Будущие программисты побывали с экскурсией в АО «ТАИФ-НК» — Реальное время
Промышленность
00:00, 26.04.2023 Сюжет: АО «ТАИФ-НК» – все статьи в бизнес-газете «Реальное время»
Чем нефтеперерабатывающая компания привлекает будущих IT-специалистов?
Будущие программисты побывали с экскурсией на одном из самых технически и технологически совершенных предприятий России — АО «ТАИФ-НК». Студенты кафедры «Информационных систем и технологий» НХТИ ознакомились с работой департамента информационных технологий, узнали какую роль играет цифровизация и автоматизация в современном производстве. По окончании мероприятия будущих IT-специалистов с высоким средним баллом в аттестате пригласили попробовать свои силы в АО «ТАИФ-НК».
Это первая подобная экскурсия для студентов кафедры информационных технологий НХТИ на крупном промышленном предприятии города. Познакомиться с деятельностью АО «ТАИФ-НК» учащихся вуза пригласили работники компании.
— В прошлом году наши специалисты сами ездили в институт, чтобы выявить потенциальных сотрудников для «ТАИФ-НК». Сейчас компаниям сложно найти хороших разработчиков и программистов. Уровень образования не дотягивает до предъявляемых требований, в некоторых вузах до сих пор обучают устаревшим языкам программирования, которые практически уже нигде не используются. В 2022 году мы выбрали для себя несколько кандидатур, провели с ними предварительное собеседование. Если в этом году ребята успешно закончат вуз, защитят дипломные проекты, то мы возьмем их на работу. У студентов, которые сегодня пришли на экскурсию, тоже есть все шансы попасть в нашу IT-команду, — отмечает Ильнур Давлетшин, заместитель директора ДИТ АО «ТАИФ-НК».
— У студентов, которые сегодня пришли на экскурсию есть все шансы попасть в нашу IT-команду, — отмечает Ильнур Давлетшин До начала экскурсии по предприятию, студенты НХТИ, как положено, прошли инструктаж по технике безопасности. После чего ребят ждали в актовом зале головного офиса АО «ТАИФ-НК». Здесь студентам показали презентационный ролик о деятельности компании. Гости узнали, что АО «ТАИФ-НК» — одно из ведущих нефтеперерабатывающих предприятий России. В его состав входят: завод Бензинов, Нефтеперерабатывающий завод и Комплекс глубокой переработки тяжелых остатков.
— Основная цель компании — развитие именно глубокой переработки нефти, максимальное увеличение отбора светлых нефтепродуктов. На предприятии в среднем по году достигнут результат более 85—90%. В период с 2015 по 2021 годы произошел большой скачек в выходе светлых фракций и глубине переработки УВ сырья, — отметила инженер-технолог отдела технического перевооружения и перспективного развития АО «ТАИФ-НК» Нурсина Залальтдинова.
— Технологию, если уйти в параллель в IT-сфере, можно сравнить с квантовым компьютером, 3D печатью костных имплантов, — подчеркнула Нурсина Залальтдинова Достичь таких высоких показателей удалось благодаря вводу в эксплуатацию уникального КГПТО, аналогов которому в мире нет.
— История КГПТО берет свое начало в 2008—2009 годах, тогда была проработка вариантов переработки тяжелых остатков. В результате рассмотрения большого количества технологий, было принято решение остановиться на технологии VCC. Процесс комбинированного термо- и гидрокрекинга гудрона можно смело назвать вершиной технологического развития процессов сверхглубокой переработки нефти в мире. Поскольку именно эта технология позволяет перерабатывать гудрон высокосернистой нефти в высококачественные светлые нефтепродукты с конверсией от 90 до 95 процентов. Эту технологию, если уйти в параллель в IT-сфере, можно сравнить с квантовым компьютером, 3D печатью костных имплантов, — подчеркнула Нурсина Залальтдинова.
Однако, как отметили в АО «ТАИФ-НК», ни одно современное производство не может успешно функционировать без внедрения информационных технологий.
— Принято считать, что под понятием цифровая трансформация скрывается внедрение новых технологий в организации: сайт, приложения, чат-боты.
По его мнению, за разработку цифровой стратегии отвечает не только IT-служба, но и руководство компании.
— Только в таком симбиозе, можно думать о развитии цифровизации на предприятии. Бизнес должен быть обеспечен необходимой инфраструктурой, то есть не только набором технологий, которые помогут в дальнейшем в его развитии, но и профессионалами в области программирования, безопасности, облачных технологий, промышленных коммуникаций и аналитики.
Так же в эту концепцию необходимо вписывать работу с подрастающим поколением, школьниками, студентами специальных и высших учебных заведений. Для этого в обществе работает программа наставничества. Так же нужно заниматься повышением уровня цифрового развития остальных сотрудников, адаптировать их к нововведениям, новому стилю управления и работы, вовлекать их в процесс перехода на новый этап развития компании, — уверен Ильнур Давлетшин.Во время экскурсии студенты узнали о том, какие задачи стоят перед цифровизацией производства, ознакомились с основными направлениями текущей работы ДИТ, с темпами работы, узнали о службах, вовлеченных в совместную работу по поддержке и расширению текущих процессов цифровизации, о функции систем ЭДО в ИС, охране труда и многом другом.
Что такое информационная безопасность и почему системы ее обеспечения так важны, рассказал начальник отдела информационной безопасности АО «ТАИФ-НК» Александр Пронин. По его словам, обеспечение информационной безопасности должно быть направлено прежде всего на предотвращение рисков, а не на ликвидацию их последствий.
Что такое информационная безопасность и почему системы ее обеспечения так важны, рассказал начальник отдела информационной безопасности АО «ТАИФ-НК» Александр Пронин — Любая утечка информации может привести к серьезным проблемам для компании. Перед нашим отделом стоит задача по локализации угроз, принятии организационных и технических мер по обеспечению информационной безопасности, в том числе по противодействию техническим разведкам иностранных государств и конкурирующих бизнес-структур. Наш КГПТО — это ноухау мирового масштаба. Отдел информационной безопасности стоит на страже интересов общества, сохранения конфиденциальной информации и коммерческой тайны, — отмечает Александр Пронин.
Будущие программисты своими глазами увидели, в каких условиях трудятся сотрудники департамента информационных технологий. Гости заглянули в управление по экономической безопасности, охране и режиму, отдел информационных технологий, пообщались с руководителями. Студентов интересовало, какие языки программирования можно начать изучать уже сейчас, чтобы в будущем легче влиться в трудовой процесс, есть ли возможность работать удаленно, какая средняя заработная плата на предприятии и социальные гарантии. Работники АО «ТАИФ-НК» ни один вопрос не оставили без внимания.
Будущие программисты своими глазами увидели, в каких условиях трудятся сотрудники департамента информационных технологийОн добавил, что на предприятии ведется огромная работа по повышению уровня квалификации работников, формированию высокого профессионализма, современного экономического мышления. В течение года в компании проходит более 10 тысяч обучений: подготовка новых рабочих, переподготовка, обучение смежным профессиям, повышение квалификации, курсы целевого назначения. Причем отбирать будущих специалистов начинают еще на стадии обучения в ссузе или вузе.
По окончании экскурсии студенты НХТИ поблагодарили сотрудников АО «ТАИФ-НК» за интересное мероприятие. По словам молодых людей, такие встречи помогают изучить суть технологических процессов, познать масштаб и значимость производственной деятельности.
По окончании экскурсии студенты НХТИ поблагодарили сотрудников АО «ТАИФ-НК» за интересное мероприятие — В этом году я заканчиваю НХТИ, учусь на отделении информационных технологий. До этой экскурсии не думала о работе на предприятии, но, посетив «ТАИФ-НК», поменяла свое мнение. Мне все очень понравилось. Нам в доступной форме объяснили, как проходит внедрение автоматизированных процессов, какие программы и для чего разработаны. В офисе тоже очень уютно и комфортно, — сказала студентка НКХТИ Валерия Чибаткова.
— Я по-другому представлял себе промышленное предприятие и то, как организован рабочий процесс. Доволен увиденным, думаю, что стоит попробовать свои силы в «ТАИФ-НК», буду прилагать старания, чтобы меня заметили, — соглашается ее однокурсник Булат Шакиров.
По словам специалистов преподавателей НХТИ, подобные экскурсии помогают студентам выбрать работодателя.
— Я в восторге от того, сколько новой и полезной информации студенты узнали о цифровизации производства. Сегодня они услышали от профессионалов, почему так важно обеспечение информационной безопасности. Теперь они знают, что специалисты по информационным технологиям востребованы на предприятии. От айтишников зависит деятельность производства в целом. Спасибо большое за возможность побывать в «ТАИФ-НК», это дорогого стоит, — заключила Ильсияр Захарова, старший преподаватель кафедры информационных систем и технологий НХТИ.
Лилия Егорова, фото Александра Ильина
ПромышленностьНефтехимия Татарстан ТАИФ-НКLiving Heritage — журнал Compass
Какими бы знаковыми ни были великие сооружения цивилизации, время может стереть знания, историю и культуру, хранящиеся в их камнях, за одно мгновение.Разрушения времени видны в важных местах по всему миру: извержение Везувия в 79 году нашей эры похоронило Помпеи. Землетрясение 1349 года разрушило южную сторону римского Колизея. В замке Сюри на Окинаве бушевали пять пожаров, последний раз в 2019 году. Многие камни Порта Нигра, великих римских ворот в Трире, Германия, были вывезены для повторного использования в других сооружениях. История забыла, что из-за землетрясения или войны разрушила возвышающуюся крышу индийского храма Солнца Конарк. И если Висячие сады Вавилона когда-либо существовали, века стерли любой намек на то, где они стояли.
Однако благодаря исследованиям и напряженной работе шести студенческих команд задача «Живое наследие» позволяет миру еще раз познакомиться с этими пятью объектами всемирного наследия ЮНЕСКО, а также с одним из семи чудес древнего мира, как с теми, кто построил и использовал они сделали . . . но на этот раз в
Наблюдайте за работой шести студенческих команд «Живое наследие»
Общая кампания призвана продемонстрировать возможности виртуальных 3D-близнецов для моделирования, тестирования и улучшения реакции человечества на 10 ключевых глобальных проблем. Задача «Живое наследие» была достигнута путем погружения учащихся в знания и ноу-хау цивилизаций, построивших шесть знаковых мест, которые они затем использовали для создания виртуальных двойников структур. Теперь их открытия дают людям во всем мире возможность изучить вклад этих мест в общую культурную историю человечества.
«Дуга человеческого прогресса определяется не только изобретениями и инновациями, которые мы можем придумать, но и уроками, которые преподает нам наша общая история», — сказала Виктуар де Маржери, вице-президент по корпоративному маркетингу, брендингу и коммуникациям. в Dassault Systèmes (3DS). «Виртуальные миры предлагают нам мощные инструменты для достижения обеих целей: лучшего понимания нашего прошлого и создания дальновидных моделей и изменений в реальном мире, которые приведут к лучшему будущему для грядущих поколений».
ВОССТАНОВЛЕНИЕ ИСТОРИИ В ВИРТУАЛЬНОЙ РЕАЛЬНОСТИЗадача «Живое наследие» была организована командой корпоративных коммуникаций и 3D EXPERIENCE EDU, которая предоставляет студентам и преподавателям обучение на платформе 3D
Прочитайте, что наставники Живого Наследия говорят о своем опыте
«Каждый год мы работаем примерно с 7 миллионами студентов из более чем 50 000 учебных заведений по всему миру, — сказала Валери Ферре, вице-президент 3D ОПЫТ ОБУЧЕНИЯ. «Благодаря их участию в Законе о живом наследии эти студенты приобрели ключевые навыки для работы в совместных проектах и по нескольким дисциплинам. Благодаря их удивительной работе мы не только можем лучше понять сокровища прошлого; мы также можем доверять им в создании более устойчивого будущего».
«Виртуальные миры предлагают нам мощные инструменты для более глубокого понимания нашего прошлого и создания дальновидных моделей и изменений в реальном мире, которые приведут к лучшему будущему для грядущих поколений».
Виктуар де Маржери, вице-президент по корпоративному маркетингу, брендингу и коммуникациям, Dassault Systèmes
Членам шести студенческих команд участие в испытании требовало сочетания исторической детективной работы, цифровой археологии, удаленного онлайн-сотрудничества и жестких шестимесячных сроков. В течение этого времени команды использовали платформу 3D EXPERIENCE для управления своей работой и создания своих виртуальных двойников.
Каждая из шести студенческих команд использовала 3D EXPERIENCE платформа для создания виртуального двойника своего сайта. Команда из Индии создала научно точную 3D-модель храма Солнца Конарк, видимую на экране на заднем плане. (Изображение предоставлено Dassault Systèmes)Несколько членов команды являются опытными роботостроительами, но мало кто имел опыт работы с платформой. Каждая команда работала в паре с сотрудником 3DS, который обучал студентов тому, как подходить к своим проектам и наилучшим образом использовать возможности платформы. Навыки, которые они практиковали, включая совместную работу в Интернете и управление проектами, являются инженерным опытом работы, жизненно важным для подготовки рабочей силы будущего. Проекты также подготовили студентов к получению Сертификаты платформы 3D EXPERIENCE.
«Из-за продолжающейся пандемии мы не могли встречаться друг с другом, поэтому нам пришлось работать удаленно», — сказал Хуан Пабло Рохас Ибарра, руководитель мексиканской команды, занимавшейся переосмыслением Висячих садов Вавилона. «Мы использовали облачную систему платформы 3D EXPERIENCE [для совместной работы и] для разделения работы на более мелкие части».
Уже более десяти лет Dassault Systèmes поддерживает усилия по открытию и сохранению нашего общего культурного наследия в виде виртуальных двойников.
Проекты включают:
— статья о пещере Ласко
— видео о пещере Ласко
— видео Гизы 3D
— видео Париж 3D
— маяк Кордуан
« 3D ОПЫТ действительно продемонстрировал нам возможности совместной работы в режиме онлайн», — сказал Ренс Капперт, руководитель голландской группы, которая смоделировала ключевые части Помпеи. «В этом смысле это была единственная причина, по которой мы смогли добиться того, что сделали».
Команды использовали платформу для сбора всех своих исследований, определения и назначения задач, управления прогрессом в достижении этапов проекта и создания научно точных 3D-моделей выбранных ими участков.
«У вас есть все, что вам нужно, в одном месте, например, планирование проекта по созданию виртуальной реальности», — сказал Рон Фрейзер, студенческий лидер немецкой команды, которая смоделировала древнеримские ворота Порта Нигра, единственные из четырех, все еще сохранившихся в Трире.
Студенческая команда из Германии использовала платформу 3D EXPERIENCE для цифрового моделирования Порта Нигра, римских ворот в Трире, Германия, в три этапа их истории: как ворота в город, церковь и после реставрации как ворота. (Изображение предоставлено Dassault Systèmes)«Из-за уникальной формы крыши нам было трудно сделать ее похожей на настоящую», — сказал Дзюн Судзуки, руководитель японской команды, смоделировавшей замок Сюри. «Но когда у нас были проблемы, наши наставники были рядом, чтобы помочь. Мы также разместили вопросы в сообществе Swym». Сообщества, особенность платформы, дали командам возможность получить совет не только от назначенных им наставников, но и от сотрудников 3DS по всему миру.
НАСТАВНИЧЕСТВО ДЛЯ СЛЕДУЮЩЕГО ПОКОЛЕНИЯ
«Общества, культура, искусство. . . все способствует тому, что мы есть сегодня», — сказал Филипп Кокатрикс, 9 лет.0017 3D ОПЫТ Директор по продажам EDU в Японии и один из волонтеров Dassault Systèmes, который руководил шестью студенческими командами. Это сделало вызов «Живое наследие» «уникальной возможностью сделать что-то значимое».
Проект «представляет собой способ вернуть к жизни, вернуть в центр внимания древние знания, которыми наша цивилизация больше не обладает», — сказал Драгос Даскалу, консультант по отраслевым процессам Euronorth и наставник нидерландской команды, которая смоделировала Помпеи.
«Увидеть, как студенты используют платформу так, как даже я не ожидал, и убедиться, что мы создаем правильные продукты, было очень круто», — сказал Сэм О’Нил, 3D EXPERIENCE Works, консультант по отраслевым процессам и наставник. в сборную США.
Педро Диез Косеро, менеджер по опыту работы с отраслевыми решениями для 3DS в архитектуре, проектировании и строительстве и наставник команды из Мексики, сказал: «Я обнаружил, что играю с идеей того, как я сам справлюсь с этой задачей, и это заставило меня подумать, что Я мог бы помочь студентам справиться с задачей».
СОКРОВИЩЕ ДЛЯ БУДУЩИХ ПОКОЛЕНИЙКомментарии студентов о своем опыте свидетельствуют о том, что их наставники, история, которую они раскопали, и места, которые они смоделировали, повлияли на то, как они видят актуальность истории в современной жизни.
«Нас очень вдохновила возможность воссоздать одно из самых знаковых зданий в мире», — сказал Шумик Кунду, студенческий лидер американской команды, смоделировавшей римский Колизей. «Мы все читали в наших учебниках о том, как воссоздано столько морских сражений [там]. Римляне ходили туда развлекаться. Мы хотели как бы воссоздать это».
Японская команда использовала платформу 3D EXPERIENCE для воссоздания замка Сюри в виде научно точного виртуального близнеца. Замок горел пять раз, последний раз в 2019 году. (Изображение предоставлено Dassault Systèmes)«Висячие сады — одно из семи древних чудес света и для нас самое загадочное», — сказал Ибарра, лидер команда «Висячие сады». «У нас нет доказательств того, что они когда-либо существовали; у нас есть только какой-то древний текст. Чтобы решить эту проблему, нам пришлось использовать наше воображение и креативность, чтобы создать модель, которая, по нашему мнению, выглядела как Висячие сады».
«Оглядываться назад на эти места очень ценно», — сказал Капперт о работе своей команды над Помпеями. «Есть еще кое-что, что нужно найти, и некоторые важные детали, которые нужно открыть».
Иногда, как и у Фрейзера, эти открытия носят личный и эмоциональный характер.
«Познакомиться с 3D-моделью Porta Nigra через виртуальную реальность. . . это невероятный опыт», — сказал он. «Я надеюсь, что другие могут почувствовать то же самое, что и я, когда стою перед (нашей виртуальной моделью) Порта Нигра».
Если это так, команды действительно создали сокровище для будущих поколений.
Узнайте мнение наших наставников Dassault Systèmes Living Heritage
Познакомьтесь с шестью объектами живого наследия
Дерево и компас — ПО для 3D-моделирования
В предыдущих курсах САПР мы покажем вам, как получить, получить доступ и разместить предпочтительные рабочие места в программе CATIA (V5), а также управлять объектами с помощью мыши (перемещение, выбор, редактирование с помощью мыши), в этом CATIA Курсы CAD , мы узнаем об инструменте TREE & COMPASS. Большая часть « программы автоматизированного проектирования » содержит дерево, которое объясняет последовательность процесса рисования и проектирования, CATIA содержит мощное, простое, гибкое и отличительное дерево, и содержит самые мощные инструменты, которые используются для управления и перемещения объектов, таких как компас.
Свойства дерева
0124 программное обеспечение для 3D-моделирования (CATIA V5), и мы познакомимся с их спецификациями и атрибутами.
CATIA V5 предоставляет нам общее дерево спецификаций, которое позволяет использовать для просмотра и редактирования элементов и объектов (эскизов, элементов и т. д.) гибким образом. Иерархия называется деревом спецификаций, и древовидная структура отличается в зависимости от типа документа, к которому применяются поправки.
1 Pad.1 (ранее).
2 Карман.1.
3 Номер детали.
Нажмите клавишу F3 (сочетание клавиш), чтобы скрыть или показать дерево спецификаций или из списка просмотра, как показано на рисунке ниже
Чтобы активировать или деактивировать дерево:Нажмите [shift] + F3 (сочетание клавиш), чтобы активировать или деактивировать объект или дерево
Или поместите курсор в любом месте ветви дерева истории и нажмите кнопку мыши 1
.
Передать дерево:Мы можем использовать полосу прокрутки, чтобы показать дерево вверх или вниз. Если размер дерева переопределяет размер окна
1 Чтобы показать начало дерева, нажмите стрелку вверх.
2 Перекладину можно тянуть вверх и вниз.
3 Чтобы показать нижнюю часть дерева, нажмите стрелку вниз.
4 Поместите курсор на ветку дерева, обратите внимание, что форма курсора изменится на указательный палец.
5 При нажатии на MB1 форма курсора меняется на маленькая рука, затем вы можете потянуть мышь, чтобы перенести дерево.
1 Щелкните MB1 (кнопка мыши 1) на ветке дерева.
2 Удерживая нажатой кнопку MB1, перетащите мышь вверх и вниз, чтобы увеличить или уменьшить масштаб.
3 Обратите внимание, что при масштабировании дерева геометрия становится недоступной, и чтобы снова сделать геометрию активной, щелкните ветку дерева.
Развернуть и сжать:Нажмите кнопку [+], чтобы развернуть дерево, и нажмите кнопку [-], чтобы уменьшить дерево. как показано на рисунке:
Свертывание и развертывание дерева:
1 Просмотр —> Расширение дерева.
2 Чтобы отобразить первый уровень дерева спецификаций, нажмите Вид —>Расширение дерева —> Развернуть первый уровень.
3 Чтобы отобразить второй уровень дерева спецификаций, нажмите Вид —>Расширение дерева —> Развернуть второй уровень.
4 Чтобы свернуть дерево, нажмите Свернуть ВСЕ.
Сканировать этапы проектирования:В программе автоматизированного проектирования (CATIA V5) есть мощный и эффективный инструмент для пошагового отображения истории деталей, чтобы увидеть процесс проектирования.
1 Выберите Правка —> Сканировать или Определить в рабочем объекте.
2 Чтобы просканировать все шаги, вы можете выбрать «вперед» на каждом шаге.
Использование компаса для перемещения объектов
В этой части уроков САПР мы узнаем, как использовать компас для работы с объектами.
Прежде чем начать, обязательно активируйте компас:
Компас в CATIA V5 — это мощный инструмент для управления и перемещения объектов, особенно в продуктах Free-Style, Assembly Design и Digital Mockup.
1 Избранная плоскость (или основание компаса). По умолчанию используется плоскость XY.
Обратите внимание, что правый верхний угол экрана является расположением компаса по умолчанию. и Система отсчетных осей XYZ параллельна ориентации компаса по умолчанию.
Когда мы используем компас?
- Для поворота и перемещения элементов в Sketcher параллельно уровню эскиза.
- Для переноса элементов и компонентов в сборке и в цифровом макете.
- Для искажения поверхностей в виде заплат и определения секущей плоскости в вольном стиле.
- Вращение геометрии в 3D.
Использование компаса для вращения
Использование компаса для выполнения перемещения
Перетаскивание и вращение вокруг оси Z…
Обратите внимание, что положение и направление детали по умолчанию или элемент не меняется.
Чтобы установить компас в положение по умолчанию и ориентацию по умолчанию, мы можем либо потянуть его и опустить в правый нижний угол (опорная система координат), либо в меню просмотра щелкнуть команду «Сбросить компас» (очень полезно, когда компас не работает).