Разное

Программирование в visual studio: Руководства по началу работы и документация | Visual Studio

Содержание

Редактор кода Visual Studio Code. Самый подробный гайд по настройке и установке плагинов для начинающих

Бесплатный, мощный, очень популярный, с кучей дополнений, да что там говорить, сам Фейсбук выбрал его в качестве основного редактора!


Сегодня речь пойдет о редакторе кода Visual Studio Code или просто VS Code. Мы с тобой его установим, настроим, а также применим плагины, которые существенно упростят нам работу.

Если больше интересен редактор кода Sublime Text 3 по нему статья тут https://habr.com/ru/post/458206/

Содержание:




Удаление


Если ты уже пользуешься VS Code, но решил начать с чистого листа, то я покажу, как удалить программу полностью, включая все настройки и плагины. Кроме того, что программу нужно удалить из панели управления Windows, нужно еще перейти на Диск C > Пользователи > Твое имя пользователя и здесь удалить папку .
vscode

В строке пути нужно дописать AppData, далее переходим в папку Roaming и здесь нужно удалить папку Code.

Установка


Отлично, теперь мы можем установить программу. Переходим на сайт code.visualstudio.com, секция Download. Здесь есть версия под Mac, Linux. Меня интересует Windows. Нажимаем и скачиваем себе на ПК. Кстати, сайт программы очень полезный, поэтому советую его изучить.

Программа скачана, запускаем инсталлятор и следуем инструкциям: принимаем, добавляем все галочки, далее, ждем пока программа установится на наш ПК.

Запуск на слабой машине


Когда программа установлена, можем ее запустить. Но запустится она не на каждом компьютере. Дело в том, что программа достаточно ресурсоемкая. Поэтому на слабой машине можно получить такой результат: вместо интерфейса программы черный экран, а процессор потеет на все 100%. Но выход есть — необходимо открыть контекстное меню ярлыка программы и дописать в пути к файлу вот такой флаг: --disable-gpu

Отлично, теперь программа запустится даже на калькуляторе.

Установка языка


Программа запущена и мы можем приступить к знакомству с ней. А чтобы знакомится было проще, я установлю русский язык. Для этого я щелкаю на иконку расширений, В поле поиска начинаю писать russian, пока не увижу пакет Russian Language Pack for Visual Studio Code.

Жму на кнопочку Install. Далее программа попросит перезапуститься, делаем это. Отлично, теперь будет намного понятней. Но, если ты владеешь английским, то переходить на русский совсем не обязательно.

Экран Приветствия


Боковую панель я пока скрою, мы еще не раз к ней вернемся.
Первое, что мы видим — это экран приветствия. Здесь есть пункт, с помощью которого мы можем импортировать все настройки, клавиши из уже установленных редакторов, например Vim, Sublime, Atom и другие.

Это значительно ускорит и облегчит переход с одного редактора в другой. Но сегодня мы все будем делать с нуля. Далее здесь есть другие полезные ссылки — Общие сведения об интерфейсе, а также список сочетаний клавиш в очень удобном виде и многое другое.

Советую изучить этот экран, а когда он будет уже не нужен при каждом запуске программы, необходимо снять вот эту галочку. Позже ты всегда сможешь вызвать его из меню Справка > Приветствие.

Интерфейс из коробки


Лень читать? Тут видео версия.

Все приготовления сделаны и теперь мы можем ознакомиться с интерфейсом программы и заодно посмотрим что может VS Code из коробки.

Вызовем окно Общие сведения об интерфейсе и посмотрим основные элементы программы.

Сверху мы видим меню. Далее есть интерфейс выполнения любой команды, которую мы можем всегда вызвать. Общая область редактора. Слева Панель действий. Снизу строка состояния, с него мы и начнем. Подсказки говорят нам о том, что здесь есть Просмотр ошибок и предупреждений. Можно вызвать встроенный терминал.

Рассмотрим все подробнее.

Строка состояния


Проблемы

В левой части цифры возле иконок будут отображать количество ошибок и предупреждений, которые возникли в ходе выполнения кода.

Чтобы открыть панель, нужно щелкнуть на эти иконки либо зажать

Ctrl+Shift+М, здесь нам будет выводиться сам текст сообщений о проблемах.

В панели можно отфильтровать эти сообщения, свернуть их, развернуть всю панель на весь экран или закрыть ее.

Консоль отладки

Помимо вкладки вывода проблем в этой панели у нас еще есть Консоль отладки кода, к ней мы еще вернемся.
Вывод

Журнал вывода работы всех программ и систем редактора. Здесь также можно отфильтровать этот журнал, очистить его, заблокировать скролл сообщений, развернуть панель или закрыть ее.

Терминал

Последняя вкладка в этой панели — встроенный терминал. Вызвать его можно зажав Ctrl+`.

В Панели управления можно еще добавить терминалов, разделить окно на несколько частей, удалить окно терминала, переключаться между окнами терминала, а также выбрать оболочку по умолчанию.

Например, у меня установлен GitBash. Выбрав его, добавляем новое окно терминала, у меня откроется именно этот интерфейс. Традиционно здесь можно развернуть панель на весь экран и закрыть ее.

Уведомления

Справа в строке состояния мы видим уведомления, сейчас их нет. Также есть возможность отправить твит с отзывом о программе.

Также в панели состояния будут появляться множество других элементов.

Контекстное меню

Также мы можем вызвать контекстное меню и убрать с этой строки то, чем мы не пользуемся. Например, твит с отзывом, чтобы освободить место.

Также в этом же контекстном меню можем скрыть эту строку полностью.

Панель действий


По умолчанию в левой части редактора расположилась панель действий с 6 элементами:
  1. Проводник, он же встроенный файл менеджер;
  2. Поиск;
  3. Система управления контролем версий;
  4. Запуск и отладка приложений;
  5. Установщик различных дополнений — наш редактор;
  6. Внизу шестеренка, кликнув на которую мы увидим меню основных настроек программы.

Проводник

Начнем с Проводника, открыть его можно кликнув на иконку либо зажав Ctrl+Shift+E.

Очень удобно, что при наведении на иконку редактор подсказывает нам сочетание клавиш.

Тут мы видим 3 основные вкладки:

  1. Открытые редакторы — здесь будет список открытых для редактирования файлов.
  2. Вкладка с папками, проектами. Сейчас у нас нет открытых папок.
  3. Структура, — сейчас тут ничего нет, к ней мы вернемся позже.

Окно Приветствия мы можем уже закрыть. Когда все окна закрыты, то редактор выводит такую заглушку, где показывает сочетания клавиш для основных действий:

Давай добавим в редакторе пустую папку нашего будущего проекта. Для этого нужно кликнуть Открыть папку либо просто перетащить ее в это поле.

Сейчас у нас появилась пустая папка hello_vscode, а также некоторые элементы управления:

  • Создать файл;
  • Создать папку;
  • Обновить все файлы и папки;
  • Свернуть все в проводнике.

Давай создадим некоторые файлы, которые нам нужны для проекта. Нажимаем Создать файл, пишем например Index.html. Далее мы можем создать папку css и в ней создать файл style.css. Очень удобно пользоваться этим встроенным файл менеджером.

Также для создания файлов и папок можно пользоваться контекстным меню. Помимо этого здесь есть еще интересные функции, например показать папку в проводнике Windows.

Теперь мы можем перейти в Index.html и написать туда что-то интересное, например “Hello VC Code”.

Подсветка синтаксиса


Сразу хочется сказать пару слов о подсветке синтаксиса — это такая способность редактора распознавать код и раскрашивать отдельные его элементы. Когда мы открыли файл и начали в нем работать, внизу в строке состояния помимо прочих новых элементов появился элемент html. Это означает, что редактор узнал язык и соответствующим образом его подсветил. Кликнув на этот элемент, мы увидим большой список подсветок для различных языков.

Этот список не может включать в себя абсолютно все. Например, если мы работаем с файлом . kit. Давайте создадим index.kit и скопируем туда наш код. Мы увидим, что подсветки никакой нет, а вместо элемента html мы видим надпись простой текст. Что делать в этом случае? Нам нужно кликнуть на простой текст и тут у нас есть выбор — вместо автоматического обнаружения мы можем попробовать поискать дополнения для подсветки синтаксиса именно для файлов .kit.

Если это ничего не дает, то мы можем настроить сопоставления. Кликаем сюда и выбираем язык сопоставления для файлов .kit. В моем случае это html.

Теперь все файлы .kit программа будет распознавать как html файл и соответствующим образом подсвечивать. Вернемся к нашему настоящему html файлу. Сохраним все, что мы тут отредактировали. Результат работы можно увидеть открыв этот файл в браузере. Во вкладке структура мы увидим, что появилась такая древовидная структура нашего документа

Дополнительной полезной возможностью проводника будет его Контекстное меню, где мы можем отобразить или скрыть любую вкладку. Например, я уберу структуру и уберу открытые редакторы.

В итоге у меня останется только папка с проектом.

Поиск


Поиск (Ctrl+Shift+F) — штука нужная. Пишем слово hello, которое мы указывали в нашем html файле. Поиск его сразу же нашел, подсветил, показал в каком файле. Тут же можно заменить это слово на какое-то другое.

Здесь удобно нам все это показывает, нажав здесь на иконку слово будет заменено.

Система управления контролем версий


Открыть вкладку можно кликнув на иконку либо зажав Ctrl+Shift+G. Для тех, кто уже знаком с системами контроля версий, например Git, тот оценит эту возможность. Немного позже я покажу как связать свой локальный проект с репозиторием на GitHub.

Отладка приложения


Следующий элемент панели действий — это Отладка приложения. Этот инструмент как самостоятельно так и с помощью сторонних плагинов позволяет нам анализировать выполнение того или иного программного кода.

Например, у нас есть некий javascript код, и для того, чтобы запустить отладку, мы можем нажать на кнопку здесь либо нажать F5.

Результат отладки будет выведен в нижней панели, также можно устанавливать так называемые точки останова кода и перемещаться между ними, что очень удобно.

Расширения


Тут у нас целый склад расширений и плагинов для нашего редактора. Мы уже использовали эту вкладку для установки языкового пакета. Кликаем на иконку либо зажав сочетание клавиш
Ctrl+Shift+X
мы увидим поле поиска расширений и три дополнительных вкладки:
  • Включено — выводятся все установленные расширения;
  • Рекомендуемые;
  • Расширения, которые установлены, но отключены.

Во вкладке с нашими установленными расширениями у нас есть быстрый к ним доступ, мы можем посмотреть, почитать какую-то информацию, горячие клавиши, узнать все подробности об этом расширении. Также, его можно удалить здесь же, нажав на кнопку Удалить. К расширениям мы еще вернемся и установим самые лучшие и полезные из них.

Настройки


На панели действий у нас остался еще один элемент — шестеренка — меню основных настроек. Здесь мы можем вызвать палитру команд кликнув тут или Ctrl+Shift+P. Откроется такой блок, где мы можем найти и выполнить любую команду редактора или установленных плагинов.

Далее сочетания клавиш. Здесь мы можем настроить свои сочетания клавиш командам либо изменить к существующим. К ним мы еще вернемся. Пользовательские фрагменты кода, так называемые сниппеты — маленькие сокращения которые будут вызывать нужный нам фрагмент кода. Сегодня мы научимся их настраивать. Тут же можно настроить цветовую тему программы, значки для файлов и многое другое.

Заканчивая с Панелью действий, стоит отметить, что можно быстро вызвать последнюю открытую вкладку сочетанием Ctrl+B. Также скрыв контекстное меню можно скрыть ненужный элемент. Например, Запуск и Отладка я скрою. В этом же контекстном меню можно скрыть всю панель действий целиком.

Область редактора


Лень читать? Тут видео версия.

Мы видим вкладки с открытыми файлами. Их можно перетаскивать, закрывать. Если файл не сохранен, то место крестика здесь будет отображаться большая жирная точка. Далее сверху иконка разделения окна. Есть открытый активный файл, нажимаем на иконку и он продублируется сбоку.

Здесь есть дополнительное меню для управления всеми файлами.

Ниже мы видим строку навигации — хлебный крошки, где мы можем удобно перемещаться по структуре документа, а также между другими файлами.

Общая область кода — мы видим сам код открытого файла, а справа мини-карту, которая позволяет удобно перемещаться по длинному файлу. В области кода слева есть небольшое пространство, для установки точек остановок для отладки кода, есть нумерация строк.

Далее мы видим стрелочки, они появляются при наведении, с их помощью можно свернуть целый блок кода. В этом редакторе эта функция работает с памятью. Я могу файл закрыть, даже закрыть всю программу, а когда открою вновь, то свернутый ранее блок останется свернутым.

Что тут можем мы настроить?


Как я уже показывал, окно редактора можно разделить на несколько частей, это удобно при работе с разными файлами. Для того, чтобы посмотреть разные варианты, нужно перейти в Вид > Макет редактора. Здесь есть куча вариантов, например две строки и мы можем какой-то файл переместить сюда и работать так. Также есть вариант Сетка 2х2. То есть, можно работать одновременно с 4 файлами.

Также можно быстро оформить нужное положение файлов, просто перетаскивая их. Я сразу сформировал себе нужный макет для работы. Также есть возможность настроить вид всей области редактора. Откроем Меню > Вид > Внешний вид.

Снизу есть возможность регулировать масштаб всей программы. Не путайте с размерами шрифта. Удобно пользоваться сочетаниями клавиш. Например, для увеличения элементов я нажимаю Сtrl+, для уменьшения — Ctrl-, для сброса настроек — Ctrl+0.

Можно перемещать панель действий слева направо и тогда она окажется с другой стороны. Можно указывать положение панели нашей строки состояния. Нажав, мы увидим, что панель откроется уже не снизу как раньше, а сбоку. Тоесть, есть возможность настроить практически все.

Также в этом блоке можно скрывать или показывать разные элементы. Ранее я говорил, что мы можем скрыть всю строку уведомлений, скрыть полностью панель действий. В этом блоке мы можем все это вернуть на место.

Режимы экрана

Сверху есть полноэкранный режим при нажатии на F11. Скроется верхнее меню, кнопки управления окном программы.

Выравнивание по центру макета. Область кода выстроится по центру, можно регулировать ширину. Это для того, чтобы лучше концентрироваться на коде.

Есть замечательный режим Zen. Он скрывает все элементы, даже вкладки с файлами, мы концентрируемся только на одном единственном файле, на одном коде. Решаем сложную задачу, которая требует максимальной концентрации.

Чтобы выйти из него, нажимаю Escape.

Перенос текста

Далее в самом меню Вид мы можем включить или выключить перенос текста, это можно сделать зажав Alt + Z. Что это значит? Например, у нас есть очень длинный текст, который не помещается в область кода и появляется горизонтальная прокрутка. Если это кажется неудобным, можно нажать Alt + Z весь наш текст перенесется, чтобы поместиться в область кода.

Есть возможность скрыть или показать мини-карту, элементы управления, то есть хлебные крошки. Если он кажется ненужным. Здесь можно отобразить непечатаемые пробелы и печатаемые символы и отрисовать управляющие символы, которые могут быть в тексте скопированы с источника.

Цветовая схема


Выбрать одну из установленных тем мы можем перейдя в Управление, пункт Цветовая тема. Видим список и стрелками на клавиатуре можем перемещаться между темами, подбирая себе нужную тему. Есть как темные, так и светлые варианты.

Если ни одна из этих тем не подходит, мы можем установить свою. Для этого я возвращаюсь к вкладке Расширения, в поле поиска пишу название своей темы — SpaceOceanKit. Нахожу, нажимаю Install. Далее у меня есть выбор какую тему мне выбрать и я выбираю именно ее.

Теперь у меня весь редактор и в том числе код будет выглядеть по другому. Я установил свою тему, ты можешь установить любую другую.

Сочетание цветов очень важное при длительной работе с кодом, это влияет на восприятие, усталость и здоровье твоих глаз. Так что тщательно подбери себе тему и не забывай делать перерывы.

Иконки


Также мы можем изменить вид иконок для файлов в нашем проводнике. Для этого переходим в Управление > Тема значков файлов, здесь мы можем отключить значки совсем либо выбрать из списка.

Также установить дополнительные пакеты значков. Например, Matherial Icon Theme.

Параметры


Дополнительно настроить комфорт работу с кодом и в целом с редактором можно в Параметрах программы. Для этого переходим в Управление > Параметры или зажимаем Ctrl+,

Параметры можно настроить как глобально, так и для конкретного проекта. Настроек здесь очень много. Мы пройдемся по основным.

Автосохранение

Первая полезная опция — автосохранение файла. Для новичков очень крутая опция. Новички часто подходят ко мне с проблемой “Почему у меня ничего не работает?” Я смотрю, а там не сохранен файл.

Чтобы этого не происходило, здесь можно поменять значение на одно из трех:

  1. afterDelay — файл будет сохраняться после некоторой задержки, которую можно настроить сразу здесь ниже. При выборе этой опции при редактировании файла он сразу будет сохраняться, жирная точка даже не будет появляться.
  2. onfocusChange — файл будет сохранен, когда мы перейдем на другой файл
  3. onWindowChange — когда мы перейдем совсем на другую программу, тогда файл будет сохранен автоматически.

Выбирайте для себя удобную опцию и двигаемся дальше.

Отображение кода

Следующие опции помогут настроить комфортное отображение кода. Это размер шрифта и семейство шрифта. Здесь можно подобрать значение, которое подходит именно тебе.

Я настраиваю размер отступа при табуляции. По умолчанию она составляет 4. Как по мне, слишком широкое поле при одном Tab, поэтому я меняю на значение 3, так мне кажется более компактно. Ты же указывай комфортное для тебя значение.

В одном файле у меня выводятся пробелы, точки при нажатии Tab, в другом — значок табуляции. За эту опцию отвечает параметр Insert Spaces. По умолчании установлена галочка, то есть будут выводиться именно пробелы. Я хочу, чтобы у меня выводились значки табуляции, поэтому галочку уберу.

Для того, чтобы преобразовать существующий файл с пробелами, можно обратиться к строке состояния нажать 4 пробела и указать опцию Преобразовать отступ в шаги табуляции. Таким образом мы можем преобразовать уже открытые файлы.

А то, каким образом определять вставку символов для новых открытых файлов отвечает опция Detect Indentation. Я галочку уберу, потому что хочу, чтобы для всех файлов работали именно мои настроенные параметры.

Скрыть подсказки

Ранее я показывал, что при наведении на элемент в коде всплывают подсказки, часто это может раздражать. Чтобы подсказки убрать, существует параметр Hover Enabled. Галочку можно снять и подсказки пропадут.

Но, вместе с этим пропадут функции, которые могут быль полезными.
Например, в файле стили у нас есть цвет синий. Он подсвечивается сразу. Если Hover у нас включен, тогда при наведении на цвет выпадает такая штука:

Мы можем сделать его полупрозрачным, ставятся значения rgba или вообще поменять цвет на другой. Если галочку Hover Enabled уберем, то эта функция тоже пропадает.

За вывод отвечает параметр Color Decorators, если он не нужен, галочку можно снять и никаких квадратиков цвета не будет.

Mouse Wheel Zoom — поставив галочку, мы сможем в редакторе изменить размер шрифта зажав Ctrl и покрутив колесико мыши.

Close Active Groups управляет тем, будет ли закрываться группа при закрытии последней вкладки в ней. Редактор можно делить на части. По умолчанию при закрытии в последней вкладки, вся вкладка закроется. Иногда это неудобно, поэтому я эту галочку снимаю. И теперь при закрытии последней вкладки группа у меня все равно останется.

Форматирование

Следующая группа настроек отвечает за форматирование, которое уже встроено в редакторе VC Code. Что такое форматирование? Например, мы пишем структуру, в ней еще одну структуру, но по какой-то причине съехала табуляция. При зажатии Shift + Alt + F у нас все выстроится как надо.

Вернемся к нашим настройкам. Здесь мы можем поставить три галочки:

  1. Format On Paste — форматирование будет произведено автоматически при вставке кода.
  2. Format On Save — форматирование будет произведено в момент сохранения файла.
  3. Format On Type — форматирование будет автоматическим, то есть мы будем печатать и будет сразу все форматироваться.

Я устанавливаю одну галочку — Форматирование при сохранении.
Теперь, когда у меня съехала табуляция, я не обращаю внимание, в момент сохранения файла все выстроится на свои места.

Сделать более тонкую настройку форматирования того или иного языка можно разобравшись с документацией на сайте программы. Также можно установить дополнительный расширения как под конкретный язык, так и под множество других.

Я показал ту часть настроек, которые использую сам. С остальными настройками ты можешь ознакомиться сам. Для удобства настройки здесь разделены на категории. Также есть категория настроек под расширения уже установленных либо тех, которые мы только установим.

Для быстрого доступа ко всему, что мы настроили, зажимаем Ctrl+Shift+P и в строке поиска пишем Settings, пока не увидим Settings (JSON). Нажимаем и перед нами появятся наши настройки, их тут же можно менять.

В этом же файле будем настраивать и новое расширение.

Комфорт при работе с программой очень важен, так как это напрямую влияет на производительность. Следующее, что мы сделаем — это установим ряд плагинов, которые нам существенно в этом помогут.

Плагины


Лень читать? Тут видео версия.

Emmet

— этот плагин уже встроен в редакторе VS Code из коробки. И вправду, сегодня сложно себе представить жизнь без Emmet. Супер ускоряет набор кода. Например, именно благодаря ему, я так быстро создал начальный код для HTML файла написав только восклицательный знак и нажав Tab.

Вот еще пример. Нам нужно создать div с классом block для этого я пишу .block и нажимаю Tab. Готово!

Или например посложнее — нам нужно создать маркированный список на 10 элементов. Пишем ul>li*10 Tab. Готово!

То же самое применимо и к файлам стилей. Например, для тега body я хочу задать размер шрифта 20 пикселей. Для этого мне достаточно написать fz20. Нажав Tab я получу уже готовый параметр.

Лучше ознакомиться с возможностями Emmet можно на сайте этого дополнения.

Сниппеты

Но еще круче создавать свои сокращения-сниппеты для быстрого вызова того иного куска кода.
Переходим в Управление > Пользовательские фрагменты кода. Здесь есть выбор:
  • Создать сниппеты для конкретного языка;
    Создать сниппеты для всех языков, но для конкретного проекта;
    Создать глобальные сниппеты для всех языков и для всех проектов.

    Создадим глобальные, здесь нужно ввести имя списка сниппетов.

    Набираю my, нажимаю и открывается файл my.code-snippets. Здесь есть всякая информация закомментированная, а также пример. Я его раскомментирую. Здесь заготовка сниппета для языка JavaScript.

    Надпись означает название самого сниппета. Параметр scope — указываем языки для которых этот сниппет будет применяться. Это необязательный параметр, можно его убрать и сниппет будет применяться для всех языков. Префикс — это сокращения, то есть что мы будем набирать, чтобы вывелся нужный отрезок кода. В поле body мы и пишем наш кусок кода. Здесь будет выводиться console.log Ниже description, здесь можем указать описание.

    Создадим свой сниппет: ставим запятую после фигурной скобки, можем этот кусок кода скопировать и заменить на свой. Я хочу создать сниппет, который будет выводить готовый параметр для css внешнего отступа.

    Пишу — “Внешний отступ”, это же можно добавить и в описание. Языки вообще уберу, а префикс я поставлю например mm. В body нужно задать параметр «margin: 0px, 0px, 0px 0px;», я хочу чтобы при наборе mm у меня вывелся такой параметр. Сохраняем Ctrl+S и проверим.

    Переходим в наш style.css набираем mm и нажимаем Tab. Видим, что наш кусок кода, готовый параметр сразу появился.

    Можем проверить тот снипет, который был задан изначально в качестве примера. Переходим в файл js, набираем log Tab.

    Здесь обращаю внимание, что курсор уже моргает в нужном месте, за это отвечают переменные $1 $2. Изначально курсор будет в положении $1. Если мы нажмем Tab, то курсор перескочит в $2. С помощью этих переменных можно настраивать свой сниппет.

    Я думаю, мне не нужено объяснять, какой скорости можно добиться, грамотно настроив свои сниппеты.

    Продолжаем установку плагинов. Зажимаем Ctrl+Shift+X и переходим во вкладку с расширениями.

    Live Sass Compiler


    Идеальное для тех, кто работает с препроцессорами SASS/SCSS. Ищем наше дополнение и нажимаем Install. Индикатор сверху показывает, что идет установка, Отлично, расширение установлено. Получаем информационное окошко, что все окей.

    В строке состояния появляется кнопочка Watch Sass. И сейчас мы будем этот плагин настраивать.

    Создадим папку с нашими scss файлами, так ее и назовем. Внутри создадим style.scss.
    Напишем код:

    body{
    	font-size: 20 px;
    	div{
    		font-size: 10 px;
    	}
    }		
    

    У нас пока ничего происходить не будет, но мы можем включить кнопку Watch Sass и плагин начал следить за нашими scss\sass файлами. Рядом с ним автоматически скомпилировались два файла style.css и style.css.map.

    Все отлично работает. Но, допустим, мы хотим, чтобы файлы создавались не рядом с файлом scss, а в папке css.

    Удалим старые файлы и перейдем к настройкам. Зажимаем Shift+Ctrl+P, вызываем наш Settings (JSON). Можем вставить следующую настройку, обязательно ставим запятую и вставляем две настройки.

    "liveSassCompile.settings.generateMap": false,
    "liveSassCompile.settings.formats": [
    	{
    		"format": "expanded",
    		"autoprefix": "last 5 versions",
    		"extensionName": ".css",
    		"savePath": "css"
    	}
    ],
    

    Я выключаю генерацию файла-карты, мап-файла. Следующие настройки для собственно самого компилятора. «format» — можно указать, каким именно способом будет генерироваться scss файл — развернутый, ужат, минифицирован и т.д.

    Следующий параметр — Автопрефикс устанавливает всякие вендорные префиксы для наших css параметров. Указал последние пять версий браузера. Далее указываются расширения конечного файла — это css. Папку указал css, все файлы будут выводиться туда.

    Смотрим, что будет происходить. Сохраняем настройки, что-то меняем и мы видим в журнале вывода что-то происходит, заглядываем в папку css и видим, что там уже создайся наш style.css. Теперь у нас все работает и выводится туда, куда нужно.

    По поводу файлов, которые мы будем включать в style.scss. Мы знаем, что файлы в scss можно импортировать какие-то другие файлы. Пишем, как обычно — import «header.scss»

    Сразу получаем ошибку, потому что такого файла не существует и все быстро исправляем. Так мы бы обычно и делали…

    Что происходит? Когда я сохраняю header.scss у меня создается файл header.css. Но мне нужно, чтобы у меня был один файл style.css, который включает в себя и header, и многие другие файлы, которые я туда подключу. Удаляем header, это неправильно. Чтобы этого не было, мне нужно переименовать файл header.scss, указать вначале имени подчеркивание, а здесь при подключении указать подчеркивание и вообще убрать расширение.

    Компилятор будет уже сам понимать, что с ним делать. В итоге, я сохраняю, у меня уже не создается отдельный файл header.css, но стили его собраны в одном файле. Теперь работать очень классно 🙂

    Live Server


    В комплекте с плагином Live Css Compiler сразу устанавливается плагин Live Server — один из самых полезных плагинов, который умеет создавать локальный сервер и автоматически обновляет нам страницу при редактировании. Если ты не пользуешься Live Css Compiler, то плагин Live Server нужно установить отдельно.

    В поиске набираем его название, у нас он уже есть, установлен автоматически вместе с Live Css Compiler. Об этом говорит кнопку в строке состояния Go Live. Мы работаем с нашими файлами, когда мы хотим увидеть результат, перейдя в index.html нажимаем на Go Live и у нас запускается Браузер.

    Я редактирую свою html файл, пишу “Hello”, сохраняю, нажимаю GoLive и сразу вижу результат в браузере.

    То же самое будет происходить, когда мы будем менять файл стили. Сначала его нужно подключить. Набираю link, ищу link.css, тут нужно будет указать путь к нашему файлу. Кстати, помощник выбора пути уже встроен в редакторе.

    Сохраняю, перехожу в файл стили, сохраняю и вижу, что все автоматически поменялось. Таким образом, скорость нашей работы существенно увеличивается.

    SCSS IntelliSense


    Покажу еще несколько интересных плагинов для препроцессора SaSS. Установим SCSS IntelliSense, этот плагин подсказывает нам интересные штуки во время работы с scss, также удобно при работе именно с этим синтаксисом.

    SCSS Formatter


    Форматирование можно отдельно установить для конкретного синтаксиса. Этот плагин форматирует sсss файлы. Также его можно подстроить.

    Auto Complete Tag


    Мегаполезный плагин в который входят Auto Rename Tag и Auto Close Tab. Несмотря на то, что VS Code умеет закрывать теги, плагин Auto Close Tab — умеет закрывать теги не только в html, но и в многих других языках. Auto Rename Tag — изменяет закрывающий элемент автоматически, если переименовать открывающий. Например, мне нужно изменить открывающий элемент на span и мы видим, что закрывающий элемент изменит название автоматически.

    Bracket Pair Colorizer


    Он разукрашивает разными цветами наши скобочки, — квадратный, фигурные, любые. Разукрашивает разными цветами в зависимости от вложенности. Более того, когда мы находимся внутри скобок, он еще соединяет открывающую и закрывающую цветной вертикальной линией. Нам легко ориентироваться в коде, кроме того, он еще мегапозитивный, с классными цветами и работать приятней.

    Indent Rainbow


    Он тоже разукрашивает код, но не скобки, а отступы, что невероятно полезно для тех, кто работает в синтаксисе SaSS или с шаблонизатором pug, где отступы очень важны.

    Better Comments


    Плагин работает с комментариями. Обычные комментарии серые и невзрачные, но иногда нужно оставить пометки, обратить внимание и т.д. Когда плагин установлен, мы можем выделить комментарий, сделать чек-лист заданий, задать вопрос.

    Ставим для чего-то очень важного —! — текст окрашен в красный, для списка ToDO — оранжевый, для вопроса —? — синий.

    Все цвета можно настроить, есть готовый код с настройками в информации, его можно перенести и там подправить цвета под наши задачи.

    Существуют ряд полезных плагинов, которые могут улучшить или заменить встроенный объект.
    Набрав в поиске Color, можно найти очень много разных примочек для работы с цветом и выбрать для себя что-то полезное.

    BEM Helper


    Это помощник при работе с методологией BEM. Он умеет вставлять сразу новый элемент по методологии bem, учитывая родителя, учитывая блок. Может вставлять модификатор, помимо всего умеет формировать файл стилей, будь-то css или scss файл на основе bem-разметки в html коде.

    Попробуем. Нажимаем Alt+B+E, у нас вставился объект, учитывая класс родителя, клас блока.

    Как менять сочетания клавиш?

    На примере этого плагина покажу как можно менять сочетания клавиш.
    Допустим эти сочетания клавиш нас не устраивают. Мы копируем имя плагина, переходим в Управление > Сочетание клавиш и здесь ищем BEM Helper.

    Например, мы хотим изменить сочетание клавиш для вставки элементов Insert Element. Кликаем два раза, можем указать тут любое сочетание клавиш, которое захотим.

    Если сочетание клавиш занято, мы получим ошибку. Нужно смотреть, чтобы оно было свободно, иначе оно перезапишет вызов какой-то другой команды.

    eCSStractor


    Плагин, который помогает копировать классы из html в css\scss\sass. Установим его и сразу создадим сочетания клавиш, чтобы делать все быстро. Переходим в Управление > Сочетание клавиш, ищем наш плагин eCSStractor, видим несколько команд. Меня интересует команда eCSStractor Run (With BEM Nesting).

    Нажимаем на команду, на плюсик, придумываем свободное сочетание Ctrl+Alt+1, нажимаем Enter, наши горячие клавиши присвоились.

    Тестируем: переходим в наш html файл, выделяем блок с классами, нажимаем Ctrl+Alt+1, получаем сообщение, что наши классы скопировались.

    Переходим в файл стилей и вставляем. Видим, что все работает.

    Что делать, если нам нужно скопировать просто классы, но без BEM? Возвращаемся сочетания клавиш и нам нужно назначить сочетание Ctrl+Alt+2 например.

    Тестим, выделяем, вставляем. Готово, теперь у нас есть две комбинации клавиш — по BEM и без BEM.

    CSS Navigation


    Отличный многофункциональный плагин, который связывает наши файлы стили с другими файлами. Во-первых, он будет подсказывать нам об имеющихся классах наших файлов стилей.
    Например, мы создадим класс red. Когда мы пишем нашу разметку html, мы хотим здесь написать класс. Начинаем писать r и у нас сразу появляется подсказка, что такой класс есть и мы можем с ним работать.

    Этот плагин позволяет очень быстро перемещаться между разметкой и нашими файлами стилей. Становимся в классы, нажимаем F12 и сразу перемещаемся в нужный файл стилей. При этом, абсолютно не важно, открытый или закрытый этот файл стилей.

    Помимо этого, допустим, у нас есть какие-то медиа запросы, когда стиль используется несколько раз в разных местах. В таком случае когда мы нажимаем F12 у нас появится окошко выпадающее, где мы можем перемещаться между совпадениями классов, тут же их менять и быстро работать со стилями, не выходя из html-файла.

    Это же окошко можно вызвать сочетанием Alt + F12

    Image Preview


    Позволяет быстро работать с изображениями в коде. Давайте я подключу картинку, после мы видим на полях появилась ее маленькая иконка. Когда длинный html-код, много картинок, мы можем ориентироваться, видеть что где у нас подключено. При наведении на путь картинки у нас появляется информационное окно, где мы можем открыть файл картинку, видим что это за картинка, а также некоторая информация о картинке.

    Debugger for Chrome


    Для отладки кода можно использовать не встроенный инструмент, а этот плагин и с его помощью делать отладку какого-то скрипта. При нажатии на F5 мы можем выбрать Chrome, вся отладка будет проводиться на основе этого браузера, Нужно его дополнительно настроить и пользоваться.

    Vscode Google Translate или Google Translate


    Позволяет переводить выделенный текст с одного языка на другой. Для его настройки переходим в плагин, ищем команду translate text.

    Переходим в сочетания клавиш, вставляем команду, находим ее и задаем сочетание клавиш, допустим Shift+Alt+T.
    Возвращаемся в наш html файл, выделяем слово hello, зажимаем Shift+Alt+T и получаем список языков. Далее выбираем язык, на который нужно перевести и получаем перевод.

    Если нам нужно переводить только с русского на английский, то можем зайти в Параметры > Расширения, найти этот плагин, указать основной язык, на который нужно переводить, например английский.

    Возвращаемся в сочетание клавиш, сбросить старое сочетание клавиш и добавляем это сочетание клавиш на эту команду (Preffered). У нас есть русское слово, зажимаем Shift+Alt+T и сразу получаем английское. Я этим пользуюсь постоянно и поэтому рекомендую этот плагин.

    Project Manager


    Незаменим, если ты работаешь с множеством проектов, папок и т.д. Установим его и в панели действий появится иконка папочек. Это и есть наш Project Manager.

    Мы можем сохранить наш проект, нажав на дискету, задать имя и теперь при нажатии на эту папочку у нас откроется наш проект. Также можно открыть его в новом окне редактора. Естественно, мы можем насоздавать тут множество проектов и быстро между ними переключаться, войдя на Project Manager и нажав на соответствующую папку.

    Settings Sync


    Настройка программы под себя дело не быстрое и требует усилий, и чтобы каждый раз не приходилось делать то же самое, например при переустановке Windows, существует плагин Settings Sync.

    Он помогает хранить все настройки, в частности на GitHub и при установке новой версии программы мы получаем все настройки и плагины буквально за один клик.
    Я плагин установил, нужно залогиниться с помощью GitHub, все ОК, я получил об этом сообщение.

    Далее плагин предлагает мне выбрать один из существующих ключей, он у меня уже был и мне показывает, что я его обновлял три дня назад. Если ты пользуешься плагином в первый раз, эта синяя кнопка для тебя.

    Нужно сохранить все то, что мы сегодня настроили. В информации о плагине есть сочетание Shift+Alt+U.

    Нажимаю. В строке состояния видим, что работает плагин и далее получаем вывод в журнал отчет, что все загружено, все плагины, все хорошо.

    Ну а сейчас я полностью удалю программу и попробую получить все настройки заново.

    У меня чистая программа, теперь мне нужно установить плагин Settings Sync. Устанавливаю, далее нужно залогиниться с помощью GitHub. Здесь я могу выбрать свой существующий ключ.

    Я его выбираю. Мне нужно все мои настройки получить, смотрю, какое сочетание клавиш мне для этого нужно — Shift+Alt+D.

    Нажимаем, видим чтение удаленных данных, начинает что-то происходить. Спустя некоторое время я вижу, что моя программа выглядит точно так же, как она выглядела после того, как мы ее сегодня настроили. Некоторые плагины просят перезапустить программу, — позволяем. Отлично, вот у нас и русификатор, и все расширения, все как было и это заняло пару секунд.

    Плагинов существует большое количество и я рассказал только о части. Помни, каждое расширение может влиять на производительность твоей программы.

    Вот общий (более широкий) список полезных плагинов:
    Auto Complete Tag (Auto Close Tag, Auto Rename Tag), Bracket Pair Colorizer, indent-rainbow, Better Comments, Guides, BEM Helper, CSS Navigation, eCSStractor for VSCode, Image preview, Live Sass Compiler, Live Server, Project Manager, SCSS BEM Support, SCSS Formatter, SCSS IntelliSense, Vscode Google Translate, SVG, SVG Font Previewer, jQuery Code Snippets, JavaScript Snippet Pack, jsflowchart, no jQuery Snippets, ESLint, Code Runner, Multiple clipboards for VSCode, WordPress Snippets, Live Pug Compiler, pug, Avocode, Google Fonts, GitLens — Git supercharged,
    Settings Sync

    Связать с GITHub


    Лень читать? Тут видео версия.

    Внимание! На ПК должен быть установлен Git.

    Переходим на вкладку Система управления версиями, нажимаем на +, инициируя локальный репозиторий, выбираем папку с нашим проектом.

    Тут мы видим изменения которые нам нужно применить. Жмем на +, чтобы применить сразу все изменения.

    Нужно написать комит, жмем на галочку, пишем что-нибудь, нажимаем на Enter. Далее нужно создать репозиторий на GitHub.Переходим по ссылке Создать новый репозиторий, пишем название, жмем кнопку Создать. Даже нас интересуют эти две команды:

    git remote add origin https://github.com/FreelancerLifeStyle/hello_vscode.git
    git push -u origin master

    Копируем, переходим в редакторе и открываем терминал. Важно, чтобы мы находились внутри в папке проекта. Если это не так, нам нужно перейти в проводник, вызвать контекстное меню, указать пункт Открыть терминал. Вставляем наши две команды, нажимаем Enter.

    Загрузки, готово. Теперь наш проект полностью связан с репозиторием Git. Если мы что-то начнем менять, мы увидим что здесь у нас появится значок 1, то есть изменен 1 файл в системе версий, опять нужно применить изменения, написать комит. Достаточно нажать Меню > Отправить и наш проект загрузится на репозиторий.

    Войдя на GitHub, обновив страницу, мы увидим что все наши файлы и папки появились в репозитории на GitHub.

    Дополнительно можно установить плагин GitLens, который существенно расширяет возможности системы управления контролем версий.

    Все это только инструменты, и по большому счету абсолютно не важно, в каком именно редакторе ты работаешь — главное, — это твое мастерство.

    Обучайся, развивайся, и помни — живи, а работай в свободное время!

    По материалам выпуска VS Code настройка установка плагины на канале "Фрилансер по жизни"

Полезные возможности среды Visual Studio / Песочница / Хабр

Visual Studio является одним из самых мощных и распространённых инструментов разработки с 20-летней историй. Среда разработки представляет так много инструментов для работы с кодом, что в этих инструментах легко потеряться, упустив из виду какую-нибудь важную фишку. Не всегда понятно, какие инструменты из огромного набора реально полезны в повседневной жизни разработчика, а какие используются редко или добавлены в маркетинговых целях.

