Разное

Создать игру онлайн на андроид: GDevelop — Создавай игры без программирования

Содержание

Как создать игру на Android: 3 варианта

Создать игру на Android на самом деле не так сложно, как на компьютер. В первую очередь по той причине, что требований к мобильным играм предъявляется гораздо меньше, плюс, есть много удобных сред разработки. Во вторых требования к навыкам и умениям разработчиков здесь тоже значительно ниже. В теории вы можете создать полноценную игру обладая минимальными навыками в программировании и разместить ее на Play Market. Благодаря этому в магазине приложений так много вариантов от небольших команд или разработчиков-одиночек.

Как создать игру на Android

Если вы хотели бы создать полноценный игровой проект, с которого будете в будущем получать доход, то мы настоятельно рекомендуем изучить языки программирования и среды разработчики, с которыми вам придется работать хотя бы на среднем уровне. На самом деле все необходимые навыки можно освоить примерно за год, если действительно задаться целью.

Также есть варианты создания игры в специальных конструкторах. Там вам не потребуется даже минимальных знаний в программировании. Такую игру можно будет даже разместить в Play Market, но вот мало вероятно, что она станет успешным проектом.

Далее перейдем к рассмотрению возможных вариантов — от самого простого к более сложному и профессиональному.

Вариант 1: Онлайн-сервисы

Данный вариант подойдет для создания какой-нибудь простой и незамысловатой игры. Зачастую только в 2D-варианте. От пользователя потребуется загрузить на сайт заранее подготовленные изображения, которые и будут являться персонажами и окружающим миром. Для работы не потребуется каких-либо знаний в программировании.

Рассматриваемый вариант отлично подойдет для создания какой-нибудь небольшой любительской игры и просто для тех, кто хотел бы посмотреть, как происходит разработка игр на Android без необходимости тратить время на изучение языков программирования и сред разработок.

Для примера рассмотрим как работать с сайтом AppsGeyser. Разработчики сайта предлагают доступ ко всем необходимым опциям на полностью бесплатной основе, но правда с рекламой и невозможностью использовать разработанную игру в коммерческих целях.

  1. Откройте рассматриваемый сайт. Это можно сделать по ссылке. На главной странице воспользуйтесь кнопкой “Create App”, которая расположена в верхней части интерфейса.
  2. Теперь выберите тип приложения, которое будет создаваться вами. Это может быть не только игра, но и какое-нибудь техническое приложение или приложения определенного веб-сайта. Для примера мы выберем Runner game. Смысл этой игры будет заключаться в том, что вы бегаете по уровням, собирая очки и преодолевая препятствия.
  3. Посмотреть краткое описание выбранного жанра и нажмите “Next” для продолжения.
  4. Теперь добавьте изображения, которые будут использованы для анимации. Их рекомендуется подготовить заранее.
  5. Вы можете добавить на уровни врагов. Редактор позволяет задавать их количество, параметры здоровья и позицию (летающие или ходящие). Для врагов также потребуется заранее подготовить изображение и загрузить его.
  6. Каждая игра имеет главную тему, которая отображается, например, при входе или в главном меню. Кроме этого присутствуют различные текстуры. Добавьте эти изображения в категории “Background and game images”.
  7. Также на сайте можно задать более тонкое оформление игрового интерфейса и среды. Например, вы можете выбрать какие-либо доступные бесплатные шрифты или загрузить свои. Аналогично и с музыкой. Сам сайт предлагает несколько вариантов, где можно бесплатно скачать музыку или шрифты для игры, которые не защищены авторскими правами.
  8. В качестве завершающего этапа вам потребуется придумать название для вашей игры. Впишите его и нажмите “Next”.
  9. Аналогичным образом добавьте к игре описание. Оно будет отображаться на странице игры в Play Market.
  10. Укажите иконку вашего приложения. Можно выбрать одну из иконок, которые предлагает сервис, а можно загрузить свою. Для этого поставьте отметку у пункта “Custom icon” и загрузить ее с компьютера.
  11. Для сохранения проекта вам потребуется выполнить авторизацию на сайте. Это можно сделать через Google или Facebook.
  12. Для сохранения проекта воспользуйтесь кнопкой “Save my App”.
  13. В качестве завершающего этапа разработки сайт предложит опубликовать готовый проект в Play Market, но сделать это можно только заплатив сервису 25 долларов.

Вариант 2: Программа для создания игр

Есть несколько программ, позволяющих создавать игры как для мобильных устройств, так и для ПК. В некоторых из них для работы не обязательно знать языки программирования, в других случаях можно обойтись минимальными навыками. В отличии от полноценных сред разработки здесь взаимодействие немного упрощено.

Для примера рассмотрим взаимодействие с Unity. Это уже больше среда разработки, но она очень проста в использовании. Плюс, здесь вы можете создать уникальный проект, у которого больше шанс на успех при продвижении в Play Market:

  1. Загрузите программу Unity к себе на компьютер. Во время установки может быть предложено добавить какие-то дополнительные компоненты. Добавляйте их, если в этом есть необходимость для вашего проекта.
  2. Завершив установку запустите Unity и нажмите “New project” для создания нового игрового проекта.
  3. Заполните основную информацию о создаваемом проекте: название игры, место сохранения игровых файлов, тип игры, дополнительные функции. Завершив с данными полями нажмите кнопку “Create project”.
  4. Откроется рабочая область проекта. Здесь можно добавлять 3D-модели, текстуры, настраивать окружение, задавать объектам паттерны поведения, работать с внутриигровых искусственным интеллектом.

Возможности здесь уже гораздо шире, чем в предыдущем способе. Однако для работы потребуется подробное изучение возможностей среды разработки, а также минимальные навыки программирования для написания скриптов. Может также потребоваться умение работать в графических и 3D-редакторах.

Вариант 3: Среды разработки

Здесь все уже гораздо сложнее, так как скорее всего у вас не будет удобного интерфейса Unity или другой подобной программы под рукой. Вам уже потребуются не только более углубленные знания в программировании, но и умения работы в графических, 3D и аудиоредакторах, если вы планируете разрабатывать игру полностью самостоятельно. Зато вы не будете ограничены возможностями выбранного приложения.

Читайте также:
Android-смартфон перезагружается сам по себе
Исправление неполадок при подключении смартфона к ПК через USB
Эмуляторы PSP для Android
Устанавливаем кэш для приложений на Android

Для полноценной разработки игры на Android, особенно большого проекта, требуется владеть Java, C#, Python и другими языками. Конечно, можно попытаться “вывезти” все с помощью одного языка, но это будет сложнее. К счастью, сейчас без проблем можно обучиться любому из распространенных языков программирования как самостоятельно и условно-бесплатно, так и пройдя платные курсы.

Программирование будет происходить, конечно же не в “Блокноте”, а в среде разработки. В случае разработки для Android — это Android Studio. Там есть все необходимое для комфортного кодинга и отладки приложений. При необходимости функционал рассматриваемой среды разработки можно расширить за счет дополнительных плагинов.

Как видите, если у вас глобальные планы на рынок игровой индустрии для Android, то вам потребуется очень многое изучить. Помимо программирования и знания сред разработки потребуется также умения работы в графических редакторах, художественные навыки (составление сюжета и истории игры), умение продвигать игры. Однако, если вам хочется создать что-то из интереса, то можно вполне использовать первые два способа, а потом, по мере накопления навыков и знаний, перейти к профессиональной разработке.

Продвинутый курс по разработке игры для android Lunar Rover — Fandroid.info

Предлагаем пройти продвинутый курс по разработке игры для android. В процессе мы научим вас, как создать игру для андроид смартфонов и планшетов, как встроить в игру рекламу для монетизации и как опубликовать игру в Google Play. 

Функционал игры

В рамках курса вы сможете создать игру наподобие легендарной Hill Climb Racing, где нужно управлять транспортным средством, преодолевая горы и пропасти, которые встречаются на пути, совершая при этом головокружительные прыжки и перевороты в воздухе. 

Чему можно научиться в курсе?

В процессе изучения курса вы пройдете путь от установки и настройки среды разработки до публикации игры в Google Play.

Инструменты разработки

Создавать игру мы будем на языке java в среде разработки Android Studio. Вы научитесь работать с библиотекой libGDX, которая позволяет создавать игры для самых различных платформ.

Также вы научитесь использовать движок box2D, который обеспечивает очень реалистичную физику. На движке box2D работают такие известные игры, как Angry Birds, Limbo и многие другие.

Создание уровней игры

В процессе курса по разработке игры вы научитесь создавать карты уровней с помощью редактора Tiled Map Editor, который позволяет создавать разнообразные уровни различной сложности.

Монетизация игры

Для монетизации игры вы научитесь встраивать в игру рекламные баннеры AdMob, как обычные, так и межстраничные, которые отображаются между уровнями игры.

Локализация игры

В процессе подготовки игры к публикации в Google Play вы научитесь выполнять локализацию — перевод текстовых и графических ресурсов на разные языки, чтобы ваша игра была доступна как можно большему количеству пользователей.

Кому подойдет курс?

Для полного понимания курса желательно владеть основами языка java и уметь работать со средой Android Studio. Тем не менее, курс будет достаточно подробным, и позволит даже абсолютному новичку шаг за шагом создать свою игру и опубликовать ее в Google Play.

В каком формате курс?

Курс проходит в формате видеоуроков здесь, на сайте fandroid.info, задать вопрос и получить помощь по курсу можно в комментариях к урокам.

Как записаться на курс?

Воспользуйтесь кнопкой ниже для перехода на страницу оплаты. После оплаты отправьте через форму обратной связи сообщение с темой «Подписка на курс Lunar Rover». В сообщении укажите email, на который будут отправлены данные для доступа.

Список уроков

Урок 2 Продвинутого курса по разработке игры Lunar Rover
Урок 3 Продвинутого курса по разработке игры Lunar Rover
Урок 4 Продвинутого курса по разработке игры Lunar Rover
Урок 5 Продвинутого курса по разработке игры Lunar Rover
Урок 6 Продвинутого курса по разработке игры Lunar Rover
Урок 7 Продвинутого курса по разработке игры Lunar Rover
Урок 8 Продвинутого курса по разработке игры Lunar Rover
Урок 9 Продвинутого курса по разработке игры Lunar Rover
Урок 10 Продвинутого курса по разработке игры Lunar Rover
Урок 11 Продвинутого курса по разработке игры Lunar Rover

 

Узнайте как создать игру на андроид

В последнее время разработка 2D мобильных игр переживает настоящий рост популярности. Люди, похоже, вновь открывают для себя интерес к такому типу простых, но довольно привлекательных игр. А это, в свою очередь, приводит к росту интереса к разработке игр для Android. Но чтобы стать успешным разработчиком игр и научиться создавать мобильные игры, которые стали по-настоящему популярны и охватили широкую аудиторию, вам необходимо изучить как основы разработки игр, так и все дополнительные навыки, которые могут вам понадобиться. И это именно то, что этот курс поможет вам сделать.

Для сего надо знать, как создать игру на андроид?

Не секрет, что разработка игр для Android — это то, что многие люди с удовольствием любят изучать. Однако, когда дело доходит до «почему вы это делаете?», У каждого свои причины. Один человек хочет научиться создавать игровое приложение для своего личного использования — другим нужны навыки разработки мобильных игр для своей работы. Плюсом этого заключается в том, что это универсальный набор навыков — как только вы углубитесь в разработку 2D-игр, перед вами откроется множество потенциальных карьерных возможностей. Поскольку существует довольно много игр для Android стоимостью в миллион долларов, которые прославились своей простотой, вы найдете множество компаний, которые пытаются создать следующего убийцу топов на рынке. Этим компаниям нужны профессиональные разработчики высшего уровня, которые не только знали бы, как создать игровое приложение, но и как им управлять, модифицировать и улучшать.

Если вы не любите или не умеете работать в команде — то разработка игр для Android также может быть чрезвычайно полезна для индивидуальных проектов. Если у вас есть четкое представление о том, что вы хотите создать, и вы уверены, что вы будете уверены, что вы способны достичь этой цели — это здорово! Разработка мобильных игр удивительна тем, что позволяет создавать игры самостоятельно, предоставляя все необходимые возможности для этого!

Что вы узнаете из этого курса

Даже несмотря на то, что разработка игр для Android является действительно популярной темой, нужно знать много хитростей и аспектов, если вы хотите по-настоящему освоить ее. Вот почему так важно пройти курс, который действительно поможет вам в понимании всех деталей и тонкостей. После того, как вы зарегистрируетесь в этом курсе, вы увидите, что в нем есть все, что вам нужно, чтобы с легкостью начать учиться создавать мобильную игру! Учебное пособие собрано таким образом, чтобы избежать неудобств обучения, связанных с тем, что вы что-то не поняли, позволяя вам устанавливать собственный темп и изучать информацию в удобное для вас время.

Многие онлайн-курсы предлагают сухие и несколько общие уроки, которые, кажется, длятся вечность и не оставляют никакого впечатления в самом конце, а что уж говорить о знаниях. Однако вы не найдете ничего подобного здесь — изучая материал курса, у вас будет возможность создать свою самую первую 2D-мобильную игру, похожую на Flappy Birds! Все, что вам нужно для начала работы, — это базовые знания о том, как работает программирование и установлена последняя версия Android Studio и вы наконец узнаете, как создать игру на андроид. Не теряйте больше времени — запишитесь на этот курс и начните изучать разработку игр для Android уже сегодня!

Google сделала сайт для создания игр под Android

Игры составляют значительную часть магазина приложений Google Play, а также библиотеки приложений многих пользователей устройств на ОС Android. Игры всегда были трендом, и сейчас, когда играть можно где-угодно и когда угодно, достав лишь смартфон из кармана, игровая индустрия вышла на новый уровень. О качестве игр на смартфонах и мобильном гейминге в целом можно спорить очень долго, но нельзя отрицать того, что именно благодаря появлению телефонов, а затем и игр на них, практически каждый житель этой планеты стал ближе к миру игр и хотя бы раз пользовался этой привилегией по назначению.

В предверии очередной ежегодной Конференции разработчиков игр (Game Developers Conference), которая пройдет с 18 по 22 марта в солнечном Сан-Франциско и на которой Google, как мы надеемся, покажет свой новый игровой стриминговый сервис, о котором последнее время в сети появляется различная информация, компания Google создала специальный сайт для тех, кто занимается или только собирается заняться разработкой игр под ОС Android. Связано создание сайта со скорым анонсом игрового сервиса компании или нет – мы не знаем, но надеемся, что связано.

Новый сайт расположен по адресу developer.android.com/games и содержит различную документацию и ссылки на важные темы, касающиеся разработки игр: простой вход в систему, создание игр на движке Unity, поддержка 64-битных систем, обнаружение и диагностика ошибок и прочие подобные темы. Часть из того, что есть на новом сайте, не является новой информаци, но отлично, что теперь все это находится в одном месте, и непонятно, почему Google раньше так не сделали.

Если вы являетесь разработчиком игр под “зеленого робота”, вам наверняка будет полезен новый ресурс по такому непростому ремеслу, как создание игр. Тем более, что этот ресурс был создан самими разработчиками системы, под которую эти игры и разрабатываются.

Если вы разработчик игр под Android, расскажите, будет ли вам практически полезен новый сайт от Google?

Делитесь своим мнением в комментариях под этим материалом и в нашем Telegram-чате.

Как можно сделать игры в домашних условиях. Как создать игру на андроид с нуля, без программирования

Многие мои друзья, которые любят играть в онлайн игры и неплохо научились программировать, часто задумываются о том, а не заняться ли созданием компьютерных игр? Говорят, что многие, кто уже успел освоиться в вычислительных технологиях, однажды решают научиться делать авторские игры. Между прочим, это желание вовсе не так нереально, как может показаться. И многие мои друзья пробовали сделать ту или иную игру.

Зачем люди делают игры

Когда-то давно считалось, что создание игр – это не очень-то уважаемое занятие, куда престижнее было программировать банковские системы и сложные математические расчеты. Однако, так думать – большая ошибка. Так же, как дети осваивают мир, играя, самые крутые программисты начинали свой путь в профессии именно с разработки игр. А некоторые так и остались в этой индустрии, и, как мне кажется, ничуть об этом не жалеют. Не стоит полагать, что создание простеньких флеш-игрушек для детей – занятие не для взрослых программистов. И, хотя, конечно, программирование для транснациональных проектов требует совершенно иных навыков, чем создание яркой игры одевалки, создание игр – тоже важная и нужная работа. И хороший специалист в игровой сфере вполне сможет заработать на домик у моря.

Хотите создать игру? Возможны варианты

В этой статье я хочу рассказать всем об испробованных мною вариантах создания собственных игровых программ, прочитайте о том, как я пытался создать свою игру на компьютере. Возможно, что за прошедшие с тех пор несколько лет многое поменялось, но сам подход остался тем же. У вас есть два варианта – использовать готовые модули, специально разработанные для создания игр, или самостоятельно написать весь код, что называется «до точки с запятой». Как бы н хотелось все сделать самому, я бы рекомендовал сперва использовать «конструктор. Вспомните, как ребенком вы строили домики из кубиков, вот и поиграйте опять в кубики, только теперь в кубики из битов и байтов.

Какие бывают программы для создания игр

Рынок программного обеспечения всегда предлагает вам целый ряд готовых модулей для решения тех или иных задач. Не избавлены от этого и компьютерные игры. Не отмахивайтесь от этой возможности! Такие программы-конструкторы позволят любому, кто хоть немного владеет клавиатурой достаточно просто создавать небольшие игры. И для этого вам даже не понадобится вникать в языки программирования! Я лично начинал с программы Game maker. Уже не помню, откуда я ее взял, да и сейчас, возможно придуманы другие программы – гораздо лучше. А тому – первому моему конструктору игр явно не хватало функционала и дружелюбия к пользователю. НО я благодарен ему. Он стал для меня способом проверить свое желание делать игры.

Вторая моя попытка состоялась уже на совсем другой программе. Это был пакет Macromedia Flash, который в наши дни – не диковинка и входит в стандартный комплект Adobe Photoshop. Для меня эта программа стала настоящей находкой. С ее помощью можно было научиться создавать не только игры на компьютер, но и качественные видеоролики, забавные и яркие мультфильмы, рекламные анимированные баннеры и т. д. Я до сих пор жалею, что так и научился в свое время как следует рисовать. Владение электронным пером и возможностями этой программы позволяет творить чудеса.

Посмотрите хотя бы на игру Мирчар! Что бы она была без чудесной графики!

Игры для мальчиков


В Миречар мальчики могут завести себе онлайн питомца, одеть его в стильную одежду, обучить магии, натренировать в школе боя и участвовать в сражениях. Кроме того, в игре есть флеш игры для мальчиков , возможность торговли и коллекционирования, и другие увлекательные функции. Далее:

Игры для девочек


Мирчар объединяет в себе различные игры для девочек в одном волшебном виртуальном мире. Любимые девчачьи игры дополняют друг друга в Миречар: возможности одевалки онлайн , уход за животными, девчачьи флеш игры — всё это делает Мирчар идеальной игрой для девушек и девочек! Далее:

Эта статья расскажет Вам, что же всё-таки нужно, чтобы создать компьютерную игру. Если Вы устали от общих советов — просмотрите этот документ, и Вы наверняка найдёте в нём что-нибудь полезное. Материал ориентирован начинающим и для профессионалов никакого интереса не представляет.

Свобода или деньги

Хотите ли Вы создать компьютерную игру? Надеюсь, Вы уже разрешили свои сомнения. Исходя из того, что Вы сейчас читаете этот текст, смею предположить, что да. Поэтому предлагаю Вам задаться другим, не менее банальным, но и не менее важным вопросом: зачем Вам это нужно? Ответ на этот вопрос уже менее очевиден, и я постараюсь помочь Вам в его отыскании. В зависимости от него в первую очередь и зависит, каким инструментарием Вы будете пользоваться.

А вариантов ответа, если поразмыслить, можно выделить два.

Вариант первый. Прочитав статью в любимом журнале, услышав восторженный рассказ друга или полистав интернетовские форумы, Вы поняли, что игру под силу собрать простому смертному и тут же заразились этой идеей. Таким образом, программу Вы пишите из чистого энтузиазма для себя любимого, представления друзьям или, в крайнем случае, для бесплатного распространения по Сети. То есть коммерческое распространение изначально не предполагается. В этом случае Вы можете особенно не стеснять себя в выборе средств разработки. Я не призываю Вас переходить на пользование исключительно пиратским софтом. Просто имейте в виду тот факт, что многие крупные компании — разработчики популярного ПО — смотрят сквозь пальцы на подобное использование своих продуктов. Принцип «попробуй и купи» в общем и целом укладывается в их идеологию.

Согласно второму варианту Вы, напротив, просто ищите способ побольше заработать и решили, что создание игровых программ — это и есть долгожданная птица удачи, Ваш шанс шагнуть «из грязи в князи». Следует отметить, что весьма часто второй вариант вытекает из первого. Создав действительно качественный продукт и постоянно его совершенствуя, Вы решаетесь взимать плату за его использование. При таком раскладе у Вас уже нет такого богатства выбора. Вам так или иначе придётся приобрести лицензионные версии программ, иначе закономерно возникнут проблемы. Так что волей-неволей придётся оценивать свои финансовые возможности. Во избежание недоразумений я должен был поднять здесь эту тему.

А теперь подумаем, что же нам всё-таки пригодится, чтобы написать Игру.

Flash и конструкторы игр

Flash является уникальной программой, не имеющей конкурентов в своей нише, главным образом из-за её широкой функциональности. Используя всего один продукт, Вы можете быть программистом, web-дизайнером и художником одновременно. Созданные с помощью Flash игры немного легче распространять, нежели «настоящие». Но серьёзный проект на флеше собрать не получится. Если Вы программист-одиночка, то для Вас Flash может оказаться почти идеальным решением, позволяющим сэкономить время и деньги. Но если Вы работаете в коллективе и хотите сделать именно Игру, а не интерактивный мультфильм, настоятельно рекомендую обратить внимание на более специализированные продукты.

Теперь касательно всевозможных конструкторов игр. Друзья мои, использование их является ламерством в чистом виде. Они (конструкторы) лишены многофункциональности Flash, не предоставляя взамен никаких преимуществ. С помощью конструктора Вы можете сделать только то, что предусмотрел его создатель, тогда как трансляторы вроде Delphi или Visual C++ позволяют вам решить любую программистскую задачу.

Мой вам совет: откажитесь от использования конструкторов игр и сразу же переходите на «серьёзные» продукты.

Разбор полётов

Надеюсь, я отговорил Вас от использования всяческих флешей и направил на истинный путь создателя игр, если нет — возвращайтесь к предыдущему разделу:)

А теперь пришло время разобраться, что же нам всё-таки понадобится на нелёгком поприще игроделания. Во-первых, Вам понадобится персональный компьютер, как бы банально это не звучало. Без него уж, извините, ни куда. Во-вторых, обязательно пригодятся голова, способная мыслить, анализировать и немного фантазии. И последний обязательный атрибут программиста-игроделателя, конечно же транслятор. О нём-то родимом и пойдёт речь далее. Помимо обязательного набора, понадобятся и другие программы вроде графического редактора, но о них — чуть позже.

Выбираем транслятор

Заметьте, я ещё ни слова не сказал о выборе языка программирования. Существует их великое множество и для написания игры теоретически подойдёт практически любой. Писать игры можно и на бейсике, и на фортране, и, простите за выражение, на стене в сортире. Здесь важно определиться, что Вы понимаете под словом «игра» и какую именно игру Вы хотите сделать. Устройство современных графических игр в корне отличается от всяких там чёт-нечетов и иже с ними. Головоломка со словами, работающая в текстовом режиме тоже называется игрой. И именно по этой причине среди непременных атрибутов создателя игр я не упомянул графический редактор. Лично мне под гордым словосочетанием «компьютерная игра» представляется красочное шоу, обладающее динамическим действием и обязательным присутствием графики. Для написания таких игр создавался DirectX и такие игры продаются сегодня тысячными тиражами.

Я уделяю такое внимание этому вопросу потому, что игра — понятие весьма расплывчатое и важно с самого начала определиться, что же именно Вы хотите сделать.

Определились? Тогда можно смело переходить к выбору транслятора, или, упрощённо говоря, среды разработки. Заметьте, что я рекомендую выбирать не язык программирования, а именно транслятор. Обусловлено это одной простой причиной. Программист не работает с C или паскалем. Он использует Microsoft Visual C++ или Borland Pascal. Не суть важно, на каком именно языке Вы будете программировать. В конечном итоге то, что Вы сможете сотворить, во многом определяется возможностями конкретного транслятора. Я рекомендую остановить выбор на уже упомянутом Visual C++, Borland C++ Builder или Borland Delphi. Представленные трансляторы продаются в нескольких редакциях. Я не рекомендую брать самую навороченную супер pro-версию. В основном, отличие между разными редакциями заключается в количестве доступных программисту визуальных компонентов и вспомогательных утилит, что для создания игр непринципиально.

Игровые двигатели

Собирать игру из стандартных визуальных компонентов — не самое красивое решение. Следуя ему, Вы лишаетесь приемлемого быстродействия и заведомо ограничиваете себя в возможностях.Однако писать игру «с чистого листа» сегодня также не принято. Для упрощения создания игровых и мультимедийных приложений были созданы библиотеки DirectX. При множестве преимуществ, в числе которых — высокое быстродействие, программированию на «чистом» DirectX присущ один серьёзный недостаток — высокая сложность разработки.

А по сему было создано множество так называемых «игровых движков», основанных на DirectX и значительно облегчающих процесс программирования. Не пренебрегайте, но и не злоупотребляйте их использованием. Было бы смешно, если бы стандартный пасьянс Windows был написан на DirectX-движке и требовал для работы наличия в системе 3D-акселератора.

Самые навороченные движки продаются за бешеные деньги и их распространение строго ограниченно. К счастью, в Интернете можно найти и множество бесплатных движков. Например, если вы используете Delphi и являетесь новичком в программировании, я рекомендую вам ЛКИ-Creator и DelphiX.

Подбираем кисти

Пара слов о графических редакторах. Для создания сколько-нибудь приличной графики в Paint’e Вы должны обладать недюжинным талантом и неограниченным свободным временем, так что рекомендую пойти более цивилизованным путём. Конечно, Photoshop — штука дорогая, но в деле обязательно пригодиться. Другой хорошо зарекомендовавшей себя программой является Corel PhotoPaint. Для обработки трёхмерных моделей рекомендую 3D Studio Max, являющейся почти стандартом де-факто в области трёхмерной графики.

Сопутствующие средства

И напоследок, хочется упомянуть о, так сказать, второстепенных средствах, используемых в процессе разработки игр и достойных Вашего внимания. Здесь я не буду многословен и перейду сразу к делу. После достижения некоторых успехов Вам может пригодиться программа для создания установочных дисков — лучше всего начинающему разработчику подойдёт InstallShield Express. Для создания презентации продукта и создания оболочки компакт-диска используйте InstallShield DemoShield. О средствах создания музыки и прочих подобных вещах я здесь даже и не заикаюсь. Музыку для игр сегодня редко создают сами, а качают уже готовую из Интернета, особенно это касается начинающих разработчиков. Главное, чтобы источник не был слишком известным. Один из главных Ваших помощников — Интернет. Не пренебрегайте посещением On-Line форумов и конференций.

Разумеется, современные крупные игровые проекты вроде WoW или StarCraft — это результат многолетнего труда опытных программистов, требующий к тому же весомых финансовых вложений. Чтобы взяться за такой проект, нужно как минимум иметь диплом , определенный опыт и организаторские таланты. Однако сложность проекта — не всегда мера его успеха и не гарантия интереса игроков. А попробовать свои силы в создании игр, пусть менее сложных технически, но зато способных вызвать интерес и пользователей, и, возможно, крупных компаний-производителей игр, может каждый. Для этого даже не обязательно владеть знаниями языков программирования.

Во-первых, большинство современных игр оснащены инструментами, позволяющими изменять игровой мир до : рисовать новые и лабиринты, трансформировать облик персонажей и игровых объектов, даже конструировать новые миссии и задания. Это позволяет на базе того же StarCraft или 3D-шутера компьютерную игру собственной разработки, в которой будет крайне сложно оригинальную игру. Существуют игровые движки, специально предназначенные для создания игр.

3D Game Maker – один из наиболее популярных движков, позволяющих создать собственную трехмерную игру. Благодаря необыкновенной простоте интерфейса, полноценная трехмерная игра с его помощью может быть создана всего за 10 минут. Выбираем жанр создаваемой игры, определяем количество необходимых уровней (система позволяет сконструировать до 20 различных уровней), среди готовых моделей подбираем главного персонажа. Игру уже можно запустить и опробовать, хотя работа над ней, конечно же, только начата. Ведь игра пока что лишена самого главного, того, что удерживает внимание и интерес пользователя — сюжета. Поэтому необходимо также подобрать противников, продумать прочие необходимые детали. Стоимость этой разработки игр составляет $35 — вполне посильная создателей игр сумма.

3D Game Studio – мощнейший инструмент создания как 3D-, так и 2D игр, а программирования как такового при этом практически не требуется. Набор всевозможных шаблонных ситуаций, примеров и эффектов дает конструктору игры достаточно широкую палитру инструментов для воплощения своих фантазий. Природные эффекты, зеркальные поверхности, тени, прозрачные поверхности — все эти атрибуты можно в полной мере использовать при разработке игровых интерьеров. Готовые элементы игрового интерфейса также предоставляются разработчику, позволяя стильно и удобно оформить общение пользователя с игрой. Профессиональная этого движка обойдется в $900, однако версия для начинающих намного дешевле — всего $70.

Если же трехмерные миры вас не привлекают, обратите внимание на Game Maker – эта дает необозримый простор для фантазии, позволяя создать компьютерную игру в формате 2D. Выбираем объекты, продумываем их взаимодействие. Изображения можно нарисовать в любом графическом редакторе и импортировать в систему. Игру можно снабдить звуковыми эффектами и сигналами. Интерфейс предельно прост и логичен, идеально подходит для начинающих.

Видео по теме

Источники:

  • как создать свою онлайн игру на компьютер

Если оглянуться на 20 лет назад, то можно вспомнить, как компьютерные казались каким-то необъяснимым чудом, а их создатели считались чуть ли не богами новых технологий. Сегодня же новым шутером или симулятором уже вряд ли кого удивишь — побеждает величина бюджета, вложенного в новый физический или графический движок, а технологии создания игр доступны любому интересующемуся ими пользователю компьютера, даже самому «чайнику ».

Вам понадобится

  • Компьютер, доступ в интернет, программа Game Editor, компилятор подходящего языка программирования, Adobe Photoshop.

Инструкция

Любая игра начинается с идеи. Как известно, самая популярная игра в мире – тетрис, который отличается именно идеей, а не , сюжетом и спецэффектами. Оглянитесь вокруг себя, быть может, какую-нибудь забаву еще не додумались воплотить в пиксельной форме и у вас есть все шансы стать знаменитым. Определите жанр, проработайте идею и четко решите, что вы хотите получить в конечном результате.

Если ваша идея не требует 3D-графики, внедрения физических характеристик и других «сложностей», присущих большим коммерческим проектам, то обратите внимание на программу для создания двухмерных игр Game Editor. В ней можно смастерить любую мини-игру с собственным сюжетом и графикой, которую нужно будет заранее подготовить в графическом редакторе, например, в Photoshop. Интерфейс Game Editor’а полностью языке, но это не помешает освоить ее даже «чайнику», ведь в сети есть масса форумов и инструкций к этой программе. Создание своих игр в Game Editor лучше всего начинать с изучения и переработки готовых образцов игр, идущих в комплекте с программой.

Игры для современного человека — это значительная часть повседневной жизни. Сегодня их просто огромное количество — на самый взыскательный вкус. При этом спектр подобных развлечений весьма широк: от самой маленькой аудитории до взрослых. Разделены они также по жанрам и размерам. Но среди бесчисленного множества самых разнообразных и разноплановых игр иногда найти свою достаточно сложно. Но всегда можно легко найти руководство, как сделать свою игру самостоятельно. Это, если есть желание, не так трудно. Главное — настроиться и найти хорошую пошаговую инструкцию.

Немного из истории игр

В любом виде они сопровождали человека со дня сотворения нашего мира. Игры служили для развлечения и развития. Детей отвлекали самодельными игрушками, чтобы заниматься многочисленными домашними делами. А взрослые использовали их для поднятия настроения. Они нашли множество способов, как сделать игру своими руками. И каждая имела при этом свои особенности и прелести. До наших дней неплохо сохранились несколько предметов, служивших для азартных игр еще в 3500 году до н.э. Но самыми древними считаются обычные шестигранные кости. Их делали из различных материалов: костей, керамики, дерева.

Долгие столетия в сразу несколько человек. И только в XXI веке благодаря автоматизации появилась возможность делать это по одиночке. Возникли рулетка и «однорукие бандиты». Со временем игры, вместо того чтобы объединять, стали отдалять людей. Теперь практически все наследие человечества оцифровано и адаптировано под компьютеры.

Как сделать игру для самых маленьких

Развитие детей в возрасте до года очень важно. А как можно научить малыша внимательности, логическому мышлению и смекалке? Конечно же, с помощью игр. Только так можно легко, без нравоучений и силы развить в ребенке множество заложенных природой талантов.

Множество детских магазинов предлагают огромное количество разнообразных игр, но иногда лучше разработать их самому. Это и полезно, и очень интересно. Все необходимое можно найти в специальных изданиях, которые поведают всем, как сделать свою игру.

Популярнейшими детскими развлечениями даже в «несмышленом» возрасте являются лепка и рисование. Для этого мама может самостоятельно изготовить пластилин и краски. Пластилин — обычное сладкое тесто. Для него понадобятся мука, соль, лимонный сок, вода и разноцветные пищевые красители. Для рисования можно также сделать безопасные, а главное, вкусные краски из морковного или свекольного сока. Понадобятся всего лишь мука, соль и немного растительного масла.

Интересным для ребенка окажется также и собирание специальных пазлов. Здесь, перед тем как сделать свою игру, нужно выбрать любимых героев и наклеить их на картон. Разрезать его можно на две и более части.

Делаем игры для веселой компании

Собраться с друзьями, что может быть лучше и веселей? Но, кроме приятельских посиделок за чашкой чая, создать хорошее настроение помогут правильно подобранные развлечения. Для этих целей можно выбрать как настольные, так и подвижные игры. Если под рукой нет подходящих экземпляров, можно легко сделать их самому.

Перед тем как сделать свою игру для большой компании, нужно определиться с некоторыми моментами: местом проведения встречи, количеством людей и их предпочтениями, а также наличием игровых элементов. После этого можно приступать к поиску подходящих вариантов.

Если среди ваших друзей популярны настольные игры, то можно самостоятельно сделать, например, «Морской бой», «Монополию» или обыкновенные «Фанты». Для их создания понадобятся цветная бумага, фломастеры, картон и немного фантазии.

Каждая компания должна попробовать веселую игру «Твистер». При этом в ней интересно не только участвовать, но и смотреть. Сделать ее достаточно просто. Нужно два ватмана, скотч, пленка-самоклейка четырех цветов и несколько подсобных инструментов. Ватманы склеиваются, а на них наклеиваются разноцветные кружки (4 по вертикали, 6-по горизонтали). Затем сооружается циферблат.

Все эти игры можно сделать своими руками. Нужно всего лишь задаться целью и найти или придумать ответ на вопрос «как сделать игру». На компьютере, в специальной программе можно все нарисовать, чтобы было ровно и красиво. Так можно сэкономить время и собственные силы.

Современные технологии дают нам возможность постоянно развиваться, а с помощью компьютера можно самостоятельно сделать все, что угодно. Поэтому вопрос о том, как сделать игру на компьютер, можно решить, найдя пошаговую инструкцию.

Стоит отметить, что для этого дела требуются хорошие навыки и способности к вычислительной технике. Но простую игрушку можно сделать, если постараться, даже «чайнику». Для упрощения процесса понадобится специальная программа, например «scirra construct», «FPS Creator». Можно выбрать и другие варианты. Добавляя в программку собственные картинки, звуки, выстраивая историю и возможные действия, можно создать неплохую игрушку. Чтобы самостоятельно и без этих утилит сделать более-менее приличную вещь, нужно быть очень продвинутым программистом. Поэтому стоит потренироваться и начать с простейшего.

и создать?

Самое интересное и одновременно простое — это разнообразные мультики. Сейчас их делают больше даже для взрослых, чем для детей. И что может быть интереснее и увлекательнее, чем мультик, придуманный и созданный самостоятельно. Флеш-игра — это тот же мультфильм, со своими героями, сюжетом и препятствиями. Поэтому они сегодня так популярны. Но как сделать игру на компьютер в этом жанре самостоятельно?

Для ее создания, как и для любой программы такого уровня, несведущему новичку понадобятся специальные утилиты. Найти их довольно легко. Как правило, используются такие онлайн-конструкторы, как «GameBrix», «Stencyl». Все подобные программки создаются с помощью языка «ActionScript». Главными инструментами при конструировании любой флеш-игры являются интерфейс «Flash», создание текста и кнопок, импорт мультимедиа элементов во «Flash», организация и подготовка ролика к публикации. При этом нужна хорошая фантазия для интересного сюжета и героев. Если делать все по инструкции, то в итоге получится довольно приличная игрушка.

Онлайн игра. Учимся создавать программы

Здесь также легче всего воспользоваться готовым сервисом и в несколько раз упростить себе задачу. Все онлайн игры создаются в браузере. Поэтому для решения вопроса о том, как сделать онлайн игру, можно выбрать несколько вариантов. Но самый действенный — зарегистрироваться на специализированном сайте и использовать предложенный конструктор. Для этого есть несколько платных и бесплатных сайтов, например «MMO Constructor», «Kvester», «Clic.ru», «Ternox». Там пошагово и в простой и доступной форме создается любая онлайн игра. Нужно только найти картинки и четко представлять себе сюжет и главных героев.

Социальные сети — это место, где проводит львиную долю свободного времени практически каждый человек, имеющий свободный доступ в Интернет. «Одноклассники» — один из популярнейших сайтов этого жанра. Здесь переписываются, выкладывают видео и фото, обсуждают события и играют. Кстати, с помощью последнего можно еще и заработать. Но как сделать игру в «Одноклассниках» самостоятельно?

Прежде всего, требуется сконструировать любую флеш-игру определенного жанра: аркады, «стрелялки», гонки. Затем необходимо зайти на свою страничку в «Одноклассниках». В разделе «Игры» нужно кликнуть на кнопку «Разместить игру». После этого, следуя пошаговым инструкциям, загрузить и распространить собственную программу.

Создание игр для «Андроида»

Телефон — это устройство, которое мы используем практически постоянно для развлечений или работы. Сейчас есть множество платных и частично бесплатных приложений на любой вкус. Но иногда хочется сделать программку самостоятельно, для себя. Вопрос в том, как сделать игру на «Андроид».

Популярнейшими движками для создания собственных приложений на этой платформе являются «Unity3D», «Shiva3D», «AndEngine» и «Instead». С их помощью можно без знания языков программирования сконструировать игру любого уровня. Каждая программа помогает создавать свой проект.

Здравствуйте.

Игры… Это одни из самых популярных программ, ради которых многие пользователи и покупают компьютеры и ноутбуки. Наверное, ПК не стали бы так популярны, если бы на них не было игр.

И если раньше для того, чтобы создать какую-нибудь игру необходимо было обладать специальными знаниями в области программирования, рисования моделей и пр. — то сейчас достаточно изучить какой-нибудь редактор. Многие редакторы, кстати, достаточно просты и разобраться в них сможет даже начинающий пользователь.

В этой статье хотелось бы затронуть такие популярные редакторы, а так же на примере одного из них разобрать пошагово создание какой-нибудь простой игры.

1. Программы для создания 2D игр

Под 2D — понимают двумерные игры. Например: тетрис, кот-рыболов, пинбол, разные карточные игры и пр.

Пример-2D игры. Карточная игра: Солитер

1) Game Maker

Сайт разработчика: http://yoyogames.com/studio

Процесс создания игры в Game Maker…

Это один из самых простых редакторов для создания небольших игр. Редактор выполнен достаточно качественно: в нем легко начать работать (все интуитивно понятно), вместе с тем большие возможности для редактирования объектов, комнат и пр.

Обычно в этом редакторе делают игры с видом сверху и платформеры (вид с боку). Для более опытных пользователей (те, которые немного разбираются в программирование) есть специальные возможности по вставке скриптов и кода.

Нельзя не отметить большое разнообразие эффектов и действий, которые можно задавать различным объектам (будущим персонажам) в этом редакторе: количество просто поражает — более нескольких сотен!

2) Construct 2

Сайт: http://c2community.ru/

Современный игровой конструктор (в прямом смысле этого слова), позволяющий даже начинающим пользователям ПК делать современные игры. Причем, хочу подчеркнуть, при помощи этой программы игры можно изготавливать для разных платформ: IOS, Android, Linux, Windows 7/8, Mac Desktop, Web (HTML 5) и пр.

Этот конструктор очень похож на Game Maker — здесь так же нужно добавлять объекты, затем прописать им поведение (правила) и создать различные события. Редактор построен по принципу WYSIWYG — т.е. вы сразу же будете видеть результат по мере создания игры.

Программа платная, хотя для начала будет предостаточно и бесплатной версии. Отличие различных версий описаны на сайте разработчика.

2. Программы для создания 3D игр

(3D — трехмерные игры)

1) 3D RAD

Сайт: http://www.3drad.com/

Один из самых дешевых конструкторов в формате 3D (многим пользователям, кстати, хватит и бесплатной версии, у которой ограничение на обновление сроком на 3 месяца).

3D RAD наиболее легкий конструктор в освоении, программировать здесь практически не нужно, разве что за исключением прописывания координат объектов при различных взаимодействиях.

Самый популярный формат игр, который создают с помощью этого движка — это гонки. Кстати, скриншоты выше это лишний раз подтверждают.

2) Unity 3D

Сайт разработчика: http://unity3d.com/

Серьезный и комплексный инструмент для создания серьезных игр (извиняюсь за тавтологию). Рекомендовал бы переходить к нему после изучения других движков и конструкторов, т.е. с набитой рукой.

В пакет Unity 3D входит движок, который полностью позволяет задействовать возможности DirectX и OpenGL. Так же в арсенале программы возможность работы с 3D моделями, работа с шейдерами, тенями, музыкой и звуками, огромная библиотека скриптов под стандартные задачи.

Пожалуй, единственный недостаток у этого пакета — это необходимость знания программирования на C# или Java — часть кода при компиляции придется дописывать в «ручном режиме».

3) NeoAxis Game Engine SDK

Сайт разработчика: http://www.neoaxis.com/

Бесплатная среда разработки практически любых игр в формате 3D! При помощи данного комплекса можно делать и гонки, и стрелялки, и аркады с приключениями…

Для движка Game Engine SDK в сети имеется немало дополнений и расширений под множество задач: например, физика автомобиля или самолета. При помощи расширяемых библиотек вам даже не понадобиться серьезное знание языков программирования!

Благодаря специальному плееру, встроенному в движок, игры созданные в нем могут воспроизводиться во множестве популярных браузерах: Google Chrome, FireFox, Internet Explorer, Opera и Safari.

Game Engine SDK распространяется как бесплатный движок для некоммерческих разработок.

3. Как создать 2D игру в редакторе Game Maker — пошагово

Game Maker. Добавление объекта.

Затем для объекта прописываются события : их может быть десятки, каждое событие — это поведение вашего объекта, его перемещение, звуки связанные с ним, управление, очки, и пр. игровые характеристики.

Чтобы добавить событие, щелкните кнопку с одноименным названием — затем справа в столбике выберите действие для события. Например, перемещение по горизонтали и вертикали, при нажатии клавиш стрелок .

Добавление событий к объектам.

Game Maker. Для объекта Соник добавлены 5 событий: перемещение персонажа в различных направлениях при нажатии клавиш-стрелок; плюс задано условие при пересечении границы игровой зоны.

Кстати, событий может быть очень много: здесь Game Maker не мелочиться, программа предложит вам много всего:

Задание перемещение персонажа: скорость перемещения, прыжки, сила прыжка и пр.;

Накладывание произведения музыки при различных действиях;

Появление и удаление персонажа (объекта) и т.д.

Важно! Для каждого объекта в игре нужно прописать свои события. Чем больше событий для каждого объекта вы пропишете — тем разностороннее и с большими возможностями получиться игра. В принципе, даже не зная что конкретно сделает то или иное событие, можно тренироваться добавляя их и смотреть как поведет себя игра после этого. В общем-то, огромное поле для экспериментов!

6) Последнее и одно из важных действий — создание комнаты. Комната — это своего рода этап игры, уровень, на котором и будут взаимодействовать ваши объекты. Чтобы создать такую комнату, нажмите кнопку со следующим значком: .

Добавление комнаты (этапа игры).

В созданной комнате, при помощи мышки, можно расставить наши объекты на этапе. Настроить фон игры, задать название окна игры, указать виды и пр. В общем — целый полигон для экспериментов и работы над игрой.

Запуск полученной игры.

Game Maker откроет перед вами окно с игрой. Фактически, вы можете смотреть, что у вас получилось, экспериментировать, играть. В моем случае Соник может перемещаться в зависимости от нажатия клавиш на клавиатуре. Своего рода мини-игра (эх, а были времена, когда белая точка, бегающая по черному экрану, вызывала дикое удивление и интерес у народа… ).

Полученная игра…

Да, конечно, полученная игра примитивная и очень проста, зато пример ее создания очень показателен. Далее экспериментируя и работая с объектами, спрайтами, звуками, фонами и комнатами — можно создать очень даже не плохую 2D игру. Чтобы создавать подобные игры лет 10-15 назад необходимо было обладать специальными знаниями, сейчас — достаточно уметь вращать мышку. Прогресс!

С наилучшими! Всем удачного игро-строя…

Создание приложения iOS & Android из простой игры html5 + javascript?



Я написал несколько простых онлайн-игр, используя чисто HTML5 и JavaScript. Ничего особенного, никаких серверных вещей, по сути, каждая игра — это всего лишь один .html (который включает в себя javascript и css) и несколько изображений .png и .jpg.

Теперь это вроде как работает и на мобильных устройствах (android/iphone/ipad), просто переходя на конкретную страницу, но я думаю, что специальное приложение будет работать лучше / удобнее на этих устройствах.

У меня ровно нулевой опыт разработки для iOS или Android, так что, возможно, этот вопрос слишком сложен, чтобы полностью ответить сразу, но:

Можно ли создать приложение для Android и аналогично для iOS (iphone/ipad), на основе моей страницы html, кроме как в основном переписать всю игру для этих конкретных платформ?

Если да, то как мне это сделать? Какой самый простой способ? Требуется ли тонна знаний Android / iOS, или есть какой-то общий «conversion», который оборачивает мою страницу html (+необходимые изображения) в мобильное приложение?

android ios html mobile
Поделиться Источник Sheldon Pinkman     02 апреля 2012 в 13:41

4 ответа


  • Проверьте, установлено ли приложение android/iOS из веб-приложения?

    У меня есть приложение android, приложение iOS и приложение HTML5, и я хочу иметь возможность проверить из своего приложения HTML5, установлено ли у пользователей приложение Android или iOS. Я понимаю, что это можно сделать изначально на обеих соответствующих платформах, но есть ли способ…

  • Проверить iOS Установить Домашнюю Страницу — HTML5

    Недавно я купил iPod, чтобы протестировать свои собственные HTML5 игры на iOS, и, оглядываясь вокруг, я нашел это приложение HTML5: http://www.apple.com/веб-приложения/игры/goldnuggets.html Если вы загрузите эту страницу с iPod или iPhone, вы сможете играть в эту игру. Что мне запомнилось в этом…



6

Я думаю, что phonegap идеально подойдет для ваших нужд.

Надеюсь, это поможет

Поделиться Novarg     02 апреля 2012 в 13:43



3

Appcelerator может это сделать. Он создает собственные приложения Android и iOS. Язык основан на HTML5 и JS, поэтому я думаю, что он может вам помочь.

http://www.appcelerator.com/

Поделиться Gp2mv3     02 апреля 2012 в 13:49



2

https://cordova.apache.org

  • Мобильные приложения с HTML, CSS & JS

  • Ориентируйтесь на несколько платформ с одной кодовой базой

  • Свободный и открытый исходный код

Поделиться Cassian     27 января 2017 в 01:04


  • Создание собственных приложений iOS/Android из HTML5

    Существует ли инструмент / подход для автоматического создания приложения на устройстве iOS или Android из мобильного кода HTML5 или jQuery, чтобы приложение загружалось / запускалось полностью на самом мобильном устройстве, не требуя веб-доступа и без соответствующей задержки во времени загрузки…

  • Интеграция игры Unity3D в деятельность Android/iOS

    Доброе утро! Я только что закончил игру, используя Unity3D. Каждый из моих коллег завершил приложение на родном языке Android и iOS, используя Eclipse ad XCode. Проблема в том, что нам нужно интегрировать игру в приложения Android и iOS, активировав ее внутри одного из их…



1

Я рекомендую вам использовать конструкцию 2. У него есть лучшие инструменты разработки для HTML5. Вот ссылка на создание 2 -го сайта.

Поделиться masadi zainul     25 июля 2013 в 07:36


Похожие вопросы:


Создание игры windows+mac+ios+android, самый простой способ?

Я смотрю на создание новой игры с несколькими людьми, которую я хочу запустить на устройствах iphone, ipad, android, а также как игру windows и mac. В идеале я хотел бы использовать платформу…


HTML5 против Android или iOS

Не рассматривая игры, каковы текущие реальные преимущества программирования с родным APIs для Android и iOS вместо HTML5 ? Люди продолжают говорить, что HTML5-это большое обещание, разве это уже не…


Создание приложения HTML5 iOS с UIWebView

У меня есть клиент, который предложил нам просто обернуть приложение HTML5 как родное приложение iOS, просто создав UIWebView и выгрузив всю логику приложения в приложение HTML5. Это позволило бы…


Проверьте, установлено ли приложение android/iOS из веб-приложения?

У меня есть приложение android, приложение iOS и приложение HTML5, и я хочу иметь возможность проверить из своего приложения HTML5, установлено ли у пользователей приложение Android или iOS. Я…


Проверить iOS Установить Домашнюю Страницу — HTML5

Недавно я купил iPod, чтобы протестировать свои собственные HTML5 игры на iOS, и, оглядываясь вокруг, я нашел это приложение HTML5: http://www.apple.com/веб-приложения/игры/goldnuggets.html Если вы…


Создание собственных приложений iOS/Android из HTML5

Существует ли инструмент / подход для автоматического создания приложения на устройстве iOS или Android из мобильного кода HTML5 или jQuery, чтобы приложение загружалось / запускалось полностью на…


Интеграция игры Unity3D в деятельность Android/iOS

Доброе утро! Я только что закончил игру, используя Unity3D. Каждый из моих коллег завершил приложение на родном языке Android и iOS, используя Eclipse ad XCode. Проблема в том, что нам нужно…


SVG или PNG для игры html5 android?

Я создал игру html5 android. Он использует простой шар,который перемещается движением устройства. Для перемещения шарика я использовать метод setInterval в javascript и изменение позиции элемента…


Родное приложение Android/iOS или javascript/html/css

Я хотел бы сделать приложение для Android и iOS: Рассмотрим функционально-подобное приложение, такое как Uber , использующее карту и ее функции определения местоположения, виджеты на карте, экран…


Android по HTML5 / CSS3 / JavaScript

Могу ли я создать Android приложений с HTML5, CSS & JavaScript? Такие как (новостное приложение, библиотека книг, 2D & 3D игры и т. д) Как я могу это сделать? А какая платформа используется?

Как написать игру под Android за 15 дней. История создания Mega Flood-It. Часть первая

Ещё в далёком декабре 2016-го я начал писать игру под Android и параллельно описывал ход разработки, чтобы в один прекрасный момент (сегодня) восстановить события и поведать о том, как пришла идея игры, с чего я начал разработку, какие трудности возникли и что приходилось делать, чтобы облегчить себе работу.

День 0
15 декабря 2016 года. После обеда захотелось немного полежать и скоротать время за игрой на телефоне. Динамические игры я не очень люблю, хотелось чего-то простого, ведь мой любимый жанр игр — головоломки и логические игры. И тут я вспомнил про старую добрую Flood-It. То, что нужно!
Первая игра в выдаче маркета была неплохой, но интерфейс был не очень приятным, попросту уставали глаза. Стали интересны другие реализации. Вторая игра была с обилием рекламы и ничего хорошего из себя не представляла. В третьей с графикой было всё нормально, но после каждого проигрыша прогресс начисто сбивался и нужно было проходить одни и те же уровни заново. Игры на движках типа Unity я даже не устанавливал, во-первых, писать логическую игру на таком движке это явно перебор, а во-вторых, на моей Sony Xperia Pro не было памяти для установки таких больших игр.

В общем, игр Flood-It в маркете было много, но той, которую требовала душа, не было. И тогда я решил, что сделаю лучшую игру Flood-It: огромное множество уровней, смена стилей, ночная тема и статистика — вот те самые важные для моей души критерии.

День 1
Разработка началась с запуска Android Studio и создания проекта. Уже тогда пронеслась мысль, а успею ли я реализовать задуманное до нового года? В запасе было ещё две недели, так что я не стал расписывать и продумывать всё до мелочей, а сломя голову принялся писать код, проектируя на ходу. Идея была следующей: как можно быстрее написать рабочий прототип, а дальше уже просто наращивать функционал.

Начать решил с модели, чтобы всё работало просто «в памяти», а потом уже к этой модели прикрутить вид. Создал класс Board — игровая доска:

  1. public class Board {

  2.     private final int[][] board;

  3.     private int maxColors;

  4.  

  5.     public Board generate(BoardGenerator generator) {

  6.         generator.reinit();

  7.         final int size = board.length;

  8.         for (int y = 0; y < size; y++) {

  9.             for (int x = 0; x < size; x++) {

  10.                 board[y][x] = generator.generate(maxColors);

  11.             }

  12.         }

  13.         return this;

  14.     }

  15.  

  16.     public int getCellAt(int x, int y) { /* .. */ }

  17.  

  18.     public Board updateAt(int x, int y, int color) { /* .. */ }

  19.  

  20.     public int fill(int color) {

  21.         int cell = getCellAt(0, 0);

  22.         if (cell != color) {

  23.             return fill(0, 0, cell, color);

  24.         }

  25.         return 0;

  26.     }

  27.  

  28.     private int fill(int x, int y, int prevColor, int color) {

  29.         if ( (x < 0) || (y < 0) || (x >= board.length) || (y >= board.length) ) {

  30.             return 0;

  31.         }

  32.         int filled = 0;

  33.         if (board[x][y] == prevColor) {

  34.             board[x][y] = color;

  35.             filled++;

  36.             filled += fill(x — 1, y, prevColor, color);

  37.             filled += fill(x + 1, y, prevColor, color);

  38.             filled += fill(x, y — 1, prevColor, color);

  39.             filled += fill(x, y + 1, prevColor, color);

  40.         }

  41.         return filled;

  42.     }

  43. }


Здесь можно задать размер доски и количество цветов. Есть метод заливки заданным цветом, который потом и будет вызываться при каждом ходе игрока. Метод возвращает количество залитых клеток не просто так, это нужно было для статистики, которая была одной из ключевых фишек моей игры. Алгоритм заливки пока что рекурсивный, думал, что Android справится. Генерированием игрового поля занимается класс BoardGenerator:
  1. public class BoardGenerator {

  2.  

  3.     private final long seed;

  4.     private Random random;

  5.  

  6.     public BoardGenerator(long seed) {

  7.         this.seed = seed;

  8.         reinit();

  9.     }

  10.  

  11.     public void reinit() {

  12.         random = new Random(seed);

  13.     }

  14.  

  15.     public int generate(int max) {

  16.         return random.nextInt(max);

  17.     }

  18. }


Пока что это просто обёртка над классом Random, но проще оперировать сущностью BoardGenerator, чем Random. Ещё я создал класс Palette, обозначающий палитру, которую затем можно было бы менять в настройках:
  1. public class Palette {

  2.  

  3.     private final int[] colors;

  4.  

  5.     public int getColor(int index) { /* .. */ }

  6. }


Этих классов уже было достаточно, чтобы можно было играть, вызывая методы, так что я принялся за вид. Экран должен делиться на две логические части: игровое поле — квадрат размером NxN и панель с цветными кнопками, которые будет нажимать игрок, делая ход.

Игровое поле я сделал в виде вьюшки на канвасе:

  1. public class BoardView extends View {

  2.  

  3.     private Board board;

  4.     private Palette palette;

  5.  

  6.     @Override

  7.     protected void onDraw(Canvas canvas) {

  8.         if (isInEditMode()) {

  9.             canvas.drawColor(Color.LTGRAY);

  10.             return;

  11.         }

  12.         if (board == null) return;

  13.         if (palette == null) return;

  14.  

  15.         int size = board.getBoardSize();

  16.         int[] colors = palette.getColors();

  17.         int cellSize = Math.min(canvas.getWidth(), canvas.getHeight()) / size;

  18.         for (int y = 0; y < size; y++) {

  19.             for (int x = 0; x < size; x++) {

  20.                 paint.setColor(colors[board.getCellAt(x, y)]);

  21.                 int left = x * cellSize;

  22.                 int top = y * cellSize;

  23.                 canvas.drawRect(left, top, left + cellSize, top + cellSize, paint);

  24.             }

  25.         }

  26.     }

  27. }

Просто отрисовка клеток, цвет которых берётся из класса Palette.
За игровые кнопки у меня отвечал другой класс — ButtonsManager, состоящий из maxColors расположенных последовательно View во ViewGroup:
  1. public class ButtonsManager {

  2.  

  3.     private static final int FIRST_ID = 1000;

  4.     private View[] buttons;

  5.  

  6.     private ButtonsManager(ViewGroup layout) {

  7.         int childCount = layout.getChildCount();

  8.         buttons = new View[childCount];

  9.         for (int i = 0; i < childCount; i++) {

  10.             buttons[i] = layout.getChildAt(i);

  11.             buttons[i].setId(FIRST_ID + i);

  12.         }

  13.     }

  14.  

  15.     public ButtonsManager maxColors(int max) {

  16.         for (int i = 0; i < max; i++) {

  17.             buttons[i].setVisibility(View.VISIBLE);

  18.         }

  19.         for (int i = max; i < buttons.length; i++) {

  20.             buttons[i].setVisibility(View.GONE);

  21.         }

  22.         return this;

  23.     }

  24.  

  25.     public ButtonsManager palette(Palette palette) {

  26.         for (int i = 0; i < buttons.length; i++) {

  27.             buttons[i].setBackgroundColor(palette.getColor(i));

  28.         }

  29.         return this;

  30.     }

  31.  

  32.     public ButtonsManager listener(ColorButtonListener listener) {

  33.         View.OnClickListener clickListener = v -> {

  34.             listener.onClick(v, v.getId() — FIRST_ID);

  35.         };

  36.         for (View button : buttons) {

  37.             button.setOnClickListener(clickListener);

  38.         }

  39.         return this;

  40.     }

  41. }

  42.  

  43. public interface ColorButtonListener {

  44.     void onClick(View v, int index);

  45. }


Теперь кое-как связываем модель и вид:
  1. public class MainActivity extends AppCompatActivity {

  2.  

  3.     @Override

  4.     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

  5.         final int maxColors = 6;

  6.         BoardGenerator generator = new BoardGenerator();

  7.         Palette palette = new Palette(

  8.                 getResources().getIntArray(R.array.standardPalette));

  9.         Board board = Board.create(8).maxColors(maxColors).generate(generator);

  10.         BoardView boardView = (BoardView) findViewById(R.id.board);

  11.         boardView.board(board)

  12.                 .palette(palette);

  13.  

  14.         ButtonsManager.from(findViewById(R.id.buttonsLayout))

  15.                 .maxColors(maxColors)

  16.                 .palette(palette)

  17.                 .listener((view, index) -> {

  18.                         board.fill(index);

  19.                         boardView.invalidate();

  20.                     }

  21.                 });

  22.     }

  23. }

И получаем самый что ни на есть простой, но зато работающий прототип игры за один день. И ничего, что после заливки всего поля, игру нужно перезапускать.

2016-12-16.apk

День 2
Первой проблемой, с которой я столкнулся был вылет игры в некоторых ситуациях. Небольшое подвисание, а затем большой стектрейс с повторяющимися строками говорил о том, что где-то переполнение стека. Такое место у меня было пока что одно — рекурсия в методе заливки.
И, верно, проблема была. Заливка не учитывала уже залитые клетки и могла на последующих итерациях заливать их снова и снова. Решается дополнительным массивом boolean[][], где отмечаются залитые клетки:

  1. public int fill(int color) {

  2.     int cell = getCellAt(0, 0);

  3.     if (cell != color) {

  4.         int size = board.length;

  5.         boolean[][] visited = new boolean[size][size];

  6.         return fill(0, 0, cell, color, visited);

  7.     }

  8.     return 0;

  9. }

  10.  

  11. private int fill(int x, int y, int prevColor, int color, boolean[][] visited) {

  12.     if ( (x < 0) || (y < 0) || (x >= board.length) || (y >= board.length)

  13.             || visited[y][x]) {

  14.         return 0;

  15.     }

  16.     int filled = 0;

  17.     if (board[y][x] == prevColor) {

  18.         board[y][x] = color;

  19.         visited[y][x] = true;

  20.         filled++;

  21.         filled += fill(x — 1, y, prevColor, color, visited);

  22.         filled += fill(x + 1, y, prevColor, color, visited);

  23.         filled += fill(x, y — 1, prevColor, color, visited);

  24.         filled += fill(x, y + 1, prevColor, color, visited);

  25.     }

  26.     return filled;

  27. }


Игре не хватало проверки выигрышной ситуации, когда всё поле залито одним цветом. Поэтому добавился метод Board.isCompleted():
  1. public boolean isCompleted() {

  2.     final int size = board.length;

  3.     final int color = board[0][0];

  4.     for (int y = size — 1; y >= 0; y—) {

  5.         for (int x = 0; x < size; x++) {

  6.             if (board[y][x] != color) return false;

  7.         }

  8.     }

  9.     return true;

  10. }

По правилам игры заливать поле игрок начинает с верхнего левого угла, то есть намного чаще будут залиты одним цветом верхние ряды, чем нижние. Значит, быстрее проверять поле не сверху вниз, а снизу вверх.

После этого я приступил ко второй ключевой особенности игры — ночной теме. В палитре теперь хранились цвета для дневной и для ночной темы, чтобы можно было быстро между ними переключаться, не загружая палитру заново:

  1. public class Palette {

  2.     private final int[] dayColors;

  3.     private final int[] nightColors;

  4.  

  5.     public int getColor(int index) {

  6.         if (isNight) return getNightColor(index);

  7.         else return getDayColor(index);

  8.     }

  9.  

  10.     public int getDayColor(int index) {

  11.         if (index < 0 || index >= dayColors.length) {

  12.             return -1;

  13.         }

  14.         return dayColors[index];

  15.     }

  16.  

  17.     public int getNightColor(int index) {

  18.         if (index < 0 || index >= nightColors.length) {

  19.             return -1;

  20.         }

  21.         return nightColors[index];

  22.     }

  23. }


При этом сама тема приложения пока что не меняется, просто задаётся светлый или тёмный фон при переключении.
Также поработал над кнопками управления, сделав их квадратными.


2016-12-17.apk

День 3
Наконец-то дошли руки переписать рекурсивный алгоритм заливки на нерекурсивный с использованием Deque:

  1. public int fill(int color) {

  2.     final int prevColor = getCellAt(0, 0);

  3.     if (prevColor != color) {

  4.         final int size = board.length;

  5.         boolean[][] visited = new boolean[size][size];

  6.         Deque<Point> deque = new ArrayDeque<>(size * 2);

  7.         deque.add(new Point(0, 0));

  8.         int filled = 0;

  9.         while (!deque.isEmpty()) {

  10.             Point p = deque.remove();

  11.             int x = p.x;

  12.             int y = p.y;

  13.  

  14.             visited[y][x] = true;

  15.             if (board[y][x] != prevColor) {

  16.                 continue;

  17.             }

  18.  

  19.             board[y][x] = color;

  20.             filled++;

  21.  

  22.             for (int i = -1; i <= 1; i += 2) {

  23.                 final int newX = x + i;

  24.                 if ( (0 <= newX) && (newX < size) && !visited[y][newX]) {

  25.                     deque.add(new Point(newX, y));

  26.                 }

  27.                 final int newY = y + i;

  28.                 if ( (0 <= newY) && (newY < size) && !visited[newY][x]) {

  29.                     deque.add(new Point(x, newY));

  30.                 }

  31.             }

  32.         }

  33.         return filled;

  34.     }

  35.     return 0;

  36. }


Теперь уж точно нигде переполнение стека не произойдёт. Также добавил экран меню, в котором работает только первый пункт:

День 4
Добавил экран выбора режима игры c отображением размерности поля, количества цветов и картинки-превью. Размерность: 8×8, 12×12, 16×16, 20×20 и 24×24. Для каждой размерности поля есть три режима: 4 цвета, 6 цветов и 8 цветов. Итого 15 режимов.

  1. @Override

  2. protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

  3.     setContentView(R.layout.mode_selector);

  4.     final Random rnd = new Random();

  5.     palette = new Palette(

  6.             getResources().getIntArray(R.array.standardPalette),

  7.             getResources().getIntArray(R.array.standardPalette_dark));

  8.  

  9.     adapter = new ModeAdapter(this);

  10.     for (int boardSize = 8; boardSize <= 24; boardSize += 4) {

  11.         for (int maxColors = 4; maxColors <= 8; maxColors += 2) {

  12.             GameMode mode = new GameMode(boardSize, maxColors);

  13.             mode.setLevelsCount(100);

  14.             mode.setLevel(rnd.nextInt(100));

  15.             mode.setPreview(generatePreview(boardSize, maxColors));

  16.             adapter.add(mode);

  17.         }

  18.     }

  19.     listView.setAdapter(adapter);

  20.     listView.setOnItemClickListener(this);

  21. }

  22.  

  23. @Override

  24. public void onItemClick(AdapterView<?> parent, View view, int position, long id) {

  25.     GameMode mode = adapter.getItem(position);

  26.     startActivity(GameActivity.newIntent(this, mode.getBoardSize(), mode.getMaxColors()));

  27. }

  28.  

  29. private Bitmap generatePreview(int boardSize, int maxColors) {

  30.     float density = getResources().getDisplayMetrics().density;

  31.     int size = (int) (100 * density);

  32.     Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(size, size, Bitmap.Config.ARGB_8888);

  33.     Canvas canvas = new Canvas(bitmap);

  34.  

  35.     Random random = new Random(boardSize * 100 + maxColors);

  36.     Paint paint = new Paint();

  37.     int cellSize = size / boardSize;

  38.     int yStart = (size — boardSize * cellSize) / 2;

  39.     for (int y = 0; y < boardSize; y++) {

  40.         for (int x = 0; x < boardSize; x++) {

  41.             int color = palette.getColor(random.nextInt(maxColors));

  42.             paint.setColor(color);

  43.             int left = x * cellSize;

  44.             int top = y * cellSize + yStart;

  45.             canvas.drawRect(left, top, left + cellSize, top + cellSize, paint);

  46.         }

  47.     }

  48.     return bitmap;

  49. }


По крайней мере, уже можно выбрать тот режим, который хочется поиграть.

2016-12-19.apk

День 5
Новый день — новый экран. На этот раз добавил выбор уровня в указанном режиме. У уровня есть такие параметры:

  1. public class Level {

  2.     public static int MAX_LEVELS = 100;

  3.  

  4.     private final int number;

  5.     private int maxMoves, playerMoves;

  6.     private int backgroundResource;

  7.     private boolean isAvailable;

  8. }

Номер уровня, их будет 100 в каждом из 15 режимов.
Максимально допустимое число ходов для уровня. Если игрок превышает это число, то уровень считается не пройденным. Также хранится лучший результат игрока для этого уровня.
Ресурс фона — метка уровня. Если уровень пройден или открыт, то фон отображается зелёным, если не пройден — красным, а если пока недоступен — серым.
Наконец, хранится доступность уровня. Игроку не сразу доступны все уровни, они открываются по мере прохождения игры.

Также сделал сохранение прогресса игры. Просто в файл пишем количество ходов игрока для всех уровней, которые были сыграны.

  1. private static void writeLevelsCompletion(Context context, String filename,

  2.         List<Level> levels) throws IOException {

  3.     DataOutputStream dos = new DataOutputStream(

  4.             context.openFileOutput(filename, Context.MODE_PRIVATE)

  5.     );

  6.     int openedLevels = levels.size();

  7.     dos.writeInt(openedLevels);

  8.     for (int i = 0; i < openedLevels; i++) {

  9.         Level level = levels.get(i);

  10.         dos.writeInt(level.getPlayerMoves());

  11.     }

  12.     dos.flush();

  13.     dos.close();

  14. }

  15.  

  16. private static List<Level> readLevelsCompletion(Context context, String filename)

  17.         throws IOException {

  18.     if (context.getFileStreamPath(filename).exists()) {

  19.         DataInputStream dis = new DataInputStream(context.openFileInput(filename));

  20.         int openedLevels = dis.readInt();

  21.         List<Level> levels = new ArrayList<>(openedLevels);

  22.         for (int i = 1; i <= openedLevels; i++) {

  23.             Level level = new Level(i);

  24.             level.setAvailable(true);

  25.             level.setPlayerMoves(dis.readInt());

  26.             levels.add(level);

  27.         }

  28.         dis.close();

  29.         return levels;

  30.     }

  31.     return new ArrayList<>();

  32. }


Теперь в игре было 1500 уровней. На самом деле, их можно сделать гораздо больше и вот почему. В первый день я создавал класс BoardGenerator, который являлся простой обёрткой над Random и принимал seed:
  1. public BoardGenerator(long seed) {

  2.     this.seed = seed;

  3.     reinit();

  4. }


Если для этого генератора задать seed = 1, то всегда будет генерироваться один и тот же уровень. Если 2, то уже другой. И так далее. А чисел в long ведь гораздо больше 1500! Вот и получается, что в любой момент игру можно расширить до такого количества уровней, что никто и играть не захочет (на самом деле при 1500 я предполагал, что тоже будет такой эффект).

В игре теперь поле генерировалось так:

  1. private void newBoard() {

  2.     generator = new BoardGenerator(getSeed());

  3.     board = Board.create(boardSize)

  4.             .maxColors(maxColors)

  5.             .generate(generator);

  6.     boardView.board(board)

  7.             .palette(palette);

  8.     buttonsManager = ButtonsManager.from(buttonsLayout)

  9.             .maxColors(maxColors)

  10.             .palette(palette)

  11.             .listener(this);

  12. }

  13.  

  14. private long getSeed() {

  15.     return seed == RANDOM_SEED ? System.currentTimeMillis() : seed;

  16. }


Если выбирался именно уровень, а не просто режим случайной игры, то seed равнялся номеру уровня.

2016-12-20.apk

  1. private void updateLevels() {

  2.     adapter.clear();

  3.     List<Level> openedLevels = Prefs.readLevelsCompletion(this, boardSize, maxColors);

  4.     int openedLevelsCount = openedLevels.size();

  5.     for (int i = 1; i <= Level.MAX_LEVELS; i++) {

  6.         Level level = new Level(i);

  7.         level.setMaxMoves(25);

  8.         if (i — 1 < openedLevelsCount) {

  9.             Level openedLevel = openedLevels.get(i — 1);

  10.             level.setAvailable(true);

  11.             level.setPlayerMoves(openedLevel.getPlayerMoves());

  12.         } else {

  13.             // Next after last opened level available always

  14.             level.setAvailable((i — 1 == openedLevelsCount));

  15.             level.setPlayerMoves(0);

  16.         }

  17.         if (level.isAvailable()) {

  18.             level.setBackgroundResource(level.getPlayerMoves() > level.getMaxMoves()

  19.                     ? R.drawable.level_item_lost

  20.                     : R.drawable.level_item_normal);

  21.         } else {

  22.             level.setBackgroundResource(R.drawable.level_item_disabled);

  23.         }

  24.         adapter.add(level);

  25.     }

  26.     adapter.notifyDataSetChanged();

  27. }


Пока что оставался один нерешённый момент, а именно level.setMaxMoves(25). Эта строчка как будто насмехалась: Любишь уровни на основе рандома генерировать, люби и оптимальное число ходов высчитывать. И тогда я закрыл Android Studio и открыл NetBeans, чтобы написать на Java SE небольшой класс, но тут время перевалило за полночь, а это уже:

День 6
Когда-то я писал на Хабре статью про создание бота для игры Flood-It, который находил поле и сам нажимал на нужные кнопки. На основе этого кода я сделал solver:

  1. public class FloodItSolver {

  2.  

  3.     private void process() {

  4.         int minBoardSize = 8, maxBoardSize = 24, stepBoardSize = 4;

  5.         int minColors = 4, maxColors = 8, stepColors = 2;

  6.         int size = ((maxBoardSize — minBoardSize) / stepBoardSize);

  7.         Map<String, int[]> levelsCount = new LinkedHashMap<>(size + 2);

  8.         for (int boardSize = minBoardSize; boardSize <= maxBoardSize; boardSize += stepBoardSize) {

  9.             for (int colors = minColors; colors <= maxColors; colors += stepColors) {

  10.                 GameMode mode = new GameMode(boardSize, colors);

  11.                 int[] minMoves = processMode(mode);

  12.                 levelsCount.put(mode.toString(), minMoves);

  13.                 saveLevelsCount(mode, minMoves);

  14.             }

  15.         }

  16.     }

  17.  

  18.     private void saveLevelsCount(GameMode mode, int[] minMoves) {

  19.         File file = new File(mode.toString());

  20.         try (DataOutputStream dos = new DataOutputStream(new FileOutputStream(file))) {

  21.             dos.writeByte(0);

  22.             for (int moves : minMoves) {

  23.                 dos.writeByte(moves);

  24.             }

  25.             dos.flush();

  26.         } catch (IOException ex) {

  27.         }

  28.     }

  29.  

  30.     private int[] processMode(GameMode mode) {

  31.         int[] minMoves = new int[MAX_LEVELS];

  32.         for (int level = 1; level <= 100; level++) {

  33.             int moves = processMovesCalculation(mode, level);

  34.             minMoves[level — 1] = moves;

  35.             System.out.format(«Level: %d, moves: %d%n», level, moves);

  36.         }

  37.         return minMoves;

  38.     }

  39.  

  40.     private int stepsForLevel(int level) {

  41.         int percent = ((level — 1) * 100 / MAX_LEVELS);

  42.         int steps = stepsForPercent(percent);

  43.         if (level % 10 == 0) {

  44.             return steps + 1;

  45.         }

  46.         return steps;

  47.     }

  48.  

  49.     private int stepsForPercent(int percent) {

  50.         if (percent < 20) return 1;

  51.         if (percent < 60) return 2;

  52.         if (percent < 90) return 3;

  53.         return 4;

  54.     }

  55. }


Класс Random при передаче одинаковых сидов выдаёт одни и те же последовательности как в Android, так и в Java SE. Это значит, что можно генерировать одинаковые уровни на обеих платформах и расчёт оптимального количества ходов можно сделать на ПК. Этим я и занимался всё утро.

Количество ходов на уровень сохраняется в файле. Нулевой байт не трогаем, в первом хранится число ходов для первого уровня, во втором для второго и так далее. Получаем 15 файлов по 100 байт каждый.

У алгоритма расчёта есть параметр — глубина просмотра ходов. Чем выше значение, тем оптимальнее просчитываются ходы. Для первых 20 уровней я взял минимальную глубину, чтобы число ходов было с запасом. Дальше, до 60-го уровня глубина была уже выше. До 90 ещё выше и последние 10 уровней были вообще для мегамозгов (на самом деле нет, но об этом позже). Дополнительно, каждый десятый уровень был с повышенной на одно значение сложностью. Это всё видно в последних двух методах stepsForLevel и stepsForPercent.

На деле же оказалось, что высокая глубина просчёта иногда давала не совсем оптимальный результат по сравнению с меньшей глубиной. Но об этом я узнал намного позже, когда все файлы уже были сгенерированы, а перегенерировать не хотелось. В итоге этот промах стал «приятной фичей для тех, кто прошел 90 уровней».

Во второй половине дня немного изменил стиль выбора режима и уровня.

2016-12-21.apk

День 7
И был день, и была но… Ой, ночи у нас пока не было. Самое время это исправить. Когда стили для ночной темы были готовы и кнопка переключения наконец-то переключала тему, а не меняла фон, я столкнулся с небольшой проблемой. Если в игре сменить тему, а потом вернуться назад, то предыдущая активити всё ещё будет с изначальной темой. Поэтому при переходе между активити нужно проверять, совпадает ли тема в настройках с текущей темой в активити.

  1. public abstract class ThemeableActivity extends AppCompatActivity {

  2.  

  3.     protected int themeId;

  4.  

  5.     @Override

  6.     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

  7.         themeId = Prefs.with(this).getThemeId();

  8.         setTheme(themeId);

  9.         super.onCreate(savedInstanceState);

  10.     }

  11.  

  12.     @Override

  13.     protected void onResume() {

  14.         super.onResume();

  15.         if (Prefs.with(this).getThemeId() != ResourceUtils.resolveResourceId(this, R.attr.themeId)) {

  16.             recreate();

  17.         }

  18.     }

  19.  

  20.     protected boolean isNightTheme() {

  21.         return themeId == R.style.AppTheme_Night;

  22.     }

  23.  

  24.     protected void toggleTheme() {

  25.         final Prefs prefs = Prefs.with(this);

  26.         final int newThemeId;

  27.         switch (prefs.getThemeId()) {

  28.             case R.style.AppTheme:

  29.                 newThemeId = R.style.AppTheme_Night;

  30.                 break;

  31.             case R.style.AppTheme_Night:

  32.             default:

  33.                 newThemeId = R.style.AppTheme;

  34.                 break;

  35.         }

  36.         prefs.setThemeId(newThemeId);

  37.         recreate();

  38.     }

  39. }


Теперь, наследуясь от класса ThemeableActivity, мы получаем автоматическую поддержку тем.

Также сделал учёт статистики: количество нажатий, число игр, выигрышей и рестартов, число залитых клеток.

  1. Statistics.with(this)

  2.         .updateClicksFor(index)

  3.         .updateFilledCount(filled);

  4. // ..

  5. if (board.isCompleted()) {

  6.     Statistics.with(this)

  7.             .updateGamesPlayedCount()

  8.             .updateWinsCount();

  9.     // ..

  10. }


2016-12-22.apk


Так прошла неделя. Теперь, имея на руках работающую игру, оставалось только добавлять функционал и придумывать новые идеи.

В следующей части: как подобрать цвета для клеток и не сойти с ума, конечная заставка, история ходов и многое другое.

Витрина игр, созданных с помощью GDevelop

Графика этого приложения основана на иллюстрациях Эммануэля Пенья, который представляет нам целый карнавал необычных ситуаций и фантастических персонажей, путешествующих в вагонах метро. Собирайте головоломки и найдите безумные приключения, в которых пассажиры живут в метро Мехико.

Платформенная игра с сюжетом в перспективе куба. Сюжет про измерения, глюки реальности, монологи и самореализацию в виде простого и симпатичного платформера.

Helico Rescue — это инди-игра, основанная на физике. Цель игры — спасти достаточное количество людей или потушить пожар с помощью вертолета, прежде чем истечет время.

Помогите Синему зверюгу найти выход из системы пещер, где он вылупился! И будьте осторожны, чтобы не причинить вреда живущим там созданиям и растениям …

Вы — мальчишка, который медленно растет и становится красивой медакой, меняющей цвет по мере прохождения уровней.

Следуйте указаниям, которые появятся на экране, перемещайтесь между красивыми, бесконечными и расслабляющими горшками Медака, берегитесь личинок стрекоз!

Платформер на выживание без контрольных точек.

Вы — мяч, который может переключаться на шесть цветов: белый, синий, красный, зеленый, оранжевый и черный. Каждый цвет имеет разные способности, необходимые для прохождения уровня. Ваша миссия — собрать весь золотой ключ и перейти на золотую платформу, чтобы закончить уровень.

Sprite Size — это игра, в которой вам нужно растягивать свой спрайт, чтобы добраться до мест, которые вы не могли раньше, при этом избегая падения с края.

Cloudship — это шутер в стиле ретро о борьбе со злой корпорацией, которая угрожает экологическому равновесию в мире.

Эта симуляция, основанная на методике обучения методом тестовой ошибки, позволяет определить срабатывание замка. Панель управления используется для управления воротами, клапанами и освещением. Пояснительные сообщения служат отражением в случае опасной или ненадлежащей работы. Моделирование позволяет открыть все клапаны одновременно, что нереально, но позволяет изучить сообщающиеся сосуды. Доступно на английском, французском, голландском и итальянском языках.

Nukepath — это постапокалиптический рогалик, в котором выживший должен выбраться из города до того, как взорвется ядерная бомба.Нырните над несколькими врагами и откройте для себя несколько концовок, стреляя во все, что движется.

Легко играть (перетащить назад и запустить) мини-гольф.

碰撞 符 文 , 获得 符 文 力量 , 快速 移动 中 消灭 敌人!

Pixel Aircraft — это простая операция Pixel Aircraft Shooting Game, управляя самолетом, чтобы стрелять пулями, чтобы уничтожить врага, первые несколько ворот относительно просты, последние могут быть немного сложнее, я надеюсь, вы хорошо проводите время!

Стань Дедом Морозом и доставляй подарки!

Стелс-операторы высокого давления «Корабль-корабль»

Настольная онлайн-игра для двух или четырех игроков

Простая изометрическая игра, в которой вы играете за Сонни, разведчика устойчивости.Вы должны пройти серию сцен, собирая и перерабатывая мусор, избегая пауков.

Играйте кубиком и проходите уровни, каждый уровень индивидуален.

Мини-игра Tower Defense + Survival

Все дело в вашей скорости нажатия! Нажмите и уничтожьте только белые плитки.

Stick Me Ninja — игра, в которой вы кладете палки и пытаетесь преодолеть препятствия. Вы не можете знать, что откроете, пока не сыграете!

Новая захватывающая и сложная стратегическая игра, действие которой происходит среди звезд.

Экшн-платформа с возрастающей сложностью и всегда разными сценариями.По пути игроки будут приобретать навыки, которые они смогут использовать на протяжении всей игры. Мир фантазии находится под угрозой из-за борьбы за власть двух волшебников. Старый Мудрец призывает Рози и Тео вернуть Сферу Стихий, украденную у Безымянного волшебника. Только с помощью этой Сферы Старый Мудрец сможет восстановить мир в Мире Фантазии. Вы можете выбрать одного из двух персонажей, Рози или Тео, и вести его по пути в мире фэнтези с все новыми сценариями. Мудрый Старик поможет вам на этом пути, подготовив для вас полезные инструменты.

Приключенческий платформер-шутер

Это платформер, вдохновленный классикой 8-битной эпохи.

Балдемон был дворецким дьявола, пока не обнаружил свиток, в котором содержался план его хозяина по уничтожению неба. Теперь маленький демон пытается сбежать из ада с этим письмом, чтобы попытаться выторговать место в раю.

Игра-головоломка, в которой вы должны помочь влюбленной паре пройти через таинственный лес, который каждый день выглядит по-разному, чтобы встретиться.Два персонажа управляются одинаковыми стрелками направления, что заставляет их всегда двигаться в одном направлении с другим, требуя одновременного внимания к обоим.

Сенсорная приключенческая игра с интенсивным действием. Развивайте своих героев, изучайте новые навыки, уничтожайте врагов и живите по сюжету!

В загрязненном мире, где машины контролируют производство кофе, единственной пищи для его жителей, единственный nhcc (нечеловеческий потребитель кофе), уставший от несправедливости, выступает против машин в надежде улучшить жизнь своих людей. .

Платформер от gamepanter. Ранняя разработка

The Wheel To Go — хардкорный казуальный бесконечный раннер с игровым процессом, вдохновленным летучими птицами, но с некоторыми особенностями.

Это казуальная игра, вы можете управлять персонажем, чтобы он прыгал одним касанием пальца и продолжал пробивать уровни!

Таинственные черные порталы начали появляться по всей галактике, позволяя враждебным планетам вторгаться. Как член Сил обороны кометы (CDF) вы получили приказ сбить все вражеские планеты с орбиты.

Это игра в микростратегии, в которой вам предстоит защитить небольшой городок от монстров и драконов.

Трагическое приключение в производстве макилы

В мире потребления всегда есть кто-то, кто работает больше за меньшие деньги, потому что продукт — король, а человек — единственный раб.

Продолжайте работать, продолжайте потреблять, продолжайте жить

Игра о паркуре с ошибками, в которой случаются неразумные вещи и ничего не имеет смысла. Всего 20 уровней, попробуйте пройти их все, не умирая 60 раз.

Простая игра по сбору еды.

Jurassic Fantasy — это особенная приключенческая ролевая игра, созданная Conmtrast.

История следует за Уолтером, молодым волшебником, который должен найти пять волшебных камней, чтобы раскрыть секреты острова Джомбо и восстановить его мир. В игре используется движение по сетке, а также уникальная система уровней и распределения характеристик.

Добро пожаловать «Звезда сокровищ» — слишком большое и красивое место, к сожалению, это был их девиз: «Добро пожаловать в заброшенный парк, который когда-то был прекрасным местом», «Играй с Маком».Bleck Man и все его друзья и помните моего маленького Kiddo, они могут быть позади вас, Good Luck

Сможете ли вы пройти все уровни этой сложной игры? Покажи, что ты овладел физикой и проверь свои навыки (и терпение) в этой игре!

Симпатичная 2D приключенческая игра, исследуйте, сражайтесь, создавайте и помогайте маленькому грибочку в его личном квесте <3

В этой веселой игре единственная задача — стрелять шариками по ведру; Обратите внимание на счетчик времени; Делитесь счетом с друзьями; Посмотрите 25 лучших результатов со всего мира; Разблокируйте другие типы мячей.

Очень простой космический шутер. В этой игре ваша главная цель — вернуться на Землю. Вы также можете играть с друзьями в матчах 1 на 1 (сервер p2p).

Минималистичный боевик на арене, где игроки должны использовать одно и то же оружие.

Infinity Balls 2 — это игра, в которой вы нажимаете на экран, чтобы мяч прыгнул, и проходите уровни, не получая ударов от пиллеров. Для некоторых это сложная игра, как если бы вы ударили пиллера, ваш мяч упал, и вы перезапустили игру.

Jump Up Top — это игра-платформер в стиле казуальной игры в стиле 2D, в которой вам нужно добраться до вершины здания, избегая падения.

Аланна Принцесса Пазлов Помогите Аланне победить всех монстров в замке теней, систему уровней, инвентарь, зелья, множество монстров платформер в стиле ретро в пикселях

Robokite: Tag Along — это случайный бесконечный раннер, в который можно играть одним пальцем. Вы управляете симпатичным роботом и умным воздушным змеем, и ваша цель — избегать ловушек и препятствий, собирая монеты и кольца.

Добро пожаловать в Rikey’s! — Фанатская игра FNAF, в которой вам предстоит выжить в новую ночную смену в пиццерии Hutend, когда вас пытаются убить неисправные и опасные роботы-аниматроны.

Исследуйте свои воспоминания через фотографии в этой короткой повествовательной игре! Это было сделано во время TriJam # 103 на тему: Семейное древо

Это онлайн-игра! Вы можете играть и даже общаться с другими игроками!

Triple Jump — это платформер-головоломка с автоматическим запуском, в котором у вас есть библиотека различных «прыжков», которые вы можете назначить в любой комбинации на три слота.Затем вы сталкиваетесь с уровнями, для решения которых требуется некоторая комбинация этих прыжков.

Здесь вы должны заполнить контейнер всеми заданными фруктами, не пересекая верхнюю линию.

Space Tappers — игра о пилоте, который потерял управление своим космическим кораблем, сражаясь с множеством инопланетных космических кораблей. Таким образом, вы просто можете управлять космическим кораблем влево и вправо с помощью одной кнопки (пробел или кнопка X или нажатие / нажатие на экран). сразитесь с космическими кораблями пришельцев, уничтожьте всех боссов, побейте рекорды и разблокируйте все космические корабли.

Фантастическая игра с мячом. Постарайтесь пройти все уровни с максимальным количеством звезд. Новые уровни каждую неделю

Существа из другой галактики нашли планету Земля, и угадайте что, они злы и готовы вторгнуться в нас. Вы должны защитить планету от этого вторжения. Подбирайте цвета, чтобы уничтожить разгневанных захватчиков. 4 виртуальные кнопки для выбора цвета и запуска атаки на врага, но имейте в виду, если запущенная атака не совпадает с противником, сердитый цвет будет отражать атаку напрямую, а также материнский корабль.1 виртуальная кнопка для активации метателей и уничтожения пушечных пуль с корабля-носителя. Проверьте свою координацию, рефлексы и терпение, чтобы преодолеть это вторжение.

Кладбище Череп-Бэт-мальчика охватило хаос! Помогите ему восстановить мир!

Durr Burger Fortnite Arcade Mini Game. Это игра, которая появляется в трейлере 9 сезона. Это фанатская игра, а не официальная. Но он был сделан максимально приближенным к тому, что фигурирует в трейлере.

5 друзей отправились в приключение к гробнице, один из них выбрал золото, встроенное в стены гробницы, которое выпустило монстра, теперь они должны бежать как можно дальше и быстрее.

Проверьте свои навыки с этим захватывающим бесконечным истребителем! Endless Kung-Fu полностью бесплатна, без рекламы. Скачайте сейчас и присоединяйтесь к мании кунг-фу !!!

Un ordre d’alliens находится на пути к разрушению Земли, dirigé par le général X-KULL. Pouvez-vous les arrêter? Angry Space Fighter: Тестер восставших. Si vous avez des nerfs d’acier, vous pouvez atteindre la fin de votre mission. La planète Terre compte sur vous!

«Il etait …» — игра, созданная во время HTML5 Game Jam в Париже в 2014 году.Эта игра представляет собой путешествие Красной Шапочки, вы будете сражаться с монстрами с помощью своей волшебной книги заклинаний.

Простая 2д игра про защиту дерева в лесу.

Как сделать игровое приложение бесплатно в Интернете (и инструменты для начала)

Вы когда-нибудь задумывались, почему мобильные игровые приложения так популярны? Конечно, для этого есть причина. Индустрия мобильных игр считается самой прибыльной и самой большой бизнес-возможностью для получения потенциального дохода. Ожидается, что с момента появления мирового игрового рынка все больше и больше компаний используют мобильные игровые приложения.1 миллиард в 2019 году.

Постоянно растущие цифры, побуждающие компании создавать увлекательные мобильные игровые приложения для продвижения бренда. Поскольку прибыльность является ключевым фактором при разработке мобильного игрового приложения.

Таким образом, крайне важно сделать мобильную игру с очень увлекательными и захватывающими функциями, а впечатляющий пользовательский опыт обязательно будет добавлен в этот список наиболее востребованных функций.

В этой статье вы узнаете, как успешно создать мобильное игровое приложение.

Давайте начнем с этих историй успеха для вашего вдохновения.

Самые успешные в мире мобильные игровые приложения

1. Candy Crush

Candy Crush был запущен в июне 2016 года, и до сих пор игра по-прежнему пользуется популярностью у людей и пока не собирается останавливаться. Секрет успеха Candy Crush — это простая концепция, которая заставляет игроков возвращаться снова и снова.

Изначально игра позволяет пользователям просто сочетать три конфеты одного цвета.Пользователи находили удовлетворение после прохождения каждого уровня. Позже, когда пользователи проходят разные уровни, они начинают открывать различные функции, которые и создают захватывающую силу игры. Пользователи также должны были отправлять друзьям запросы Candy Crush для разблокировки жизней. В целом, цвета, дизайн, звуковые эффекты и функции довольно интересны и стали причиной успеха приложения.

2. Clash of Clans

Приложение Clash of Clans от Supercell превратилось в приложение-мега-продавец 2012 года.Секрет успеха приложения заключается в его многопользовательской функции, хорошем игровом процессе, концепции, графике и удобстве использования. Более того, и Clash Royale, и Clash of Clans в 2018 году принесли прибыль в размере 635 миллионов долларов при выручке в 1,6 миллиарда долларов.

Это лишь несколько примеров самых успешных в мире мобильных игровых приложений, которые принесли большие доходы. Вы, должно быть, думаете о создании своего игрового приложения? Если да, то вот полное изложение способов успешного создания бесплатного игрового приложения.

Как создать игровое приложение бесплатно

Прежде чем отправиться на путь разработки мобильных игровых приложений, позвольте нам объяснить вам кое-что важное. В основном, многие из нас создают мобильные игровые приложения для получения определенного дохода, а для этого вам нужна прямая стратегия монетизации.

Создайте стратегию монетизации для своего мобильного игрового приложения

Если вы создаете свое мобильное игровое приложение с целью получения прибыли, вам сначала необходимо создать свою стратегию монетизации. Стратегия монетизации поможет вам понять, как получить от приложения максимальную выгоду.

Кроме того, когда вы разрабатываете мобильную игру, вы вкладываете деньги, чтобы их окупить, у вас должна быть стратегия монетизации. Чтобы разработать правильную стратегию монетизации, выберите один из следующих наиболее распространенных способов.

  • Покупки в приложении — Покупка в приложении — хороший способ заработать на игроках. Покупка в приложении — это подход, который позволяет игрокам покупать виртуальные продукты для конкретной игры, с помощью которых разработчики могут зарабатывать деньги.
  • Включите рекламный контент — Еще один отличный способ получения дохода от игровых приложений — это реклама.Вы можете комбинировать рекламу с покупками в приложении. Вместе обе стратегии будут невероятно эффективными, но обязательно включайте наиболее релевантные объявления, иначе вы не получите желаемых результатов.
  • Премиум-версии — Премиум-версии позволяют игрокам получить демоверсию вашего продукта и заплатить, если они хотят продолжить игру.

Инструменты для начала работы с

Чтобы разработать следующую мобильную игру, ознакомьтесь с этим кратким руководством, которое покажет вам некоторые важные инструменты для создания игрового приложения.

1. Компьютер

В первую очередь вам понадобится система для установки на него игрового движка. Для этого у вас может быть ПК или Mac. Имейте в виду, что есть определенные игровые движки, которые работают только на ПК или Mac, они не поддерживают обе системы.

2. Смартфон

Следующее, что вам понадобится, это обязательно один или два смартфона, чтобы протестировать игру на нужной платформе. Если вы хотите запустить приложение как на Android, так и на iPhone, стоит убедиться, что оно хорошо работает на обеих платформах.

3. Учетная запись разработчика

Учетная запись разработчика требуется, если вы хотите отправить свое игровое приложение.

Для отправки в Play Store требуется 25 долларов США на всю жизнь и 99 долларов США в год для App Store. Это не похоже на производителей приложений: вы должны нести ответственность за обновления, чтобы игра запускалась на всех устройствах. Это может потребовать различных новых обновлений ежегодно.

4. Инструменты для разработки игры

Независимо от того, хотите ли вы разработать 2D или 3D игру, вам необходимы надежные игровые ресурсы, чтобы она выделялась на рынке.Игровые ресурсы могут включать игровых персонажей, музыку, фон и меню.

5. Веб-хостинг

В зависимости от характера игрового приложения, если ваша игра требует от вас хранения данных в Интернете, таких как профили пользователей, история активности и т. Д., Необходим надежный веб-хостинг. Хостинг может иметь множество форм, от хранилища базы данных до производительности сервера, и то, что вам нужно, во многом зависит от разрабатываемой вами функции.

В противном случае, если стандартное автономное приложение для игры в автономном режиме, такое как Тетрис, оно не понадобится.

6. Игровой движок

Игровой движок — самый важный инструмент для разработки вашего мобильного игрового приложения. На рынке доступны различные игровые движки в зависимости от требований вашего игрового приложения; вы можете выбрать от самого простого до чрезвычайно сложного игрового движка.

Вы можете классифицировать свой игровой движок на основе следующих характеристик:

Шаблон игры

Шаблон игры — это способ начать работу. Он не позволяет вам вносить некоторые изменения, кроме символов, музыки и фона.Чтобы выбрать шаблоны игр, вы можете проверить множество онлайн-решений, таких как AppyPie или ChupaMobile.

Кроме того, есть несколько игровых шаблонов WordPress, которые будут полезны для новичков, некоторые хорошие примеры приведены ниже:

Шаблон мобильного игрового приложения Arcane

Arcane — надежный игровой шаблон WordPress с фантастическими функциями и возможностями для создания огромных игровых сообществ. Это хороший шаблон для тех, кто хочет создавать турниры и командные войны. Основные особенности шаблона Arcane:

  • Простое создание командных войн и турниров
  • Пользовательские профили пользователей
  • Пользовательские страницы команд
  • Внешние формы
  • Полностью адаптивный дизайн
  • Визуальный композитор PB
  • Параметры нижнего колонтитула
  • Неограниченное количество цветов
  • Параметры SEO
  • Кроссбраузерность
  • Анимированные изображения и значки
  • Установка в один клик
Шаблон мобильного игрового приложения eSport

eSport — еще один шаблон игрового веб-сайта, который подходит для начинающих.Он поставляется с безупречным готовым к использованию материалом, который позволяет вам делать что-то по-своему, обновляя его внешний вид так, как вы хотите. eSport предлагает надежные функции, в том числе: неограниченное количество игр, приспособлений, игроков и слайдеров, раздел спонсоров, список функций может быть бесконечным.

Перетаскивание

Для новичков хорошо подходит перетаскивание. Он предоставляет вам список действий, и вам нужно только применить его к своим игровым объектам. Предположим, если вы разрабатываете 2D-квадрат, то подход перетаскивания укажет вам некоторые направления.Он покажет вам, что если вы нажмете какую-либо конкретную клавишу, ваш квадрат начнет подпрыгивать.

Визуальные сценарии

Визуальные сценарии — это простой процесс, который обеспечивает возможность кодирования без кодирования. Это продвинутое решение, которое позволяет вам создавать узлы, которые представляют действия для ваших игровых объектов. Он показывает диаграмму, которая представляет каждое действие, происходящее в вашем игровом окне.

Кодирование

Теперь самой важной особенностью игрового движка является кодирование.Если вы просто хотите разработать приложение для заработка, вы можете выбрать игровой движок, который предлагает простой язык сценариев, который легко понять новичкам. Однако, если вы хотите видеть себя профессиональным разработчиком, вы должны начать учиться программировать для игрового приложения.

Примеры игровых движков

Как упоминалось ранее, игровой движок — самая важная вещь при создании игрового приложения. Если вы не знаете, какой игровой движок лучше всего подходит для вас, ознакомьтесь с несколькими рекомендациями.

1. GameSalad

Это хороший вариант для новичков. GameSalad имеет перетаскиваемое меню с интуитивно понятным интерфейсом. Самое приятное то, что он включает в себя мобильную программу просмотра, которая позволяет вам тестировать вашу игру на разных устройствах.

2. BuildBox

BuildBox — это новый игровой движок, в нем перечислено 100 игр, использующих эту платформу, и некоторые из игр получили самые высокие загрузки в App Store, включая The Line Zen и Color Switch. BuildBox включает в себя несколько функций, включая перетаскивание, игровые шаблоны, отличный пользовательский интерфейс, редактор 2D-графики (спрайтов) и аниматор.

3. GameBuilder Studio

GameBuilder Studio использует визуальные сценарии, поэтому, чтобы начать работу с ним, вам нужно проверить любые видеоуроки, чтобы получить основы. GameBuilder Studio включает в себя следующие функции: визуальный редактор, игровую физику, рынок плагинов, хорошие обучающие программы, 2D-анимацию.

4. CryEngine

CryEngine — это универсальный игровой движок, который предоставляет пользователям полный исходный код движка вместе с полными функциями без лицензионных отчислений, обязательств и лицензионных сборов взамен.Функции CryEngine включают песочницу и инструменты, визуальные эффекты, персонажей и анимацию, платформы и аудио / физику.

5. Godot Engine

Godot Engine — это современный мощный игровой движок. Это мультиплатформенный двухмерный и трехмерный игровой движок с открытым исходным кодом. Godot Engine предоставляет набор некоторых подробных инструментов, включая узлы для различных настраиваемых поведений, гибкую систему сцен, визуальный редактор, редактирование в реальном времени и другие настраиваемые инструменты. Это хороший вариант для создания высокопрофессиональных мобильных игровых приложений.

Будьте готовы создать свою следующую игру. Приложение

Мобильные игры достаточно интересны не только для игроков, но и для разработчиков. Если вы не слишком увлечены процессом разработки, то есть платформы, не требующие программирования, и вы можете создать замечательный продукт с помощью нескольких готовых шаблонов.

В случае, если разработка игр — ваша страсть, вы можете научиться программировать с помощью миллионов доступных онлайн-ресурсов. Найдите время, чтобы создать следующее по величине мобильное игровое приложение, и наслаждайтесь своим творением.

Это может дать шанс превратить ваше мобильное игровое приложение в прибыльный бизнес.


В соавторстве с Рамезом Рамзаном

Рамез Рамзан — помощник менеджера по цифровому маркетингу в Cubix, известном программном обеспечении в Вашингтоне. и компания по разработке продуктов. Он специализируется на платном маркетинге, SEO и SMM, а также на аудитах сайтов, чтобы помочь сайтам работать лучше. Свяжитесь с Рамизом в LinkedIn.

Разработка игр для Android для начинающих

Разработка игр для Android — это работа мечты для многих и увлекательное хобби для других.Игровая индустрия переживает бум и уже много лет опережает киноиндустрию. В 2020 году объединенная игровая индустрия оценивалась в 162,32 доллара. Ожидается, что к 2026 году эта сумма вырастет до 295,63 миллиарда долларов. Наибольшая доля этого пирога принадлежит мобильным играм, на которые, по оценкам, приходится примерно 46% от общей доли рынка.

Итак, хотите ли вы зарабатывать деньги в качестве инди-разработчика, устроиться на работу в студию разработки игр или просто создавать игры ради любви, есть большая аудитория, которая с нетерпением ждет возможности попробовать ваши творения!

Также читайте: Лучшие инструменты разработчика Android для начала работы

И вот что самое интересное: разработка игр для Android, вероятно, намного проще, чем вы думаете.В зависимости от типа игры, которую вы хотите создать, доступен ряд чрезвычайно мощных инструментов, которые также упрощают процесс. Android также, возможно, является самой простой платформой для начала работы благодаря минимальным барьерам для входа и огромному рынку готовых продуктов.

Разработка игр для Android, вероятно, намного проще, чем вы думаете.

Этот пост — ваш универсальный инструмент для изучения разработки игр для Android. Здесь вы найдете различные доступные вам варианты, необходимые инструменты и ресурсы, которые помогут вам перейти к следующему шагу.

Этот пост — начало вашего пути к тому, чтобы стать полноценным разработчиком игр для Android!

Инструменты и опции для разработки игр для Android

Первое, что нужно решить, начиная с разработки игр для Android, — это тип игры, которую вы хотите создать, и какие инструменты вы собираетесь использовать для этого.

Существует множество различных программ, языков и подходов, которые можно использовать для создания вашей первой игры. Что подойдет именно вам, будет зависеть от ваших целей и типа игры, которую вы хотите создать.

Вот что вам нужно знать о наиболее популярных вариантах.

Единство

Это рекомендуемый метод для разработки большинства игр для Android. Unity — это «игровой движок», то есть он обеспечивает встроенную физику, освещение, элементы управления и другие элементы. Это упрощает процесс разработки игры. Unity также предоставляет мощный, но простой интерфейс для перетаскивания элементов в игровой мир. Такие функции делают этот инструмент чрезвычайно эффективным для создания платформеров, 3D-игр и любых других требовательных к графике приложений.

Он также имеет встроенную поддержку виртуальной реальности и предлагает простую кроссплатформенную компиляцию. Это означает, что вы можете выпустить одну и ту же игру на Android, ПК и iOS с относительно небольшими дополнительными усилиями!

Также читайте: Как сделать игру для Android — для начинающих

Однако это ни в коем случае не разбавленный «конструктор игр». Кодирование на C # необходимо практически для любого приложения, и этот инструмент используется подавляющим большинством профессиональных команд разработчиков игр, ориентированных на Android.Фактически, самые популярные игры в Google Play Store были созданы с использованием Unity.

Если вы планируете создать 2D- или 3D-игру, хотите, чтобы ваша игра была кроссплатформенной, и не хотите ограничиваться вашими инструментами, Unity — отличный выбор. Пока вы хотите изучать C #.

Unity также бесплатен для личного использования, но вам нужно будет заплатить, как только ваш продукт начнет получать большие объемы загрузок.

Изучение разработки игр для Android с помощью Unity

Чтобы начать разработку игр для Android с помощью Unity, вы можете загрузить инструмент с официального сайта.Вам также необходимо получить Android SDK (Software Development Kit) и следовать инструкциям по настройке.

У нас есть множество руководств, которые помогут вам начать разработку игр для Android в Unity:

Это даст вам общее представление о C #:

Вы также можете найти ряд отличных курсов в Интернете:

Я также написал книгу о разработке игр для Android с помощью Unity!

Android-студия

Android Studio — это «официальный» инструмент для разработки Android, который, конечно же, включает разработку игр для Android.Этот инструмент поступает непосредственно от Google и поддерживает Java и Kotlin в качестве основных языков программирования.

Android Studio — это то, что вы называете «IDE». Это означает интегрированную среду разработки, которая представляет собой просто интерфейс, который вы используете для взаимодействия с языком программирования и инструментами (Unity также можно классифицировать как IDE).

Когда вы загружаете Android Studio в первый раз, она будет поставляться в комплекте с Android SDK, эмулятором и множеством других полезных инструментов для тестирования, отладки и многого другого.

Если у вас нет опыта программирования, изучение разработки игр с помощью Android Studio может оказаться непростой задачей

Почему Android Studio сложнее для разработки игр

В то время как Unity — это платформа для разработки игр, прежде всего с удобным интерфейсом перетаскивания, Android Studio — это гораздо больше традиционной IDE. Это означает, что при первой загрузке вас встретит куча файлов и некоторый заранее написанный код. Остальное зависит от тебя!

Это может быть сложной задачей для новичков.Если у вас нет опыта программирования, изучение разработки игр для Android таким способом может оказаться непростой задачей. Вам нужно будет ознакомиться с:

  • Java или Kotlin в качестве основного языка программирования
  • XML для создания «файлов макета» (хотя есть визуальный редактор, он не справится со всем)
  • Жизненные циклы приложений Android
  • Структура и иерархия различных исходных файлов и ресурсов в приложении для Android — что на самом деле делают все эти файлы ?
  • Зависимости, манифест Android, Gradle для создания ваших приложений…
  • Причуды самой Android Studio

Google постоянно внедряет новые функции и инструменты (например, недавний редактор движения или Jetpack Compose), и это может стать проблемой при попытке во всем разобраться! Конечно, изучать эти дополнительные элементы не обязательно.Но с таким количеством материала может быть головной болью, просто зная, с чего начать. Кажется, есть 10 способов сделать все!

Также прочтите: Руководство по Java для начинающих: напишите простое приложение без опыта работы

Более того, Android Studio не имеет встроенной физики, рендеринга или других полезных функций для разработки игр для Android. Если вы хотите создать 3D-игру таким образом, вам придется либо полагаться на внешние библиотеки и инструменты, либо создавать всю логику, физику и рендеринг с нуля!

Короче говоря, это может значительно увеличить время разработки любого жанра экшн-игры, поэтому даже профессиональные студии предпочитают Unity.

Однако, если вы хотите специально изучить разработку игр для Android, то этот официальный метод предоставит вам множество востребованных навыков. Более того, вы сможете легко поддерживать свое приложение в актуальном состоянии с помощью последней версии Android, добиваться эстетичного материального дизайна и самостоятельно решать каждую часть головоломки.

Обучение разработке игр с помощью Android Studio

Использование Android Studio — возможный вариант, тогда, если ваша игра:

  • Игра-головоломка, состоящая из статичных экранов, а не множества анимаций
  • ИЛИ относительно простой 2D-экшен
  • У вас есть опыт программирования
  • ИЛИ вы готовы потратить много времени и усилий на изучение официального инструмента разработки для Android

Чтобы запустить Android Studio на вашем компьютере, вы можете скачать его здесь.

У нас есть множество отличных руководств для начинающих:

Вы также можете найти ряд отличных курсов в Интернете:

Другие варианты разработки игр для Android

Вместе Unity и Android Studio будет достаточно для разработки практически любых игр для Android. Однако есть и другие варианты, которые могут понравиться некоторым разработчикам при определенных обстоятельствах.

Например, Unreal Engine — мощная альтернатива Unity для тех, кто интересуется разработкой 2D и 3D игр.Хотя Unreal популярен на ПК благодаря невероятному графическому мастерству, с ним сложнее справиться, чем с Unity, и он не так хорошо подходит для разработки мобильных 2D-приложений. Обновления постепенно стремятся изменить это, но на данный момент Unity остается предпочтительным выбором для разработки игр для Android.

Между тем,

Visual Studio с расширением Xamarin является хорошей альтернативой Android Studio. Если вы не хотите использовать игровой движок, но хотите перенести готовый продукт на Android и iOS, это хороший вариант.Многие люди считают Visual Studio более интуитивно понятной, чем Android Studio, и вам придется писать код на C #, который немного проще, чем Java. Поддержка немного менее обширна, чем для Android Studio, хотя вам не придется долго ждать появления новых обновлений.

Создатели игр

Наконец, для тех, кто не хочет изучать тонны кода, существует ряд конструкторов игр, которые практически не требуют программирования. Безусловно, самым мощным из них является GameMaker Studio 2.Это мощный игровой движок и IDE, максимально упрощающие процесс создания игр. Инструмент не бесплатный, но доступен по цене и включает в себя и кода на более высоких уровнях. Тем не менее, он представляет собой значительно меньшую кривую обучения по сравнению с подобными Unity, но при этом предоставляет профессиональный набор инструментов. Фактически, популярные игры, такие как Hyper Light Drifter , были созданы с использованием GameMaker.

Также доступно множество других опций для создания игр.GameSalad — один из самых удобных для новичков вариантов, если вы не планируете становиться профессионалом.

См. Также: Простое руководство по GameMaker Studio для начинающих

Заключительные комментарии

Как видите, разработка игр для Android может означать много разных вещей в зависимости от вашего предпочтения. Лучший совет, который я могу вам дать, — начать с простого. Не пытайтесь изобретать велосипед: поставьте простую задачу, которая структурирует ваше обучение и будет стимулировать ваше развитие, а затем переходите к более крупным проектам.Если бы мне пришлось выбирать, я бы также рекомендовал выбрать Unity как лучший инструмент для большинства разработчиков.

Что бы вы ни решили, разработка игр для Android — это чрезвычайно увлекательный и полезный процесс. Придерживайтесь этого, и кто знает, что вы можете создать!


Чтобы получить больше новостей, функций и руководств для разработчиков от Android Authority, не упустите возможность подписаться на ежемесячную рассылку новостей ниже!

Опубликуйте игру на Android и iOS [GDevelop wiki]

GDevelop позволяет публиковать ваши игры в различных форматах, включая Android и iOS, с помощью онлайн-сервисов сборки или вручную.Чтобы экспортировать игру, щелкните / выберите «Файл» в меню, расположенном в верхней части интерфейса GDevelop. Выберите желаемый вариант экспорта. В этом случае мы выберем Android и iOS из появившейся панели опций.

Убедитесь, что ваша игра готова к упаковке!

Важно убедиться, что ваша игра готова к экспорту для Android и iOS:

Запуск экспорта

В меню «Файл» выберите «Экспорт».Затем выберите Android (скоро появится iOS) .

Создайте учетную запись, если у вас ее нет

Чтобы использовать упаковку для Android, вам потребуется учетная запись GDevelop. Если у вас его нет, нажмите «Создать мою учетную запись», введите свой адрес электронной почты и выберите пароль.

Когда вы будете готовы, нажмите Package for Android :

Теперь подождите, пока игра будет построена. Есть несколько шагов, во время которых игра экспортируется, сжимается, загружается в сервис онлайн-сборки и собирается.

В конце концов, у вас будет кнопка Download , чтобы получить файл .apk, который можно установить на Android.

Установите игру на свой телефон Android

Подключите свой телефон / планшет Android к компьютеру и поместите файл APK в папку на устройстве. Кроме того, вы также можете сохранить APK в облачном хранилище (Dropbox, Google Drive, OneDrive…) и загрузить его на свое устройство.

Перед установкой APK зайдите в Настройки> Безопасность и активируйте Неизвестные источники .Это позволит вам установить файл APK, даже если он еще не зарегистрирован в Google Play Store.

Наконец, откройте диспетчер файлов , перейдите в папку, содержащую ваш APK, и коснитесь ее, чтобы начать установку:

Приложение устанавливается:

Приложение установлено, нажмите Открыть для запуска:

Играть в игру

Ура, теперь игра отлично установлена ​​на ваш телефон! Запустите его, как любое другое приложение или игру.

Вы создали игру для Android прямо из GDevelop! Вы можете легко обновить его: просто экспортируйте и снова упакуйте игру, отправьте APK на свой телефон или планшет и установите его.

Подпишитесь, чтобы получать больше упаковок каждый день.

Как зарегистрированный пользователь, вы можете дважды в день упаковывать свою игру для Android.

Если вы больше работаете над игрой, возможно, вы захотите обновить свою учетную запись, чтобы каждый день получать больше упаковок! Вы можете делать 10 экспорта в день с подпиской Indie и до 70 с подпиской Pro.

Получение подписки помогает автору GDevelop продолжать работу над ним (GDevelop — это программное обеспечение с открытым исходным кодом), и вы также сможете упаковать свою игру для Windows / macOS / Linux.

Опубликуйте свою игру в магазинах

gdevelop5 / publishing / android_and_ios.txt · Последнее изменение: 17.04.2021 01:22 автор: энтропия

Лучшие онлайн-игры для игры с друзьями на весну 2021 года

вакцины против COVID-19 распространяются по всей стране.Но пока вы не почувствуете себя в безопасности, собираясь с друзьями и семьей лично, всегда есть онлайн-игры, в которые вы можете играть вместе, даже издалека.

Ищете ли вы олдскульные фавориты, игры для вечеринок, квест-комнаты или захватывающие настольные игры, скорее всего, есть виртуальный вариант, поскольку за последний год социального дистанцирования все больше людей обратились к технологиям для творческого общения. Совместное просмотр фильмов и шоу с помощью таких расширений, как Netflix Party (теперь называется Teleparty), Amazon Prime Video Watch Party, Disney Plus GroupWatch, Hulu Watch Party и Airtime для YouTube, также стал популярным способом виртуального общения.

Вот одни из лучших онлайн-игр, в которые можно играть с друзьями, независимо от того, какой опыт вы ищете. Мы будем регулярно обновлять этот список по мере нахождения новых игр, которые могут вам понравиться.

Подробнее: 30 лучших игр для iPad, в которые можно играть прямо сейчас

Джекбокс

Для меня Jackbox Games — это святой Грааль социальных дистанционных игр: многопользовательские игры для вечеринок просты в освоении, но при этом очень интересны, а также легко транслировать или показывать игры с одного устройства в группу для виртуального использования. игровая ночь.Все играют через веб-браузер на своих телефонах, поэтому никаких приложений или консолей не требуется. Вы даже можете зеркально отобразить свое устройство Android или iOS на своем телевизоре.

Вот как работает пакет Jackbox Party Pack: один человек должен приобрести либо один из семи наборов Jackbox Party Pack, либо одну или несколько отдельных игр в Steam (для ПК, Mac и Linux). Пакеты содержат пять игр и обычно стоят 25 долларов каждая, но в настоящее время продаются по цене 12 долларов. Пакеты также доступны на PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, Apple TV, Amazon Fire TV и других устройствах.

После покупки вы можете подключиться к видеочату через Zoom call, Skype, Google Hangouts или в любом другом месте для видеозвонка, запустить игру на своем ноутбуке и использовать опцию совместного использования экрана, чтобы все остальные игроки звонок тоже может видеть экран. Как уже упоминалось, каждый играет на своем мобильном устройстве, используя браузер и зайдя на сайт Jackbox.tv, где вам будет предложено ввести код комнаты.

Другие варианты включают использование Steam Remote Play Together, совместное использование экрана Discord, совместное использование через игровую консоль или просто настройку веб-камеры перед телевизором.Jackbox также предоставляет информацию о том, как транслировать свои игры.

Каждый пакет включает в себя множество различных игр, в которых вас могут попросить ответить на викторины, нарисовать странные каракули или написать лучший анекдот. Игры легкие, юмористические и содержат четкие инструкции, поэтому их легко понять даже самым начинающим игрокам.

Подробнее: 11 дел в карантине, когда вы уже испекли 3 буханки бананового хлеба

Внутренняя лень

Если вы поклонник таких игр, как Mafia или Werewolf, вам понравится Among Us, многопользовательская онлайн-игра на социальные дедукции от разработчика InnerSloth.Играйте за члена экипажа на борту космического корабля, небесного штаба или базы на планете, пытаясь удержать свой корабль вместе и вернуться на Землю с группой от четырех до 10 человек (либо тех, кого вы знаете в реале, либо незнакомцев в сети). Но одного члена экипажа заменил инопланетянин-паразит, который хочет уничтожить остальную команду до того, как корабль вернется домой. Проблема в том, что самозванец выглядит так же, как и все остальные, и будет саботировать корабль, красться через вентиляционные отверстия, обманывать других игроков и пытаться подставить других, все в попытке остаться незамеченным и убить остальную часть экипажа.

Между тем, чужие члены экипажа должны выполнять задания по ремонту корабля и не могут разговаривать, пока не будет сообщено о смерти. Затем выжившая команда может открыто обсудить в чате, кто, по их мнению, является самозванцем, и сделать лучшее предположение о том, за кого проголосовать с корабля. Если самозванец отклоняется, команда выигрывает. Но если группа случайно проголосует против члена экипажа, все вернутся к обслуживанию корабля, пока не будет найдено другое тело, и снова проголосуют.

Среди нас можно играть бесплатно на устройствах iOS и Android (вы можете скачать его в App Store или Google Play Store).Или игра на ПК стоит 5 долларов (вы можете скачать ее в Steam или itch.io). Одним из основных преимуществ является то, что вы можете легко играть с людьми на разных платформах.

Предупреждаем: в бесплатной мобильной версии есть реклама. После того, как вы загрузите и откроете игру на своем устройстве, вы увидите всплывающее окно с подробным описанием использования AdMob и сбора данных. Если вы хотите отключить рекламу и сбор данных, вы можете приобрести версию приложения без рекламы за 2 доллара, нажав «Удалить рекламу» и следуя инструкциям по выбору способа оплаты.

Хотя эта игра вышла почти три года назад, стримеры Twitch подхватили ее за последний год, и в ноябре она достигла полмиллиарда активных пользователей в месяц. И если вы уже попробовали, в марте разработчики добавили новую бесплатную карту дирижабля, чтобы получить новые впечатления от игры.

Задний двор

Если вы хотите играть в игры вместе виртуально, но не хотите настраивать отдельный Zoom или чат, вы можете попробовать Backyard, платформу, сочетающую в себе игры, видео и чат.Он все еще находится в стадии бета-тестирования, но был выпущен для широкой публики.

Зарегистрируйтесь, используя свою учетную запись Google или Apple, и создайте пространство. Вы получите код, которым сможете поделиться с другими (аналогично играм в Jackbox Games), чтобы они могли присоединиться к вашему личному пространству. Затем выберите игру, в которую хотите играть. Backyard имеет слегка измененные версии популярных игр, таких как Letter Tile (Scrabble), Codewords (Codenames) и Wordplay: Cards Against Humans (Cards Against Humanity). Вы можете играть прямо из веб-браузера на своем — загрузка приложения не требуется.

Размер игр варьируется от одного до 12 игроков. Первоначально создатели заявили, что Backyard будет бесплатным до 2021 года, но по состоянию на апрель он все еще оставался бесплатным.

Побег игра

Проверьте свои навыки решения головоломок с помощью виртуальной квест-комнаты.Попробуйте решить все головоломки и следовать подсказкам, чтобы сбежать из компьютеризированной комнаты до того, как истечет время, как если бы вы играли в реальную версию.

Один из вариантов для детей от 12 лет — TEG Unlocked: The Heist из The Escape Game. В игре, состоящей из двух частей, рассчитанной на одного-четырех игроков, вы будете работать секретным агентом, пытающимся помешать предполагаемому похитителю произведений искусства. Каждая часть стоит 10 долларов, или 18 долларов за комплект из двух и 26 долларов за комплект из трех.

Если вы ищете более удобный для детей вариант, то есть бесплатная квест-комната в стиле Гарри Поттера, созданная публичной библиотекой Peters Township в Мак-Мюррее, штат Пенсильвания, с помощью Google Docs.

Подробнее: Свидания во время коронавируса: 7 идей для виртуальных свиданий при социальном дистанцировании

Tabletopia / Скриншот Элисон ДеНиско Райоме / CNET

Если вы хотите поиграть в традиционные настольные настольные игры онлайн, обратите внимание на Tabletopia, которая называет себя «онлайн-ареной», где можно играть в более чем 900 настольных игр так же, как в реальной жизни.Вы можете играть в настольном браузере для Mac или Windows или загрузить платформу в Steam, App Store или Google Play Store.

Вы найдете забавные классические игры, такие как шахматы и техасский холдем, или более сложные варианты, такие как Scythe и Clans of Caledonia. Начните свою игру с друзьями или присоединитесь к уже идущей игре с открытыми местами.

Вы можете бесплатно поиграть в забавные игры с бронзовым пакетом или перейти на серебряный (5 долларов в месяц) или золотой (10 долларов в месяц) пакет, чтобы получить доступ к премиум-играм.

Еще один аналогичный вариант — настольный симулятор, который включает в себя такие классические игры, как шахматы, покер, домино, маджонг и головоломки. Создавайте свои собственные оригинальные игры на платформе, а также играйте в те, которые были созданы другими.

Здесь вы увидите некоторые знакомые названия, но обратите внимание, что большинство из них были созданы другими пользователями, а не настоящими разработчиками игр. Вы можете купить Tabletop Simulator в Steam для Windows и Mac за 20 долларов, а затем поделиться своим экраном, чтобы поиграть с друзьями.

Анджела Ланг / CNET

Houseparty — это приложение для видеочата, принадлежащее разработчику Fortnite Epic Games, которое позволяет вам играть в популярные игры, такие как викторины, Heads Up и Uno, с друзьями в сети.Приложение можно использовать бесплатно. До восьми человек могут одновременно присоединиться к «комнате» видеочата и вместе играть в игры.

Просто предупреждение: ходили слухи, что приложение позволяет взломать учетную запись Netflix с использованием слабых протоколов безопасности. Однако компания заявила, что она не была взломана и какие-либо данные не были раскрыты, и предложила вознаграждение в размере 1 миллиона долларов за доказательство проблемы, утверждая, что это, скорее всего, связано с повторным использованием учетных данных и паролей для входа.

Houseparty доступен для iOS, Android, MacOS и Chrome.

Эпические игры

Возможно, вы уже знакомы с популярными мобильными играми, в которые можно играть с друзьями в любое время.Fortnite, Words with Friends 2, Scrabble GO, Uno & Friends и Draw Something — отличные варианты для простых игр, которые позволяют вам оставаться на связи и красться по очереди, когда у вас есть время в течение дня.

Если вы в основном играете в одиночку, вы можете воспользоваться услугой подписки на мобильные игры. В Apple Arcade есть библиотека из более чем 150 оригинальных игр, включая ностальгические фавориты Pac-Man Party Royale и Frogger in Toytown, а также новые хиты, такие как Crossy Road Castle и Ultimate Rivals: The Rink.За 5 долларов в месяц вы можете играть на устройствах iPhone, iPad, iPod Touch, Mac и Apple TV.

Для пользователей Android Google Play Pass предлагает доступ к более чем 350 играм, включая Monument Valley, Risk и Star Wars: Knights of the Old Republic, также за 5 долларов в месяц.

Подробнее: Лучшие услуги по подписке на игры: Вот как выбрать

В виртуальных играх всегда есть возможность по-старому: вы можете найти бесплатные онлайн-версии некоторых классических игр, таких как «Морской бой».Вы также можете разгадывать кроссворд с друзьями через The Washington Post. Tabletop Simulator, упомянутый выше, также включает в себя такие игры, как шахматы, покер, домино и головоломки, в которые вы можете играть с друзьями, если вы оба купите платформу.

Откройте для себя новейшие приложения: узнавайте первыми о самых популярных новых приложениях с помощью информационного бюллетеня CNET Apps Today.

Вам нужно больше развлечений, связанных с карантином?

Сейчас играет: Смотри: Проведите больше времени в Animal Crossing: New Horizons

3:27

игр для iOS и Android

ИГРЫ

ЛУЧШИЙ РЕКОРД НА РЫНКЕ

С более чем 1.5 миллиардов загрузок и опубликовано более 200 игр, мы — признанный производитель историй успеха.
Давайте вместе сделаем наш следующий хит!

Всадник Спустя более чем 2 года после запуска все еще впереди!

Оригами Сложите бумагу, как никогда раньше, в этой летней игре №1!

Флиппи Гонка Занял первое место в App Store в США!

Куча Наша культовая игра и ее 97 миллионов загрузок доступны в дополненной реальности!

Удар ножом Наш ультрасовременный хит, его скачали более 102 миллионов раз!

Побег принца Персии Удачное возвращение к своей первой любви к самому известному принцу видеоигр!

Космический рубеж 2 Стрельба на Луну, приземление среди звезд App Store!

Кредо убийцы башни Наша всемирно известная строительная игра встречает ассасинов в этой завораживающей классической игре!

Мистер Ган Стал мировым хитом со скоростью пули!

2048 Самая известная игра-головоломка для мобильных устройств с мировым успехом!

Рыбак Плавание среди больших рыб в топ-3 США

Ballz Законодатель моды, который снова привлек внимание к играм с мячом!

Спинни Пистолет Когда мастерство рифмуется с острыми ощущениями!

{«slide_to_show»: «5», «slide_to_scroll»: «1», «autoplay»: «true», «autoplay_speed»: «5000», «speed»: «200», «стрелки»: «true», «точки»: «ложь»}

Лучшие мобильные многопользовательские игры

Большинство из нас любят хорошие многопользовательские игры.Лучшие мобильные многопользовательские игры бывают самых разных видов и действительно демонстрируют потенциал платформы. Многопользовательские гоночные игры, такие как Mario Kart Tour и Asphalt 9: Legends, показывают, что на мобильных устройствах есть множество гонщиков. Многопользовательские шутеры, такие как PUBG Mobile и Fortnite, дают понять, что iOS и Android могут предложить такие же насыщенные впечатления, как и ПК.

Кроме того, есть конструкторы колод, которые, возможно, даже лучше работают на мобильных устройствах, поскольку в Gwent и Legends of Runeterra удобнее играть на удержании, чем в их аналоги для ПК.Мобильные многопользовательские игры охватывают удивительное множество жанров и делают вещи, о которых вы даже не думали.

Честно говоря, сейчас самое лучшее время, чтобы начать мобильные игры с друзьями, тем более, что в многие из этих игр можно играть бесплатно или они стоят гораздо меньше, чем игры для консолей и ПК. Итак, вот наш список лучших мобильных многопользовательских игр .

Вот лучшие мобильные многопользовательские игры:

  • Genshin Impact
  • Лига легенд: Дикая трещина
  • Mario Kart Tour
  • наложенным платежом: мобильный
  • Hearthstone
  • PUBG Mobile
  • Майнкрафт: Карманное издание
  • Pokémon Go
  • Гвинт
  • Фортнит
  • Асфальт 9: Легенды
  • Столкновение кланов
  • VainGlory
  • Боги бума
  • Shadowgun Legends
  • Brawl Stars
  • Riptide GP: Отступник
  • Black Desert Mobile
  • Легенды Рунтерры
  • Mobile Legends
  • Clash Royale
  • Картрайдер Раш +
  • Teamfight Tactics
  • Runescape Mobile
  • Гарена Фри Файер
  • Рунический пейзаж старой школы
  • Brawlhalla
  • Небо: Дети света
  • Среди нас
Играть бесплатно

Genshin Impact

Genshin Impact — новейшая игра от разработчика Михойо, и это бесплатная ролевая игра с механикой гача.Вы можете присоединиться к команде до четырех игроков, чтобы проходить подземелья и проходить сезонные события. Взгляните на наш обзор Genshin Impact, чтобы узнать больше, наш список кодов Genshin Impact для некоторых бесплатных вкусностей и наш список уровней Genshin Impact, чтобы увидеть полный список игры.

Играть в Genshin Impact бесплатно.

Лига легенд: Дикая трещина

League of Legends: Wild Rift быстро зарекомендовала себя как одна из лучших мобильных MOBA благодаря отличной презентации, удобному для мобильных устройств дизайну и обширному списку героев.Это более доступная версия своего популярного предшественника — и ничуть не хуже. Если вы только начинаете, обязательно ознакомьтесь с нашим руководством для чемпионов по League of Legends: Wild Rift и со списком уровней League of Legends: Wild Rift.

Марио картинг-тур

Так же, как Call of Duty: Mobile относится к обычному Call of Duty, Mario Kart Tour относится к Mario Kart. Мало кто мог подумать, что можно перенести аутентичный многопользовательский режим Mario Kart на мобильные устройства, но они ошибались.В Mario Kart Tour есть все, что есть у его предшественников: все ваши любимые персонажи, множество транспортных средств и множество безумных трасс, на которых вы можете бросить вызов своим друзьям. Лучше всего то, что это бесплатно! Вы даже можете быть в курсе новейших разработок Tour с нашим руководством по испытаниям Mario Kart Tour.

call of duty: мобильный

Верный своему названию, Call of Duty: Mobile привносит на платформу классический опыт COD с запуском, стрельбой и довольно умной системой автоматического огня, которая делает игру намного более удобной для игры на мобильных устройствах.Call of Duty: Mobile не зря стала лучшей мобильной игрой года на церемонии награждения Game Awards 2019; Честно говоря, это потрясающая игра. Если вам нравятся хитрые приемы, ознакомьтесь с нашими советами по Call of Duty: Mobile.

hearthstone

Возможно, самый популярный и известный карточный боец ​​на мобильных устройствах, Hearthstone предлагает вам собрать колоду с персонажами и существами из вселенной Warcraft. Вы будете играть отрядами, используя систему маны, и попытаетесь создать синергию, чтобы победить вашего противника, при этом защищая своего героя от атак.В нем также есть автоматический шахматный режим под названием «Поля битвы», в котором вы сражаетесь с восемью другими игроками. Если вы хотите попробовать, ознакомьтесь с нашим мобильным руководством по Hearthstone Battlegounds!

pubg мобильный

Это хорошо известный факт, что многие люди раньше играли в PUBG на ПК из-за его забавных ошибок и сбоев, поэтому забавно, что PUBG Mobile на самом деле очень хорошо скомпонованная игра, которая передает классический опыт королевской битвы для вас и твои друзья.Игра также регулярно получает обновления и контент, в том числе новое оружие и транспортные средства, все из которых вы можете увидеть в нашем руководстве по обновлению PUBG Mobile.

Майнкрафт: Карманное издание

Великолепная версия оригинала, Minecraft: Pocket Edition имеет все, что есть в основной игре, с крафтингом, огромными открытыми мирами и толпами существ, бродящих по ландшафту. Это идеальное место, чтобы проводить время с друзьями, исследовать и строить вместе разные странные вещи. Он настолько популярен, что некоторые люди предпочитают играть в Minecraft: Pocket Edition на ПК.Существует также игра Minecraft с дополненной реальностью под названием Minecraft Earth, если кому-то из вас захочется отправиться в дикую синеву, когда все это пройдет.

Покемон Гоу

Говоря об играх с дополненной реальностью, какой список был бы полным без Pokémon Go? Ищите своих любимых покемонов, тренируйте их и сражайтесь за контроль над местными спортзалами, пытаясь поймать их всех, как говорят эти проклятые дети. Pokémon Go — прекрасный способ выйти в реальный мир и пообщаться с другими людьми. Niantic даже упростила игру в Pokémon Go дома, так что у вас действительно нет оправдания тому, что вы еще не стали мастером покемонов.

Гвинт

Известный в The Witcher Card Game, Гвинт является побочным продуктом карточного бойца из абсурдно популярной игры The Witcher 3. Объединив знания из серии книг «Ведьмак» и персонажей из игр, Гвинт создает карточную битву. опыт, от которого получит удовольствие любой поклонник Ведьмака. Это также отличный инструмент для построения колод, с отличной монетизацией и довольно приличным балансом. Ознакомьтесь с нашим обзором ГВИНТ, если вы нам не верите! Также psst, ты хочешь несколько советов, чтобы победить своих оппонентов? Взгляните на наш путеводитель по Гвинту.

Фортнит

Единственный, единственный, Fortnite. Всемирно известная королевская битва на мобильных устройствах, дополненная продуманной косметикой, множеством пушек и большим количеством танцевальных эмоций, чем вы когда-либо могли бы надеяться освоить в реальной жизни. Независимо от того, нравится ли вам королевская битва или нет, Fortnite — это бесплатный шутер отличного качества, с множеством игроков, с которыми нужно сражаться, и изрядным удовольствием. Если вам нужны советы по началу работы, ознакомьтесь с нашим руководством по игре в Fornite на Android.

Асфальт 9: Легенды

Asphalt 9: Legends — это впечатляющая автомобильная игра, воплощающая в себе блестящий реализм популярных гоночных игр на мобильных устройствах. Система автоматического вождения упрощает игру на мобильных устройствах, но с поддержкой контроллера вы также можете сесть за руль и водить машину, как в любой другой гоночной игре. В нем также есть довольно крутые столкновения, настройка машины и много нитро для повышения удовольствия; идеально подходит для сжигания резины с друзьями.

столкновение кланов

Clash of Clans — одна из самых популярных стратегических игр, когда-либо задуманных для мобильных устройств. В основе ее лежит создание города и армии, а затем отражение захватчиков в режиме игры в стиле Tower Defense.В Clash по-прежнему существует довольно активная многопользовательская сцена с множеством кланов, к которым можно присоединиться, и конфликтами, бушующими по всему миру. Впечатляет, если учесть, что игра вышла восемь лет назад.

VainGlory

Жанр MOBA очень популярен на мобильных устройствах, и на платформе есть множество успешных примеров. Vainglory — одна из таких MOBA, где вы выбираете своего чемпиона и сражаетесь в различных соревнованиях, от пяти на пять до быстрых и смертельных схваток.В Vainglory также можно играть бесплатно, так что вы и ваши друзья можете играть в нее, когда захотите.

Боги бума

, ранее известная как Guns of Boom, Gods of Boom — это командный многопользовательский шутер от первого лица для IOS и Android с одними из самых сложных и наиболее приятных механик шутеров на мобильных устройствах. Игроки делятся на две команды по четыре игрока на пятиминутные матчи и набирают очки. Вы даже можете поймать оружие другого игрока после того, как убьете его. Есть также множество обновлений и специальных мероприятий, таких как недавний кроссовер с The Walking Dead от AMC.

Shadowgun Legends

Calling Shadowgun Legends the Destiny of Mobile было бы в некотором смысле неточным, но это дает вам довольно хорошее представление о том, о чем игра. В этом шутере от первого лица вы играете за элитную группу воинов под названием Shadowguns, которые являются последней линией защиты от вторжения инопланетных угроз. Игра также бесплатна, так что стоит взглянуть, если вам нравятся FPS.

Звезды потасовки

Brawl Stars, популярный боец ​​на арене

Supercell, доставляет массу удовольствия, отличается простотой боя и продуманной системой управления.Выберите своего героя и сражайтесь парами или в одиночку в различных режимах, от матчей на спортивную тематику до классических поединков последнего выжившего. Brawl Stars также бесплатна и имеет отличную монетизацию.

Riptide GP: Отступник

Может быть, вы с друзьями предпочитаете водные виды спорта вместо гоночных машин? В таком случае вам стоит попробовать Riptide GP: Vengeance. В этой сумасшедшей игре, отчасти катающейся на водных лыжах, а отчасти о смельчаках, вы мчитесь по трассе на индивидуальном водном мотоцикле, выполняя смертоносные трюки, чтобы превзойти своих противников.В нем также есть отличный многопользовательский режим, так что он достоин одного-трех кругов.

Black Desert Mobile

Вам когда-нибудь нравились приключения в фантастическом онлайн-мире с друзьями? Во многом именно для этого были созданы MMORPG, и Black Desert Mobile — лишь один из многих фантастических портированных версий MMORPG для ПК. Игра великолепна и бесплатна, а это значит, что вас и ваших соотечественников ждет целый мир приключений.

Легенды рунетеры

Карточный боец ​​

Riot Games, Legends of Runeterra, только недавно появился на мобильных устройствах, но он уже произвел большое впечатление благодаря изобретательной механике и огромному количеству карт и чемпионов на выбор.Это также еще один пример бесплатного карточного сражения с достаточным количеством стартовых колод, достаточно легко, чтобы вы могли сразиться с другом. Ознакомьтесь с нашим обзором Legends of Runeterra, если хотите услышать больше! Или посмотрите наш список уровней Legends of Runeterra, если вам нужна помощь в выборе чемпионов.

мобильные легенды

Mobile Legends — еще один великий боец ​​на арене, представленный в настоящее время на платформе, — воплощение классической игры в жанре MOBA со здоровым набором героев, за которых можно играть, и множеством внутриигровых обновлений для повышения статистики во время игры.Mobile Legends — это еще одна бесплатная игра, но с пробной системой, позволяющей вам попробовать некоторых героев, прежде чем вы решите их получить. Если вам нужна помощь в выборе героев, ознакомьтесь с нашим списком уровней Mobile Legends!

clash royale

Продолжение классической стратегической игры Clash of Clans, Clash Royale меняет формулу с защиты башни на короткие, напряженные матчи между игроками, используя элементы карточных сражений и игр на арене. В нем также есть очень активная многопользовательская сцена, позволяющая сражаться с игроками со всего мира, чтобы подняться в рейтинге и заработать награды.И опять же, это тоже бесплатно.

Картрайдер Раш +

Являясь мобильным портом успешной серии Kartrider, Kartrider Rush + предлагает динамичные многопользовательские гонки вместе со всем вашим любимым гоночным снаряжением. К ним относятся косметика, настройка автомобиля и множество игровых режимов. Как и Mario Kart Tour, Rush — это еще одна бесплатная гоночная игра, которую так легко взять и играть без каких-либо обязательств. Ознакомьтесь с нашим обзором Kartider Rush, если хотите узнать больше!

тактика командного боя

Вдохновленный автоматическими шахматами Dota и связанными с ним играми, такими как Dota: Underlords и Hearthstone Battlegrounds, Teamfight Tactics представляет игру 8 vs.восемь боевых режимов во вселенной League of Legends. В этой пошаговой стратегической игре вы создаете список чемпионов, которые затем должны сражаться на арене, проверяя, чья армия лучшая. Это интересный игровой режим, но, прежде всего, он бесплатный.

мобильный runescape

Многие из вас, возможно, помнят, как играли в Runescape, когда были моложе, но игра продолжала работать, улучшалась и теперь перешла на мобильные устройства. Сформируйте группу авантюристов со своими друзьями и выполняйте задания или сражайтесь с противниками в совместных боях.Runescape Mobile в настоящее время может тестироваться на iOS и находится в раннем доступе на мобильных устройствах, но сейчас самое подходящее время, чтобы сесть в поезд приключений.

гарена фри фаер

Как мы недавно сообщали, у Garena Free Fire 80 миллионов пользователей, и это довольно впечатляюще, но, во всяком случае, должно дать вам представление о том, насколько увлекательной является игра. Как и в Fortnite, вы попадаете на остров, где должны выжить против 49 других игроков, собирая все, что можете, и защищая свои позиции.Но также очень весело играть в команде с друзьями.

олд скул рунический пейзаж

Эта игра идеально подходит для тех из вас, кто хочет испытать настоящую ностальгию по возвращению в старый мир Runescape, полный пиксельных моделей и этих странно скрипучих боевых звуков. Old School Runescape — это путешествие по переулку памяти, идеально подходящее для друзей, которым вы, возможно, уже играли в игру в ее первоначальной версии. Это также по-прежнему довольно приличная MMORPG с забавными квестами и настоящей причудливой атмосферой.

бравлхолла

Любите драться? В таком случае Brawlhalla — игра для вас. Этот бесплатный боевой платформер позволяет вам сражаться с восемью противниками со всего мира, собирая славу, когда вы надрываете задницу и получаете имена. У нас также есть удобный список персонажей Brawlhalla, который поможет вам выбрать, какого из них вы хотите использовать.

небо: дети света

Sky: Children of the Light не является многопользовательской в ​​самом строгом смысле этого слова, но представляет собой фантастическую социальную онлайн-игру, в которой вы можете подружиться с совершенно незнакомыми людьми и вместе отправиться в приключения.Это уникальный социальный эксперимент на мобильных устройствах, который стоит увидеть самому. Прочтите наш обзор Sky: Children of the Light, чтобы узнать больше! У нас также есть удобное руководство Sky: Children of the Light, которое поможет вам начать работу.

Среди нас

Не доверяйте никому в этой загадочной игре про убийство для четырех из десяти игроков. В «Среди нас» вам нужно выяснить, кто самозванец или самозванец из вашей группы. Невинные игроки выполняют ряд задач, чтобы запустить космический корабль, в то время как самозванцы пытаются остановить запуск.Ознакомьтесь с нашим руководством «Среди нас», где вы найдете полезные советы и рекомендации.

И это все, что у нас есть для вас! Если вы предпочитаете кооперативную игру, обязательно посмотрите наш список лучших мобильных игр для двух игроков, или, если вы предпочитаете просто находиться в одном мире с другими, почему бы не попробовать наш список лучших мобильных MMORPG?

{«schema»: {«page»: {«content»: {«headline»: «Лучшие мобильные многопользовательские игры», «type»: «guide»}, «user»: {«loginstatus»: false}} }}

.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *