Что такое SRGB режим монитора: зачем нужен режим sRGB.
Что такое sRGB режим монитора: зачем нужен режим sRGB. в 2021 году купить в интернет магазине. ТОП — 10 обзор лучших в России отзывы. Что такое sRGB режим монитора: зачем нужен режим sRGB. цена в магазинах в Москве.
В настройках экранов многих устройств можно встретить загадочную аббревиатуру RGB. Имеется она на смартфонах, планшетах, мониторах компьютера, видео и фотокамерах. Что означают эти загадочные буквы или для чего они нужны?
Содержание
- 1 Что такое sRGB режим монитора
- 2 Зачем нужен режим sRGB
Что такое sRGB режим монитора
Настройки sRGB или Adobe RGB можно найти в меню «Цветовое пространство». У обеих настроек буквы RGB одинаковы. Данные символы означают основные цвета, видимые человеческим глазом.
СПРАВКА! В отличие от животных, зрение человека является трихроматическим. Основными цветами являются — красный, синий и зелёный.
Остальные тона формируются на сетчатке глаза человека, путём перемешивания исходных трёх. Цветовое же пространство означает всё разнообразие оттенков, которые может различать глаз.
Развитие современных цифровых технологий и появление множества различных гаджетов и устройств, способных передавать изображение на экран, поставило перед разработчиками вопрос о качественной передаче цвета.
В 1990 году решение было найдено. Был разработан специальный алгоритм, выводящий информацию на экраны устройств. Он и получил название RGB.
Изначально, возникли некоторые сложности с отображением цветов на мониторах. Устройства тогда физически не могли воспроизвести полный спектр оттенков, которые может различать человек. Сначала алгоритм использовался на распространённых в те года экранах с электронно-лучевой трубкой.
Алгоритм RGB характеризует конкретные частоты необходимых цветов и что должно получиться, если смешать эти оттенки. Одновременно с этим, он показывает изначальное положение точки белого цвета.
Каким бы технически совершенным ни было устройство, глаз человека видит гораздо больше цветов в окружающем его мире. Техника же ограничена треугольником, представленным на цветовом графике.
СПРАВКА! Сейчас sRGB является главным стандартом. Ориентируясь на него, выпускаются мониторы, компьютерные браузеры, даже операционные системы и программы фоторедакторов.
На данный момент существует более усовершенствованный алгоритм Adobe RGB. Однако, им пользуются люди, профессионально занимающиеся фото и видеосъёмкой. Поэтому он не так широко распространён, а мониторы, которые поддерживают данный профиль передачи изображения, стоят довольно-таки дорого.
Зачем нужен режим sRGB
Данное цветовое пространство является универсальным и его поддерживают абсолютно все современные устройства передачи изображения.
Несмотря на то что охватываемый им цветовой спектр равен всего 35%, этого вполне достаточно для нужд любителей фотосъёмки и обработки фотографий.
Профиль sRGB позволяет видеть реальные цвета изображений, не делая их более насыщенными, какими их передаёт Adobe RGB. Алгоритм гарантирует то, что исходные цвета фото и видео будут абсолютно одинаковыми на всех существующих мониторах, так как он широко распространён.
Также он является идеальным решением для людей, которые выкладывают свои фотографии в Интернет. Однако, он не подходит для профессиональной деятельности фотографов и людей, фотографии которых участвуют в выставках.
Топ рейтинг. Где купить
Изменение настроек дисплеев на Mac
На компьютере Mac используйте раздел настроек «Дисплеи» для регулировки разрешения и яркости, настройки параметров работы с различными профессиональными типами медиаданных и поддержки соответствующих рабочих процессов.
В меню «Наборы настроек» можно выбрать один из встроенных эталонных режимов, основанных на отраслевых стандартах, которые определяют оптимальные характеристики дисплея и условия просмотра для каждого процесса работы с медиаданными.
В каждом из режимов дисплей регулирует параметры цвета и яркости в соответствии с требованиями соответствующего рабочего процесса. Набор параметров, доступных в разделе настроек «Дисплеи», зависит от выбранного режима. Это позволяет гарантировать согласованность параметров на протяжении всего рабочего процесса.
Примечание. Несколько эталонных режимов предназначены для использования в контролируемых условиях просмотра. Такие условия просмотра обычно используются в профессиональной среде для производства мультимедийного контента. Использование того или иного режима в неподходящих условиях просмотра или для неподходящего типа медиаданных может привести к неудовлетворительному результату.
Чтобы изменить эти настройки, выберите пункт меню Apple > «Системные настройки», затем нажмите «Дисплеи» в боковом меню. (Возможно, потребуется прокрутить меню вниз.) Когда компьютер Mac будет подключен к внешнему дисплею, нажмите его имя справа, чтобы выбрать нужные параметры.
Открыть настройки дисплеев
Некоторые из этих параметров отображаются, только если Вы используете поддерживаемую модель Mac или к компьютеру подключен поддерживаемый дисплей.
Примечание. Не все описанные тут параметры доступны для каждой модели дисплея или компьютера Mac, а некоторые из них отображаются только тогда, когда компьютер Mac подключен к дисплею.
Параметр | Описание | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Расстановка | Перетяните дисплеи в нужное место. Чтобы включить для дисплеев режим видеоповтора, перетяните один дисплей на другой, удерживая нажатой клавишу Option. Для изменения положения строки меню перетяните ее на другой дисплей. Этот параметр отображается, только если к Mac подключен внешний дисплей. Использование одного или нескольких внешних дисплеев с Mac. | ||||||||||
Всплывающее меню | Выберите дисплей для видеоповтора или расширения рабочего стола. | ||||||||||
Использовать как | Дисплей можно использовать для видеоповтора рабочего стола, его расширения или в качестве основного дисплея. Этот параметр отображается, только если к Mac подключен внешний дисплей. | ||||||||||
Оптимизация для | Выберите оптимизацию для внешнего дисплея или для рабочего стола. Этот параметр отображается, только если к Mac подключен внешний дисплей. | ||||||||||
Разрешение | Выберите степень детализации изображения на экране дисплея. Выберите «По умолчанию для дисплея», чтобы задать наилучшее разрешение для дисплея автоматически, либо выберите «Масштабированное», чтобы вручную выбрать между отображением более крупного текста и расширением пространства на экране. | ||||||||||
Показать все разрешения | Отображение всех доступных разрешений, включая режимы низкого разрешения. | ||||||||||
Яркость | Насколько светлым или темным выглядит изображение на экране дисплея. Чтобы сделать изображение ярче, сдвиньте бегунок вправо; чтобы сделать его темнее, сдвиньте бегунок влево. | ||||||||||
Настраивать яркость автоматически | Яркость экрана и уровень черного регулируются автоматически в соответствии с условиями внешней освещенности. | ||||||||||
True Tone | Автоматическое изменение цветов дисплея в соответствии с внешней освещенностью. | ||||||||||
Наборы настроек | Pro Display XDR (P3-1600 nits). Настройка дисплея для обычного использования в офисе или дома. Этот режим задействует основные цвета широкого цветового охвата P3, используемые дисплеями Apple. Он автоматически подстраивается под различные условия освещения и включает поддержку экстремального динамического диапазона до 1600 кд/м² (в пиковом режиме). Apple Display XDR (P3-1600 nits). Настройка дисплея для обычного использования в офисе или дома. Этот режим задействует основные цвета широкого цветового охвата P3, используемые дисплеями Apple. Apple Display (P3-600 nits). Настройка дисплея для обычного использования в офисе или дома. Этот режим задействует основные цвета широкого цветового охвата P3. Он автоматически подстраивается под различные условия освещения и поддерживает диапазон яркости до 600 кд/м². Apple Display (P3-500 nits). Настройка дисплея для обычного использования в офисе или дома. Этот режим задействует основные цвета широкого цветового охвата P3. Он автоматически подстраивается под различные условия освещения и поддерживает диапазон яркости до 500 кд/м², который характерен для встроенных дисплеев Apple. HDR Video (P3-ST 2084). Настройка дисплея для использования в рабочих процессах производства видео 4K или сверхвысокой четкости с яркостью до 1000 кд/м² (на всем пространстве экрана) с использованием основных цветов широкого цветового охвата P3 и электрооптической передаточной функции высокого динамического диапазона SMPTE ST-2084. HDTV Video (BT.709-BT.1886). Настройка дисплея для использования в рабочих процессах производства видео высокой четкости в соответствии с рекомендациями ITU-R BT.709 и BT.1886. Этот режим предназначен для использования в контролируемой среде просмотра, настроенной по стандарту ITU-R BT.2035. NTSC Video (BT.601 SMPTE-C). Настройка дисплея для использования в рабочих процессах производства видео стандартной четкости или архивного видео в соответствии с рекомендациями ITU-R BT.601 и основными цветами SMPTE-C. Этот режим предназначен для использования в контролируемой среде просмотра, настроенной по стандарту ITU-R BT.2035. PAL & SECAM Video (BT.601 EBU). Настройка дисплея для использования в рабочих процессах производства видео стандартной четкости или архивного видео в соответствии с рекомендациями ITU-R BT.601 и основными цветами EBU Tech 3213. Digital Cinema (P3-DCI). Настройка дисплея для использования в рабочих процессах производства кинофильмов и обработки отснятых материалов с использованием цветового пространства P3 и точки белого, применяемых в цифровой кинематографии. Этот режим предназначен для использования в контролируемой среде просмотра, настроенной по стандарту SMPTE RP 431-2:2011. Digital Cinema (P3-D65). Настройка дисплея для использования в рабочих процессах производства кинофильмов и обработки отснятых материалов с использованием цветового пространства P3, применяемого в цифровой кинематографии, с точкой белого D65. Этот режим предназначен для использования в контролируемой среде просмотра, настроенной по стандарту SMPTE RP 431-2:2011. Design & Print (P3-D50). Настройка дисплея для использования в рабочих процессах графического дизайна, печати и публикации. Photography (P3-D65). Настройка дисплея для использования в обычных рабочих процессах цифровой фотографии. Этот режим задействует основные цвета широкого цветового охвата P3 с точкой белого D65, обычно используемой для просмотра на экране. Режим предназначен для использования в надлежащим образом настроенных и контролируемых средах просмотра. Internet & Web (sRGB). Настройка дисплея для использования в рабочих процессах создания контента, предназначенного для публикации или другого использования в интернете. Этот режим использует широко поддерживаемое цветовое пространство sRGB (IEC 61966-2-1:1999) в соответствии с рекомендациями W3C CSS Color Module Level 3. Режим предназначен для использования в надлежащим образом настроенных и контролируемых средах просмотра (рекомендуется 64 люкса). | ||||||||||
Изменить наборы настроек | Эта настройка позволяет создавать пользовательские эталонные режимы. См. раздел Создание пользовательских эталонных режимов. | ||||||||||
«Повернуть» или «Поворот» (в зависимости от дисплея) | Повернуть изображение на экране дисплея на указанный угол. Поворот изображения на экране Mac. Эта кнопка отображается, только если к Mac подключен внешний дисплей. | ||||||||||
Частота обновления | Настройте частоту обновления изображения на экране. Можно выбрать динамическую частоту обновления, известную как ProMotion, или фиксированную частоту обновления. Если Вы хотите работать с точностью до кадра, выберите частоту обновления на основе частоты кадров материалов, с которыми Вы работаете. | ||||||||||
Показать боковое меню | Выберите способ отображения бокового меню на iPad: оно может отображаться слева, справа или вообще не отображаться. Этот параметр отображается, только если в качестве второго дисплея используется iPad. | ||||||||||
Показать панель Touch Bar | Выберите способ отображения панели Touch Bar на iPad: она может отображаться вверху, внизу или вообще не отображаться. Когда Вы используете приложение, которое поддерживает панель Touch Bar на iPad, панель Touch Bar отображается в выбранном Вами месте. Кнопки, доступные в панели Touch Bar, зависят от текущего приложения и задачи. Этот параметр отображается, только если в качестве второго дисплея используется iPad. | ||||||||||
Включить двойное касание на Apple Pencil | Установите этот флажок, чтобы можно было дважды коснуться нижней части Apple Pencil для переключения между инструментами рисования в некоторых приложениях (если Apple Pencil поддерживает такую возможность). См. статью службы поддержки Apple Подключите Apple Pencil к устройству iPad. Этот параметр отображается, только если в качестве второго дисплея используется iPad. | ||||||||||
Overscan | Выберите этот вариант, если в качестве дисплея Вы используете телевизор и строка меню не отображается. Этот параметр отображается только на поддерживаемых телевизорах. | ||||||||||
Сжатая развертка | Если Вы используете в качестве дисплея телевизор и не хотите, чтобы во время просмотра фильмов или сериалов по бокам отображались вертикальные черные полосы, выберите этот параметр. Этот параметр отображается только на поддерживаемых телевизорах. | ||||||||||
Дополнения | Настройте параметры для подключения к находящемуся поблизости Mac или iPad и сбережения энергии.
| ||||||||||
Night Shift | Цвета на дисплее сдвигаются к теплым оттенкам спектра. От теплых цветов экрана меньше устают глаза, если использовать Mac ночью или при плохом освещении. См. раздел Использование режима Night Shift. | ||||||||||
Искать дисплеи | Система выполнит поиск дисплеев, подключенных к Вашему Mac. Нажмите и удерживайте клавишу Option, чтобы отобразить эту кнопку вместо кнопки Night Shift, затем нажмите кнопку «Искать дисплеи», если Mac не распознал только что подключенный дисплей. | ||||||||||
Совет. Для регулировки яркости дисплея, управления видеоповтором экрана и доступа к разделу настроек «Дисплеи» также можно использовать Пункт управления.
Нажмите «Пункт управления» в строке меню, затем выберите «Дисплей» или «Повтор экрана».
См. такжеНастройки Универсального доступа на MacСтатья службы поддержки Apple: Настройка и использование дисплея Apple Pro Display XDR
Как откалибровать монитор: настройка дисплея для игр
Итак, вы купили новый игровой монитор. Он подключен, включен, и вы готовы начать стрелять по врагам, верно? Не так быстро! С новым дисплеем нужно больше, чем просто подключить его. Если вы хотите получить максимальную отдачу от своего нового монитора, вам нужно настроить сам дисплей и изменить некоторые настройки в Windows, чтобы получить от него максимальную отдачу. Если это звучит пугающе, не бойтесь, потому что я прикрою вашу спину. В этом руководстве я рассмотрю самые распространенные вопросы и настройки, чтобы вы быстро вошли в игру и выжали каждую унцию производительности, которую мы можем из вашего нового игровой монитор. Давайте углубимся в это.Зачем тратить время на настройку?
Если вы собираете свой первый игровой ПК или просто обновляете свой монитор, вы, вероятно, кое-что присмотрелись, прежде чем нажать на курок.
Что, если я скажу вам, что многие из самых важных функций на странице продукта монитора, вероятно, даже не включены по умолчанию? Это так. Точно так же функции, которые отлично звучат на бумаге, могут быть не так хороши даже для игр. Уделите время правильной настройке монитора и знайте, что делает каждый параметр, — это один из самых важных аспектов владения игровым монитором.К тому времени, когда вы дойдете до конца этого руководства, вы сможете настроить свой монитор и погрузиться в игру, зная, что вы полностью экипированы и готовы доминировать.
Соединения не созданы равными
Если вы купите новый монитор сегодня, есть большая вероятность, что он будет принимать HDMI и DisplayPort для видеовходов. Если вы используете тот, который немного старше или более бюджетный, он также может иметь разъемы VGA, DVI и/или DVI-D. У каждого из них есть свои ограничения, поэтому важно знать, какой тип подключения и возможности предлагает ваш новый монитор.
» Если вы совсем не знакомы с мониторами, вам нужно знать два термина: разрешение и частота обновления. Разрешение означает, сколько пикселей может отображать монитор. Наиболее распространенными являются 720p (1280×720), 1080p (1920×1080), 1440p/2K (2560×1440) и 2160p/4K (3840×2160).
Частота обновления монитора (обозначаемая как «Гц» или «Герц») — это максимальное количество кадров в секунду (FPS), которое он может отображать независимо от количества кадров, которые может выводить игра. Например, монитор с частотой 60 Гц будет отображать только 60 кадров в секунду, даже если ваша видеокарта способна на большее.
Вот наиболее распространенные типы подключений и максимальные разрешения/частоты обновления, характерные для игровых мониторов ПК. В нескольких случаях я включил «следующий шаг вниз», чтобы дать вам представление о более популярном разрешении/частоте обновления для этого подключения.
VGA* : (старое соединение, в значительной степени несовместимое с современными видеокартами)
- Максимальное разрешение и частота обновления: максимальное разрешение не ограничено, хотя изображение начинает ухудшаться на 1920×1080 (1080p).
Максимальная частота обновления зависит от разрешения, но, как правило, вы будете ограничены 60 Гц.
- Максимальное разрешение и частота обновления: 1920×1200 (1200p), 144 Гц
- Максимальное разрешение и частота обновления: 2560×1600 (1600p), 144 Гц
- HDMI 1.0–1.2*: Максимальное разрешение и частота обновления: 1920×1200 (1200p), 60 Гц
- HDMI 1.3*: Максимальное разрешение и частота обновления: 2560×1440 (1440p), 60 Гц
- HDMI 1.4: максимальное разрешение и частота обновления: 3840×2160 (4K), 30 Гц
- HDMI 2.0: максимальное разрешение и частота обновления: 3840×2160 (4K), 60 Гц
- HDMI 2.0a: то же, что и выше, но с поддержкой HDR b: То же, что и выше, но с поддержкой стандарта HDR10
- HDMI 2.1 (ожидается): Максимальное разрешение и частота обновления: 3840×2160 (4k), 120 Гц; версия включает поддержку вплоть до 10K при 120 Гц.
- DisplayPort 1-1.1*: Максимальное разрешение и частота обновления: 3840×2160, 30 Гц
- DisplayPort 1.2: максимальное разрешение и частота обновления: 3840×2160 (4K), 75 Гц; 2560×1440, 165 Гц
- DisplayPort 1.3: максимальное разрешение и частота обновления: 3840×2160 (4K), 120 Гц (или два дисплея 4K с частотой 60 Гц каждый)
- DisplayPort 1.4: максимальное разрешение и частота обновления: 3840×2160 (4K), 120 Гц (или два дисплея 4K отображается с частотой 60 Гц каждый), добавлена поддержка HDR 10
Подключения и поддержка HDR
Многие современные игровые мониторы также поддерживают расширенный динамический диапазон или «HDR». Точность HDR-контента будет варьироваться от панели к панели, но когда дело доходит до подключений, вам потребуется как минимум HDMI 2.0a, 2.0b или DisplayPort 1.4 для отображения HDR-контента.
HDMI 2.1 идеален, так как поддерживает покадровый динамический HDR.На данный момент все еще есть компромиссы, если вы хотите просматривать HDR-контент в высоком разрешении, таком как 4K.
» Одна чрезвычайно важная вещь, о которой следует помнить, это то, что на данный момент все еще существуют компромиссы, если вы хотите просматривать HDR-контент в высоком разрешении, таком как 4K. Вскоре я расскажу, как включить HDR на вашем ПК, но имейте в виду, что в настоящее время невозможно использовать панель 4K 144 Гц с полным 10-битным цветом RGB. DisplayPort 1.4 предназначен для 8-битного цвета, 120 Гц. Для полного 10-битного цвета без субдискретизации потребуется частота обновления, близкая к 100 Гц. HDMI 2.1 пытается решить эту проблему, но в настоящее время недоступен на момент написания этой статьи.
Чтобы воспользоваться преимуществами HDR и поддерживать частоту обновления 120 Гц+, вам необходимо использовать субдискретизацию цветности.
Вы можете быть знакомы с этим термином из мира консолей и телевидения, но, по сути, это экономит пропускную способность, немного уменьшая разрешение изображения. В играх это очень трудно заметить, так что это разумный компромисс, но для текста и неподвижных изображений субдискретизация может стать очень четкой и оставить цветовые оттенки вокруг изображений и текста. Я предлагаю воспользоваться этим преимуществом (перейдите к разделу «Настройка глубины цвета», чтобы узнать, как это сделать) там, где это необходимо в играх, и даже оставить его включенным на уровне YCbCR444, когда деградацию труднее заметить.
К счастью, изменить настройки, связанные с разрешением, частотой обновления и HDR, очень легко и быстро, если знать, куда идти.
Выбор разрешения и частоты обновления
Примечание. С этого момента инструкции основаны на обновленной версии Windows 10. Если вы являетесь пользователем Nvidia, убедитесь, что вы используете последнюю версию драйвера, правильно -нажмите на рабочий стол и выберите «Панель управления Nvidia».
Справа вы увидите раскрывающееся меню для выбора различных частот обновления, доступных для данного разрешения. Выберите самый высокий, который вы можете выбрать. Обратите внимание, что это изменится, если вы измените настройки цвета в нижней части этого окна (при настройке HDR), вам может потребоваться настроить частоту обновления.
- Ярлык разрешения/частоты обновления: Щелкните правой кнопкой мыши на рабочем столе -> Панель управления Nvidia -> Дисплей -> Изменить разрешение
Если вы являетесь пользователем AMD, щелкните правой кнопкой мыши рабочий стол и выберите «Настройки дисплея».
Отсюда прокрутите вниз, пока не дойдете до настройки «Разрешение», и выберите собственное разрешение вашего монитора в раскрывающемся меню.
- Чтобы изменить частоту обновления, прокрутите страницу вниз и выберите «Дополнительные параметры дисплея». ) и откроется новое окно
- Перейдите на вкладку «монитор». В разделе «Настройки монитора» и «Частота обновления экрана» вы найдете еще одно раскрывающееся меню
- . Выберите самую высокую доступную частоту обновления.
Обратите внимание: если вы измените параметры цвета при настройке HDR, вам может потребоваться повторить этот шаг.
- Ярлык разрешения: щелкните правой кнопкой мыши рабочий стол -> Параметры экрана -> Разрешение
- Ярлык частоты обновления: щелкните правой кнопкой мыши рабочий стол ->
Параметры дисплея -> Дополнительные параметры дисплея -> Свойства адаптера дисплея для дисплея 1 -> Монитор -> Частота обновления экрана
Настройка глубины цвета
Настройка глубины цвета вашего монитора имеет решающее значение для возможности отображения содержимого с широким динамическим диапазоном, но даже на мониторе SDR правильная настройка позволит вашему дисплею отображать насыщенные, хорошо смешанные цвета.
Вот как извлечь из этого максимальную пользу. - Если вы являетесь пользователем Nvidia, вернитесь в панель управления Nvidia и вернитесь к тому же экрану, где мы настроили разрешение и частоту обновления
- Прокрутите страницу вниз
- В разделе «Применить следующие настройки» выберите переключатель «Использовать настройки цвета NVIDIA».
- Ниже вы найдете раскрывающиеся меню для глубины цвета рабочего стола, глубины цвета на выходе, формата цвета на выходе и динамического диапазона на выходе. Начните с установки всех этих значений на максимальное значение, выбрав «Полный» в меню «Динамический диапазон вывода» и «RGB» для формата вывода цвета.
- Нажмите «Применить», чтобы сохранить эти настройки.
Если вы используете панель 4K, 144 Гц, вы можете заметить, что значение глубины цвета на выходе уменьшилось. Если это произойдет, верните его на самое высокое значение, а затем измените формат выходного цвета на YCbCr444 (это изменит выходной динамический диапазон на «Ограниченный»).
Нажмите «Применить» еще раз. Если глубина цвета продолжает меняться, уменьшите Формат выходного цвета до YCbCr422.
В этот момент вы, скорее всего, заметите уродливый, бесцветный ореол вокруг неподвижных изображений и текста, поэтому я рекомендую использовать его только для игр и видео. Если это все еще не работает, вам нужно будет либо снизить частоту обновления, либо перейти к 8-битной глубине цвета на выходе.
- Ярлык глубины цвета: Щелкните правой кнопкой мыши на рабочем столе -> Панель управления Nvidia -> Дисплей -> Применить эти настройки -> Использовать настройки цвета NVIDIA -> Раскрывающиеся меню цвета
Пиксельный формат представляет собой субдискретизацию цветности (аналогично выходному цветовому формату Nvidia). Установите оба из них на свои самые высокие настройки. - Ярлык глубины цвета: щелкните правой кнопкой мыши рабочий стол -> Настройки AMD Radeon -> Дисплей -> Глубина цвета и формат пикселей
Как включить HDR в Windows 10
После настройки вашего ПК для отображения цвета HDR вам необходимо включить его в Windows 10. Для этого откройте меню «Пуск» и выберите «Настройки». Оттуда нажмите «Система», а затем «Экран» (вы также можете выполнить поиск «HDR» в меню «Пуск», чтобы быстро добраться туда). Если у вас более одного монитора, убедитесь, что выбран текущий дисплей, затем прокрутите вниз до раздела Windows HD Color и установите для параметра «Играть в HDR-игры и приложения» значение «Вкл.». Теперь щелкните ссылку «Параметры цвета Windows HD» прямо над этим переключателем. Оказавшись там, прокрутите вниз. В разделе «Возможности отображения» вы должны увидеть несколько параметров, относящихся к HDR-контенту.
Один или несколько из них должны сказать «Да», если у вас есть монитор с поддержкой HDR. В нижней части страницы включите «Play HDR Games and Apps» и «Stream HDR Video». В зависимости от возможностей вашего монитора может быть доступен только один из них.
Если вы прокрутите дальше вниз, вы также найдете ползунок, который можно использовать для регулировки разницы между контентом SDR и HDR. Мониторы с более низкой яркостью выигрывают от включения этой настройки, хотя вы должны настроить ее по своему вкусу.
- Ярлык HDR: меню «Пуск» -> «Настройки» -> «Экран» -> «Настройки цвета Windows HD»
Как включить FreeSync/G-SYNC
Если вы приобрели монитор с поддержкой AMD FreeSync или Nvidia G-SYNC, вас ждет подарок. Эти технологии позволяют вашему графическому процессору и дисплею работать синхронно, обеспечивая адаптивную частоту кадров, которая помогает устранить разрывы экрана и обеспечить гораздо более плавный игровой процесс. Nvidia недавно открыла G-SYNC для мониторов с поддержкой FreeSync, поэтому, если у вас есть графический процессор Nvidia и монитор FreeSync, вы, скорее всего, все равно сможете воспользоваться преимуществами адаптивной синхронизации.
Просто имейте в виду, что список официально сертифицированных мониторов Nvidia, совместимых с G-SYNC, все еще растет, поэтому нет никаких гарантий, что ваш монитор обеспечит безупречную работу с G-SYNC, если он не включен в этот список. Тем не менее, многие так делают, и, безусловно, стоит попробовать это на себе.
Если вы являетесь пользователем Nvidia, еще раз перейдите в панель управления Nvidia. В разделе «Дисплей» нажмите «Настроить G-SYNC». Оттуда установите флажок «Включить G-SYNC, совместимость с G-Sync». Ниже вы найдете два переключателя для включения G-SYNC в полноэкранном и оконном режимах или просто в полноэкранном режиме. Начните с выбора поля для обоих. Если вы заметили заикание или другое странное поведение в игре, переключите этот параметр только в полноэкранный режим. Затем выберите свой дисплей и установите флажок «Включить настройки для выбранной модели дисплея» и нажмите «Применить».
- Ярлык G-SYNC: Щелкните правой кнопкой мыши на рабочем столе -> Панель управления Nvidia -> Дисплей -> Настройка G-SYNC
Обычно это можно найти в подменю «Игры», выбрать и включить несколькими быстрыми нажатиями. Как только это будет сделано, вам нужно вернуться в меню настроек AMD Radeon, щелкнуть вкладку «Дисплей» и нажать кнопку AMD FreeSync, чтобы включить ее. Скорее всего, это уже включено, но не забудьте проверить, чтобы убедиться. - Ярлык FreeSync: щелкните правой кнопкой мыши рабочий стол -> Настройки AMD Radeon -> Дисплей -> AMD FreeSync
Калибровка настроек яркости, контрастности и цвета
Многие геймеры никогда не утруждают себя калибровкой своего монитора. Не совершайте эту ошибку! Хотя многие высококачественные панели часто поставляются с определенным уровнем калибровки, применяемым производителем, это не всегда так, и даже дорогие дисплеи uber обычно могут выиграть от настройки или двух. К счастью, в Windows есть встроенный удобный инструмент.0005 Чтобы использовать этот инструмент, вернитесь в меню «Пуск» и введите «Панель управления».
Оттуда щелкните значок «Управление цветом» и перейдите на вкладку «Дополнительно». В разделе «Калибровка дисплея» выберите «Калибровка дисплея». Затем появится инструмент калибровки цвета дисплея Windows, который проведет вас через процесс настройки гаммы, яркости, контрастности и цветового баланса.
Как только это будет сделано, Windows предложит вам запустить ClearType Tuner для точной настройки отображения текста. Этот шаг является необязательным, но занимает всего около тридцати секунд и помогает сделать текст максимально четким и легко читаемым на новом мониторе.
Есть ли в вашем мониторе динамики? Убедитесь, что они включены!
Многие мониторы в наши дни поставляются со встроенными динамиками. Обычно они маленькие и не очень впечатляющие, но есть исключения из этого правила, и стоит изучить, какой звук способен воспроизводить ваш монитор.
- Чтобы включить динамики монитора, сначала откройте экранное меню с помощью кнопок, встроенных в монитор.

- Найдите настройку аудио (обычно это собственное подменю) и убедитесь, что звук не отключен
- Затем откройте меню «Пуск», введите «Панель управления» и нажмите Enter.
- Панель управления Windows откроется в новом окне.
- Выберите значок «Звук». Если вы подключены через HDMI или DisplayPort, ваш новый монитор должен появиться на вкладке «Воспроизведение»
- Щелкните правой кнопкой мыши и выберите «Установить как устройство по умолчанию», если вы хотите, чтобы Windows выводила звук через ваш монитор по умолчанию
- Щелкните правой кнопкой мыши еще раз и выберите «Тест», чтобы убедиться, что звук передается правильно.
Если нет, вернитесь к экранному меню монитора и убедитесь, что громкость увеличена. Если вы по-прежнему ничего не слышите, дважды проверьте, есть ли в вашем мониторе встроенные динамики и не ограничивается ли он передачей звука через разъем для наушников, обычно расположенный сзади рядом с видеовходами (вы будете удивлены, как часто это происходит).
).
После того, как через динамики появится звук, снова щелкните правой кнопкой мыши монитор и выберите «Настроить динамики», чтобы вызвать мастера быстрой настройки, чтобы добиться наилучшего звучания.
- Звуковой ярлык: Меню «Пуск» -> Введите «Панель управления» и нажмите Enter -> Выберите «Звук» -> Щелкните правой кнопкой мыши монитор на вкладке «Воспроизведение» -> Установить как устройство по умолчанию
Общие настройки экранного меню и их назначение
Каждый монитор имеет встроенное меню, позволяющее настраивать изображение на панели и вносить изменения в основные функции монитора. Эти меню и то, что они предлагают, существенно различаются от монитора к монитору, но есть много общих настроек, о которых я расскажу здесь. Имейте в виду, что названия этих настроек могут немного различаться у разных производителей. Важное примечание: изменение настроек изображения может свести на нет калибровку цвета Windows, которую мы рассмотрели на предыдущем шаге.
Вот общий обзор наиболее распространенных настроек и того, что они делают:
Настройки изображения
- Предустановки: Многие мониторы поставляются с несколькими предустановками изображения, предназначенными для определенных типов контента. Игровые мониторы обычно основывают их на определенных жанрах, таких как Racing или RTS. Вы должны щелкнуть и посмотреть, что вам нравится, но не бойтесь настраивать свое изображение самостоятельно, что часто дает наилучшие результаты.
- Режим sRGB: Режим sRGB — это цветовой режим, часто используемый создателями контента. Он выравнивает цвета, обеспечивая сбалансированное и точное изображение. Это не лучший вариант для игр, так как монитор выглядит довольно скучно, но он отлично подходит для редактирования изображений и видео, поскольку он соответствует формату, в котором были обработаны фотографии.
- Яркость: Регулирует яркость дисплея. Это часто настроено между 50-80% от завода.
Отрегулируйте по вкусу. - Contrast: Регулирует уровень контрастности монитора.
- Гамма: Гамма относится к яркости вашего монитора и напрямую влияет на характеристики цвета, яркости и контрастности вашего монитора. Иногда необходимо отрегулировать это, чтобы привести его в соответствие со «стандартной» настройкой гаммы 2,2 (проверьте свою здесь), но найдите время, чтобы повторно откалибровать свой монитор, если вы сочтете это необходимым для этой настройки.
- Динамическая контрастность: Динамическая контрастность — это система, встроенная во многие мониторы, которая автоматически регулирует контрастность в зависимости от того, что отображается. Это заставляет монитор переключаться с яркого на темный. Если вы предпочитаете статический вид монитора с сохранением выбранной вами яркости, оставьте этот параметр ВЫКЛ.
- Повышение резкости: Повышение резкости применяет фильтр к изображению с целью устранения мягкости, особенно с контентом, разрешение которого меньше исходного разрешения монитора.
В небольших количествах это может быть весьма эффективным, хотя при более высоких уровнях может привести к очень неестественным изображениям. Отрегулируйте по вкусу. - Фильтр синего света: Слишком много синего света может напрягать глаза и влиять на ваш циркадный ритм, затрудняя засыпание ночью. Этот параметр, который иногда регулируется, добавляет к изображению желтый фильтр, чтобы уменьшить экспозицию.
Настройки игры
- Овердрайв: Овердрайв запускает ваш монитор на полную мощность. Включение Overdrive может помочь устранить ореолы, но слишком сильное его включение может привести к появлению аберраций. Включайте это только настолько, насколько вам нужно, чтобы устранить ореолы (надеюсь, не совсем).
- Сверхразрешение: Сверхразрешение относится к встроенному в дисплей модулю масштабирования для воспроизведения контента ниже исходного разрешения. Использование суперразрешения в играх с низким разрешением часто может сделать их более четкими.
При просмотре содержимого с исходным разрешением монитора это иногда может вызывать эффект, аналогичный повышению резкости. Включайте это только тогда, когда вам это нужно. - Эквалайзер черного: Эквалайзер черного — удобная настройка, позволяющая быстро настроить уровни черного на мониторе. Увеличение его обычно позволяет вам видеть дальше в темных областях, таких как затененные окна, где любят прятаться снайперы. Этот параметр меняет правила игры с мониторами, которые включают проводной пульт дистанционного управления, такой как Zowie XL2540, но его труднее использовать, когда он скрыт внутри меню. Привяжите этот параметр к ярлыку, если ваш монитор это позволяет.
- FreeSync: Этот параметр обычно находится в состоянии «вкл./выкл.» и включает адаптивную синхронизацию частоты кадров AMD FreeSync.
- Motion Blur Reduction: MBR делает именно то, на что похоже, и работает, чтобы уменьшить размытость движения во время быстрых поворотов.
Включите этот параметр, если вы играете в динамичные соревновательные шутеры. - Прицельная сетка/помощь в прицеливании: Эта настройка помещает прицельную сетку в центр экрана, обычно с несколькими вариантами дизайна и цвета. Отлично подходит для стрелков, которые не позволяют вам прицеливаться, хотя это может быть справедливо истолковано как несправедливое преимущество. Используйте в одиночной игре, отключите в многопользовательской игре или рискуете прослыть мошенником.
- Таймер/Будильник: Несмотря на название, эта настройка обычно представляет собой таймер обратного отсчета, который можно расположить на экране.
Разное
- Экранное меню: В экранном меню находятся все настройки, относящиеся к экранному меню. Как правило, это включает в себя настраиваемое время ожидания, которое полезно, если вы обнаружите, что меню закрывается слишком быстро.
- PiP/PbP: Картинка в картинке/Картинка рядом с картинкой.
Если к вашему дисплею подключено более одного устройства, например консоль, это отличный способ многозадачности и возможности просматривать два объекта одновременно. Обычно зарезервировано для больших мониторов и сверхшироких мониторов. - Ввод: Позволяет изменить активный видеовход.
- Автопереключение: Этот параметр позволяет управлять тем, должен ли монитор автоматически переключать входы при получении второго сигнала.
- Соотношение: Соотношение позволяет выбрать формат для контента, который вам нравится. Большинство современных мониторов имеют широкоформатное соотношение сторон 16:9, которое должно быть включено по умолчанию. Если вы играете на ретро-консоли, вы можете переключиться на 4:3. Часто изменение соотношения просто добавляет черные полосы к части экрана, поэтому лучше не играть с этим, если оно вам действительно не нужно.
Потратив время на то, чтобы убедиться, что он правильно настроен, вы получите удовольствие, которое вы, скорее всего, получите. Теперь, когда вы ознакомились с этим руководством, вы готовы отправиться туда и начать фрагинг, будучи уверенными в том, что ваш монитор настроен настолько точно, насколько это возможно.Есть свои советы? Дайте нам знать в комментариях ниже!
Что такое режим SRGB на мониторах?
Если вы геймер или создатель контента, велика вероятность, что вы слышали о режиме SRGB на мониторах. В конце концов, считается, что реализация этого режима может либо улучшить точность цветопередачи содержимого на вашем мониторе, либо испортить его.
В результате практически невозможно не упомянуть режим SRGB, говоря о мониторах. Большинство людей считают хороший режим sRGB важной характеристикой мониторов.
Что еще есть в режиме SRGB на мониторах? Мы узнаем об этом, когда рассмотрим основы режима SRGB на мониторах.
Что такое режим SRGB в опции разработчика?
Обычно опция разработчика — это уникальная функция, позволяющая настраивать поведение вашей телефонной системы.
Эта функция помогает вам профилировать и отлаживать производительность вашего приложения.
Он позволяет тестировать некоторые функции и получать доступ к частям вашего телефона, которые обычно заблокированы. Например, включение режима SRGB в этой опции дает более реалистичные цвета.
Вы не получите перенасыщенных изображений, которые могли бы получиться в обычном режиме SRGB.
Что такое режим SRGB на мониторах?
Режим SRGB является наиболее распространенным набором определенных цветов или цветового пространства в современном цифровом мире. Это означает стандартный красный зеленый синий.
Microsoft и HP разработали его в 1996 году, чтобы установить стандарт для электронных цветов. На сегодняшний день SRGB является наиболее популярным цветовым пространством.
Почти все телевизоры и мониторы имеют спецификации, связанные с включением SRGB. Кроме того, спецификации SRGB используются в веб-браузерах, консолях, компьютерных играх и большинстве продуктов Windows.
Как правило, электронные продукты подтверждают свою эффективность, заявляя, что они покрывают определенный процент цветового пространства sRGB. Он указывает, какую часть цветового пространства sRGB они могут воспроизводить.
Что означает RGB в играх?
RGB означает «красный, зеленый и синий». Цветовая модель RGB воспроизводит множество цветов путем настройки и смешивания различной интенсивности красного, зеленого и синего света.
В основном используется в играх для создания цветных эффектов на игровых аксессуарах. Большинство геймеров используют эту цветовую модель, чтобы превратить свои игровые гаджеты во что-то, что соответствует их уникальному стилю и предпочтениям.
Как откалибровать монитор Acer
Выполните следующие действия, чтобы откалибровать монитор Acer.
- ШАГ 1: Перейдите к « Настройки дисплея »
- ШАГ 2: Прокрутите до « Расширенные настройки дисплея » и щелкните по нему 2: ШАГ 900 до рекомендуемого разрешения
- ШАГ 4: Выберите « Калибровка цвета » и выберите « Далее »
- ШАГ 5: Используйте серый квадрат на экране, чтобы установить « Настройка гаммы » на правильные настройки
- ШАГ 6: Отрегулируйте яркость и контрастность
- ШАГ 7: Выберите правильный цвет баланс
- ШАГ 8: Нажмите « Готово »
Как увидеть режим SRGB на Acer Predator
Чтобы увидеть режим SRGB на мониторе Acer Predator, просто перейдите к разделу информации о профиле калибровки инструмента.
пакета DisplayCAL.
В чем разница между линейным режимом и режимом SRGB?
Основное различие между линейным режимом и режимом SRGB заключается в том, что в линейном режиме гамма-коррекция отсутствует, а в sRGB — гамма-коррекция.
Линейные изображения обычно заставляют ваш дисплей постоянно увеличивать яркость каждого пикселя. Тем не менее, видимые результаты на дисплее обычно быстро меняются от темных к ярким.
С другой стороны, гамма-коррекция регулирует яркость изображения, обеспечивая лучший баланс между черным и белым. Возьмите игры в качестве примера; изображения, которые отлично смотрятся в играх, обычно делаются в SRBG из-за его гамма-коррекции.
Между тем изображения, представляющие собой математические операции, такие как карты нормалей, являются линейными.
Как установить цветовую температуру монитора на 6500k°
- ШАГ 1: Щелкните правой кнопкой мыши на рабочем столе и выберите « Настройки дисплея ».
вариант. Появится диалоговое окно - ШАГ 3: В появившемся диалоговом окне выберите вкладку « Управление цветом »
- ШАГ 4: Выберите параметр « Color Temp » и установите цветовую температуру монитора на 6500k°
- ШАГ 5: Нажмите на поле с надписью « Использовать мои настройки для этого устройства»
- ST EP 902 : Нажмите кнопку « Добавить ».
Как сделать цвета CSGO более яркими
Вы можете выполнить эту процедуру, чтобы сделать цвета CSGO более яркими. Обратите внимание, что для этого вы должны использовать видеокарту NVIDIA.
- Шаг 1: Щелкните правой кнопкой мыши на рабочем столе
- Шаг 2: Выберите « NVIDIA Control Panel » Из опций
- Шаг 3: Перейти к « Корректировка. ШАГ 4: Увеличьте значение « Digital Vibrance » до 100%0022 »
- ШАГ 7: На странице « GeForce Experience » щелкните значок «Настройки», а затем выберите « Включить экспериментальные функции »
- ШАГ 8: Откройте CSGO2, а затем нажмите Alt+Z
- ШАГ 9: Перейдите к « Фильтр игры » и выберите « Профиль 1 »
- ШАГ 10: Выберите фильтр, чтобы изменения, которые вы сделали, отражали1 7 Лучшие настройки цвета для игрового монитора
- Color Adjust: Пользовательский цвет (R: 100, G: 97, B: 98)
Наилучшей цветовой температурой, рекомендуемой для игрового монитора, является цветовая температура 6500K.
Использование этого значения создает нейтральное изображение, похожее на дневной свет.
Лучшее цветовое пространство для веб-графики
Лучшее цветовое пространство для веб-графики — это цветовое пространство SRGB. Это стандарт по умолчанию для отображения изображений в Интернете.
Лучшие настройки цвета для ViewSonic
Ниже приведены рекомендуемые настройки цвета для игры ViewSonic.
Цветовая гамма NTSC и Adobe RGB
Цветовая гамма NTSC и Adobe RGB очень похожи, поскольку оба они являются цветовыми пространствами. Более того, цветовые гаммы обоих цветовых пространств очень идентичны.
Диапазон цветов в NTSC почти такой же, как в Adobe RGB. Однако, хотя диапазон цветов в стандарте NTSC близок к цветам Adobe RGB, значения R и B в NTSC немного отличаются.
С другой стороны, Adobe RGB — это стандартная цветовая гамма, используемая в профессиональных средах обработки цветных изображений.
Он используется в веб-фотографии, а также в полиграфии и издательском деле.
В то же время цветовая гамма NTSC в основном используется в видеопроизводстве.
Читайте также: Частота обновления по сравнению с частотой обновления. Время отклика: что важнее?
SRGB и Adobe RGB
Существенная разница между цветовым пространством Adobe и sRGB заключается в том, что Adobe RGB имеет более широкую гамму. Хотя SRGB и Adobe RGB включают в свое цветовое пространство много цветов, sRGB имеет более узкое цветовое пространство.
Adobe RGB имеет на 35% более широкую цветовую гамму, чем sRGB. Его более обширное цветовое пространство позволяет отображать более насыщенные цвета, что делает его идеальным для печати.
В целом, цвет Adobe RGB относится к цветам, создаваемым и используемым в технологии или программном обеспечении. Между тем, SRGB представляет собой набор стандартов цвета, установленных Microsoft и HP.
Заключение
Если ваш монитор имеет цветовую гамму SRGB около ~125%, вам не нужно устанавливать режим SRGB на мониторе.![]()
Остальные тона формируются на сетчатке глаза человека, путём перемешивания исходных трёх. Цветовое же пространство означает всё разнообразие оттенков, которые может различать глаз.
Другие способы настройки яркости см. в разделе Изменение яркости экрана Mac.
Он автоматически подстраивается под различные условия освещения и включает поддержку экстремального динамического диапазона до 1600 кд/м² (в пиковом режиме).
Этот режим предназначен для использования в контролируемой среде просмотра, настроенной по стандарту ITU-R BT.2100.
Этот режим предназначен для использования в контролируемой среде просмотра, настроенной по стандарту ITU-R BT.2035.
Этот режим задействует основные цвета широкого цветового охвата P3 с точкой белого D50, обычно используемой для оценки цветов печатной продукции. Режим предназначен для использования в контролируемой среде просмотра, настроенной по стандарту ISO 3664:2009.


