Разное

Sketchup 2019: SketchUp 2019 скачать бесплатно для windows

Содержание

Параметры компьютера для SketchUp, Enscape3D, AutoCAD, ArchiCAD, Lumion

компьютера для работы SketchUp, Enscape3D, AutoCAD, Lumion

Windows или MAC

Выбирайте для работы Windows, т.к. данный момент MAC не предназначен для работы с архитектурной графикой и визуализацией. На него нельзя установить программы, такие как Lumion, Enscape3D, 3DSMAX и другие, хотя для процессоров М1 обещают в 2022 выпустить визуализатор Enscape3D.

Рекомендуемое оборудование для SketchUp на Windows

    Перед покупкой компьютера обращайте внимание на 3 вещи: процессор от 2,4 ГГЦ; видеокарта только NVIDIA семейства RTX; разрешение экрана от 1920×1080. Остальное имеет второстепенное значение.
  • Процессор от 2,4 ГГЦ
    Т.к. SketchUp использует одно ядро процессора, при выборе смотрите не на количество, а на частоту. Например, современные и дорогие компьютеры с процессором Intel i7 с частотой 1,8 ГГЦ высокопроизводительные, но малочастотные. Поэтому, ищите с частотой от 2,4 ГГЦ.
  • Видеокарта NVIDIA RTX от 4 и более ГБ
    Компьютеры без видеокарты, у которых за обработку графики отвечает процессор, не подходят для работы в SketchUp. Нужна отдельная видеокарта NVIDIA семейства RTX.
  • Оперативная память (ОЗУ) от 8 ГБ и выше
    Компьютеры с оборудованием, приведенным выше, уже укомплектованы достаточной памятью.
  • От 3 ГБ свободного места на жестком диске
    Для SketchUp необходимо 1 ГБ, но если учитывать, что для работы потребуется место под готовые компоненты и другие приложения SketchUp от 3 ГБ свободного места достаточно.
  • Операционная система Windows 11
    Не покупайте компьютеры без операционной системы. Покупайте с установленной свежей 64-разрадной версией Windows, т.к. там установлены все необходимые драйвера, из которых собран компьютер. Важно, что бы Windows жил своей жизнью, обновлялся, когда захотел с возможностью откатываться до заводских настроек. SketchUp работает на Windows 11, 10, 8+ и 7+, с последним обновлением через Центр Обновления Windows. Для SketchUp важно, что бы имя пользователя было написано латиницей. Посмотрите список пользователей по ссылке C:\Users. Если имя пользователя написано кириллицей — создайте новое имя пользователя на латинице, например, вы были «Лена», а сделали нового пользователя — «Lena». Узнайте на YouTube, как это делается.
  • Десктопная версия SketchUp Pro 2022
    Десктопная — устанавливаемая и работающая независимо на компьютере. Есть версия, работающая через браузер (SketchUp Shop), но она не имеет тех функций, нужных в профессиональной работе дизайнеров и архитекторов. Идите в ногу со временем — выбирайте самую последнюю версию SketchUp с официального сайта. SketchUp слишком молодая программа и каждая новая версия стабильнее и быстрее предыдущей, имеет много новых функций, упрощающих моделирование. Что бы пользователи прогрессировали до новых версий, SketchUp специально отключает важные функции у старой, при выходе новой. При установке SketchUp не меняйте путь установки, что бы в будущем не возникло проблем с установкой плагинов. У пользователей пиратских версий Windows могут возникнуть проблемы с установкой из-за отсутствия нужных обновлений.
  • Размер экрана от 15″ с разрешением от 1920×1080 px
    Выбирайте 15″ экран. На мониторах ниже 15″ не удобно работать, а больше 15 дюймовый ноутбук тяжелый и быстро разряжает батарею. Для домашней работы к ноутбуку можно подключить дополнительный монитор. На одном работаете в SketchUp и моделируете, на втором визуализируете или делаете чертежи в LayOut. Существуют ноутбуки с двумя экранами — Asus Zenbook Pro Duo.
  • Мышь с колесом прокрутки
    Ориентироваться в пространстве Sketchup удобно колесом прокрутки, которую еще называют третьей кнопкой. На современных ноутбуках для навигации можно использовать тачпад.
  • Интернет
    Для входа в SketchUp, для скачивания готовых 3d моделей и для работы с Живыми Компонентами требуется подключение к Интернет.

Минимальное оборудование для SketchUp на Windows

● Процессор от 1 ГГЦ
● Видеокарта NVIDIA от 512 МБ с поддержкой OpenGL 3.

1
● Оперативная память (ОЗУ) от 4 ГБ и выше
● От 500 МБ свободного места на жестком диске
● Операционная система Windows 11, 10, 8+ и 7+
● Десктопная версия SketchUp Pro 2017-2022
● Мышь с колесом прокрутки
● Интернет


Рекомендуемое оборудование Enscape3d для SketchUp

    Enscape работает только на Windows, однако производители обещают выпустить версию под MAC к лету 2022 года.
  • Процессор от 2,4 ГГЦ
    Enscape почти все вычисления выполняет на отдельном процессоре на видеокартах — GPU, а не центральном CPU. По этой причине для высокоскоростной работы делается упор на видеокарту, а не на процессор. Но, т.к. Enscape3d приложение к SketchUp, рекомендуемым параметром будет процессор с частотой ядра от 2,4 ГГЦ.
  • Видеокарта NVIDIA GeForce RTX 3070 / Quadro RTX 5000 или эквивалент AMD, например, Radeon RX 6700 XT.
    Компьютеры без видеокарты, у которых за обработку графики отвечает процессор, не подходят для работы в Enscape3d. Нужна отдельная видеокарта NVIDIA семейства RTX или AMD Radeon RX XT.
    Перед установкой Enscape3d, обновите драйвера видеокарты NVIDIA или AMD Radeon.
  • Оперативная память (ОЗУ) от 8 ГБ и выше
    Для работы Enscape3d достаточно и 6 ГБ, но т.к. Enscape3d является приложением для SketchUp, рекомендуем 8 ГБ.
  • Шлемы Виртуальной Рельности
    Необязательная гарнитура для работы с виртуальной реальностью возможна только с помощью устройств HTC Vive и HTC Vive Pro, Oculus Rift и Rift.
  • Операционная система Windows 11
    Не покупайте компьютеры без операционной системы. Покупайте с установленной свежей 64-разрадной версией Windows, т.к. там установлены все необходимые драйвера, из которых собран компьютер. Важно, что бы Windows жил своей жизнью, обновлялся, когда захотел с возможностью откатываться до заводских настроек. SketchUp работает на Windows 11, 10, 8+ и 7+, с последним обновлением через Центр Обновления Windows. Для SketchUp важно, что бы имя пользователя было написано латиницей. Посмотрите список пользователей по ссылке C:\Users.
    Если имя пользователя написано кириллицей — создайте новое имя пользователя на латинице, например, вы были «Лена», а сделали нового пользователя — «Lena». Узнайте на YouTube, как это делается.
  • Десктопная версия SketchUp Pro 2022
    Десктопная — устанавливаемая и работающая независимо на компьютере. Есть версия, работающая через браузер (SketchUp Shop), но она не имеет тех функций, нужных в профессиональной работе дизайнеров и архитекторов. Идите в ногу со временем — выбирайте самую последнюю версию SketchUp с официального сайта. SketchUp слишком молодая программа и каждая новая версия стабильнее и быстрее предыдущей, имеет много новых функций, упрощающих моделирование. Что бы пользователи прогрессировали до новых версий, SketchUp специально отключает важные функции у старой, при выходе новой. При установке SketchUp не меняйте путь установки, что бы в будущем не возникло проблем с установкой плагинов. У пользователей пиратских версий Windows могут возникнуть проблемы с установкой из-за отсутствия нужных обновлений.
  • Размер экрана от 15″ с разрешением от 1920×1080 px
    Выбирайте 15″ экран. На мониторах ниже 15″ не удобно работать, а больше 15 дюймовый ноутбук тяжелый и быстро разряжает батарею. Для домашней работы к ноутбуку можно подключить дополнительный монитор. На одном работаете в SketchUp и моделируете, на втором визуализируете или делаете чертежи в LayOut. Существуют ноутбуки с двумя экранами — Asus Zenbook Pro Duo.
  • Мышь с колесом прокрутки
    Ориентироваться в пространстве Sketchup удобно колесом прокрутки, которую еще называют третьей кнопкой. На современных ноутбуках для навигации можно использовать тачпад.
  • Интернет
    Для входа в SketchUp, для скачивания готовых 3d моделей и для работы с Живыми Компонентами требуется подключение к Интернет.

Подобрать ноутбук

Контакты

117105, Россия, Москва, Варшавское шоссе 11, офис 207, каб. 3

  • Телефон: +7 (495) 120 60 69
  • Телефон: +7 (926) 925 55 50
  • Email: [email protected] com
  • www.shkolasketchup.ru

Студентам

Новый Sketchup 2019, новая подписка

Кирилл Неподобный

Trimble

выпустили SketchUp 2019, обновлённую версию своего софта для архитектурного моделирования, добавив поддержку пунктирных линий, обновив инструмент Tape Measure и улучшив экспорт из модуля LayOut. Trimble также объявили о переходе к стратегии лицензирования на основе подписки.

В последние годы Sketchup разделен на две версии. Оригинальная программа для ПК и более новая, но менее функциональная версия для браузеров.

Главные новые фичи для ПК-версии
  • Пунктирные линии для слоев. Это новое свойство слоя, которым можно управлять на панели «Слои».
  • Улучшение UI в инструменте «Рулетка» (Tape Measure). Теперь инструмент предоставляет информацию об измерениях прямо во всплывающей подсказке.
  • В LayOut теперь поддерживает блокировку файлов
    , предотвращая конфликтующие правки от нескольких пользователей и чтобы предотвратить открытие нескольких версий одного и того же файла.
  • Расширенные возможности импорта и экспорта. теперь все настройки LayOut доступны для редактирования в самом SketchUp, а также имеется возможность устанавливать единицы пространства модели (Model Space Units) при импорте файлов DWG в LayOut.
  • Плюс немало исправлений багов, в том числе одна давняя проблема, из-за которой SketchUp крал фокус процессора при запуске, не позволяя пользователям продолжать работать в других приложениях.
3 новых плана подписки, а также новая онлайн-версия

Безусловно, самое большое изменение в SketchUp 2019 связано с политикой лицензирования программного обеспечения.

Trimble представили три новых плана, предназначенных только для аренды: SketchUp Shop, SketchUp Pro и SketchUp Studio.

  • SketchUp Shop: это веб-версия софта, основанная на SketchUp for Web, новом «премиальном онлайн-моделере». Стоит она $119/год. Но, к сожалению, эта версия не может запускать сторонние расширения, на которые многие пользователи SketchUp полагаются для получения дополнительных функций.
  • SketchUp Pro: по существу это версия по подписке старой бессрочной лицензии SketchUp Pro, которая предоставляет доступ к ПК-версии, а также LayOut и Style Builder. Стоит такая подписка $299/год, в отличие от $695 за бессрочную лицензию плюс $120 за ежегодное обновление. К новой версии вы также получаете SketchUp for Web и новые версии VR и MR (mixed reality — смешанная реальность) SketchUp Viewer.
  • SketchUp Studio: включает в себя всё, начиная от подписки на SketchUp Pro, а также облачный инструмент анализа производительности зданий Sefaira, который Trimble приобрел в 2016 году. Приобрести её можно за $1,199.

SketchUp 2019 доступен для Windows 7+ и macOS 10.12+. Единовременная покупка софта по-прежнему доступна за $695 под новым названием SketchUp Classic. Но найти её на сайте не так-то просто, ссылка на скачивание «закопана» где-то в недрах сайта.

Рендерить в SketchUp можно с помощью V-Ray 3.6 для SketchUp или нового V-Ray Next for SketchUp.

14

2019-02-09

Учитывая то что все 3д софты двигаются в упрощение моделирования, и по простоте догоняют Скетч, ценавая политика последнего просто жесть.

2019-02-09

Софт для архитектурного моделирования, это громко сказано…

2019-02-09

Макс, для скетчей норм, шире использовать.. ну такое, особенно цена у неё веселая.

2019-02-09

Сергей, Да уж , для скетчей и карандаш сойдет 😄

2019-02-09

Макс, в свое время была удобна что бы скетчить объемы которые потом в фотошопе обрисовывать, но сейчас блендер справляется с той же скоростью и лицензионный )

2019-02-09

Ещё не сталкивался с архитектурным моделированием, но в целом очень удобная вещь. Делал в нём чертежи мебели и металлоконструкций)) Аналогов у него нихрена нет — Автокад, Компас и Солид не каждый освоит, а здесь всё расчертил за три минуты, в layout чертёж кинул аннотаций добавить и в печать)) в общем простой и удобный, может работать на древнем компе с winxp. Есть слои, линейки, размеры — ребёнок разберётся, а в экстеншенах можно найти просто сказочные инструменты.

2019-02-09

Макс ЗуенкоСофт для архитектурного моделирования, это громко сказано…

я бы сказал для проектирования на ранних этапах)

2019-02-09

Макс ЗуенкоСофт для архитектурного моделирования, это громко сказано…

я бы сказал для проектирования на ранних этапах)

2019-02-09

Макс ЗуенкоСофт для архитектурного моделирования, это громко сказано…

я бы сказал для проектирования на ранних этапах)

2019-02-09

Кави, мебельщики как сидели в просто в нем и остались.

2019-02-10

Blender и FreeCAD и больше ничего не надо

2019-02-11

Вы про начальный уровень товарищу https://vk.com/id979360 расскажите )

2019-02-11

СкетчАп умеет из триДэ в два дэ, а потом в двг или пдф.

Lumion для SketchUp: совместимость, импорт и LiveSync.

Рендеринг проектов SketchUp в реальном времени в Lumion.

Создайте свой дизайн-проект SketchUp в реалистичной обстановке, словно в окружении реальных зданий.

Lumion — решение для архитекторов, которым нужен лучший способ работы в SketchUp. С новым LiveSync вы можете сразу же настроить визуализацию своей модели SketchUp в режиме реального времени. Внесение изменений и редактирование модели САПР, позволяет увидеть, что эти изменения происходят в режиме реального времени в захватывающей, реалистичной среде Lumion.

Зачем использовать Lumion для SketchUp?

  • Мгновенный высококачественный рендеринг во время работы
  • Преобразуйте материалы SketchUp в реалистичные материалы Lumion
  • Добавьте людей, автомобили, мебель, воду, деревья, погодные эффекты и многое другое
  • Получайте высококачественные фотореалистичные изображений проекта, видеоролики и панорамы 360
  • Применяйте стили с предустановленным набором эффектов визуализации к вашим дизайн-проектам одним кликом

Легко добавить стиль к вашим рендерам

Больше не нужно искать и подбирать интересные эффекты. Как только вы примените материалы Lumion к своей 3D-модели и просто нажмете кнопку «Стили», в одно мгновение ваш дизайн станет красивым рендером с тщательно сбалансированной комбинацией эффектов.

Моментальный рендеринг или создание стиля за считанные минуты. Создайте свой собственный дизайн быстрее, чем когда-либо.

Смотреть обзор

Основные возможности LiveSync для SketchUp
  • Синхронизация точек обзора между SketchUp и Lumion
  • Возможность добавлять и сохранять красивые материалы Lumion в Ваш LiveSync проект
  • Синхронизация и визуализация материалов в реальном времени
  • Автоматический импорт модели в Lumion (нет необходимости отдельно импортировать модель)

Рендеринг SketchUp — экспорт в Lumion

Lumion совместим практически со всеми программными продуктами для 3D-моделирования и предлагает удобный импорт файлов SketchUp. Он принимает как файлы собственного формата .SKP, так и другие распространенные форматы 3D-файлов, такие как COLLADA (. DAE) и .FBX.

В видеообзоре справа показано, как легко импортировать модели SketchUp в Lumion. Вы также увидите, насколько быстро можно внедрить изменения в проект.

LiveSync для SketchUp

*Требуется Lumion

5 главных причин, по которым архитекторы используют Lumion:

1. Возможность всё сделать самостоятельно!

Любой пользователь Lumion может создавать динамичные видеоролики и изображения без предварительной подготовки. Это многофункциональный инструмент для создания 3D-рендеров живописных архитектурных объектов. Вам больше не нужно передавать визуализацию проектов на аутсорсинг.

2. Максимально быстрые результаты

С Lumion вы можете редактировать свой проект в режиме реального времени. Все разработано так, чтобы сэкономить ваше время. Это означает, что вы можете настроить визуализацию всего за несколько минут и быстро вносить изменения. Конечные результаты отображаются с использованием технологии рендеринга на GPU. Это гарантирует готовность видеороликов или изображений с минимально затраченным временем, необходимого для других решений. Благодаря скорости работы Lumion, нет необходимости использования рендер-ферм.

3. Внушительная библиотека объектов и материалов

Рендеринг – это всего лишь одна из вещей, необходимых для создания эффектных визуализаций. Для создания комплексных визуальных эффектов необходимы фотореалистичное небо, многообразные материалы, вода, трава, деревья, растения, модели людей, и многие другие объекты. Lumion включает в себя огромную библиотеку контента с инструментами, материалами и художественными эффектами. Все это интегрировано и прекрасно взаимодействует между собой, поэтому вы можете сразу добавить любые элементы в проект, чтобы вдохнуть жизнь и атмосферу в ваши визуализации.

4. Новейшие технологии визуализации

Традиционно визуализация имеет много ограничений. Рендеринг занимает много времени, а программное обеспечение почти всегда сложно освоить. Lumion полностью меняет представление о визуализации, предоставляя инструменты, которые может использовать каждый. Отдельное обучение компьютерной графике не требуется. В Lumion редактирование и рендеринг практически мгновенны, и это открывает новые возможности для архитектурной студии и для бизнеса в целом. Вы можете создать и настроить видеоролик в режиме реального времени или добавить эффекты эскиза к визуализации практически мгновенно, щелкнув мышью, что сразу же придаст вашей работе концептуальный и художественный вид.

5. Создавайте комплексные визуализации

Для большинства программных решений процесс визуализации больших проектов сложная и ресурсоёмкая задача. Уникальная технология Lumion делает его наиболее подходящим для таких задач, как визуализация ландшафта или квартала города. Вы можете без особых усилий редактировать большие проекты с огромной площадью, добавлять массивы объектов, буквально десятки тысяч деревьев, растений или зданий. Мы получаем множество отзывов от наших пользователей о том, что Lumion в настоящее время является единственным программным обеспечением в мире, которое позволяет без труда редактировать и обрабатывать такие большие массивы. У нас даже есть примеры целых городов, созданных в Lumion!

SketchUp для настольных ПК 2019 | Справка SketchUp

Версия :
19.0.685 (64-разрядная версия Win)
19.0.684 (64-разрядная версия Mac)

Содержание
  1. Новый способ SketchUp
  2. Что нового в SketchUp Pro для настольных ПК?
  3. Что нового в LayOut?
  4. Исправления ошибок/небольшие улучшения в SketchUp
  5. Исправления ошибок/небольшие улучшения в LayOut и Style Builder
  6. Примечания к выпуску API SketchUp

Примечания к выпуску SketchUp Pro 2019

Новый способ SketchUp
Подписки и классические лицензии

Теперь пользователи могут выбрать подписку на SketchUp или классическую лицензию SketchUp Pro для настольных ПК. Узнайте больше о наших предложениях по подписке в этой статье Справочного центра.

Trimble ID

Trimble ID (TID) будет шлюзом для доступа к любым продуктам SketchUp. TID позволит вам загрузить пробную версию, купить классическую лицензию или подписаться. Вы можете зарегистрироваться, используя существующую учетную запись Gmail, или вы можете создать TID, используя действующий адрес электронной почты.

Интерфейс запуска

Мы обновили процесс запуска настольных приложений SketchUp — SketchUp Pro для рабочего стола, LayOut и Style Builder. Чтобы получить доступ к этим приложениям, просто войдите с помощью Trimble ID или введите активную классическую лицензию.

30-дневные пробные версии

Существует ряд продуктов, которые вы можете изучить в течение 30-дневной пробной версии SketchUp Studio. В настоящее время бесплатная пробная версия включает в себя:

  • SketchUp для Интернета
  • Приложения SketchUp для настольных ПК: SketchUp Pro для настольных ПК, LayOut, Style Builder.
  • Trimble Connect Personal (5 соавторов, 2 проекта и до 10 ГБ облачного хранилища)
  • Sefaira (программное обеспечение для анализа производительности здания).
  • Просмотр дополненной реальности в SketchUp Viewer для iOS и Android
  • Просмотр в приложениях XR: HTC Vive, Oculus Rift, Hololens и HP Windows Mixed Reality
Что нового в SketchUp Pro для настольных ПК?
Панель приветствия (SketchUp Pro для ПК + LayOut)

Мы внесли некоторые изменения на вкладки «Файлы», «Обучение» и «Лицензирование», чтобы упростить управление проектами и лицензиями. Заодно мы добавили ссылки на учебные ресурсы непосредственно в SketchUp и LayOut.

Вкладка «Файлы»: При запуске SketchUp или LayOut вы увидите панель «Файлы», где вы можете управлять шаблонами по умолчанию и получать доступ к новым, последним и восстановленным файлам. Чтобы перейти к другому шаблону при открытии нового файла, выберите параметр «Создать из шаблона» в раскрывающемся меню «Файл».

Вкладка «Обучение»: Мы представляем новый портал для учебных материалов с соответствующим названием SketchUp Campus. Это центр обучения как для начинающих, так и для продвинутых с помощью видеокурсов, которые в конечном итоге охватят все семейство SketchUp и многие профессиональные рабочие процессы в отрасли.

Вкладка «Лицензирование»: Вы по-прежнему можете легко получить доступ к информации о лицензировании из SketchUp и LayOut. Когда вы выбираете вкладку лицензирования, вы можете выбрать для просмотра информацию о вашей классической лицензии или подписке.

Изменения панели инструментов по умолчанию

Мы внесли несколько новых обновлений в панели инструментов в SketchUp Pro и LayOut. Вы увидите значок «Моя учетная запись» в правом верхнем углу экрана. Здесь вы можете получить доступ к своей лицензионной информации, войти и выйти.

Тире

Сплошные линии не всегда отражают всю картину. Иногда вам нужен штриховой рисунок, чтобы передать вашу дизайнерскую идею. Если вам нужно обозначить границу собственности, определить, что предлагается, или определить стены для сноса, добавление точки может быть вашим лучшим решением.


Поддерживаемые тире в SketchUp (эквиваленты британских и метрических единиц

Вот почему мы добавили пунктирные линии в SketchUp Pro 2019. Эти пунктиры являются свойствами слоев, и ими можно управлять с панели «Слои». Более того, компоненты на слоях будут наследовать шаблон пунктирной линии. В LayOut штрихи будут отображаться в окне просмотра при любом масштабе экрана и во всех режимах рендеринга с возможностью редактирования ширины и масштаба штриха.

Когда вы будете готовы к экспорту, SketchUp может преобразовать ваш пунктирный узор в несколько форматов файлов: PDF, EPS (вектор), изображения (растр) и DWG/DXF.

Инструмент «Рулетка» в SketchUp

Обновления до инструмента «Рулетка» означают, что вы будете тратить меньше времени на открытие информации об объекте или просмотр окна «Измерения». Теперь вы можете получить длину ребер, площадь граней и координаты средних точек и точек пересечения прямо из подсказки логического вывода.

Режим совместимости для Windows 10

Больше нет необходимости запускать SketchUp в режиме совместимости. Режим совместимости использовался для нескольких выпусков SketchUp в качестве временного решения проблем с более старыми графическими процессорами Intel HD 2000 и HD 3000 в Windows 10. Intel не рекомендует использовать эти графические процессоры в Windows 10, и поскольку этот обходной путь создавал собственные проблемы, он был удален. . В результате SketchUp, LayOut и Style Builder больше не будут работать с графическими процессорами Intel HD 2000 и HD 3000 в Windows 10.

Поддержка macOS Mojave

Наша команда QA разгромила новейшую операционную систему Apple, macOS Mojave, достаточно, чтобы сказать, что SketchUp 2019 полностью совместим.

Что нового в LayOut?
Блокировка файлов LayOut

Мы усложнили перезапись файлов LayOut путем непреднамеренного редактирования. Если над одним и тем же файлом работает несколько человек или если вы открыли файл в двух разных экземплярах LayOut, мы временно заблокируем ваш файл и сообщим вам, что он доступен только для чтения. Простой.

Управление штрихами SketchUp

С введением штрихов в SketchUp LayOut теперь имеет возможность изменять способ отображения стилей этих линий. Если выбрано окно просмотра модели SketchUp, инспектор SketchUp Model позволит вносить изменения.


Инспектор моделей LayOut SketchUp
Функция экспорта для SketchUp

SketchUp всегда хорошо сочетался с другими. Мы усердно работали над тем, чтобы вам было еще проще переключаться между нужным вам программным обеспечением. В LayOut мы добавили ‘ Экспорт для SketchUp » в средство экспорта DWG/DXF, которое помещает все объекты LayOut в пространство модели, чтобы теперь SketchUp мог «играть» со всеми данными LayOut. В рамках этой функции группы отправляются как компоненты SketchUp, заливки и узоры отправляются как грани SketchUp для упрощения Push/Pull’n.


Диалоговое окно LayOut «Параметры экспорта DWG/DXF»
План и фасад созданы в LayOut
План и фасад, импортированные в SketchUp с помощью новой функции «Экспорт в SketchUp 9».0090

В выпуске 2019 теперь можно импортировать и экспортировать файлы AutoCAD 2018 DWG в SketchUp Pro и LayOut. В LayOut мы упростили экспорт в DWG и добавили возможность настройки единиц пространства модели при импорте DWG.


Диалоговое окно импорта DWG/DXF LayOut
Контроллер скорости прокрутки мыши

Теперь мы предоставляем пользователям возможность устанавливать скорость прокрутки мыши в LayOut. При таком большом количестве различий в системах это полезный способ улучшить работу с LayOut.


Диалог скорости прокрутки мыши LayOut
Исправления ошибок/небольшие улучшения в SketchUp

В дополнение к вышесказанному, мы постарались исправить ошибки и добавить некоторые мелкие функции:

Стабильность
  • Исправлен сбой, который мог возникнуть при экспорте моделей с секущими плоскостями в PDF .
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой удаление строк могло привести к недопустимым текстовым объектам, которые искажали вид с камеры/делали модель непригодной для использования.
  • Повышена общая стабильность импорта и экспорта 2D и 3D DWG.
  • (Win) Исправлен сбой, возникавший при импорте горячих клавиш с определенными комбинациями клавиш (включая клавиши со стрелками, Ctrl-, Ctrl=).
  • (Mac) Исправлен очень частый сбой, который мог возникать при работе с несколькими документами, один из которых имеет тени.
  • (Mac) Исправлен частый сбой, который мог возникать при выполнении определенных действий во время перехода между сценами.
  • (Mac) Исправлен частый сбой, который мог возникать при отмене определенных инструментов и переключении документов.
  • (Mac) Исправлен сбой, который мог возникнуть при рисовании лица после закрытия документа.
  • (Mac) Исправлен сбой, который возникал при выходе, если материал был добавлен в список материалов, созданный вне SketchUp.
  • (Mac) Исправлен сбой при экспорте в IFC в JA.
  • (Mac) Исправлен сбой, возникающий при добавлении новой текстуры во вновь созданный список материалов в диалоговом окне «Материалы».
  • (Mac) Исправлен сбой при удалении значений в браузере стилей.
Отображение модели
  • Улучшено отображение штриховки при вращении, так что штриховка всегда перпендикулярна линии.
  • Добавлено сглаживание штриховых узоров.
  • Изменено значение альфа для задних краев.
  • Улучшен рендеринг разреза заполненного сечения, что позволяет заполнять сечение, когда разрезается одна скрытая грань, окруженная двумя видимыми гранями.
  • Добавлена ​​возможность отображать мягкие профили в качестве задних краев.
  • Добавлен пробел между числовыми и метрическими единицами измерения при форматировании длин, отображаемых в SketchUp. 10 мм.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой диагональные линии плохо отображались при более высокой прозрачности + 0x MSAA.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой линии могли обрезаться/исчезать при увеличении масштаба с разрезом.
Инструменты/выводы
  • Инструмент «Измерение» теперь показывает длину ребра и площадь грани во всплывающих подсказках «На ребре» и «На грани».
  • Усовершенствованный инструмент «Измерение» для отображения координат вершин на панели инструментов «Измерения» (VCB) и всплывающей подсказки.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой параметр «Смещение» мог давать неожиданные результаты при смещении фигур с закругленными углами.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой выбор был медленным на некоторых компьютерах с Windows 10.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой нельзя было ввести британские дюймы на панели инструментов «Измерения» (VCB), если в качестве единиц измерения модели были установлены метрические.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой иногда выдавался нежелательный вывод о происхождении компонента.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли получить неожиданный вывод «На сечении» со скрытой секущей плоскостью.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой масштабирование могло отставать на некоторых компьютерах с графическими процессорами Intel при более высоких настройках MSAA.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой масштабирование могло быть очень медленным, когда указатель мыши не находился над какой-либо геометрией.
  • Исправлена ​​проблема с инструментом «Прямоугольник», из-за которой средние точки не всегда могли быть определены при использовании блокировки.
  • Исправлена ​​проблема с инструментом «Прямоугольник», из-за которой значок предварительного просмотра выравнивания был неправильным, когда он находился внутри повернутого компонента.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой инструмент «Смещение» иногда основывал свое смещение на вершинах, а не на ребрах.
  • Исправлена ​​проблема с инструментом «Измерение», из-за которой линии не всегда выделялись жирным шрифтом при использовании Shift или клавиш со стрелками для ограничения линий.
  • Исправлена ​​проблема с инструментом «Перемещение», из-за которой линии не выделялись жирным шрифтом, когда курсор находился непосредственно перед пунктирными линиями, когда для перемещения объекта в одном из направлений осей x, y, z использовались клавиши со стрелками.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой порядок выделения прямоугольника поверх изображения был неправильным, что приводило к неожиданному поведению при использовании инструмента «Текст» на прямоугольнике.
  • (Win) Исправлена ​​проблема, из-за которой некоторые из наших стандартных сочетаний клавиш неожиданно меняли режим рисования для инструмента «Прямоугольник» на «Рисовать по центру».
  • (Win) Исправлена ​​ошибка, из-за которой было трудно использовать флажки диалогового окна 3D-текста, когда масштаб превышал 100 %.
  • (Mac) Исправлена ​​проблема, из-за которой значение экструзии по умолчанию менялось каждый раз при размещении 3D-текста, если не использовались единицы измерения в дюймах.
Импорт DWG

В SketchUp теперь есть возможность Импорт и Экспорт материалов улучшение взаимодействия для рабочих процессов CAD и BIM .

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой полилинии с дугами импортировались с посторонней геометрией.
  • Теперь мы импортируем объекты на замороженных слоях как невидимые.
  • Мы пересмотрели точность нашего импортера, чтобы лучше разрешить импорт малых объектов, граней и твердых тел.
  • Мы пересмотрели наш модуль импорта для адаптивного расчета коэффициента масштабирования импортированной геометрии.
Экспорт в DWG
  • Устранена проблема, из-за которой геометрия могла теряться в очень мелком масштабе.
  • Мы улучшили точность дуг и окружностей, чтобы они были более точными и подходили для большинства условий.
  • (Mac) Устранена проблема, из-за которой широкие полилинии не создавались при экспорте 2D-файла DWG с включенной автоматической шириной.
Векторный вывод (экспорт PDF, векторная печать, векторный и гибридный режимы визуализации в LayOut)
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой появлялись дополнительные линии, когда разрез сечения совпадал с гранью.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой отображались дополнительные линии, когда выдавленные круги вырезались вдоль их центра.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой скрытые разделенные ребра поверх граней отображались так, как если бы они были видны.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вокруг изображений неправильно отображалась рамка.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой в некоторых моделях вида в плане отсутствовали линии.
  • (Win) Исправлена ​​проблема с экспортом .PDF, из-за которой фактическая ширина линий экспортировалась неправильно.
  • (Win) Упрощены диалоговые окна .PDF и .EPS и добавлен контроль над масштабом линии.
  • (Mac) Формулировка при экспорте в .PDF и в диалоговом окне «Печать» изменена с «Толщина линии» на «Масштаб линии».
Диалоговое окно «Слои»
  • Активный слой и видимые значки в диалоговом окне «Слои» обновлены для выравнивания в LayOut и SketchUp.
  • Скорректирован порядок столбцов панели слоев для решения проблем, когда активный слой может быть непреднамеренно изменен для новых пользователей, а также для уменьшения заметности элементов управления активным слоем.
  • Изменена логика сортировки имени слоя —
    • For context, this would occur when sorting by name previously:
      Layer1
      Layer10
      Layer11
      Layer2
      Layer22
      Layer3
      Now this will occur:
      Layer1
      Layer2
      Layer3
      Layer10
      Layer11
      Layer22
Разное
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой модели SketchUp работали медленно в некоторых моделях с секущей плоскостью.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой значки «Переключателей» информации об объекте не обновлялись визуально при нажатии вкладки.
  • Добавлена ​​возможность редактирования выбранного компонента по нажатию Enter.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой текст/размеры, установленные с помощью свойства «высота», неправильно масштабировались на компьютерах с высоким разрешением.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой модели с большим количеством точек построения работали очень плохо.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой при расчленении экземпляра классифицированного компонента создавался дополнительный скрытый классифицированный объект.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой информация об объекте не сообщала о площади поверхностей.
  • Исправлен странный скачок, который мог произойти при редактировании экземпляров компонента далеко от исходной точки.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой определения компонентов в разделе «Информация о модели» > «Статистика» не обновлялись должным образом при добавлении или удалении компонента.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой элементы управления датой и временем теней не масштабировались должным образом на дисплеях с высоким разрешением.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой SketchUp перехватывал фокус во время запуска, что мешало работе в других приложениях.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой для некоторых местоположений не удавалось импортировать местность «Добавить местоположение».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой в SketchUp Pro появлялось диалоговое окно «Создать SketchUp».
  • Исправлена ​​проблема с добавлением местоположения, из-за которой не удавалось импортировать ландшафт, если у местоположения были пробелы в покрытии местности.
  • Добавлена ​​возможность просмотра полного описания ярлыка в диалоговом окне «Настройки».
  • Улучшена сортировка слоев, чтобы сделать их более интуитивно понятными.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой активация теней через меню «Вид» не требовала сохранения модели.
  • Обновлена ​​версия Chromium, которую использует SketchUp.
  • Обновлены сообщения об ошибках, теперь они ссылаются на определение компонента, а не на имя компонента, для соответствия терминологии Entity Info.
  • Обновлены имена шаблонов для уменьшения избыточности спецификаций единиц измерения.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой параметр «Включить привязку к длине» нельзя было отключить при использовании формата архитектурных единиц.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой целые числа не отображались последовательно при использовании формата технических единиц.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой в некоторых случаях не выполнялась проверка достоверности при сохранении/открытии модели SU 2015 или более поздней версии.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли получить неожиданные результаты при изменении количества сегментов многоугольника или дуги.
  • Удалена возможность выхода со страниц 3D-моделей и хранилищ расширений в SketchUp, чтобы пользователи не выходили из SketchUp и, таким образом, не теряли доступ к своей подписке.
  • Исправлены различные языковые проблемы с переводом и усечением в локализованных сборках.
  • Исправлена ​​проблема с поддержкой динамических блоков для импорта DWG.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые файлы .STL не загружались.
  • (Win) Исправлена ​​ошибка, из-за которой отсутствовало контекстное меню элемента «Переименовать» на вкладке «Сцена».
  • (Win) Исправлена ​​ошибка, из-за которой SketchUp не отображал область криволинейных поверхностей.
  • (Win) Исправлена ​​проблема, из-за которой контекстное меню панели задач появлялось при щелчке внутри контекстного меню, которое находилось за пределами окна рисования.
  • (Win) Исправлена ​​проблема, из-за которой диалоговые окна в трее мерцали при изменении размера.
  • (Win) Исправлена ​​ошибка, из-за которой диалоговые окна 3D-моделей и хранилищ расширений мерцали при изменении размера.
  • (Win) Исправлена ​​ошибка, из-за которой пользователь не получал предупреждения о существовании файлов автосохранения при открытии файлов двойным щелчком.
  • (Win) Изменена метка «Длина» в информации об объекте, когда выбраны круги, многоугольники и дуги.
  • (Win) Изменено сообщение об ошибке, которое вы видите при запуске приложения CheckUp, и RAM не может быть определена, чтобы быть более точным.
  • (Win) Обновлено меню «Файл» > «3D-модели», чтобы отображалось «Поделиться компонентом» вместо «Получить модели».
  • (Mac) Исправлена ​​проблема, из-за которой файлы автосохранения не удалялись после повторного открытия SketchUp после сбоя и выполнения действий.
  • (Mac) Исправлена ​​ошибка экспорта изображений, из-за которой установленное пользователем разрешение не сохранялось на Mac.
  • (Mac) Исправлена ​​проблема, из-за которой пользователю не предлагалось сохранить автоматически сохраненный файл после сбоя.
  • (Mac) Исправлена ​​проблема с именем файла по умолчанию, указываемым при загрузке моделей Unicode вне SketchUp.
  • (Mac) Исправлена ​​ошибка, из-за которой файлы, сохраненные в именах папок, содержащих специальные символы, приводили к сбою автосохранения.
  • (Mac) Исправлена ​​проблема, из-за которой материалы временно отображались в библиотеке 3D-печати при удалении списка материалов.
  • (Mac) Исправлена ​​ошибка, из-за которой пользователь мог перезаписать всю папку «Шаблоны».
  • (Mac) Исправлена ​​ошибка, из-за которой в диалоговом окне «Смягчение/сглаживание краев» изначально отображался угол 360 градусов вместо 36 градусов.
  • (Mac) Исправлена ​​проблема, из-за которой в шаблонах, сохраненных с именами, содержащими символы Юникода, отображалось неправильное имя шаблона.
  • (Mac) Исправлена ​​ошибка, из-за которой экспортированная анимация использовала неправильный размер.
  • (Mac) Исправлена ​​ошибка, из-за которой в SketchUp Viewer отсутствовал значок кнопки «Заливка раздела».
  • (Mac) Мы изменили «Толщину линии» на «Масштаб линии» в диалоговых окнах «Печать и экспорт в 2D-графику…».
  • (Mac) Теперь мы можем назначать цвет объектов «По слою» на срезе 2D-сечения.
  • (Mac) Исправлена ​​ошибка, из-за которой не сохранялось соотношение сторон для экспорта анимации.
  • (Mac) Изменено приложение SketchUp, чтобы не открывать поврежденные модели при повторном запуске.
  • (Mac) Исправлена ​​ошибка, из-за которой курсор ведра с краской менялся обратно на курсор ОС после рисования лица.
  • (Mac) Исправлена ​​ошибка, из-за которой окно 3D-моделей отображалось пустым при попытке доступа в автономном режиме. Теперь появится сообщение о том, что вы не в сети.
Исправление ошибок/Небольшие улучшения в LayOut и Style Builder

