Разное

Синтаксис java языка: Java — Синтаксис языка для начинающих / ProgLang

Содержание

Язык программирования Java (Java SE10). Уровень 1. Базовый курс

Java – наиболее популярный в наши дни язык программирования среди объектно-ориентированных языков. В 2021 году Java вошел в рейтинг трех самых популярных языков программирования! Сегодня программы, написанные на этом языке, запускаются на 3 млрд. устройств по всему миру. Язык программирования Java относится к языкам общего назначения, однако сложно найти компанию, которая бы не пользовалась сегодня программами, написанными на этом языке. Кстати, игра Minecraft написана именно на Java!

С помощью Java создаются серверное ПО, многочисленные прикладные программы, любые веб-сайты, как их серверная, так и пользовательская часть, многие компьютерные и мобильные игры. Приложения, разработанные на Java, четко и корректно работают на компьютерах с любой архитектурой.

Сегодня на Java пишут приложения для мобильных устройств, в особенности для платформы Android. Поэтому так важно уметь программировать на Java, ведь Андроид является самой популярной мобильной платформой сегодня.

В языке Java базовый синтаксис позаимствован у С/С++, поэтому наш курс будет полезен и новичкам, и программистам С++, стремящимся повысить уровень своей квалификации.

Изучение теоретического материала и проведение практических работ проводится на платформе Java Standard Edition 10 (Java SE10), в среде разработки IntelliJ IDEA.

В течение курса Вы научитесь работать в интегрированной среде разработки IntelliJ IDEA Community Edition, сможете самостоятельно создавать на Java приложения командной строки, изучите в полном объеме элементы и конструкции языка Java SE 10 и овладеете возможностями платформы JDK.

Обратите внимание: у программистов Java заработная плата на 30-40% превышает, среднее предложение на рынке труда. Если Вам нужна высокооплачиваемая работа с перспективами карьерного роста, это Ваш курс! Обратитесь к нам и запишитесь на обучение сейчас!

Если у Вас остались вопросы по данному курсу или Вы хотите выбрать подходящее время обучения, обратитесь по телефону:

+7 (495) 120-99-76

☕ Что пишут на Java: области применения

В подготовке данного материала нас поддержал Факультета Java-разработки онлайн-университета GeekBrains. Подробно о плюсах работы с Java мы уже рассказали в статье «Преимущества языка программирования Java». В этот раз поговорим о том, как эти преиущества влияют на использование языка на практике.

Главная черта Java – адаптивность. Программное обеспечение, написанное на одной платформе, запустится и на других устройствах. Программы Java работают на Java Virtual Machine, предоставляющей оптимизацию кода и управление памятью. Java также обеспечивает масштабируемость – одновременную обработку нескольких запросов и многопоточное выполнение программы. Все эти возможности языка, конечно, учитываются разработчиками.

Java используется во многих сферах начиная с e-commerce веб-сайтов и заканчивая приложениями для Android, в научных исследованиях и финансах, играх вроде Minecraft и настольных приложениях Eclipse, Netbeans и IntelliJ.

Мобильные приложения Android

Java Micro Edition – это популярная кроссплатформенная среда, применяемая для создания приложений смартфонов. Примеры мобильных приложений, написанных на Java: Netflix, Tinder, Google Earth, Uber и т. д.

Игры на Java

Сайт Java-Gaming.org полностью посвящен созданию игр на Java. Библиотека LWJGL значительно упрощает этот процесс. Примеры написанных на Java игр перечислены в статье 38 лучших приложений (англ.).

Серверные финансовые приложения

Глобальные инвестиционные банки Goldman Sachs, Citigroup, Barclays, Standard Charted используют Java для написания фронт и бэк-офисов систем электронной торговли, систем расчетов и подтверждения транзакций, обработки данных и т.

д.

Веб-приложения на Java

Из представленной ниже таблицы следует, что Java – самый популярный серверный язык среди ведущих технологических компаний. В сравнении с другими языками программирования, Java обладает лучшей безопасностью, адаптируемостью и масштабируемостью приложений.

Таблица, иллюстрирующая использование языков программирования в крупных технологических компаниях (источник)

На Java создано множество opensource-инструментов для мониторинга и обновления данных. К примеру, Netflix использует Java одновременно для разработки инфраструктуры на Linux и кодирования видео на Windows-машинах. Веб-приложения электронной коммерции применяют Java на таких платформах, как Broadleaf.

Программы для сопровождение кода

Инструментальное программное обеспечение – это набор компьютерных программ, которые разработчики используют для программирования, анализа, обслуживания, отладки и поддержки других программ и приложений. Примеры: Eclipse, IntelliJ Idea и IDE NetBeans.

Встраиваемые системы на Java

Первоначально язык Java был разработан для встраиваемых устройств. Девизом Java было «Напиши один раз – запускай где угодно». В результате Java стал одним из лучших языков для разработки IoT-приложений.

Встроенные модули Java предоставляют различные способы взаимодействия с сервером, а архитектура модели безопасности песочницы обеспечивает высокий уровень защиты данных. Модули Cinterion Java успешно используются в среде межмашинного взаимодействия (M2M-machine to machine), включая умные счетчики, системы управления автопарком, промышленной автоматизации и мобильного здравоохранения.

Технологии больших данных

Большие данные – одна из самых популярных тем в мире новейших технологий. Автоматическая сборка мусора и надежное управление памятью делают Java одним из приоритетных языком для реализации алгоритмов машинного обучения. Многие известные средства обработки больших данных (Hadoop, Spark, Mahout) являются Java-фреймворками.

Square

Компания Square помогает продавцам превращать мобильные устройства в платежные системы. Программное обеспечение Square построено с применением Ruby и C++, но стек обработки денежных транзакций основан на Java.

Java – действительно единственный выбор, когда дело доходит до требований для такой компании, как наша – с высокими требованиями к производительности и экстремальными требованиями к масштабируемости. Альтернативы нет.

CTO компании в интервью журналу Wired

Hadoop

Целиком написанная на Java программная среда Hadoop используется для надежного и масштабного распределения вычислительных систем.

Java предлагает хороший компромисс между производительностью разработчика и производительностью во время выполнения. Разработчики получают преимущества простого, мощного, безопасного языка с широким набором высококачественных библиотек.

Cоздатель Apache Hadoop Дуг Каттинг

Twitter

Для Twitter нет ничего важнее масштабируемости. Приложением пользуются более 500 млн человек. Проект начинался, как демонстрация того, на что способен фреймворк Ruby on Rails. К сожалению, со временем стало понятно, что RoR плохо справляется с обработкой большого числа запросов данных в реальном времени, поиском по определенной теме или хештегам. Одним из преимуществ Java является масштабируемость – это послужило одной из главных причин перехода с Ruby на Java.

Несмотря на то что язык был разработан 25 лет назад, Java по-прежнему остается одним из самых востребованных языков.

Большинство компаний-гигантов применяют Java в качестве основного языка. Изучение Java – непростая задача. Чтобы сделать процесс более комфортным и увлекательным, воспользуйтесь курсом Факультета Java-разработки.

Учебная программа охватывает все необходимые темы: синтаксис Java, объектно-ориентированное программирование, базы данных и т. д. Вы подробно изучите основы Java, фреймворки Spring и LibGDX, интеграцию платежных систем. Для практики навыков вы разработаете пять проектов:

  • сетевой чат;
  • кроссплатформенная игра;
  • облачное хранилище;
  • интернет-магазин;
  • бизнес-проект, разработанный в команде на основе вашей идеи.

Все эти проекты послужат отличным дополнением к портфолио для подачи заявки на работу. Онлайн-университет также поможет с трудоустройством.

Плюсы и минусы программирования на Java | by Вероника | NOP::Nuances of Programming

Не так много технологий могут похвастаться тем, что они актуальны уже более 20 лет. Однако в этом году Java заняла пятое место в списке самых популярных технологий, уступив только неоспоримым лидерам: JavaScript, HTML, CSS и SQL. Java занимает 18-е место в рейтинге любимых технологий (по результатам опроса StackOverflow) и не попадает в рейтинги ненавистных. Сегодня обсудим плюсы и минусы Java — близкого и дорогого для многих программистов языка, проверенной временем технологии с узнаваемым логотипом, в виде чашки горячего кофе.

Что такое Java-программирование: история и вклад

Java — это язык программирования общего назначения, который следует парадигме объектно-ориентированного программирования и подходу «Написать один раз и использовать везде» . Java используется для настольных, сетевых, мобильных и корпоративных приложений. Подробная информация:

Java — это не только язык программирования, но и экосистема инструментов, охватывающая почти все, что может понадобиться при программировании на Java. В нее входят:

  • Java Development Kit (JDK) — комплект разработчика Java. С помощью JDK и стандартного блокнота можно писать и запускать/ компилировать код на Java;
  • Java Runtime Environment (JRE) — исполняющая система Java. Механизм распространения программного обеспечения, состоит из автономной виртуальной машины Java, стандартной библиотеки Java (Java Class Library) и инструментов настройки.
  • Integrated Development Environment (IDE) — интегрированная среда разработки. Инструменты, которые помогают запускать, редактировать и компилировать код. Самые популярные из них — IntelliJ IDEA, Eclipse и NetBeans.

Java можно найти везде. Это основной язык разработки для Android. Он используется в веб-приложениях, правительственных веб-сайтах и ​​технологиях обработки больших данных, таких как Hadoop и Apache Storm. Java подходит и для научных проектов, особенно в области обработки естественного языка. Язык Java преобладал и в программировании для мобильных устройств, задолго до появления смартфонов — первые мобильные игры в начале 2000-х годов были написаны на Java. Java, благодаря своей долгой истории, заработал свое место в Зале славы программирования. Индекс TIOBE, один из самых авторитетных индексов популярности программ в мире, при составлении рейтинга использует результаты поисковой выдачи. Несмотря на растущую популярность Go и Python, Java остается на вершине списка уже более десятилетия.

Индекс TIOBE, Август 2018 года

Все началось в начале 1990-х, когда команда Sun Microsystems начала разрабатывать улучшенную версию C ++ — независимую от конкретной платформы, удобную для начинающих и с автоматическим управлением памятью. Исследование привело к созданию совершенно нового языка. Название Java — одно из десятков других, предложенных командой. Сегодня логотип кофейной чашки с паром — это неприметный, но узнаваемый символ программирования. И уже неясно, что было первым: одержимость программистов кофеином или ассоциация с Java.

Эволюция логотипа Java

Как Java изменила мир программирования:

Гибкость. Java доказала, что C — процедурный, управляемый вручную и зависящий от платформы код — это не предел совершенства . Благодаря Java, все больше людей начали применять объектно-ориентированное программирование, которое сейчас используется повсеместно.

Апплеты. Еще до появления JavaScript, в Java добавили апплеты — небольшие веб-программы, которые предоставляют интерактивные элементы для визуализации и обучения. Они не используются ни для чего, кроме простой анимации, однако апплеты привлекли внимание многих программистов и подтолкнули их к разработке HTML5, Flash и JavaScript.

Разработка через тестирование. Java TDD — уже давно не экспериментальная практика, а стандартный способ разработки программного обеспечения. Введение JUnit в 2000 году считается одним из самых больших достижений Java.

Плюсы программирования на Java

Java — уже не единственный официально поддерживаемый язык для разработки на Android. Java далеко не единственный выбор в веб-программировании. Тем не менее, Java идет в ногу со временем. Давайте рассмотрим, какие преимущества предлагает Java.

+ Объектно-ориентированное программирование

Java включает в себя объектно-ориентированное программирование (OOP) — концепцию, в которой вы не только определяете тип данных и его структуру, но и набор функций, применяемых к нему. Таким образом, структура данных становится объектом, которым можно управлять для создания отношений между различными объектами.

При другом подходе — процедурном программировании — нужно следовать четким инструкциям, использовать переменные и функции. При ООП можно группировать эти переменные и функции посредством контекста, маркировать их и ссылаться на функции в контексте каждого конкретного объекта.

Сравнение процедурного и объектно-ориентированного программирования

В чем плюсы ООП?

  • При ООП можно повторно использовать объекты в других программах
  • ООП предотвращает ошибки, поскольку объекты скрывают информацию, к которой не должно быть доступа
  • ООП более эффективно организует структуру программ, в том числе больших
  • ООП упрощает обслуживание и модернизацию старого кода

+ Java — язык высокого уровня с простым синтаксисом и плавной кривой обучения

Java — это язык высокого уровня, то есть он похож на человеческий язык. В отличие от языков низкого уровня, которые напоминают машинный код. Языки высокого уровня преобразуется с помощью компиляторов или интерпретаторов. Это упрощает разработку, делая язык более легким для написания, чтения и обслуживания.

Hello World на Java
Источник:
Java Programming Cheatsheet

Синтаксис Java основан на C ++, поэтому Java похожа на C. Тем не менее, синтаксис Java проще, что позволяет новичкам быстрее учиться и эффективнее использовать код для достижения конкретных результатов.

Java не так дружелюбен к новичкам, как Python, однако довольно прост для любого разработчика с базовым пониманием фреймворков, пакетов, классов и объектов. Он прост, типизирован и предсказуем, что позволяет учиться мыслить в правильном направлении. Кроме того, новичок всегда может обратиться к множеству бесплатных онлайн-уроков и курсов.

+ Стандарт для корпоративных вычислительных систем

Корпоративные приложения — главное преимущество Java с 90-х годов, когда организации начали искать надежные инструменты программирования не на C. Java поддерживает множество библиотек — строительных блоков любой корпоративной системы. Библиотеки помогают разработчикам создавать любые функции, которые могут понадобиться компании. Java широко распространен — это язык, который преподают в рамках введения в программирование в большинстве школ и университетов. Возможности интеграции Java впечатляют: большинство хостинг-провайдеров поддерживают Java. Более того, Java — язык, дешевый в обслуживании: работать с Java можно с любого компьютера, вне зависимости от конкретной аппаратной инфраструктуры.

+ Безопасность

Существует мнение, что Java — безопасный язык, однако это не совсем так. Сам язык не защищает вас от уязвимостей, но некоторые его функции устраняют распространенные уязвимости. Во-первых, в отличие от C, в Java нет указателей. Указатель — это объект, который сохраняет адрес ячейки памяти другого значения, что может вызвать несанкционированный доступ к памяти. Во-вторых, в Java есть Security Manager, созданная для каждого приложения политика безопасности, в которой можно указать правила доступа. Это позволяет запускать приложения Java в «песочнице» и устранять таким образом уязвимости.

+ Независимость от платформы («Написать один раз и использовать везде»)

«Написать один раз и использовать везде» (WORA) — популярная в IT-сфере фраза, с помощью которой Sun Microsystems описывает кросс-платформенные возможности Java. Можно создать Java-приложение на Windows, скомпилировать его в байт-код и запустить его на любой другой платформе, поддерживающей виртуальную машину Java (JVM). Таким образом, JVM служит уровнем абстракции между кодом и оборудованием.

Как работает WORA на Java

Все основные операционные системы, включая Windows, Mac OS и Linux, поддерживают JVM. Если ваша программа не опирается на специфичные для платформы функции и пользовательский интерфейс, ее можно с легкостью перенести: по крайней мере, большую ее часть.

+ Язык для распределенного программирования и комфортной удаленной совместной работы

Java создавался как язык для распределенного программирования: он имеет встроенный механизм совместного использования данных и программ несколькими компьютерами, что повышает производительность и эффективность труда.

Сравнение распределенного и параллельного программирования

В других языках нужно использовать внешний API для дистрибуции. В Java эта технология встроена. Специфическая для Java методология распределенных вычислений называется Remote Method Invocation (RMI). RMI позволяет использовать все преимущества Java: безопасность, независимость от платформы и объектно-ориентированное программирование для распределенных вычислений. Кроме того, Java также поддерживает программирование сокетов и методологию распределения CORBA для обмена объектами между программами, написанными на разных языках.

+ Автоматическое управление памятью

Разработчикам Java не нужно вручную писать код для управления памятью благодаря автоматическому управлению памятью (AMM). AMM также используется в языке программирования Swift и при очистке памяти приложениями, которые автоматически обрабатывают распределение и освобождение памяти. Что именно это означает?

Эффективность программы напрямую связана с памятью. При этом объем памяти ограничен. При написании приложения на языках с ручным управлением памятью, разработчики рискуют забыть выделить память, что приведет к увеличению объема занимаемой приложением памяти и проблемам с производительностью. Программы очистки памяти ищут объекты, которые больше не используются программой, и удаляют их. Это влияет на работу процессора, однако умная оптимизация и настройка позволяют снизить это влияние.

+ Многопоточность

Поток — наименьшая единица обработки в программировании. Чтобы максимально эффективно использовать время процессора, Java позволяет запускать потоки одновременно, что называется многопоточностью.

Потоки используют одну и ту же область памяти, поэтому между ними можно быстро переключаться. Потоки независимы друг от друга: один поток не влияет на работу других потоков. Это особенно полезно в играх и программах с большим объемом анимации.

Пример многопоточного выполнения

+ Стабильность и сообщество

Уже много лет развитию Java способствуют сообщество, поддержка Oracle и изобилие приложений и языков на JVM. Кроме того, постоянно выпускаются новые версии Java с новыми интересными функциями.

Сообщество разработчиков Java не имеет себе равных. Около 45% респондентов опроса StackOverflow 2018 используют Java. У Java чрезвычайно большая экосистема хорошо протестированных библиотек и фреймворков для любых задач. Начинающий разработчик, скорее всего, выберет Java: на тему Java-программирования существует более 1000 курсов на Udemy и более 300 на Coursera.

Минусы программирования на Java

Рассмотрим недостатки Java-программирования.

— Платное коммерческое использование

Недавно Oracle объявила, что с 2019 года компания начнет взимать плату за использование Java Standard Edition 8 в «коммерческих целях». За все новые обновления и исправления ошибок придется заплатить. Плата зависит от количества пользователей или компьютеров.

Текущая версия Java бесплатна для простого использования. Таким образом, каждая использующая Java компания должна оценить, насколько эффективно она использует Java. Компания должна понять, что выгоднее: искать альтернативное решение или продолжать пользоваться Java.

— Низкая производительность

У любого языка высокого уровня довольно низкая производительность из-за компиляции и абстракции с помощью виртуальной машины. Однако это не единственная причина низкой скорости Java. Например, приложение очистки памяти: это полезная функция, которая, к сожалению, приводит к значительным проблемам с производительностью, если требует больше 20 процентов времени процессора. Плохая настройка кэширования может вызвать чрезмерное использование памяти. Существует также взаимная блокировка потоков: так происходит, когда несколько потоков пытаются получить доступ к одному и тому же ресурсу. В этом случае происходит кошмар каждого Java-разработчика — ошибка из-за нехватки памяти. Тем не менее умелое планирование может решить все эти проблемы.

— Отсутствие нативного дизайна

Для создания графического интерфейса пользователя (GUI) разработчики используют различные инструменты, ориентированные для конкретного языка. Для Android-приложений есть Android Studio, которая помогает создавать приложения с нативным дизайном. Однако, когда дело доходит до пользовательского интерфейса на ПК, Java-инструмента для создания нативного дизайна нет.

Есть несколько инструментов для разработки GUI для Java: самые популярные из них — Swing, SWT, JavaFX, JSF. Библиотека Swing — это старый, но надежный кросс-платформенный инструмент, интегрированный в различные Java-IDE, в том числе Eclipse и NetBeans. Однако, если вы не используете шаблоны, вы заметите несоответствия интерфейса. SWT использует собственные компоненты, но не подходит для сложного интерфейса. JavaFX — лаконичный и современный, но слишком новый. В целом, перед созданием GUI на Java нужно подробнее изучить инструменты.

— Многословный и сложный код

Многословность кода может показаться преимуществом, которое поможет при изучении языка. Однако, длинные, чрезмерно сложные предложения затрудняют чтение и просмотр кода. Как и естественные языки, многие языки программирования высокого уровня содержат лишнюю информацию. Java — это более легкая версия неприступного C ++, которая вынуждает программистов прописывать свои действия словами из английского языка. Это делает язык более понятным для неспециалистов, но менее компактным.

Сравним Java и Python и увидим, в чем преимущество лаконичного кода Python. В Python не используются точка с запятой, круглые и фигурные скобки. Вместо «и», «или» и «нет» в качестве операторов используются «&&», «||» и «!».

Сравнение Java и Python
Источник:
reddit.com/r/ProgrammerHumor

В заключение: где используется Java?

Большинство организаций так или иначе используют Java. Широкий спектр вариантов использования Java делает ее практически незаметной в использовании: поэтому часто возникает вопрос «где используется Java?». Давайте посмотрим, в каких сферах используется Java:

Приложения для Android. Несмотря на активный рост Kotlin, Java по-прежнему остается де-факто основным языком Android-приложений. Таким образом, все разработчики Java очень легко могут стать Android-программистами. Хотя Android использует Android SDK вместо JDK, тем не менее, код написан на Java.

Программные продукты. Помимо уже упомянутых Hadoop и Apache Storm, Java использовалась для создания Eclipse, OpenOffice, Gmail, Atlassian и других.

Финансовые программы. Java — один из самых востребованных языков в финансовой отрасли. Он используется для создания надежных, быстрых и простых веб-сайтов как на стороне сервера, так и на стороне клиента. Java также используется для моделирования данных.

Кассовые терминалы. Многие компании используют Java для создания систем PoS, поскольку их создание обычно требует кроссплатформенности и обширного штата специалистов.

Торговые системы. На Java написана Murex, популярная программа управления банками для фронтальной и обратной связи.

Программы для работы с большими данными. Hadoop написан на Java. Scala, Kafka и Spark используют JVM. Кроме того, Java предоставляет доступ к множеству проверенных библиотек, инструментов отладки и мониторинга.

Перевод статьи The Good and the Bad of Java Programming

История создания Java

История создания

Рождению языка Java предшествовала довольно интересная история. В 1990 году разработчик ПО компании Sun Microsystems Патрик Нотон (Patrick Naughton) понял, что ему надоело поддерживать сотни различных интерфейсов программ, используемых в компании, и сообщил исполнительному директору Sun Microsystems и своему другу Скотту МакНили (Scott McNealy) о своем намерении перейти работать в компанию NeXT. МакНили, в свою очередь, попросил Нотона составить список причин своего недовольства и выдвинуть такое решение проблем, как если бы он был Богом и мог исполнить все, что угодно.

Нотон, хотя и не рассчитывал на то, что кто-то обратит внимание на его письмо, все же изложил свои претензии, беспощадно раскритиковав недостатки Sun Microsystems, в частности, разрабатываемую в тот момент архитектуру ПО NeWS. К удивлению Нотона, его письмо возымело успех: оно было разослано всем ведущим инженерам Sun Microsystems, которые не замедлили откликнуться и высказать горячую поддержку своему коллеге и одобрение его взглядов на ситуацию в Sun Microsystems. Обращение вызвало одобрение и у высшего руководства компании, а именно, у Билла Джоя (Bill Joy), основателя Sun Microsystems, и Джеймса Гослинга (James Gosling), начальника Нотона.

В тот день, когда Нотон должен был уйти из компании, было принято решение о создании команды ведущих разработчиков с тем, чтобы они делали что угодно, но создали нечто необыкновенное.

Команда из шести человек, с кодовым названием Green, ушла в самовольное изгнание, погрузившись в исследования бытовых устройств, таких как Nintendo Game Boys, устройств дистанционного управления. Команда Green пыталась найти средство, с помощью которого можно было бы установить взаимодействие между этими устройствами. Вскоре стало ясно, что такие электроприборы, как видеомагнитофоны, проигрыватели лазерных дисков, стереосистемы — все они были реализованы на разных процессорах. Это означало, что если производитель захочет добавить телевизору или видеомагнитофону дополнительные функции или характеристики, он будет зажат в рамках средств, зашитых в аппаратное обеспечение. Эта проблема, в сочетании с ограниченностью памяти микросхем этих устройств, выдвинула новый подход к программированию ПО, который должен был стать ведущим на рынке бытовой электроники.

Команда приступила к разработке нового объектно-ориентированного языка программирования, который был назван Oak (дуб), в честь дерева, росшего под окном Гослинга.

Вскоре компания Sun Microsystems преобразовала команду Green в компанию First Person. Новая компания обладала интереснейшей концепцией, но не могла найти ей подходящего применения. После ряда неудач неожиданно ситуация для компании резко изменилась: был анонсирован Mosaic — так родился World Wide Web, с которого началось бурное развитие Internet.

Нотон предложил использовать Oak в создании Internet- приложений. Так Oak стал самостоятельным продуктом, вскоре был написан Oak-компилятор и Oak-браузер «WebRunner». В 1995 году компания Sun Microsystems приняла решение объявить о новом продукте, переименовав его в Java (единственное разумное объяснение названию — любовь программистов к кофе). Когда Java оказалась в руках Internet, стало необходимым запускать Java-аплеты — небольшие программы, загружаемые через Internet. WebRunner был переименован в HotJava и компания Netscape встала на поддержку Java-продуктов.

Немного о Java

На сегодняшний день создание программного обеспечения представляет собой чрезвычайно тяжелое занятие. Трудности связаны с разнообразием архитектур машин, операционных систем, графических оболочек и т.д.. Кроме того, ваши приложения должны работать в распределенных системах. Стремительный рост технологий, связанных с Интернетом, WWW и «электронной коммерцией», дополнительно усложняют эту задачу. Модный ныне объектно-ориентированный подход сам по себе не решает этих проблем, более того, часто привносит новые.

Предлагаемый фирмой Sun Microsystems подход, а именно система программирования на основе языка Java(TM) обладает следующими характеристиками:

  • язык программирования объектно-ориентирован, в то же время довольно прост для освоения
  • цикл разработки приложений сокращен за счет того, что система построена на основе интерпретатора
  • приложение получается автоматически переносимым между множеством платформ и операционных систем
  • за счет встроенной системы сборки мусора программист освобождается от необходимости явного управления памятью
  • в интерактивном графическом приложении удается достичь высокой производительности (быстрого отклика на ввод пользователя) за счет встроенной в систему многопотоковости
  • приложение легко сопровождается и модифицируется, т. к. модули могут быть загружены с сети
  • в приложения встроена система безопасности, не допускающая незаконного доступа и проникновения вирусов

СвойстваJava:

  • Java проста, объектно ориентированна и знакома
  • Система Java создана на основе *простого* языка программирования, техника использования которого близка к общепринятой и обучение которому не требует значительных усилий.
  • Java как язык программирования является объектно ориентированной с момента основания. Кроме того программист с самого начала обеспечивается набором *стандартных* библиотек, обеспечивающих функциональность от стандартного ввода/вывода и сетевых протоколов до графических пользовательских интерфейсов. Эти библиотеки легко могут быть расширены.
  • Несмотря на то, что язык С++ был отвергнут, синтаксис языка Java максимально приближен к синтаксису С++. Это делает язык знакомым широкому кругу программистов. В то же время из языка были удалены многие свойства, которые делают С++ излишне сложным для пользования, не являясь абсолютно необходимыми. В результате язык Java получился более простым и органичным, чем С++.

Надежность и безопасность:

  • Java существенно облегчает создание надежного программного обеспечения.
  • Кроме исчерпывающей проверки на этапе компиляции, система предусматривается анализ на этапе выполнения.
  • Сам язык спроектирован так, чтобы вырабатывать у программиста привычку писать «правильно». Модель работы с памятью, в которой исключено использование указателей, делает невозможными целый класс ошибок, характерных для С и С++.
  • В силу того, что Java предназначена для работы в распределенной среде, безопасность становится чрезвычайно важной проблемой. Требования безопасности определяют многие черты как языка, так и реализации всей системы.

Независимость от архитектуры и переносимость:

  • Компилятор Java производит байт-коды, т.е. модули приложения имеют архитектурно-независимый формат, который может быть проинтерпретирован на множестве разнообразных платформ. Это уже не исходные тексты, но еще не платформно-зависимые машинные коды.
  • Следующий шаг — «замораживание» стандарта на формат основных встроенных типов данных. Программа, созданная на одной платформе, работает на всех остальных.
  • Этот стандарт фиксирован в документе, описывающем Java Virtual Machine. Стандарт может быть реализован на любой аппаратно-программной платформе, поддерживающей многопотоковость.

Производительность:

  • cхема работы системы и набор байт-кодов виртуальной машины Java таковы, что позволяют достичь высокой производительности на этапе выполнения программы
  • анализ кодов на соблюдение правил безопасности производится один раз до запуска кодов на выполнение, в момент выполнения таких проверок уже не нужно, и коды выполняются максимально эффективно
  • работа с базовыми типами максимально эффективна, для операций с ними зарезервированы специальные байт-коды
  • методы в классах не обязательно связываются динамически
  • автоматический сборщик мусора работает отдельным фоновым потоком, не замедляя основную работу программы, но в то же время обеспечивая своевременный возврат свободной памяти в систему
  • стандарт предусматривает возможность написания критических по производительности участков программы в машинных кодах
http://www. interface.ru/home.asp?artId=1549

Топ самых забавных языков программирования

Мы не сомневаемся, что вы за свою жизнь успели узнать о множестве языков программирования: как минимум об Assembler, Pascal, С++, C# (как до-диез, только си-шарп), Java, Python, Ruby, Haskell. Все они имеют преданных фанатов и яростных противников. Разные языки могут затачиваться под определенные цели или быть более универсальными, однако в большинстве своем они используются умными бородатыми (и не очень) разработчиками для решения профессиональных задач.


Но когда программистам наскучивают серьезные языки программирования, они начинают разрабатывать новые, только не самые обычные, а эзотерические. Их создают для исследования возможностей разработки, в качестве произведения искусства, или, как чаще всего и случается, ради забавы. При этом многие из этих странных языков программирования потенциально ничуть не хуже классических, то есть теоретически их можно использовать и в настоящих проектах.

Эзотерические языки часто пародируют «серьезные», а тексты программ на них понятны лишь посвященным. В то время как разработчики реально используемых языков стараются сделать синтаксис максимально понятным, а сам процесс написания кода — удобным, создатели эзотерических языков обычно ставят перед собой противоположные задачи.

Ook!

Целое семейство эзотерических языков выглядит так, будто основывается на принципе английского философа Уильяма Оккама: «Не следует множить сущее без необходимости». Они отрицают какой-либо дополнительный синтаксис, а их разработчики часто гонятся за уменьшением размера компилятора.

Несмотря на внешнюю примитивность, такие языки могут иметь бесконечный набор ячеек и тьюринговскую полноту, и, следовательно, по потенциальным возможностям не уступать «настоящим», подобным C, Pascal или Java. Например, для поклонников Терри Пратчетта существует «Ook!». Этот необычный язык программирования имитирует речь одного из героев «Плоского мира» — орангутанга-библиотекаря из Незримого Университета.

Пример кода для вывода сообщения «Hello, world!»:


Whitespase

Whitespace (англ. пробел) — эзотерический язык программирования, созданный Э. Брэди и К. Моррисом. Существенным его отличием является то, что для управляющих конструкций используются только непечатаемые символы, а именно: пробел, перевод строки и табуляция. Интересным следствием этого факта является то, что текст программы на языке Whitespace можно «скрыть» внутри исходных кодов другой программы. Кстати язык был выпущен 1 апреля 2003 года, и многие восприняли его как шутку на День смеха.

Пример кода для вывода сообщения «Hello, world!» (с подсветкой спецсимволов):


Языки с литературным синтаксисом

Если вам все-таки кажется очень неудобным читать цитаты высших приматов, разбираться в закорючках или читать невидимые знаки, есть варианты с довольно user-friendly синтаксисом.

Chef

Chef — эзотерический язык программирования, разработанный Дэвидом Морган-Маром, программы на котором сходны с кулинарными рецептами. Каждая программа в языке состоит из названия, списка переменных и их значений, списка инструкций. Переменные могут быть названы только названиями основных продуктов питания. Стек, в которые помещаются значения переменных, называется англ. mixing bowl («чаша для смешивания»), а операции для манипуляции с переменными — mix («смешать»), stir («взболтать») и так далее. Язык идеально подходит для домохозяек и для Джеймса Бонда.

Пример кода для вывода сообщения «Hello, world!»:

Hello World Souffle.

Ingredients.

72 g haricot beans

101 eggs

108 g lard

111 cups oil

32 zucchinis

119 ml water

114 g red salmon

100 g dijon mustard

33 potatoes

Method.

Put potatoes into the mixing bowl.

Put dijon mustard into the mixing bowl.

Put lard into the mixing bowl.

Put red salmon into the mixing bowl.

Put oil into the mixing bowl.

Put water into the mixing bowl.

Put zucchinis into the mixing bowl.

Put oil into the mixing bowl.

Put lard into the mixing bowl.

Put lard into the mixing bowl.

Put eggs into the mixing bowl.

Put haricot beans into the mixing bowl.

Liquefy contents of the mixing bowl.

Pour contents of the mixing bowl into the baking dish.

Serves 1.

Shakespeare

Если же вы не готовите, ходите есть в рестораны и предпочитаете духовную пищу, найдется вариант и для вас. Shakespeare — эзотерический язык программирования, разработанный Джоном Аслаудом и Карлом Хассельстромом. Язык Shakespeare призван замаскировать исходный код программы под пьесы Уильяма Шекспира.

Список персонажей в начале программы служит для объявления количества стеков, носящих имена, например, «Ромео» и «Джульетта». Эти герои общаются друг с другом — тем самым совершая операции ввода-вывода, могут задавать вопросы (аналог условного оператора). Части исходного кода на Shakespeare называются Актами (Act), которые разбиваются на Сцены (Scene). Каждые Акт и Сцена пронумерованы римскими цифрами и служат метками для GOTO.

Прежде чем персонажи смогут участвовать, они должны сначала выйти на сцену. Чтобы поместить персонажа на сцену, его необходимо вызвать командой Enter. Одновременно на сцене могут находиться только два персонажа. Иначе не ясно, с кем ведется общение. Чтобы персонаж покинул сцену, необходимо обратиться к нему командой Exit. Если акт заканчивается, или необходимо просто прогнать нескольких персонажей, то необходимо использовать команду Exeunt. В результате получается и пьеса, и программа.

Пример кода для вывода сообщения «Hello, world!»:

Romeo, a young man with a remarkable patience.

Juliet, a likewise young woman of remarkable grace.

Ophelia, a remarkable woman much in dispute with Hamlet.

Prince Hamlet, the flatterer of Andersen Insulting A/S.

Act I: Hamlet’s insults and flattery.

Scene I: The insulting of Romeo.

[Enter Hamlet and Romeo]

Hamlet:

You lying stupid fatherless big smelly half-witted coward! You are as

stupid as the difference between a handsome rich brave hero and thyself!

Speak your mind!

You are as brave as the sum of your fat little stuffed misused dusty

old rotten codpiece and a beautiful fair warm peaceful sunny summer’s

day. You are as healthy as the difference between the sum of the

sweetest reddest rose and my father and yourself! Speak your mind!

You are as cowardly as the sum of yourself and the difference

between a big mighty proud kingdom and a horse. Speak your mind.

Speak your mind!

[Exit Romeo]

Scene II: The praising of Juliet.

[Enter Juliet]

Hamlet:

Thou art as sweet as the sum of the sum of Romeo and his horse and his

black cat! Speak thy mind!

[Exit Juliet]

Scene III: The praising of Ophelia.

[Enter Ophelia]

Hamlet:

Thou art as lovely as the product of a large rural town and my amazing

bottomless embroidered purse. Speak thy mind!

Thou art as loving as the product of the bluest clearest sweetest sky

and the sum of a squirrel and a white horse. Thou art as beautiful as

the difference between Juliet and thyself. Speak thy mind!

[Exeunt Ophelia and Hamlet]

Act II: Behind Hamlet’s back.

Scene I: Romeo and Juliet’s conversation.

[Enter Romeo and Juliet]

Romeo:

Speak your mind. You are as worried as the sum of yourself and the

difference between my small smooth hamster and my nose. Speak your

mind!

Juliet:

Speak YOUR mind! You are as bad as Hamlet! You are as small as the

difference between the square of the difference between my little pony

and your big hairy hound and the cube of your sorry little

codpiece. Speak your mind!

[Exit Romeo]

Scene II: Juliet and Ophelia’s conversation.

[Enter Ophelia]

Juliet:

Thou art as good as the quotient between Romeo and the sum of a small

furry animal and a leech. Speak your mind!

Ophelia:

Thou art as disgusting as the quotient between Romeo and twice the

difference between a mistletoe and an oozing infected blister! Speak

your mind!

[Exeunt]

ArnoldC

Любителей кино порадует язык программирования ArnoldC, составленный из цитат героев Арнольда Шварцнеггера. Не будем углубляться в подробности.

Пример кода для вывода сообщения «Hello, world!»:


Malbolge (язык-«черный ящик»)

Malbolge — эзотерический язык программирования, придуманный Беном Олмстедом в 1998 году. Язык разработан с целью быть максимально сложным для написания программ, каким его и принято считать. Получил свое название от Malebolge, восьмого круга ада Данте. Язык настолько сложен, что просто так написать на нем программу может разве что Чак Норрис, дважды досчитав до бесконечности. Код первой программы, выводящей «HEllO WORld», сгенерировала другая программа на языке Lisp, использовавшая поиск в множестве всех возможных программ, через два года после появления самого языка Malbolge.

Пример кода для вывода сообщения «Hello, world!»:


Эзотерические языки программирования – это интересно и забавно, но для их разработки и вообще для решения реальных кодинговых задач нужно хорошо разбираться в других, «настоящих», языках. Развивайтесь, а потом уже придет время и немного пошалить.

Теги

Введение | Scala Documentation

Добро пожаловать к обзору

Здесь вы увидите вводное описание наиболее часто используемых возможностей Scala. Этот обзор предназначен для новичков в изучении языка.

Это лишь небольшая экскурсия, а не полный курс освоения языка. Для глубокого погружения рекомендуем почитать книги или воспользоваться курсами на других ресурсах.

Что такое Scala?

Scala — это современный мультипарадигмальный язык программирования, разработанный для выражения общих концепций программирования в простой, удобной и типобезопасной манере. Элегантно объединяя особенности объектно-ориентированных и функциональных языков.

Scala объектно ориентированный

Scala — это чистый объектно-ориентированный язык в том смысле, что каждое значение — это объект. Типы и поведение объектов описаны в классах и трейтах(характеристиках объектов). Классы расширяются за счет механизма наследования и гибкого смешивания классов, который используется для замены множественного наследования.

Scala функциональный

Scala также является функциональным языком в том смысле, что каждая функция — это значение. Scala предоставляет легкий синтаксис для определения анонимных функций, поддерживает функции высшего порядка, поддерживает вложенные функции, а также каррирование. Scala имеют встроенную поддержку алгебраических типов данных, которые используются в большинстве функциональных языках программирования (эта поддержка базируется на механизме сопоставления с примером, где в качестве примера выступают классы образцы ). Объекты предоставляют удобный способ группировки функций, не входящих в класс.

Вдобавок к этому, концепция сопоставления с примером логично переносится на обработку XML-данных используя в качестве примера регулярные выражения, при поддержке функционала объектов экстракторов. Для еще большего удобства обработки данных представлена схема формирования запросов с использованием for-выражения. Такие возможности делают Scala идеальным решением для разработки приложений по типу веб-сервисов.

Scala статически типизированный

Scala оснащен выразительной системой типов, которая обеспечивает безопасное и гармоничное использование абстракций. В частности, система типов поддерживает:

Выведение типов означает, что разработчику не обязательно добавлять в код избыточную информацию о типах. Такой функционал обеспечивает основу для безопасного переиспользования абстракций и типобезопасного развития программного обеспечения.

Scala расширяемый

Зачастую разработка приложений для очень специфичных областей требует специфичных для этих областей языковых возможностей, либо отдельных специализированных языков программирования. Вместо этого Scala предлагает уникальные механизмы, для легкой модификации и расширения самого языка.

Во многих случаях такое можно сделать без использования средств мета-программирования, таких как макросы. Например:

  • Неявные классы позволяют добавлять новые методы к уже существующим.
  • Интерполяция строк позволяет добавлять обработку строк (расширяется разработчиком с помощью интерполяторов).

Scala совместимый

Scala полностью совместим с популярной средой Java Runtime Environment (JRE). Взаимодействие с основным объектно-ориентированным языком программирования Java происходит максимально гладко. Новые функции Java, такие как SAM, лямбды, аннотации и дженерики, имеют прямые аналоги в Scala.

Те функции Scala, которые не имеют аналогов в Java, такие как параметры по умолчанию и именованные параметры, компилируются как можно ближе к Java. Scala имеет такую же компиляционную модель (отдельная компиляция, динамическая загрузка классов), как у Java, что позволяет получить доступ к тысячам уже существующих высококачественных библиотек.

Наслаждайтесь туром!

Для продолжения знакомства предлагаю перейти на следующую страницу нашего тура.

Ява-подобные языки программирования на сайте Игоря Гаршина. Java



Ява-подобные языки программирования на сайте Игоря Гаршина. Java

Если бы в Java действительно работала сборка мусора, большинство программ бы удаляли сами себя при первом же запуске. (Robert Sewell, программист)

В  1990-х годах в связи с активным развитием Интернета распространение получили языки, позволяющие создавать сценарии для веб-страниц — главным образом Perl, развившийся из скриптового инструмента для Unix-систем, и Java. Продолжала возрастать также и популярность технологий виртуализации.

Разделы страницы о Ява-подобных языках программирования:

  • Язык программирования Java
  • Язык программирования Groovy
  • Язык программирования Scala

Также смотрите страницы о клиентских и серверных средствах веб-программирования.


Язык программирования Java

Java — это C++, из которого убрали все пистолеты, ножи и дубинки. (James Gosling, один из создателей Java)

Ява имеет Си-подобный синтаксис. Считается платформонезависимым и полностью объектно-ориентированным языком.

На основе языка Java был создан скрипт-язык программирования клиентской части веб-сайта JavaScript (на пару с VBScript).

Язык Java зародился как часть проекта создания передового программного обеспечения (ПО) для различных бытовых приборов. Реализация проекта была начата на языке С++, но вскоре возник ряд проблем, наилучшим средством борьбы с которыми было изменение самого инструмента — языка программирования. Стало очевидным, что необходим платформо-независимый язык программирования, позволяющий создавать программы, которые не приходилось бы компилировать отдельно для каждой архитектуры и можно было бы использовать на различных процессорах под различными операционными системами.

Язык Java потребовался для создания интерактивных продуктов для сети Internet. Фактически, большинство архитектурных решений, принятых при создании Java, было продиктовано желанием предоставить синтаксис, сходный с Си и Cи++. В Java используются практически идентичные соглашения для объявления переменных, передачи параметров, операторов и для управления потоком выполнением кода. В Java добавлены все хорошие черты C++.

Три ключевых элемента объединились в технологии языка Java:

  1. Java предоставляет для широкого использования свои апплеты (applets) — небольшие, надежные, динамичные, не зависящие от платформы активные сетевые приложения, встраиваемые в страницы Web. Апплеты Java могут настраиваться и распространяться потребителям с такой же легкостью, как любые документы HTML.
  2. Java высвобождает мощь объектно-ориентированной разработки приложений, сочетая простой и знакомый синтаксис с надежной и удобной в работе средой разработки. Это позволяет широкому кругу программистов быстро создавать новые программы и новые апплеты.
  3. Java предоставляет программисту богатый набор классов объектов для ясного абстрагирования многих системных функций, используемых при работе с окнами, сетью и для ввода-вывода. Ключевая черта этих классов заключается в том, что они обеспечивают создание независимых от используемой платформы абстракций для широкого спектра системных интерфейсов.

Язык программирования Groovy

Groovy — объектно-ориентированный язык программирования, разработанный для платформы Java как дополнение к языку Java с возможностями Python, Ruby и Smalltalk. Groovy использует Java-подобный синтаксис с динамической компиляцией в JVM байт-код и напрямую работает с другим Java кодом и библиотеками. Язык может использоваться в любом Java-проекте или как скриптовый язык. Groovy завершил процесс стандартизации в Java Community Process JSR 241.

  • Groovy в Википедии.

Мультипарадигмальный язык Scala

Scala — мультипарадигмальный язык программирования, спроектированный кратким и типобезопасным для простого и быстрого создания компонентного программного обеспечения, сочетающий возможности функционального и объектно-ориентированного программирования.

Язык программирования Scala является «симбиозом» Java и C#. Это не первый язык, комбинирующий ООП с функциональным подходом, но он начал набирать обороты в тот момент, когда развитие Java замедлилось. Более того, создатели Scala решили, что язык должен работать на виртуальной машине JVM и предоставлять доступ к Java-библиотекам. Язык Scala объединяет три вещи: статическую типизацию, объектно-ориентированный и функциональный подход. Преимущества Scala оценили многие крупные компании – Twitter, LinkedIn, Foursquare, Novell, Siemens, GridGain. Однако в академических кругах это язык пока популярен больше.

Первые версии языка созданы в 2003 году коллективом лаборатории методов программирования Федеральной политехнической школы Лозанны под руководством Мартина Одерски, язык реализован для платформ Java и .Net. По мнению Джеймса Стрэчена (англ. James Strachan), создателя языка программирования Groovy, Scala может стать преемником языка Java.

Scala впитала значительное число концепций и синтаксических соглашений Java и C#. Способ выражения свойств во многом заимствован из Sather. Из Smalltalk взята концепция унифицированной объектной модели. Из BETA пришла идея, что всё, включая классы, должно допускать вложенность. Абстрактные типы в Scala очень похожи на абстрактные типы сигнатур в SML и OCaml, обобщённые в контексте полноценных компонентов. В некотором смысле Scala — это продолжение работы Pizza.

Язык популярен в компьютерной лингвистике.

  • Scala в Википедии.


Ключевые слова для поиска сведений о яваподобных языках программирования: На русском языке: ява-подобные языки программирования, Java-языки, потомки языка Ява, Java апплеты, сервлеты; На английском языке: computer language Java.


Страница обновлена 10.11.2020

Полный синтаксис языка запросов — Учебное пособие по Java EE 6

Полный синтаксис языка запросов

В этом разделе обсуждается синтаксис языка запросов, определенный в Java Persistence Спецификация API 2.0 доступна по адресу http://jcp.org/en/jsr/detail?id=317. Многие из следующих существенных перефразирований или прямо цитирует спецификацию.

Символы BNF

Таблица 34-1 описывает символы BNF, используемые в этой главе.

Таблица 34-1 Сводка символов BNF

Символ

Описание

:: =

Элемент слева символа определяется конструкциями справа.

*

Предыдущая конструкция может встречаться ноль или более раз.

{…}

Конструкции в фигурных скобках сгруппированы все вместе.

[…]

Конструкции в скобках необязательны.

|

Исключительное ИЛИ.

BOLDFACE

Ключевое слово; хотя с заглавной буквы на диаграмме BNF ключевые слова не чувствительны к регистру.

Белое пространство

Пробельный символ может быть пробел, горизонтальная табуляция или перевод строки.

BNF Грамматика языка запросов сохраняемости Java

Вот вся диаграмма BNF для языка запросов:

 QL_statement :: = select_statement | update_statement | delete_statement
select_statement :: = select_clause from_clause [where_clause] [groupby_clause]
    [имеющее_ предложение] [предложение_порядка]
update_statement :: = update_clause [where_clause]
delete_statement :: = delete_clause [where_clause]
from_clause :: =
    FROM identity_variable_declaration
        {, {identity_variable_declaration |
            collection_member_declaration}} *
идентификационная_переменная_декларация :: =
        range_variable_declaration {присоединиться | fetch_join} *
декларация_переменной_диапазона :: = имя_ абстрактной_схемы [AS]
        идентификационная_переменная
join :: = join_spec выражение_путь_ссоциации_соединения [AS]
        идентификационная_переменная
fetch_join :: = join_specFETCH join_association_path_expression
ассоциация_путь_выражение :: =
        collection_valued_path_expression |
        single_valued_association_path_expression
join_spec :: = [ЛЕВЫЙ [ВНЕШНИЙ] | ВНУТРЕННИЙ] СОЕДИНЕНИЕ
join_association_path_expression :: =
        join_collection_valued_path_expression |
        join_single_valued_association_path_expression
join_collection_valued_path_expression :: =
    идентификационная_переменная.collection_valued_association_field
join_single_valued_association_path_expression :: =
        идентификационная_переменная.single_valued_association_field
collection_member_declaration :: =
        IN (выражение_значение_путь_собрания) [AS]
        идентификационная_переменная
однозначное_путь_выражение :: =
        state_field_path_expression |
        single_valued_association_path_expression
state_field_path_expression :: =
    {идентификационная_переменная |
    single_valued_association_path_expression} .state_field
single_valued_association_path_expression :: =
    идентификационная_переменная.{single_valued_association_field.} *
    single_valued_association_field
collection_valued_path_expression :: =
    идентификационная_переменная. {single_valued_association_field.} *
    collection_valued_association_field
state_field :: =
    {embedded_class_state_field.} * simple_state_field
предложение_обновления :: = ОБНОВЛЕНИЕ имя_ абстрактной_схемы [[AS]
    идентификационная_переменная] УСТАНОВИТЬ update_item {, update_item} *
update_item :: = [идентификационная_переменная.] {state_field |
    single_valued_association_field} = новое_значение
новое_значение :: =
     простое_арифметическое_выражение |
    string_primary |
    datetime_primary |
    boolean_primary |
    enum_primary simple_entity_expression |
    НОЛЬ
delete_clause :: = УДАЛИТЬ ИЗ имя_ абстрактной_схемы [[AS]
    идентификационная_переменная]
select_clause :: = SELECT [DISTINCT] select_expression {,
    select_expression} *
select_expression :: =
    single_valued_path_expression |
    агрегатное_выражение |
    идентификационная_переменная |
    ОБЪЕКТ (идентификационная_переменная) |
    constructor_expression
конструктор_выражение :: =
    НОВОЕ имя_конструктора (элемент_конструктора {,
    constructor_item} *)
элемент_конструктора :: = однозначное_путь_выражение |
    aggregate_expression
агрегатное_выражение :: =
    {AVG | MAX | MIN | SUM} ([DISTINCT]
        state_field_path_expression) |
    COUNT ([DISTINCT] идентификационная_переменная |
        state_field_path_expression |
        single_valued_association_path_expression)
where_clause :: = WHERE условное_выражение
groupby_clause :: = GROUP BY groupby_item {, groupby_item} *
groupby_item :: = однозначный_путь_выражение
имеющее_ предложение :: = ИМЕЮЩИЕ условное_выражение
orderby_clause :: = ORDER BY orderby_item {, orderby_item} *
элемент_порядка :: = выражение_поля_состояний_путь [ASC | DESC]
subquery :: = simple_select_clause subquery_from_clause
    [where_clause] [groupby_clause] [has_clause]
subquery_from_clause :: =
    FROM subslect_identification_variable_declaration
        {, subslect_identification_variable_declaration} *
Subslect_identification_variable_declaration :: =
    идентификационная_переменная_декларация |
    ассоциация_путь_выражение [AS] идентификационная_переменная |
    collection_member_declaration
предложение simple_select :: = ВЫБРАТЬ [ОТЛИЧИТЬ]
    simple_select_expression
простое_выражение_выражения :: =
    single_valued_path_expression |
    агрегатное_выражение |
    идентификационная_переменная
условное_выражение :: = условие_терм |
    условное_выражение ИЛИ условный_терм
conditional_term :: = conditional_factor | условный_терм И
    conditional_factor
условный_фактор :: = [НЕ] условный_первичный
conditional_primary :: = простое_секундное_выражение | (
    условное_выражение)
простое_секундное_выражение :: =
    сравнение_выражение |
    между_выражением |
    like_expression |
    in_expression |
    null_comparison_expression |
    empty_collection_comparison_expression |
    collection_member_expression |
    Expression_expression
между_выражением :: =
    арифметическое_выражение [НЕ] МЕЖДУ
        арифметическое_выражениеИ арифметическое_выражение |
    строковое_выражение [НЕ] МЕЖДУ строковым_выражением И
        string_expression |
    datetime_expression [НЕ] МЕЖДУ
        datetime_expression И datetime_expression
in_expression :: =
    state_field_path_expression [НЕ] IN (in_item {, in_item} *
    | подзапрос)
in_item :: = литерал | input_parameter
like_expression :: =
    строковое_выражение [НЕ] LIKE pattern_value [ESCAPE
        escape_character]
нулевое_сравнение_выражение :: =
    {single_valued_path_expression | input_parameter} ЕСТЬ [НЕ]
        НОЛЬ
empty_collection_comparison_expression :: =
    collection_valued_path_expression IS [НЕ] ПУСТО
collection_member_expression :: = entity_expression
    [НЕ] УЧАСТНИК [OF] выражение_значный_путь_собрания
Expression_expression :: = [НЕ] СУЩЕСТВУЕТ (подзапрос)
all_or_any_expression :: = {ALL | ANY | SOME} (подзапрос)
сравнение_выражение :: =
    строковое_выражение сравнительный_оператор {строковое_выражение |
    all_or_any_expression} |
    логическое_выражение {= | <>} {логическое_выражение |
    all_or_any_expression} |
    enum_expression {= | <>} {enum_expression |
    all_or_any_expression} |
    datetime_expression compare_operator
        {datetime_expression | all_or_any_expression} |
    entity_expression {= | <>} {entity_expression |
    all_or_any_expression} |
    арифметическое_выражение оператор_сравнения
        {arithmetic_expression | all_or_any_expression}
оператор_сравнения :: = = |> |> = | <| <= | <>
арифметическое_выражение :: = простое_арифметическое_выражение |
    (подзапрос)
простое_арифметическое_выражение :: =
    arithmetic_term | простое_арифметическое_выражение {+ | -}
        arithmetic_term
arithmetic_term :: = arithmetic_factor | арифметический_терм {* | /}
    арифметический_фактор
арифметический_фактор :: = [{+ | -}] арифметический_первичный
arithmetic_primary :: =
    state_field_path_expression |
    numeric_literal |
    (простое_арифметическое_выражение) |
    input_parameter |
    functions_returning_numerics |
    aggregate_expression
строковое_выражение :: = строковое_первоначальное | (подзапрос)
string_primary :: =
    state_field_path_expression |
    string_literal |
    input_parameter |
    functions_returning_strings |
    aggregate_expression
datetime_expression :: = datetime_primary | (подзапрос)
datetime_primary :: =
    state_field_path_expression |
    input_parameter |
    functions_returning_datetime |
    aggregate_expression
логическое_выражение :: = первичное_ логическое | (подзапрос)
boolean_primary :: =
    state_field_path_expression |
    boolean_literal |
    input_parameter
 enum_expression :: = enum_primary | (подзапрос)
enum_primary :: =
    state_field_path_expression |
    enum_literal |
    input_parameter
entity_expression :: =
    single_valued_association_path_expression |
        simple_entity_expression
простое_значение_выражения :: =
    идентификационная_переменная |
    input_parameter
functions_returning_numerics :: =
    ДЛИНА (основная_строка) |
    LOCATE (первичная_строка, основная_строка [,
        простое_арифметическое_выражение]) |
    ABS (простое_арифметическое_выражение) |
    КОРЕНЬ (простое_арифметическое_выражение) |
    MOD (простое_арифметическое_выражение,
        простое_арифметическое_выражение) |
    РАЗМЕР (выражение_значения_путь_путь_сбора)
functions_returning_datetime :: =
    CURRENT_DATE |
    CURRENT_TIME |
    CURRENT_TIMESTAMP
functions_returning_strings :: =
    CONCAT (основная_строка, основная_строка) |
    ПОДСТРОКА (основная_строка,
        простое_арифметическое_выражение,
        простое_арифметическое_выражение) |
    ОБРЕЗАТЬ ([[спецификация_ обрезки] [символ_ обрезки] ОТ]
        string_primary) |
    LOWER (string_primary) |
    ВЕРХНИЙ (основная_строка)
спецификация_ обрезки :: = ВЕДУЩИЙ | ТРЕЙЛИНГ | ОБА 

ИЗ пункта

Предложение FROM определяет домен запроса, объявляя идентификационные переменные.

Идентификаторы

Идентификатор — это последовательность из одного или нескольких символов. Первое символ должен быть допустимым первым символом (буква, $, _) в идентификаторе язык программирования Java, далее в этой главе называемый просто «Java». Каждый последующий символ в последовательности должен быть действительным не первым символом (буква, цифра, $, _) в идентификаторе Java. (Подробнее см. Java SE API документация по методам isJavaIdentifierStart и isJavaIdentifierPart класса Character.) Знак вопроса (?) является зарезервированным символом в языке запросов и не может использоваться в идентификаторе.

Идентификатор языка запроса чувствителен к регистру, за двумя исключениями:

  • Ключевые слова

  • Идентификационные переменные

Идентификатор не может совпадать с ключевым словом языка запроса. Здесь это список ключевых слов на языке запросов:

АБС

ВСЕ

И

ЛЮБОЙ

AS

ASC

СРЕДНЯЯ

МЕЖДУ

BIT_LENGTH

ОБА

BY

КОРПУС

CHAR_LENGTH

CHARACTER_LENGTH

КЛАСС

COALESCE

CONCAT

СЧЕТ

ТЕКУЩАЯ_ДАТА

CURRENT_TIMESTAMP

УДАЛИТЬ

DESC

РАЗЛИЧНЫЙ

ELSE

ПУСТО

КОНЕЦ

ВХОД

ESCAPE

СУЩЕСТВУЕТ

ЛОЖЬ

FETCH

ИЗ

ГРУППА

ИМЕЕТ

IN

ИНДЕКС

ВНУТРЕННЯЯ

IS

ПРИСОЕДИНИТЬСЯ

КЛЮЧ

ВЕДУЩИЙ

ЛЕВЫЙ

ДЛИНА

НРАВИТСЯ

МЕСТО

НИЖНИЙ

МАКС

УЧАСТНИК

МИН

МОД

НОВЫЙ

НЕ

NULL

НУЛЛИФ

ОБЪЕКТ

ИЗ

ИЛИ

ЗАКАЗАТЬ

ВНЕШНИЙ

ПОЛОЖЕНИЕ

ВЫБРАТЬ

НАБОР

РАЗМЕР

НЕКОТОРЫЕ

SQRT

ПОДСТАВКА

СУМ

ТО

ТРЕЙЛИНГ

ОТДЕЛКА

ИСТИНА

ТИП

НЕИЗВЕСТНО

ОБНОВЛЕНИЕ

ВЕРХНИЙ

ЗНАЧЕНИЕ

КОГДА

ГДЕ

Не рекомендуется использовать ключевое слово SQL в качестве идентификатора, потому что список ключевых слов может расширяться и включать другие зарезервированные слова SQL в будущем.

Идентификационные переменные

Идентификационная переменная — это идентификатор, объявленный в предложении FROM. Хотя они могут ссылочные идентификационные переменные, предложения SELECT и WHERE не могут их объявлять. Все идентификационные переменные должно быть объявлено в предложении FROM.

Поскольку это идентификатор, идентификационная переменная имеет те же соглашения об именах и ограничения в качестве идентификатора, за исключением того, что переменные идентификации без учета регистра.Например, идентификационная переменная не может совпадать с запросом. ключевое слово языка. (Дополнительные правила именования см. В предыдущем разделе.) Кроме того, в пределах заданного единица сохранения состояния, имя идентификационной переменной не должно совпадать с именем какого-либо сущность или абстрактная схема.

Предложение FROM может содержать несколько объявлений, разделенных запятыми. Декларация может ссылка на другую идентификационную переменную, которая была объявлена ​​ранее (слева). В В следующем предложении FROM переменная t ссылается на ранее объявленную переменную p:

 ОТ игрока p, IN (p.команд) AS t 

Даже если он не используется в предложении WHERE, идентификационная переменная объявление может повлиять на результаты запроса. Например, сравните следующий два запроса. Следующий запрос возвращает всех игроков, независимо от того, принадлежат они к в команду:

 ВЫБРАТЬ p
FROM Player p 

Напротив, поскольку он объявляет идентификационную переменную t, следующий запрос выбирает всех игроков, входящих в команду:

 ВЫБРАТЬ p
FROM Player p, IN (p.teams) AS t 

Следующий запрос возвращает те же результаты, что и предыдущий запрос, но Предложение WHERE упрощает чтение:

 ВЫБРАТЬ p
ОТ Игрока p
ГДЕ п.команд НЕ ПУСТО 

Идентификационная переменная всегда обозначает ссылку на одно значение, тип которого это выражение, используемое в объявлении. Есть два вида объявлений: переменная диапазона и член коллекции.

Объявления переменных диапазона

Чтобы объявить идентификационную переменную как тип абстрактной схемы, вы указываете объявление переменной диапазона. Другими словами, переменная идентификации может находиться в диапазоне абстрактный тип схемы объекта.В следующем примере идентификационная переменная с именем p представляет абстрактную схему с именем Player:

 FROM Player стр. 

Объявление переменной диапазона может включать необязательный оператор AS:

 FROM Player AS стр. 

Для получения объектов запрос обычно использует выражения пути для навигации по отношения. Но для тех объектов, которые нельзя получить с помощью навигации, можно используйте объявление переменной диапазона для обозначения начальной точки или корень .

Если запрос сравнивает несколько значений одного и того же типа абстрактной схемы, Предложение FROM должно объявлять несколько переменных идентификации для абстрактной схемы:

 FROM Player p1, Player p2 

Пример такого запроса см. В разделе Операторы сравнения.

Декларации участников коллекции

В отношении «один ко многим» множественная сторона состоит из набора сущностей. Идентификационная переменная может представлять члена этой коллекции.Чтобы получить доступ к член коллекции, выражение пути в объявлении переменной перемещается по отношениям в абстрактная схема. (Для получения дополнительной информации о выражениях пути см. Выражения пути.) Поскольку выражение пути может быть основано на другом выражении пути, навигация может перемещаться несколько отношений. См. Раздел «Обход нескольких отношений».

Объявление члена коллекции должно включать оператор IN, но может опускать необязательный оператор AS.

В следующем примере сущность, представленная абстрактной схемой с именем Player имеет поле отношений, называемое командами.Идентификационная переменная t представляет собой единоличный член коллекции команд.

 ОТ игрока p, IN (p.tea
мс) t 
Присоединяется к

Оператор JOIN используется для обхода отношений между сущностями и является функционально аналогичен оператору IN.

В следующем примере запрос объединяет отношения между клиентами и заказов:

 ВЫБОР c
 ОТ клиента c ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ к заказам o
 ГДЕ c.status = 1 И o.totalPrice> 10000 

Ключевое слово INNER необязательно:

 ВЫБОР c
 ОТ Заказчика c ВНУТРЕННЕЕ СОЕДИНЕНИЕ c.приказы о
 WHERE c.status = 1 AND o.totalPrice> 10000 

Эти примеры эквивалентны следующему запросу, в котором используется оператор IN:

 ВЫБОР c
 ОТ клиента c, IN (c.заказы) o
 ГДЕ c.status = 1 И o.totalPrice> 10000 

Вы также можете присоединиться к однозначному отношению:

 ВЫБРАТЬ t
 ИЗ команды t ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ к лиге l
 WHERE l.sport =: sport 

A LEFT JOIN или LEFT OUTER JOIN извлекает набор объектов, для которых совпадают значения в условие соединения может отсутствовать.Ключевое слово OUTER необязательно.

 SELECT c.name, o.totalPrice
FROM Order o LEFT JOIN o.customer c 

FETCH JOIN — это операция соединения, которая возвращает связанные объекты в качестве стороны эффект выполнения запроса. В следующем примере запрос возвращает множество отделов и, как побочный эффект, связанные с ними сотрудники отделы, даже если сотрудники не были явно получены с помощью предложения SELECT.

 ВЫБРАТЬ d
FROM Department d LEFT JOIN FETCH d.employees
Где D.deptno = 1 

Выражения пути

Выражения пути — важные конструкции в синтаксисе языка запросов для некоторые причины. Во-первых, выражения пути определяют пути навигации через отношения в абстрактном схема. Эти определения пути влияют как на область действия, так и на результаты запрос. Во-вторых, выражения пути могут появляться в любом из основных предложений запрос (SELECT, DELETE, HAVING, UPDATE, WHERE, FROM, GROUP BY, ORDER BY). Наконец, хотя много языка запросов — это подмножество SQL, выражения пути — это расширения не найден в SQL.

Примеры выражений пути

Здесь предложение WHERE содержит выражение single_valued_path_expression; p — это отождествление переменная, а зарплата — постоянное поле Player:

 ВЫБРАТЬ ОТЛИЧИТЕЛЬНЫЙ p
ОТ Игрока p
 WHERE p.salary BETWEEN: lowerSalary AND: upperSalary 

Здесь предложение WHERE также содержит выражение single_valued_path_expression; т это отождествление переменная, лига — это однозначное поле отношений, а спорт — постоянное поле лига:

 ВЫБРАТЬ ОТЛИЧИТЕЛЬНЫЙ p
ОТ Игрока p, IN (p.команд) т
 WHERE t.league.sport =: sport 

Здесь предложение WHERE содержит выражение collection_valued_path_expression; p — идентификационная переменная, и team обозначает поле отношений с ценными коллекциями:

 ВЫБРАТЬ ОТЛИЧИТЕЛЬНЫЙ p
ОТ Игрока p
 ГДЕ ПУСТО ПУСТ 
Типы выражений

Тип выражения пути — это тип объекта представлен конечным элементом, который может быть одним из следующих:

Например, тип выражения p.зарплата вдвое больше, потому что Завершающее постоянное поле (зарплата) — двойное.

В выражении p.teams завершающим элементом является поле взаимосвязи с набором значений (team). Тип этого выражения — это коллекция абстрактного типа схемы с именем Team. Поскольку Team — это имя абстрактной схемы для сущности Team, этот тип сопоставляется с сущностью. Для получения дополнительной информации о сопоставлении типов абстрактных схемы, см. Типы возвращаемых данных.

Навигация

Выражение пути позволяет запросу переходить к связанным объектам.Прекращение элементы выражения определяют, разрешена ли навигация. Если выражение содержит поле однозначного отношения, навигация может продолжиться до объекта, который связанные с полем. Однако выражение не может выходить за пределы постоянного поля. или поле отношения с коллекцией значений. Например, выражение p.teams.league.sport недопустимо, поскольку команды — это поле отношения с коллекцией значений. Чтобы попасть на спортивную площадку, предложение FROM могло определите идентификационную переменную с именем t для поля команд:

 ОТ игрока AS p, IN (p.команд) т
 ГДЕ t.league.sport = ’soccer’ 

ГДЕ Пункт

Предложение WHERE определяет условное выражение, которое ограничивает значения, возвращаемые запрос. Запрос возвращает все соответствующие значения в хранилище данных для что условное выражение ИСТИНА. Предложение WHERE обычно указывается, но оно не является обязательным. Если предложение WHERE опущено, запрос возвращает все значения. На высоком уровне синтаксис для предложения WHERE следующий:

 где_предложение :: = WHERE условное_выражение 
Литералы

Существует четыре вида литералов: строковые, числовые, логические и перечисления.

  • Строковые литералы : строковый литерал заключен в одинарные кавычки:

     'Duke' 

    Если строковый литерал содержит одинарную кавычку, вы указываете цитату, используя две одинарные кавычки:

     'Duke''s' 

    Как и строка Java, строковый литерал в языке запросов использует кодировку символов Unicode.

  • Числовые литералы : числовые литералы бывают двух типов: точные и приблизительные.

    Точный числовой литерал — это числовое значение без десятичной точки, например 65, –233 и +12.Используя целочисленный синтаксис Java, точные числовые литералы поддерживают числа в диапазоне длинных чисел Java.

    Приблизительный числовой литерал — это числовое значение в экспоненциальном представлении, например 57., –85,7 и +2,1. Используя синтаксис Java-литерала с плавающей запятой, приближенные числовые литералы поддерживают числа в диапазоне Java-двойника.

  • Логические литералы : логический литерал имеет значение ИСТИНА или ЛОЖЬ. Эти ключевые слова не чувствительны к регистру.

  • Литералы перечисления : язык запросов Java Persistence поддерживает использование литералов перечисления с использованием синтаксиса литералов перечисления Java.Имя класса перечисления должно быть указано как полное имя класса:

     ВЫБРАТЬ e
     ОТ Сотрудника e
     ГДЕ e.status = com.xyz.EmployeeStatus.FULL_TIME 
Входные параметры

Входной параметр может быть именованным параметром или позиционным параметром.

  • Именованный входной параметр обозначается двоеточием (:), за которым следует строка; например: имя.

  • Позиционный входной параметр обозначается вопросительным знаком (?), За которым следует целое число.Например, первый входной параметр -? 1, второй -? 2 и т. Д.

Следующие правила применяются к входным параметрам.

  • Их можно использовать только в предложениях WHERE или HAVING.

  • Позиционные параметры должны быть пронумерованы, начиная с целого числа 1.

  • Именованные параметры и позиционные параметры нельзя смешивать в одном запросе.

  • Именованные параметры чувствительны к регистру.

Условные выражения

Предложение WHERE состоит из условного выражения, которое вычисляется слева вправо в пределах уровня приоритета. Вы можете изменить порядок оценки используя круглые скобки.

Операторы и их приоритет

В Табл. 34-2 перечислены операторы языка запросов в порядке убывания приоритета.

Таблица 34-2 Приоритет порядка языка запроса

Тип

Порядок приоритетности

Навигация

.(а период)

Арифметические

+ — (одинарный)

* / (умножение и деление)

+ — (сложение и вычитание)

Сравнение

=

>

> =

<

<=

<> (не равно)

[НЕ] МЕЖДУ

[НЕ] КАК

[НЕ] В

ЯВЛЯЕТСЯ [НЕ] NULL

[НЕ] ПУСТО

[НЕ] УЧАСТНИК

Логический

НЕ

И

ИЛИ

МЕЖДУ выражениями

Выражение BETWEEN определяет, попадает ли арифметическое выражение в диапазон значения.

Эти два выражения эквивалентны:

 стр. В возрасте от 15 до 19 лет
 p.age> = 15 AND p.age <= 19 

Следующие два выражения также эквивалентны:

 p. Возраст НЕ МЕЖДУ 15 И 19
 p.age <15 OR p.age> 19 

Если арифметическое выражение имеет значение NULL, значение BETWEEN выражение неизвестно.

Выражения IN

Выражение IN определяет, принадлежит ли строка к набору строк. литералы или принадлежность числа к набору числовых значений.

Выражение пути должно иметь строковое или числовое значение. Если Выражение пути имеет значение NULL, значение выражения IN неизвестно.

В следующем примере выражение - ИСТИНА, если страна - Великобритания. , но ЛОЖЬ, если страна находится в Перу.

 o.country IN ('UK', 'US', 'France') 

Вы также можете использовать входные параметры:

 o.country IN ('Великобритания', 'США', 'Франция',: страна) 
Выражения LIKE

Выражение LIKE определяет, соответствует ли шаблон подстановки строке.

Выражение пути должно иметь строковое или числовое значение. Если это значение равно NULL, значение выражения LIKE неизвестно. Значение шаблона представляет собой строковый литерал, который может содержать символы подстановки. Подстановочный знак подчеркивания (_) символ представляет любой отдельный символ. Подстановочный знак процента (%) представляет ноль или более символы. Предложение ESCAPE определяет escape-символ для подстановочных знаков в значение шаблона. Таблица 34-3 показывает несколько примеров выражений LIKE.

Таблица 34-3 Примеры выражений LIKE

Выражение

ИСТИНА

ЛОЖЬ

адрес. Телефон LIKE '12% 3 '

'123'

'12993'

'1234'

asentence.word КАК 'l_se'

'проиграть'

'сыпучий'

слово.подчеркнут LIKE '\ _%' ESCAPE '\'

'_foo'

бар

адрес. Телефон НЕ КАК '12% 3 '

'1234'

'123'

'12993'

Выражения сравнения NULL

Выражение сравнения NULL проверяет, является ли однозначное выражение пути или вход параметр имеет значение NULL. Обычно выражение сравнения NULL используется для проверить, установлена ​​ли однозначная связь:

 ВЫБРАТЬ t
 ОТ команды t
 ГДЕ т.лига IS NULL 

Этот запрос выбирает все команды, для которых не задана связь лиги. Примечание что следующий запрос - , а не эквивалент :

 ВЫБРАТЬ t
 ОТ команды t
 WHERE t.league = NULL 

Сравнение с NULL с использованием оператора равенства (=) всегда возвращает неизвестное значение. значение, даже если отношение не установлено. Второй запрос всегда будет вернуть пустой результат.

Выражения сравнения пустой коллекции

Выражение сравнения IS [NOT] EMPTY проверяет, не содержит ли возвращающее значение совокупное выражение пути элементы.Другими словами, он проверяет, установлена ​​ли взаимосвязь с коллекцией значений.

Если выражение пути, возвращающее значение коллекции, равно NULL, пустое выражение сравнения коллекции имеет значение NULL.

Вот пример, который находит все заказы, у которых нет любые позиции:

 ВЫБРАТЬ o
ОТ Заказать o
ГДЕ o.lineItems ПУСТО 
Выражения членов коллекции

Выражение члена коллекции [NOT] MEMBER [OF] определяет, является ли значение членом коллекции.Значение и члены коллекции должны иметь одинаковые тип.

Если либо однозначное, либо однозначное выражение пути неизвестно, член коллекции выражение неизвестно. Если выражение пути, возвращающее значение коллекции, обозначает пустую коллекцию, выражение члена коллекции - ЛОЖЬ.

Ключевое слово OF необязательно.

В следующем примере проверяется, является ли позиция частью заказ:

 ВЫБРАТЬ o
 ОТ Заказать o
 ГДЕ: lineItem ЧЛЕН o.lineItems 
Подзапросы

Подзапросы могут использоваться в предложениях WHERE или HAVING запроса. Подзапросы должны быть заключены в круглые скобки.

Следующий пример находит всех клиентов, которые разместили более десяти заказов:

 ВЫБОР c
ОТ Заказчика c
WHERE (SELECT COUNT (o) FROM c.orders o)> 10 

Подзапросы могут содержать выражения EXISTS, ALL и ANY.

  • EXISTS выражения : Выражение [NOT] EXISTS используется с подзапросом и истинно, только если результат подзапроса состоит из одного или нескольких значений и ложно в противном случае.

    Следующий пример находит всех сотрудников, чьи супруги также являются сотрудниками:

     ВЫБРАТЬ ОТЛИЧИТЕЛЬНЫЙ emp
    ОТ Сотрудника emp
    ГДЕ СУЩЕСТВУЕТ (
        ВЫБРАТЬ супруга
        ОТ сотрудника супруга
        ГДЕ spouseEmp = emp.spouse) 
  • ВСЕ и ЛЮБЫЕ выражения : выражение ВСЕ используется с подзапросом и истинно, если все значения, возвращаемые подзапросом, истинны или если подзапрос пуст.

    Выражение ANY используется с подзапросом и является истинным, если некоторые из значений, возвращаемых подзапросом, истинны.Выражение ANY является ложным, если результат подзапроса пуст или если все возвращенные значения ложны. Ключевое слово НЕКОТОРЫЕ является синонимом ЛЮБОГО.

    Выражения ALL и ANY используются с операторами сравнения =, <, <=,>,> = и <>.

    Следующий пример находит всех сотрудников, чья зарплата выше, чем у менеджеров в отделе сотрудника:

     ВЫБРАТЬ emp
    ОТ Сотрудника emp
    ГДЕ emp.salary> ВСЕ (
        ВЫБЕРИТЕ м. Зарплату
        ОТ Менеджера м
        ГДЕ м.Department = emp.department) 
Функциональные выражения

Язык запросов включает несколько строковых, арифметических функций и функций даты / времени, которые могут быть используется в предложениях SELECT, WHERE или HAVING запроса. Функции перечислены в Таблице 34-4, Таблице 34-5 и Таблице 34-6.

В таблице 34-4 аргументы start и length относятся к типу int и обозначают позиции в аргументе String. Обозначается первая позиция в строке на 1.

Таблица 34-4 Строковые выражения

Синтаксис функции

Тип возврата

CONCAT (строка, строка)

Строка

ДЛИНА (строка)

внутренний

LOCATE (Строка; Строка [, начало])

внутренний

ПОДПРОВОДКА (строка, начало, длина)

Строка

ОБРЕЗАТЬ ([[LEADING | TRAILING | BOTH] char) FROM] (String)

Строка

НИЖНИЙ (строка)

Строка

ВЕРХНИЙ (строка)

Строка

Функция СЦЕПИТЬ объединяет две строки в одну.

Функция ДЛИНА возвращает длину строки в символах в виде целое число.

Функция LOCATE возвращает позицию данной строки в строке. Эта функция возвращает первую позицию, в которой была найдена строка, как целое число. Первый аргумент - это строка, которую нужно найти. Второй Аргумент - строка для поиска. Необязательный третий аргумент - это целое число, представляющее начальную позицию строки. По умолчанию LOCATE начинается с начало строки.Начальная позиция строки - 1. Если строка не может быть найдена, LOCATE возвращает 0.

Функция ПОДСТРОКА возвращает строку, которая является подстрокой первого аргумент на основе начальной позиции и длины.

Функция ОБРЕЗАТЬ обрезает указанный символ с начала и / или конца строка. Если символ не указан, TRIM удаляет пробелы и пробелы. из строки. Если используется дополнительная спецификация LEADING, TRIM удаляет только ведущие символы из строки.Если используется дополнительная спецификация TRAILING, TRIM удаляет из строки только завершающие символы. По умолчанию ОБА, который удаляет начальные и конечные символы из строки.

Функции LOWER и UPPER преобразуют строку в нижний или верхний регистр, соответственно.

В Таблице 34-5 числовой аргумент может быть int, float или двойной.

Таблица 34-5 Арифметические выражения

Синтаксис функции

Тип возврата

АБС (номер)

int, float или double

MOD (int, int)

внутренний

SQRT (двойной)

двойной

РАЗМЕР (Коллекция)

внутренний

Функция ABS принимает числовое выражение и возвращает число того же типа, что и аргумент.

Функция MOD возвращает остаток от первого аргумента, деленный на второй.

Функция КОРЕНЬ возвращает квадратный корень числа.

Функция РАЗМЕР возвращает целое число количества элементов в данная коллекция.

В таблице 34-6 функции даты / времени возвращают дату, время или отметку времени на сервер базы данных.

Таблица 34-6 Выражения даты / времени

Синтаксис функции

Тип возврата

ТЕКУЩАЯ_ДАТА

java.sql.Date

ТЕКУЩЕЕ_ВРЕМЯ

java.sql.Time

CURRENT_TIMESTAMP

java.sql.Timestamp

Case Expressions

Выражения регистра меняются в зависимости от условия, аналогично ключевому слову case в язык программирования Java. Ключевое слово CASE указывает на начало дела. выражение, и выражение заканчивается ключевым словом END.КОГДА Ключевые слова и THEN определяют индивидуальные условия, а ключевое слово ELSE определяет условие по умолчанию. не должно выполняться ни одно из других условий.

Следующий запрос выбирает имя человека и условное строка, в зависимости от подтипа сущности Person. Если подтип Студент, строка kid возвращается. Если подтип - Страж или Посох, строка adult возвращается. Если сущность является другим подтипом Person, возвращается строка unknown.

 ВЫБРАТЬ стр.название
ТИП КОРПУСА (p)
  КОГДА студент ТО "ребенок"
  КОГДА Guardian ТО «взрослый»
  КОГДА Персонал ТО "взрослый"
  ИНАЧЕ 'неизвестно'
КОНЕЦ
ОТ человека p 

Следующий запрос устанавливает скидку для различных типов клиентов. Клиенты золотого уровня получите скидку 20%, покупатели серебряного уровня - 15%, покупатели бронзового уровня - скидка 10%, а всем остальным скидка 5%.

 ОБНОВЛЕНИЕ Клиент c
УСТАНОВИТЬ c.discount =
  CASE c.level
    КОГДА "ЗОЛОТО" ТО 20
    КОГДА СЕРЕБРЯНЫЙ ТОГДА 15
    КОГДА "бронза" ТО 10
    ЕЩЕ 5
  КОНЕЦ 
Значения NULL

Если цель ссылки не находится в постоянном хранилище, цель - ПУСТО.Для условных выражений, содержащих NULL, язык запросов использует семантику определяется SQL92. Вкратце, эта семантика такова.

  • Если результат сравнения или арифметической операции неизвестен, возвращается значение NULL.

  • Два значения NULL не равны. Сравнение двух значений NULL дает неизвестное значение.

  • Тест IS NULL преобразует постоянное поле NULL или однозначное поле отношения в TRUE. Тест IS NOT NULL преобразует их в FALSE.

  • Логические операторы и условные тесты используют трехзначную логику, определенную в таблицах 34-7 и 34-8. (В этих таблицах T означает ИСТИНА, F - ЛОЖЬ и U - неизвестно.)

Таблица 34-7 И Логика оператора

И

т

Ф

U

т

т

Ф

U

Ф

Ф

Ф

Ф

U

U

Ф

U

Таблица 34-8 Логика оператора ИЛИ

ИЛИ

т

Ф

U

т

т

т

т

Ф

т

Ф

U

U

т

U

U

Семантика равенства

В языке запросов можно сравнивать только значения одного типа.Однако из этого правила есть одно исключение: точные и приблизительные числовые значения могут быть по сравнению. При таком сравнении требуемое преобразование типов соответствует правилам числового продвижения Java.

Язык запросов обрабатывает сравниваемые значения, как если бы они были типами Java и не так, как если бы они представляли типы в базовом хранилище данных. Для например, постоянное поле, которое может быть либо целым числом, либо NULL должен быть обозначен как объект типа Integer, а не как примитив типа int. Этот Обозначение требуется, потому что объект Java может быть NULL, но примитивный не могу.

Две строки равны, только если они содержат одинаковую последовательность символов. Завершающие пробелы имеют значение; например, строки "abc" и "abc" не равный.

Два объекта одного и того же типа абстрактной схемы равны, только если их первичные ключи имеют одинаковое значение. В Таблице 34-9 показана операционная логика отрицание, а в таблице 34-10 показаны значения истинности условных тестов.

Таблица 34-9 Логика оператора НЕ

Значение НЕ

Значение

т

Ф

Ф

т

U

U

Таблица 34-10 Условный тест

Условный Тест

т

Ф

U

Выражение ИСТИНА

т

Ф

Ф

Выражение НЕВЕРНО

Ф

т

Ф

Выражение неизвестно

Ф

Ф

т

Пункт SELECT

Предложение SELECT определяет типы объектов или значений, возвращаемых запрос.

Типы возврата

Тип возвращаемого значения предложения SELECT определяется типами результатов выбранных выражений, содержащихся в нем. Если используется несколько выражений, результатом запроса является Object [], а элементы в массиве соответствуют порядку выражений в предложении SELECT и в type к типам результатов каждого выражения.

Предложение SELECT не может указывать выражение, возвращающее коллекцию. Например, предложение SELECT p.teams недействителен, потому что команды - это коллекция.Однако пункт следующего запрос действителен, потому что t является единственным элементом команд коллекция:

 ВЫБРАТЬ t
FROM Player p, IN (p.teams) t 

Следующий запрос является примером запроса с несколькими выражениями в предложение SELECT:

 SELECT c.name, c.country.name
 ОТ клиента c
 ГДЕ c.lastname = 'Coss' И c.firstname = 'Roxane' 

Этот запрос возвращает список элементов Object []; первый элемент массива строка, обозначающая имя клиента, а второй элемент массива - это строка, обозначающая название страны покупателя.

Результат запроса может быть результатом агрегирования функции, перечисленные в Таблице 34-11.

Таблица 34-11 Агрегатные функции в операторах выбора

Имя

Тип возврата

Описание

СРЕДНЕЕ

Двойной

Возвращает среднее значение полей

СЧЕТ

Длинный

Возвращает сумму количество результатов

МАКС

Тип поля

Возвращает максимальное значение в набор результатов

МИН

Тип поля

Возвращает наименьшее значение в результате. набор

СУМ

Длинный (для целых полей)

Double (для полей с плавающей запятой)

BigInteger (для полей BigInteger)

BigDecimal (для BigDecimal полей)

Возвращает сумму всех значений в наборе результатов

Для запросов выбора метода с агрегатной функцией (AVG, COUNT, MAX, MIN, или SUM) в предложении SELECT применяются следующие правила:

  • Функции AVG, MAX, MIN и SUM возвращают null, если нет значений, к которым можно применить функцию.

  • Функция COUNT возвращает 0, если нет значений, к которым можно применить функцию.

В следующем примере возвращается средний объем заказа:

 ВЫБРАТЬ СРЕДНЕЕ (количество)
 FROM Order o 

В следующем примере возвращается общая стоимость товаров, заказанных Roxane. Coss:

 ВЫБЕРИТЕ СУММУ (цена л.)
ОТ Заказать o ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ к o.lineItems l ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ o.клиент c
ГДЕ c.lastname = 'Coss' И c.firstname = 'Roxane' 

В следующем примере возвращается общее количество заказов:

 ВЫБРАТЬ СЧЕТЧИК (o)
FROM Order o 

В следующем примере возвращается общее количество товаров, цены на которые указаны в Заказ Хэла Инкандензы:

 ВЫБРАТЬ СЧЕТЧИК (л.цена)
ОТ Заказать o ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ к o.lineItems l ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ o.клиент c
ГДЕ c.lastname = 'Incandenza' И c.firstname = 'Hal' 
Отличное ключевое слово

Ключевое слово DISTINCT исключает повторяющиеся возвращаемые значения. Если запрос возвращает java.util.Collection, который разрешает дубликаты, вы должны указать ключевое слово DISTINCT, чтобы исключить дубликаты.

Выражения конструктора

Выражения конструктора позволяют возвращать экземпляры Java, в которых хранится результат запроса. элемент вместо Object [].

Следующий запрос создает экземпляр CustomerDetail для каждого клиента, соответствующий предложению WHERE. А CustomerDetail хранит имя клиента и название страны клиента. Итак, запрос возвращает Список экземпляров CustomerDetail:

 ВЫБРАТЬ НОВЫЙ com.xyz.CustomerDetail (c.name, c.country.name)
 ОТ клиента c
ГДЕ c.lastname = 'Coss' И c.firstname = 'Roxane' 

ORDER BY Пункт

Как следует из названия, предложение ORDER BY упорядочивает возвращаемые значения или объекты. по запросу.

Если предложение ORDER BY содержит несколько элементов, последовательность элементов слева направо определяет приоритет от высокого к низкому.

Ключевое слово ASC указывает порядок возрастания, значение по умолчанию, а ключевое слово DESC указывает порядок убывания. заказывать.

При использовании предложения ORDER BY предложение SELECT должно возвращать упорядочиваемый набор. объектов или ценностей. Вы не можете заказать значения или объекты для значений или объекты, не возвращенные предложением SELECT. Например, следующий запрос допустимо, потому что предложение ORDER BY использует объекты, возвращаемые SELECT статья:

 ВЫБРАТЬ o
ОТ клиента c ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ c.заказы o ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ c. адрес a
ГДЕ a.state = 'CA'
ORDER BY o.quantity, o.totalcost 

В следующем примере недействителен, поскольку в предложении ORDER BY используется значение, не возвращаемое предложением SELECT:

 ВЫБЕРИТЕ p.product_name
FROM Order o, IN (o.lineItems) l ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ к клиенту c
ГДЕ c.lastname = 'Faehmel' И c.firstname = 'Robert'
ЗАКАЗАТЬ ПО КОЛИЧЕСТВУ 

Пункты GROUP BY и HAVING

Предложение GROUP BY позволяет группировать значения в соответствии с набором характеристики.

Следующий запрос группирует клиентов по их странам и возвращает число клиентов в стране:

 SELECT c.country, COUNT (c)
 FROM Customer c GROUP BY c.country 

Предложение HAVING используется с предложением GROUP BY для дальнейшего ограничения возвращенный результат запроса.

В следующем запросе заказы группируются по статусу клиента и возвращаются. статус клиента плюс средняя totalPrice для всех заказов, где соответствующий клиенты имеют такой же статус.Кроме того, учитываются только клиенты со статусом 1, 2 или 3, поэтому заказы других клиентов не принимаются счет:

 SELECT c.status, AVG (o.totalPrice)
 ОТ ЗАКАЗА o ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ к клиенту c
ГРУППА ПО c.status ИМЕЕТ c.status IN (1, 2, 3) 

% PDF-1.4 % 50 0 объект > эндобдж xref 50 636 0000000016 00000 н. 0000013069 00000 п. 0000013440 00000 п. 0000014642 00000 п. 0000015117 00000 п. 0000015198 00000 п. 0000015317 00000 п. 0000015395 00000 п. 0000015498 00000 п. 0000015634 00000 п. 0000015813 00000 п. 0000016013 00000 п. 0000016171 00000 п. 0000016262 00000 п. 0000016376 00000 п. 0000016558 00000 п. 0000016729 00000 п. 0000016820 00000 п. 0000016953 00000 п. 0000017121 00000 п. 0000017258 00000 п. 0000017349 00000 п. 0000017532 00000 п. 0000017649 00000 п. 0000017797 00000 п. 0000017888 00000 п. 0000018045 00000 п. 0000018179 00000 п. 0000018330 00000 п. 0000018420 00000 п. 0000018523 00000 п. 0000018681 00000 п. 0000018852 00000 п. 0000018942 00000 п. 0000019073 00000 п. 0000019277 00000 п. 0000019424 00000 н. 0000019514 00000 п. 0000019646 00000 п. 0000019805 00000 п. 0000019956 00000 п. 0000020046 00000 н. 0000020243 00000 п. 0000020450 00000 п. 0000020594 00000 п. 0000020684 00000 п. 0000020828 00000 п. 0000020952 00000 п. 0000021103 00000 п. 0000021193 00000 п. 0000021368 00000 п. 0000021525 00000 п. 0000021684 00000 п. 0000021775 00000 п. 0000021919 00000 п. 0000022077 00000 н. 0000022231 00000 п. 0000022322 00000 п. 0000022455 00000 п. 0000022604 00000 п. 0000022714 00000 п. 0000022805 00000 п. 0000022923 00000 п. 0000023001 00000 п. 0000023121 00000 п. 0000023201 00000 п. 0000023309 00000 п. 0000023389 00000 п. 0000023469 00000 п. 0000023615 00000 п. 0000023693 00000 п. 0000023867 00000 п. 0000023945 00000 п. 0000024160 00000 п. 0000024238 00000 п. 0000024422 00000 п. 0000024500 00000 п. 0000024635 00000 п. 0000024713 00000 п. 0000024924 00000 п. 0000025002 00000 п. 0000025207 00000 п. 0000025285 00000 п. 0000025435 00000 п. 0000025513 00000 п. 0000025648 00000 п. 0000025726 00000 п. 0000025869 00000 п. 0000025947 00000 п. 0000026096 00000 п. 0000026174 00000 п. 0000026347 00000 п. 0000026425 00000 н. 0000026602 00000 п. 0000026680 00000 п. 0000026804 00000 п. 0000026882 00000 п. 0000027006 00000 н. 0000027084 00000 п. 0000027255 00000 п. 0000027333 00000 п. 0000027518 00000 п. 0000027596 00000 п. 0000027674 00000 п. 0000027752 00000 п. 0000027957 00000 п. 0000028035 00000 п. 0000028221 00000 п. 0000028299 00000 п. 0000028458 00000 п. 0000028536 00000 п. 0000028685 00000 п. 0000028763 00000 п. 0000028927 00000 н. 0000029005 00000 п. 0000029151 00000 п. 0000029229 00000 н. 0000029379 00000 п. 0000029457 00000 п. 0000029638 00000 п. 0000029716 00000 п. 0000029895 00000 п. 0000029973 00000 п. 0000030136 00000 п. 0000030214 00000 п. 0000030370 00000 п. 0000030448 00000 п. 0000030589 00000 п. 0000030667 00000 п. 0000030904 00000 п. 0000030982 00000 п. 0000031208 00000 п. 0000031286 00000 п. 0000031484 00000 п. 0000031562 00000 п. 0000031703 00000 п. 0000031781 00000 п. 0000031977 00000 п. 0000032055 00000 п. 0000032288 00000 п. 0000032366 00000 п. 0000032528 00000 п. 0000032606 00000 п. 0000032754 00000 п. 0000032832 00000 п. 0000032997 00000 н. 0000033075 00000 п. 0000033276 00000 п. 0000033354 00000 п. 0000033514 00000 п. 0000033592 00000 п. 0000033741 00000 п. 0000033819 00000 п. 0000033966 00000 п. 0000034044 00000 п. 0000034168 00000 п. 0000034246 00000 п. 0000034377 00000 п. 0000034455 00000 п. 0000034602 00000 п. 0000034680 00000 п. 0000034850 00000 п. 0000034928 00000 п. 0000035006 00000 п. 0000035084 00000 п. 0000035223 00000 п. 0000035301 00000 п. 0000035458 00000 п. 0000035536 00000 п. 0000035722 00000 п. 0000035800 00000 п. 0000035943 00000 п. 0000036021 00000 п. 0000036160 00000 п. 0000036238 00000 п. 0000036420 00000 н. 0000036498 00000 п. 0000036637 00000 п. 0000036715 00000 п. 0000036860 00000 п. 0000036932 00000 п. 0000037061 00000 п. 0000037139 00000 п. 0000037267 00000 п. 0000037345 00000 п. 0000037495 00000 п. 0000037573 00000 п. 0000037765 00000 п. 0000037843 00000 п. 0000037982 00000 п. 0000038060 00000 п. 0000038198 00000 п. 0000038276 00000 п. 0000038426 00000 п. 0000038504 00000 п. 0000038659 00000 п. 0000038737 00000 п. 0000038943 00000 п. 0000039021 00000 н. 0000039226 00000 п. 0000039304 00000 п. 0000039382 00000 п. 0000039460 00000 н. 0000039665 00000 п. 0000039743 00000 п. 0000039924 00000 н. 0000040002 00000 п. 0000040174 00000 п. 0000040252 00000 п. 0000040393 00000 п. 0000040471 00000 п. 0000040663 00000 п. 0000040741 00000 п. 0000040869 00000 п. 0000040947 00000 п. 0000041106 00000 п. 0000041184 00000 п. 0000041360 00000 п. 0000041438 00000 п. 0000041607 00000 п. 0000041685 00000 п. 0000041842 00000 п. 0000041920 00000 п. 0000042107 00000 п. 0000042185 00000 п. 0000042307 00000 п. 0000042385 00000 п. 0000042557 00000 п. 0000042635 00000 п. 0000042757 00000 п. 0000042835 00000 п. 0000042994 00000 п. 0000043072 00000 п. 0000043227 00000 н. 0000043305 00000 п. 0000043500 00000 п. 0000043578 00000 п. 0000043756 00000 п. 0000043834 00000 п. 0000044027 00000 п. 0000044105 00000 п. 0000044267 00000 п. 0000044345 00000 п. 0000044514 00000 п. 0000044592 00000 п. 0000044807 00000 п. 0000044885 00000 п. 0000045055 00000 п. 0000045133 00000 п. 0000045269 00000 п. 0000045347 00000 п. 0000045526 00000 п. 0000045604 00000 п. 0000045792 00000 п. 0000045870 00000 п. 0000046027 00000 п. 0000046105 00000 п. 0000046255 00000 п. 0000046333 00000 п. 0000046516 00000 п. 0000046594 00000 п. 0000046740 00000 п. 0000046818 00000 п. 0000046956 00000 п. 0000047034 00000 п. 0000047215 00000 п. 0000047293 00000 п. 0000047415 00000 п. 0000047493 00000 п. 0000047668 00000 п. 0000047746 00000 п. 0000047947 00000 п. 0000048025 00000 п. 0000048167 00000 п. 0000048245 00000 п. 0000048439 00000 п. 0000048517 00000 п. 0000048644 00000 н. 0000048722 00000 н. 0000048879 00000 н. 0000048957 00000 п. 0000049088 00000 н. 0000049166 00000 п. 0000049330 00000 п. 0000049408 00000 п. 0000049592 00000 п. 0000049670 00000 п. 0000049875 00000 п. 0000049953 00000 н. 0000050091 00000 п. 0000050169 00000 п. 0000050372 00000 п. 0000050450 00000 п. 0000050638 00000 п. 0000050716 00000 п. 0000050794 00000 п. 0000050872 00000 п. 0000051042 00000 п. 0000051120 00000 н. 0000051281 00000 п. 0000051359 00000 п. 0000051558 00000 п. 0000051636 00000 п. 0000051795 00000 п. 0000051873 00000 п. 0000051951 00000 п. 0000052029 00000 п. 0000052211 00000 п. 0000052289 00000 п. 0000052438 00000 п. 0000052516 00000 п. 0000052647 00000 п. 0000052725 00000 п. 0000052872 00000 п. 0000052950 00000 п. 0000053148 00000 п. 0000053226 00000 п. 0000053386 00000 п. 0000053464 00000 п. 0000053607 00000 п. 0000053685 00000 п. 0000053853 00000 п. 0000053931 00000 н. 0000054108 00000 п. 0000054186 00000 п. 0000054340 00000 п. 0000054418 00000 п. 0000054589 00000 п. 0000054667 00000 п. 0000054838 00000 п. 0000054916 00000 п. 0000055099 00000 н. 0000055177 00000 п. 0000055366 00000 п. 0000055444 00000 п. 0000055614 00000 п. 0000055692 00000 п. 0000055882 00000 п. 0000055960 00000 п. 0000056173 00000 п. 0000056251 00000 п. 0000056394 00000 п. 0000056472 00000 н. 0000056550 00000 п. 0000056628 00000 п. 0000056786 00000 п. 0000056864 00000 п. 0000057008 00000 п. 0000057086 00000 п. 0000057200 00000 п. 0000057278 00000 п. 0000057480 00000 п. 0000057558 00000 п. 0000057697 00000 п. 0000057775 00000 п. 0000057915 00000 п. 0000057993 00000 п. 0000058187 00000 п. 0000058265 00000 п. 0000058479 00000 п. 0000058557 00000 п. 0000058690 00000 п. 0000058768 00000 п. 0000058904 00000 п. 0000058982 00000 п. 0000059187 00000 п. 0000059265 00000 п. 0000059410 00000 п. 0000059488 00000 п. 0000059658 00000 п. 0000059736 00000 п. 0000059873 00000 п. 0000059951 00000 н. 0000060107 00000 п. 0000060185 00000 п. 0000060334 00000 п. 0000060412 00000 п. 0000060556 00000 п. 0000060634 00000 п. 0000060712 00000 п. 0000060790 00000 п. 0000060985 00000 п. 0000061063 00000 п. 0000061258 00000 п. 0000061336 00000 п. 0000061552 00000 п. 0000061630 00000 п. 0000061800 00000 п. 0000061878 00000 п. 0000062038 00000 п. 0000062116 00000 п. 0000062256 00000 п. 0000062334 00000 п. 0000062471 00000 п. 0000062549 00000 п. 0000062778 00000 п. 0000062856 00000 п. 0000063036 00000 п. 0000063114 00000 п. 0000063270 00000 п. 0000063348 00000 п. 0000063531 00000 п. 0000063609 00000 п. 0000063760 00000 п. 0000063838 00000 п. 0000063916 00000 п. 0000063994 00000 п. 0000064133 00000 п. 0000064211 00000 п. 0000064337 00000 п. 0000064415 00000 п. 0000064568 00000 п. 0000064646 00000 н. 0000064796 00000 н. 0000064874 00000 п. 0000065034 00000 п. 0000065112 00000 п. 0000065251 00000 п. 0000065329 00000 п. 0000065467 00000 п. 0000065545 00000 п. 0000065659 00000 п. 0000065737 00000 п. 0000065909 00000 н. 0000065987 00000 п. 0000066130 00000 п. 0000066208 00000 п. 0000066368 00000 п. 0000066446 00000 п. 0000066524 00000 п. 0000066602 00000 п. 0000066769 00000 п. 0000066847 00000 п. 0000067024 00000 п. 0000067102 00000 п. 0000067259 00000 п. 0000067337 00000 п. 0000067508 00000 п. 0000067586 00000 п. 0000067767 00000 п. 0000067845 00000 п. 0000067991 00000 п. 0000068069 00000 п. 0000068232 00000 п. 0000068310 00000 п. 0000068494 00000 п. 0000068572 00000 п. 0000068754 00000 п. 0000068832 00000 п. 0000069001 00000 п. 0000069079 00000 п. 0000069233 00000 п. 0000069311 00000 п. 0000069503 00000 п. 0000069581 00000 п. 0000069743 00000 п. 0000069821 00000 п. 0000069997 00000 н. 0000070075 00000 п. 0000070257 00000 п. 0000070335 00000 п. 0000070567 00000 п. 0000070645 00000 п. 0000070841 00000 п. 0000070919 00000 п. 0000071078 00000 п. 0000071156 00000 п. 0000071369 00000 п. 0000071447 00000 п. 0000071671 00000 п. 0000071749 00000 п. 0000071909 00000 п. 0000071987 00000 п. 0000072191 00000 п. 0000072269 00000 п. 0000072441 00000 п. 0000072519 00000 п. 0000072686 00000 п. 0000072764 00000 н. 0000072931 00000 п. 0000073009 00000 п. 0000073204 00000 п. 0000073282 00000 п. 0000073402 00000 п. 0000073480 00000 п. 0000073641 00000 п. 0000073719 00000 п. 0000073874 00000 п. 0000073952 00000 п. 0000074135 00000 п. 0000074213 00000 п. 0000074416 00000 п. 0000074494 00000 п. 0000074679 00000 п. 0000074757 00000 п. 0000074998 00000 н. 0000075076 00000 п. 0000075302 00000 п. 0000075380 00000 п. 0000075458 00000 п. 0000075536 00000 п. 0000075728 00000 п. 0000075806 00000 п. 0000075982 00000 п. 0000076060 00000 п. 0000076216 00000 п. 0000076294 00000 п. 0000076464 00000 н. 0000076542 00000 п. 0000076731 00000 п. 0000076809 00000 п. 0000076980 00000 п. 0000077058 00000 п. 0000077212 00000 п. 0000077290 00000 п. 0000077448 00000 п. 0000077526 00000 п. 0000077703 00000 п. 0000077781 00000 п. 0000077915 00000 п. 0000077993 00000 п. 0000078071 00000 п. 0000078149 00000 п. 0000078352 00000 п. 0000078430 00000 п. 0000078629 00000 п. 0000078707 00000 п. 0000078848 00000 н. 0000078926 00000 п. 0000079043 00000 п. 0000079121 00000 п. 0000079267 00000 п. 0000079345 00000 п. 0000079516 00000 п. 0000079594 00000 п. 0000079787 00000 п. 0000079865 00000 п. 0000080002 00000 п. 0000080080 00000 п. 0000080295 00000 п. 0000080373 00000 п. 0000080554 00000 п. 0000080632 00000 п. 0000080786 00000 п. 0000080864 00000 п. 0000081059 00000 п. 0000081137 00000 п. 0000081277 00000 п. 0000081355 00000 п. 0000081515 00000 п. 0000081593 00000 п. 0000081764 00000 п. 0000081842 00000 п. 0000082014 00000 н. 0000082092 00000 п. 0000082268 00000 н. 0000082346 00000 п. 0000082550 00000 п. 0000082628 00000 п. 0000082805 00000 п. 0000082883 00000 п. 0000083084 00000 п. 0000083162 00000 п. 0000083343 00000 п. 0000083421 00000 п. 0000083623 00000 п. 0000083701 00000 п. 0000083850 00000 п. 0000083928 00000 п. 0000084006 00000 п. 0000084084 00000 п. 0000084294 00000 п. 0000084372 00000 п. 0000084529 00000 п. 0000084607 00000 п. 0000084783 00000 п. 0000084861 00000 п. 0000085056 00000 п. 0000085134 00000 п. 0000085293 00000 п. 0000085371 00000 п. 0000085510 00000 п. 0000085588 00000 п. 0000085755 00000 п. 0000085833 00000 п. 0000085978 00000 п. 0000086056 00000 п. 0000086230 00000 п. 0000086308 00000 п. 0000086470 00000 п. 0000086548 00000 н. 0000086703 00000 п. 0000086781 00000 п. 0000086963 00000 п. 0000087041 00000 п. 0000087214 00000 п. 0000087292 00000 п. 0000087370 00000 п. 0000087448 00000 п. 0000087528 00000 п. 0000087558 00000 п. 0000087587 00000 п. 0000088221 00000 п. 0000088445 00000 п. 0000088675 00000 п. 0000089259 00000 п. 0000089314 00000 п. 0000089336 00000 п. 0000089952 00000 н. 00000

00000 п. 00000

00000 п. 00000 00000 п. 00000 00000 н. 00000 00000 п. 0000093555 00000 п. 0000093577 00000 п. 0000094479 00000 п. 0000094501 00000 п. 0000095393 00000 п. 0000095415 00000 п. 0000095528 00000 п. 0000096537 00000 п. 0000096559 00000 п. 0000097428 00000 п. 0000097450 00000 п. 0000097590 00000 п. 0000097797 00000 п. 0000118636 00000 н. 0000143301 00000 н. 0000148568 00000 н. 0000149029 00000 н. 0000149993 00000 н. 0000150210 00000 н. 0000150427 00000 н. 0000013499 00000 п. 0000014619 00000 п. трейлер ] >> startxref 0 %% EOF 51 0 объект > / Контуры 54 0 R / URI> >> эндобдж 52 0 объект > эндобдж 684 0 объект > поток HT [hg] / iv76JZ1m IbjM / j3k / jvM ֠ DDq [mI% кДж) K Aou ؅9 sQы? hAU K3LI "rœK43Dps ۻ 76 bS = gzpg ؕ {` ے 񓱶G; Nz-jM4Z.8iP E dhT U8

Что же такое Java API?

Q: Java API - что это такое и как оно вписывается в язык Java?

A:
  • Язык Java
  • Виртуальная машина Java (JVM)
  • Java API (интерфейс прикладного программирования)

Язык Java определяет синтаксис и семантику языка программирования Java. Он определяет базовый словарь, такой как примитивные типы, блоки if / else, синтаксис объявления класса, синтаксис исключений, правила определения области видимости переменных и все остальное, необходимое для функционирования языка.Полное описание языка Java см. В разделе «Спецификация языка Java».

JVM выполняет байт-код Java. Обычно байт-код Java создается путем компиляции кода, соответствующего языку Java. (Однако вы можете скомпилировать код, написанный на других языках, в байт-код Java.) Описание JVM см. В: «Спецификация виртуальной машины Java».

Java API - это набор классов, включенных в среду разработки Java. Эти классы написаны с использованием языка Java и запускаются на JVM.API Java включает в себя все, от классов коллекций до классов GUI. Вы можете просмотреть полный список Java API по адресу: «Java 2 Platform, Standard Edition, v 1.3.1 API Specification».

Учебники также доступны по адресу: «Java Tutorial».

Подробнее по этой теме

  • Спецификация языка Java, второе издание, Джеймс Гослинг, Билл Джой, Гай Л. Стил-младший и Гилад Браха (Sun Microsystems, Inc., 2000)
    http: // java.sun.com/docs/books/jls/index.html
  • Спецификация виртуальной машины Java, второе издание, Тим Линдхольм и Фрэнк Йеллин (Sun Microsystems Inc., 1999)
    http://java.sun.com/docs/books/vmspec/index.html
  • " Платформа Java 2, Standard Edition, версия 1.3.1 API Specification, "(Sun Microsystems Inc., 2001) http://java.sun.com/j2se/1.3/docs/api/index.html
  • Дополнительная справка по Java от Sun, прочтите «Учебное пособие по Java»
    http://java.sun.com/docs/books/tutorial/index.html
  • Хотите больше? См. Полный каталог вопросов и ответов Java Q&A Index
    http: // www.javaworld.com/javaworld/javaqa/javaqa-index.html
  • Чтобы получить более 100 проницательных советов по Java от лучших умов в бизнесе, посетите JavaWorld s Советы по Java index
    http: //www.javaworld .com / javatips / jw-javatips.index.html
  • Подпишитесь на JavaWorld на этой неделе Бесплатная еженедельная рассылка новостей по электронной почте , чтобы узнать о новостях на JavaWorld
    http://idg.net/jw-subscribe
  • You ' Я найду множество статей, связанных с ИТ, в наших родственных публикациях на IDG.net

Эта история, "Что такое Java API в любом случае?" изначально был опубликован JavaWorld.

Авторские права © 2001 IDG Communications, Inc.

Java - Базовый синтаксис - HRI Recruitment

Когда мы рассматриваем программу на Java, ее можно определить как набор объектов, которые обмениваются данными посредством вызова методов друг друга. Давайте теперь кратко рассмотрим, что означают переменные класса, объекта, методов и экземпляра.

  • Объект - объекты имеют состояния и поведение. Пример: у собаки есть состояния - цвет, имя, порода, а также поведение, такое как виляние хвостом, лай, еда. Объект - это экземпляр класса.
  • Класс - класс может быть определен как шаблон / план, который описывает поведение / состояние, которое поддерживает объект этого типа.
  • Методы - Метод - это, по сути, поведение. Класс может содержать множество методов. Именно в методах записывается логика, обрабатываются данные и выполняются все действия.
  • Переменные экземпляра - Каждый объект имеет свой уникальный набор переменных экземпляра. Состояние объекта создается значениями, присвоенными этим переменным экземпляра.

Первая программа на Java

Давайте посмотрим на простой код, который будет печатать слова Hello World .

Пример

Давайте посмотрим, как сохранить файл, скомпилировать и запустить программу. Пожалуйста, выполните следующие шаги -

  • Откройте блокнот и добавьте код, как указано выше.
  • Сохраните файл как: MyFirstJavaProgram.java.
  • Откройте окно командной строки и перейдите в каталог, в котором вы сохранили класс. Предположим, это C: \.
  • Введите «javac MyFirstJavaProgram.java» и нажмите клавишу ВВОД, чтобы скомпилировать код. Если в вашем коде нет ошибок, командная строка переведет вас на следующую строку (предположение: переменная пути установлена).
  • Теперь введите «java MyFirstJavaProgram», чтобы запустить вашу программу.
  • В окне будет напечатано «Hello World».

Выход

Базовый синтаксис

Что касается программ на Java, очень важно помнить о следующих моментах.

  • Чувствительность к регистру - Java чувствительна к регистру, что означает, что идентификаторы Hello и hello будут иметь различное значение в Java.
  • Имена классов - Для всех имен классов первая буква должна быть в верхнем регистре. Если несколько слов используются для формирования имени класса, первая буква каждого внутреннего слова должна быть в верхнем регистре. Пример: class MyFirstJavaClass
  • Имена методов - все имена методов должны начинаться с буквы нижнего регистра. Если для формирования имени метода используется несколько слов, то первая буква каждого внутреннего слова должна быть в верхнем регистре. Пример: public void myMethodName ()
  • Имя файла программы - Имя файла программы должно точно соответствовать имени класса. При сохранении файла вы должны сохранить его, используя имя класса (помните, что Java чувствительна к регистру ) и добавить '.java 'до конца имени (если имя файла и имя класса не совпадают, ваша программа не будет компилироваться). Но обратите внимание, что если у вас нет открытого класса, присутствующего в файле, тогда имя файла может отличаться от имени класса. Также не обязательно иметь открытый класс в файле. Пример: Предположим, что «MyFirstJavaProgram» - это имя класса. Затем файл следует сохранить как ‘MyFirstJavaProgram.java’
  • public static void main (String args []) - Обработка программы Java начинается с метода main (), который является обязательной частью каждой программы Java.

Идентификаторы Java

Все компоненты Java требуют имен. Имена, используемые для классов, переменных и методов, называются идентификаторами .

В Java следует помнить несколько моментов об идентификаторах. Они следующие -

  • Все идентификаторы должны начинаться с буквы (от A до Z или от a до z), символа валюты ($) или символа подчеркивания (_).
  • После первого символа идентификаторы могут содержать любую комбинацию символов.
  • Ключевое слово не может использоваться в качестве идентификатора.
  • Самое главное, что идентификаторы чувствительны к регистру.
  • Примеры юридических идентификаторов: возраст, $ зарплата, _value, __1_value.
  • Примеры недопустимых идентификаторов: 123abc, -salary.

Модификаторы Java

Как и в других языках, классы, методы и т. Д. Можно изменять с помощью модификаторов. Есть две категории модификаторов -

  • Модификаторы доступа - default, public, protected, private
  • Модификаторы доступа - final, abstract, strictfp

Мы рассмотрим более подробно модификаторы в следующем разделе.

Переменные Java

Ниже приведены типы переменных в Java -

.
  • Локальные переменные
  • Переменные класса (статические переменные)
  • Переменные экземпляра (нестатические переменные)

Массивы Java

Массивы - это объекты, в которых хранится несколько переменных одного типа. Однако сам массив является объектом в куче. Мы рассмотрим, как объявлять, конструировать и инициализировать в следующих главах.

Перечисления Java

Enums были введены в Java 5.0. Перечисления ограничивают переменную одним из нескольких предопределенных значений. Значения в этом нумерованном списке называются перечислениями.

С помощью перечислений можно уменьшить количество ошибок в вашем коде.

Например, если мы рассмотрим приложение для магазина свежих соков, можно было бы ограничить размер стакана маленьким, средним и большим. Это гарантирует, что это не позволит никому заказывать любой размер, кроме малого, среднего или большого.

Пример

В приведенном выше примере будет получен следующий результат -

Выход

 Размер: СРЕДНИЙ

  Примечание  - Перечисления могут быть объявлены как собственные или внутри класса.Внутри перечислений также могут быть определены методы, переменные, конструкторы.
Ключевые слова Java
В следующем списке показаны зарезервированные слова в Java. Эти зарезервированные слова нельзя использовать в качестве имен констант, переменных или каких-либо других идентификаторов.

 
  Ключевые слова Java 
В следующем списке показаны зарезервированные слова в Java. Эти зарезервированные слова нельзя использовать в качестве имен констант, переменных или каких-либо других идентификаторов. 

Комментарии в Java

Java поддерживает однострочные и многострочные комментарии, очень похожие на C и C ++.Все символы, доступные внутри любого комментария, игнорируются компилятором Java.

Пример

Выход

 Привет, мир 

Использование пустых строк

Строка, содержащая только пробел, возможно с комментарием, называется пустой строкой, и Java полностью ее игнорирует.

Наследование

В Java классы могут быть производными от классов. По сути, если вам нужно создать новый класс, и вот уже есть класс, в котором есть часть необходимого вам кода, то вы можете получить свой новый класс из уже существующего кода.

Эта концепция позволяет повторно использовать поля и методы существующего класса без необходимости переписывать код в новом классе. В этом сценарии существующий класс называется суперклассом , а производный класс называется подклассом .

Интерфейсы

В языке Java интерфейс можно определить как договор между объектами о том, как взаимодействовать друг с другом. Когда дело доходит до концепции наследования, интерфейсы играют жизненно важную роль.

Интерфейс определяет методы, которые должен использовать производный класс (подкласс). Но реализация методов полностью зависит от подкласса.

Настройте среду разработки Java и изучите основные принципы объектно-ориентированного программирования - IBM Developer

Перед тем, как начать

Это руководство является частью серии Введение в программирование на Java ™ серии .

Хотя концепции, обсуждаемые в отдельных руководствах, являются автономными по своей природе, практический компонент строится по мере продвижения по серии.Я рекомендую вам ознакомиться с предварительными условиями, настройками и сведениями о серии, прежде чем продолжить.

Цели

В этом руководстве:

  • Понимание функции каждого из составляющих компонентов платформы Java
  • Узнайте, как устроен язык Java
  • Ознакомьтесь с навигацией по документации Java API
  • Загрузите и установите JDK и Eclipse IDE
  • Настройте среду разработки Eclipse
  • Понимание основных компонентов Eclipse и их использования для разработки на Java
  • Создайте новый проект Java в Eclipse
  • Поймите, чем объектно-ориентированная парадигма отличается от парадигмы структурного программирования
  • Знать основные характеристики объекта
  • Понимание преимуществ, вытекающих из определяющих принципов объектно-ориентированного программирования (ООП)

Обзор платформы Java

Технология Java используется для разработки приложений для широкого диапазона сред, от потребительских устройств до разнородных корпоративных систем.В этом разделе вы получите общее представление о платформе Java и ее компонентах.

Язык Java

Как и любой язык программирования, язык Java имеет свою собственную структуру, синтаксические правила и парадигму программирования. Парадигма программирования языка Java основана на концепции объектно-ориентированного программирования (ООП), которую поддерживают функции языка.

Язык Java является производным от языка Си, поэтому его синтаксические правила очень похожи на Си. Например, блоки кода разделены на методы и разделены фигурными скобками ( { и } ), а переменные объявляются перед их использованием.

Структурно язык Java начинается с пакетов . Пакет - это механизм пространства имен языка Java. Внутри пакетов есть классы, а внутри классов - методы, переменные, константы и многое другое. Узнайте больше о частях языка Java в учебнике «Основы языка Java».

Компилятор Java

Когда вы программируете для платформы Java, вы пишете исходный код в файлах .java, а затем компилируете их. Компилятор проверяет ваш код на соответствие правилам синтаксиса языка, затем записывает байт-код в.файлы классов. Байт-код - это набор инструкций, предназначенных для запуска на виртуальной машине Java (JVM). Добавляя этот уровень абстракции, компилятор Java отличается от компиляторов других языков, которые записывают инструкции на языке ассемблера, подходящие для набора микросхем ЦП, на котором будет работать программа.

JVM

Во время выполнения JVM читает и интерпретирует файлы .class и выполняет инструкции программы на собственной аппаратной платформе, для которой была написана JVM. JVM интерпретирует байт-код так же, как процессор интерпретирует инструкции на языке ассемблера.Разница в том, что JVM - это программа, написанная специально для конкретной платформы. JVM - это основа принципа языка Java «один раз записывай, запускай везде». Ваш код может работать на любом наборе микросхем, для которого доступна подходящая реализация JVM. JVM доступны для основных платформ, таких как Linux ™ и Windows®, а подмножества языка Java были реализованы в JVM для мобильных телефонов и микросхем для любителей.

Сборщик мусора

Вместо того, чтобы заставлять вас следить за распределением памяти (или использовать для этого стороннюю библиотеку), платформа Java обеспечивает управление памятью из коробки.Когда ваше приложение Java создает экземпляр объекта во время выполнения, JVM автоматически выделяет пространство памяти для этого объекта из кучи - пула памяти, выделенного для использования вашей программой. Сборщик мусора Java работает в фоновом режиме, отслеживая, какие объекты больше не нужны приложению, и освобождая от них память. Такой подход к обработке памяти называется неявное управление памятью , потому что он не требует от вас написания какого-либо кода обработки памяти.Сборка мусора - одна из важнейших функций производительности платформы Java.

Комплект для разработки Java

Когда вы загружаете Java Development Kit (JDK), вы получаете - в дополнение к компилятору и другим инструментам - полную библиотеку классов готовых утилит, которые помогут вам выполнять наиболее распространенные задачи разработки приложений. Лучший способ получить представление об объеме пакетов и библиотек JDK - это ознакомиться с официальной онлайн-документацией по API Java, также называемой Javadoc.Посмотрите следующую короткую демонстрацию, чтобы узнать, как работать с Javadoc.

Среда выполнения Java

Среда выполнения Java (JRE; также известная как среда выполнения Java) включает JVM, библиотеки кода и компоненты, необходимые для выполнения программ, написанных на языке Java. JRE доступен для нескольких платформ. Вы можете свободно распространять JRE вместе со своими приложениями в соответствии с условиями лицензии JRE, чтобы предоставить пользователям приложения платформу для запуска вашего программного обеспечения.JRE включен в JDK.

Настройка среды разработки Java

В этом разделе вы загрузите и установите JDK и текущий выпуск Eclipse IDE, а также настроите среду разработки Eclipse.

Ваша среда разработки

JDK включает набор инструментов командной строки для компиляции и выполнения кода Java, включая полную копию JRE. Хотя вы можете использовать эти инструменты для разработки своих приложений, IDE предоставляет вам дополнительные функции, а также управление задачами и визуальный интерфейс.

В этой серии статей вы используете Eclipse, популярную IDE с открытым исходным кодом. Eclipse выполняет основные задачи, такие как компиляция и отладка кода, так что вы можете сосредоточиться на написании и тестировании кода. Кроме того, вы можете использовать Eclipse для организации файлов исходного кода в проекты, компиляции и тестирования этих проектов, а также для хранения файлов проектов в любом количестве исходных репозиториев. Для использования Eclipse для разработки на Java необходим установленный JDK.

Установите JDK

Выполните следующие действия, чтобы загрузить и установить AdoptOpenJDK:

  1. Перейдите на сайт AdoptOpenJDK.
  2. Выберите OpenJDK 11 (LTS) в качестве версии.
  3. Выберите OpenJ9 в качестве JVM.
  4. Нажмите кнопку загрузки Последняя версия , чтобы загрузить пакет.

    Если вам нужно выбрать другую платформу, нажмите кнопку Другие платформы , затем перейдите на свою платформу и загрузите связанный пакет.

  5. Следуйте инструкциям для своей платформы (они будут немного отличаться для каждой платформы).

Теперь на вашем компьютере есть среда Java. Затем вы установите Eclipse IDE и создадите проект Java в Eclipse.

Установить и настроить Eclipse

Следуйте этой видеодемоверсии, чтобы загрузить и установить Eclipse в своей системе, просмотрите краткий обзор Eclipse и создайте проект Java.

Резюме: среда разработки Eclipse

Eclipse - это больше, чем IDE; это целая экосистема разработки. Этот раздел представляет собой краткое практическое введение в использование Eclipse для разработки на Java.

Среда разработки Eclipse состоит из четырех основных компонентов:

  • Рабочее пространство
  • Проектов
  • Перспективы
  • Просмотры

Основной единицей организации в Eclipse является рабочее пространство . Рабочее пространство содержит все ваши проектов . Перспектива - это способ взглянуть на каждый проект (отсюда и название), а в перспективе - одно или несколько представлений .

На следующем рисунке показана перспектива Java, которая является перспективой по умолчанию для Eclipse.Вы видите эту перспективу, когда запускаете Eclipse.

Перспектива Java содержит инструменты, необходимые для начала написания приложений Java. Каждое окно с вкладками, показанное на рисунке 1, представляет собой вид для перспективы Java. Два особенно полезных представления - Package Explorer и Outline.

Среда Eclipse легко настраивается. Каждое представление можно закрепить, поэтому вы можете перемещать его в перспективе Java и размещать в любом месте. А пока придерживайтесь настроек перспективы и вида по умолчанию.

Теперь, когда вы создали новый проект Eclipse Java и исходную папку, ваша среда разработки готова к работе. Однако понимание парадигмы ООП, о которой идет речь в следующем разделе, необходимо, прежде чем вы начнете кодировать на Java.

Концепции и принципы объектно-ориентированного программирования

Язык Java (в основном) объектно-ориентированный. Этот раздел представляет собой введение в концепции языка объектно-ориентированного программирования (ООП), в котором структурное программирование используется в качестве контраста.

Что такое объект?

Объектно-ориентированные языки следуют шаблону программирования, отличному от языков структурированного программирования, таких как C и COBOL. Парадигма структурного программирования сильно ориентирована на данные: у вас есть структуры данных, а затем программные инструкции действуют с этими данными. Объектно-ориентированные языки, такие как язык Java, объединяют данные и программные инструкции в объектов .

Объект - это автономная сущность, которая содержит атрибуты и поведение, и ничего более.Вместо того, чтобы иметь структуру данных с полями (атрибутами) и передавать эту структуру всей программной логике, которая воздействует на нее (поведение), в объектно-ориентированном языке данные и программная логика объединяются. Эта комбинация может происходить на самых разных уровнях детализации, от мелкозернистых объектов, таких как Number , до крупнозернистых объектов, таких как служба FundsTransfer в крупном банковском приложении.

Родительские и дочерние объекты

Родительский объект - это объект, который служит структурной основой для получения более сложных дочерних объектов .Дочерний объект похож на своего родителя, но более специализирован. С объектно-ориентированной парадигмой вы можете повторно использовать общие атрибуты и поведение родительского объекта, добавляя к его дочерним объектам атрибуты и поведение, которые отличаются.

Связь и координация объектов

Объекты общаются с другими объектами, отправляя сообщения ( вызывает метод на языке Java). Кроме того, в объектно-ориентированном приложении программный код координирует действия между объектами для выполнения задач в контексте конкретной области приложения.

Обзор объекта

Хорошо написанный объект:

  • Имеет четко определенные границы
  • Выполняет конечный набор действий
  • Знает только о своих данных и любых других объектах, которые необходимы ему для выполнения своей деятельности

По сути, объект - это дискретная сущность, которая имеет только необходимые зависимости от других объектов для выполнения своих задач.

Пора посмотреть, как выглядит объект Java.

Пример: объект "Человек"

Мой первый пример основан на общем сценарии разработки приложений: человек представлен объектом Person .

Из определения объекта вы знаете, что объект имеет два основных элемента: атрибуты и поведение. Вот как эти элементы применяются к объекту Person .

Как правило, атрибуты объекта можно представить как существительных , а поведение - как глаголов .

Атрибуты (существительные)

Какие качества могут быть у человека? Вот некоторые общие:

  • Имя
  • Возраст
  • Высота
  • Вес
  • Цвет глаз
  • Пол

Вы, вероятно, можете придумать больше (и вы всегда можете добавить больше атрибутов позже), но этот список - хорошее начало.

Поведение (глаголы)

Реальный человек может делать все, что угодно, но поведение объектов обычно связано с тем или иным контекстом приложения. Например, в контексте бизнес-приложения вы можете спросить свой объект Person : «Каков ваш индекс массы тела (ИМТ)?» В ответ Человек будет использовать значения своих атрибутов роста и веса для расчета ИМТ.

Более сложная логика может быть скрыта внутри объекта Person , но пока предположим, что Person имеет следующее поведение:

  • Рассчитать ИМТ
  • Распечатать все атрибуты
Состояние и строка

Состояние - важное понятие в ООП.Состояние объекта в любой момент времени представлено значениями его атрибутов.

В случае Person его состояние определяется такими атрибутами, как имя, возраст, рост и вес. Если вы хотите представить список из нескольких из этих атрибутов, вы можете сделать это с помощью класса String , о котором вы узнаете больше позже.

Используя вместе концепции состояния и строки, вы можете сказать Человеку : «Расскажите мне все о себе, предоставив мне список (или String ) ваших атрибутов.”

Принципы ООП

Если у вас есть опыт работы со структурным программированием, то ценностное предложение ООП может быть еще неясным. В конце концов, атрибуты человека и любая логика для извлечения (и преобразования) этих значений могут быть записаны на C или COBOL. Преимущества парадигмы ООП станут яснее, если вы поймете ее определяющие принципы: инкапсуляция , наследование и полиморфизм .

Инкапсуляция

Напомним, что объект прежде всего дискретный или самодостаточный.Эта характеристика является принципом инкапсуляции в действии. Скрытие - это еще один термин, который иногда используется для обозначения замкнутой, защищенной природы объектов.

Независимо от терминологии, важно то, что объект поддерживает границу между своим состоянием и поведением и внешним миром. Подобно объектам в реальном мире, объекты, используемые в компьютерном программировании, имеют различные типы отношений с различными категориями объектов в приложениях, которые их используют.

На платформе Java вы можете использовать модификаторы доступа (о которых вы узнаете позже) для изменения характера объектных отношений от общедоступных до частных . Открытый доступ широко открыт, тогда как частный доступ означает, что атрибуты объекта доступны только внутри самого объекта.

Граница публичного и частного прав обеспечивает объектно-ориентированный принцип инкапсуляции. На платформе Java вы можете изменять силу этой границы для каждого объекта.Инкапсуляция - мощная функция языка Java.

Наследование

В структурированном программировании обычно копируют структуру, присваивают ей новое имя и добавляют или изменяют атрибуты, которые делают новую сущность (например, запись учетной записи ) отличной от ее исходного источника. Со временем такой подход приводит к возникновению большого количества дублированного кода, что может создавать проблемы с обслуживанием.

ООП вводит концепцию наследования , в соответствии с которой специализированные классы - без дополнительного кода - могут «копировать» атрибуты и поведение исходных классов, на которых они специализируются.Если некоторые из этих атрибутов или поведения нужно изменить, вы их отменяете. Единственный исходный код, который вы изменяете, - это код, необходимый для создания специализированных классов. Исходный объект называется родительским , а новая специализация называется дочерним - термины, с которыми вы уже познакомились.

Предположим, вы пишете приложение для управления персоналом и хотите использовать класс Person в качестве основы (также называемый суперклассом ) для нового класса с именем Employee .Будучи потомком Person , Employee будет иметь все атрибуты класса Person вместе с дополнительными, например:

  • Индивидуальный налоговый номер
  • Рабочий №
  • Заработная плата

Наследование упрощает создание нового класса Employee без необходимости вручную копировать весь код Person .

Полиморфизм

Полиморфизм - более сложное понятие для понимания, чем инкапсуляция и наследование.По сути, полиморфизм означает, что объекты, принадлежащие к одной ветви иерархии, при отправке одного и того же сообщения (т. Е. Когда им приказывают сделать одно и то же) могут проявлять это поведение по-разному.

Чтобы понять, как полиморфизм применяется к контексту бизнес-приложения, вернитесь к примеру Person . Помните, как Человек отформатировал свои атрибуты в строку ? Полиморфизм позволяет Person представлять свои атрибуты различными способами в зависимости от типа Person .

Полиморфизм, одна из наиболее сложных концепций, с которыми вы столкнетесь в ООП на платформе Java, выходит за рамки этого вводного курса. В последующих руководствах вы изучите инкапсуляцию и наследование более подробно.

Не чисто объектно-ориентированный язык

Два качества отличают язык Java от чисто объектно-ориентированных языков, таких как Smalltalk. Во-первых, язык Java представляет собой смесь объектов и примитивных типов. Примитивные типы - это самые основные типы данных языка - строительные блоки для манипулирования данными.Во-вторых, с помощью Java вы можете написать код, который раскрывает внутреннюю работу одного объекта любому другому объекту, который его использует.

Язык Java действительно дает вам инструменты, необходимые для следования здравым принципам ООП и создания надежного объектно-ориентированного кода. Поскольку Java не является чисто объектно-ориентированной, вы должны соблюдать дисциплину при написании кода - язык не заставляет вас поступать правильно, поэтому вы должны делать это самостоятельно. Вы можете найти советы в учебнике «Написание хорошего кода Java».

Заключение

В этом руководстве вы узнали об объектно-ориентированном программировании и познакомились с IDE, которая помогает вам контролировать среду разработки.

Что дальше?

Следующий учебник из этой серии посвящен основам языка, предоставляя вам достаточно знаний и практики для написания простых программ.

Определение Java

Java - это язык программирования высокого уровня, разработанный Sun Microsystems. Первоначально он был разработан для разработки программ для телевизионных приставок и карманных устройств, но позже стал популярным выбором для создания веб-приложений.

Синтаксис Java аналогичен C ++, но является строго объектно-ориентированным языком программирования.Например, большинство программ Java содержат классы, которые используются для определения объектов, и методы, которые назначаются отдельным классам. Java также известна тем, что она более строгая, чем C ++, что означает, что переменные и функции должны быть явно определены. Это означает, что исходный код Java может создавать ошибки или «исключения» легче, чем другие языки, но также ограничивает другие типы ошибок, которые могут быть вызваны неопределенными переменными или неназначенными типами.

В отличие от исполняемых файлов Windows (файлы .EXE) или приложений Macintosh (.APP файлы), программы Java не запускаются непосредственно операционной системой. Вместо этого программы Java интерпретируются виртуальной машиной Java или JVM, которая работает на нескольких платформах. Это означает, что все программы Java являются мультиплатформенными и могут работать на разных платформах, включая компьютеры Macintosh, Windows и Unix. Однако для запуска приложений или апплетов Java необходимо установить JVM. К счастью, JVM входит в состав Java Runtime Environment (JRE), который доступен для бесплатной загрузки.

ПРИМЕЧАНИЕ. Oracle приобрела Sun Microsystems в январе 2010 года. Таким образом, Java теперь поддерживается и распространяется Oracle.

Расширения файлов: .JAVA, .JAV, .JAD, .JAR, .JSP, .CLASS

Обновлено: 19 апреля 2012 г.

TechTerms - Компьютерный словарь технических терминов

Эта страница содержит техническое определение Java. Он объясняет в компьютерной терминологии, что означает Java, и является одним из многих программных терминов в словаре TechTerms.

Все определения на веб-сайте TechTerms составлены так, чтобы быть технически точными, но также простыми для понимания. Если вы найдете это определение Java полезным, вы можете сослаться на него, используя приведенные выше ссылки для цитирования. Если вы считаете, что термин следует обновить или добавить в словарь TechTerms, отправьте электронное письмо в TechTerms!

Подпишитесь на рассылку TechTerms, чтобы получать избранные термины и тесты прямо в свой почтовый ящик. Вы можете получать электронную почту ежедневно или еженедельно.

Подписаться

Полное руководство по Java для начинающих

Java превратилась в , один из самых популярных языков программирования в мире .Это универсальный , относительно простой в использовании , и имеет широкий спектр вариантов использования . Это делает отличным языком для изучения - как для начинающих, так и для опытных программистов - и привело к тому, что большое количество людей задаются вопросом, как писать код на Java.

Цель этого руководства - предоставить введение в основы Java и программирование на Java. Мы рассмотрим , почему вам нужно изучать Java, инструменты, , которые вам понадобятся, чтобы начать использовать Java, и несколько простых вещей, которые помогут вам изучить его.

Без лишних слов , давайте прямо в дело!

Зачем мне использовать Java?

Как отмечалось выше, Java - один из самых универсальных языков программирования на планете. Он основан на объектно-ориентированном программировании и является языком выбора для многих вещей, в том числе:

Последний найденный купон Udacity:

Выбор проверенного персонала

ЭКСКЛЮЗИВНО: СКИДКА 65%

На курсах Udacity

Начать Ваша весна с новыми навыками - поторопитесь и выберите курс Udacity своей мечты с огромной скидкой 65%! Этот эксклюзивный код купона Udacity активен в течение ограниченного времени.

Срок годности: 22.04.2021

2948 Пользователей

Осталось всего 37

×

ЭКСКЛЮЗИВНО: 65% СКИДКА

На курсах Udacity

Начните весну с новыми навыками - поторопитесь и выберите свой курс Dream Udacity с огромной скидкой 65%! Этот эксклюзивный код купона Udacity активен в течение ограниченного времени.

Идите и покупайте со скидкой!
REDEEM DEAL

Срок годности: 22.04.2021

2,948 Пользователей

Только 37 Осталось

Разработка приложений для Android

Хотя некоторые команды программистов начинают использовать другие языки, практически каждое приложение, когда-либо созданное для операционных систем Android, построено на Java .

Совершенно верно - почти все приложения, которые вы используете на своем телефоне Android , работают на Java . Это означает, что знание того, как программировать на Java, приведет вас к тысячам вакансий только в этой области.

Внутренняя веб-разработка

Java чрезвычайно масштабируема и относительно проста в обслуживании . Это привело к массовому внедрению серверными веб-разработчиками, создающими веб-приложения для крупных веб-сайтов. По оценкам около 80% крупнейших веб-сайтов в мире используют серверные веб-приложения, созданные с помощью Java.

Java также использовалась для новых технологий, таких как robotics , но два указанных выше использования являются основными. Есть много причин, по которым Java стала языком выбора для этих случаев использования, в том числе:

  • Используя программу виртуальной машины Java, Java может работать практически на любой платформе или операционной системе . Это известно как « независимость от платформы », и это означает, что программы, написанные с использованием Java, должны быть написаны только один раз.
  • Java является супер масштабируемой , что означает, что по мере роста компании и усложнения ваших веб-приложений очень легко поддерживать бесперебойную работу кода и без ошибок.
  • Java довольно легко выучить, и читается как английский . Это означает, что это язык, который предпочитают новички. прост в использовании и при необходимости легко отлаживать.
  • Он предлагает из коробки управление памятью .Это устраняет необходимость в сторонних библиотеках, упрощая процесс программирования.

Как видите, существует множество причин, по которым вам следует научиться программировать на Java. В следующем разделе мы рассмотрим инструменты, которые вам понадобятся, чтобы начать узнавать, как использовать Java.

Самые популярные результаты

Ищете более подробную информацию по связанным темам? Мы собрали похожие статьи, чтобы вы сэкономили время. Взглянуть!

Хотя многие онлайн-курсы позволяют написать код Java непосредственно в редакторе кода, в реальной жизни это не так.Если вы серьезно настроены научиться правильно программировать на Java, вам нужно привыкнуть к использованию правильных инструментов с самого начала .

Ниже мы рассмотрим , как загрузить и установить два наиболее важных инструмента, которые вам понадобятся для начала работы.

Сюда входят:

Комплект для разработки Java

Java Development Kit , или JDK, представляет собой программу , которая позволяет писать код Java, не вставая с рабочего стола .

Он содержит множество инструментов, которые очень полезны для создания, запуска и оптимизации кода Java . Его можно использовать с чем-то вроде интегрированной среды разработки (IDE) Eclipse , чтобы сделать написание кода проще, чем когда-либо прежде.

Прежде чем вы сможете использовать JDK, вам необходимо загрузить и установить его на свой компьютер . Это жизненно важная часть обучения программированию на Java.

Начало:

  • Перейдите на страницу Java SE Downloads и щелкните последнюю версию JDK.Следуйте инструкциям , чтобы начать загрузку пакета , подходящего для вашей операционной системы.
  • После завершения загрузки вам нужно запустить его . Лучший способ сделать это будет зависеть от того, используете ли вы Windows или Mac, но он не будет отличаться от установки любого другого программного обеспечения.
  • Следуйте инструкциям по установке программы и дождитесь ее завершения.

Отлично, теперь мы готовы перейти к Eclipse IDE - второму важному инструменту для людей, изучающих программирование на Java.

IDE Eclipse

Eclipse IDE - это чрезвычайно популярный инструмент , который используется вместе с JDK.

Это помогает упростить основные задачи , такие как отладка и компиляция кода, освобождая вас, чтобы больше сосредоточиться на процессах написания и тестирования. Eclipse также полезен для организации и хранения файлов кода , позволяя компилировать и тестировать их по мере необходимости, но мы еще не до этого.

Начнем с установки Eclipse:

  • Перейдите на страницу загрузки Eclipse и выберите Eclipse IDE для разработчиков Java EE.
  • Загрузите файл, сохраните его на жесткий диск и установите его , как любую другую новую программу.

Отлично, теперь у вас на компьютере есть и JDK, и Eclipse IDE - вы на пути к эффективному программированию на Java! Затем нам нужно связать JDK и Eclipse IDE:

  • Откройте программу Eclipse и выберите рабочее пространство по умолчанию, когда будет предложено .
  • Когда вы войдете в Eclipse, перейдите к Preferences, выберите Java , а затем выберите Installed JREs .
  • Теперь вам нужно выбрать JRE (среда выполнения Java), которая соответствует загруженному вами JDK. Если ваш компьютер не подхватывает его автоматически, вам нужно будет добавить его вручную с помощью кнопки Добавить .
  • Для этого щелкните Добавить, выберите вариант Стандартная виртуальная машина и щелкните Далее . Сообщите программе, где найти JDK (каталог файлов), и нажмите Finish . Нажмите ОК , и все готово!

Молодец.Теперь у вас есть все инструменты, необходимые для обучения программированию на Java! Далее, , мы познакомимся с Eclipse IDE.

Использование Eclipse IDE

Теперь, прежде чем мы начнем, вы должны понять, что Eclipse IDE - это чрезвычайно мощный инструмент , который поможет вам изучить основы Java . Он состоит из четырех отдельных областей:

  • Перспективы
  • Рабочее пространство
  • Просмотры
  • Проектов

На данный момент мы не будем об этом беспокоиться.Вы узнаете больше о них и о том, как они помогут вам научиться программировать на Java в процессе работы, но пока давайте сосредоточимся на , чтобы запустить ваш первый проект!

Начало нового проекта

После того, как вы ознакомитесь с IDE Eclipse, мы перейдем к созданию новых проектов Java. Сначала выберите File , затем New, затем Java Project. Это не так уж сложно, правда? Назовите свой проект и используйте остальные настройки по умолчанию.Щелкните Finish и посмотрите результат.

Поздравляем, вы только что создали свой первый Java-проект! Теперь давайте узнаем немного о языке и о том, как мы можем использовать его для создания наших программ.

Введение в язык Java

Итак, как мы уже отмечали ранее, Java - это относительно простой язык для изучения с точки зрения языков программирования. Однако это не значит, что это не так уж сложно .

Несмотря на то, что я старался сделать следующее простым (в соответствии с темой «Java для начинающих»), не ожидает, что сразу все поймет . Даже изучение основ Java требует времени, а потребует много тяжелой работы и обязательств , прежде чем вы поймете, как эффективно программировать на Java.

Начнем с одной из основных особенностей языка - его объектно-ориентированной природы . Обратите внимание, что для описания всех возможностей объектно-ориентированного языка потребуется целая статья, поэтому нижеследующее является не более чем кратким введением.

Хотя сначала это может показаться довольно сложным, синтаксис Java довольно прост . Он включает в себя несколько различных типов: , , операторы, , классы , переменные и другие вещи . Давайте рассмотрим некоторые из них более подробно:

Ключевые слова - чтобы понять, как кодировать на Java, вам необходимо знать краткий список слов, которые распознаются программой чтения кода как специальные . Это означает, что у них есть особая функция и они будут выполнять определенные действия при использовании в вашем коде.

Некоторые общие ключевые слова включают if, for, else и float . Если вы используете редактор кода, такой как JDK, с установленной Eclipse IDE, вы заметите, что ключевых слов имеют другой цвет по сравнению с другими элементами вашего кода.

Литералы - Как и ключевые слова, литералы имеют специальные функции, которые они задействуют при включении в ваш код. Существует три литерала: true, false и null .

Классы - Классы - одна из основных функций языка программирования Java .Они используются как чертежи, позволяющие создавать объекты. Они определяют общую структуру объекта , границы объекта и его состояние .

Классы определены в соответствии с очень строгим набором правил, которые вы обнаружите, когда начнете изучать Java.

Строки - Строки - очень важная часть знания синтаксиса Java. Это первоклассных объекта, которые содержат определенное значение (обычно это «строка» текста).

Операторы - Как и многие другие языки программирования, Java использует операторы . Они используются для выполнения арифметических операций и для присвоения значений переменным .

В языке Java есть два типа операторов: унарные операторы , для которых требуется только один операнд (например, = или +), и двоичные операторы , для которых требуются два операнда (например, ++ или + =). . Есть широкий спектр различных операторов , которые имеют разные функции.Вы откроете для себя это, когда начнете изучать Java.

Оператор IF - Опять же, Java имеет функцию, общую для многих языков - оператор IF . Этот оператор принимает входные данные, определяет, истинно оно или ложно, и дает предопределенный вывод в соответствии с результатом.

Оператор ELSE - Оператор ELSE используется аналогично оператору IF. Однако разница в том, что оператор ELSE вступает в игру только в том случае, если оператор IF ложен.

Например, мы вводим что-то в оператор IF, который дает ложное значение. Затем оператор ELSE выполняет свой код . Если оператор IF истинен, оператор ELSE игнорируется.

Циклы - Циклы - это конструкции , которые позволяют выполнять или перебирать один и тот же блок кода несколько раз при соблюдении определенных условий.

Существует три различных типа конструкций цикла: for loop, while и do...время циклов . Вы узнаете больше о том, как они работают и как их использовать, когда начнете изучать Java.

Комментарии - Комментарии - это небольшие фрагменты текста, которые написаны между строками кода, чтобы объяснить, что это за код и что он должен делать . Они чрезвычайно полезны, когда вам придется вернуться к своему коду позже, и это очень хорошая идея, чтобы выработать привычку использовать описательные комментарии!

Как мне научиться правильно писать код на Java?

Если у вас нет опыта программирования и вы никогда раньше не изучали язык программирования, вам может быть интересно, , как все, через что мы прошли, связано с обучением программированию на Java.

Что ж, к счастью для вас, сейчас мы собираемся облегчить ситуацию и коснуться некоторых из лучших способов изучить основы программирования на Java. Во-первых, я должен подчеркнуть, насколько важно для вас привыкнуть к JDK.

Научиться писать код с помощью интерактивных программ и онлайн-курсов - который мы сейчас рассмотрим - подходит для начинающих , но не так, как в реальном мире. Имея это в виду, вот несколько лучших способов изучить основы программирования на Java:

Использование онлайн-курсов

Онлайн-курсы - отличный способ научиться программировать .Языки программирования сложны, они требуют много времени и усилий, чтобы выучить , и может быть очень сложно разобраться в синтаксисе.

Если вы решили изучить основы Java, ознакомьтесь с широким спектром курсов, предлагаемых на платформе Udacity .

Этот курс - один из лучших способов научиться программировать на Java. Предназначенный для начинающих, не имеющих опыта программирования, этот курс содержит не только теорию, но и редактор, в котором вам нужно будет выполнять практические упражнения .

Он познакомит вас с основным синтаксисом, используемым для программирования на Java, и расширит его. Вы узнаете, как писать свои программы в редакторе кода JDK , который мы скачали ранее, и научитесь основам внутренней веб-разработки с использованием Java.

Использование мобильных приложений

В качестве альтернативы вы можете решить изучить Java для начинающих с помощью мобильного приложения. С ростом программирования и растущим спросом на опытных программистов появился ряд мобильных приложений, предназначенных для обучения простых людей программированию.

Хотя многие из них предназначены для детей и подростков , они все еще могут использоваться обычным человеком в качестве дополнения к другим ресурсам.

Просмотр видеоуроков

Перейдите на YouTube, введите что-то вроде «как писать код на Java», и вы обнаружите, что предлагает целый ряд доступных видеоуроков, которые призваны помочь обычному человеку начать работу.

Эти учебные пособия помогут вам получить базовое представление о базовых концепциях Java и попрактиковаться в написании кода в недавно загруженном редакторе кода.

Взаимодействие с другими учащимися

Еще один замечательный прием - начать работу и начать общение с другими единомышленниками, которые также изучают Java.

Присоединяйтесь к онлайн-чат-группе или форуму , поделитесь своим кодом и прокомментируйте код, написанный другими учащимися. Вы обнаружите, что общение с группой людей, имеющих схожие цели, поможет вам оставаться мотивированным , даже когда дела идут тяжело - что будет!

Советы по написанию хорошего кода Java для новичков

Как новичку, практически не имеющему знаний в области программирования, может быть очень сложно научиться правильно программировать на Java. Проблемы будут появляться и дальше (поверьте мне, я знаю, на что это похоже!), И вы, вероятно, в конечном итоге будете довольно разочарованы . Вот несколько полезных привычек, которые помогут упростить процесс написания кода:

  • Сборка малых классов . Это гарантирует, что ваш код останется читаемым, поддерживаемым и доступным для других разработчиков, которые должны будут работать с ним после вас.
  • Используйте комментарии! Комментарии - это короткие письменные утверждения, которые рассказывают другим (и вам), что такое ваш код и что он должен делать.
  • Назовите свои методы. Это поможет избежать путаницы, особенно когда вы пишете сложные программы с тысячами строк кода.

Это лишь некоторые из вещей, которые вы можете сделать, чтобы с самого начала писать хороший код. Самое важное на этом этапе - это выйти и начать действовать.

Самые популярные результаты

Просмотрите нашу коллекцию наиболее подробных статей, руководств и учебных пособий, связанных с платформой онлайн-обучения.Всегда будьте в курсе и принимайте взвешенные решения!

Заключение

Так чего же вы ждете? Теперь вы знаете все об обучении программированию на Java . Хотя это относительно простой язык (по сравнению с чем-то вроде C или C #), все равно потребует много времени и усилий, прежде чем вы научитесь свободно писать даже базовые программы на Java.

Используйте онлайн-ресурсы , выделяйте определенное количество времени каждую неделю на учебу, а убедитесь, что вы практикуетесь в написании программ .Свободно владейте синтаксисом Java, общайтесь с другими учащимися и, прежде всего, убедитесь, что вы никогда не переставали учиться!

Поздравляю, вы знаете все, что вам нужно, чтобы начать писать код на Java. Теперь вам решать, что делать с этими знаниями. . Собираетесь ли вы упустить возможность или ухватитесь за нее обеими руками, и сделает Java первым шагом на вашем пути к карьере программиста?

Теперь начните обучение на некоторых из самых уважаемых платформ, таких как edX, Udacity или Coursera!

Оставьте свой честный отзыв

Оставьте свое искреннее мнение и помогите тысячам людей выбрать лучшую платформу для онлайн-обучения.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *