Разное

Программа reason: Reason | Reason Studios

Содержание

Reason (программа) | это… Что такое Reason (программа)?

Reason (программа)

Содержание

  • 1 Основная информация
  • 2 Устройства
    • 2.1 Микшеры
    • 2.2 Инструменты
    • 2.3 Эффекты
    • 2.4 Дополнительные устройства
  • 3 Официально выпущенные ReFill’ы
  • 4 Статьи по этой теме
  • 5 Примечания
  • 6 Ссылки

Основная информация

Reason — популярная музыкальная программа, разработанная шведской компанией Propellerhead Software. Первая версия программы — Reason 1.0, была выпущена в ноябре 2000 года. Reason эмулирует трэковую стойку с установленными в неё аналоговыми синтезаторами, сэмплерами, устройствами обработки сигнала, секвенсорами и микшерами. Reason может быть использован как в роли полноценной виртуальной музыкальной студии, так и в качестве набора виртуальных инструментов для живого исполнения или для использования в записи при помощи внешних программ-секвенсоров (используя технологию Rewire).


Последняя версия, 4.01, включает в себя следующие модули:

  • Subtractor: синтезатор субтрактивного (вычитающего) принципа работы.
  • Malström: синтезатор гранулярного (гибридного) принципа работы.
  • NN-19: простой сэмплер, позволяющий загружать в себя образцы записанных звуков (инструментов, голоса, и т. д.)
  • NN-XT: более продвинутый сэмплер, позволяющий применять к загруженным сэмплам встроенные эффекты модуляции, низкочастотные генераторы и фильтры.
  • Dr Rex: проигрыватель лупов.
  • Redrum: сэмплирующая драм-машина со встроенным секвенсором.
  • Thor: полу-модульный синтезатор с большим количеством возможных видов синтеза звука.

Звуки из этих устройств могут быть направлены на микшеры, сплиттеры-смесители или на устройства эффектов, в числе которых имеются дисторшен, реверберация, хорус, вокодер, компрессор/лимитер, эквалайзеры и некоторое количество устройств для мастеринга.

Устройство Combinator, появившееся в Reason начиная с версии 3.0, позволяет комбинировать несколько устройств в один модуль, с возможностью назначения внутренних коммутаций.

Интерфейс Reason включает в себя команду переключения заднего/переднего вида рэковой стойки (Toggle Rack). Работая с задними панелями устройств, можно вручную коммутировать аудио и управляющие параметрами устройств сигналы, а также изменять некоторые настройки устройств, недоступные с их передних панелей. Таким образом, можно создавать очень сложные цепочки устройств. Все коммутации наглядно показаны в виде разноцветных кабелей, к которым для наглядности добавлены некоторые физические свойства — они очень натуралистично колеблются при перекоммутировании — впрочем, эта опция отключаемая.

Reason не может записывать аудио: в его секвенсоре присутствуют только нотные дорожки. Система так же не поддерживает использование внешних аудиоплагинов (VST, RTAS, DXi). Это вызывает большое количество нареканий к Reason со стороны его пользователей, однако также положительно сказывается на его стабильности.

Существует сокращенная версия программы Reason, называющаяся Reason Adapted, которая ограничивает пользователя в количестве возможных используемых устройств. Она обычно прилагается в качестве бонуса при покупке аудиооборудования некоторых фирм.

Последняя версия программы, Reason 4, была выпущена 26 сентября 2007 года. Из нововведений: модульный синтезатор Thor, программируемый арпеджиатор RPG-8, а также грув-обработчик ReGroove. Изменения также коснулись секвенсора, в котором изменена модульная система нотных партий, появилась возможность автоматизации темпа и возможность изображать огибающие автоматизации параметров в виде кривых, с последующей автоматизацией их опорных точек. Также добавлена функция назначения нескольких нотных дорожек на один инструмент и возможность группировать дорожки в папки.

11 мая 2009 года компания Propellerhead анонсировала выпуск своей новой программы, Record. Record призван покрыть такие проблемы Reason, как невозможность создания аудиодорожек и записи аудио, плюс в него будут добавлены дополнительные эффекты обработки аудиосигнала, созданные с применением знаний других известных производителей аудиооборудования и программ, в частности, Line 6 (известной, в первую очередь, своими популярными гитарными процессорами эффектов POD). Несмотря на то, что Record будет отдельным от Reason продуктом, обещается их полная интеграция в плане использования виртуальных устройств. Так, Record будет содержать в себе все виртуальные устройства Reason, если последний установлен в системе, а также открывать проекты Reason с возможностью последующей работы с ними.

Устройства

  • Hardware Interface (Аппаратный интерфейс) — отвечает за соединение программной части Reason со звуковой картой и поддерживает до 64 отдельных выходов. Неизменная часть функционала программы, потому не может быть удалена.
  • Combinator (Комбинатор) — предоставляет возможность комбинировать несколько устройств в одно. Имеется возможность сохранения настроек в файл, благодаря чему можно импортировать комбинированные устрйоства из одного проекта в другой и добавлять их в ReFill’ы. При помощи Комбинатора удобно создавать устройства, позволяющие разделять клавиши MIDI-клавиатуры или синтезатора на зоны с различными звуками (например, в левую часть можно поместить pad-звучащие звуки, а в правую — lead-синтезатор). Комбинатор может содержать в себе бесконечное число устройств, что позволяет, помимо всего прочего, делать «наслоение» звуков разных синтезаторов в один. Также, на его передней панели имеется несколько кнопок и ручек, на которые можно назначить любой параметр любого из устройств, находящихся внутри Combinator. Также, этими параметрами можно управлять при помощи подключения его по CV-соединению с другими устройствами.

Микшеры

Два встроенных в Reason микшера предназначены, как и любой «настоящий» микшер, главным образом для сведения нескольких сигналов в один стереосигнал. Имеется возможность заглушать (Mute) любой из каналов, регулировать его громкость, панораму и уровень AUX-входов/посылов.

  • Mixer 14:2 (Микшер 14:2) — также известный, как Remix, имеет 14 стерео каналов с измерителями уровня, эквалайзерами с фиксированными частотами Bass (низкие частоты) и Treble (верхние частоты), а также 4 AUX-посыла. У микшера есть chaining-входы, позволяющие соединить несколько микшеров между собой, что позволяет иметь неограниченное чисто каналов при необходимости.
  • Line Mixer 6:2 (Линейный микшер 6:2) — также известный, как Micromix, является более компактным, 6-канальным микшером, с единственным AUX-посылом и возвратом, без эквалайзера, меньшим размером регуляторов громкости и измерителей уровня сигнала. Он может быть применен для коммутации небольших вторичных аудиоцепочек с целью визуальной компактности рэковой стойки и экономии системных ресурсов.

Инструменты

Большинство из устройств Reason, которые сами по себе генерируют звуки (далее, инструменты) имеют в себе настройки основной огибающей сигнала, низкочастотные осциллографы (LFO), огибающие усиления, настройки атаки/спада и колеса высоты тона (Pitch) и модуляции.

Reason содержит в себе 3 синтезатора:

  • Subtractor Analogue Synthesizer (Аналоговый синтезатор Subtractor) — также известный, как Subtractor Polyphonic Synthesizer (Полифонический синтезатор Subtractor)
     — 99-голосный полифонический субтрактивный синтезатор. Звук генерируется при помощи двух осцилляторов, каждый из которых может издавать звук, руководствуясь одной из 32-х встроенных огибающих сигнала на выбор, которые, помимо всего прочего, могут модулировать звук за счет смещения фазы. Журнал Sound on Sound сравнил этот синтезатор по звучанию и функционалу с Roland SH-101[1]. Несмотря на то, что Subtractor обладает несколько ограниченным потенциалом по разнообразию звука, который можно из него извлечь, по способности «пробиваться» через микс (звуки других инструментов при записи или живом выступлении) Subtractor уверенно стоит на первом месте среди других встроенных синтезаторов Reason.
  • Thor Polysonic Synthesizer (Полисонический синтезатор Тhor) — полу-модульный синтезатор, появившийся в Reason, начиная с версии 4.0, включает в себя 6 различных типов осцилляторов и 4 уникальных фильтра, встроенный шаговый секвенсор и большие возможности по внутренней коммутации и модуляции сигналов.
  • Malström Graintable Synthesizer (Graintable-синтезатор Malström) — комбинирует элементы graintable и wavetable синтеза, то есть в качестве основной звукообразующей огибающей может использоваться как стандартная, сгенерированная осциллятором волна, так и заранее встроенные в Malström звуки.

Reason имеет 2 встроенных сэмплера. Они полифонические и поддерживают форматы *,WAV, *.AIFF и *.REX.

  • NN-19 Digital Sampler (Цифровой сэмплер NN-19) — простой по сравнению с NN-XT сэмплер. Причиной для его применения может быть экономия ресурсов системы. У него нет возможности настраивать разные параметры атаки для разных сэмплов, в него загруженных, нет возможности назначать несколько сэмплов на одну клавишу и отсутствует расширенные возможности по модуляции сигнала, присутствующие в его «старшем брате» NN-XT.
  • NN-XT Advanced Sampler (Продвинутый сэмплер NN-XT) — улучшенная и усложненная версия NN19. Для каждого сэмпла здесь можно индивидуально настроить атаку, модуляцию, громкость и множество других параметров. Зоны действия каждого сэмпла могут захватывать несколько клавиш, причем эти зоны могут пересекаться, что позволяет воспроизводить несколько сэмплов одновременно нажатием одной клавиши. Сэмплер имеет некоторое сходство с известным сэмплером Akai S1000, а также поддерживает формат его сэмплов, что позволяет использовать огромное количество библиотек, созданных для этого сэмплера (через программу ReLoad).
  • Dr. REX Loop Player (Проигрыватель лупов Dr. REX)
     — используется для проигрывания барабанных, скретч, инструментальных и других лупов в *.REX и *.REX2 формате, создаваемых при помощи другого продукта Propellerhead — ReCycle. Характерной особенностью форматов *.REX и *.REX2 является то, что все встроенные в луп звуки порезаны на части, что позволяет растягивать их по времени и изменять pitch без потери качества. В Dr. REX также встроены фильтры и поддержка кривых, что дает дополнительные возможности по работе со звучанием лупов и его автоматизации.
  • Redrum Drum Computer (Барабанный компьютер Redrum) — драм-машина, Reason. Это простое устройство, в которого загружаюстся сэмплы ударных и перкуссии и, при помощи встроенного секвенсора, из них составляются различные барабанные лупы. Нотная дорожка в секвенсоре, присваемая Redrum при его создании, автоматически становится «барабанной», позволяя более удобное редактирование барабанных партий в случае, если вы не пользуетесь встроенным секвенсором ReDrum, а используете его в качестве барабанного сэмплера. Интерфейс Redrum базируется на легендарной драм-машине Roland TR-808/TR-909.

Эффекты

Серия мастеринг-эффектов MClass, присутствующая в Reason начиная с версии 3.0, состоит из 4-х устройств, предназначенных для итоговой или промежуточной обработки сигнала, в зависимости от ситуации.

  • MClass Equalizer (MClass Эквалайзер) — двухполосный параметрический эквалайзер с графическим дисплеем.
  • MClass Stereo Imager (MClass Стерео-панорамер) — позволяет регулировать ширину стереобазы для низких и высоких частот.
  • MClass Compressor (MClass Компрессор) — однополосный компрессор с возможностью sidechain-компрессии («заслонка» компрессора регулируется при помощи стороннего сигнала).
  • MClass Maximizer (MClass Максимизатор) — устройство, предназначенное для повышения видимой громкости сигнала без «клипования» (нечто вроде комбинации компрессора, предусилителя и гейта).

Следующие эффекты предназначены, по большей части, для обработки одиночных сигналов.

  • RV7000 Advanced Reverb (Продвинутый ревербератор RV7000) — мощный ревербератор со встроенным эквалайзером и большим количеством алгоритмов реверберации.
  • Scream 4 Distortion (Дисторшен Scream 4) — «уничтожитель звука», как назвали его в Propellerhead, включает в себя обрезающие и меняющие звучание сигнала фильтры, а также два регулируемых параметра для каждого из 10 режимов искажения, которые включают в себя перегруз, искажение, обратная связь, имитация магнитной пленки и другие интересные эффекты.
  • BV512 Digital Vocoder (Цифровой вокодер BV512) — цифровой вокодер с классическим звучанием «80-х», гибко настраиваемый. Также может быть использован как 4, 8, 16 или 32-полосный эквалайзер.

Также, в Reason присутствуют несколько очень простых, но подчас крайне полезных устройств.

  • RV-7 Digital Reverb (Цифровой ревербератор RV-7) — простейший ревербератор.
  • DDL-1 Digital Delay Line (Цифровая задержка DDL-1) — дилэй-эффект с настраиваемым фидбеком и балансом чистого сигнала к обработанному. Время задержки можно проставлять как в миллисекундах, так и относительно текущего темпа проекта.
  • D-11 Foldback Distortion (Перегруз D-11) — простейший эффект перегрузки с минимумом настроек.
  • ECF-42 Envelope Controlled Filter (Контролируемый фильтр RCF-42) — классический фильтр, с помощью которого можно получить интересные эффекты, наложив его на практически любой сигнал и контролируя его эффекты в реальном времени.
  • CF-101 Chorus/Flanger (Хорус/Флейнджер CF-101) — классический эффект хоруса и флейнджера.
  • PH-90 Phaser (Фазер PH-90) — эффект для фазер-модуляции сигнала.
  • UN-16 Unison (Унисон UN-16) — это устройство предназначено для симуляции игры более чем одного инструмента. Сигнал копируется 4, 8 или 16 раз и немного расстраивается по питчу для достижения целевого эффекта.
  • COMP-01 Compressor/Limiter (Компрессор/Лимитер COMP-01) — простейший компрессор, с настройками границы компрессии, ее силы, скорости атаки и отпускания (затворки).
  • PEQ-2 Two Band Parametric EQ (Двухполосный параметрический эквалайзер PEQ-2) — стандартный двухполосный параметрический эквалайзер.

Дополнительные устройства

Устройства «марки» Spider предназначены как для смешивания аудио или управляющих сигналов, так и для разделения одного сигнала на 1, 2, 3 или 4 копии. Существует два вида этих устройств:

  • Spider Audio Merger & Splitter (Смеситель и разделитель аудио Spider) — работает с аудиосигналами.
  • Spider CV Merger & Splitter (Смеситель и разделитель CV Spider) — работает с управляющими CV-сигналами.

Отдельные секвенсорные устройства предназначены для генерации входных нотных сигналов для синтезаторов и сэмплеров, вместо использования нотных посылов в секвенсора, что позволяет добиваться интересных эффектов.

  • Matrix Pattern Sequencer (Матричный секвенсор Matrix) — шаговый секвенсор предоставляющий возможность использования 16-32 шаговых последовательностей в 4 банках из 8 программируемых последовательностей. Имеются нотные, управляющие и гейт возможности по управлению сигналом, что дает большие возможности при взаимодействии Matrix с другими устройствами Reason.
  • RPG-8 Monophonic Arpeggiator (Монофонический арпеджиатор RPG-8) — монофонический арпеджиатор с большими возможностями настройки гамм, которые он способен извлекать. Имеется возможность смещения октав и простейший редактор последовательностей нот (можно исключать отдельные ноты из итогового арпеджио).
  • Rebirth Input Machine (Входная машина Rebirth) — устройство для связи Reason с ReBirth, драм-машиной от Propellerhead.
  • ReGroove Mixer (Микшер ReGroove) — устройство для добавления groove-эффектов на отдельные дорожки секвенсора. Groove-эффекты подразумевают под собой добавления небольших неровностей к партиям, присущие оным, созданным при помощи живых музыкантов, а также меняет атаку нот на определенный манер для достижения той же цели. Для ReGroove mixer имеются встроенные подписные презеты, имитирующие игру известных шведских музыкантов.

Официально выпущенные ReFill’ы

Refill — это специальный формат для дополнений к Reason. Как правило, он состоит из дополнительных презетов для встроенных устройств, запакованных в формат *.rfl.

Propellerhead Software выпустило следующие ReFill’ы для Reason:

  • Reason Strings — большое количество засэмплированных струнных инструментов.
  • ElectroMechanical — доступен для свободного скачивания или заказа на CD для зарегистрированных пользователей Reason. Включает в себя следующие засэмплированные клавишные инструменты.
    • Fender Rhodes Mk I Stage 73
    • Fender Rhodes Mk II Stage 73
    • Wurlitzer EP100
    • Wurlitzer EP200
    • Hammond Organ Model A
    • Hohner Clavinet D6
    • Hohner Pianet T
  • Reason Drum Kits — библиотека ударных инструментов
  • Reason Pianos — Включает в себя следующие засэмплированные пианино и рояли:
    • Yamaha C7 grand piano
    • Steinway D grand piano
    • Steinway K upright piano
  • Salazar Brothers Reggaeton ReFill
  • Jason McGerr Sessions — Ударные, записанные Джейсоном Мак-Герром из Death Cab for Cutie.
  • Abbey Road Keyboards — Инструменты, записанные на легендарной Abbey Road Studios. Включает в себя следующие инструменты:
    • Steinway upright piano
    • Challen Studio piano
    • Hammond RT-3
    • Mannborg Harmonium
    • Schiedmayer Celeste
    • Mellotron M400
    • Premier Tubular Bells
  • Reason Electric Bass — Включает в себя звуки следующих бас-гитар, сыгранные Свеном Линдвалли и записанные Николасом Флюктом:
    • Fender Jazz Bass
    • Fender Precision Bass
    • Fender Precision Bass (игра медиатором)
    • Gibson EB-0
    • Gibson Les Paul
    • Kay Hollowbody
    • Music Man StingRay 5
    • Rickenbacker 4001

Статьи по этой теме

  • Ableton Live
  • FL Studio
  • Steinberg Cubase

Примечания

  1. Reasons to be Cheerful (англ.). Sound On Sound Ltd (март 2001). Проверено 15 июня 2009.

Ссылки

  • Официальный сайт Reason (англ. )
  • Открывая Reason (англ.) — Официальные уроки по Reason
  • Российский фан-сайт Reason (рус.)
  • Официальный представитель в России — Описание, уроки и истории успеха по Reason

Аналоги Reason — 18 похожих программ и сервисов для замены

  • 234

  • GarageBand

    Надежная студия создания и записи музыки для Mac и iOS.

    • Платная
    • iPhone
    • Mac OS

    Добро пожаловать в школу рока. Это тренировочное пространство размером с Mac. Ваша собственная студия звукозаписи. Если вы хотите научиться играть на музыкальном инструменте, писать музыку или записать песню, GarageBand может помочь — будь вы новичок или рок-звезда.

  • 164

  • Adobe Audition

    Adobe Audition — это мощный инструмент для редактирования аудио и пост-продакшн.

    • Платная
    • Windows
    • Mac OS

    Программное обеспечение Adobe Audition предоставляет профессиональные инструменты, необходимые для обеспечения наилучшего звучания видео и аудио. Благодаря ему можно эффективно выполнять широкий спектр задач по производству звука, включая запись, микширование и восстановление звука.

  • 162

  • Ardour

    Ardor — это рекордер с жестким диском и приложение для работы с цифровым аудио.

    • Условно бесплатная
    • Windows
    • Mac OS

    Ardor — это рекордер с жестким диском и приложение для работы с цифровым аудио. Он работает на GNU/Linux, Mac OS X и Windows. Компания Ardour намерена предоставить программное обеспечение для цифровой звуковой рабочей станции, подходящее для профессионального использования.

  • 139

  • Reaper

    Цифровая звуковая компьютерная система от оригинального разработчика WinAMP.

    • Платная
    • Windows
    • Mac OS

    REAPER — это полноценное приложение для создания цифровых аудио для Windows и OS X, предлагающее полный набор инструментов для многодорожечной записи аудио, цифровой интерфейс записи музыкальных инструментов, инструменты редактирования, обработки, микширования и мастеринга.

  • 125

  • Ableton Live

    Создать, закончить, выполнить.

    • Платная
    • Windows
    • Mac OS

    Live — это программа для создания музыкальных композиций, превращения их в полноценные песни и даже воплощения их на сцене.

  • 82

  • Logic Pro

    Logic Pro позволяет создавать профессиональные музыкальные композиции.

    • Платная
    • Mac OS

    Logic Pro позволяет позволяет создавать профессиональные музыкальные композиции. Программа включает в себя целый ряд простых, но мощных функций, которые позволяют использовать сложные инструменты и звуковые эффекты. Полная поддержка объемного звучания позволяет создавать невероятную, захватывающую музыку.

  • 70

  • AudioTool

    Сотрудничайте и создавайте музыку в своем браузере с полнофункциональной модульной музыкальной студией.

    • Бесплатная
    • Windows
    • Онлайн сервис

    Создавайте музыку в Интернете с помощью мощного набора инструментов — от синтезаторов и сэмплеров до микшеров, задержек, реверберации и многого другого. AudioTool — это усовершенствованная совместная DAW (цифровая аудиостанция) для совместной работы, созданная для браузера. Благодаря гибкости модульной маршрутизации и постоянно расширяющемуся арсеналу звуковых генераторов и эффектов, музыканты и звукорежиссеры могут создавать практически любой звук, который они могут себе представить. В сочетании с полноценной социальной сетью, это все, что нужно создателю музыки для сочинения, получения ценной обратной связи и привлечения энтузиастов, чтобы продвигать вперед их музыкальные навыки.

  • 50

  • Caustic

    Caustic — инструмент для создания музыки, созданный по мотивам стоечных синтезаторов / сэмплеров.

    • Условно бесплатная
    • Windows
    • Android
    • iPhone
    • Mac OS

    Caustic — инструмент для создания музыки, созданный по мотивам стоечных синтезаторов / сэмплеров.

  • 47

  • Bitwig Studio

    Bitwig Studio — это мультиплатформенная система создания музыки для производства, исполнения и диджеинга.

    • Платная
    • Windows
    • Mac OS

    Bitwig Studio — это динамичное программное обеспечение для создания и исполнения ваших музыкальных идей в студии и на сцене, которое побуждает вас лучше контролировать свою музыку, предоставляя вам доступ ко всем аспектам вашей продукции.

  • 43

  • Magix ACID Pro

    Программное обеспечение ACID Pro — это мощная цифровая рабочая аудио-станция.

    • Платная
    • Windows

    Программное обеспечение ACID Pro — это мощный инструмент DAW, который сочетает в себе полную многодорожечную запись и микширование, MIDI-секвенирование и легендарную функциональность ACID Looping для создания единой среды для создания музыки и постпроизводства. Программное обеспечение ACID Pro, более творческое партнерство, чем производственный инструмент, вдохновляет вас как ничто другое. Благодаря прозрачной технологии, программное обеспечение ACID Pro устраняет типичные барьеры для творческого рабочего процесса, поэтому вы можете легко преобразовывать идеи в реальные результаты.

  • 42

  • Avid Pro Tools

    Pro Tools революционизировал музыкальную, кино и телеиндустрию, предоставив все необходимое для создания, редактирования, и микширования аудио.

    • Платная
    • Windows
    • Mac OS

    Работа с аудиофайлами и создание музыки на профессиональном уровне — это, безусловно, работа, требующая специализированных инструментов, а также высокого уровня знаний в этой области. Среди наиболее мощных утилит, которые можно использовать для этого, особенно выделяется Pro Tools M-Powered.

  • 36

  • LinuxSampler

    LinuxSampler — бесплатный программный сэмплер с открытым исходным кодом и профессиональными функциями.

    • Бесплатная
    • Windows
    • Mac OS

    LinuxSampler — бесплатный программный сэмплер с открытым исходным кодом и профессиональными функциями. Проект LinuxSampler был основан с целью создать бесплатный потоковый программный сэмплер с открытым исходным кодом и профессиональными функциями, сравнимый как с аппаратными, так и с коммерческими программными сэмплерами Windows/Mac, и представить новые функции, которые еще не доступны ни одному другому сэмплеру в мире.

  • 34

  • OpenMPT

    Продвинутый трекер с открытым исходным кодом для Windows.

    • Бесплатная
    • Windows

    OpenMPT (сокращение от Open ModPlug Tracker) — популярное программное обеспечение для отслеживания Windows. OpenMPT абсолютно бесплатен и позволяет вам создавать и воспроизводить отличную музыку на вашем компьютере. Основанный на оригинальном ModPlug Tracker, написанном Оливье Лапиком, OpenMPT является свободным программным обеспечением и поддерживает широкий спектр форматов модулей и предлагает интуитивно понятный встроенный графический интерфейс, а также расширенные функции, такие как плагины VST и вывод ASIO.

  • 26

  • Studio One

    Художники всех уровней, от начинающих до опытных профессионалов, найдут Studio One серьезной альтернативой пугающим и раздутым предложениям.

    • Платная
    • Windows
    • Mac OS

    Художники всех уровней, от начинающих до опытных профессионалов, найдут Studio One серьезной альтернативой пугающим, раздутым предложениям, которые в настоящее время считаются стандартами. Это революционное приложение для создания музыки для Mac OS X и Windows XP / Vista / 7, которое делает аудиозапись и обработку звука смехотворно простыми.

  • 21

  • MuLab

    MuLab — это богатый и мощный инструмент для обработки звука и музыки для Mac OSX и Windows, разработанный для создания, записи, редактирования и доработки вашей музыки.

    • Условно бесплатная
    • Windows
    • Mac OS

    MuLab — это богатый и мощный инструмент для обработки звука и музыки для Mac OSX и Windows, предназначенный для создания, записи, редактирования и доработки вашей музыки!

  • 18

  • Soundation Studio

    Soundation Studio — это бесплатное онлайн-приложение для создания музыки.

    • Условно бесплатная
    • Онлайн сервис

    Soundation Studio — это бесплатное онлайн-приложение для создания музыки, которое дает всем возможность создавать музыку в Интернете. Программа предоставляет мгновенный доступ к инструментам создания музыки, таким как библиотека петель, виртуальные инструменты, эффекты в реальном времени, автоматизация, запись и редактирование аудио.

PDF — Петелин Р.Ю., Петелин Ю. В. Propellerhead Reason — музыкальная студия

Автор книги
  1. Петелин Р. Ю.
  2. Петелин Ю.В.

Описана работа с виртуальной звуковой студией Propellerhead Reason 3. Подробно рассмотрены: подготовительные операции, интерфейс, приемы эффективной работы с программой, виртуальные синтезаторы, аудиоэффекты и обработки, встроенные в Reason. Пояснены особенности использования Reason совместно с программами Image Line FL Studio, Adobe Audition, Cakewalk SONAR и Steinberg Cubase SX.

От авторов

Уважаемый читатель, мы предлагаем вашему вниманию книгу, посвященную применению персонального компьютера в музыкальном творчестве. В книге рассказывается о современной версии виртуальной студии Propellerhead Reason, а именно о версии 3.0.4. Reason выпускается в двух вариантах — для платформы Mac и для платформы PC. Незначительные различия между ними проявляются лишь на этапе подготовки программы к работе. Хотя данная книга ориентирована на версию для PC, она будет полезна и пользователям «Макинтошей».

Это не первое наше обращение к интересному продукту шведской фирмы Propellhead Software (Music production with Reason Studios). В 2001 году была опубликована книга «Музыкальный компьютер. Секреты мастерства» [8], а в 2003 году в свет вышло ее второе издание [12]. В одной из глав этих книг мы знакомили читателей с основами применения актуальных на то время версий Propellerhead Reason. Конечно, вряд ли было возможно на 80 страницах подробно описать достаточно серьезный программный продукт. Да и посвящены эти книги были не только программе Reason. Прошло несколько лет. Общение с компьютерными музыкантами как во время личных встреч, так и посредством Интернета, убедило нас в том, что интерес к Reason не только не угасает, а, наоборот, у программы появляются все новые и новые поклонники. Поэтому, когда издательство «БХВ — Петербург» предложило нам написать такую книгу, мы приняли это предложение, отложив на время работу над другими проектами.

Нужно отметить, что разработчики программы Reason относительно редко выпускают новые версии. С начала нынешнего столетия вы имели возможность поработать лишь с двумя существенно новыми версиями Reason — 2.0 и 3.0. Сравните: программа Cakewalk SONAR [5, 6, 9, 11, 19] за это время обновлялась 5 раз, a Steinberg Cubase [13, 16, 20] — 4 раза.

К детальному обсуждению достоинств и особенностей программы мы приступим во Введении, а сейчас ограничимся лишь одним соображением. По электронной почте на наши адреса ежедневно поступают десятки вопросов и просьб о помощи. Примерно в половине из них описываются однотипные ситуации — «капризничает» та или иная программа, не работает должным образом тот или иной плагин. Мы редко отвечаем на такие письма, предлагая обращаться на форум нашего сайта. Просто свободное время для того, чтобы вникнуть в суть конкретной проблемы, у нас появляется нечасто, да и ответы на большинство вопросов уже содержатся в наших книгах. Но за годы существования проекта «Музыкальный компьютер» информации накопилось столько, что можно говорить о некой» статистике. К каким выводам эта статистика подталкивает? Чаше всего «софт» совсем ни при чем. Просто многие пользователи на данном этапе своего развития не обладают глубокими знаниями и большими практическими навыками, но при этом ставят цели, достижение которых по плечу лишь значительно более подготовленным людям (не исключено, что в будущем они таковыми станут, и своими книгами мы стараемся этому способствовать). На втором месте (по распространенности) еще одна очевидная причина «глюков» — использование пиратских версий программ (особенно «русифицированных»). Разумеется, в лицензионных программных продуктах тоже есть ошибки, которые при определенном стечении обстоятельств проявляются и приводят к сбоям — это третья причина возникновения трудноразрешимых проблем. Но вот что интересно. Объектами жалоб пользователей очень часто бывают VST- и DX инструменты либо плагины-эффекты и плагины-обработки. Частенько «чудят» многофункциональные виртуальные студии и звуковые редакторы. А вот на Reason жалоб почти нет. Встречаются программы, которые из-за многократных доработок и «навешивания» все новых и новых модулей, надстроек и «пристроек» в конце концов стали напоминать те сооружения, что у нас в быту принято образно называть «шанхаями». Необозримые меню с несколькими уровнями иерархии, десятки функций, половина из которых реализованы неоптимально, отсутствие наглядности и масса неудобств в управлении. Не такова виртуальная студня Reason. Это монолит. Когда ищешь, с чем бы ее сравнить, на ум приходит крепостная башня. Надежность, широкие возможности, наглядный, интуитивно понятный графический интерфейс, самодостаточность программы как средства синтеза музыки — все это серьезные аргументы а пользу Reason. Вот с такой программой мы и предлагаем вам познакомиться поближе.

По сложившейся традиции хотим оповестить вас о существенных новостях в деятельности проекта «Музыкальный компьютер». Все они связаны с тем, что с сентября 2005 года изменилось место его «обитания». Мы с благодарностью простились с Дворцом культуры «Гавань» и «переехали» в клуб Военно-космической академии имени А. Ф. Можайского. Здесь удается не только чаше проводить контактные встречи, но и делать это в помещении, оснащенном необходимой аппаратурой. Благодаря энергичной поддержке начальника академии генерала-лейтенанта Александра Павловича Ковалева у нас есть возможность регулярно проводить семинары по вопросам применения компьютера в музыкальном творчестве, чаще устраивать концерты авторской музыки, а в перспективе — организовать обучение всех желающих музыкальным компьютерным технологиям. Поверьте, нет ничего странного в этом сочетании: «Музыкальный компьютер» и «Военно-космическая академия». На самом деле они уже давно идут рука об руку. Только два факта. Первый факт: для питерских участников проекта не секрет, что Юрий Петелин — полковник и начальник кафедры академии. Второй факт: около десяти лет назад специализированные музыкальные издательства отказались печатать первые наши книги, посчитав предложенную тему бесперспективной. А кто же сумел оценить выбранное нами направление и поверить в его жизненность? Руководитель издательской группы «Арлит», инженер-строитель по образованию, Сергей Александрович Золотарев, выпускник «Можайки».

Часто возникает вопрос о том, в чем причина такого парадокса: ведущими авторами в сфере издания книг по музыкально-компьютерной тематике стали не профессиональные музыканты, а специалисты в области информатизации и обработки радиосигналов управления космическими аппаратами. Этому есть убедительное объяснение. В современных программах, предназначенных для аранжировки музыки и редактирования звука, воплощены сложные методы и алгоритмы, изучение которых пока не входит в задачи музыкальных учебных заведений. Без их понимания программа остается набором загадочных окон, кнопок, меню, графиков и опций, названия которых сплошь состоят из непонятных слов. Чтобы разобраться в сущности всего этого н суметь затем разъяснить ее непосвященным, научить музыкантов эффективно применять богатейшие возможности компьютера, нужно, как минимум, окончить технический университет (или военную академию), приобрести опыт прикладного и системного программирования, а то и написать диссертацию о перспективных методах обработки сигналов. Одни названия чего стоят: «адаптивная фильтрация», «интерполяция», «спектральный анализ», «интеграл свертки», «теорема Котельникова»! Именно в системах управления космическими аппаратами такая математика давно находит применение. А с появлением программ-виртуальных звуковых студий космические технологии распространили свое влияние и на музыку.

Нажмите, чтобы прочитать больше…

Студия Reason Propellerheads | Мир ПК

В первой части моей статьи шла речь о плюсах и минусах Reason Propellerheads, но сама программа подробно не рассматривалась.
Восполним этот пробел, поговорив о виртуальных устройствах студии и принципах синтеза звука в ней.

Начнем с того, с чем в первую очередь сталкивается пользователь при знакомстве с приложением, — с интерфейса. Он выполнен в виде стойки, в которую устанавливаются синтезаторы, микшер, процессоры эффектов. Все виртуальное оборудование, «навешиваемое» на стойку, сделано так, что напоминает свои физические аналоги. К примеру, сэмплер NN-19 — практически точная копия аналогового сэмплера AKAI.

Эти устройства подключаются друг к другу весьма продуманно. По умолчанию соединение осуществляется автоматически, но можно развернуть стойку клавишей и произвести данную операцию вручную, что очень удобно. Сейчас это самый удачный пример визуального подсоединения устройств к друг другу в музыкальных студиях.

Вид стойки спереди

Провода имеют разные цвета. Красные отвечают за передачу звуковых сигналов, зеленые — за передачу сигналов, исходящих из процессоров эффектов, желтые — за напряжения секвенсера. Такая структура управления удобна для опытного пользователя, начинающие же без проблем могут прибегнуть к услугам автоматики. Программа не позволит сделать неправильное подключение, например, нельзя подсоединить аудиовыход к разъему напряжения.

Стойка не налагает ограничений на количество устройств. Каждое из них может отображаться как в полном размере, так и в свернутом виде. Это полезная функция, особенно если учесть, что при написании трека используются десятки устройств.

Вид стойки сзади

Структура секвенсера в Reason стандартна. В режиме arrange mode производятся выбор устройства и манипуляции с клипами, в edit mode — управление нотами и автоматизацией процессов. Именно в edit mode и пишется мелодия. Затем при переключении в arrange mode она преобразуется в клип. Так постепенно создается множество клипов для дорожек разных устройств, а в конце получается композиция. Для перехода между режимами нужно нажать на кнопку Switch to arrange/edit mode, расположенную в левом верхнем углу окна секвенсера.

Проект, создаваемый в программе, состоит из набора дорожек, в каждой из которых может наличествовать только одно устройство — синтезатор, микшер, процессор эффектов и т.д. Все устройства имитируют профессиональное аналоговое оборудование, которое в приложении даже выглядит, как настоящее. Для любой дорожки предусмотрены три характеризующие ее колонки: Name («Имя канала»), Out («Выбор устройства для канала») и Mute («Отключение/включение звука канала»).

Свернутые устройства

Все средства управления, расположенные на приборной доске, можно автоматизировать. Значит, что при прослушивании трека ручки будут задействованы в заданной последовательности, изменяя в реальном времени звук, извлекаемый из устройства. Автоматизация достижима несколькими способами: с помощью программного или аппаратного MIDI-контроллера, путем воздействия клавиатуры или мыши на ручки устройства при записи, а также редактированием окна автоматизации инструментом «Карандаш».

Клипы в окне секвенсера (в режиме arrange mode)

Панель Transport управляет воспроизведением проекта и записью нот с автоматизацией. Помимо стандартных кнопок проигрывателя (Stop, Play, Rec.), на этой панели имеются индикатор загруженности процессора, индикатор перегрузки аудиовыхода, средства управления синхронизацией данных, поступающих при записи с MIDI-контроллера, средство управления скоростью воспроизведения проекта (tempo), а также средство включения и отключения режима Loop (бесконечный повтор заранее указанного фрагмента — «лупа» — проекта).

Окно секвенсера в режиме нот и автоматизации (edit mode)

Под клавишей Record присутствует тумблер для выбора типа записи сигнала, входящего с MIDI-контроллера. Положение Overdub означает запись новых нот с сохранением старых, Replace — полная замена имеющихся нот на новые.

А теперь представьте себе современную профессиональную музыкальную студию и установленное в ней оборудование. Для написания музыки используется немало устройств. Познакомимся с ними поближе.

Микшер Re Mix virtual tec mx 24-8-14

Панель Transport

Данный микшер имеет интерфейс, как у аналогового. Это, пожалуй, главное устройство программы, которое смешивает сигналы всех синтезаторов и выдает итоговый звук на выход аудиоплаты. Re Mix virtual tec mx 24-8-14 состоит из 14 стереоканалов и управляющего ими Мастер-канала.

В проекте всегда создается как минимум один микшер. Он подсоединяется к стереовходу Hardware Interface, посылающему конечный аудиосигнал на выход аудиоплаты. Но для качественного проекта необходимо больше звуков, больше устройств, и значит, больше звуковых каналов. Количество микшеров в программе неограниченно. При заполнении всех 14 каналов первого микшера к нему подключают второй через вход на задней стойке Chaining Master, ко второму — третий и т. д.

На мощных компьютерах первый микшер логичнее сделать ведущим, он будет посылать окончательный звуковой сигнал через Hardware Interface на выход звуковой платы. К нему лучше подсоединять не устройства, а следующие микшеры, содержащие некоторое количество таких устройств.

К микшеру допустимо подключать четыре процессора эффектов и назначать для каждого из каналов уровень того или иного эффекта с помощью красных реле, находящихся вверху каналов микшера. Всякий канал имеет собственный эквалайзер с регуляцией высоких и низких частот, средства управления панорамой и громкостью. Любой из каналов можно заглушить кнопкой Mute или сделать его солирующим кнопкой Solo.

Панель микшера

С обратной стороны микшера есть переключатель режима работы эквалайзеров. Стандартное положение, используемое по умолчанию, — Improved EQ. Оно ориентировано на завышение средних и высоких частот, что делает звук несколько плоским. Второе положение, выставляемое вручную, — Compatible EQ. Оно усиливает низкие частоты, обогащает звук басами. Рекомендую не забывать об этом переключателе, так как он заметно влияет на звучание итоговой композиции.

А теперь перейдем к извлекающим звук устройствам, которые будут подключаться к микшеру.

Sub Tractor polyphonic synthesizer

Это самый мощный синтезатор программы (полифонический, как следует из названия). Его полифония1 достигает 99 голосов. Особенность данного программного синтезатора заключается в том, что он загружает процессор лишь тем количеством голосов, которое используется в данный момент. Отсюда следуют высокая производительность и очень низкая загрузка процессора.

Панель Sub Tractor, как и всех других устройств, состоит из нескольких секций. Каждая из них отвечает за изменение тех или иных характеристик конечного сигнала.

Синтезатор имеет два генератора высокой частоты. Оба они способны работать с 32 видами волн (вид волны определяет звучание синтезатора). Для каждого генератора выбирается вид волны, октава, тон и полутон. По умолчанию используется только первый генератор, но если нужно, можно активировать и второй. Имеется специальный генератор шума (noise), предназначенный для «разрушения» звука. Он имеет три настройки: Decay («Длительность шумовой атаки»), Color («Оттенок звука») и Level («Уровень шума»). Для этих генераторов предусмотрено два общих реле: Mix управляет смешиванием сигналов генераторов, а FM регулирует уровень имитации FM-помех.

Радует наличие резонансных фильтров, «оживляющих» звук. Структурно они напоминают фильтры программного синтезатора ReBirth, разработанного этой же компанией. Такой фильтр имеет два ползунка — Frequency и Resonance. Первый из них работает с низкими и высокими частотами, а второй накладывает высокие частоты поверх первого. Если работу фильтров автоматизировать, то сигнал синтезатора может быть очень эффектным в зависимости от высоты заданных нот. При использовании резонансного фильтра наложение процессоров эффектов «Эхо» (Delay) и «Вибрация» (Reverb) на синтезатор заметно украсит звучание.

Sub Tractor использует два генератора низкой частоты LFO. Первый работает с шестью видами волн, а второй — только с волнами треугольной формы.

В секции Velocity, характеризующей MIDI-сигнал, с помощью девяти реле можно настроить скорость нажатия клавиши. Предусмотрена секция, имитирующая регуляторы MIDI-интерфейса Pitch Band и Modulation, отвечающие за тональность нот.

Сделанные необходимые настройки синтезатора Sub Tractor можно сохранить в виде файла Reason Sub Tractor patch с расширением *.zyp, чтобы в дальнейшем применять в других проектах.

Программа Reason содержит два стандартных звуковых банка с набором patch-файлов и сэмплов для всех устройств. Содержимое первого звукового банка Factory Sound Bank объемом 530 Мбайт можно разделить на шесть категорий: басы, эффекты, моносинтезаторы, полифонические синтезаторы, перкуссия и клавишные. В каждой категории имеется примерно 40 patch-файлов. Сейчас на сайте www.propellerheads.se доступно около десятка звуковых банков с patch-файлами для Sub Tractor, и их количество постоянно растет.

Malstrom Graintable Synthesizer

Этот второй синтезатор программы основан на смешении granular-синтеза cо встроенным в синтезатор wavetable (набором wav-файлов), откуда и происходит его название. Он имеет два канала с различным звучанием. Для каждого из них в секции OSC A/B выбирается свой wavetable-инструмент (всего их 53). Здесь же происходит управление октавой, тонами, полутонами, смещением сигнала, продолжительностью звучания и уровнем громкости канала. В секции MOD A/B выбирается вид волны (из 32). Оба канала снабжены резонансными фильтрами.

В рассматриваемой версии студии появилась новая секция Shaper, по содержанию напоминающая Noise из Sub Tractor. Но в отличие от последнего, здесь кроме параметра noise имеются и другие — quant, clip, saturate, sine, отвечающие за «разрушение» звука.

Секции Velocity и Mode Wheel стандартны для синтезаторов и сэмплеров.

Сохраняемый patch-файл имеет расширение *.xwv. Звуковые банки также можно загрузить с домашнего сайта программы. Malstrom способен служить очень качественным усилителем и преобразователем сигнала для любого подключенного к нему устройства, будь то синтезатор или сэмплер. Для этого кабель аудиовыхода выбранного устройства необходимо подсоединить к разъему аудиовхода синтезатора Malstrom.

Особо впечатляют звуки ударных инструментов, пропущенные через этот синтезатор. Их оттенок зависит лишь от ваших действий, мне, например, очень нравится делать атмосферные PAD-звуки на этом устройстве.

Два синтезатора — это, конечно, хорошо, но зачастую возникает потребность в оцифрованных звуках «живых» инструментов. И здесь на помощь придут сэмплеры с богатыми библиотеками.

NN-19 Digital Sampler

Данное устройство обладает интерфейсом аналогового сэмплера и поддерживает такие форматы сэмплов, как aif, wav, sf2, rcy, rex и rex2. Оно не генерирует собственный сигнал, а использует аудиофайлы. Выбор нот в окне секвенсера для этого устройства влияет не только на высоту звучания, но и на скорость воспроизведения фрагмента. Чем выше нота, тем быстрее проигрывается такой фрагмент. Сэмплер NN-19 работает с аудиофайлами и имеет некоторые настройки на своей панели. Он содержит резонансный фильтр и LFO-генератор. Хотя звучание и модифицируется при использовании фильтра и генератора, изменения в сам аудиофайл не вносятся. Все настройки сэмплера сохраняются в виде файла к сэмплеру NN-19 с расширением *.smp.

Стандартные patch-файлы этого устройства, расположенные в первом и втором звуковых банках, подразделяются на басы, духовые, пианино, орган, синтезаторы и клавишные, гитары, этнические инструменты, скрипки и голос. При желании в качестве сэмпла допустимо использовать и любой собственный аудиофайл.

На панели устройства расположены модуль чувствительности MIDI-сигнала (mode wheel), средство управления октавой и тональностью сэмпла (секция OSC), инструменты регулировки громкости и длины звучания сэмпла (секция Amp). Предусмотрены возможности воспроизведения сэмпла в обратном порядке (Invert) и выбор начала воспроизведения сэмпла (Sample start). Секция Controller отвечает за уровни звучания секций Filter, Amp, LFO. Секция Velocity, так же как и в Sub Tractor, служит для настройки MIDI-событий.

NN-19 Digital Sampler позволяет вносить «живые» звуки в музыкальные произведения, создаваемые в программе Reason (например, аудиофайлы с записанным вокалом или инструментом). С домашней страницы студии можно загрузить дополнительные звуковые банки для данного сэмплера.

NN-XT Advanced Sampler

Этот сэмплер был добавлен в программу Reason версии 2.0, поскольку NN-19 был слишком простым и малофункциональным. В отличие от него, NN-XT имеет куда больше полезных настроек. Появилась возможность использования нескольких сэмплов для последовательного или одновременного воспроизведения. К нововведениям относятся и второй LFO-генератор, и усовершенствованный контроллер под названием Modulation, и немного расширенная секция Amp Envelope. Все настройки для каждого из загруженных сэмплов делаются по отдельности.

Надо сказать, что устройство NN-XT Advanced Sampler особенно удобно, когда число сэмплов более одного.

Второй звуковой банк рассчитан преимущественно на сэмплер NN-XT, хотя NN-19 также способен его воспринимать. Все patch-файлы NN-XT сохраняются и имеют расширение *.sxt.

Итак, на данный момент имеем два синтезатора и два сэмплера, не хватает ударных звуков.

Dr. Rex Loop player

Данный плеер использует готовые «лупы». В первом звуковом банке имеется два раздела таких «лупов» — партии ударных и инструментальные мелодии. Любой «луп» состоит из нескольких частей, каждая из которых представляет собой отдельный звук (сэмпл). Если выбрать для проекта какой-либо «луп», то порядок звуковых фрагментов в нем допустимо изменять. Таким образом, из первоначального «лупа» с одним ритмом можно получить свой вариант звучания, значительно отличающийся от оригинала. Работает этот плеер только с собственными форматами rex и rex2.

Для создания пользовательских «лупов» существует отдельная программа ReCycle, также разработанная Propellerheads. Любой аудиофрагмент открывается в ней и делится на части. По умолчанию в плеере Dr. Rex части «лупа» последовательно проигрываются в оригинальном порядке. Изменить его можно в окне секвенсера, но тогда надо переключиться в специальный режим окна Show Rex Lane c помощью кнопки, расположенной в верхнем левом углу.

Панель плеера имеет рассмотренные ранее секции LFO-генератора, резонансного фильтра, Velocity, Mode wheel и Amp Envelope. Уровень полифонии достигает 99 голосов.

Redrum Drum Computer (16 bit drummodule)

Этот синтезатор, предназначенный для создания ударных партий, обычно называется драм-машиной. В ней предусмотрен собственный секвенсер на панели управления, не зависящий от программного. Секвенсер состоит из 16 шагов (steps), но их число позволительно увеличить до 64. В один шаг можно поместить только один звук. Драм-машина имеет десять каналов, в каждом из которых выбирается один ударный инструмент. Все каналы снабжены собственными средствами регулировки уровня громкости, длины звучания, скорости проигрывания и тональности загруженного сэмпла.

Использование встроенного секвенсера Redrum Drum Computer оправдано лишь при написании коротких партий ударных. Наиболее удобный вариант — применение секвенсера самой программы Reason.

Для перехода в режим редактирования событий драм-машины следует нажать клавишу Show Drum Lane в верхнем левом углу окна секвенсера. В окне редактирования ударных имеются десять каналов, в каждый из которых загружается сэмпл формата aif, wav, rex, sf2, rcy. Такой сэмпл представляет собой аудиофрагмент продолжительностью в несколько секунд. Обычно это один звук какого-либо ударного инструмента. По умолчанию всякому каналу соответствует свой тип ударных (от перкуссии до тамтамов). Набор таких сэмплов в стандартном звуковом банке очень богат.

Помимо работы драм-машины, данное устройство способно выполнять функцию сэмплера — если вместо ударных загружать другие звуки. В первом звуковом банке есть раздел Other samples, содержащий сэмплы различных жанров.

Предусмотрена возможность загружать для драм-машины готовые наборы ударных инструментов (они имеют расширение *. drp): DnB, Hip-hop, RnB, Rock, House, Techno, Hardcore, Chemical beats, Electronic, Dub, Brush. И это далеко не все стили, на которые способна данная драм-машина, их разнообразие зависит лишь от фантазии музыканта.

ReBirth input machine

Компания Propellerheads до выпуска Reason создала программный синтезатор ReBirth 338. По сути это виртуальный эквивалент аналогового устройства Roland, включающий в себя два синтезатора TB-303 и две драм-машины — TR-808 и TR-909. Данное устройство обеспечивает синхронизацию работы Reason и ReBirth. Связь этих программ обеспечивает технология ReWire 2.0, механизм работы которой можно представить в виде виртуальных невидимых нитей, соединяющих эти (в некоторых случаях и другие) приложения. На задней панели устройства имеется 18 аудиовыходов из разных секций ReBirth, два из которых — выходы синтезаторов TB303, а остальные 16 каналов — выходы TR-808 и TR-909.

Используется такая технология в основном для создания музыки в режиме реального времени. Тем не менее очень удобно и легко подключить к студии Reason аналоговый синтезатор, получив от ReBirth мощные электронные звуки.

Наряду с синтезаторами, сэмплерами и драм-машинами программа Reason оснащена специальными устройствами, облегчающими работу.

Matrix Analog Pattern Sequencer

Это особый аналоговый секвенсер, работающий независимо от основного секвенсера программы. Он может подключаться к любому синтезатору или сэмплеру. Использование Matrix Analog Pattern Sequencer оправдывается в том случае, когда продолжительность звукового сигнала синтезатора не превышает 1—2 с, в противном случае можно просто не услышать набранную мелодию. Удобство использования данного устройства заключается в возможности изменения нотных характеристик в режиме реального времени. С его помощью можно очень просто и быстро написать мелодию (по сравнению с основным секвенсером программы).

Работа Matrix Analog Pattern Sequencer ориентирована на быстрое воспроизведение коротких звуков различной тональности. Написание музыки происходит в окне, разделенном на две секции. Верхняя предназначена для набора нот, нижняя — для определения громкости звучания каждой ноты и скорости ее проигрывания. Работа секвенсера основана на принципе частей (patterns).

Переключение между окнами редактирования для каждой части осуществляется клавишами 1—8 на приборной панели. Всего существует восемь частей для одного банка (банков же четыре: A, B, C, D). Таким образом, в одном секвенсере можно задать 32 мелодии. После написания мелодий в различных частях их можно экспортировать в окно основного программного секвенсера для любого синтезатора. Подобный подход наиболее рационален — скопировав мелодии в дорожку синтезатора, секвенсер Matrix можно удалить за ненадобностью (и для экономии компьютерных ресурсов).

Предусмотрена и другая возможность — редактирование автоматизации устройства Matrix Sequencer, в результате которой можно задать порядок воспроизведения частей проекта. Каждая такая часть состоит из шагов (steps). Их число варьирует от 1 до 32, а по умолчанию установлено 16. В любой шаг можно вставить не более одной ноты. Для всякой части в отдельности можно выбрать скорость воспроизведения (resolution).

К обратной стороне устройства подключаются только провода желтого цвета — они передают управляющие напряжения CV. Никакого звукового сигнала это устройство не транслирует, оно подсоединяется к синтезатору и передает ему набранные ноты. В общем, Matrix Analog Pattern Sequencer — удобное и полезное дополнение к основному секвенсеру программы.

Spider Audio merger & splitter

Это устройство служит для уменьшения количества аудиоканалов. Создав, к примеру, пять синтезаторов, их аудиовыходы можно направить на микшер и занять в нем пять каналов. А можно, воспользовавшись Spider Audio merger & splitter, занять в микшере только один канал. По сути данное устройство можно назвать смесителем нескольких синтезаторов, так как оно преобразует несколько аудиоканалов в один стереоканал, подающийся на микшер.

Spider CV merger & splitter

Суть данного устройства та же, что и у Spider Audio. Различие же в том, что к этому устройству подключаются не аудиоканалы синтезаторов и сэмплеров, а выходы устройств с управляющими напряжениями Gate и Control Voltage (например, Matrix sequencer или Redrum machine).

Процессоры эффектов

Разумеется, в любой студии, помимо синтезаторов, сэмплеров, микшеров, есть и прочие устройства, в частности процессоры эффектов, украшающие звучание всех используемых источников звука. Синтезатор дает прямой четкий сигнал, зачастую его необходимо обработать эффектами, чтобы придать максимальную выразительность. Студия Reason имеет богатый набор эффектов, таких как Reverb, Delay, Distortion, EQ, Compressor, Phaser, Flanger, Unison и Chorus. Но о них поговорим в следующий раз.

* * *

Итак, в данной части статьи я рассказал об устройствах виртуальной студии Reason Propellerheads. Рекомендую обратить особое внимание на данный программный продукт. Это действительно очень качественная и профессиональная студия как для музыкантов, так и для звукорежиссеров. В следующем номере журнала мы перейдем к рассмотрению конкретных примеров работы с приложением.

А пока попробуйте самостоятельно поэкспериментировать с демонстрационной версией Reason, размещенной на компакт-диске «Мира ПК».

Окончание следует.

С автором можно связаться по e-mail: [email protected], http://pcmusicpro.net.


1Полифония — способность устройства воспроизводить одновременно определенное количество каналов. В случае с синтезаторами — это качество звучания устройства, измеряемое в голосах, накладываемых друг на друга.

Статья «Propellerhead Reason 5 и Record 1.5, часть 1»

Автор: 

Борис Никитин

Дата первой публикации: 

фев 2011

Новые версии программ.

Восемь лет прошло со времени выхода второй версии виртуальной студии Reason, статья о которой была опубликована в мартовском номере МО за 2003 год. Программа с тех пор претерпела множество изменений.

Так, в версии 2.5 были добавлены две утилиты (Spider Audio для смешивания или разделения аудиосигналов и Spider CV для управляющих сигналов) и четыре модуля: стереофонический ревербератор RV7000 (девять алгоритмов, до семи параметров в каждом, есть эквалайзер и гейт), вокодер BV512 (от четырех до 512 полос, можно использовать как автоматизируемый графический эквалайзер), дисторшн Scream 4 (десять алгоритмов, есть трехполосный эквалайзер и спикосимулятор), имитатор функции унисона синтезаторов начала 80-х UN-16 (4, 8 или 16 голосов).

Третья версия отличалась, в основном, функциями, облегчающими применение программы на сцене. Например, был добавлен модуль Combinator, позволяющий создавать наборы из неограниченного количества устройств (инструментов, эффектов, паттернов и т. д.) и сохранять их (вместе с коммутацией) в виде комбинированных пэтчей. Есть четыре регулятора и четыре кнопки, которые можно назначать на управление любыми функциями любых устройств, в том числе нескольких одновременно.

Также появилась функция Remote для поддержки внешних MIDI-контроллеров (более 35 устройств производства Alesis, Behringer, Doepfer, Edirol, Evolution, Kenton, Keyfax, Korg, Mackie, M-Audio, Novation, Peavey и Wave Idea), в том числе моделей с моторизованными фейдерами и с дисплеями.

Кроме того, были добавлены набор эффектов для мастеринга MClass (четырехполосный эквалайзер, процессор стереобазы, компрессор с входом цепи управления, максимайзер громкости с предиктивным лимитером) и шестиканальный стереомикшер Line Mixer 6:2, расширен набор прилагаемых звуков (в том числе комбинированными пэтчами), изменен браузер (добавлены функции поиска по тексту, организации по избранным папкам, прослушивания семплов и пэтчей), улучшен секвенсор (сделаны отдельные кнопки заглушения и солирования треков, возможность копирования данных автоматизации и записи автоматизации на нескольких треках одновременно).

В четвертой версии был полностью переработан секвенсор, добавлены синтезатор Thor, грув-процессор Regroove Mixer и монофонический арпеджиатор RPG-8, улучшены модули Combinator и NN-XT, расширен набор звуков.

Помимо измененного интерфейса, секвенсор четвертой версии получил логические блоки данных — клипы. Открыв клип (двойным щелчком или выбором и нажатием клавиши Return), можно просмотреть и отредактировать содержащиеся в нем данные. Автоматизация стала векторной (представлена в виде точек, соединенных линиями). Исполнительские контроллеры (например, данные колеса модуляции) рассматриваются как автоматизация, содержащаяся внутри клипа с нотами. Автоматизацию паттернов стало возможно рисовать и редактировать в режиме аранжировки. Также можно автоматизировать изменения темпа и размера. Добавлен инструмент Razor для разрезания клипов. Справа от инструментальной панели появилась панель Inspector, показывающая данные выбранного объекта (клипа, ноты и т. д.). Добавлено плавающее инструментальное окно.

Что касается синтезатора Thor (рис. 1), то он имеет три слота для осцилляторов (шесть типов: имитация аналогового синтеза, таблично-волновой синтез, фазовая модуляция, частотная модуляция, мультиосциллятор, генератор шума), три слота для фильтров (четыре типа: НЧ, мультирежимный, формантный, гребенчатый), дисторшн, два LFO, четыре генератора огибающей, процессор эффектов (дилей, хорус, гребенчатый фильтр), матрицу модуляции, шестиканальный 16-шаговый секвенсор. Прилагаются 200 пэтчей.

Regroove Mixer является модулем для управления таймингом, в том числе для шаблонной и свинговой квантизации. Есть 32 канала с индивидуальными настройками параметров (треки секвенсора назначаются на соответствующие каналы). Прилагаются готовые шаблоны, возможно создание собственных. В отличие от большинства других устройств программы, он открывается не в рэке, а нажатием крайней правой кнопки на транспортной панели.

Несмотря на все улучшения, для превращения программы Reason в законченную виртуальную студию ей явно не хватало функций аудиозаписи. Добавление этих функций было одним из самых частых пожеланий пользователей Reason, однако авторы программы пошли другим путем: 9 сентября 2009 года был выпущен отдельный аудио- и MIDI-секвенсор Record, поддерживающий тесную интеграцию с Reason.

Программ Record поддерживает неограниченное количество аудиотреков, до 64 входов и 64 выходов, монтажное редактирование, изменение продолжительности аудио при изменении темпа песни, автоматизацию, неограниченное количество эффектов (есть ревербераторы, дисторшны, дилеи, динамические процессоры, эквалайзеры, гитарный и басовый процессоры Line 6 POD). Микшер (64-разрядная обработка) имеет развитые возможности коммутации, на каждом канале есть динамическая обработка (компрессор/лимитер, гейт/экспандер), два фильтра, четырехполосный эквалайзер с параметрической регулировкой средних частот, восемь посылов, инсертные эффекты и т. д. Поддерживаются протокол ReWire (в качестве ведомого), протокол MIDI-управления Remote (в том числе двунаправленный обмен данными), многоядерные системы, драйверы ASIO (Windows) и Core Audio (Mac OS X).

Из виртуальных инструментов прилагается только синтезатор ID8, содержащий базовые звуки девяти категорий (фортепиано, электропиано, орган, гитара, бас, струнные, духовые, синтезаторные, ударные), по четыре пэтча в каждой (можно редактировать два параметра каждого пэтча). Ясно, что программа Record явно предназначается для совместного использования с Reason. И речь идет не только о возможности загружать файлы песен — при установленной программе Reason все ее устройства (инструменты и эффекты) становятся доступны в Record.

Наконец, 25 августа этого года были одновременно выпущены новые версии обеих программ: Reason 5 (рис. 2) и Record 1.5. Что, видимо, показывает, насколько взаимозависимо их развитие. Собственно говоря, Record 1.5 не может интегрироваться с Reason 4 — требуется пятая версия. Так что производитель предлагает для приобретения набор из обеих программ Record Reason Duo (449$) и вариант модернизации для владельцев предыдущей версии Reason, не только обновляющий ее до версии 5, но и добавляющий программу Record — Record for Reason Owners (169$).

Программы Reason 5 и Record 1.5 отличаются от предыдущих версий добавлением режима Blocks, инструмента заглушения, возможности использования нескольких MIDI-контроллеров одновременно, расширенных функций управления лупами, кнопки ввода темпа, новых клавиатурных команд, возможности преобразования аудиозаписей в семплы. Кроме того, улучшен модуль Combinator и модернизирована система помощи.

Программа Reason 5 также отличается от четвертой версии добавлением ударного инструмента Kong Drum Designer, модернизированного плеера лупов Dr. Octo Rex (до восьми лупов формата REX одновременно), функции семплирования (доступна для всех семпл-плееров программы), возможности сохранения произведения вместе со всеми используемыми звуками.

Программа Record 1.5 также отличается от первой версии добавлением процессора Neptune (интонатор и голосовой синтезатор), функций изменения продолжительности клипов перетаскиванием, нормализации и реверсирования клипов.

Системные требования обеих программ практически одинаковы: Windows XP(SP3)/Vista/7, Intel P4 или AMD Athlon XP 2 ГГц; Mac OS X 10.4 или выше, процессор Intel. Также необходимы 1 Гб RAM, 2 Гб места на диске, экранное разрешение 1024 x 768 и DVD-привод. Record еще требует наличие порта USB для ключа Ignition Key или доступа в интернет в момент запуска для проверки лицензии.

В системных требованиях Record 1.5 под Windows однозначно указано наличие ASIO-драйвера, в то время как для Reason 5 он только рекомендуется. На самом деле, Record 1.5 работает с драйверами Direct X и MME, но только на воспроизведение — для записи действительно необходим ASIO-драйвер.

Record 1.5
Окно программы (рис. 3) поделено на три основные части: микшер (верхняя), рэк (средняя) и секвенсор (нижняя). В отличие от Reason, это окно можно раскрыть на всю ширину экрана. Высоту каждой части можно изменять (вплоть до полного закрытия), в правом верхнем углу есть кнопки, позволяющие раскрыть данную часть на всю высоту окна программы. Микшер (и/или рэк) к тому же можно открыть в отдельном окне: из основного окна он будет убран, а при закрытии своего окна — автоматически возвращен. Эти операции можно производить и при помощи функциональных клавиш F5, F6 и F7 (в том числе поддерживается одновременное нажатие нескольких клавиш). В самом низу основного окна программы еще есть транспортная панель, которую можно закрыть, кликнув серый треугольник справа вверху.

Справа у каждой части находятся панели общего вида, с их помощью можно осуществлять вертикальную прокрутку данной части. Микшер и секвенсор имеют еще и панель общего вида для горизонтальной прокрутки. Панели общего вида секвенсора содержат кнопки для изменения вертикального и горизонтального масштаба. Горизонтальный масштаб секвенсора также можно изменять перетаскиванием границ выделенной области на панели общего вида (нажав правую кнопку мыши, можно одновременно осуществлять прокрутку и изменение масштаба). Все панели общего вида можно убрать, сняв отметку с опции Show Navigators в меню Options. Колесом мыши можно осуществлять вертикальную или горизонтальную (при нажатой клавише Shift) прокрутку каждой части, а в случае секвенсора еще и вертикальное (при нажатой клавише Ctrl) или горизонтальное (при нажатых клавишах Ctrl и Shift) изменение масштаба.

Поскольку окно программы открывается на всю ширину экрана, устройства в рэке можно расположить в две колонки.

Есть отдельное инструментальное окно, открываемое из меню или функциональной клавишей F8. Оно содержит три закладки (четыре при наличии программы Reason) для оперативного управления устройствами, секвенсором, грув-процессором ReGroove Mixer и семплами. Кроме того, из меню или функциональной клавишей F4 можно открыть виртуальную клавиатуру.

Большинство функций секвенсора не отличается от таковых в программе Reason — о них можно прочитать в предыдущих статьях про эту программу (см. МО, ноябрь 2001 и март 2003). Правда, сама по себе программа Record не имеет функций для записи паттерновой автоматизации из-за отсутствия поддерживающих ее устройств, однако при установленной программе Reason соответствующие устройства и функции появляются в Record. Отличается же Record функциями аудиозаписи.

Аудио
Для записи звука надо создать аудиотрек (Ctrl+T или из меню). Автоматически будут созданы канал в микшере и устройство в рэке. По умолчанию создается монофонический трек, можно преобразовать его в стереофонический, выбрав соответствующий тип входа (канал микшера при этом также автоматически станет стереофоническим). Аудиотрек может содержать только один слой с аудиоклипами (могут быть еще слои с данными автоматизации микшера), однако в каждом клипе может храниться несколько аудиозаписей — дублей. Аудиотрек имеет привычные кнопки солирования, заглушения и готовности к записи автоматизации. Кроме того, справа есть кнопки готовности к записи аудио и включения мониторинга, снизу — кнопки включения тюнера и выбора типа входа (моно/стерео), справа от которых — индикатор уровня, при включенном тюнере служащий его индикатором.

Кроме записи с входов аудиоинтерфейса поддерживается запись с внутренних выходов программы. Для этого надо найти в рэке устройство, соответствующее требуемому инструменту или каналу микшера, и нажать на нем кнопку Rec Source, после чего выходы устройства можно будет выбрать в качестве входов аудиотрека. На рисунке 4 трек инструмента Subtractor под названием «Pad» записывается на аудиотрек под названием «MO test remix». Таким же способом можно записать микс нескольких треков, если нажать кнопку Rec Source в модуле Master Section и включить солирование требуемых треков.

В режиме аранжировки (который теперь называется Song) записанные данные представлены в виде прямоугольников — клипов. Выбранный аудиоклип имеет органы управления: стрелочки по бокам (для изменения длины; если делать это при нажатой клавише Ctrl, то будет производиться изменение продолжительности без изменения тональности), белую линию с ручкой из двух треугольников посередине (для изменения уровня) и двумя кружочками по бокам (для плавного увеличения/уменьшения уровня). Изменения этих параметров отображаются на панели Inspector. Кроме того, аудиоклипы можно нормализировать и реверсировать.

Открыв клип с аудиоданными, мы попадаем в режим редактирования. Сверху показывается общий вид клипов текущего трека, снизу — данные открытого для редактирования клипа (есть независимые органы управления масштабом и прокруткой). На панели общего вида выбранные аудиоклипы имеют те же органы управления, что и в режиме аранжировки.

Если клип содержит несколько аудиозаписей (например, дублей одной партии), то все они показываются на панели данных открытого для редактирования клипа, но воспроизводится только самая верхняя. Слева от каждой записи есть слайдер для изменения ее уровня и ручка для изменения порядка записи.

Слева от панели общего вида есть переключатели режима редактирования: Single и Comp. Второй режим позволяет, например, собрать партию из сегментов отдельных дублей посредством раздельного редактирования записей (рис. 5). В этом режиме между панелью общего вида и данными открытого для редактирования клипа располагаются маркеры границ сегментов и полоса тишины (Silence). Маркеры создаются с помощью инструмента Razor, если же использовать этот инструмент на полосе тишины, то полученный сегмент будет заглушен. Над выбранным маркером появляется треугольник — это орган управления кроссфейдом, если его потянуть вправо, будет создан кроссфейд соответствующей продолжительности. Выбрать активный сегмент можно двойным щелчком на нем, соответствующие сегменты остальных записей будут заглушены.

Редактировать параметры выбранных аудиоклипов, записей и маркеров можно на панели инспектора. Если выбраны объекты с разными значениями параметра, рядом с окном значения появляется знак «=», после нажатия которого значения данного параметра на всех выбранных объектах становятся одинаковыми.

Программа поддерживает импорт аудиофайлов формата WAV и AIFF, а также нарезанных файлов формата REX. Файлы с разной разрядностью (до 24 бит) и частотой дискретизации (до 192 кГц) могут быть на одном треке и в одном клипе. Возможен экспорт песен, треков и клипов в виде аудиофайлов

Блоки
Режим Blocks появился в версии 1.5 программы Record (и в Reason 5). Блоки могут содержать по несколько треков и обычно представляют собой базовые элементы части произведения (куплет, припев и т. д.). Есть 32 блока, каждый может использоваться несколько раз в песне.

В режиме блоков (включается нажатием надписи Block в левой части инструментальной панели секвенсора) записываются клипы блока.

Трек блоков включается соответствующей кнопкой на транспортной панели и содержит клипы автоматизации блоков. В режиме блоков на треке показывается название текущего блока, выбрать другой блок можно посредством выпадающего меню в левой части трека. Длина блока определяется посредством маркера окончания (с буквой E).

В режиме песни на треке блоков создаются клипы автоматизации посредством инструмента Карандаш (на панели инспектора выбирается блок). Если длина клипа больше длины блока, то содержимое блока повторяется. Можно изменить длину клипа, выбрать другой блок. С помощью нового инструмента Mute можно заглушать отдельные треки клипа автоматизации блоков. Можно преобразовать клипы блока в клипы песни. Клипы песни, записанные на те же треки, что и клипы блоков, имеют приоритет.

Микшер
Микшер программы Record (рис. 6) поддерживает неограниченное количество каналов и значительно более развит, чем имеющиеся в Reason. В нижней части микшера есть панель с названиями каналов, а также кнопками Seq и Rack, при помощи которых можно перейти к связанным с данным каналом треку и устройству. Каналы микшера могут иметь отдельные треки, предназначенные для записи автоматизации. Мастер-секция имеет собственные устройство в рэке и канал микшера. Устройства используются для инсертных эффектов, доступа к цепи управления, управления громкостью и панорамой.

Каналы микшера можно называть, перемещать, копировать, вырезать, вставлять. Также можно копировать настройки между каналами и обнулять настройки, выбирать цвет.

Отдельные секции каналов микшера (входов, динамической обработки, эквалайзеров, инсертных эффектов, посылов, фейдеров) можно закрывать кнопками справа от панели общего вида. Красно-белый прямоугольник справа от названия секции означает, что она используется на данном канале.

Секция входов имеет регулятор чувствительности, переключатель полярности, кнопки изменения последовательности секций инсертных эффектов, динамической обработки и эквалайзеров, кнопку использования фильтров эквалайзера для управляющего сигнала динамической обработки.

Секция динамической обработки имеет органы управления компрессором/лимитером и гейтом/экспандером. У каждого есть кнопки включения и переключения скорости срабатывания, регуляторы порогового уровня и времени восстановления, индикатор уровня подавления. Компрессор/лимитер также имеет регулятор степени компрессии и кнопку переключения между пиковым и среднеквадратичным детектированием; гейт/экспандер — кнопку переключения между гейтом и экспандером, регуляторы диапазона изменения уровня и времени поддержки.

Секция эквалайзера имеет кнопки включения и регуляторы частоты НЧ- и ВЧ-фильтра (кроме того, здесь дублируется кнопка использования фильтров для управляющего сигнала динамической обработки), кнопку включения четырехполосного эквалайзера, кнопку переключения режима работы, регуляторы частоты и уровня каждой полосы, регуляторы добротности двух средних полос, кнопки переключения двух крайних полос между типами «полка» и «колокол».

Секция инсертных эффектов имеет в нижней части органы управления, при помощи которых можно загрузить пэтч модуля Combinator с любым количеством эффектов. Соответствующие устройства добавляется в связанное с данным каналом устройство рэка. Название загруженного пэтча показывается на дисплее секции, выше располагаются четыре вращаемых регулятора и четыре кнопки, назначаемые на управление параметрами эффектов. Собственные настройки инсертных эффектов можно сохранить.

Секция посылов имеет кнопки включения и переключения режима (до/после фейдера), а также регулятор уровня для каждой из восьми шин.

Секция фейдера имеет регулятор панорамы (баланса в случае стереовхода), кнопки заглушения и солирования (работают независимо от кнопок треков, что может быть неудобно), фейдер и индикатор уровня. Если вход стереофонический, то еще появляется регулятор ширины стереобазы.

В мастер-секции есть регуляторы и стрелочный индикатор мастер-компрессора, секция посылов, секция инсертных эффектов, секция возвратов, двухканальный индикатор и фейдер уровня мастер-шины, органы управления мониторингом.

Neptune
В версии 1. 5 программы Record появился одноголосный интонатор и полифонический голосовой синтезатор Neptune. Коррекция возможна в соответствии с выбранным ладом и по поступающим MIDI-сообщениям. Поддерживается регулирование формант, добавление вибрато и смещение высоты тона.

Панель управления устройства (рис. 7) состоит из трех основных секций: Pitch Adjust (коррекция интонирования), Transpose (смещение высоты тона) и Formant (регулирование формант). Каждая секция имеет кнопку выключения (справа от названия). Кроме того, есть органы управления аудиовходом, MIDI-контролем (в том числе голосовым синтезатором) и выходным уровнем.

В центре секции Pitch Adjust располагается дисплей. Вертикальная желтая линия показывает высоту тона поступающего сигнала, вертикальная зеленая линия — результирующую ноту после коррекции. Разница отображается горизонтальной оранжевой линией между ними. Горизонтальные красные полосы над выбранными клавишами показывают зоны действия интонатора (коррекция происходит только в том случае, если высота тона поступающего сигнала находится в пределах зоны; при этом горизонтальная полоса становится зеленой). Ширина зон регулируется слайдером Catch Zone Size сверху.

В левой верхней части дисплея можно выбрать основной тон (Root Key) и тип лада (Scale). Под дисплеем расположена миниклавиатура, на которой можно указать ноты собственного лада. Сделанные настройки сохраняются автоматически, для переключения между вариантами настроек в правом верхнем углу дисплея есть четыре слота Scale Memory.

Справа от дисплея располагаются регуляторы скорости коррекции и степени сохранения оригинального вибрато.

Секция Transpose содержит параметры смещения высоты тона в полутонах и центах, а секция Formant — регулятор смещения формант.

Есть входы управляющих сигналов для высоты тона, триггера ноты, смещения высоты тона, вибрато и смещения формант, выходы управляющих сигналов высоты тона и повторителя огибающей, два аудиовхода, два аудиовыхода, два аудиовыхода голосового синтезатора.

Выводы
Пока программа Record не может конкурировать с ведущими аудио- и MIDI-секвенсорами (да и с некоторыми подобными продуктами второго эшелона тоже) — для этого ей на хватает многих функций, особенно поддержки сторонних плагинов. Область пост-производства для нее тоже закрыта, из-за отсутствия поддержки видео. К недостаткам программы можно отнести и не самый удобный интерфейс — например, она показывает все устройства в рэке (вместо имеющих отношение к выбранному треку/каналу), а также имеет слишком длинную линейку микшера. Еще одна особенность программы — сохранение всех данных в одном файле песни, из-за чего тот может иметь огромный размер, — имеет и положительную сторону: упрощенную переносимость данных.

Правильнее было бы рассматривать Record как функцию аудиозаписи для программы Reason, вынесенную в отдельный продукт. И здесь некоторые недостатки оборачиваются достоинствами, в частности, отсутствие поддержки сторонних плагинов способствует высокой устойчивости при работе этих программ в связке. Среди других положительных качеств можно отметить развитые возможности микшера и автоматизации, а также удобные функции изменения продолжительности аудио.

Таким образом, наибольший смысл программа Record 1. 5 приобретает при совместном использовании с программой Reason 5, о которой более подробно будет рассказано в следующий раз.

Propellerhead Reason 5 и Record 1.5, часть 2

Модели: 

Reason Studios Reason

Модели: 

Propellerhead Record

Propellerhead Reason 1.0 — виртуальная студия нового поколения. Главный хит уходящего года!

Propellerhead Reason 1.0 — виртуальная студия нового поколения. Главный хит уходящего года!

Разработчика Propellerhead Software представлять нашему читателю не нужно. Достаточно вспомнить Re-Birth — заглавный продукт фирмы. В 2000-м году в мир музыкального программного обеспечения пришли качественные программы нового уровня, которые я по простоте своей стал называть «виртуальными студиями». Что стоит за этим понятием? Представьте себе обычную студию, в которой есть ритм- и бас-машины, синтезаторы, сэмплеры, эффект-процессоры, и все это — отдельные аппаратные устройства, читай рэки. В программах нового уровня эти рэки сделаны программно. Да, Re-Birth и Fruity Loops имели в своем арсенале несколько эмуляций различных устройств, но до ощущения у пользователя полноценной студийной работы в рамках одной программы дело не доходило. Одной из первых мощных разработок в программном обеспечении нового уровня является Orion, в коей собраны все известные виды программных синтезаторов, включая и WASP, и wavetable. С другой стороны, активизировалась и укрепила свои позиции австралийская разработка AudioMulch, в которой имеется множество программных модулей синтезаторов и эффектов. Причем в последней программе можно самому моделировать студию от начального уровня (wav-файлы и синтезаторы) до микшерных консолей (средняя ступень — фильтры и эффекты). Отдельно хочется отметить уникальную возможность в программе переносить управление с любой ручки или слайдера в режим envelopes. Очень хороший получился продукт, хотя для многих кажется сложным из-за спартанского интерфейса. С третьей стороны, очень серьезную заявку на место под солнцем сделала фирма Arturia, выпустив STORM. STORM является самой что ни на есть виртуальной студией. Все устройства выполнены в виде отдельных модулей, которые подключаются к программе наподобие plug-ins. То есть, нужна бас-машина h40+ — пожалуйста, подключай соответствующий модуль и работай. Интересный подход.

И вот, к концу года активизировались Propellerhead Software. Честно сказать, я не был готов к такому мощному продукту со стороны этого разработчика. Но произошло очень неожиданное событие. Главным образом, по возможностям и уровню обработок Reason сместил Sonic Foundry ACID с лидирующей позиции. Красиво сместил. Красиво, красиво, красиво.


Структура Reason

В данной программе реализована одна из самых профессиональных структур, которые мне когда-либо встречались. То, что разработчики хорошо потрудились, видно сразу же после первого знакомства с интерфейсом. Все продумано очень качественно. В программе все представлено в виде взаимосвязанных блоков: интерфейс управления аппаратной частью звукового тракта, микшер, эффект процессоры (например, ревербератор, делэй, фазер), связанные с микшером через каналы эффектов, ритм-машина, loop player, сэмплер, полифонический синтезатор и pattern-секвенсор.

Интерфейс состоит из двух рабочих окон, что мне слегка напомнило AudioMulch по концепции реализации разделения. То есть, существует окно объектов (модулей) и окно мультитрека (в AudioMulch вместо него другое окно — окно структуры, показанной схематично). В окне мультитрека можно создавать композицию, как и в любой сэмплерной архитектуре, то есть расставлять результаты созданных в объектах музыкальных фраз по сетке времени. Сами объекты, их настройки представлены в другом окне. Чем мне это напомнило AudioMulch? Динамически работающим окном объектов, то есть по нажатии левой кнопки мыши на трек ритм-машины в мультитрековой области, в верхнем окне, автоматически появляется искомый модуль. Эта идея взаимодействия рабочих интерфейсов, скорее всего, уже не будет меняться, поскольку является одной из самых удобных.

Если рассматривать отдельно окно объектов, то нельзя не упомянуть об еще одном очень удобном новшестве — возможности работы с задними панелями устройств. То есть, достаточно нажать клавишу TAB — и весь Ваш блок с интерфейсами развернется на 180 градусов. Как известно, на задних панелях аппаратных устройств находятся разъемы, контакты и прочее. Поэтому, хоть программа устанавливает подключения автоматически, конфигурировать студию возможно и вам самим. Связи показаны в виде простых проводов, и реконструировать студию можно с помощью управления мышью.


Hardware Interface

За что мне нравится программа особенно, так это за то, что все свойства и действующие рабочие характеристики можно редактировать в окне объектов. То есть, мы имеем дело с полной эмуляцией «живой» студии. И hardware interface — не исключение в данном случае. В этом блоке распределяются сигналы по 32-м возможным audio outputs вашей саундкарты или других reware-устройств. Последние внедрены для того, чтобы reason можно было использовать как инструментальную базу, используя при этом другой секвенсор. Для этого Ваш секвенсор должен поддерживать rewire-протокол. Например, в той реализации, которую мы рассматриваем на данный момент, программа позволяет интегрироваться в cubase vst. Вообще, очевидно тяготение к vst-инструментам-эмуляторам. Поэтому думаю, что cubase — не единственный продукт, в который можно будет полноценно внедрить reason. Хотя стоит отметить, что последний весьма самодостаточен и имеет на своем борту функции экспорта как в midi, так и в wav-файлы, что делает продукт универсальным. reware имеет и обратное действие — по этому протоколу можно внедрять другие программы в саму reason, например, re-birth, но об этом чуть попозже.

Непосредственно в модуле Hardware Interface возможно управление входящими MIDI-каналами — установка 4 MIDI IN —устройств, которые можно использовать в качестве входящих для Reason (4×16=64 канала).


Микшеры

Микшеры выполнены в виде стандартных консолей на 14 стерео-каналов с 4 каналами эффектов (AUX Sends — Return), управлением EQ (Treble, Bass), кнопками управления и ручкой панорамы для каждого трека. Почему я говорю о микшерах во множественном числе? Дело в том, что их можно подключать несколько. Причем один можно подключать ко второму и так далее.

С загрузкой микшера мы начинаем формировать первую ступень в создании композиции. После этого можно загружать модули инструментов и эффектов. Они автоматически будут прописываться в первоначально загруженный микшер. Как я уже сказал, связи между устройствами можно конфигурировать самостоятельно, перейдя к задним панелям интерфейсов посредством нажатия клавиши tab.


Эффект-процессоры

В рассматриваемой нами версии доступно восемь модулей эффект-процессоров. Это:

  • RV-7 Digital Reverb
  • DDL Digital Delay Line
  • D-11 Foldback Distortion
  • ECF-42 Envelope Controlled Filter
  • CF-101 Chorus/Flanger
  • PH-90 Phaser
  • COMP-01 Compressor
  • PEQ2 Two Bands Parametric EQ
  • Как видно из приведенного списка, в Reason представлены наиболее необходимые эффекты, и, в принципе, данная связка позволяет создавать современные композиции, не выходя за пределы программы. Многим покажется, что не хватает модулятора, но он реализован в большинстве модулей инструментов в той или иной степени.

    Эффект-процессоры могут подключаться или к микшеру, или же последовательно в цепь интрумент-микшер. Работают они в стерео-режиме. Количество устанавливаемых интерфейсов неограниченно. Если вы подключаете эффект-процессор к микшеру в качестве Return, то можно и поэкспериментировать с моно и стерео. Например, если имеет место подключение только к разъему левого канала, то программа автоматически распределяет эффект в моно-режиме (установка по умолчанию). Тем самым можно подключить один эффект на два блока Return и регулировать взаимодействие его каналов в стерео-плоскости (вращая ручки панорамы в самом микшере).


    Инструменты — SubTractor

    SUBTRACTOR является эмуляцией аналогового полифонического синтезатора с двумя осцилляторами. Очень интересно звучат фазовая модуляция, эффекты, получающиеся в результате действий резонантных фильтров. В принципе, для современной музыки этот звук уже достаточно изъеден. Но, пожалуй, модуль SUBTRACTOR — один из самых подробнейших и дотошных эмуляций синтезаторов такого типа.


    Инструменты — NN19 Digital Sampler

    Для тех, кто работал с натуральными сэмплерными архитектурами AKAI, Kurzweil, EMU, данный модуль покажется знакомым. В нем даже рабочий экран сделан в виде эмуляции жидкокристаллического (бело-голубого). Программный модуль может импортировать wav-, aif-файлы и после нужной обработки сохранять их в файлах пэтчей с расширением *.smp.

    В принципе, что касается интерфейса, то все выполнено очень просто, пользовательски интуитивно.

    Для компьютерных аранжировщиков, не сталкивавшихся ранее с «аппаратными» решениями сэмплерных архитектур, настоятельно рекомендую изучить принципы действия данного модуля. Тогда посещение обычной студии не станет для Вас «приходом в другое царство». На самом деле все взаимосвязано.


    Инструменты — Dr REX

    Dr Rex представляет из себя loop player, базирующийся на уже известной нам разработке — ReCycle! (использует файлы c расширениями *. rcy, rx2,*,rex). Это не простой проигрыватель зацикленных фраз, я бы сказал, что это больше редактор loop’ов, который вмещает в себя немного возможностей ритм-машины и большую часть возможностей от сэмплерных архитектур. То есть, загруженный loop делится на составляющие элементы, каждый из которых можно редактировать в отдельности, транспонировать его, обрабатывать фильтрами, управлять динамикой. Но инструмент по своему уникальный, и можно выделить сферы, в которых потребуются именно такие возможности.

    Инструменты — Matrix Pattern Sequencer

    MATRIX — монофонический секвенсор, предназначенный для создания синтетических loop’ов. Схема работы интуитивно проста, чем-то напоминает d-lusion Rubber Duck h40+ по принципу, а также близка к реализациям в Re-Birth, даже ближе к последнему. Вместо неудобной клавиатуры снизу, изображение клавиш находится сбоку (слева). Там же находится переключатель октав (5 октав). Весь набор pattern производится в рабочем окне модуля. В нем же можно управлять громкостью каждой отдельной ноты.

    Поработав с этим модулем, могу сказать, что он намного удобнее Re-Birth, и все функции от последнего присутствуют в полной мере, начиная от операции Randomize Pattern и заканчивая управлением количества Steps.


    Инструменты — ReDrum

    ReDrum — одна из самых интересных реализаций ритм-машин на 909 основе. Нам представлена возможность создавать ритмические фразы с помощью 10 совместно используемых инструментов (10 треков). Причем в программе присутствуют уже загруженные банки. Что следует отметить… Для каждого трека свойственны свои настройки. Поэтому, например, в канале с загружаемыми FX-ударными можно редактировать питч и тон, для других инструментов — свои настройки. И мне нравится такой подход, поскольку я нередко сталкивался с тем, что в ритм-машинах каналы инструментов усреднены. То есть, разработчики по умолчанию считают, что в любом канале может присутствовать любой инструмент, как хэт, так и бас-бочка. И в зависимости от этого дают усредненные настройки, что не всегда верно. В Re-Drum есть такое разделение.

    Функция импортирования aif и wav файлов в базу инструментов также есть.


    ReBirth input device

    Программа reason не воспроизводит файлы re-birth, но зато имеет модуль, благодаря которому output re-birth подключается к микшеру. При вызове

    модуля программа автоматически производит поиск установленного Re-Birth, после чего просто включает его в свою цепочку.


    Промежуточные выводы

    Я надеюсь, что Вы уже поняли, с чем мы имеем дело — программой нового поколения с превосходным качеством. В принципе, реализация воспроизведения файлов от Re-Birth не нужна, так как данный продукт намного профессиональнее и разнообразнее. Мне не очень нравится один факт — отсутствие явной поддержки записи инструментальных и голосовых треков. То есть ясно, что все можно делать и в сэмплере, но я не до конца уверен в качестве такой работы. Или же все это возлагается на плечи Cubase. .. Громоздко.

    Продолжение следует…

    Кристофер М. ИХИХО

    (c) компьютерная газета

    Компьютерная газета. Статья была опубликована в номере 50 за 2000 год в рубрике мультимедиа :: soft

    Reason в качестве DAW | Reason

    Reason как студия

    От первого бита до следующего альбома Reason — это программное обеспечение для создания музыки, которое поможет вам воплотить эти идеи, когда придет вдохновение. Интуитивно понятные гаджеты Reason для создания музыки и профессиональные инструменты для создания музыки просты в использовании, но настолько глубоки, насколько вы хотите.

    Попробуйте в Reason Plus

    Стойка

    В основе музыкальной среды Reason лежит стойка. Все инструменты, эффекты и утилиты доступны в стойке для немедленной настройки. А для любителей экспериментов переверните стойку и получите доступ к модульной разводке аудио и управляющих напряжений, которая стала возможной благодаря виртуальным кабелям Reason.

    Браузер

    Используйте всегда открытый браузер Reason, чтобы быстро добавлять в свою песню новые инструменты, эффекты и звуки.

    Смеситель

    Созданный по образцу знаменитого аналогового микшерного пульта SSL 9000k*, микшер Reason оснащен гибкой маршрутизацией, полной динамикой, эквалайзером, расширенной обработкой эффектов, полной автоматизацией, группами и параллельными каналами, а также знаменитой компрессией мастер-шины.

    Секвенсор

    Записывайте и редактируйте свою музыку в секвенсоре Reason. Работайте быстро и не отвлекаясь с неограниченным количеством аудио- и MIDI-дорожек и быстрыми и простыми инструментами редактирования. Благодаря потрясающему редактированию тона и растягиванию времени в рамках всего проекта Reason готов к любому типу производственной работы.

    Секвенирование

    Записывайте, редактируйте, аранжируйте. Просто подключите MIDI-контроллер и начните создавать музыку — настройка не требуется. Записывайте MIDI-исполнения и автоматизацию или рисуйте ноты с помощью мыши. Что бы ни подходило для вашего рабочего процесса, секвенсор Reason быстр, гибок и интересен. Сохраняя известную простоту использования Reason, секвенсор Reason по-прежнему обладает всеми необходимыми функциями редактирования. Если ваша игра слишком плотная — используйте микшер ReGroove Groove Mixer, чтобы добавить больше человечности.

    Запись

    Записывайте аудио с легкостью. От простого вокального дубля до записи всей группы — рабочий процесс записи прост и быстр. Нет диалоговых окон, чтобы сломать ваш поток. Нужно прибить сложное выступление? Редактор композиций поможет вам объединить несколько дублей в идеальный дубль. Вы даже можете сначала записать, а потом выбрать темп. Легендарная временная растяжка Reason изменит темп всей вашей песни без каких-либо слышимых артефактов.

    Смешивание

    Reason придает вашим трекам студийный звук прямо с вашего компьютера. Созданный по образцу знаменитого аналогового микшерного пульта SSL 9000k*, микшер Reason оснащен гибкой маршрутизацией, полной динамикой, эквалайзером, расширенной обработкой эффектов, полной автоматизацией, группами и параллельными каналами, а также знаменитой компрессией мастер-шины. Окно анализатора спектра и визуальный эквалайзер облегчают тонкую настройку звука ваших треков из любой точки программы.

    Аудиомонтаж

    Когда ваш звук надежно записан в вашем проекте, Reason может помочь вам довести ваши треки до совершенства. Slice Edit поможет вам исправить проблемы синхронизации в ваших записях, от тонких настроек до жесткого квантования. Редактирование высоты тона Reason может быстро исправить высоту тона в записи вокала и дает вам детальный контроль над высотой тона, временем и артикуляцией в исполнении. И самое лучшее: это звучит хорошо. Действительно, очень хорошо!

    Отбор проб

    Все проигрыватели семплов в Reason также являются семплерами. Нажмите кнопку сэмпла на панели инструмента и начните запись прямо на выбранный инструмент, возвращая утраченное искусство творческого сэмплирования. Все сэмплы можно обрезать, редактировать и нормализовать во встроенном редакторе семплов Reason.

    Блоки

    Вступление, куплет, припев — если вы так думаете о своей музыке, то Блоки могут помочь вам построить свои песни. Создавайте отдельные части своей песни и используйте блоки как очень быстрый способ создания музыкальной структуры для вашей песни. Выбрав базовую аранжировку, вы можете просматривать содержимое блоков и создавать вариации и приглушать отдельные части или добавлять дополнительные музыкальные элементы сверху.

    РЕКС

    С лупами REX вы превращаете жесткие лупы в музыкальную пластилин для лепки, позволяя вам независимо изменять темп, высоту тона и время, а также переделывать грув в соответствии со всеми вашими музыкальными целями. Воспроизведение их в Dr. Octo Rex от Reason позволяет даже деконструировать лупы и создавать заполнения и вариации, которые не могут обеспечить записанные лупы. Reason может самостоятельно преобразовывать аудиозаписи в файлы REX, но для контроля на уровне экспертов вы можете попробовать ReCycle.

    Причина как студия

    Reason для создания музыки

    Ки Уэйн: Интервью с продюсером Reason

    Ки Уэйн, кажется, умеет не только работать с артистами A-List, такими как Бейонсе, Дрейк, Биг Шон и Ариана Гранде, но и снабжать их хитами сингл за хитом. Послушайте, как он говорит о создании хитов в Reason.

    Использование плагинов VST в Reason

    Узнайте, как использовать плагины VST внутри Reason, начиная с начальной загрузки, базовой последовательности, автоматизации параметров и далее до расширенной модульной маршрутизации управляющего напряжения, возможной только с плагинами VST в Reason Rack.

    Создание цепляющих крючков в ваших песнях

    Когда дело доходит до написания песен, отличная последовательность аккордов или мелодия, очевидно, находятся в верхней части вашего списка приоритетов, но если вы хотите поднять свои песни с солидной мелодии до волшебных песен, люди просто не может выбраться из их голов, то вам, вероятно, понадобится «крючок».

    Поддерживаемые форматы

    * Все используемые названия продуктов являются товарными знаками соответствующих владельцев и никоим образом не представляют собой ассоциацию или принадлежность к Reason Studios или опрошенным компаниям. Любые упомянутые продукты или товарные знаки используются исключительно для идентификации продуктов, звучание которых изучалось во время разработки и/или только в целях сравнения.

    Причина 12 | Прямая загрузка | Магазин

    от Reason Studios

    • Плагин VST, AU, AAX
    • Автономная DAW
    • Политика возврата в течение 30 дней

    Купи сейчас

    €499. 00

    Прямая загрузка

    Звучит как ты

    Reason Rack — один из самых мощных и гибких инструментов для звукового дизайна и создания битов для вашей музыки. Это виртуальная студийная стойка, заполненная инструментами, синтезаторами, драм-машинами, звуковыми эффектами, MIDI-эффектами Player и инструментами для микширования, которые вместе делают ваш звук возможным.

    Новое в Reason 12

    Mimic Creative Sampler

    Mimic — новый забавный сэмплер для современного битмейкера и продюсера. Разработан для быстрого и немедленного запуска, прерывания и манипулирования любым звуком, который вы ему подаете.

    Обновленный комбинатор

    Объедините свои любимые устройства, выберите размер панели, измените цвет фона, добавьте собственный фон и идеальный набор элементов управления для создания машины своей мечты.

    Графика высокого разрешения

    Откройте для себя кристально чистые гиперреалистичные устройства в стойке и адаптируйте Reason к своему рабочему процессу с помощью нового масштабируемого интерфейса.

    Более быстрый браузер

    Благодаря новому более быстрому просмотру вы можете легко находить все свои устройства, образцы и исправления и оставаться в творческом потоке.

    Новый внешний вид, новые звуки

    Новый внешний вид, новый сэмплер и совершенно новый способ настройки звука. Reason 12 направлен на повышение творческого потенциала, лежащего в основе вашего музыкального опыта.

    Познакомьтесь со стойкой

    Познакомьтесь с Reason и, что более важно, с устройствами, составляющими Reason’s Rack — от синтезаторов, семплеров, эффектов и эффектов MIDI Player.

    Примеры аудио

    Virtual Studio Rack

    В основе Reason лежит виртуальная стойка, где вы создаете свой собственный звук, используя синтезаторы, драм-машины, сэмплеры и другие органические инструменты Reason, а также большую коллекцию аудио- и MIDI-эффектов для формирования вашего звука. и даже ноты, которые вы играете на клавиатуре.

    Инструменты

    Привлекательный, простой в использовании и со звуком, за который можно умереть: инструмент Reason — настоящая звезда опыта Reason.

    • Семплер Mimic Creative NEW
    • Манипулятор для образцов зерна
    • Радикальное фортепиано
    • Синтезатор-оборотень Европы
    • Тор полизвуковой синтезатор
    • Драм-машина Ритмик
    • Настроенная перкуссия Klang
    • Инструмент Pangea World
    • Вокальный ансамбль Humana
    • Синтезатор монотонных басов
    • Дизайнер барабанов Kong
    • Пробоотборник NN19
    • Усовершенствованный пробоотборник NN-XT
    • Зерновой синтезатор Malström
    • Петля Dr. Octo Rex
    • Драм-компьютер Redrum
    • Аналоговый синтезатор вычитания
    • Устройство выхода MIDI
    • Инструментальное устройство ID-8
    Плеер MIDI FX
    • Бит-карта Алгоритмический барабанщик
    • Гаммы и аккорды
    • Двойное арпеджио
    • Эхо ноты
    Утилиты
    • Крупное обновление Combinator
    • Монофонический арпеджиатор RPG-8
    • Секвенсор матричных паттернов
    • Пульсар Двойной ГНЧ
    • Микшер 14:2
    • Линейный микшер 6:2
    • Устройство слияния и разделения звука Spider
    • Устройство слияния и разделения Spider CV
    Эффекты

    От простых и прямолинейных до эзотерических и откровенно сложных, Reason предлагает все необходимые эффекты.

    • Квартет-хор Ансамбль
    • Эффект модуляции Sweeper
    • Главный компрессор шины
    • Динамика канала
    • Эквалайзер канала
    • Эхо
    • Измельчитель для сноса
    • RV7000 MkII Ревербератор
    • Усилитель Softube
    • Басовый усилитель Softube
    • Блок подавления звука Scream 4
    • Аллигаторный вентиль с тройным фильтром
    • Модулятор синхронных эффектов
    • Регулятор наклона Neptune
    • BV512 Вокодер
    • Audiomatic Retro Transformer
    • Эквалайзер M-класса
    • Стереосканер MClass
    • Компрессор MКласса
    • Максимайзер MClass
    • Цифровой ревербератор RV-7
    • Цифровая линия задержки DDL-1
    • D-11 Foldback Distortion
    • ECF-42 Фильтр с регулируемой огибающей
    • CF-101 Хорус/Фленджер
    • Фазер РН-90
    • COMP-01 Компрессор/лимитер
    • PEQ-2 Двухполосный параметрический эквалайзер
    • UN-16 Унисон
    Звуки и патчи
    Основное обновление

    Огромные банки звуков с более чем 29000 патчей, лупов и сэмплов устройств

    Форматы плагинов Reason Rack

    • VST3 (Ableton Live, StudioOne, Cubase и т. д.)
    • Аудиоустройства (Logic Pro)
    • AAX (Pro Tools)

    Отдельные функции Reason

    • Поддержка плагинов VST: добавьте любой инструмент или плагин эффектов в стойку Reason
    • Компенсация задержки обеспечивает идеальную фазовую синхронизацию всех трактов сигнала.
    • Открывает песни и синтезаторные патчи, созданные в Reason Compact — бесплатной карманной музыкальной студии для iOS
    • Rack Extensions позволяет расширить вашу коллекцию инструментов и эффектов от Reason Studios и сторонних разработчиков
    • Поддержка Ableton Link: простая синхронизация Reason и других приложений с поддержкой связи через WiFi
    • Неограниченное количество аудиозаписей и инструментальных каналов
    • Полнофункциональный высокоточный многодорожечный секвенсор с режимом Blocks и инструментами для компиляции звука
    • Высококачественное растяжение и транспонирование звука в реальном времени
    • Режим Pitch Edit для полировки ваших вокальных записей
    • Нарезка и квантизация звука — корректируйте синхронизацию ваших аудиозаписей
    • Преобразование записанного или импортированного звука в секвенсоре в петли REX для дальнейшей обработки звука
    • Выход MIDI-инструмента — управление синтезаторами, сэмплером и клавишными из секвенсора Reason
    • Выход MIDI Clock — синхронизация оборудования с Reason
    • Расширенный экспорт — экспортируйте отдельные каналы микшера в виде отдельных аудиостеблей, включая эффекты и дорожку темпа
    • Семплирование в реальном времени на всех устройствах Sampler
    • Удаленное сопоставление с внешними MIDI-контроллерами и аппаратными панелями управления
    • Поддерживает все основные форматы файлов — от wave и aiff до mp3 и других
    • Преобразование частоты дискретизации и битовой глубины в реальном времени позволяет без проблем импортировать любой звук в Reason
    • Поддержка многоядерных процессоров
    • и совместимость с 64-разрядными системами делают Reason быстрым и мощным на любом компьютере
    • Автономные файлы песен позволяют перемещать проекты между компьютерами и соавторами так же просто, как перемещать один файл.
    • Усовершенствованный микшерный пульт с полной линейкой каналов для каждого инструмента и аудиоканала
    Системные требования

    macOS

    • — Быстрое и стабильное подключение к Интернету
    • — Intel или M1 Mac с многоядерным процессором
    • — 4 ГБ ОЗУ (рекомендуется 8 ГБ или более для больших заправок или расширений стойки)
    • — требуется 5,5 ГБ свободного места на системном диске плюс 20 ГБ для дополнительного содержимого. Кроме того, программа может использовать до 20 ГБ свободного места на диске и дополнительное пространство для кэшированных графических ресурсов
    • .
    • — macOS 10.13 или новее (64-разрядная версия)
    • — Монитор с разрешением не менее 1280×768
    • — аудиоинтерфейс, совместимый с CoreAudio, или встроенное аудиооборудование
    • — рекомендуется MIDI-интерфейс и MIDI-клавиатура
    • — Для использования Reason в качестве плагина VST требуется хост с поддержкой VST3
    • — Для использования Reason в качестве плагина AU требуется хост с поддержкой AUv2
    • — для использования Reason в качестве подключаемого модуля AAX требуется Pro Tools 12 или более поздней версии

    Windows

    • — Быстрое и стабильное подключение к Интернету
    • — Многоядерный процессор Intel или AMD
    • — 4 ГБ ОЗУ (рекомендуется 8 ГБ или более для больших заправок или расширений стойки)
    • — требуется 5,5 ГБ свободного места на системном диске плюс 20 ГБ для дополнительного содержимого. Кроме того, программа может использовать до 20 ГБ свободного места на диске и дополнительное пространство для кэшированных графических ресурсов
    • — Windows 10 или более поздняя версия (64-разрядная версия)
    • — Монитор с разрешением не менее 1280×768
    • — Аудиоинтерфейс с драйвером ASIO
    • — рекомендуется MIDI-интерфейс и MIDI-клавиатура
    • — Для использования Reason в качестве плагина VST требуется хост с поддержкой VST3
    • — для использования Reason в качестве подключаемого модуля AAX требуется Pro Tools 12 или более поздней версии

    * Все используемые названия продуктов являются товарными знаками соответствующих владельцев и никоим образом не представляют собой ассоциацию или принадлежность к Reason Studios. Товарные знаки SSL и/или Solid State Logic используются исключительно для идентификации продуктов, звук которых был изучен во время разработки звукового моделирования Reason Studios. Торговые марки SSL и Solid State Logic принадлежат Red Lion 49.Ограничено. VST является зарегистрированным товарным знаком Steinberg Media Technologies GmbH.

    Reason Studios Обзор Reason 12

    Вердикт MusicRadar

    Можно спорить о том, насколько важно это обновление для пользователей Reason 11, но в целом Reason выглядит лучше, чем за последние годы.

    ЛУЧШИЕ ПРЕДЛОЖЕНИЯ СЕГОДНЯ

    Плюсы
    • +

      Настраиваемые интерфейсы Combinator просто фантастические.

    • +

      Mimic заполняет столь необходимую дыру в наборе инструментов DAW.

    • +

      Обновленные визуальные эффекты оживляют старые устройства

    Reason Studios Reason 12: Что это?

    Reason получил новую жизнь с версии 11 . Отставая от своих конкурентов на протяжении многих лет, в основном из-за его длительного нежелания размещать сторонние плагины, обновление 2019 года перевернуло ориентированную на стойку DAW с ног на голову, позволив ей работать как автономно, так и в качестве плагина.

    Это означало, что бывшие пользователи, которые, возможно, все еще питали слабость к Reason, несмотря на то, что перешли на другие DAW, могли повторно подключиться к его аппаратным устройствам без необходимости полностью переворачивать свой рабочий процесс. Это было разумное решение со стороны Reason Studios (ранее Propellerhead), благодаря которому Reason почувствовал себя более актуальным, чем за десятилетие.

    Два года спустя вышла версия 12. Понятно, что это гораздо меньшее изменение парадигмы по мере появления обновлений, ориентированных на новые и обновленные устройства, а не на какие-либо фундаментальные изменения в дизайне DAW.

    (Изображение предоставлено Reason Studios)

    Reason Studios Reason 12: Производительность и вердикт

    Самым значительным новым устройством Rack является Mimic Creative Sampler. Это хорошо оборудованный многофункциональный сэмплер с режимами, включая воспроизведение с высотой тона, нарезку петли, а также Multi-Slot и Multi-Pitch, которые специализируются на наборах ударных из восьми частей и патчах с несколькими сэмплами соответственно.

    Mimic имеет несколько режимов растяжения во времени, включая гранулярные и ориентированные на форманты возможности Vocal. Каждый звук — или мультислот — также имеет доступ к эффектам, фильтру и усилителю, а также LFO и огибающим для модуляции.

    Также обратите внимание…

    (Изображение предоставлено Ableton)

    Ableton Live
    Новые дополнения Live 11 здесь реализованы с умом. Он сохраняет свое место в авангарде технологии DAW.
    •  Image-Line FL Studio
    FL Studio — мощное и вдохновляющее приложение, долгожданное дополнение к миру Mac!
    Apple Logic Pro
    Logic Pro X 10.5 добавляет множество дополнительных функций и систем, включая запуск клипов на основе сетки и невероятное богатство выборки.

    Добавление сэмплов — это простой случай перетаскивания, а Mimic имеет функцию автоматического определения основной ноты — хотя в наших тестах это оказалось довольно случайным при использовании с чем-либо, кроме чистых и простых тонов. В целом, он не делает многого, чего мы раньше не видели в семплерах в конкурирующих DAW, но он хорошо спроектирован и заполняет заметную брешь в наборе инструментов Reason.

    Другое крупное обновление появилось в Reason’s Combinator, который используется для размещения и сохранения патчей для нескольких устройств. Обновленное устройство позволяет пользователям комбинировать и хранить любой ассортимент устройств Reason Rack и — в режиме DAW — сторонних VST. Инструменты могут быть организованы для создания слоев, разделения клавиатуры, зон динамической чувствительности, а их параметры могут быть назначены элементам управления макросами верхнего уровня.

    Пока все стандартно, но Combinator выделяется своим настраиваемым интерфейсом, который позволяет пользователям создавать свой собственный пользовательский интерфейс. Это включает в себя добавление и размещение набора элементов управления аппаратного типа, изменение размера панели устройства и даже импорт пользовательского изображения для использования в качестве фона интерфейса.

    Обновленный Комбинатор. (Изображение предоставлено Reason Studios)

    В целом, это действительно хорошее обновление, которое добавляет ощущение настоящего азарта в разработку и настройку собственных инструментов и патчей эффектов.

    В визуальном плане Reason 12 также выигрывает от обновленной графики. Хотя на самом деле это не добавляет ценности, устройства начали выглядеть немного «с низким разрешением», и, с их культовым аппаратным дизайном, если какая-либо DAW заслуживает HD-визуализации, то это Reason. Также имеется значительно расширенный звуковой банк и некоторые настройки браузера — хотя этот последний элемент все еще кажется немного устаревшим по сравнению с другими DAW.

    Стоит ли оно 130 фунтов стерлингов за обновление? Для тех, кто использует Reason в качестве основной DAW, Mimic является обязательным, хотя, если вы используете Reason в основном в качестве плагина, есть большая вероятность, что ваша существующая DAW имеет семплер с аналогичными инструментами.

    Обновление Combinator просто фантастическое, особенно для создания Rack-инструментов для режима плагинов, хотя спорно, стоит ли оно одной только цены обновления. Кроме того, для любознательных или бывших пользователей Reason, вероятно, никогда не было лучшего времени, чтобы попробовать Reason.

    Вердикт MusicRadar: Можно спорить о том, насколько важно это обновление для пользователей Reason 11, но в целом Reason выглядит лучше всех за последние годы.

    Reason Studios Reason 12: Практические демонстрации

    Reason Studios

    Stock Music Musician

    Reason Studios Reason 12: Технические характеристики

    • Полнофункциональная автономная DAW
    • Также доступен в виде плагина VST/AU/AAX Rack
    • Также доступно обновление по цене от 129 фунтов стерлингов
    • с подпиской Reason+ за 20 фунтов стерлингов в месяц.
    • КОНТАКТЫ: Reason Studios (открывается в новой вкладке)

    Функции имитации

    • Четыре режима воспроизведения сэмплов – Pitch, Slice, Multi Slot и Multi Pitch
    • Автоматическое обнаружение транзиентных срезов вырезает сэмплы для вас
    • До восьми слотов для семплов для загрузки ваших собственных аудиосэмплов
    • Уникальные эффекты окраски звука и фильтры
    • Улучшенное растяжение времени аудио
    • Маршрутизация модуляции LFO и огибающей

    Future Music — журнал номер один для современных продюсеров. Вооруженные техникой и технологиями, мы поможем вам создать отличную новую музыку. Полноценные интервью с артистами, подробные обзоры снаряжения, основные учебные пособия и многое другое. Каждый чудесный ежемесячный выпуск содержит надежные обзоры новейших и лучших аппаратных и программных технологий и методов, беспрецедентные советы, подробные интервью, сенсационные бесплатные образцы и многое другое, чтобы улучшить опыт и результаты вашего музицирования.

    Моя причина | Программа исследований болезней почек

    Мы создаем сообщество, чтобы раскрыть секреты болезней почек. Узнайте, как вы можете помочь сделать это возможным.

    ЗАПИСАТЬСЯ СЕЙЧАСЗАРЕГИСТРИРОВАТЬСЯ СЕЙЧАС

    My Reason — это исследовательская программа, в которой участвует большое количество людей для создания разнообразной базы данных о здоровье. Эта база данных о здоровье поможет исследователям лучше понять причины и возможные методы лечения заболеваний почек и связанных с ними заболеваний. Мы приветствуем участников из всех слоев общества. Наша цель — создать крупнейшую в мире коллекцию данных о пациентах для поддержки исследований заболеваний почек. Затем эти знания можно использовать для улучшения ухода за пациентами.

    Участники помогают этому исследованию, соглашаясь поделиться своей генетической информацией (например, последовательностью своей ДНК) и медицинской информацией в своих медицинских записях. Участвуя в My Reason, вы можете присоединиться к усилиям, которые могут помочь в разработке новых лекарств или тестов для лечения заболеваний, включая болезни почек.

    Как это работает

    Используйте ресурсы здесь, на веб-сайте My Reason, чтобы узнать подробнее об этом важном исследовании и о том, как вы можете стать частью этой захватывающей программы.

    Прочтите форму согласия, чтобы понять, как ваши генетические и медицинские информация может быть собрана, использована или раскрыта исследовательской программой My Reason, помимо прочего.

    Если вы являетесь пациентом программы Fresenius Kidney Care (FKC), член исследовательской группы соберет оставшуюся кровь после вашего обычного взятия крови в лаборатории. Вам не нужно предпринимать никаких действий для предоставления образца после того, как вы дадите согласие на исследование. Если вы не являетесь пациентом FKC, мы приветствуем ваше участие, но в настоящее время не будем собирать ваш образец. Мы с нетерпением ждем возможности предоставить вам информацию о вашей коллекции образцов в ближайшее время.

    Часто задаваемые вопросы

    Взрослые в возрасте 18 или 19 лет (в соответствии с применимыми законами штата) и старше, проживающие в Соединенных Штатах (включая Пуэрто-Рико) с законными полномочиями давать согласие и способные дать информированное согласие, имеют право на участие в Моем Разуме.

    Лица, которые в настоящее время находятся в заключении или не могут дать согласие из-за физических, когнитивных и/или постоянных медицинских ограничений, в настоящее время не имеют права участвовать в My Reason.

    Моя причина — это исследовательская программа, в которой участники предоставляют биологический образец (например, кровь), который будет проанализирован исследователями. My Reason также будет запрашивать разрешение на сбор информации из медицинских карт участников.

    Информация, которую мы получаем из этих биологических образцов и медицинских записей, будет включена в базу данных, которая будет передана исследователям. Сочетание медицинской и биологической информации о тысячах людей с заболеваниями почек и связанными с ними состояниями имеет важное значение. Это может помочь исследователям лучше понять причины и возможные методы лечения заболеваний почек и других заболеваний. Эти исследователи могут разрабатывать новые лекарства или тесты на заболевания.

    По мере того, как My Reason продолжает набор участников, исследовательская группа будет делиться новостями о том, как эта программа способствует исследованиям, на нашем веб-сайте.

    После того, как ваше право на участие в программе My Reason будет подтверждено, вам будет предложено пройти процесс регистрации и получения согласия через портал участников My Reason. Этот портал размещен на REDCap Cloud, и вы получите электронное письмо непосредственно от них со ссылкой для настройки вашей учетной записи и входа на портал. Вы сможете просмотреть дополнительные инструкции и загрузить их с этого портала, но если вам понадобится получить к ним доступ в другое время, не стесняйтесь загружать этот документ.

    Заболевания почек недостаточно представлены в исследованиях лекарственных средств. Фактически, за последние 15 лет он составил лишь небольшой процент клинических испытаний (клинические испытания помогают разрабатывать новые методы лечения пациентов). My Reason предоставляет исследователям информацию для поиска более эффективных методов лечения заболеваний почек и других состояний.

    Участие в My Reason бесплатно для вас (или для вашей страховой компании).

    Вы не получите компенсацию за участие в My Reason.

    Участие в этом исследовании не дает вам никаких известных преимуществ. Основное преимущество участия в My Reason — помочь исследователям узнать больше о здоровье и болезнях человека, в том числе о заболеваниях почек. Это может привести к созданию более эффективных способов выявления и лечения заболеваний и сохранения здоровья людей в будущем.

    Для этого собранные образцы и информация могут быть лицензированы или переданы исследователям, что также может привести к продуктам или изобретениям (таким как лекарства или методы лечения), которые приносят коммерческую прибыль. Frenova также может взимать плату с исследователей за доступ к информации, собранной My Reason. Участники этой программы, их семьи или их наследники не будут участвовать в какой-либо возможной будущей прибыли.

    Заболевания почек недостаточно представлены в исследованиях лекарственных средств. Фактически, за последние 15 лет он составил лишь небольшой процент клинических испытаний (клинические испытания помогают разрабатывать новые методы лечения пациентов). My Reason предоставляет исследователям информацию для поиска более эффективных методов лечения заболеваний почек и других состояний.

    Ваша конфиденциальность очень важна для нас, и мы примем соответствующие меры для защиты вашей конфиденциальности. Мы должны собирать личную информацию, такую ​​как ваше имя, адрес или номер телефона, чтобы мы могли задокументировать ваше согласие на участие в программе, собирать вашу медицинскую информацию и иным образом управлять программой. Если вы дадите согласие на участие в My Reason, мы будем передавать вашу идентифицирующую информацию сотрудникам или подрядчикам Frenova только в том случае, если это необходимо для выполнения их работы. Мы не будем передавать информацию, которая идентифицирует вас, такую ​​как ваше имя, адрес или номер телефона, исследователям или кому-либо еще без вашего согласия или если это не требуется по закону. В соответствии с этим согласием исследовательская группа примет разумные меры предосторожности и будет использовать стандартные отраслевые инструменты для защиты конфиденциальности и безопасности ваших образцов и информации, собранной исследовательской программой My Reason.

    Как отмечалось выше, мы примем разумные меры предосторожности для защиты конфиденциальности и безопасности ваших образцов и информации, собранной My Reason. Хотя мы будем предоставлять определенную геномную и медицинскую информацию исследователям, мы не будем раскрывать ваше имя или идентифицирующую информацию о вас, такую ​​как ваше имя или контактную информацию, если только вы не дадите нам на это конкретное согласие.

    Информация, которую мы получим из вашего образца и медицинской карты, будет включена в базу данных, которая будет передана исследователям. Сочетание медицинской и биологической информации о тысячах людей с заболеваниями почек и связанными с ними состояниями имеет важное значение. Это может помочь исследователям лучше понять причины и возможные методы лечения заболеваний почек и других заболеваний. Эти исследователи могут разрабатывать новые лекарства или тесты на заболевания.

    Заболевания почек недостаточно представлены в исследованиях лекарственных средств. Фактически, за последние 15 лет он составил лишь небольшой процент клинических испытаний (клинические испытания помогают разрабатывать новые методы лечения пациентов). My Reason предоставляет исследователям информацию для поиска более эффективных методов лечения заболеваний почек и других состояний.

    Генетика изучает наши гены. Гены — это основные «инструкции» для клеток, из которых состоит наше тело. Все гены состоят из ДНК. Полный набор ДНК в вашем теле, включая все его гены, называется вашим геномом. Вариации в геноме объясняют некоторые физические различия между людьми. Они также частично объясняют, почему у одних развиваются такие заболевания, как рак, диабет или заболевание почек, а у других нет.

    Исследователи могут сравнивать гены людей с заболеваниями почек и другими заболеваниями с генами здоровых людей. Эти различия могут помочь исследователям узнать, как создавать новые лекарства и методы лечения людей с заболеваниями почек и другими заболеваниями.

    В детстве вы когда-нибудь играли в детские журналы «Найди отличия»? Точно так же исследователи могут сравнивать ДНК людей с определенными заболеваниями с ДНК людей, у которых этих заболеваний нет. Небольшие различия в ДНК часто являются подсказками, которые помогают нам больше узнать о заболеваниях почек и других заболеваниях. Эта важная информация может улучшить диагностику и лечение заболеваний.

    Информация о каждом — его ДНК, история болезни и жизненный путь — уникальна и ценна. Чтобы это исследование работало, исследователям нужно много информации от сотен тысяч людей. Людям с заболеваниями почек и другими заболеваниями. Родственники людей, пострадавших от этих заболеваний. И люди, у которых нет личного или семейного анамнеза этих заболеваний. У каждого человека есть уникальные различия в ДНК, истории болезни и жизненном пути. Именно ваша уникальность и ваша история делают ваш вклад в такого рода исследования столь ценным. Просто поделившись своей ДНК и
    информацию о вашей истории болезни, вы можете помочь улучшить диагностику и лечение людей во всем мире, которые страдают от этих заболеваний. Добавление историй многих людей может помочь улучшить здоровье будущих поколений.

    Зачем помогать? У разных людей разные причины. Может быть, вы хотите помочь другим жить более здоровой жизнью. Сделав этот первый шаг, вы сможете изменить ситуацию!

    В настоящее время исследовательская программа My Reason не будет предоставлять вам последовательность вашей ДНК или информацию о ваших индивидуальных генетических результатах или результатах каких-либо исследований с использованием вашей информации. Если это станет возможным в будущем, исследовательская программа My Reason свяжется с вами и предоставит более подробную информацию.

    Заболевания почек недостаточно представлены в исследованиях лекарственных средств. Фактически, за последние 15 лет он составил лишь небольшой процент клинических испытаний (клинические испытания помогают разрабатывать новые методы лечения пациентов). My Reason предоставляет исследователям информацию для поиска более эффективных методов лечения заболеваний почек и других состояний.

    Заболевания почек недостаточно представлены в исследованиях лекарственных средств. Фактически, за последние 15 лет он составил лишь небольшой процент клинических испытаний (клинические испытания помогают разрабатывать новые методы лечения пациентов). My Reason предоставляет исследователям информацию для поиска более эффективных методов лечения заболеваний почек и других состояний.

    Программа для создания музыки Propellerhead Reason 10

    Propellerhead Reason 10 — это практическое создание и запись музыки для музыкантов. Он поставляется со всеми инструментами и эффектами, необходимыми для создания музыки. Плюс огромный запас синтезаторных звуков, лупов и сэмплированных инструментов. Расширьте свою систему с помощью плагинов VST или Rack Extension, когда вам это нужно. Кроме того, имеется полностью оборудованный микшерный пульт студийного уровня. Легендарная производительность и стабильность Propellerhead! Разум поможет вам в путешествии, от вдохновения до сведения.

    Новое в Reason 10. Самое большое обновление Reason.

    Всегда.

    Новые звуки и новое оборудование прокладывают путь к новой музыке, и Reason 10 уже здесь с множеством новых синтезаторов, инструментов, сэмплов и многого другого. Grain и Europa: два мощных новых синтезатора. Klang Tuned Percussion, Pangea World Instruments, Humana Vocal Ensemble: три новых органических инструментальных устройства с живым звучанием. Radical Piano: первоклассное акустическое пианино. Синхронный: творческое устройство модуляции. Loop Supply и Drum Supply: многогигабайтное вливание передовых барабанных лупов и сэмплов. Какую музыку вы будете создавать?