В дополнение к вышесказанному, мы усердно исправили ошибки и добавили некоторые более мелкие функции:

Стабильность
  • Исправлен сбой, который мог произойти при рендеринге или повторном рендеринге видового экрана SketchUp в LayOut с использованием векторного или гибридного режима. .
  • Возникла проблема, из-за которой LayOut мог потерять связь со ссылками на файлы (модели и изображения SketchUp). Мы обнаружили, что это связано с удалением или перезаписью временной папки пользователя, возможно, антивирусной утилитой или процессом очистки диска. Это казалось наиболее очевидным, когда для импорта файлов использовалась копипаста. Чтобы исправить это, мы переместили активный рабочий файл за пределы временной папки вашей системы.

    Ваши рабочие файлы LayOut теперь будут находиться в следующем расположении:

    Windows: c:\Users\\AppData\local\SketchUp\SketchUp 2019\LayOut\working

    Mac: /Users//Library /Поддержка приложений/SketchUp 2019/LayOut/рабочий

  • Исправлен сбой при открытии документа с единицами измерения, установленными в баллах.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой объекты Path могли быть повреждены.
  • (Win) Исправлен сбой при экспорте в .PDF, если расширение типа файла было удалено.
  • (Mac) Исправлен сбой при вводе пустого значения в поле «Ширина линии» инспектора моделей SketchUp.
  • (Mac) Устранен сбой при очистке ссылок на файлы.
  • (Mac) Исправлена ​​проблема, из-за которой происходил сбой при доступе к «Другое» в раскрывающемся списке «Стили текста», когда линейки активны. Мы предотвратили появление вспомогательного вида, и теперь редактирование текста можно выполнять только с панели «Шрифты».
  • (Mac) Исправлен сбой всплывающего меню редактора меток.
Модельный вид SketchUp
  • Устранена проблема, из-за которой фактическая высота шрифта SketchUp отображалась на высоте пространства листа LayOut.
  • Мы исправили горячую точку на моделях SketchUp, чтобы она лучше соответствовала местоположению курсора.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой внутренние линии исчезали при векторном рендеринге со стилем «Каркас».
  • (Win) Векторная и гибридная визуализация была улучшена, чтобы исправить ряд проблем, из-за которых либо цвет фона, либо цвет заливки раздела «заливал» за пределы вида модели SketchUp.
  • (Win) Исправлена ​​проблема, из-за которой растровые окна просмотра не отображали правильно веса линий, особенно на мониторах с высоким разрешением.
  • (Mac) Устранена проблема при экспорте в .PDF, из-за которой в Mac OS 10.13.4 и более поздних версий создавались облегченные изображения.
Инструмент «Таблица»
  • Теперь вы можете копировать и вставлять заливку узором в таблицу.
  • Копирование и вставка данных таблицы теперь являются текстом, а не изображением.
Импорт DWG
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой размеры могли смещаться при импорте.
  • Устранена проблема, из-за которой импорт завершался сбоем, если слой видового экрана не отображался в AutoCAD (отключен или заморожен).
  • Мы улучшили наш импортер, чтобы лучше поддерживать непрямоугольные окна просмотра.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой при импорте некоторых блоков с неоднородным масштабом происходил сбой.
  • Мы улучшили точность работы с небольшими объектами, чтобы импорт не прерывался и не вызывал странных артефактов.
  • Исправлен импорт подчеркнутого текста.
  • Теперь мы учитываем состояние видимости блока динамического просмотра.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой текст LayOut с заливкой не преобразовывался в текст с заливкой AutoCAD.
Экспорт в DWG
  • Устранена проблема, из-за которой заливка текстом не экспортировалась для текста, меток и размеров.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой текст экспортировался слишком большого размера.
  • У нас была ошибка, из-за которой размер текста терялся при изменении пользователем размеров.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой стиль и высота текста в таблице терялись при экспорте.
  • У нас возникла проблема, из-за которой экспортированные дуги могли быть вывернуты наизнанку.
  • (Mac) Исправлен сбой при экспорте с прикрепленным .PDF.
Векторная и гибридная визуализация в LayOut
  • Устранена проблема, из-за которой отображались дополнительные линии, когда сечение совпадало с гранью при использовании векторной/гибридной визуализации в LayOut.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой отображались дополнительные линии, когда вытянутые круги обрезались вдоль их центра при использовании векторного/гибридного рендеринга в LayOut.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой скрытые разделенные ребра поверх граней отображались так, как если бы они были видны при использовании векторного/гибридного рендеринга в LayOut.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вокруг изображений неправильно отображалась граница при использовании векторного/гибридного рендеринга в LayOut.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой отсутствовали линии при векторной визуализации некоторых моделей вида в плане в LayOut.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой выносные линии не рисовались при использовании векторного/гибридного рендеринга в LayOut.
Чертеж в масштабе
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой размер пространства листа использовался с определенными типами дуг.
Разное
  • Теперь мы позволяем пользователям преобразовывать тип выноски для нескольких выбранных размеров из rt. щелкните контекстное меню.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой метки не выравнивали текст правильно.
  • Устранена проблема с размерами, из-за которой установленный вручную масштаб по умолчанию всегда был автоматическим.
  • Мы добавили новый штриховой узор в стиле «Скрытый», чтобы он соответствовал штриховым узорам SketchUp.
  • Мы исправили проблему, из-за которой перетаскивание щелчком поднимало гизмо преобразования.
  • Устранена проблема с инструментом «Путь», из-за которой выводы могли быть потеряны, если во время ввода было выполнено esc или отмена.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой манипулирование скопированным прямоугольником приводило к непропорциональным результатам.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой прямоугольники со скругленными углами не масштабировались пропорционально.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой «Образец» исчезал во время использования инструмента «Стиль» при перемещении курсора.
  • Инструмент «Текст» исправлен таким образом, чтобы выделенный текст можно было подчеркивать отдельно.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой значок «Выровнять по вертикали» не был выровнен по вертикали.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой в строке измерений отображалось неправильное значение для объектов, расположенных вне оси.
  • (Win) Мы исправили проблему с инструментом «Текст», чтобы точка привязки и выравнивание соответствовали начальному положению и направлению движения мыши.
  • (Win) Исправлена ​​проблема в режиме презентации, из-за которой смена страниц приводила к увеличению масштаба изображения, если для вашего разрешения было установлено любое значение, кроме 100%.
  • (Win) Исправлен сбой при переключении между инспекторами.
  • (Mac) Устранена проблема, из-за которой параметр «Формат» не отображался в диалоговом окне экспортера, когда диалоговое окно развернуто в macOS High Sierra.
  • (Mac) Исправлена ​​проблема с размерами, из-за которой редактирование настроек цвета текста на панели шрифтов не вступало в силу.
Примечания к выпуску API SketchUp и LayOut
Обновление до Ruby 2.
5.1

Мы выполнили обновление с Ruby 2.2.4 до Ruby 2.5.1. Эти обновления, как правило, вносят тонкие изменения в язык Ruby, которые нам иногда трудно найти в нашем внутреннем тестировании. Наше тестирование не выявило серьезных проблем совместимости между Ruby 2.2.4 и новым 2.5.1, и мы ожидаем, что обновление для большинства разработчиков будет относительно простым.

Тире

Пятна, точки и пунктирные точки, о боже! В SketchUp добавлена ​​функция штрихов, которая позволяет применять уникальные стили линий и управлять ими на уровне слоя. Мы представили эту новую функцию в API-интерфейсах Ruby и C. Список добавленных нами классов и методов см. в разделах «Улучшения» и «Исправления» каждого API. Полную информацию о том, как использовать эти функции, см. в документации по каждому API.

Материалы Исправления ошибок и улучшения

Группа расширяемости провела некоторый рефакторинг кода, касающийся того, как материалы именуются, создаются и дублируются как в пользовательском интерфейсе, так и в основном коде SketchUp. Основное изменение, которое будет видно разработчикам, заключается в том, что мы исправили ошибку, появившуюся в SketchUp 2018, из-за которой, если Ruby попытается назвать материал его текущим именем, например: material.name = material.name, произойдет сбой, что было неожиданно и ненужный. Также была ошибка, из-за которой получение материала с использованием его строкового имени могло завершиться ошибкой из-за ошибки синхронизации во внутреннем кэшированном списке материалов. Мы улучшили его, чтобы сценарий больше не терпел неудачу. Мы также внесли некоторые другие изменения в код, чтобы запретить повторяющиеся имена материалов через пользовательский интерфейс, что не должно повлиять на Ruby API.

Поддержка InstancePath для размеров и текста

В SketchUp 2019 мы добавили поддержку InstancePath в наши существующие классы DimensionLinear и Text. Теперь при создании Linear Dimension или прикрепленного текстового объекта вы можете прикрепить его к вложенному объекту, указав допустимый объект InstancePath или массивную версию пути к экземпляру. Это позволит вам создать размер в пространстве модели, но присоединить его к действительному вложенному объекту. Линейный размер или текст будут присоединены к этому объекту точно так же, как если бы линейные размеры и текст были созданы через пользовательский интерфейс.

Критические изменения Ruby API
  • SketchUp изменил представление единиц измерения. Теперь он добавляет пробел между числом и индикатором единицы измерения. Если ваше расширение использует созданный вами метод для интерпретации строк, отформатированных в SketchUp, вы можете обнаружить, что он больше не работает, если вы не учитываете дополнительное пространство. Например:
    • До 2019 г.: «2,5 мм»
    • Теперь в 2019 году: «2,5 мм»
  • Обновление версии Ruby — в Ruby 2.5 удален метод: Dir::Tmpname.make_tmpname Если вы использовали этот метод, вам нужно будет найти альтернативу
  • Entity.delete_attribute больше не возвращает «true» при попытке удалить несуществующий ключ словаря
Дополнения и улучшения Ruby API
  • Обновите Ruby в Windows, чтобы использовать правильное расположение для cacert. pem
  • Убедитесь, что Ruby использует последнюю версию OpenSSL
  • Исправлена ​​регрессия на Mac, когда переименование материала через API приводило к созданию дубликатов материалов
  • Версия ruby ​​обновлена ​​с 2.2.4 до 2.5.1 как для Mac, так и для Windows 9.0016
  • Добавлен Sketchup::Tools#active_tool, который возвращает активный инструмент Ruby
  • Добавлен параметр import_materials в Sketchup::Model#import для импортера DWG
  • Добавлена ​​поддержка пути экземпляра для Sketchup::Entities#add_text
  • Добавлена ​​поддержка пути экземпляра для Sketchup::Entities#add_dimension_linear
  • Добавлен класс Sketchup::LineStyles
  • Добавлен класс Sketchup::LineStyle
  • Добавлен Sketchup::Layer#line_style=
  • Добавлен Sketchup::Model#line_styles
  • Улучшено String.to_l, который анализирует строку в длину, теперь может анализировать строки, в которых есть пробел между числом и единицей измерения. Он может анализировать как «2,5 мм», так и «2,5 мм»
  • Улучшено Sketchup::InstancePath. new теперь принимает путь, который включает объект Sketchup::Image
Исправление ошибок Ruby API
  • Исправлен сбой при выходе на Mac, когда активен FrameChangeObserver
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Sketchup::Model мог стать непригодным для использования после вызова .singleton_class.
  • Фиксированные размеры, созданные Ruby, не выделяются, если они не связаны
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой размеры, созданные Ruby, не скрывались должным образом, если включен параметр «Скрыть ракурс»
  • Исправлен сбой SketchUp при построении Geom::PolygonMesh с отрицательными значениями
  • Фиксированные модули Ruby DWG Importer работали неправильно
  • Фиксированный Geom::PolygonMesh не будет принимать отрицательные числа в качестве параметра
  • Фиксированные расширения загружаются в недетерминированном порядке в High Sierra
  • Исправлен сбой SketchUp при попытке загрузить компонент, созданный в более новой версии
  • Исправлена ​​опечатка в отношении merge_coplanar_faces в документации по параметрам импортера
  • Исправлена ​​регрессия в SU 2018 при переименовании материала с таким же именем
  • Раньше это выдавало ошибку, хотя должно было быть неработоспособным
  • Исправлена ​​регрессия в SU 2018, из-за которой model. materials[«MaterialName»] мог дать сбой
  • Исправлен сбой при загрузке компонента, созданного в более новой версии Sketchup 9.0016
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой консоль Ruby не работала с некоторыми символами ascii.
  • Исправлен UI::HtmlDialog, из-за которого неизменяемый размер диалогового окна не использовал ширину и высоту из настроек.
  • View.write_image должен выдавать ошибку, если передано более 5 параметров.
Разное
  • Исправлено: Расширенные инструменты камеры — Последующие усеченные пирамиды являются аддитивными и могут быть довольно большими.
  • (Mac) Исправлено отображение значков хранилища расширений в веб-диалогах на Mac Mojave.
Дополнения и улучшения SketchUp C API
  • Добавлен SUDimensionGetFont()
  • Добавлен SUDimensionSetFont()
  • Добавлен SUDimensionLinearGetAlignment()
  • Добавлен SUDimensionLinearGetTextPosition()
  • Добавлен SUFontFromEntity()
  • Добавлен SUFontToEntity()
  • Добавлен SULayerGetLineStyle()
  • Добавлен SULayerSetLineStyle()
  • Добавлен SULengthFormatterGetForceInchDisplay()
  • Добавлен SULengthFormatterSetForceInchDisplay()
  • Добавлен SULineStyleGetName()
  • Добавлен SULineStylesGetLineStyleByName()
  • Добавлен SULineStylesGetLineStyleNames()
  • Добавлен SULineStylesGetNumLineStyles()
  • Добавлен SUModelGetImageDefinitions()
  • Добавлен SUModelGetLineStyles()
  • Добавлен SUModelGetNumImageDefinitions()
  • Добавлен SUTransformationIsMirrored()
  • Добавлено возвращаемое значение SU_ERROR_SERIALIZATION для метода SUStylesAddStyle()
  • Исправлена ​​ошибка SUDimensionLinear с установкой скрытого свойства
  • Исправлена ​​ошибка SUDimensionRadiaul с установкой скрытого свойства
  • Исправлена ​​ошибка SUTypedValueGetArray, из-за которой параметр ‘out’ не устанавливался.
  • Исправлена ​​утечка памяти SUTypedValueGetArray.
DWG Importers and Exporters
  • Обновление до TEIGHA 4.3.2
Layout Ruby API для SketchUp
  • Document.save теперь выдает ошибку, если файл уже открыт в LayOut
  • Добавлен Layout::Path#winding для получения текущего направления намотки пути. Возвращает одну из новых констант Layout::Path::PATH_WINDING_NONE, Layout::Path::PATH_WINDING_CLOCKWISE или
  • Layout::Path::PATH_WINDING_COUNTER_CLOCKWISE.
  • Добавлен Layout::SketchUpModel#dash_scale для получения текущего значения масштаба штрихов в модели SketchUp Ref. Значение 0,0 указывает, что масштаб пунктира определяется автоматически на основе веса линии.
  • Добавлен Layout::SketchUpModel#dash_scale= для установки значения масштаба штрихов для модели SketchUp Ref. Значение 0,0 или ниже приведет к тому, что масштаб будет автоматически определяться весом линии.
  • Исправлена ​​документация Layout::Path#append_point. При добавлении сегмента пути Безье параметры должны были быть (control_1, control_2, point), а не (point, control_1, control_2).
Дополнения и улучшения LayOut C API
  • LODocumentSaveToFile теперь будет возвращать ошибку SU_ERROR_SERIALIZATION при попытке сохранить файл .layout, который в данный момент открыт в LayOut.
  • Добавлен LOPathGetWindingType
  • Добавлен LOsketchUpModelGetDashScale
  • Добавлен LOsketchUpModelSetDashScale
Chromium (CEF)

Версия Chromium:

2019: Chrome/64.0.3282.119
2018: Chrome/56.0.2924.76

Что нового в SketchUp 9

Что ж, в штаб-квартире SketchUp прошел целый год (плюс немного), когда было выпито огромное количество кофе. Сегодня мы, наконец, готовы рассказать о том, над чем так усердно работали. Нам есть чем поделиться, так что потерпите.

(Внимание, спойлер: здесь анонс SketchUp Pro 2019. )

Добро пожаловать в SketchUp в 2019 году!

Вся команда работала над измельчением (кофейных зерен и прочего), чтобы представить вам эту новейшую разработку в жизни наших продуктов. Сегодня мы с гордостью объявляем о совершенно новом способе покупки всех ваших любимых продуктов: подписке на SketchUp. Лучшее предложение, которое мы когда-либо предлагали. Теперь вы можете выбрать идеальное сочетание SketchUp для своего проекта, рабочего процесса или творческой концепции.

С гордостью представляем подписки на SketchUp.

Лучшее из всего: мы используем эту возможность, чтобы бросить вызов самим себе, чтобы зарабатывать на вашем бизнесе каждый божий день, постоянно улучшая инструменты, которые вам нужны и нравятся в течение всего года.

Ознакомьтесь с новыми способами покупки SketchUp и всеми преимуществами, включенными в каждый уровень подписки. Мы работали над тем, чтобы предоставить вам подписки в течение многих лет, потому что считаем, что это лучший способ повысить ценность наших пользователей в одном пакете. Этот сдвиг в нашем бизнесе облегчит приобретение SketchUp новыми пользователями. Текущие пользователи, которые переключатся, получат доступ к еще большему количеству продуктов SketchUp, и им никогда не придется думать об их обновлении. Если вы подписаны на SketchUp, вы используете последнюю версию всего.

Если вы приобрели бессрочную (теперь называемую «Классической») лицензию в прошлом, вы по-прежнему можете обновить свою программу обслуживания и поддержки до новой версии. Вы также можете купить бессрочную лицензию ИЛИ подписку — выбор за вами.

Новый способ покупки и новый внешний вид SketchUp. Мы чувствуем себя свежими.

Этот сдвиг в нашем бизнесе заставит нас нести ответственность за сохранение вашего бизнеса, выпуская новые функции как можно чаще. Мы гордимся тем, что взяли на себя эту задачу и перешли от ежегодного цикла обновления к циклу «функции, когда они у нас есть».

Говоря об особенностях, в этом году мы не забыли полюбить нашу продукцию! Мы сделали SketchUp быстрее и мощнее, чем когда-либо прежде, исправив ошибки, улучшив систему и добавив несколько блестящих новых функций. В этом году мы многим гордимся, включая возможность купить SketchUp, который вы знаете и любите, и многое другое.

Вот некоторые из основных моментов:

SketchUp Pro 2019 для настольных ПК

Войдите в систему и приступайте к моделированию! Все, что вы делаете в SketchUp-iverse, теперь связано с одной учетной записью, что делает моделирование, просмотр и управление учетными записями [и не только!] бесшовным процессом.

Фирменная новинка 2019 года, SketchUp Pro и LayOut: слои теперь имеют пунктирные линии. Давно запрошенная функция, пунктирные линии, позволяет упростить ваши чертежи с помощью эффективной коммуникации. Подробно изучите новую функцию.

Краткий обзор пунктирных линий в SketchUp Pro 2019

Инструмент «Рулетка» также претерпел изменения в этом году. Теперь вы можете видеть информацию об измерениях прямо во время моделирования. Моделируйте точнее и эффективнее прямо там, где вы работаете.

Поздоровайтесь с Марком, нашей масштабной фигуркой SketchUp Pro 2019 года.

LayOut

Новое в 2019 году, LayOut сообщит вам, какие файлы уже открыты, поэтому вам не нужно создавать несколько версий. Похоже, чьи-то проекты стали немного умнее.

Кроме того, и в SketchUp, и в LayOut мы внесли множество улучшений в нашу функцию импорта и экспорта .dwg. Включая, помимо прочего, поддержку формата файлов AutoCAD 2018, повышенную точность и стабильность при минимальной потере данных. Мы добавили возможность импортировать и экспортировать материалы для лучшей совместимости BIM и рабочих процессов.

Взаимодействие между SketchUp и LayOut улучшилось за счет создания функции «Экспорт для SketchUp» для нашего модуля экспорта .dwg, который отправляет все объекты LayOut вместе с любыми данными видового экрана SketchUp в пространство модели. Теперь любая фигура с заливкой, созданная в LayOut, будет передана в SketchUp как грань, готовая к выталкиванию/вытягиванию. Так что теперь SketchUp и LayOut работают вместе еще лучше.

Также новинка этого года — удобный способ изучить основы LayOut. Новогоднее решение или нет, пора переходить на 2D. Чего ты ждешь?

Trimble Connect

Trimble Connect, ваш новый BIM BFF, приветствует вас в новом мире эффективных рабочих процессов и совместной работы в облаке. Наш инструмент для обмена 3D-моделями и управления документами Trimble Connect специально ориентирован на проекты, связанные с проектированием и строительством зданий. Правильно, это сделано именно для вас. Бонус: в качестве подписчика SketchUp (Shop, Pro, Studio или Enterprise) вы получаете неограниченное (именно неограниченное) место для хранения.

 
 

Знакомство с Trimble Connect.

Теперь вы можете использовать Trimble Connect для резервного копирования, управления версиями и обмена файлами SketchUp. Это также означает, что вы можете эффективно работать между рабочим столом и Интернетом.

SketchUp для Интернета

Наш онлайн-модельер развивается несколько иначе, чем наше настольное приложение. С момента его дебюта мы добавляли возможности, которые еще больше расширяют возможности SketchUp в Интернете, а также позволяют нам попробовать некоторые новые возможности SketchUp в качестве веб-приложения. Если вы не обращали внимания, вот что нового в нашем веб-приложении…

Для всех пользователей SketchUp мы добавили «живой предварительный просмотр» для экспорта изображений. Войдите в SketchUp для Интернета, откройте модель и выберите «Файл» > «Экспорт» > «PNG». Теперь сориентируйте или измените композицию своей модели, чтобы сделать снимок с желаемым размером изображения и соотношением сторон. Используйте этот экспорт изображений со сценами, чтобы создать композицию, которая поможет передать важную информацию в ваших моделях.

Для подписчиков SketchUp (и пользователей Schools) мы постоянно расширяем возможности нашего веб-приложения. Что наиболее важно, мы добавили редактирование стиля — давний фаворит — в качестве функции, включенной в наши подписки Shop, Pro и Studio.

Экспортируйте все, что вы создаете… прямо из SketchUp для Интернета!

Средство просмотра SketchUp для AR/VR

Средство просмотра SketchUp теперь доступно на большем количестве гарнитур виртуальной реальности, чем когда-либо прежде! И у вас есть доступ ко всем без исключения с подпиской на SketchUp Pro. Oculus, Windows Mixed Reality, VIVE и Hololens используют SketchUp Viewer. Так что шагните в свою альтернативную реальность и испытайте свой проект в реальном масштабе, прямо там, где он будет построен.

Узнайте больше о наших приложениях Viewer и подключите свое устройство!

SketchUp Campus

Лучше, чем учебники: здесь находится наш официальный учебный центр. Курсы SketchUp, созданные нашей собственной командой, делают изучение SketchUp удобным и простым на 104 языках. И мы всегда делаем больше!

Полный курс по всем необходимым предметам, которые вы можете взять с собой в пижаме? Да, пожалуйста!

Прочитайте 101 в SketchUp Campus или погрузитесь прямо сейчас!

3D-модели

С миллионами моделей и 17 языками не всегда легко найти именно то, что вы ищете в 3D-моделях. Вот почему мы создали категории. Это обновление может похвастаться улучшенным просмотром, уточнением поиска, подкатегориями и фильтрацией по реальным продуктам. В этом году 3D-модели позволяют тратить меньше времени на поиск и больше времени на создание.

Небольшой обзор того, как категории в 3D Warehouse сделают ваш рабочий процесс более эффективным!

Запрыгивай на склад, чтобы попробовать!

Sefaira

Вы работаете в фирме, которая занимается дизайном, ориентированным на производительность? Нам нравится твой стиль. Теперь вы можете получить Sefaira по подписке через SketchUp Studio. Прочтите все об этом здесь и свяжитесь с отделом продаж , когда будете готовы узнать, подходит ли вам Sefaira.

Анализ производительности зданий всегда под рукой с помощью Sefaira в SketchUp Studio.

Фу! Это много нового для вас, чтобы исследовать. Поэтому изучите варианты подписки и начните бесплатную 30-дневную пробную версию.

Готовы к новому SketchUp? Если у вас активное обслуживание и поддержка (M&S), обратитесь в отдел продаж, чтобы перейти на подписку, или продлите M&S по вашей бессрочной лицензии.

SketchUp — это место, где прекрасные идеи воплощаются в жизнь. Что вы будете создавать?

Об авторе

Когда она не пишет тексты, не анализирует цифры и не разрабатывает стратегии, Мишель готовит в своем саду в своей 100-летней хижине, преодолевает альпийские мили на лыжах и пешком или наслаждается крафтовым пивом и гамбургером.

Больше контента от Мишель Уайт

SketchUp 2019 | База данных совместимости

SketchUp 2019 | База данных совместимости | CodeWeavers

16669 скетчап-2019 0 0 1 0

Рейтинг Mac
  • 9006
    Последнее тестирование: 21. 0.0 (1)

    Рейтинг CrossOver Linux

    • 5

      5 5 5
      Последнее тестирование: нет данных

      Рейтинг ChromeOS

      Без рейтинга
      Последнее тестирование: нет данных

      • О рейтингах
      • Адвокаты

      1

      Установить пробную версию CrossOver

      Скачать пробную версию

      2

      Установка программного обеспечения Windows

      Установить сейчас

      2

      Требуется ручная установка

      См. наше пошаговое руководство.

      Посмотрите наше пошаговое руководство.

      Посмотрите наше пошаговое руководство.

      3

      Buy Crossover

      Buy Now

      ID APP

      16669

      Категория

      CAD & EDA

      Загрузки

      Модифицирован

      сентябрь

      ., 2020, 9:40

      Распределение рейтинга SketchUp 2019

      16669 скетчап-2019

      Это разбивка рейтингов по версии CrossOver. Самая последняя версия всегда используется на странице обзора приложения.
      Нажмите на версию, чтобы просмотреть присвоенные ей ранги.
      О рейтинговой системе

      Показать больше…

      Сторонники SketchUp 2019

      Ниже приведен список BetterTesters, которые поддерживают это приложение. Вы хотите быть BetterTester? Узнай как!

      Никто в настоящее время не поддерживает это приложение. Сейчас самое время зарегистрироваться.

      Как установить CrossOver для запуска SketchUp 2019

      Нажмите кнопку «Загрузить бесплатную пробную версию» выше и получите 14-дневную полнофункциональную пробную версию CrossOver. После загрузки CrossOver просмотрите наше обучающее видео на YouTube слева или просмотрите пошаговое руководство CrossOver для ChromeOS, чтобы узнать о конкретных шагах. После того, как вы установили и запустили CrossOver, вы можете вернуться на эту страницу и нажать кнопку «Шаг 2» или следовать инструкциям по ручной установке, чтобы начать установку приложения Windows.

      Нажмите кнопку «Загрузить бесплатную пробную версию» выше и получите 14-дневную полнофункциональную пробную версию CrossOver. После загрузки CrossOver просмотрите наше обучающее видео на YouTube слева или посетите пошаговое руководство CrossOver для Mac, чтобы узнать о конкретных шагах. После того, как вы установили и запустили CrossOver, вы можете вернуться на эту страницу и нажать кнопку «Шаг 2» или следовать инструкциям по ручной установке, чтобы начать установку приложения Windows.

      Нажмите кнопку «Загрузить бесплатную пробную версию» выше и получите 14-дневную полнофункциональную пробную версию CrossOver. После загрузки CrossOver просмотрите наше обучающее видео на YouTube слева или посетите пошаговое руководство CrossOver Linux, чтобы узнать о конкретных шагах. После того, как вы установили и запустили CrossOver, вы можете вернуться на эту страницу и нажать кнопку «Шаг 2» или следовать инструкциям по ручной установке, чтобы начать установку приложения Windows.

      {«prikey»:null,»blk»:»»,»acmd»:»»,»req»:[«app_plnk»,»app_name»],»unq»:[«app_plnk»],»opt»: [«hplatform»,»app_mode»],»override»:{«app_plnk»:»plnk»,»hthumb»:»url»,»is_component»:»onoff»,»in_beta»:»onoff»,»in_stats» :»onoff»,»lock_c4p»:»onoff»,»oem_blurb»:»html»,»og_image»:»html_image»,»img_icon»:»html_image»,»img_box»:»html_image»,»app_desc»:» html»,»install_text»:»html»,»about_text»:»html»,»app_exes»:»minp_text»,»medal_android»:»звезды»,»medal_mac»:»звезды»,»medal_linux»:»звезды» ,»dl_count»:»число»,»app_timestamp»:»дата»,»c4p_creation»:»дата»,»c4p_edittime»:»дата»}}

      Транспорт
      • Дом
      • Магазин
      • Блог
      • О нас
      • Свяжитесь с нами
      • Опора
      • Часто задаваемые вопросы
      • Учебники
      • Часто задаваемые вопросы
      • Учебники
      • Совместимость
      • Форумы
      • Лучшие тестеры
      • Партнеры
      CodeWeavers

      Мы повстанцы. Мы неудачники. Но в основном мы освободители программного обеспечения. И мы очень, очень хорошо делаем то, что делаем. Мы должны быть. Многие разработчики работают с открытым исходным кодом, но лишь малая часть из них достаточно хороша, чтобы заставить программное обеспечение, разработанное для одной платформы, работать на другой. Мы изобрели программное обеспечение CrossOver — уникальный подход к кроссплатформенной совместимости, не требующий двойной загрузки или лицензии на другую ОС. Мы запустили PortJump, чтобы помочь разработчикам приложений и игр расширить свой рынок за пределы пользователей Windows®. И мы запустили ExecMode, чтобы помочь организациям решать действительно сложные технические задачи.

      Ваша операционная система Мак Линукс ХромОС Линукс Мак ХромОС ХромОС Мак Линукс

      Язык английский 简体中文 正體中文

      Copyright © 1999-2022 Все права защищены · Политика конфиденциальности · Кодекс поведения

      Отсутствует JavaScript: К сожалению, для правильного использования нашего веб-сайта необходимо включить JavaScript. Включить JavaScript

      Пожалуйста, подождите…

      eyJjb3VudHJ5IjoiREUiLCJsYW5nIjpudWxsLCJjYXJ0IjowLCJ0enMiOi01LCJjZG4iOiJodHRwczpcL1wvbWVkaWEuY29kZXdlYXZlcnMuY29tXC9wdWJcL2Nyb3Nzb3Zlclwvd2Vic2l0ZSIsImNkbnRzIjoxNjU2NDMwODcxLCJjc3JmX3Rva2VuIjoiVEI3c1FYU3daVzRkem1XVSIsImdkcHIiOjB9

      SketchUp 2019, Подпишись! — MasterSketchUp.com

      ОБНОВЛЕНО 03.06.2020 : SketchUp избавляется от возможности приобрести бессрочную лицензию.

      После необычно долгого ожидания SketchUp наконец объявляет о выпуске следующей версии SketchUp. Короче говоря, они добавили еще один способ заплатить за SketchUp через подписку через разные пакеты , а бессрочная лицензия (теперь она называется «Классическая») больше не будет доступна . Кроме того, помимо многочисленных исправлений и улучшений, в SketchUp были добавлены штрихи, и теперь доступна настольная виртуальная реальность.

      Посмотрите видео или продолжите ниже.

      Теперь вы можете подписаться на SketchUp

      Как и большинство компаний в индустрии программного обеспечения, Trimble перешла на программное обеспечение на основе подписки. Для тех, кто сейчас передергивается, необязательно , (С 4 ноября 2020 г. вы больше не сможете приобретать классическую лицензию.) , поэтому, если вы предпочитаете старый способ приобретения/обслуживания SketchUp и вас программного обеспечения и услуг, которые вы получаете с пакетом подписки, вы можете продолжать использовать его таким же образом. Но если вы выберете подписку, вы получите несколько дополнительных функций в комплекте.

      Список подписок SketchUp:

      • SketchUp Free (Бесплатно для личного использования)  – Бесплатная версия SketchUp (Бесплатная версия SketchUp теперь доступна в Интернете. Вы можете использовать ее прямо в браузере.) Включает бесплатную подписку Trimble Connect Personal ( 5 соавторов, 2 проекта и 10 ГБ облачного хранилища) . Вы также бесплатно получаете приложение для просмотра SketchUp для Android и iPhone. Получите доступ к SketchUp Free прямо сейчас в своем браузере. Загрузите приложение SketchUp Viewer для Android или iPhone.
      • Подписка на магазин SketchUp (119 долл. США)/YR)  – веб-программное обеспечение для моделирования SketchUp премиум-класса для коммерческого использования. Отлично подходит для 3D-печати, ЧПУ, деревообработки и других производителей. Более продвинутые возможности импорта/экспорта. Вы также получаете подписку Trimble Connect for Business  (неограниченное хранилище, проекты и соавторы) , которая включает неограниченное хранилище. Эта подписка также включает функцию дополненной реальности в мобильном приложении SketchUp.
      • Подписка на SketchUp Pro (299 долл. США в год) — включает SketchUp Shop (веб) , SketchUp Pro (настольный компьютер) , LayOut (настольный компьютер) , Style Builder, Trimble Connect for Business, дополненная реальность в мобильном приложении SketchUp Viewer и средство просмотра AR/VR для настольного компьютера (используется с Vive или Рифт) . Вы также получите доступ к расширенной поддержке клиентов и системе управления обучением SketchUps.
      • Подписка на SketchUp Studio (1199 долл. США в год) — Включает все, что входит в подписку SketchUp Shop и SketchUp Pro, но включает лицензию на программное обеспечение Sefaira, Trimbles для анализа производительности зданий.

      Лицензия Classic по-прежнему доступна
      • Недоступно после 4 ноября 2020 г. Личный.

      Помните, что вы по-прежнему можете приобрести бессрочную лицензию SketchUp Pro «Classic» за единовременную плату в размере 695 долларов США, которая включает один год обновлений и обслуживания. После этого вы можете заплатить дополнительные 119 долларов США./год обслуживания для сохранения поддержки и обновлений. Но если вы не приобретете пакет подписки SketchUp Pro, у вас не будет доступа к SketchUp Shop, средству просмотра AR SketchUp на мобильных устройствах, настольному приложению AR/VR или Trimble Connect for Business.

      Таблица цен на странице SketchUp удобно скрывает вариант классической лицензии внизу, как бы говоря: «Да, вы можете купить бессрочную лицензию, но не надо». лол. Вот прямая ссылка на таблицу цен на классические лицензии: https://www.sketchup.com/products/pro-classic

      Если вы уже являетесь владельцем лицензии SketchUp Pro «Classic», перейдите по адресу
      https://www.sketchup.com/license/renew , чтобы проверить право на обновление. Существует довольно много путаницы в отношении того, как будут относиться к существующим владельцам лицензий, если они захотят перейти на план подписки. Рекомендуемый курс действий — связаться напрямую с командой SketchUp для выработки решения.

      Большой вопрос, как долго будет предлагаться бессрочная лицензия «Классическая»? (SketchUp объявил, что они больше не будут продавать бессрочные лицензии после 4 ноября 2020 года.) Этот ответ на этот вопрос кажется запутанным даже для команды SketchUp. Через jbacus & michelelw & Bryceosaurus:

      Так совпало, что Trimble провела отчет о прибылях и убытках за четвертый квартал 2018 года в тот же день, когда было объявлено о выпуске SketchUp 2019, и они, похоже, также намекают на полный переход на модель подписки. Вы звоните, читайте полную стенограмму по адресу https://www.fool.com/earnings/call-transcripts/2019/02/06/trimble-navigation-ltd-trmb-q4-2018-earnings-confe.aspx

      ( В этом контексте ARR означает годовой регулярный доход.)

      Подписка или бессрочная подписка?

      Если вам интересно, имеет ли смысл использовать классическую лицензию, ознакомьтесь с приведенной ниже диаграммой безубыточности. Предполагая, что Trimble по-прежнему будет предлагать классическую лицензию далеко в будущее (см. выше, вероятно, нет) , вы окупитесь с подпиской Pro всего через 3 года.

      Помните, это не сравнение яблок с яблоками , потому что подписка Pro включает не только SketchUp Pro для настольных ПК и LayOut, но вы также получаете следующее:

      • Включает подписку на SketchUp Shop
      • Приложение SketchUp AR/VR для настольных ПК (для Vive, Rift, Hololens, WMR)
      • Средство просмотра дополненной реальности SketchUp для мобильных устройств
      • Неограниченное облачное хранилище с вашей учетной записью Trimble Connect for Business.

      Подписка Rant

      Теперь я полагаю, что подавляющее большинство профессиональных пользователей SketchUp не проявляют интереса к интернет-магазину SketchUp и еще не добавили гарнитуру виртуальной реальности в свой набор инструментов. Для тех из вас, кто находится в этом лагере, вы, вероятно, чувствуете, что подписка не стоит того с точки зрения ценности, а также чувствуете, что она лишает вас некоторых рычагов влияния как пользователя программного обеспечения.

      Вот цитата Джона Бакуса (менеджера по продуктам SketchUp) на форуме SketchUp, когда он анонсировал новую версию.

      «С нашей точки зрения, мы должны приносить вам доход снова и снова каждый день, когда вы подписаны. С бессрочными лицензиями нам нужно убедить вас совершить покупку только один раз, чтобы удовлетворить нашу бизнес-модель. На мой взгляд, подписка хороша для вас, потому что она поддерживает нашу эффективность как команды в соответствии с вашим постоянным счастьем. Если вы не удовлетворены, вы можете отменить подписку и перейти к любой альтернативе, которая вас больше устраивает». — Джон Бэкус, директор по управлению продуктами @ SketchUp

      По моему скромному мнению, я с этим не согласен. Мой ответ на его пост можно прочитать здесь. Переход на службу по подписке не создает для Trimble большей ответственности за дальнейшее совершенствование SketchUp, а наоборот, особенно когда пользователь становится зависимым от программного обеспечения.

      Если пользователь владеет классической бессрочной лицензией, он знает, что у него всегда будет доступ к купленной версии. Если выходит новая версия, и пользователь не впечатлен, он может легко отказаться от обновления, а просто продолжать использовать старую версию, которая у него уже есть. Это создает рычаги и стимулы для Trimble to 9.0069 убедитесь, что новые версии существенно улучшены, чтобы заработать новые покупки и обновления .

      С другой стороны, если пользователь является подписчиком и считает, что новая версия не достойна обновления, теперь пользователь должен решить, стоит ли полностью отказываться от SketchUp. Это гораздо более сложное решение, потому что, если он не продлит подписку, его лицензия не будет бессрочной, поэтому он полностью потеряет доступ к SketchUp Pro.

      Лицензия на программное обеспечение на основе подписки дает существенно больше возможностей для компании-разработчика программного обеспечения, а не для пользователя, особенно когда пользователь становится зависимым от программного обеспечения. Хотя, это более доступно для пользователей заранее.

      Отказ от ответственности/лицемерие: я плачу за несколько программ на основе подписки, включая весь пакет Adobe, по 53 доллара в месяц, так что я тоже попал в эту ловушку!

      RANT over 🙂 🙂

      Загрузить пробную версию

      Независимо от того, как вы относитесь к новой структуре цен, вы имеете право на 30-дневную бесплатную пробную версию. Получите 30-дневную пробную версию по адресу https://www.sketchup.com/try-sketchup

      Компания Trimble медленно развертывает свою новую учебную платформу @
      . https://learn.sketchup.com/. Так что обязательно проверьте и это.

      При активации пробной версии вы получите 30-дневную пробную версию SketchUp Studio . Вот скриншот того, как моя пробная версия выглядит на странице моей учетной записи. Проверьте, что большой список вкусностей включены. Помните, что с подпиской на SketchUp Pro вы получите все это, за исключением Sefaira.

      Новые функции в SketchUp Pro 2019

      Команда SketchUp проделала большую работу по улучшению всех продуктов SketchUp. Это становится очевидным при поиске термина «Исправлена ​​проблема» в официальных примечаниях к выпуску.

      Каждый год мы всегда надеемся увидеть множество новых функций , но важно помнить о том объеме работы, который направлен на то, чтобы сделать SketchUp более стабильным, надежным и совместимым с операционными системами и оборудованием. Вот несколько других поисковых запросов, чтобы дать некоторое представление:

      • 11 совпадений по запросу «улучшенный».
      • 146 совпадений по термину «фиксированный» .
      • ~42 обращения за термин «добавлено» .

      Больше исправлений и улучшений, чем дополнений… К сожалению, добавленные функции оставляют желать лучшего.

      Пунктирные линии… только слои?

      Это большая новая функция SketchUp Pro 2019. Теперь у нас есть возможность применять пунктирные линии к краям нашей модели. Хорошей новостью является то, что если вы разбивали окна просмотра границ вашего сайта после их импорта в LayOut, чтобы применить к ним стиль тире, вам больше не нужно это делать. Вы можете сохранить окна просмотра, связанные с вашей моделью. Эта функция идеально подходит для таких вещей, как неудачи собственности и другие ограничения. Вы также можете использовать его, чтобы добавить пунктирные линии к компонентам окна и двери, чтобы обозначить поворот.

      Чтобы добавить пунктирные ребра в вашу модель, выполните следующие действия:

      1. Создайте некоторую геометрию, Трижды щелкните > Щелкните правой кнопкой мыши > Создайте группу .
      2. Добавьте новый слой, назначьте группу этому слою через раскрывающееся меню слоя Entity Info Panel .
      3. Щелкните столбец «Штрихи» только что созданного слоя и выберите стиль штриха в раскрывающемся меню. Все ребра в группе теперь должны отображать выбранный стиль пунктира.

      (Вы не хотите изменять стиль пунктира Layer0, потому что тогда ВСЕ ребра в вашей модели будут переопределены для отображения этого пунктира. Если вы оставите Layer0 с штрихами по умолчанию, то ребра наследуют стиль штриха любого слоя, назначенного группе group.component, в которой они находятся. Это хорошо.)

      На панели «Стили» есть глобальный переключатель видимости штрихов. Таким образом, вы можете настроить некоторые стили для отображения штрихов, а другие стили отображать только сплошные края. По умолчанию во всех стилях включены тире. Вы можете изменить это в своем стиле, перейдя на Панель «Стили» > «Правка» > «Края» > и установите флажок «Штрихи».

      Дефисы довольно ограничены в том, как они выполняются.

      • Во-первых, штрихи на краях — это свойство слоя, а не свойства объекта. Таким образом, вместо того, чтобы краевые штрихи работали так же, как материалы применяются к граням, вы должны назначать объекты определенному слою, чтобы края отображали стиль штриха. Представьте, если бы вы могли изменить материал лица, только изменив слой, которому было назначено лицо?
      • Наличие тире в качестве свойства слоя побуждает пользователей назначать объекты чему-то другому, кроме Layer0, что настоятельно не рекомендуется, поскольку это может привести к неожиданному изменению геометрии, даже если слой скрыт. Это будет особенно заманчиво для новых пользователей, которые не знакомы с трудностями поддержания активности Layer0.
      • Это приведет к увеличению количества слоев, используемых в проекте, а не к уменьшению. В общем, лучше иметь как можно меньше слоев, чтобы все было просто.
      • Невозможно индивидуально контролировать толщину краевых штрихов. Это по-прежнему глобальный параметр, применяемый к стилю и влияющий на всю модель. Поэтому, если вам нравится отображать в LayOut границы построения разной толщины, вам все равно придется складывать несколько видовых экранов в LayOut. Но это работает только в том случае, если вы показываете ребра, которые хорошо складываются в двухмерном стеке слоев. Если у вас есть какая-то хитрость, где части модели должны скрывать части пунктирной кромки, вы не сможете использовать этот метод.

      Однако, если вы хотите иметь разные цвета для краев, вы всегда можете использовать параметр стиля «Цвет по материалу» для краев. (Знаете ли вы, что материалы можно применять непосредственно к кромкам?)

      Одна интересная особенность штрихов в качестве свойства слоев заключается в том, что в сочетании с некоторыми новыми улучшениями средства импорта SketchUp DWG стили линий слоев из DWG будут автоматически преобразуются в соответствующий стиль тире слоя.

      Это конец списка «новых функций» в SketchUp Pro 2019. ! Помимо изменения дизайна экрана приветствия, все остальное было исправлением ошибок или улучшением существующих функций, таких как:

      • Теперь, когда ваш Trimble ID стал более важным, вы заметите, что на панели инструментов появился дополнительный значок для вам управлять своей учетной записью.
      • DWG Импорт/экспорт материалов. Объекты на замороженных слоях импортируются как невидимые.
      • Параметры экспорта PDF были упрощены.
      • 3D-модели теперь могут выполнять поиск по категориям.
      • Переименуйте сцены, щелкнув правой кнопкой мыши вкладку сцены.
      • Изменены некоторые значки на панели слоев и перетасованы некоторые столбцы.
      • Инструмент «Рулетка» теперь отображает координаты при наведении курсора на точки и показывает всплывающую подсказку с измерениями, поэтому вам не нужно смотреть на поле измерений.
      • Исправлена ​​проблема с медленным масштабированием, когда указатель мыши не находился над какой-либо геометрией.
      • Добавлен пробел между числом и единицей измерения.
      • Изменена визуализация разреза с заполнением, что позволяет заполнять разрез, если есть скрытая грань, окруженная двумя разрезаемыми видимыми гранями.
      • Добавлена ​​возможность редактирования выбранного компонента нажатием Enter.
      • Целая куча исправлений ошибок.

      Боковое примечание: Чтобы предотвратить появление панели приветствия при каждом открытии SketchUp, выберите «Настройки» > «Основные» > «Startu» с. В LayOut его можно отключить в «Настройки» > «Запуск ».

      Новые функции в LayOut

      В LayOut мы, конечно же, получили некоторые элементы управления новыми штрихами SketchUp, которые были введены. Вы можете изменить ширину обводки линии и масштаб штрихов, когда окно просмотра выбрано в Панель SketchUp модели .

      Элемент управления  Вес линии , который раньше находился на вкладке Стили , перемещен в закрепленное место на панели и переименован в Масштаб линии , а также добавлено раскрывающееся меню глобального множителя для управления длиной штрихов в ваша модель.

      Блокировка файла — если вы попытаетесь открыть уже открытый файл, вы увидите сообщение о том, что он доступен только для чтения.

      Экспорт в SketchUp — теперь в LayOut есть опция экспорта в SketchUp, которая преобразует все в пространство модели, чтобы вы могли редактировать его в SketchUp.

      Контроллер скорости прокрутки мыши . Выберите «Правка» > «Установки» > «Основные» > «Скорость прокрутки» , чтобы настроить скорость масштабирования в LayOut.

      Улучшенный импорт и экспорт DWG — Добавлена ​​возможность определять единицы пространства модели при импорте DWG.

      Что делать с Trimble Connect?

      Расширение Trimble Connect для SketchUp существует как минимум с 2014 года, так что это не новый продукт, но в 2019 году его продвижение на рынке усилится.. Я считаю, что он устанавливается автоматически при установке SketchUp Pro 2019, но если я ошибаюсь, вы можете получить его здесь. Вы можете получить 10 ГБ бесплатно, но с подпиской Shop, Pro или Studio вы получаете неограниченное хранилище и дополнительные функции для совместной работы. Так что же на самом деле делает Trimble Connect?

      1. Облачное хранилище для ваших моделей . Это работает довольно легко для SketchUp Free и SketchUp Shop, поскольку это место сохранения по умолчанию при сохранении модели на любой из этих двух платформ SketchUp для Интернета. Trimble Connect также подключается к SketchUp Viewer для Android и iPhone. Я обнаружил, что Trimble Connect работает медленно в SketchUp Pro. Он немного улучшился, но все еще чувствует себя немного вялым.
      2. Управление ссылками на модели  Итак, у меня возникли проблемы с тестированием этого. Каждый раз, когда я импортировал опорную модель, а затем публиковал основную модель обратно в облако, импортированные ссылки исчезали при следующей загрузке модели. У меня было несколько обсуждений с командой SketchUp по этому поводу, и, видимо, я неправильно использую эту функцию. Так что мне придется копнуть глубже в эту функцию, чтобы увидеть, как именно она работает.
      3. Cloud Collaboration Platform  Когда вы публикуете модель SketchUp в Trimble Connect, она становится доступной в облаке для всех соавторов, которых вы пригласили в проект. Затем ваша проектная группа сможет получить доступ к платформе для совместной работы в своем браузере по адресу https://app.connect.trimble.com, на своем телефоне с помощью мобильного приложения (iPhone, Android) или в настольном программном обеспечении, где у них есть 3D-навигация, измерение, инструменты разметки, отслеживание проблем, вложения, комментарии и назначение задач. Trimble Connect является кроссплатформенным и может принимать различные форматы файлов.
      4. Обнаружение конфликтов —  Вы можете выполнить простое обнаружение конфликтов в Trimble Connect. (Для ясности: эта функция существует на веб-сайте Trimble Connect, а не через расширение Trimble Connect Extension внутри SketchUp Pro. )

      Вот раздел справки о том, как использовать Trimble Connect.

      Mobile AR Viewer

      Компания Trimble уже некоторое время предлагает мобильную функцию AR (дополненной реальности), которую можно было использовать бесплатно во время бета-тестирования. Но с выходом 2019 г., он был перепозиционирован как функция премиум-класса для подписчиков SketchUp Shop, Pro и Studio. Функция Premium AR на самом деле встроена в бесплатное приложение для просмотра SketchUp для мобильных устройств. Получите его для Android ИЛИ Получите его для iPhone. Эта функция разблокируется при входе в учетную запись Trimble, в которой она включена.

      Должен сказать, это чертовски круто и действительно предоставляет новый способ общения с другими о вашем дизайне в гораздо более интерактивной форме. Тот факт, что он встроен в мобильное приложение SketchUp, действительно делает его доступным не только для вас, но и для ваших клиентов.

      Настольная программа просмотра AR/VR

      В 2019 году была выпущена настольная программа просмотра AR/VR. Почему-то об этом мало говорят. Приложение Hololens существует уже некоторое время, но похоже, что оно было объединено с этой новой программой SketchUp Viewer. С помощью этой настольной программы вы можете просматривать свою модель SketchUp с помощью Oculus Rift, HTC Vive, гарнитуры Windows Mixed Reality или Microsoft Hololens. Лично у меня есть HTC Vive, который мне нравится, и я смог протестировать новое приложение SketchUp VR.

      После запутанной первоначальной настройки, требующей, чтобы вы сняли гарнитуру и вошли в свою учетную запись Trimble в браузере, а затем вернулись к своей гарнитуре, вы встретились с обучающим пошаговым руководством о том, как использовать большой в- меню ВР.

      Оттуда вы должны перемещаться по меню, чтобы выбрать модель, которую хотите загрузить, а затем расположить ее в трехмерном пространстве. Вы можете переключиться в полномасштабный режим, где вы можете ходить по модели в виртуальной реальности. У вас есть полный контроль над слоями

      Реализация меню какая-то странная. Он просто плавает, пытаясь расположиться в удобном месте, пока вы смотрите на модель. Но когда вы на самом деле пытаетесь взглянуть на меню, оно просто начинает уплывать вправо, если только вы не удерживаете курсор контроллера над ним. Я предпочитаю более распространенную реализацию меню, которые физически прикреплены к контроллеру.

      Я собираюсь сделать гораздо более подробный обзор приложения VR, но в целом я немного удивлен тем, как было реализовано VR. Основная ценность SketchUp — простота. Я ожидал, что официальное приложение SketchUp VR будет похоже на то, как работает функция виртуальной реальности Enscape. (На данный момент Enscape — моя самая любимая реализация SketchUp VR.) Это одна кнопка, которую вы нажимаете внутри SketchUp, и бум, вы внутри своей модели в VR. Он прекрасно рендерится, и это живая ссылка на вашу модель! Любые изменения, которые вы вносите в свою модель, немедленно отображаются, пока вы все еще находитесь в виртуальной реальности! Это действительно потрясающе.

      Но официальное приложение SketchUp VR кажется неуклюжим, особенно с учетом плавающего меню. Но сам факт того, что пошаговое руководство необходимо только для того, чтобы вы сориентировались в том, как его использовать, меня немного разочаровывает.

      Заключительные мысли

      Давайте немного вернемся назад. SketchUp — отличная программа. Отсутствие новых функций не делает его менее ценным, чем в прошлом году. Также важно помнить, какую ценность вы получаете по сравнению с другим программным обеспечением. SketchUp превосходит практически все другие премиальные программы для 3D-моделирования по стоимости, если смотреть на годовую подписку. Конечно, вы не можете забыть о бесплатном программном обеспечении, таком как Blender.

      Несколько лет назад компания Trimble решила инвестировать в совершенно новую платформу для создания SketchUp Free и SketchUp Shop, которые могут работать в вашем браузере. Они разработали приложение для Hololens, Vive, Rift, WMR. Они создали мобильное приложение SketchUp. Это решение отняло много ресурсов разработчиков у программного обеспечения для настольных ПК, SketchUp Pro и LayOut. Trimble сделала ставку на то, что создание экосистемы взаимосвязанного программного обеспечения принесет пользователям больше пользы, чем простое использование одной основной настольной платформы.

      По моему мнению, я бы предпочел, чтобы больше внимания уделялось улучшению SketchUp Pro и LayOut и продолжению работы с SketchUp Make, старой бесплатной настольной версией. Было очень неприятно узнать, что бесплатные пользователи больше не будут иметь доступа к расширениям и что в «новой бесплатной версии» SketchUp удалены многие функции. Но мы надеемся, что мы увидим больше приверженности со стороны Trimble в будущем благодаря этому последнему изменению их бизнес-модели.

      Дополнительные ссылки

      • https://www.sketchup.com/try-sketchup — загрузите 30-дневную пробную версию SketchUp 2019. Это активирует 30-дневную пробную версию SketchUp Studio. Узнайте больше ниже.
      • https://help.sketchup.com/en/release-notes-0 — официальные примечания к выпуску SketchUp, если вам интересно прочитать обо всех внесенных улучшениях. (я резюмировал это ниже)
      • https://blog.sketchup.com/article/a-whole-new-way-to-sketchup Объявление о публикации в официальном блоге SketchUp.
      • https://www.sketchup.com/license/renew — если у вас в настоящее время есть лицензия на техническое обслуживание, вы можете проверить свой статус здесь, чтобы продлить или просмотреть свое право на обновление в соответствии с вашим текущим соглашением.
      • https://www.sketchup.com/plans-and-pricing#for-professional — таблица сравнения цен и функций между SketchUp Shop, Pro и Studio.
      • https://www.youtube.com/watch?v=yx1Sp5rb3ns Это отличный видеообзор некоторых правильных приемов использования новой функции пунктирной линии, созданный Аароном из команды SketchUp.
      • https://learn.sketchup.com/ — новая обучающая платформа SketchUp, дополняющая их канал на YouTube.

      Trimble выпускает SketchUp 2019.2 | CG Channel

       
      Первоначально опубликовано 7 февраля 2019 г. Прокрутите вниз, чтобы узнать новости об обновлении 2019.2.

      Trimble выпустила SketchUp 2019, последнюю версию своего программного обеспечения для архитектурного моделирования, добавив поддержку пунктирных линий, обновив инструмент «Рулетка» и улучшив экспорт из модуля LayOut.

      В обновлении также представлены три новых плана подписки: SketchUp Shop, SketchUp Pro и SketchUp Studio, предлагающие различные варианты настольной и веб-версий программного обеспечения.

      Вы по-прежнему можете купить бессрочную лицензию на настольное приложение, переименованное из SketchUp Pro в SketchUp Classic, хотя для этого вам придется довольно внимательно изучить веб-сайт SketchUp.

      Новые функции в программном обеспечении для настольных ПК: штриховые контуры моделей, улучшенный инструмент «Рулетка». Стиль тире — это свойство слоя, которым можно управлять с панели «Слои».

      Инструмент Рулетка был обновлен и теперь предоставляет информацию об измерении непосредственно во всплывающей подсказке.

      Кроме того, модуль LayOut, используемый для создания проектных документов на основе моделей SketchUp, теперь поддерживает блокировку файлов, предотвращая внесение несколькими пользователями противоречивых правок в файл.

      Импорт и экспорт также были расширены: все объекты LayOut теперь можно редактировать в самом SketchUp, а также появилась возможность устанавливать единицы пространства модели при импорте файлов DWG в LayOut.

      Также исправлено довольно много ошибок, в том числе одна давняя проблема, из-за которой SketchUp перехватывал фокус во время запуска, не позволяя пользователям продолжать работу в других приложениях.