Для решения задачи в любой программе выполняется обработка каких-либо данных. Они хранятся в памяти компьютера и могут быть самых различных типов: целыми и вещественными числами, символами, строками, массивами и т.д.
Тип данных определяет:
- возможные значения переменных, констант, функций, выражений, принадлежащих к данному типу;
- внутреннюю форму представления данных в ЭВМ, т.е. способ хранения чисел или символов в памяти компьютера, размер ячейки, в которую будет записано то или иное значение;
- операции и функции, которые могут выполняться над величинами, принадлежащими к данному типу.
Область памяти, в которой хранится значение определенного типа, называется переменной. У переменной есть имя (идентификатор), тип и значение. Имя служит для обращения к области памяти, в которой хранится значение. Во время выполнения программы значение переменной можно изменить. Перед использованием любая переменная должна быть описана. Описание переменных в языке Free Pascal осуществляется в разделе описания переменных.
Обязательное описание типа приводит к избыточности в тексте программ, но такая избыточность является важным вспомогательным средством разработки программ и рассматривается как необходимое свойство современных алгоритмических языков высокого уровня. В языке Паскаль существуют скалярные и структурированные типы данных.
К скалярным типам относятся стандартные типы и типы, определяемые пользователем. Стандартные скалярные типы включают в себя целые, действительные, символьный, логические и адресный типы. Скалярные типы, определяемые пользователем, – это перечисляемый и интервальный типы.
Структурированные типы имеют четыре разновидности: массивы, множества, записи и файлы.
Рассмотрим основные типы данных.
Символьный тип данных
Данные символьного типа в памяти компьютера, как правило, занимают один байт. Это связано с тем, что обычно под величину символьного типа отводят столько памяти, сколько необходимо для хранения одного символа.
Описывают символьный тип с помощью служебного слова char.
Например:
var
c: char;
В тексте программы значения переменных и константы символьного типа должны быть заключены в апострофы: ‘а’, ‘b’, ‘+’.
Целочисленный тип данных
Целочисленные типы данных могут занимать в памяти компьютера один, два, четыре или восемь байт. Диапазоны значений данных целочисленного типа представлены в табл. 1.
Таблица 1. Целочисленные типы данных
Тип |
Диапазон |
Размер |
Byte |
0 .. 255 |
1 байт |
Word |
0 .. 65535 |
2 байта |
LongWord |
0 .. 4294967295 |
4 байта |
ShortInt |
-128 .. 127 |
1 байт |
Integer |
-2147483648 .. 2147483647 |
4 байта
|
LongInt |
-2147483648 .. 2147483647 |
4 байта |
Smallint |
-32768 .. 32767 |
2 байта
|
Int64 |
-263 .. 263 |
8 байтов |
Cardinal |
0 .. 4294967295 |
4 байта |
Описать целочисленных переменных в программе можно следующим образом:
var
b: byte;
i, j: integer;
W: word;
L_1, L_2: longint;
Pascal. Урок 2. Типы переменных | Учи Урок информатики
Основано на справочной системе pascalABC.net
Перед прочтением рекормедуется ознакомиться со статьей АЛГОРИТМ. Урок 3. Величины, переменные, константы.
а так же предыдущим уроком серии Pascal
Объявление переменных в Pascal
Переменные могут быть объявлены (описаны) в разделе описаний, а также непосредственно внутри любого блока begin/end.
Раздел описания переменных начинается со служебного слова var, после которого следуют элементы описания вида
список имен: тип;
или
имя: тип := выражение;
или
имя := выражение;
Имена в списке перечисляются через запятую. Например:
1 2 3 4 5 6 |
var a,b,c: integer; d: real := 3.7; s := 'Pascal forever'; al := new ArrayList; p1 := 1; |
В последних трех случаях тип переменной определяется по типу правой части.
Переменные могут описываться непосредственно внутри блока. Внутриблочные описания переменных имеют тот же вид, что и в разделе описаний, с тем исключением, что в каждой секции varможет быть лишь один элемент описания:
1 2 3 4 5 |
begin var a1,a2,a3: integer; var s := ''; ... end. |
Типы в Pascal подразделяются на простые, строковые, структурированные, типы указателей, процедурные и классовые типы. К простым относятся целые и вещественные типы, логический, символьный, перечислимый и диапазонный тип. Структурированные типы образованы массивами, записями, множествами и файлами.
Основные типы данных в Pascal
- integer — целочисленный тип данных.
- real — тип данных с плавающей запятой.
- double — тип данных с плавающей запятой.
- string — символьный тип данных.
- char — символьный тип данных.
- boolean — логический тип данных.
Тип | байт | Диапазон принимаемых значений |
целочисленный (логический) тип данных | ||
boolean | 1 | 0 / 255 |
целочисленный (символьный) тип данных | ||
char | 2 | 0 / 255 |
string | последовательность переменных типа char | |
целочисленные типы данных | ||
shortint | -128 / 127 | |
smalint | 2 | -32 768 / 32 767 |
word | 2 | 0 / 65 535 |
integer, longint | 4 | -2 147 483 648 / 2 147 483 647 |
longword, cardinal | 4 | 0 / 4 294 967 295 |
int64 | 4 | -9223372036854775808 / 9223372036854775807 |
uint64 | 4 | 0 / 18446744073709551615 |
типы данных с плавающей точкой | ||
single | 4 | -2 147 483 648.0 / 2 147 483 647.0 |
real | 8 | -9 223 372 036 854 775 808 .0 / 9 223 372 036 854 775 807.0 |
double | 8 | -9 223 372 036 854 775 808 .0 / 9 223 372 036 854 775 807.0 |
Пожалуйста, оцените статью
4.19 из 5. (Всего голосов:264)
Все статьи раздела
Информатик БУ — Типы данных Pascal
Pascal – язык со строгой типизацией переменных. Это значит, что мы обязательно должны указывать тип каждой переменной, и не можем присвоить переменной одного типа значение другого типа (если только они не эквивалентны).
В качестве примера возьмем часть программы, которая вычисляет площадь круга по заданному радиусу:
S := r*r*3.14;
Если мы укажем, что у переменной S целочисленный тип, программа будет работать не верно, так как результатом выражения r*r*3.14 будет дробь, и присвоить целочисленной переменной дробное значение мы не можем.
Еще один пример. Программа складывает значение двух переменных:
a := 5;
b := 4;
c := a+b;
Если мы укажем, что a, b и c являются числами, то вполне логично предположить, что после выполнения программы значение c станет равно 9-ти. Но что будет, если a и b являются не числами, а простыми символами, а c – строкой?
a := ‘5’;
b := ‘4’;
c := a+b;
В этом случае мы не можем сложить математически два значения (ну правда, мы же не можем математически сложить две буквы), и символы просто подставятся друг к другу, то есть значение c будет равно ‘54’.
Кроме этого, после запуска программы для каждой переменной в оперативной памяти выделяется некоторое количество байт, которое зависит от типа этой переменной. И значения, которые может принять переменная, ограничены этим количеством байт. К примеру, переменной с типом данных byte выделяется 1 байт памяти, и она может принимать значения от 0 до 255, всего 256, что является количеством вариантов, которые можно закодировать одним байтом. Если же мы укажем для переменной тип byte, но присвоим ей значение, к примеру, 1000, программа работать не будет.
Целочисленные типы
Переменная целочисленного типа может принимать любое целое значение из диапазона значений этого типа. Также является порядковым типом.
Тип | Длина (байт) | Диапазон |
byte | 1 | 0..255 |
shortint | 1 | -128..127 |
integer | 2 | -32768..32767 |
word | 2 | 0..65536 |
longint | 4 | -2147483648..2147483647 |
В заданиях ЕГЭ, как правило, достаточно использовать тип данных integer.
Вещественные типы
К вещественному типу относят дробные числа и числа с плавающей запятой. Тем не менее, мы можем присвоить вещественному типу целое значение.
Тип | Длина (байт) | Диапазон |
single | 4 | 1.5*10-45 — 3.4*1038 |
real | 6 | 2.9*10-39 — 1.7*1038 |
double | 8 | 5*10-324 — 1.7*10308 |
extended | 10 | 3.4*10-4932 — 1.1*104932 |
В заданиях ЕГЭ, как правило, достаточно использовать тип данных real.
Символьный тип
Любой одиночный символ.
Тип | Длина (байт) | Диапазон |
char | 1 | Любой символ кодировки ASCII |
Переменной типа char можно присвоить любую букву, цифру, или любой другой символ стандартной кодировки. Также является порядковым типом.
Строковый тип
Если char — это только один символ, то строка — это набор символов. Строкой может быть, к примеру, слово, состоящее из нескольких букв. Также строки относят к структурным типам.
Тип | Длина (байт) | Диапазон |
string | 256 | 255 символов кодировки ASCII |
Логический тип
Переменная логического типа может принимать только два значения: true или false (истина или ложь). Является порядковым типом.
Тип | Длина (байт) | Диапазон |
boolean | 1 | true, false |
Интервальный тип данных
Интервальный тип указывает, что переменная может принимать значения от одного значения, до другого. К примеру, мы знаем, что переменная может принимать значения только от 5 до 25. Мы можем объявить её тип так:
var
a: 5..25;
Простые типы данных в Pascal
«Программы без ошибок можно написать
двумя способами, но работает — третий»
Алан Джей Перлис
Простые типы данных
Данные — это общее понятие для всего того, с чем оперирует вычислительная машина. Любой тип данных определяет множество значений, которые может принимать та или иная переменная, и те операции, которые можно к ним применять.С каждой встречающейся в программе переменной должен быть сопоставлен один и только один тип.
В Паскале существуют простые типы двух видов: ординальные типы и вещественный тип. Ординальный тип либо определяется программистом (перечисляемый тип или диапазонный), либо обозначается именем одного из трех предописанных ординальных типов: Boolean, Integer
или Char
. Вещественный тип обозначается именем предописанного типа Real
.
Перечисляемый тип характеризуется множеством входящих в него различных значений, среди которых определен линейный порядок. Сами значения обозначаются в определении этого типа именами.
Диапазонный (ограниченный) тип задается с помощью минимального и максимального значений, относящихся к предварительно описанному ординальному типу. Так порождается новый ординальный тип.
Ординальные типы данных
Ординальный тип данных описывает конечное и упорядоченное множество значений. Эти значения отображаются на последовательность порядковых номеров 0,1,2,…; исключение делается лишь для целых ординальных чисел, которые отображаются сами на себя. Каждый ординальный тип имеет минимальное и максимальное значение. Для всех значений, кроме минимального, существует предшествующее значение, а для всех значений, кроме максимального — последущее.
Предописанные функции succ, pred, ord
воспринимают аргументы любого из ординальных типов:succ(X)
— дает следующее за X ординальное значениеpred(X)
— дает предшествующее X ординальное значениеord(X)
— дает ординальный номер для X
Для всех ординальных типов существуют операции отношения =
,,
,
,
>=
и >
, причем предполагается, что оба операнда одного и того же типа.
Логический тип (Boolean)
Логическое значение — одно из двух истиностных значений, обозначаемых предопределенными именами false
и true
.
Существуют следующие логические операции, дающие логическое значение при применении их к логическим операндам:and
— логическое Иor
— логическое ИЛИnot
— логическое НЕ
Также любая из операций отношения (=
,,
,
,
>=
,>
,in
) поставляет логический результат.
Кроме того логический тип определен так, что false
true.
Существуют и предописанные логические функции (т.е функции, дающие логический результат):odd(F)
— true, если целое F-нечетное и результат false, если F-четноеeoln(F)
— проверка на конец строкиeof(F)
— проверка на конец файла
Целый тип (Integer)
Тип integer включает в себя множество целых чисел.
При работе с целыми операндами следующие арифметические операции дают целые значения:*
— умножениеdiv
— целая часть от деленияmod
— остаток от деления+
— сложение-
— вычитание
В Паскале существует также предописанная константа с именем MaxInt
, которая содержит максимальное значение целого типа Integer и равна 32767
Целый результат дают и четыре важные предописанные функции:abs(I)
— абсолютное значение целого значения Isgr(I)
— целое значение I, возведенное в квадрат при условии, что I trunc(R)
— выдает целую часть вещественного числа Rround(R)
— выдает округленное целое. При этом: для R>0 означает trunc(R+0.5)
, а для Rtrunc(R-0.5)
Если I — целое значение, то:succ(I)
— дает следующее целое значение (I+1)pred(I)
— дает предыдущее целое значение (I-1)
Символьный тип (Char)
Значениями типа Char являются элементы конечного и упорядоченного множества символов. Значения такого типа обозначаются одним символом, заключенным в одни кавычки (апострофы). Если нужен сам апостроф, то он пишется дважды.
Примеры: '*' 'G' '3' '''' 'X'
- Для типа Char справедливы следующие минимальные допущения:
- Десятичные цифры от 0 до 9 упорядочены в соответствии с их числовыми значениями и следуют одна за другой (например,
succ('5') = '6'
). - Могут существовать прописные буквы от ‘A’ до ‘Z’; если это так, то они упорядочены в алфавитном порядке, но не обязательно следуют одна за другой (например, ‘A’
- Могут существовать строчные буквы от ‘a’ до ‘z’; если это так, то они упорядочены в алфавитном порядке, но не обязательно следуют одна за другой (например, ‘a’
Для отображения заданного множества символов на порядковые номера и обратно существуют две предописанные функции:ord(C)
— дает порядковый номер символа С в упомянутом упорядоченном множестве символовchr(I)
— дает символ с порядковым номером I
Для аргументов типа Char предописанные функции pred
и succ
могут быть определены таким образом:pred(C) = chr(ord(C)-I)
succ(C) = chr(ord(C)+I)
Замечание. Предшествующий данному либо следующий за ним символ зависит от указанного множества символов, поэтому оба этих соотношения справедливы только в том случае, когда предшествующий или следующий символ существует.
Вещественный тип (Real)
Значениями вещественного типа являются элементы определяемого реализацией подмножества вещественных чисел.
Все операции над величинами вещественного типа — приближенные, их точность определяется реализацией (машиной), с которой вы имеете дело. Вещественный тип относится к простому типу, это не ординальный тип. У вещественных значений нет ординального номера и для любого из них не существует предшествующего и следующего значений.
Если хотя бы один из операндов — вещественного типа (другой может быть и целым), следующие операции дают вещественный результат:*
— умножение/
— деление (оба операнда могут быть целыми, но результат всегда вещественный)+
— сложение-
— вычитание
Существуют предописанные функции, дающие вещественный результат при вещественном аргументе:abs(R)
— абсолютное значение Rsqr(R)
— R в квадрате, если результат не выходит за диапазон вещественных чисел
А эти предописанные функции дают вещественный результат при целом или вещественном аргументе:sin(X)
— дает синус Х; Х выражено в радианахcos(X)
— дает косинус Х; Х выражено в радианахarctan(X)
— дает выраженное в радианах значение арктангенса от Хln(X)
— дает значение натурального (с основанием е) логарифма для Х, Х>0exp(X)
— дает значение экспоненциальной функции (т.е в степени Х)sqrt(X)
— дает значение корня квадратного Х, Х>=0
Предупреждение. К вещественным аргументам нельзя применять функции pred, succ
Нельзя использовать значения вещественного типа при индексировании массивов, для управления в цикле с параметром, для определения базового типа множеств, для индексирования в операторе варианта.
Как создать свой тип данных в Pascal? | CyberLesson
В чем заключается вопрос: Как создать свой тип данных? И для чего это нужно?
Сложность: легкая.
Постараюсь быть краток. Я не буду тут объяснять что такое тип данных, об этом я расскажу в видео уроках.
Для начала стоит сказать что свой тип создаётся для того чтобы в программе не возникало не каких ошибок, для того чтобы показать что программа правильно оформлена(так нам говорили в институте), ну и конечно для удобства.
Лично я использую свой тип данных в массивах.
Для того создать свой тип данных мы пишем :
1 2 |
|
Сразу пример, допустим мы хотим создать свой тип данных для массива, мы пишем :
1 2 |
|
И теперь у нас свой собственный тип данных для массива, т.е. теперь мы можем создать переменную с таким типом :
1 2 3 4 5 |
|
Вот как то так , но мы могли написать так :
1 2 |
|
Но это так сказать будет неправильно. Вы можете создать любой тип данных , например свой числовой тип :
Теперь у вас будет тип данных от 1 до 50.
Ну вот как то так. Спасибо за внимание.
Типы данных в Паскале (Реферат)
Федеральное агентство по образованию
Реферат
«ТИПЫ ДАННЫХ В ПАСКАЛЕ»
2008
1. Типы данных
Любые данные, т.е. константы, переменные, свойства, значения функций или выражения характеризуются своими типами. Тип определяет множество допустимых значений, которые может иметь тот или иной объект, а также множество допустимых операций, которые применимы к нему. Кроме того, тип определяет также и формат внутреннего представления данных в памяти ПК.
Вообще язык Object Pascal характеризуется разветвленной структурой типов данных (рис. 1.1). В языке предусмотрен механизм создания новых типов, благодаря чему общее количество используемых в программе типов может быть сколь угодно большим.
Обрабатываемые в программе данные подразделяются на переменные, константы и литералы:
Константы представляют собой данные, значения которых установлены в разделе объявления констант и не изменяются в процессе выполнения программы.
Переменные объявляются в разделе объявления переменных, но в отличие от констант получают свои значения уже в процессе выполнения программы, причем допускается изменение этих значений. К константам и переменным можно обращаться по именам.
Литерал не имеет идентификатора и представляется в тексте программы непосредственно значением.
Тип определяет множество значений, которые могут принимать элементы данных, и совокупность допустимых над ними операций.
В этой и четырех последующих главах приводится подробное описание всех типов.
1.1 Простые типы
К простым типам относятся порядковые, вещественные типы и тип дата-время.
Порядковые типы отличаются тем, что каждый из них имеет конечное количество возможных значений. Эти значения можно определенным образом упорядочить (отсюда — название типов) и, следовательно, с каждым из них можно сопоставить некоторое целое число — порядковый номер значения.
Вещественные типы, строго говоря, тоже имеют конечное число значений, которое определяется форматом внутреннего представления вещественного числа. Однако количество возможных значений вещественных типов настолько велико, что сопоставить с каждым из них целое число (его номер) не представляется возможным.
Тип дата-время предназначен для хранения даты и времени. Фактически для этих целей он использует вещественный формат.
1.1.1 Порядковые типы
К порядковым типам относятся (см. рис. 1.1) целые, логические, символьный, перечисляемый и тип-диапазон. К любому из них применима функция Ord(x), которая возвращает порядковый номер значения выражения X.
Рис. 1.1 — Структура типов данных
Для целых типов функция ord(x) возвращает само значение х, т. е. Ord(X) = х для х, принадлежащего любому целому типу. Применение Ord(x) к логическому, символьному и перечисляемому типам дает положительное целое число в диапазоне от 0 до 1 (логический тип), от 0 до 255 (символьный), от 0 до 65535 (перечисляемый). Тип-диапазон сохраняет все свойства базового порядкового типа, поэтому результат применения к нему функции ord(х) зависит от свойств этого типа.
К порядковым типам можно также применять функции:
pred(x) — возвращает предыдущее значение порядкового типа (значение, которое соответствует порядковому номеру ord (х) -1, т. е. оrd(рred(х)) = оrd(х) — 1;
succ (х) — возвращает следующее значение порядкового типа, которое соответствует порядковому номеру ord (х) +1, т. е. оrd(Succ(х)) = оrd(х) + 1.
Например, если в программе определена переменная
var
с : Char;
begin
с := ‘5’;
end;
то функция PRED(с) вернет символ ‘4’, а функция SUCC(с) — символ ‘6’.
Если представить себе любой порядковый тип как упорядоченное множество значений, возрастающих слева направо и занимающих на числовой оси некоторый отрезок, то функция pred(x) не определена для левого, a succ (х) — для правого конца этого отрезка.
Целые типы. Диапазон возможных значений целых типов зависит от их внутреннего представления, которое может занимать один, два, четыре или восемь байтов. В табл. 1.1 приводятся названия целых типов, длина их внутреннего представления в байтах и диапазон возможных значений.
Таблица 1.1 — Целые типы
Название | Длина, байт | Диапазон значений |
Cardinal | 4 | 0. .. 2 147 483 647 |
Byte | 1 | 0…255 |
Shortint | 1 | -128…+127 |
Smallint | 2 | -32 768…+32 767 |
Word | 2 | 0…65 535 |
Integer | 4 | -2 147 483 648…+2 147 483 647 |
Longint | 4 | -2 147 483 648…+2 147 483 647 |
Int64 | 8 | -9*1018…+9*1018 |
LongWord | 4 | 0. . .4 294 967 295 |
Типы LongWord и Int64 впервые введены в версии 4, а типы Smallint и Cardinal отсутствуют в Delphi 1. Тип integer для этой версии занимает 2 байта и имеет диапазон значений от -32768 до +32767, т. е. совпадает с Smallint.
При использовании процедур и функций с целочисленными параметрами следует руководствоваться “вложенностью” типов, т.е. везде, где может использоваться word, допускается использование Byte (но не наоборот), в Longint “входит” Smallint, который, в свою очередь, включает в себя Shortint.
Перечень процедур и функций, применимых к целочисленным типам, приведен в табл. 1.2. Буквами b, s, w, i, l обозначены выражения соответственно типа Byte, Shortint, Word, Integer и Longint,
х — выражение любого из этих типов; буквы vb, vs, vw, vi, vl, vx обозначают переменные соответствующих типов. В квадратных скобках указывается необязательный параметр.
Таблица 1.2 — Стандартные процедуры и функции, применимые к целым типам
Обращение | Тип результата | Действие |
abs (x) | x | Возвращает модуль x |
chr(b) | Char | Возвращает символ по его коду |
dec (vx [, i] ) | — | Уменьшает значение vx на i, а при отсутствии i — на 1 |
inc(vx[,i]) | — | Увеличивает значение vx на i, а при отсутствии i -на 1 |
Hi(w) | Byte | Возвращает старший бант аргумента |
Hi(I) | То же | Возвращает третий по счету байт |
Lo(i) | “ | Возвращает младший байт аргумента |
Lo(w) | “ | То же |
odd(l) | Boolean | Возвращает True, если аргумент-нечетное число |
Random(w) | Как у параметра | Возвращает псевдослучайное число, равномерно распределенное в диапазоне 0…(w-l) |
sqr(x) | X | Возвращает квадрат аргумента |
swap(i) | Integer | Меняет местами байты в слове |
swap (w) | Word | Тоже |
При действиях с целыми числами тип результата будет соответствовать типу операндов, а если операнды относятся к различным целым типам — общему типу, который включает в себя оба операнда. Например, при действиях с shortint и word общим будет тип integer. В стандартной настройке компилятор Delphi не вырабатывает код, осуществляющий контроль за возможной проверкой выхода значения из допустимого диапазона, что может привести к недоразумениям.
Логические типы. К логическим относятся типы Boolean, ByteBool, Bool, wordBool и LongBool. В стандартном Паскале определен только тип Boolean, остальные логические типы введены в Object Pascal для совместимости с Windows: типы Boolean и ByteBool занимают по одному байту каждый, Bool и WordBool — по 2 байта, LongBool — 4 байта. Значениями логического типа может быть одна из предварительно объявленных констант False (ложь) или True (истина).
Поскольку логический тип относится к порядковым типам, его можно использовать в операторе цикла счетного типа. В Delphi 32 для Boolean значение
Ord (True) = +1, в то время как для других типов (Bool, WordBool и т.д.)
Ord (True) = -1, поэтому такого рода операторы следует использовать с осторожностью! Например, для версии Delphi 6 исполняемый оператор showMessage (‘ — ‘) в следующем цикле for не будет выполнен ни разу:
var
Зачем нужны типы данных в Паскале?
При программировании на языке Паскаль (Pascal) необходимо выбирать типы данных Паскаль-программы. Программисту важно понимать, что для запуска его программы в оперативной памяти выделяется место для хранения не только команд, но и данных, с которыми эти команды работают.
Все типы данных в Pascal делятся на две группы: простые и структурированные. Для каждого типа данных отводится некоторое количество байт. К простым типам относятся: целые типы (byte, integer и др.), вещественные типы (real, single и др.), логический тип (boolean), символьный тип (char), перечисляемый и интервальный тип. Все они, за исключением вещественных типов, являются порядковыми типами и характеризуются тем, что имеют ограниченный упорядоченный набор значений. Например, переменная, имеющая тип byte, может принимать значения в интервале от 0 до 255 включительно. Такие типы данных в Паскале позволяют применять функции Pred (вычисляет предыдущее значение) и Succ (вычисляет последующее значение), Low (вычисляетет наименьшее значение типа) и High (вычисляет наибольшее значение типа), Ord (вычисляет порядковый номер текущего значение переменной).
Переменная простого типа в качестве значения имеет только одно данное, т.е. одно целое число, дробное число или один символ. Переменные, имеющие простые типы данных, в Паскале должны быть описаны в разделе Var (сокр. от Variables – переменные).
Переменная в программе на языке Паскаль считается полностью заданной, если она имеет название (идентификатор), тип и начальное значение. Название переменной используется при обращении к ней посредством какого-либо оператора. Тип данных определяет диапазон представления (какие значения может принимать переменная), операции, в которых она может участвовать, объем памяти, который требуется для хранения переменной в оперативной памяти. Поэтому при решении задачи следует склоняться к уменьшению количества переменных и рациональному подбору их типов.
Структурированные типы представляют собой упорядоченный набор переменных простых типов. К ним относятся: массивы (array), множества (set of), строки (string), файлы (file), записи (record). Структурированные типы данных в Паскале описываются в разделе type (раздел описания типов).
Массив — самый распространенный из структурированных типов, используется тогда, когда требуется хранить и обрабатывать упорядоченный набор переменных одного типа (любого простого типа). Массивы бывают одномерные, двумерные, многомерные. Примером одномерного массива может служить список учеников в классном журнале, отсортированный по алфавиту, где у каждого ученика есть уникальный порядковый номер. Примером двумерного массива – расположение мест в зрительном зале кинотеатра (каждое место определяется двумя измерениями – номером ряда и номером места).
Элементы множества в отличие от массива неупорядочены, а количество элементов ограничено числом 255. Строка представляет собой упорядоченный набор символов и этим очень похожа на массив, однако элементами строки могут быть только символы.
Файл – это тот же массив, но количество элементов в нем может меняться по ходу выполнения программы. Запись представляет собой набор разнотипных данных.
Научившись применять типы данных в Паскале, можно реализовать достаточно сложные и интересные задачи.
Типы данных Delphi Object Pascal — Часть I
Обзоры
«Ваши занятия мне понравились. Я многому научился и смог написать свое первое приложение для компании чуть более чем за два часа ».
«Идеальное сочетание теории и практики. Я не только узнал, как работает язык Delphi, но и благодаря вам я хорошо понимаю, почему ».
«Каждая сессия была наполнена информативной и практической информацией и практическими примерами, которые дополняли охватываемую информацию.”
«Методика обучения была чрезвычайно эффективной».
«Ваши уроки были хорошо поняты, на должном уровне, организованы и тщательно».
«Я смог начать сразу же и учиться по выходным и по вечерам».
От кого: Кен Блэкштейн, Collaborative Internet Computing, Inc.
Кому: Крикору Мнацаганяну, OnlineDelphiTraining.com Тема: Материалы класса
Hi Krikor:
Я только что закончил два ваших продвинутых онлайн-курса обучения Delphi: Web Services и IntraWeb.Я посчитал целесообразным поделиться только некоторыми своими реакциями, учитывая высокое качество инструкций, которые я получил на обоих занятиях.
Я опытный программист на Delphi. Обычная ситуация для «успешных» программистов — это немного «застрять» в поддержке среды приложений, которые они развернули, и, следовательно, у них нет времени, чтобы полностью испытать и освоить новые технологии. В моем случае мне нужен был интенсивный и всеобъемлющий курс по использованию веб-служб в Delphi для человека, знакомого с основными концепциями, который позволил бы мне немедленно начать встраивать веб-службы в реальные приложения.
Я должен поздравить вас с идеальным сочетанием теории и практического программирования. Вы очень четко ответили на вопросы «все, что хотели знать, но боялись задать». Мне действительно удалось успешно включить веб-службы в наш последний проект, и всем было очевидно, что знания, полученные в ходе вашего курса, были ключевым фактором в соблюдении установленных сроков.
Вторая задача, с которой мне потребовалась помощь, заключалась в том, чтобы начать всестороннее изучение IntraWeb.Мне нужно было представить оценку использования IntraWeb по сравнению с ASP.NET для проекта, и мне нужен был курс, специально предназначенный для раскрытия того, что происходит «под прикрытием». И снова мои ожидания превзошли все ожидания, и благодаря вашему курсу я легко сэкономил более недели на пробах и ошибках!
Без колебаний могу порекомендовать и ваши услуги как инструктора, и как профессионального консультанта Delphi.
С уважением
Кен Блэкштейн
____________________________
Кен Блэкштейн, COO
Collaborative Internet Computing, Inc.
От: Аллен Шелледи, Bunzl Distribution USA, Inc Кому: Крикор Мнацаганян, OnlineDelphiTraining.com Тема: Delphi Training
Крикор,
Прежде всего, я хочу поблагодарить вас за отличное обучение, которое вы провели. Это был отличный опыт обучения и много веселья.
За эти годы я посетил множество учебных курсов, но ни один из них не приблизился к качеству и совершенству ваших занятий. Меня всегда удивляло, как быстро проходит время во время ваших тренировок.Мне никогда не было скучно.
Я изучил большое количество ваших классов Delphi и теперь могу сказать, что у меня есть прочная основа программирования.
Книги, фрагменты кода и Интернет-руководства полезны, но никогда не могут взаимодействовать и отвечать на все ваши вопросы. Самым впечатляющим фактом в вашем обучении было то, что когда я не понял концепцию, вы убедились, что я ее понял, либо перейдя к ней снова, либо изменив свой подход. Я всегда получал это благодаря вашему стилю обучения и терпению.
Честно говоря, я никогда не встречал такого класса или инструктора, как вы. Это показывает, что вы в первую очередь заботитесь о том, чтобы ученик учился и полностью понимал материал.
Если кому-то нужно направление от вас, пришлите их мне, потому что я могу гарантировать, что они не найдут лучшей программы обучения, чем ваша.
Спасибо,
Аллен Шелледи
Bunzl Distribution USA, Inc., Сент-Луис, Миссури
Еще несколько отзывов
«Я прошел через набор DVD CBT, структурированные классы и теперь несколько месяцев постоянной поддержки.Обучение проводится с терпением и искренним желанием помогать другим. Учебный материал и методика превосходны. Я обнаружил, что мыслю нестандартно, и теперь могу с уверенностью участвовать в наших встречах по исследованиям и разработкам. Я больше не боюсь браться за сложные проекты, потому что знаю, что если и когда я столкнусь с препятствиями, Krikor поможет мне их преодолеть. Мне жаль, что я не знал об этом проспекте, когда я впервые начал работать с Delphi ».
Qurban Durrani, Калгари, Канада
«Меня зовут Ричард Миссури, я владелец SoSimple Software, базирующегося в Атланте, штат Джорджия.Я уже некоторое время работаю над разработкой программного обеспечения. Я встретил Крикора около года назад и попросил его научить меня, как правильно использовать объектно-ориентированное программирование в Delphi. Я купил его серию обучающих видео. Он также предоставил на месте персональное обучение, консультации и поддержку Delphi.
Он меня полностью перевернул. Я понял, что даже не программирую с использованием объектно-ориентированных концепций в их истинном смысле. Теперь, когда я был на правильном пути, чтобы правильно программировать на Delphi, я не оглядывался назад.
Я настоятельно рекомендую глубину обучения, которую обеспечивает Крикор, и рекомендую всем, кто серьезно настроен на правильное программирование, пройти обучение ».
Ричард Миссури, SoSimple Software, Атланта, Джорджия
«Я был совершенно новичком в Delphi и знал, что мне нужен обширный учебный пакет. Я провел много исследований, прежде чем выбрать онлайн-обучение Delphi.
Торговым аргументом для меня был уровень поддержки, который был включен в тренинг.
Во время работы над своими приложениями Delphi я звонил в службу поддержки, а также отправлял по электронной почте вопросы о проектировании баз данных, SQL, Delphi и т. Д.
Эти вопросы варьируются от советов по нескольким темам (включая структуру приложения / меню, модули данных и т. Д.) До конкретных вопросов кодирования в SQL и Delphi, а также помощи в настройке / установке Delphi.
Я получаю немедленное внимание с каждым моим звонком / электронным письмом. Поддержка также является отличным способом продолжить процесс обучения.
Я очень доволен уровнем поддержки, которую получаю! Это чрезвычайно ценная услуга! »
Джули Биллингс, Хай-Пойнт, Северная Каролина
«Спасибо! Спасибо! Спасибо!
Ты был для меня спасителем!
Я занимаюсь программированием много лет с большим опытом работы с Fortran, COBOL, DBase и Foxpro.Моя компания требовала, чтобы я изучал Delphi, но в моем районе уроки не предлагались. Я находил занятия в других городах, но у меня не было возможности посещать их лично, а стоимость была непомерно высокой.
Ваши уроки мне понравились. Я многому научился и смог написать свое первое приложение для компании чуть более чем за два часа.
Вы дали мне гарантию работы. »
Роберт Дженнингс, Мирамар, Флорида
«Я только что закончил 3 курса с Krikor. Все ваши уроки были хорошо поняты, на должном уровне, организованы и тщательно.Я был очень впечатлен тем, как вы управляли полным классом студентов, находясь удаленно. Это непростая задача — держать всех в курсе, мотивировать и учиться одновременно. Однако ваш талант превзошел все трудности, и мы все восхищаемся вашими педагогическими способностями ».
Истинная ценность обучения заключалась в возможности учиться в комфорте собственного окружения, будь то на работе или дома. Это большое благо для всех. Упражнения класса SQL были хорошо продуманы и действительно проверили нас, чтобы убедиться, что мы поняли концепцию.Я очень рекомендую Крикору для его тренировок. Вы не разочаруетесь.» Элисса, Сан-Франциско, CA
«Мы были очень впечатлены вашей способностью мгновенно изменять наши индивидуальные тренировки, чтобы сосредоточиться на том, что мы хотели знать, а не просто придерживаться сценария. Мы никогда не встречали такого артикулированного тренера на языке Delphi или вообще на любом компьютерном языке.
Обширный практический опыт Крикора в ИТ-индустрии действительно проявляется в его учебных курсах.
Мы абсолютно довольны нашим обучением Delphi. Мы с нетерпением ждем возможности снова поработать с OnlineDelphiTraining ».
Гэри Хауэлл, Morgan Walsh Consultancy Ltd, Великобритания
«Онлайн-обучение Delphi — это здорово!
У меня был опыт программирования, но я был совершенно новичком в Delphi. Я записался на 15 классов от начального до продвинутого.
Небольшой размер класса позволял уделять очень детальное и личное внимание.
Преподаватель был очень терпелив и хотел, чтобы ученики были интерактивными и свободно задавали вопросы.Методика обучения была чрезвычайно эффективной.
Я бы порекомендовал онлайн-обучение Delphi всем, кто заинтересован в карьере в Delphi! »
Джули Биллингс, Хай-Пойнт, Северная Каролина
«Ваша любовь к программированию на Delphi проявлялась на каждом занятии. Идеальное сочетание теории и практики. Я не только узнал, как работает язык Delphi, но и благодаря вам я хорошо понимаю, почему. Каждое занятие было наполнено информативной и практической информацией и практическими примерами, дополняющими охватываемую информацию.
Я искал учебные классы Delphi и обнаружил, что классы, предлагаемые из других источников, очень ограничены в их доступности и требуют времени в пути и, как правило, недели пребывания в отеле. Благодаря твоему обучению мне не пришлось никуда ехать, и я мог обучаться дома или в офисе ».
Bill Haight OrderMaster, Inc., Spokane Valley, WA
«Я старший разработчик C ++ и хотел изучить программирование на Delphi. У меня было нехватка времени, и я не мог взять отпуск на работе.
Вы предложили большую гибкость в планировании. Я смог начать сразу же и учиться по выходным и по вечерам.
Это отличный сервис! Я не знаю ни одной компании, которая могла бы это сделать. Что еще более важно, ваше обучение Delphi было превосходным. Спасибо, что заставили меня так быстро взяться за дело ».
Дарлин Бейкер, Атланта, Джорджия
«Я компьютерный техник, но совершенно новичок в программировании. Вы проделали отличную работу, познакомив меня с программированием на Delphi и обучив основам.У меня очень хорошее начало ».
Johnny Jones, Афины, GA
Декларация переменных на языке Pasacl
Le langage Pascal is un langage fortement typé: chaque variable est défini selon un type donnée au moment declaration, et ne peut pas changer de type au Cours de l’exécution du program.
Список типов Паскаль:
Обозначение | Описание | Борнес | Поместите в память |
REAL | номеров | 2.9E-039 и 1.7E + 038 | 6 октетов |
ОДИНОЧНЫЙ (*) | réel | 1.5E-045 и 3.4E + 038 | 4 октета |
ДВОЙНОЙ (*) | réel | 5.0E-324 и 1.7E + 308 | 8 октетов |
РАСШИРЕННЫЙ (*) | réel | 1.9E-4951 и 1.1E + 4932 | 10 октетов |
КОМП (*) | réel | -2E + 063 +1 et 2E + 063 +1 | 8 октетов |
ЦЕЛОЕ | nombres entier (sans virgule) | -32768 и 32767 | 2 октета |
LONGINT | энтье | -2147483648 и 2147483647 | 4 октета |
КОРОТКОЕ | энтье | -128 и 127 | 1 октет |
СЛОВО | Энтье | 0 и 65535 | 2 октета |
БАЙТ | энтье | 0 и 255 | 1 октет |
ДЛИННЫЙ | энтье | (-2) ^ 31 и др. 31 ) -1 | 4 октета |
БУЛЕВЫЙ | переменная booléenne | ИСТИНА или ЛОЖЬ | 1 октет |
МАССИВ [1..10] OF xxx | таблица из 10 двоеточий с заданным ансамблем xxx (CHAR, INTEGER …) | ||
МАССИВ [1..10, 1..50, 1..13] OF xxx | таблица в 3 измерениях fait d’éléments de l’ensemble défini xxx (CHAR, INTEGER …) | ||
СТРОКА | chaîne de caractères | 256 октетов | |
STRING [y] | chaîne de caractère ne devant pas excéder y caractères | y + 1 октет | |
ТЕКСТ | fichier texte | ||
ФАЙЛ | фишье | ||
ФАЙЛ xxx | fichier contenant des données de type xxx (REAL, BYTE…) | ||
СИМВОЛ | номер соответствует коду ASCII | 0 и 255 | 1 октет |
ПУНТЕР | адресная память | 4 октета | |
ВРЕМЯ | формат даты |
Декларация
Все переменные, содержащие предварительные данные, объявляют, что используются в программе, когда используются какие-либо типы).На сайте peut les déclarer de divers manières:
- Только начало программы с синтаксисом VAR имя переменной : type ; elles seront alors valables pour le program dans son intégralité (sous-programs, fonctions, procédures …).
- Au début d’une procédure ou une fonction avec la syntaxe précédente. Перенос переменных переменных sera locale выполняется в соответствии с процедурой или функцией.
Номинальная переменная является условным обозначением quelconque à condition qu’il ne fasse pas plus de 127 caractères et qu’il ne soit pas utilisé par une fonction, procédure, unité or commande déjà existante.
Приз Валерий
Les переменных sont faites pour varier, il faut donc pouvoir leur donner différentes valeurs au moyen du commutateur suivant : = (deux points et signe égale) или определенных функций. Il faut bien sûr que la valeur donnée soit совместим с типом utilisé. Ainsi, от ne peut donner la valeur ‘bonjour’ à un nombre entier (целое число).
Примеры синтаксиса:
вар а, район: целое число;
lettre: char;
тест: логический;
pharse: строка;
а: = 5;
письмо: = ‘a’;
test: = true;
район: = а + 103;
поверхность: = pi * r * r;
фраза: = ‘Bonjour’ + chr (32) + nom; Индекс
[Справочное руководство HP Pascal / iX]
Индекс [Справочное руководство HP Pascal / iX] MPE / iX 5.0 ДокументацияСправочное руководство HP Pascal / iX
Индекс 1 16-битные символы, парсинг А функция абс действие, выбрав фактические параметры адресация подпрограмм или данных предопределенная функция addr предопределенная функция addtopointer продвижение потока программы алгоритм Упаковка HP Pascal Упаковка Pascal / V Параметр компилятора ALIAS Параметр компилятора ALIGNMENT распределение хранилища процедуры распределения Оператор И Параметр компилятора ANSI Расширения ANSI / IEEE добавление файлы струны процедура добавления функция arctan Параметр компилятора ARG_RELOCATION арифметические функции пресс арктан потому что exp пер грех sqr sqrt арифметические операторы множество требования к выравниванию константы конструкторы тип данных указатель многомерный информация для печати селектор Код символа ASCII Коды символов ASCII исходный файл ассемблера функция утверждения Параметр компилятора ASSERT_HALT процедура утверждения присвоение логических значений совместимость назначений оператор присваивания ассоциированная процедура связывание файлов Параметр компилятора ASSUME взаимосвязь параметров, таблица предположения, тестирование В функция baddress базовый тип основные символы НАЧИНАТЬ..END заявление двоичная функция тип данных bit16 тип данных bit32 тип данных bit52 bitizeof предопределенной функции блокировать Логические типы данных Логические выражения частичная оценка Логические операторы Логические значения присвоение ложный правда создание внутреннего файла Параметр компилятора BUILDINT предопределенная функция buildpointer байтовый адрес байты, перемещение сравнение байтовых строк С вызвать предопределенную процедуру Параметр компилятора CALL_PRIVILEGE константа регистра выбор случая Заявление CASE коды символов, ASCII символьные литералы тип данных char буквальный символ Параметр компилятора CHECK_ACTUAL_PARM Параметр компилятора CHECK_FORMAL_PARM функция chr закрытая процедура закрытие файлов cmpbytes функция код дублирование поколение для рутины проверка диапазона Параметр компилятора CODE Параметр компилятора CODE_OFFSETS принуждение несовместимый тип порядковые и указательные типы данных порядковый тип другой тип тип указателя ссылочный тип тип представления тип хранения структурный тип тип ценности установка ширины столбца комментарии, определение сравнение байтовых строк совместимость назначение Паскаль на машинах Series 300 присвоение строк типы директивы компилятора ограничения компилятора опция компилятора ОПТИМИЗАЦИЯ 'BASIC_BLOCKS_FENCE <число>' ОПТИМИЗАЦИЯ "БАЗОВЫХ_БЛОКОВ <число>" параметры компилятора НИКНЕЙМЫ ВЫРАВНИВАНИЕ ANSI ARG_RELOCATION ASSERT_HALT ПРЕДПОЛАГАТЬ СТРОИТЕЛЬСТВО CALL_PRIVILEGE CHECK_ACTUAL_PARM CHECK_FORMAL_PARM КОД CODE_OFFSETS CONVERT_MPE_NAMES АВТОРСКИЕ ПРАВА COPYRIGHT_DATE описание разные на HP-UX и MPE / iX ЕЩЕ ENDIF EXEC_PRIVILEGE ВНЕШНИЙ EXTNADDR ШРИФТ ГЛОБАЛЬНЫЙ GPROF HEAP_COMPACT HEAP_DISPOSE HP3000_16 HP3000_32 HP_DESTINATION "АРХИТЕКТУРА" HP_DESTINATION "SCHEDULER" HP Паскаль Стандарт HP HP-UX ЕСЛИ ВКЛЮЧАТЬ INCLUDE_SEARCH В СООТВЕТСТВИИ INTR_NAME ДЕРЖАТЬ ЛИНИИ СПИСОК LIST_CODE СПИСОК Список LITERAL_ALIAS МЕСТОНАХОЖДЕНИЕ локации, таблица LONG_CALLS МАПИНФО БИБЛИОТЕКА MPE / iX NLS_SOURCE ЗАМЕТКИ ОПТИМИЗИРОВАТЬ Операционные системы OVFLCHECK СТРАНИЦА СТРАНИЦА PARTIAL_EVAL Поп ТОЛКАТЬ ДИАПАЗОН восстановление настроек опций RLFILE РЛИНИТ S300_EXTNAMES сохранение настроек опций объемы, таблица ПОИСК НАБОР SHLIB_CODE SHLIB_VERSION SKIP_TEXT СПЛИНТР стандарт СТАНДАРТНЫЙ_УРОВЕНЬ STATEMENT_NUMBER STRINGTEMPLIMIT ПОДПРОГРАММА SYMDEBUG SYSINTR СИСПРОГ системно-зависимый независимый от системы системное программирование ТАБЛИЦЫ ЗАГЛАВИЕ TYPE_COERCION ВЕРХНИЙ РЕГИСТР ВЕРСИЯ ЛЕТУЧИЙ ПРЕДУПРЕЖДАТЬ ШИРИНА XREF составление условно в стандарте ANSI Паскаль выбранные процедуры синтаксис, не соответствующий стандартам ANSI / ISO составные заявления оператор конкатенации соответствие соответствующий параметр массива контрольная работа постоянное определение постоянные выражения построение значений указателя конструктор записывать ограниченный набор набор нить управляющие символы преобразование неявные данные неявные данные, таблица функции преобразования числовой преобразование имен файлов Параметр компилятора CONVERT_MPE_NAMES копирование символов в строках Параметр компилятора COPYRIGHT Параметр компилятора COPYRIGHT_DATE функция cos перекрестная ссылка обработанные типы данных CRUNCHED зарезервированное слово D конверсия данных указатель данных ссылки на данные структура данных проверка целостности Обмен данными типы данных выделение и согласование бит16 bit32 bit52 Логический символ диаграмма хрустят определение перечисленный НАЗНАЧЕНИЕ целое число longint Longreal смешивание указатель указатели, короткие и длинные ПРОЦЕДУРА настоящий набор shortint просто нить структурированный поддиапазон расширения системного программирования дата, указав в авторских правах освобождение памяти процедуры освобождения отладчики часть декларации декларации множество постоянное определение экспорт Импортировать метка расширения системного программирования Переменная Стандартные параметры DEFAULT_PARMS значения по умолчанию ширина полей, таблица параметры определения тип удаление символов из строки директивы ВНЕШНИЙ ВПЕРЕД процедура разъединения процедура утилизации избавление от хранилища Оператор DIV документирование программы дублирующий код динамическая переменная E элементы Паскаля Параметр компилятора ELSE пустая инструкция пустой строковый литерал Параметр компилятора ENDIF перечислимый тип данных функция eof функция eoln функции обработки ошибок Escapecode процедуры обработки ошибок побег Сообщения об ошибках ошибки восстановление отражено в листинге время выполнения ловушки необнаруженный предопределенная функция escapecode выйти из предопределенной процедуры Параметр компилятора EXEC_PRIVILEGE функция exp экспортная декларация модули экспортной декларации EXPORT зарезервированное слово выражения постоянный определение синтаксис расширения системного программирования расширяемые параметры РАСШИРЯЕМЫЕ стандартные параметры расширения доступность справочного параметра по умолчанию доступность параметров системное программирование ВНЕШНИЙ параметр компилятора ВНЕШНЯЯ директива Параметр компилятора EXTNADDR F false, логическое значение предопределенная процедура fast_fill fcall предопределенная процедура идентификатор поля список полей фиксированная часть вариантная часть ширина полей, таблица значений по умолчанию селектор файлового буфера указатель файла файловые функции, таблица файловые процедуры, таблица файлы добавление исходный код ассемблера связывание файлов закрытие преобразование имен файлов определение разъединять eof ввод / вывод (I / O) внутренний внутренняя, строительная внутренняя спецификация листинг логичный открытие надпечатка упакованный физический сброс переписывание Инициализация файла RL последовательный текст текстовые файлы письмо окончательное значение фиксированная часть Параметр компилятора FONT спецификация шрифта ДЛЯ..DO заявление формальный параметр соответствие формальных параметров список формальных параметров формальные параметры ANYVAR ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ форматы сравнение SPLINTER (SPL) и SYSINTR (HP Pascal) СПЛИНТР (SPL) SYSINTR (HP Pascal) форматирование вывода Директива FORWARD функциональные параметры функции пресс арктан арифметика плохая одежда двоичный звонки chr cmpbytes соответствие потому что декларация директивы eof eoln exp Директива FORWARD вызовы функций результат функции Заголовок шестнадцатеричный ввод / вывод (I / O) lastpos Linepos список предопределенных пер maxpos числовое преобразование восьмеричный странный ord должность пред рекурсия возвращаться круглый сканировать сканировать во время грех sqr sqrt ул. нить Strlen strltrim strmax strpos strrpt strrtrim succ расширения системного программирования перевод усечение пуховик G генерация кода для подпрограмм получить процедуру ГЛОБАЛЬНАЯ опция компилятора глобальные переменные ПЕРЕЙТИ К не местный GOTO заявление Параметр компилятора GPROF утилита gprof H остановка программы остановка процедуры предопределенная логическая функция haveextension предопределенная логическая функция haveoptvarparm заголовок программы куча Параметр компилятора HEAP_COMPACT Параметр компилятора HEAP_DISPOSE шестнадцатеричная функция скрытые параметры Параметр компилятора HP3000_16 Параметр компилятора HP3000_32 Параметр компилятора HP_DESTINATION 'ARCHITECTURE' Параметр компилятора HP_DESTINATION 'SCHEDULER HPFPconvert внутренняя Параметры компилятора HP Pascal Операторы HP Pascal Алгоритм упаковки HP Pascal Параметры стандартного компилятора HP Символический отладчик HP Отладчик HP TOOLSET HP-UX доступные языковые функции Параметры компилятора HP-UX я карта идентификаторов идентификаторы определение Глобальный местный предопределенная, таблица объем Параметр компилятора IF ЕСЛИ..THEN..ELSE заявление IF..THEN заявление неявное преобразование данных модули декларации импорта ВКЛЮЧИТЬ параметр компилятора Параметр компилятора INCLUDE_SEARCH включить-поиск патч, определение включение текста в исходный код косвенная рекурсия инициализация файла RL Начальное значение Параметр компилятора INLINE Вариант подпрограммы INLINE Оператор IN Вход стандартные процедуры и функции текстовые файлы вход (I / O) добавить ассоциировать Закрыть разъединять eof eoln форматирование в текстовые файлы получать lastpos Linepos maxpos открыто надпечатка страница должность Подсказка ставить читать Readdir читать сброс настроек переписать стремиться стандартные процедуры и функции написать Writedir Writeln входные текстовые файлы вставка символов в строки целое число субцелое число сверхцелое число целочисленные константные выражения целочисленный тип данных целочисленные литералы интегральные типы внутренние файлы строительство перечисление содержания Технические характеристики внутренняя сущность HPFPconvert Параметр компилятора INTR_NAME инвариантные условия, задающие Расширения ISO Pascal К Параметр компилятора KEEPASMB л объявление на этикетке языковые элементы расширение системного программирования функция lastpos библиотеки общий библиотека, доступ библиотечные модули Linepos функция linepos Параметр компилятора LINES строк с указанием количества на странице Параметр компилятора LIST_CODE LIST параметр компилятора листинг содержимое внутреннего файла пневмонический файл листинга Параметр компилятора LISTINTR Параметр компилятора LITERAL_ALIAS литералы символ персонаж пустая строка целое число Longreal числовой настоящий целое число со знаком нить беззнаковое целое ln функция Параметр компилятора LOCALITY названия населенных пунктов локальные переменные логические файлы Параметр компилятора LONG_CALLS тип данных longint тип данных longreal longreal литералы длинныереальные числа дифференциация строчных букв M Параметр компилятора MAPINFO маркировка состояния распределения процедура отметки Максинта определение функция maxpos процедуры миграции мята определение смешивание типов данных Опция компилятора MLIBRARY пневмонический листинг, создание модификация переменных Оператор MOD модуль определение определение модуля спецификация файла определения модулей в поисках модули экспортная декларация импортная декларация библиотека составлен отдельно переменные movebytes while процедура предопределенная процедура move_fast move_L_to_R предопределенная процедура переместить процедуры fast_fill двигайся быстрее двигаясь слева направо двигаясь справа налево перемещать рутины двигаясь слева направо move_R_to_L предопределенная процедура перемещение байтов MPE доступные языковые функции MPE / iX доступные языковые функции Параметры компилятора MPE / iX Процедуры миграции MPE V плохая одежда cmpbytes двигаться сканировать сканировать во время пуховик многомерные массивы несколько вариантов N имена доступ к библиотеке или системной процедуре определение нескольких внутренних имен спецификация местности указание внешнего имени для функции указание внешнего имени для процедуры указание внешнего имени для переменной повышение вложенные блоки новая процедура Ноль Параметр компилятора NLS_SOURCE принуждение несовместимого типа заметки печать ЗАМЕТКИ опция компилятора НЕ оператор числовые функции преобразования двоичный шестнадцатеричный восьмеричный числовые литералы O + Параметр компилятора Obbnum объектный код поколение подавление восьмеричная функция нечетная функция смещение, определение открытие файлов открытая процедура операнды неявное преобразование таблица операционные системы HP-UX, доступные языковые функции MPE, доступные языковые функции MPE / iX, доступные языковые функции Технические характеристики операторы А ТАКЖЕ арифметика Логический конкатенация DIV дивиденд или делитель (DIV) В MOD модуль (MOD) НЕТ ИЛИ ЖЕ указатель реляционный приоритет реляционный НАБОР установить реляционный простой реляционный строковый реляционный таблица спецификация уровня оптимизации OPTIMIZE параметр компилятора 'BASIC_BLOCKS_FENCE num' OPTIMIZE параметр компилятора 'BASIC_BLOCKS num' Параметр компилятора OPTIMIZE предположения оптимизатора, указав параметры компилятор рутина функция ord принуждение порядкового типа данных порядковые типы данных бит16 bit32 bit52 Логический символ перечисленный целое число поддиапазон порядковые функции chr ord пред succ принуждение порядкового типа идентификатор порядкового типа Оператор ИЛИ Вариант компилятора ОС выход форматирование в текстовые файлы стандартные процедуры и функции текстовые файлы выход (I / O) добавить ассоциировать Закрыть разъединять eof eoln форматирование в текстовые файлы получать lastpos Linepos maxpos открыто надпечатка страница должность Подсказка ставить читать Readdir читать сброс настроек переписать стремиться стандартные процедуры и функции написать Writedir Writeln выходные текстовые файлы проверка переполнения надпечатка надпечатка файлов процедура надпечатки переопределение параметра компилятора UPPERCASE Параметр компилятора OVFLCHECK -П Определение массива PAC PACK ARRAY определение упакованный массив типы упакованных данных упакованные файлы PACKED зарезервированное слово процедура упаковки страница Параметр компилятора PAGE страничная процедура Параметр компилятора PAGEWIDTH параметры действительный По умолчанию расширяемый формальный НАЗНАЧЕНИЕ функциональный скрытый список официальных механизмы процессуальный ПРОЦЕДУРА Справка связь опции компилятора стандартного уровня синтаксис формального столы значение разбор 16-битных символов Параметр компилятора PARTIAL_EVAL частичная оценка логических выражений ПАССАССМ Элементы Паскаля Алгоритм упаковки Pascal / V физические файлы указатель разыменование указатель приведение типа данных указателя типы данных указателя Anyptr классовые отношения globalanyptr localanyptr длинный короткая операторы отношения указателей указатели адресная арифметика конструирование ценностей HP3000_16 приведение типа указателя значение указателя Ноль Параметр компилятора POP функция положения позиционно-независимый код (PIC) ранжирование операторов по приоритету предопределенные логические функции иметь расширение предопределенные логические функции haveoptvarparm предопределенные константы Максинта мята Ноль предопределенные функции адрес addtopointer бит buildpointer размер предопределенные идентификаторы предопределенные процедуры вызов fcall движущийся предопределенные процедуры пресс обращаясь добавить арктан утверждать ассоциировать плохая одежда двоичный chr Закрыть cmpbytes потому что разъединять избавляться eof eoln обработка ошибок побег exp получать остановка шестнадцатеричный lastpos Linepos пер отметка maxpos двигаться движущийся новый восьмеричный странный открыто ord надпечатка пакет страница механизмы параметров должность пред Подсказка ставить читать Readdir читать релиз сброс настроек переписать круглый рутинные механизмы сканировать сканировать во время стремиться Setstrlen грех функции размера sqr sqrt ул. ремень strdelete стринсерт Strlen strltrim strmax strmove strpos строчить strrpt strrtrim strwrite succ расширения системного программирования усечение распаковать пуховик написать Writedir Writeln предопределенные функции Escapecode предопределенные процедуры fast_fill двигайся быстрее move_L_to_R move_R_to_L предопределенные процедуры побег функция пред предикатные функции странный предыдущий указатель стека печать информация о массиве и типе записи заметки смещения и номера выписок подпрограммы привилегированного режима, вызов и выполнение процедурные параметры процедуры распределение добавить утверждать ассоциировать Закрыть соответствие освобождение декларация директивы разъединять избавляться Директива FORWARD вызовы функций получать остановка идентификатор список предопределенных отметка двигаться новый открыто надпечатка пакет страница программный контроль Подсказка ставить читать Readdir читать рекурсия релиз сброс настроек переписать стремиться Setstrlen утверждение ремень strdelete нить стринсерт strmove строчить strwrite расширения системного программирования перевод распаковать написать Writedir Writeln программный блок процедуры контроля программы утверждать остановка заголовок программы структура программы блокировать часть декларации директива пример ЭКСПОРТ функция Заголовок ОСУЩЕСТВЛЯТЬ ИМПОРТИРОВАТЬ модуль процедура Подсказка быстрая процедура Параметр компилятора PUSH поставить процедуру R проверка диапазона Параметр компилятора RANGE процедура readdir чтение значения в строках процедура чтения прочитать процедуру реальный тип данных настоящие литералы вещественные числа HP3000_16 HP3000_32 записывать требования к выравниванию постоянный конструктор указатель информация для печати селектор С УЧАСТИЕМ тип данных записи поля записи объявление варианта записи рекурсия справочные параметры приведение ссылочного типа ссылка данные распорядки ссылки на процедуры или данные реляционные операторы процедура выпуска освобождение состояния распределения переименование компонентов ПОВТОРИТЬ..UNTIL заявление приведение типа представления зарезервированные слова ANYVAR МНОЖЕСТВО НАЧАТЬ..END ДЕЛО CONST ТРЕЩЁННЫЙ определение ДЕЛАТЬ ВНИЗ ЕЩЕ КОНЕЦ ЭКСПОРТ файл ПЕРЕЙТИ К ЕСЛИ ОСУЩЕСТВЛЯТЬ ИМПОРТИРОВАТЬ ИЗ ИНАЧЕ PAC УПАКОВАННЫЙ ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ ПОВТОРИТЬ НАБОР ИЗ СТАНДАРТНЫЙ_УРОВЕНЬ системное программирование расширение системного программирования, таблица таблица ТОГДА К ТИП ДО ТОГО КАК VAR ПОКА С УЧАСТИЕМ процедура сброса сброс файлов восстановление настроек параметров компилятора конструктор ограниченного набора переписать процедуру перезапись файлов Параметр компилятора RLFILE Инициализация файла RL Параметр компилятора RLINIT круглая функция рутинные механизмы вызов fcall вызов функции вызов процедуры рутинные варианты параметры по умолчанию DEFAULT_PARMS РАСШИРЯЕМЫЙ расширяемые параметры В СООТВЕТСТВИИ UNCHECKABLE_ANYVAR НЕРЕШЕННЫЙ обычные ссылки распорядки предопределенный рутинный тип S Параметр компилятора S300_EXTNAMES сохранение настроек параметров компилятора сканирование исходных байтовых строк сканирование до выполнения функции функция сканирования Параметр компилятора ПОИСК поиск определений модулей путь поиска установка или изменение искать процедуру выбор действия селектор множество указатель файловый буфер записывать разделители, определение последовательные файлы Параметр компилятора SET конструктор набора setconvert процедура установить тип данных установить операторы установить реляционные операторы наборы HP3000_32 установить размер, ограничение процедура setstrlen установка ширины столбца, считываемой компилятором общие библиотеки Параметр компилятора SHLIB_CODE Параметр компилятора SHLIB_VERSION тип данных shortint побочные эффекты целочисленный литерал со знаком подписанные поддиапазоны простые типы данных Longreal порядковый настоящий простые реляционные операторы функция греха функции размера предопределенная функция sizeof пропуск текста Параметр компилятора SKIP_TEXT исходный код создание списка космос освобождение в куче слияние и повторное использование специальные символы, таблица SPLINTR по сравнению с SYSINTR Параметр компилятора SPLINTR функция sqr функция sqrt указатель стека Параметр компилятора STANDARD_LEVEL параметры компилятора стандартного уровня HP_MODCAL HP_PASCAL ISO параметры стандартного уровня, соотношение стандартные модули stderr stdinput стандартный вывод стандартные текстовые файлы Вход выход начать новую страницу Параметр компилятора STATEMENT_NUMBER заявления назначение НАЧИНАТЬ..КОНЕЦ дело сложный значение пустой FOR..DO ПЕРЕЙТИ К ЕСЛИ ... ТОГДА ЕСЛИ ... ТО ... ТОЛЬКО процедура REPEAT..UNTIL синтаксис расширения системного программирования таблица Паскаля ПОПРОБОВАТЬ ВОССТАНОВЛЕНИЕ ПОКА ... ДА С УЧАСТИЕМ С..ДО статическая переменная стандартный модуль stderr стандартный модуль stdinput стандартный модуль stdoutput Параметр компилятора STDPASCAL_WARN остановка программы место хранения распределение освобождение принуждение типа хранения процедура крепления ремнем процедура strconvert процедура strdelete функция str присвоение строк совместимость таблица правил строковый конструктор строковые типы данных строковые функции строковые литералы строковые процедуры строковые операторы отношения строковые процедуры Setstrlen ул. ремень strdelete стринсерт Strlen strltrim strmax strmove strpos строчить strrpt strrtrim strwrite струны Определение ANSI добавление копирование персонажей определение удаление символов HP3000_32 инициализация вставка символов манипуляция чтение значения длина установки тип VAR запись значений Параметр компилятора STRINGTEMPLIMIT процедура стринсерт функция strlen функция strltrim функция strmax процедура strmove функция strpos строчная процедура функция strrpt функция strrtrim структурное принуждение структурированные константы структурированные типы данных множество файл упакованный записывать набор нить процедура strwrite субцелое число Параметр компилятора ПОДПРОГРАММА тип данных поддиапазона поддиапазоны подписанный беззнаковый функция succ сверхцелое число подавление предупреждающих сообщений и заметок символы базовый специальный, таблица Параметр компилятора SYMDEBUG синтаксис несоответствие стандартам ANSI / ISO спецификация уровня синтаксиса SYSINTR по сравнению со SPLINTR Параметр компилятора SYSINTR Параметр компилятора SYSPROG системные параметры компилятора HP-UX MPE / iX системные независимые параметры компилятора параметры компилятора системного программирования расширения системного программирования типы данных системная процедура, доступ общесистемный файл Т Параметр компилятора TABLES идентификатор поля тега поля тегов завершение программы текст пропуская текстовые файлы форматирование вывода ввод, вывод стандарт Параметр компилятора TITLE спецификация названия передаточные функции пред круглый succ усечение процедуры передачи пакет распаковать истина, логическое значение функция усечения тип текст принуждение типа порядковый Другие указатель Параметр компилятора TYPE_COERCION совместимость типов определение типа идентификатор типа типы интегральные типы U UNCHECKABLE_ANYVAR вариант подпрограммы необнаруженные ошибки распакованный массив процедура распаковки НЕРЕШЕННАЯ рутинная опция беззнаковый целочисленный литерал беззнаковые поддиапазоны Параметр компилятора UPPERCASE дифференциация прописных букв сдвиг внешних имен В параметры значения значения окончательный исходный приведение типа значения переменные декларация динамичный Глобальный местный модификация модуль нелокальный статический вариантная часть варианты записи поля тегов варианты, несколько Строка VAR Вариант компилятора VERSION включение номера версии VOLATILE опция компилятора Вт функция пижамы Параметр компилятора WARN предупреждающие сообщения и подавление примечаний предупреждения отражено в листинге ПОКА..DO заявление Параметр компилятора WIDTH ширина листинга компилятора, спецификация Вирт, Никлаус Заявление WITH..DO С заявлением их процедура письменная процедура процедура записи запись файлов запись значений в строки Х Параметр компилятора XREF
Документация MPE / iX 5.0
ТИП ПРОСТОГО ПАСКАЛЬНЫХ ДАННЫХ
ЧТО ТАКОЕ ТИП ДАННЫХ?
Тип в Паскале и некоторых других популярных языках программирования определяет переменную таким образом, что он определяет диапазон значений, которые переменная способна хранить, а также определяет набор операций, которые допустимы для выполняться для переменных этого типа.TURBO Pascal имеет восемь основных типов данных, которые предопределены и могут использоваться в любом месте программы при условии их правильного использования. Эта глава посвящена иллюстрации использования этих восьми типов данных путем определения допустимого диапазона значений, которые могут быть присвоены им, и иллюстрации операций, которые могут выполняться с переменными этих типов. Далее следуют восемь типов и очень краткое описание;
целое число Целые числа от -32768 до 32767
байт Целые числа от 0 до 255
вещественные числа с плавающей запятой от 1E-38 до 1E + 38
логическое значение Может иметь только значение ИСТИНА или ЛОЖЬ
char Любой символ в наборе символов ASCII
shortint Целые числа от -128 до 127
word Целые числа от 0 до 65535
longint Целые числа от -2147483648 до 2147483647
Обратите внимание, что четыре из этих типов данных (char, shortint, word и longint) не являются часть стандартного определения Паскаля, но включена как расширение компилятора TURBO Pascal.
В дополнение к указанным выше типам данных, в TURBO Pascal версии 5.0 и более поздних доступны следующие типы данных;
single Real тип с 7 значащими цифрами
double Real тип с 15 значащими цифрами
расширенный тип Real с 19 значащими цифрами
comp Целые числа от -10E18 до 10E18
TURBO Pascal версии 5.0 и новее доступны эти четыре типа, которые доступны используйте математический сопроцессор 80X87. Поскольку TURBO Pascal имеет программный эмулятор для операций с плавающей запятой, математический сопроцессор 80X87 не является абсолютно необходимым для использования этих новых типов с этими версиями.Конечно, ваша результирующая программа будет работать намного быстрее, если у вас есть сопроцессор, доступный для использования программой. Обратите внимание, что математический сопроцессор встроен в каждый процессор 80486 и Pentium.
Полное определение доступных типов для каждого компилятора можно найти в справочном руководстве TURBO Pascal. Было бы хорошо прочитать эти страницы сейчас, чтобы получить хорошее определение, прежде чем научиться определять и использовать их в программе. Обратите внимание, что все это будет использоваться в примерах программ в этой главе.
НАШИ ПЕРВЫЕ ПЕРЕМЕННЫЕ
Пример программы ——> INTVAR.PAS
Целые числа, безусловно, самые простые для понимания, поэтому мы начнем с простой программы, которая использует некоторые целые числа в очень простой способ. Загрузите INTVAR.PAS в вашу систему Pascal и давайте взглянем на него.
Сразу за оператором программы следует другое зарезервированное слово var . Это зарезервированное слово используется для определения переменной, прежде чем ее можно будет использовать в любом месте программы.Существует нерушимое правило Паскаля, которое гласит: «Ничто не может использоваться, пока оно не определено». Компилятор пожалуется, указав ошибку компиляции, если вы попытаетесь использовать переменную, не определив ее должным образом. Кажется немного утомительным определять каждую переменную перед ее использованием, но это правило выявляет многие орфографические ошибки переменных, прежде чем они вызовут проблемы. Некоторые другие языки просто определяют новую переменную с новым именем и весело продолжают свой путь, создавая для вас хорошо отформатированный мусор.
Обратите внимание, что есть только одно использование зарезервированного слова var , но оно используется для определения трех разных переменных: Count , X и Y . Как только слово var распознано, компилятор будет продолжать распознавать определения переменных строка за строкой, пока не найдет другое зарезервированное слово. Допустимо также поместить var во вторую строку, но это не обязательно. Также допустимо поместить все три переменные в одну строку, но ваш конкретный стиль программирования будет определять, куда вы помещаете эти три переменные.После двоеточия в каждой строке следует слово , целое число , которое является стандартным идентификатором и поэтому отличается от зарезервированного слова. Стандартный идентификатор предопределен как зарезервированное слово, но вы можете переопределить его, тем самым потеряв его первоначальное назначение и значение. Пока и надолго не делайте этого.
НАША ПЕРВАЯ АРИФМЕТИКА
Теперь, когда у нас есть три переменные, определенные как целочисленные переменные типа , , мы можем использовать их в программе любым желаемым образом при условии, что мы используем их должным образом.Если мы попытаемся присвоить действительное значение значению X , компилятор выдаст ошибку и предотвратит вывод мусора. Наблюдайте за началом основной части программы. Есть три оператора, присваивающие значения X , Y и Count . Тонкая математика будет утверждать, что Count равно только значению X + Y до тех пор, пока один из них не будет изменен, поэтому знак равенства, используемый во многих других языках, здесь не используется.Знак: = используется и может читаться как «заменяется значением» при чтении листинга. Еще один более быстрый способ — использовать слово «получает». Таким образом, X: = X + 1 будет читаться как « X получает значение X плюс 1». Позже мы увидим, что простой знак равенства зарезервирован для другого использования в Паскале.
Первые три оператора дают X значение 12, Y значение 13 и Count значение 12 + 13 или 25.Чтобы получить эти значения из компьютера, нам нужно еще одно расширение для оператора Writeln . Первая часть данных в круглых скобках должна быть вам хорошо знакома, но вторая часть новая.
Несколько выходов могут обрабатываться в одном Writeln , если поля разделены запятой. Чтобы вывести переменную, просто напишите имя переменной в поле вывода. Число после переменной в каждом случае — это количество выходных столбцов, которые будут использоваться выходными данными.Этот номер не является обязательным и может быть опущен, что позволит системе использовать столько столбцов, сколько необходимо. В целях иллюстрации всем им присвоено разное количество столбцов. На этом этапе вы можете скомпилировать и запустить INTVAR.PAS и изучить его вывод.
Пример программы ——> INTVAR2.PAS
Чтобы проиллюстрировать различные способы вывода данных, загрузите INTVAR2.PAS и обратите внимание, что, несмотря на то, что вывод идентичен, он выводится совершенно другим способом.Операторы Writeln разбиты на части, и отдельные части выводятся с операторами Write и Writeln . Обратите особое внимание на то, что Writeln сам по себе просто перемещает курсор в начало новой строки на видеомониторе.
Скомпилируйте и запустите эту программу и просмотрите ее результат после того, как вы убедитесь, что две программы на самом деле идентичны.
ТЕПЕРЬ ИСПОЛЬЗУЕМ МНОГО ПЕРЕМЕННЫХ
Пример программы ——> ALLVAR.PAS
Загрузите ALLVAR.PAS для просмотра короткой программы с использованием пяти основных типов данных. Переменным присваиваются значения, и значения выводятся на печать. Полное и подробное описание опций, доступных в операторе Write , приведено в справочном руководстве TURBO Pascal. Проверьте индекс, чтобы найти эту информацию для используемой вами версии. Было бы полезно прочитать этот раздел сейчас, так как с этого момента будет дано очень мало объяснений относительно утверждений . Запишите .Мы обсудим метод, с помощью которого мы можем записывать файлы на диск или другие устройства вывода, в следующей главе этого руководства.
Вернуться к основным типам. Паскаль выполняет множество перекрестных проверок на наличие очевидных ошибок. Недопустимо присваивать значение любой переменной со значением неправильного типа или вне допустимого диапазона этой переменной. Есть процедуры для преобразования из одной системы в другую, когда это необходимо. Предположим, например, что вы хотите использовать значение целого числа при вычислении действительных чисел .Это возможно, сначала преобразовав целое число в действительное число того же значения и используя новую переменную типа real в требуемых вычислениях. Новая переменная типа real , конечно, должна быть определена в операторе var как переменная типа real , прежде чем ее можно будет использовать. Подробности того, как выполнить несколько таких преобразований, будут даны в примере программы CONVERT.PAS далее в этой главе.
Пример программы ——> REALMATH.PAS
Поскольку у нас есть определенные переменные, было бы неплохо использовать свойства компьютеров, которыми они известны, а именно некоторую арифметику. Для вашего наблюдения доступны две программы, иллюстрирующие различные виды доступных математических вычислений: REALMATH.PAS, использующий вещественных переменных , и INTMATH.PAS, использующий целочисленных переменных, . Вы можете редактировать, компилировать и запускать их самостоятельно, без дальнейших комментариев с моей стороны, кроме комментариев, встроенных в исходные файлы.Вы должны вывести некоторые результаты, используя метод вывода, показанный в предыдущем примере программы. Прочтите определение того, как это сделать, в Руководстве пользователя TURBO Pascal.
Пример программы ——> INTMATH.PAS
Пример программы с именем INTMATH.PAS иллюстрирует некоторые математические возможности Паскаля при использовании целочисленных переменных типа . Переменная типа байт используется точно так же, как целочисленная переменная , но с гораздо меньшим допустимым диапазоном.Только один байт памяти компьютера используется для каждой переменной, определенной как переменная типа байт , но 2 используются для каждой переменной типа integer .
БУЛЕВЫЕ ПЕРЕМЕННЫЕ
Пример программы ——> BOOLMATH.PAS
Давайте взглянем на логическую переменную типа , которая может принимать только два разных значения: ИСТИНА или ЛОЖЬ. . Эта переменная используется для управления циклом, индикаторов конца файла или любых других условий ИСТИНА или ЛОЖЬ в программе.Переменные можно сравнивать, чтобы определить логическое значение . Полный список операторов отношения, доступных в Паскале, приведен в следующем списке.
= равно
не равно
> больше
> = больше или равно
Эти операторы можно использовать для сравнения любого из простых типов данных, включая целое число , char , байт , и вещественных переменных или констант типа , и они могут использоваться для сравнения логических переменных .Иллюстрация — лучший способ узнать о логической переменной , поэтому загрузите BOOLMATH.PAS и понаблюдайте за ней.
В BOOLMATH.PAS мы определяем несколько логических переменных и две переменные типа integer для использования в программе и начинаем с присвоения значений двум переменным типа integer . Выражение Junk = Who в строке 14 на самом деле является логической операцией , которая не соответствует действительности, поскольку значение Junk не равно значению Who , поэтому результат будет FALSE, и это значение будет присвоено логическая переменная A .Логической переменной B присваивается значение ИСТИНА, поскольку логическое выражение Junk = (Who — 1) истинно. Логическим переменным , переменным , C, и D, также присваиваются некоторые значения таким образом, что не требуется никаких комментариев. После присвоения значения переменной с большим именем все значения распечатываются. Обратите внимание, что если A или B имеет значение ИСТИНА, результат будет ИСТИНА в строке 18.
ГДЕ ИСПОЛЬЗУЕМ БУЛЕВЫЕ ПЕРЕМЕННЫЕ?
Мы найдем множество применений для переменной типа boolean , когда вскоре изучим циклы и условные операторы, но до тех пор мы сможем только узнать, что они собой представляют. Часто в условном выражении вам нужно что-то сделать, если оба из двух условий истинны, и в этом случае вы будете использовать зарезервированное слово и с двумя логическими выражениями. Если оба верны, результат будет верным. Строка 29 является примером этого.Если все логические переменные , , B, , C, и D , истинны, то результат будет истинным, и A будет присвоено значение ИСТИНА. Если любое из них ложно, результат будет ложным, и будет присвоено значение ЛОЖЬ.
В строке 31, где проиллюстрирован оператор или , если любая из трех логических переменных истинна, результат будет истинным, а если все три ложны, результат будет ложным.Другой логический оператор — это , а не , который проиллюстрирован в строке 30 и инвертирует смысл логической переменной D . Изучите строку 33, в которой говорится, что результат верен только в том случае, если переменная Junk на единицу меньше Who или если Junk равно Who . Это должно указывать на уровень гибкости, доступный с помощью логической переменной .
Скомпилируйте и запустите эту программу, затем добавьте дополнительную распечатку, чтобы увидеть, изменились ли логические переменные так, как вы думаете, что они должны быть в последних нескольких операторах.
КОРОТКОЕ ЗАМЫКАНИЕ ИЛИ ПОЛНАЯ ОЦЕНКА?
Предположим, у вас есть несколько логических выражений « и », объединенных вместе, и когда начинается оценка, первое выражение приводит к ЛОЖЬ. Поскольку первое выражение — ЛОЖЬ, следующие выражения не могут позволить окончательному результату быть ИСТИННЫМ, потому что первое ЛОЖЬ приведет к тому, что ответ будет ЛОЖЬ. Продолжать оценивать термины, если конечный результат уже известен, кажется пустой тратой времени выполнения, но именно это и будет делать стандартный Паскаль из-за определения языка.Это известно как полное вычисление логического выражения . Если система достаточно умна, чтобы понять, что конечный результат известен, она может прекратить оценку, как только станет известен окончательный результат. Это известно как оценка короткого замыкания логического выражения и может также применяться, если член логического выражения « или » ed привел к ИСТИННО, так как результат всегда будет ИСТИНА.
TURBO Pascal версии 5.0 и более поздних позволяет выбирать между полной оценкой или оценкой короткого замыкания.По умолчанию для этих компиляторов используется форма короткого замыкания, но ее можно изменить в меню «Параметры» при использовании интегрированной среды или с помощью директивы компилятора.
ПОСМОТРИМ ПЕРЕМЕННУЮ ТИПА CHAR
Пример программы ——> CHARDEMO.PAS
Переменная типа char — очень полезная переменная, но обычно ее нельзя использовать отдельно. Он очень эффективен при использовании в массиве или какой-либо другой пользовательской структуре данных, которая выходит за рамки этой главы.Включена очень простая программа CHARDEMO.PAS, чтобы дать вам представление о том, как можно использовать переменную типа char . Изучите, затем скомпилируйте и запустите CHARDEMO.PAS, чтобы получить очень краткое представление о том, для чего используется переменная типа char .
Пример программы ——> CONVERT.PAS
Изучите пример программы CONVERT.PAS, чтобы найти несколько примеров преобразования данных из одной простой переменной в другую. Комментарии делают программу понятной, за исключением строк, которые мы изучим в главе 7 этого руководства.
EXTENDED INTEGER TYPES
Пример программы ——> EXTINT.PAS
Отобразите программу EXTINT.PAS для примера использования расширенных целочисленных типов , доступных с компилятором Pascal. Определяются четыре переменные и каждой присваиваются значения, затем отображаются результаты. Когда вы скомпилируете и запустите программу, вы увидите, что переменная Big_int действительно может обрабатывать довольно большое число.
Следует отметить, что вычисления в строках 13 и 21 приводят к другому ответу, хотя кажется, что они вычисляют одно и то же.Пояснения по порядку. Величина с именем MaxInt , используемая в строках 10 и 13, является константой, встроенной в систему, которая представляет наибольшее значение, которое может сохранить целочисленная переменная типа . На первой странице этой главы мы определили это значение как 32767, и при запуске программы вы обнаружите, что Index отображает это значение должным образом. Константа MaxInt имеет тип universal_integer , как и все числовые константы в строке 13.Затем результат вычисляется по количеству значащих цифр, продиктованных левой частью оператора присваивания, который имеет тип longint , что приводит к очень большому числу.
Однако, когда мы переходим к строке 21, переменная Index имеет тип integer , поэтому вычисления выполняются так, как если бы константы имели тип integer , что также приводит к усечению некоторых из наиболее значимых цифр. Усеченный результат преобразуется в тип longint и присваивается переменной Big_int , а усеченное значение отображается в строке 22.
После этого обсуждения вам должно быть очевидно, что важно, какие типы вы используете для своих переменных. Следует подчеркнуть, что было бы неразумно использовать все переменные большого типа, потому что они используют больше места для хранения и замедляют вычисления. Опыт подсказывает, какие типы данных следует использовать для каждого приложения.
РАСШИРЕННЫЕ РЕАЛЬНЫЕ ТИПЫ
Пример программы ——> EXTREAL.PAS
Отобразите программу EXTREAL.PAS для примера с использованием новых типов « real », доступных в более новых версиях TURBO Pascal.
Если вы используете версию TURBO Pascal 5.0 или новее, вы можете использовать математический сопроцессор 80X87.
Эта программа не требует пояснений, поэтому ничего не будет сказано, кроме того, что при ее запуске вы можете наблюдать относительную точность каждого из типов переменных. Еще раз, вы должны иметь в виду, что использование более крупных типов « real » требует дополнительного места для хранения и снижения скорости выполнения, но дает вам большую точность.
Приведение типов
Приведение типов Приведение типов делает вид, что переменная одного типа на самом деле принадлежит другому.
тип (это не формальное определение). Например, логическое значение
переменная может быть приведена к байту
, что позволит данным
в переменной, которую нужно рассматривать как число. Вы можете захотеть сделать это, если вы
хотел добавить 1 к числу, если логическая переменная истинна, и в этом случае вы
можно просто добавить байт
версии переменной.
Для преобразования типа переменной в Паскале используйте тип, к которому вы хотите преобразовать тип, как если бы
это была функция, например байт (a_boolean_var)
возвращает данные в
переменная a_boolean_var
, как если бы это был байт
.
Turbo Pascal не позволит вам просто привести что-либо к чему-либо; у него есть некоторые
правила, одно из которых состоит в том, что тип данных и данные должны иметь данные
размер. Иногда он также выполняет автоматическое преобразование, например, если
вы приводите тип целое число
к longint
, это будет
фактически преобразовать целое число
в longint .
Приведение типов полезно только в том случае, если вы знаете что-то о том, как отличается
типы хранятся внутри. Например, логическое значение
- это байт
который содержит 1 для истины или 0 для ложи, или char
- это байт
содержащий код ASCII символа. Обычно вы используете приведение типов к
получить доступ к данным в переменной другим способом.
Хороший пример - приведение целого числа к множеству. Набор с диапазоном от 0 до
15 (обратите внимание, что он должен начинаться с 0 из-за того, как Turbo Pascal обрабатывает
sets) - это 2-байтовое целое число, каждый бит которого представляет присутствие одного элемента
или отсутствие.Таким образом, если целое число помещается в цикл от 0 до 65535 (используйте слово
, потому что 65535 слишком велико для целого числа
) и
приведение типа к набору этого типа внутри цикла, тогда набор будет зацикливаться
через все подмножества набора 0..15!
Иногда Turbo Pascal не позволяет выполнить приведение типов, которое считает
не имеет смысла. Если вы знаете, что делаете, вы можете обойти это
с ключевым словом absolute
. При объявлении переменной следует
это ключевое слово и имя другой переменной, компилятор сделает
две переменные указывают на один и тот же блок памяти, если это возможно.Например:
вар набор: набор 0..15; aword: абсолютное слово aset;
Здесь две переменные используют одни и те же два байта памяти.
Последнее обновление: 28 ноября, 22:04: 38.0000000000 2004. Авторские права Брюс Мерри (bmerry '@' gmail dot. Com).
22C: 18, лекция 13, осень 1996 г.
22C: 18, лекция 13, осень 1996 г. Дуглас В. ДжонсУниверситет Айовы Департамент компьютерных наук
Не все переменные - слова
На машине Ястреба естественный размер переменной - одно слово, но там есть много приложений, для которых этот размер не подходит.Если вы посмотрите например, на языке программирования Pascal пользователи могут объявлять новые типы с произвольными диапазонами, например:
введите funny = -352 .. 517;Это говорит о том, что переменные типа funny могут иметь значения в диапазоне от От -352 до 517. Целое число предопределенного типа в Паскале имеет размер, зависит от размера слова хост-машины, и программист может найти что это позволяет, потому что компилятор предоставляет предопределенный константа с именем maxint, дающая максимальное допустимое целочисленное значение.
В C программист не может произвольно устанавливать верхнюю и нижнюю границы для определяемые пользователем целочисленные типы. Вместо этого фиксированный выбор целочисленных типов предоставлен. Стандартные целочисленные типы в C перечислены ниже вместе с минимальный диапазон значений, каждый из которых должен иметь возможность хранить:
знаковый символ - от -127 до +127 беззнаковый символ - от 0 до +255 короткий int - от -32767 до +32767 unsigned short int - от 0 до +65535 длинный интервал - от -2147483647 до +2147483647 беззнаковое длинное целое число - от 0 до +4294967295Стандарт ANSI говорит, что каждый компилятор C должен предоставлять фактические ограничения для каждого целочисленного типа в файле заголовка <пределы.h>. Как и в Паскале, наиболее часто используемые типы char и int отсутствуют в приведенном выше списке! Компиляторы могут использовать знаковые или беззнаковые символы для переменных типа char, и они могут использовать переменные типа short int или long int, когда пользователь запрашивает int (но компилятор должен раскрыть свой выбор в
И в Паскале, и в Си эта свобода компилятора является основным источник проблем переносимости при перемещении программ с одной машины к другому или даже от одного компилятора к другому, но эта свобода дает составляет лицензию, чтобы воспользоваться преимуществами любого размера и подписывать соглашения работать лучше всего на каждой машине!
На машине hawk у нас есть следующие единицы хранения:
байт - от -128 до +127 или от 0 до +255 полуслова - от -32768 до +32767 или от 0 до +65535 слово - от -2147483648 до +2147483647 или от 0 до +4294967295Когда переменная хранится в памяти, вы не можете сказать, подписана ли она или без знака, это всего лишь битовый шаблон! Решение интерпретировать наиболее значащий бит переменной как знаковый бит делается, когда программа манипулирует этой переменной, и последовательность инструкций, используемых для выполнения эта манипуляция определяет, есть знак или нет!
Очевидно, что компилятор C должен использовать байты для типов char, для краткости полуслова. Типы int и слова для типов long int, но как насчет типов int и char? Поскольку выборка и сохранение слов выполняется быстро, а выборка и сохранение полуслова происходит медленнее, компилятор C, написанный для Hawk, должен используйте слова для переменных типа int, но вопрос о знаках по сравнению с беззнаковые символы требуют более глубокого изучения особенностей архитектура.
Расширение знака или усечение
Когда переменная дробного слова загружается в регистр на Hawk машина, она расширяется до 32-битного значения, потому что машина Hawk делает не поддерживает короткие регистры. По умолчанию это расширение включает знак расширение, потому что инструкции EXTB и EXTH подписывают расширение своего операнды. Рассмотрим следующий пример:
НАГРУЗКИ R4, R3 ВНЕШНИЙ R4, R4, R3Это загружает в r [4] байт, на который указывает r [3]. Если байт в памяти был:
m [r [3]] = 01100001Значение, загруженное в r [4], будет:
r [4] = 00000000000000000000000001100001Если байт в памяти был:
m [r [3]] = 10100011Значение, загруженное в r [4], будет:
r [4] = 111111111111111111111110100011Это расширение знака означает, что компиляторы C для машины Hawk должны: по умолчанию тип char реализуется как signed char, а не как unsigned char.
Итак, что, если вам нужны символы без знака или полуслова без знака? Ты должен добавьте в свою программу инструкции для явного усечения загруженного значения до 8 или 16 бит! Для этого есть много способов:
- Усечение с помощью и:
- Логический оператор и принимает соответствующие биты двух
операндов и объединяет их, производя единицу в результате только тогда, когда
оба операнда равны единице, в противном случае - ноль. Рассмотреть возможность
приведенный выше пример:
r [4] = 111111111111111111111110100011 и 00000000000000000000000011111111 --------------------------------------- результат 00000000000000000000000010100011
Таким образом, следующая последовательность инструкций будет извлекать беззнаковый байт в регистрНАГРУЗКИ R4, R3 ВНЕШНИЙ R4, R4, R3 LIL R5, # 0000FF И R4, R5
Константа FF, хотя и всего 8 бит, была загружена с помощью инструкции LIL. потому что знак инструкции LIS расширяет свой операнд! Таким образом, ЛИС с константа #FF будет загружать #FFFFFFFF, а не # 000000FF.Если есть много ссылки на беззнаковые байты, было бы разумно загрузить константу #FF в каком-либо регистре глобально или, по крайней мере, вне любых циклов, которые ссылаются много байтов без знака, а затем использовать его по мере необходимости. - Усечение со смещением:
- Старшие биты регистра могут быть отброшены путем сдвига этого регистра
влево, и нули могут быть сдвинуты, чтобы заменить их, сдвигая этот регистр
верно. В результате следующая последовательность инструкций будет работать для
загрузка беззнакового полуслова:
НАГРУЗКИ R4, R3 ВНЕШНИЙ R4, R4, R3 SL R5,16 SRU R5,16
Обратите внимание, что с 4-битным полем в инструкциях сдвига, используемом для указания на сколько мест следует сдвинуть регистр, казалось бы, что считать до 16 было бы незаконным, но это не так! Сдвиг регистра нулевые разряды не имеют особого смысла, поэтому инструкции сдвига интерпретируют счетчик 0 как значение 16 и кодирование счетчика сдвига 16 в сборке язык вполне безопасен; младшие 4 бита этого значения 0 и лишние биты выше этого отбрасываются!Использование сдвига для усечения байтов не рекомендуется на машине Hawk. потому что это требует двух последовательных 24-битных сдвигов, но только Hawk позволяет сдвиг 16 бит на инструкцию сдвига.В результате требуется две инструкции сдвига для перемещения 24 бита (как задание делится между эти инструкции не имеют никакого значения), а именно:
НАГРУЗКИ R4, R3 ВНЕШНИЙ R4, R4, R3 SL R5,16 SL R5,8 SRU R5,12 SRU R5,12
В приведенном выше примере две последовательные смены были - Усечение с инструкцией усечения:
- Если дробное слово без знака и байтовые операнды достаточно распространены в
реальных программ, имеет смысл добавить инструкцию усечения в
Ястребиная архитектура.Учтите следующее:
НАГРУЗКИ R4, R3 ВНЕШНИЙ R4, R4, R3 TRUNC R4,8
Эта инструкция TRUNC обнуляет все, кроме младших 8 бит загруженного регистра. TRUNC 16 обнулит все, кроме наименьшего значащие 16 бит, и если кому-то это нужно, TRUNC 5 обнулит все но младшие 5 бит. Добавление соответствующего SXT инструкция позволила бы знаку расширять битовый шаблон произвольного длина. Эти инструкции будут добавлены к Ястребу в ближайшее время, но это интересное упражнение - попытаться написать макросы, которые делают то же самое вещь, используя инструкции, которые в настоящее время доступны на машине.(Подсказка: подумайте об использовании последовательностей смен!)
Не все переменные меньше слова
Некоторым приложениям требуются большие переменные! Современные криптографические алгоритмы, например, требуется вычисление 512, а иногда и 1024 битных значений, и переход между календарными системами, например, между еврейскими смешанный солнечно-лунный календарь и григорианский календарь, который мы используем сегодня, требует арифметика с очень высокой точностью (проведено замечательное исследование календарей. Эд Рейнгольд из Иллинойса, привел к созданию алгоритмов преобразования между индуистский, еврейский, приближенный мусульманский, юлианский, григорианский и древний майя календари; может быть вычислена только приблизительная мусульманская дата, потому что Мусульманский календарь полагается на фактическое наблюдение новолуния, чтобы определить когда начинается каждый месяц).
Итак, что делать, если вам нужна высокая точность? Большинство машин предоставляют способ построить арифметику высокой точности из детали низкой точности. Это важно для машин с короткими словами, но приведенные выше примеры показывают, насколько он полезен на машинах с более длинными слова. Такие языки, как C и Pascal, практически не помогают в этом. области, поскольку фундаментальной проблемой является распространение информации о переносе от одного прибавления или вычитания к другому, и очень трудно найти значение бита переноса после добавления в C, и еще сложнее в Паскаль! (Это можно сделать, если нет, эмуляторы, такие как Hawk эмулятор нельзя было написать на Си или Паскале!)
На уровне машинного языка типичное решение для переноски проблема распространения состоит в том, чтобы иметь специальную инструкцию для добавления переноса из одного добавить в другой.Допустим, например, у нас есть приложение которому нужно добавить два 96-битных целых числа, одно из которых хранится в R1-3, а другое хранится в R4-6, причем R1 и R4 содержат 32 младших бита, и R3 и R6 содержат 32 старших разряда. На Ястребе мы бы сделали это следующим образом:
ДОБАВИТЬ R1, R1, R4; добавить младшие биты ADDC R2, R5; добавить средние биты ADDC R3, R6; добавить старшие битыИнструкция ADDC (добавить с переносом) добавляет свой исходный операнд к своему операнд назначения, и в то же время добавляет один дополнительный, если бит C установлен.Точно так же есть инструкция SUBB (вычесть с заимствованием) который вычитает из своего операнда назначения и, кроме того, вычитает еще один, если требуется заимствование (о чем свидетельствует сбрасываемый бит переноса!).
Инструкции ADDC и SUBB правильно сообщают коды условий для всю длинную операцию, а не только последние 32 бита. Таким образом, после выше 96-битной операции, N будет установлено, если весь результат был отрицательным, Z, если весь результат был нулевым, V, если весь результат имел переполнение, и C, если был унос всего результата.
Если требуется очень высокая точность, так что не все операнды могут быть извлечены в регистры до начала сложения или вычитания, становится важным что операции загрузки и сохранения, используемые для перемещения компонентных слов в и по памяти не лезьте с переносом бита между шагами! Это один причина, по которой архитектура Hawk обеспечивает как LOAD, так и LOADCC - первый не вмешивается в коды условий, в отличие от последнего.
Язык программирования - Turbo Pascal - Протокол процедур и функций
Язык программирования - Turbo Pascal - Протокол процедур и функций - LONGINTСекция courante
Гладир.com - Язык программирования - Turbo Pascal - Параметры процедур и функций - LONGINTПредложение
Раздел административный на сайте
Энтье длинный | |
---|---|
Турбо Паскаль 4+ | Система |
Синтаксис
идентв1 , идентв2 ,...: LongInt ; идент2 , идентификатор2 , ... = LongInt ; |
Параметры
ном. | Описание |
---|---|
идентификатор v1 , идентификатор v2 | Ce paramtre permet d'indiquer une variable |
идентификатор2 , идентификатор2 | Ce paramtre permet d'indiquer un type de variable |
Описание
Идентификатор типа Ce, позволяющий определить переменную целиком в длинном формате Целое число (значение - 2147483648 и 2147483647).
Пример
Voici quelques examples typiques de l'utilisation de ce type de donnes:
Сопровождающий эссеист!- Программа LongIntSamples;
- Var myValue: LongInt;
- НАЧАТЬ
- myValue: = 4;
- WriteLn ('myValue =', myValue);
- myValue: = myValue * 2;
- WriteLn ('myValue =', myValue);
- Inc (myValue);
- WriteLn ('myValue =', myValue);
- КОНЕЦ .
on obtiendra le rsultat suivant:
myValue = 4myValue = 8
myValue = 9
Номер телефона
Справочник по Turbo Pascal, версии 3, 6, издание Marabout, De Groote, Virga, 1992, ISBN: 2-501-01833-8, стр. 284.
Dernière mise à jour: Dimanche, le 25 janvier 2015
.