Разное

Программирование с нуля самоучитель: Введение в программирование с нуля – курс для начинающих, 20 уроков

Содержание

Введение в программирование с нуля – курс для начинающих, 20 уроков

Включено в курс

20 уроков (видео и/или текст)

23 упражнения в тренажере

117 проверочных тестов

Дополнительные материалы

Помощь в «Обсуждениях»

Чему вы научитесь

  • Использовать основные языковые конструкции: условия, циклы, функции и другие
  • Разделять код на модули для повторного использования и отсутствия конфликта имён
  • Понимать ключевые концепции для написания хорошего кода, такие как чистота и детерминированность

Описание

Что такое компьютер на самом деле? Понимает ли он языки программирования? Как писать код и свои программы? Этот курс посвящен введению в современное программирование и отвечает на многие интересные и, иногда, странные вопросы. Мы изучим природу компьютеров и кода, а также рассмотрим важные фундаментальные концепции, которые помогли родиться современным машинам, мобильным телефонам, интернету – почти всему, с чем мы имеем дело каждый день!

основы javascript чистый код алгоритмы логика

Уроки курса

Продолжительность 24 часа

  • Что такое компьютер?

    Первый урок посвящен знакомству с Тотой – главным персонажем Хекслета.

    Вместе с нашим героем отвечаем на простые, но важные вопросы: Что такое компьютер? Умный ли он? Говорит ли он на языке программирования?

    теория

  • Человеческие и компьютерные языки

    Разбираемся, чем является язык программирования. Почему синтаксис языка – это хотя и необходимая, но не самодостаточная вещь. Обсуждаем, с какого языка начинать обучение и насколько важен выбор на этом этапе.

    теория

  • Первая программа

    Изучаем, как работает среда разработки Хекслета и пишем свою первую программу на JavaScript.

    теория

    тесты

    упражнение

  • Как эффективно учиться на Хекслете

    Объясняем, как работает система обучения на Хекслете. Из чего состоят уроки? Что делать, если непонятно? Как проходить практику? В какой последовательности изучать курсы?

    теория

  • Математика и константы

    Изучаем, как получать и отправлять ответы в программах на JavaScript. Знакомимся с константами.

    теория

    тесты

    упражнение

  • Функции и ящики

    Знакомимся с функциями — строительными блоками программ. Учимся создавать и запускать их.

    теория

    тесты

    упражнение

  • Условия и принятия решений

    Изучаем условия и алгебру логики — механизм, позволяющий программам принимать решения на основе информации.

    теория

    тесты

    упражнение

  • О, нет, ошибки! И как с ними справляться

    Исправление ошибок – важная часть работы программиста. В этом уроке изучаем типы ошибок и способы решения проблем.

    теория

    тесты

    упражнение

  • Рекурсия

    Разбираемся в одной из самых важных и интересных базовых концепций — рекурсии и рекурсивных вызовах.

    теория

    тесты

    упражнение

  • Итеративный процесс

    Познакомимся с другим видом применения рекурсии, без откладывания вычислений до самого конца.

    теория

    тесты

    упражнение

  • Переменные, декларативное и императивное программирование

    Изучаем новые термины: переменные, циклы и изменяемые данные. Учимся отличать декларативное программирование от императивного.

    теория

    тесты

    упражнение

  • Строки и работа с символами

    Строки, кавычки, экранирование… Разбираемся, как работать со строками — последовательностями символов.

    теория

    тесты

    упражнение

  • Цикл for и изменение переменных

    Как сделать код немного проще и короче? Рассказываем о технологии изменения переменных и цикле for.

    теория

    тесты

    упражнение

  • Тесты и автоматическая проверка кода

    Каждый раз, когда что-то меняем в коде, мы запускаем тесты, чтобы удостовериться, что ничего не поломалось. Знакомимся с автоматическим тестированием кода и пишем свои первые простые тесты.

    теория

    тесты

    упражнение

  • Модули

    Знакомимся с модулями — способом разделения программ на составные части и переиспользования частей.

    теория

    тесты

    упражнение

  • Выражения и инструкции

    Разбираемся, чем выражения отличаются от инструкций. Почему важно видеть в коде выражения и инструкции, а не просто наборы команд.

    теория

    тесты

    упражнение

  • Окружение

    Изучаем три важные концепции: окружение, область видимости и замыкания. Выясняем, каким образом происходит поиск значений.

    теория

    тесты

    упражнение

  • Типизация

    Знакомимся с идеей типизации. Ищем разницу между динамической и статической типизацией, а также разницу между сильной и слабой типизацией.

    теория

    тесты

    упражнение

  • Чистые функции

    Рассматриваем детерминированность функций, побочные эффекты и чистые функции.

    теория

    тесты

    упражнение

  • Что дальше?

    Вот мы и изучили основы программирования. Освоили базовые концепции, составляющие фундамент любой программы на любом языке. Разбираемся, что изучать дальше, в какой последовательности и почему.

    теория

Формат обучения

Испытания

Это практические задания, которые мы советуем выполнить после завершения курса. Задания помогут вам получить дополнительный опыт в программировании и закрепить полученные навыки. Обычно мы рекомендуем выполнить 3-5 испытаний. Но если не получается, не отчаивайтесь. Просто вернитесь к ним позже

Все

Дмитрий Коржов01 августа 2021

Курс «Введение в программирование» (и аналогичный «Основы программирования») учат правильному инженерному подходу к решению задач. По сути, ещё не зная языка программирования, ты уже начинаешь решать сложные задачи.

Даже для меня, уже ранее знакомого с программированием, этот курс оказался очень полезным, а некоторые упражнения и испытания — довольно мозгодробильными. Рекомендую, прежде чем двигаться дальше к «практическому» программированию обязательно пройти этот курс и выполнить все испытания — всё это обязательно пригодится в дальнейшем!


Yulia09 июня 2019

Пылающий гусь на динозавре повеселил))

И вообще спасибо отдельное за мульт всей серии), подача очень помогает восприятию и разбавляет мозголомные задачки)). Уже сроднилась с этим героем, регулярно чешущим затылок в недоумении) и по праву чувствующим себя пещерным человеком), но стойко движущимся дальше.


Анна Хохлома29 апреля 2019

Получила истинное удовольствие, делая ошибки, которые не нужно искать и исправлять! А за подачу материала — отдельное спасибо!


Валерка Гибкий11 августа 2020

Боюсь, как бы не оффтоп, но очень хотелось поделиться. Пишу на эмоциях 😀

Очень клевое задание, которое меня затянуло надолго с первых строк, когда я решил перевернуть наизнанку методику подсчета прописных букв (а именно через вычитание из длины строки). Думал, > ну а чем хуже. В итоге промучавшись с час времени, перебирая разные варианты источника несостыковок, хорошо так обмозговал тему, написал в консоли с полтора десятка функций bigLettersCount , уже покрыв логами функцию и, подружившись с интерполяцией, отыскал своего дьявола, мирно таящегося в мелочах 🙂

1 год как работаю в веб студии) И смех и грех, в общем 🙂 Прикладываю (не знаю зачем) ревью: https://ru.

hexlet.io/code_reviews/300884


Анна Павлова18 июня 2020

Спасибо большое за курс! Для новичка самое то, так как были случаи, когда начинаешь изучение ЯП на других платформах, то курс оказывается не совсем для начинающих и задания слишком сложные для понимания, что вследствие я забрасывала курс 🙁 Здесь всё супер и задания хорошие для закрепления материала и само изложение темы лекции на видео очень порадовало и улыбнуло :)Спасибо!

Обучение программированию с нуля: с чего начать изучение в домашних условиях

Каждый раз, с трудом преодолевая жизненные преграды, хочется взять и перекроить этот мир под себя. К сожалению, мы не рождены творцами этой вселенной. Тем, кто хочет удовлетворить свои амбиции создателя, остается лишь виртуальный мир.

Хотя для творения здесь понадобится не столько волшебство и знание рун, сколько знание основ программирования. Поэтому для всех начинающих творцов виртуальной реальности мы поведаем о том, как научиться программировать.

  • Что нужно знать «чайнику»
    • Особенности обучения программированию на постсоветском пространстве
    • С какого языка начать изучать программирование
    • Программы (компиляторы) для программирования
    • Тенденции на рынке программирования

Как бы ни хотелось этого признавать, но в реальности программирование является не таким уж волшебным делом. Создание кода порой можно сравнить с хождением босыми ногами по морскому дну, устланному острыми каменными обломками.

Чтобы стать программистом, нужно быть не только умным, но еще терпеливым и настырным. Обучение программированию всегда сопровождается головой болью, красными от недосыпания глазами и отрешенным взглядом. Именно по нему можно легко узнать программиста.

Многие начинающие обучение считают написание кода чуть ли не самой романтической профессией. Особенно увеличилось количество желающих познать программирование после просмотра фильма «Матрица». Именно главный герой этой картины Нео подтолкнул многих к становлению на путь постижения программных наук:

Но большая часть начавших изучение бросают его уже через несколько недель. И основной причиной этого является неправильно выбранное направление обучения, методика или даже учебник по программированию.

После развала СССР все отечественные ВУЗы долгое время даже и не пытались перекроить свою систему обучения под потребности современного рынка. Не являлись исключением из этого правила и технические ВУЗы.

Программирования как отдельной отрасли и специализации не существовало как таковой. Его основы преподавались лишь как привязка к другим инженерным дисциплинам. И даже те крохи знаний, которые давались студентам в этой области, не соответствовали современным стандартам и утратили свою актуальность еще 20-30 лет назад.

В странах бывшего СССР основным языком программирования, преподаваемым в технических ВУЗах, был Бейсик.

Ситуация кардинально не изменилась и через 10 лет. Лишь некоторые учебные заведения, учуяв веяния нового времени, в начале двухтысячных года начали перекраивать свое обучение под мировые стандарты. И только с этого момента программирование стало восприниматься как отдельная профессия и специализация обучения:

В это же время стали появляться различные специализированные коммерческие курсы и учебные заведения. Но качество преподавания и даваемых в них знаний находились на крайне низком уровне. Не хватало грамотных профессионалов, способных обучить новичков не только теоретическим знаниям, но и практическим навыкам программирования.

А это в профессии программиста является наиболее важным аспектом. Поэтому большинство из сегодняшних гуру российской IT-индустрии начинали свое обучение программированию с нуля самостоятельно.

В некоторой мере такая тенденция сохраняется и по сей день. Хотя в наше время количество профессионалов, занимающихся преподаванием, заметно возросло.

Постижение программных наук характеризуется не только тяжелым обучением, но и его началом. Новичку порой трудно не только начать самостоятельное обучение, но и определиться с координатами отправной точки процесса. Поэтому мы постараемся помочь вам обойти все эти трудности:

Прежде чем ломать зубы об гранит науки, следует определиться, с чего начать изучение программирования. На первых этапах очень трудно определиться со специализацией. Поэтому начнем с подбора первого языка.

Чаще всего выбор падает на язык программирования C (си). Именно с него большинство новичков во всем мире начинают свое обучение. На основе C было создана основная часть программных языков, и во многом они наследуют его структуру и синтаксис.

Изучая C, вы постигаете основы не одного языка программирования, а сразу нескольких.

Рассмотрим особенности этого языка, делающего его оптимальным для изучения:

  • Простая для понимания основа – часть встроенных возможностей языка для простоты вынесена в отдельно подключаемые библиотеки. К таким элементам относится большая часть математических функций и методов для работы с файловой системой;
  • Оптимально подогнанная система типов – благодаря простому набору типов данных и строгой типизации уменьшается риск допущения ошибок в процессе написания программного кода;
  • Направленность C на процедурный тип программирования, при котором соблюдается четкая иерархия всех элементов кода;
  • Доступ к памяти машины с помощью указателей;
  • Минимальное количество поддерживаемых ключевых слов;
  • Поддержка области действия имен;
  • Поддержка пользовательских типов данных (объединения и структуры).

Проще говоря, C – это то, с чего следует начинать новичку перед тем, как научиться программированию на других языках.

Для обучения программированию недостаточно одного лишь желания и наличия компьютера с выходом в интернет. Для написания программ на C вам потребуется специализированное программное обеспечение – компилятор.

Компилятор – специальная программа, переводящая программный код в форму, понятную для компьютера.


Вот несколько специализированных компиляторов с поддержкой языка C:

  • Microsoft Visual Studio – профессиональный инструмент, поддерживающий множество языков, в том числе и несколько серверных. Подойдет для новичков, если брать его «на вырост»:
  • Borland C++ — бесплатный компилятор, идеально подходящий для начинающего обучение. В отличие от предыдущего инструмента, отличается ясным и понятным интерфейсом. Поэтому его освоение не вызовет особых трудностей даже при самостоятельном освоении азов программирования:
  • Code::Blocks – бесплатная среда разработки, поддерживающая написание кода на нескольких языках. Средний по сложности освоения вариант:

Что касается специализированной литературы, то советовать книги определенных авторов мы не будем. Тут, как говорится, выбирайте, что душе угодно. Потому что в большинстве случаев подбор самоучителя по программированию – это индивидуальный процесс. Используйте тот источник, который больше подходит именно для вас.

Да и в интернете можно найти очень много информации.

После освоения основ программирования у многих сразу появится вопрос, куда двигаться дальше. Уже на этом этапе обучения следует задумываться о выборе основной специализации в области программирования. Вот те, которые больше всего востребованы на современном рынке:

  • Веб-программирование – здесь понадобятся знания PHP, CSS и HTML;
  • Разработка приложений под мобильную операционную систему Android – данная платформа построена на основе Java. Поэтому потребуется знание основ этого языка;
  • C# (си sharp) – дальний потомок C. На основе C# построена веб-технология ASP.net от Microsoft.

И последний совет всем начинающим. Перед тем, как приступить к обучению программированию с нуля, следует запастить терпением. А также: таблетками от головной боли, кофе, чаем и побрить череп наголо. Потому что во время постижения программных наук, обучающиеся часто вырывают волосы со своей головы вместе с корнем. Удачного старта!

АБАнастасия Бондаренкоавтор

Как научиться программировать с нуля [Руководство 2023]

В этой статье

  • Что такое программирование?
  • Зачем изучать программирование?
  • Чем занимается программист?
  • 7 шагов к обучению программированию как профессионал
  • Можете ли вы научиться программировать самостоятельно?
  • Что делать, если вы чувствуете, что застряли на пути к обучению?
  • Часто задаваемые вопросы по программированию

То, как мы работаем и живем, меняется: 90% бизнес-операций поддерживаются программным обеспечением. Цифровая трансформация и Четвертая промышленная революция привели к резкому увеличению спроса на разработчиков программного обеспечения, которые подпитывают эту технологию.

Ожидается, что к 2026 году нехватка разработчиков программного обеспечения достигнет 1,2 миллиона человек, поэтому квалифицированные разработчики пользуются спросом, что приводит к высоким зарплатам и отличным льготам. В этой статье мы обсудим, как научиться программированию с нуля и пробиться в этой прибыльной сфере.

Что такое программирование?

Программирование — это то, как вы говорите компьютеру, что делать. Несмотря на всю шумиху вокруг искусственного интеллекта, компьютеры не думают. Они могут делать только то, что им говорят, и они могут делать это только в том случае, если им говорят определенным образом. Компьютеры понимают только двоичный код: 1 и 0. Хотя вы могли бы запрограммировать компьютер в двоичном коде, это было бы очень сложно и заняло бы много времени.

Языки программирования заполняют пробел между тем, как люди общаются, и тем, как общаются компьютеры. Язык программирования позволяет нам писать инструкции, которые нам довольно легко понять, а затем переводит эти инструкции так, чтобы их мог понять и компьютер.

Зачем изучать программирование?

Программисты высокооплачиваемы и востребованы. Как только вы научитесь программировать, у вас появятся ценные и востребованные на рынке навыки. В настоящее время на Indeed.com размещено более 277 000 вакансий для программистов.

Программирование тоже полезно знать. Компьютеры выполняют некоторые работы быстрее и лучше, чем люди. Программирование позволяет вам использовать эту силу. Когда вы учитесь программировать, вы учитесь разрабатывать решения для ваших конкретных проблем.

Вместо того, чтобы сканировать магазин приложений и останавливаться на том, что вам нужно, вы сможете создать именно то, что хотите. Возможности что-то создать ограничены только вашим воображением и временем.

Чем занимается программист?

Программисты пишут код для компьютерных программ и приложений. Хотя это звучит просто и единообразно, на самом деле это чрезвычайно широко и разнообразно. На самом деле, можно даже задаться вопросом, сложно ли научиться программировать? Программисты создают программное обеспечение, которое вы используете каждый день, от вашего банковского приложения до вашего любимого потокового сервиса. Каждая отрасль нуждается в программистах, поэтому у вас будет возможность работать в любой области, которая вас интересует. Профессиональный программист может выполнять одно из следующих действий и многое другое: 

  • Написание и тестирование нового программного обеспечения
  • Обновление существующих программ
  • Исправление проблем с программами
  • Проверка безопасности программного обеспечения
  • Поддерживать существующее программное обеспечение

7 шагов, чтобы научиться программировать как профессионал

Научиться программировать непросто. Однако при правильном настрое и самоотверженности почти каждый может научиться программировать. Прежде чем начать, вы должны иметь план и понимать, что происходит. Вам нужно будет выделить время для учебы и практики, поэтому, если ваше расписание уже загружено, вам, возможно, придется подождать, пока у вас не появится достаточно свободного времени. Вот семь шагов, которые проведут вас от полного новичка до работающего младшего программиста.

  1. Основы программирования сборки

  2. Изучите основы программирования

  3. Работа над проектами

  4. Изучите основы компьютерной архитектуры

  5. Повышение уровня от новичка до профессионала

  6. Подать заявку на стажировку

  7. Получить работу

1. Основы программирования сборки

Существует много разных мнений о том, какой язык программирования лучше всего подходит для начинающих, но независимо от того, какой язык вы выберете, вам необходимо понять некоторые основные понятия. Изучение этих основ заложит прочную основу для изучения любого языка. Если вы программист, ваш первый язык — это только начало. Всегда есть новые языки и технологии для изучения. Вот некоторые из самых основных концепций кодирования:  

Переменные. Возможно, вы помните термин «переменная» из школьного курса алгебры. Не волнуйтесь, вам не придется решать никаких линейных уравнений (это то, что компьютеры делают намного лучше, чем люди). Переменные используются во всех языках программирования. Это способ хранения информации, чтобы вы могли использовать ее позже.

Типичным примером переменной является окно подписки по электронной почте почти на каждом веб-сайте, который вы посещаете. Когда вы вводите свой адрес электронной почты, он сохраняется в переменной, которая, вероятно, называется как-то вроде «адрес электронной почты». Затем программист может получить доступ ко всем адресам электронной почты, используя эту переменную. Именно так маркетологи отправляют вам индивидуальные сообщения электронной почты.

Если вы когда-либо получали электронное письмо на адрес «Привет, Имя!» вы также видели, как этот процесс пошел не так.

Структуры данных. Структуры данных — это наборы данных, которые позволяют программистам легко работать с большими объемами данных. В приведенном выше примере вместо создания новой переменной для каждого адреса электронной почты все они сохраняются в списке под переменной «emailaddress». Список — это только один тип структуры данных. Некоторые другие включают: 

  • Деревья
  • Массивы
  • Таблицы
  • Графики
  • Очереди
  • Кучи
  • Стеки

Структуры управления. Структуры управления определяют направление потока программы. Эти команды заставляют компьютер анализировать переменные, а затем выбирать, какое действие предпринять дальше на основе заданных параметров. Компьютер может начать с выполнения команд в последовательном порядке. Когда дело доходит до заданного состояния, в зависимости от команды оно пойдет в ту или иную сторону.

Синтаксис. Каждый язык программирования имеет свой синтаксис. Это правила, которые определяют структуру языка. Синтаксис говорит вам, какие именно слова и символы вам нужно использовать при написании кода. Поскольку компьютеры не думают, вы должны быть очень конкретными при написании кода. В какой-то момент каждый программист садился за клавиатуру, пытаясь понять, почему его код не работает, только для того, чтобы понять, что им не хватает чего-то простого, например точки с запятой.

Инструменты. Существует множество инструментов, упрощающих программирование. Инструмент — это программа, такая как интегрированная среда разработки (IDE), которая проверяет ваш синтаксис на наличие ошибок, упорядочивает ваши файлы и автоматически дополняет строки кода для вас.

Поскольку это основополагающие концепции, применимые к каждому языку, существует множество ресурсов для их изучения. Вам просто нужно понять концепции, потому что вы узнаете, как они обрабатываются, когда будете изучать язык программирования. Вот несколько ресурсов, которые помогут вам больше узнать об этих основах программирования: 

  • Основы программирования на Coursera
  • Основы программирования в Викиверситете
  • Три строительных блока ЛЮБОГО языка программирования
  • Ускоренный курс информатики

2. Изучите основы программирования

Ваш следующий шаг к профессиональному кодированию — это изучение основ языка. Если у вас есть конкретная причина для изучения программирования, возможно, вы уже знаете, с какого языка хотите начать. Например, если вы хотите изучать науку о данных, R может быть лучшим выбором. Если вы просто хотите научиться программировать, но еще не решили, с чего начать, несколько языков, удобных для начинающих, станут хорошей отправной точкой. Python — один из самых простых языков для начинающих. C+ и Java также достаточно просты в изучении.

3. Работа над проектами

Хотя вам придется посвятить некоторое время чтению или просмотру видео, лучший способ научиться программировать — это работать над реальными проектами. Учебники хороши для изучения некоторых концепций, но они не так увлекательны, как ваши собственные проекты. Когда вы создадите интересующий вас проект, вы быстро поймете, чего еще не знаете. В учебниках все проблемы решены заранее, поэтому, пока вы нажимаете нужные кнопки, вы справитесь с ними.

Работа над проектом позволяет вам не только делать ошибки, но и учиться на них. Легко думать, что вы освоили концепцию, услышав ее или поработав с учебником. Однако если вы не можете применить его к программе, которую создаете, вы не поймете ее полностью.

Как выбирать проекты по программированию
Следите за своими интересами

Если вам трудно придумать проекты для работы, начните со своих интересов. Любите ли вы играть, мастерить или восстанавливать старые автомобили, вы можете создать проект по программированию, связанный с вашим хобби. Проекты Arduino могут быть интересным способом совместить ваши хобби с простым программированием. Например, если вы выращиваете суккуленты, вы можете построить датчик, который отслеживает уровень влажности почвы и уведомляет вас, когда их нужно полить.

Начните с простого

Лучше всего начинать с простых проектов. Если вы хотите заняться игровым дизайном, у вас может возникнуть соблазн начать попытки создать следующую масштабную ролевую онлайн-игру. Однако вам лучше создать что-то простое, например, электронную версию Нима.

Статический веб-сайт портфолио — это простой вариант, который может расти вместе с вами. Вы можете хвастаться своими знаниями и добавлять более сложные проекты по мере того, как осваиваете новые навыки.

Создайте что-нибудь полезное

Подумайте о «камне преткновения» вашего дня. Сталкиваетесь ли вы с одними и теми же проблемами или вам регулярно приходится выполнять одни и те же повторяющиеся действия? Создайте что-то, что решит проблему или автоматизирует работу за вас. Также ищите идеи в своем сообществе. Часто ли люди в ваших клубах или организациях жалуются на одни и те же проблемы? Посмотрите, сможете ли вы найти решение методом мозгового штурма. Решение реальных проблем — отличное дополнение к вашему портфолио.

Проектные идеи

Если вы ничего не можете придумать или просто хотите вдохновения, вот несколько проектов для начинающих, которые вы можете создать: 

  • Календарь обратного отсчета до ожидаемого события
  • Парсер для сбора общедоступных данных с веб-сайта
  • Приложение, которое вычисляет что-то для вас, например, сколько пиццы вы должны заказать на основе любимых начинок ваших друзей
  • Слайд-шоу Javascript
  • Твиттер-бот, который каждый день автоматически отправляет твиты из вашего любимого фильма
  • Приложение с рецептами

4. Изучите основы компьютерной архитектуры

Языки высокого уровня способны к абстракции. Это в значительной степени избавляет вас от необходимости разбираться во всех аппаратных и сетевых подключениях, происходящих в фоновом режиме. Даже если вы не сразу начнете работать с компьютерной архитектурой, понимание того, как работают компьютерные системы, сделает вас лучшим программистом.

Компьютерная архитектура

Вот компоненты, из которых состоит компьютерная система: 

Блоки ввода. Это все устройства, используемые для передачи данных и управляющих сигналов на ваш компьютер. Устройства ввода — это такие элементы, как мышь, клавиатура, карта памяти, микрофон, камера и т. д. Программы, которые вы пишете, также являются типом ввода.

Единицы хранения. Эти устройства хранят все ваши данные и инструкции. Единицы хранения также содержат промежуточные результаты, к которым можно получить доступ позже. Основным хранилищем на компьютере является оперативная память (ОЗУ), которая содержит исполняемую память. Вторичная память — это постоянная память компьютера.

Арифметико-логарифмическая единица (ALU). АЛУ выполняет все вычисления, необходимые вашему компьютеру. Когда ваш компьютер выполняет расчет, блок управления передает данные из запоминающего устройства в АЛУ. После завершения расчета результаты отправляются обратно в блок хранения.

Блок управления. Блок управления состоит из центрального процессора (ЦП) и АЛУ. Это блок «принятия решений», который управляет всеми остальными функциями компьютера.

Единицы вывода. Блоки вывода компьютера состоят из всего оборудования, которое преобразует запрошенную вами информацию в удобочитаемую форму. Наиболее распространенными устройствами вывода являются мониторы и принтеры.

Сетевая архитектура

Сетевая архитектура относится к тому, как данные передаются от одного компьютера к другому. Существует множество различных способов настройки сетевой архитектуры, но все они включают в себя следующие строительные блоки:

Аппаратное обеспечение. Аппаратное обеспечение — это оборудование, которое составляет компоненты сети. Сюда входят пользовательские устройства, маршрутизаторы, серверы и шлюзы.

Среда передачи. Среда передачи относится к тому, как физически подключены устройства в сети. Эти соединения могут быть проводными или беспроводными. К проводным средам передачи относятся коаксиальные и оптоволоконные кабели. Среда беспроводной передачи включает в себя радио- и микроволновые сигналы.

Протоколы. Протоколы — это правила и модели, управляющие передачей данных с одного устройства на другое. Они служат общим языком, позволяющим различным устройствам общаться друг с другом.

Топология. Топология относится к тому, как сеть соединена вместе. Топология влияет на скорость, с которой данные достигают места назначения, что влияет на производительность. Существуют различные типы топологии, каждая из которых имеет свои сильные и слабые стороны.

5. Повышение уровня от новичка до профессионала

Как только вы изучите основы, ваше путешествие станет сложнее. Отчасти это связано с тем, что, хотя существует так много ресурсов для начинающих, их не так много для программистов среднего и продвинутого уровня. По мере роста вашего набора навыков начинайте работать над проектами, которые выходят за рамки вашего текущего уровня навыков. Еще один способ повысить уровень — расширить свои знания.

Практика Основы командной строки

Командная строка на вашем компьютере позволяет вам вводить команды с помощью клавиатуры вместо графического интерфейса. Использование командной строки позволяет вам точно понять, что происходит на вашем компьютере, когда вы взаимодействуете с графическим интерфейсом. Вы можете использовать командную строку для выключения компьютера в определенное время, просмотра списка всех программ на вашем компьютере, выполнения программ и управления файлами.

Хотя пользоваться командной строкой сложнее, чем привычным вам графическим интерфейсом, изучение интерфейса командной строки дает следующие преимущества: 

  • Более быстрое управление операционной системой
  • Возможность хранить сценарии, автоматизирующие общие повторяющиеся задачи
  • Более простое устранение неполадок, особенно проблем с сетью
  • Расширенный контроль над вашим приложением или операционной системой
Работа с HTML

HTML означает язык гипертекстовой разметки и определяет структуру веб-страниц. HTML — это не язык программирования. Вы не можете писать исполняемые команды в HTML. Вместо этого HTML использует теги для идентификации элементов веб-страницы. Теги определяют атрибуты, такие как заголовки, тело и абзацы, которые используются веб-браузерами для отображения страницы.

Элемент HTML состоит из трех основных частей: 

  1. Открывающий тег, используемый для указания, где элемент вступает в силу 
  2. Контент, который представляет собой вывод, который видят пользователи
  3. Закрывающий тег, используемый для обозначения конца элемента

Сам по себе HTML будет создавать пресные и статичные веб-сайты. Чтобы создать адаптивный веб-сайт, вам нужно объединить HTML с CSS и Javascript.

Изучение и практика CSS

Каскадные таблицы стилей (CSS) сообщают веб-браузеру, как отображать веб-страницу. Таблицы стилей затрагивают все веб-страницы, даже те, которые не указаны разработчиком. Таблица стилей по умолчанию, используемая браузером, указана в таблице стилей пользовательского агента.

CSS позволяет размещать элементы HTML в любом месте страницы. Он также позволяет создавать адаптивные веб-сайты, которые по-разному отображаются на разных устройствах. CSS также дает вам возможность настраивать все элементы веб-сайта, а также создавать, поддерживать и обновлять таблицы стилей на нескольких веб-страницах одновременно.

Вместе HTML, CSS и Javascript контролируют интерфейсную веб-разработку.

Изучение Javascript

Javascript — это язык сценариев, используемый для создания и управления динамическим контентом на веб-сайтах. Все, что изменяется на вашем экране без перезагрузки страницы, создается с помощью Javascript. Javascript отвечает за обновление каналов, предложения автозаполнения и изменение цвета кнопок при наведении на них курсора.

Javascript — один из наиболее широко используемых языков программирования. Хотя он в основном используется на переднем конце, он также имеет некоторые применения на заднем конце. Даже если вы не планируете заниматься фронтенд-разработкой, важно понимать, как работают HTML, CSS и Javascript. CodePen — это веселое сообщество, где вы можете решать задачи и практиковать все свои навыки разработки интерфейса.

Ace Coding

Изучив фронтенд-разработку, вы будете готовы заняться бэкэнд-программированием. Вот некоторые важные навыки для подготовки к карьере: 

Изучайте Python. Python — один из самых простых языков для изучения, хотя для его освоения требуются определенные усилия. Это также один из самых популярных языков программирования в мире. Для разработчиков Python существует множество вакансий, что делает его практичным языком для изучения.

Расширьте свои знания Java. Java широко используется и довольно прост в изучении, что делает его хорошим выбором в качестве второго языка. Профессиональные программисты обычно знают более одного языка программирования. Многие навыки, которые вы изучаете на своем родном языке, можно перенести на другие языки, поэтому вам не придется начинать с нуля.

Никогда не прекращайте учиться. Технический ландшафт постоянно развивается. Если вы станете разработчиком программного обеспечения, вы будете регулярно приобретать новые навыки. Согласно опросу Gartner, треть навыков, перечисленных в объявлениях о вакансиях 2017 года, уже устарели. В быстро меняющемся мире программирования обучение — это образ жизни.

Знакомство с другими студентами-программистами

Абделькарим Эль-Шариф

Инженер-программист в Bread

Читать историю

Dave McConeghy

Программный инженерный студенческий студент Career Career по адресу Springboard

Read Story

Alyssa Menes

Инженер программного обеспечения на Progyny

Прочтите Story

6. Подать заявку на стажировку 9009

программирование и собрать портфолио, начать подавать заявки на стажировки. При нехватке технических талантов можно подумать, что получить работу программиста будет относительно легко. К сожалению, обычно это не так. На самом деле, получить первую позицию может быть сложно. Обязательно наличие впечатляющего портфолио, особенно если вы программист-самоучка.

Проведите время на таких сайтах, как LeetCode, чтобы подготовиться к техническому собеседованию. Помимо поиска на досках объявлений о стажировках, воспользуйтесь сетевыми возможностями. Обновляйте свой профессиональный профиль своими карьерными целями и прогрессом. Посещение технических митапов и хакатонов также может помочь вам открыть для себя возможности стажировки.

7. Устроиться на работу

По окончании стажировки вы сможете добавить в свое резюме некоторый реальный опыт, что закрепит вашу готовность откликнуться на вакансию. Не бойтесь использовать свои профессиональные связи. Пусть все знают, что вы ищете работу. И продолжайте заниматься своими личными проектами, так как это область, где вы действительно можете продемонстрировать весь спектр своих навыков.

Можно ли научиться программированию самостоятельно?

Да. Вполне возможно научиться программировать самостоятельно. На таких сайтах, как Coursera и Udemy, доступно множество курсов для самостоятельного изучения. Вы также можете учиться из руководств YouTube, блогов и книг. Каким бы ни был ваш предпочтительный стиль обучения, вы можете найти курс, который ему подходит. Springboard сочетает в себе занятия для самостоятельного обучения с профориентацией. У них даже есть гарантия работы для студентов, которые соответствуют требованиям приемлемости.

Что делать, если вы чувствуете, что застряли на пути к обучению?

Вы будете лучше подготовлены к будущим препятствиям, если будете ожидать их с самого начала. У большинства людей наступает период медового месяца, когда они впервые начинают учиться программировать. Учиться чему-то новому весело, и большая часть того, что вы изучаете, поначалу дается довольно легко. Однако неизбежно наступит момент, когда вы застрянете на сложной части.

Вы можете столкнуться с более техническим уроком, чем тот, к которому вы привыкли. Или вам может просто надоесть тратить все свое свободное время на учебу. Будь то скука или трудности, единственный ответ — продолжать.

Если вам что-то не понятно, поищите другие ресурсы. Если вы читали, попробуйте посмотреть видео. Присоединяйтесь к форуму, посвященному языку, который вы изучаете, и попросите там помощи. Если ничего не помогает, вернитесь к этому позже. Часто ваш мозг сможет лучше обрабатывать то, что вы узнали после перерыва.

Если вам хочется бросить из-за скуки, удвойте ставку. Хотя сделать небольшой перерыв может быть заманчиво, временный перерыв слишком легко может превратиться в постоянный. Старайтесь программировать каждый день или хотя бы пять-шесть дней в неделю.

Начало нового проекта также является хорошим способом возродить интерес. И поиск приятеля по учебе может помочь с ответственностью. Вы можете помочь друг другу на пути к достижению ваших целей.

Часто задаваемые вопросы по программированию

Какой язык программирования лучше всего изучать?

Нет лучшего языка программирования для изучения. Каждый имеет свои преимущества и недостатки. Некоторые лучше подходят для конкретных случаев использования. Если вы учитесь программировать для определенной цели, выберите язык, наиболее подходящий для этой цели. Если вы хотите оставить свои варианты открытыми и найти высокооплачиваемую работу, лучше всего изучать два языка программирования: 

1. Python — один из наиболее широко используемых языков программирования. Он прост в освоении и универсален. Python используется в таких разнообразных приложениях, как разработка видеоигр, анимация и научные вычисления. Средняя годовая зарплата разработчика Python составляет более 111 000 долларов.

2. Java — еще один универсальный язык, который легко освоить. Как язык Write Once, Run Anywhere (WORA), его можно использовать на любой платформе. Средняя годовая зарплата Java-разработчика составляет более 106 000 долларов.

Какой язык программирования самый простой для изучения?

Простой синтаксис Python и стремление к простоте делают его одним из самых простых языков для изучения. Вы сможете быстро приступить к созданию реальных проектов с помощью Python. Поскольку Python очень широко используется, существует множество бесплатных ресурсов для его изучения.

Является ли разработка программного обеспечения хорошей карьерой?

Инженер-программист — отличная карьера. Ожидается, что перспективы трудоустройства инженеров-программистов вырастут на 22% в течение следующих 10 лет, что намного быстрее, чем в среднем. Кроме того, разработчик программного обеспечения входит в пятерку лучших вакансий на 9 0427 Новости США и мировой отчет . Разработчикам программного обеспечения хорошо платят, они пользуются большой гибкостью и имеют много возможностей для карьерного роста.

Раз уж вы здесь…
Думаете о карьере программиста? Мы поможем вам составить резюме, которое будет конкурировать с опытными инженерами-программистами, всего за 9 месяцев с нашим учебным курсом по разработке программного обеспечения. Если вы все еще думаете, попробуйте наш бесплатный путь обучения инженерии программного обеспечения и ознакомьтесь с нашим руководством по заработной плате, чтобы узнать, что вы могли бы зарабатывать.

Scratch Tutorial

Среда программирования Scratch и графический редактор

Что такое Scratch и как он работает?

Scratch позволяет учащимся использовать программирование в визуально привлекательной форме посредством блочного программирования.

Scratch — это бесплатный инструмент языка программирования, который позволяет учащимся научиться программировать в увлекательной визуальной форме.

Scratch — отличный способ для учителей познакомить учащихся с миром программирования, поскольку это увлекательный инструмент программирования, разработанный для учащихся восьми лет и старше.

Благодаря использованию блочного кодирования учащиеся могут создавать анимации и изображения, которые затем могут быть опубликованы после завершения проекта. Это делает его идеальным для обучения, особенно удаленного, когда учителя могут давать ученикам задания для выполнения и обмена ими.

Что такое Скретч?

Как уже упоминалось, Scratch — это инструмент программирования, созданный как бесплатный способ научить людей программировать. Идея заключалась в том, чтобы предложить визуально привлекательную платформу, которая создает конечный результат, которым можно наслаждаться, изучая основы кодирования по пути.

Scratch позволяет учащимся смешивать такие проекты, как анимация, видеоигры и многое другое, используя звуки и изображения — и все это через интерфейс на основе блочного кода.

Платформа, разработанная MIT Media Lab, доступна как минимум на 70 языках по всему миру. На момент публикации в Scratch было более 67 миллионов проектов с более чем 64 миллионами пользователей. Веб-сайт с 38 миллионами посетителей в месяц очень популярен для обучения работе с блочным кодом.

Scratch предназначен для детей в возрасте от 8 до 16 лет. Он был запущен публично в 2007 году и с тех пор имел две новые итерации, которые позволили ему перейти от языка программирования Squeak к ActionScript и последнему JavaScript.

Кодирование, изученное с помощью Scratch, может пригодиться в потенциальных будущих исследованиях кодирования и программирования, а также при поиске работы. Хотя, чтобы быть ясным, Scratch основан на блоках, что означает, что он прост в использовании и требует, чтобы студенты заказывали заранее написанные команды для создания действий. Но это отличная отправная точка.

Как работает Scratch?

Scratch 3.0, последняя версия на момент публикации, включает три раздела: рабочую область, палитру блоков и область кодирования.

В рабочей области отображаются результаты, такие как анимированное видео. На панели блоков вы можете найти все команды, которые можно перетаскивать в свой проект через область кодирования.

Вы можете выбрать символ для спрайта, а команды можно перетаскивать из палитры блоков в область кодирования, что позволяет спрайту выполнять действия. Так, например, от мультяшного кота можно сделать 10 шагов вперед.

Это очень базовая версия программирования, которая учит учащихся больше процессу кодирования на основе событий, чем самому глубокому языку. Тем не менее, Scratch работает с множеством других реальных проектов, таких как LEGO Mindstorms EV3 и BBC Micro: немного, что дает больше потенциальных результатов от платформы кодирования.

Хотите построить настоящего робота и заставить его танцевать? Это позволит вам закодировать некоторые движения.

Каковы лучшие функции Scratch?

Самой большой привлекательностью Scratch является простота использования. Учащиеся могут относительно легко получать интересные и захватывающие результаты, поощряя их использование в будущем и более глубокое изучение программирования.

Интернет-сообщество — еще одна мощная функция. Поскольку Scratch так широко используется, существует множество интерактивных возможностей. Участники сайта могут комментировать, отмечать, добавлять в избранное и делиться проектами других. В Scratch Design Studio часто возникают задачи, побуждающие студентов соревноваться.

У преподавателей есть собственное сообщество ScratchEd, где они могут делиться историями и ресурсами, а также задавать вопросы. Отличный способ придумать свежие идеи для будущих проектов.

Используя учетную запись учителя Scratch, вы можете создавать учетные записи учеников для удобного управления и прямого комментирования. Вам необходимо запросить открытие одной из этих учетных записей непосредственно со Скретча.

Помимо использования Scratch для управления объектами физического мира, такими как роботы LEGO, вы также можете кодировать цифровое использование музыкальных инструментов, обнаружение движения с помощью камеры, преобразование текста в речь, перевод с помощью Google Translate и многое другое.

Сколько стоит Scratch?

Scratch абсолютно бесплатен. Это бесплатная регистрация, бесплатное использование и бесплатное сотрудничество. Единственный случай, когда могут быть понесены расходы, — это подключение к внешнему устройству. LEGO, например, является автономным, и его необходимо приобрести для использования со Scratch.

Пройти курс по программированию с нуля «Среда программирования и графический редактор Scratch». Изучение программирования с помощью Scratch может открыть много новых вакансий в захватывающей области технологий!

Что такое программирование на языке Scratch для детей?

Scratch — это управляемый событиями блочный визуальный язык программирования, идеально подходящий для детей в возрасте от 8 до 16 лет. Разработано MIT Media Lab и компанией Playful Invention.

Впервые он был разработан в 2003 году с целью обучения детей программированию простым способом. Однако сегодня люди всех возрастных групп используют Scratch, чтобы начать свой путь программирования. Scratch используется более чем в 150 странах и переведен на более чем 60 языков. Студенты всех специальностей и дисциплин (математика, гуманитарные науки, социальные науки) учатся программировать в Scratch, так как это позволяет им развивать нужные навыки, необходимые в 21 веке. Это помогает им творчески мыслить во время работы, обучения и совместной работы в команде.

Название Scratch происходит от процесса, называемого скретчингом, который ди-джеи используют, когда записи объединяются для создания различных типов звуковых эффектов. Подобно тому, как ди-джеи смешивают различные типы звука для создания музыки, языка программирования, Scratch также смешивает графику и звук для создания видеоигр и анимации.

Девиз команды «Представь, программируй, поделись» побуждает студенческое сообщество делиться и повторно использовать коды, идеи и проекты. Команда подчеркивает, что студенты «переделывают» чужие проекты. Это просто означает, что Scratcher (человек, который использует Scratch) делает копию проекта, уже сделанного кем-то из сообщества, и добавляет свои элементы и изменения. Команда Scratch говорит, что это отличный способ учиться и предлагать творческие идеи тем, кто только начинает. Даже незначительные изменения считаются ремиксом. Однако Скретчер должен отдать должное первоначальному создателю.

Понимание Scratch

Пользовательский интерфейс Scratch очень прост и понятен детям. Существует четыре основных элемента:

В области сцены будут отображаться все результаты.

Спрайт — главный герой проекта, созданного Скретчером. Каждый спрайт запрограммирован скриптом.

Палитра блоков — количество блоков с командами, присутствующими в левой части экрана.

Область кодирования — куда перетаскиваются блоки из палитры блоков.

Палитра блоков содержит различные типы блоков для программирования спрайтов. Они используются для генерации кода. Каждый тип блока имеет свою форму и складывается как пазл. Это помогает предотвратить синтаксические ошибки. Различные типы блоков, в зависимости от их формы, включают блоки шляпы, блоки C, блоки репортера, логические блоки, блоки покрытия и блоки стека.

При последовательном соединении нескольких блоков получается сценарий. В последней версии Scratch доступно десять категорий блоков.

Что такое Scratch-сообщество?

Scratch Programming for Kids — это огромное сообщество, где ученики и наставники собираются вместе, чтобы делиться своими успехами и знаниями. Все студенты с нуля получают доступ к интернет-сообществу. Участие в этих беседах может помочь детям исследовать различные студенческие проекты, получать новые идеи, экспериментировать и учиться в дружественной обстановке.

Сообщество состоит из участников разного возраста, интересов и происхождения. Это совместное и открытое учебное сообщество, где студенты на разных этапах образовательного процесса делятся своими успехами и идеями, а наставники на платформе делятся отзывами.

Это помогает детям расти в среде обучения сверстников, помогает им лучше общаться. Знакомство с разными людьми и их идеями поможет детям понять разные точки зрения и решения одного и того же вопроса. В то же время это также поможет им развить важные навыки.

Скретч-команда Массачусетского технологического института обеспечивает безопасное участие всех своих членов. Каждый участник должен придерживаться принципов онлайн-сообщества, поскольку у них строгая политика конфиденциальности.

Зачем царапать?

Программирование с нуля для детей — отличный способ начать свой путь в программировании. Как только ребенок освоится с мельчайшими деталями языка программирования и поймет основы, он сможет перейти к более сложным языкам. Scratch служит веселой отправной точкой в ​​пути программирования для детей. Есть много преимуществ в том, чтобы начать программировать с нуля. Давайте посмотрим на некоторые из них.

Помогает лучше планировать

Чтобы создать любую игру или анимацию, ребенку сначала нужно спланировать ход действий. Это означает, что им нужно спланировать фон, элементы и тему продукта, который они создают. В совокупности это становится игрой или анимацией. Это пошаговое планирование и организационные навыки помогут им стать лучше в будущем.

Поддержите их творчество

Scratch — это блочный язык программирования. Создатели могут выбирать и создавать своих собственных персонажей, фон и тему. Scratch — это платформа, на которой дети могут создавать бесконечные проекты, основываясь на своем воображении, что повышает их творческий потенциал и делает их более инновационными.

Знакомство детей со Scratch может помочь им познакомиться с основными понятиями программирования. Таким образом, они знакомятся с практическими аспектами математики и естественных наук, включая координаты x-y, градусы, гравитацию, скорость и так далее. Это позволяет им добиться значительного прогресса в процессе обучения. Они также могут понять основные преимущества программирования в юном возрасте, что лучше подготовит их к будущему.

Скретч против Скретча-младшего

Scratch Jr очень похож на Scratch, но имеет более простой интерфейс. Scratch Jr идеально подходит для детей в возрасте от 5 до 8 лет. Scratch идеально подходит для детей в возрасте от 8 до 16 лет. Чтобы начать работу со Scratch Jr, пользователям просто необходимы базовые навыки чтения. Приложение доступно для iOS, Android и Chromebook.

Используя блоки-иконки, дети могут создавать собственные анимированные истории с разным фоном и создавать множество интересных игровых проектов.

Другими словами, Scratch Jr — это упрощенная версия Scratch. Дети могут развивать свои творческие способности с помощью Scratch Jr, не обязательно имея знания по математике или естественным наукам.

Дети могут создавать свои проекты, используя спрайты или главного героя своего проекта. Scratch Jr поставляется с хорошо оборудованной библиотекой спрайтов на выбор. Вы всегда можете настроить спрайт с помощью инструмента Paint Editor. Перетаскивание блоков в область кодирования формирует последовательность. Блоки основаны на пиктограммах, и это похоже на сборку кусочков головоломки.

Пользовательский интерфейс Scratch Jr довольно прост по сравнению со Scratch. На платформе доступны только основные категории блоков. Это упрощает понимание пользователя.

Какая возрастная группа идеальна для изучения Scratch?

Люди всех возрастных групп начинают учиться программировать с помощью Scratch. Однако он идеально подходит для маленьких детей в возрасте от 8 до 16 лет. С другой стороны, Scratch Jr идеально подходит для детей в возрасте от 5 до 7 лет.

Могу ли я использовать Scratch в автономном режиме?

Да, вы можете загрузить приложение Scratch с официального сайта Scratch или из любого магазина приложений на свое устройство. Это позволяет вам работать над вашим проектом без подключения к Интернету. Приложение Scratch позволяет создавать проекты Scratch без подключения к Интернету.

Каковы системные требования для использования Scratch?

Scratch может без проблем работать в ваших веб-браузерах, настольных компьютерах, ноутбуках и планшетах. Вы также можете просматривать свои проекты на телефоне, но не можете их редактировать. Официально поддерживаемыми настольными браузерами являются Chrome, Edge, Firefox и Safari. На планшетах это Mobile Chrome, Mobile Safari.

Как генерировать идеи для своих проектов Scratch?

Вы можете начать с «ремикширования» доступных проектов в сообществе Scratch. Ремикс просто означает, что вы можете вносить изменения и модификации в существующий проект. Это поможет вам проявить творческий подход и станет хорошей отправной точкой. Однако всегда не забывайте отдавать должное первоначальному создателю проекта. Вы можете обратиться к разделу «Идеи» сообщества, чтобы начать работу над своим проектом.

Легко ли изучить Scratch?

Новичкам легко освоить Scratch, поскольку в нем используются визуальные элементы и упрощенная функция перетаскивания. Он был создан специально для детей с основной целью дать им раннее введение в основы кодирования и программирования.

Несмотря на простоту Scratch, он хорош для обучения программированию и позволяет детям создавать проекты относительно высокого уровня сложности по мере того, как они узнают все больше и больше.

Подходит ли Scratch для начинающих?

Scratch — лучшее введение в программирование для начинающих и маленьких детей. Проще говоря, это блочный язык программирования, который упрощает кодирование для начинающих. Он использует метод перетаскивания, который позволяет детям выполнять действия быстро и легко. Такой подход упрощает изучение Scratch и позволяет легко начать работу с ним.

Такие вещи, как пропущенные запятые и закрывающие скобки, были исключены, что позволяет вам больше сосредоточиться на концепциях программирования.

Начав работать со Scratch, дети часто проявляют интерес к более продвинутым языкам программирования.

Даже если вы не хотите, чтобы ваш ребенок стал первоклассным программистом, а просто хотите, чтобы он улучшил свой подход к логическому мышлению как новичок, Scratch — хороший способ помочь. Например, в Scratch дети столкнутся с препятствиями, которые им придется преодолевать с помощью систематического мышления и логики решения проблем.

Еще один аспект, который делает Scratch удобным для начинающих, заключается в том, что вам не всегда нужно руководство для начала работы. Большинству детей достаточно легко поднять его без посторонней помощи. По мере того, как они прогрессируют и продвигаются вперед, полезно получать обучение и рекомендации, но начать довольно легко.

Чтобы облегчить работу новичкам, форма каждого блока подсказывает ребенку, когда его использовать. Блоки имеют канавки. Блок может иметь канавку ниже или выше и может использоваться для соединения с другими блоками. Блок без паза сигнализирует о невозможности соединения. Блоки также имеют цвета, которые позволяют юным программистам создавать мысленные ассоциации с различными концепциями вычислений.

Для какого возраста подходит программирование Scratch?

Наши курсы Scratch предназначены для детей в возрасте от 7 до 16 лет. Предлагаем курс «Среда программирования и графический редактор Scratch».

С помощью нашего курса дети могут использовать Scratch для воплощения своих фантазий в виде игр, историй и анимаций. Scratch был разработан MIT Media Lab как бесплатный блочный язык программирования для детей в возрасте от 7 лет и известен тем, что помогает детям развивать творческое мышление, улучшая их способность рассуждать логически.

Мы обнаружили, что с первого момента, когда ребенок впервые использует Scratch, его привлекают забавные элементы. Веселье лежит в основе того, что мы делаем, поскольку оно является отличным стимулом для обучения.

Подходит ли Scratch для обучения программированию?

В 21 веке, когда технологии развиваются небывалыми темпами, детям необходимо научиться говорить на языке компьютеров. Обучение кодированию имеет удивительные преимущества для ума и будущего детей, но одна проблема, с которой часто сталкиваются родители, заключается в том, чтобы решить, в какой среде детям лучше начать учиться.

Хотя не существует «правильного» языка программирования для детей, цель обучения в этом возрасте должна состоять в том, чтобы сосредоточиться на развлечениях и навыках решения проблем.

Scratch служит хорошим строительным блоком для использования традиционных языков программирования, поэтому его лучше рассматривать как введение в программирование, а не как «профессиональный» язык программирования.

Когда придет время перейти к чему-то более сложному, Scratch даст вашему ребенку ценный старт в изучении программирования. Тогда дети смогут изучать более сложные языки. Например, дети, перешедшие на Python, увидят параллели со Scratch.

Scratch помогает детям изучать определенные концепции программирования. Эти понятия включают переменные, циклы, функции, условные операторы и списки. Эти концепции позволяют детям понять, когда и как использовать их для кодирования своих алгоритмов.

Как только они поймут это и успешно создадут проекты, им будет легко изучать другие языки программирования в будущем.

Помимо функций, облегчающих изучение Scratch, существует множество онлайн-сообществ, посвященных этой платформе. Плюс, конечно, есть курсы, подобные тем, которые мы предлагаем, чтобы помочь вашим детям поднять свои навыки на новый уровень.

Изучайте Scratch вместе с нами

В настоящее время мы предлагаем курс «Среда программирования и графический редактор Scratch».

По словам создателей, Scratch есть и всегда будет бесплатным. Для использования Scratch в школе или дома лицензия не требуется.

Это фантастическая идея, которая помогла буквально миллионам детей изучить основы программирования с момента ее появления.

Каким концепциям программирования может научить Scratch?

• Переменные

• Циклы

• Операторы if-else

• Условия

• Разработка игр

• Анимация

• И многое другое!

Сам по себе Scratch подобен чистому холсту для изучения концепций программирования. Это место, где молодые программисты могут творить и улучшать свои навыки путем экспериментов и практики. По мере того, как дети узнают, что может предложить кодирование с помощью Scratch, они могут освоить множество различных навыков программирования, от решения проблем до аналитического мышления, которые будут развиваться вместе с ними в их путешествии по программированию за пределами Scratch.

Основные принципы программирования

Работа с любым языком кодирования во многом связана с пониманием основных концепций, благодаря которым программирование работает. Будь то возможность систематически думать о том, как код будет работать, или более глубокое погружение в то, как различные части кода взаимодействуют друг с другом, скретч-кодирование может помочь детям изучить основы, поддерживающие все виды языков программирования.

Решение проблем

Основной целью всех языков программирования является решение проблем, и скретч-кодирование не является исключением. Это может быть построение прямой строки кода для перемещения спрайта по экрану или работа над чем-то, что они уже написали, в поисках неуловимой ошибки. Почти каждый шаг в кодировании Scratch включает в себя обучение тому или иному способу решения проблем.

Дизайн проекта

Начертить строки кода, чтобы что-то произошло, — это одно, а понять, как эти строки кода должны быть соединены вместе, чтобы сформировать согласованное целое, — это другое. Скретч-кодирование может дать детям возможность мыслить на системном уровне, работая над улучшением дизайна своего проекта.

Зачем детям изучать Scratch?

Конечно, многие из этих концепций программирования можно изучать на разных платформах. В конце концов, часть сильных сторон Scratch заключается в том, что он имеет ту же функциональность, что и многие традиционные языки программирования. Например, вы можете найти циклы и переменные в Scratch так же, как и в Python. Итак, с чего начать программирование с нуля?

Простота доступа

По большей части Scratch доступен по цене. Для работы не требуется никакого специализированного программного обеспечения, только веб-браузер и учетная запись. А поскольку он использует блочное кодирование, он не требует такого внимания к деталям, как текстовые языки. Неподходящий блок кода по-прежнему может вызывать ошибки, но его гораздо проще найти, чем неуместный символ в вашем коде!

Он разбивает код на части, которые легче понять, чтобы дети могли развивать свое понимание в то же время, когда они активно создают настоящий код.

Продуктивное обучение

В Scratch гораздо проще создать целостный проект, чем в традиционных текстовых языках. На самом деле это гораздо важнее, чем вы думаете!

Возможность поддержать проект, которым они гордятся, может сильно мотивировать детей, и Scratch делает это возможным раньше, чем большинство языков программирования. Во многом это связано с его визуальным характером.

Частью того, что включено в платформу Scratch, является доступ к их библиотеке спрайтов и фонов. Это часть того, что позволяет детям быстро погрузиться в работу и получить действительно законченный проект, и это функция, которой часто не хватает в других языках программирования.

Это весело!

Одна из лучших причин использовать программирование с нуля для детей просто потому, что это очень весело.

Дети и взрослые гораздо больше мотивированы заниматься приятными делами.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *