Разное

Программирование для чайников с нуля: 5 книг для начинающих программистов

Содержание

Основы программирования

Представляем курс по изучению основ программированию. В курсе для начинающих вы с нуля разберетесь в теме программирования и изучите все основные концепции этой сферы. Под конец курса у вас будет понимание куда двигаться далее и что изучать.

Когда появилось программирование?

Само по себе понятие программирование сводиться к простой концепции. Программирование – процесс создания компьютерных программ.

И можно предположить, что программирование появилось в дни создания первых компьютеров. На самом деле это не так. Программирование – это процесс написания алгоритма для решения какой-либо задачи. В таком случае можно сказать, что тот же ткацкий станок стал одним из первых проявлений программирования, ведь он позволил программировать узоры на тканях.

Но назвать работников ткацких станков программистами – было бы как минимум странно. Поэтому первым проявлением программирования в нашем с вами понимании можно действительно назвать дату появления первого прототипа компьютера.

Когда появился первый компьютер?

Тут можно много говорить когда был создан первый прототип компьютера, но мы с вами за основу давайте возьмем дату создания первого компьютера с возможностью его запрограммировать.

Таким компьютером стал ENIAC, что был представлен 14 февраля 1946 года в Соединенных Штатах Америки. Компьютер был гигантских размеров. Его вес составлял 30 тонн, а для его работы использовались лампы, коих в нем было около 18 000 единиц.

За одну секунду он был способен выполнить около 5000 операций. Цифра не маленькая, но для сравнения современный обычный ПК, что есть у каждого из нас выполняет в среднем свыше 100 миллионов операций за одну секунду. И это не говоря уже про суперкомпьютеры, что используются крупными компаниями.

До ENIAC были представлены и другие компьютеры, но именно он стал первым компьютером, в который можно было ввести какие-то данные и уже на основе этих данных он решал определенную задачу.

Так что датой создания программирования в привычном для нас понимании можно считать 1946 год.

Что программирование представляет из себя?

Любой компьютер: компьютер 1946 года или современный понимает только один язык – язык нулей и единиц. Компьютер может принять набор бинарного кода, что будет содержать последовательность из нулей и единиц. В зависимости от их расстановки, количества и повторений компьютер понимает что от него хотят и выполняет ту или иную задачу.

Первые компьютере в качестве входных данных принимали что-то в духе листа бумаги, где просто были описаны нули и единицы. Даже был специальный человек что вставлял эти данные в компьютер, а на выходе получал примерно такой же лист бумаги с обработанными данными.

И весь этот процесс уже можно назвать настоящим программированием. Вы что-то пишите, а на выходе получаете готовое решение.

Что делает язык программирования?

При зарождении сферы отличий языка программирования от компьютерного кода было немного. Очевидных и естественных удобств для программиста не существовало, он обязан был обладать знаниями числовых кодов для каждой команды машины. Даже распределение памяти для выполнения команд ложилось на специалиста.

То есть не существовало способа сказать компьютеру что вы хотите сделать более менее человеческим языком. Нет, вы просто всегда писали бинарный код.

Для упрощения обращения с ЭВМ люди стали активно разрабатывать языки, одним из первых стал Ассемблер. Суть языков программирования сводиться к тому, что вы сперва пишите более человекоподобный код, а он уже далее при помощи специальной программы преображается в те же нули и единицы, что понимает наш компьютер.

Язык ассемблер стал одним из первых языков программирования, а позже начали появляться все более новые и более удобные языки в использовании. Конечный результат выполнения любого языка программирования — преобразование в двоичный код  и передача кода компьютеру на выполнение.

Как появились обычные нам компьютеры?

Вы уже знаете когда появился первый компьютер и что все компьютеры на базовом уровне понимают только машинный код или другими словами бинарный код.

Но как произошел переход от 30 тонного компьютера до ПК в вашем доме? Процесс перехода был долгим и тернистым. Многие стали миллиардерами на этом пути, а многие потеряли все.

Все первые компьютеры были гигантскими и использовались только в военных целях. Многие считали что за компьютерами нет будущего и их применение будет ограничиваться лишь использованием в военных целях.

Но были люди не согласные с этим. Так разные группы энтузиастов постоянно старались разработать уменьшенные версии компьютеров для использования в домашних целях. Одним из первых таких ПК, который изменил мир стал компьютер Альтаир 8800. Внешне он представлял собой конструктор из отдельных блоков и схем, но все же по характеристикам специалисты относят его к персональному компьютеру.

Такой компьютер произвел фурор, но настоящий переворот случился в 1976 году, когда тогда молодая компания Apple решила выпустить свой собственный ПК, который можно было купить, принести домой, поставить на стол и просто начать им пользоваться. Казалось бы, и что тут такого? А дело в том, что до Apple не было компьютеров, которые можно было просто купить и сразу пользоваться ими.

Конечно Apple в этом плане не единственная компания, но они первые объединили все воедино и дали людям готовое решение.

А далее вы уже и сами знаете. Начали появляться новые компании и пошла настоящая конкуренция, где каждый делал все более крутой и интересный ПК для потребителей.

С чего начать изучение программирования с нуля самостоятельно

С чего начать изучение программирования? Роль технологий за последние 20 лет сильно изменилась. Компьютеры и технологии проникли почти во все сферы нашей жизни: что мы покупаем, как мы добираемся с места на место, как мы работаем или где мы едим после окончания рабочего дня — мы решаем с помощью технологий.

Содержание:

  • Зачем учиться программировать?
  • org/ListItem»> Какие языки программирования изучать?
  • Как начать программировать с нуля
  • Советы для начинающих программистов

По этой и многим другим причинам программирование является одним из самых ценных навыков, которые можно приобрести в 21 веке. Хотите ли продвинуться по карьерной лестнице, создавать программное обеспечение, игры или разбираться в мире технологий, изучение программирования может стать важным подспорьем в профессиональном и личном развитии.

Однако изучение программирования может быть очень пугающим. Еще до написания своей первой программы я думал, что программисты — это элитная группа специалистов, обладающих талантом, превосходящим все, чем я могу обладать. Из разговоров, которые я вел с начинающими программистами, можно сделать вывод, что это распространенное мнение: программирование — это занятие, предназначенное только для самых выдающихся технарей.

Я хочу сразу же пояснить, что это не так. При наличии времени, усердия и доступа в интернету любой человек может стать программистом с нуля.

В зависимости от того, что вы хотите изучить и насколько глубоко вникнуть, можно потратить на обучение от нескольких месяцев до конца жизни, но все начинают с основ. Именно поэтому в этом руководстве расскажe обо всем, что нужно знать, чтобы начать писать код, включая:

  • Почему стоит научиться программировать;
  • С какого языка начать;
  • Как начать писать код;
  • Несколько ценных советов для тех, кто только начинает.

Зачем учиться программировать?

Прежде чем приступить к первому уроку, сначала подумайте, почему хотите научиться программировать. Это поможет определить, какой язык изучать в первую очередь и над какими проектами работать. Вот некоторые преимущества обучения программированию:

Приобретение профессиональных навыков

Давайте разберемся с самым очевидным: умение программировать — это преимуществом при трудоустройстве. Поскольку технологии продолжают вплетаться в нашу повседневную жизнь, навыки разработки будут становиться все более востребованными среди кандидатов — по данным сайта Indeed.com, несколько наиболее востребованных навыков относятся к области вычислительной техники.

Чтобы сделать карьерный поворот в сторону IT или перейти на более техническую должность в своей области, знание хотя бы одного соответствующего языка программирования обязательно. Однако это относится не только к разработчикам. Веб-дизайнеры должны знать HTML, CSS и JavaScript. Менеджеры проектов должны знать внутреннее устройство инструментов, которые они помогают создавать. Даже если у вас простой сайт на WordPress, знакомство с языками front-end и немного с PHP поможет в работе с ним.

Если не претендуете на сугубо техническую должность, опыт программирования все равно является хорошим преимуществом — он демонстрирует технические знания и способность понимать абстрактные концепции и решать сложные проблемы.

Наконец, умение программировать позволит заняться фрилансом и развить карьеру фрилансера. На этом пути у вас будет гораздо больше возможностей контролировать карьеру и проекты, за которые вы беретесь.

Возможность создавать продукты

Одно из самых замечательных преимуществ изучения программирования — это возможность воплощать свои идеи в жизнь. У вас есть концепция веб-сайта, приложения или компьютерной игры? Теперь можно создать его именно так, как вам хочется, а затем поделиться им со всем миром.

Хотите ли вы монетизировать свой проект, разместить его на платформе с открытым исходным кодом, такой как GitHub, или просто создавать что-то в качестве хобби, у вас будут знания и инструменты для этого. Кроме того, как мы скоро увидим, собственные проекты играют важную роль в процессе обучения и поиска работы.

Понимание окружающего мира

Технологии распространяются и развиваются с каждым годом. Изучение даже основ компьютерного программирования поможет понять компоненты растущего цифрового ландшафта, включая ту вещь, которой вы, вероятно, пользуетесь каждый день, под названием интернет. Вы получите совершенно новый взгляд на технологии в жизни и понимание того, как все это объединяется.

Это весело

Для многих изучение кодинга является полезным и приятным опытом. После освоения основ и начала работы над собственными оригинальными проектами, этот процесс будет меньше походить на обучение и больше на отдых. В конце концов, если вы не получаете от этого удовольствия, то зачем заниматься?

Какие языки программирования изучать?

Программирование требует знания хотя бы одного языка программирования — набора синтаксиса и правил, понятных компьютерам. Существуют сотни языков программирования, каждый из которых уникален по своему назначению и возможностям. Но некоторые языки легче выучить, чем другие — с них лучше всего начинать, поскольку это самый быстрый способ изучить основы программирования.

Ниже перечислены некоторые языки, которые считаются подходящими для начинающих программистов. Я рекомендую освоить только один язык, который соответствует вашим целям, а затем изучить другие, если у вас есть желание. Не бойтесь выбрать неправильный язык. Эти языки имеют общие концепции, поэтому вы можете начать с одного и перейти на другой, если это необходимо.

HTML И CSS

Язык гипертекстовой разметки, или HTML, является основой интернета — он используется для создания содержимого веб-страниц. Когда вы загружаете веб-страницу, обычно вы видите HTML-документ, отображаемый браузером.

Если вы не уверены, что программирование — это ваш конек, HTML — самый простой язык для изучения. Это связано с тем, что HTML технически не является языком программирования — он не выполняет сценарии, и на нем нельзя создавать функциональные программы. Тем не менее, HTML присутствует в интернете повсюду, поэтому если вы хотите понять интернет, вам сначала нужно понять HTML.

Возможно, вы менее знакомы с CSS. HTML определяет, какое содержимое появляется на веб-странице, но не влияет на то, как это содержимое появляется. Именно здесь на помощь приходят каскадные таблицы стилей (Cascading Style Sheets, или CSS). Язык CSS обрабатывает стиль HTML — он задает такие характеристики, как цвета, размер, шрифты и даже макет всей страницы.

Подпишитесь на авторский телеграм-канал про предпринимательство в России.

CSS также не является языком программирования. Это набор правил, применяемых к HTML. HTML и CSS почти всегда используются вместе, поэтому я рекомендую изучить оба. В противном случае веб-страницы будут выглядеть слишком примитивно.

HTML и CSS легко изучать в основном потому, что они не требуют вычислительной логики языков программирования. Изучение HTML и CSS также может показаться менее абстрактным, чем других языков, поскольку вы быстро видите результаты своего кода — просто создайте файл .html и откройте его в браузере. Или откройте существующий веб-сайт и используйте инструмент разработчика в браузере, чтобы заглянуть в исходный код. Это позволяет изучить два языка, которыми вы пользуетесь каждый день, за один день.

Но если вы хотите, чтобы ваши веб-страницы выполняли определенные действия, вам понадобится…

JavaScript

JavaScript — это язык программирования, который превращает статические веб-страницы в динамические. Он позволяет элементам страницы перемещаться, реагировать на действия пользователя, например, на нажатия, и выполнять любые операции, выходящие за рамки простого существования на странице.

Если интересуетесь веб-разработкой и уже знакомы с HTML и CSS, то JavaScript — это следующий уровень развития. Вместе эти три языка составляют большую часть веб-контента, который вы видите. Кроме того, код на JavaScript можно легко протестировать в браузере.

Смотреть онлайн-курсы JavaScript и Frontend-разработки

Python

Python — очень популярный язык программирования для начинающих благодаря своему удобному синтаксису и универсальности. Большая часть кода Python читается как английский, что помогает новичкам (кто понимает английский, разумеется) быстрее усвоить такие фундаментальные понятия, как функции.

В Python также есть множество библиотек кода — групп готовых функций, которые вы можете подключить к своему коду вместо того, чтобы писать их самостоятельно. С помощью Python можно создавать множество различных программ, и многие курсы программирования для начинающих основаны на изучении этого языка.

Смотреть онлайн-курсы Python

C/C++

Язык Си — еще один популярный выбор для начала обучению программированию. Он более сложен, чем Python, и часто требует от начинающих писать больше кода для достижения тех же целей. Это больше работы, но полезно для понимания абстрактных концепций. Изучая C, вы приобретете навыки, которые можно будет легко применить к другим, более лаконичным языкам.

C++ является преемником C. Синтаксис C++ похож на C с добавлением объектов — мощного типа переменных, который облегчает программирование сложных приложений. Я рекомендую начинать с языка C, так как в нем меньше концепций, и каждая из них есть в C++.

Java

Java (не путать с JavaScript) — это объектно-ориентированный язык программирования общего назначения. Как и Python, синтаксис Java легко читается и понимается программистами-людьми — зачастую сложные задачи могут быть решены одной командой.

Java широко используется в мобильных приложениях для Android и является еще одним отличным базовым языком, принципы которого можно интуитивно применять при изучении других языков.

Как начать программировать с нуля

  1. Пройдите онлайн-курс
  2. Смотрите видеоуроки
  3. Читайте книги / электронные книги
  4. Выполняйте проекты по разработке
  5. Найдите наставника и сообщество
  6. Подумайте о том, чтобы записаться в буткемп по программированию

Благодаря интернету еще никогда не было лучшего времени для того, чтобы научиться программировать. К сожалению, огромное количество вариантов обучения может поставить некоторых начинающих кодеров в тупик еще до того, как они начнут. В этом разделе мы расскажем о некоторых лучших способах начать обучение программированию, а также о рекомендуемых ресурсах в каждой категории.

1. Пройдите онлайн-курс

Чтобы научиться программировать, больше не обязательно поступать в университет. Сегодня существуют тысячи онлайн-курсов по программированию, которые охватывают все — от основ HTML до структур данных и сложных алгоритмов.

Ваш первый курс должен знакомить с основами языка и содержать интерактивные модули и задания, чтобы направлять ваше обучение в нужный вектор. Курсы обеспечивают структуру обучения, что очень важно, поскольку концепции в информатике выстраиваются друг на друге. Организованный курс позволяет легко усвоить материал и гарантирует, что вы будете изучать предметы в правильном порядке.

Популярные ресурсы с бесплатными курсами включают freeCodeCamp, W3Schools и известный гарвардский курс “Введение в компьютерную науку”, доступный на edX и YouTube-канале CS50. Эти варианты отлично подходят для того, чтобы на раннем этапе определить, готовы ли вы потратить время на изучение конкретного языка.

Кроме того, существует множество платных курсов, доступных по цене, составляющей лишь малую часть стоимости очных занятий. Яндекс Практикум, Skillbox и Geekbrains охватывают широкий спектр тем по компьютерной науке для начинающих, среднего и продвинутого уровня. Некоторые платные сервисы даже предлагают несколько бесплатных курсов или пробных занятий, если вы хотите получить представление об их подходе к обучению до оплаты.

2. Смотрите видеоуроки

Вы наверняка смотрели видеоуроки на YouTube — почему бы не сделать то же самое на тему программирования?

Хотя онлайн-курсы — это лучший вариант для получения практического опыта, бесплатные онлайн-видео могут дополнить обучение и удовлетворить любопытство. Моими личными фаворитами являются “Краткий курс информатики” и “Основы” Тома Скотта, которые охватывают более широкие темы в информатике.

Я также рекомендую вышеупомянутый гарвардский курс CS50, а на YouTube нет недостатка в других лекциях по информатике.

3. Читайте книги и электронные книги

Предпочитаете старый добрый подход? Возьмите книгу по выбранному языку для начинающих. Книги познакомят вас с фундаментальными концепциями и помогут в написании кода. Вот некоторые авторитетные книги по каждому рекомендуемому языку для начинающих:

  • HTML/CSS: Руководство для начинающих по HTML и CSS для маркетологов
  • JavaScript: Eloquent JavaScript: Современное введение в программирование
  • Python: Краткий курс Python
  • C: Абсолютное руководство для начинающих программистов на языке C
  • C++: C++ Primer
  • Java: Эффективный Java

 

4. Практикуйтесь на реальных задачах

Программированию учатся на практике — без этого никак не обойтись. Можно прочитать обо всех концепциях и синтаксисе, необходимых для написания функционального кода. Но пока вы не примените полученные знания на практике, идеи не смогут полностью реализоваться в сознании. Вот тут-то и приходят на помощь проекты.

Проект — это любая программа (или веб-сайт), созданная на выбранном вами языке. В начале работы проекты должны быть краткосрочными. Если вы изучаете курс, вам могут быть заданы проекты, направленные на закрепление той или иной концепции. Существует также множество проектов для начинающих программистов, которые вы можете выполнить самостоятельно. Некоторые классические проекты включают:

  • Конвертер времени, в котором пользователь задает количество секунд, а программа выдает эквивалент в часах, минутах, днях и т.д.
  • Генератор случайных чисел, который производит случайное число между двумя значениями, указанными пользователем.
  • Калькулятор, в котором пользователь указывает свои входные данные и математическую операцию, а программа выдает результат.
  • Адресная книга, в которой пользователи могут вводить имена контактов, а затем искать их в вашей программе.
  • Алфавитный указатель, в котором пользователь предоставляет список слов, а программа сортирует их в алфавитном порядке.
  • Игра “Палач”, в которой пользователь пытается угадать скрытое слово, вводя буквы, а программа обеспечивает обратную связь для правильных или неправильных догадок. Если пользователь угадывает все буквы слова, он выигрывает.

Быстрый поиск в Google позволит найти еще больше мини-задач, требующих применения ваших навыков для решения реальных проблем.

Помимо отработки понятий, проекты обеспечивают еще два преимущества для эффективного обучения. Во-первых, они будут поддерживать мотивацию. Проекты помогают понять, зачем вы занимаетесь программированием, и устанавливают четкие, осязаемые ориентиры для вашего прогресса. Каждый завершенный проект означает еще один навык за плечами. Когда я учился, это очень воодушевляло.

Во-вторых, проекты по кодированию, особенно долгосрочные, дают возможность продемонстрировать свою работу. Одно дело — указать в резюме “Python”, другое — показать, что вы создали целый сайт или приложение с нуля. Проекты являются обязательным условием для программистов начального уровня, поскольку они доказывают компетентность в данном языке.

Приступая к долгосрочным проектам, подумайте о том, во что вы готовы вложить время. Будь то личный веб-сайт, мобильное приложение или программа для ПК, вы столкнетесь с беспрецедентным количеством препятствий на своем пути. Выбор проекта, который вам действительно нравится и о котором вы заботитесь, гарантирует, что вы доведете дело до конца.

Еще один отличный способ найти проекты — это фриланс. Вам не нужно быть опытным программистом, чтобы создать полезный инструмент для кого-то. Обратитесь к другу, члену семьи или местному предприятию, нуждающемуся в инструменте или веб-сайте, который вы можете сделать бесплатно — это беспроигрышный вариант.

5. Найдите наставника и сообщество

Наличие напарника, ментора или онлайн-сообщества для дальнейшего обучения может оказать неоценимую помощь в развитии.

Во-первых, рекомендую найти наставника. По мере обучения вы столкнетесь с проблемами, которые, как бы вы ни старались, вы просто не сможете решить. Вот здесь-то и могут помочь наставники. Наставник не обязательно должен быть настоящим учителем — им может быть любой человек, знающий выбранный язык программирования, который сможет объяснить вам сложные понятия и подсказать решение. Кроме того, опытный наставник может помочь вам следовать практике разработки, не описанной в учебниках, и дать советы по развитию карьеры в сфере технологий.

Помимо наставника, вам может быть интересно принять участие в жизни сообщества. Ищите онлайн-группы, сетевые мероприятия и встречи в вашем регионе, а также хакатоны, где вы сможете наладить связи с опытными программистами.

Онлайн-сообщества разработчиков также являются богатым ресурсом для начинающих. Обязательно загляните туда:

  • Stack Overflow, форус для вопросов и обсуждения программирования.
  • GitHub, хранилище кода для проектов с открытым исходным кодом с активным сообществом разработчиков.
  • Women Who Code — некоммерческая организация, которая организует мероприятия, сообщества и размещает вакансии для женщин, делающих карьеру в сфере технологий.
  • Сабреддит r/learnprogramming (т.е. микросайт на Reddit.com) для начинающих кодеров.

6. Рассмотрите возможность записаться в буткемп по программированию

Буткемп по кодингу — это краткосрочная программа обучения, которая включает в себя полный учебный план по программированию в течение нескольких месяцев. Эти программы рассчитаны на быстрое погружение и являются стартовой площадкой для карьеры разработчика.

Буткемпы по разработке интенсивны и дороги — это не то, во что стоит погружаться без опыта программирования. Эти программы рассчитаны на новичков, которые намерены строить карьеру в области разработки и готовы потратить время, энергию и деньги на быстрое приобретение необходимых навыков.

Хотя выпускники, как правило, находят работу в сфере IT, поймите, что это не гарантированный результат и что придется выделить приличный кусок своего времени и сбережений для такого обучения. Тем не менее, трудно превзойти условия очного обучения в окружении таких же целеустремленных сверстников и преподавателей, как и вы.

Советы для начинающих программистов

Очевидно, что к практике программирования можно подойти по-разному, и некоторые методы и языки подойдут вам лучше, чем другие. Однако независимо от того, что и как вы изучаете, запомните эти советы:

Будьте терпеливы

В начале этой заметки я сказал, что научиться программировать может каждый. Но это не значит, что это легко. Программирование требует, чтобы вы подходили к проблемам так, как раньше не подходили. Определенные темы могут показаться вам совершенно бессмысленными, но при этом они являются ключевыми для изучаемого языка. Задачи, которые поначалу могут показаться простыми, в итоге окажутся гораздо сложнее, чем вы ожидали — вы будете часами безрезультатно ломать голову над заданием.

Нельзя забывать и об отладке — вы быстро узнаете, что компьютеры очень придирчивы и будут делать только то, что вы им скажете. Крошечные опечатки, такие как пропущенная точка с запятой или неправильный оператор, сломают всю программу, и вам придется искать виновника.

Все это может быть неудобно и обескураживающе, и это нормально. Сделайте себе одолжение и продвигайтесь вперед медленно и неуклонно, давая себе время все усвоить. Даже лучшие программисты когда-то были там, где вы сейчас, и всем приходится изучать одни и те же вещи, чтобы начать. Будьте проще к себе, придерживайтесь поставленных целей, делайте перерывы, и все будет хорошо.

Овладейте необходимыми инструментами

Вы будете проводить много времени, уставившись в экран, поэтому обязательно выделите время для того, чтобы освоиться с инструментами для программирования.

Все языки для начинающих требуют наличия текстового редактора — программы, которую вы используете для написания кода. Текстовые редакторы включают в себя функции, облегчающие работу с кодом, такие как цветовое кодирование, автозаполнение, поиск и замена и темный режим. Notepad++, Sublime Text и Emacs — популярные текстовые редакторы для начинающих.

Вы также должны научиться работать с консолью — текстовым интерфейсом операционной системы. Консоль позволяет находить файлы и выполнять команды на них быстрее, чем стандартный графический интерфейс пользователя (GUI). Ознакомьтесь с тем, как ее использовать, включая основные команды UNIX, поскольку вы будете делать то, что невозможно в графическом интерфейсе.

Изучите основы

Как и в любой другой теме, на начальном этапе изучения языка программирования главное — это основы. Вы можете начать с изучения двоичного кода, типов данных и печати на консоли. Затем вы изучите такие темы, как переменные, функции, условная логика, массивы и объекты.

Очень важно, чтобы вы полностью усвоили все эти понятия, прежде чем двигаться дальше, поскольку все, что вы изучаете в IT, основывается на предыдущих темах. Если что-то не понятно, повторяйте это до тех пор, пока не станет понятно — не думайте, что это будет понятно в контексте будущих уроков.

Если вы учитесь по учебнику, убедитесь, что вы понимаете, чему должно научить каждое упражнение. Выполните все упражнения, чтобы на собственном опыте понять, как каждая тема применима к программированию. И, как уже говорилось, наберитесь терпения — вы не сможете приступить к амбициозному проекту, пока не освоите основы.

Пишите чистый код с самого начала

Помимо того, что вы научитесь писать код, вы также должны уметь писать его хорошо.

Что это значит? Для любого конкретного вычисления существует более одного способа его программирования. Вы всегда должны стремиться написать его наиболее кратким и читабельным способом. Разработчики обычно работают в командах, поэтому другие будут часто читать ваш код. Если его трудно расшифровать, коллеги-разработчики не захотят с вами работать.

Даже если вы решите работать фрилансером, написание чистого кода гарантирует, что вы будете понимать свой собственный код. Лучше выработать привычку к чистому коду сейчас, так как это избавит от необходимости часами пытаться расшифровать свою работу после того, как вы не заглядывали в нее несколько месяцев.

Возможно, вы задаетесь вопросом, почему чистый код так важно изучать на данном этапе. Вы новичок, так разве написание функциональных программ не должно быть главной целью? Ну, да. Однако речь идет о раннем формировании хороших привычек. Если вы приложите дополнительные усилия сейчас, вы сэкономите себе (и другим) немного здравомыслия в будущем.

Хорошим способом достижения этой цели является сокращение строк и функций. Я рекомендую ограничивать каждую строку кода максимум 80 символами, а каждую функцию — не более чем 15 строками. Хотя поначалу эти правила будут ограничены, они приучат вас отдавать предпочтение эффективному коду, а не первой пришедшей в голову идее.

Кроме того, приучите себя к комментированию. Комментарии — это сегменты кода, которые не обрабатываются компьютером, поэтому в них можно писать все, что угодно — программисты используют комментарии, чтобы прояснить цель своего кода. Изучите, как работают комментарии в вашем языке, и, по крайней мере, оставляйте комментарии в верхней части функций, объясняя назначение каждой из них.

Google – друг программиста

Нет ничего постыдного в том, чтобы искать решения проблем в Google. На самом деле, профессиональные разработчики делают это постоянно. Если вы испытываете трудности, кто-то, вероятно, был в такой же ситуации и задал вопрос на форуме. Вы удивитесь, насколько специфичными могут быть запросы, но при этом решение все равно будет найдено.

Кроме того, очень приятно закрыть 20 вкладок Stack Exchange после того, как наконец-то исправили упрямый баг.

Программирование — это больше, чем просто код

В заключение я хочу поделиться еще одним ценным советом из моего первого курса информатики.

С точки зрения новичка может показаться, что научиться кодировать — значит научиться буквально писать код. В этом есть смысл: когда мы представляем себе программиста, мы видим человека, пишущего код на компьютере.

Однако как только начнете работать, вы поймете, что это не вся история. В действительности вы потратите гораздо больше времени на обдумывание того, что написать, прежде чем это будет сделано. Это потому, что программирование — это больше решение проблем, чем знание синтаксиса. Учиться программировать — значит учиться думать, как это делают компьютеры, разлагать проблемы на составляющие и решать их с помощью предоставленных вам инструментов.

Поэтому, да, вы научитесь программировать и создавать удивительные вещи. Но сначала вы разовьете навыки мышления, которые помогут вам в этом. За годы работы над кодом этот новый подход к решению проблем изменил не только то, как я решаю технические задачи, но и то, как я подхожу к решению проблем в целом. Я надеюсь, что вы испытаете то же самое.

Желаем вам удачи в обучении программированию!

По материалам сайта hubspot.com

Подпишитесь на рассылку FireSEO

и получайте подборки статей, полезных сервисов, анонсы и бонусы. Присоединяйтесь!

Настоящим подтверждаю, что я ознакомлен и согласен с условиями политики конфиденциальности на отправку данных.

Автор:

Татьяна Лазарева

Контент-менеджер в блоге FireSEO, пишу про интернет-маркетинг и разработку сайтов.

Все статьи этого автора

Последние статьи автора:

Программирование в Scratch — чайники

Raspberry Pi был создан частично для того, чтобы вдохновить следующее поколение программистов, и Scratch — идеальное место для начала. С его помощью вы можете создавать свои собственные мультфильмы и игры и открывать для себя некоторые концепции, которые профессиональные программисты используют каждый день.

Scratch предназначен для людей всех возрастов. Визуальный интерфейс позволяет легко увидеть, что вы можете сделать в любое время, без необходимости запоминать какие-либо странные коды, и вы можете быстро достичь отличных результатов. Scratch поставляется с библиотекой изображений и звуков, так что написание вашей первой программы Scratch займет всего несколько минут.

Макет экрана Scratch

В Raspbian установлены две версии Scratch:
  • Scratch: Это оригинальная версия Scratch, широко известная как Scratch 1. 4. Если вы новичок в Scratch, мы рекомендуем вам начать с оригинального Scratch, потому что ваши программы будут работать намного быстрее.
  • Scratch 2: Добавляет некоторые функции, недоступные в оригинальном Scratch, в том числе возможность для спрайтов (грубо говоря, игровых персонажей) создавать копии самих себя, а также возможность создавать собственные блоки (или инструкции). Поскольку для работы Scratch 2 требуется программное обеспечение Flash, оно работает только на Raspberry Pi 2 и Raspberry Pi 3. Некоторые программы, особенно экшн-игры, работают значительно медленнее в этой версии Scratch из-за всех слоев программного обеспечения, необходимых для запуска Flash. на малине пи. Простые программы будут работать нормально, но если вы хотите делать игры, вы скоро заметите разницу в производительности.

Scratch делит экран на четыре основные области. Сцена — это место, где вы можете увидеть, как ваша игра или анимация приобретают форму. На нем уже есть кошка, так что вы можете сразу приступить к работе, заставив ее что-то делать, как вы увидите через минуту.

В Scratch рабочая область находится вверху справа, а в Scratch 2 — вверху слева.

Под сценой находится ваш список спрайтов. Вы можете думать о спрайтах как о персонажах вашей игры. Это изображения, которые вы можете заставить выполнять определенные действия, например, перемещаться или изменять свой внешний вид. На данный момент есть только кот, который имеет имя Sprite1 в Scratch и Cat1 в Scratch 2.

Вы создаете программу Scratch, соединяя вместе блоков , которые представляют собой короткие инструкции. Вы найдете блоки в палитре блоков, которая находится слева в Scratch и посередине в Scratch 2. В обоих случаях по умолчанию отображаются блоки движения. Они включают инструкции по перемещению на десять шагов, вращению, переходу к определенной привязке к сетке и указанию в определенном направлении.

В области сценариев происходит волшебство! Вы собираете свою программу в этом пространстве, перетаскивая в него блоки из палитры блоков. Область скриптов находится посередине в исходном Scratch и справа в Scratch 2.

Движение вашего спрайта под управлением клавиатуры

Вы можете сделать этот простой пример, используя любую версию Scratch.

Чтобы ваш спрайт двигался под управлением клавиатуры, соберите программу, показанную на следующем рисунке. Вам нужно нажать кнопку «Управление» над палитрой блоков, чтобы просмотреть желтые блоки, и кнопку «Движение», чтобы увидеть блоки для изменения координат x и y. Блок управления клавиатурой называется «При нажатии клавиши [пробел]», и вы можете щелкнуть там, где написано [пробел], чтобы изменить его на другую клавишу. Блоки движения для изменения положения x и y по умолчанию имеют число 10, но вы можете щелкнуть в поле и ввести выбранное число.

Добавление прыгающего мяча

Над списком спрайтов есть три или четыре кнопки New Sprite. В Scratch средняя кнопка, которая показывает папку на звездочке, предназначена для выбора нового спрайта из файла. В Scratch 2.0 первая кнопка с колючим персонажем предназначена для выбора нового спрайта из библиотеки. Нажмите кнопку и используйте браузер файлов, чтобы найти спрайт мяча в папке «Вещи».

Теперь у вас есть два спрайта в списке спрайтов. Чтобы выбрать, к какому из них вы добавляете блоки, вы сначала щелкаете по нему. Нажмите на шар в списке спрайтов (не на сцене), чтобы убедиться, что он выбран.

Затем добавьте программу, показанную на следующем рисунке.

Когда вы щелкнете по зеленому флажку над сценой, чтобы запустить свою программу, мяч начнет прыгать слева направо и обратно, и вы сможете переместить кошку, чтобы попытаться пересечь ее путь, не получив удара. Отличная работа! Вы сделали свою первую простую игру!

Скретч-ресурсы онлайн

Дополнительные сведения о Scratch см. по следующим ссылкам:
  • Scratch Wiki: Scratch Wiki — это ресурс сообщества, который включает документацию по всем блокам Scratch.
  • Демонстрации из 10 блоков: что можно сделать с помощью Scratch за 10 блоков или меньше? Эти простые примеры Шона Макмануса, соавтора Raspberry Pi для чайников, 3-е издание , покажут вам, как создать пароль, заставить спрайт взорваться, нарисовать любую фигуру и многое другое.
  • Отладка программ Scratch: несколько советов о наиболее распространенных ошибках в программах Scratch и о том, как их найти.
  • Проекты Code Club Scratch: Code Club предоставляет учебные пособия по проектам, которые обычно используются в школах, но вы можете использовать их и дома.
  • ScratchEd: сайт для преподавателей, содержащий множество ссылок на примеры проектов Scratch и другие ресурсы.

Об этой статье

Эта статья взята из книги:

  • Raspberry Pi для чайников,

Об авторах книги:

Шон Макманус — эксперт в области технологий и бизнеса. Его предыдущие книги включают Mission Python, Coder Academy и Cool Scratch Projects in Easy Steps 9.0074 .

Майк Кук — бывший профессор физики Манчестерского столичного университета. Среди других его книг — Raspberry Pi Projects и Raspberry Pi Projects For Dummies .

Шон МакМанус

— эксперт в области технологий и бизнеса. Его предыдущие книги включают Mission Python, Coder Academy и Cool Scratch Projects in Easy Steps .

Майк Кук — бывший профессор физики Манчестерского столичного университета. Другие его книги включают Проекты Raspberry Pi и Проекты Raspberry Pi для чайников .

Эту статью можно найти в категории:

  • Raspberry Pi ,

Программирование на языке Scratch для начинающих — создавайте и учитесь

Теперь, когда вы приняли решение попробовать программирование на языке Scratch для начинающих, пришло время помочь ваш ребенок узнает о программе. Эта бесплатная интерактивная платформа предоставляет учащимся отличный способ создавать интерактивные истории, анимацию, игры и музыку.

Скретч-код для детей — это веселый и бесплатный способ для вашего ребенка изучить язык визуального программирования на основе блоков. Вы можете создавать онлайн-проекты, используя блочный интерфейс, и делиться своими творениями с онлайн-сообществом. Итак, сегодня мы поможем вашему ребенку узнать о программе и приступить к работе.

Присоединяйтесь к нашим увлекательным бесплатным занятиям по Scratch для детей, чтобы получать инструкции в режиме реального времени, следуя пути обучения, разработанному экспертами из Google и Стэнфорда.

Узнайте, как начать программирование с нуля для начинающих

Детям интересно начать работу со Scratch, но пробовать что-то новое может быть сложно. Поддержите своего ребенка в достижении успеха в Scratch, выполнив четыре шага, описанных ниже. Вы также можете расширить свои знания, прочитав о том, как легко научиться работать с Scratch.

Шаг 1. Зарегистрируйтесь в Scratch

Первым шагом для начала работы со Scratch является регистрация бесплатной учетной записи. Выполните следующие действия, чтобы настроить Scratch:

1.   Перейдите на сайт Scratch в Массачусетском технологическом институте, чтобы зарегистрировать бесплатную учетную запись Scratch. Нажмите «Присоединиться к Scratch» в правом верхнем углу.

2.   Создайте имя пользователя и пароль. Подумайте о том, чтобы выбрать имя пользователя и пароль, которые вашему ребенку будет легко запомнить.

3.  Выберите страну, в которой вы живете.

4.  Введите месяц и год своего рождения.

5.  Выберите свой пол.

6.  Введите свой адрес электронной почты.

7.  Начните творить и исследовать вместе с ребенком!


Шаг 2. Узнайте о кодировании на веб-сайте Scratch

Чтобы познакомиться со Scratch, потратьте время на изучение домашней страницы. Предложите ребенку вместе с вами просмотреть домашнюю страницу и поделиться тем, что он заметил и чем удивился. Обязательно ознакомьтесь с галереей проектов, созданных детьми в сообществе Scratch.

Поощряйте вашего ребенка свободно исследовать, чтобы понять, что такое Scratch. Если у вашего ребенка есть вопросы, на которые вы не можете ответить, составьте список, чтобы вы могли исследовать все, что ваш ребенок хочет узнать о Scratch. Не нужно думать, что вам нужно знать ответы на все вопросы вашего ребенка — отличный способ учиться — это разбираться во всем вместе!

Хотя проекты на главной странице вдохновляют и показывают детали кода, они могут быть сложными для навигации и запутанными для начинающих. Учебники предлагают видеоролики, объясняющие, как кодировать различные проекты, что может быть интересным способом узнать больше о кодировании с помощью Scratch.

После изучения проектов просмотр учебных пособий может стать отличным способом познакомить вашего ребенка с программой. По мере просмотра учебных пособий снова добавляйте в список вопросы, на которые ваш ребенок хотел бы получить ответы. Если у вас есть вопросы, добавляйте их тоже! Чем больше предстоит исследовать, тем больше возможностей для обучения.

Вот несколько уроков:

  • Игра в погоню
  • Анимировать персонажа
  • Создавать музыку

Несмотря на то, что учебные пособия представляют собой введение в Scratch, они имеют несколько ограниченный выбор и не дают подробностей или возможности задать вопросы живому человеку. Изучение сайта может быть хорошим способом понять, что такое Scratch-кодирование. Но для дополнительной помощи и поддержки, чтобы изучить больше вариантов (и получить ответы на свои вопросы о Scratch!), Живой учитель может быть лучшим вариантом.

Шаг 3. Пройдите уроки программирования Scratch для начинающих

После того, как ваш ребенок познакомится со Scratch, подумайте о том, чтобы записаться на занятия по программированию Scratch для детей через Create & Learn, где учителя знакомят учащихся с компьютерным программированием посредством онлайн-сеансов программирования.

Это отличный способ поддержать вашего ребенка, пока он учится использовать Scratch для создания собственных интерактивных историй, игр и анимаций.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *