Разное

Видеокурсы компас 3d: КОМПАС-3D LT: Видеокурс

Содержание

Онлайн Курсы Компас 3d

Онлайн-курсы

На чтение 2 мин Просмотров 263 Обновлено

Онлайн курсы компас 3d – очень хорошая возможность повысить свои навыки по созданию 3D моделей и чертежей.

Если вы решили освоить программу КОМПАС-3D, наверняка вы задаетесь вопросом: какой курс лучше выбрать для обучения?

Проблема в том, что сходу трудно определить какой курс оправдает ваши ожидания, ведь на в интернете большой выбор разных предложений.

А ещё есть сайты, которые продают некачественные курсы. И вы рискуете выбросить деньги впустую. Но основная причина уделить внимание выбору – это, конечно, освоение всех аспектов работы в программе.

В статье вы узнаете, какие есть виды курсов КОМПАС-3D и каковы их особенности. На основе этого вы сможете легко и быстро выбрать вариант для себя, исходя из своих возможностей.

Топ Онлайн Курсов Компас 3d

В этом списке указаны топ лучших курсов по компас 3d:

КурсШколаСтоимостьДлительностьСсылка на курс
Видеокурс “Эффективная работа в КОМПАС-3D” для версии 17 и вышеСАПРБлог6990 р. (со скидкой)16 часовССЫЛКА
Видеокурс “Эффективная работа в КОМПАС-3D Часть 2” для версии 17 и вышеСАПРБлог7990 р. (со скидкой)14 часовССЫЛКА
Полный курс Компас 3D. Самостоятельное изучение.Школа САПР2390 р. (со скидкой)более 14 часовССЫЛКА
Полный курс Компас 3D c кураторским сопровождениемШкола САПР5990 р. (со скидкой)более 14 часовССЫЛКА
Цифровая версия видеокурса “Эффективная работа в КОМПАС-3D V16”. Комплект ПлатиновыйСАПРБлог4990 р. (со скидкой)86 уроков (+ бонусы)ССЫЛКА
Цифровая версия видеокурса БОСК 8.0 “Трехмерное моделирование в КОМПАС-3D”САПРБлог3490 р. (со скидкой)более 100 уроков (+ бонусы)ССЫЛКА
Список лучших курсов по компас 3d

Вывод: какие онлайн курсы по компас 3d выбрать?

Если же вы хотите полностью освоить все аспекты программы компас 3d, обратите внимание на платные курсы, но из тех, которые позволяет приобрести ваш бюджет.

Тем, кто готов потратиться, но при этом получить полный курс, со всеми модулями обучения, советуем курсы от популярных онлайн-школ и преподавателей.

Статья будет обновляться и дополнятся новой информацией, для того чтобы показать вам все возможности заработка на Рутубе.

Чтобы не пропустить новые статьи, добавьте наш сайт в закладки.

Также, чтобы не пропускать новые статьи и видео, подписывайтесь на наш канал в Яндекс Дзен:

Приглашаем в наш канал на youtube:

Была ли эта информация полезной?

Оставьте комментарий и поделитесь с друзьями.

Видео уроки по праграмме Компас 3D

12319 просм.

Представляем вам новые видео уроки по изучению программы компас 3D, это третья часть видео курса. В данных видео уроках мы рассмотрим такие более сложные схемы чертежей и как они создаются, здесь уже мы переходим от теории к практике и начинаем создавать чертежи различных деталей. Видео уроки компас 3d вы можете смотреть онлайн и совершенно бесплатно при чём все уроки представлены на русском языке. Автор видео уроков очень хорошо объясняет каждую функцию программы компас 3d и посмотрев эти уроки вы уже начнёте делать свои чертежи различных деталей своими руками, тут главное запомнить где что лежит и что со всем этим нужно делать. Как и в другой любой программе существует множество различных функций и особенностей и поэтому рекомендую вам обучаться только в формате видео уроков ведь лучше видеть как это сделать чем читать.

Смотреть видео урок

6540 просм.

Продолжаем изучать программу компас 3d в формате видео уроков. Если вы учитесь в техникуме или в институте на инженера то тогда вам повезло, ведь программа компас 3d это лучшая программа для вашей профессии, а обучиться и овладеть необходимыми знаниями вам помогут наши обучающие видео уроки онлайн. В этих уроках мы начнём уже разбирать более серьёзные вещи такие как: вспомогательные слои, сделаем чертёж муфты и многое другое. Каждый видео урок будет продвигать вас в обучении ступень за ступенью с каждым видео роком ваши знания будут расти, а опыт увеличивается. Программа компас 3d существует почти на каждом предприятии и при устройстве на работу знания этой программы вам помогут в получении хорошей вакансии так как специалисты инженеры со знанием этой программы всегда в цене. Обучайтесь вместе с нашем видео порталом онлайн, приятного просмотра.

Смотреть видео урок

10941 просм.

Предлагаем вам посмотреть обучающие видео уроке по работе с программой компас 3D. Программа компас 3D предназначена для работ по проектированию и созданию чертежей различной сложности. Уроки компас 3D помогут разобраться с этой замечательной программой заслужившее международное внимание всех инженеров и конструкторов. Посмотрев этот обучающий видео курс вы поймёте принципы работы программы и научитесь создавать свои чертежи и модели самостоятельно. Несомненно программа компас 3D превосходит большинство своих конкурентов по производительности и функциональности, многие инженеры хвалят её за её удобство и простоту. Если вы хотите заниматься проектированием чертежей для зданий, деталей и сооружений то лучше программы вам не найти, а наши уроки помогут вам детально изучить все особенности данной программы, а также вы на примере этого видео курса будете на практике смотреть и пробовать делать различные фигуры. Это только начальный видео курс по программе компас 3D вы также можете посмотреть и другие видео уроки на нашем сайте бесплатно.

Смотреть видео урок

Подпишись, чтобы не пропустить!

Все курсы по 3D-моделированию | Онлайн-школа 3D-моделирования

(SizeLimitingPyMap: {form_id=fad79dc7-4875-4e6e-bfb8-559d493dc494, form_type=HUBSPOT, message=Спасибо за отправку формы., redirect_id=346

461, response_type=redirect, redirect_keyarwellowe=null, gotowe })

Гибкий график

Планируйте учебу с учетом работы и семейных обязанностей

Наставники в отрасли

Учитесь у экспертов, которые работали над крупными фильмами и играми

Навыки подготовки к работе

Приобретите практические и актуальные рабочие навыки, которые нужны студиям

Планы оплаты

Следуйте своей страсти и начните работать раньше с гибкими платежами

Срок 1: 12 недель

Введение в 3D-моделирование

Изучение 3D-моделирования для начинающих, начиная с самого необходимого: навигации по интерфейсу Maya, понимания профессиональных рабочих процессов, часто используемых инструментов и создания 3D-объектов с нуля.

Выявляйте различия между моделями фильмов и видеоигр, изучая методы высокополигонального 3D-моделирования, затем конвертируя их для видеоигр и добавляя текстуры в Substance Painter.

  • Как настроить рабочие процессы в Maya
  • Создание 3D-ресурсов для фильмов и игр
  • Ретопологизация объектов для чистого линейного потока
  • Текстура с использованием Substance Painter
  1. Введение в 3D-моделирование
  2. Основы процесса текстурирования
  3. Ящик для инструментов Моделирование
  4. Шляпа для моделирования и ракеты
  5. Аксессуары для ремня
  6. Моделирование персонажа: форма тела
  7. Моделирование персонажей: лицо и детали
  8. Моделирование персонажей: реквизит и сборка
  9. Текстурирование персонажей
  10. Окончательная сборка персонажа
  11. Моделирование опорной плиты
  12. Дополнительные элементы моделирования

Срок 2: 12 недель

Моделирование персонажей и окружения

Закрепите свой фундамент с помощью более сложных упражнений! Изучите 3D-моделирование персонажей для видеоигр и фильмов, используя основы анатомии человека. Создайте готового к игре, полностью текстурированного 3D-персонажа с волосами, одеждой и аксессуарами. Затем вы получите концептуальный проект среды и используете его для создания 3D-среды с нуля. Завершите текстурированием и освещением вашей среды для вашего портфолио.

  • Как создавать трехмерных персонажей и окружение
  • Настройка базовой сцены для рендеринга
  • Моделирование органических и твердых поверхностей
  • Применение методов освещения и рендеринга
  1. Введение в моделирование персонажей
  2. Моделирование персонажей
  3. Одежда и аксессуары
  4. Символ UV и текстурирование
  5. Волосы в Maya
  6. Презентация персонажа
  7. Введение в моделирование среды
  8. Основы среды — моделирование
  9. Основы окружения — Текстурирование
  10. Деревья
  11. Изготовление реквизита
  12. Экологическая презентация

Триместр 3: 12 недель

Моделирование существ и твердых поверхностей

Примените свои навыки моделирования персонажей и создайте цифровую скульптуру своего собственного существа с помощью Zbrush. Детализируйте его кожей, чешуей и мехом, используя различные техники. Играйте с объектами с твердой поверхностью, такими как оружие, доспехи и транспортные средства, и тренируйтесь создавать чистые, гладкие поверхности. Узнайте, чем объекты с твердой поверхностью отличаются от органических моделей, и как позировать и визуализировать свое существо для презентации.

  • Как применять новые инструменты и техники кисти
  • Соберите ссылку для информирования ваших моделей
  • Используйте ZModeler для моделирования твердых поверхностей
  • Доработка твердой поверхности и модели существа
  1. Знакомство с ZBrush
  2. Создание существ в ZBrush
  3. Скульптура форм среднего уровня
  4. Подготовка скульптуры к производству
  5. Создание мелких деталей
  6. Текстурирование и окончательная презентация
  7. Hard Surface Sculpting в ZBrush
  8. Восстановление скульптуры
  9. Создание ошейника
  10. Детализация твердой поверхности
  11. Final Mesh и UVs
  12. Текстура и окончательная презентация

Структура курса

Ваш путь в индустрию

Погрузитесь прямо в полный курс обучения и будьте готовы к работе через 18 месяцев.

Брайан Бентли

Удостоенный наград опыт Брайана включает в себя ведущие должности в ILM и Rhythm & Hues, работающих над такими фильмами, как «Золотой компас», «Ранго», «Тихоокеанский рубеж» и «Трансформеры 2 и 3». Тихоокеанский рубеж

Хонг Чан Лим

Хонг — главный художник по персонажам в Blizzard, специализирующийся на персонажах и существах. Он также работал художником в Google и Amazon и 2D/3D-художником в Atari.

Прочитать полную биографию

Наставник по 3D-моделированию

Известен по Overwatch 2

Раджбир Дхалла

Австралийский 3D-художник Раджбир работал в D-Neg, ILM, Digital Domain и Rising Sun над такими проектами, как «Человек-паук: Вдали от». «Дом», «Тор: Рагнарёк», «Чужой: Завет», «Логан», «Люди Икс: Апокалипсис» и «Годзилла».

Читать биографию полностью

Наставник по 3D-моделированию

Известен по Alien: Covenant

Эхсан Эбрагимзаде

Эхсан работает художником по окружению в видеоиграх с 2009 года. и в настоящее время является старшим художником по окружению в Arkane Studios, работающим над Redfall. Эхсан любит делиться своим опытом и, наряду с наставничеством в CGS, он участвовал в таких панелях, как GDC, чтобы обучать и информировать начинающих игровых художников.

Наставник 3D Modeling

, известный Redfall

Дэвид Каннингем

Наставник 3D Modeling

, известный для Enola Holmes

Matteo Sala

Начальник 3d Modeling

Известный для Batman.0003

Хэмиш Бичман

Наставник по 3D-моделированию

Известен благодаря круизу по джунглям

Мэтт Клэппертон

Прежде чем стать старшим художником по окружению в Apex Legends, Мэтт работал в EA, Digital Domain, ILM, MPC, Method и Cinesite над такими фильмами, как Aquaman, Ratchet & Clank и первоклассная игра FIFA 2017.

Прочитать биографию полностью

Наставник по 3D-моделированию

Известный благодаря Aquaman

Хамза Джавед

Модельер ILM и цифровой художник, Хамза работал над такими блокбастерами, как Ford против Ferrari, «Человек-паук: Вдали от дома», «Капитан Марвел», «Расхитительница гробниц», «Тор: Рагнарёк» и «Логан».

Прочитать полную биографию

Наставник по 3D-моделированию

Известен Капитаном Марвелом

Антон Теницкий

Сначала художник по текстурам в Nickelodeon, затем художник по 3D-персонажам в Gameloft. -время графики и кинопроизводства.

Читать биографию полностью

Наставник по 3D-моделированию

Известен благодаря Penguins of Madagascar

Патрик Дельмастро

Патрик работал ведущим и старшим художником над более чем 25 играми в Electronic Arts и Sega. Он имеет 15-летний опыт работы в отрасли и 4 года работы инструктором.

Читать биографию полностью

Наставник по 3D-моделированию

Известен по игре «Бэтмен против Супермена»

Лиз Хабли

Наставник по 3D-моделированию

Известен по Call of Duty: WWII

Цены

Малый класс

Самый доступный способ учиться у лучших отраслевых наставников в веселой коллективной среде, получая при этом множество персонализированных отзывов.

  • Макс. 4 студента на курс
  • Доступное качественное образование
  • Сеть пока учишься

Цены

Индивидуальные занятия 1-на-1

Развивайтесь быстрее и получайте больше гибкости благодаря частному наставничеству. Идеально подходит для занятых графиков, смены карьеры или художников, повышающих квалификацию или меняющих специальность.

  • Максимальный уровень взаимодействия наставника
  • Больше гибкости в расписании занятий
  • Индивидуальный опыт обучения

 

Ежемесячно
1185 долларов США

(9 х платежей)

Сэкономьте 10%

На срок
3199 долларов США

(3 платежа)

Самый популярный

Сэкономьте 25%

Предварительно
7999 долларов США

(1 х платеж)

Ежемесячно
1485 долларов США

(9 х платежей)

Сэкономьте 10%

На срок
3999 долларов США

(3 платежа)

Самый популярный

Сэкономьте 25%

Предварительно
9 999 долларов США

(1 х платеж)

Нужна помощь в принятии решения?

Наша цель в CG Spectrum — предоставить вам наиболее доступное решение для достижения ваших карьерных целей. Поговорите с одним из наших менеджеров по приему о наших вариантах оплаты и узнайте, что подходит именно вам.

Изучите варианты

Часто задаваемые вопросы

Есть вопросы? У нас есть ответы

Чтобы успешно пройти эту программу, вам потребуются базовые навыки работы с компьютером и компьютер, отвечающий минимальным требованиям (см. следующий вопрос).

Обратите внимание: семестр 1 этой программы точно такой же, как и сертификат «Введение в 3D-моделирование». Поэтому, если вы уже прошли вводный курс, вы можете пропустить второй семестр.

Программное обеспечение:

Учащиеся могут подписаться на получение образовательной лицензии на Autodesk Maya и Substance Painter на весь курс.

Zbrush Core должен быть приобретен учащимся в последнем семестре, и его стоимость может быть возмещена школой.

Аппаратное обеспечение:

Вам потребуется выделенная графическая карта и компьютер, соответствующий минимальным требованиям для Autodesk Maya, Substance Painter и Pixologic ZBrush. Минимум 32 ГБ оперативной памяти является идеальным.

Этот курс дает вам отличное понимание основ 3D-моделирования, и в зависимости от вашего уровня приверженности, навыков и портфолио вы можете начать подавать заявки на должности художников начального уровня.

Чтобы увеличить ваш потенциал для найма, рекомендуется пройти расширенный курс 3D-моделирования. Он охватывает более сложные методы и включает в себя целый термин, посвященный развитию карьеры и подготовке портфолио, чтобы подготовить вас к младшим работам в области 3D-моделирования, таким как:

  • Художник по персонажам
  • Художник по окружающей среде
  • Художник по активам
  • Художник по текстурам
  • Посмотрите, разработчик

Узнайте больше об этих вакансиях в области 3D-моделирования, советах и ​​ожиданиях по заработной плате на нашей странице вакансий:

Студенческая витрина

Качественная студенческая работа, которая говорит сама за себя

Уделяя особое внимание подготовке портфолио, мы помогаем учащимся повысить свою конкурентоспособность благодаря высококачественной работе, которая будет замечена. Посмотрите, что они создают.

Студии, которые нанимают наших студентов

Наша приверженность результатам работы и нацеленность на развитие карьеры помогли выпускникам найти работу в студиях по всему миру.

Приложение Compass — создавайте приложения SwiftUI для iOS 16

Мы все стараемся придерживаться нашего метода пошагового обучения, предоставляя исходные файлы и отдавая приоритет дизайну наших курсов.

Мэн То

Я разрабатываю, программирую и пишу

Мэн То является автором книги «Дизайн+код». Мэн начал свою карьеру в качестве дизайнера-самоучки из Монреаля и, в конце концов, путешествовал по миру в течение 2 лет, поскольку ему было отказано в американской визе. Во время своих путешествий он написал книгу, которую сейчас читают 35 000 человек.

32 курса — 150 часов. и опубликовать адаптивный сайт с 3D-анимацией без написания единой строки кода

3 часа

Создание 3D-сайта с помощью Spline и React

Разработка и кодирование целевой страницы с интерактивным 3D-ресурсом с использованием Spline и CodeSandbox

1 час

Создание анимированного приложения с Rive и SwiftUI

Разработка и кодирование приложения iOS с анимированными ресурсами Rive, анимацией значков, пользовательскими макетами и взаимодействиями

3 часа

Создание приложения SwiftUI для iOS 15, часть 3 9000

Разработка и кодирование приложения SwiftUI 3 с пользовательскими макетами, анимацией и жестами с использованием Xcode 13, SF Symbols 3, Canvas, Concurrency, Searchable и многого другого

4 часа

Создание приложения SwiftUI для iOS 15 Часть 2

Разработка и кодирование приложения SwiftUI 3 с пользовательскими макетами, анимацией и жестами с использованием Xcode 13, SF Symbols 3, Canvas, Concurrency, Searchable и многого другого

3 часа

Создание приложения SwiftUI для iOS 15

Дизайн и создайте приложение SwiftUI 3 с пользовательскими макетами, анимацией и жестами, используя Xcode 13, SF Symbols 3, Canvas, Concurrency, Searchable и многое другое

4 часа

React Livestreams

веб-приложения с использованием библиотек, инструментов, API и фреймворков

4 часа

Прямые трансляции Design Founder

Путешествие по тому, как мы создавали DesignCode, включая дизайн продукта, управление, аналитику, доход и хорошую дозу обучения на наших успехах и неудачах

2 часа

Расширенное руководство SwiftUI

An обширная серия учебных пособий, посвященных сложным темам, связанным со SwiftUI, с основным акцентом на серверную часть и логику, чтобы поднять ваши навыки SwiftUI на новый уровень

4 часа

Справочник по дизайну iOS

Полное руководство по проектированию для iOS 14 с видео, примерами и файлами дизайна

2 часа

Руководство по SwiftUI

Полный набор руководств по Xcode, SwiftUI и всем методам компоновки и разработки

6 часов

Сборка веб-приложение с React Hooks

Узнайте, как мы создали новый сайт Design+Code с React Hooks, используя Gatsby, Netlify и передовые методы CSS с помощью Styled Components.

4 часа

Справочник по дизайну пользовательского интерфейса

Полное руководство с лучшими советами и рекомендациями по дизайну пользовательского интерфейса. Бесплатные учебные пособия для изучения дизайна пользовательского интерфейса.

2 часа

Справочник по Figma

Полное руководство по лучшим советам и рекомендациям по Figma

4 часа

SwiftUI для iOS 14

Создаем мультиплатформенное приложение с нуля Мы используем новые методы iOS 14. будем использовать боковую панель и отложенные сетки, чтобы сделать макет адаптивным для iOS, iPadOS, macOS Big Sur, и мы изучим новый эффект согласованной геометрии, чтобы создавать красивые переходы между экранами без сложности. Этот курс подходит для начинающих и преподается шаг за шагом в формате видео.

3 часа

Прямые трансляции SwiftUI

Это подборка прямых трансляций SwiftUI, организованных Мэн. Там он рассказывает и учит, как использовать системы дизайна, типографику, навигацию, дизайн iOS 14, прототипирование, анимацию и передачу разработчика.

19 часов

Прямые трансляции дизайна пользовательского интерфейса

Это подборка прямых трансляций пользовательского интерфейса, организованных Мэн. Там он рассказывает и учит, как использовать системы дизайна, типографику, навигацию, дизайн iOS 14, прототипирование, анимацию и передачу разработчика.

23 часа

Дизайн пользовательского интерфейса для разработчиков

В этом курсе мы узнаем, как использовать дизайн-системы, настраивать контрольные точки, типографику, интервалы, навигацию, правила размера для адаптации к iPad, мобильным и веб-версиям, а также различные методы, которые хорошо переносятся из дизайна в код.

3 часа

Создание приложения с помощью SwiftUI, часть 3

Этот курс предназначен для дизайнеров и разработчиков, увлеченных дизайном и созданием реальных приложений для iOS, iPadOS, macOS, tvOS и watchOS. SwiftUI работает на всех этих платформах. Хотя код не является универсальным, используемые элементы управления и методы могут применяться на всех платформах. Он удобен для начинающих, но также содержит множество дизайнерских приемов и классных рабочих процессов для создания лучших пользовательских интерфейсов и взаимодействий.

4 часа

Создание приложения с помощью SwiftUI, часть 2

Этот курс предназначен для дизайнеров и разработчиков, увлеченных дизайном и созданием реальных приложений для iOS, iPadOS, macOS, tvOS и watchOS. SwiftUI работает на всех этих платформах. Хотя код не является универсальным, используемые элементы управления и методы могут применяться на всех платформах. Он удобен для начинающих, но также содержит множество дизайнерских приемов и классных рабочих процессов для создания лучших пользовательских интерфейсов и взаимодействий.

4 часа

Создание полноценного сайта в Webflow

Webflow — это инструмент проектирования, с помощью которого можно создавать готовые к использованию приложения без написания кода. Вы можете реализовать адаптивные макеты на основе CSS, создавать сложные взаимодействия и развертывать все в одном инструменте. Webflow также поставляется со встроенной системой управления контентом (CMS) и электронной коммерцией для создания опыта покупки без необходимости использования сторонних инструментов.

3 часа

Расширенное прототипирование в ProtoPie

ProtoPie — это кроссплатформенный инструмент для создания прототипов, который создает прототипы, почти такие же мощные, как те, которые созданы с помощью кода, с половиной усилий и без кода. Он идеально подходит для дизайнеров, которые хотят быстро экспериментировать с расширенными взаимодействиями с использованием переменных, условий, датчиков и многого другого.

3 часа

Создание приложения с помощью SwiftUI, часть 1

Этот курс предназначен для дизайнеров и разработчиков, увлеченных дизайном и созданием реальных приложений для iOS, iPadOS, macOS, tvOS и watchOS. SwiftUI работает на всех этих платформах. Хотя код не является универсальным, используемые элементы управления и методы могут применяться на всех платформах. Он удобен для начинающих, но также содержит множество дизайнерских приемов и классных рабочих процессов для создания лучших пользовательских интерфейсов и взаимодействий.

4 часа

React Native для дизайнеров, часть 2

React Native — это популярная платформа Javascript, основанная на React с использованием собственных компонентов для создания реального мобильного приложения, неотличимого от приложения, созданного с помощью Xcode или Android Studio. Основное отличие от нативной разработки заключается в том, что вы можете использовать CSS, горячую перезагрузку, Javascript и другие знакомые методы, которые Интернет развил за последние десятилетия. Самое главное, вы создаете для iOS и Android, используя одну и ту же кодовую базу.

3 часа

React Native для дизайнеров

React Native — это популярная платформа Javascript, которая строится на основе React с использованием собственных компонентов для создания реального мобильного приложения, неотличимого от приложения, созданного с помощью Xcode или Android Studio. Основное отличие от нативной разработки заключается в том, что вы можете использовать CSS, горячую перезагрузку, Javascript и другие знакомые методы, которые Интернет развил за последние десятилетия. Самое главное, вы создаете для iOS и Android, используя одну и ту же кодовую базу.

5 часов

Система проектирования в Figma

Узнайте, как использовать и разрабатывать мощную систему проектирования для совместной работы в Figma. Дизайн-системы предоставляют общую библиотеку повторно используемых компонентов и руководств, что позволит вам создавать продукты намного быстрее.

3 часа

React для дизайнеров

Узнайте, как создать современный сайт с помощью React и наиболее эффективных библиотек для размещения вашего сайта/продукта в Интернете. Ознакомьтесь с Grid CSS, анимацией, взаимодействиями, динамическими данными с помощью Contentful и разверните свой сайт с помощью Netlify.

3 часа

Swift Advanced

Изучение Swift — надежный и интуитивно понятный язык программирования, созданный Apple для создания приложений для iOS, Mac, Apple TV и Apple Watch

9 часов

Изучение Swift

Изучение Swift — надежный и интуитивно понятный язык программирования, созданный Apple для создания приложений для iOS, Mac, Apple TV и Apple Watch.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *