Разное

Тип longint в паскале: fkn+antitotal | студентам & программистам

Для решения задачи в любой программе выполняется обработка каких-либо данных. Они хранятся в памяти компьютера и могут быть самых различных типов: целыми и вещественными числами, символами, строками, массивами и т.д.

Тип данных определяет:

  • возможные значения переменных, констант, функций, выражений, принадлежащих к данному типу;
  • внутреннюю форму представления данных в ЭВМ, т.е. способ хранения чисел или символов в памяти компьютера, размер ячейки, в которую будет записано то или иное значение;
  • операции и функции, которые могут выполняться над величинами, принадлежащими к данному типу.

Область памяти, в которой хранится значение определенного типа, называется переменной. У переменной есть имя (идентификатор), тип и значение. Имя служит для обращения к области памяти, в которой хранится значение. Во время выполнения программы значение переменной можно изменить. Перед использованием любая переменная должна быть описана. Описание переменных в языке Free Pascal осуществляется в разделе описания переменных.

Обязательное описание типа приводит к избыточности в тексте программ, но такая избыточность является важным вспомогательным средством разработки программ и рассматривается как необходимое свойство современных алгоритмических языков высокого уровня. В языке Паскаль существуют скалярные и структурированные типы данных.

К скалярным типам относятся стандартные типы и типы, определяемые пользователем. Стандартные скалярные типы включают в себя целые, действительные, символьный, логические и адресный типы. Скалярные типы, определяемые пользователем, – это перечисляемый и интервальный типы.

Структурированные типы имеют четыре разновидности: массивы, множества, записи и файлы.

Рассмотрим основные типы данных.

 

Символьный тип данных

 

Данные символьного типа в памяти компьютера, как правило, занимают один байт. Это связано с тем, что обычно под величину символьного типа отводят столько памяти, сколько необходимо для хранения одного символа.

Описывают символьный тип с помощью служебного слова char.

 

Например:

var
c: char;

В тексте программы значения переменных и константы символьного типа должны быть заключены в апострофы: 'а', 'b', '+'.

 

Целочисленный тип данных

 

Целочисленные типы данных могут занимать в памяти компьютера один, два, четыре или восемь байт. Диапазоны значений данных целочисленного типа представлены в табл. 1.

Таблица 1. Целочисленные типы данных

Тип

Диапазон

Размер

Byte

0 .. 255

1 байт

Word

0 .. 65535

2 байта

LongWord

0 .. 4294967295

4 байта

ShortInt

-128 .. 127

1 байт

Integer

-2147483648 .. 2147483647

4 байта

 

LongInt

-2147483648 .. 2147483647

4 байта

Smallint

-32768 .. 32767

2 байта

 

Int64

-263 .. 263

8 байтов

Cardinal

0 .. 4294967295

4 байта

 

 

Описать целочисленных переменных в программе можно следующим образом:

var
b: byte;
i, j: integer;
W: word;
L_1, L_2: longint;

Содержание

Pascal. Урок 2. Типы переменных | Учи Урок информатики

Основано на справочной системе pascalABC.net

Перед прочтением рекормедуется ознакомиться со статьей АЛГОРИТМ. Урок 3. Величины, переменные, константы.

а так же предыдущим уроком серии Pascal

Объявление переменных в Pascal

Переменные могут быть объявлены (описаны) в разделе описаний, а также непосредственно внутри любого блока begin/end.

Раздел описания переменных начинается со служебного слова var, после которого следуют элементы описания вида

список имен: тип;

или

имя: тип := выражение;

или

имя := выражение;

Имена в списке перечисляются через запятую. Например:

1
2
3
4
5
6
var
  a,b,c: integer;
  d: real := 3.7;
  s := 'Pascal forever';
  al := new ArrayList;
  p1 := 1;

В последних трех случаях тип переменной определяется по типу правой части.

Переменные могут описываться непосредственно внутри блока.

Внутриблочные описания переменных имеют тот же вид, что и в разделе описаний, с тем исключением, что в каждой секции varможет быть лишь один элемент описания:

1
2
3
4
5
begin
  var a1,a2,a3: integer;
  var s := ''; 
  ...
end.

Типы в Pascal подразделяются на простые, строковые, структурированные, типы указателей, процедурные и классовые типы. К простым относятся целые и вещественные типы, логический, символьный, перечислимый и диапазонный тип. Структурированные типы образованы массивами, записями, множествами и файлами.

Основные типы данных в Pascal
  • integer — целочисленный тип данных.
  • real — тип данных с плавающей запятой.
  • double — тип данных с плавающей запятой.
  • string — символьный тип данных.
  • char — символьный тип данных.
  • boolean — логический тип данных.
Тип
байт
Диапазон принимаемых значений
целочисленный (логический) тип данных
boolean 1 0   /   255
целочисленный (символьный) тип данных
char 2 0   /   255
string последовательность переменных типа char
 целочисленные типы данных
shortint -128    /    127
smalint 2 -32 768    /    32 767
word 2 0  /  65 535
integer, longint 4 -2 147 483 648   /   2 147 483 647
longword, cardinal 4 0     /     4 294 967 295
int64 4 -9223372036854775808    /    9223372036854775807
uint64 4 0     /     18446744073709551615
типы данных с плавающей точкой
single 4 -2 147 483 648.0  / 2 147 483 647.0
real 8 -9 223 372 036 854 775 808 .0   /   9 223 372 036 854 775 807.0
double 8 -9 223 372 036 854 775 808 .0   /   9 223 372 036 854 775 807.0

Пожалуйста, оцените статью

4.19 из 5. (Всего голосов:264)



Все статьи раздела


Информатик БУ - Типы данных Pascal

Pascal – язык со строгой типизацией переменных. Это значит, что мы обязательно должны указывать тип каждой переменной, и не можем присвоить переменной одного типа значение другого типа (если только они не эквивалентны).

В качестве примера возьмем часть программы, которая вычисляет площадь круга по заданному радиусу:

S := r*r*3.14;

Если мы укажем, что у переменной S целочисленный тип, программа будет работать не верно, так как результатом выражения r*r*3.14  будет дробь, и присвоить целочисленной переменной дробное значение мы не можем.

Еще один пример. Программа складывает значение двух переменных:

a := 5;
b := 4;
c := a+b;

Если мы укажем, что a, b и c являются числами, то вполне логично предположить, что после выполнения программы значение c станет равно 9-ти. Но что будет, если a и b являются не числами, а простыми символами, а c – строкой?

a := ‘5’;
b := ‘4’;
c := a+b;

В этом случае мы не можем сложить математически два значения (ну правда, мы же не можем математически сложить две буквы), и символы просто подставятся друг к другу, то есть значение c будет равно ‘54’.

Кроме этого, после запуска программы для каждой переменной в оперативной памяти выделяется некоторое количество байт, которое зависит от типа этой переменной. И значения, которые может принять переменная, ограничены этим количеством байт. К примеру, переменной с типом данных byte выделяется 1 байт памяти, и она может принимать значения от 0 до 255, всего 256, что является количеством вариантов, которые можно закодировать одним байтом. Если же мы укажем для переменной тип byte, но присвоим ей значение, к примеру, 1000, программа работать не будет.

Целочисленные типы

Переменная целочисленного типа может принимать любое целое значение из диапазона значений этого типа. Также является порядковым типом.

Тип Длина (байт) Диапазон
byte 1 0..255
shortint 1 -128..127
integer 2 -32768..32767
word 2 0..65536
longint 4 -2147483648..2147483647

В заданиях ЕГЭ, как правило, достаточно использовать тип данных integer.

Вещественные типы

К вещественному типу относят дробные числа и числа с плавающей запятой. Тем не менее, мы можем присвоить вещественному типу целое значение.

Тип Длина (байт) Диапазон
single 4 1.5*10-45 - 3.4*1038
real 6 2.9*10-39 - 1.7*1038
double 8 5*10-324 - 1.7*10308
extended 10 3.4*10-4932 - 1.1*104932

В заданиях ЕГЭ, как правило, достаточно использовать тип данных real.

Символьный тип

Любой одиночный символ.

Тип Длина (байт) Диапазон
char 1 Любой символ кодировки ASCII

Переменной типа char можно присвоить любую букву, цифру, или любой другой символ стандартной кодировки. Также является порядковым типом.

Строковый тип

Если char - это только один символ, то строка - это набор символов. Строкой может быть, к примеру, слово, состоящее из нескольких букв. Также строки относят к структурным типам.

Тип Длина (байт) Диапазон
string 256 255 символов кодировки ASCII

Логический тип

Переменная логического типа может принимать только два значения: true или false (истина или ложь). Является порядковым типом.

Тип Длина (байт) Диапазон
boolean 1 true, false

Интервальный тип данных

Интервальный тип указывает, что переменная может принимать значения от одного значения, до другого. К примеру, мы знаем, что переменная может принимать значения только от 5 до 25. Мы можем объявить её тип так:

var
a: 5..25;

 

Простые типы данных в Pascal

"Программы без ошибок можно написать
двумя способами, но работает — третий"
Алан Джей Перлис

Простые типы данных

Данные - это общее понятие для всего того, с чем оперирует вычислительная машина. Любой тип данных определяет множество значений, которые может принимать та или иная переменная, и те операции, которые можно к ним применять.С каждой встречающейся в программе переменной должен быть сопоставлен один и только один тип.

В Паскале существуют простые типы двух видов: ординальные типы и вещественный тип. Ординальный тип либо определяется программистом (перечисляемый тип или диапазонный), либо обозначается именем одного из трех предописанных ординальных типов: Boolean, Integer или Char. Вещественный тип обозначается именем предописанного типа Real.

Перечисляемый тип характеризуется множеством входящих в него различных значений, среди которых определен линейный порядок. Сами значения обозначаются в определении этого типа именами.

Диапазонный (ограниченный) тип задается с помощью минимального и максимального значений, относящихся к предварительно описанному ординальному типу. Так порождается новый ординальный тип.

Ординальные типы данных

Ординальный тип данных описывает конечное и упорядоченное множество значений. Эти значения отображаются на последовательность порядковых номеров 0,1,2,...; исключение делается лишь для целых ординальных чисел, которые отображаются сами на себя. Каждый ординальный тип имеет минимальное и максимальное значение. Для всех значений, кроме минимального, существует предшествующее значение, а для всех значений, кроме максимального - последущее.

Предописанные функции succ, pred, ord воспринимают аргументы любого из ординальных типов:
succ(X) - дает следующее за X ординальное значение
pred(X) - дает предшествующее X ординальное значение
ord(X) - дает ординальный номер для X

Для всех ординальных типов существуют операции отношения =,,,,>= и >, причем предполагается, что оба операнда одного и того же типа.

Логический тип (Boolean)

Логическое значение - одно из двух истиностных значений, обозначаемых предопределенными именами false и true.

Существуют следующие логические операции, дающие логическое значение при применении их к логическим операндам:
and - логическое И
or - логическое ИЛИ
not - логическое НЕ

Также любая из операций отношения (=,,,,>=,>,in) поставляет логический результат.

Кроме того логический тип определен так, что falsetrue.

Существуют и предописанные логические функции (т.е функции, дающие логический результат):
odd(F) - true, если целое F-нечетное и результат false, если F-четное
eoln(F) - проверка на конец строки
eof(F) - проверка на конец файла

Целый тип (Integer)

Тип integer включает в себя множество целых чисел.

При работе с целыми операндами следующие арифметические операции дают целые значения:
* - умножение
div - целая часть от деления
mod - остаток от деления
+ - сложение
- - вычитание

В Паскале существует также предописанная константа с именем MaxInt, которая содержит максимальное значение целого типа Integer и равна 32767

Целый результат дают и четыре важные предописанные функции:
abs(I) - абсолютное значение целого значения I
sgr(I) - целое значение I, возведенное в квадрат при условии, что I trunc(R) - выдает целую часть вещественного числа R
round(R) - выдает округленное целое. При этом: для R>0 означает trunc(R+0.5), а для Rtrunc(R-0.5)

Если I - целое значение, то:
succ(I) - дает следующее целое значение (I+1)
pred(I) - дает предыдущее целое значение (I-1)

Символьный тип (Char)

Значениями типа Char являются элементы конечного и упорядоченного множества символов. Значения такого типа обозначаются одним символом, заключенным в одни кавычки (апострофы). Если нужен сам апостроф, то он пишется дважды.
Примеры: '*' 'G' '3' '''' 'X'

    Для типа Char справедливы следующие минимальные допущения:
  1. Десятичные цифры от 0 до 9 упорядочены в соответствии с их числовыми значениями и следуют одна за другой (например, succ('5') = '6').
  2. Могут существовать прописные буквы от 'A' до 'Z'; если это так, то они упорядочены в алфавитном порядке, но не обязательно следуют одна за другой (например, 'A'
  3. Могут существовать строчные буквы от 'a' до 'z'; если это так, то они упорядочены в алфавитном порядке, но не обязательно следуют одна за другой (например, 'a'

Для отображения заданного множества символов на порядковые номера и обратно существуют две предописанные функции:
ord(C) - дает порядковый номер символа С в упомянутом упорядоченном множестве символов
chr(I) - дает символ с порядковым номером I

Для аргументов типа Char предописанные функции pred и succ могут быть определены таким образом:
pred(C) = chr(ord(C)-I)
succ(C) = chr(ord(C)+I)

Замечание. Предшествующий данному либо следующий за ним символ зависит от указанного множества символов, поэтому оба этих соотношения справедливы только в том случае, когда предшествующий или следующий символ существует.

Вещественный тип (Real)

Значениями вещественного типа являются элементы определяемого реализацией подмножества вещественных чисел.

Все операции над величинами вещественного типа - приближенные, их точность определяется реализацией (машиной), с которой вы имеете дело. Вещественный тип относится к простому типу, это не ординальный тип. У вещественных значений нет ординального номера и для любого из них не существует предшествующего и следующего значений.

Если хотя бы один из операндов - вещественного типа (другой может быть и целым), следующие операции дают вещественный результат:
* - умножение
/ - деление (оба операнда могут быть целыми, но результат всегда вещественный)
+ - сложение
- - вычитание

Существуют предописанные функции, дающие вещественный результат при вещественном аргументе:
abs(R) - абсолютное значение R
sqr(R) - R в квадрате, если результат не выходит за диапазон вещественных чисел

А эти предописанные функции дают вещественный результат при целом или вещественном аргументе:
sin(X) - дает синус Х; Х выражено в радианах
cos(X) - дает косинус Х; Х выражено в радианах
arctan(X) - дает выраженное в радианах значение арктангенса от Х
ln(X) - дает значение натурального (с основанием е) логарифма для Х, Х>0
exp(X) - дает значение экспоненциальной функции (т.е в степени Х)
sqrt(X) - дает значение корня квадратного Х, Х>=0

Предупреждение. К вещественным аргументам нельзя применять функции pred, succ Нельзя использовать значения вещественного типа при индексировании массивов, для управления в цикле с параметром, для определения базового типа множеств, для индексирования в операторе варианта.

Как создать свой тип данных в Pascal? | CyberLesson

В чем заключается вопрос: Как создать свой тип данных? И для чего это нужно?

Сложность: легкая.

Постараюсь быть краток. Я не буду тут объяснять что такое тип данных, об этом я расскажу в видео уроках.

Для начала стоит сказать что свой тип создаётся для того чтобы в программе не возникало не каких ошибок, для того чтобы показать что программа правильно оформлена(так нам говорили в институте), ну и конечно для удобства.

Лично я использую свой тип данных в массивах.

Для того создать свой тип данных мы пишем :

1

2

type

Имя Типа = Описание Типа ;

Сразу пример, допустим мы хотим создать свой тип данных для массива, мы пишем :

1

2

type

massiv1 = array [1..100] of integer;

И теперь у нас свой собственный тип данных для массива, т.е. теперь мы можем создать переменную с таким типом :

1

2

3

4

5

type

massiv1 = array [1..100] of integer;

var

mass : massiv1 ;

Вот как то так , но мы могли написать так :

1

2

var

mass : array [1..100] of integer;

Но это так сказать будет неправильно. Вы можете создать любой тип данных , например свой числовой тип :

Теперь у вас будет тип данных от 1 до 50.

Ну вот как то так. Спасибо за внимание.

Типы данных в Паскале (Реферат)

Федеральное агентство по образованию

Реферат

«ТИПЫ ДАННЫХ В ПАСКАЛЕ»

2008

1. Типы данных

Любые данные, т.е. константы, переменные, свойства, значения функций или выражения характеризуются своими типами. Тип определяет множество допустимых значений, которые может иметь тот или иной объект, а также множество допустимых операций, которые применимы к нему. Кроме того, тип определяет также и формат внутреннего представления данных в памяти ПК.

Вообще язык Object Pascal характеризуется разветвленной структурой типов данных (рис. 1.1). В языке предусмотрен механизм создания новых типов, благодаря чему общее количество используемых в программе типов может быть сколь угодно большим.

Обрабатываемые в программе данные подразделяются на переменные, константы и литералы:

Константы представляют собой данные, значения которых установлены в разделе объявления констант и не изменяются в процессе выполнения программы.

Переменные объявляются в разделе объявления переменных, но в отличие от констант получают свои значения уже в процессе выполнения программы, причем допускается изменение этих значений. К константам и переменным можно обращаться по именам.

Литерал не имеет идентификатора и представляется в тексте программы непосредственно значением.

Тип определяет множество значений, которые могут принимать элементы данных, и совокупность допустимых над ними операций.

В этой и четырех последующих главах приводится подробное описание всех типов.

1.1 Простые типы

К простым типам относятся порядковые, вещественные типы и тип дата-время.

Порядковые типы отличаются тем, что каждый из них имеет конечное количество возможных значений. Эти значения можно определенным образом упорядочить (отсюда - название типов) и, следовательно, с каждым из них можно сопоставить некоторое целое число - порядковый номер значения.

Вещественные типы, строго говоря, тоже имеют конечное число значений, которое определяется форматом внутреннего представления вещественного числа. Однако количество возможных значений вещественных типов настолько велико, что сопоставить с каждым из них целое число (его номер) не представляется возможным.

Тип дата-время предназначен для хранения даты и времени. Фактически для этих целей он использует вещественный формат.

1.1.1 Порядковые типы

К порядковым типам относятся (см. рис. 1.1) целые, логические, символьный, перечисляемый и тип-диапазон. К любому из них применима функция Ord(x), которая возвращает порядковый номер значения выражения X.

Рис. 1.1 - Структура типов данных

Для целых типов функция ord(x) возвращает само значение х, т. е. Ord(X) = х для х, принадлежащего любому целому типу. Применение Ord(x) к логическому, символьному и перечисляемому типам дает положительное целое число в диапазоне от 0 до 1 (логический тип), от 0 до 255 (символьный), от 0 до 65535 (перечисляемый). Тип-диапазон сохраняет все свойства базового порядкового типа, поэтому результат применения к нему функции ord(х) зависит от свойств этого типа.

К порядковым типам можно также применять функции:

pred(x) - возвращает предыдущее значение порядкового типа (значение, которое соответствует порядковому номеру ord (х) -1, т. е. оrd(рred(х)) = оrd(х) - 1;

succ (х) - возвращает следующее значение порядкового типа, которое соответствует порядковому номеру ord (х) +1, т. е. оrd(Succ(х)) = оrd(х) + 1.

Например, если в программе определена переменная

var

с : Char;

begin

с := '5';

end;

то функция PRED(с) вернет символ '4', а функция SUCC(с) - символ '6'.

Если представить себе любой порядковый тип как упорядоченное множество значений, возрастающих слева направо и занимающих на числовой оси некоторый отрезок, то функция pred(x) не определена для левого, a succ (х) - для правого конца этого отрезка.

Целые типы. Диапазон возможных значений целых типов зависит от их внутреннего представления, которое может занимать один, два, четыре или восемь байтов. В табл. 1.1 приводятся названия целых типов, длина их внутреннего представления в байтах и диапазон возможных значений.

Таблица 1.1 - Целые типы

Название

Длина, байт

Диапазон значений

Cardinal

4

0. .. 2 147 483 647

Byte

1

0...255

Shortint

1

-128...+127

Smallint

2

-32 768...+32 767

Word

2

0...65 535

Integer

4

-2 147 483 648...+2 147 483 647

Longint

4

-2 147 483 648...+2 147 483 647

Int64

8

-9*1018...+9*1018

LongWord

4

0. . .4 294 967 295

Типы LongWord и Int64 впервые введены в версии 4, а типы Smallint и Cardinal отсутствуют в Delphi 1. Тип integer для этой версии занимает 2 байта и имеет диапазон значений от -32768 до +32767, т. е. совпадает с Smallint.

При использовании процедур и функций с целочисленными параметрами следует руководствоваться “вложенностью” типов, т.е. везде, где может использоваться word, допускается использование Byte (но не наоборот), в Longint “входит” Smallint, который, в свою очередь, включает в себя Shortint.

Перечень процедур и функций, применимых к целочисленным типам, приведен в табл. 1.2. Буквами b, s, w, i, l обозначены выражения соответственно типа Byte, Shortint, Word, Integer и Longint,

х - выражение любого из этих типов; буквы vb, vs, vw, vi, vl, vx обозначают переменные соответствующих типов. В квадратных скобках указывается необязательный параметр.

Таблица 1.2 - Стандартные процедуры и функции, применимые к целым типам

Обращение

Тип результата

Действие

abs (x)

x

Возвращает модуль x

chr(b)

Char

Возвращает символ по его коду

dec (vx [, i] )

-

Уменьшает значение vx на i, а при отсутствии i - на 1

inc(vx[,i])

-

Увеличивает значение vx на i, а при отсутствии i -на 1

Hi(w)

Byte

Возвращает старший бант аргумента

Hi(I)

То же

Возвращает третий по счету байт

Lo(i)

Возвращает младший байт аргумента

Lo(w)

То же

odd(l)

Boolean

Возвращает True, если аргумент-нечетное число

Random(w)

Как у параметра

Возвращает псевдослучайное число, равномерно распределенное в диапазоне 0...(w-l)

sqr(x)

X

Возвращает квадрат аргумента

swap(i)

Integer

Меняет местами байты в слове

swap (w)

Word

Тоже

При действиях с целыми числами тип результата будет соответствовать типу операндов, а если операнды относятся к различным целым типам - общему типу, который включает в себя оба операнда. Например, при действиях с shortint и word общим будет тип integer. В стандартной настройке компилятор Delphi не вырабатывает код, осуществляющий контроль за возможной проверкой выхода значения из допустимого диапазона, что может привести к недоразумениям.

Логические типы. К логическим относятся типы Boolean, ByteBool, Bool, wordBool и LongBool. В стандартном Паскале определен только тип Boolean, остальные логические типы введены в Object Pascal для совместимости с Windows: типы Boolean и ByteBool занимают по одному байту каждый, Bool и WordBool - по 2 байта, LongBool - 4 байта. Значениями логического типа может быть одна из предварительно объявленных констант False (ложь) или True (истина).

Поскольку логический тип относится к порядковым типам, его можно использовать в операторе цикла счетного типа. В Delphi 32 для Boolean значение

Ord (True) = +1, в то время как для других типов (Bool, WordBool и т.д.)

Ord (True) = -1, поэтому такого рода операторы следует использовать с осторожностью! Например, для версии Delphi 6 исполняемый оператор showMessage (' --- ') в следующем цикле for не будет выполнен ни разу:

var

Зачем нужны типы данных в Паскале?

При программировании на языке Паскаль (Pascal) необходимо выбирать типы данных Паскаль-программы. Программисту важно понимать, что для запуска его программы в оперативной памяти выделяется место для хранения не только команд, но и данных, с которыми эти команды работают.

Все типы данных в Pascal делятся на две группы: простые и структурированные. Для каждого типа данных отводится некоторое количество байт. К простым типам относятся: целые типы (byte, integer и др.), вещественные типы (real, single и др.), логический тип (boolean), символьный тип (char), перечисляемый и интервальный тип. Все они, за исключением вещественных типов, являются порядковыми типами и характеризуются тем, что имеют ограниченный упорядоченный набор значений. Например, переменная, имеющая тип byte, может принимать значения в интервале от 0 до 255 включительно. Такие типы данных в Паскале позволяют применять функции Pred (вычисляет предыдущее значение) и Succ (вычисляет последующее значение), Low (вычисляетет наименьшее значение типа) и High (вычисляет наибольшее значение типа), Ord (вычисляет порядковый номер текущего значение переменной).

Переменная простого типа в качестве значения имеет только одно данное, т.е. одно целое число, дробное число или один символ. Переменные, имеющие простые типы данных, в Паскале должны быть описаны в разделе Var (сокр. от Variables – переменные).

Переменная в программе на языке Паскаль считается полностью заданной, если она имеет название (идентификатор), тип и начальное значение. Название переменной используется при обращении к ней посредством какого-либо оператора. Тип данных определяет диапазон представления (какие значения может принимать переменная), операции, в которых она может участвовать, объем памяти, который требуется для хранения переменной в оперативной памяти. Поэтому при решении задачи следует склоняться к уменьшению количества переменных и рациональному подбору их типов.

Структурированные типы представляют собой упорядоченный набор переменных простых типов. К ним относятся: массивы (array), множества (set of), строки (string), файлы (file), записи (record). Структурированные типы данных в Паскале описываются в разделе type (раздел описания типов).

Массив - самый распространенный из структурированных типов, используется тогда, когда требуется хранить и обрабатывать упорядоченный набор переменных одного типа (любого простого типа). Массивы бывают одномерные, двумерные, многомерные. Примером одномерного массива может служить список учеников в классном журнале, отсортированный по алфавиту, где у каждого ученика есть уникальный порядковый номер. Примером двумерного массива – расположение мест в зрительном зале кинотеатра (каждое место определяется двумя измерениями – номером ряда и номером места).

Элементы множества в отличие от массива неупорядочены, а количество элементов ограничено числом 255. Строка представляет собой упорядоченный набор символов и этим очень похожа на массив, однако элементами строки могут быть только символы.

Файл – это тот же массив, но количество элементов в нем может меняться по ходу выполнения программы. Запись представляет собой набор разнотипных данных.

Научившись применять типы данных в Паскале, можно реализовать достаточно сложные и интересные задачи.

Типы данных Delphi Object Pascal - Часть I

Обзоры

«Ваши занятия мне понравились. Я многому научился и смог написать свое первое приложение для компании чуть более чем за два часа ».

«Идеальное сочетание теории и практики. Я не только узнал, как работает язык Delphi, но и благодаря вам я хорошо понимаю, почему ».

«Каждая сессия была наполнена информативной и практической информацией и практическими примерами, которые дополняли охватываемую информацию.”

«Методика обучения была чрезвычайно эффективной».

«Ваши уроки были хорошо поняты, на должном уровне, организованы и тщательно».

«Я смог начать сразу же и учиться по выходным и по вечерам».

От кого: Кен Блэкштейн, Collaborative Internet Computing, Inc.

Кому: Крикору Мнацаганяну, OnlineDelphiTraining.com Тема: Материалы класса

Hi Krikor:

Я только что закончил два ваших продвинутых онлайн-курса обучения Delphi: Web Services и IntraWeb.Я посчитал целесообразным поделиться только некоторыми своими реакциями, учитывая высокое качество инструкций, которые я получил на обоих занятиях.

Я опытный программист на Delphi. Обычная ситуация для «успешных» программистов - это немного «застрять» в поддержке среды приложений, которые они развернули, и, следовательно, у них нет времени, чтобы полностью испытать и освоить новые технологии. В моем случае мне нужен был интенсивный и всеобъемлющий курс по использованию веб-служб в Delphi для человека, знакомого с основными концепциями, который позволил бы мне немедленно начать встраивать веб-службы в реальные приложения.

Я должен поздравить вас с идеальным сочетанием теории и практического программирования. Вы очень четко ответили на вопросы «все, что хотели знать, но боялись задать». Мне действительно удалось успешно включить веб-службы в наш последний проект, и всем было очевидно, что знания, полученные в ходе вашего курса, были ключевым фактором в соблюдении установленных сроков.

Вторая задача, с которой мне потребовалась помощь, заключалась в том, чтобы начать всестороннее изучение IntraWeb.Мне нужно было представить оценку использования IntraWeb по сравнению с ASP.NET для проекта, и мне нужен был курс, специально предназначенный для раскрытия того, что происходит «под прикрытием». И снова мои ожидания превзошли все ожидания, и благодаря вашему курсу я легко сэкономил более недели на пробах и ошибках!

Без колебаний могу порекомендовать и ваши услуги как инструктора, и как профессионального консультанта Delphi.

С уважением

Кен Блэкштейн

____________________________

Кен Блэкштейн, COO

Collaborative Internet Computing, Inc.

От: Аллен Шелледи, Bunzl Distribution USA, Inc Кому: Крикор Мнацаганян, OnlineDelphiTraining.com Тема: Delphi Training

Крикор,

Прежде всего, я хочу поблагодарить вас за отличное обучение, которое вы провели. Это был отличный опыт обучения и много веселья.

За эти годы я посетил множество учебных курсов, но ни один из них не приблизился к качеству и совершенству ваших занятий. Меня всегда удивляло, как быстро проходит время во время ваших тренировок.Мне никогда не было скучно.

Я изучил большое количество ваших классов Delphi и теперь могу сказать, что у меня есть прочная основа программирования.

Книги, фрагменты кода и Интернет-руководства полезны, но никогда не могут взаимодействовать и отвечать на все ваши вопросы. Самым впечатляющим фактом в вашем обучении было то, что когда я не понял концепцию, вы убедились, что я ее понял, либо перейдя к ней снова, либо изменив свой подход. Я всегда получал это благодаря вашему стилю обучения и терпению.

Честно говоря, я никогда не встречал такого класса или инструктора, как вы. Это показывает, что вы в первую очередь заботитесь о том, чтобы ученик учился и полностью понимал материал.

Если кому-то нужно направление от вас, пришлите их мне, потому что я могу гарантировать, что они не найдут лучшей программы обучения, чем ваша.

Спасибо,

Аллен Шелледи

Bunzl Distribution USA, Inc., Сент-Луис, Миссури

Еще несколько отзывов

«Я прошел через набор DVD CBT, структурированные классы и теперь несколько месяцев постоянной поддержки.Обучение проводится с терпением и искренним желанием помогать другим. Учебный материал и методика превосходны. Я обнаружил, что мыслю нестандартно, и теперь могу с уверенностью участвовать в наших встречах по исследованиям и разработкам. Я больше не боюсь браться за сложные проекты, потому что знаю, что если и когда я столкнусь с препятствиями, Krikor поможет мне их преодолеть. Мне жаль, что я не знал об этом проспекте, когда я впервые начал работать с Delphi ».

Qurban Durrani, Калгари, Канада

«Меня зовут Ричард Миссури, я владелец SoSimple Software, базирующегося в Атланте, штат Джорджия.Я уже некоторое время работаю над разработкой программного обеспечения. Я встретил Крикора около года назад и попросил его научить меня, как правильно использовать объектно-ориентированное программирование в Delphi. Я купил его серию обучающих видео. Он также предоставил на месте персональное обучение, консультации и поддержку Delphi.

Он меня полностью перевернул. Я понял, что даже не программирую с использованием объектно-ориентированных концепций в их истинном смысле. Теперь, когда я был на правильном пути, чтобы правильно программировать на Delphi, я не оглядывался назад.

Я настоятельно рекомендую глубину обучения, которую обеспечивает Крикор, и рекомендую всем, кто серьезно настроен на правильное программирование, пройти обучение ».

Ричард Миссури, SoSimple Software, Атланта, Джорджия

«Я был совершенно новичком в Delphi и знал, что мне нужен обширный учебный пакет. Я провел много исследований, прежде чем выбрать онлайн-обучение Delphi.

Торговым аргументом для меня был уровень поддержки, который был включен в тренинг.

Во время работы над своими приложениями Delphi я звонил в службу поддержки, а также отправлял по электронной почте вопросы о проектировании баз данных, SQL, Delphi и т. Д.

Эти вопросы варьируются от советов по нескольким темам (включая структуру приложения / меню, модули данных и т. Д.) До конкретных вопросов кодирования в SQL и Delphi, а также помощи в настройке / установке Delphi.

Я получаю немедленное внимание с каждым моим звонком / электронным письмом. Поддержка также является отличным способом продолжить процесс обучения.

Я очень доволен уровнем поддержки, которую получаю! Это чрезвычайно ценная услуга! »

Джули Биллингс, Хай-Пойнт, Северная Каролина

«Спасибо! Спасибо! Спасибо!

Ты был для меня спасителем!

Я занимаюсь программированием много лет с большим опытом работы с Fortran, COBOL, DBase и Foxpro.Моя компания требовала, чтобы я изучал Delphi, но в моем районе уроки не предлагались. Я находил занятия в других городах, но у меня не было возможности посещать их лично, а стоимость была непомерно высокой.

Ваши уроки мне понравились. Я многому научился и смог написать свое первое приложение для компании чуть более чем за два часа.

Вы дали мне гарантию работы. "

Роберт Дженнингс, Мирамар, Флорида

«Я только что закончил 3 курса с Krikor. Все ваши уроки были хорошо поняты, на должном уровне, организованы и тщательно.Я был очень впечатлен тем, как вы управляли полным классом студентов, находясь удаленно. Это непростая задача - держать всех в курсе, мотивировать и учиться одновременно. Однако ваш талант превзошел все трудности, и мы все восхищаемся вашими педагогическими способностями ».

Истинная ценность обучения заключалась в возможности учиться в комфорте собственного окружения, будь то на работе или дома. Это большое благо для всех. Упражнения класса SQL были хорошо продуманы и действительно проверили нас, чтобы убедиться, что мы поняли концепцию.Я очень рекомендую Крикору для его тренировок. Вы не разочаруетесь." Элисса, Сан-Франциско, CA

«Мы были очень впечатлены вашей способностью мгновенно изменять наши индивидуальные тренировки, чтобы сосредоточиться на том, что мы хотели знать, а не просто придерживаться сценария. Мы никогда не встречали такого артикулированного тренера на языке Delphi или вообще на любом компьютерном языке.

Обширный практический опыт Крикора в ИТ-индустрии действительно проявляется в его учебных курсах.

Мы абсолютно довольны нашим обучением Delphi. Мы с нетерпением ждем возможности снова поработать с OnlineDelphiTraining ».

Гэри Хауэлл, Morgan Walsh Consultancy Ltd, Великобритания

«Онлайн-обучение Delphi - это здорово!

У меня был опыт программирования, но я был совершенно новичком в Delphi. Я записался на 15 классов от начального до продвинутого.

Небольшой размер класса позволял уделять очень детальное и личное внимание.

Преподаватель был очень терпелив и хотел, чтобы ученики были интерактивными и свободно задавали вопросы.Методика обучения была чрезвычайно эффективной.

Я бы порекомендовал онлайн-обучение Delphi всем, кто заинтересован в карьере в Delphi! »

Джули Биллингс, Хай-Пойнт, Северная Каролина

«Ваша любовь к программированию на Delphi проявлялась на каждом занятии. Идеальное сочетание теории и практики. Я не только узнал, как работает язык Delphi, но и благодаря вам я хорошо понимаю, почему. Каждое занятие было наполнено информативной и практической информацией и практическими примерами, дополняющими охватываемую информацию.

Я искал учебные классы Delphi и обнаружил, что классы, предлагаемые из других источников, очень ограничены в их доступности и требуют времени в пути и, как правило, недели пребывания в отеле. Благодаря твоему обучению мне не пришлось никуда ехать, и я мог обучаться дома или в офисе ».

Bill Haight OrderMaster, Inc., Spokane Valley, WA

«Я старший разработчик C ++ и хотел изучить программирование на Delphi. У меня было нехватка времени, и я не мог взять отпуск на работе.

Вы предложили большую гибкость в планировании. Я смог начать сразу же и учиться по выходным и по вечерам.

Это отличный сервис! Я не знаю ни одной компании, которая могла бы это сделать. Что еще более важно, ваше обучение Delphi было превосходным. Спасибо, что заставили меня так быстро взяться за дело ».

Дарлин Бейкер, Атланта, Джорджия

«Я компьютерный техник, но совершенно новичок в программировании. Вы проделали отличную работу, познакомив меня с программированием на Delphi и обучив основам.У меня очень хорошее начало ».

Johnny Jones, Афины, GA

Декларация переменных на языке Pasacl

Le langage Pascal is un langage fortement typé: chaque variable est défini selon un type donnée au moment declaration, et ne peut pas changer de type au Cours de l'exécution du program.

Список типов Паскаль:

Обозначение Описание Борнес Поместите в память
REAL номеров 2.9E-039 и 1.7E + 038 6 октетов

ОДИНОЧНЫЙ (*)

réel

1.5E-045 и 3.4E + 038

4 октета

ДВОЙНОЙ (*)

réel

5.0E-324 и 1.7E + 308

8 октетов

РАСШИРЕННЫЙ (*)

réel

1.9E-4951 и 1.1E + 4932

10 октетов

КОМП (*)

réel

-2E + 063 +1 et 2E + 063 +1

8 октетов

ЦЕЛОЕ

nombres entier (sans virgule)

-32768 и 32767

2 октета

LONGINT

энтье

-2147483648 и 2147483647

4 октета

КОРОТКОЕ

энтье

-128 и 127

1 октет

СЛОВО

Энтье

0 и 65535

2 октета

БАЙТ

энтье

0 и 255

1 октет

ДЛИННЫЙ

энтье

(-2) ^ 31 и др. 31 ) -1

4 октета

БУЛЕВЫЙ

переменная booléenne

ИСТИНА или ЛОЖЬ

1 октет

МАССИВ [1..10] OF xxx

таблица из 10 двоеточий с заданным ансамблем xxx (CHAR, INTEGER ...)

МАССИВ [1..10, 1..50, 1..13] OF xxx

таблица в 3 измерениях fait d'éléments de l'ensemble défini xxx (CHAR, INTEGER ...)

СТРОКА

chaîne de caractères

256 октетов

STRING [y]

chaîne de caractère ne devant pas excéder y caractères

y + 1 октет

ТЕКСТ

fichier texte

ФАЙЛ

фишье

ФАЙЛ xxx

fichier contenant des données de type xxx (REAL, BYTE...)

СИМВОЛ

номер соответствует коду ASCII

0 и 255

1 октет

ПУНТЕР

адресная память

4 октета

ВРЕМЯ

формат даты

Декларация

Все переменные, содержащие предварительные данные, объявляют, что используются в программе, когда используются какие-либо типы).На сайте peut les déclarer de divers manières:

  • Только начало программы с синтаксисом VAR имя переменной : type ; elles seront alors valables pour le program dans son intégralité (sous-programs, fonctions, procédures ...).
  • Au début d'une procédure ou une fonction avec la syntaxe précédente. Перенос переменных переменных sera locale выполняется в соответствии с процедурой или функцией.

Номинальная переменная является условным обозначением quelconque à condition qu'il ne fasse pas plus de 127 caractères et qu'il ne soit pas utilisé par une fonction, procédure, unité or commande déjà existante.

Приз Валерий

Les переменных sont faites pour varier, il faut donc pouvoir leur donner différentes valeurs au moyen du commutateur suivant : = (deux points et signe égale) или определенных функций. Il faut bien sûr que la valeur donnée soit совместим с типом utilisé. Ainsi, от ne peut donner la valeur 'bonjour' à un nombre entier (целое число).


Примеры синтаксиса:

вар а, район: целое число;
lettre: char;
тест: логический;
pharse: строка;

а: = 5;


письмо: = 'a';
test: = true;
район: = а + 103;
поверхность: = pi * r * r;
фраза: = 'Bonjour' + chr (32) + nom; Индекс

[Справочное руководство HP Pascal / iX]

Индекс [Справочное руководство HP Pascal / iX] MPE / iX 5.0 Документация


Справочное руководство HP Pascal / iX

  Индекс 

  1 
    16-битные символы, парсинг

  А 
    функция абс
    действие, выбрав
    фактические параметры
    адресация подпрограмм или данных
    предопределенная функция addr
    предопределенная функция addtopointer
    продвижение потока программы
    алгоритм
       Упаковка HP Pascal
       Упаковка Pascal / V
    Параметр компилятора ALIAS
    Параметр компилятора ALIGNMENT
    распределение хранилища
    процедуры распределения
    Оператор И
    Параметр компилятора ANSI
    Расширения ANSI / IEEE
    добавление
       файлы
       струны
    процедура добавления
    функция arctan
    Параметр компилятора ARG_RELOCATION
    арифметические функции
       пресс
       арктан
       потому что
       exp
       пер
       грех
       sqr
       sqrt
    арифметические операторы
    множество
       требования к выравниванию
       константы
       конструкторы
       тип данных
       указатель
       многомерный
       информация для печати
       селектор
    Код символа ASCII
    Коды символов ASCII
    исходный файл ассемблера
    функция утверждения
    Параметр компилятора ASSERT_HALT
    процедура утверждения
    присвоение логических значений
    совместимость назначений
    оператор присваивания
    ассоциированная процедура
    связывание файлов
    Параметр компилятора ASSUME
       взаимосвязь параметров, таблица
    предположения, тестирование

  В 
    функция baddress
    базовый тип
    основные символы
    НАЧИНАТЬ..END заявление
    двоичная функция
    тип данных bit16
    тип данных bit32
    тип данных bit52
    bitizeof предопределенной функции
    блокировать
    Логические типы данных
    Логические выражения
       частичная оценка
    Логические операторы
    Логические значения
       присвоение
       ложный
       правда
    создание внутреннего файла
    Параметр компилятора BUILDINT
    предопределенная функция buildpointer
    байтовый адрес
    байты, перемещение
    сравнение байтовых строк

  С 
    вызвать предопределенную процедуру
    Параметр компилятора CALL_PRIVILEGE
    константа регистра
    выбор случая
    Заявление CASE
    коды символов, ASCII
    символьные литералы
    тип данных char
    буквальный символ
    Параметр компилятора CHECK_ACTUAL_PARM
    Параметр компилятора CHECK_FORMAL_PARM
    функция chr
    закрытая процедура
    закрытие файлов
    cmpbytes функция
    код
       дублирование
       поколение для рутины
       проверка диапазона
    Параметр компилятора CODE
    Параметр компилятора CODE_OFFSETS
    принуждение
       несовместимый тип
       порядковые и указательные типы данных
       порядковый тип
       другой тип
       тип указателя
       ссылочный тип
       тип представления
       тип хранения
       структурный тип
       тип ценности
    установка ширины столбца
    комментарии, определение
    сравнение байтовых строк
    совместимость
       назначение
       Паскаль на машинах Series 300
       присвоение строк
       типы
    директивы компилятора
    ограничения компилятора
    опция компилятора
       ОПТИМИЗАЦИЯ 'BASIC_BLOCKS_FENCE <число>'
       ОПТИМИЗАЦИЯ "БАЗОВЫХ_БЛОКОВ <число>"
    параметры компилятора
       НИКНЕЙМЫ
       ВЫРАВНИВАНИЕ
       ANSI
       ARG_RELOCATION
       ASSERT_HALT
       ПРЕДПОЛАГАТЬ
       СТРОИТЕЛЬСТВО
       CALL_PRIVILEGE
       CHECK_ACTUAL_PARM
       CHECK_FORMAL_PARM
       КОД
       CODE_OFFSETS
       CONVERT_MPE_NAMES
       АВТОРСКИЕ ПРАВА
       COPYRIGHT_DATE
       описание
       разные на HP-UX и MPE / iX
       ЕЩЕ
       ENDIF
       EXEC_PRIVILEGE
       ВНЕШНИЙ
       EXTNADDR
       ШРИФТ
       ГЛОБАЛЬНЫЙ
       GPROF
       HEAP_COMPACT
       HEAP_DISPOSE
       HP3000_16
       HP3000_32
       HP_DESTINATION "АРХИТЕКТУРА"
       HP_DESTINATION "SCHEDULER"
       HP Паскаль
       Стандарт HP
       HP-UX
       ЕСЛИ
       ВКЛЮЧАТЬ
       INCLUDE_SEARCH
       В СООТВЕТСТВИИ
       INTR_NAME
       ДЕРЖАТЬ
       ЛИНИИ
       СПИСОК
       LIST_CODE
       СПИСОК
       Список
       LITERAL_ALIAS
       МЕСТОНАХОЖДЕНИЕ
       локации, таблица
       LONG_CALLS
       МАПИНФО
       БИБЛИОТЕКА
       MPE / iX
       NLS_SOURCE
       ЗАМЕТКИ
       ОПТИМИЗИРОВАТЬ
       Операционные системы
       OVFLCHECK
       СТРАНИЦА
       СТРАНИЦА
       PARTIAL_EVAL
       Поп
       ТОЛКАТЬ
       ДИАПАЗОН
       восстановление настроек опций
       RLFILE
       РЛИНИТ
       S300_EXTNAMES
       сохранение настроек опций
       объемы, таблица
       ПОИСК
       НАБОР
       SHLIB_CODE
       SHLIB_VERSION
       SKIP_TEXT
       СПЛИНТР
       стандарт
       СТАНДАРТНЫЙ_УРОВЕНЬ
       STATEMENT_NUMBER
       STRINGTEMPLIMIT
       ПОДПРОГРАММА
       SYMDEBUG
       SYSINTR
       СИСПРОГ
       системно-зависимый
       независимый от системы
       системное программирование
       ТАБЛИЦЫ
       ЗАГЛАВИЕ
       TYPE_COERCION
       ВЕРХНИЙ РЕГИСТР
       ВЕРСИЯ
       ЛЕТУЧИЙ
       ПРЕДУПРЕЖДАТЬ
       ШИРИНА
       XREF
    составление
       условно
       в стандарте ANSI Паскаль
       выбранные процедуры
       синтаксис, не соответствующий стандартам ANSI / ISO
    составные заявления
    оператор конкатенации
    соответствие
       соответствующий параметр массива
       контрольная работа
    постоянное определение
    постоянные выражения
    построение значений указателя
    конструктор
       записывать
       ограниченный набор
       набор
       нить
    управляющие символы
    преобразование
       неявные данные
       неявные данные, таблица
    функции преобразования
       числовой
    преобразование имен файлов
    Параметр компилятора CONVERT_MPE_NAMES
    копирование символов в строках
    Параметр компилятора COPYRIGHT
    Параметр компилятора COPYRIGHT_DATE
    функция cos
    перекрестная ссылка
    обработанные типы данных
    CRUNCHED зарезервированное слово

  D 
    конверсия данных
    указатель данных
    ссылки на данные
    структура данных
       проверка целостности
    Обмен данными
    типы данных
       выделение и согласование
       бит16
       bit32
       bit52
       Логический
       символ
       диаграмма
       хрустят
       определение
       перечисленный
       НАЗНАЧЕНИЕ
       целое число
       longint
       Longreal
       смешивание
       указатель
       указатели, короткие и длинные
       ПРОЦЕДУРА
       настоящий
       набор
       shortint
       просто
       нить
       структурированный
       поддиапазон
       расширения системного программирования
    дата, указав в авторских правах
    освобождение памяти
    процедуры освобождения
    отладчики
    часть декларации
    декларации
       множество
       постоянное определение
       экспорт
       Импортировать
       метка
       расширения системного программирования
       Переменная
    Стандартные параметры DEFAULT_PARMS
    значения по умолчанию
       ширина полей, таблица
       параметры
    определения
       тип
    удаление символов из строки
    директивы
       ВНЕШНИЙ
       ВПЕРЕД
    процедура разъединения
    процедура утилизации
    избавление от хранилища
    Оператор DIV
    документирование программы
    дублирующий код
    динамическая переменная

  E 
    элементы Паскаля
    Параметр компилятора ELSE
    пустая инструкция
    пустой строковый литерал
    Параметр компилятора ENDIF
    перечислимый тип данных
    функция eof
    функция eoln
    функции обработки ошибок
       Escapecode
    процедуры обработки ошибок
       побег
    Сообщения об ошибках
    ошибки
       восстановление
       отражено в листинге
       время выполнения ловушки
       необнаруженный
    предопределенная функция escapecode
    выйти из предопределенной процедуры
    Параметр компилятора EXEC_PRIVILEGE
    функция exp
    экспортная декларация
    модули экспортной декларации
    EXPORT зарезервированное слово
    выражения
       постоянный
       определение
       синтаксис
       расширения системного программирования
    расширяемые параметры
    РАСШИРЯЕМЫЕ стандартные параметры
    расширения
       доступность справочного параметра по умолчанию
       доступность параметров
       системное программирование
    ВНЕШНИЙ параметр компилятора
    ВНЕШНЯЯ директива
    Параметр компилятора EXTNADDR

  F 
    false, логическое значение
    предопределенная процедура fast_fill
    fcall предопределенная процедура
    идентификатор поля
    список полей
       фиксированная часть
       вариантная часть
    ширина полей, таблица значений по умолчанию
    селектор файлового буфера
    указатель файла
    файловые функции, таблица
    файловые процедуры, таблица
    файлы
       добавление
       исходный код ассемблера
       связывание файлов
       закрытие
       преобразование имен файлов
       определение
       разъединять
       eof
       ввод / вывод (I / O)
       внутренний
       внутренняя, строительная
       внутренняя спецификация
       листинг
       логичный
       открытие
       надпечатка
       упакованный
       физический
       сброс
       переписывание
       Инициализация файла RL
       последовательный
       текст
       текстовые файлы
       письмо
    окончательное значение
    фиксированная часть
    Параметр компилятора FONT
    спецификация шрифта
    ДЛЯ..DO заявление
    формальный параметр
    соответствие формальных параметров
    список формальных параметров
    формальные параметры
       ANYVAR
       ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ
    форматы
       сравнение SPLINTER (SPL) и SYSINTR (HP Pascal)
       СПЛИНТР (SPL)
       SYSINTR (HP Pascal)
    форматирование вывода
    Директива FORWARD
    функциональные параметры
    функции
       пресс
       арктан
       арифметика
       плохая одежда
       двоичный
       звонки
       chr
       cmpbytes
       соответствие
       потому что
       декларация
       директивы
       eof
       eoln
       exp
       Директива FORWARD
       вызовы функций
       результат функции
       Заголовок
       шестнадцатеричный
       ввод / вывод (I / O)
       lastpos
       Linepos
       список предопределенных
       пер
       maxpos
       числовое преобразование
       восьмеричный
       странный
       ord
       должность
       пред
       рекурсия
       возвращаться
       круглый
       сканировать
       сканировать во время
       грех
       sqr
       sqrt
       ул.
       нить
       Strlen
       strltrim
       strmax
       strpos
       strrpt
       strrtrim
       succ
       расширения системного программирования
       перевод
       усечение
       пуховик

  G 
    генерация кода для подпрограмм
    получить процедуру
    ГЛОБАЛЬНАЯ опция компилятора
    глобальные переменные
    ПЕРЕЙТИ К
       не местный
    GOTO заявление
    Параметр компилятора GPROF
    утилита gprof

  H 
    остановка программы
    остановка процедуры
    предопределенная логическая функция haveextension
    предопределенная логическая функция haveoptvarparm
    заголовок программы
    куча
    Параметр компилятора HEAP_COMPACT
    Параметр компилятора HEAP_DISPOSE
    шестнадцатеричная функция
    скрытые параметры
    Параметр компилятора HP3000_16
    Параметр компилятора HP3000_32
    Параметр компилятора HP_DESTINATION 'ARCHITECTURE'
    Параметр компилятора HP_DESTINATION 'SCHEDULER
    HPFPconvert внутренняя
    Параметры компилятора HP Pascal
    Операторы HP Pascal
    Алгоритм упаковки HP Pascal
    Параметры стандартного компилятора HP
    Символический отладчик HP
    Отладчик HP TOOLSET
    HP-UX
       доступные языковые функции
    Параметры компилятора HP-UX

  я 
    карта идентификаторов
    идентификаторы
       определение
       Глобальный
       местный
       предопределенная, таблица
       объем
    Параметр компилятора IF
    ЕСЛИ..THEN..ELSE заявление
    IF..THEN заявление
    неявное преобразование данных
    модули декларации импорта
    ВКЛЮЧИТЬ параметр компилятора
    Параметр компилятора INCLUDE_SEARCH
    включить-поиск патч, определение
    включение текста в исходный код
    косвенная рекурсия
    инициализация файла RL
    Начальное значение
    Параметр компилятора INLINE
    Вариант подпрограммы INLINE
    Оператор IN
    Вход
       стандартные процедуры и функции
       текстовые файлы
    вход (I / O)
       добавить
       ассоциировать
       Закрыть
       разъединять
       eof
       eoln
       форматирование в текстовые файлы
       получать
       lastpos
       Linepos
       maxpos
       открыто
       надпечатка
       страница
       должность
       Подсказка
       ставить
       читать
       Readdir
       читать
       сброс настроек
       переписать
       стремиться
       стандартные процедуры и функции
       написать
       Writedir
       Writeln
    входные текстовые файлы
    вставка символов в строки
    целое число
       субцелое число
       сверхцелое число
    целочисленные константные выражения
    целочисленный тип данных
    целочисленные литералы
    интегральные типы
    внутренние файлы
       строительство
       перечисление содержания
       Технические характеристики
    внутренняя сущность
       HPFPconvert
    Параметр компилятора INTR_NAME
    инвариантные условия, задающие
    Расширения ISO Pascal

  К 
    Параметр компилятора KEEPASMB

  л 
    объявление на этикетке
    языковые элементы
       расширение системного программирования
    функция lastpos
    библиотеки
       общий
    библиотека, доступ
    библиотечные модули
    Linepos
    функция linepos
    Параметр компилятора LINES
    строк с указанием количества на странице
    Параметр компилятора LIST_CODE
    LIST параметр компилятора
    листинг
       содержимое внутреннего файла
       пневмонический
    файл листинга
    Параметр компилятора LISTINTR
    Параметр компилятора LITERAL_ALIAS
    литералы
       символ
       персонаж
       пустая строка
       целое число
       Longreal
       числовой
       настоящий
       целое число со знаком
       нить
       беззнаковое целое
    ln функция
    Параметр компилятора LOCALITY
    названия населенных пунктов
    локальные переменные
    логические файлы
    Параметр компилятора LONG_CALLS
    тип данных longint
    тип данных longreal
    longreal литералы
    длинныереальные числа
    дифференциация строчных букв

  M 
    Параметр компилятора MAPINFO
    маркировка состояния распределения
    процедура отметки
    Максинта
       определение
    функция maxpos
    процедуры миграции
    мята
       определение
    смешивание типов данных
    Опция компилятора MLIBRARY
    пневмонический листинг, создание
    модификация переменных
    Оператор MOD
    модуль
       определение
    определение модуля
       спецификация файла
    определения модулей
       в поисках
    модули
       экспортная декларация
       импортная декларация
       библиотека
       составлен отдельно
       переменные
    movebytes while процедура
    предопределенная процедура move_fast
    move_L_to_R предопределенная процедура
    переместить процедуры
       fast_fill
       двигайся быстрее
       двигаясь слева направо
       двигаясь справа налево
    перемещать рутины
       двигаясь слева направо
    move_R_to_L предопределенная процедура
    перемещение байтов
    MPE
       доступные языковые функции
    MPE / iX
       доступные языковые функции
    Параметры компилятора MPE / iX
    Процедуры миграции MPE V
       плохая одежда
       cmpbytes
       двигаться
       сканировать
       сканировать во время
       пуховик
    многомерные массивы
    несколько вариантов

  N 
    имена
       доступ к библиотеке или системной процедуре
       определение нескольких внутренних имен
       спецификация местности
       указание внешнего имени для функции
       указание внешнего имени для процедуры
       указание внешнего имени для переменной
       повышение
    вложенные блоки
    новая процедура
    Ноль
    Параметр компилятора NLS_SOURCE
    принуждение несовместимого типа
    заметки
       печать
    ЗАМЕТКИ опция компилятора
    НЕ оператор
    числовые функции преобразования
       двоичный
       шестнадцатеричный
       восьмеричный
    числовые литералы

  O 
    + Параметр компилятора Obbnum
    объектный код
       поколение
       подавление
    восьмеричная функция
    нечетная функция
    смещение, определение
    открытие файлов
    открытая процедура
    операнды
       неявное преобразование
       таблица
    операционные системы
       HP-UX, доступные языковые функции
       MPE, доступные языковые функции
       MPE / iX, доступные языковые функции
       Технические характеристики
    операторы
       А ТАКЖЕ
       арифметика
       Логический
       конкатенация
       DIV
       дивиденд или делитель (DIV)
       В
       MOD
       модуль (MOD)
       НЕТ
       ИЛИ ЖЕ
       указатель реляционный
       приоритет
       реляционный
       НАБОР
       установить реляционный
       простой реляционный
       строковый реляционный
       таблица
    спецификация уровня оптимизации
    OPTIMIZE параметр компилятора 'BASIC_BLOCKS_FENCE num'
    OPTIMIZE параметр компилятора 'BASIC_BLOCKS num'
    Параметр компилятора OPTIMIZE
    предположения оптимизатора, указав
    параметры
       компилятор
       рутина
    функция ord
    принуждение порядкового типа данных
    порядковые типы данных
       бит16
       bit32
       bit52
       Логический
       символ
       перечисленный
       целое число
       поддиапазон
    порядковые функции
       chr
       ord
       пред
       succ
    принуждение порядкового типа
    идентификатор порядкового типа
    Оператор ИЛИ
    Вариант компилятора ОС
    выход
       форматирование в текстовые файлы
       стандартные процедуры и функции
       текстовые файлы
    выход (I / O)
       добавить
       ассоциировать
       Закрыть
       разъединять
       eof
       eoln
       форматирование в текстовые файлы
       получать
       lastpos
       Linepos
       maxpos
       открыто
       надпечатка
       страница
       должность
       Подсказка
       ставить
       читать
       Readdir
       читать
       сброс настроек
       переписать
       стремиться
       стандартные процедуры и функции
       написать
       Writedir
       Writeln
    выходные текстовые файлы
    проверка переполнения
    надпечатка
    надпечатка файлов
    процедура надпечатки
    переопределение параметра компилятора UPPERCASE
    Параметр компилятора OVFLCHECK

 
    Определение массива PAC
    PACK ARRAY определение
    упакованный массив
    типы упакованных данных
    упакованные файлы
    PACKED зарезервированное слово
    процедура упаковки
    страница
    Параметр компилятора PAGE
    страничная процедура
    Параметр компилятора PAGEWIDTH
    параметры
       действительный
       По умолчанию
       расширяемый
       формальный
       НАЗНАЧЕНИЕ
       функциональный
       скрытый
       список официальных
       механизмы
       процессуальный
       ПРОЦЕДУРА
       Справка
       связь опции компилятора стандартного уровня
       синтаксис формального
       столы
       значение
    разбор 16-битных символов
    Параметр компилятора PARTIAL_EVAL
    частичная оценка логических выражений
    ПАССАССМ
    Элементы Паскаля
    Алгоритм упаковки Pascal / V
    физические файлы
    указатель
       разыменование
       указатель
    приведение типа данных указателя
    типы данных указателя
       Anyptr
       классовые отношения
       globalanyptr
       localanyptr
       длинный
       короткая
    операторы отношения указателей
    указатели
       адресная арифметика
       конструирование ценностей
       HP3000_16
    приведение типа указателя
    значение указателя
       Ноль
    Параметр компилятора POP
    функция положения
    позиционно-независимый код (PIC)
    ранжирование операторов по приоритету
    предопределенные логические функции
       иметь расширение
    предопределенные логические функции
       haveoptvarparm
    предопределенные константы
       Максинта
       мята
       Ноль
    предопределенные функции
       адрес
       addtopointer
       бит
       buildpointer
       размер
    предопределенные идентификаторы
    предопределенные процедуры
       вызов
       fcall
       движущийся
    предопределенные процедуры
       пресс
       обращаясь
       добавить
       арктан
       утверждать
       ассоциировать
       плохая одежда
       двоичный
       chr
       Закрыть
       cmpbytes
       потому что
       разъединять
       избавляться
       eof
       eoln
       обработка ошибок
       побег
       exp
       получать
       остановка
       шестнадцатеричный
       lastpos
       Linepos
       пер
       отметка
       maxpos
       двигаться
       движущийся
       новый
       восьмеричный
       странный
       открыто
       ord
       надпечатка
       пакет
       страница
       механизмы параметров
       должность
       пред
       Подсказка
       ставить
       читать
       Readdir
       читать
       релиз
       сброс настроек
       переписать
       круглый
       рутинные механизмы
       сканировать
       сканировать во время
       стремиться
       Setstrlen
       грех
       функции размера
       sqr
       sqrt
       ул.
       ремень
       strdelete
       стринсерт
       Strlen
       strltrim
       strmax
       strmove
       strpos
       строчить
       strrpt
       strrtrim
       strwrite
       succ
       расширения системного программирования
       усечение
       распаковать
       пуховик
       написать
       Writedir
       Writeln
    предопределенные функции
       Escapecode
    предопределенные процедуры
       fast_fill
       двигайся быстрее
       move_L_to_R
       move_R_to_L
    предопределенные процедуры
       побег
    функция пред
    предикатные функции
       странный
    предыдущий указатель стека
    печать
       информация о массиве и типе записи
       заметки
       смещения и номера выписок
    подпрограммы привилегированного режима, вызов и выполнение
    процедурные параметры
    процедуры
       распределение
       добавить
       утверждать
       ассоциировать
       Закрыть
       соответствие
       освобождение
       декларация
       директивы
       разъединять
       избавляться
       Директива FORWARD
       вызовы функций
       получать
       остановка
       идентификатор
       список предопределенных
       отметка
       двигаться
       новый
       открыто
       надпечатка
       пакет
       страница
       программный контроль
       Подсказка
       ставить
       читать
       Readdir
       читать
       рекурсия
       релиз
       сброс настроек
       переписать
       стремиться
       Setstrlen
       утверждение
       ремень
       strdelete
       нить
       стринсерт
       strmove
       строчить
       strwrite
       расширения системного программирования
       перевод
       распаковать
       написать
       Writedir
       Writeln
    программный блок
    процедуры контроля программы
       утверждать
       остановка
    заголовок программы
    структура программы
       блокировать
       часть декларации
       директива
       пример
       ЭКСПОРТ
       функция
       Заголовок
       ОСУЩЕСТВЛЯТЬ
       ИМПОРТИРОВАТЬ
       модуль
       процедура
    Подсказка
    быстрая процедура
    Параметр компилятора PUSH
    поставить процедуру

  R 
    проверка диапазона
    Параметр компилятора RANGE
    процедура readdir
    чтение значения в строках
    процедура чтения
    прочитать процедуру
    реальный тип данных
    настоящие литералы
    вещественные числа
       HP3000_16
       HP3000_32
    записывать
       требования к выравниванию
       постоянный
       конструктор
       указатель
       информация для печати
       селектор
       С УЧАСТИЕМ
    тип данных записи
    поля записи
    объявление варианта записи
    рекурсия
    справочные параметры
    приведение ссылочного типа
    ссылка
       данные
       распорядки
    ссылки на процедуры или данные
    реляционные операторы
    процедура выпуска
    освобождение состояния распределения
    переименование компонентов
    ПОВТОРИТЬ..UNTIL заявление
    приведение типа представления
    зарезервированные слова
       ANYVAR
       МНОЖЕСТВО
       НАЧАТЬ..END
       ДЕЛО
       CONST
       ТРЕЩЁННЫЙ
       определение
       ДЕЛАТЬ
       ВНИЗ
       ЕЩЕ
       КОНЕЦ
       ЭКСПОРТ
       файл
       ПЕРЕЙТИ К
       ЕСЛИ
       ОСУЩЕСТВЛЯТЬ
       ИМПОРТИРОВАТЬ
       ИЗ
       ИНАЧЕ
       PAC
       УПАКОВАННЫЙ
       ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ
       ПОВТОРИТЬ
       НАБОР ИЗ
       СТАНДАРТНЫЙ_УРОВЕНЬ
       системное программирование
       расширение системного программирования, таблица
       таблица
       ТОГДА
       К
       ТИП
       ДО ТОГО КАК
       VAR
       ПОКА
       С УЧАСТИЕМ
    процедура сброса
    сброс файлов
    восстановление настроек параметров компилятора
    конструктор ограниченного набора
    переписать процедуру
    перезапись файлов
    Параметр компилятора RLFILE
    Инициализация файла RL
    Параметр компилятора RLINIT
    круглая функция
    рутинные механизмы
       вызов
       fcall
       вызов функции
       вызов процедуры
    рутинные варианты
       параметры по умолчанию
       DEFAULT_PARMS
       РАСШИРЯЕМЫЙ
       расширяемые параметры
       В СООТВЕТСТВИИ
       UNCHECKABLE_ANYVAR
       НЕРЕШЕННЫЙ
    обычные ссылки
    распорядки
       предопределенный
    рутинный тип

  S 
    Параметр компилятора S300_EXTNAMES
    сохранение настроек параметров компилятора
    сканирование исходных байтовых строк
    сканирование до выполнения функции
    функция сканирования
    Параметр компилятора ПОИСК
    поиск определений модулей
    путь поиска
       установка или изменение
    искать процедуру
    выбор действия
    селектор
       множество
       указатель
       файловый буфер
       записывать
    разделители, определение
    последовательные файлы
    Параметр компилятора SET
    конструктор набора
    setconvert процедура
    установить тип данных
    установить операторы
    установить реляционные операторы
    наборы
       HP3000_32
    установить размер, ограничение
    процедура setstrlen
    установка ширины столбца, считываемой компилятором
    общие библиотеки
    Параметр компилятора SHLIB_CODE
    Параметр компилятора SHLIB_VERSION
    тип данных shortint
    побочные эффекты
    целочисленный литерал со знаком
    подписанные поддиапазоны
    простые типы данных
       Longreal
       порядковый
       настоящий
    простые реляционные операторы
    функция греха
    функции размера
    предопределенная функция sizeof
    пропуск текста
    Параметр компилятора SKIP_TEXT
    исходный код
       создание списка
    космос
       освобождение в куче
       слияние и повторное использование
    специальные символы, таблица
    SPLINTR по сравнению с SYSINTR
    Параметр компилятора SPLINTR
    функция sqr
    функция sqrt
    указатель стека
    Параметр компилятора STANDARD_LEVEL
    параметры компилятора стандартного уровня
       HP_MODCAL
       HP_PASCAL
       ISO
    параметры стандартного уровня, соотношение
    стандартные модули
       stderr
       stdinput
       стандартный вывод
    стандартные текстовые файлы
       Вход
       выход
    начать новую страницу
    Параметр компилятора STATEMENT_NUMBER
    заявления
       назначение
       НАЧИНАТЬ..КОНЕЦ
       дело
       сложный
       значение
       пустой
       FOR..DO
       ПЕРЕЙТИ К
       ЕСЛИ ... ТОГДА
       ЕСЛИ ... ТО ... ТОЛЬКО
       процедура
       REPEAT..UNTIL
       синтаксис
       расширения системного программирования
       таблица Паскаля
       ПОПРОБОВАТЬ ВОССТАНОВЛЕНИЕ
       ПОКА ... ДА
       С УЧАСТИЕМ
       С..ДО
    статическая переменная
    стандартный модуль stderr
    стандартный модуль stdinput
    стандартный модуль stdoutput
    Параметр компилятора STDPASCAL_WARN
    остановка программы
    место хранения
       распределение
       освобождение
    принуждение типа хранения
    процедура крепления ремнем
    процедура strconvert
    процедура strdelete
    функция str
    присвоение строк
       совместимость
       таблица правил
    строковый конструктор
    строковые типы данных
    строковые функции
    строковые литералы
    строковые процедуры
    строковые операторы отношения
    строковые процедуры
       Setstrlen
       ул.
       ремень
       strdelete
       стринсерт
       Strlen
       strltrim
       strmax
       strmove
       strpos
       строчить
       strrpt
       strrtrim
       strwrite
    струны
       Определение ANSI
       добавление
       копирование персонажей
       определение
       удаление символов
       HP3000_32
       инициализация
       вставка символов
       манипуляция
       чтение значения
       длина установки
       тип
       VAR
       запись значений
    Параметр компилятора STRINGTEMPLIMIT
    процедура стринсерт
    функция strlen
    функция strltrim
    функция strmax
    процедура strmove
    функция strpos
    строчная процедура
    функция strrpt
    функция strrtrim
    структурное принуждение
    структурированные константы
    структурированные типы данных
       множество
       файл
       упакованный
       записывать
       набор
       нить
    процедура strwrite
    субцелое число
    Параметр компилятора ПОДПРОГРАММА
    тип данных поддиапазона
    поддиапазоны
       подписанный
       беззнаковый
    функция succ
    сверхцелое число
    подавление предупреждающих сообщений и заметок
    символы
       базовый
       специальный, таблица
    Параметр компилятора SYMDEBUG
    синтаксис
       несоответствие стандартам ANSI / ISO
    спецификация уровня синтаксиса
    SYSINTR по сравнению со SPLINTR
    Параметр компилятора SYSINTR
    Параметр компилятора SYSPROG
    системные параметры компилятора
       HP-UX
       MPE / iX
    системные независимые параметры компилятора
    параметры компилятора системного программирования
    расширения системного программирования
       типы данных
    системная процедура, доступ
    общесистемный файл

  Т 
    Параметр компилятора TABLES
    идентификатор поля тега
    поля тегов
    завершение программы
    текст
       пропуская
    текстовые файлы
       форматирование вывода
       ввод, вывод
       стандарт
    Параметр компилятора TITLE
    спецификация названия
    передаточные функции
       пред
       круглый
       succ
       усечение
    процедуры передачи
       пакет
       распаковать
    истина, логическое значение
    функция усечения
    тип
       текст
    принуждение типа
       порядковый
       Другие
       указатель
    Параметр компилятора TYPE_COERCION
    совместимость типов
    определение типа
    идентификатор типа
    типы
       интегральные типы

  U 
    UNCHECKABLE_ANYVAR вариант подпрограммы
    необнаруженные ошибки
    распакованный массив
    процедура распаковки
    НЕРЕШЕННАЯ рутинная опция
    беззнаковый целочисленный литерал
    беззнаковые поддиапазоны
    Параметр компилятора UPPERCASE
    дифференциация прописных букв
    сдвиг внешних имен

  В 
    параметры значения
    значения
       окончательный
       исходный
    приведение типа значения
    переменные
       декларация
       динамичный
       Глобальный
       местный
       модификация
       модуль
       нелокальный
       статический
    вариантная часть
    варианты
       записи
       поля тегов
    варианты, несколько
    Строка VAR
    Вариант компилятора VERSION
    включение номера версии
    VOLATILE опция компилятора

  Вт 
    функция пижамы
    Параметр компилятора WARN
    предупреждающие сообщения и подавление примечаний
    предупреждения
       отражено в листинге
    ПОКА..DO заявление
    Параметр компилятора WIDTH
    ширина листинга компилятора, спецификация
    Вирт, Никлаус
    Заявление WITH..DO
    С заявлением
    их процедура
    письменная процедура
    процедура записи
    запись файлов
    запись значений в строки

  Х 
    Параметр компилятора XREF

 


Документация MPE / iX 5.0

ТИП ПРОСТОГО ПАСКАЛЬНЫХ ДАННЫХ

ЧТО ТАКОЕ ТИП ДАННЫХ?

Тип в Паскале и некоторых других популярных языках программирования определяет переменную таким образом, что он определяет диапазон значений, которые переменная способна хранить, а также определяет набор операций, которые допустимы для выполняться для переменных этого типа.TURBO Pascal имеет восемь основных типов данных, которые предопределены и могут использоваться в любом месте программы при условии их правильного использования. Эта глава посвящена иллюстрации использования этих восьми типов данных путем определения допустимого диапазона значений, которые могут быть присвоены им, и иллюстрации операций, которые могут выполняться с переменными этих типов. Далее следуют восемь типов и очень краткое описание;

 целое число Целые числа от -32768 до 32767 
байт Целые числа от 0 до 255
вещественные числа с плавающей запятой от 1E-38 до 1E + 38
логическое значение Может иметь только значение ИСТИНА или ЛОЖЬ
char Любой символ в наборе символов ASCII
shortint Целые числа от -128 до 127
word Целые числа от 0 до 65535
longint Целые числа от -2147483648 до 2147483647

Обратите внимание, что четыре из этих типов данных (char, shortint, word и longint) не являются часть стандартного определения Паскаля, но включена как расширение компилятора TURBO Pascal.

В дополнение к указанным выше типам данных, в TURBO Pascal версии 5.0 и более поздних доступны следующие типы данных;

 single Real тип с 7 значащими цифрами 
double Real тип с 15 значащими цифрами
расширенный тип Real с 19 значащими цифрами
comp Целые числа от -10E18 до 10E18

TURBO Pascal версии 5.0 и новее доступны эти четыре типа, которые доступны используйте математический сопроцессор 80X87. Поскольку TURBO Pascal имеет программный эмулятор для операций с плавающей запятой, математический сопроцессор 80X87 не является абсолютно необходимым для использования этих новых типов с этими версиями.Конечно, ваша результирующая программа будет работать намного быстрее, если у вас есть сопроцессор, доступный для использования программой. Обратите внимание, что математический сопроцессор встроен в каждый процессор 80486 и Pentium.

Полное определение доступных типов для каждого компилятора можно найти в справочном руководстве TURBO Pascal. Было бы хорошо прочитать эти страницы сейчас, чтобы получить хорошее определение, прежде чем научиться определять и использовать их в программе. Обратите внимание, что все это будет использоваться в примерах программ в этой главе.

НАШИ ПЕРВЫЕ ПЕРЕМЕННЫЕ

Пример программы ------> INTVAR.PAS

Целые числа, безусловно, самые простые для понимания, поэтому мы начнем с простой программы, которая использует некоторые целые числа в очень простой способ. Загрузите INTVAR.PAS в вашу систему Pascal и давайте взглянем на него.

Сразу за оператором программы следует другое зарезервированное слово var . Это зарезервированное слово используется для определения переменной, прежде чем ее можно будет использовать в любом месте программы.Существует нерушимое правило Паскаля, которое гласит: «Ничто не может использоваться, пока оно не определено». Компилятор пожалуется, указав ошибку компиляции, если вы попытаетесь использовать переменную, не определив ее должным образом. Кажется немного утомительным определять каждую переменную перед ее использованием, но это правило выявляет многие орфографические ошибки переменных, прежде чем они вызовут проблемы. Некоторые другие языки просто определяют новую переменную с новым именем и весело продолжают свой путь, создавая для вас хорошо отформатированный мусор.

Обратите внимание, что есть только одно использование зарезервированного слова var , но оно используется для определения трех разных переменных: Count , X и Y . Как только слово var распознано, компилятор будет продолжать распознавать определения переменных строка за строкой, пока не найдет другое зарезервированное слово. Допустимо также поместить var во вторую строку, но это не обязательно. Также допустимо поместить все три переменные в одну строку, но ваш конкретный стиль программирования будет определять, куда вы помещаете эти три переменные.После двоеточия в каждой строке следует слово , целое число , которое является стандартным идентификатором и поэтому отличается от зарезервированного слова. Стандартный идентификатор предопределен как зарезервированное слово, но вы можете переопределить его, тем самым потеряв его первоначальное назначение и значение. Пока и надолго не делайте этого.

НАША ПЕРВАЯ АРИФМЕТИКА

Теперь, когда у нас есть три переменные, определенные как целочисленные переменные типа , , мы можем использовать их в программе любым желаемым образом при условии, что мы используем их должным образом.Если мы попытаемся присвоить действительное значение значению X , компилятор выдаст ошибку и предотвратит вывод мусора. Наблюдайте за началом основной части программы. Есть три оператора, присваивающие значения X , Y и Count . Тонкая математика будет утверждать, что Count равно только значению X + Y до тех пор, пока один из них не будет изменен, поэтому знак равенства, используемый во многих других языках, здесь не используется.Знак: = используется и может читаться как «заменяется значением» при чтении листинга. Еще один более быстрый способ - использовать слово «получает». Таким образом, X: = X + 1 будет читаться как « X получает значение X плюс 1». Позже мы увидим, что простой знак равенства зарезервирован для другого использования в Паскале.

Первые три оператора дают X значение 12, Y значение 13 и Count значение 12 + 13 или 25.Чтобы получить эти значения из компьютера, нам нужно еще одно расширение для оператора Writeln . Первая часть данных в круглых скобках должна быть вам хорошо знакома, но вторая часть новая.

Несколько выходов могут обрабатываться в одном Writeln , если поля разделены запятой. Чтобы вывести переменную, просто напишите имя переменной в поле вывода. Число после переменной в каждом случае - это количество выходных столбцов, которые будут использоваться выходными данными.Этот номер не является обязательным и может быть опущен, что позволит системе использовать столько столбцов, сколько необходимо. В целях иллюстрации всем им присвоено разное количество столбцов. На этом этапе вы можете скомпилировать и запустить INTVAR.PAS и изучить его вывод.

Пример программы ------> INTVAR2.PAS

Чтобы проиллюстрировать различные способы вывода данных, загрузите INTVAR2.PAS и обратите внимание, что, несмотря на то, что вывод идентичен, он выводится совершенно другим способом.Операторы Writeln разбиты на части, и отдельные части выводятся с операторами Write и Writeln . Обратите особое внимание на то, что Writeln сам по себе просто перемещает курсор в начало новой строки на видеомониторе.

Скомпилируйте и запустите эту программу и просмотрите ее результат после того, как вы убедитесь, что две программы на самом деле идентичны.

ТЕПЕРЬ ИСПОЛЬЗУЕМ МНОГО ПЕРЕМЕННЫХ

Пример программы ------> ALLVAR.PAS

Загрузите ALLVAR.PAS для просмотра короткой программы с использованием пяти основных типов данных. Переменным присваиваются значения, и значения выводятся на печать. Полное и подробное описание опций, доступных в операторе Write , приведено в справочном руководстве TURBO Pascal. Проверьте индекс, чтобы найти эту информацию для используемой вами версии. Было бы полезно прочитать этот раздел сейчас, так как с этого момента будет дано очень мало объяснений относительно утверждений . Запишите .Мы обсудим метод, с помощью которого мы можем записывать файлы на диск или другие устройства вывода, в следующей главе этого руководства.

Вернуться к основным типам. Паскаль выполняет множество перекрестных проверок на наличие очевидных ошибок. Недопустимо присваивать значение любой переменной со значением неправильного типа или вне допустимого диапазона этой переменной. Есть процедуры для преобразования из одной системы в другую, когда это необходимо. Предположим, например, что вы хотите использовать значение целого числа при вычислении действительных чисел .Это возможно, сначала преобразовав целое число в действительное число того же значения и используя новую переменную типа real в требуемых вычислениях. Новая переменная типа real , конечно, должна быть определена в операторе var как переменная типа real , прежде чем ее можно будет использовать. Подробности того, как выполнить несколько таких преобразований, будут даны в примере программы CONVERT.PAS далее в этой главе.

Пример программы ------> REALMATH.PAS

Поскольку у нас есть определенные переменные, было бы неплохо использовать свойства компьютеров, которыми они известны, а именно некоторую арифметику. Для вашего наблюдения доступны две программы, иллюстрирующие различные виды доступных математических вычислений: REALMATH.PAS, использующий вещественных переменных , и INTMATH.PAS, использующий целочисленных переменных, . Вы можете редактировать, компилировать и запускать их самостоятельно, без дальнейших комментариев с моей стороны, кроме комментариев, встроенных в исходные файлы.Вы должны вывести некоторые результаты, используя метод вывода, показанный в предыдущем примере программы. Прочтите определение того, как это сделать, в Руководстве пользователя TURBO Pascal.

Пример программы ------> INTMATH.PAS

Пример программы с именем INTMATH.PAS иллюстрирует некоторые математические возможности Паскаля при использовании целочисленных переменных типа . Переменная типа байт используется точно так же, как целочисленная переменная , но с гораздо меньшим допустимым диапазоном.Только один байт памяти компьютера используется для каждой переменной, определенной как переменная типа байт , но 2 используются для каждой переменной типа integer .

БУЛЕВЫЕ ПЕРЕМЕННЫЕ

Пример программы ------> BOOLMATH.PAS

Давайте взглянем на логическую переменную типа , которая может принимать только два разных значения: ИСТИНА или ЛОЖЬ. . Эта переменная используется для управления циклом, индикаторов конца файла или любых других условий ИСТИНА или ЛОЖЬ в программе.Переменные можно сравнивать, чтобы определить логическое значение . Полный список операторов отношения, доступных в Паскале, приведен в следующем списке.

 = равно 
не равно
> больше
> = больше или равно

Эти операторы можно использовать для сравнения любого из простых типов данных, включая целое число , char , байт , и вещественных переменных или констант типа , и они могут использоваться для сравнения логических переменных .Иллюстрация - лучший способ узнать о логической переменной , поэтому загрузите BOOLMATH.PAS и понаблюдайте за ней.

В BOOLMATH.PAS мы определяем несколько логических переменных и две переменные типа integer для использования в программе и начинаем с присвоения значений двум переменным типа integer . Выражение Junk = Who в строке 14 на самом деле является логической операцией , которая не соответствует действительности, поскольку значение Junk не равно значению Who , поэтому результат будет FALSE, и это значение будет присвоено логическая переменная A .Логической переменной B присваивается значение ИСТИНА, поскольку логическое выражение Junk = (Who - 1) истинно. Логическим переменным , переменным , C, и D, также присваиваются некоторые значения таким образом, что не требуется никаких комментариев. После присвоения значения переменной с большим именем все значения распечатываются. Обратите внимание, что если A или B имеет значение ИСТИНА, результат будет ИСТИНА в строке 18.

ГДЕ ИСПОЛЬЗУЕМ БУЛЕВЫЕ ПЕРЕМЕННЫЕ?

Мы найдем множество применений для переменной типа boolean , когда вскоре изучим циклы и условные операторы, но до тех пор мы сможем только узнать, что они собой представляют. Часто в условном выражении вам нужно что-то сделать, если оба из двух условий истинны, и в этом случае вы будете использовать зарезервированное слово и с двумя логическими выражениями. Если оба верны, результат будет верным. Строка 29 является примером этого.Если все логические переменные , , B, , C, и D , истинны, то результат будет истинным, и A будет присвоено значение ИСТИНА. Если любое из них ложно, результат будет ложным, и будет присвоено значение ЛОЖЬ.

В строке 31, где проиллюстрирован оператор или , если любая из трех логических переменных истинна, результат будет истинным, а если все три ложны, результат будет ложным.Другой логический оператор - это , а не , который проиллюстрирован в строке 30 и инвертирует смысл логической переменной D . Изучите строку 33, в которой говорится, что результат верен только в том случае, если переменная Junk на единицу меньше Who или если Junk равно Who . Это должно указывать на уровень гибкости, доступный с помощью логической переменной .

Скомпилируйте и запустите эту программу, затем добавьте дополнительную распечатку, чтобы увидеть, изменились ли логические переменные так, как вы думаете, что они должны быть в последних нескольких операторах.

КОРОТКОЕ ЗАМЫКАНИЕ ИЛИ ПОЛНАЯ ОЦЕНКА?

Предположим, у вас есть несколько логических выражений « и », объединенных вместе, и когда начинается оценка, первое выражение приводит к ЛОЖЬ. Поскольку первое выражение - ЛОЖЬ, следующие выражения не могут позволить окончательному результату быть ИСТИННЫМ, потому что первое ЛОЖЬ приведет к тому, что ответ будет ЛОЖЬ. Продолжать оценивать термины, если конечный результат уже известен, кажется пустой тратой времени выполнения, но именно это и будет делать стандартный Паскаль из-за определения языка.Это известно как полное вычисление логического выражения . Если система достаточно умна, чтобы понять, что конечный результат известен, она может прекратить оценку, как только станет известен окончательный результат. Это известно как оценка короткого замыкания логического выражения и может также применяться, если член логического выражения « или » ed привел к ИСТИННО, так как результат всегда будет ИСТИНА.

TURBO Pascal версии 5.0 и более поздних позволяет выбирать между полной оценкой или оценкой короткого замыкания.По умолчанию для этих компиляторов используется форма короткого замыкания, но ее можно изменить в меню «Параметры» при использовании интегрированной среды или с помощью директивы компилятора.

ПОСМОТРИМ ПЕРЕМЕННУЮ ТИПА CHAR

Пример программы ------> CHARDEMO.PAS

Переменная типа char - очень полезная переменная, но обычно ее нельзя использовать отдельно. Он очень эффективен при использовании в массиве или какой-либо другой пользовательской структуре данных, которая выходит за рамки этой главы.Включена очень простая программа CHARDEMO.PAS, чтобы дать вам представление о том, как можно использовать переменную типа char . Изучите, затем скомпилируйте и запустите CHARDEMO.PAS, чтобы получить очень краткое представление о том, для чего используется переменная типа char .

Пример программы ------> CONVERT.PAS

Изучите пример программы CONVERT.PAS, чтобы найти несколько примеров преобразования данных из одной простой переменной в другую. Комментарии делают программу понятной, за исключением строк, которые мы изучим в главе 7 этого руководства.

EXTENDED INTEGER TYPES

Пример программы ------> EXTINT.PAS

Отобразите программу EXTINT.PAS для примера использования расширенных целочисленных типов , доступных с компилятором Pascal. Определяются четыре переменные и каждой присваиваются значения, затем отображаются результаты. Когда вы скомпилируете и запустите программу, вы увидите, что переменная Big_int действительно может обрабатывать довольно большое число.

Следует отметить, что вычисления в строках 13 и 21 приводят к другому ответу, хотя кажется, что они вычисляют одно и то же.Пояснения по порядку. Величина с именем MaxInt , используемая в строках 10 и 13, является константой, встроенной в систему, которая представляет наибольшее значение, которое может сохранить целочисленная переменная типа . На первой странице этой главы мы определили это значение как 32767, и при запуске программы вы обнаружите, что Index отображает это значение должным образом. Константа MaxInt имеет тип universal_integer , как и все числовые константы в строке 13.Затем результат вычисляется по количеству значащих цифр, продиктованных левой частью оператора присваивания, который имеет тип longint , что приводит к очень большому числу.

Однако, когда мы переходим к строке 21, переменная Index имеет тип integer , поэтому вычисления выполняются так, как если бы константы имели тип integer , что также приводит к усечению некоторых из наиболее значимых цифр. Усеченный результат преобразуется в тип longint и присваивается переменной Big_int , а усеченное значение отображается в строке 22.

После этого обсуждения вам должно быть очевидно, что важно, какие типы вы используете для своих переменных. Следует подчеркнуть, что было бы неразумно использовать все переменные большого типа, потому что они используют больше места для хранения и замедляют вычисления. Опыт подсказывает, какие типы данных следует использовать для каждого приложения.

РАСШИРЕННЫЕ РЕАЛЬНЫЕ ТИПЫ

Пример программы ------> EXTREAL.PAS

Отобразите программу EXTREAL.PAS для примера с использованием новых типов « real », доступных в более новых версиях TURBO Pascal.

Если вы используете версию TURBO Pascal 5.0 или новее, вы можете использовать математический сопроцессор 80X87.

Эта программа не требует пояснений, поэтому ничего не будет сказано, кроме того, что при ее запуске вы можете наблюдать относительную точность каждого из типов переменных. Еще раз, вы должны иметь в виду, что использование более крупных типов « real » требует дополнительного места для хранения и снижения скорости выполнения, но дает вам большую точность.

Приведение типов

Приведение типов

Приведение типов делает вид, что переменная одного типа на самом деле принадлежит другому. тип (это не формальное определение). Например, логическое значение переменная может быть приведена к байту , что позволит данным в переменной, которую нужно рассматривать как число. Вы можете захотеть сделать это, если вы хотел добавить 1 к числу, если логическая переменная истинна, и в этом случае вы можно просто добавить байт версии переменной.

Для преобразования типа переменной в Паскале используйте тип, к которому вы хотите преобразовать тип, как если бы это была функция, например байт (a_boolean_var) возвращает данные в переменная a_boolean_var , как если бы это был байт . Turbo Pascal не позволит вам просто привести что-либо к чему-либо; у него есть некоторые правила, одно из которых состоит в том, что тип данных и данные должны иметь данные размер. Иногда он также выполняет автоматическое преобразование, например, если вы приводите тип целое число к longint , это будет фактически преобразовать целое число в longint .


Приведение типов полезно только в том случае, если вы знаете что-то о том, как отличается типы хранятся внутри. Например, логическое значение - это байт который содержит 1 для истины или 0 для ложи, или char - это байт содержащий код ASCII символа. Обычно вы используете приведение типов к получить доступ к данным в переменной другим способом.

Хороший пример - приведение целого числа к множеству. Набор с диапазоном от 0 до 15 (обратите внимание, что он должен начинаться с 0 из-за того, как Turbo Pascal обрабатывает sets) - это 2-байтовое целое число, каждый бит которого представляет присутствие одного элемента или отсутствие.Таким образом, если целое число помещается в цикл от 0 до 65535 (используйте слово , потому что 65535 слишком велико для целого числа ) и приведение типа к набору этого типа внутри цикла, тогда набор будет зацикливаться через все подмножества набора 0..15!


Иногда Turbo Pascal не позволяет выполнить приведение типов, которое считает не имеет смысла. Если вы знаете, что делаете, вы можете обойти это с ключевым словом absolute . При объявлении переменной следует это ключевое слово и имя другой переменной, компилятор сделает две переменные указывают на один и тот же блок памяти, если это возможно.Например:

вар
   набор: набор 0..15;
   aword: абсолютное слово aset;
 

Здесь две переменные используют одни и те же два байта памяти.



Последнее обновление: 28 ноября, 22:04: 38.0000000000 2004. Авторские права Брюс Мерри (bmerry '@' gmail dot. Com).

22C: 18, лекция 13, осень 1996 г.

22C: 18, лекция 13, осень 1996 г.
Дуглас В. Джонс
Университет Айовы Департамент компьютерных наук

Не все переменные - слова

На машине Ястреба естественный размер переменной - одно слово, но там есть много приложений, для которых этот размер не подходит.Если вы посмотрите например, на языке программирования Pascal пользователи могут объявлять новые типы с произвольными диапазонами, например:

введите funny = -352 .. 517;
 
Это говорит о том, что переменные типа funny могут иметь значения в диапазоне от От -352 до 517. Целое число предопределенного типа в Паскале имеет размер, зависит от размера слова хост-машины, и программист может найти что это позволяет, потому что компилятор предоставляет предопределенный константа с именем maxint, дающая максимальное допустимое целочисленное значение.

В C программист не может произвольно устанавливать верхнюю и нижнюю границы для определяемые пользователем целочисленные типы. Вместо этого фиксированный выбор целочисленных типов предоставлен. Стандартные целочисленные типы в C перечислены ниже вместе с минимальный диапазон значений, каждый из которых должен иметь возможность хранить:

знаковый символ - от -127 до +127
беззнаковый символ - от 0 до +255
        короткий int - от -32767 до +32767
        unsigned short int - от 0 до +65535
        длинный интервал - от -2147483647 до +2147483647
        беззнаковое длинное целое число - от 0 до +4294967295
 
Стандарт ANSI говорит, что каждый компилятор C должен предоставлять фактические ограничения для каждого целочисленного типа в файле заголовка <пределы.h>. Как и в Паскале, наиболее часто используемые типы char и int отсутствуют в приведенном выше списке! Компиляторы могут использовать знаковые или беззнаковые символы для переменных типа char, и они могут использовать переменные типа short int или long int, когда пользователь запрашивает int (но компилятор должен раскрыть свой выбор в ).

И в Паскале, и в Си эта свобода компилятора является основным источник проблем переносимости при перемещении программ с одной машины к другому или даже от одного компилятора к другому, но эта свобода дает составляет лицензию, чтобы воспользоваться преимуществами любого размера и подписывать соглашения работать лучше всего на каждой машине!

На машине hawk у нас есть следующие единицы хранения:

    байт - от -128 до +127 или от 0 до +255
    полуслова - от -32768 до +32767 или от 0 до +65535
    слово - от -2147483648 до +2147483647 или от 0 до +4294967295
 
Когда переменная хранится в памяти, вы не можете сказать, подписана ли она или без знака, это всего лишь битовый шаблон! Решение интерпретировать наиболее значащий бит переменной как знаковый бит делается, когда программа манипулирует этой переменной, и последовательность инструкций, используемых для выполнения эта манипуляция определяет, есть знак или нет!

Очевидно, что компилятор C должен использовать байты для типов char, для краткости полуслова. Типы int и слова для типов long int, но как насчет типов int и char? Поскольку выборка и сохранение слов выполняется быстро, а выборка и сохранение полуслова происходит медленнее, компилятор C, написанный для Hawk, должен используйте слова для переменных типа int, но вопрос о знаках по сравнению с беззнаковые символы требуют более глубокого изучения особенностей архитектура.

Расширение знака или усечение

Когда переменная дробного слова загружается в регистр на Hawk машина, она расширяется до 32-битного значения, потому что машина Hawk делает не поддерживает короткие регистры. По умолчанию это расширение включает знак расширение, потому что инструкции EXTB и EXTH подписывают расширение своего операнды. Рассмотрим следующий пример:

НАГРУЗКИ R4, R3
ВНЕШНИЙ R4, R4, R3
 
Это загружает в r [4] байт, на который указывает r [3]. Если байт в памяти был:
m [r [3]] = 01100001
 
Значение, загруженное в r [4], будет:
r [4] = 00000000000000000000000001100001
 
Если байт в памяти был:
m [r [3]] = 10100011
 
Значение, загруженное в r [4], будет:
r [4] = 111111111111111111111110100011
 
Это расширение знака означает, что компиляторы C для машины Hawk должны: по умолчанию тип char реализуется как signed char, а не как unsigned char.

Итак, что, если вам нужны символы без знака или полуслова без знака? Ты должен добавьте в свою программу инструкции для явного усечения загруженного значения до 8 или 16 бит! Для этого есть много способов:

Усечение с помощью и:
Логический оператор и принимает соответствующие биты двух операндов и объединяет их, производя единицу в результате только тогда, когда оба операнда равны единице, в противном случае - ноль. Рассмотреть возможность приведенный выше пример:
r [4] = 111111111111111111111110100011
и 00000000000000000000000011111111
        ---------------------------------------
        результат 00000000000000000000000010100011
 
Таким образом, следующая последовательность инструкций будет извлекать беззнаковый байт в регистр
НАГРУЗКИ R4, R3
ВНЕШНИЙ R4, R4, R3
LIL R5, # 0000FF
И R4, R5
 
Константа FF, хотя и всего 8 бит, была загружена с помощью инструкции LIL. потому что знак инструкции LIS расширяет свой операнд! Таким образом, ЛИС с константа #FF будет загружать #FFFFFFFF, а не # 000000FF.Если есть много ссылки на беззнаковые байты, было бы разумно загрузить константу #FF в каком-либо регистре глобально или, по крайней мере, вне любых циклов, которые ссылаются много байтов без знака, а затем использовать его по мере необходимости.
Усечение со смещением:
Старшие биты регистра могут быть отброшены путем сдвига этого регистра влево, и нули могут быть сдвинуты, чтобы заменить их, сдвигая этот регистр верно. В результате следующая последовательность инструкций будет работать для загрузка беззнакового полуслова:
НАГРУЗКИ R4, R3
ВНЕШНИЙ R4, R4, R3
SL R5,16
SRU R5,16
 
Обратите внимание, что с 4-битным полем в инструкциях сдвига, используемом для указания на сколько мест следует сдвинуть регистр, казалось бы, что считать до 16 было бы незаконным, но это не так! Сдвиг регистра нулевые разряды не имеют особого смысла, поэтому инструкции сдвига интерпретируют счетчик 0 как значение 16 и кодирование счетчика сдвига 16 в сборке язык вполне безопасен; младшие 4 бита этого значения 0 и лишние биты выше этого отбрасываются!

Использование сдвига для усечения байтов не рекомендуется на машине Hawk. потому что это требует двух последовательных 24-битных сдвигов, но только Hawk позволяет сдвиг 16 бит на инструкцию сдвига.В результате требуется две инструкции сдвига для перемещения 24 бита (как задание делится между эти инструкции не имеют никакого значения), а именно:

НАГРУЗКИ R4, R3
ВНЕШНИЙ R4, R4, R3
SL R5,16
SL R5,8
SRU R5,12
SRU R5,12
 
В приведенном выше примере две последовательные смены были
Усечение с инструкцией усечения:
Если дробное слово без знака и байтовые операнды достаточно распространены в реальных программ, имеет смысл добавить инструкцию усечения в Ястребиная архитектура.Учтите следующее:
НАГРУЗКИ R4, R3
ВНЕШНИЙ R4, R4, R3
TRUNC R4,8
 
Эта инструкция TRUNC обнуляет все, кроме младших 8 бит загруженного регистра. TRUNC 16 обнулит все, кроме наименьшего значащие 16 бит, и если кому-то это нужно, TRUNC 5 обнулит все но младшие 5 бит. Добавление соответствующего SXT инструкция позволила бы знаку расширять битовый шаблон произвольного длина. Эти инструкции будут добавлены к Ястребу в ближайшее время, но это интересное упражнение - попытаться написать макросы, которые делают то же самое вещь, используя инструкции, которые в настоящее время доступны на машине.(Подсказка: подумайте об использовании последовательностей смен!)

Не все переменные меньше слова

Некоторым приложениям требуются большие переменные! Современные криптографические алгоритмы, например, требуется вычисление 512, а иногда и 1024 битных значений, и переход между календарными системами, например, между еврейскими смешанный солнечно-лунный календарь и григорианский календарь, который мы используем сегодня, требует арифметика с очень высокой точностью (проведено замечательное исследование календарей. Эд Рейнгольд из Иллинойса, привел к созданию алгоритмов преобразования между индуистский, еврейский, приближенный мусульманский, юлианский, григорианский и древний майя календари; может быть вычислена только приблизительная мусульманская дата, потому что Мусульманский календарь полагается на фактическое наблюдение новолуния, чтобы определить когда начинается каждый месяц).

Итак, что делать, если вам нужна высокая точность? Большинство машин предоставляют способ построить арифметику высокой точности из детали низкой точности. Это важно для машин с короткими словами, но приведенные выше примеры показывают, насколько он полезен на машинах с более длинными слова. Такие языки, как C и Pascal, практически не помогают в этом. области, поскольку фундаментальной проблемой является распространение информации о переносе от одного прибавления или вычитания к другому, и очень трудно найти значение бита переноса после добавления в C, и еще сложнее в Паскаль! (Это можно сделать, если нет, эмуляторы, такие как Hawk эмулятор нельзя было написать на Си или Паскале!)

На уровне машинного языка типичное решение для переноски проблема распространения состоит в том, чтобы иметь специальную инструкцию для добавления переноса из одного добавить в другой.Допустим, например, у нас есть приложение которому нужно добавить два 96-битных целых числа, одно из которых хранится в R1-3, а другое хранится в R4-6, причем R1 и R4 содержат 32 младших бита, и R3 и R6 содержат 32 старших разряда. На Ястребе мы бы сделали это следующим образом:

ДОБАВИТЬ R1, R1, R4; добавить младшие биты
ADDC R2, R5; добавить средние биты
ADDC R3, R6; добавить старшие биты
 
Инструкция ADDC (добавить с переносом) добавляет свой исходный операнд к своему операнд назначения, и в то же время добавляет один дополнительный, если бит C установлен.Точно так же есть инструкция SUBB (вычесть с заимствованием) который вычитает из своего операнда назначения и, кроме того, вычитает еще один, если требуется заимствование (о чем свидетельствует сбрасываемый бит переноса!).

Инструкции ADDC и SUBB правильно сообщают коды условий для всю длинную операцию, а не только последние 32 бита. Таким образом, после выше 96-битной операции, N будет установлено, если весь результат был отрицательным, Z, если весь результат был нулевым, V, если весь результат имел переполнение, и C, если был унос всего результата.

Если требуется очень высокая точность, так что не все операнды могут быть извлечены в регистры до начала сложения или вычитания, становится важным что операции загрузки и сохранения, используемые для перемещения компонентных слов в и по памяти не лезьте с переносом бита между шагами! Это один причина, по которой архитектура Hawk обеспечивает как LOAD, так и LOADCC - первый не вмешивается в коды условий, в отличие от последнего.

Язык программирования - Turbo Pascal - Протокол процедур и функций

Язык программирования - Turbo Pascal - Протокол процедур и функций - LONGINT

Секция courante

Гладир.com - Язык программирования - Turbo Pascal - Параметры процедур и функций - LONGINT

Предложение

Раздел административный на сайте

Энтье длинный
Турбо Паскаль 4+ Система

Синтаксис

идентв1 , идентв2 ,...: LongInt ;
идент2 , идентификатор2 , ... = LongInt ;

Параметры

ном. Описание
идентификатор v1 , идентификатор v2 Ce paramtre permet d'indiquer une variable
идентификатор2 , идентификатор2 Ce paramtre permet d'indiquer un type de variable

Описание

Идентификатор типа Ce, позволяющий определить переменную целиком в длинном формате Целое число (значение - 2147483648 и 2147483647).

Пример

Voici quelques examples typiques de l'utilisation de ce type de donnes:

Сопровождающий эссеист!
  1. Программа LongIntSamples;
  2. Var myValue: LongInt;
  3. НАЧАТЬ
  4. myValue: = 4;
  5. WriteLn ('myValue =', myValue);
  6. myValue: = myValue * 2;
  7. WriteLn ('myValue =', myValue);
  8. Inc (myValue);
  9. WriteLn ('myValue =', myValue);
  10. КОНЕЦ .

on obtiendra le rsultat suivant:

myValue = 4
myValue = 8
myValue = 9

Номер телефона

Справочник по Turbo Pascal, версии 3, 6, издание Marabout, De Groote, Virga, 1992, ISBN: 2-501-01833-8, стр. 284.

Dernière mise à jour: Dimanche, le 25 janvier 2015

.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *