Разное

Программирование android java: Java и Android | Введение. Установка Android Studio и Android SDK

Содержание

Java. Экспресс-курс

Статья проплачена кошками — всемирно известными производителями котят.

Если статья вам понравилась, то можете поддержать проект.

Очень многие программисты, которые начинают писать программы для Android, уже имеют за плечами опыт работы с другими языками программирования. И, они на ходу уже разбираются с особенностями Java. Тем более, что язык Java в своем синтаксисе очень похож на C++, C#, PHP и т.д.

Основой для логотипа языка Java послужил этот рисунок, но дизайнер, которому поручили перевести рисунок в вектор, был потомком Остапа Бендера, поэтому получилась какая-то фигня.

Я пытался найти связь между котами и кофе, единственное что мне попалось — это высказывание дизайнера всея Руси про качество кофе в сетевых заведениях: Только не в макдачной и не в старбаксообразных заведениях! Там заваривают кипятком кошачьи какашки, пить это нельзя ни из какой чашки. Прямо как стихи получились.

А что делать тем, кто хочет научиться программировать для Android, но никогда не программировал раньше? Понятно, что нужно сначала получить какую-то базу — купить книгу, почитать статьи. Но если у человека уже есть общие представления о программировании (ведь в школе изучают информатику), то почему бы вам не начать программировать для своего любимого телефона прямо сейчас. В этом небольшом экспресс-курсе я постараюсь дать небольшие уроки по основным понятиям Java. А для экспериментов нам понадобится какая-то специальная учебная форма, скажем экран с текстовым полем, текстовой меткой и кнопкой. Мы будем писать код, производить вычисления, запускать пример, нажимать на кнопку и получать результат.

Возможно, сейчас программирование и язык Java вам кажутся чем-то очень сложным и страшным. А вы такой маленький и беззащитный перед началом освоения курса Java.

Переборов страх и изучив все уроки курса, вы станете уверенно писать программы для своего телефона. И станете настоящим гуру программирования.

Но, сначала, вам нужно научиться настроить среду разработки и написать первую программу Hello Kitty. Если это испытание вы успешно прошли, значит у вас действительно есть интерес к данной технологии. Осталось совсем немного, написать учебную программу или скачать у меня образец. И учиться, учиться, учиться…

На первых порах статьи будут выходить в разнобой. Со временем, надеюсь, всё устаканится и можно будет изучать в нормальном режиме, начиная с азов и заканчивая более сложными примерами.

Пишем учебную программу

Основы

Типы

Побитовые операторы

Операторы сравнения

Логические операторы

Литералы

Оператор if

Оператор switch

Цикл while

Цикл do-while

Цикл for

Операторы перехода break, continue, return

Классы и объекты

Класс Object

Методы

Видимость. Спецификаторы доступа

Ключевое слово static

Вложенные и внутренние классы

Конструктор

Шаблон Builder

Шаблон Singleton

Наследование

Абстрактные классы и методы

Пакеты

Интерфейсы

Слушатели

Исключения

Потоки. Класс Thread и интерфейс Runnable

Перечисления enum

Обобщения (Generic)

Рекурсия

Класс String

Классы StringBuffer и StringBuilder

Класс TextUtils (пакет android. text)

Класс Scanner

Класс Math

  BigDecimal и BigInteger

Классы Date, Calendar, DateFormat

Класс Currency

Locale

Массивы

  Массивы.Сортировка (закрытая зона)

  Массивы.Переворачиваем массив (закрытая зона)

Stack

Коллекции

 ArrayList

 LinkedList

Множества: Set, HashSet, LinkedHashSet, TreeSet

Map (Отображение)

  HashMap

  LinkedHashMap

  ArrayMap и SparseArray

Интерфейс Comparable

Интерфейс Comparator

Система ввода/вывода

  Класс File

  Класс InputStream

  Класс PrintStream

Классы NIO

Random

Таймер — классы Timer и TimerTask

Пакет java.net

Пакет java.util.concurrent

Обработка событий

Регулярные выражения

Java 7. Интерфейс Path

Новинки Java 8

  Java 8. Лямбды

  Java 8. Stream API

  Java 8. Optional

  Java 8. Date и Time API

  Java 8. StringJoiner

Пишем красивый код

JOptionPane

Необработанные записи

Лишнее

assert

native

strictfp

Задачник

Проверь свои знания, решив задачи на знание Java.

Книги

Изучаем Java

Новая толстая книга за 2020 год. Книги из этой серии хорошо себя зарекомендовали, поэтому стоит присмотреться.

Легкий способ выучить Java

Судя по оглавлению, там есть пример с обычной Java и под Android. А на обложке котик!

Заказать книгу

Head First. Паттерны проектирования

Довольно интересная книга, которая пытается объяснить, как создавать сложные приложения при помощи известных паттернов. В книге постоянно встречается класс Cat — жирный плюс автору.

Философия Java

Если на форуме вы попросите назвать самые лучшие книги по изучению Java, то в тройку лидеров обязательно попадет книга Философия Java (Thinking Java) от Брюса Эккеля. Данная книга даже в России выдержала четыре издания, что о многом говорит. Уже с первых страниц в разделе «Благодарности» автор, перечисляя своих друзей, которые помогали ему в написании книги, пишет:

Кошка Молли часто сидела у меня на коленях, пока я работал над книгой. Так она вносила свой теплый, пушистый вклад в мою работу.

Неужели после таких слов вы всё ещё сомневаетесь в полезности этой книги? Бегом в магазин!

Java. Полное руководство

Очень толстая книга (более 1000 страниц) известного автора Герберта Шилдта, который пишет, наверное, на всех языках программирования в мире. В его книге тоже иногда упоминаются кошки. Например, при объяснении термина класса, он приводит классификацию животного мира и вспоминает про отряд кошачьих. Но, похоже, он больше тяготеет к собакам и примеров с ними приводится больше. А фраза «Если собака ощутит запах кошки, она залает и погонится за ней…» мне не понравилась. Стоит ли покупать такую книгу?

Дополнительное чтение

Форум

Processing

Реклама

Как работает Android. Введение для Java-разработчиков

Среди программистов на Java то и дело слышны разговоры о разработке под Android. Именно Android держит Java на первом плане в последние несколько лет. Насколько же важно понимать или знать Android для разработчиков на Java? Ну, зависит от того, нравится ли вам разработка приложений и хотите ли вы, чтобы вашими приложениями пользовалось множество людей. Если да, то Android даст вам эту возможность. Количество телефонов под управлением операционной системы Android исчисляется миллионами и продолжает расти быстрее, чем число iPhone с iOS. Это значит, что для Java-разработчика очень даже имеет смысл научиться программировать под Android, чему эта статья как раз и посвящена. Кроме того, это одна из хороших причин вообще научиться программировать на Java. Из этого обзора вы узнаете основы работы Android, без лишних подробностей, но в достаточном объеме.

Одно очевидное преимущество Java-разработчиков над остальными – то, что API Android очень похоже на API языка Java, и Android поддерживает если не все доступные в J2SE SDK классы, то, по крайней мере, наиболее важные. Еще одно преимущество: вы можете использовать для разработки под Android те же инструменты, что и для Java. Например, IDE Eclipse, ведь Google предоставляет для Eclipse плагин для разработки приложений Android. В начале работы с Android, имеет смысл заглянуть в такие руководства, как Head First Android Development и Android in Action (3-е изд.) – две лучшие книги по Android для Java-разработчиков.

Напротив, если вы захотите заняться разработкой под iOS, вас ждёт непростой процесс изучения языка Objective-C и SDK iOS. Мне кажется, переход на Objective-C и iOS имеет больше смысла для C++-разработчика, чем для «джависта». Так что классическая война между Java и C++ продолжается благодаря разработке приложений для смартфонов. В любом случае давайте разберемся в особенностях внутреннего функционирования Android.

Как работает Android?

Как я уже упоминал, в операционной системе Android для разработки приложений используется Java. Вы можете написать код приложения для Android с помощью предоставляемого Google API Java, который затем будет скомпилирован в файлы классов. На этом схожесть заканчивается. Android не использует виртуальную машину Java (JVM) для выполнения файлов классов, вместо этого, в нём используется виртуальная машина Dalvik, не являющаяся истинной JVM и не работающая с Java-байткодом. Для выполнения на виртуальных машинах Dalvik, файлы классов компилируются в формат DEX (Dalvik EXecutable – исполняемые файлы Dalvik). После преобразования в формат DEX, файлы классов вместе с другими ресурсами объединяются в пакеты Android (APK) для распространения и инсталляции на различных устройствах. Главное, что следует знать: в основе базовой библиотеки классов виртуальной машины Dalvik лежит подмножество проекта Apache Harmony, вследствие чего она не поддерживает всё API J2SE. Если вы используете для написания кода приложений под Android IDE Eclipse, можете особо не волноваться, поскольку там есть автодополнение кода. Теперь давайте разберемся, как приложения Android выполняются на устройствах.

Как приложения Android выполняются на устройствах?

Если вам знакома операционная система Linux и понятие процесса, вам будет несложно понять, как выполняются Android-приложения.

По умолчанию, операционная система Android присваивает каждому приложению уникальный идентификатор пользователя. После запуска приложений Android, каждое из них выполняется в своём процессе, в своей собственной виртуальной машине.

По мере необходимости, операционная система Android управляет запуском и остановом процессов приложений. Это значит, что все приложения Android работают изолированно друг от друга, но, разумеется, могут запрашивать доступ к аппаратным и другим системным ресурсам. Если вы знакомы с разработкой мобильных приложений, допустим, в J2ME, то, наверняка, сталкивались с понятием прав доступа (permissions). При установке или запуске приложения Android, оно запрашивает права, необходимые для доступа к интернету, телефонной книге или другим системным ресурсам. Пользователь явным образом предоставляет эти права, иначе в действии будет отказано. Все эти права доступа описываются в файле манифеста приложения Android. В отличие от Java, манифест Android представляет собой XML-файл, в котором перечислены все компоненты приложения и настройки для них.

Четыре основных компонента приложения Android: активности, сервисы, поставщики контента и широковещательные приемники (broadcast receivers). Из них чаще всего встречаются активности, соответствующие отдельной экранной форме приложения Android. Например, в игре для операционной системы Android может быть несколько экранов: для входа в систему, рекордов, инструкций и экран самой игры. Каждый из этих элементов соответствует различным активностям в вашем приложении.

Как и в Java, в ОС Android хорошо то, что она выполняет некоторые задачи вместо разработчика, например, создает объекты активностей. За организацию активностей отвечает класс

System. Если нужно запустить активность, достаточно вызвать метод startActivity() с объектом Intent в качестве параметра. В ответ на этот вызов, класс System или создаст новый объект активности или повторно использует старый. Аналогично сборке мусора в языке Java, отвечающей за чрезвычайно важную задачу повторного использования памяти, Android управляет запуском, остановом, созданием и уничтожением приложений. Может показаться, что он слишком сильно их ограничивает, но это не так. Android предоставляет события жизненного цикла, которые можно переопределять для вмешательства в этот процесс. Вот и всё о том, как работает Android. Java-разработчику, безусловно, имеет смысл изучить Android, поскольку эта система использует Java, так что вы сможете воспользоваться своими знаниями методик программирования на Java, паттернами проектирования и рекомендуемыми практиками для создания хороших приложений Android. Конечно, вам придется приспособиться к некоторым специфическим для Android вещам, но это придёт само собой со временем. Итак, чего же вы ждёте? Вперёд, изучайте Android и пишите ваше первое Android-приложение HelloWorld! Наконец, можете взглянуть на некоторые хорошие книги, посвященные основам разработки на Android, например, Head First Android Development – лучшую из посвященных Android книг.
Источник: Introduction of How Android Works for Java Programmers

«Разработка мобильных приложение на языке Java»

«Разработка мобильных приложение на языке Java»

Дополнительная общеобразовательная общеразвивающая программа

ЗАПИСАТЬСЯ НА ПРОГРАММУ

● 1 год обучения — 216 часа.
Занятия 2 раза в неделю.

● 2 год обучения — 216 часа.
Занятия 2 раза в неделю.

Возраст: от 12 до 17 лет.
«Разработка мобильных приложение на языкеJava» — это знакомство с популярным и востребованным языком программирования, с его возможностями и перспективами, с правилами создания программы на языке Java и ее структурой.
«Разработка мобильных приложение на языке Java» — программа технической направленности для учащихся среднего и старшего школьного возраста (12-17 лет), рассчитанная на 2 года обучения. Требования: мотивация к обучению и системное мышление. Ребенок может не уметь программировать, но ему интересны математика, логика и информационные технологии.

ФОТОГРАФИИ ЦЕНТРА

«Разработка мобильных приложение на языке Java»

Дополнительная общеобразовательная общеразвивающая программа

Возраст: от 12 до 17 лет.
«Разработка мобильных приложение на языкеJava» — это знакомство с популярным и востребованным языком программирования, с его возможностями и перспективами, с правилами создания программы на языке Java и ее структурой.
«Разработка мобильных приложение на языке Java» — программа технической направленности для учащихся среднего и старшего школьного возраста (12-17 лет), рассчитанная на 2 года обучения. Требования: мотивация к обучению и системное мышление. Ребенок может не уметь программировать, но ему интересны математика, логика и информационные технологии.

ЗАПИСАТЬСЯ НА ПРОГРАММУ

● 1 год обучения — 216 часа.
Занятия 2 раза в неделю.

● 2 год обучения — 216 часа.
Занятия 2 раза в неделю.

ФОТОГРАФИИ ЦЕНТРА

● Удобный график обучения — по будням и в выходные
● Обучение происходит с применением современного оборудования
● Обучение происходит с применением кейсового метода и проектнойдеятельности. При обучении рассматриваются реальные проблемы
из жизни, решения на которые находят учащиеся.

Что входит в программу?

Раздел 1. Основы программирования на языке Java.
Типы данных и операции. Условные конструкции. Итеративные конструкции. Многомерные массивы.

Раздел 2. Введение в объектно-ориентированное программирование.
Понятие класса и объекта. Дизайн мышление.Работа с экземплярами класса. Строки. Основы тестирования и отладки. Управление проектами. Scrum. Знакомство с Android разработкой. Интерфейс Android приложения.

Раздел 3. Основы программирования Android приложений.
ООП проектирование. Ввод-вывод в Java. Исключения. Внутренние и анонимные классы. Параллелизм и синхронизация. Сервисы в Android. Фрагменты (Fragments). Сенсоры. Двумерная графика. Разработка игровых приложений.

Раздел 4. Алгоритмы и структуры данных.
Массив, как базовая структура данных. Алгоритм двоичного поиска. Список, как базовая структура данных: стеки, очереди, односвязные и двусвязные списки. Адаптеры в Андроид. Базы данных. Локальная СУБД на примере SQLite. Рекурсия. Дерево, как базовая структура данных. Ассоциативные массивы. Контент-провайдеры в Android.

Раздел 5. Основы разработки серверной части мобильных приложений.
IP-сети. Web сервер. HTTP запросы и ответы. Клиент-серверная архитектура мобильных приложений. Облачные платформы. REST взаимодействие. Серверные СУБД. Дизайн программного обеспечения и приложений MaterialDesign

Раздел 6. Проектная деятельность.

Чему научимся?

Soft skills

● Умение работать в команде.
● Умение находить и анализировать информацию (datascouting).
● Умение высказывать свою точку зрения.
● Умение публично выступать и представлять себя и свой продукт.
● Умение управлять командой (лидерские качества).

Hard skills

● Навыки программирования и применение полученных знаний на практике;
● Знания о структуре проектов под мобильную ОС Android;
● Умения проектировать и программировать приложения под ОС Android.

Иван Евгеньевич Абрамовский

Педагог направления «Разработка мобильных приложений
на языке Java»

ПОДРОБНЕЕ О ПЕДАГОГЕ

История созданных списков литературы | Список литературы, содержащий слова: «Android, Java, программирование, Android Studio

Список литературы

Генератор кроссвордов

Генератор титульных листов

Таблица истинности ONLINE

Прочие ONLINE сервисы

 

Список литературы
1.
Barry, Burd Android Application Development All–in–One For Dummies® / Barry Burd. — Москва: Машиностроение, 2011. — 816 c.
2. Биллиг, В. А. Основы объектного программирования на C# (C# 3.0, Visual Studio 2008) / В.А. Биллиг. — М.: Интернет-университет информационных технологий, Бином. Лаборатория знаний, 2010. — 584 c.
3. Гарнаев, Андрей WEB-программирование на Java и JavaScript / Андрей Гарнаев , Сергей Гарнаев. — М.: БХВ-Петербург, 2012. — 179 c.
4. Голощапов, Алексей Google Android. Программирование для мобильных устройств (+ CD-ROM) / Алексей Голощапов. — М.: БХВ-Петербург, 2011. — 438 c.
5. Голощапов, Алексей Google Android. Программирование для мобильных устройств / Алексей Голощапов. — М.: БХВ-Петербург, 2012. — 448 c.
6. Давыдов, Станислав IntelliJ IDEA. Профессиональное программирование на Java. Наиболее полное руководство (+ CD-ROM) / Станислав Давыдов , Алексей Ефимов. — М.: БХВ-Петербург,
2011
. — 800 c.
7. Дэрси, Лорен Android за 24 часа. Программирование приложений под операционную систему Google / Лорен Дэрси , Шейн Кондер. — М.: Рид Групп, 2011. — 464 c.
8. Майер, Рето Android 2. Программирование приложений для планшетных компьютеров и смартфонов / Рето Майер. — М.: «Издательство «Эксмо», 2011. — 672 c.
9. Майер, Рето Android 4. Программирование приложений для планшетных компьютеров и смартфонов / Рето Майер. — М.: Эксмо, 2013. — 816 c.
10. Мартин, К. Соломон Oracle. Программирование на языке Java / Мартин К. Соломон, Нирва Мориссо-Леруа , Джули Басу. — М.: ЛОРИ, 2010. — 512 c.
11. Машнин, Т. С. Eclipse. Разработка RCP-, Web-, Ajax- и Android-приложений на Java / Т.С. Машнин. — М.: БХВ-Петербург, 2013. — 384 c.
12. Машнин, Т. С. Eclipse: разработка RCP-, Web-, Ajax- и Android — приложений на Java / Т.С. Машнин. — М.: БХВ-Петербург, 2013. — 384 c.
13. Нотон Java. Справочное руководство. Все, что необходимо для программирования на Java / Нотон, Патрик. — М.: Бином, 2015. — 448 c.
14. Осипов, Дмитрий Delphi. Программирование для Windows, OS X, iOS и Android / Дмитрий Осипов. — М.: «БХВ-Петербург», 2014. — 464 c.
15. Роджерс, Рик Android. Разработка приложений / Рик Роджерс и др. — М.: ЭКОМ Паблишерз, 2010. — 400 c.


Внимание: данные, отмеченные красным цветом, являются недостоверными!

Книги, использованные при создании данного списка литературы:

Barry BurdAndroid Application Development All–in–One For Dummies®

Биллиг В.А.Основы объектного программирования на C# (C# 3.0, Visual Studio 2008)

Гарнаев А.Ю.Web-программирование на Java и JavaScript

Голощапов А. Л.Google Android. Программирование для мобильных устройств (+ CD-ROM)

Голощапов Алексей Google Android. Программирование для мобильных устройств

Давыдов Станислав , Ефимов Алексей IntelliJ IDEA. Профессиональное программирование на Java. Наиболее полное руководство (+ CD-ROM)

Лорен ДэрсиAndroid за 24 часа. Программирование приложений под операционную систему Google

Майер РетоAndroid 2. Программирование приложений для планшетных компьютеров и смартфонов

Майер Р. Android 4. Программирование приложений для планшетных компьютеров и смартфонов

Соломон М.К.Oracle. Программирование на языке Java

Машнин Т. С.Eclipse. Разработка RCP-, Web-, Ajax- и Android-приложений на Java

Машнин Т. С.Eclipse: разработка RCP-, Web-, Ajax- и Android — приложений на Java

Нотон, ПатрикJava. Справочное руководство. Все, что необходимо для программирования на Java

Осипов ДмитрийDelphi. Программирование для Windows, OS X, iOS и Android

Рик РоджерсAndroid. Разработка приложений

Вход на сайт

Информация

В нашем каталоге

Околостуденческое

🛠 Почему Java используется для разработки мобильных приложений?

Java – один из самых популярных языков программирования. Созданные с его использованием приложения способны работать на различных программно-аппаратных платформах: от мощных серверов для бизнеса до смартфонов и планшетов.

Использование языка Java для разработки мобильных приложений обусловлено универсальностью языка и удобством проектирования.

Причины популярности Java

Поддержка концепции ООП

Основным преимуществом Java является поддержка концепции объектно-ориентированного программирования (ООП). Это позволяет писать разделённые и повторно используемые программные компоненты, строя строгую иерархию приложений.

Java поставляется с библиотекой шаблонов проектирования с открытым исходным кодом, а также позволяет использовать передовые практики, адаптируемые для разработки серверных, настольных, встраиваемых и мобильных приложений.

Кроссплатформенность

Другие языки программирования в той или иной степени привязаны к функциям программно-аппаратных платформ, но слоган Java гласит: «Напиши один раз, запускай где угодно». Кроссплатформенность способствует распространению языка.

С 1990 года Java используется как платформа для разработки мобильных приложений и до сих пор остаётся одним из наиболее востребованных языков программирования в этой сфере.

Поддержка сообщества

Сообщество Java помогает программистам в решении проблем. Например, форумы для отправки вопросов StackOverFlows и других пользовательских групп предоставляют расширенную поддержку по различным темам.

Популярность Java для мобильной разработки

Смартфоны, планшеты и другие устройства на базе Google Android доступны практически каждому. При этом язык Java в разработке для Android считается фундаментальным. Рынок требует все больше мобильных приложений, которые автоматизируют повседневные задачи пользователей.

Благодаря мобильным приложениям организации теперь связаны с клиентами напрямую через интернет и доступны круглосуточно и без выходных. Количество пользователей Android растёт, поэтому разрабатывать программы для самой популярной мобильной платформы очень выгодно для продвижения продуктов и услуг.

Доступность мощных инструментов

Java поддерживается многими популярными средами разработки (IDE), включая Eclipse, Netbeans и JeBrains. Такие инструменты как Eclipse и Netbeans играют решающую роль в превращении Java в один из лучших языков программирования для мобильной разработки.

Надёжный набор инструментов не только помогает в кодировании, но и позволяет влиять на отладку, которая необходима для исключения ошибок во время процесса разработки. Интегрированная среда сделала разработку на Java намного удобнее и быстрее. При использовании IDE легко искать и читать код, а также выполнять его рефакторинг.

Высокая окупаемость вложенных в разработку мобильного приложения инвестиций – ещё одна важная причина популярности Java.

Лучшие мобильные приложения на Java

  • Spotify – приложение для потоковой передачи музыки и подкастов, доступное на телефонах, планшетах и настольных компьютерах.
  • Twitter – мобильное приложение популярной платформы социальных сетей с сервисами микроблогов.
  • Opera Mini (веб-браузер) – java-приложение для пользователей мобильного интернета, которое увеличивает скорость загрузки страниц за счет сжатия.
  • Nimbuzz Messenger – одно из самых известных Java-приложений для обмена мгновенными сообщениями.
  • CashApp – приложение мобильного платежного сервиса Square Cash для безопасных переводов. Код CashApp для Android написан по большей части на Java.

Заключение

Java считается фундаментальным языком разработки приложений для Android. Он также позволяет разработчикам писать код, который без проблем работает на нескольких мобильных платформах. В реальном мире существуют приложения Java в различных областях, таких как игры, обмен мгновенными сообщениями, потоковая передача музыки и торговля.

Источники

Хочу стать Android Developer. Что, где и как учить

Это статья для тех, кто хочет стать Android-разработчиком, и в целом для всех, кто желает работать программистом. Несмотря на то, что все примеры касаются Android, есть много общих советов, которые будут полезны специалистам разных направлений.

Я уже помог нескольким друзьям начать карьеру разработчика, и периодически мои бывшие коллеги и друзья спрашивают у меня совета. Почти всех волнует вопрос, какие должны быть первые шаги, и страх неудачи. Именно поэтому решил написать статью, чтобы у вас был четкий план действий.

Данная тема очень обширна, и о ней можно говорить много и долго. В материале расскажу кратко о самых главных моментах, которые необходимо знать на старте карьеры разработчика.

О себе

У меня почти 8 лет опыта Android-разработки, сейчас я Senior Android Developer в ThredUp. После университета 11 лет работал CG Generalist Artist. CG это Computer Graphics, а Artist — художник. Достиг отличных результатов в этой сфере, последний проект — работа для мини-сериала «Мотыльки». Примеры вы можете увидеть в Inseparable (original title — Мотыльки) | Making Of | VFX. Дальше эти модели были проданы HBO для сериала Chernobyl. Тот самый вертолет, который падает на середину реактора, сделал я. Как и много моделей и текстур построек, реактора и бэкграунда.

Начальные знания

Минимальные знания, которые вам необходимы:

  • английский;
  • основной язык программирования. В нашем случае — Java и Kotlin;
  • Android SDK, Android-библиотеки;
  • Git, SQLite.

Английский

На первых порах вам будет нужен английский на уровне чтения технической документации. Это Elementary — Pre-Intermediate level. Навряд ли на Junior-позиции вы будете участвовать в митингах, хотя и такое бывает. Но читать документацию и делать уроки придется много. И вот тут другая ситуация: без курсов английского или преподавателя, особенно сначала, будет сложно.

Чаще всего английский проверяют простыми вопросами: расскажите о себе, своих достижениях, о последнем проекте. И так далее.

Вот несколько полезных ресурсов: LinguaLeo, Urban Dictionary, чтобы понимать, что такое AFA, IK, LGTM, TIL, TL;DR и прочие абракадабры.

Отличные переводчики, которые показывают и контекст с примерами. Старайтесь больше переводить в них, а не просто в Google Translate: Reverso Context, The dictionary by Merriam-Webster.

Java

Когда я учил Java, то выделил для себя два самых лучших ресурса:

  • «Java. Библиотека профессионала, том 1. Основы». Читать все, кроме глав о Swing и апплетах (в моем издании это 7–10). Android-программисту это знать не нужно. Кстати, эту книгу мне посоветовали после собеседования, за что я очень благодарен интервьюеру.
  • И, конечно же, Java official documentation.

Остальные книги на фотографии тоже обязательны к прочтению. Читать стоит слева направо — в порядке, как они выложены у меня.

Kotlin

У Koltin шикарнейшая официальная документация: Learn Kotlin. Стоит, конечно же, начать с Getting Started и идти дальше по списку. Multiplatform Programming, JavaScript, Native можно пропустить. Также советую Learn Kotlin for Android from Google.

Android

Говорить о ресурсах по Android можно бесконечно, но рекомендую начать с ниже перечисленных. Еще о полезных источниках вы можете узнать в Telegram-каналах, которые будут в пункте Subscriptions. В конечном итоге желательно уметь выполнить тестовое задание, о котором будет дальше.

  1. Start Android — один из самых первых сайтов по обучению Android, про который я узнал. Он появился еще в 2011 году. Поэтому какая-то информация может быть не совсем актуальна, но все же там подробно и хорошо изложены азы, тем более на русском.
  2. Сейчас появились разные замечательные Android Academy. У которых, кроме офлайн/онлайн-занятий, есть YouTube-каналы с видео для начинающих. Например: Android Academy Global, Android Academy Minsk.
  3. Официальная документация от Google. Большую часть времени стоит уделить именно ей:
    • Developer Guides — документация по Android framework.
    • Android Jetpack — унифицированное решение от Google для часто встречающихся задач. Сейчас это уже стандарт для многих решений.
  4. Architecture components samples — Architecture components — это часть Android Jetpack. В этом репозитории найдете примеры, как их использовать.
  5. Android Architecture Blueprints v2 — примеры реализации архитектур от Google.

Рекомендую вначале освоить основы Android. Дальше выбрать, какое тестовое задание вы хотите сделать, и изучать те вещи, которые нужны для этого. Таким образом вы не будете изучать то, что в ближайшее время вам не пригодится.

Дополнительные технические навыки

Git

Git необходим в повседневной работе для синхронизации кода группы разработчиков, которые занимаются одним проектом. Он позволяет просматривать изменения, которые были сделаны, вести параллельную разработку и многое другое.

Рекомендую хороший урок об основах гита Learn Git.

У компании Jetbrains есть отличная встроенная поддержка Git, и чаще всего я использую ее прямо с Android Studio. Jetbrains, на мой взгляд, выпускает самые лучшие среды разработки, и на базе их продукта IntelliJ IDEA основана Android Studio.

SQLite

SQLite — это реляционная база данных. База данных — это набор значений, состоящий из строк и колонок. Слова «реляционная» бояться не нужно 🙂 Оно происходит от relation — связь, означает, что в разных таблицах базы данных есть общее значение. И вы можете на основе нескольких таблиц построить какую-то другую.

Навряд ли вам придется писать сложные SQL-запросы, так что основ должно быть вполне достаточно. Начать изучение SQL можете с этого курса.

Курсы

Многие меня спрашивают про толковые курсы. И очень огорчаются, когда я советую учиться самому. На это есть ряд причин:

  • Программист — это специальность, где учиться и развиваться самому — чуть ли на самый важный навык, который будет необходим в течение всей карьеры.
  • Многие приводят аргумент: «Вот заплачу, и будет стимул ходить». Но если вы не будете успевать за программой курса, можете выпасть из графика и забросить полностью занятия. К сожалению, это не редкость.
  • Высокая стоимость. Как по мне, лучше эти деньги потратить «на жизнь» и несколько месяцев только учиться.

Если все-таки очень хочется на курсы, рекомендую попробовать платные онлайн. Программа будет на 90% такой же, но стоить это будет в разы меньше и вы всегда сможете продолжить в удобное вам время.

Subscriptions

Подпишитесь на почтовые рассылки Android Weekly, Kotlin Weekly, News from Kt. Academy и Telegram-каналы. Сейчас они почти полностью заменили форумы. Тут новости, общение и поиски ментора.

Android DevelopersAndroid Дичь
StartAndroid Ru ChatAndroid Dev Подкаст
Android BroadcastNEWS Android Dev Подкаст
Android Good ReadsAndroid Dev Podcast Worldwide
Kotlin AndroidAndroid Beer Kyiv
Kotlin CommunityMobile Insights by AppTractor
Android ArchitecturePodlodka — IT Podcast
Android Architecture — summaryPodlodka Podcast — анонсы и новости подкаста про IT
Android arch. Components и antonioleiva.com — Android & KotlinBadoo Tech

#protips: Чтобы не сойти с ума, используйте Chat Folders в Telegram.

Ментор

Ментор — это не просто человек, который пару раз ответит на ваши вопросы. Это наставник, который будет смотреть за прогрессом и корректировать усилия: что вам лучше сейчас учить и на что обратить внимание. К сожалению, у меня не было ментора, но мне очень помогли ответы на форуме. Есть разные ресурсы, где можно найти наставника, это — форумы, чаты, Android Academy. Возможно, даже среди ваших знакомых есть Android-разработчик, которому будет интересно побыть в роли ментора. В свою очередь, для него это тоже ценный опыт, который потом можно использовать на позиции тимлида. Или просто человек будет рад поделиться с вами знаниями.

Тестовое задание

Рекомендую вам сразу начинать делать типовое тестовое задание. В 98% процентов случаев это будет «отобразить какой-то список, по нажатию на элемент списка открыть его детали».

Начните с этого минимума (MVP) и дальше его улучшайте. Добавьте pagination, сохранение информации в базу данных для работы в фоне. Сохраните состояние при развороте экрана, чтобы заново не грузился список и сохранялась позиция списка. Загрузите картинку с экрана деталей, если, конечно, там есть картинка.

Разместите это тестовое задание на GitHub и включите ссылку в свое резюме.

Более конкретные примеры тестовых заданий, которые я встречал:

  • Отображение погоды с поиском по городу. Вы можете использовать этот бесплатный бэкенд.
  • Последние топ-новости Reddit с автоматической пагинацией и возможностью сохранить картинку.

Поищите уже готовые реализации, например sunflower от Google. Разместите ссылку репозитория с вашим тестовым заданием в Android-чаты и попросите людей сделать code review.

Резюме

Среди моих знакомых есть отличные специалисты. Но, глядя на их резюме, появляется ощущение, что это школьники, которые только вчера открыли текстовый редактор. Все в разнобой: шрифты, размеры, отступы. Но вы ведь не приходите на собеседование в рубашке, у которой один рукав закатан, а другой нет, на левой ноге кроссовок, а на правой — лыжный ботинок. Так почему же позволяете себе делать такие резюме?! Резюме — это самое первое впечатление о вас, как ваш внешний вид!

Тут вы найдете шаблоны резюме, можете выбрать любой понравившийся. Дальше рекомендую почитать креш-тесты. Также не забывайте читать комментарии — там часто дают дельные замечания. Плюс можно загуглить выпуски подкастов на эту тему.

Раньше уже писал, как быстро сделать красивое резюме и залить его на GitHub. Посмотрите мой пост в LinkedIn об этом.

Отклик на вакансии

Не стоит бояться, если вы чего-то не знаете из списка требований вакансии. Все равно советую откликаться на них. Конечно же, пробелы не должны быть по ключевым навыкам, но в остальных они допускаются. Вы сможете быстро подучить их в ходе работы.

Собеседование

Попросите кого-то вас прособеседовать. Например, вашего ментора, знакомых или кого-то из чата в Telegram-каналах. Также есть разные сервисы c fake/mock interview. Загуглите вопросы, которые задают на собеседованиях. Но не только технические, а и поведенческие от HR на первом интервью-звонке. И да, это действительно интервью-звонок 🙂

После собеседования важно попросить развернутый фидбэк. Зачастую HR просто говорят что-то вроде: «Мы вам перезвоним», «Извините, вы нам не подходите» или «Мы выбрали более сильного кандидата». Если попросите более развернутый фидбэк, будьте готовы, что он тоже может быть чисто формальным, чтобы вас не обидеть. Обратная связь может быть и вполне конструктивной и крайне ценной для вас, так как укажет на слабые места, которые нужно улучшить.

После собеседования сделайте работу над ошибками: вспомните вопросы, на которые вы не ответили или ответили плохо. Запишите их, пока помните. И конечно же, выучите. Эти знания пригодятся в дальнейшем. Скорее всего, вы услышите эти вопросы на следующих интервью и сможете уже классно на них ответить.

Что делать, когда не приглашают на собеседования или отказали

Это сложный моральный этап, но тут все довольно просто, нужно только лишь набраться терпения. Выберите себе какой-то промежуток времени, допустим месяц. И в течение него улучшайте технические навыки, свое резюме. А в конце опять ищите свежие вакансии и откликайтесь на них. Повторяйте так до тех пор, пока не найдете работу.

Soft skills

Мой коллега, который проводил собеседования, рассказал историю. На интервью есть ребята, которые отвечают хорошо, но все же что-то не знают. И вот был единственный кандидат, который ответил на 100% вопросов, и рекрутеру с радостью сказали «Нужно брать». А рекрутер подумал и ответил: «Нет, не берем, он какой-то неприветливый и вообще асоциальный».

Поэтому знания знаниями, но быть приятным в общении также очень важно. Ведь люди с вами на работе проводят бо́льшую часть своей жизни. Так что be nice 🙂

Наверное, вы уже поняли, что для того, чтобы стать Android-разработчиком, требуется немало усилий и терпения. Но тут самое главное — начать, и у вас все получится!

Теми: Android, junior, самоосвіта

Изучение Java для разработки приложений для Android — полное руководство

Просмотреть обсуждение

Улучшить статью

Сохранить статью

  • Уровень сложности: Средний
  • Последнее обновление: 26 июн, 2021

  • Читать
  • Обсудить
  • Посмотреть обсуждение

    Улучшить статью

    Сохранить статью

    Java — один из мощных языков программирования общего назначения, созданный в 1995 году компанией Sun Microsystems (ныне принадлежащей Oracle). Java является объектно-ориентированным. Однако он не считается чисто объектно-ориентированным, поскольку обеспечивает поддержку примитивных типов данных (например, int, char и т. д.). Синтаксис Java похож на C/C++. Но Java не предоставляет функций низкоуровневого программирования, таких как указатели. Кроме того, код Java всегда пишется в виде классов и объектов. Android в значительной степени зависит от языка программирования Java, все SDK, необходимые для создания приложений для Android, используют стандартные библиотеки Java. Если кто-то исходит из традиционного опыта программирования, такого как C, C++, Java легко выучить. Итак, в этом обсуждении есть полное руководство по изучению Java, особенно с учетом разработки приложений для Android.

    So in this article, we have covered the following things:

    1. Basics of Java
    2. Decision Making Statements in Java
    3. Type Conversion in Java
    4. Comments in Java
    5. Операторы в Java
    6. Строки в Java
    7. Концепции объектно-ориентированного программирования в Java
    8. Обработка исключений в Java
    9. Интерфейсы и абстрактные классы
    10. Основные коллекции в Java, необходимые для разработки Android
    11. Основы Java

      • С чего начать изучение Java – изучите основные принципы языка программирования Java.
      • Настройка среды — Настройка IDE для написания программ на Java.
      • Пример Hello World — первая программа Hello World на Java.
      • Файл класса Java — базовая точка входа в программирование на Java, которая пишет основной класс.
      • Идентификаторы Java. В Java идентификатором может быть имя класса, имя метода, имя переменной или метка.
      • Типы данных в Java. Узнайте, какие типы данных поддерживаются языком программирования Java.
      • Переменные в Java. Переменная — это имя, присвоенное ячейке памяти. Это основная единица хранения в программе.
      • Область действия переменных. Областью действия переменной является часть программы, в которой эта переменная доступна.
      • Пусто Final в Java — Final переменной в Java можно присвоить значение только один раз. Мы можем присвоить значение либо в объявлении, либо позже.

      Операторы принятия решений в Java

      • Принятие решений в Java (if, if-else, switch, break, continue, jump) — язык программирования использует управляющие операторы для управления потоком выполнения программы на основе определенные условия.
      • Оператор Switch в Java. Оператор switch представляет собой оператор многостороннего перехода. Он обеспечивает простой способ распределения выполнения по разным частям кода в зависимости от значения выражения.
      • Циклы в Java. Циклы в языках программирования — это функция, которая облегчает многократное выполнение набора инструкций/функций, пока некоторые условия оцениваются как истинные.
      • Цикл For-each в Java. For-each — это еще один метод обхода массива, подобный циклу for, в то время как цикл do-while появился в Java5.

      Преобразование типов в Java

      • Преобразование типов в Java с примерами. Если типы данных совместимы, то Java автоматически выполнит преобразование, известное как автоматическое преобразование типов, а если нет, то их необходимо преобразовать или конвертируется явно.

      Комментарии в Java

      • Комментарии в Java. Комментарии помогают сделать программу более удобочитаемой за счет размещения подробностей задействованного кода, а правильное использование комментариев упрощает обслуживание и поиск ошибок.

      Операторы в Java

      • Операторы в Java – Java предоставляет множество типов операторов, которые можно использовать в зависимости от необходимости. Они классифицируются в зависимости от функциональности, которую они обеспечивают.

      Строки в Java

      • Класс строк в Java | Set 1 — String представляет собой последовательность символов. В Java объекты строк являются неизменяемыми, то есть постоянными и не могут быть изменены после создания.
      • Класс StringBuffer в Java. StringBuffer является одноранговым классом String, который обеспечивает большую часть функциональных возможностей строк.
      • Класс StringBuilder в Java с примерами — StringBuilder в Java представляет изменяемую последовательность символов.

      Концепции объектно-ориентированного программирования в Java

      • Классы и объекты в Java – основные компоненты ООП Класс и объект в языке программирования Java.
      • Различные способы создания объектов в Java. Узнайте о различных способах создания объектов в Java.
      • Наследование в Java. Это механизм в Java, с помощью которого одному классу разрешено наследовать функции (поля и методы) другого класса.
      • Инкапсуляция в Java. Инкапсуляция определяется как объединение данных в единый блок.
      • Абстракция в Java. Абстракция данных — это свойство, благодаря которому пользователю отображаются только существенные детали.
      • Модификаторы доступа в Java. Как следует из названия, модификаторы доступа в Java помогают ограничить область действия класса, конструктора, переменной, метода или члена данных.
      • «эта» ссылка в Java — «это» — это ссылочная переменная, которая ссылается на текущий объект.
      • Перегрузка в Java. Перегрузка позволяет различным методам иметь одно и то же имя, но разные сигнатуры методов.
      • Переопределение в Java. Переопределение — это функция, которая позволяет подклассу или дочернему классу предоставлять конкретную реализацию метода, который уже предоставлен одним из его суперклассов или родительских классов.
      • Класс объекта в Java — класс объекта присутствует в пакете java.lang. Каждый класс в Java прямо или косвенно является производным от класса Object.
      • Статический класс в Java. Некоторые классы можно сделать статическими в Java. Java поддерживает статические переменные экземпляра, статические методы, статические блоки и статические классы.

      Обработка исключений в Java

      • Исключения в Java. Исключением является нежелательное или неожиданное событие, возникающее во время выполнения программы, т. е. во время выполнения.
      • Типы исключений в Java с примерами — Java также позволяет пользователям определять свои собственные исключения.

      Интерфейсы и абстрактные классы

      • Интерфейсы в Java. Как и класс, интерфейс может иметь методы и переменные, но методы, объявленные в интерфейсе, по умолчанию являются абстрактными.
      • Спецификатор доступа к методам в интерфейсах — все методы в интерфейсе являются общедоступными, даже если мы не указываем общедоступные имена методов. Кроме того, поля данных являются общедоступными статическими окончательными, даже если мы не упоминаем их в именах полей.
      • Спецификаторы доступа для классов или интерфейсов в Java. Методы и элементы данных класса/интерфейса могут иметь один из следующих четырех спецификаторов доступа.
      • Абстрактные классы в Java. В Java для создания абстрактного класса используется отдельное ключевое слово abstract.
      • Разница между абстрактным классом и интерфейсом в Java. Узнайте о различиях между интерфейсами и абстрактными классами.
      • Анонимный внутренний класс в Java — это внутренний класс без имени, для которого создается только один объект.

      Основные коллекции на Java, необходимые для разработки Android

      • ArrayList в Java — ArrayList является частью структуры коллекций и присутствует в пакете java.util. Он предоставляет нам динамические массивы в Java.
      • HashMap в Java с примерами — хранит данные в парах (ключ, значение), и вы можете получить к ним доступ через индекс другого типа.

      Разное

      • Соглашения об именовании Java. При разработке программного обеспечения на Java необходимо соблюдать соглашения об именовании для обеспечения хорошей поддержки и удобочитаемости кода.
      • Обобщения в Java. Обобщения означают параметризованные типы. Идея состоит в том, чтобы позволить типам (Ingers, strings, … и т. д., а также определяемым пользователем типам) быть параметрами для методов, классов и интерфейсов.
      • Аннотации в Java. Аннотации используются для предоставления дополнительной информации о программе.
      • Лямбда-выражения в Java 8. Лямбда-выражения в основном выражают экземпляры функциональных интерфейсов (интерфейс с одним абстрактным методом называется функциональным интерфейсом).


        Java для Android | Coursera

        Об этом курсе

        68 104 недавних просмотров

        Этот МООК научит вас программировать основные функции и классы на языке программирования Java, который используется в Android, который является доминирующей платформой для разработки и развертывания приложений для мобильных устройств.

        Гибкие сроки

        Гибкие сроки

        Сброс сроков в соответствии с вашим графиком.

        Совместно используемый сертификат

        Совместно используемый сертификат

        Получите сертификат по завершении

        100% онлайн

        100% онлайн

        Начните немедленно и учитесь по собственному графику.

        Специализация

        Курс 1 из 5 в

        Специализация по разработке приложений для Android

        Начальный уровень

        Начальный уровень

        Часов для завершения

        Прибл. 39 часов, чтобы завершить

        Доступные языки

        Английский

        Субтитры: арабский, французский, португальский (европейский), итальянский, вьетнамский, немецкий, русский, английский, испанский

        Приобретаемые навыки

        • Логическое программирование
        • Android Studio
        • Программирование на Java 9001 Объектно-ориентированное программирование (ООП)
        Гибкие сроки

        Гибкие сроки

        Сброс сроков в соответствии с вашим графиком.

        Общий сертификат

        Общий сертификат

        Получите сертификат по завершении

        100% онлайн

        100% онлайн

        Начните немедленно и учитесь по собственному графику.

        Специализация

        Курс 1 из 5 в

        Специализация по разработке приложений для Android

        Начальный уровень

        Начальный уровень

        Часов для завершения

        Прибл. 39 часов

        Доступные языки

        Английский

        Субтитры: арабский, французский, португальский (европейский), итальянский, вьетнамский, немецкий, русский, английский, испанский

        Инструкторы

        Доктор Джерри Рот

        Профессор практики

        Электротехника и компьютерная наука

        199,806 DLEARS

        1 CURSE

        DRAINERS

        1 CURSE

        DRAINERS

        1 .

        199,806 Учащиеся

        1 Курс

        Майкл Уокер

        Преподаватель — аспирант, получающий степень доктора компьютерных наук

        EECS

        212,240 Learners

        4 Courses

        Dr. Douglas C. Schmidt

        Professor of Computer Science and Associate Chair of the Computer Science and Engineering Program

        Electrical Engineering and Computer Science

        240,336 Учащиеся

        7 Курсы

        Предлагает

        Университет Вандербильта

        Университет Вандербильта, расположенный в Нэшвилле, штат Теннеси, является частным исследовательским университетом и медицинским центром, предлагающим полный спектр программ бакалавриата и магистратуры. .

        Reviews

        4.5

        Filled StarFilled StarFilled StarFilled StarHalf Filled Star

        788 reviews

        • 5 stars

          69.81%

        • 4 stars

          20.74%

        • 3 stars

          4.55%

        • 2 звезды

          1,85%

        • 1 звезда

          3,03%0002 от TM10 июля 2020 г.

          Отличный контент. Все материалы отлично освещены и преподаются. У меня просто огромная проблема с системой взаимного рецензирования. Количество плагиатного кода, который мне пришлось отметить, было раздражающе большим.

          Filled StarFilled StarFilled StarFilled StarFilled Star

          от KKO23 октября 2017 г.

          Многому научился, и рецензирование действительно полезно, чтобы узнать ваши положительные и отрицательные аспекты стандартов кодирования. интересно

          Filled StarFilled StarFilled StarFilled StarFilled Star

          от TTDec 9 декабря 2021 г.

          Хороший курс с хорошим содержанием по Java для начинающих и новичков в разработке Android, есть лишь небольшая проблема, связанная с тем, что вам придется ждать, чтобы получить оценку за последнее задание

          Filled StarFilled StarFilled StarFilled StarStar

          от ASD 18 декабря 2017 г.

          Курс отличный. Однако было бы намного лучше, если бы задания были более сложными. Они слишком простые. Они должны были быть более сложными.

          Просмотреть все отзывы

          О специализации по разработке приложений для Android

          Эта специализация позволяет учащимся успешно применять основные функции языков программирования Java и шаблоны программного обеспечения, необходимые для разработки поддерживаемых мобильных приложений, состоящих из основных компонентов Android, а также основных компонентов Java I. /O и механизмы сохранения.

          Часто задаваемые вопросы

          • Когда я получу доступ к лекциям и заданиям?

          • Что я получу, подписавшись на эту специализацию?

          • Доступна ли финансовая помощь?

          Есть вопросы? Посетите Справочный центр для учащихся.

          Где изучить Java для разработки приложений для Android | Джон Селавски | Javarevisited

          Photo by Jonathan Kemper on Unsplash

          Play Store, официальный магазин приложений для Android, на данный момент содержит около 3 миллионов приложений для Android. Более 80% смартфонов в мире работают на Android. Это огромные цифры, внутри которых скрыт четкий посыл — разработка приложений для Android ускорит вашу карьеру к новым высотам.

          Помимо получения высокооплачиваемой работы, будучи разработчиком приложений для Android, вы можете раскрыть свой творческий потенциал и решить практические проблемы, с которыми сталкиваются пользователи Android по всему миру.

          Изучение Java имеет ключевое значение для разработки приложений для Android. Я был программистом на Java в течение многих лет, и в этой статье я делюсь планом, который поможет вам изучить его систематическим, но интересным способом.

          Успешный разработчик Android нуждается в знакомстве с разными областями знаний. Идея вашего приложения будет лучше реализована, если вы постепенно изучите их все, делая по одному шагу за раз, чтобы не перегружаться. Я рекомендую следующую дорожную карту, за которой следует много практики, чтобы эффективно использовать свое время.

          Это основы, которые вы должны изучить, прежде чем приступить к разработке приложений для Android. Сосредоточьтесь на изучении объектно-ориентированного программирования, чтобы вы могли разделить свою программу на модули и написать повторно используемый код.

          Java — это универсальный выбор для программистов, которым нужен надежный, простой в использовании язык программирования с кросс-платформенными возможностями.

          Вы можете разбить его на шесть разных частей и сосредоточиться на изучении одной за раз:

          • Синтаксис
          • ООП
          • Коллекции Java
          • Обработка исключений
          • Потоки ввода/вывода
          • Многопоточность Java

          Библиотеки здорово экономят время. Они позволяют вам вызывать заранее написанный набор инструкций и реализовывать часто используемые функции без необходимости кодировать их с нуля.

          Библиотеки тестирования, такие как JUnit и PowerMock Mockito, избавляют вас от написания длинных фрагментов кода для модульного тестирования вашей программы. Они особенно рекомендуются для разработки через тестирование (TDD), когда создание тестов до фактического написания кода вашего приложения определяет темп разработки. Вы будете использовать библиотеки тестирования Java на протяжении всей своей карьеры, и я призываю вас привыкнуть к ним как можно раньше.

          Это набор инструментов для разработчиков Android. Это единственная константа в вашем путешествии по разработке приложений для Android, поскольку вы, вероятно, будете использовать множество языков программирования и IDE в своей карьере.

          После того, как вы напишете код Java для разработки приложения для Android, вам понадобится способ выполнить его на устройствах Android и использовать весь потенциал операционной системы Android. Именно здесь на помощь приходит SDK — это полный пакет, содержащий документацию, библиотеки, примеры кода и процессы, которые вы можете интегрировать в свое приложение.

          В SDK также есть эмуляторы для Android, которые вы можете вызвать, чтобы увидеть, как ваш код будет работать на реальном устройстве Android.

          Вам потребуется освоить работу с базами данных даже для написания Java-программ начального уровня для Android. Приложениям необходимо хранить данные в таблицах и извлекать их по мере необходимости в соответствии с требуемыми условиями. Язык структурированных запросов (SQL) — это последняя часть вашей головоломки разработки Java-приложений. Существует много вариантов SQL, но именно SQLite используется на устройствах Android. Обратите на это особое внимание, так как это создаст прочную основу, на которой вы сможете построить свою карьеру программиста Java.

          Пришло время применить все полученные знания на практике и укрепить уверенность. Это нормально, если вы не чувствуете себя достаточно уверенно, чтобы начать писать код — практика — это единственный способ развить свои навыки программирования и проверить их. Берите небольшие задачи и пишите программы для их решения. Не позволяйте ошибкам отбросить вас назад, так как это делают даже самые опытные программисты. Учитесь на своих ошибках, исправляйте их и переходите к более сложным проблемам.

          Далее в статье я включил некоторые онлайн-ресурсы, на которые вы можете ссылаться для обучения и практики.

          Как я упоминал ранее, разработчику Android требуется набор инструментов для разработки, развертывания, тестирования, моделирования и улучшения своего приложения. Я рекомендую следующее, особенно если вы новичок без опыта программирования:

          Для создания приложений вам нужна среда разработки. Android Studio — это официальная IDE, рекомендованная Google. Он предлагает полный набор инструментов, которые могут понадобиться разработчику, например анализатор APK, визуальный редактор макетов, быстрый эмулятор, интеллектуальный редактор кода, профилировщик в реальном времени и многое другое. Загрузите его, и у вас будет готовый набор инструментов для разработки Android.

          Android Studio имеет простой мастер установки. Просто следуйте инструкциям по установке, и все будет готово в кратчайшие сроки. Я рекомендую для начала придерживаться настроек по умолчанию — настройки могут появиться позже.

          Имейте в виду, что наличие Java Development Kit является обязательным условием для Android Studio. Загрузите JDK и следуйте простым инструкциям по установке, если он еще не установлен в вашей системе. Я бы рекомендовал OpenJDK, особенно если вы новичок.

          Все волшебство происходит внутри проекта Android Studio. Проект содержит все компоненты, необходимые для реализации идеи вашего приложения для Android. Ваше рабочее пространство, исходный код, активы, тестовый код и другие связанные конфигурации — все это размещено внутри проекта.

          После завершения процесса разработки все содержимое проекта упаковывается в APK (пакет приложения для Android). Убедитесь, что вы выбрали имя своего проекта с умом, так как имя вашего пакета (которое в конечном итоге попадет в Google Play Store) имеет формат:

          com. companyname.appname

          К этому моменту вы выполнили всю подготовительную работу — приобрели навыки и инструменты, необходимые для создания вашего первого приложения для Android с использованием Java. Пришло время позволить вашему творчеству занять центральное место. Рабочая область Android Studio покажет структуру вашего каталога, телефон Android со словами «Hello World» на виртуальном экране. Пусть ваши навыки программирования оживят вашу идею приложения!

          Теперь, когда вы знаете , что вам нужно выучить, пришло время выбрать , где , чтобы узнать об этом.

          CodeGym предлагает практический курс Java, который сделает обучение приятным и эффективным. Веб-сайт основан на вере в то, что каждый может стать программистом, если его правильно вести. 80% его курса Java состоит из практических упражнений, поэтому то, что вы изучаете в теории, сразу же проверяется. Более 1200 заданий организованы в порядке возрастания сложности, чтобы вы могли продолжать учиться и следить за своим прогрессом с помощью виртуального наставника.

          Javarevisited сам по себе является энциклопедией по программированию на Java. В нем есть учебные пособия, статьи, практические задачи и задания, которые дадут вам все необходимое для изучения огромной вселенной Java.

          Помимо систематического освещения нюансов Java, на сайте обсуждаются инновационные идеи, которые будут полезны вам на протяжении всей вашей карьеры разработчика Android. Он также указывает вам на другие полезные онлайн-ресурсы, чтобы вы продолжали учиться.

          Codecademy — известный образовательный веб-сайт для учащихся, которые ищут курсы программирования, учебные пособия, сертификаты и многое другое. Более 50 лекций и викторин по Java и другим языкам программирования помогут вам изучить и проверить свои знания. Вы даже можете проверить свой код одним из экспертов сообщества.

          На веб-сайте вы можете составить собственное расписание обучения и проверить свое понимание, решая задачи, чтобы никогда не отставать от практики.

          Он открывает новые возможности для изучения программирования на Java. Это не обычный репетиторский сайт. Скорее, это для того времени, когда вы хотите оторваться от монотонных руководств и хотите бросить себе вызов. В Codewars есть репозиторий заданий на Java (и многих других языках программирования), которые не дадут вам скучать. Вы можете взаимодействовать с сообществом опытных разработчиков, которые подробно проанализируют ваш код и предоставят подробные отзывы, чтобы вы быстрее учились.

          Если вы не слишком увлекаетесь теорией и лучше понимаете концепции, когда они представлены на примерах, этот портал создан специально для вас. GeeksforGeeks — это бесплатный ресурс, охватывающий все аспекты информатики. Он содержит обширную коллекцию ресурсов Java и подробно описывает библиотеки, коллекции, списки, очереди, ООП, карты и т. д. Они пытаются запомнить их вместо того, чтобы сосредоточиться на принципах, на которых построена Java. Pluralsight знакомит вас с шаблонами проектирования, которые помогают писать код, не сводя глаз с общей картины.

          Пройдите этот курс, как только вы освоите основные концепции Java и будете готовы приступить к программированию. Вы бы научились умным способам написания программ и организации вашего объекта в соответствии с их использованием.

          Программирование — это не только наука, но и искусство. Вы обязательно столкнетесь с препятствиями — не стесняйтесь обращаться за помощью, когда вам это нужно. Java имеет очень полезное и активное сообщество, разбросанное по всему миру, где опытные программисты предоставят вам критические отзывы и решения.

          Вот некоторые из онлайн -форумов, которые я настоятельно рекомендую:

          Раздел Java в Stackoverflow

          Coderanch

          Reddit

          • /R /Learnprogramming
          • /R /Java
          • /R /LearningJava
          • /R /Java
          • /R /LearningJava
          • /R /Java
          • /R /Learn

            Сообщество Oracle Java

            Форум Java

            DZone Java

            Теперь у вас есть организованная дорожная карта для достижения вашей цели изучения Java и разработки приложений для Android. Начните сегодня и как можно скорее запачкайте руки кодами — это лучший способ добиться прогресса. Не стесняйтесь совершать ошибки или обращаться за помощью, поскольку современный программист-эксперт когда-то был новичком, который отказывался сдаваться.

            Abhi Android

            Приложения для Android в основном разрабатываются на языке JAVA с использованием Android SDK (Software Development Kit). Другие языки, такие как C, C++, Scala и т. д., также могут использоваться для разработки приложений для Android, но JAVA является наиболее предпочтительным и наиболее часто используемым языком программирования для разработки приложений для Android. Поэтому, если вы новичок в Android, то язык JAVA и полное знание концепций OOPS — это первое, что вам нужно изучить перед началом разработки Android.


            Введение в JAVA

            JAVA — это язык программирования, который используется при разработке приложений для Android. Это основанное на классах и объектно-ориентированное программирование, на синтаксис которого повлиял C++. Основные цели JAVA — быть простым, объектно-ориентированным, надежным, безопасным и высокоуровневым.

            Приложение JAVA работает на JVM (виртуальная машина JAVA), но у Android есть собственная виртуальная машина под названием Dalvik Virtual Machine (DVM) , оптимизированная для мобильных устройств.


            Предварительные требования для JAVA:

            Eclipse:

            Будучи программистом JAVA, вам понадобятся некоторые инструменты или программное обеспечение для его написания и запуска. В Интернете доступно множество инструментов, но мы рекомендуем вам использовать Eclipse для изучения JAVA, так как это наиболее распространенный инструмент, используемый для разработки Android наряду с Android Studio. Так что привыкание к Eclipse и его ярлыкам будет бонусом в вашем путешествии по Android. Помимо Eclipse, вы также можете предпочесть IntelliJ или netbeans для изучения JAVA.

            Другие инструменты:  IntelliJ и Netbeans

            Android Studio? Вы думаете об использовании Android Studio для изучения JAVA? Тогда Android Studio предназначена исключительно для программирования под Android. IntelliJ, Eclipse и Netbeans предназначены для реального кодирования Java.


            Учебное пособие по темам JAVA для Android:

            Ниже приведены учебные пособия по JAVA:

            .
            Учебное пособие по JAVA для Android
            Темы (перейдите по ссылке, чтобы прочитать руководство) 906:30 Описание
            Переменные Узнайте о переменных и о том, как они создаются для хранения информации в памяти
            Типы данных Узнайте о типах данных (например, byte, int, char и т. д.), которые в основном представляют собой тип информации, которую мы хотим хранить в переменной.
            Строка Строка — это не что иное, как массив символов, например, «AbhiAndroid» — это строка из 11 символов, как показано.
            Операторы В компьютерном программировании оператор — это символ, который указывает компилятору выполнить определенное действие, которое может быть математическим или логическим.
            Ключевые слова Ключевые слова в JAVA — это предопределенный список ключевых слов, которые имеют определенное значение и не могут использоваться в языке программирования Java в качестве идентификатора, такого как имя переменной, метода, класса, функции или метки.
            Класс и объекты Понятие класса вступает в силу, когда мы видим определенный тип объектов или вещей вокруг нас, и общая идея или схема, лежащая в основе этого типа объектов, называется классом. Объект является экземпляром класса.
            Метод Метод — это автономный блок кода, выполняющий определенную задачу.
            Если То Иначе Если тогда позволит нам управлять потоком программы на основе условий, выполнять код или нет.
            Для цикла В JAVA оператор For является наиболее часто используемым оператором обрезки, который выполняет итерацию по диапазону чисел.
            Пока Делай Пока Пока — это тип цикла, который сначала оценивает условие. Если условие оценивается как истинное, код внутри блока {} будет выполнен, а если оно оценивается как ложное, оно выходит за пределы цикла while.
            Массивы Массив можно определить как непрерывные области памяти, используемые для хранения однородных типов данных. Проще говоря, это переменная, которая может хранить несколько значений одного типа данных.
            Наследство Это механизм, который позволяет классу использовать состояния и поведение другого класса.
            Абстракция Это процесс сокрытия внутренней работы и показа только необходимых деталей.
            Переопределение метода Переопределение метода означает повторное переписывание ранее описанного метода родительского класса в подклассе с другой функциональностью.
            Перегрузка метода Позволяет нескольким методам иметь одно и то же имя, если список параметров в скобках отличается.
            Интерфейс Он может достичь 100% абстракции, так как содержит только те методы, которые не имеют реализации (то есть методы без тела).
            Корпус Объединение данных-членов и функций-членов в единое целое (т. е. класс) называется инкапсуляцией.
            Полиморфизм Означает одно имя и множество обязанностей. Полиморфизм относится к способности одного объекта принимать множество (поли) различных форм (морфизм).
            Конструктор Конструктор — это специальный метод, который вызывается всякий раз, когда объект создается с использованием нового ключевого слова.
            Модификатор доступа Java предоставляет нам множество модификаторов доступа для установки уровней доступа для класса, переменных, методов и конструктора.
            Состав Композиция — это частный случай агрегации. Другими словами, ограниченная агрегация называется композицией. Когда объект содержит другой объект и содержащийся объект не может существовать без другого объекта, это называется композицией.
            Список Это последовательность элементов или, можно сказать, набор элементов, в которых пользователь имеет точный контроль над тем, куда вставлять элементы.
            Список массивов Это динамическая структура данных, в которую можно добавлять или удалять любое количество элементов, и эти элементы хранятся в упорядоченной последовательности.
            Связанный список Он хранит данные в виде узлов, которые разделены на две части, первая часть хранит данные, а вторая часть указывает на следующий узел, сохраняя адрес этого узла.
            Вектор Тип структуры данных, реализующий интерфейс списка. Он очень похож на ArrayList, так как также поддерживает порядок вставки, то есть элементы извлекаются в том же порядке, в котором они добавляются в него.
            Карта Это сопоставление между ключом и значением, т. е. содержит значения, основанные на ключе. Каждая пара ключ-значение часто называется записью. Поскольку карта содержит только уникальные ключи, мы также можем сказать, что интерфейс карты сопоставляет уникальные ключи с соответствующими значениями.
            Хэш-карта Это тип коллекции, который хранит наши данные в паре, так что каждый элемент имеет связанный с ним ключ. Пара ключ-значение часто называется записью, и эти записи могут иметь только уникальные ключи.
            LinkedHashMap В дополнение ко всем функциям класса HashMap в LinkedHashMap добавлена ​​функция поддержки вставки, и для достижения этой функциональности все записи (ключ и значение) связаны друг с другом с помощью двусвязного списка.
            Древовидная карта Он может хранить только уникальные элементы, то есть повторяющиеся значения не допускаются, и он не может хранить ключ как нулевой, но может хранить нулевые значения. Он в основном похож на HashMap, и ключевое отличие заключается в том, что он поддерживает возрастающий порядок в соответствии со значением ключа.
            Комплект Это группа элементов, или, можно сказать, набор элементов, который никогда не может содержать повторяющийся элемент.
            Набор хешей Это тип Java Collection, который реализует интерфейс Set и расширяет интерфейс AbstractSet. Он использует хеш-таблицу для хранения данных.
            LinkedHashSet Это тип коллекции, который использует все функциональные возможности класса HashSet, то есть не позволяет хранить повторяющиеся элементы и допускает нулевые элементы.
            Набор деревьев В TreeSet все значения хранятся в естественном порядке, подобно тому, как все целочисленные значения хранятся в порядке возрастания, а строки хранятся в соответствии со значениями словаря. Помимо добавления этой функции поддержания естественного порядка, набор деревьев не допускает нулевых значений.
            Итератор Java Iterator — это интерфейс, принадлежащий платформе коллекции, позволяющий нам просматривать объекты коллекции и получать доступ к элементам этой коллекции.
            ListIterator Специальный тип итератора, предназначенный только для интерфейса списка, известен как ListIterator

            Программирование на Java для разработчиков Android для чайников, 2-е издание

            • Загрузить флаер продукта
            • Описание
            • Об авторе
            • Разрешения
            • Содержание

            Выбранный тип: Электронная книга

            21,00 $

            Барри Берд

            ISBN: 978-1-119-30109-7 Октябрь 2016 г. 456 страниц

            • Электронная книга

              От 21,00 долл. США

            • Распечатать

              От 34,99 долл.  США

            Электронная книга </li></ul>» data-original-title=»» title=»»/>

            21,00 $

            Мягкая обложка

            $34,99

            Загрузить рекламный проспект

            Загрузить рекламный проспект

            Загрузить флаер продукта для загрузки PDF в новой вкладке. Это фиктивное описание. Загрузить флаер продукта — загрузить PDF в новой вкладке. Это фиктивное описание. Загрузить флаер продукта — загрузить PDF в новой вкладке. Это фиктивное описание. Загрузить флаер продукта — загрузить PDF в новой вкладке. Это фиктивное описание.

            Описание

            Разработайте новое потрясающее приложение для Android, используя Java-программирование!

            Android повсюду! На нем работает более половины смартфонов в США, и Java заставляет его работать. Если вы хотите заработать на его популярности, научившись создавать приложения для Android с помощью Java, все простые в использовании инструкции, необходимые для начала работы, у вас под рукой. Внутри вы изучите основы Java и поймете, как это работает с Android; затем вы приступите к созданию своего первого реального работающего приложения. Как это круто?

            Спрос на приложения для Android не показывает никаких признаков замедления, но если вы мобильный разработчик, который хочет принять участие в акции, жизненно важно, чтобы у вас был необходимый опыт работы с Java, чтобы добиться успеха. С помощью Java Programming for Android Developers For Dummies вы быстро и безболезненно узнаете все тонкости использования Java для создания новаторских приложений для Android — никаких предварительных знаний или опыта не требуется!

            • Узнайте, как создать программу для Android с нуля
            • Разобраться в основных концепциях и методах разработки Java
            • Развить навыки решения задач программирования
            • Узнайте, как отлаживать свое приложение

            Не сидите сложа руки и не смотрите, как другие разработчики выпускают приложения, приносящие деньги! Все, что вам нужно для создания нового потрясающего приложения для Android, находится на расстоянии одной страницы!

            Об авторе

            Барри Берд, доктор философии, , профессор кафедры математики и компьютерных наук Университета Дрю в Мэдисоне, штат Нью-Джерси. Выступал с лекциями на конференциях в США, Европе, Австралии и Азии. Он ведет подкасты и видео о программном обеспечении и других технологических темах. Автор многих статей и книг, в том числе Java для чайников .

            Разрешения

            Запросить разрешение на повторное использование контента с этого сайта

            Содержание

            Введение. ГЛАВА 3: Создание и запуск приложения для Android 55

            Часть 2: Написание собственных программ на Java 95

            ГЛАВА 4: Ода коду 97

            ГЛАВА 5: Строительные блоки Java 129

            ГЛАВА 6: Работа с типами Java 07 Это методы, но в этом нет ничего безумного. Почему объектно-ориентированное программирование похоже на продажу сыра 217

            ГЛАВА 10: Экономия времени и денег: повторное использование существующего кода 267

            Часть 4. Усиление Android с помощью Java-кода 295

            a Time 317

            ГЛАВА 13. Приложение для социальных сетей Android 345

            ГЛАВА 14. Hungry Burds: простая игра для Android 381

            Часть 5. Часть десятков 407

            3 900 Ошибки 409

            ГЛАВА 16: Десять веб-сайтов для разработчиков 415

            Алфавитный указатель 417

            Плюсы и минусы разработки приложений для Android

            Время чтения: 12 минут

            Если бы на Земле жило всего 100 человек, 76 из них пользовались бы Android, а 20 — iOS (давайте проигнорируем этих 4 чудаков со смартфонами Windows и Blackberry). Однако, учитывая только пользователей из США, парадигма меняется: теперь 65 человек из этой сотни являются фанатами iOS.

            Популярность операционной системы в данном регионе — это лишь один из многих факторов, влияющих на решение о том, какую платформу выбрать для вашего мобильного приложения. В идеале мы, конечно, хотим создавать приложения, дающие доступ всем мобильным пользователям вне зависимости от их принципов, лояльности к бренду и даже финансового положения. Но когда дело доходит до нативной разработки, обычно приходится начинать с одного.

            Присоединяйтесь к нам, чтобы ознакомиться с обзором разработки мобильных приложений для Android и узнать, какие преимущества и трудности ждут вас при выборе Google, а не Apple. Давайте начнем.

            История Android

            Вы помните эпоху до появления смартфонов? Мы ожидаем, что вам не нужна машина времени, чтобы вспомнить, какой была мобильность в 2006 году. В то время Windows, Symbian и Blackberry медленно поставляли на мобильный рынок так называемые карманные персональные компьютеры — неуклюжие, непривлекательные, многофункциональные. с физической QWERTY-клавиатурой, а иногда даже со стилусом. Возможно, у вас был один из них. Ранние смартфоны были ориентированы исключительно на производительность. Следовательно, возникла одна проблема, которая терзала умы поставщиков аппаратного и программного обеспечения: как вместить больше в одно это крошечное устройство?

            Дела у них шли неплохо. У нас были Twitter и электронная почта, интернет-браузер, Microsoft Word и множество других удобных функций, но веб-сайты не отвечали, мобильный интернет был медленным, и люди по-прежнему садились за свои полноразмерные ПК для выполнения задачи, которая занимала более пяти минут. минут. По сути, юзабилити вообще не рассматривалось — вместе со свободой разработчиков. Это был ограниченный мир для работы.0003

            Когда на рынок вышло первое Android-устройство T-Mobile G1 (также известное как HTC Dream), мир даже не привык к сенсорным экранам. Но первый потребительский Android-телефон уже имел интеграцию с сервисами Google, встроенный GPS, масштабирование веб-страниц и ранний Android Market (всего 35 приложений). Создатель Google и Android, Inc. Энди Рубин видел будущее мобильных устройств в программном обеспечении и Интернете — они планировали создавать и свободно распространять сервисы, которые соединят людей с Интернетом и войдут в новое поколение мобильных устройств.

            Стартовый пакет разработки для Android

            Нативная разработка для устройств Android состоит из этого базового набора инструментов: SDK, IDE, языков программирования, библиотек и подключаемых модулей. Давайте посмотрим, какие продукты вы можете использовать для формирования собственного стека технологий.

            Комплект для разработки программного обеспечения. SDK — это набор инструментов, который содержит исполняемую программу. Сюда входит документация, отладчики, эмуляторы, фреймворки, библиотеки, профилировщики и многое другое. Android SDK уже включен в Android Studio, но если вы хотите использовать другую IDE, вы можете загрузить его отдельно в нижней части связанной страницы.

            Редакторы и IDE . Теоретически вы можете писать приложения для Android в обычном текстовом редакторе или в командной строке, но чаще всего используется интегрированная среда разработки. Этот инструмент объединяет все инструменты SDK и помогает управлять ими проще и удобнее для пользователя. Android Studio — официальная IDE для Android, но популярны и другие варианты. Eclipse — это предшественник Studio, который может использовать плагины для расширения кода на другие языки. IntelliJ IDEA — это платная, но легко настраиваемая опция.

            Языки программирования. Java и Kotlin указаны в качестве официальных языков программирования для Android, но есть и альтернативы. Вы также можете использовать C и C++ с помощью Android Native Development Kit — инструмента для реализации частей ранее написанного приложения в собственном коде. Существуют также сторонние инструменты, позволяющие создавать нативные приложения для Android с использованием ваших любимых языков, таких как Ruboto (Ruby) или Kivy (Python). Только помните, что любые неофициальные решения будут отставать в плане обновлений.

            Библиотеки. Разработчики программного обеспечения используют библиотеки для самых разных задач. Это фрагменты заранее написанного кода, которые автоматизируют работу программиста и устраняют необходимость изобретать велосипед. Сообщество Android щедро делится такими бесплатными решениями. Наиболее популярные из них включают GSON для сериализации и десериализации объектов Java для связи с API, Retrofit для организации API и EventBus для простой связи между различными элементами приложения. Для настройки всех этих параметров и организации процесса добавления внешних библиотек разработчики используют инструмент под названием Gradle.

            Плагины. В то время как библиотеки используются для автоматизации задач проекта, плагины создаются для расширения каждого программного инструмента, в нашем случае IDE. Мы не можем перечислить их все, поэтому ознакомьтесь с этой коллекцией плагинов Android Studio и тщательно отобранным списком плагинов Eclipse на BestPlugins.com.

            Если вы ищете более сложные решения для улучшения вашего опыта кодирования, посетите эту популярную статью, чтобы узнать о 20 лучших инструментах для разработки под Android.

            Плюсы разработки под Android

            Говоря о том, что у Android получается хорошо, нельзя не сравнить его с партнером по дуополии — Apple. Давайте проанализируем, чем Android выгоден разработчикам и в чем он превосходит или связывает iOS.

            + Простой процесс принятия приложений

            Известно, что Apple App Store очень избирательно относится к публикуемым приложениям. Хотя у Google и Apple схожие рекомендации, они по-разному подходят к обеспечению качества. Процесс одобрения в App Store может быть утомительным и требовательным, но система проверки Google отдает предпочтение почти всем, если вы не нарушаете ее основные правила в отношении контента. Apple, однако, оценивает приложения более строго — есть ошибки, сбои, несоответствия пользовательского интерфейса и битые ссылки, система не примет ваше приложение. То же самое касается довольно субъективных критериев — отсутствие постоянной ценности — когда ваше нишевое или слабое по содержанию приложение будет оцениваться по полезности.

            Хотя дотошные обзоры сами по себе не плохи, они означают, что разработчики должны сначала потратить тысячи долларов с риском быть отклоненными платформой. Открытость Google к новому контенту позволяет вам выпустить минимально жизнеспособный продукт или раннюю версию вашего приложения, чтобы собрать отзывы или дать вашей аудитории Kickstarter краткий обзор.

            + Независимость от аппаратного обеспечения

            Среди вещей, необходимых для разработки приложений для Android, аппаратное обеспечение будет вашим наименьшим беспокойством. Разработка под Android ведется на Java, что делает процесс кроссплатформенным. Android Studio, Eclipse, IntelliJ IDEA, Fabric и многие другие инструменты разработки для Android можно использовать и загружать в Windows, Mac OS и Linux. Создание приложений для iOS требует использования Mac или виртуальной машины.

            + Java и Kotlin как языки программирования

            Android имеет два официально поддерживаемых языка программирования — Java и Kotlin. Первый язык уже два десятилетия пользуется популярностью и в 2018 году занял 5-е место среди самых популярных технологий. Java — это объектно-ориентированный кроссплатформенный язык, который используется везде, от финтех-стартапов до инициатив по анализу данных. Продукты для Интернета, настольных компьютеров, мобильных устройств, IoT — все они могут работать на Java, плюсы и минусы которых мы недавно исследовали в отдельной статье блога. Популярность Java позволит вам легко найти опытных Android-разработчиков на рынке или даже в вашей технической команде.

            Что касается Kotlin , это еще одна высоко оцененная технология. Это не совсем язык как таковой, а скорее новый подход к кодированию, основанный на Java. Он убирает всю сложность и многословность Java и делает весь процесс написания приложения более быстрым и приятным. Любой разработчик Java может быстро освоить Kotlin, но в этом нет необходимости, если только у вас нет дополнительного времени для перехода на новый процесс. Еще одна хорошая вещь заключается в том, что Jotlin и Kava (видите, что мы здесь сделали?) полностью совместимы и могут свободно использоваться одновременно.

            Эта презентация на Google I/O 2017 дает хорошее представление о том, в каком направлении движется Android с новым подходом к программированию.

            Введение в Kotlin (Google I/O ’17)

            Имеет смысл упомянуть, что Java и Kotlin — не единственные, хотя и официальные, варианты. Например, Android Studio также поддерживает C и C++. Оба они сложнее, чем Java, но могут быть удобны в определенных случаях, например, в игровых приложениях. К тому же, если рассматривать кроссплатформенные инструменты, языковой пул еще больше — есть C# в Xamarin, JavaScript в PhoneGap и Dart во Flutter.

            + Учебные ресурсы

            Если вам когда-либо приходилось иметь дело с какой-либо документацией Google, вы знаете, о каком уровне мы говорим. Помимо огромного количества информации в Интернете, Google предлагает собственное обучение Android-разработчиков для начинающих, опытных инженеров и даже для особых случаев, требующих более глубоких знаний. Материалы хорошо структурированы, снабжены графикой, анимацией и поясняющими видеороликами, а также некоторыми интерактивными упражнениями.

            На данный момент обучение включает три потока: основы Android-разработки, учебный курс Kotlin и нативные приложения с Flutter.

            Кроме того, программисты могут получить официальную сертификацию Google Developers. Единовременный экзамен стоит 149 долларов, длится 8 часов и проверяет практические знания человека на основе материалов для самостоятельного изучения, предоставленных Google.

            + Flutter

            Flutter — это новый бесплатный SDK от Google, который позволяет вам писать собственные приложения для Android и iOS, используя единую кодовую базу. Несмотря на то, что кроссплатформенные инструменты уже давно пользуются популярностью на рынке, Google предлагает свой подход к растущему спросу на стиль программирования «запись один раз — запуск в любом месте».

            Структура Flutter для iOS и Android

            Несмотря на некоторые недостатки, как мы показали в этом сравнении Xamarin и Flutter, Flutter предлагает несколько интересных функций, которые упрощают и упрощают разработку для Android. Например, инструмент имеет встроенную библиотеку Material Design, которая устраняет необходимость писать код пользовательского интерфейса, когда вы просто хотите добиться стандартного внешнего вида Google. Он также полностью интегрирован с Android Studio и IntelliJ, что позволяет вам продолжать работать с инструментами, которые вы уже знаете и любите. Кроме того, вы можете использовать существующий код Java, чтобы ваши собственные приложения можно было легко перенести в среду Flutter.

            Несмотря на то, что существует множество кроссплатформенных инструментов, разработчикам Android следует более внимательно изучить Flutter и подумать, что он может предложить.

            + Мгновенные приложения

            Конференция разработчиков Android 2017 была полна инноваций. Помимо Kotlin, Google представила Instant Apps — нативные приложения, которые можно запускать прямо из Google Play без скачивания. Подобно прогрессивным веб-приложениям, это более быстрые, легкодоступные и привлекательные приложения, которые могут предоставить доступ к ограниченным функциональным возможностям полного сервиса или предоставить пользователям предварительный просмотр платного приложения.

            Как приложения с мгновенным запуском выглядят для пользователей
            Источник: 
            Разработчики Android

            Чем хороши приложения с мгновенным запуском?

            • Это положительный ответ на вопрос «усталость от приложений»
            • Они повышают вовлеченность и ничего не стоят пользователям
            • Ими легко поделиться, и их можно запустить по ссылке
            • Они предоставляют еще одну точку входа для пользователей

            Технически для мгновенных приложений нет ограничений. Просто нажав кнопку «Попробовать» на странице магазина, пользователи могут зарегистрироваться, совершать покупки и получать доступ ко всему контенту — только издатель может устанавливать ограничения. Процесс сборки также прост — вы пишете обычное приложение, как обычно, и просто делаете несколько конфигураций, чтобы настроить взаимодействие с пользователем во время публикации.

            + Больше, чем решения для мобильных приложений

            Если вы читали наше введение в разработку виртуальной реальности, вы, возможно, помните, что создание виртуальных приложений — это не всегда тяжелое испытание. У Google, наследного принца мобильной виртуальной реальности, уже есть две гарнитуры — дешевая Cardboard и серьезная Daydream, и, по-настоящему экосистемно, вы можете разрабатывать приложения для этих устройств, используя одну и ту же Android Studio и Android SDK. Единственным дополнением будет Google VR SDK, но, учитывая технические стеки для других устройств, это, безусловно, наиболее доступный вариант для опытного программиста Android.

            Платформа для публикации VR-приложений одинакова — вы можете загрузить готовый APK-файл в Google Play или сделать его доступным для поиска в приложении Daydream.

            Интерфейс Daydream VR

            И разработка Android на этом не останавливается. Технология позволяет использовать один и тот же набор инструментов для создания приложений для различных продуктов. В эту экосистему входят:

            Android TV . Это версия Android, которая служит развлекательной платформой, встроенной во многие телевизоры и устройства потокового видео. Помимо функций любого другого смарт-телевизора со встроенными YouTube и Netflix, Android TV также имеет встроенный Google Assistant, специально подобранный видеоконтент, приложения Google Play, голосовой поиск и многое другое. Разрабатывая приложения для больших экранов телевизоров, вы не только можете предоставить своим пользователям еще одну платформу для взаимодействия с вашим продуктом, но и расширить функциональность сервиса.

            Wear OS . Приложения Android для носимых устройств, разработанные с использованием того же Android SDK, работают на смарт-часах Asus, Huawei, LG, Samsung, Sony и других. Обладая знаниями в области разработки мобильных приложений для Android, программисты могут создавать программное обеспечение для носимых устройств и циферблатов — динамические экраны с анимацией и контекстной информацией, такой как виджеты для смартфонов.

            Android Auto . Этот союз классических GPS-навигаторов и сервисов Google позволяет разработчикам получать доступ к автомобилям пользователей через специальные API — в виде пользовательского интерфейса на приборной панели. В настоящее время сервис поддерживает только приложения для аудио и обмена сообщениями, но ожидается, что вскоре платформа проложит путь к большему количеству подключений с доступом к датчикам и данным автомобиля.

            Вещи Android . Эта платформа позволяет инженерам создавать приложения для маломощных устройств Интернета вещей, таких как камеры или умные динамики. Такие поставщики, как JBL, Lenovo и LG, разработали свои продукты с использованием системы Things.

            Устройства Chrome OS . Любое приложение для Android можно оптимизировать для использования на Chromebook — первых и единственных устройствах, работающих на Chrome OS. Хотя общая логика и интерфейсы остались прежними, некоторые аспекты, такие как изменяемый размер и окна приложений произвольной формы, необходимо переписать. Вы также можете настроить свои приложения, чтобы контент выглядел органично на большом экране, а также изменить ориентацию интерфейса.

            Минусы разработки под Android

            Вскоре вы увидите, что основные проблемы разработки под Android сводятся к нескольким ее характеристикам, которые также можно считать преимуществами. Давайте посмотрим, что они из себя представляют.

            – Расходы пользователей Android

            Многочисленные исследования показывают, что пользователи Apple тратят на свои приложения гораздо больше, чем энтузиасты Android. Statista утверждает, что на App Store приходится более 60 процентов всех мобильных расходов, в то время как Google Play отстает с немногим более 30 процентами.

            Огромная разница между загрузками приложений и потребительскими расходами на приложения
            Источник: Statista

            Это касается не только загрузок приложений, но и покупок в них. Причинами этого могут быть одна или несколько из следующих:

            • Подавляющее количество приложений Google Play приводит к длинному списку альтернатив платным или бесплатным программам. Пользователи просто могут найти больше бесплатных приложений, похожих на платные
            • Android и iOS имеют разные демографические характеристики. Большинство поклонников Apple проживает в Северной Америке, Австралии и Северной Европе, тогда как Android популярен в странах с низким уровнем дохода 9.0010
            • В ходе длительного процесса принятия Apple отсеивает приложения с плохим пользовательским интерфейсом. Таким образом, все больше качественных приложений попадают в топ-чарты App Store, побуждая пользователей платить до
            • .
            • Многие приложения для Android могут содержать ошибки из-за большого количества устройств и активных пользователей старых операционных систем на рынке. Разработчикам приходится тратить больше времени на тщательное тестирование приложений на всех моделях, что часто невозможно. Мы поговорим об этом дальше.

            Для разработчика все это означает, что вам придется искать дополнительные методы монетизации приложений, не основанные на традиционных покупках приложений.

            И поскольку мы говорим о конкурентах, Google Play — не единственный магазин, распространяющий приложения для Android. Amazon App Store позволяет вам делиться одними и теми же приложениями для планшета Kindle Fire и Fire TV, и в настоящее время на платформе доступно около 400 тысяч приложений. Кроме того, есть магазин Samsung Galaxy Apps, который предлагает специальные скидки для владельцев смартфонов Galaxy. Если вы планируете охватить весь мобильный рынок, имеет смысл изучить дистрибуцию на этих и других платформах.

            – Вопросы безопасности

            Хотя природа Android с открытым исходным кодом является благословением для разработчиков, она также может стать и проклятием. В то время как вредоносное ПО и взломы атакуют миллионы пользователей Android почти каждую неделю, Google быстро выпускает исправления безопасности. К сожалению, большинство людей не обновляют свои телефоны регулярно. Это означает, что разработчикам приложений часто приходится самим заботиться о пользовательских данных, проводя сложное шифрование, включая дополнительные функции безопасности, или вообще избегая ввода личных данных.

            – Фрагментация внедрения ОС

            Тестирование для Android — большая афера. Диапазон операционных систем велик, и одна из проблем связана с настройкой приложений. Согласно собственному отчету Google за 2018 год, большинство устройств Android по-прежнему работают на Lollipop, Marshmallow и Nougat — операционных системах 2014, 2015 и 2016 годов соответственно.

            Самые популярные версии ОС Android

            Еще одна проблема дифференциации возникает из-за того, что различные OEM-производители (производители оригинального оборудования) создают свои собственные «скины», из-за чего устройства, работающие на одной и той же версии Android, выглядят совершенно по-разному. Это не только представляет собой еще один слой, мешающий обновлениям, но также приводит к изменениям в функциональности, которые могут повлиять на работу вашего приложения на всех смартфонах. Sony и Samsung являются крупнейшими преступниками, которые, как известно, создают сложности для программистов.

            — Фрагментация устройства

            Количество производителей мобильных устройств может быть большим, но оно все еще управляемо по сравнению с количеством устройств, выпускаемых этими поставщиками — каждое со своим размером экрана, датчиками, проблемами с производительностью и графическими драйверами. В официальной документации по Material Design Google приводит длинный список устройств Android (и iOS) с соответствующими размерами экрана и разрешением. Спойлер: это намного больше, чем линейка Apple из 14 устройств.

            Карта фрагментации размера экрана, созданная в 2015 г.
            Источник: OpenSignal

            У владельцев продуктов есть два решения проблемы фрагментации устройств: либо ограничение количества поддерживаемых устройств и систем до управляемого максимума, либо снижение качества приложения при использовании расширенных датчиков или другие функции не поддерживаются более старыми устройствами. Это, однако, не облегчает разработку и тестирование.

            – Проблемы с авторскими правами

            Ранее мы отмечали, что Google требует меньше времени для проверки и принятия приложений в Google Play, а это означает, что вы можете выпустить свой MVP намного проще, чем в App Store. Однако у этого преимущества есть и другая сторона. Во-первых, Google не проводит тщательных проверок патентов или авторских прав, а это означает, что вы можете по незнанию опубликовать программу, которая включает в себя функции или контент, уже используемые в другом продукте. Во-вторых, вы сами можете пострадать от нарушения авторских прав, когда Google Play выпустит приложение, которое повторяет ваши уникальные решения.

            Итоговое слово

            Часто выбор технологии, платформы или устройства даже не сводится к задачам разработки. С точки зрения маркетинга вам в первую очередь нужно взглянуть на демографические данные, которые не играют в пользу Android в США. Однако нет смысла выпускать даже полуготовые приложения для iOS, поэтому Android — идеальное место для тестирования вашей бета-версии продукта, MVP или даже высокоточного прототипа.

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *