Программы для создания приложений, VR игр и 3D
Автор Verkold На чтение 6 мин Просмотров 16 Обновлено
Содержание
- Где используют VR инструменты
- Программы, в которых происходит разработка VR приложений и игр
- Программы для 3D-моделирования и анимации
В мире существует огромное количество разнообразного софта и инструментов, в которых происходит разработка VR приложений и программ. И по мере того как виртуальная реальность продолжает свое развитие, для разработчиков доступны все более новые инструменты. В этой теме мы рассмотрим наиболее популярный софт, в котором происходит разработка VR приложений и игр.
Где используют VR инструменты
У виртуальной реальности имеется множество способов и вариантов использования, которые направлены для выполнение запросов потребителей. Например, такие, как:
- Создание учебных модулей на основе VR технологий.
- Различные предприятия могут использовать эту технологию в производстве. Использование VR позволит улучшить процесс создания модели сложной продукции.
- Маркетологи используют VR технологии для создания более интересной рекламы.
- Проведение презентаций и видеоконференций в виртуальном пространстве.
- Создание развлекательного контента
Программы, в которых происходит разработка VR приложений и игр
Unity 3D
Unity наверное один из самых популярных инструментов, в котором происходит разработка VR приложений и игр. По сути, это игровой движок. В нем имеется VR режим для предварительного просмотра проделанной работы. В этом движке объединены инструменты и программные средства, для создания VR. Unity стало популярным, за счет своей простоты, а возможность создавать игры не обладая для этого особыми знаниями, добавляет огромный плюс.
Используя Unity, вы можете получить набор инструментов, например:
- Мощный редактор для создания ресурсов Unity 3D VR
- Инструмент для графики и дизайна
- Инструменты САПР
- Возможность для совместной работы
- Unity работает со всеми популярными платформами VR, такими как Oculus, Sony, HTC и другими.
Unreal Engine (UE5)
UE5 – еще один движок, который можно назвать одним из основных конкурентов Unity. Unreal Engine – это набор разнообразных инструментов для создания игр, начиная от 2D игр на мобилы, до высококачественных игровых проектов. С ним, разработка VR приложений становится проще. С его помощью можно создавать игры, при этом, не написав ни строки кода. При помощи Blueprints Visual Scripting и удобного интерфейса, вы сможете создавать работоспособные, и полноценные проекты.
Платформа UE4 имеет множество функций, например:
- Предоставляется доступ к исходному коду C ++ и сценариям Python, поэтому любой член вашей команды может подробно изучить движок
- UE4 имеет многопользовательский фреймворк, визуализацию элементов в реальном времени и многофункциональный редактор
- С помощью инструмента визуального написания сценариев Blueprint, вы можете быстро создавать модели
- Легко добавить анимацию, последовательность, аудио, моделирование, эффекты и т. д.
Amazon Sumerian
Sumerian – это движок виртуальной реальности, который дает возможность быстро и легко создавать приложения для VR, AR или 3D. Amazon работает со многими платформами виртуальной реальности, такими как Oculus Go, Oculus Rift, HTC Vive и т.д., а также с Android и iOS. Amazon Sumerian предоставляет множество вариантов использование. С ним вы можете создать приложения для обучения, для торговли и предоставления различных услуг. К тому же можно создать собственного виртуального помощника
У этого движка имеются такие функции:
- Sumerian editor
- Sumerian hosts
- Управление активами
- Возможность записывать логику в создаваемых вами сценах
CCRYENGINE
Зарекомендовавший себя у разработчиков 3D-игр CCRYENGINE, является надежным инструментом для разработки программ и приложений для виртуальной реальности. При помощи его можно создавать разнообразные приложения для виртуальной реальности. Работает на большинстве VR платформах .
CRYENGINE предлагает различные функции, например:
- Вы можете включить в свое приложение отличные визуальные эффекты
- Можно легко создать приложение VR или игру VR, так как имеется собственная песочницу и другие соответствующие инструменты
- Есть встроенные аудио примочки
- Возможность создавать визуализацию и взаимодействовать с CRYENGINE в реальном времени
Программы для 3D-моделирования и анимации
Blender
Blender – это бесплатное приложение, при помощи которого вы сможете создавать 3D модели с открытым кодом. Программа для создания больших и обширных игровых миров. Хоть Blender и является бесплатной, он практически ни чем не уступает по возможностям и функционалу платным и более продвинутым программам.
Функции и возможности программы:
- Вы можете создать свой 3D-конвейер с помощью моделирования, анимации, симуляции, рендеринга, компоновки и отслеживания движения
- Blender поддерживает редактирование видео и создание видеоигр VR
- Возможность использования API для написания сценариев Python для настройки приложения. Что позволяет создавать специализированные инструменты
3ds Max
Это одна из самых популярных программ для создания 3D моделей и рендеринга. Она используется для визуализации дизайна, создания моделей для игр на профессиональном уровне. К тому же, при помощи этой программы вы сможете создать обширный игровой мир, детализированных персонажей и настраивать окружающий мир.
3ds Max предлагает пользователю следующий функционал:
- Возможность создавать 3D-анимацию профессионального качества
- 3ds Max предлагает эффективный набор инструментов для создания высококачественных 3D-моделей
- Существуют различные варианты создания текстур и эффектов
- Вы получаете большой набор 3D-рендеринга, пользовательского интерфейса, рабочего процесса, конвейера, 3D-анимации и других возможностей с 3ds Max
SketchUp Studio
Это очень мощная программа, рассчитанная на строительную отрасль, проектирование архитектуры и дизайна.
Варианты использования SketchUp Studio:
- Разработка дизайна и интерьера
- Рекламный дизайн
- Создание моделей для 3D принтеров
- Возможность инженерного проектирования
Oculus Medium
Oculus – это известный разработчик гарнитур виртуальной реальности, таких как Oculus Rift S, Oculus Quest и Oculus Go. Компания так же предлагает программное обеспечение для создания виртуальной реальности под названием Medium.
Medium – это программа, в которой вы сможете самостоятельно сможете создавать и рисовать, моделировать и создавать объекты в виртуальной реальности. Проще говоря – это комплексный инструмент для создания 3D модели. Пусть вы и новичок, но с Oculus Medium вы способны создать собственное виртуальное пространство.
Autodesk Maya
Maya – это мощный инструмент обладающий широким функционалом 3D анимации, моделирования и визуализации 3D моделей. С этой программой вы можете создавать 3D-анимацию, анимационную графику и программное обеспечение VFX. Она широко распространена в кинематографии и игровой индустрии. Отличительная особенность Maya, так это ее открытость. Пользователи могут преобразовывать под себя.
Все выше перечисленное, это лишь малый список из существующих программ для создания игр, 3D моделей и виртуальной реальности. О других программах мы рассмотрим в следующих темах.
Программы для создания игр. Создаем 2D, 3D и онлайн игры!
Рано или поздно любому человеку, более или менее активно играющему в компьютерные игры, приходит в голову мысль: «Чужие игры – это, конечно, хорошо, но своя все же лучше!». Некоторые из таких людей начинают учиться программированию, игровому дизайну, моделированию, однако дело это непростое, и закончить обучения смогут не все. Профессиональные разработчики, зная о всех возможных трудностях, связанных с изучением этой непростой науки, создали специальные пакеты программ для создания игр.
В большинстве своем эти программы используют графическое представление привычных для каждого профессионального программиста функций. Это позволяет создавать полноценные 2D и 3D игры, используя одну лишь мышку. Звучит заманчиво, правда? К сожалению, не обошлось и без минусов. Большинство программ узко направленны в жанре (то есть если написано «Стратегия», то максимум жанрового смешения, который вы сможете себе позволить – это «RTS/RPG» и т.п.), а некоторые из них так и вовсе позволяют только свободно менять модели, текстуры, фон, музыку, движения, но это в любом случае будут лишь вариации на тему одной и той же игры. В сегодняшнем обзоре представлены программы, которые (по возможности, конечно) лишены вышеперечисленных минусов.
Game Maker
Из простого редактора текстур и моделей (первые версии программы) Game Maker превратился в полнофункциональную среду разработки приложений. Последняя на сегодняшний день восьмая версия позволяет работать с 2D и 3D объектами, использовать стандартные и созданные пользователями библиотеки (для этого нужно использовать Lib Maker) и многое другое.
Game Maker – это самая, наверно, дружелюбная программа-конструктор игр из представленных сегодня. Для создания кода можно использовать как мышь («графический» вариант программирования), так и более классическую клавиатуру (то есть вбивать код вручную). Поддерживается импорт моделей из различных редакторов, к примеру, из популярного 3D Max.
Однако, несмотря на очевидные плюсы, есть и минусы. Один из них – ограниченная поддержка 3D, введенная с шестой версии программы. До шестой версии основными играми, созданными с помощью Game Maker, были платформеры, но после появилась возможность создавать полноценные трехмерные игры. Другой минус – необходимо минимальное знание принципов программирования. В основе каждого действия, созданного на основе Game Maker, лежит реакция объекта на какое-то событие, а значит, прежде, чем приступать к работе, нужно понять, что такое триггеры, скрипты и спрайты (последние нужны, к примеру, для того, чтобы сделать огонь и траву). Ну и, конечно, лучше бы уметь работать с текстурами, моделями и анимацией.
Unity 3D
Программы для создания игр не существовали бы в том виде, в каком они существуют сейчас, если бы не этот пакет. Unity 3D – намного более сложный инструмент, чем Game Maker. В него входит встроенный редактор моделей, мощный графический движок, полностью использующий возможности DirectX и OpenGL, отдельные программы для создания и обработки шейдеров, тени, ландшафтов, физики и звуков, а также богатые библиотеки скриптов.
Все перечисленное замечательно работает в тандеме, что позволяет работающему с Unity 3D человеку не пользоваться сторонними программами. В отличие от нашего предыдущего гостя, данный редактор, во-первых, направлен на работу с трехмерной графикой, во-вторых, делает возможным создавать игры любого жанра на высоком уровне, в-третьих, облегчает процедуру создания онлайн игр.
Однако есть и ложка дегтя в этой большой, шикарной бочке меда. И это, опять же, минимальное знание программистских принципов. До определенного момента (на стадиях разработки окружения и моделей) об этом можно не задумываться, но дальше нужно будет приложить некоторые усилия. Несмотря на богатую библиотеку и мощный скриптовый движок с моментальной компиляцией, какую-то часть кода придется прописать самому. Во всяком случае, если вы действительно хотите создать что-то свое.
Поиграть в демоверсии игр
3D Rad
Однозначный победитель по простоте освоения. 3D Rad может стать для многих талантливых игроделов отправной точкой, эдакой тренировочной платформой, а может стать и полноценным конструктором игровых хитов. Многое здесь зависит от таланта разработчика, ведь из этой программы можно выжать довольно много.
Основные возможности все те же, что и в предыдущих программах, но 3D Rad, в отличие от остальных, поддерживает плагины, имеет некоторые предустановленные ИИ модели (автомобиля и следопыта), карты теней и текстур, возможность создания онлайн игры (!) и условно-бесплатные обновления (жертвуете один раз 5$ на развитие движка и получаете бесплатно каждый месяц обновления; кто не жертвует – ждет три месяца).
Скачать 3D Rad
Заключение.
Все три программы для создания игр хороши по-своему. Game Maker – середнячок как по сложности, так и по возможностям, 3D Rad может многое, но только при толковой подборке плагинов, а Unity 3D – это вообще полноценная среда для комфортного игростроения, которая, однако, требует определенных навыков. Так что выбирайте любую из них, исходя лишь из своих целей и талантов.
Часть 2 >>>
Курс программирования «Unity 3D», обучение созданию игр
Главная
Курсы
Технология Unity 3D — разработка игр для начинающих
Ваш ребенок увлечен видеоиграми? Не ограничивайте его интерес, а лучше позвольте ему взглянуть на игровой мир по-новому. Запишите ребенка на курс по созданию компьютерных игр на Unity3D! Так из простого геймера он станет создателем собственной игровой вселенной.
Кстати, компьютерные игры считаются одним из самых перспективных направлений в области информационных технологий. Профессиональные разработчики игр (геймдевелоперы) создают игры и приложения под любые операционные системы. Такие специалисты очень востребованы во всем мире.
В чем его преимущества программы для создания игр?
Создание игр процесс непростой, но современные технологии способны его значительно облегчить. Unity3D – это очень популярный движок для разработки 3D-игр и интерактивных приложений для любых платформ и устройств.
Технологию используют в своих проектах самые известные разработчики компьютерных игр, такие как Blizzard, Ubisoft, Electonic Arts и Wargaming.
Движок поучаствовал в создании множества известных игр – от Pokémon Go до Need for Speed World.
С помощью созданного на Unity3D виртуального макета космического корабля проходят тренировки в российском Центре подготовки космонавтов.
Плюсы движка:
- Кроссплатформенность: он поддерживает PC, PlayStation 3-4, Xbox 360, Xbox One, Windows Phone, iOS, Android;
- Понятный и удобный интерфейс;
- Возможность создавать игры «под ключ»: движок объединяет инструменты для визуальной компоновки игры и программирования;
- Большое количество мощных вспомогательных средств, связанных с проектированием и дизайном;
- Современный уровень трехмерной графики и спецэффектов;
- Полноценное 3D в браузере;
- Бесплатность.
Кому подойдет курс Unity 3D:
- Ребятам, которые делают первые шаги в программировании
- Увлеченным видеоиграми
- Мечтающим создавать собственные игры и приложения
- Интересующимся компьютерным дизайном
Требования к ученикам (уровень знаний):
- Базовые навыки владения компьютером (запуск приложений, создание папок, смена имени файла, скачивание картинок из интернета)
- Умение бегло читать
- Начальные знания английского языка и умение бегло печатать на английской раскладке
Как проходят онлайн-занятия в CODDY
Содержание курса:
- Знакомство с языком программирования C#
- Изучение интерфейса движка Unity
- Изучение основ композиции и работы с цветом
- Работа с физикой игрового мира
- Обучение основным механизмам при разработке 2D-игр
- Реализация анимации персонажа и создание эффектов
- Компиляция своей игры
Цели курса:
Научить создавать сюжет, дизайн и механику игры, используя игровой движок Unity и объектно-ориентированный язык программирования C#.
Провести детей от интереса играть в компьютерные игры до желания их создавать в 3D и развиваться в дальнейшем в сфере IT.
Научить создавать уникальные визуальные эффекты.
Результат обучения:
- Собственная трехмерная игра
- Знание основ математики и физики
- Знание основ языка программирования C#
- Умение работать в команде
- Навыки алгоритмического мышления
- Желание работать на результат, создавая и защищая свои проекты
Что говорят наши клиенты:
Результаты работы нашей команды — это достижения наших учеников и благодарность их родителей!
Прочтите отзывы на страничке.
Выпускники курса смогут:
- Самостоятельно ориентироваться в среде разработки Unity 3D;
- Писать простые скрипты для игр на языке C#
- Продумывать сюжет игры и действия персонажей
- Выстраивать логическую последовательность команд
- Работать с интерфейсом Unity
- Создавать свои интересные 3D-миры на Unity
Бизнес-навыки:
- Логическое мышление
- Креативное мышление
- Командная работа
- Поиск и анализ информации
- Постановка и решение задач
- Планирование проекта
- Защита проекта
- Коммуникационные навыки
- Работа на ПК
- Самостоятельность
- Умение принимать решения
Что нужно для занятий:
- Ребенку потребуется компьютер/ноутбук с установленными на него программами.
- Доступ к интернету (проверьте стабильность интернет-соединения, от 1 Мбит/сек).
- Наушники, а также дополнительное оборудование для лучшего качества звука: микрофон или гарнитуру.
Системные требования к компьютеру
Просьба убедиться, что Ваш компьютер подходит для курса. Рекомендации
по ссылке.
Инструкция по установке программ для курса «Unity 3D».
Скачать по ссылке
.
Unity3D или Unreal Engine 4. Какой курс выбрать?
Прочтите наши рекомендации
по ссылке.
По завершении курса каждый ученик получает именной сертификат от CODDY
Дальнейшие рекомендуемые курсы после завершения этого:
- Unreal Engine 4
- Трехмерное моделирование в 3ds Max
- Игровое 3D-моделирование в Blender
Стоимость курсов
Занятия в группах
1 ребенок
4 занятия по 2 часа
суббота/воскресенье
от 5 200 Ь / м
Заказать
Занятия в группах
Многодетная семья
4 занятия по 2 часа
суббота/воскресенье
(цена за 1 ребенка)
от 4 800 Ь / м
Заказать
Занятия в группах
2 ребенка из одной семьи
4 занятия по 2 часа
суббота/воскресенье
(цена за 1 ребенка)
от 4 600 Ь / м
Заказать
Персональные занятия
1 ребенок
4 занятия по 2 часа
Индивидуальное расписание
от 12 000 Ь
Заказать
Вдохновлены технологиями.
Разработано программистами.
Преподаватели
Сергей Б.
Создание игр в Roblox Studio, Unity 3D, Создание игр в Scratch
Сергей Б.
Создание игр в Roblox Studio, Unity 3D, Создание игр в Scratch
Наши занятия
Больше фотографий
Лучшее программное обеспечение для разработки игр в 2022 году
Сфера разработки игр становится все более демократичной. Всего десять лет назад заняться разработкой игр без продвинутых навыков программирования было несбыточной мечтой. Игровые студии ААА правили индустрией, и создание жизнеспособной игры без поддержки и финансирования признанного издателя было просто нереально.
Появление недорогого программного обеспечения для разработки игр коренным образом изменило баланс сил и открыло индустрию для всех, у кого есть отличная идея для игры. Теперь почти каждый может просто выбрать бесплатный инструмент без кода и собрать достойную игру.
С каждым годом на рынке появляется все больше и больше инструментов, и разработчики игр часто оказываются избалованными выбором. Тем не менее, с таким количеством вариантов выбора, найти лучшее решение может быть сложной задачей. В этом руководстве мы рассмотрим самое популярное программное обеспечение для разработки игр и поможем вам выбрать правильные инструменты для вашего следующего игрового проекта.
Лучшее программное обеспечение для разработки игр
Когда многие люди слышат термин «программное обеспечение для разработки игр», они обычно думают об игровых движках. Но разработка игр — очень сложный и междисциплинарный процесс, и игровой движок — лишь один из многих инструментов, которые могут понадобиться разработчику или дизайнеру игр.
Вы не найдете универсального инструмента, который делает все, и в зависимости от деталей вашего проекта и вашего уровня опыта может потребоваться совершенно другой набор программного обеспечения для разработки игр.
В этой статье мы не сможем охватить все доступное программное обеспечение для разработки игр, но этот тщательно подобранный список должен предоставить хороший обзор наиболее популярных решений.
Лучшие инструменты планирования и документирования игр
Лучшие движки для 2D-игр
Лучшие 3D 3D -двигатели
Лучшие инструменты 3D моделирования
Лучшее программное обеспечение для редактирования звука
Лучшие инструменты для планирования и документации
. частью разработки игры, но они так же важны для успеха вашей игры, как и чистая и последовательная кодовая база.
Комбинации Google Docs и Google Sheets может быть достаточно, если ваш проект разработки игры прост и невелик по объему. Однако более сложные проекты требуют более сложного инструмента управления проектами и документирования, такого как Nuclino.
Nuclino — сверхлегкий и быстрый инструмент для совместной разработки документации по игровому дизайну, построения мира и планирования проектов. Это может быть отличным инструментом для отслеживания всего процесса разработки игры, организации игровых активов и управления документом по дизайну игры (GDD) в одном месте.
Уникальной особенностью Nuclino является то, как он объединяет структурированное управление проектами и объемный контент. Вы можете создавать документы для совместной работы в режиме реального времени и организовывать их различными визуальными способами — представление вложенного списка отлично подходит для совместной работы над документацией по дизайну игры, представление доски Канбан удобно для планирования спринта, представление таблицы можно использовать для простого сортировать и фильтровать длинные списки ресурсов игрового дизайна, а графическое представление можно использовать для выделения связей между различными темами, уровнями, персонажами и игровыми ресурсами, как в вики.
Авторская работа
Другие инструменты планирования и внутренней документации, которые вы, возможно, захотите оценить, включают:
Trello — один из старейших и самых простых инструментов Kanban на рынке
Confluence — мощный инструмент документирования программного обеспечения для крупной игры проекты разработки
HacknPlan — инструмент управления проектами, созданный специально для разработки игр
Basecamp — инструмент общего назначения, объединяющий списки дел, документы, файлы и многое другое
Лучшие игровые 2D-движки
Выбор игрового движка для вашего проекта разработки — одно из самых важных решений, которое вам необходимо принять. Имея на выбор более сотни различных игровых движков, это часто не простое решение.
Для 2D-игр одним из самых популярных игровых движков является GameMaker Studio 2. Он обеспечивает комплексный подход к дизайну игр, предлагая инструменты для программирования, звука, логики, дизайна уровней и компиляции.
Это также отличный выбор для начинающих разработчиков игр с ограниченными навыками программирования. Его простая и интуитивно понятная система визуальных сценариев позволяет вам выбирать действия и события из обширной встроенной библиотеки для создания любой игры по вашему желанию. И если у вас есть некоторый опыт программирования, он пригодится и позволит вам реализовать дальнейшие настройки.
Если вы более опытный разработчик игр и ищете более продвинутое решение, вы также можете рассмотреть Unity. Это один из самых популярных игровых движков для инди-игр с впечатляющими возможностями 2D и 3D.
Кривая обучения Unity более крутая, чем у GameMaker Studio, но ее активное сообщество и широкий выбор руководств обеспечивают более чем достаточную поддержку для начинающих.
Другие движки для 2D-игр, которые вы можете рассмотреть, включают:
Construct 3 — двухмерный игровой движок для начинающих
RPG Maker — программа для разработки двухмерных игр в стиле JRPG 3D-игровые движки
Если вы ищете движок для разработки 3D-игры, у вас будет еще больше возможностей для выбора. Двумя бесспорными лидерами рынка в этой области являются Unreal Engine и Unity.
Unreal Engine — это программное обеспечение для разработки игр, которое выбирают ведущие игровые студии уровня AAA. На нем работают такие культовые игры, как Unreal Tournament, BioShock, Dishonored, Borderlands и Fortnite. Эта платформа оснащена множеством передовых расширенных функций и позволяет разработчикам создавать невероятно реалистичные визуальные эффекты. Неудивительно, что он также имеет исключительно высокую кривую обучения и лучше всего подходит для опытных профессиональных разработчиков игр.
Unity, с другой стороны, более популярен среди независимых разработчиков игр и небольших студий. Он чрезвычайно мощный и универсальный и особенно хорошо подходит для разработки мобильных игр. Unity использовалась для создания таких популярных игр, как Valheim, Among Us, Cities: Skylines, Escape From Tarcov, Assassin’s Creed: Identity и других.
В то же время есть десятки других замечательных, но менее известных инструментов для разработки 3D-игр, на которые стоит обратить внимание:
CryEngine — передовая платформа для разработки 3D-игр
Godot — бесплатная и открытая -source 3D- и 2D-игровой движок
Buildbox — программа для разработки 2D- и 3D-игр без кода
Lumberyard — бесплатный игровой движок, разработанный Amazon
Лучшие инструменты 3D-моделирования
Нет простого ответа на вопрос «Какое программное обеспечение для 3D-моделирования лучше всего подходит для разработки игр?». Правда в том, что большинство профессиональных геймдизайнеров используют комбинацию различных инструментов для моделирования, скульптинга и текстурирования.
Довольно часто гейм-дизайнеры начинают свою работу с набросков своего концепт-арта в таких инструментах, как Photoshop или Krita. Затем они используют Maya, 3DS или Blender для создания модели. Следующий шаг — скульптинг, который можно сделать в ZBrush. Наконец, 3D-модель необходимо будет ретопологизировать, для чего дизайнеру потребуется вернуться к Maya, 3DS или Blender.
Но если вы хотите уменьшить количество инструментов и начать с простого, вы можете выбрать Blender. Он предлагает самый полный набор инструментов для 3D-искусства и поддерживает весь конвейер 3D, включая моделирование, анимацию, рендеринг, композитинг и отслеживание движения. Это также с открытым исходным кодом и совершенно бесплатно.
Лучшее программное обеспечение для редактирования звука
Звук является жизненно важным компонентом любой игры, хотя его значение часто недооценивают. Хотя механика и графика важны, музыка и звуковые эффекты могут оказать огромное влияние на то, насколько захватывающей будет ваша игра.
Хотя многие игровые движки имеют встроенные звуковые инструменты, которых может быть достаточно для некоторых более простых игр, с точки зрения качества звука и простоты реализации специализированный инструмент почти всегда лучше.
Существует несколько отличных DAW (Digital Audio Workspaces), разработанных специально для разработки игр. Одним из самых продвинутых инструментов является FMOD. Это комплексное решение для добавления адаптивного звука в любую игру. FMOD готов к использованию с Unity и UE4 и может быть легко интегрирован с другими движками с помощью своего всеобъемлющего API. Это бесплатно для разработчиков с доходом менее 200 тысяч долларов в год.
Другим вариантом, который вы можете рассмотреть, является Wwise. Хотя он менее удобен для пользователя, чем FMOD, он значительно мощнее.
Выбор подходящего программного обеспечения для разработки игр
Не существует универсального программного обеспечения для разработки игр. На ваше решение должны повлиять многие факторы, такие как:
Тип игры, которую вы создаете
Объем вашего проекта разработки
Уровень ваших навыков программирования и дизайна
Ваш общий опыт разработки игр
Размер вашей команды
Ваш бюджет
К счастью, сегодня у разработчиков игр есть широкий выбор инструментов. Независимо от того, являетесь ли вы опытным разработчиком в крупной студии AAA или полным новичком, делающим свою первую игру с бюджетом в 0 долларов, вы, скорее всего, сможете найти что-то, что подойдет именно вам.
11 лучших программ для 3D-моделирования, используемых для видеоигр.
Создать хорошую видеоигру в наше время непросто, это требует много усилий и времени, а зачастую и тонны деньги, но самое главное, нужны хорошие инструменты, которые могут использовать художники и студии, чтобы воплотить свое видение в жизнь.
Если вы играете в видеоигры, но понятия не имеете, какое 3D-программное обеспечение используется для их создания, то это видео для вас.
мы дадим вам краткий обзор, который поможет вам узнать больше о программном обеспечении для 3D-моделирования, используемом для видеоигр.
1- Autodesk Maya
Источник изображения: spafi.orgAutodesk Maya, вероятно, является наиболее часто используемым программным обеспечением для 3D-моделирования, когда речь идет о профессиональном 3D-моделировании и анимации для видеоигр. Студии AAA по всему миру используют его для работы над лучшими видеоиграми на рынке, потому что он предлагает хороший баланс того, что нужно художникам-разработчикам игр, таким как моделирование, УФ-развертка, запекание, оснастка, анимация и так далее.
Конечно, одного программного обеспечения для 3D недостаточно, чтобы удовлетворить потребности всего конвейера разработки игр, не говоря уже о создании полноценной играбельной видеоигры. Если вы заинтересованы исключительно в создании видеоигр, Autodesk предлагает Maya LT — версию, специально созданную для независимых разработчиков игр, которые не могут позволить себе полную стоимость пакета.
В Maya есть хорошие инструменты моделирования, которые позволяют геймдизайнерам создавать все необходимое внутри видеоигры, например персонажей, игровой реквизит, окружение и так далее. Кроме того, что делает Maya хорошим вариантом для создания видеоигр, так это то, что она превосходна, когда дело доходит до оснастки и анимации, что очень важно в этой отрасли.
Крупные студии, такие как Naughty Dog, полагаются на Maya как на неотъемлемую часть своего конвейера, поскольку они работали над некоторыми из самых знаковых видеоигр последнего десятилетия, такими как Uncharted и The last of us.
2- Autodesk 3ds Max
Источник изображения: Youtube/Autodesk3ds Max, я бы сказал, вероятно, единственное программное обеспечение для 3D-моделирования, используемое для видеоигр, которое может конкурировать с Maya, потому что оно было неотъемлемой частью многих конвейеров создания игр для очень долгое время, и за это время он стал лучше приспособлен для такого рода работ. 3Ds max имеет хорошие и простые в использовании инструменты моделирования, развертки UV, запекания и анимации, а также инструменты Maya, потому что в настоящее время они разработаны той же компанией, известной как Autodesk, но я бы сказал, что Maya превосходит Max с точки зрения анимации.
Вообще говоря, 3ds max может быть очень хорош для моделирования многих вещей, которые используются в видеоиграх, таких как персонажи, предметы окружения, транспортные средства и так далее.
Известными пользователями 3ds max в индустрии видеоигр являются студии Ubisoft, которые использовали его во всей франшизе Assassins Creed, которая известна богатым окружением и хорошей анимацией. Кроме того, Deus Ex, в котором команда Eidos-Montreal использовала 3ds Max для создания мира Deus Ex, от его персонажей до обширного окружения.
3- Blender
Источник изображения: udemy.com/course/blender-character-creation-for-games-and-animationНесмотря на то, что Blender не является частью индустрии ААА, когда речь идет о видеоиграх, он является важным часть мира разработки инди-игр. Это так, потому что это профессиональное 3D-программное обеспечение, которое может делать почти все, что могут делать 3ds Max и Maya, в дополнение к некоторым другим функциям.
И все это бесплатно, поэтому инди-разработчики с ограниченным бюджетом находят Blender очень хорошим выбором.
Подходит для 3D-моделирования, УФ-развертки, скульптуры, рисования, оснастки, анимации и так далее. Blender, в частности, в последнее время набирает обороты, особенно с версией 2.8. Это побудило многих художников, будь то новички или профессионалы, попробовать Blender. Не говоря уже о средних и инди-студиях, использующих его все больше и больше.
4- Modo
Источник изображения: foundry.comModo также является хорошим вариантом в качестве программного обеспечения для 3D-моделирования, используемого для видеоигр. Это хороший инструмент для создания и подготовки ресурсов и реквизитов среды для любого игрового движка.
Инструменты моделирования хороши и просты в использовании, их можно редактировать и интегрировать в любой рабочий процесс, в дополнение к этому, он имеет инструменты скульптинга и возможность эффективно обрабатывать большие повторные сетки.
Существует множество инструментов для быстрого моделирования высокополигональных и низкополигональных моделей ваших объектов с последующим созданием эффективных UV-разверток и подложек.
Несмотря на то, что у Modo есть очень хорошие инструменты для создания активов, такие как программное обеспечение для 3D-моделирования, используемое для видеоигр, оно не так популярно в индустрии разработки игр, как 3ds Max и Maya, лучшее программное обеспечение для 3D-моделирования, используемое для видеоигр, за исключением создания инди игры.
5- Houdini
Источник изображения: artstation.comHoudini также может быть хорошим программным обеспечением для 3D-моделирования, используемым для видеоигр, но оно не используется так же, как Maya, 3ds max или Blender, потому что Houdini предлагает процедурный подход. может быть хорошим способом создать процедурные активы и среды до наступления сроков. Кроме того, это помогает удерживать расходы в рамках бюджета, если вы используете Houdini Apprentice, который бесплатен для некоммерческого использования.
Houdini по большей части используется независимыми разработчиками игр, но некоторые крупные студии, такие как Ubisoft, начали использовать его в последнее время, когда они создали крупномасштабные среды для некоторых своих видеоигр, таких как Ghost Recon Wildlands, в которых они полагались на него как на основной инструмент для создания крупномасштабных сред, включая все его естественные элементы, такие как дороги, деревни, реки, растительность и так далее.
В дополнение к этому, Houdini — это фантастический 3D-пакет для создания игровых роликов, потому что, в конце концов, это отличная программа для VFX.6- Cinema 4D
Источник изображения: psynapticmedia.comCinema 4D — еще одно известное программное обеспечение для 3D-моделирования, используемое для видеоигр. от моделирования, УФ-развертки, оснастки, анимации и многого другого. Несмотря на то, что, вообще говоря, его использование для создания игр менее известно, это может быть хорошим вариантом для создания инди-игр, особенно если вы делаете это как хобби или что-то на стороне, я имею в виду, если вы не заинтересован в работе в крупных игровых студиях в качестве основной цели.
7- Zbrush
Zbrush широко известен как программное обеспечение для 3D-моделирования, используемое для видеоигр, особенно для высокополигональных персонажей, а иногда и для архитектуры или окружающей среды. Потому что Maya и 3ds max не оснащены инструментами скульптинга, которые позволяют художникам захватывать необходимые детали при работе со сложными и высокодетализированными персонажами, особенно с животными и всеми видами монстров. Различные текстурные карты запекаются, а геометрия затем проходит процесс, называемый ретопологией. Zbrush также может создавать UV-развертку и ретопографию, но есть инструменты получше, которые обычно используются на этом этапе.
Я не думаю, что два художника могут не согласиться с тем, что Zbrush — это абсолютный выбор для скульптинга, особенно когда речь идет о сложных проектах, потому что он специализирован и лидирует в этой отрасли на протяжении многих лет. Но в этой категории стоит упомянуть несколько программ, таких как Mudbox, которая также является хорошим программным обеспечением для 3D-скульптинга от Autodesk, которое изначально было разработано как инструмент для добавления высокой детализации существ для киноиндустрии и индустрии визуальных эффектов, но позже нашел свое применение в играх. разработки, но он не так широко используется, как Zbrush.
Существует также бесплатное программное обеспечение для скульптинга под названием Sculptris от Pixologic, разработчиков Zbrush, оно может делать достойную работу, но оно далеко не Zbrush, потому что я считаю, что оно не разрабатывалось в последние годы. Но тем не менее это хороший вариант.8- Substance Painter
Источник изображения: artstation.comSubstance Painter является отраслевым стандартом, когда речь идет о текстурировании и рисовании PBR, что является важной частью разработки игр. Я бы сказал, что эта программа рисования произвела революцию и изменила конвейеры. большинства студий разработки игр и художников, работающих в других областях.
Дело в том, что программное обеспечение для 3D-моделирования, используемое для видеоигр, такое как Maya и 3ds max, хорошо подходит для моделирования, но когда дело доходит до запекания, текстурирования и рисования, их не хватает по сравнению с тем, что хотели бы иметь художники и студии, особенно , с наличием специализированных инструментов, таких как этот.
Substance Painter — универсальный магазин для всех нужд рисования и текстурирования для игровых художников. Можно запечь модель Highpoly, которую вы сделали в своем 3D-пакете, на низкополигональную. вы рисуете сложные детали, добавляете маски, слои, что угодно.
Я бы сказал, что Substance Painter теперь является Zbrush для рисования и текстурирования в разработке игр, потому что он стал неотъемлемой частью многих студий Pipelines и использовался во многих замечательных играх, таких как Days Gone, Fallout, Assassins creed, Spider man, Shadow of the Tomb Raider death stranding, Gears 5, The Last of us 2 и многое другое…
9- Mari
Источник изображения: udemy.comMari — это также программа для текстурирования и рисования, но я бы сказал, что это более доминирует в индустрии визуальных эффектов, потому что позволяет художникам создавать текстуры супервысокого качества, вплоть до 32k на 32k, что определенно не понадобится для создания видеоигр.
Одним из ярких примеров использования Mari в игровой индустрии является то, что студия Ready at Dawn использовала его для работы над своей видеоигрой The Order:1886. Работа, которую они проделали, была фантастической, и она доказала, что Мари также может быть хорошим инструментом рисования и текстурирования для игр, а не только для работы с визуальными эффектами.
10- Пакет Quixel
Источник изображения: Pultsight.comИнтересная вещь при использовании пакета Quixel заключается в том, что вам не нужно покидать Photoshop, если вы используете его в течение длительного времени с тех пор, как Photoshop был популярен. к инструменту рисования для игровых активов.
Quixel Suite поставляется с рисовальщиком NDO, рисовальщиком DDO и 3Do Baker. Он позволяет создавать нормали и текстуры PBR внутри фотошопа.- NDO painter используется для создания нормалей и быстрого добавления к ним деталей с помощью инструментов Photoshop.
- DDO — это инструмент текстурирования PBR, который позволяет быстро создавать окончательные текстуры, является художественным и позволяет создавать высококачественные игровые ресурсы.
11- 3Dcoat
Источник изображения: 3dcoat.com- Это программное обеспечение для моделирования и скульптинга, но оно может хорошо справляться с текстурированием игровых ресурсов.
- Имеет физически корректный рендеринг в реальном времени с HDRL.
- Имеет хороший набор инструментов для рисования, а также тесное взаимодействие с фотошопом.
Наконец, вы можете перейти по этой ссылке, чтобы узнать больше об этом удивительном программном обеспечении для 3D-моделирования, используемом для видеоигр. И я надеюсь, что вам это нравится.
Воплотите свои мечты в жизнь
Cloudwards.net может получать небольшую комиссию с некоторых покупок, сделанных через наш сайт. Однако любые партнерские доходы не влияют на то, как мы рассматриваем услуги.
Table of Contents
- Before We Start: Hardware Requirements for 3D Graphics
- What Makes the Best 3D Graphics Tools
- Texturing 3D Images
- Best 3D Graphics Software
- Wings 3D
- Wings 3D Documentation
- Наши мысли о Wings 3D
- Blender
- Обучение использованию Blender
- Наши мысли о Blender
- Modo
- Modo Sample Objects
- Наши мысли о MODO
- ZBRUSH
- Переключение между 2D и 3D в Zbrush
- Наши мысли о Zbrush
- Maya
- Обучение Maya
- Maya и Animation
- Наш.
- Комментарии
↑
Джеймс Коник (писатель)
— Последнее обновление: