Turbo Pascal — Системы программирования
Turbo Pascal — Интегрированная среда разработки программного обеспечения для платформ DOS и Windows 3.x и язык программирования в этой среде, диалект языка Паскаль от фирмы Borland. Товарный знак Borland Pascal был зарезервирован для дорогих вариантов поставки (с бо́льшим количеством библиотек и исходным кодом стандартной библиотеки), оригинальная дешёвая и широко известная версия продавалась как Turbo Pascal. Название Borland Pascal также используется в более широком смысле — как неофициальное название версии языка Паскаль от фирмы Borland. (1, 4) Turbo Pascal — это среда разработки для языка программирования Паскаль. Используемый в Turbo Pascal диалект базировался на более раннем UCSD Pascal, получившем распространение, в первую очередь, на компьютерах серии Apple II. Компилирующая компонента Turbo Pascal была основана на компиляторе Blue Label Pascal, первоначально созданном в 1981 году Андерсом Хейлсбергом для операционной системы NasSys микрокомпьютера Nascom. В 1982 году Филипп Кан приобрёл компилятор у Андерса Хейлсберга и перебрался из Парижа в Калифорнию, где основал компанию Borland. Когда в 1983 году появилась первая версия Turbo Pascal, такой тип среды разработки был относительно новым. Во время дебюта на американском рынке, Turbo Pascal продавался по цене в 49,99 долл. Помимо привлекательной цены, встроенный компилятор Паскаля также был очень высокого качества. Приставка «Turbo» намекала как на скорость компиляции, так и на скорость производимого им исполняемого кода. Turbo Pascal создавал машинный код за один проход, без шага компоновки. После рекламной кампании за первый месяц поступило заказов на 150 тыс. долларов — так много, что местные банки отказывались оплачивать чеки и кредитные карточки, подозревая мошенничество. За первые два года было продано не менее 300 тысяч копий компилятора, что превзошло объём продаж всех прочих языков для микрокомпьютеров. Для того времени это была потрясающая среда разработки. Она была проста и интуитивно понятна, с хорошо организованным меню. Ранние версии использовали раскладку горячих клавиш WordStar. В более поздних версиях появилась возможность быстро получить определение ключевого слова языка, просто поставив курсор на ключевое слово и нажав клавишу справки. Справочные статьи часто включали примеры кода, использующего данное ключевое слово. Это позволяло неопытным программистам изучать Паскаль даже без помощи книг, используя лишь среду разработки. В поставку входило большое количество исходных текстов демонстрационных и прикладных программ. В их числе были даже шахматы. Среда позволяла легко встраивать в код на Паскале вставки на языке ассемблера. Пользователь имел возможность проходить программу шаг за шагом; при переходе на ассемблерный блок это также работало. В любой момент пользователь мог добавить переменную или регистр в удобно расположенное окно для наблюдения за ними. При построчной отладке программ, использующих графические режимы IBM PC, происходило корректное переключение между графическим режимом программы и текстовым режимом среды разработки. Помимо всего этого, имелось средство профилирования. Книги, включённые в поставку Borland Pascal, давали детальное описание языка ассемблера Intel вплоть до указания количества тактовых циклов, необходимых для выполнения каждой инструкции. В общем и целом, система давала превосходные возможности для оптимизации кода; пользователю не требовалось пользоваться чем-либо кроме среды разработки. Всё было сделано так идеально, что даже школьник мог этим пользоваться. Эти качества позволили версии Паскаля от Borland стать стандартом языка Паскаль де-факто. С начала 1990-х TP/BP используется в университетах для изучения фундаментальных концепций программирования. Вероятно, разработка Microsoft Pascal была прекращена из-за конкуренции с высоким качеством и небольшой ценой Turbo Pascal. Другая версия гласит, что Borland заключил соглашение с Microsoft на прекращение разработки Turbo BASIC (среды разработки для BASIC, ответвившейся от Turbo Pascal), если Microsoft прекратит разработку Microsoft Pascal. Некоторое время Microsoft выпускал QuickPascal, который был почти 100%-совместим с Turbo Pascal. В течение нескольких лет Borland улучшал не только среду разработки, но и язык. В версии 5.5 в него были введены передовые возможности объектно-ориентированного программирования. Последней выпущенной версией была версия 7. Borland Pascal 7 включал в себя среду разработки и компиляторы для создания программ под DOS, под DOS с расширителем DOS и Windows 3.x, в то время как Turbo Pascal 7 мог создавать только обычные DOS-программы. С 1995 года в Borland прекратили разработку Turbo Pascal и предложили в качестве замены среду разработки Delphi. Новая версия языка подверглась изменению (в особенности ООП), и языку вернулось изначальное название, закреплённое разработчиками Apple Object Pascal. Старая объектная модель Turbo Pascal и соответствующий синтаксис поддерживался как устаревший, использование обеих объектных моделей одновременно в одной и той же программе не поддерживается. Достоинства Turbo Pascal: Удобная среда разработки, включающая функциональный отладчик, доступный в любой момент. · Контекстная справочная система, по которой можно изучать язык без обращения к сторонним источникам. · Высокая скорость компиляции, высокая скорость выполнения откомпилированных программ. · Встроенная возможность использовать вставки на языке ассемблера. Недостатки: · Компилятор рассчитан на реальный режим DOS, применение которого сходит на нет. Однако в последних версиях компилятора и среды введена поддержка защищённого режима вместе с соответствующим отладчиком (TD). · В модуле CRT имеется ошибка (некорректный подсчёт количества циклов для функции delay, не рассчитанный на быстрые процессоры, процессоры с переменной частотой и многозадачные среды), из-за которой при запуске программы на компьютерах с тактовой частотой более 200 MHz сразу происходило аварийное завершение с сообщением «Runtime error 200 at…». Пример программы Системы программирования |
Разработка программы в среде Turbo Pascal
Определение 1
Turbo Pascal — это интегрированная среда разработки программного обеспечения для платформ Windows и DOS и язык программирования в этой среде.
Язык программирования Паскаль
Язык программирования Паскаль получил своё наименование в честь известного французского учёного Блеза Паскаля, который жил в семнадцатом веке. Он прославился тем, что изобрёл счётную машину, способную осуществлять набор арифметических операций. В шестидесятых годах двадцатого века Международная федерация по информационной обработке (IFIP) сделала предложение известным мировым специалистам в области информатики принять участие в создании нового языка программирования.
В семидесятых годах прошлого века этот коллектив учёных выпустил инструкцию по использованию первого варианта языка Паскаль и его программы компиляции. В восьмидесятых годах двадцатого века фирма Borland International существенно увеличила уровень качественных и скоростных параметров проектирования программных приложений, реализовав новую среду программирования Турбо Паскаль. Этот вариант программы расширил область применения языка и заложил фундамент его дальнейшего совершенствования. Программные приложения, реализуемые на языке программирования Паскаль, проходят совокупность следующих этапов:
- Процедура ввода и корректирования текста программы на языке программирования.
- Процедура программной трансляции.
- Процедура отладки программного приложения.
Все этапы осуществляются с применением специальных средств:
- Текстовый редактор.
- Программа компиляции, в составе которой имеется программа компоновки, предназначенная для того, чтобы сформировать программный объект компьютера.
- Программа, предназначенная для отладки приложений. С её помощью пользователь может выполнить отладку своей программы.
Систему программирования Turbo Pascal принято ещё называть интегрированной средой программирования, так как она объединяет в своём составе все, используемые ранее, функции проектирования программных приложений.
Широкую известность язык программирования Турбо Паскаль обрёл благодаря следующим достоинствам:
- Язык очень удобный и компактный. Изначальное его описание было выполнено просто великолепно и его можно было легко и просто освоить.
- Паскаль реализует отображение самых основных алгоритмических положений в простом и понятном формате.
- Паскаль позволяет воплотить идеологию структурной организации программных приложений и осуществлять переход к формированию программ в объектно-ориентированной форме. Turbo Pascal обладает инструментами объектно-ориентированного программирования с высоким уровнем структурной организации и массой разных других возможностей.
- Turbo Pascal обладает возможностью осуществления проверки программы на наличие ошибок в автоматическом режиме.
Turbo Pascal объединяет в своём составе пару, в определённом смысле, законченных программных продуктов. Конкретно это компилятор с языка программирования Паскаль и специализированный набор инструментов, выполненный как программная оболочка, который повышает эффективность реализации программных приложений.
Разработка программы в среде Turbo Pascal
Для запуска программы Turbo Pascal следует выполнить запуск файла TURBO.EXE. При этом происходит запуск готовой к работе диалоговой программной системы Турбо Паскаля. В состав данной системы входят все необходимые для её работы составные части Турбо Паскаля, а именно, это текстовый редактор, программы компиляции, компоновки и загрузки.
Для полноценного использования системы необходима также главная библиотека, расположенная в файле TURBO.TPL, и справочная служба, находящаяся в файле TURBO.HLP. Этого будет достаточно для написания, осуществления компиляции и выполнения небольших программ. Чтобы завершить использование Турбо Паскаля, необходимо одновременно нажать клавиши Alt и символ Х.
В состав программного блока Турбо Паскаля входят два раздела, а именно, описания и операторы. В раздел «описания» следует включить описания всех идентификаторов, встречающихся в программе. То есть он должен содержать:
- Список наименований требуемых библиотечных модулей, который определяется специальным словом uses.
- Описание всех меток.
- Описание всех констант.
- Определение всех типов применяемых данных.
- Описание всех переменных.
- Описание всех процедур и функций.
Начинать раздел описаний необходимо относящимся ко всем элементам списка служебным словом, а далее надо расположить список значений одного типа, разделённых запятой. В конце списка наименований следует поставить двоеточие и определить тип данных.
Раздел «операторы» необходимо начинать служебным словом Begìn и заканчивать при помощи служебного слова End. В этом разделе нужно назначить операции над программными объектами, которые представлены в разделе описания. Операторы, выполняющие данные операции, необходимо разделять точкой с запятой. После служебного слова End необходимо поставить точку.
Для лучшего восприятия программного текста и поиска ошибок, нужно следовать следующим рекомендациям:
- Слова, которые находятся в резерве, такие как progràm, procèdure, functìon и так далее, следует писать строчными буквами.
- Все идентификаторы следует начинать прописными буквами.
- Все операторы следует писать строчными буквами.
Верхнее «меню» имеет строку, где указаны все допустимые режимы работы программы Турбо Паскаль, а в нижней строке расположена маленькая справка об используемых сочетаниях основных функциональных клавиш.
Всё оставшееся экранное пространство отводится под окно кодового редактора, предназначенного для ввода и корректировки программного текста. Верхняя строка предназначена для имени дискового файла, откуда переписан программный текст. Новый файл именуется как NONAME00.PAS.
Турбо Паскаль позволяет единовременно использовать несколько программ, при этом каждая программа располагается в своём окне кодового редактора.
Pers.narod.ru. Обучение. Учебник по Паскалю. Глава 6
Pers.narod.ru. Обучение. Учебник по Паскалю. Глава 6Этот сайт больше не обновляется. Подключите Javascript, чтобы увидеть новый адрес страницы или перейдите к статье
Pers.narod.ru. Обучение. Учебник по Паскалю. Глава 6 |
6. Компилятор и оболочка Turbo Pascal
Кратко рассмотрим основные действия с этой программой. После установки программы из папки Паскаля или с помощью ярлыка запускается файл с именем turbo.exe. Основные элементы окна Турбо Паскаля приведены на рис. 6.1.
Рис. 6.1. Окно программы Turbo Pascal
Как видно на рис. 6.1, устройство окна несколько отличается от стандартного окна Windows.
Для входа в верхнее меню следует нажать клавишу F10 или сделать щелчок мышью на нужном пункте. Если ни одно окно не открыто или необходимо окно для новой программы, в меню File выберите пункт New. Для открытия ранее сохраненной программы в этом же меню выберите Open или просто нажмите F3 из основного окна. Выбрать нужную программу можно в появившемся диалоговом окне, возможно, для этого потребуется сменить папку.
Если открыто сразу несколько окон, переключаться между ними можно, нажимая при нажатой левой Alt цифровую клавишу с номером нужного окна (от 1 до 9). Получить список всех окон можно комбинацией клавиш Alt+0, закрыть текущее окно — Alt+F3
После ввода программы (а лучше несколько раз в процессе ввода) ее следует сохранить на диске. Для этого в меню File достаточно выбрать команду Save или нажать F2 из окна программы. При первом сохранении программе нужно дать имя. Помните, что Паскаль разрабатывался для операционной системы MS-DOS и даваемые файлам имена должны включать в себя только латинские буквы и цифры, а по длине не превышать 8 символов. Тип файла .pas можно не указывать, он добавится к имени автоматически.
Для сохранения файла с программой на дискету или открытия его с дискеты проще всего в окне ввода указать a: и нажать Enter. Аналогично можно перейти к другим сменным носителям, введя их системное имя диска.
После сохранения программы, для ее компиляции и выполнения достаточно нажать комбинацию клавиш Ctrl+F9. Если в процессе компиляции найдена синтаксическая ошибка, компилятор сообщит о ней и установит курсор на строку, содержащую ошибку. После исправления ошибки нажмите Ctrl+F9 еще раз. По завершении программы, если в ней не предусмотрено никакого останова, произойдет автоматический возврат в окно с исходным текстом. Вернуться к окну вывода программы после ее выполнения можно, нажав Alt+F5.
Вследствие алгоритмических ошибок или аппаратных проблем запущенная программа может «зависнуть», например, бесконечно выполняя неправильно запрограммированный цикл. В этом случае, при работе из оболочки Паскаля, можно попытаться прервать ее сочетанием клавиш Ctrl+Break.
Переключение на русский язык и обратно из оболочки Турбо Паскаля зависит от настроек ОС, уточните их у преподавателя или оператора.
Переключение в полноэкранный режим и обратно, как и для других приложений DOS, выполняется сочетанием клавиш Alt+Enter.
По умолчанию программа Turbo Pascal не создает исполняемых файлов *.exe. Чтобы она начала это делать, достаточно в верхнем меню Compile установить пункт-переключатель Destination в значение Disk (значение по умолчанию — Memory).
Оболочка Паскаля включает удобные средства отладки программ, основные требуемые команды собраны в меню Debug. Для выполнения программы по строкам достаточно нажимать F7 или F8. Разница между назначениями этих клавиш в том, что нажатие F7 пошагово выполняет программу с входом во все возможные подпрограммы, а F8 — нет. Пока тема «Подпрограммы» не изучена, разницы в действии клавиш не будет заметно. Строка, которая будет выполняться следующей, выделена светло-зеленым цветом. Перейти сразу к нужному месту в программе можно, установив курсор на соответствующую строку и нажав клавишу F4. Выйти из режима пошагового выполнения и прервать работу отладчика позволяет сочетание клавиш Ctrl+F2.
В процессе пошагового выполнения можно посмотреть и даже изменить значения любых переменных. Для этого достаточно установить курсор на имя нужной переменной и нажать сочетание клавиш Ctrl+F4. На экране должно появиться диалоговое окно «Evaluate and Modify». В поле ввода Expression уже показано имя переменной, на которой стоял курсор. Если это не так, здесь можно задать имя любой доступной переменной или ввести произвольное выражение на Паскале. Нажатие Enter или кнопки Evaluate выводит результат в поле Result. В поле New Value можно, не прерывая пошагового выполнения, изменить значение переменной. Если предложенное изменение возможно, после нажатия кнопки Modify оно будет показано в поле Result, в противном случае там выведется сообщение «Cannot be modified». Таким образом, окно «Evaluate and Modify» позволяет гибко тестировать поведение программы при различных входных данных.
Наконец, в Паскаль встроена мощная система помощи. Нажатие клавиши F1 вызывает окно помощи по редактору, а Shift+F1 — индекс оглавления справочной системы. В тексте помощи ссылки на другие разделы выделены желтым цветом, а переходить по ссылкам можно клавишами Tab и Shift+Tab или клавишами со стрелками. Нажатие Alt+F1 возвращает к чтению предыдущей статьи. Пользуясь выделением с помощью мыши или клавишами со стрелками при нажатой Shift, информацию из окна помощи можно копировать во встроенный буфер обмена и затем вставлять в новый или существующий файл. Соответствующие команды доступны из меню Edit. Дополнительные возможности системы помощи доступны из меню Help.
Оболочка программы Free Pascal отличается размером окна консоли, но очень похожа по управлению, так что рассматривать её отдельно не будем.
Подробнее о работе с этой и другими оболочками компании Borland можно узнать в специальной литературе.
Инструкция пользователя. Написание программы «телеграф» на Turbo Pascal
Написание программы «телеграф» на Turbo Pascal
курсовая работа
Работа в среде программирования Turbo Pascal начинается с загрузки её в память компьютера. Система Турбо Паскаль довольно значительна по объему. Она поставляется на нескольких дистрибутивных дискетах и устанавливается на жесткий диск. При развертывании системы на жестком диске обычно создается отдельный каталог с именем ТР (или PAS, TURBOPAS, PASCAL и т. п.), в который помещаются все файлы с дистрибутивных дискет. Для вызова Турбо Паскаля необходимо отыскать в древовидной структуре каталогов ПК этот каталог и в нем файл с именем TURBO.EXE. Этот файл содержит готовую к работе диалоговую систему программирования Турбо Паскаль. В него входят минимально необходимые части Турбо Паскаля (текстовый редактор, компилятор, компоновщик, загрузчик). Для нормальной работы в диалоговой среде понадобятся также основная библиотека, располагающаяся в файле TURBO.TPL, и справочная служба (файл TURBO.HLP). В принципе, этих файлов достаточно для написания, компиляции и исполнения большинства примеров.
Пусть перечисленные файлы располагаются в каталоге ТР на диске D. Тогда для вызова Турбо Паскаля следует дать команду
D:TPTURBO
Для запуска Turbo Pascal необходимо перейти на диск в каталог с системой Turbo Pascal и дважды щёлкнуть по файлу Turbo.exe. После загрузки на экране появится окно редактирования Turbo Pascal.
В верхней части окна редактирования Turbo Pascal размещается меню, состоящее из опций: File (управление файлами), Edit (редактирование текста программы), Search (поиск и замена текста), Run (выполнение программы в различных режимах), Compile (компиляция, создание exe-файла), Debug (отладка программы), Tools (отладочные команды сообщения), Options (настройка среды программирования), Window (управление окнами), Help (доступ к встроенной справочной системе). Команды меню можно выбирать с помощью клавиатуры (F10 и клавиши управления курсором) либо мышью (щелчок по нужной опции меню).
Центральную часть окна занимает рабочая область, предназначенная для работы с текстом программ. В нижней части окна расположена строка статуса, в которую вводится информация о выполняемой в данный момент операции. В строке статуса отображаются также функциональные клавиши и комбинации клавиш, допустимые в данный момент в активном окне (F1-Help, F2-Save и т.д. ). Над строкой статуса в разрыве рамки окна указываются координаты курсора: номера редактируемой строки и позиции в строке, например, 6:11. Помимо этого имеются ещё вертикальные и горизонтальные полосы прокрутки, кнопка закрытия окна и др.
Не рекомендуется работать с системой, назначив в качестве каталога по умолчанию (текущего каталога) тот, в котором хранятся перечисленные выше файлы (этот каталог будем называть системным). Во-первых, в таком случае можно ошибочно стереть какой—либо из файлов системы программирования и тем самым нарушить ее работоспособность, а во-вторых, этот каталог очень скоро заполнится другими файлами, прямо не относящимися к Турбо Паскалю. Существует и еще одна причина, по которой нежелательно работать в системном каталоге. Дело в том, что Турбо Паскаль имеет свойство «запоминать» свою настройку в двух файлах с именами TURBO.TP и TURBO.PCK. При вызове система начинает поиск этих файлов в текущем каталоге. Если этот каталог — индивидуальный, система всякий раз будет настраиваться так, как этого хочешь. Если эти файлы не обнаружены в каталоге (а при первом обращении к Турбо Паскалю так оно и будет), система продолжит поиск в системном каталоге, а не найдя их там, настроится стандартным образом. Впоследствии можно сохранить настроечные файлы в своем каталоге и тем самым избавить себя от необходимости перенастройки системы всякий раз при обращении к ней.
. В Турбо Паскале можно работать одновременно с несколькими программами (или частями одной крупной программы), каждая из которых может располагаться в отдельном окне редактора. Среда позволяет использовать до девяти окон редактора одновременно.
Кроме окна (окон) редактора, в Турбо Паскале используются также окна: отладочного режима, вывода результатов работы программы, справочной службы, стека, регистров. По желанию они могут вызываться на экран поочередно или присутствовать на нем одновременно.
Для выхода из Турбо Паскаля следует нажать клавишу Alt и, не отпуская ее, — клавишу с латинской буквой X, после чего можно отпустить обе клавиши.
Делись добром 😉
База данных «Экскурсия»
6. Инструкция пользователя
Рабочее окно программы Рабочее окно программы состоит из меню, панели поиска, сортировки, рабочей области (списка) и информационной панели…
База данных по теме «Учет контингента учебных заведений»
1.5 Инструкция пользователя
Открываем Базу Данных Access 2007 «Учет Контингента Учебных Заведений». На данном изображении мы видим основную базу данных с уже автоматически открытой Главной кнопочной формой и ее элементами…
База данных расписания поездов
3. ИНСТРУКЦИЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ
Данная база данных разработана по расписанию поездов. Она обеспечивает сведения об отдельно взятом поезде и параметрах его передвижения. Открываем базу данных Курсовая работа Бороткиной Юлии. Всплывает главная кнопочная форма…
Отдел сбыта
2.4 Инструкция для пользователя
Чтобы приступить к работе, необходимо запустить программу, выбрав файл «JenechkaPro.exe». Появляется окно с вкладками Организации, Продукция, Продажа, Заказ, рисунок 18. В программе имеется пункты меню 1. Программа: Выход 2…
Полет снаряда с учетом сопротивления воздуха
5.2 Инструкция пользователя
Для разработанной программы необходимы следующие минимальные системные требования. 1. ПК с процессором Pentium IV или более мощным. 2. Операционная система Microsoft Windows XP, Windows 7…
Применение электронных учебников в учебном процессе
3.6 Инструкция пользователя
Двойным щелчком левой клавиши мыши нажимаем на ярлык «Главная»…
Программа «Система обучения»
5. Инструкция пользователя
…
Программа графической визуализации движения объекта по эллиптическому маршруту, с регулируемой скоростью
6.
Инструкция пользователяДанная программа является графической визуализацией движения объекта по эллиптическому маршруту, с регулируемой скоростью. Запустите файл ”Project1.exe”. На экране появится форма…
Программа для решения квадратных уравнений второго порядка
3.2 Инструкция пользователя
Данный программный продукт должен реализовывать следующие основные возможности: — решение уравнения с помощью дискриминанта; — решение уравнения теоремой Виетта; — решение квадратного уравнения с помощью таблицы Горнера; В результате…
Программа по расчету поршневых колец
инструкция пользователя;
выводы и предложения; список использованной литературы. 2. МАТЕМАТИЧЕСКОЕ ОПИСАНИЕ Определяем силы давления газов на верхнюю, нижнюю и внутреннюю боковую поверхности кольца: P = (d-a) a pz , P1 = (d-a ) a p1 , (2.1) P1 = (d-2a) b p1…
Программа по расчету поршневых колец
6. ИНСТРУКЦИЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ
Данная программа предназначена для расчета поршневых колец. Для запуска программы необходимо загрузить Turbo Pasсal, открыть файл «Ivanov.pas» , и запустить программу. Здесь нужно ввести необходимые для расчета данные…
Разработка приложения «Обработка результатов баскетбольных игроков»
3 ИНСТРУКЦИЯ ДЛЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ
…
Разработка приложения FileInfo по средствам среды программирования Microsoft Visual C#
4.2 Инструкция пользователя
Для запуска программы дважды кликните на файле File_info.exe После этого откроется окно программы с одной действующей кнопкой “Открыть файл”. Это показано на Рисунке 11 Рисунок 11 — Окно приложения File_info Нажмите на кнопку и выберете желаемый файл…
Система расчета оплаты труда
2.3 Инструкция для пользователя
Для того чтобы посмотреть базу данных о системе расчета оплаты труда необходимо открывать по следующему пути: File-> Open -> откроется меню, в котором Вы ищете, где сохранена база данных…
Создание базы данных магазина по продаже спортивного инвентаря с названием «Дом спорта»
2.
4 Инструкция пользователяПри открытии общей формы будет представлено основное меню, на котором будут размещены кнопки. На этих кнопках расположена различная информация о магазине. Необходимо выбрать интересующий вид информации. Для этого кликните по нему кнопкой мыши…
Руководство пользователя Turbo Pascal 6
Руководство пользователя Turbo Pascal 6Руководство пользователя.
(полный текст руководства пользователя и рук.программиста — в справочнике-задачнике)
(Знаком + отмечен обязательный минимум чтения) СОДЕРЖАНИЕ. ВВЕДЕНИЕ Документация по Turbo Pascal Инсталляция Turbo Pascal Настройка Turbo Pascal Переносные компьютеры ГЛАВА 1 ИЗУЧЕНИЕ НОВОЙ ИНТЕГРИРОВАННОЙ УСОВЕРШЕНСТВОВАННОЙ СРЕДЫ Компоненты Полоса меню и подменю Сокращения Окна Turbo Pascal Управление окнами Строка статуса Диалоговые окна Зависимые и независимые кнопки Окна ввода и списки Редактирование Запуск Turbo Pascal Создание Вашей первой программы Анализ Вашей первой программы Сохранение Вашей первой программы Компиляция Вашей первой программы Выполнение Вашей первой программы Проверка файлов, которые Вы создали Ваша вторая программа Отладка Вашей программы Использование окна Watch Фиксирование Вашей второй программы Стиль программирования: Ваша третья программа ГЛАВА 2. ПРОГРАММИРОВАНИЕ НА TURBO PASCAL +Элементы программирования +Ввод +Данные +Операции +Вывод +Условное выполнение +Циклы +Подпрограммы +Типы данных +Целые числа +Вещественный тип данных +Символьные и строковые типы данных +Булевские данные +Указатели +Идентификаторы +Операторы +Операторы присваивания +Арифметические операторы Побитовые операторы................................... +Операторы отношений................................... +Логические операторы.................................. +Адресные операторы.................................... Операторы над множествами............................. +Строковые операторы................................... Вывод........................................ ........... Процедура Writeln.................................... Ввод.................................................... +Условные операторы................................... +Оператор if........................................... +Оператор выбора CASE.................................. +Цикл ........................................... +Цикл while............................................ +Цикл Repeat....Until.................................. +Цикл FOR.............................................. +Процедуры и функции..................... +Структура программ.................................... +Структура процедуры и функции......................... +Пример программы...................................... +Комментарии........................................... ГЛАВА 3. МОДУЛИ TURBO PASCAL............ .............. Что такое модули? .......................... Структура модуля........................ Раздел интерфейса...................................... Раздел реализации...................................... Раздел инициализации................................... Как используются модули?...... Ссылки на описание модуля.............................. Предложение uses секции реализации..................... Циклические ссылки модулей........................... Разделение других объявлений......................... Стандартные модули............ System................................................... Dos...................................................... Overlay.................................................. Crt ........................................... Printer................. ................................. Graph.................................................... Turbo3 и Graph4.......................................... Создание собственных модулей......... Компиляция модулей...................................... Пример.................................................. Модули и большие программы.............................. Оверлейные модули....................................... Утилита TPUMOVER........................................ ГЛАВА 4ОБЪЕКТНО-ОРИЕНТИРОВАННОЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ.......... Объекты?.................................................. Наследование.............................................. Объекты: записи, которые наследуют...................... Экземпляры объектного типа.............................. Поля объекта............................................ Хорошая практика и плохая практика. ..................... Методы.................................................... Код и данные вместе..................................... Задание методов......................................... Сфера действия метода и Self параметр................... Поля данных объекта и формальные параметры метода....... Объекты, экспортируемые модулями.......................... Раздел private.......................................... Непосредственное программирование......................... Инкапсуляция.............................................. Методы: обратная сторона.................................. Расширяемые объекты....................................... Наследуемые статические методы............................ Виртуальные методы и полиморфизм.......................... Раннее связывание по сравнению с поздним связыванием.... Совместимость типов объектов. ............................. Полиморфные объекты....................................... Виртуальные методы........................................ Вызовы проверки допустимого диапазона для виртуальных методов................................................. Однажды виртуальный, всегда виртуальный................. Пример позднего связывания.............................. Процедура или метод?...................................... Расширяемость объектов.................................... Статические или виртуальные методы........................ Динамические объекты...................................... Размещение и инициализация с помощью New................ Освобождение динамических объектов...................... Дестракторы............................................. Пример распределения динамического объекта.............. Освобождение сложной структуры данных в куче. ........... Куда теперь?.............................................. Заключение................................................ ГЛАВА 5 ОТЛАДКА ПРОГРАММ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ В TURBO PASCAL........ Типы ошибок................................................ Ошибки компиляции.......................................... Ошибки времени выполнения.................................. Логические ошибки.......................................... Интегрированный отладчик Turbo Pascal...................... Что может делать отладчик.................................. Трассировка............................................ Переход на курсор...................................... Прерывание............................................. Наблюдение............................................. Вычисление/модификация................................. Поиск. ................................................. Подготовка к использованию отладчика..................... Начало сеанса отладки.................................... Рестарт сеанса отладки................................... Окончание сеанса отладки................................ Трассировка Вашей программы............................. Пошаговое выполнение программы.......................... Использование точек прерывания.......................... Использование Ctrl-Break.............................. Просмотр значений переменных............................ Типы выражений просмотра.............................. Спецификаторы формата................................. Приведение типов...................................... Выражения............................................. Редактирование и удаление в окне Watch....... ......... Вычисление и модификация................................ Модификация выражений................................. Проблемы модификации.................................. Поиск................................................. Стек вызовов.......................................... Поиск процедур и функций.............................. Объектно-ориентированная отладка........................ Пошаговая отладка и трассировка методов............... Объекты в окне Evaluate............................... Выражения в команде Find Procedure.................... Общие вопросы........................................... Как писать программы для отладки...................... Вопросы, связанные с памятью.......................... Внешние программы..................................... Реконфигурация Turbo Pascal. .......................... Модификация исходного кода............................ IDE и Turbo Debugger.................................. Рекурсивные подпрограммы.............................. Случаи, когда отладка невозможна...................... Типичные проблемы..................................... Обработка ошибок...................................... Контроль ошибок ввода/вывода.......................... Контроль на принадлежность допустимому диапазону...... Другие возможности обработки ошибок................... ГЛАВА 6 УПРАВЛЕНИЕ ПРОЕКТОМ................................. Организация программ....................................... Инициализация............................................ Средства Build и Make...................................... Make..................................................... Build. ................................................... Автономная утилита Маkе.................................... Небольшой пример......................................... Создание командного файла для Make..................... Использование Мake..................................... Условная компиляция........................................ Директивы DEFINE и UNDEF................................. Определение в командной строке......................... Определение в интегрированной среде.................... Предопределенные символы............................... Символ VER610......................................... Символы MSDOS и CPU86............................... Символ CPU87........................................ Cимволы IFxxx,ELSE и ENDIF.......................... Директивы IFDEF и IFNDEF..... ......................... Директива IFOPT....................................... Оптимизация кода программы................................ ГЛАВА 7 СПРАВОЧНИК ПО ИНТЕГРИРОВАННОЙ УСОВЕРШЕНСТВОВАННОЙ СРЕДЕ............................................... Запуск и выход............................................. Опции командной строки..................................... Опция /С................................................. Oпция /D................................................. Опция /E................................................. Опция /G................................................. Опция /L................................................. Опция /N................................................. Опция /О................................................. Опция /P.............................................. ... Опция /S................................................. Опция /T................................................. Опция /W................................................. Опция /Х................................................. Выход из Turbo Pascal...................................... Ё (System) меню............................................ About (о)................................................ Refresh Display (восстановление экрана).................. Clear Desktop (очищение панели экрана)................... Меню File (файлы).......................................... Open F3 (открыть)........................................ Использование окна списка File........................... New (новое).............................................. Save (сохранить)......................................... Save As (сохранить как). ................................. Save All (сохранить все)................................. Change Dir (изменить справочник)......................... Print (печать)........................................... Get Info (получить информацию)........................... DOS Shell (временный выход в DOS)........................ Exit (выход)............................................. Меню Edit (редактирование)................................. Restore Line (восстановить строку)....................... Cut (вырезать)........................................... Copy (копировать)........................................ Paste (вставить)......................................... Copy Example (копировать пример)......................... Show Clipboard (открыть карман).......................... Clear (очистить)..................................... .... Меню Search (поиск)........................................ Find (найти)............................................. Options (опции).......................................... Direction (направление).................................. Scope (область).......................................... Origin (начало).......................................... Replace (заменить)....................................... Search Again (поиск вновь)............................... Goto line number (идти к строке номер)................ Find Procedure (поиск процедуры)......................... Find Error (поиск ошибки)................................ Меню Run (выполнение)...................................... Run (выполнение)......................................... Program reset (сброс программы).......................... Go to Cursor (перейти на курсор). ........................ Trace into (пошаговая трассировка)....................... Step over (шаг через).................................... Parameters (параметры)................................... Меню Compile (компиляция).................................. Compile (компиляция)..................................... Make (сборка)............................................ Build (полная сборка).................................... Destination (назначение)................................. Primary File (основной файл)............................. Меню Debug (отладка)....................................... Evaluate/Modify (вычисление/модификация)................. Watches (просмотр)....................................... Add Watch (добавить выражение для просмотра)............. Delete Watch (удалить выражение просмотра).............. . Edit Watch (редактировать выражение просмотра)........... Remove All Watches (удалить все выражения просмотра)..... Toggle Breakpoint (переключить точку прерывания)......... Breakpoints (точки прерывания)........................... Меню Options (опции)....................................... Compiler (компилятор).................................... Code Generation (генерация кода)......................... Run-time Errors (ошибки времени выполнения).............. Syntax Options (синтаксические опции).................... Numeric Processing (числовая обработка).................. Debugging (отладка)...................................... Conditional Defines (условные определения)............... Memory Sizes (размеры памяти)............................ Linker (редактор связей)................................. Map File (файл карты). ................................... Link Buffer (буфер редактора связей)..................... Debugger (отладчик)...................................... Debugging (отладка).................................... Display Swapping (смена дисплея)....................... Directories (справочники)................................ Environment (среда)...................................... Editor (редактор)...................................... Mouse (мышка).......................................... Startup (установки).................................... Colors (цвета)......................................... Save Options (сохранить опции)........................... Retrieve options (восстановить установки)................ Меню Window (окна)......................................... Size/Move (размер/позиция)................... ............ Zoom (масштабирование)................................... Tile (черепица).......................................... Cascade (каскад)......................................... Next (следующий)......................................... Previous (предыдущий).................................... Close (закрыть).......................................... Watch (просмотр)......................................... Register (регистр)....................................... Ouput (вывод)............................................ Call Stack (вызов стека)................................. User Screen (экран пользователя)......................... List (список)............................................ Меню Help (помощь)......................................... Contents (содержание).................................... Index (оглавление). ...................................... Topic Search (поиск раздела)............................. Previous Topic (предыдущий раздел)....................... Help on Help (подсказка по справочной информации)...... ГЛАВА 8 РЕДАКТОР ОТ А ДО Z.................................. Старое и новое............................................. Справочник редактора....................................... Команды удаления и вставки............................... Команды работы с блоками................................. Другие команды редактора................................. Скачки курсора........................................... Команды работы с блоками................................. Другие команды редактирования............................ Поиск и замена......................................... Поиск и повторный поиск.......... ...................... Поиск и замена......................................... Соответствие пар....................................... Направленное и ненаправленное соответствие................. Вложенные разделители.................... ................. ГЛАВА 9 КОМПИЛЯТОР КОМАНДНОЙ СТРОКИ......................... Опции компилятора.......................................... Опции директив компилятора............................... Опция директивы переключения (/$)...................... Опция условных определений (/D)........................ Опции режима компиляции.................................. Опция (/M)............................................. Опция полного построения (/B).......................... Опция поиска ошибки (/F)............................... Опция буфера редактирования (/L).................. ..... Опция режима скрытой компиляции (/Q)................... Опции справочников....................................... Опция справочника EXE & TPU............................ Опция справочников подключаемых файлов................. Опция справочников модулей............................. Опция справочников объектных файлов юююю............... Отладочные опции......................................... Опция файла карты памяти .............................. Опция внешней отладки.................................. TPC.CFG файл............................................. Компиляция в защищенном режиме........................... ПРИЛОЖЕНИЕ A УТИЛИТЫ TURBO PASCAL........... Использование TPUMOVER - программы для работы с модулями............................................... Просмотр файлов - модулей. .............................. Использование TPUMOVER.................................. Команды TPUMOVER........................................ Помещение модулей в TURBO.TPL........................... Удаление модулей из TURBO.TPL........................... Перемещение файлов между .TPL библиотеками.............. Сокращения, употребляемые в командной строке............ Автономная утилита Make................................... Создание конфигурационных файлов........................ Явные правила........................................... Неявные правила......................................... Списки команд.......................................... Макросы................................................ Директивы.............................................. Использование программы Make.......... ................. Файл BUILTINS.MAK...................................... Как Make осуществляет поиск файлов..................... Опции командной строки программы Make.................. Сообщения об ошибках программы MAKE................... Утилита TOUCH............................................ Утилита GREP............................................. Переключатели программы GREP........................... Как осуществлять поиск с помощью программы GREP........ Примеры использования программы GREP................... Утилита BINOBJ...........................................
Руководство программиста.
СОДЕРЖАНИЕ. ВВЕДЕНИЕ ............................ Что в этом руководстве.................................. Ч А С Т Ь 1. СТАНДАРТ TURBO PASCAL....................... ГЛАВА 1 ЛЕКСЕМЫ И КОНСТАНТЫ. ............................. Специальные символы и зарезервированные слова........... Идентификаторы.......................................... Метки................................................... Числа................................................... Строки символов......................................... Объявление констант..................................... Комментарии............................................. Строки программы........................................ ГЛАВА 2 БЛОКИ, ЛОКАЛИЗАЦИЯ И СФЕРА ДЕЙСТВИЯ............. Синтаксис............................................... Правила для сферы действия.............................. Сфера действия интерфейса и стандартных................. идентификаторов. ГЛАВА 3 ТИПЫ............................................ Простые типы............................................ Порядковые типы. ...................................... Целочисленный тип................................... Логический тип...................................... Символьный тип...................................... Перечислимые типы................................... Тип поддиапазона.................................... Вещественные типы..................................... Программная поддержка чисел с плавающей точкой...... Аппаратная поддержка чисел с плавающей точкой....... Строковые типы.......................................... Структурные типы........................................ Тип массив............................................ Типы запись........................................... Типы объектов......................................... Компоненты и сфера действия......................... Методы....... ....................................... Виртуальные методы.................................. Экземпляры объектов................................. Тип множество....................................... Файловые типы......................................... Типы указатель.......................................... Процедурные типы........................................ Тождественные и совместимые типы........................ Тождественность типов................................. Совместимость типов................................... Совместимость в операциях присваивания................ Раздел объявления типов................................. ГЛАВА 4 ПЕРЕМЕННЫЕ...................................... Объявления переменных................................... Сегмент данных........................................ Сегмент стека. ........................................ Абсолютные переменные................................. Ссылки на переменные.................................... Квалификаторы........................................... Массивы, строки и индексы............................. Записи и обозначения полей............................ Обозначения компонент объекта......................... Переменные указателей и динамические переменные....... Приведение типов переменных............................. ГЛАВА 5 ТИПИРОВАННЫЕ КОНСТАНТЫ........................... Константы простого типа................................. Константы строкового типа............................... Константы структурного типа............................. Константы с типом массив.............................. Константы типа объект................................. Константы с типом запись. ............................. Константы типа множества.............................. Константы с типом указатель............................. Константы процедурного типа............................. ГЛАВА 6 ВЫРАЖЕНИЯ........................................ Синтаксис выражений..................................... Операторы............................................... Арифметические операторы.............................. Логические операторы.................................. Булевские операторы................................... Строковые операторы................................... Операторы множества................................... Операторы отношения................................... Сравнение простых типов............................. Сравнение строк..................................... Сравнение упакованных строк. ........................ Сравнение указателей................................ Сравнение множеств.................................. Проверка на принадлежность множеству................ Оператор @............................................ Использование оператора @ для переменной............ Использование оператора @ для параметра-значения.... Использование оператора @ для параметра-переменной.. Использование оператора @ для процедуры или функции. Использование оператора @ с методом................. Вызов функции........................................... Создание множества...................................... Приведение типа......................................... Процедурные типы в выражениях........................... ГЛАВА 7 ОПЕРАТОРЫ....................................... Простые операторы............... ........................ Операторы присваивания................................ Присваивание объектов................................. Оператор процедуры.................................... Вызовы методов, констракторов и дестракторов.......... Операторы перехода (goto)............................. Структурные операторы................................... Составные операторы................................... Условные операторы.................................... Оператор if......................................... Оператор case....................................... Операторы цикла....................................... Операторы цикла repeat.............................. Операторы цикла while............................... Операторы цикла for................................. Оператор над записями with... ......................... ГЛАВА 8 ПРОЦЕДУРЫ И ФУНКЦИИ............................. Объявление процедур..................................... near и far объявления................................. interrupt объявление.................................. Опережающие объявления (forward)...................... Внешние объявления (external)......................... assembler объявление.................................. inline объявление..................................... Объявления функций...................................... Объявление методов...................................... Констракторы и дестракторы.............................. Параметры............................................... Параметры - значения.................................. Параметр - переменная................................. Объекты..................... .......................... Нетипированные параметры-переменные................... Процедурные типы........................................ Процедурные переменные................................ Параметры процедурного типа........................... ГЛАВА 9 ПРОГРАММЫ И МОДУЛИ............................... Синтаксис программы..................................... Заголовок программы................................... Предложение uses...................................... Cинтаксис модулей....................................... Заголовок модуля...................................... Интерфейсный раздел................................... Раздел реализации..................................... Раздел инициализации.................................. Косвенные ссылки на используемые модули............... Круговые ссылки модулей. .............................. Разделение других объявлений........................ Ч А С Т Ь 2. СТАНДАРТНЫЕ БИБЛИОТЕКИ...................... ГЛАВА 10 МОДУЛЬ SYSTEM.................................. Стандартные процедуры и функции......................... Процедуры управления обработкой....................... Процедуры динамического распределения................. Функции динамического распределения................... Функции преобразования................................ Арифметические функции................................ Процедуры порядкового типа............................ Функции порядкового типа.............................. Строковые процедуры................................... Строковые функции..................................... Функции для работы с указателями и адресами........... Другие процедуры. ..................................... Другие функции........................................ Ввод и вывод............................................ Введение во ввод/вывод.................................. Процедуры В/В......................................... Функции В/В........................................... Текстовые файлы......................................... Процедуры ............................................ Функции .............................................. Нетипированные файлы.................................... Процедуры............................................. Переменная FileMode..................................... Устройства в Turbo Pascal............................... Устройства DOS........................................ Устройство CON...................................... Устройства LTP1, LTP2, LTP3. ........................ Устройства COM1 и COM2............................. Устройство NUL...................................... Устройство, предназначенное для текстовых файлов...... Предопределенные переменные............................. Неинициализированные переменные......................... Инициализированные переменные........................... ГЛАВА 11 МОДУЛЬ DOS..................................... Константы, типы и переменные.......................... Константы............................................. Константы флагов.................................... Константы режима файла.............................. Константы атрибутов файла........................... Типы.................................................. Типы файловых записей............................... Тип Registers....... ................................ Тип DataTime........................................ Тип SearchRec....................................... Строковые типы обработки файлов..................... Переменные............................................ Переменная DosError................................. Процедуры и функции................................... Процедуры даты и времени............................ Процедуры обслуживания прерываний................... Функция статуса диска............................... Процедуры обработки файла........................... Функции обработки файла............................. Процедуры обработки процессов....................... Функции обработки процессов......................... Функции управления средой........................... Дополнительные процедуры. ........................... Дополнительные функции.............................. ГЛАВА 12 МОДУЛЬ GRAPH.................................... Драйверы.............................................. Поддержка IBM 8514.................................. Координатная система.................................. Текущий указатель..................................... Текст................................................. Фигуры и стили........................................ Окна и битовые образы................................. Страницы и цвет....................................... Обработка ошибок...................................... Начало работы......................................... Пользовательские программы управления кучей......... Константы,типы и переменные модуля Graph.............. Константы.......... ................................. SetPalette и SetAllPalette........................ SetRGBPalette..................................... Константы типов линий............................. Константы управления шрифтом...................... Константы выравнивания............................ Константы отсечения............................... Константы полосы.................................. Константы шаблона заполнения...................... Битовые операторы................................. Константа палитры................................. Типы................................................ Переменные.......................................... Процедуры........................................... Функции............................................. ГЛАВА 13 ОВЕРЛЕИ....... .................................. Монитор оверлеев........................................ Монитор буфера оверлеев................................. Константы и переменные................................ OvrResult........................................... OvrTrapCount........................................ OvrLoadCount........................................ OvrFileMode......................................... OvrReadBuf.......................................... Коды возврата......................................... Процедуры и функции................................... OvrInit............................................. OvrInitEMS.......................................... OvrSetBuf........................................... OvrGetBuf........................................... OvrClearBuf............ ............................. OvrSetRetry......................................... OvrGetRetry......................................... Создание оверлейных программ............................ Генерация оверлейного кода............................ Дальняя модель вызова................................. Инициализация монитора оверлеев....................... Инициализационная часть в оверлейных модулях.......... Что нельзя в оверлее.................................. Отладка оверлеев...................................... Внешние программы в оверлеях.......................... Оверлеи в .EXE файлах................................. ГЛАВА 14 ИСПОЛЬЗОВАНИЕ 8087............................. Типы данных 8087........................................ Расширенная арифметика.................................. Сравнение вещественных типов. ........................... Стек вычисления 8087.................................... Вывод вещественных чисел с 8087......................... Модули, использующие 8087............................... Обнаружение 8087...................................... Эмуляция 8087 в Ассемблере............................ ГЛАВА 15 МОДУЛЬ CRT...................................... Файлы ввода и вывода.................................. Окна.................................................. Специальные символы................................. Ввод строки......................................... Константы, типы и переменные.......................... Константы............................................. Константы режима Crt................................ Константы цветов текста............................. Переменные.......... .................................. CheckBreak........................................ CheckEof.......................................... CheckSnow......................................... DirectVideo....................................... LastMode.......................................... TextAttr.......................................... WindMin и WindMax................................. Процедуры и функции................................... Ч А С Т Ь 3. TURBO PASCAL ВНУТРИ.......................... ГЛАВА 16 ПАМЯТЬ.......................................... Карта памяти Turbo Pascal............................... Монитор кучи............................................ Освобождение памяти................................... Список свободных блоков............................... Переменная HeapError. ................................. Внутренние форматы данных............................... Целые типы............................................ Символьный тип........................................ Логический тип........................................ Перечислимые типы..................................... Вещественные типы..................................... Тип Rreal............................................ Тип Single.......................................... Тип Double.......................................... Тип Extended........................................ Тип Comp............................................ Тип Pointer........................................... Строковый тип......................................... Тип множества......................................... Тип массива........ ................................... Тип запись............................................ Файловый тип.......................................... Процедурный тип....................................... Прямой доступ к памяти.................................. ГЛАВА 17 ВНУТРЕННИЙ ФОРМАТ ОБЪЕКТОВ.................... Таблицы виртуальных методов........................... Стандартная функция SizeOf............................ Стандартная функция TypeOf............................ Вызовы виртуальных методов............................ Соглашение о вызовах методов........................ Констракторы и дестракторы............................ Расширения для New и Dispose.......................... Методы на ассемблере.................................. Восстановление ошибок констрактора.................... ГЛАВА 18 ВОПРОСЫ КОНТРОЛЯ. ............................. Соглашения о вызовах.................................. Изменяемые параметры................................ Неизменяемые параметры.............................. Результаты функции.................................. Ближние и дальние вызовы (NEAR и FAR)............... Вложенные процедуры и функции....................... Код входа и выхода.................................. Соглашения о регистрах.............................. Процедуры выхода.................................... Обработка прерываний.................................. Написание процедур прерывания....................... ГЛАВА 19 ВВОД И ВЫВОД.................................. Драйверы устройств текстового файла................... Функция Open........................................ Функция InOut.... ................................... Функция Flush....................................... Функция Close....................................... Прямой доступ к портам................................ ГЛАВА 20 АВТОМАТИЧЕСКАЯ ОПТИМИЗАЦИЯ.................... Вычисление констант................................. Объединение констант................................ Короткое вычисление................................. Порядок вычислений.................................. Проверка диапазона.................................. Сдвиг вместо умножения.............................. Автоматическое выравнивание......................... Удаление неиспользованного кода..................... Отличное редактирование связей...................... ГЛАВА 21 ДИРЕКТИВЫ КОМПИЛЯТОРА.......................... Директивы переключения. ................................ Выравнивание данных.................................. Вычисление булевских выражений....................... Отладочная информация................................ Эмуляция............................................. Выбор модели дальнего вызова......................... Генерация кода 80286................................. Проверка ввода/вывода............................... Информация о локальных символах...................... Числовая обработка................................... Генерация оверлейного кода........................... Проверка диапазона................................... Проверка переполнения стека.......................... Проверка переменной строки........................... Расширенный синтаксис.................................. Параметрические директивы. ............................. Включенный файл...................................... Подключение объектного файла......................... Размеры распределения памяти......................... Имя оверлейного модуля............................... Условная компиляция.................................... Условные символы..................................... Директива Define (определить)...................... Директива UNDEF.................................... Директива IFDEF.................................... Директива IFNDEF................................... Директива IFOPT.................................... Директива ELSE..................................... Директива ENDIF.................................... Ч А С Т Ь 4. ИСПОЛЬЗОВАНИЕ TURBO PASCAL С ЯЗЫКОМ АССЕМБЛЕРА. ................................ ГЛАВА 22 ВСТРОЕННЫЙ АССЕМБЛЕР........................... Оператор asm........................................... Использование регистров................................ Синтаксис ассемблерных операторов...................... Метки................................................ Префикс.............................................. Коды инструкций...................................... Размер инструкции RET.............................. Автоматический размер перехода..................... Директивы Ассемблера................................... Операнды............................................... Выражения.............................................. Различия между выражениями Паскаля и Ассемблера...... Элементы выражения................................... Константы. ............................................. Числовые константы.................................... Строковые константы................................... Регистры............................................... Символы................................................ Классы выражений....................................... Типы выражений......................................... Операторы выражений.................................... Ассемблерные процедуры и функции....................... ГЛАВА 23 РЕДАКТИРОВАНИЕ АССЕМБЛЕРНОГО КОДА.............. Turbo Assembler и Turbo Pascal......................... Примеры программ на Ассемблере....................... Пример на Turbo Assembler. Встроенный машинный код................................ Оператор Inline...................................... Директива Inline. .................................... Ч А С Т Ь 5. П Р И Л О Ж Е Н И Я.......................... ПРИЛОЖЕНИЕ A СООБЩЕНИЯ ОБ ОШИБКАХ...................... Сообщения об ошибках компиляции........................ Ошибки времени выполнения.............................. Ошибки операционной системы DOS...................... Ошибки ввода/вывода.................................. Критические ошибки................................... Фатальные ошибки..................................... ПРИЛОЖЕНИЕ B СПРАВОЧНЫЙ МАТЕРИАЛ....................... Коды ASCII............................................. Расширенные коды клавишей.............................. Коды сканирования клавиатуры...........................
Заметьте, что большую часть текстов программ вы спокойно можете копировать в буфер обмена, а затем в отдельный файл и компилировать. Но такая операция может быть проделана не со всеми файлами, некоторые из них содержат специальные символы, и для корректной компиляции вам потребуется взять текст программы из архива {104 Kb}. Будьте внимательны! В некоторых программах вероятна «пропажа» кода из-за того, что он отображается в html и возможны комбинации, интерпретируемые как теги html. Все, кому необходимы комментарии к текстам программ, пишите на мыло. Тексты программ на ассемблере (x86, DOS) TURBOTPL.RAR — turbo.tpl, который позволяет правильно работать программам на современных компьютерах (т.е. не вызывается ошибка «Деление на ноль» — «Error 200: Divizion by zero»). Плюс два файла конфигурации Борланд Паскаля 7.0 (Borland Pascal 7.0) bp.tp и night.tp, один из них оригинальный, другой задаёт «ночную» раскраску для среды программирования. Разрабатывал специально для себя, и считаю, что получилось довольно успешно. aboutpc.pas — Программа определения конфигурации системы компьютеров XT и AT, довольно старая; на основе примера из книги Фаронова В. Э. fullmemo.pas — Программа для создания файлов-дампов памяти (*.mem) на жёстком диске с адресами от [$0000:$0000] до [$F000:$FFFF] intrpt.pas — Создаёт файлы векторов перерывания (содержащие дампы памяти по 4096 байт с адресов, указанных в ненулевых векторах прерывания). portout.pas — Программа, сканирующая порты устройств компьютера и выводящая на экран осциллограмму числа изменяющихся во времени. Очень любопытно, особенно если во время её работы понажимать клавиши на клавиатуре, подвигать мышой, открыть/закрыть CD-ROM. fileout.pas — Вывод файлов в графическом режиме. Включает ассемблерные вставки для работы в графическом режиме 640×480 (например, рисование точки). oscfile.pas — Выводит файл в графическом режиме в виде осциллограммы. detgrfil.pas — Программа выяснения информации о возможностях видеоадаптера: какие режимы и как поддерживает. Ассемблерные вставки и подробная расшифровка всей информации. graphdet.pas — Выдаёт полную информацию о графических режимах, совершенно аналогична предыдущей, но информация выводится на экран в текстовом режиме. genpwds.pas — Программа для создания списка строчек — комбинаций символов двух первоначальных строк; сперва предназначалась для генерирования паролей (по двум версиям примерно известных паролей). modemss.pas — Программа разбора статистики подключений к Интернет с помощью модема (по логам, которые ведутся в системе). bmpcr.pas — Программа преобразования *.htm/*.html-файлов, созданных программой bmp2htm, обратно в BitMaP-файлы. runcr.pas — Программа для создания .bat-файлов для запуска файлов с нужной командной стокой. coder.pas — Программа, совершающая некоторые преобразования *.htm-файлов, подготовленных программой bmp2htm.exe. bmpmul.pas — Текст программы, производящей по двум *.BMP-файлам серии переходных «кадров»; «плавный» переход от одного к другому. cpifxtr.pas — Текст программы для извлечения растровых *.fnt-шрифтов (DOS) из *.cpi-файлов. diconv.pas — Текст программы конвертации файлов-образов дискет (3. 5», 1.4 Mb) между собой: DST/IMG. Формат DST первоначально использовался мной, а IMG-формат — стандарт. dcdbudun.pas — Программа расшифровки файла budun.dat, который прилагается к программе «budun.exe» («Выпивка»). diskout~.pas — Программа для работы с дискетами 3.5»/1440 Kb; позволяет просматривать содержимое дискеты в тесктовом и графическом режимах (несовершенный просмотр), сохранять содержимое дискеты в файл на диск и восстанавливать его по файлу-образу (поддерживаются два формата: IMG (стандартный, наиболее быстрый) и DST). Есть возможность проверки дискеты на исправность с выводом номеров неисправных секторов. Использована информация из книги В. Э. Фаронова «Turbo Pascal 7.0». hhm.pas — Программа генерации *.htm-файла, содержащего ссылки на файлы, по имеющимся ссылкам. jje.pas — Программа для извлечения JPEG/JPG-файлов из других файлов. Имеются определённые ограничения на число вхождений в файл, которые можно преодолеть путём многократного применения основной программы к отдельным частям большого исходного файла (идея будущего). fed.pas — Редактор растровых ДОСовских шрифтов (*.fnt). Программа, которой уделил много внимания. Имеется возможность редактировать шрифты в памяти компьютера (режим /MEMO). Редактирование производится в графическом режиме, более-менее понятный и удобный интерфейс. Пример установки прерывания (1Ch) в программе на Паскале (асм. вставка). Простейшие и самые необходимые функции для обработки и редактирования шрифтов. Возможность экспорта и импорта с использованием однобитных *.BMP-файлов, соответствующих размерам шрифта. fontconv.pas — Усовершенствованная программа Фаронова Ф. Э. для конвертации размеров растровых шрифтов для ДОС (первоначально конвертировала шрифт 8×16 в 8×19, эта версия программы позволяет двумя способами конвертировать шрифты любого размера в пределах от 1 до 64). fontinfo.pas — Незавершённая программа вывода стат. информации о растровом шрифте 8×16 в файл. fontview.pas — Программа просмотра растрового шрифта 8×16 в текстовом режиме (имеется процедура на ассемблере установки шрифта). На мой взгляд удобнее просматривать *.fnt-файлы с помощью программы fed.exe (с именем файла в командной строке). savefont.pas — Программа сохранения в *.fnt-файле текущего растрового шрифта ДОС. setfont.pas — Устанавливает шрифт для текстового режима из файла командной строки. Предыдущий шрифт будет восстановлен после смены видеорежима. svcurfnt.pas — Сохраняется текущий шрифт посредством графического режима. keybbuff.pas — Изображает содержимое буфера клавиатуры. keys.pas — Печатает ASCII-коды символов нажатых клавиш клавиатуры. scancode.pas — Осуществляет вывод скан-кодов нажатых клавиш клавиатуры. ufd.pas — Перекодирует UNICODE из файла, если обнаруживает, в DOS (CP-866). Результат выводится на экран (с задержкой), либо в файл. chrview.pas — Текст программы просмотра *.CHR-шрифтов. Используется модуль В. Э. Фаронова «F_GrText». spiral.pas — Очень красивые и интересные эффекты при рисовании спиралей. si_.pas — Рисуется что-то вроде интегрального синуса. string.pas — Программа, изображающая частичную сумму рядов Фурье, представляющую собой струну. lissague.pas — Программа рисования фигур Лиссажу. apf.pas — Программа аппроксимации функций методом наименьших квадратов. Включает в себя модуль решения системы линейных уравнений методом Гаусса. appro.pas — Программа аппроксимации функций методом наименьших квадратов. Включает в себя модуль решения системы линейных уравнений методом Гаусса. Одна из версий предыдущей программы. approcsh.pas — Программа аппроксимации функций методом наименьших квадратов. Включает в себя модуль решения системы линейных уравнений методом Гаусса. Ещё одна модификация. madecnst.pas — Попытка программным путём рассчитать постоянную Маделунга для кристалла поваренной соли NaCl. Незавершённая идея. Надо бы заняться и закончить. madelung.pas — Рисует на экране кристаллическую решётку NaCl для расчёта постоянной Маделунга. difur_rk.pas — Программа для решения дифференциальных уравнений методом Рунге-Кутта. Графический режим. difur_pp.pas — Дополнение к программе для решения дифференциальных уравнений методами Рунге-Кутта. Работает в графическом режиме. Рисует графики функции f(t, x) = z. rk_difur.pas — Ещё одна версия программы «Решение дифференциальных уравнений методами Рунге-Кутта». digintaa.pas — Вычисление интегралов численными методами. Примеры использования метода трапеций, метода Симпсона и метода Монте-Карло. Есть пример ассемблерной вставки для работы с FPU. diginteg.pas — Версия предыдущей программы с дополнениями: тестирование скорости работы FPU, счётчики времени, выполненные в виде ассемблерных вставок. modrandp.pas — Моделирование случайных процессов. Расчёт хи-квадрат распределения и прочих характеристик случайного распределения. Не самый плохой интерфейс, даже, может быть, наоборот. Работает мышь, левая и правая кнопки. ph_portr. pas — Программа, рисующая фазовый портрет решения системы дифференциальных уравнений методом Рунге-Кутта. Точку можно задавать с помощью мыши, либо вручную. Позволительно менять масштаб и другие параметры в ходе работы программы. phprt2.pas — Программа, рисующая фазовый портрет решения системы дифференциальных уравнений методом Рунге-Кутта. Версия той программы, что выше. fft.pas — Программа, которая предполагалась для быстрого Фурье-преобразования. Незавершена, но зато включает пример, показывающий, как сделать так, чтобы EXE-программе не требовался файл EGAVGA.BGI для работы, к примеру, на других компьютерах (этот файл подключается к исполняемому файлу на этапе компиляции). fourier.pas — Программа, изображающая частичную сумму рядов Фурье, с примерами некоторых рядов. frtrans.pas — Одна из программ, посвящённых рядам Фурье. trigon.pas — Позволяет определить положение точки относительно треугольника. demotrig.pas — Определяет положение точки относительно треугольника в графическом режиме. Мышкой можно менять положение точки и положение вершин треугольника. newgauss.pas — Решение системы линейных уравнений методом Гаусса. balloons.pas — Рисует несколько воздушных шаров на синем фоне с «травой» и «сияющим» солцем. baln_.pas — Рисует несколько воздушных шаров на синем фоне с «травой» и «сияющим» солцем. Версия предыдущей программы. game.pas — Заготовка для игры в текстовом режиме, но цветной и с графикой. Всевозможные ассемблерные вставки, отвечающие за работу с графикой, спецэффекты, прерывания, собственные обработчики прерываний. Конечно, хотелось бы когда-нибудь сделать её, посмотреть, что из этого выйдет. Но пока никак. lvobedit.pas — Level Editor, точнее, тоже заготовка для редактора уровней и персонажей для игры, листинг кода которой находится чуть выше. Включены коды курсоров для мыши и прочие всякости. mgame.pas — Текст модуль для game.exe, в котором планировалось хранить отконвертированные звуки, музыку для игры. beeper.pas — Программа, выдающая звук через встроенный динамик компьютера — «спикер». Используются процедуры на ассемблере, взятые из модуля CRT. cdrom.pas — Текст незавершённой программы для обращения к CD-ROM через мультиплексорное прерывание. Содержит текст нескольких ассемблерных вставок и список мультиплексорных функций (с пояснениями IDA 3.75). dsktdir.pas — Программа, создающая множество вложенных директорий (каталогов) на дискете со случайными именами. face.pas — Программа, рисующая движущееся лицо человека в текстовом режиме. Включает подпрограммы для работы с мышью, вывода точек на экран (в ассемблерных вставках), а также подпрограммы рисования линий и дуг в текстовом режиме. progface.pas — Модуль, содержащий различные процедуры и функции для рисования в текстовом режиме. 😉 В т.ч. рисующий окна, меню и т.п. fpuread.pas — Программа, видимо, тестирования FPU; использованы ассемблерные вставки. musgrabb.pas — Планировалось, что программа, «сидя» на прерывании, должна «снимать» частоту, которую играет спикер, задаваемую другими программами, и сохранять её в файл. То есть сохранять в файле мелодию, проигрываемую другими программами. Ввиду того, что не нашёл, откуда взять значение делителя частоты, посылаемого испытываемой программой, ничего не получилось. Пока нет никаких идей. musicshu.pas — Модуль для работы с музыкальными файлами, что проигрываются через встроенный динамик (модуль используется в программе mymusic.exe). Включает средства по компиляции, обработке, воспроизведению звука и проч. muswri.pas — Программа для записи музыки с клавиатуры; в дальнейшем получаемый файл может воспроизводиться программой mymusic.exe. muswri2.pas — Версия предыдущей программы. Обе версии неполные, незавершённые. mymusic.pas — Программа воспроизведения через динамик (спикер) музыки, сохраняемой в *.mzc и *.mzp-файлах. Позволяет конвертировать эти форматы друг в друга, создавать исполнимые *.com-файлы (пока ещё не осуществлена идея переделки алгоритма для этих файлов, т.е. хотелось бы, чтобы звук выводился не за счёт прерываний BIOS, а на основе вызова прерывания 1Ch). Имеется довольно неплохой интерфейс. 🙂 %) parrot.pas — Програма «П О П У Г А Й». Своего рода «чат с компьютером». К паскалевскому файлу не прилагается словарь. Он имеется в версии с исполнимым файлом. brownmov.pas — Программа имитации броуновского движения. screensv.pas — Вроде бы только идея… Идея хрнителя экрана, где произвольным образом двигаются «клетки», которые не могут быть оторваны друг от друга. scrsav.pas — Пять версий одного и того же «хранителя экрана»; в начале предполагалось, что будут использоваться импульсы и массы частиц, но в то время, когда писал программу (11-ый класс), не всё получилось удачно. Не исправлял ничего. Просто любопытно. Первая программа из серии. scrsav_x.pas — Версия номер два. scrsav2.pas — Третья модификация. scrsav3.pas — Четвёртая программа. scrsaver.pas — Пятый «скринсэйвер». txeffect.pas — Модуль для работы в текстовом режиме. Название должно говорить само за себя. voicetex.pas — Этот и два следующих файла содержат структуру заголовка *.wav-файлов, но ничего не делают, кроме демонстрации возможностей модуля progface[.pas]. vtwm.pas — Вторая такая. vtxdemo.pas — И третья программа. gd_exmpl.pas — Протейший пример использования графики. prob_prn.pas — Программа для печати на матричном принтере как на печатной машинке. Самое простое, что можно было сделать. :) mathprcs.pas — Ещё одна хорошая и незавершённая идея: программа, позволяющая выводить графики всевозможных функций, решений некоторых диф. уравнений методами Рунге-Кутта, причём вводящиеся функции должны компилироваться в коды процессора (FPU, в основном), помещаться в определённое место памяти в виде функции (функций), которая (которые) в дальнейшем вызываются для вычисления значения в определённой точке. Многое уже исполнено: написаны идентификаторы команд процессора и соответствующие мнемонике коды, что в дальнейшем может быть использовано для компиляции; написаны некоторые функции, аналогов которым нет в процессоре. Есть над чем подумать. midiprog.pas — Вообще программа, которая должна бы выводить MIDI-файлы через звуковую карту. Пока не очень. Соответствующие вставки ассемблерных кодов… svga_gr.pas — Набор процедур и функций для работы с SVGA-режимами (асм. вставки). В программе рисуется что-то похожее на «настраивающийся телевизор». timeosci.pas — Временная осциллограмма чего-то. tree.pas — Рисует «дерево» из отрезков. simnumb.pas — Программа поиска симметричных чисел, которые являются частными от деления чисел, состоящих из 10 неповторяющихся цифр, и 9. В 1964 году было известно три таких числа («Детская энциклопедия», т.2, стр. 326 и стр. 373). Теперь (их полное число) — 660. sim_nmb.pdf — результат работы программы simnumb.pas/simnumb.exe Все эти файлы в одном архиве {104 Kb} diwr.pas — Текст прекрасной программы для записи дискет из файлов посекторно. О программах: желательно, чтобы вы, если вдруг используете тексты программ, давали бы ссылочку, откуда их брали, или первичное авторство: Felix!/Shurik. .. Был бы очень признателен, если вы решили доделать какие-то программы и сделали это, присылали бы результаты (информацию, что удалось изменить, а то и программы или листинги программ). |
|
Turbo Pascal — Компилятор Turbo Pascal
Borland Turbo Pascal, безусловно, самый успешный и популярный компилятор Pascal. Удобная интегрированная среда разработки (IDE), элегантный синтаксис, быстрая компиляция и эффективный сгенерированный код — вот некоторые из самых сильных сторон Turbo Pascal — мощного инструмента программирования, который способствовал популярности языка программирования Pascal.
Turbo Pascal был предпочтительным инструментом программирования в течение многих лет. Первоначальный синтаксис Pascal был дополнен объектами и некоторыми другими конструкциями, которые позволили программистам использовать Turbo Pascal для игр, научного программирования, коммерческого программного обеспечения и любых других задач, возможных для компьютеров.
Паскаль был первоначально разработан швейцарским ученым Никлаусом Виртом в конце 1960-х годов. Он назвал язык в честь французского философа и математика Блеза Паскаля. Помимо языка программирования, имя Паскаль было дано также единице измерения давления в системе СИ и закону Паскаля (принцип передачи давления жидкости). Блез Паскаль жил в 17 веке и внес свой вклад в математику (треугольник Паскаля, показывающий биномиальные коэффициенты, математическая теория вероятностей), гидродинамику и гидростатику (принципы гидравлических жидкостей, он изобрел гидравлический пресс и шприц), он также изобрел механический калькулятор и был Сторонник научного метода. Поэтому язык Паскаль всегда пишется с первой буквы в верхнем регистре.
Первоначально целью языка программирования Паскаль было обучение структурному программированию. Он был и до сих пор используется во многих школах как первый язык программирования высокого уровня. Вирт основал Паскаль на языке программирования Алгол, который был разработан в 1950-х годах и также использовался для описания алгоритмов в литературе. Вирт пытался создать язык, который легко компилировался бы и генерировал эффективный код. Он использовал принцип структурного программирования и добавил поддержку записей, перечислений, поддиапазонов, динамически выделяемых переменных со связанными указателями и множествами. Позже Вирт также разработал языки программирования Modula 2 и Oberon. Паскаль использует зарезервированные слова, такие как если, то, иначе, пока, для, до
и многие другие для управляющих операторов, которые облегчают чтение и понимание. Поэтому язык программирования Паскаль подходит и для описания алгоритмов с очень небольшими дополнительными комментариями.
Многие компиляторы Pascal для различных платформ были разработаны в 1970-х годах, например, UCSD Pascal, IP Pascal и Lisa Pascal, и это лишь некоторые из них. В 1980 году Андерс Хейлсберг разработал Blue Label Pascal, который предлагался для платформы ПК под разными именами. Позже этот компилятор был лицензирован компанией-разработчиком программного обеспечения Borland, которая добавила пользовательский интерфейс и редактор, изменила название на 9.0013 Turbo Pascal и предложили его по конкурентоспособной цене. Быстрый компилятор (он был написан на ассемблере), интегрированная среда разработки, обеспечивающая быстрые циклы редактирования-компиляции-запуска, и низкая цена способствовали популярности Turbo Pascal. Позже Borland предложила этот компилятор также как часть высококачественного пакета Borland Pascal, который также включал дополнительные библиотеки и другие инструменты. Последней выпущенной версией был Borland Pascal 7.
Я большой поклонник Pascal. Язык программирования Pascal легко писать и легко читать . Меня впечатлила скорость компиляции Borland Pascal, и мне было интересно, как это работает. С другой стороны, меня интересовала теория компиляторов, поэтому я начал изучать книги по конструированию компиляторов. В какой-то момент я решил создать совместимый компилятор — компилятор Turbo Pascal, написанный на Turbo Pascal. Цель состояла в том, чтобы создать компилятор, который использовал бы те же алгоритмы и структуры данных, что и исходный компилятор. Затем компилятор компилировал программы с синтаксисом Borland и генерировал тот же самый код. Меня не интересовала IDE, поэтому я сосредоточился на компиляторе командной строки. Через некоторое время мне удалось создать полный компилятор, раскрывающий внутренности Turbo Pascal и демонстрирующий всю красоту легендарного компилятора Borland. Мне очень понравилось работать с этим компилятором. Я должен признать, что Anders Hejlsberg и Borland внесли значительный вклад в мою страсть к Pascal.
Решил раскрыть секреты компилятора. На этом сайте вы найдете внутренности Turbo Pascal — наиболее важные функции компилятора подробно описаны вместе с исходным кодом. Прелесть языка программирования Pascal в том, что он легко читается и не требует особых комментариев. Все константы, переменные, процедуры и функции имеют понятные имена, поэтому алгоритмы легко читать и понимать. Разумеется, это не оригинальный исходный код компилятора, так как он написан не на Паскале, а код совместимого компилятора, написанный на Турбо Паскале. Вы сможете увидеть внутренние функции, структуры данных, алгоритмы, советы и приемы, используемые компилятором. Даже если Pascal не является вашим предпочтительным языком, вы можете легко понять алгоритмы и подходы, использовавшиеся разработчиками программного обеспечения Borland в начале 19 века.90-е.
Каждый компилятор представляет собой симфонию структур данных и алгоритмов, и Turbo Pascal не является исключением. Если вы когда-то использовали Turbo Pascal или вам просто интересно, как работает компилятор, то вы найдете все ответы здесь. И если вы делаете свой собственный компилятор, используя некоторые традиционные инструменты компилятора, вы все равно можете проверить внутренности компилятора — какие алгоритмы использовались некоторое время назад для создания самого популярного компилятора Pascal.
Старинное программное обеспечение: Turbo Pascal v5.5
Автор: Дэвид Интерсимоне
Аннотация: Сочетание простоты языка Apple Object Pascal с мощью и эффективностью C++ позволило создать Turbo Pascal 5.5, объектно-ориентированный язык программирования для всех нас. Обновлен PDF первых двух глав языкового руководства.
Дата поставки: 2 мая 1989 г.
Turbo Pascal 5.5, компилятор Pascal мирового стандарта, добавляет объектно-ориентированное программирование. Сочетание простоты языка Object Pascal от Apple с мощью и эффективностью C++ позволило создать Turbo Pascal 5.5, объектно-ориентированный язык программирования для всех нас. Turbo Pascal 5.5 выпускался в двух версиях: Turbo Pascal (базовый продукт) и Turbo Pascal Professional (включая Turbo Assembler и Turbo Debugger).
Как загрузить Turbo Pascal 5.5
Перейдите на страницу загрузки Turbo Pascal 5.5, чтобы загрузить программное обеспечение. Когда вы закончите загрузку программного обеспечения, используйте свою любимую zip-утилиту (например, PKZIP или WinZip), чтобы распаковать zip-файл в папку на жестком диске. Turbo Pascal 5.5 поставляется на двух дискетах. Убедитесь, что вы выбрали опцию программного обеспечения для распаковки, чтобы сохранить имена папок (-d для pkunzip, ищите опцию флажка для winzip). Вы можете сделать комплект из двух дискет или установить Turbo Pascal 5.5 прямо с жесткого диска.
Эти исторические файлы предоставляются сообществу Borland бесплатно. Их можно загружать и использовать «как есть» только для личного использования. Поддержка разработчиков не предоставляется. Каждый отдельный продукт содержит уведомления об авторских правах, которые остаются в силе. Эти файлы не могут быть доступны через Интернет или любые печатные носители (например, дискеты, компакт-диски). Мы не делаем никаких заявлений о совместимости нашего устаревшего программного обеспечения с 2000 годом. Если у вас есть технические вопросы, вы можете задать их в наших группах новостей в Интернете (может быть кто-то, кто помнит эти старые инструменты).
Turbo Pascal 5.5 Features
- Inheritance
- Static & dynamic objects
- Constructors and Destructors
- Object constants
- Compiles @ > 34,000 lines/minute
- New integrated environment tutorial
- Hypertext Help с копированием и вставкой
- Усовершенствованный интеллектуальный компоновщик и менеджер наложений
- Поддержка математических сопроцессоров Intel 8087, 80287, 80387
- Встроенная отладка на уровне исходного кода
Реклама Turbo Pascal 5.
5Ниже представлено отсканированное изображение рекламы Turbo Pascal 5.5. Нажмите на изображение, чтобы отобразить увеличенную версию (362 КБ) объявления.
Руководство по объектно-ориентированному программированию на Turbo Pascal 5.5
Член сообщества Билл Мейер любезно отсканировал и преобразовал первые две главы руководства по главам по объектно-ориентированному программированию TP 5.5 в PDF-файл. Он проделал с ним фантастическую работу. Вы можете просмотреть (или скачать, это 2,58 МБ) главы «Введение» и «Все об ООП» руководства из файла TP_55_OOP_Guide.pdf. Несмотря на то, что глава ООП устарела, она по-прежнему хорошо освещает концепции объектно-ориентированного программирования.
Файл ознакомительных сведений Turbo Pascal 5.5
Ниже приведен файл ознакомительных сведений, прилагаемый к Turbo Pascal 5.5. Обратите внимание, что любые упоминания о поддержке, ссылки на номера телефонов или адреса приведены здесь для исторических целей. Поскольку это устаревшее программное обеспечение, для этого продукта нет поддержки со стороны разработчиков. Если у вас есть вопросы, задавайте их в наших группах новостей в Интернете. Вы можете найти старожилов, которые все еще помнят об использовании этой версии Turbo Pascal.
ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В ТУРБО ПАСКАЛЬ 5.5 --------------------------- Этот файл README содержит важную последнюю информацию про Турбо Паскаль 5.5. Файл HELPME!.DOC также отвечает на многие общие вопросы технической поддержки. ОГЛАВЛЕНИЕ ------------------ 1. Турбо-отладчик 2. Важные примечания и дополнения 3. Тур - Новое введение в IDE 4. Исправления в руководстве 5. Turbo Pascal 5.5 и наборы инструментов 6. Список файлов на дисках 1. ТУРБООТЛАДЧИК ------------------ Turbo Debugger был обновлен до версии 1.5 для поддержки Объектно-ориентированные расширения Turbo Pascal 5.5. Вы можете отлаживать программы 5.0 и 5.5 с новой версией TD (1.5). Если у вас есть TD 1.0, вы все еще можете отлаживать любые программы TP 5. 5, которые не используйте предметы. Если у вас еще нет Turbo Debugger 1.5, позвоните клиенту Служба информации о повышении класса обслуживания: (408) 438-5300. 2. ВАЖНЫЕ ПРИМЕЧАНИЯ И ДОПОЛНЕНИЯ ------------------------------ o ВОССТАНОВЛЕНИЕ TPU. Не забудьте пересобрать свои старые юниты с версией 5.5, иначе вы получите сообщение об ошибке 72 (ошибка формата файла модуля) при попробуйте использовать этот блок. Чтобы перестроить всю программу из Интегрированная среда разработки, загрузите основную программу в в редакторе и выберите команду меню COMPILE/BUILD. если ты используют компилятор командной строки, введите: tpc /b Имя программы Вам потребуется, чтобы весь исходный код был доступен в журнале или в пути OPTIONSDIRECTORYUNIT DIRECTORY. o СООБЩЕНИЯ ОБ ОШИБКАХ КОМПИЛЯТОРА. Следующая ошибка компилятора сообщения были добавлены или изменены: 99 Типы файлов и процедур здесь не разрешены 146 Доступ к файлу запрещен o СООБЩЕНИЕ ОБ ОШИБКЕ ВО ВРЕМЯ РАБОТЫ. Следующая новая ошибка времени выполнения сообщение появится, если проверка диапазона включена {$R+} и вызов сделан виртуальный метод объекта, когда этот объект еще не был инициализирован вызовом конструктора (см. стр. 37 в Руководство по объектно-ориентированному программированию для получения дополнительной информации): 210 Объект не инициализирован 3. ТУР - НОВОЕ ВВЕДЕНИЕ В IDE ------------------------------------- Версия 5.5 теперь включает в себя Tour, интерактивное введение в Интегрированная среда разработки (IDE). Если вы новичок в Turbo Pascal, потратив 15 минут на Tour, вы получите скорость в IDE. 4. ИСПРАВЛЕНИЯ В РУКОВОДСТВЕ ООП ------------------------------- o Страница 3: ссылка на использование TINST внизу страницы. должен указывать страницу 308 Руководства пользователя. о Страница 94: Чтобы выполнить более полную проверку ошибок в фрагмент кода вверху страницы, вставьте условное оператор сразу после вызова OverInitEMS: ... ОвринитЭМС; если (OvrResult = OvrOK), то начинать SaveOvrRead:= OvrReadBuf; { Сохранить EMS по умолчанию } OvrReadBuf := MyOvrRead; {Установите нашу} ИспользуяEMS := правда; конец; o Стр. 114 - 118: Исправления или дополнения к указателю растяжимость 46,78 Ошибка 107 с (зарезервированное слово) заявление 13,22,78,82 неявный 17 5. TURBO PASCAL 5.5 И НАБОРЫ ИНСТРУМЕНТОВ ------------------------------------- Исходный код версии 4.0 всех наборов инструментов Turbo Pascal. (включая Turbo Pascal Tutor) полностью совместим с 5.5. 6. СПИСОК ФАЙЛОВ НА ДИСКАХ ----------------------------- УСТАНОВКА/КОМПИЛЬЕР/ТУР/ОНЛАЙН-ПОМОЩЬ ---------------------------------- INSTALL EXE - Устанавливает Turbo Pascal в вашу систему. README COM - Программа для отображения файла README TURBO EXE — интегрированная среда разработки Turbo Pascal TURBO TPL — резидентные модули для Turbo Pascal TPC EXE — версия Turbo Pascal для командной строки. UNPACK COM - распаковывает файлы .ARC HELP ARC - Заархивированный файл справки Turbo Pascal (TURBO.HLP) TOUR ARC - Архивный тур по Интегрированному Среда разработки TOUR EXE - Программа тура TPTOUR1 CBT - файл данных тура TPTOUR2 CBT - файл данных тура THELP COM — резидентная справочная программа, позволяющая получить Онлайн-помощь, даже если вы не работаете в Интегрированная среда разработки. README - Этот файл! OOP/DEMOS/BGI/DOC/UTILITIES/РАЗНОЕ -------------------------------- OOPDEMOS ARC — упакованный файл, содержащий объектно-ориентированный примеры программирования (ООП) OOPDEMOS DOC — обзор документации примеров ООП ODEMO PAS — Пример для OBJECTS.PAS OBJECTS PAS — модуль ООП, который определяет некоторые основные типы объектов. BUFSTM ASM — Ассемблерный код для OBJECTS.PAS DOSSTM ASM - Ассемблерный код для OBJECTS.PAS STREAM ASM - Ассемблерный код для OBJECTS.PAS OBJECTS INC - Ассемблерный код для OBJECTS.PAS DOSSTM OBJ — файл .OBJ для OBJECTS.PAS BUFSTM OBJ — файл .OBJ для OBJECTS.PAS STREAM OBJ — файл .OBJ для OBJECTS.PAS FDEMO PAS — Пример для FORMS.PAS, SLIDERS.PAS FORMS PAS - блок ввода/редактирования форм ООП SLIDERS PAS — модуль ООП, расширяющий FORMS.PAS CARDFILE PAS — пример базы данных для CARDS.PAS CARDS DTA — пример данных для CARDFILE.PAS CARDS PAS - модуль ООП, реализующий базу данных карточек. CARDGEN PAS — создает примеры баз данных для CARDFILE.PAS. BREAKOUT PAS — пример игры ООП BOUNDS PAS - модуль OOP для демонстрации Breakout BRICKS PAS - блок ООП для демонстрации Breakout WALLS PAS - модуль OOP для демонстрации Breakout COUNT PAS – единица ООП для демо-версии Breakout. SCREEN PAS — модуль OOP для демонстрации Breakout POINTS PAS — со страницы 20 руководства OOP РИСУНКИ PAS — со страницы 42 Руководства по ООП FIGDEMO PAS — со страницы 47 Руководства по OOP LISTDEMO PAS — со страницы 57 Руководства по ООП TCALC ARC — упакованный файл с полным исходным кодом для новый объектно-ориентированный пример программы Turbo Calc TCALC PAS — пример программы Turbo Calc TCALC DOC — Документация для демонстрации TCALC TCCELL PAS - модуль OOP для демонстрации TCALC TCCELLSP PAS - модуль OOP для демонстрации TCALC ТЧАШ ПАС - модуль ООП для демонстрации TCALC TCINPUT PAS - модуль OOP для демонстрации TCALC TCLSTR PAS - модуль OOP для демонстрации TCALC TCMENU PAS - модуль OOP для демонстрации TCALC TCPARSER PAS — объектно-ориентированный модуль для демонстрации TCALC TCRUN PAS - модуль OOP для демонстрации TCALC TCSCREEN PAS - модуль ООП для демонстрации TCALC TCSHEET PAS - модуль ООП для демонстрации TCALC TCUTIL PAS - модуль OOP для демонстрации TCALC TCCOMPAR ASM — ассемблерный код для демонстрации TCALC TCMVSMEM ASM — ассемблерный код для демонстрации TCALC TCCOMPAR OBJ — файл . OBJ для демонстрации TCALC TCMVSMEM OBJ — файл .OBJ для демонстрации TCALC DEMOS ARC — упакованный файл, содержащий пример (не объектный ориентированные) программы WINDEMO PAS - Демо WIN.PAS WIN PAS - Простые оконные расширения для модуля Crt WIN ASM - Ассемблерный код для WIN.PAS WIN OBJ — файл .OBJ для WIN.PAS EXECDEMO PAS - Выполняет дочернюю программу (модуль DOS) DIRDEMO PAS - Отображает каталог, использует процедурные типы CRTDEMO PAS - демонстрация устройства Crt OVRDEMO PAS - Демонстрация блока наложения OVRDEMO1 PAS — Пример устройства для OVRDEMO.PAS OVRDEMO2 PAS — Пример устройства для OVRDEMO.PAS CIRCULAR PAS — демонстрирует предложение USES в разделе реализации. DISPLAY PAS — Пример устройства для CIRCULAR.PAS ERROR PAS — Пример блока для CIRCULAR.PAS QSORT PAS — пример быстрой сортировки LISTER PAS - Демонстрация принтера HILB PAS — демонстрация операций с плавающей запятой FIB8087 PAS — рекурсивный пример, использующий математику 8087 сопроцессор и предотвращает переполнение стека 8087 PROCVAR PAS - демонстрация простых процедурных типов EMS PAS — пример программы, которая показывает, как использовать расширенный память от ваших программ CPASDEMO PAS — программа-пример, показывающая, как связать TURBO C . OBJ файлы в программы Turbo Pascal CPASDEMO C - программа C для использования с CPASDEMO.PAS CTOPAS TC — файл конфигурации Turbo C для использования с TC.EXE. для создания файлов .OBJ, которые можно связать с Турбо Паскаль (см. CPASDEMO.PAS) TURBOC CFG — файл конфигурации Turbo C для использования с TCC.EXE для создание файлов .OBJ, которые можно связать с Turbo Паскаль (см. CPASDEMO.PAS) BGI ARC — упакованный файл, содержащий графическую документацию, драйверы, шрифты и примеры GRAPH TPU — графическое устройство Borland Graphics Interface (BGI) ATT BGI — драйвер графического устройства для AT&T 6300. CGA BGI — драйвер графического устройства для CGA и MCGA. EGAVGA BGI - Драйвер графического устройства для EGA и VGA HERC BGI — драйвер графического устройства для Hercules mono PC3270 BGI - Драйвер графического устройства для ПК 3270 IBM8514 BGI — драйвер графического устройства для IBM 8514 GOTH CHR - набор символов готического шрифта LITT CHR - Набор символов мелкого шрифта SANS CHR — набор символов шрифта без засечек TRIP CHR - набор символов шрифта Triplex BGIDEMO PAS — Пример графического блока ARTY PAS — Пример графического блока BGILINK PAS — пример графического блока, показывающий, как связать файлы шрифтов и драйверов в файл . EXE DRIVERS PAS — пример блока для использования с BGILINK.PAS FONTS PAS — пример блока для использования с BGILINK.PAS BGILINK MAK - Создать файл для использования с BGILINK.PAS DOC ARC - Списки разделов интерфейса для системных блоков THELP DOC - документация для резидентной справочной утилиты SYSTEM DOC - Список разделов интерфейса для системного блока DOS DOC - список разделов интерфейса для модуля Dos CRT DOC - Список разделов интерфейса для устройства Crt PRINTER DOC — список разделов интерфейса для блока принтера OVERLAY DOC — список разделов интерфейса для модуля Overlay GRAPH DOC — список разделов интерфейса для модуля Graph TURBO3 DOC - Список разделов интерфейса для блока Turbo3 GRAPh4 DOC — список разделов интерфейса для модуля Graph4 ПОМОГИ МНЕ! DOC - Текстовый файл с ответами на многие распространенные вопросы. Если у вас есть технический вопрос о Turbo Pascal, велика вероятность, что вопрос и ответ находятся в HELPME!. DOC. TINSTXFR EXE — перенос настроек IDE 4.0 и 5.0 в 5.5. UTILS ARC - Упакованный файл, содержащий ряд полезных утилиты TINST EXE - Программа настройки для TURBO.EXE MAKE EXE - Управляет проектами GREP COM - ищет текстовые файлы для строк TOUCH COM — изменяет временную метку файла для принудительной повторной компиляции. BINOBJ EXE — преобразует двоичный файл данных в файл .OBJ. TPUMOVER EXE - утилита для перемещения юнитов TPCONFIG EXE — конвертирует файлы .TP в .CFG TURBO3 ARC - файлы совместимости с Turbo 3.0 UPGRADE EXE - Программа, конвертирующая программы 3.0 в 5.5 UPGRADE DTA — файл данных для UPGRADE.EXE TURBO3 TPU - Блок совместимости с TURBO3 GRAPh4 TPU - модуль совместимости с GRAPh4 (графика черепахи) BCD PAS - модуль для преобразования реалов Turbo Pascal 3.0 BCD в Turbo Pascal 5.5 числа с плавающей запятой
Turbo Pascal, BASIC Превратите персональные компьютеры в механизмы программирования в ноябре 2013 года.
С любовью говоря о «старых добрых временах», в ответ на просьбу прокомментировать программирование в 80-х, создатель Turbo Pascal Андерс Хейлсберг сказал eWEEK , что по иронии судьбы он просто думал о том, как пройдет ноябрь. 30 -я -я годовщина Turbo Pascal как первой действительно интегрированной среды разработки (IDE). «Немного страшно, как давно это было», — сказал он.
Turbo Pascal и другие ранние инструменты разработки ПК помогли демократизировать разработку программного обеспечения. Магия Turbo Pascal заключалась в том, что он интегрировал редактор, отладчик и компилятор в один инструмент, что облегчало жизнь разработчикам.
«80-е были веселым временем — началом демократизации вычислений, которой мы все жили последние 30 лет, — сказал Хейлсберг. «Производительность, мощность, надежность или любые другие показатели машин в то время были ужасными. А инструменты разработки — если их вообще можно было так назвать — были даже в большей степени.
«Но, конечно, все это было лучше, чем то ничтожество, которое этому предшествовало. Интерпретаторы BASIC того времени были довольно просты в использовании, но программы работали очень медленно. Были доступны некоторые компиляторы C и Pascal, но построчные редакторы и сверхмедленная скорость компиляции, требующая переключения дискет между проходами компилятора, были просто безумно болезненными», — сказал он.
«Цикл редактирование-компиляция-отладка лучше всего можно охарактеризовать как ледяной. Была реальная потребность в опыте разработки, сочетающем производительность с эффективным кодом», — сказал Хейлсберг.
Первые ПК позволили любителям и начинающим разработчикам попробовать свои силы в написании приложений на языке BASIC. Но по мере того, как предприятия начали развертывать ПК в больших количествах, профессиональные разработчики начали искать инструменты для ПК для написания приложений практически на всех мыслимых языках, включая Pascal, FORTRAN, COBOL, C, C++ и другие.
Microsoft начала продавать интерпретаторы BASIC для персональных компьютеров, и инструменты разработки продолжали становиться важной частью ее бизнеса. Другие компании, такие как Borland, появились на сцене в 19 веке.80-х, а также разбогател на инструментах разработки.
Turbo Pascal включает компилятор и IDE для языка программирования Pascal, работающего на CP/M, CP/M-86 и DOS, разработанного Borland под руководством соучредителя и генерального директора Филиппа Кана. Кан увидел возможность в мире инструментов разработки, где программисты рассматривали свой рабочий процесс с точки зрения цикла редактирования/компиляции/связывания с отдельными инструментами, предназначенными для каждой задачи.
Программисты написали исходный код и ввели его с помощью текстового редактора, затем компилятор создал объектный код из исходного кода (часто требуя нескольких проходов), а затем переключился на компоновщик, который объединил объектный код с библиотеками времени выполнения для создания исполняемой программы.
Идея Кана заключалась в том, чтобы упаковать все эти функции в интегрированный инструментарий программирования, заставить его работать с гораздо большей производительностью и брать за все это одну низкую цену. Вместо того, чтобы продавать набор через установленные каналы продаж, такие как розничные торговцы или торговые посредники, его новый инструмент будет недорого продаваться по почте. Продукт был продан за 49,95 долларов США.
«Я сам был разработчиком и нуждался в инструменте, который сделал бы меня более продуктивным», — сказал Кан eWEEK . «Я работал над интегрированными средами разработки, будучи студентом Никлауса Вирта в ETH [ Eidgenössische Technische Hochschule ] в Цюрихе. Я отдаю должное Никлаусу за вдохновение.
«Тогда нужно было собрать все воедино. Мой партнер написал компилятор, и он был быстрым. Тем не менее, большая часть времени разработки была потрачена на переходы от исходного кода к исполнению. Затем отладка исполняемой программы. Поэтому мы решили, что быстрый однопроходный компилятор — это то, что нужно, потому что он позволяет нам точно определять ошибки времени выполнения прямо в исходном коде», — сказал Кан.
30 лет назад: Turbo Pascal, BASIC Превратите ПК в механизмы программирования
«После того как мы интегрировали всю систему, у нас появился почти мгновенный и непрерывный производственный цикл «Редактировать -> Компилировать -> Выполнить -> Отладка -> Редактировать». Прирост эффективности был фантастическим. Именно такие инструменты мы создаем сегодня в Fullpower/MotionX для носимых устройств», — сказал Кан.
Действительно, Кан сказал eWEEK , что, по его мнению, «Turbo Pascal был для оригинального IBM PC тем, чем Xcode является для iPhone: быстрой, мощной, эффективной, интерактивной интегрированной системой разработки». Более того, «до Turbo Pascal все профессиональные инструменты, которые генерировали исполняемый код на ПК, были многопроходными компиляторами в стиле командной строки», — сказал он. «Turbo Pascal установил новый стандарт и все изменил».
«Borland сделала инструменты разработчика доступными, продав полноценный редактор/компилятор по невероятно низкой цене», — сказал Майк Сакс, основатель Asigo, компании по разработке программного обеспечения для бухгалтерского учета. «Я считаю, что это было в 10 раз дешевле, чем у ведущих конкурентов. Не менее важно и часто упускается из виду то, что Borland сделала инструменты более доступными, требуя гораздо меньше памяти и дискового пространства, чем другие поставщики, объединив редактор и компилятор в одном невероятно эффективном исполняемом файле. Это были дни, когда ПК без жестких дисков были обычным явлением».
Сакс немного знаком с инструментами разработки и ранним рынком программного обеспечения. Он запустил и управлял успешным бизнесом по разработке программного обеспечения в течение многих лет. Sax Software специализируется на создании программных компонентов, помогающих разработчикам быстрее создавать лучшее программное обеспечение.
Компания Borland значительно ускорила цикл разработки, поскольку разработчики могли запускать компилятор и, в конечном итоге, свое приложение непосредственно из редактора, сказал Сакс. «Во всех других системах вам нужно было отредактировать свой код, запустить компилятор, перезапустить редактор, если вы допустили опечатку, и запустить свое приложение», — сказал он.
«При разработке для Windows 1.0 цикл разработки был еще хуже: отредактируйте свой код, выйдите из редактора, запустите компилятор, перезагрузите компьютер (Ctrl+Alt+Delete) в Windows, запустите приложение, выйдите из Windows и снова перезагрузитесь. , и запустите редактор, — сказал Сакс.
«Значит, инструменты Borland были не просто в 10 раз дешевле; на самом деле они позволяют разрабатывать программное обеспечение в 10 раз быстрее. Кроме того, программы, написанные на Turbo Pascal, использовали ту же высокооптимизированную среду выполнения, что и сам компилятор/редактор, что приводило к созданию очень маленьких и быстрых приложений (что было чрезвычайно важно в то время)».
Как и многие ранние революционные продукты для ПК, Turbo Pascal многими рассматривался как игрушка. Но многие идеи в конечном итоге были воплощены в других продуктах. Например, вскоре после этого Microsoft выпустила QuickBasic, а также визуальный отладчик CodeView, сказал Сакс.
Компилятор Turbo Pascal был основан на компиляторе Blue Label Pascal, изначально созданном для кассетной операционной системы NasSys микрокомпьютера Nascom в 1981 году компанией Hejlsberg. Borland лицензировала ядро компилятора Hejlsberg «PolyPascal» и добавила пользовательский интерфейс и редактор. Poly Data — так называлась компания Хейлсберга в Дании. Затем он присоединился к Borland в качестве сотрудника и был архитектором всех версий компилятора Turbo Pascal и первых трех версий Borland Delphi.
«Прежде чем приступить к своему первому компилятору Pascal, я написал интерактивный (WYSIWYG) редактор и символьный ассемблер на ассемблере Z-80 для комплектного британского компьютера под названием NASCOM 2, — объяснил Хейлсберг.
«Мне действительно нравилось программировать на ассемблере, и я обнаружил, что могу быть очень продуктивным и писать очень маленький код. NASCOM поставлялся с 12K Microsoft ROM BASIC, поэтому я решил написать среду 12K Pascal для замены плагина. По словам Хейлсберга, в нем был интерактивный редактор, подмножество компилятора Pascal и библиотека времени выполнения, написанные на ассемблере.
«Очень простой однопроходный компилятор, скомпилированный непосредственно в машинный код в памяти или, для больших программ, в кассетную ленту, которую затем можно было перемотать и перезагрузить позже. Наличие редактора и компилятора в одной интегрированной среде IDE было естественным», — отметил он.
30 лет назад: Turbo Pascal, BASIC Превратите ПК в механизмы программирования. «Эта реализация подмножества 12K Pascal превратилась в более полную реализацию для CP/M-80, а затем в сотрудничестве с первоначальными основателями Borland превратилась в продукт под названием Turbo Pascal».
Другим продуктом, который был не менее революционным, чем Turbo Pascal, был Visual Basic, сказал Сакс. Компания Cooper Software, возглавляемая Аланом Купером, известным как «отец Visual Basic», разработала замену первой оболочки Windows, которую он назвал «Tripod», а затем переименовал в «Ruby». По словам Сакс, вы можете рисовать элементы управления, такие как текстовые поля и кнопки, в окне или форме. Другой разработчик Майк Гири также был частью команды.
В своем сообщении о своем участии в Visual Basic Купер сказал, что начал демонстрировать свой прототип в отрасли. «В марте 1988, я показал этот прототип Биллу Гейтсу, и он сразу увидел его потенциал», — написал Купер. «Он заявил, что это «круто» и что это окажет значительное влияние на всю их продуктовую линейку. Билл сказал, что хочет ее купить, и в течение следующих нескольких месяцев мы заключили сделку. Поскольку название Tripod было широко известно, мы быстро изменили его на «Ruby». Тем временем я собрал команду опытных программистов для создания программы релизного качества».
Сакс говорит, что Гири разработал дополнительные элементы управления, такие как поля каталогов и папок с файлами, которые теперь являются частью каждого диалогового окна открытия файла. «Я полагаю, что именно Билл Гейтс решил, что Ruby должен быть расширяемым с помощью элементов управления, которые изначально не были частью продукта», — сказал он.
«Microsoft купила Ruby у Cooper Software, а затем Windows Shell так и не заменили. Однако разработчики QuickBasic решили объединить свой компилятор p-кода с Ruby и создали Visual Basic», — сказал Сакс.
«Когда вышел Visual Basic, он произвел революцию в программировании для Windows, сделав его экономически эффективным (с точки зрения времени разработки) и выполнимым (с точки зрения кривой обучения) для людей, желающих писать бизнес-приложения для Windows», — сказал Сакс. «Это также породило совершенно новую индустрию инструментов разработки, отстаиваемую Томом Баттоном из Microsoft».
А началось все с Бейсика. Microsoft BASIC был базовым продуктом Microsoft. Впервые он появился в 1975 году как Altair BASIC, который был первым BASIC от Microsoft и первым языком программирования высокого уровня, доступным для микрокомпьютера Altair 8800. Интерпретатор Altair BASIC был разработан основателями Microsoft Полом Алленом и Биллом Гейтсом с помощью Monte Davidoff с использованием самодельного программного симулятора Intel 8080, работающего на миникомпьютере Digital Equipment Corp. PDP-10.
Ранняя индустрия средств разработки программного обеспечения была невероятно кровосмесительной. Сначала Купер работал с Гордоном Юбэнксом над разработкой, отладкой, документированием и публикацией своего языка бизнес-программирования CBASIC, одного из первых конкурентов Microsoft BASIC Гейтса и Аллена.
Позже Юбэнкс стал генеральным директором Symantec. В свое время Symantec также была известна своими инструментами разработки, в частности пакетами THINK Pascal, THINK C, Symantec C++ и Visual Cafe, которые были популярны на платформах, совместимых с Macintosh и IBM PC. Эти производственные линии появились в результате приобретений, сделанных компанией в конце 19-го века.80-х и начала 1990-х годов. Symantec вышла из этого бизнеса в конце 1990-х годов, когда конкуренты, такие как Metrowerks, Microsoft и Borland, получили значительную долю рынка.
В 1992 году Borland подала в суд на бывшего исполнительного директора Borland, перешедшего в Symantec, Джина Вана, генерального директора Symantec Юбэнкса и корпорацию Symantec за незаконное присвоение коммерческих секретов Borland и недобросовестную конкуренцию.
30 лет назад: Turbo Pascal, BASIC Превратите ПК в программные движки
Ван, который был вице-президентом Borland, внезапно ушел, чтобы присоединиться к главному конкуренту Symantec. Borland утверждал, что он оставил компрометирующие доказательства планов по краже секретов Borland. Borland также предъявила уголовные обвинения по этому делу, и Вангу и Юбэнксу были предъявлены обвинения. Однако уголовное дело было тихо прекращено, никто не попал в тюрьму.
В своей книге «В поисках глупости: более 20 лет маркетинговых катастроф высоких технологий» Меррилл Р. (Рик) Чепмен сказал: «С самого начала Borland International была приютом для животных в области высоких технологий, группой самопровозглашенных варваров, которые нарушили все правила и получили удовольствие».
Между тем, несмотря на появление IDE, многие воины кода предпочитали и до сих пор предпочитают просто использовать текстовый редактор для создания программного обеспечения. «На протяжении большей части моей ранней карьеры моей мантрой было просто дать мне EMACS и точку опоры, и я переверну мир», — сказал Грэди Буч, один из создателей унифицированного языка моделирования (UML) и главный научный сотрудник отдела разработки программного обеспечения в Исследования IBM.
«EMACS долгое время была основной платформой разработки для многих, потому что она была очень гибкой и очень полезной. Но нужно помнить, что природа разработки программного обеспечения в 80-х была совершенно иной, чем сегодня», — заметил Буч.
«Тогда мы только совершали переход от структурированных методов и языков к объектно-ориентированным; мы в основном создавали большие программы, а не маленькие приложения; и подавляющее большинство вещей, которые мы построили, были автономными крепостями, мало взаимодействующими с другими подобными крепостями», — сказал он.
В это время, как заметил Буч, «наваристый первобытный суп, который превратился в Сеть, только начинал двигаться от своего скромного происхождения в ЦЕРНе».
Буч, который также является компьютерным историком, сказал: «Нет никаких сомнений в том, что Turbo Pascal изменил правила игры; совокупная функциональность, которую он принес, (для того времени) продвинутый пользовательский интерфейс и, конечно же, его удивительная цена сделали современные IDE доступными в массах. Но помните также, что в то же время у нас был первый общедоступный релиз Smalltalk от Xerox PARC, который был одновременно языком и средой разработки, а также новым способом мышления о программировании», — сказал он.
«Маэстро из Softlab Munich тоже был на свободе; хотя малоизвестный в США, за исключением оборонного сообщества, он сыграл важную роль в истории сред разработки», — напомнил он.
«Кстати, это было также время, когда Rational разрабатывала свою среду разработки Ada, которая для нас была как программным обеспечением, так и аппаратным обеспечением — R1000… потому что еще не было машин, достаточно мощных для запуска нашей IDE. ”
Каждая эпоха вычислений имеет свои нюансы, когда дело доходит до разработки. 80-е и начало 9-го0 ничем не отличались.
«Тогда написание программного обеспечения было настоящим ремеслом, — сказал Хейлсберг. «Чтобы получить максимальную эффективность, вам приходилось писать код на ассемблере. Но не только это. Чтобы втиснуть вашу программу в 64 КБ и при этом оставить место для пользовательских данных, вам пришлось вручную оптимизировать ассемблерный код, повторно использовать стандартные последовательности инструкций, реорганизовать код, чтобы воспользоваться преимуществами инструкций быстрого перехода, сократить сообщения об ошибках, чтобы получить несколько байтов. здесь и там.
«Это была забавная головоломка — если вы увлекаетесь такими вещами. Весь исполняемый файл Turbo Pascal 1.0 — редактор, компилятор, библиотека времени выполнения — весил всего 33 КБ, что составляет примерно треть размера сегодняшнего jQuery в уменьшенной форме», — заметил Хейлсберг.
Более того, «производительность разработчиков всегда является ключевым фактором», — сказал Кан. «Так будет всегда. В некотором смысле состояние ПК в 1983 году было похоже на состояние носимых компьютеров сегодня в 2013 году: очередной сдвиг парадигмы, требующий отличных инструментов и решений».
Компиляция и запуск программ на Паскале
Компиляция и запуск программ на ПаскалеДля компиляции и запуска программ на Паскале вам потребуется
бесплатно Компилятор Паскаля
текстовый редактор или IDE (интегрированная среда разработки) для редактирования вашего кода
Установка Free Pascal
Если вы находитесь в лаборатории здесь, в MFF, вам не нужно делать ничего: Free Pascal уже установлен на всех UNIX и Windows машины.
Чтобы установить Free Pascal на свой компьютер:
в Linux
Вы сможете получить Free Pascal у своего менеджера пакетов.
В Ubuntu введите « sudo apt-get install fpc
».
на macOS
Это займет некоторое время, потому что вы должны сначала загрузить и установить Apple Xcode, что является необходимой зависимостью. Вы можете получить Xcode бесплатно из Магазин приложений на macOS. Это загрузка 5 Gb, и займет 20-30 минут для установки после загрузки!
После установки Xcode откройте окно терминала и запустите «xcode-выбрать —установить». Тогда иди сюда, выбираем зеркало (кроме SourceForge) и скачиваем первое установочный пакет внизу страницы. Запустите скачанный установщик.
в Windows
Иди сюда, выберите зеркало (кроме SourceForge) и щелкните ссылку под «Скачать собственный компилятор». Запустите скачанный установщик.
Использование текстового редактора или IDE
Вы можете использовать любой редактор для редактирования кода Pascal.
Джини
Если вы не уверены, я рекомендую Geany. Это редактор для программистов со встроенной поддержкой Free Pascal, что делает его очень простым в использовании.
Установка Geany
В Linux вы сможете установить Geany из своего пакета
управляющий делами. В Ubuntu введите « sudo apt-get install geany
».
В macOS или Windows вы можете загрузить установщик Geany отсюда.
Geany еще не предустановлен на машинах Windows на компьютере лаборатория МФФ. Но вы можете легко установить его самостоятельно. Там есть только одна проблема: пользовательский интерфейс Geany появится на чешском языке!
Чтобы исправить это, загрузите geany_english.bat и сохраните его на рабочий стол. Когда вы щелкнете по этому файлу, Geany запуск на английском языке.
Создание программ Pascal в Geany
Чтобы создать программу на Паскале в Geany:
Используйте File/New (или нажмите ctrl-N, или щелкните значок нового файла на панели инструментов), чтобы создать новый файл.
Введите текст вашей программы. Ты может сначала попробовать программу «hello, world».
Сохраните файл где-нибудь, выбрав имя файла, оканчивающееся на «.pas». Вы не можете построить прежде чем сохранить.
Используйте сборку/компиляцию для сборки программы (или нажмите F8, или щелкните значок «Скомпилировать».
Чтобы запустить программу, выберите Build/Execute, или нажмите F5, или щелкните значок «Выполнить».
Код форматирования в Geany
В Linux или macOS вы можете настроить Geany так, чтобы он мог
автоматически отформатируйте свой код Pascal всего за пару
нажатий клавиш, используя форматировщик кода ptop
, который поставляется
с бесплатным Паскалем. Чтобы настроить это:
Скачать формат
(скрипт оболочки) и ptop.cfg
и сохранить их в каком-нибудь каталоге.
Сделать pformat
исполняемым файлом. (из команды
строку, вы можете запустить chmod u+x pformat
. )
В Geany выберите «Правка» → «Формат» → «Отправить выделение» → «Установить». Пользовательские команды.
В диалоговом окне «Настройка пользовательских команд» нажмите «Добавить». в
Командное поле, введите либо просто pformat
(если оно в
ваш ПУТЬ) или полный путь к пформат
(если это не так).
Теперь для форматирования кода Pascal в окне редактора Geany:
Нажмите Ctrl+A (Linux) или Command+A (macOS), чтобы выбрать всю программу.
Нажмите Ctrl+1 (Linux) или Command+1 (macOS). Ваш код будет быть переформатированы.
Код форматирования из командной строки
В Windows шаги из предыдущего раздела не будут работать, но вы все еще можете переформатировать свой код Pascal из командной строки:
Загрузите ptop.cfg
и сохраните его в каком-нибудь
каталог.
Для форматирования программы my_program.pas
введите
C:> ptop -c ptop. cfg my_program.pas my_program_out.pas
Ваш отформатированный код появится в файле my_program_out.pas
.
Лазарь
Вы можете использовать Lazarus, Pascal IDE, предварительно установленную в лаборатории. машины. Это более крупная и сложная программа, чем такие редакторы, как как Джини.
Чтобы построить программу Pascal в Lazarus:
Запустите Lazarus и закройте все окна, кроме верхнего окна со строкой меню.
Выберите Файл/Новый… В диалоговом окне в появившемся окне выберите «Простая программа» и нажмите «ОК».
Введите текст вашей программы. Если вы хотите запустить свою программу непосредственно из Lazarus, вы должны добавить эту строку в конец вашего программа:
читатьLn;
Это потому, что в противном случае окно мгновенно закроется, когда вы программа завершает выполнение. Эта дополнительная строка предотвратит окно от закрытия, пока вы не нажмете Enter.
В Windows и, возможно, в macOS теперь можно запускать программу из Lazarus с помощью команды Run/Run. В UNIX я был не удалось заставить это работать, поэтому вам нужно запустить программу из командную строку, как описано в разделе «Другие редакторы» ниже.
Другие редакторы
Я не рекомендую Free Pascal IDE, которая предустановлена на лабораторных машин, но использует уродливый древний текстовый интерфейс.
Вы можете использовать любой другой редактор, который вам нравится. Если вы не можете скомпилировать Pascal из вашего редактора, вам нужно будет сделать это на командная строка. Для этого откройте окно терминала, используйте cd команда для перехода в каталог, где хранится файл вашей программы, и введите
$ fpc myprog.pas
Если есть ошибки, вам нужно посмотреть номер строки в сообщения об ошибках и используйте редактор, чтобы вручную найти эти строки. Это боль, поэтому я рекомендую использовать Geany, Lazarus или еще один редактор со встроенной поддержкой компиляции программ на Паскале.
Компиляция программ
Geany и Lazarus знают, как запустить компилятор Free Pascal автоматически. Или вы можете запустить его вручную из командной строки, например это:
$ fpc hello.pas
При каждой успешной сборке вы увидите это предупреждающее сообщение:
./usr/bin/ld.bfd: предупреждение: link.res содержит выходные разделы; ты забыл -Т?
Это предупреждение безобидно и может быть проигнорировано. (Оно имеет исправлено в разрабатываемой сборке FPC 3.1.1, которая не пока не станет официальным релизом.)
Если вы не хотите видеть это предупреждение в Linux или macOS, создайте
скрипт-оболочка fpc1
, содержащий это:
#!/бин/баш установить -o pipefail fpc $* |& grep -v 'содержит разделы вывода'
Если вы используете fpc1
для сборки, это предупреждение будет пропущено.
языков программирования. Почему C преобладает над Pascal?
Спросил
Изменено 1 год, 9 месяцев назад
Просмотрено 46k раз
Закрыто . Этот вопрос основан на мнении. В настоящее время ответы не принимаются.
Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы на него можно было ответить фактами и цитатами, отредактировав этот пост.
Закрыта 8 лет назад.
Улучшить этот вопрос
Насколько я понимаю, в 1980-х и, возможно, в 1990-х Pascal и C были в значительной степени несовместимыми языками производства.
Является ли окончательная кончина Pascal результатом пренебрежения Borland Delphi? Или было что-то еще, например, C был более надежным языком? Если второе, то каковы предполагаемые преимущества C по сравнению с Pascal?
Меня интересуют исторические факты и наблюдения, которые можно подтвердить, а не симпатии и антипатии.
- языки программирования
- c
- история
- паскаль
11
Паскаль проиграл битву в основном из-за:
- Многословия (
if . .. then begin ... end
,var A: array[0..15] of Integer
) - Взаимно непонятные диалекты и официальный стандарт
- Менее впечатляющие объектно-ориентированные расширения
- Самый удачный и практичный диалект — Turbo Pascal — никогда не портировался на другие платформы, кроме DOS/Windows. Плюс Borland никогда не открывал исходники компилятора.
- «Последняя надежда» Паскаля — Delphi — позиционировалась Borland как платформа для разработки баз данных, предназначенная для корпоративных сред. Это был неудачный маркетинговый ход (думаю, сделанный маркетологами), потому что креативные инженеры ненавидят как базы данных, так и корпоративную среду. Потом провал Delphi для Linux, Kylix.
- Apple перешла на C, а затем на Objective-C и, таким образом, убила Pascal как язык ОС
25
C является основой Unix. В 80-х и 90-х Unix привлекал все больше и больше внимания. Сегодня часть Unix есть в вашем смартфоне.
19
Эссе Брайана У. Кернигана «Почему Паскаль не мой любимый язык» освещает основные моменты критики. (PDF)
C гораздо более универсален и расширяем. Некоторые люди даже узнали, как делать (своего рода) объектно-ориентированное программирование на C! Кроме того, встроенный ассемблер и другие низкоуровневые функции сделали его важным языком системного программирования.
8
Хотя Паскаль не был исключительным использованием, он был разработан для обучения программированию, а не для использования в качестве основного языка.
Delphi и Object Pascal изменили это. Но в то время было уже поздно.
18
Я не думаю, что C преобладал над Pascal. Для большинства программистов Java преобладала над Pascal. Категория программистов, которые раньше программировали на Pascal, теперь выберет Java (или C#) для той же работы. Те, кто раньше программировал на C, застряли на C (и C++).
Кончина Pascal, ИМХО, в основном вызвана тем, что Borland придерживается своего способа работы с графическим интерфейсом, в то время как ее клиенты перешли в Интернет. У Borland никогда не было действительно привлекательных предложений по разработке серверной части. Только в последние несколько лет, когда Delphi перестала существовать для всех практических целей, те, кто придерживался Delphi, перешли на C#. Я думаю, что C/C++ всегда был другим сообществом, чем Pascal/Java/C#, с ребятами из C(++), которые были гораздо более техническими/низкоуровневыми в своем фокусе.
5
Для упрощения: C — переносимый ассемблер, PASCAL — образовательный язык.
Этот раздел в Википедии хорошо описывает это.
edit:
Кажется, некоторые здесь неправильно поняли мой ответ. А точнее вопрос.
Вопрос о популярности. И причина, по которой C в конечном итоге более популярен, чем PASCAL, заключается в том, что один был разработан и продавался как портативный язык, работающий близко к металлу, в то время как другой был разработан и продавался как образовательный язык, обеспечивающий большую безопасность и ясность.
В конечном счете, даже не имеет особого значения, не достиг ли язык поставленных перед ним целей или же добился непредвиденных достижений. И любой, кто пытается вывести разницу в популярности из превосходства C над PASCAL, просто ошибается.
Ключ к этому вопросу лежит в истории и связанной с ней истерии.
21
В течение 70-х и в начале 80-х компиляторы C было относительно легко найти для персональных компьютеров, хотя большинство из них делали только подмножество C (именно поэтому вы увидите так много разных рекламных компиляторов «маленьких C» в старые журналы). Паскаль был большим и громоздким языком в те дни, когда только самые богатые любители компьютеров имели жесткие диски (а жесткий диск на 5 мегабайт стоил несколько сотен долларов). Для Apple 2 (мой первый компьютер, и это даже не плюс) запуск Pascal требовал покупки дополнительной карты памяти (ему требовалось 64 КБ ОЗУ!) компиляторы помещаются на одну дискету (и могут обойтись 16 КБ ОЗУ).
Паскаль преподавался в учебных программах по информатике, в то время как С был в основном самоучкой (иногда преподавался в учебных программах по электротехнике). Паскаль получил репутацию среди программистов-ковбоев как «язык рабства и дисциплины», что я считал незаслуженным, поскольку они никогда не встречались с ADA.
Основными драйверами Pascal в 80-х были Apple (поскольку API использовали стандарты вызова Pascal) и Borland. Компиляторы Borland «Turbo», вероятно, были лучшими из доступных на рынке, а лицензия «как книга» сделала их намного более популярными, чем компании с более порочным лицензированием.
Borland потеряла свое лидерство на рынке разработки, когда Microsoft наняла своих ведущих разработчиков и менеджеров проектов (таких как Хейлсберг, Гросс и более 35 других), в конечном итоге разработав .NET и Visual Studio. Пару лет спустя Borland и Microsoft урегулировали судебный процесс, но Borland так и не оправилась от потери. На мой взгляд, Delphi начала увядать в то время (поскольку люди, которые уделяли ей внимание и стимул, были наняты), а смена генерального директора в то же время превратила Borland из компании компилятора в компанию ALM (управление жизненным циклом приложений). , а через пару лет сменили название на Inprise. Прах Borland теперь принадлежит Micro Focus.
3
Боже мой, это односторонняя чушь, где же все люди, которые начинали на этом сайте, у которых Delphi был их любимым языком?
Почти все упоминают Borland, а 2/3 людей считают, что Delphi сдохла. Ну, извините, ребята, Embarcadero купила подразделение CodeGear у Borland несколько лет назад (за деньги, а не на благотворительность), и они делают довольно удивительные вещи, объединяя некоторые довольно удивительные инструменты в свою довольно потрясающую IDE и создавая довольно потрясающую платформу. для кросс-платформенной разработки В OBJECT PASCAL. Не говоря уже о Lazarus и FreePascal с точки зрения открытого исходного кода.
Итак, если это исторический вопрос, почему C преобладал над Pascal, тогда ОК, это приемлемое заявление, чтобы начать вопрос. Но авторство кода на Object Pascal растет, я не знаю, много ли для него значит индекс TIOBE, но должно быть ясно, что люди все еще пишут код на Object Pascal и интерес к ним возрастает всякий раз, когда Embarcadero выпускает новые инструменты, поэтому настоящие люди, заинтересованные в написании нового (а не только в поддержке старого) кода, заинтересованы в Delphi.
Не уверен, что вы можете сказать то же самое обо всем, что связано с C.
4
Я считаю, что C и основные производные от него языки, C++, Java и C#, были приняты крупнейшими компаниями-разработчиками программного обеспечения, такими как Microsoft и Sun/Oracle, а также различными стеками разработки. В результате он стал «родным языком» Windows, Apple OS и Unix.
Pascal, несмотря на все усилия Borland, которые часто были ошибочными, не достигла такого уровня проникновения на рынок.
5
Паскаль стал популярным только в одной довольно ограниченной среде PC/DOS.
Даже тогда на ПК работало столько же приложений MicroFocus COBOL, сколько было приложений Pascal.
C был основой операционной системы UNIX и всех операционных систем MS/Windows.
Сочетание эффективного выполнения на ограниченном оборудовании и собственного доступа к базовой ОС и библиотекам графического интерфейса, вероятно, были основными причинами успеха C. Паскаль так и не взломал Windows, а Delphi появился слишком поздно, чтобы что-то изменить.
3
Очень активный вопрос . Заработайте 10 репутации (не считая бонуса ассоциации), чтобы ответить на этот вопрос. Требование к репутации помогает защитить этот вопрос от спама и отсутствия ответа.
Пятьдесят лет Паскалю — PureSourceCode
Перейти к содержимому
Я не знаю вас, но мне кажется, что вчера я начал программировать на Basic на своем VIC20 и Pascal пару лет спустя, и теперь мы празднуем пятидесятилетие Pascal. Не могу в это поверить.
Начало
В начале 1960-х доминировали языки Фортран (Джон Бэкус, IBM) для научных и Кобол (Джин Саммет, IBM и Министерство обороны) для коммерческих приложений. Программы писались на бумаге, затем перфорировались на карточках, а результатов ждали сутки. Языки программирования были признаны важными помощниками и ускорителями процесса программирования.
В 1960 году международный комитет опубликовал язык Алгол 60. Это был первый случай, когда язык определялся сжато сформулированными конструкциями и точным формальным синтаксисом. Два года спустя было признано, что необходимы некоторые исправления и улучшения. Однако в основном спектр приложений должен быть расширен, поскольку Алгол 60 предназначался только для научных расчетов (вычислительной математики). Под эгидой IFIP была создана рабочая группа (РГ 2.1) для реализации этого проекта.
Группа состояла примерно из 40 участников с почти одинаковым количеством мнений и взглядов на то, как должен выглядеть преемник Алгола. Последовало много дискуссий, и иногда споры заканчивались даже горько. В начале 1964 года я стал ее членом, и вскоре меня попросили подготовить конкретное предложение. В комитете сложились две фракции. Одна из них нацелена на вторую, после Algol 60, веху, язык с радикально новыми, непроверенными концепциями и всепроникающей гибкостью. Позже он стал известен как Алгол 68. Другая фракция оставалась более скромной и сосредоточилась на реалистичных улучшениях известных концепций. В конце концов, время поджимало: вот-вот должен был появиться PL/1 от IBM. Однако мое предложение, хотя и технически реалистичное, уступило небольшому большинству сторонников вехи.
Плакат с синтаксическими диаграммами Паскаля, сильно отождествляемыми с ПаскалемГруппа
Никогда не бывает достаточно просто постулировать язык на бумаге. Также необходимо было создать надежный компилятор, который обычно представлял собой очень сложную программу. В этом отношении крупные промышленные фирмы имели преимущество перед нашей Рабочей группой, которая должна была опираться на энтузиастов из университетов. Я покинул Группу в 1966 году и вместе с несколькими докторантами Стэнфордского университета посвятил себя созданию компилятора для моего предложения. В результате появился язык Algol W, 2 , который после 1967 года стал использоваться во многих местах на больших компьютерах IBM. Получилось вполне успешно. Веха Algol 68 действительно появилась, но затем быстро погрузилась в безвестность под собственной тяжестью, хотя некоторые из его концепций сохранились в последующих языках.
Но, на мой взгляд, Algol W не вполне удовлетворителен. В нем по-прежнему было слишком много компромиссов, так как он возник в результате комитета. После моего возвращения в Швейцарию я разработал язык по своему вкусу: Pascal. Вместе с несколькими помощниками мы написали руководство пользователя и сконструировали компилятор. В ходе этого мы получили ужасный опыт. Мы намеревались описать компилятор на самом Паскале, затем вручную перевести его на Фортран и, наконец, скомпилировать первый со вторым. Это привело к большому провалу из-за отсутствия структур данных (записей) в Фортране, что делало перевод очень громоздким. После этого неудачного, дорогостоящего урока удалась вторая попытка, где вместо Фортрана использовался местный язык Scallop (М. Энгели).
Паскаль
Как и его предшественник Алгол 60, Паскаль отличался точным определением и несколькими ясными основными элементами. Его структура, синтаксис, были формально определены в расширенной BNF. Операторы описывают присвоение значений переменным, а также условное и повторное выполнение. Кроме того, были процедуры, и они были рекурсивными. Существенным расширением были типы данных и структуры: его элементарными типами данных были целые и действительные числа, логические значения, символы и перечисления (констант). Структуры представляли собой массивы, записи, файлы (последовательности) и указатели. Процедуры имеют два типа параметров: параметры-значения и параметры-переменные. Процедуры могут использоваться рекурсивно. Наиболее важной была широко распространенная концепция типа данных: каждая константа, переменная или функция имели фиксированный статический тип. Таким образом, программы включали много избыточности, которую компилятор мог использовать для проверки согласованности типов. Это способствовало обнаружению ошибок, и это до выполнения программы.
Algor
Не менее важным, чем добавление функций, было удаление (по отношению к Algol). Шрам. Хоар однажды заметил: «Язык характеризуется не только тем, что он позволяет программистам указывать, но и тем более тем, что он не позволяет. В этом ключе параметр имени Алгола был опущен. Он редко использовался и вызывал значительные сложности для компилятора. Также была удалена собственная концепция Алгола, которая позволяла локальным переменным быть глобальными, чтобы «пережить» активацию процедуры, для которой она была объявлена локальной. Оператор for Алгола был значительно упрощен, за счет исключения сложных и трудных для понимания конструкций. Но операторы while и repeat были добавлены для простых и прозрачных ситуаций повторения. Тем не менее спорный 9Оператор 0009 goto остался. Я считал, что сообществу программистов еще рано смириться с его отсутствием. Это было бы слишком вредно для всеобщего признания Паскаля.
Паскалю было легко обучаться, и он охватывал широкий спектр приложений, что было значительным преимуществом перед Алголом, Фортраном и Коболом. Система Pascal была эффективной, компактной и простой в использовании. На язык сильно повлияла новая дисциплина структурного программирования, за которую Э. У. Дейкстра ратовал в первую очередь, чтобы предотвратить угрожающий программный кризис (19).68).
Pascal был опубликован в 1970 году и впервые широко использовался в больших курсах ETH Zurich. Мы даже определили подмножество Pascal-S и построили меньший компилятор, чтобы сэкономить время вычислений и объем памяти на нашем большом компьютере CDC, а также сократить время выполнения работ студентами. В то время вычислительного времени и объема памяти все еще было мало.
Распространение и распространение Паскаля
Вскоре Паскаля заметили в нескольких университетах, и возрос интерес к его использованию на занятиях. Мы получили запросы о возможной помощи в реализации компиляторов для других больших компьютеров. Это была моя идея постулировать гипотетический компьютер, который было бы просто реализовать на различных других мейнфреймах, и для которого мы создали компилятор Pascal в ETH. Гипотетический компьютер можно было бы быстро реализовать с относительно небольшими усилиями, используя легкодоступные инструменты (ассемблеры). Так появилась архитектура Pascal-P (P for Portable), и этот метод оказался чрезвычайно успешным. Первые клиенты пришли из Белфаста (C.A.R. Hoare). Два помощника привезли в Цюрих две тяжелые коробки с перфокартами — компилятором, который они разработали для своего компьютера ICL. На границе их тщательно проверили, так как возникло подозрение, что в отверстиях могут быть секреты, облагаемые таможенными сборами. Все это происходило без международных проектных организаций, без бюрократии и исследовательских бюджетов. Сегодня это было бы невозможно.
Интересным следствием этих событий стало появление групп пользователей, в основном молодых энтузиастов, которые хотели продвигать и распространять Паскаль. Их ядро проживало под руководством Энди Микеля в Миннеаполисе, где они регулярно публиковали информационный бюллетень Pascal. Это движение значительно способствовало быстрому распространению Паскаля.
Первый микрокомпьютер
Несколько лет спустя на рынке появились первые микрокомпьютеры. Это были небольшие компьютеры с процессором, интегрированным на одном кристалле, и с 8-битными путями данных, доступными для частных лиц. Было признано, что Паскаль подходит для этих процессоров из-за его компактного компилятора, который помещается в небольшую память (64 КБ). Группа под руководством Кена Боулза из Университета Сан-Диего и Филиппа Кана из Borland Inc. в Санта-Круз окружила наш компилятор простой операционной системой, текстовым редактором и процедурами обнаружения и диагностики ошибок. Они продавали этот пакет за 50 долларов на дискетах (Turbo Pascal). Таким образом, Паскаль сразу же распространился, особенно в школах, и стал для многих точкой входа в программирование и информатику. Наше руководство по Паскалю стало бестселлером.
Это распространение не ограничивалось Америкой и Европой. Россия и Китай встретили Паскаля с энтузиазмом. Об этом я узнал лишь позже, во время моих первых поездок в Китай (1982 г. ) и Россию (1990 г.), когда мне подарили копию нашего руководства, написанного неразборчивыми (для меня) буквами и символами.
Наследники Паскаля
Но время не стояло на месте. Быстро компьютеры становились быстрее, поэтому росли требования к приложениям, а также к программистам. Программы больше не разрабатывались отдельными людьми. Теперь они строились бригадами. Конструкции должны были предлагаться языками, поддерживающими командную работу. Один человек может спроектировать часть системы, называемую модулем, и сделать это относительно независимо от других модулей. Позже модули будут связаны и загружены автоматически. Fortran уже предлагал эту возможность, но теперь компоновщик должен был проверять непротиворечивость типов данных также между модулями. Это было не простое дело!
Модули с проверкой непротиворечивости типов действительно были основным расширением первого преемника Паскаля Модула-2 (для модульного языка, 1979 г.). Он произошел от Pascal, а также от Mesa, языка, разработанного в Xerox PARC для системного программирования, который сам произошел от Pascal. Меса, однако, слишком разрослась и нуждалась в «приручении». Модула-2 также включала элементы для системного программирования, которые допускали конструкции, зависящие от конкретных свойств компьютера, поскольку они были необходимы для интерфейсов с периферийными устройствами или сетями. Это повлекло за собой отказ от сущности высших языков, а именно машинно-независимого программирования. Однако, к счастью, теперь такие части можно было локализовать в конкретных «низкоуровневых» модулях и, таким образом, должным образом изолировать.
Кроме того, в Модуле были конструкции для программирования параллельных процессов (или квазипараллельных потоков). «Параллельное программирование» было доминирующей темой 1970-х годов. В целом, Модуль-2 стал довольно сложным и стал слишком сложным на мой вкус и для обучения программированию. Улучшение и упрощение оказалось желательным.
Oberon
В результате таких обсуждений появился язык Oberon, снова после творческого отпуска в Xerox PARC. Больше не использовались мейнфреймы, а были мощные рабочие станции с дисплеями высокого разрешения и интерактивным использованием. Для этого в PARC был разработан язык и интерактивная операционная система Cedar. В очередной раз показалось желательным радикальное упрощение и консолидацию. Итак, в ETH для Oberon были запрограммированы операционная система, компилятор и текстовый редактор. Этого добились всего два программиста — Вирт и Гуткнехт — в свободное время в течение шести месяцев. Оберон был опубликован в 1988. На язык повлияла новая дисциплина объектно-ориентированного программирования. Однако не было введено никаких новых функций, кроме расширения типа. Таким образом, впервые был создан язык, не более сложный, а скорее более простой, но даже более мощный, чем его предок. Наконец-то достигнута очень желанная цель.
Даже сегодня Оберон успешно используется во многих местах. Однако такого прорыва, как у Паскаля, не произошло. Сложные коммерческие системы слишком широко используются и укоренились. Но можно утверждать, что многие из этих языков, такие как Java (Sun Microsystems) и C# (Microsoft), испытали сильное влияние Oberon или Pascal.
Примерно в 1995 году на рынке появились электронные компоненты, динамически перепрограммируемые на уровне ворот. Эти программируемые вентильные матрицы (FPGA) могут быть включены практически в любую цифровую схему. Разница между аппаратным и программным обеспечением становилась все более расплывчатой. Я разработал язык Lola (логический язык) с аналогичными элементами и той же структурой, что и Oberon, для описания цифровых схем. Все чаще схемы определялись формальными текстами, заменяющими графические принципиальные схемы. Это облегчает общий дизайн аппаратного и программного обеспечения, что становится все более важным на практике.
Borland Turbo Pascal
Turbo Pascal 7.1 boxBorland Turbo Pascal – безусловно, самый успешный и популярный компилятор Pascal. Удобная интегрированная среда разработки (IDE), элегантный синтаксис, быстрая компиляция и эффективный сгенерированный код — вот некоторые из самых сильных сторон Turbo Pascal — мощного инструмента программирования, который способствовал популярности языка программирования Pascal.
Turbo Pascal был предпочтительным инструментом программирования в течение многих лет. Первоначальный синтаксис Pascal был дополнен объектами и некоторыми другими конструкциями, которые позволили программистам использовать Turbo Pascal для игр, научного программирования, коммерческого программного обеспечения и любых других задач, возможных для компьютеров.
Blaise PascalPascal был первоначально разработан швейцарским ученым-компьютерщиком Никлаусом Виртом в конце 1960-х годов. Он назвал язык в честь французского философа и математика Блеза Паскаля. Помимо языка программирования, имя Паскаль было дано также единице измерения давления в системе СИ и закону Паскаля (принцип передачи давления жидкости). Блез Паскаль жил в 17 веке и внес свой вклад в математику (треугольник Паскаля, показывающий биномиальные коэффициенты, математическая теория вероятностей), гидродинамику и гидростатику (принципы гидравлических жидкостей, он изобрел гидравлический пресс и шприц), он также изобрел механический калькулятор и был Сторонник научного метода. Поэтому язык Паскаль всегда пишется с первой буквы в верхнем регистре. Первоначально целью языка программирования Паскаль было обучение структурному программированию.
Никлаус ВиртОн использовался и до сих пор используется во многих школах как первый язык программирования высокого уровня. Вирт основал Паскаль на языке программирования Алгол, который был разработан в 1950-х годах и также использовался для описания алгоритмов в литературе. Вирт пытался создать язык, который легко компилировался бы и генерировал эффективный код. Он использовал принцип структурного программирования и добавил поддержку записей, перечислений, поддиапазонов, динамически выделяемых переменных со связанными указателями и множествами. Позже Вирт также разработал языки программирования Modula 2 и Oberon. Паскаль использует зарезервированные слова, например 9.0013, если , , затем , , иначе , , пока , для , до , и многие другие для управляющих операторов, которые упрощают чтение и понимание. Поэтому язык программирования Паскаль подходит и для описания алгоритмов с очень небольшими дополнительными комментариями.
Anders HejlsbergМногие компиляторы Pascal для самых разных платформ были разработаны в 1970-х годах, например UCSD Pascal, IP Pascal и Lisa Pascal, и это лишь некоторые из них. В 1980 Андерс Хейлсберг разработал Blue Label Pascal, который предлагался для платформы ПК под разными названиями. Позже этот компилятор был лицензирован компанией-разработчиком программного обеспечения Borland, которая добавила пользовательский интерфейс и редактор, изменила название на Turbo Pascal и предложила его по конкурентоспособной цене. Быстрый компилятор (он был написан на ассемблере), интегрированная среда разработки, обеспечивающая быстрые циклы редактирования-компиляции-запуска, и низкая цена способствовали популярности Turbo Pascal. Позже Borland предложила этот компилятор также как часть высококачественного пакета Borland Pascal, который также включал дополнительные библиотеки и другие инструменты. Последней выпущенной версией был Borland Pascal 7.9.0003
Я большой поклонник Паскаля. Язык программирования Pascal легко писать и легко читать . Меня впечатлила скорость компиляции Borland Pascal, и мне было интересно, как это работает. С другой стороны, меня интересовала теория компиляторов, поэтому я начал изучать книги по конструированию компиляторов. В какой-то момент я решил создать совместимый компилятор — компилятор Turbo Pascal, написанный на Turbo Pascal. Цель состояла в том, чтобы создать компилятор, который использовал бы те же алгоритмы и структуры данных, что и исходный компилятор. Затем компилятор компилировал программы с синтаксисом Borland и генерировал тот же самый код. Меня не интересовала IDE, поэтому я сосредоточился на компиляторе командной строки. Через некоторое время мне удалось создать полный компилятор, раскрывающий внутренности Turbo Pascal и демонстрирующий всю красоту легендарного компилятора Borland. Мне очень понравилось работать с этим компилятором. Я должен признать, что Anders Hejlsberg и Borland внесли значительный вклад в мою страсть к Pascal.
Загрузите и запустите Turbo Pascal в DosBox
Теперь, если вы хотите запустить Turbo Pascal на компьютере с Windows 10, вам потребуется виртуальная среда, в которой O , использующий систему S ) может работать под Windows.
Итак, я нашел DosBox Frontend Reloaded. D-Fend Reloaded — это графическая среда для DOSBox. DOSBox эмулирует полный компьютер, включая командную строку DOS, и позволяет запускать почти все старые игры на основе DOS на современном оборудовании с любой из более новых версий Windows.
С DOSBox не нужно беспокоиться об менеджерах памяти или свободной оперативной памяти, но установка DOSBox по-прежнему немного сложна. Настройка DOSBox с помощью текстовых установочных файлов может быть сложной для начинающих. D-Fend Reloaded может помочь и создать эти файлы для вас. Кроме того, установочный пакет D-Fend Reloaded содержит DOSBox (включая все доступные в настоящее время языковые файлы), поэтому необходимо запустить только одну установку, и нет необходимости связывать D-Fend Reloaded с DOSBox вручную. Теперь установите D-Fend, следуя указаниям мастера.
Затем вы можете загрузить копию Turbo Pascal 7.1 с сайта Vetusware.com, на котором собираются бесплатно заброшенные программы.
После установки D-Fend под своим пользователем в Windows 10 вы найдете папку D-Fend Reloaded
и в ней папку VirtualHD
.
В папке VirtualHD
создайте новую папку, например TP7
, и извлеките в нее файл с Vetusware.com.
Теперь запустите D-Fend Reloaded, нажмите кнопку Добавить и выберите Добавить с помощью мастера . Пропустите первую страницу мастера и выберите Программа для запуска . Нажмите кнопку в конце текстового поля и выберите TURBO.EXE
под BIN
под TP7
.
Нажимайте Далее до завершения работы мастера. Затем в списке щелкните правой кнопкой мыши только что созданный профиль и выберите Редактировать .