Странно, что в русскоязычном интернете очень мало статей на эту тему. Когда я искал информацию, я натыкался либо на очень короткие статьи, описывающие небольшой набор узко специализированных фишек, либо, наоборот, на слишком длинные статьи (типа MSDN), в которых можно утонуть. Поэтому я решил сам написать небольшую статью на эту тему. Статья представляет собой перечисление важных возможностей Visual Studio, которыми я пользуюсь много лет. Как разработчик с 15-летним стажем, настоятельно рекомендую пользоваться этими фишками в своей работе.



Настройка Visual Studio

Цвета и шрифты. Вы можете настраивать цвета и шрифты среды Visual Studio в окне средства→параметры→окружение→шрифты и цвета. Перед этим лучше выбрать цветовую схему в окне средства→параметры→окружение→цветовая схема, после чего можно «уточнять» цветовую схему дополнительными настройками шрифтов и цвета.

Горячие кнопки. Вы можете настроить горячую кнопку (сочетание клавиш) на любую команду в Visual Studio. Для этого откройте окно средства→параметры→окружение→клавиатура, введите название команды и сочетание клавиш для вызова этой команды.

Плагины. Настоятельно рекомендую установить плагин JetBrains Resharper, который внедряется в Visual Studio и предоставляет много полезных инструментов для работы с кодом.


Навигация

Назад и вперед. Студия поддерживает команды «назад» и «вперед», смысл которых аналогичен командам «назад» и «вперед» интернет эксплорера (вернуться в то место откуда пришел и обратно). Вы можете запустить эти команды через меню (вид→назад, вид→вперед), либо через сочетание клавиш Ctrl+-, Ctrl+Shift+-.

Зайти внутрь метода. Вы можете зайти внутрь вызываемого метода и посмотреть его код. Для этого нужно нажать на Ctrl и кликнуть мышкой по методу, либо установить каретку на методе и нажать F12. Команда работает не только для методов, но и вообще для всего (классов, переменных и. т. д.). Resharper интегрирует эту команду с дизассемблером, благодаря этому можно смотреть код метода, даже если в проекте нет его исходников.

Выйти наружу метода. Вы можете найти все места в коде, где используется выбранный метод. Для этого кликните по методу мышкой и выберите в контекстном меню «Найти все ссылки». У решарпера есть аналогичная команда, но более продвинутся (rонтекстное меню→find usages). Помимо отображения всех мест где используется этот метод, решарпер может сразу же перейти в то место, откуда вызывается указанный метод, что очень удобно. Рекомендуется настроить горячую кнопку на эту команду.

Поиск метода. Помимо стандартного поиска Ctrl+F, в студии есть и более удобный поиск с подсказками. Запустите команду правка→перейти→перейти к символу и начните набирать название метода. Студия будет сама подсказывать варианты, к какому методу перейти. Похожий инструмент есть и в решарпере (resharpernavigate→goto symbol). Рекомендуется настроить удобную горячую кнопку на эту команду.


Работа с кодом

Переименование. Вы можете переименовывать классы, методы и переменные с помощью команды студии контекстное меню→переименовать. Решарпер поддерживает и более продвинутое переименование (resharper→refactor→rename либо F2). В частности, решапрер при переименовании класса может заодно переименовать файл с этим классом плюс экземпляры этого класса.

Выделение фрагмента кода в метод. Вы можете перенести выделенный фрагмент кода в отдельный метод, запустив команду правка→рефакторинг→извлечь метод.

Создание несуществующих объектов. Студия может сама создавать недостающий с ее точки зрения код (с согласия разработчика, разумеется). Например, если вы вызовите в коде несуществующий метод, студия предложит его автоматически сгенерировать. Если вы добавите параметр в объявлении конструктора класса, студия предложит создать соответствующее поле класса с инициализацией этого поля в конструкторе.

Вертикальное выделение. Зажмите Ctrl и выделите мышкой прямоугольную область в коде. Эту прямоугольную область можно скопировать, вставить и удалить. Помимо этого, если после выделения вы начнете набирать текст, он будет набираться одновременно во всех выделенных строках. Вертикальное выделение облегчает работу с повторяющимися похожими строками.


Работа с проектами

Выгрузка проекта. Если вы работаете в солюшене с большим числом проектов, лишние проекты можно «выгрузить» из студии, что бы они не мешались и не засоряли обзор. Для этого выберите в контекстом меню проекта команду «выгрузить проект». Студия будет работать так, как будто этих проектов нет в решении. Это безопасное операция (ничего не удаляется), вы всегда можете загрузить проект обратно через контекстное меню проекта (команда перезагрузить проект).


Отладчик

Отладчик помогает быстро исследовать код и находить причину багов, что существенно увеличивает производительность труда разработчика. Помимо очевидных методов его использования (брейкпоинт, после которого идем по шагам), у него есть и не совсем очевидные фишки:

Окно Watch (окно контрольных значений) – в этом окне отладчика вы можете не только просматривать значения переменных, но и изменять их, а также запускать выражения и методы, просто вписав их в контрольные значения окна.

Значения переменных – вы можете просматривать и изменять значения переменных во время отладки во всплывающем окне, которое появляется при наведении мышкой на переменную.


Дополнительные инструменты

Производительность. Студия поддерживает профилировщик для анализа узких мест производительности (анализ→профилировщик производительности), но этот инструмент используется редко из-за его сложности.

Дизассемблер. Решарпер может дизассемблировать сборки. С помощью окна resharper→windows→assembly explorer можно загрузить сборку, дизассемблировать ее и выгрузить код в готовом проекте C#. Такая необходимость может возникнуть, если потерялись исходники какого-нибудь приложения.

Удалённая отладка. Visual Studio предоставляет техническую возможность проводить отладку удаленно, подключаясь к серверу с локальной машины. Но такая отладка долго и сложно настраивается (с привлечением администраторов сервера). Поэтому удаленную отладку применяют, только если на это есть серьезные причины.


Как пользоваться Visual Studio Code

Visual Studio Code - это среда разработки от компании Microsoft, созданная совсем недавно с использованием новых технологий (например Node.js). В отличие от полного пакета Visual Studio, эта среда представляет собой текстовый редактор с возможностью подключения огромного количества плагинов. Она предназначена для разработки на различных языках программирования и для разных платформ. Поддерживаются не только Windows, но и Linux, а также MacOS.

По умолчанию среда - это всего лишь очень продвинутый текстовый редактор. Поэтому для полноценной работы её предстоит настроить. В этой статье я расскажу, как пользоваться Visual Studio Code и как настроить полноценное окружение для веб-разработки. А если быть более точным - для беэкнд разработки. Поговорим про внешний вид, русификацию и, конечно же, полезные расширения.

Содержание статьи:

Как пользоваться Visual Studio Code

В отличие от предыдущих статей на эту тему, я не буду рассказывать про установку. Об этом есть полноценная статья, поэтому посмотрите там. Программа без труда ставится с официального сайта или из snap-пакета в любом дистрибутиве, основанном на Debian или RedHat. Первым делом остановимся на интерфейсе программы. Причём будет рассмотрена именно работа Visual Studio Code для начинающих. Если вы уже опытный разработчик, вряд-ли вы найдёте для себя что-то новое.

1. Интерфейс Visual Studio Code

Интерфейс программы типичен для многих редакторов кода. Но есть и свои особенности. Условно главное окно программы можно разделить на семь частей:

Именно этими участками вы будете пользоваться во время работы с VS Code:

  1. Главное меню программы - можно использовать для доступа к настройкам, открытия проектов и папок и многого другого;
  2. Левая панель - эта панель есть только в VS Code, она позволяет переключаться между просмотром дерева каталогов, поиском, отладкой и окном установки дополнений. Сюда же некоторые расширения добавляют свои меню, например Docker, Git и расширение для управления проектами.
  3. Проводник - по умолчанию здесь отображается дерево каталогов, но тут же вы обнаружите настройки отладки или доступные для установки расширения, если выбран соответствующий пункт на боковой панели.
  4. Рабочая область - здесь выполняется редактирование файла.
  5. Мини карта - позволяет быстро ориентироваться по открытому исходнику.
  6. Нижняя панель - здесь отображается вывод программы при выполнении, консоль самой Visual Code, а также здесь есть встроенный терминал.
  7. Статус бар - отображается общая информация о состоянии программы.

2. Русификация Visual Studio Code

По умолчанию среда устанавливается на английском языке. Лучше так всё и оставить: большинство информации по программированию в интернете на английском языке, и, если вы привыкните к такому формату, вам будет проще во всём этом ориентироваться. Но если вас интересует, как русифицировать Visual Studio Code, то делается это очень просто. На боковой панели кликните по значку с квадратиками, который отвечает за установку дополнений, и наберите в поле поиска vscode-language-pack-ru; утилита найдёт только один пакет, нажмите Install, чтобы установить его:

Для выбора языка нажмите Ctrl+Shift+P и начните набирать Config, в предложенном списке выберите Configure Display Language:

Затем выберите ru и перезапустите программу. Всё. После этого интерфейс программы станет русским.

3. Внешний вид

Одна из важных вещей для среды разработки - её внешний вид и тема оформления. Чтобы изменить тему оформления, надо нажать сочетание Ctrl+Shift+P и набрать Theme. Затем в меню надо выбрать Color Theme:

Затем в открывшемся меню осталось выбрать нужную тему стрелками и нажать Enter. По умолчанию доступно несколько тёмных и светлых тем:

Скачать новые темы можно с официального сайта Visual Studio Code. Здесь же можно настроить тему иконок.

4. Управление проектами

Очень часто бывает, что приходится переключаться между несколькими проектами во время работы. По умолчанию в VS Code для этого надо открывать рабочую папку проекта через меню. Но есть выход. Это расширение Project Manager. С его помощью вы можете сохранять проекты и переключаться между ними в один клик. Установите Project Manager как было описано выше, затем кликните на боковой панели по значку с папкой.

Здесь отображается список доступных проектов. Чтобы запомнить текущую папку в качестве проекта, кликните по значку с дискетой и введите имя проекта:

После этого вы сможете очень просто управлять своими проектами.

5. Авто-форматирование кода

Один из самых важных моментов в работе с кодом - это его однообразие. Приводить код к одному виду вручную не всегда удобно - для этого и были придуманы различные расширения. Это PHP-CS-Fixer для PHP и Prettier для JS/HTML/CSS. Установите их через меню установки дополнений, а затем используйте сочетание клавиш Ctrl+Shift+F в Windows или Ctrl+Shift+I в Linux, для того чтобы выполнять выравнивание кода Visual Studio Code.

6. Автодополнение

Очень сильно помогает в разработке автоматическое дополнение кода. Вы пишите начало слова, а среда сама вам подсказывает, чем его можно завершить. Пакеты, которые позволяют выполнять автодополнение, называются *-intellisense. Рекомендуется установить PHP IntellisenseCSS Intellisense и Path Intellisense для автодополнения путей к файлам. Для разных фреймворков существуют свои расширения автоматического дополнения кода, например, для Laravel есть Laravel Extra Intellisense. Подсветка синтаксиса обычно уже встроена в VS Code для многих языков, однако если её нет, тоже ищите расширение.

7. Управление Vim

Я привык к редактору Vim и хочу использовать его стиль везде, даже в Visual Studio Code. Если вы тоже хотите, для нас с вами есть расширение Vim, которое переносит все сочетания клавиш и режимы работы Vim в редактор Visual Studio. После его установки вы сможете перемещаться по файлу кнопками h, j, k, l, использовать Esc и сохранять файл командой :w.

8. Отладка кода

В Visual Code есть интерфейс, с помощью которого выполняется отладка кода, но прежде, чем вы его сможете использовать для PHP, его придётся настроить. Для отладки кода на PHP используется отладчик Xdebug, поэтому необходимо установить дополнение PHP Debug. Далее кликните по треугольнику со значком жука на боковой панели. Если вы раньше ничего не отлаживали в этом проекте, то программа предложит вам создать файл launch.json. Кликните по этой ссылке. В открывшемся списке выберите PHP:

В полученном файле надо обратить внимание только на поле port. Он должен быть такой же, как и значение переменной xdebug.remote_port в php.ini. У меня это 9008. Сохраните изменения и нажмите зелёный треугольник для начала отладки.

Возможно, программа ещё спросит путь к папке с файлами проекта. Если это локальный компьютер, то проблем возникнуть не должно. Затем нужно выбрать точки остановки. Эти точки ставятся в самой левой части области редактора напротив строчки, в которой вы хотите остановится:

Последний шаг: надо открыть отлаживаемую страницу в браузере, но при этом для Chrome надо использовать расширение Xdebug Helper, которое включает необходимый флаг и сообщает Xdebug, что этот код надо отлаживать. Для этого надо выбрать режим Debug в расширении:

Затем Xdebug подключается к VS Code по выбранному нами порту и передаёт туда всю необходимую информацию. Только после этого вы сможете смотреть переменные и выполнять код пошагово:

9. Терминал

В завершении поговорим о чём-то более простом. Одно из преимуществ VS Code перед другими редакторами - это встроенный терминал, который позволяет выполнять команды в системной оболочке Linux или в выбранной оболочке Windows. Если терминал ещё не открыт, вы можете сделать это с помощью Ctrl+Shift+P или из меню Терминал -> Создать терминал:

10. Использование Git

Ещё одна очень полезная возможность в Visual Studio Code - это интеграция с Git. Она работает по умолчанию, и вам даже не надо ничего дополнительно устанавливать. Достаточно только, чтобы в директории с проектом уже был инициализирован Git-репозиторий. Все новые или изменённые файлы будут подсвечены в проводнике.

Кроме того, вы можете делать фиксацию изменений (коммиты) и отправлять изменения на сервер прямо в графическом интерфейсе. Сначала надо добавить файлы в коммит: кликните по значку разветвления на боковой панели. Здесь отображаются все изменённые файлы. Нажмите + напротив файлов, которые надо добавить:

Для того чтобы зафиксировать изменения, наберите пояснение к комиту в текстовой строке, затем нажмите Ctrl+Enter или галочку над текстовым полем:

Теперь осталось отправить изменения в репозиторий, для этого используйте кнопку в статус-баре со значком обновления. Смотрите на предыдущем снимке.

Выводы

В этой статье мы рассмотрели, как работать в Visual Studio Code для программирования на PHP и других языках программирования, предназначенных для веб-разработки. Как видите, эта среда намного лучше подготовлена по умолчанию, чем тот же Atom и то, что приходится настраивать там, здесь уже есть "из коробки". А какой средой разработки пользуетесь вы? Напишите в комментариях!

7 книг по Visual Studio на русском языке – Библиотека программиста

Просмотров 1.4k. Обновлено

Что почитать для изучения среды разработки Visual Studio? Собрали подборку книг на русском языке с примерами на C# и C++, которые стоит изучить.

Microsoft Visual C#. Джон Шарп

В книге описана версия Visual Studio 2015. Прочитав ее, можно научиться быстро писать код, создавать свои проекты, разрабатывать приложения и получить знания по объектно-ориентированном программировании. Для изучения книги, уровень знаний по Visual Studio не важен.

Достоинства:

  • автор хорошо описывает материал: начинает с простого и переходит к более сложному;
  • книга подходит для новичков, так как там все буквально разжевывается;
  • есть много примеров, прям по ходу текста;
  • наличие упражнений, которые помогают закрепить знания.

Недостатки:

  • плохой перевод, практически дословный;
  • стиль подачи тяжеловат для восприятия.

Visual C++ на примерах. Анатолий Хомоненко, Галина Довбуш

Книга создана для начинающих программистов. Самые первые главы посвящены самой подготовке программы к исполнению. Во второй части книги рассказано об основах языка С++: ввод и вывод данных, операторы, массивы, указатели структуры и функции. Есть описания приложений API Windows и MFC. В конце книги содержаться вопросы и задания к пройденному материалу.

Достоинства:

  • подробно описывается, как создавать новые проекты и делать их отладку;
  • текст понятно составлен и поделен на разные темы;
  • наличие примеров и вопросов помогает лучше разобраться в пройденном материале;
  • легко читать и воспринимать информацию;
  • то, что нужно для новичка.

Недостатки:

  • книга 2007 года издания, а это значит, что информация может быть устаревшей.

Изучаем C# (Head First). Эндрю Стиллмен, Дженнифер Грин

Современная книга, в основе которой нет скучных спецификаций. Книга дает возможность сразу начать разрабатывать собственный код на языке С# при помощи минимального набора инструментов.

Достоинства:

  • есть много интересных и нетипичных заданий;
  • отлично написана, понятно и по делу;
  • новичкам стоит начать учится именно с этой книги.

Недостатки:

  • некоторые задания возможно выполнять только на Windows
  • мягкая обложка при таком большом количестве страниц долго не проживет.

Microsoft Visual C++ в задачах и примерах. Никита Культин

Книга состоит из сборника задач, которые нужно решить самостоятельно и справочника, где содержится основная информация о компонентах и базовых функциях Microsoft Visual C++.

Достоинства:

  • помогает закрепить выученный материал из других учебников по Microsoft Visual Studio;
  • наличие разнообразных заданий: от простых к сложным;
  • есть полезные советы и примеры.

Недостатки:

  • много неточностей и недочетов в тексте;
  • есть недостоверная информация;
  • ошибки в коде.

C++ AMP. Кейт Грегори, Эйд Миллер

Книга состоит из 12 глав, каждая из которых посвящена одному из методов программирования на языке С++. В ней рассказывается, как в полной мере использовать все преимущества С++ в своих приложениях. Пособие ориентировано на программистов, которые уже работают с Microsoft Visual Studio и хотят повысить свой опыт и производительность своих приложений.

Достоинства:

  • несмотря на то, что автор советует данную книгу уже практикующимся программистам, она не требует каких-то углубленных знаний;
  • замечательно подобранный материал.

Недостатки:

  • она не так популярна среди программистов;
  • чтобы понять некоторые моменты из книги, нужно обратиться к Интернету или другим источникам.

Введение в .NET 4.0 и Visual Studio 2010 для профессионалов. Алекс Макки

Книга выпущена в 2010 году и является кратким экскурсом по нововведениям того года. С ней читатель узнает о влияниях платформы и об обновленных технологиях.

Достоинства:

  • кратко, но четко дается обзор технологий;
  • почти единственный справочник, в котором напечатаны интервью с ведущими разработчиками Microsoft.

Недостатки:

  • новинки описаны очень поверхностно;
  • страдает грамматика и перевод;
  • не подходит ни как учебник по Microsoft Visual Studio, ни как справочник для новичков;
  • материал не актуален в наше время.

C#. Разработка компонентов в MS Visual Studio 2005/200. Павел Агуров

Книга имеет всю необходимую информацию для создания компонентов. Начиная с первых глав, автор описывает весь теоретический материал: общую архитектуру, среду Visual Studio, интерфейсы, достоинства и недостатки компонентов, особенности их разработки. Далее в книге описывается более сложный материал: компонентные расширения свойств, привязка, расширение.

Достоинства:

  • профессиональная подача материала;
  • рассмотрено много специфических тем.

Недостатки:

  • книга специализируется на создании только Win-компонентов.

Вывод

  1. Лучшая литература для новичка – «Изучаем C# (Head First)» Эндрю Стиллмен, Дженнифер Грин» и «Microsoft Visual C#» Джон Шарп.
  2. Для тех, кто уже немного знаком с языком программирования С++ и кто хочет пополнить свой багаж знаний советуется прочитать книгу – «C++ AMP» Кейт Грегори, Эйд Миллер.

Делитесь хорошими книгами по Visual Studio не попавшими в эту подборку в комментариях!

Visual Studio Code: мощное руководство пользователя

Эта статья написана для начинающих пользователей, которые могут впервые использовать Visual Studio Code. VS Code, как известно, считается «легковесным» редактором кода. По сравнению с редакторами с полной интегрированной средой разработки (IDE), которые занимают гигабайты дискового пространства, VS Code использует менее 200 МБ при установке.

Несмотря на термин «легкий», Visual Studio Code предлагает огромное количество функций, которые продолжают расти и улучшаться с каждым новым обновлением. В этом руководстве мы рассмотрим наиболее популярные функции. У каждого программиста есть свой собственный набор инструментов, который они обновляют всякий раз, когда обнаруживаются новые рабочие процессы. Если вы хотите изучить каждый инструмент и функцию VS Code, ознакомьтесь с их официальной документацией. Кроме того, вы можете отслеживать обновления для новых и улучшенных функций.

Предпосылки

Чтобы следовать этому руководству, вы должны владеть хотя бы одним языком программирования и фреймворком. Вы также должны быть знакомы с системой контроля версией git. Вам также необходимо иметь учетную запись на платформе удаленного хранилища, такой как GitHub. Я рекомендую вам настроить SSH Keys для подключения к вашему удаленному репозиторию.

Мы будем использовать минимальный проект Next.js для демонстрации возможностей VS Code. Если вы новичок в этом, не беспокойтесь, так как фреймворк и используемый язык не являются предметом данного руководства. Преподаваемые здесь навыки можно перенести на любой язык и фреймворк, с которыми вы работаете.

Немного истории

Если вы новичок в программировании, я рекомендую вам начать с простого текстового редактора, такого как Windows NotePad. Это самый простой текстовый редактор, который не предлагает никакой помощи. Основным преимуществом его использования является то, что он заставляет вас запоминать синтаксис языка и делать свои собственные отступы. Как только вы освоитесь с написанием кода, следующим логическим шагом будет обновление до более качественного текстового редактора, такого как NotePad++ . Он предлагает немного важной помощи при кодировании с такими функциями, как раскраска синтаксиса, автоматическое отступление и базовое автозаполнение. При обучении программированию важно не перегружаться информацией и помощью.

Как только вы привыкли к лучшему опыту написания кода, пришло время обновиться. Не так давно это были полностью интегрированные среды разработки:

  1. Visual Studio IDE
  2. NetBeans
  3. Eclipse
  4. IntelliJ IDEA

Эти платформы обеспечивают полный рабочий процесс разработки, от написания кода до тестирования и развертывания. Они содержат множество полезных функций, таких как анализ кода и выделение ошибок. Они также содержат гораздо больше функций, которые многие разработчики не использовали, хотя они были необходимы для некоторых команд. В результате эти платформы заняли много места на диске и не запустились. Многие разработчики предпочитали использовать передовые текстовые редакторы, такие как emacs и vim, для написания своего кода.

Вскоре появился новый набор независимых от платформы редакторов кода. Они были легкими и обеспечивали множество функций, которые были в основном эксклюзивными для IDE. Я перечислил их ниже в порядке их выпуска:

  1. Sublime Text: июль 2013
  2. Atom.io: июнь 2015
  3. Visual Studio Code: апрель 2016

Разработчики Mac имели доступ к TextMate, который был выпущен в октябре 2004 года. Система фрагментов кода, используемая всеми вышеперечисленными редакторами, была основана на TextMate. Воспользовавшись всеми из них, я почувствовал, что появившийся после этого редактор значительно улучшил текущий. Согласно опросу разработчиков, проведенному Stack OverFlow в 2019 году, Visual Studio Code является самой популярной средой разработки кода с 50,7% использования. Visual Studio IDE занимает второе место, а NotePad++ - третье.

Достаточно истории и статистики на данный момент. Давайте углубимся в то, как использовать функции кода Visual Studio.

Настройка и обновления

Установщик пакета кода Visual Studio занимает менее 100 МБ и потребляет менее 200 МБ при полной установке. Когда вы посещаете страницу загрузки, ваша ОС будет автоматически обнаружена, и будет выделена правильная ссылка для загрузки.

Обновление VS Code очень просто. Он отображает уведомление при каждом выпуске обновления. Пользователям Windows необходимо щелкнуть уведомление, чтобы загрузить и установить последнюю версию. Процесс загрузки происходит в фоновом режиме, пока вы работаете. Когда он будет готов к установке, появится запрос на перезагрузку. Нажав на это, вы установите обновление и перезапустите VS Code.

Для дистрибутивов на основе Ubuntu, нажав на уведомление об обновлении, вы просто откроете веб-сайт, на котором вы сможете загрузить последнюю версию установщика. Гораздо проще - просто выполните sudo apt update && sudo apt upgrade -y. Это обновит все установленные пакеты Linux, включая Visual Studio Code. Причина этого заключается в том, что VS Code добавил репо в реестр репозитория при первоначальной установке. Вы можете найти информацию о репо по этому пути: /etc/apt/sources.list.d/vscode.list.

Пользовательский интерфейс

Давайте сначала познакомимся с пользовательским интерфейсом:

Пользовательский интерфейс Visual Studio Code разделен на пять основных областей, которые вы можете легко настроить.

  1. Activity Bar: позволяет переключаться между представлениями: проводник, поиск, контроль версий, отладка и расширения.
  2. Side Bar: содержит активный вид.
  3. Editor: здесь вы можете редактировать файлы и просматривать файлы уценки. Вы можете расположить несколько открытых файлов рядом.
  4. Panel: отображает различные панели: встроенный терминал, панели вывода для отладочной информации, ошибок и предупреждений.
  5. Status: отображает информацию о текущем открытом проекте и файле. Также содержит кнопки для выполнения действий по управлению версиями, а также для включения / отключения функций расширения.

Также есть верхняя строка меню, где вы можете получить доступ к системе меню редактора. Для пользователей Linux встроенным терминалом по умолчанию, вероятно, будет оболочка Bash. Для пользователей Windows это PowerShell. К счастью, внутри выпадающего списка терминала находится селектор оболочки, который позволит вам выбрать другую оболочку. Если установлено, вы можете выбрать любой из следующих:

  1. Command Prompt
  2. PowerShell
  3. PowerShell Core
  4. Git Bash
  5. WSL Bash

Работа с проектами

В отличие от полноценных IDE, Visual Studio Code не обеспечивает создание проектов и не предлагает шаблоны проектов традиционным способом. Он просто работает с папками. На моей машине для разработки Linux я использую следующий шаблон папок для хранения и управления своими проектами:

/home/{username}/Projects/{company-name}/{repo-provider}/{project-name}

Папка Projects, что я имею в виду, как в рабочей области. Как внештатный автор и разработчик, я разделяю проекты на основе того, в какой компании я работаю, и какой репо я использую. Для личных проектов я храню их под своим вымышленным «названием компании». Для проектов, с которыми я экспериментирую в учебных целях и которые я не собираюсь долго хранить, я просто буду использовать имя, например play или tuts в качестве замены {repo-provider}.

Если вы хотите создать новый проект и открыть его в VS Code, вы можете использовать следующие шаги. Откройте терминал и выполните следующие команды:

$ mkdir vscode-demo
$ cd vscode-demo
# Launch Visual Studio Code
$ code .

Вы также можете сделать это в проводнике. При доступе к контекстному меню мыши вы сможете открыть любую папку в VS Code.

Если вы хотите создать новый проект, связанный с удаленным репо, проще создать его на сайте - например, GitHub или BitBucket.

Обратите внимание на все поля, которые были заполнены и выбраны. Далее перейдите в терминал и выполните следующее:

# Navigate to workspace/company/repo folder
$ cd Projects/sitepoint/github/

# Clone the project to your machine
$ git clone [email protected]:{insert-username-here}/vscode-nextjs-demo.git

# Open project in VS Code
$ cd vscode-nextjs-demo
$ code .

Как только редактор будет запущен, вы можете запустить встроенный терминал с помощью сочетания клавиш Ctrl+~ (тильда). Используйте следующие команды для генерации package.json и установки пакетов:

# Generate `package.json` file with default settings
$ npm init -y

# Install package dependencies
$ npm install next react react-dom

Затем откройте package.json и замените раздел scripts следующим:

"scripts": {
  "dev": "next",
  "build": "next build",
  "start": "next start"
}

Окно кода Visual Studio должно выглядеть следующим образом:

Прежде чем мы рассмотрим следующий раздел, я хотел бы упомянуть, что VS Code также поддерживает концепцию многокорневых рабочих пространств. Если вы работаете со связанными проектами - front-end, back-end, docs и т.д. - вы можете управлять ими в одном рабочем пространстве в одном редакторе. Это облегчит синхронизацию вашего исходного кода и документации.

Контроль версий с помощью Git

Visual Studio Code поставляется со встроенным менеджером контроля версий Git. Он предоставляет пользовательский интерфейс, где вы можете комментировать, фиксировать, создавать новые ветви и переключаться на существующие. Давайте передадим изменения, которые мы только что сделали в нашем проекте. На панели действий откройте панель управления источником и найдите кнопку «Stage All Changes plus», как показано ниже.

Нажмите здесь. Затем введите сообщение фиксации «Installed next.js dependencies», а затем нажмите кнопку Commit в верхней части. Имеет значок галочки. Это передаст новые изменения. Если вы посмотрите на статус, расположенный внизу, вы увидите различные значки статуса в левом углу. 0 ↓ означает, что из удаленного репозитория нечего вытаскивать. 1 ↑ означает, что у вас есть один коммит, который вам нужно отправить на удаленное репо. При нажатии на него отобразится подсказка о действии. Нажмите OK для pull и push. Это должно синхронизировать ваше локальное репо с удаленным репо.

Чтобы создать новую ветку или переключиться на существующую ветку, просто нажмите на название ветки master в строке состояния в левом нижнем углу. Это выведет филиальную панель для вас, чтобы принять меры.

Проверьте следующие расширения для еще лучшего опыта работы с Git:

  1. Git Lens
  2. Git History

Поддержка другого типа SCM, такого как SVN, может быть добавлена ​​путем установки соответствующего расширения SCM с рынка.

Создание и запуск кода

На панели действий вернитесь к панели обозревателя и с помощью кнопки «New Folder» создайте папку pages в корне проекта. Выберите эту папку и используйте кнопку New File, чтобы создать файл pages/index.js. Скопируйте следующий код:

function HomePage() {
  return <div>Welcome to Next.js!</div>
}

export default HomePage;

На панели Explorer вы должны увидеть раздел «NPM Scripts» . Разверните это и наведите курсор мыши dev. Кнопку run (значок воспроизведение) появится рядом с ним. Нажмите на него, и он запустит сервер Dev.js внутри встроенного терминала.

Это должно занять несколько секунд. Используйте Ctrl + Click на URL http://localhost:3000, чтобы открыть его в браузере. Страница должна успешно открыться с сообщением «Welcome to Next.js!». В следующем разделе мы рассмотрим, как мы можем изменить настройки Visual Studio Code.

Настройки пользователя и рабочей области

Чтобы получить доступ к настройкам параметров VS Code, используйте сочетание клавиш Ctrl+,. Вы также можете получить к нему доступ через команду меню следующим образом:

  1. В Windows / Linux - File > Preferences > Settings
  2. В macOS - Code > Preferences > Settings

По умолчанию должен появиться графический интерфейс редактора настроек. Это помогает пользователям легко вносить изменения в настройки, поскольку доступны тысячи редактируемых настроек. Редактор настроек предоставляет пользователю понятные имена и описания, что делает каждый параметр. Кроме того, связанные параметры были сгруппированы вместе, и есть панель поиска для поиска определенного параметра.

При изменении настроек с помощью редактора обратите внимание на активную область сверху. Обратите внимание, что не все настройки можно настроить через графический интерфейс. Для этого вам нужно отредактировать файл напрямую settings.json. Прокручивая редактор настроек, вы увидите ярлык, который приведет вас к этому файлу.

Параметры кода Visual Studio подразделяются на две разные области:

  1. Настройки пользователя: настройки хранятся под учетной записью пользователя. Они будут действовать на все проекты, над которыми вы работаете.
  2. Рабочая область: настройки хранятся в папке проекта или рабочей области. Они будут применяться только в этом конкретном проекте.

В зависимости от вашей платформы вы можете найти пользовательские настройки VS Code в следующих местах:

  1. Windows: %APPDATA%\Code\User\settings.json
  2. macOS: $HOME/Library/Application Support/Code/User/settings.json
  3. Linux: $HOME/.config/Code/User/settings.json

Для Workspace просто создайте папку .vscode в корне вашего проекта. Затем создайте файл settings.json внутри этой папки. Если вы работаете с панелью редактора настроек, она сделает это автоматически, когда вы измените настройки в области рабочего пространства. Вот подмножество глобальных настроек, с которыми я предпочитаю работать:

{
  "editor.minimap.enabled": false,
  "window.openFoldersInNewWindow": "on",
  "diffEditor.ignoreTrimWhitespace": false,
  "files.trimTrailingWhitespace": true,
  "javascript.updateImportsOnFileMove.enabled": "always",
  "workbench.editor.enablePreview": false,
  "workbench.list.openMode": "doubleClick",
  "window.openFilesInNewWindow": "default",
  "editor.formatOnPaste": true,
  "editor.defaultFormatter": "esbenp.prettierVS Code",
  "editor.formatOnSave": true,
  "editor.tabSize": 2,
  "explorer.confirmDelete": false
}

Я склонен работать с несколькими проектами одновременно, поэтому настройка window.openFoldersInNewWindow позволяет открывать новые папки проектов, не закрывая (не заменяя) активную. Для editor.defaultFormatter, я поставил Prettier, который является расширением. Далее давайте посмотрим на языковые ассоциации.

Ассоциация языков

Я делаю много проектов с использованием React. В последнее время большинство сред React генерируют компоненты .jsx, а не используют расширение .js. В результате форматирование и раскраска синтаксиса становится проблемой, когда вы начинаете писать код JSX. Чтобы это исправить, вам нужно связать .js файлы с JavaScriptReact. Вы можете легко сделать это, изменив языковой режим с помощью Ctrl + Shift + P в командной строке. Вы также можете обновить settings.json, добавив эту конфигурацию:

{
  "files.associations": {
    "*.js": "javascriptreact"
  }
}

В следующий раз, когда вы откроете файл JS, он будет рассматриваться как файл React JSX. Я указал это в своих глобальных настройках, так как я часто работаю с проектами React. К сожалению, это нарушает встроенную функцию под названием Emmet. Это популярный плагин, который помогает разработчикам автоматически заполнять HTML и CSS код очень интуитивно понятным способом. Вы можете исправить эту проблему, добавив следующую конфигурацию в settings.json:

{
  "emmet.includeLanguages": {
    "javascript": "javascriptreact"
  }
}

В следующий раз, когда у вас возникнут проблемы с активацией Emmet для определенного расширения файла или языка, проверьте, можно ли решить эту проблему, добавив языковую ассоциацию в emmet.includeLanguages. Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с официальной документацией для VS Code Emmet .

Горячие клавиши

До сих пор мы рассмотрели два сочетания клавиш:

  1. Ctrl + ,: Открыть настройки
  2. Ctrl + Shift + P: Открыть командную строку

Command Palette обеспечивает доступ ко всем функциям Visual Studio Code, включая сочетание клавиш для общих операций. Если вы устанавливаете расширение, любые действия, инициируемые вручную, будут перечислены здесь. Однако для таких расширений, как Prettier и Beautify, они будут использовать одну и ту же команду Format. Visual Studio Code также имеет свой собственный встроенный модуль форматирования. Чтобы указать, какой плагин должен выполнять действие, вам нужно перейти в редактор настроек и изменить конфигурацию стандартного форматера. Вот пример того, как я установил это в моем случае:

{
  "editor.defaultFormatter": "esbenp.prettierVS Code"
}

Вы также можете указать другой форматер для конкретного языкового режима. Вот еще несколько сочетаний клавиш, которые необходимо запомнить:

  1. Ctrl + P позволит вам перейти к любому файлу или символу, набрав его имя
  2. Ctrl + Tab проведет вас по последнему набору открытых файлов
  3. Ctrl + Shift + O позволит вам перейти к определенному символу в файле
  4. Ctrl + G позволит вам перейти к определенной строке в файле

Вот мои любимые команды, которые я часто использую при написании кода:

  1. Ctrl + D: нажмите несколько раз, чтобы выбрать одинаковые ключевые слова. Когда вы начинаете печатать, он переименовывает все выбранные ключевые слова
  2. Ctrl + Shift + Up/Down: Добавить курсор выше или ниже, чтобы редактировать несколько строк одновременно
  3. Alt + Shift + Click: Добавить курсор в нескольких местах для одновременного редактирования в разных разделах кода
  4. Ctrl + J: Добавить 2 или более строк в одну.
  5. Ctrl + F: Поиск ключевого слова в текущем файле
  6. Ctrl + H: Поиск и замена в текущем файле
  7. Ctrl + Shift + F: Поиск по всем файлам

Если вы зайдете в меню параметров, вы найдете горячие клавиши для большинства команд. Лично я никогда не привык к некоторым сочетаниям клавиш по умолчанию, которые поставляются с Visual Studio Code из-за использования таких редакторов, как Atom, в течение длительного времени. Решением, которое я нашел, было просто установить Atom Keymap. Это позволяет мне использовать сочетание клавиш Ctrl + \ для переключения боковой панели. Если вы хотите отредактировать привязки клавиатуры самостоятельно, просто перейдите в меню File > Preferences > Keyboard Shortcuts. (Code > Preferences > Keyboard Shortcuts в macOS).

Возможности редактора кода

В этом разделе мы быстро рассмотрим различные удобные для разработчика функции, которые предоставляет Visual Studio Code, чтобы помочь вам писать более быстрый и более понятный код.

Intellisense

Это популярная функция, также известная как «автозавершение кода» или автозаполнение. VS Code «из коробки» предоставляет Intellisense для:

  1. JavaScript, TypeScript
  2. HTML
  3. CSS, SCSS и Less

При вводе кода появится всплывающее окно со списком возможных вариантов. Чем больше вы печатаете, тем короче список. Вы можете нажать Enter или, Tab когда нужное ключевое слово будет выделено, для автозаполнения кода. Нажатие Esc удалит всплывающее окно. Вставка . в конце ключевого слова или нажатие Ctrl + Space приведет к появлению всплывающего окна IntelliSense.

Если вы работаете с языком, который не поддерживается сразу после установки, вы можете установить языковое расширение из marketplace, чтобы активировать IntelliSense для нужного языка программирования.

Снипеты

Ввод повторяющегося кода, такого как операторы if, циклы for и объявление компонентов, может быть немного утомительным. Вы можете копировать и вставлять код, чтобы работать быстрее. К счастью, Visual Studio Code предлагает функцию Snippets, которая называется просто шаблонами кода. Например, вместо ввода console.log просто введите log, и IntelliSense предложит вам вставить фрагмент.

Есть много фрагментов, к которым вы можете получить доступ, если вы запомнили сокращение или ключевое слово, которое вызывает вставку фрагмента. Поскольку вы новичок в этом, вы можете получить доступ к списку всех фрагментов, доступных через Command Palette > Insert Snippets:

Прокрутите вверх и вниз, чтобы просмотреть весь список. Обратите внимание, что большинство фрагментов имеют табуляции, которые позволяют заменять соответствующие разделы кода при их вставке. Вы можете найти больше расширений фрагментов в marketplace. Вы также можете создать свой собственный.

Форматирование

Часто при наборе или вставке кода из разных источников мы склонны смешивать стили кодирования. Например:

  1. отступ с пробелом против табов
  2. точка с запятой
  3. двойные кавычки или одинарные кавычки

Форматирование важно, так как делает код читаемым. Однако это может занять много времени, когда вы сталкиваетесь с большими разделами неформатированного кода. К счастью, Visual Studio Code может выполнить форматирование для вас с помощью одной команды. Вы можете выполнить команду форматирования через палитру команд. Visual Studio Code поддерживает форматирование для следующих языков из коробки:

  1. JavaScript
  2. TypeScript
  3. JSON
  4. HTML

Вы можете настроить форматирование кода Visual Studio, изменив следующие параметры на true или false:

  1. editor.formatOnType: отформатировать строку после ввода
  2. editor.formatOnSave: отформатировать файл при сохранении
  3. editor.formatOnPaste: форматировать вставленный контент

Однако встроенные средства форматирования могут не соответствовать вашему стилю кодирования. Если вы работаете с такими фреймворками, как React, Vue или Angular, вы обнаружите, что встроенные средства форматирования имеют тенденцию портить ваш код. Вы можете исправить это, отключив форматирование для определенного языка:

"html.format.enable": false

Тем не менее, лучшее решение - установить расширение для форматирования. Мой любимый - Prettier, поскольку он поддерживает огромное количество языков, включая:

  1. Flow · JSX · JSON
  2. CSS · SCSS · Less
  3. Vue · Angular
  4. GraphQL · Markdown · YAML

После установки вам нужно установить его как форматировщик по умолчанию:

{
  "editor.defaultFormatter": "esbenp.prettierVS Code",
  "[javascript]": {
    "editor.defaultFormatter": "esbenp.prettierVS Code"
  }
}

Также рекомендуется установить пакет prettier локально как зависимость dev:

npm install prettier -D --save-exact

Параметры форматирования по умолчанию, которые применяет Prettier, могут работать для вас. Если нет, вы можете выполнить настройку, создав файл конфигурации .prettierrc в корне вашего проекта или в вашем домашнем каталоге. Вы можете разместить свои собственные правила форматирования здесь. Вот пример:

{
  "trailingComma": "all",
  "tabWidth": 2,
  "semi": false,
  "singleQuote": true
}

Linting

Lint или ЛИНТЕР является инструментом, который анализирует код и проверяет на наличие синтаксических ошибок, проблем стилизации, вызовы на необъявленных переменных, использование устаревших функций, неправильного охвата и многие другие вопросы. Visual Studio Code не поставляется вместе с Linter. Тем не менее, это облегчает настройку для используемого вами языка программирования. Например, если вы работаете над новым проектом Python, вы получите приглашение установить его для вас. Вы также можете открыть панель команд (Ctrl+ Shift+ P) и выбрать команду Python: Select Linter.

Для JavaScript вам нужно установить расширение, такое как ESLint, которое является самым популярным. Это расширение требует, чтобы вы установили ESLint как dev-зависимость. Вам также может понадобиться один или несколько плагинов ESLint, которые помогут вам подобрать стиль и структуру кодирования, которые вы используете.

После того, как вы настроите инструмент linting, VS Code будет автоматически проверять ваш код каждый раз, когда вы сохраняете файл. Вам также следует обновить ваши сценарии package.json, чтобы включить команду для запуска инструмента lint.

Отладка

Если вы используете операторы print для отладки, вы должны прекратить это делать, поскольку есть лучший способ отладки вашего кода. С VS Code вы можете устанавливать точки останова и проверять переменные во время работы вашего кода.

НОУ ИНТУИТ | Программирование на языке C в Microsoft Visual Studio 2010

Форма обучения:

дистанционная

Стоимость самостоятельного обучения:

бесплатно

Доступ:

свободный

Документ об окончании:

Уровень:

Для всех

Длительность:

27:12:00

Выпускников:

582

Качество курса:

4.53 | 4.12

Курс посвящен программированию на языке С в инструментальной среде Microsoft Visual Studio 2010.

Курс состоит из теоретической и практической частей. В теоретической части приводятся основные сведения языка С, необходимые для выполнения практических заданий. Практическая часть состоит из 21 лабораторной работы, а также двух контрольных заданий, в большей мере для самостоятельного выполнения. В приложении к пособию приводятся необходимые сведения по конфигурированию создаваемого проекта в режимах Debug и Release.

Теги: reallocation, алгоритмы, базы данных, библиотеки, битовые поля, динамическое распределение памяти, компиляторы, массив символов, оператор условия, память, поиск, потоки, программирование, разыменование, символьный массив, сортировка, спецификации, спецификация формата, стандарты, указатели, условная компиляция, форматирование, хвостовая рекурсия, элементы

Предварительные курсы

Дополнительные курсы

 

2 часа 30 минут

-

Переменные и базовые типы данных языка С
В лекции ставится задача изучения базовых типов и их размеров языка программирования С, объявления и программы с переменными, включая простейшие арифметические операции. В практической части рассматриваются примеры с их полной программной реализацией.

-

Организация циклов в языке С
В лекции рассматриваются операторы цикла while, for, do–while. Приводятся составные операторы цикла и операторы отношения, для которых приводятся примеры с полной программной реализацией.

-

Принятие решений. Условные операторы в языке С
В лекции рассматриваются операторы if, if–else, if–else if–else, switch–case–default, оператор условия ?, операторы перехода break, continue, безусловный оператор перехода goto. Изучаются вложенные условные операторы, а также логические условия.

-

Числовые массивы в языке программирования С
В лекции надлежит изучить определение и инициализацию числовых массивов в языке программирования С. Освоить программные решения типовых примеров с многомерными числовыми массивами.

-

Символьные массивы в языке С. Работа со строками
В лекции надлежит изучить задание и инициализацию символьных массивов в языке программирования С, изучить решение задач с символьными массивами, изучить базовые функции для работы со строками.

-

Указатели в языке программирования С
В лекции следует изучить указатель как средство доступа к данным. Научиться определять адреса переменных основных типов. Изучить допустимые операции с указателями. Научиться использовать указатели в элементарных задачах программирования.

-

Указатели и массивы в языке С
В лекции рассматриваются вопросы взаимосвязи указателей и массивов, как числовых, так и символьных. Рассматриваются допустимые операции с указателями и массивами, массивы указателей и указатели на указатели.

-

Динамическое распределение памяти в языке С
В лекции рассматриваются вопросы динамического распределения памяти, Изучаются функции динамического распределения памяти и их применение для числовых и символьных массивов, для хранения данных.

-

Общие сведения о функциях языка С
В лекции рассматриваются особенности объявления и определений функций, способов задания формальных параметров и типов возвращаемых данных, вызов функций, передача аргументов по значению и по ссылке.

-

Указатели и функции в языке программирования С
В лекции изучаются вопросы программирования функций, аргументами которых могут быть указатели, а также функции, возвращающие значения через указатели. В практической части рассматриваются примеры с их полной программной реализацией.

-

Файловый ввод/вывод в языке С
В лекции предполагается изучить базовые функции файловой системы языка программирования С. Научиться создавать, читать, записывать и модифицировать файлы.

-

Структуры и функции языка С
В лекции рассматриваются способы передачи структур в функции, научиться создавать функции, которые возвращают структуры и указатели на структуры.

-

Рекурсивные алгоритмы и функции
В лекции ставится задача изучить различные виды рекурсии и применения рекурсивных алгоритмов, получить навыки программирования на языке С с использованием рекурсивных функций.

-

Препроцессор языка С
В лекции рассматриваются практически важные свойства препроцессора языка С и примеры типовых препроцессорных директив и конструкций.

-

Использование аргументов командной строки в С
В лекции необходимо изучить способы передачи аргументов командной строки операционной системы Windows в программу, в которой предусмотрено считывание количества аргументов и вывод имен этих аргументов с возможностью запуска приложений (аргументов).

-

Начало работы с Java в Visual Studio Code

В этом руководстве показано, как написать и запустить программу Hello World на Java с помощью Visual Studio Code. Он также охватывает несколько дополнительных функций, которые вы можете изучить, прочитав другие документы в этом разделе.

Обзор функций, доступных для Java в VS Code, см. В разделе Обзор языка Java

.

Если вы столкнетесь с какими-либо проблемами, следуя этому руководству, вы можете связаться с нами, нажав кнопку Сообщить о проблеме ниже.

Сообщить о проблеме

Настройка VS Code для разработки на Java

Пакет кодирования

для Java

Чтобы помочь вам быстро настроить, вы можете установить пакет кодирования для Java , который включает VS Code, Java Development Kit (JDK) и основные расширения Java. Coding Pack можно использовать как чистую установку, а также для обновления или исправления существующей среды разработки.

Установите пакет кодирования для Java - Windows

Установите пакет кодирования для Java - macOS

Примечание : Пакет Coding Pack для Java доступен только для Windows и macOS.Для других операционных систем вам потребуется вручную установить расширения JDK, VS Code и Java.

Установка расширений

В качестве альтернативы, если вы уже являетесь пользователем VS Code, вы также можете добавить поддержку Java, установив Java Extension Pack, который включает следующие расширения:

Если JDK не установлен, Java Extension Pack предоставляет ссылки для загрузки.

Установите пакет расширений Java

Вы также можете выбрать, какие расширения вы хотите установить отдельно.Руководство по расширению поможет вам сделать выбор. Вы можете запустить руководство с помощью команды Java: Extension Guide .

Для этого руководства необходимы только расширения:

Поддерживаемые версии Java

Поддерживаемые версии для запуска VS Code для Java и поддерживаемые версии для ваших проектов - это две разные концепции. Для запуска VS Code для Java требуется Java SE 11 или более поздняя версия; для проектов VS Code for Java поддерживает проекты с версией 1.5 или выше. Дополнительные сведения см. В разделе Настройка JDK.

Установка Java Development Kit (JDK)

В вашей среде разработки должен быть установлен Java SE Development Kit (JDK). Если этого не произошло, вы можете загрузить и установить JDK из одного из следующих источников:

Настройка среды разработки для использования JDK

Ваша среда разработки должна знать, где находится JDK. Обычный способ сделать это - установить в качестве значения системной переменной среды JAVA_HOME место установки JDK, например C: \ Program Files \ Java \ jdk-13.0,2 . Или, если вы хотите настроить только VS Code для использования JDK, используйте параметр java.home в настройках пользователя или рабочей области VS Code.

Настройки для JDK

Чтобы получить доступ к различным настройкам для использования JDK, откройте палитру команд (⇧⌘P (Windows, Linux Ctrl + Shift + P)) и используйте команду Java: настроить среду выполнения Java .

Пакет расширений Java также содержит краткое руководство и советы по редактированию и отладке кода.Здесь также есть FAQ, в котором есть ответы на некоторые часто задаваемые вопросы. Используйте команду Java: Начало работы из палитры команд (⇧⌘P (Windows, Linux Ctrl + Shift + P)).

Примечание : Чтобы настроить несколько JDK, см. Настройка JDK. Чтобы включить функции предварительного просмотра Java, см. Как я могу использовать VS Code с новыми версиями Java

.

Создание файла исходного кода

Создайте папку для вашей программы Java и откройте папку с VS Code.Затем в VS Code создайте новый файл и сохраните его с именем Hello.java . Когда вы открываете этот файл, Java Language Server автоматически начинает загрузку, и вы должны увидеть значок загрузки в правой части строки состояния. После завершения загрузки вы увидите значок с изображением большого пальца вверх.

Примечание : Если вы откроете файл Java в VS Code, не открывая его папку, Java Language Server может работать неправильно.

VS Code также попытается определить правильный пакет для нового типа и заполнить новый файл из шаблона.См. Создание нового файла.

Вы также можете создать проект Java с помощью команды Java: Create Java Project . Откройте палитру команд (⇧⌘P (Windows, Linux Ctrl + Shift + P)), а затем введите java для поиска этой команды. После выбора команды вам будет предложено указать расположение и имя проекта. Вы также можете выбрать свой инструмент сборки с помощью этой команды.

Visual Studio Code также поддерживает более сложные проекты Java, см. Управление проектами.

Редактирование исходного кода

Вы можете использовать фрагменты кода для создания шаблонов для ваших классов и методов. VS Code также предоставляет IntelliSense для завершения кода и различные методы рефакторинга.

Чтобы узнать больше о редактировании Java, см. Редактирование Java.

Запуск и отладка вашей программы

Для запуска и отладки кода Java установите точку останова, затем нажмите F5 на клавиатуре или используйте пункт меню Run > Start Debugging . Вы также можете использовать параметры Run | Debug CodeLens в редакторе.После компиляции кода вы можете увидеть все свои переменные и потоки в представлении «Выполнить».

Отладчик также поддерживает расширенные функции, такие как замена Hot Code и условные точки останова.

Для получения дополнительной информации см. Отладка Java.

Дополнительные функции

Редактор также имеет гораздо больше возможностей для вашей рабочей нагрузки Java.

Введение в C # и Visual Studio для начинающих - Vegibit

В этом руководстве мы начнем изучать язык программирования C #.C # - популярный язык программирования, который можно использовать для создания программ для планшетов, телефонов, веб-серверов и настольных компьютеров. Синтаксис C # похож на Java, C ++ и JavaScript и является одним из многих языков, которые можно использовать для программирования .NET. Если вы готовы изучать программирование на C #, Microsoft предлагает замечательную версию своей мощной IDE Visual Studio для сообщества. Во время следующих нескольких руководств по C # мы воспользуемся Visual Studio Community.


Загрузите и установите Visual Studio Community

Перейдя по ссылке выше, вы сможете установить Visual Studio Community.После установки начальная стартовая страница выглядит так.


.NET Framework

После установки Visual Studio расширение. NET Framework также устанавливается, поскольку она является частью установки Visual Studio. При написании приложений на C # с помощью Visual Studio используется платформа. NET Framework. Это означает, что приложения могут использовать все виды услуг, предоставляемых платформой. Это включает в себя такие вещи, как сохранение информации в базе данных, чтение информации из файла XML, а также конфигурацию, сетевые операции и все основные базовые функции, которые необходимы почти каждому приложению.Таким образом, C # можно использовать для создания бизнес-приложений, игр, веб-приложений и приложений, работающих на планшетах или мобильных устройствах. .NET Framework выполняет свою работу посредством Common Language Runtime и библиотеки классов Framework.


CLR управляет вашим приложением

  • Управление памятью
  • Операционная система и независимость от оборудования
  • Языковая независимость


Библиотека классов каркаса

  • Библиотека функций для создания приложений


Работа с C #

C # - популярный язык, с которым приятно работать, если вы знакомы с C, C ++, Java и JavaScript.Давайте воспользуемся Visual Studio для создания нашей первой программы на C #. C # - это скомпилированный язык, поэтому для того, чтобы увидеть результаты написанного кода, вам нужно сначала его скомпилировать. Давайте посмотрим, как теперь создать суперпростое консольное приложение в Visual Studio. Вы можете выбрать File-> New-> Project-> Visual C # -> Console App (.NET Framework).

Visual Studio создаст для нас шаблонный код, который выглядит следующим образом.

с использованием системы;

с использованием System.Collections.Generic;

с использованием System.Linq;

с использованием System.Text;

с использованием System.Threading.Tasks;

пространство имен WelcomeToCSharp

{

класс Программа

{

static void Main (string [] args)

{

}

}

}


Обозреватель решений в Visual Studio

После создания нового проекта мы также видим обозреватель решений .В окне обозревателя решений организован весь код проектов, а также другие проекты. На скриншоте ниже мы видим, что WelcomeToCSharp выделен, который представляет текущий проект. Внутри этого проекта у нас есть три папки. Это bin , obj и Properties . Существует также файл App.config , файл Program.cs и файл проекта Visual C # с именем WelcomeToCSharp.csproj .


Пространства имен в C #

Обратите внимание на то, что в верхней части файла Program.cs есть несколько строк кода, с которыми мы, возможно, не знакомы.

с использованием System.Collections.Generic;

с использованием System.Linq;

с использованием System.Text;

с использованием System.Threading.Tasks;

О чем все эти строки? Это пространства имен, которые Visual Studio включает по умолчанию, поскольку они обычно используются.Например, если бы мы использовали что-то из пространства имен Tasks, вы могли бы увидеть строку , используя System.Threading.Tasks; теперь черный, а остальные светло-серые, что означает, что они не используются.

На данный момент мы можем удалить эти пространства имен, чтобы наш Program.cs выглядел так.

пространство имен WelcomeToCSharp

{

класс Программа

{

static void Main (string [] args)

{

}

}

}

Теперь мы используем собственное пространство имен WelcomeToCSharp .Итак, класс Program действительно выглядит как WelcomeToCSharp . Программа . Тогда давайте что-нибудь напишем в консоль!

с использованием системы;

пространство имен WelcomeToCSharp

{

class Program

{

static void Main (string [] args)

{

Console.WriteLine ("Добро пожаловать в C #!");

}

}

}


Создание и запуск вашего приложения C #

Давайте приступим к этой программе. Чтобы увидеть результат нашего кода на данный момент, мы можем нажать «Отладка», а затем «Начать без отладки» .

Довольно мило! Мы запустили наше первое консольное приложение на C #. Visual Studio автоматически скомпилировала исходный код и запустила программу в новом окне консоли.Visual Studio автоматически добавила «Нажмите любую клавишу, чтобы продолжить. . . » диалог, чтобы закрыть окно консоли. Если бы этого не было, вы бы на мгновение увидели, как на экране мигает командное окно, и все. Программу также можно запустить из командной строки, введя имя исполняемого файла WelcomeToCSharp.exe.

 C: UsersusersourcereposWelcomeToCSharpWelcomeToCSharpbinDebug> WelcomeToCSharp.exe
Добро пожаловать в C #! 

Передача параметра в нашу программу

Чтобы еще немного настроить нашу первую программу на C #, давайте добавим поддержку передачи параметра.Вот как мы можем это сделать.

с использованием системы;

пространство имен WelcomeToCSharp

{

class Program

{

static void Main (string [] args)

{

Console.WriteLine ("Welcome To C #," + args [0] + "! ");

}

}

}

С обновленным исходным кодом нам нужно будет построить программу, чтобы обновить исполняемый файл проекта.Это можно сделать, нажав Build-> Build Solution или с помощью сочетания клавиш Ctrl + Shift = B.

Теперь мы можем снова запустить программу из командной строки и передать такой строковый параметр. Обратите внимание, что при указании имени программы вы можете опустить .exe в конце файла при его запуске.

 C: UsersusersourcereposWelcomeToCSharpWelcomeToCSharpbinDebug> WelcomeToCSharp Tom
Добро пожаловать в C #, Том! 

Просто для усмешки, мы можем запустить его снова и передать другой строковый параметр, чтобы увидеть его в действии.

 C: UsersusersourcereposWelcomeToCSharpWelcomeToCSharpbinDebug> WelcomeToCSharp Friend
Добро пожаловать в C #, друг! 

Предотвращение ошибок времени выполнения

У нас есть программа, принимающая параметр, поэтому она отображает настраиваемое сообщение. Что произойдет, если мы не передадим этот аргумент при запуске программы? Что ж, посмотрим.

 C: UsersusersourcereposWelcomeToCSharpWelcomeToCSharpbinDebug> WelcomeToCSharp

Необработанное исключение: System.IndexOutOfRangeException: индекс находился за пределами массива.в WelcomeToCSharp.Program.Main (String [] args) в C: UsersusersourcereposWelcomeToCSharpWelcomeToCSharpProgram.cs: строка 9 

Ой. Мы получаем неприятное сообщение об ошибке, и программа вылетает. Мы можем изменить программу так, чтобы, если аргумент не был предоставлен во время выполнения, мы не узнали, что индекс выходил за границы сообщения об ошибке массива. Вот обновленный код.

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

140002

14

18

19

с использованием системы;

пространство имен WelcomeToCSharp

{

класс Программа

{

static void Main (string [] args)

{

if (args.Длина == 0)

{

Console.WriteLine ("Добро пожаловать в C #, друг!");

}

else

{

Console.WriteLine ("Добро пожаловать в C #," + args [0] + "!");

}

}

}

}

Теперь, когда мы запустим программу, она не выйдет из строя, если мы не предоставим аргумент. Ниже мы запускаем программу один раз без аргументов, а затем снова с аргументом.Теперь программа имеет логику в виде простого оператора if / else, поэтому она может вести себя по-разному в зависимости от того, что ей было передано.

 C: UsersusersourcereposWelcomeToCSharpWelcomeToCSharpbinDebug> WelcomeToCSharp
Добро пожаловать в C #, друг!

C: UsersusersourcereposWelcomeToCSharpWelcomeToCSharpbinDebug> WelcomeToCSharp Partner
Добро пожаловать в C #, партнер! 

Использование Console.ReadLine

Другой подход, который мы могли бы применить к программе, - это запрашивать информацию у пользователя во время работы программы.Мы можем сделать это с помощью метода Console.ReadLine .

с использованием системы;

пространство имен WelcomeToCSharp

{

class Program

{

static void Main (string [] args)

{

Console.WriteLine ("Привет, как вас зовут?");

строка somedata = Console.ReadLine ();

Консоль.WriteLine ("Добро пожаловать в C #," + somedata + "!");

}

}

}

Теперь, когда программа запускается, нам предлагается ввести некоторые данные. Пока мы этого не сделаем, программа не продвинется вперед.

Теперь мы можем ввести имя, когда будет предложено, и программа ответит соответствующим образом.

Давайте продолжим эту идею. Теперь мы хотим спросить пользователя, завтракал ли он сегодня. В зависимости от того, сделали они это или нет, мы узнаем, готовы ли они узнать что-нибудь хорошее о C # и Visual Studio.Теперь наш модифицированный код будет выглядеть так.

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

140002

14

18

19

20

21

22

23

24

25

26

с использованием системы;

пространство имен WelcomeToCSharp

{

class Program

{

static void Main (string [] args)

{

Console.WriteLine («Привет, как тебя зовут?»);

строка somedata = Console.ReadLine ();

Console.WriteLine («Вы завтракали сегодня? Д или НЕТ»);

строка yesOrNo = Console.ReadLine ();

Console.WriteLine ("Добро пожаловать в C #," + somedata + "!");

if (yesOrNo == "Y")

{

Console.WriteLine ("Рад видеть, что вы готовы учиться!");

}

else

{

Консоль.WriteLine («Лучше поесть!»);

}

}

}

}

Запустив программу с двумя пользователями, Томом и Джаредом, мы видим, что один из них позавтракал и готов учиться. Другой работает натощак, и ему нужно подзарядиться, прежде чем двигаться дальше.

 C: UsersusersourcereposWelcomeToCSharpWelcomeToCSharpbinDebug> WelcomeToCSharp

Привет, как тебя зовут?
Том
Вы завтракали сегодня? Да или Нет
Y
Добро пожаловать в C #, Том!
Рад видеть, что вы готовы учиться!

C: UsersusersourcereposWelcomeToCSharpWelcomeToCSharpbinDebug> WelcomeToCSharp

Привет, как тебя зовут?
Джаред
Вы завтракали сегодня? Да или Нет
N
Добро пожаловать в C #, Джаред!
Тебе лучше поесть! 

Введение в C # и Visual Studio для начинающих Сводка

В этом руководстве мы рассмотрели версию Visual Studio для сообщества и применили ее, создав действительно простую программу.В этом не было ничего невероятного, но это дает нам представление о том, как C # работает с Visual Studio. Вы также можете легко использовать другие программы IDE, но Visual Studio трудно превзойти для языка Microsoft. Даже эта простая программа познакомила нас с некоторыми важными понятиями, такими как типы, классы, переменные и простые выражения. Достаточно было просто ознакомиться с рабочим процессом Visual Studio. Некоторые ключевые моменты, о которых следует помнить.

  • C # - это строго типизированный язык с учетом регистра для.NET
  • Каждый объект в C # имеет определенный тип
  • Вы можете написать класс для определения типа
  • В .NET framework встроены тысячи типов
  • Код для выполнения должен находиться внутри типа
  • Вы можете определить собственные типы
  • Visual Studio - это IDE для работы с приложениями C # всех типов

Далее мы рассмотрим классы и объекты в C #!

Создание шаблонов Visual Studio с тегами для эффективного поиска и группировки пользователей / Корпоративный блог Microsoft / Habr

Шаблоны проектов

Visual Studio позволяют вам, разработчику, более эффективно создавать несколько похожих проектов, определяя общий набор начальных файлов.Шаблоны проектов можно полностью настроить в соответствии с потребностями команды разработчиков или группы, а также опубликовать в Visual Studio Marketplace для загрузки и использования другими! После публикации разработчики могут установить шаблон и получить к нему доступ через диалоговое окно «Новый проект» Visual Studio.

Недавно разработанный диалог нового проекта для Visual Studio 2019 был создан, чтобы помочь разработчикам быстрее перейти к своему коду. Используя опыт, ориентированный на поиск и фильтрацию, мы стремимся обеспечить лучшую доступность для определенных шаблонов, чтобы начать разработку приложения

В этом пошаговом руководстве вы узнаете, как


  • Создать шаблон проекта
  • Добавить теги или фильтры в шаблон проекта
  • Разверните шаблон как расширение с помощью шаблона проекта VSIX

Перед началом работы убедитесь, что вы установили Visual Studio 2019 с Visual Studio SDK.


Создание шаблона проекта

Существует несколько способов создания шаблона проекта, но в этом пошаговом руководстве мы создадим шаблон проекта C # с помощью диалогового окна «Новый проект».


  1. В Visual Studio запустите диалог создания нового проекта Файл > Новый > Проект
    (или воспользуйтесь сочетанием клавиш CTRL + SHIFT + N).
  2. Отфильтруйте список по Тип проекта > Расширения и выберите Шаблон проекта C # .
  3. Щелкните Next , затем измените поле Project name и щелкните Create .

Добавление тегов / фильтров в шаблон проекта

Создав шаблон проекта, вы можете добавить к нему теги или фильтры в шаблона. vstemplate XML-файл.

1. Добавьте встроенные теги Visual Studio, а также любые пользовательские теги в шаблон проекта с помощью элементов LanguageTag , PlatformTag , ProjectTypeTag в TemplateData и сохраните файл.Например, как показано ниже:


2. Сохраните и закройте vstemplate XML-файла.

Развертывание шаблона как расширения с использованием шаблона проекта VSIX

Оберните шаблон проекта в шаблон проекта VSIX, чтобы развернуть шаблон как расширение.


1. Создайте пустой проект VSIX в решении, созданном для шаблона проекта C # выше.
  • В обозревателе решений щелкните решение правой кнопкой мыши и выберите «Добавить»> «Новый проект».
  • Введите «vsix» в поле поиска и выберите «Пустой проект VSIX для C #» (или проект VSIX, если вы используете более ранние версии Visual Studio).
  • Нажмите «Далее», затем измените поле «Имя проекта» и нажмите «Создать».

2. Установите проект VSIX как запускаемый.
В обозревателе решений щелкните правой кнопкой мыши проект VSIX и выберите «Установить как запускаемый проект». Ваш обозреватель решений теперь должен выглядеть примерно так (проект VSIX выделен жирным шрифтом):

3.Добавьте шаблон проекта в качестве ресурса в проект VSIX.

  1. Щелкните вкладку Assets и нажмите кнопку New .
  2. Установите для поля Тип значение Microsoft.VisualStudio.ProjectTemplate .
  3. Установите в поле Источник значение Проект в текущем решении .
  4. Установите поле Project в качестве шаблона проекта.

  5. Щелкните ОК , затем сохраните и закройте источник .расширение .vsixmanifest файл.

4. Запустите свой код, не вызывая отладчик ( CTRL + F5 )

Вот и все! Ваш новый шаблон проекта появится в диалоговом окне New Project с тегами под описанием вашего шаблона и фильтрами, включенными этими тегами. Вы также можете сделать еще один шаг и легко опубликовать свой шаблон проекта в Visual Studio Marketplace (и пока вы в нем, также попробуйте небольшие отличные возможности Visual Studio 2019 и сообщите нам, что вы думаете)! Вот пример одного из существующих расширений Textmate Grammar Template.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *