Разное

Свет жесткий и мягкий: Жесткий свет — это просто!

Содержание

Жесткий свет — это просто!

В природе есть мягкий свет, жесткий, а также все, что находится между ними. Все это подпадает под понятие «качество света», т.е. различия между этими двумя типами освещения связаны с качеством теней, которые вы получаете при освещении объекта. Жесткий и мягкий свет могут быть воспроизведены с использованием искусственного освещения с комбинацией вспышки, модификаторов света и расстояния, на котором все приборы располагаются относительно снимаемого объекта.

Мягкий свет определяется постепенным переходом между тенями и бликами. Жесткий же – его противоположность. Переходы между тенями и бликами происходят быстро. В результате получаются четкие края, глубокие тени и более резкое, острое освещение. Жесткое освещение имеет множество применений, от промо-изображений музыкальной группы, до спорта, моды, для съемки пожилых людей, которым нужен «крутой» вид. В принципе, для любых изображений, где вам нужен задиристый и резкий объект, лучше всего использовать жесткий свет.

Жесткое освещение характерно для очень темных теней. Оно заставляет нас меньше обращать внимание на черные области и больше на цвет и то, что хорошо освещено. Та же теория применима к резкости и идее углубления уровней черного в изображении, чтобы создать впечатление, что изображение более четкое, чем оно есть на самом деле.

Жесткое освещение также может быть связано с большой контрастностью. Чтобы объяснить это, нужно сослаться на разницу между самыми яркими и самыми темными областями на изображении. Если в сцене есть темная область, которую вы не можете четко определить, и яркая с небольшим количеством деталей, то это — высококонтрастное изображение.

Создание жесткого света с помощью вспышки регулируется тремя факторами. Давайте рассмотрим каждый из них в отдельности.

Размер модификатора света

Первая и самая важная часть головоломки о качестве света — это размер используемого модификатора освещения. Для получения мягкого света используются большие модификаторы.

С жестким освещением, естественно, все с точностью до наоборот. Основное практическое правило заключается в том, что чем меньше источник света, тем жестче он будет по качеству. Отсюда следует, что для получения лучших результатов при создании жесткого освещения нужно использовать небольшой модификатор.

Это может быть beauty dish (портретная тарелка), небольшой отражатель, софтбокс или октобокс. Какой бы модификатор вы ни выбрали, для достижения оптимальных результатов самое главное – это соблюдение соответствующего размера. При желании можно легко контролировать степень световой жесткости, используя один или несколько слоев диффузной ткани.

Внутренняя поверхность модификатора

В дополнение к размеру важное значение имеет внутренняя поверхность модификатора. Для получения яркого освещения используйте модификатор с серебристой поверхностью, так как он повышает контрастность, максимизирует светоотдачу и создает самые четкие края. Если вы хотите получить более мягкий свет, тогда можно заменить на модификатор с белой поверхностью.

Экспериментируйте и получайте удовольствие, создавая различные степени жесткого света с помощью модификаторов и их дополнений — есть множество вариантов по всему спектру жесткого освещения.

Форма и глубина модификатора также влияют на качество света и скорость, с которой он падает. Для получения драматического эффекта следует использовать глубокие софтбоксы.

Расстояние

Расстояние от ключевого источника света до объекта съемки является еще одним решающим фактором в создании качества света. Чем ближе источник света к объекту, тем он мягче. Расстояние будет варьироваться в зависимости от желаемого эффекта, размера модификатора и мощности используемой вспышки, но по-прежнему действует основное правило: чем меньше расстояние между источником света и объектом, тем жестче будет получаемое освещение.

Расстояние и размер взаимосвязаны из-за восприятия. Например, если вы разместите 10-дюймовый отражатель в 6 метрах от объекта, он будет иметь больший воспринимаемый размер относительно объекта, чем тот же модификатор, размещенный в 3 метрах от объекта. Чем дальше находится модификатор, тем меньше его воспринимаемый размер относительно объекта, и наоборот. Это означает, что если у вас есть модификатор только среднего размера, вы все равно сможете создавать с его помощью жесткий свет. Размещение модификатора среднего размера ближе к объекту поможет получить более жесткое освещение, чем тот же модификатор, расположенный дальше от объекта съемки.

Несмотря на свое название, жесткий свет – это легко. У вас есть множество вариантов, независимо от того, какие модификаторы есть под рукой. Вы можете легко превратить любой софтбокс в модификатор с жестким освещением, сняв его внутреннюю перегородку и внешние диффузоры и разместив в непосредственной близости от модели.

Идеального расстояния не существует — все зависит от качества света, которое вы хотите получить, и мощности используемого вами моноблока.

Создание жесткого света

В некоторых ситуациях при съемке в студии можно создать жесткий свет, просто немного поработав с экспозицией. Как это сделать?

Работая с естественным освещением, вы обычно получаете жесткий свет, если немного недоэкспонируете снимок. Но если работать со вспышкой или моноблоком, то правила экспозиции отчасти меняются.

Диафрагма определяет, сколько света от вспышки влияет на сцену. Если вспышка измерена к f/5.6, и вы снимаете с этой диафрагмой, то у вас получится типично сбалансированная сцена. Если вы снимаете с f/8, то на сцену будет влиять меньше света от вспышки. Съемка на f/1.8 даст вам в значительной степени размытую сцену, поскольку вспышка будет слишком мощной.

ISO контролирует общую чувствительность к свету. Скорость затвора контролирует окружающий свет в сцене. Чем медленнее выдержка, тем большее влияние будет оказывать окружающий свет. Чем выше скорость затвора, тем меньше окружающего света повлияет на изображение. В некоторых ситуациях вы можете буквально убить или, наоборот, создать тени.

Использование жесткого света

Жесткий свет устанавливается так же, как и мягкий. Если вы фотографируете, например, фрукты и отражаете вспышку от потолка, то темная тень может быть не такой важной, как при съемке человека, когда появляются нелестные тени на лице. Однако, если перемещать источник, сделать его направленным, разместив спереди и сбоку от человека, вы найдете точку, когда объект будет выглядеть намного лучше. Жесткий свет не является комплиментарным для человека, в особенности для женских моделей. Хорошо подумайте, что вы пытаетесь творчески донести, прежде чем остановить свой выбор на жестком освещении.

Жесткий и мягкий свет в портрете 1 | Strobius

В этом обзоре я хочу привести выдержки из статей прекрасного московского фотографа Олега Титяева. И, хотя рассказ о типах света ведется на примере работы студийного оборудования, но от этого свойства света не меняются: жесткий остается жестким, а мягкий — мягким, что в студийных моноблоках, что в портативных вспышках. А в этих статьях очень все расписано настолько правильно и грамотно со стороны настоящего практика, что остается только сказать «спасибо!» и представить вашему вниманию.


Как человек, проводящий много времени в студиях и вообще неравнодушно относящийся к фотографии, очень часто вижу, как начинающие, а порою и не только, фотографы буквально боятся света. Бывает, что после нескольких часов съемки «портфолио» наблюдаешь, что в студии фотограф даже не притронулся к свету. На вопрос администратора, что вам нужно, следует секундный взгляд в недра студии, обнаружение там четырех софтбоксов, оставшихся после предыдущей съемки и безразличный ответ, «так пойдет». Сам был свидетелем, как после такой съемки ни одна лампа не изменила своего положения.

…да действительно, то что порой фотографы принимают за жесткость или мягкость, это рефлексы от стен, которые мы ловим…

А ведь съёмка портфолио это поиск модели светом, это «раскусывание» модели светом. Не покраска ее во всевозможные цвета, не взлохмачивание волос в голову-микрофон, а попытка предложить несколько своих решений, своих взглядов на то, как она может выглядеть.

Хорошо сказал один фотограф — портфолио надо снимать быстро, постоянно меняя свет. Рецепт прост. Гениально.

Все знают ,что чем свет ближе, тем он мягче. Однажды мы поспорили с одним фотографом (да и не с одним, и не раз) об этом. После 15 минутного своего раздумья (и моего беспрерывного аргументирования с энергичным маханием руками), он согласился, «да действительно, то что порой фотографы принимают за жесткость или мягкость, это рефлексы, которые мы ловим от стен». Даже большой софтбокс, отнесенный на большое расстояние превратится в очень жесткий источник. Только чтобы это понять, нужно одеть соты и выкрасить стены в черный цвет. Это один из множества примеров, которые я могу привести, рассуждая об элементарной теоретической безграмотности, иногда просто нежеланием, а иногда и страхом всё это обсуждать и изучать.

Определим две грани — два полюса.

ЖЕСТКИЙ СВЕТ — солнце, свет лампы, прожектор, фонарь, фары автомобиля. Т.е. что-то резкое, жесткое, подчеркивающее фактуру, объем, свет, ярко передающий цвета, создающий глубокие тени.

МЯГКИЙ СВЕТ — пасмурная погода, сумерки, дневной свет из окон. Он обвалакивает, скрывает фактуру, смягчает цвета, уплощает, разглаживает объем, создает спокойствие, умиротворение.

Поэтому, когда я хочу подчеркнуть фактуру лица модели, подчеркнуть ее красоту, создать яркую, драматическую картинку, я выбираю жесткий свет. Этим же обрекаю себя на необходимость очень тщательно, очень ювелирно оперировать со светом, ведь иногда сдвиг источника света на пару сантиметров в корне меняет картину. С другой стороны, когда я вижу, что модели не идет жесткий свет, я стараюсь все больше и больше снимать мягким светом, модель становится похожа на ту, которую привыкла себя видеть в зеркале, она для самой себя становится «узнаваемой». Жесткий же свет — это уход от привычного восприятия модели, чего многие, в основном в частных заказах, не хотят.

Есть еще один аспект выбора между жестким и мягким светом. Его можно определить такой не совсем приятной фразой: “Жесткий свет красивых моделей делает красивее, некрасивых еще некрасивее” Увы, как это не печально и не жестоко, но это так. И работает в 95% случаев. Поэтому, если я делаю съемку модели, я скорее буду увлекаться схемами с жестким светом, если это частная съемка, или съемка девушки, “считающей, себя моделью”, у меня будут превалировать мягкие софтбоксы или что-то вроде того.

Итак, начинаем с одной из моих любимых световых схем с верхним фронтальным жестким светом. Это одна из самых красивых схем света, но как мы говорили, идет она далеко не всем, поэтому я и опишу немного свой взгляд на эту схему. Здесь модель смотрит в камеру, ее лицо повернуто на камеру, свет расположен сверху фронтально. Естественно какие-то отклонения от идеальной линии возможны, но когда боковая тень от носа станет выраженной и тем более достигнет тени на щеке мы будем говорить уже о боковом свете, и это уже совсем другая история.

Посмотрим на эту фотографию.

Мы видим как фронтальный свет красиво лег на лицо: прекрасно структурировал волосы, подчеркнул линию бровей, обозначил объем губ, даже немножко большая тень под носом не смущает в данном случае, потому что она не выделяется на фоне глаз и губ (ну, если не присматриваться 🙂 Тень на шее, повторяющая линию подбородка, придала фотографии некоторую монументальность, а небольшая тень на фоне придаёт (или вернее сохраняет) объем рисунка. Фотография намеренно немного пересвечена, плечи уходят уже в 100% пересвет, это еще больше придает драматизма, монументальности фотографии. Модель смотрит уверенным взглядом и всё это создает образ уверенной в себе, красивой, сильной, доминирующей девушки. И здесь жесткий фронтальный свет отработал на 100%.

Вообще, вопрос о доминировании модели на фотографии — это отдельный, очень важный вопрос. Мне нравится термин “доминировать”. Я к этому стремлюсь каждую секунду. К тому, чтобы модель доминировала над всеми, чтобы не фотограф доминировал над моделью. Я имею ввиду в образах, а не в стиле общения на съемочной площадке. Как мне сказал один известный фотограф: “Мы их и снимаем то с полу, чтоб они доминировали над нами, а вовсе не за тем, чтобы ноги были длиннее, их мы удлиним в Фотошопе». В этой шутке есть громадная доля истины, и я думаю мы еще вернемся к этой теме.

Но, не смотря на всю кажущуюся простоту и распространенность, это — одна из самых сложных световых схем для фотографа. Когда ты начинаешь играть ракурсами, играть положением головы, таскать свет из стороны в сторону мы получаем в руки на порядок больше инструментов, а здесь только 2: высота рефлектора и наклон головы. Поэтому, здесь важно найти идеальный наклон головы модели и высоту рефлектора (иногда сантиметры оказывают решающее значение), именно это определяет, как ляжет свет на модель.

Попробуйте сразу сделать десяток фотографий, проведя дугу рефлектором от уровня камеры до почти вертикального положения над головой модели, затем еще десяток фотографий, поставив рефлектор где-то на 45 градусов над головой модели и попросим ее сначала наклонить голову вперед, посмотреть на вас исподлобья, а затем постепенно поднимать голову вверх до тех пор, пока она видит вас взглядом.

Да, 95% из того, что получится, будет полным ужасом, но вы получите не сравнимый ни с чем результат:

— Во-первых, вы получите сразу ответ, стоит ли продолжать с такой схемой света (иногда усилия бывают напрасны, и надо быстро переходить к другим схемам),
— Во-вторых, если стоит, то вы наверняка увидите там, просматривая снимок за снимком, несколько удачных решений, подсказок.

На всё должно уйти минуты 2-3, на просмотр минута. Я, конечно немного утрирую, я могу уже на первом снимке сказать себе — “всё, хватит, давай пробовать другой свет”. Но вы пробуйте, через нескольких таких простых упражнений вы начнете уже гораздо легче и главное быстрее понимать, и обозначать себе направления следующих шагов.

Вот, к примеры фотография, где мною было выбрано наклоненное вперед положение головы, взгляд исподлобья, для того чтобы сохранить светотеневой рисунок, я опустил лампу очень низко, рефлектор находится чуть выше камеры. Это пример того, когда просмотрев множество вариантов, я выбрал один из самых подходящих ракурсов и уже здесь работал со светом, подбирая необходимый угол.

Итак нашли положение, смотрим что тень от носа не достигает верхней губы, глаза не проваливаются в тёмные пятна, нет каких то неприятных теней. Смотрим на тень от волос, на скулы, на носогубные складки, на тень от подбородка. Если на некоторых фотографиях она (тень от подбородка) усиливает драматизм, монументальность фотографии, слившись с тенью на стене и превратившись в некий постамент, основание фотографии. В других случаях эта тень может превратится в черный ошейник, и надо очень внимательно смотреть на этот участок: тень на шее, положение плечей, их соотношение с тенями на стене, иногда именно решение этой задачи придает изящность фотографии, добавляет ей основание, опору, завершенность, и избавляет ее от бытовой банальности.

И если вы решили для себя, что такой свет идет модели, то все — пришло ваше время делать гениальные фотографии, набивать фотографии десятками, сотнями, прося модель немного двигаться, анализируя каждый шаг. Я считаю что такая манера съемки, когда ты набиваешь сотни кадров — это лучшее решение. Модель не должна ждать. Вспышка с шагом в 1 секунду завораживает ее, она расслабляется, она не видит вас, она ослеплена, она не слышит от вас дурацких команд типа: «Ну изобрази какую-нибудь эмоцию», она остается одна на один с камерой, она работает уже сама с собой, не видя вас, и ваши легкие подсказки “Подбородок чуть вверх, плечо влево» это уже советы сильно заинтересованного, но не вмешивающегося в процесс, не подавляющего ее человека. Это ее игра, и дайте ей в нее наиграться. Результат превзойдет все ожидания. Но я думаю, я немного отвлекся…

[button color=»silver» link=»//strobius.com.ua/practice-cat/portrait-practice-cat/zheskij-i-myagkij-svet-2.html» target=»_blank»]Часть 2[/button] [button color=»silver» link=»//strobius.com.ua/practice-cat/portrait-practice-cat/zheskij-i-myagkij-svet-3.html» target=»_blank»]Часть 3[/button] [button color=»silver» link=»//strobius.com.ua/practice-cat/portrait-practice-cat/zheskij-i-myagkij-svet-4.html» target=»_blank»]Часть 4[/button]

Ссылка на оригинал статьи: tityaev.livejournal.com

Как научиться выставлять свет в студии. Часть 1 Мягкий свет и Жесткий свет

Эти вопросы я задаю себе каждый раз перед важной съемкой, но отвечать на них с каждым разом все проще и проще. Все приходит с опытом, но базовые знания по принципам работы со светом лучше усвоить в первых дней.

Скоро в магазине проекта Studyfoto появится новый перевод серии видеоуроков американского фотографа Joel Grimes, который подробно рассказывает об основных законах освещения для фотографии и наглядно показывает, как выставить свет в студии для съемки портретов.

А пока давайте разберем основные законы распределения света в пространстве, которые помогут вам понять основы выставления света в студии или на выезде.

Мягкость (жесткость) света.

Напомню, что чем мягче свет, тем менее резкие получаются переходы между светом и тенью. Жесткий же свет наоборот характеризуется более глубокими и резкими тенями и яркими бликами.

Основные факторы, которые влияют на степень жесткости освещения:

Размер источника освещения по отношению к объекту съемки:

Чем больше размер (площадь) источника освещения по отношению к размерам объекта съемки, тем мягче будет свет.

Отсюда следуют 2 вывода:

Вывод 1. Чтобы получить мягкое освещение нужно использовать большую по площади насадку на источник света (например, большой софтбокс, октобокс, зонт).

Вывод 2. Чем ближе вы пододвигаете источник света к модели, тем больше становится его «относительная» площадь (работает закон перспективы – чем ближе объекты, тем они кажутся больше). Значит, чем ближе располагается источник света к модели, тем мягче становится освещение.

Примечание. Не забудьте понизить мощность источника освещения по мере его приближения к модели, для того чтобы получать одинаковую интенсивность освещения.

 

Характер насадки или самого источника освещения.

Для освещения можно использовать либо «голый» источник света (вспышку, моноблок) без насадок, либо рассеивающие и отражающие свет насадки.

Наиболее жесткий свет будет получаться от направленного студийного источника (или вспышки) без использования насадок. В этом случае относительная площадь источника освещения будет минимальна.

К рассеивающим насадкам можно отнести софтбоксы и октобоксы  различных форм и размеров, а также зонты на просвет. Белый полупрозрачный материал, натянутый перед источником освещения, рассеивает свет, создавая более мягкий и равномерный световой поток, и одновременно увеличивает площадь, из которой исходит свет. Все это способствует получению более мягкого и равномерного освещения.

Отраженный свет отличается чуть более резким рисунком, чем рассеянный. Однако он гораздо мягче, чем свет от «голой» вспышки. Отраженный свет получается при использовании зонтов на отражение или отражающих панелей, лайт дисков или даже потолка или стен.

Если свет от источника отражается сначала от какой-то поверхности, и только потом попадает на объект съемки, то по сути источником, испускающим свет, становится отражающая поверхность. Поэтому нередко в схемах студийного освещения отражатели можно рассматривать как дополнительный источник света. Например, если вы работаете всего с одним моноблоком, вспышкой или даже светом от окна, при добавлении отражателя у вас получится фактически схема освещения из 2х источников.

Соответственно, чем больше по размерам отражающая поверхность, тем мягче будет свет и тем больше по размерам получится световой пятно. Так, например, свет, отраженный от белого потолка, будет значительно мягче, чем свет, отраженный от лайт диска диаметром 60 см.

На характер освещения также влияет текстура поверхности отражателя (отражающий материал). Обычно в качестве отражател

ей используют поверхности белого или металлического цвета. Материалы металлического цвета отражают свет более интенсивно, чем белые матовые поверхности.

Поэтому для создания ультра мягкого освещения при съемке бьюти портретов модель иногда окружают большими белыми отражающими панелями, которые дают равномерный заполняющий свет.

 

В следующих статьях мы разберем, от чего зависит: 

1.        Площадь распределения света

2.       Интенсивность света (яркость)

3.       Направление распределения света

Мягкий и жесткий свет в фотографии | ИРС

Свет – именно то, что определяет фотографию. Выбор типа освещения во многом зависит от задачи фотографа, замысла и эффекта, который хочется получить.

Как определить, какой тип света использован при создании фотографии и как работать с его источниками – далее в статье.

Как используется мягкий и жесткий свет?

Свет может характеризоваться такими параметрами, как яркость, температура и длина волны.

Отличить, с каким светом сделана фотография, визуально не сложно. Когда предмет или модель запечатлены с жестким светом, то тени очерчены резко, можно провести линию, отделяющую теневую область от световой. Тень, отбрасываемая моделью, тоже будет жесткой и будто нарисованной.

Мягкий свет характеризуется более обширной областью перехода, она напоминает градиент.

Визуально мягкий свет на фото выглядит намного привлекательнее.

Жесткий свет хорошо подходит для мужских портретов. Жесткие тени и четкая обрисовка добавляют портрету брутальность и помогают и подчеркнуть настоящий мужской характер. Еще так можно добавить в снимок драматизм, рельефность и контраст.

Жесткий свет иногда подходит для предметной съемки, так хорошо видно текстуру и поверхность материала. Так предметы из натурального дерева, кожи, металла могут выглядеть интереснее.

Для женский портретов в подавляющем большинстве случаев подходит мягкий свет.

Он помогает сделать кожу более совершенной, скрывая мелкие дефекты кожи, придавая матовое свечение, которое так выигрышно смотрится в кадре. Такая работа с освещением позволит не подчеркивать морщинки, и в целом, кожа будет выглядеть более свежей.

Вспомните, когда фотограф работает на каком-либо мероприятии, то он часто использует софтбокс, чтобы рассеивать свет.

Что влияет на характер света?

Что определяет, будет свет мягким или жестким?

  • То, насколько далеко находится источник освещения по отношению к снимаемому предмету или модели;
  • То, какого размера источник освещения по отношению к снимаемому предмету или модели.

Допустим, вы будете фотографировать модель на при свете лампочки накаливания, она будет небольшой и тени окажутся резкими и четко очерченными.

Свет солнца тоже жесткий, но оно находится настолько далеко, что освещение становится мягким.

Как можно смягчить жесткий свет?

Визуально привлекательнее именно мягкий свет. Чтобы его смягчить, можно использовать следующие способы:

  • Рассеивание:
  • Отражение.

Чтобы добиться рассеивания света, нужно поместить между источником освещения и моделью любой просвечивающий предмет, чаще всего это:

  • Зонт;
  • Рассеиватель;
  • Софтбокс;
  • Занавеска.

Отраженный свет будет мягче, чем направленный прямо. С этой целью фотографы направляют вспышку в сторону или в потолок.

Сегодня рассказала вам о том, как использовать мягкий и жесткий свет при фотографировании, надеюсь информация вам пригодится и при создании портретов, и для предметной съемки=).

Если вы хотели бы узнать больше секретов композиции, подписывайтесь на наш канал и ставьте лайки!

Мягкий и жесткий свет в фотографии

Освещение – один из ключевых моментов в фотографии. Можно экспериментировать с ним, добиваясь хороших результатов, но лучше все же сначала понять, что такое мягкий и жесткий свет, а потом уже приступать к процессу съемки.

Каждый, наверное, знает, что свет может быть как рассеянным, так и направленным. В естественной природе можно увидеть оба этих варианта. Например, летний день, чистое голубое небо, яркое солнце – это прямой свет, его можно назвать направленным. Объекты на фотографиях в таких условиях получаются с четкой, будто прорисованной тенью. А вот если солнце заволакивает облаками, то свет становится рассеянным, и их почти не видно, хотя на улице также светло.

У каждого в квартире висит люстра или светильники. Они пускают прямые лучи, которые, впоследствии отражаясь от стен и пола, рассеиваются. Это происходит потому, что поверхности имеют шероховатости и неровности, порой невидимые ля человеческого глаза. Поэтому, попадая на них, прямые лучи отражаются с разными градусами отклонения. В результате этого освещение становится боле мягкое, тени не пропадают, как в облачную погоду, но становятся не такими яркими, как в солнечную. Переходы между освещенными и неосвещенными предметами становятся более плавными.

Фотографируя в студиях, большинство используют мощный софит или моноблок. В результате этого получаются жесткие световые границы. Чтобы уйти от них и сделать освещение не таким резким, нужно вспомнить одно правило: чем больше источник света по отношению к снимаемой площади, тем светлее и мягче тени. Для того, чтобы «увеличить» источник света, можно использовать отражатель, это создаст нужный эффект. А если перед источником света натянуть тонкую прозрачную ткань, то тени вовсе исчезнут . Но с этим методом следует быть аккуратным, т.к. этот метод пожароопасный.

Другой способ – просто поставить нужный предмет ближе к окну. От него исходит рассеянный свет, который не даст резких переходов. Это можно использовать в бытовых ситуациях: у вас неидеальная кожа? Встаньте на фотографиях к окну, и на снимке она будет выглядеть гораздо лучше.

Теперь наверняка понятно, что такое направленный, или жесткий свет, а какой называют рассеянным, или мягким. В съемке используется и тот, и тот, нужно лишь понимать, какого эффекта следует достичь. Например, снимая мужчин, в большинстве случаев лучше применять жесткий свет, а фотографируя женщин – мягкий. Теперь осталось приступить к практике и тренироваться делать снимки в нужных условиях.

Часть 1: жесткий и мягкий свет


Мягкий и жесткий свет

В этой статье мы рассмотрим понятия, часто встречающиеся в описании источников освещения – это мягкий и жесткий свет. В зависимости от задач. которые ставит перед собой фотограф, его выбор может быть различным.

Начнем с жесткого света. Жесткий свет, как правило, образуется от точечного источника и является направленным. Примерами источников жесткого света могут служить: солнце на ясном небе в полдень, прожектор, студийная вспышка с маленьким рефлектором на большом расстоянии от объекта съемки.

Жесткий свет образует резкие и глубокие тени, площадь перехода из света в тень (тональный переход) очень мала, иными словами, граница между светом и тенью резкая. Такое освещение, если оно направлено под углом, очень хорошо передает характер поверхности и текстуру, но в то же время сильно подчеркивает морщины или неровности кожи. Портреты с жестким светом как правило получаются драматичными, яркими.

Но, несмотря на это, многие фотографы избегают работать с жестким светом, так как это требует определенных навыков, умения «видеть свет» и очень точной установки и настройки света. Малейший поворот головы в ту или другую сторону приводит к сильному изменению, а часто и к разрушению красивого светотеневого рисунка. Мастера использования жесткого освещения из отечественных фотографов – это Олег Титяев, Илья Рашап.

Автор: Илья Рашап

Автор: Олег Титяев

Теперь перейдем к мягкому свету. Мягкий свет – это необязательно рассеянный свет, как утверждается иногда. Такое толкование мягкого освещения является неполным. Более правильным будет следующее утверждение: мягкость или жесткость освещения определяется относительным размером источника света в сравнении с объектом съемки, а также расстоянием до объекта съемки.

Исходя из этого, источник мягкого света может давать и более жесткое освещение, если увеличить расстояние между ним и объектом съемки настолько, что расстояние будет намного больше, чем размер источника. Тогда источник станет близок к точечному.

А как получить источник мягкого освещения? Ведь вспышка – это практически точечный источник!

Выход – сделать площадь излучения больше, то есть распределить световой поток по большой поверхности. Заметьте, что направленность света при этом сохранится! Технически это делается с помощью отражения света от большой поверхности (зонт на отражение, съемка с накамерной вспышкой, направленной в потолок), либо с помощью пропускания света через рассеивающий материал большой площади (софтбокс, скрим-панель, фрост-рама). Примерами естественных источников мягкого света являются небо в пасмурную погоду, а также большое окно, в которое не попадают прямые лучи солнца.

Изображение, получаемое с помощью источника мягкого света, имеет более протяженные границы переходов из света в тень, то есть более широкие тональные переходы. Такое освещение скрадывает текстуру поверхности, неровности и дефекты кожи на портретном снимке становятся менее заметны.

Многие думают, что для съемки портрета с мягким освещением нужно обязательно иметь студийное оборудование. Это вовсе не обязательное условие. Хороший портрет с мягким освещением можно снять, используя свет от окна.


Мягкий или жесткий? В чем разница и какой свет лучше выбрать

Прежде чем говорить о том, как снимать с мягким светом, стоит уточнить, а что же такое мягкий свет? Чем он отличается от жесткого? Как соотносится мягкость света и контрастность?

Мягкий свет сам по себе не определяет яркость светов и теней, при использовании мягкого света тени могут быть провально чёрными или светлыми, а яркость светов варьироваться от относительно темных до светлых тонов вплоть до белого. Соотношение яркости светов и теней определяет общую контрастность снимка, но не говорит о жесткости использованного света.


© Влад Шутов. Модель Милана

Применение мягкого или жесткого света определяет только вид перехода от светов к теням. Если мы применяем жесткий свет, то переход от тени к свету будет представлять собой четкую границу. При использовании мягкого света переход от светов к теням будет представлять градиент, то есть плавный переход от светлого к темному.


© Влад Шутов. Модель Милана

Мягкость или жесткость применяемого света зависит всего от одного параметра — размера источника света. При этом физический размер источника света практически не имеет значения, но имеет значение угловой размер источника света (измеряемый в градусах). При удалении одного и того же источника света от объекта его угловой размер уменьшается и свет становится всё более жестким. Если вы снимаете с портретной тарелкой, и расстояние до лица человека составляет, например, 50 см. , то свет будет достаточно мягким. Но если мы отнесем тарелку на расстояние, скажем, 5 м, то свет станет жестким.


© Влад Шутов. Модель Милана


© Влад Шутов. Модель Милана

Какой же свет лучше — жесткий или мягкий? При адекватном использовании каждый свет хорош по своему, — жесткий позволяет подчеркнуть фактуру, создать более графичное изображение… Мягкий свет хорошо прорисует полутени, фактура будет мягче…


© Влад Шутов. Модель Милана

Можно, пожалуй, говорить о том, что мягкий свет это более толерантный свет. Толерантный к изменению положения человека, которого мы снимаем. Дело в том, что жесткий свет, как правило, создает четко ограниченные или четко прорисованные границы теней, и, если мы снимаем, например, анфас, то даже небольшое изменение положение человека, небольшой поворот или наклон головы может и, скорее всего, вызовет сильное изменение светового рисунка. Тень от носа может превратиться в уродливый треугольник, глаза могут «провалиться»… Иначе говоря, у модели практически нет возможности для движения.


© Влад Шутов. Модель Милана


© Влад Шутов. Модель Милана

Мягкий свет от большого источника позволяет модели изменять положение головы без катастрофических изменений светового рисунка. На мой взгляд, неподвижно сидеть и при этом вжиться в какие-то эмоции крайне сложно. Поэтому я считаю мягкий свет более универсальным. Такой свет позволяет модели двигаться, конечно, в некоторых пределах. Обычно я показываю на съёмке границы поворота или наклона головы при установленном свете, модель при этом чувствует себя достаточно свободно и комфортно, а я не должен переставлять свет при каждом повороте головы.


© Влад Шутов. Модель Милана

Обычно я использую большие софты размером 100 на 150 или даже 120 на 180. Портретную тарелку использую не очень часто, а рефлектор совсем редко. Об использовании светового оборудования и насадок мы поговорим в следующей статье более подробно.


© Влад Шутов. Модель Милана

С давних пор пользуюсь импульсными приборами Hensel. Это очень надежные машины с удобным байонетом для крепления насадок, а по количеству и многообразию светоформирующих насадок Hensel, на мой взгляд, один из бесспорных лидеров.

Автор статьи: амбассадор Hensel, фотограф Влад ШутовМодель: Милана

comments powered by HyperComments

Как выставить жесткий свет в студийных условиях

Обычно, если жесткий свет необходим для реализации задумки автора, то он выставляется принудительно с помощью разных источников освещения. Чаще используется студия, где в качестве осветительных приборов имеются стойки со вспышками или постоянным освещением. Будет это портрет или предметный жанр – проще его реализовать именно в фотостудии. Если же съемка в студии недоступна, то самые популярные схемы можно реализовать и в домашних условиях, заменив вспышки и прожектора на подручные средства. Рассмотрим основные световые схемы для получения жесткого освещения в студии или дома.

Использование одного источника света


Самый простой способ получения жесткого освещения – использовать всего один осветительный прибор. Но и здесь не все однозначно. К примеру, если использовать накамерную (внешнюю) вспышку, выставив ее мощность на максимум и направив в потолок, результат будет обратный. Источником здесь выступит уже не вспышка, а именно потолок с отраженным от него светом, который будет уже мягким, так как площадь потолка рассеет его равномерно по всей комнате. Поэтому использовать внешнюю вспышку нужно на расстоянии от объекта и направленно на него (мощность выбирать в зависимости от требуемого результата). Как сымитировать такую простейшую схему дома без вспышки? Используйте настольную лампу. Свет от нее будет менее сильный, придется компенсировать светочувствительностью фотокамеры или выдержкой затвора. В последнем случае, возможно, придется использовать штатив (даже рекомендовано при предметной съемке). Использовать один источник рекомендуется со стороны фотографа, в стороне под углом 45 градусов относительно фотографа или сбоку перпендикулярно оси фотоаппарата.

Использование двух источников освещения


Вторым вариантом является использование двух источников, что более профессионально. Выставить аппаратуру и настроить мощность при использовании вспышки очень трудно, так как мы не наблюдаем результат в режиме «онлайн». Поэтому в целях обучения лучше для начала поэкспериментировать на постоянном свете. Вариант расстановки основывается на том, что основной осветительный прибор используется подобно предыдущему варианту, а второй источник освещения – с меньшей как минимум в два раза мощностью – слегка корректирует направление теней и используется сбоку от модели (объекта съемки).

Использование трех источников освещения


Это самый профессиональный вариант. Все как во втором варианте, но добавляется фоновый свет. Его задача – отделить объект от фона. Остальное по известному принципу – рисующий (основной) – самый яркий, заполняющий – на уровне одной четвертой от мощности рисующего. Дополнительные (кроме рисующего) осветительные приборы призваны только добавить профессионализма в фотографию, они не должны сильно смягчать тени. Их мощность должна оставаться на уровне, позволяющим считать получаемое освещение жестким.

Жесткий свет получить не трудно, гораздо легче, чем побороть его. Чаще фотографу приходится принимать меры для его смягчения, тогда используется дополнительное оборудование. Но бывают ситуации, когда необходимо приложить усилия для получения резких теней – например, на улице при затянутом облаками небе. Тогда на помощь придет как минимум один мощный источник, например внешняя вспышка, которая может быть использована отдельно от фотоаппарата с помощью синхронизации.

Несколько вещей, которые вы должны знать о жестком свете, прежде чем использовать его при съемке видео.

Когда дело доходит до света, жесткий свет, несомненно, используется для придания драматичности, например в фильмах ужасов, драмах, нуарах и множестве других жанров. Такой свет создает резкие тени, выделяет детали и текстуры объекта, а также для создает определенную атмосферу напряжения, таинственности и страха.

Если вы новичок и хотите использовать эту технику в своей работе, Тед Сим из Aputure спрашивает у DP Megan Stacey о вещах, которые вы должны учитывать при использовании жесткого света, включая несколько приемов, которые могут вам пригодится. В видео ниже, вы можете посмотреть, как делают это профессионалы.

Основы жесткого света

Когда мы говорим о типе света, мы не говорим о том, насколько хорош или плох конкретный свет, мы говорим о поведении света, а также о том, как он взаимодействует с элементами.

Итак, какие факторы влияют на качество света? В первую очередь это расстояние света от объекта и размер источника. Чем дальше осветительный прибор от объекта или чем он меньше, тем тускнее его освещение.

Хорошо, теперь, когда мы рассмотрели основы, давайте быстро пройдемся по тому, на что стоит обратить пристальное внимание при использовании жесткого света.

Направление света

Куда вы собираетесь направить жесткий свет? Ответ кажется простым — на предмет, верно — но вы должны подумать о том, как сильное освещение влияет на объект съемки, особенно если вы освещаете лица. Собираетесь ли вы светить сбоку, спереди, сзади? Стейси говорит, что вы не ошибетесь, если будете использовать жесткий источник в качестве подсветки, но если вы хотите использовать жесткий свет на лице вашего объекта, знайте, что детали будут более заметными (включая недостатки) и тени будут очень резкими.

Тип света

Опять же, мы не говорим о том, насколько хорош или плох свет. Мы говорим о поведении света, имейте в виду, что тип света — это не просто жесткий или мягкий свет. Как говорит Стейси, это континуум. Это означает, что вы можете сделать жесткий свет немного мягче, если вы не являетесь поклонником сильных теней, переместив свой свет немного ближе или сделав источник больше.

Форма света

Жесткий свет — одна из самых заметных отличительных черт нуаров 1940-х и 50-х годов. Такой свет невероятно хорошо сочетается с модификаторами света такими, как гобо или любыми другими предметами с отражающей поверхностью, потому что он достаточно направленный, чтобы придать ему любую нужную форму.

Использование дымки

Если я сказал это однажды, я скажу это тысячу раз: дымка — это швейцарский армейский нож кинематографических инструментов, и он должен быть всегда доступен на вашей съемочной площадке. И если вы хотите создать несколько световых лучей, используйте дымку и жесткий свет. В итоге вы получите четко очерченные световые лучи, а не «молочный контраст», который вы получите при мягком свете.

Что такое жесткий свет в фотографии


Такое явление можно наблюдать в солнечную погоду, когда солнце находится в зените. При любом раскладе его не избежать, когда источник мал по отношению к освещаемому пространству. Почему тогда солнце является источником жесткого света? Дело в относительности размеров. Солнце огромно, но оно очень далеко, поэтому превращается в точечный, направленный источник. Если использовать для подсветки объекта лампу накаливания или встроенную в камеру вспышку, фонарик, то фотография получится с резкими тенями на объекте, без выраженных переходов светотеневых границ.

Представьте лицо человека в бейсболке при ярком солнце. Часть лица будет спрятана в тени от козырька этой бейсболки, и светотеневой переход на фотографии будет очень резок. Хорошо это или плохо? Ни то, ни другое. Такой прием в фотографии используется фотографами для достижения задуманных целей, получения желаемых результатов. То есть, это не брак, не проблема, а просто вид освещения, с которым можно бороться, а можно взять на вооружение.

Магия мягкого света в фотографии – Photo7.ru

Мягкий свет это прекрасно. Это подарок от природы, который помогает вам создавать интересные фотографии с использованием высококачественного света. Вы найдете мягкий свет в тени в солнечный день, в сумерках после захода солнца или вокруг вас в облачный день.

Давайте посмотрим на эти две фотографии, чтобы увидеть разницу между ярким и мягким светом. Первый, сделан днем с прямым солнечным светом. Свет жесткий, и это не очень хорошая фотография. Контраст слишком высок — невозможно получить хорошую детализацию как на светлых участках, так и в тенях.

Я решил проблему, разместив отражатель, между цветком и солнцем. На самом деле, не имеет значения, что я использовал, цель — отбросить тень на цветок и фон. Это означает, что цветок теперь освещается мягким светом, а не жестким светом.

Эстетически, фото теперь совершенно другое. Равномерное освещение означает, что диапазон яркости снимаемого объекта уменьшен до уровня, с которым сенсор моей камеры может комфортно работать. Там нет теней. Цветок равномерно освещен, и это дает мне приятные глубокие цвета. Качество света изменилось от жесткого и безобразного до мягкого и красивого.

В этом мощь мягкого света.

Я не говорю, что любой жесткий свет плох, и что любой мягкий свет хорош. Что важно, так это совпадение света. Этот цветок нужно было сфотографировать в мягком свете, чтобы подчеркнуть его красоту. Некоторые предметы лучше подходят для яркого света.

Итак, в чем еще полезен мягкий свет

Если вы снимаете с близкого расстояния, мягкий свет позволяет запечатлеть цвет и детализацию и избежать ярких, отвлекающих бликов или высокой контрастности. Опять же, качество света прекрасно и подходит для объекта.

Мягкий свет не должен быть абсолютно без тени. Иногда солнце не светит, но воздух мутный, а свет обладает мягким светящимся качеством. Свет достаточно сильный, чтобы отбрасывать тени, но они не очень глубокие. У света на этой фотографии есть то качество. Посмотрите, как свет исходит из-за домов, но недостаточно силен, чтобы создавать сильные тени. Этот вид света хорошо работает, когда объект освещен сзади.

И наконец, мягкий свет абсолютно прекрасен для портретов, особенно женщин. Я немного удивлен тем, как много людей, включая фотографов и моделей, считают, что солнечные условия идеально подходят для фотографирования людей. Это не правда! Особенно, если солнце является единственным источником света — по общему признанию, использование отражателя может помочь компенсировать жесткий свет от прямых солнечных лучей. Вы также можете получить хорошие результаты под прямыми солнечными лучами, используя вспышку, чтобы заполнить тени или даже подавить солнце. Но это другая тема.

Если вы фотографируете только при естественном освещении, тогда направляйтесь в тень. В солнечный день свет отражается от любых поверхностей, освещенных солнцем, в тени. Это похоже на съемку с огромным и совершенно свободным отражателем. Свет мягкий и красивый и создает удивительные блики в глазах модели. Портрет выше обладает этими качествами в изобилии.

Страница не найдена »ExpertPhotography

404 — Страница не найдена» ExpertPhotography

404

Простите! Страница, которую вы искали, не найдена…

Он был перемещен, удален, переименован или, возможно, никогда не существовал. Пожалуйста, свяжитесь с нами, если вам понадобится помощь.

Мне нужна помощь с…

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1 ‘, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

Разница между жестким и мягким светом

Как создатель видео, свет — один из самых важных инструментов, которые у вас есть.По сути, вы не можете сделать фильм без света, но, управляя тем, как он падает, его цветом, интенсивностью и качеством, вы можете мгновенно изменить внешний вид своей работы. Когда вы слышите, что люди говорят о «качестве» света, они имеют в виду, жесткий или мягкий свет. Дело не в том, насколько яркий или интенсивный ваш свет, а в другом. Распознавание и использование жесткого или мягкого света может оказать огромное влияние на создание фильмов.

Что такое мягкий свет? Взято из рассказа «Утренняя рутина матери» на Artgrid.

Свет распространяется волнами. От того, как эти волны распространяются по сцене, будет зависеть ее качество, будет ли ваш свет «жестким» или «мягким». Чтобы определить, жесткий или мягкий свет, вам нужно смотреть в тени.

Мягкий свет, который вы также можете услышать, называемый «широким» светом, окутывает ваши объекты и отбрасывает на них мягкие тени. Переход между светом и тенью будет постепенным, без резких линий. Такой свет можно ожидать на улице в тот день, когда облака рассеивают солнечные лучи.

Что такое жесткий свет? Используйте жесткое освещение, чтобы выразить грубость и интенсивность. Взято из рассказа «Бюст» на Artgrid.

С другой стороны, жесткий свет отбрасывает более глубокие и темные тени, которые отличаются от освещенных областей вашей сцены. Переход между светом и тенью более резкий и четкий. В то время как мягкий свет окутывает ваши объекты, жесткий свет кажется более сфокусированным и направленным. Жесткий свет — это такой свет, который вы получаете в полдень, когда на небе нет облаков.

Можно подумать о мягком свете как о свете, исходящем от наводнений, в то время как жесткий свет — это свет от пятен. Конечно, резкого перехода между жестким и мягким светом нет — это тоже переход. Возможно, вы захотите, чтобы ваш свет был жестким, но не , а жестким. Свет может быть мягким, но не слишком мягким. Вам нужно манипулировать и контролировать, чтобы добиться желаемого результата.

Когда использовать жесткий или мягкий свет

Мы можем использовать термин «качество» для обозначения мягкого или жесткого света, но это не означает, что один лучше другого.Жесткий и мягкий свет привносят в вашу продукцию разные эффекты и эффекты, и оба они имеют место в вашем кинопроизводстве.

Тем не менее, мягкий свет более щадящий, и с ним легче работать, чем с жестким светом. Четкие тени, отбрасываемые жестким светом, требуют от вас невероятной точности настройки освещения и обеспечения четкого направления актеров или объектов. Мягкий свет лучше подходит для ваших снимков. Там, где при жестком свете видны все прыщики и выпавшие волосы, при мягком освещении все выравнивается и становится более мягким.

Если вы снимаете интенсивную сцену допроса или хотите передать угрозу, подозрение или то, что персонаж опасен, попробуйте использовать жесткий свет. Темные тени вызовут беспокойство и клаустрофобию, а резкие переходы между светом и тенью заставят людей нервничать. В таких фильмах, как Третий человек , Молчание ягнят и Нулевой тёмный тридцать , все отлично использовали жесткое освещение.

Взято из нуарского фильма «Третий человек»

с жестким освещением. Техника «светотени», в которой свет и темнота резко контрастируют, является отличным средством усиления драматизма в сцене.

Мягкое освещение намного более расслабленное и воздушное. Это легко и уютно. Вы захотите использовать его для интервью, корпоративных видео, сцен в помещении, освещенных дневным светом, и чего-нибудь вроде ромкома, мыльной оперы или ситкома. Конечно, переключение между мягким и жестким светом — отличный индикатор изменения тона или настроения для вашей аудитории. То, что было легким и дружелюбным, может внезапно стать опасным. Если вы хотите усилить драматизм, переходите к более жесткому освещению.

Размер и расстояние

Если вы хотите создать мягкий или жесткий свет, вам необходимо учитывать два ключевых фактора: размер источника света и расстояние между объектом и источником света.

Чем больше ваш источник света, тем мягче будет ваш свет.

Чем ближе источник света находится к объекту, тем мягче будет свет.

Но все относительно. Размер и расстояние вашего источника света будут давать жесткий или мягкий свет в зависимости от размера вашего объекта. То, что вы обычно считаете слабым светом, может дать мягкий свет, если ваш объект еще меньше.

Вам также необходимо знать, как быстро свет падает или теряет свою интенсивность, когда вы удаляете источник от объекта.Это известно как «закон обратных квадратов».

Что такое закон обратных квадратов?

Закон обратных квадратов гласит, что сила света обратно пропорциональна квадрату его расстояния от объекта. Проще говоря, когда вы перемещаете источник света на вдвое большее исходное расстояние от объекта, он не уменьшит свою интенсивность вдвое, а в 4 раза. Ваш объект будет получать только света, который он сделал с источником в исходном положении.

Image by Borb

Когда вы перемещаете источник света в 4 раза на исходное расстояние от объекта, интенсивность упадет до 1/16 от исходной.

Перемещая источник света дальше от объекта, вы создаете более жесткий свет, но вам может потребоваться отрегулировать его яркость, чтобы учесть падение интенсивности.

Как создать мягкий свет

Большие источники света, например софтбоксы, создают мягкий свет. Большие источники света, расположенные близко к объекту, создают очень мягкий свет. Используя диффузор, вы можете рассеять свет, создаваемый меньшим источником света, чтобы смягчить его. Вы также можете использовать отражатели, чтобы отражать свет обратно в сцену и создавать более плавные тени.Использование нескольких источников света, таких как 3-точечная установка освещения, позволит создать более мягкое освещение.

Одно из основных правил мягкого света, используемое некоторыми фотографами, состоит в том, чтобы оценить размер вашего объекта, скажем, область 50 × 50 см для снимка головы и плеч, и расположить источник света таких же размеров (50 × 50 см). на таком же расстоянии (50 см) от него. В этом случае, если вы хотите еще больше смягчить свет, вероятно, будет проще выбрать более крупный, а не более близкий источник света! Если для практических целей вам нужно отодвинуть источник света подальше от объекта, вы можете сохранить мягкость света, соответствующим образом увеличив его размер.

Как создать жесткий свет

Для жесткого света вам нужно ограничить распространение света. Начните с использования единственного источника света, который меньше по размеру вашего объекта. Чтобы свет оставался прямым и сфокусированным, вы можете применять модификаторы света, такие как двери сарая, сопли или флажки, чтобы предотвратить его падение там, где вы этого не хотите. А, отодвинув его подальше от объекта, вы можете сделать его еще сложнее.

Заключительные мысли

В жестком свете vs.при дебатах в мягком свете, вам нужно подумать о настроении, которое вы хотите передать в видео. Если вы хотите создать позитивную или легкую атмосферу, вам подойдет мягкое освещение. Если ваша сцена выглядит угрожающей или интенсивной, жесткое освещение поможет. Вы также можете попробовать чередовать оба качества света, чтобы изменить настроение. Это поможет вам добавить глубины вашему видео и сделать его более эффектным.

Автор Биография

Даниэла — писатель и редактор из Великобритании. С 2010 года сфокусировалась на фотографии.За это время она написала три книги и внесла свой вклад во многие другие, работала редактором на двух веб-сайтах, написала тысячи статей для многочисленных публикаций, как в печатных, так и в Интернете, и руководит школой фотокритики.

Мягкое освещение и жесткое освещение в пленке — Zacuto

Это вторая часть серии фильмов Роберта Мачадо и Джереми Ли «Основы освещения в кино». Серия будет охватывать интенсивность, качество, цвет, форму и направление. Качество света описывает мягкость его теней и его поведение.Есть разные способы управления светом, чтобы управлять его взаимодействием с объектом. В самом общем смысле это сводится к двум вещам: жесткий свет и мягкий свет . Мягкостью (качеством) можно управлять, регулируя размер источника света относительно объекта. По сути, более крупный источник — более мягкий источник.

Следуй за тенями

Свет распространяется волнами, и их мягкость определяет, как они рассеиваются. Как правило, вы можете определить, насколько мягкий / жесткий свет, по создаваемым им теням.Жесткое освещение в пленке очень направленное и отбрасывает четкие тени на объект. По мере того, как источник света становится больше, он начинает окружать объект. Поскольку свет рассеивается по более широкой области, тени становятся более мягкими, поскольку их освещает больше точек соприкосновения. В общем, мягкий свет — это приятный свет.

Мягкое освещение для интервью

Я обычно снимаю интервью при мягком свете, чтобы представить талант в наиболее благоприятном свете. Освещение более мягкими источниками может улучшить атмосферу сцены.Мягкое освещение, как правило, более щадящее и оставляет больше места для маневра при наборе заполнения. Использование мягкого света во время интервью помогает смешать свет с самой сценой, создавая впечатление, будто искусственного света нет вообще. Это помогает «продать» сцену публике.

Расстояние делает «жесткое» сильнее

Рассмотрим солнце. Это самый мощный из доступных нам источников света, и, что самое главное, он бесплатный. Но если вы посмотрите вверх, то заметите, что его относительный размер для нас примерно такой же, как ваш собственный ноготь.Хотя Солнце — массивная звезда в центре нашей солнечной системы, оно находится примерно в 93 миллионах миль от Земли. Расстояние от объекта — чрезвычайно важный фактор, который следует учитывать при выборе размера источника. Вполне возможно иметь красивый, большой источник, отбрасывающий резкие тени, если он находится слишком далеко. На фото ниже Lowel Rifa eX88 — большой софтбокс размером 32 x 32 дюйма. Он отображает жесткие тени, потому что расстояние до объекта слишком велико. На следующих двух снимках вы можете видеть, что мы приблизили источник и смогли постепенно заполнить тени.Это приводит к более мягкому и приятному свету.

Заставьте солнце работать на вас

Есть много способов использовать силу солнца и его качество. Популярным методом является отраженное освещение, при котором используется большой белый источник, отражающий свет в направлении объекта. Устройства, отражающие свет, бывают разных форм, включая складные отражатели, экономичный пенопласт или даже простую футболку. Есть также много приспособлений, которые можно использовать, когда ваш талант смотрит на солнце: диффузионные валики, простыни, занавески для душа и шелка — все отлично.Я сделал несколько собственных решений для дневного освещения экстерьеров. Чаще всего я использую простую раму 5 x 5, в которой используется белая простыня для рассеивания света. Просто отрежьте несколько кусков легкой трубы из ПВХ до желаемой длины и вырежьте простыню так, чтобы она перекрывала весь каркас. Закрепите концы с помощью угловых фитингов, и вы получите простую и экономичную раму, излучающую красивый мягкий свет в дневное пространство.

Итак, когда мы должны использовать жесткое освещение в фильме?

Иногда сцена требует использования резких теней, которые мы можем формировать (тема, которую мы обсудим позже) несколькими способами, чтобы они соответствовали истории.Для эффективного использования объемного освещения требуются источники меньшего размера, которые отбрасывают жесткие тени — как на снимке ниже. Яркое использование жесткого света — в The Night of the Hunter . На этом кадре ниже тень, отбрасываемая на стену, представляет собой угрожающего персонажа и создает у зрителей впечатление, что он способен на что-то очень злое. Большая тень может также внушать ощущение силы и мощи по сравнению с меньшим персонажем слева. В мире искусства техника рисования, называемая «светотень», подчеркивает тени и резкое освещение, чтобы создать ощущение глубины и объема в картинах.Кинематографический нуар использовал эти методы, чтобы преодолеть ограничения черно-белой пленки. Таким образом, разница между жестким и мягким светом заключается в том, как он передает тени и их относительное расстояние до объекта; у жесткого света есть четкие тени, а у мягкого света — плавные и постепенные тени. Важно понимать разницу в качестве света между жестким и мягким и то, как управлять ими соответственно. Тени невероятно важны в визуальном повествовании, и отсутствие света так же важно, как преобладание света; Выборочное использование жесткого и мягкого освещения в кино играет жизненно важную роль в визуальном повествовании.************************************************ **************************** Это второй фильм из пяти частей серии об основах освещения от Роберта Мачадо и Джереми Ле. Возвращайтесь каждую неделю, чтобы прочитать всю серию. Прочтите Часть 1 — Основы киносвещения: инструменты, необходимые, чтобы стать мастером интенсивности Прочтите часть 3 — Основы освещения в пленке: какой цвет вашего фильма? Прочтите Часть 4 — Основы освещения в пленке: 6 способов придать форму вашему свету Прочтите часть 5 — Основы освещения в кино: мотивируйте сцену и аудиторию с помощью направления

В чем разница между мягким и жестким светом?

В чем разница? представляет собой серию видеоуроков по освещению.Каждая серия отвечает на один вопрос. В этой серии Джаред Платт сравнивает мягкий и жесткий свет. Вся серия, включая все видео, статьи и схемы освещения, доступна на нашем сайте. И не стесняйтесь оставлять вопрос в разделе комментариев, если он у вас есть!

Работа в студии, дома или в любой другой контролируемой среде — отличное время, чтобы замедлиться и заняться формированием света. Мы сделали это недавно, чтобы сравнить мягкий и жесткий свет.В обоих случаях мы использовали выносную вспышку Profoto B2 и просто заменили инструменты формирования света OCF.

В отличие от снимков вне помещения, где сначала определяется окружающая экспозиция, а для усиления света используется вспышка, в студии мы предполагаем полную темноту и начинаем создавать освещение с нуля.

В этом наборе мы использовали два источника света и складной отражатель. Светильник для волос (высоко над и позади нашей модели) представлял собой выносную вспышку B1 с отражателем зума и сеткой 5º.Этот свет помог отделить ее и стул от фона и придать кадру некоторую глубину. Основным источником света был B2, который был модифицирован сначала софтбоксом, а затем комбинацией сетки и сопла. Большой белый складной отражатель, расположенный под углом внизу и перед стулом, улавливает и отражает рассеянный свет обратно в сторону стула, чтобы он не упал в слишком глубокую тень. Наконец, черный кусок пенопласта служил флажком на правой стороне рамы, помогая сгладить тени на дверях сарая за стулом.

Опять же, на протяжении всей съемки мы меняли инструмент OCF Light Shaping Tool только на основном свете.

Мягкий свет

Мы начали съемку с софтбокса OCF 2×3 ‘на головке B2. Этот свет находился немного правее и выше модели. С расстояния в три фута софтбокс размером 2×3 ‘был достаточно большим, чтобы создавать довольно мягкий свет, но достаточно маленьким, чтобы оставлять некоторую текстуру на тканях. Перемещение софтбокса ближе увеличило бы относительный размер света и тем самым еще больше смягчило бы свет на объект.Наше расстояние дало мне достаточно текстуры ткани и объема форм на изображении, чтобы создать намек на драматизм.

Свет от софтбокса также красиво распространяется по комнате, на стуле, позади стула, на модели и позади нее на стуле. Переходы от светлых участков к теням мягкие и тонкие. Этот эффект мягкого света является результатом относительно большого источника света с бесконечным количеством световых точек, движущихся в разных направлениях, от одного края источника света до другого.Каждая точка света заполняет тени, создаваемые прерыванием траектории других точек света. Следовательно, ни одна тень не будет слишком темной, и ни один переход не будет слишком быстрым.

Жесткий свет

При замене софтбокса на OCF Snoot наш источник света превратился из большого источника света в очень маленький. Добавление OCF Grid Kit под OCF Snoot дополнительно гарантировало, что точки света в этом небольшом пространстве будут перемещаться по прямому пути и, следовательно, с меньшей вероятностью будут заполнять соседние тени.

Без каких-либо других изменений, наше изображение превратилось из яркого и полного света в темное и драматичное. Софтбокс распространил свой свет по всему полу, стулу, модели и фону. OCF Snoot и OCF Grid Kit удерживали свет в одном очень конкретном месте — на лице и теле модели. Наблюдайте за переходами от светлых участков к тени. Теперь им тяжело. Это также то, что усилило текстуры тканей по всему изображению и что выключило свет в остальной части комнаты.

Мне нравятся оба изображения по разным причинам. В этой дискуссии нет правильного ответа. И мягкий, и жесткий свет идеально подходят для использования, и иногда одно и то же изображение может выглядеть одинаково красиво при мягком или жестком свете. В этом случае я склоняюсь к изображению с жестким освещением, созданному с помощью OCF Snoot и 30º Grid.

Заключение

Поразительно, насколько сильно могут отличаться ваши изображения, когда вы меняете всего один модификатор света.Вот почему я призываю всех узнать как можно больше инструментов для формирования света.

Итак, в следующий раз, когда вы будете работать над шотом и приготовить его, не останавливайтесь на достигнутом! Измените один модификатор и попытайтесь получить что-то совершенно отличное от того же кадра. Это все равно, что получить специальное предложение «два по цене одного» на фотографиях!

Посмотрите другие видеоуроки по освещению в этой серии

Узнайте больше о выносной вспышке

Спасибо,

Джаред Платт

Сайт Джареда

Джаред в Facebook и Twitter

Как создать и использовать жесткий и мягкий свет в студии.

При настройке источников света для студийной фотосъемки вам сначала нужно подумать, какое освещение создаст желаемый образ.Ваш свет попадет в категорию жесткого света — или он будет мягким? Какая разница?

Давайте сначала рассмотрим основные характеристики источников жесткого и мягкого света, а также разные ощущения, которые каждый создает при съемке одного и того же объекта.

ЖЕСТКИЙ СВЕТ

В общем, одноточечный источник света, направленный издалека, называется жестким светом, как наше солнце в ясный день или уличный фонарь ночью.

Этот источник жесткого света создает высококонтрастный вид, где переход между светлыми участками и тенями резкий и четко очерченный.

В некоторых случаях этот контраст может выглядеть резким (и нежелательным).

МЯГКИЙ СВЕТ

С другой стороны, источник мягкого света — это более крупный и широкий свет, расположенный относительно близко к объекту. Затянутый облаками или пасмурный день, когда рассеянный солнечный свет отражается от большой бетонной стены, может быть одним из примеров источника мягкого света.

Свет, как правило, более плоский по контрасту, а светлые участки содержат больше деталей, а края тени мягкие и открытые.

Обычно это более приятный свет, но не обязательно единственный источник света.

На выбор качества света и типа источника света на съемочной площадке влияет множество факторов. Одним из них может быть указание арт-директора или клиента, в котором вас могут попросить сопоставить изображения из существующей кампании. Они могут захотеть воссоздать условия естественного освещения (например, жаркое резкое солнце пустыни на паре ботинок или прохладный утренний свет, падающий на сервировку стола).

Сам предмет также может сильно повлиять на ваш выбор источника света. Продукт с высокой отражающей способностью (например, стекло или хром) или высококонтрастный продукт может стать серьезной проблемой, если вы попытаетесь осветить его жестким источником света. Борьба со спектральными бликами или удержание деталей в тенях и светах может быть проблемой, если вам нужно использовать только жесткое освещение.

Если вам повезло, что клиент предоставил вам свободу творчества или вы работаете над личным проектом, вы можете иллюстрировать настроение или эмоцию и использовать соответствующее освещение, необходимое для их создания.Тщательный выбор освещения и смешивание жестких и мягких источников света позволит вам добиться этого.

Как настроить для съемки при жестком свете

Для студийного набора жесткого света поместите основной (основной) свет (стробоскоп с модификатором 12 дюймов) слева и немного позади объекта. Первоначальный луч может быть слишком широким, поэтому, чтобы сконцентрировать свет, вы можете добавить к модификатору сетку из 35 градусов.

Для этой установки были сделаны окончательные корректировки высоты и положения основного источника света, чтобы изменить угол и длину теней на столе и полу, а также для освещения краев экрана компьютера в приятном свете. манера.Лист черного пенопласта размером 4х8 футов был помещен справа от набора, чтобы сделать тени более глубокими и удалить нежелательные отражения. Два меньших листа белого пенопласта были установлены низко спереди и по бокам, чтобы контролировать количество деталей на переднем крае стола и ножек.

Вторая стробоскопическая головка с модификатором сетки 7 дюймов была установлена ​​высоко и на задней стороне набора. Его угол отрегулирован так, чтобы освещать правый верхний угол фона, который вы можете видеть на фото (справа).

Как настроить для съемки при мягком свете

Чтобы создать эффект мягкого света, основной источник света устанавливается в том же месте, но панель полного рассеивания 4х4 помещается между источником света и объектом, сразу за пределами кадра.Снимите сетку с ключевого света, чтобы расширить свет. Черный пенопласт заменяется листом белого, чтобы заполнить или раскрыть тени (но два листа спереди остаются). Фоновый свет отодвигается, сетка удаляется и добавляется диффузионный диск, чтобы смягчить луч и покрыть весь фон. Таким образом, весь набор выглядит ярким и мягким и с большим количеством окружающего света, заполняющего изображение (слева).

Как заменить жесткий источник света на мягкий

Вы можете попасть в ситуацию, когда вы установили свой источник света и обнаружите, что действительно хотите пойти с ним в другом направлении.В этом случае довольно легко заменить один тип источника света на другой. Вы можете сделать твердый источник мягким, поместив рассеивающий материал между источником освещения и объектом, что позволяет управлять углом и градиентом света. Вы также можете просто прикрепить к свету софтбокс, чтобы смягчить свет и превратить его в более широкий, равномерный источник. Вы также можете взять мягкий источник, который вы настроили, и изменить его расстояние от объекта, чтобы сделать его более жестким и сфокусированным светом.Вы также можете больше отражать свет, используя отражатели, зонтики или удобную стену, чтобы смягчить его и сделать менее направленным.

Сочетание жесткого и мягкого света

Самый лучший совет для студийной фотографии — гибко подходить к настройке освещения независимо от многолетнего опыта. Вы можете иметь в виду окончательный вид фотографии, но вы можете обнаружить, что на съемочной площадке продукт выглядит совершенно по-разному при различных условиях освещения. Будьте готовы поиграть и попробовать разные вещи, потому что часто сочетание жесткого и мягкого света может показать продукт в полной мере.

Пример мягкого света с жесткой рамкой (кикер или акцент), свет сзади. Обратите внимание на жесткую тень на столе перед чашками, создаваемую жестким краевым светом.

Когда вы получите полное представление о жестких и мягких источниках света, вы можете комбинировать эти две техники освещения. Например, набор может иметь общую мягкость для своего света, но вы можете использовать ограничительный (или акцентный) свет, чтобы придать снимку больше настроения или измерения или чтобы подчеркнуть определенные элементы элементов в кадре.Овладение обоими типами света позволяет вам полностью контролировать свое освещение и конечное изображение, получаемое с камеры.

ShortCourses-Понимание жесткого и мягкого света

Понимание жесткого и мягкого света

Смит-Виктор создает мягкий свет, который скрывает лампочку и отражает свет от большого изогнутого отражателя.

Световой короб, установленный на конце, образует мягкий световой пучок при размещении рядом с объектом.Световые короба также сбалансированы по дневному свету.

Щелкните, чтобы исследовать жесткий и мягкий свет.

Смит-Виктор делает рассеивающий экран, увеличивающий размер источника света. Это достигается за счет уменьшения влияния прямого света от маленькой лампочки, ввинченной в отражатель.

Когда вы фотографируете в помещении или на улице, сцена освещается светом от жесткого до мягкого.
  • Жесткий свет , исходящий из небольшого по сравнению с объектом источника, отбрасывает резкие тени и обладает высокой контрастностью. На улице вы видите этот свет в яркий солнечный день. Солнце может быть очень большим, но также далеко и маленьким в небе, поэтому оно освещает объекты ярким светом.
  • Мягкий свет , падающий на объект из источника, большого по сравнению с объект, рассеивает свет вокруг объекта, заполняя тени и снижая контраст. На улице вы видите этот свет в ясный пасмурный день, когда весь слой облаков является источником света.
Будет ли свет, падающий на объект, жестким или мягким, зависит от одного — относительных размеров источника света и объекта. Большой источник рассеивает свет вокруг небольшого объекта, заполняя тени и снижая контраст. Маленький источник будет направлять свет на крупный объект, создавая резкие тени и высокую контрастность. Чтобы представить это, представьте, как в яркий солнечный день падает свет на пейзаж. Солнце маленькое по сравнению с пейзажем, поэтому свет жесткий. На фотографиях есть черные тени или выжженные светлые участки.А теперь представьте тонкий слой облаков, плывущий по небу от горизонта к горизонту. Солнце падает на слой облаков сверху, и оно ретранслирует свет со всех частей неба. Источник света стал значительно больше, а его рассеянный свет смягчает тени и снижает контраст.

Есть два способа смягчить свет в помещении в дополнение к перемещению источника света ближе к объекту — с помощью отражателей и рассеивателей. Чтобы получить более жесткий свет, отодвиньте свет подальше от объекта или используйте вспышку без лампы или лампы без лампы.Когда лампа установлена ​​в отражателе, на самом деле источником света является отражатель большего размера. У голой лампы нет отражателя, поэтому источник света намного меньше. Поскольку это скорее точечный источник, он проливает сильный свет на объект. Поскольку у него нет отражателя для фокусировки света, его дальность действия меньше, чем у других видов света.

Жесткий свет создается, когда источник света мал по сравнению с объектом.

Мягкий свет создается, когда источник света находится на большом расстоянии от объекта.

Здесь бейсбольный мяч был сфотографирован при жестком свете (вверху слева) и мягком свете (внизу справа). Различия разительны. Мягкий свет «обволакивает» шар, потому что его источник намного больше. Жесткий свет более драматично влияет на текстуру поверхности.

Жесткий свет и мягкий свет (разница и плюсы / минусы)

Фотография — это все о свете, и этот свет может быть либо «жестким», либо «мягким».

Жесткий свет vs.мягкий свет — это выбор, о котором многие начинающие фотографы даже не догадываются, но опытный фотограф точно знает, какой тип света им нужен и как его создать.

Хотя мы используем термин «качество» для обозначения как жесткого, так и мягкого света, это не означает, что один лучше другого. Это действительно зависит от настроения, к которому вы стремитесь, и от того, какое влияние свет окажет на результат.

Итак, давайте посмотрим на разницу между жестким и мягким светом, а также на то, когда их использовать для улучшения ваших фотографий в 2021 году.

В чем разница между жестким и мягким светом?

Жесткий свет — это свет, который содержит , очень резких переходов от светлых участков к теням. Края теней будут очень четкими и «жесткими».

Также будет резкая разница между самыми темными и самыми светлыми участками изображения. Контраст между ними будет четко выражен — вы точно знаете, где останавливается свет и начинаются тени.

Напротив, мягкий свет постепенно переходит от света к тени.Чем больше мягкость, тем плавнее переход. Края теней будут плавными, и свет будет «обволакивать» объекты.

Самый простой способ отличить жесткий свет от мягкого — это посмотреть на переход между светом и тенью в вашей сцене.

Мягкий свет также имеет тенденцию быть очень ровным — области контраста не такие резкие или бросающиеся в глаза.

  • Что создает жесткий и мягкий свет?

Качество вашего света будет зависеть в первую очередь от двух факторов:

  • Расстояние между вашим объектом и источником света и
  • Размер вашего источника света

Что нужно знать о жестком свете

С жестким светом намного сложнее работать новичкам, но он дает очень драматические эффекты, которых невозможно добиться с мягким светом.

  • Для чего используется жесткий свет?

Жесткий свет может создавать интересные тени. | Кредит изображения: Кинан Констанс

Жесткий свет полезен для создания темного, опасного, драматического или таинственного настроения как в фотографии, так и в кино.

Темные тени могут создавать ощущение таинственности или беспокойства. Вы можете увидеть это в фильмах ужасов, таких как «Молчание ягнят», телешоу, таких как «Сумеречная зона», и фильмах-нуар.

В портретной фотографии для создания творческих теней часто используется жесткий свет (см. Изображение выше). Его также можно использовать для обозначения опасности или интенсивности на портрете.

Например, если вы хотите, чтобы спортивный игрок выглядел особенно устрашающе, резкий свет может это подчеркнуть.

Учтите, что при сильном освещении на большинстве портретов не очень хорошо. Он подчеркивает текстуры и детали вашего объекта, включая прыщи, морщины и другие недостатки кожи, которые вы просто не хотите преувеличивать.

Кроме того, его редко используют с женщинами, если только вы не хотите, чтобы они выглядели особенно внушительно.

Исключением является использование жесткого света в качестве источника света для волос или краевого света. При трехточечном освещении этот свет используется сзади, чтобы помочь отличить объект от фона. (Для использования этого эффекта не нужны три источника света…)

На открытом воздухе фотографы будут использовать жесткий свет при съемке пейзажей и городских пейзажей, когда им нужна сцена с высокой контрастностью и / или они намереваются преобразовать ее в черно-белую.

Это также фаворит среди уличных фотографов, так как съемка людей, которые входят в резкие тени и выходят из них, может создать завораживающие эффекты.

С точки зрения архитектуры, жесткий свет может создавать отличные теневые узоры как в помещении, так и на улице.

По сути, используйте жесткий свет, если:

  • история, которую вы рассказываете, имеет чувство опасности, тайны, интенсивности или драмы
  • тени являются основным фокусом
  • вы снимаете в черно-белом
  • вы хотите отделить объект от фона

Теперь давайте подробнее рассмотрим, как вы на самом деле создаете этот тип света в фотографии.

  • Как создать жесткий свет?

Жесткое освещение можно использовать для подчеркивания архитектурных элементов, а также для творческой портретной съемки. | Изображение предоставлено: Энтони Шиадо

Жесткий свет создается (или обнаруживается), когда источник света и меньше, и дальше.

При съемке на открытом воздухе обнаженное солнце высоко в небе создает жесткий свет. Это одна из причин, по которой большинство пейзажных фотографов снимают ближе к восходу и закату в ясные дни.

Однако, если вам нужен более резкий свет (например, при уличной фотографии), беспрепятственное солнце в полдень и часы до и после будут вашим лучшим источником жесткого света.

Солнечный свет все время «жесткий»? Нет, солнце может давать как жесткий, так и мягкий свет в зависимости от времени суток и того, стоит ли что-то между светом и объектом.

Внутри оконный свет может быть затруднен, если он проходит через открытое стекло (т. Е. Без занавесок любого типа) и если солнце находится прямо за окном.

Самый простой способ создать жесткий свет (когда не используется солнце) — это использовать съемку со вспышкой. В частности, «голая» вспышка и стробоскопы — чрезвычайно резкий источник света. Однако вам нужно быть очень осторожным, где и как вы их размещаете, поскольку жесткий свет не очень прощает ошибок.

Встроенная вспышка в полную силу редко выглядит хорошо. Вместо этого попробуйте расположить источник света подальше от камеры, чтобы вам было удобнее создавать, где будут падать тени.

Например, размещение источника света под углом 90 градусов к одной стороне создаст четко очерченную линию посередине лица.(См. Фото ниже.)

Еще один способ создания и управления жестким светом — это прикрепить модификатор света, сужающий световой луч. Для этого отлично подходят выступы, двери сарая и решетки.

Сетка особенно полезна для этого и будет работать с любой вспышкой или моноблоком.

  • Каковы плюсы и минусы жесткого света?

Разделенное освещение — это метод, который хорошо работает с жестким светом. | Кредит изображения: Кристофер Кэмпбелл

Плюсы:

  • Усиливает настроение фотографии
  • Создает интересные узоры теней
  • Высокая контрастность отлично смотрится в черно-белом

Минусы:

  • Подчеркивает дефекты кожи
  • Создает резкость, которая часто бывает нелестной.
  • Четкие тени требуют высокой степени точности при использовании модификаторов освещения.

Теперь давайте посмотрим, как можно использовать более жесткий источник света в своих интересах.

  • 7 советов по использованию жесткого света

Жесткий свет действительно может выделить текстуру. | Фотография предоставлена: Терьяни Риггс

1. Используйте вспышку — Если вы находитесь в студии, попробуйте использовать стробоскоп или другой вид вспышки, а не непрерывный свет. Непрерывный свет может заставить объект съесть косоглазие.

2. Используйте тени — Жесткий свет создает фантастические тени, поэтому включите их в свой объект, отдельно или как часть всей сцены.

3. Преобразование в черно-белое — Высокая контрастность при жестком свете выглядит намного лучше в черно-белом, чем в цветном.

4. Используйте «Эффект гобо» — Позвольте жесткому свету проходить через что-нибудь (например, полосы, сетку и т. Д.), Чтобы создать интересный узор на вашем объекте. Если вы находитесь в студии, вы можете использовать настоящее гобо, но если вы находитесь на улице, вокруг много дыр, через которые проходит свет.

5. Отодвиньте объект от фона — Используйте его как задний фонарь, чтобы объекты выделялись на фоне.

6. Используйте черный фон — Если вы хотите чего-то по-настоящему драматичного, попробуйте использовать черный фон при портретной фотографии в студии. Это заставит некоторые части вашего объекта попасть в тень, а другие просто появятся. Конечный результат — драматический портрет с дополнительным измерением.

7. Следите за своими тенями — Жесткий свет — это жесткие тени, но не все тени создаются одинаково. Хорошие тени помогают определить черты и форму объекта.Не очень хорошие тени подавляют форму, создавая черные полосы там, где их не должно быть (например, прямо под носом).

Что нужно знать о мягком свете

С мягким светом гораздо проще создавать красивые изображения. Давайте ответим на некоторые из самых распространенных вопросов, связанных с этим всепрощающим источником света.

  • Для чего используется мягкий свет?

Мягкий свет обтекает объект, создавая плавный переход от светлого к темному.| Фото: Терьяни Риггс

Мягкий свет используется практически во всем. От пейзажей до портретов и продуктов — при мягком освещении все выглядит хорошо.

Это лучший источник света для портретной фотографии. В большинстве случаев мягкий свет более приятен для лица и тела. Он делает недостатки кожи менее заметными и в целом создает ощущение тепла и уюта.

Что касается настроения или истории, мягкий свет идеально подходит для передачи таких идей, как счастье, невинность, красота или очарование в ваших фотографиях.Это также полезно, когда вы хотите, чтобы что-то выглядело более нейтральным, поскольку жесткий свет добавляет яркости.

При использовании осветительных систем в студии мягкий свет идеально подходит для использования в качестве дополнительной заливки, чтобы смыть непреднамеренные тени, отбрасываемые другими источниками света.

Это также идеальный тип света для видеороликов без особой напряженности или драматизма.

  • Как найти или создать мягкий свет?

Окна, задрапированные белым или почти прозрачным покрытием, будут обеспечивать отличный мягкий свет.

Мягкий свет исходит от крупных (по отношению к объекту) источников света, расположенных близко к объекту. Это также происходит, когда свет фильтруется через рассеивающий материал, такой как марля, шелк или диффузионный гель.

На улице солнце дает мягкий свет в пасмурные дни или когда оно низко в небе.

При работе с оконным светом поместите на стекло несколько белых или почти прозрачных оконных портьер, и вы также получите фантастический мягкий свет. Вы также можете подождать, пока солнце не окажется прямо за окном.

Софтбоксы, зонтики и косметическая посуда — все это фантастические источники мягкого света.

Вы также можете использовать холсты, диффузионные гели или другие материалы, которые рассеивают свет при его прохождении.

При фотографировании небольших объектов (например, фотографии продуктов) часто используется световой короб. Он имеет диффузный материал со всех сторон, кроме передней.

Внутри или снаружи вы также можете отразить вспышку от белой стены, карты отражения или чего-либо еще белого, серебряного или золотого.Это распространит свет на большую площадь поверхности и тем самым смягчит свет.

  • Каковы плюсы и минусы мягкого света?

Мягкий свет обтекает объект. | Фото: Терьяни Риггс

Плюсы:

  • Почти все объекты выглядят красиво при мягком свете
  • Намного более снисходительно, чем при жестком свете
  • Уменьшает заметность пятен на коже

Минусы:

    отличный выбор, если вы хотите драматизма, интенсивности или напряженности в вашей сцене
  • Нет сильного контраста

Теперь давайте рассмотрим несколько способов использования более мягкого света в ваших интересах.

  • 4 Советы по использованию мягкого света

Мягкий свет снижает контрастность изображения в целом. | Фото: Терьяни Риггс

1. На улице избегайте беспрепятственного полуденного солнца — Для мягкого света при съемке на открытом воздухе подождите, пока солнце не опустится ниже или его свет не будет рассеиваться облаками.

2. Внутри приобретите софтбокс или зонт . Эти модификаторы освещения действительно произведут революцию в вашей внутренней фотографии, особенно при работе с людьми — прочтите наше руководство по осветительным комплектам софтбоксов, чтобы узнать о некоторых доступных вариантах.

3. Не забывайте о диффузии — Если вы не хотите вкладываться в профессиональные модификаторы света, обратите внимание на материалы, которые обеспечивают диффузию. Это может быть что угодно, от облаков в небе до профессиональных шелков, почти прозрачных занавесок или диффузионного геля.

  • Как изменить качество жесткого света на более мягкий?

Софтбоксы идеально подходят для смягчения света.

При студийном освещении очень легко изменить жесткий свет на мягкий.

Разница между жестким и мягким в первую очередь зависит от размера вашего источника света и его расстояния по отношению к объекту.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *