.
Использование нашего постоянно растущего запаса устаревших жестких дисков необходимо для обеспечения доступности. Раз в год или около того…
29 мая 2019 г.
Компьютеры Apple могут быть неудобны в обращении с проприетарными закрытыми системами, которые препятствуют самым лучшим намерениям…
5 апреля 2019 г.
Компактный LitraTorch, представленный три года назад, должен был стать прочным и универсальным светодиодом. Так случилось и с…
27 марта 2019 г.
Как DP, DIT и специалисты по обработке данных, мы полагаемся на быстрые и надежные твердотельные накопители для выгрузки оригинальных видеозаписей с камер, будь то. ..
13 марта 2019 г.
Он способен снимать четкие изображения со сверхвысоким разрешением, которые хорошо смотрятся на 40-футовом экране. Он может захватывать…
20 декабря 2018 г.
Хотя я обычно просматриваю более сексуальное оборудование, такое как камеры, скоростные рабочие станции, штативы и даже аудиооборудование, Дробо обратился ко мне по адресу…
17 декабря 2018 г.
Разработанный для путешествующих журналистов, кинематографистов, создателей новостей и корпоративного видео, LumaFusion предлагает надежную среду редактирования со знакомым…
Adobe Premiere Pro CS4 Скачать [Обновлено 2022]
В настоящее время я использую Adobe Premiere Pro CS4 и пытаюсь использовать параметр «Захват» для передачи файлов с моего Panasonic HVX-170 P2 HD, но, похоже, он не работает. У меня есть камера в режиме ПК (USB), и мой ноутбук распознает, что камера подключена как жесткий диск, но все же опция «Захват» указывает, что устройство отключено, и я не могу передать данные.
Есть мысли? Заранее спасибо!
Добро пожаловать на форум.
Как травма, вы должны скопировать файлы через USB на ноутбук. Предостережение здесь : скопировать структуру всей папки вашей карты — все это.
Затем вы импортируете эти файлы, а не захватываете.
Удачи
Охота
Редактирование в Premiere Pro CS4 на диске Blu-ray
Четыре года назад я осветил мероприятие на SD, отредактировал в Premiere Pro cs4 и подготовил в формате DVD… Теперь мой клиент хочет, чтобы он отредактировал и подготовил Blu — ray диск.
Исходное видео снимается в формате SD, что является лучшим вариантом для редактирования и подготовки к записи на Blu-Ray диск.
Событие имеет длину 60 Мтс. Я преобразовываю это SD-видео в HD, затем редактирую и кодирую H.264 для дисков Blu-Ray
Любое руководство и помощь будут высоко оценены
Объясните своему клиенту, что оригинал не был снят в высоком разрешении. DVD — лучшее, что может быть.
Импорт. AVI с Premiere Pro CS4
Здравствуйте,
Я пытаюсь отредактировать видео, полученное с моей цифровой зеркальной фотокамеры. Это в формате AVI.
Когда я импортирую его в Premiere Pro CS4 и пытаюсь воспроизвести. Я слышу звук, но видео не воспроизводится.
Я попытался установить K-Lite Codec Pack, но все равно.
Пользовался Gspot и там говорят, что кодеки установлены.
Надеюсь, кто-нибудь сможет мне помочь.
Наличие установленного кодека не гарантирует, что его можно будет использовать для изменения программы нелинейного монтажа. это СТАТЬЯ подробно описана.
Как говорит Джон Т., двумя популярными версиями кодека MJPEG являются Morgan или MainConcept, но ваша цифровая зеркальная камера могла бы предложить именно то, что вам нужно, но вам, возможно, придется посмотреть на прилагаемом DVD. Производитель камеры. Часто настраивайте их отдельно, особенно с кодеком MJPEG CODEC. Кто должен быть включен, но это может быть отдельное средство, оно может быть установлено с драйвером для камеры или может быть установлено с программным обеспечением для редактирования/организации. Смотри это АРТИКУЛ немного подробнее.
Удачи
Охота
Деградация файлов JPEG, импортированных в Premiere Pro CS4, в шагах
Для этого я загрузил 2 файла JPEG, не знаю, масштаб, применяемый программным обеспечением форума, предназначен только для отображения в сообщении, я надеюсь, что файлы JPEG можно будет загрузить по мере их загрузки.
В любом случае, я делаю документальный фильм, он широко использовал компьютерные изображения, снятые в формате JPEG с помощью режущего инструмента Microsoft Vista.
Первый JPEG — это настоящий фрагмент, в то время как JPEG был представлен в Premiere Pro CS4, и я сделал еще один снимок рабочего пространства.
В PrPro все хуже.
Окно PrPro вверху по центру показывает, как PrPro форматирует JPEG после импорта.
Это свидетельствует о деградации.
Окно PrPro вверху справа показывает, как формат PrPro JPEG после добавления последовательности на верхний слой видео и имеет большую деградацию, в частности вертикально вниз по сравнению с первым из этих 2-х экранов.
Когда я тестирую 14 секунд генерации этой последовательности, JPEG не читается.
Возможно, отчасти это связано с тем, что компьютерное видео с квадратными пикселями отличается от прямоугольных пикселей PAL, но я не думаю, что это история из-за увеличения деградации. Возможность представить с использованием 1,333 пикселя, а не квадрата, не решает проблему.
Я использовал Windows Movie Maker и Windows Live Movie Maker для создания файлов JPEG, которые представляют собой видеофайлы JPEG и, в основном, то, что они переводят с небольшим отклонением, выходные файлы .wmv 1080 HD, Movie Maker дает только переплетенные, но Live Movie Maker дает прогрессивный, я так думаю.
Если вы импортируете эти файлы .wmv и поместите их на верхний слой последовательности, они также будут уничтожены в PrPro.
Инструмент захвата Vista предназначен для сохранения файлов JPEG в формате RGB 24 бит, а цвет Gimp вызывает цвет в профиле sRGB.
Можно ли в PrPro правильно обработать RGB JPEG?
Спасибо.
—————
Я загрузил последовательность параметров, которые вы увидите здесь, для чересстрочной развертки HDTV 50, но также мой видеоресурс только для этой последовательности, я обнаружил, что прогрессивная лучше, поэтому я начну с создания новой последовательности, чтобы соответствовать базе видеоресурсов. Чересстрочный материал был только потому, что моя видеокамера создает чересстрочный AVCHD, но все эти видеофайлы использовались в предыдущих проектах, и выход был установлен на 1080 с прогрессивной разверткой 9.0005
————————
ваш проект сейчас
1440 x 1080 50 Hz 25 fps, 16:9 (anamorphic-1, 333) — проблема языка у меня… Правильно 25 кадров в секунду?
ваш образец видео
XDCAM-ex, 24,4 кадра в секунду, 1920 x 1080, 50 Гц. -Опять языковая проблема… Это 24,4 кадра в секунду?
Скачать неверный пример? выглядит запутанно для меня (50 Гц), но я немного запутался, потому что я не работаю с pal и не (ваш) язык. Как вы можете знать более одного языка, это выше моего понимания!
В любом случае, эта закуска была ошибкой, и вы действительно собираетесь использовать прогрессив? Вы можете загрузить jpg этой прогрессивной информации о файле, если это была ошибка?
прогрессивный должен говорить что-то вроде «поля = нет, без поля, прогрессивный или квадратный пиксель».
позволяет получить этот проект напрямую, сначала определив … потому что вам может быть лучше создать настройки вашего проекта «пользовательский / рабочий стол» вместо «предустановки» …
особенно с вашим видео в 1920 x 1080 вместо 1440 x 1080… вы хотите сделать свой проект, 1920 х 1080, 1440 х 1080 анаморфные и нет. Но сначала давайте удостоверимся, является ли ваше видео чересстрочным или прогрессивным, которое вы хотите использовать в проекте … затем вы сделаете проект, соответствующий изображениям, а затем после этого перед лицом изображения AN, и вы должны быть настроены на
Совместимость Adobe Acrobat 5. 0 с Windows 7
Совместимость Adobe 5.0 с Windows 7
Несовместимо и не будет работать.
Милениум
где я могу скачать и установить Adobe Premiere Pro CS4
Здравствуйте,
Я хотел бы знать, где я могу загрузить и установить Adobe Premiere Pro CS4. Не могли бы вы прислать мне ссылку на установку imm, пожалуйста?
Спасибо
Привет Тамас,
Вы можете загрузить продукты CS4 по следующей ссылке: https://helpx.adobe.com/creative-suite/kb/cs4-product-downloads.html
Вы можете загрузить продукты CS 3, используя следующую ссылку: Скачать продукты CS3
С уважением
Рахул
Я пытаюсь удалить пакеты Adobe Web Premium CS4 и Premiere Pro CS4 из моей операционной системы Vista.
Я пытаюсь удалить пакеты Adobe Web Premium CS4 и Premiere Pro CS4 из своей операционной системы Vista.
В процессе удаления в обоих случаях сообщения говорят о том, что при удалении их приложения пытаются установить различные компоненты. В итоге заявка сказала что у него проблемы которые ниже — и ничего не вытекает.
Как удалить эти пакеты?
Фикс. Иногда там содержится огромное количество информации, так что посмотри на себя, теперь ты знаешь этот источник информации и где его найти.
Будет выполнено обновление до Windows 7 или 8.1 10, изменить что-либо в Adobe Photoshop и Illustrator CS4 и Adobe 11 pro, которые установлены на компьютере?
Будет ли обновление до windows 7 или 8.1 10, что-то менять на Adobe Photoshop и illustrator CS4 и Adobe 11 pro, которые установлены на компьютере?
У меня Win8.1 и я НИКОГДА не перейду на Win10, потому что некоторые старые программы просто не работают
Облако и Win10 https://helpx.adobe.com/creative-cloud/kb/Windows_10_compatibility_FAQ.html
— Кроме того, только ТЕКУЩИЕ продукты будут протестированы и обновлены на совместимость с Windows 10
.— поэтому, если у вас более старая программа, обновите ее до Windows 10 на ВАШ риск возникновения проблем
Идея, которая МОЖЕТ работать для установки или запуска некоторых программ в старой Windows 10. .. работает для некоторых, но не для других
— http://www.tenforums.com/tutorials/15523-compatibility-mode-settings-apps-change-windows-1 0 — a.html
У меня есть Premiere Pro CS4. Мне нужно удалить и переустановить. Если у меня есть только серийный номер, достаточно для повторной активации моего CS4?
У меня Premiere Pro CS4. Мне нужно удалить и переустановить. Достаточно ли серийного номера для повторной активации моего CS4?
Вам не нужен оригинальный установочный диск, или скачайте
Инструкции по загрузке и установке https://forums.adobe.com/thread/2003339 могут помочь
— включает ссылку для доступа к странице для загрузки программ Adobe, если у вас нет диска или дисковода
Редактировать Обзор: Adobe Premiere Pro CS4
Ян Озер 11 февраля 2009 г. статей Комментарии к обзору редактирования: Adobe Premiere Pro CS4 отключены 490 просмотров
Adobe Premiere Pro Creative Suite 4 (CS4) вышел и поставляется во всей красе. Вы, наверное, много слышали об этом. В этом обзоре я соберу воедино основные моменты и рассмотрю новые функции CS4 в рамках рабочего процесса типичного проекта, от планирования подготовки к производству до рендеринга и авторинга.
Во-первых, некоторые хозяйственные подробности. Premiere Pro CS4 включает обновленные функции OnLocation и Encore; он продается по цене 799 долларов, а обновления начинаются с 299 долларов. Или вы можете получить Premiere Pro как часть CS4 Production Premium ($1,69).9/599 долларов) или CS4 Master Collection (2499 долларов/899 долларов). На этом фоне давайте приступим.
OnLocation полностью обновлен в Adobe Premiere Pro CS4. Вот форма волны со значениями RGB; Adobe сделала значения IRE доступными в версии 4.0.1.
Содержимое
OnLocation
OnLocation начал свою жизнь как Serious Magic DV Rack, который превращал настольный или портативный компьютер в монитор сигналов и цифровой видеомагнитофон и предлагал соответствующие инструменты. В CS4 Adobe полностью переработала интерфейс и добавила собственную совместимость с Mac (вместо того, чтобы полагаться на такой продукт, как BootCamp, для работы на базе Windows на Mac). Подтяжка лица в основном потрясающая, за исключением одного недостатка, на который стоит обратить внимание: Adobe настроила экран монитора формы сигнала по умолчанию, используя шкалу RGB, которая имеет значения от 0 до 255. Большинству стрелков гораздо больше знакома шкала IRE, которая начинается от от 1 до 100, и он повсеместно используется в полосах зебры на видеокамерах (и в собственных зебрах OnLocation) и во внутреннем мониторе сигналов Premiere Pro.
В начальной версии OnLocation не было экрана со значениями IRE, но в версии 4.0.1 Adobe добавила экран. Это все еще не дефолт, что глупо, но меня никто не спрашивал. Короче говоря, если вы предпочитаете значения IRE на осциллограмме, получите обновление.
В противном случае Adobe добавила несколько ключевых новых функций. Теперь пользователи могут создавать список снимков в рабочей области для подготовки к съемкам и добавлять метаданные к клипам, захваченным с помощью цифрового видеорегистратора. В целом, большинству пользователей нужны только осциллографы и DVR, а новый интерфейс делает OnLocation гораздо более удобным в использовании.
Ingest
Большой новый формат, добавленный в CS4, — это AVCHD, который вы импортируете с помощью традиционной команды «Файл» > «Импорт», а не с помощью специальной процедуры импорта. Adobe редактирует AVCHD изначально, а не использует промежуточный кодек, который, похоже, лучше работает на Mac, чем на Windows, хотя, возможно, это больше относится к конфигурациям компьютеров, которые я использовал при тестировании.
Чтобы объяснить, Apple одолжила мне Mac Pro с двумя четырехъядерными процессорами Intel Xeon с тактовой частотой 3,2 ГГц и 8 ГБ оперативной памяти. Для Windows я использовал HP xw6600 с двумя четырехъядерными процессорами Xeon 2,8 ГГц и 3 ГБ оперативной памяти. Просто из-за скорости процессора Mac должен был работать примерно на 15 процентов быстрее, чем xw6600, и большинство результатов были примерно в этом районе.
В простом 4-минутном проекте AVCHD Mac преобразовывал проект в Blu-ray-совместимый формат MPEG-2 за 11:46 (мин:сек), тогда как рабочая станция Windows — за 68:34. Я проверил использование памяти в диспетчере задач Windows, который сообщил, что использование файла подкачки составляет около 2,5 ГБ — изрядная часть от общего количества. Трудно сказать, была ли это проблема с использованием памяти или ЦП, поскольку, по данным Activity Monitor, Mac использовал до 75 процентов ресурсов ЦП; Согласно диспетчеру задач, пик HP составил около 46 процентов.
Общий внешний вид Premiere Pro CS4 очень похож на CS3. Здесь Premiere Pro изначально редактирует файлы AVCHD .mts.
Чтобы проверить, даст ли промежуточный кодек более быстрые результаты, я загрузил CineForm HDLink, преобразовал исходные файлы AVCHD в промежуточный кодек CineForm и перестроил проект в Premiere Pro CS3. (CS4 еще не совместим с CineForm.) Premiere Pro CS3 обработал проект за 30:18, сократив время обработки компьютера с Windows более чем на 50 процентов. Справедливости ради, это не учитывает время, необходимое для преобразования контента AVCHD в CineForm. Если вы производите AVCHD на Mac, вы должны ожидать очень хорошей производительности с CS4. В Windows вам следует максимально увеличить объем оперативной памяти на вашем компьютере и проверить пробную версию CineForm, как только она станет совместимой с CS4, чтобы увидеть, улучшит ли она производительность.
Хотя технически это не функция приема, давайте кратко коснемся функции преобразования аудио в текст в CS4, которую я тщательно тестировал и о которой сообщил в сентябрьском выпуске. (Читайте здесь.) Если у вас есть высококачественный звук с хорошими уровнями, вы можете ожидать, что уровень точности транскрипции составит 90 процентов или выше, но он быстро падает по мере снижения качества звука. Получение точной транскрипции, конечно, не единственная цель, поскольку даже гораздо более низкая вероятность успеха позволит вам просмотреть текстовую транскрипцию быстрее, чем вы могли бы с пользой просмотреть видеофайл. Как только вы найдете нужный текст, двойной щелчок по слову приведет Premiere Pro к этому кадру.
Если вы умеете программировать на языке ActionScript 3, вы можете создать проигрыватель Flash, который отображает видео и текст и позволяет зрителям искать текст и связывать видео с соответствующим видео. Я надеюсь, Adobe сделает это доступным для простых смертных в будущих версиях. В любом случае, в долгосрочной перспективе я ожидаю, что эта функция окажет значительное влияние на новостные и развлекательные сайты с говорящими головами и интервью, а также на обучающие и другие информационные видеоролики.
В дополнение к вышеупомянутой шкале IRE для монитора осциллограмм в OnLocation другие преимущества версии 4.0.1 включают возможность импорта проектов Apple Final Cut Pro через обмен XML, экспорт в OMF, а также импорт и экспорт проектов в Advanced Authoring. Формат (ААФ). Кроме того, как Premiere Pro CS4 4.0.1, так и After Effects CS4 9.0.1 обеспечить файловый рабочий процесс для файлов . r3d камер Red Digital Cinema — без перекодирования или перепаковки — с помощью бета-плагина Red (доступен на www.red.com/support). В версии 4.0.1 также добавлена полная поддержка 64-битных вычислительных платформ.
Редактирование
Что касается редактирования, то в маркетинговых материалах Adobe говорится: «Adobe Premiere Pro CS4 включает более 50 наиболее востребованных улучшений редактирования». Трудно не согласиться, потому что есть так много важных новых функций, которые помогут мне редактировать более эффективно. Одной из наиболее важных функций является возможность создавать последовательности с различными конфигурациями в рамках одного проекта. Например, предположим, что вы снимаете в формате HDV, но предоставляете SD DVD и потоковый файл. Возможно, вы захотите захватить и отредактировать с помощью предустановки HDV, затем добавить заголовки для вашего DVD (с безопасными зонами) в предустановке 720 × 480, а затем добавить заголовки для вашего потокового файла (без безопасных зон) в предустановке 640 × 360. В CS3 вам пришлось бы создавать три разных файла проекта, что было неуклюже. С CS4 вы можете создать все три последовательности в рамках одного проекта.
Я также ценю возможность применять один эффект к нескольким клипам в последовательности; это здорово экономит время, когда я исправляю несколько клипов с одной и той же съемки. Вы также можете удалить один или несколько эффектов из нескольких клипов, что сэкономит время, когда вы обнаружите, что ваши первые настройки цветокоррекции не совсем подходят. Продолжая эту тему «один ко многим», вы можете добавить переход по умолчанию к нескольким клипам, что упростит многокамерное редактирование. Однако вы не можете легко удалить или отредактировать группу примененных переходов, что было бы неплохо. Еще одно улучшение «один ко многим» — это возможность регулировать усиление нескольких клипов одновременно, что экономит время и помогает обеспечить хороший уровень звука на протяжении всего производства.
Adobe также добавила панель метаданных, которая включает метаданные, созданные во время съемки — либо через OnLocation, либо из форматов с большим количеством метаданных, таких как Material eXchange Format (MXF), — и позволяет добавлять свои собственные при редактировании. Метаданные следуют за контентом в процессе производства, поэтому вы можете искать контент на основе этих данных. Некоторым, особенно крупным производственным компаниям, эти метаданные помогут сохранить и повысить ценность видеобиблиотек. По крайней мере, метаданные облегчают поиск важных клипов в системах управления активами. Для остальных из нас ценность метаданных менее ясна, но приятно знать, что эта функция существует, если сохранение текстовой информации, связанной с клипом, внезапно станет важным для нашего бизнеса.
Хорошо, это самое большое; есть много других улучшений, которые вы можете легко проверить, отсканировав спецификацию Premiere Pro на веб-сайте Adobe. Предположим, вы закончили редактирование и готовы к рендерингу. Вот где все становится действительно интересно.
Adobe Media Encoder
В предыдущих версиях Premiere Pro отправка проекта в Adobe Media Encoder сигнализировала о прекращении работы по редактированию видео, поскольку Premiere Pro на это время был заблокирован. В CS4 вы можете отправить эпизод в Adobe Media Encoder (AME), который теперь является отдельным приложением, и продолжить редактирование. Вы даже можете напрямую загружать последовательности из сохраненных файлов проекта Premiere Pro и загружать несколько заданий кодирования для последовательного пакетного рендеринга.
Adobe Media Encoder пыхтит.
Рабочий процесс очень похож на CS3. Вы выбираете «Файл» > «Экспорт мультимедиа», после чего открывается диалоговое окно «Настройки экспорта», в котором вы выбираете формат и предустановку, а затем настраиваете по своему усмотрению. Однако, когда вы нажимаете OK, чтобы закрыть диалоговое окно, диалоговое окно «Настройки экспорта» закрывается, и вы можете вернуться к редактированию. AME требуется некоторое время, чтобы загрузить последовательность, а затем вы готовы начать кодирование.
Продолжая наш пример выше, если вы рендерите DVD-совместимый файл MPEG-2 и потоковый файл из одного и того же источника HDV, вы можете отправить каждую последовательность в AME, а затем продолжить редактирование. Для всех, кроме самых случайных производителей Premiere Pro, одна только эта возможность стоит 29 долларов.9 цена обновления. Но подождите, есть больше — и, э-э, меньше.
Кроме того, есть функция просмотра папки, которая кодирует любые файлы, помещенные в указанную папку, в выбранный шаблон. Хотя это отличная функция для совместного использования задач рендеринга в рабочей группе, кодирование не запускается автоматически; кто-то должен нажать кнопку «Начать очередь». К сожалению, это согласуется со всеми функциями AME. После того, как вы отправите проект в AME, вы должны запустить очередь вручную, если предыдущее задание кодирования еще не запущено. Не помешала бы функция автозапуска.
Другое предостережение заключается в том, что AME кодирует файлы последовательно, а не параллельно, что может снизить производительность кодирования. Кроме того, вы не можете открывать несколько экземпляров AME для повышения скорости кодирования нескольких файлов, как это возможно с другими программами, включая On2 Technologies Flix Pro и Sorenson Media Squeeze. Adobe также не предлагает такой апплет, как QMaster от Apple, который ускоряет кодирование на компьютерах с несколькими ядрами.
Как упоминалось выше, на рабочей станции HP с восемью ядрами загрузка ЦП Premiere Pro достигла пика около 46 процентов при воспроизведении MPEG-2, совместимого с Blu-ray, из вывода AVCHD; по сути это означает, что четыре процессора тратятся впустую. Это хорошо, если вы пытаетесь редактировать во время рендеринга AME; у вас должно быть много остаточной мощности процессора. Но если вы спешите кодировать несколько проектов, вы бы предпочли, чтобы AME мог обрабатывать их параллельно. Хуже того, при создании файлов Flash VP6 загрузка процессора AME достигала пика около 13 процентов, то есть использовалось только одно ядро.
Если оставить в стороне эти проблемы с производительностью, AME превратился в довольно полезный инструмент кодирования потоковой передачи. Например, производители VP6 оценят добавление более качественного двухпроходного кодирования и поддержку VP6-E и VP6-S. Качество H.264, в котором используется кодек MainConcept, в целом было очень высоким. Качество Windows Media было очень хорошим в версии Premiere Pro для Windows, но вы по-прежнему не можете создавать файлы Windows Media в версии для Mac.
Честно говоря, скорость кодирования для Windows Media и вывода H.264 была довольно хорошей по сравнению с другими инструментами кодирования стоимостью менее 1000 долларов. По сути, если вы не являетесь производителем многофайловых VP6 в спешке или производителем Mac, которому нужен вывод WMV, AME должно быть более чем достаточно.
Что касается экспорта, обратите внимание, что параметры «Экспорт в фильм», «Кадр» и «Аудио», существовавшие в CS3, в дополнение к параметру «Экспорт в Adobe Media Encoder», больше не доступны в CS4. Например, в CS3 я создал все промежуточные файлы .mov и .avi для кодирования в других программах через функцию «Экспорт в фильм». Я экспортировал кадры с помощью функции «Экспорт в кадр», что было быстрее и проще, чем работа через Media Encoder. Ничего страшного, но работа с AME в CS4 добавляет пару шагов и усложняется; Мне будет не хватать этих простых вариантов вывода.
Adobe Encore
В предыдущих версиях Premiere Pro перед импортом в Encore необходимо было выполнить рендеринг видеоэпизодов. Вам также приходилось полностью перекодировать видео, если вы обнаруживали ошибки при авторинге. В CS4 Adobe расширила Dynamic Link, чтобы вы могли отправлять последовательности из Premiere в Encore без рендеринга. Затем вы можете легко отредактировать последовательность в Premiere Pro, нажав «Редактировать оригинал». Если усовершенствования AME и рабочего процесса Premiere Pro-to-AME не убедили вас в необходимости обновления, эта функция должна помочь.
Adobe также исправила два важных недостатка функций в CS3, добавив поддержку двухслойных дисков Blu-ray и субтитров Blu-ray. Однако убойная функция Encore CS4, связанная с Blu-ray, — это возможность добавлять всплывающие меню к вашим заголовкам Blu-ray. Они появляются над видео во время его воспроизведения, избавляя зрителя от необходимости вернуться в обычное меню, чтобы щелкнуть другую сцену или видео. Encore — единственный авторский инструмент стоимостью менее 40 000 долларов, поддерживающий эту функцию.
Наконец, как и прежде, помимо создания дисков Blu-ray, Encore может преобразовывать вашу продукцию в файл Flash .swf для публикации на веб-сайте. В CS4 Adobe расширила эту функцию несколькими новыми шаблонами веб-страниц и дополнительными предустановками кодирования, включая ряд широкоэкранных шаблонов, которых не было в CS3.
Тесты версий
Я провел несколько тестов, чтобы сравнить производительность CS3 и CS4. В одном тесте я преобразовал 3,5-минутный тестовый проект DV в DVD-совместимый формат MPEG-2. Тестовый проект включал хроматический ключ, изменение скорости, коррекцию цвета и яркости, а также заголовки и другие наложения. На HP xw6600 CS3 занял 3:03, а CS4 был немного медленнее — 3:52. На Mac CS4 создал файл за 2:57.
Интересно, что при 1-минутном многокамерном HD-производстве в Windows CS3 преобразуется в формат MPEG-2, совместимый с Blu-ray, с частотой 10:59.