    Познакомьтесь поближе с гранулярным синтезатором Grain — новинка в Reason 10:

    Посмотрите, как работает новый волновой табличный синтезатор Reason 10 в этом видео:

    Послушайте демо-версию Reason 10 инструменты — Klang, Pangea и Humana:

    О Reason

    Reason — это интегрированная программная студия для производства музыки с аудиозаписью, микшированием стоимостью в миллион долларов, встроенными инструментами для совместной работы и огромной коллекцией инструментов, звуков и эффектов. . Его… читать далее идеальный выбор для написания записей, создания ремиксов и создания великолепно звучащих треков.

    Виртуальная студийная стойка

    В основе Reason лежит виртуальная стойка, которая строится по мере того, как вы создаете свою песню. Заполните свою стойку таким количеством устройств, которое вам нужно, чтобы получить звук. Легендарные инструменты и эффекты Reason охватывают все потребности, от акустических и органических до электронных и синтетических.

    Когда вы строите свою стойку, все автоматически подключается и маршрутизируется для вас. Если вы хотите погрузиться глубже, переверните стойку Reason, и вы окажетесь в кабельном раю! Создавайте звук, который вам нужен, свободно распределяя звук и управляя напряжением между устройствами в стойке. Ваше воображение — единственное ограничение того, что вы можете построить.

    Запись

    Зафиксируйте свои музыкальные идеи в мощном секвенсоре Reason. Записывайте и редактируйте аудио, MIDI или автоматизацию с помощью мощных инструментов записи и редактирования. Квантизируйте MIDI или аудио, чтобы исправить проблемы с таймингом, или используйте магию свинга ReGroove, чтобы вдохнуть жизнь в ваши секвенции. Всегда синхронизированный с вашим потоком, постоянно адаптирующийся к вам и вашим методам работы, секвенсор Reason просто доставит вас быстрее.

    Сначала запишите, а затем выберите темп с помощью знаменитой функции увеличения времени Reason. А благодаря транспонированию звука вы даже можете сначала записать, а потом изменить тональность. Настройте свои вокальные данные до совершенства с помощью Pitch Edit. Неразрушающее изменение высоты тона, корректировка времени вашей аудиозаписи с помощью Slice Edit. Или переработайте, передискретизируйте или преобразуйте свои записи во что-то совершенно новое.

    Микширование

    Когда вы завершаете свою песню, микшер Reason придает вашим трекам настоящий студийный звук прямо с вашего компьютера. Микшер точно смоделирован на основе легендарного аналогового микшерного пульта SSL 9000k* с гибкой маршрутизацией, полной динамикой, эквалайзером, полной автоматизацией, группами и параллельными каналами, а также знаменитой компрессией мастер-шины.

    Расширение стойки

    Когда вам нужны еще более творческие возможности, на помощь приходят плагины. Расширьте свою виртуальную стойку новыми вдохновляющими инструментами и эффектами, созданными разработчиками со всего мира: от современных эффектов до старинных инструментов. Reason поддерживает плагины VST и собственный формат Rack Extension. Rack Extensions являются полноправными пользователями рэков Reason, предоставляя вам такой же полностью интегрированный опыт, как и при использовании любого из включенных синтезаторов, эффектов и утилит.

    Плагины VST находятся как дома в стойке Reason. Перетаскивайте из браузера, используйте CV с вашими плагинами, добавляйте плееры, помещайте их в комбинаторы с собственными устройствами Reason или Rack Extensions — все то, что вы ожидаете от работы в Reason!

    Звуки

    Благодаря многогигабайтному запасу синтезаторных звуков, сэмплированных инструментов, наборов ударных, лупов и эффектов, адаптированных для широкого спектра жанров и стилей, встроенный звуковой банк Reason содержит все необходимое для создания музыки. Музыка. Встроенный, всегда открытый браузер упрощает поиск нужного звука в огромной библиотеке сэмплов. Хочу больше? Расширьте свою палитру с помощью множества библиотек ReFill#звуковых библиотек, созданных специально для Reason.

    Что нового в Reason 10.1?

    Reason 10.1 — это бесплатное обновление для всех владельцев Reason 10, доступное бесплатно через автоматическое обновление Reason в приложении. 10.1 поддерживает загрузку семплов во флагманском синтезаторе Reason Europa, который предоставляет новый мощный способ создания потрясающих звуков, сохраняя при этом простой в использовании интерфейс.

    Reason 10.1 поддерживает Rack Extension SDK 3, что позволяет разработчикам создавать новые и улучшенные Rack Extensions, включая устройства Player.

    В комплекте инструментов:

    — Синтезатор оборотней Европы — новинка в Reason 10!
    — Манипулятор образцов зерна — новинка в Reason 10!
    — Перкуссионный инструмент, настроенный Клангом — новинка в Reason 10!
    — Инструменты Pangea World — новинка в Reason 10!
    — Инструмент вокального ансамбля Humana — новинка в Reason 10!
    — Radical Piano — усовершенствованное акустическое пианино — новинка в Reason 10!
    — Kong Drum Designer
    — полизвуковой синтезатор Thor
    — сэмплер NN19
    — синтезатор Malstrom Graintable
    — луп-плеер Dr. Octo Rex
    — Драм-машина на основе паттернов Redrum
    — Аналоговый субтрактивный синтезатор Subtractor
    — Набор инструментов автора песен ID-8
    — Комбинатор для создания цепочек инструментов, эффектов и секвенсоров паттернов Арпеджио
    — Нотное эхо

    Включенные эффекты

    — Модулятор синхронных эффектов — новинка в Reason 10!
    — Гитарный усилитель Softube с моделированием усилителя и кабинета
    — Усилитель Softube Bass с моделированием усилителя и кабинета
    — Трехканальный гейт на основе паттерна Alligator
    — Модуль искажения Pulveriser, компрессора и повторителя огибающей
    — Высококачественное стереоэхо The Echo
    — Корректор высоты тона Neptune и синтезатор голоса
    — Audiomatic Retro Transformer
    — Цифровой ревербератор RV-7
    — DDL- 1 цифровая линия задержки
    — D-11 foldback distortion
    — ECF-42 фильтр с управлением огибающей
    — DF-101 хорус/фленджер
    — PH-90 фейзер
    — COMP-01 компрессор
    — PEQ2 2-полосный эквалайзер
    — RV7000 MkII расширенная сверточная реверберация
    — Scream 4 Sound Destruction Unit
    — Вокодер BV512 с 4-512 полосами и эквалайзером
    — Унисон UN16
    — 4-полосный эквалайзер для мастеринга
    — Максимайзер с опережением и мягким зажимом
    — Смоделированный микшерный пульт с полной линейкой каналов для каждого инструмента и аудиоканала
    — Усиление
    — 4-полосный эквалайзер
    — 8 слотов посыл-эффектов компрессор и гейт
    — Фильтр низких и высоких частот
    — Анализатор спектра
    — Главный компрессор с входом боковой цепи
    — Групповые каналы
    — Параллельные каналы

    Другие функции

    — Поддержка плагинов VST: добавьте любой инструмент или плагин эффекта в стойку Reason.
    — Компенсация задержки обеспечивает идеальную фазовую синхронизацию всех путей прохождения сигнала.
    — поддерживает службу создания музыки и совместной работы Allihoopa с доступом к бесконечному количеству вдохновляющей созданной пользователями музыки, минусовок и исполнений.
    — Поддержка Ableton Link: легко синхронизируйте Reason и другие приложения с поддержкой связи через Wi-Fi.
    — Неограниченное количество аудиозаписей и инструментальных каналов
    — Rack Extensions позволяет расширить вашу коллекцию инструментов и эффектов от Propellerhead и сторонних разработчиков
    — Огромный заводской банк звуков с патчами для всех устройств, сэмплов и лупов Reason Подача барабана. 3 ГБ передовых лупов и сэмплов — новинка в Reason 10!
    — полнофункциональный высокоточный многодорожечный секвенсор с режимом Blocks и инструментами для компиляции звука
    — Высококачественное растяжение и транспонирование звука в реальном времени
    — Режим редактирования высоты тона для полировки ваших вокальных записей
    — Нарезка и квантование звука — исправление синхронизации ваших аудиозаписей
    — Преобразование записанного или импортированного звука в секвенсоре в петли REX для дальнейшие звуковые манипуляции
    — выход MIDI-инструмента — управление синтезаторами, сэмплером и клавиатурой из секвенсора Reason
    — выход MIDI Clock — синхронизация аппаратного обеспечения с Reason
    — расширенный экспорт — экспорт отдельных каналов микшера в виде отдельных аудиостеблей, включая эффекты и темп трек
    — Живой семплинг на всех устройствах Sampler
    — Монофонический арпеджиатор RPG-8
    — Groove Mixer, грув-консоль реального времени
    — Секвенсор на основе матричного паттерна
    — Pulsar Dual LFO
    — Микшер 14:2 с эквалайзером и посылом/возвратом эффектов
    — 6:2-канальный линейный стереомикшер
    — Spider Audio Merger & Splitter
    — Spider Control Voltage Merger & Splitter
    — Удаленное сопоставление с внешними MIDI-контроллерами и аппаратными панелями управления
    — Поддержка ReWire
    — Поддержка всех основных форматов файлов — от волна и аифф в мп3 и не только
    — Преобразование частоты дискретизации и битовой глубины в реальном времени позволяет без проблем импортировать любое аудио в Reason
    — Многоядерная поддержка и совместимость с 64-разрядными системами делают Reason быстрым и мощным на любом компьютере
    — Автономные файлы песен позволяют перемещать проекты между компьютерами и соавторами как легко, как перемещение одного файла. читать меньше

    Примечание: Чтобы использовать программное обеспечение Reason 10 на нескольких компьютерах в разное время, авторизуйте Reason 10 на USB-ключа зажигания (приобретается отдельно от Propellerhead). Подключите этот физический USB-ключ к компьютеру, на котором вы хотите запустить Reason, и вам не потребуется авторизовать или деавторизовать сам компьютер.

    Системные требования
    Mac OS X
    — Требуется быстрое и стабильное интернет-соединение для установки и регистрации!
    — Intel Mac с двухъядерным процессором
    — 4 ГБ ОЗУ (рекомендуется 8 ГБ или более для больших заправок или расширений стойки)
    — 4 ГБ свободного места на жестком диске (программа может использовать до 20 ГБ свободного места на диске)
    — Mac OS X 10.7 или более поздней версии (64-разрядная версия)
    — Монитор с разрешением не менее 1280×768
    — Аудиоинтерфейс, совместимый с CoreAudio, или встроенный в звуковом оборудовании
    — рекомендуется MIDI-интерфейс и MIDI-клавиатура

    Windows
    — требуется быстрое и стабильное подключение к Интернету для установки и регистрации!
    — процессор Intel или AMD с двумя ядрами
    — 4 ГБ ОЗУ (рекомендуется 8 ГБ или более для больших заправок или расширений стойки)
    — 4 ГБ свободного места на жестком диске (программа может использовать до 20 ГБ свободного места на диске)
    — Windows 7 или более поздняя версия (64-разрядная версия)
    — Монитор с разрешением не менее 1280×768
    — Аудиоинтерфейс с драйвером ASIO

    Рецензенты дали этому продукту общую оценку 4,5 из 5 звезд. (5 оценок)

    Представлено 19 июля 2018 г. Джорданом Скоттом в Клеммонсе, Северная Каролина

    «Самая креативная DAW на планете»

    Всего: 4,5 из 5 звезд

    (см. детали рейтинга)

    Проверенный клиент zZounds подтвердил, что этот рецензент совершил у нас покупку.

    Начиная с версии 10, с полной поддержкой VST в сочетании с уже чрезвычайно мощными возможностями звукового дизайна, Reason превратилась в самую мощную DAW для творческого звукового дизайна. Тем, кто занимается Ambient, Cinematic или Film Scoring, стоит присмотреться, если в прошлом вы списали это программное обеспечение как DAW, дружественную к хип-хопу или техно. На данный момент даже авторы песен и рок-музыканты могут найти в Reason множество полезных функций. Настоятельно рекомендуется всем создателям музыки.

    Музыкальный фон:

    Владелец студии и музыкант

    Музыкальный стиль:

    Рок, эмбиент, кино, хип-хоп, инди.

    7 из 7 человек (100%) считают этот отзыв полезным. Вы?

    Спасибо за ваше мнение!

    В целом:

    4,5 из 5 звезд

    Особенности:

    5 из 5 звезд

    Качество:

    5 из 5 звезд

    Поддержка производителя:

    5 из 5 звезд

    Звук:

    5 из 5 звезд

    Простота использования:

    5 из 5 звезд

    Значение:

    5 из 5 звезд

    Вау-фактор:

    5 из 5 звезд

    The Kvetch: Love Reason, Hate The New Version

    У нас с Reason были долгие и плодотворные отношения . Я начал использовать его еще до того, как он включил аудиозапись — я думаю, что это была версия 2. В прошлом я помогал компании, которая его делает, Reason Studios (ранее Propellerhead), устраняя неполадки в новых выпусках и оставляя отзывы о новых функциях. как функции, которые я хотел бы видеть.

    Я использую Reason на всех своих занятиях: в курсе дизайна электронных музыкальных инструментов, о котором я писал здесь пару месяцев назад, это звуковой движок для студентов. В моем ансамбле электронной музыки он отвечает за 90% звуков; и на моем начальном уроке компьютерной музыки я использую Subtractor для обучения основам аналогового синтеза и NN-19, чтобы научить студентов работать с семплами. Его RV7000 — отличный способ для тех же студентов изучить алгоритмическую реверберацию, а его DDL-1 — легкое знакомство с радостями задержки.

    Вы можете выбрать канал для отправки MIDI на плагин рэка Reason, но это не имеет значения — какой бы канал вы ни выбрали, все модули воспроизводятся одновременно.

    Поскольку архитектура каждого модуля очевидна, нет необходимости «заглядывать под капот», чтобы понять, что происходит . Звуки могут не обладать точностью фортепиано Synthogy Ivory или размахом синтезатора Spectrasonics Omnisphere, но они чертовски полезны, а возможности настройки, не говоря уже о MIDI-контроле почти каждого параметра, находятся прямо перед вами. ты.

    Поскольку я использую несколько программных синтезаторов, я не использую секвенсор Reason. Вместо этого программа обычно живет внутри моих DAW: Digital Performer и ProTools. Настройка Rewire, шины MIDI и аудио между приложениями программы, была лишь немного сложнее, чем установка плагина в любой из этих программ. За исключением того факта, что студенты иногда забывают о том, что хост-DAW должен быть запущен, прежде чем вы сможете запустить Reason, это редко вызывает какие-либо проблемы.

    Я всегда с нетерпением жду новой версии, потому что могу рассчитывать на то, что в ней появятся новые удобные инструменты, которых я раньше не видел. Так что мои ожидания были высоки, когда была анонсирована Reason 11.

    Выкупил в конце весеннего семестра: 20 экземпляров для лабораторий и домашней студии . Но из-за пандемии планы на осенний семестр повисли в воздухе: мы не знали, будут ли студенты работать из дома или приходить в лабораторию, и я даже не знал, где я буду. . Мой осторожный путь заключался в том, чтобы не устанавливать новый Reason на тот случай, если возникнут проблемы, которые трудно решить удаленно.

    Потом мы пошли на зимние каникулы, , и я решил, что пришло время попробовать Reason 11 дома. Если бы все было в порядке, я бы установил его в лабораториях до возвращения студентов. Не было и не буду.

    И пока разработчик не внесет каких-то серьезных изменений, так оно и останется.

    Вот почему:  в новой версии Reason теперь можно использовать как плагин. Это должно быть хорошей новостью, так как теперь компания могла (и сделала) обойтись без Rewire, а Reason мог вписаться в мои DAW, как и любой другой плагин. Но, к своему ужасу, я обнаружил, что когда вы используете Reason таким образом, вы можете обращаться только к одному MIDI-каналу. Как будто создатели забыли, что у MIDI 16 каналов, и убрали возможность использовать более одного одновременно.

    Вы можете поместить любое количество модулей в подключаемый модуль рэка Reason (RRP), но всякий раз, когда вы отправляете MIDI на любой из них,  все они воспроизводят . Позвольте мне повторить это еще раз: если есть примечание к какой-либо дорожке, отправляемой в стойку Reason, каждое устройство в стойке ответит на нее. Мультитембральный характер Reason, критичный при использовании его в DAW, и особенность почти любой другой «оболочки», включая Kontakt, UVI и SampleTank, капут.

    Я знаю, что мог бы обратиться к другим модулям по отдельности, открыв дополнительные экземпляры Reason и поместив каждый модуль в отдельное окно, но для моих начинающих студентов это было бы невероятно запутанным. И для меня, сколько окон я хочу отслеживать одновременно? Кроме того, если бы я хотел использовать общий процессор, такой как ревербератор или фленджер, с более чем одним модулем, я бы не смог. Точно так же нет возможности передавать сигналы управляющего напряжения между модулями, если они находятся в разных экземплярах.

    Что еще хуже, вы не можете использовать какие-либо MIDI-контроллеры, кроме колеса модуляции и высоты тона, на устройстве в плагине рэка Reason.  Хотите добавить фильтрацию в свою последовательность? Хотите изменить скорость LFO на лету? Хотите замедлить атаку огибающей, чтобы вы могли варьировать артикуляцию нот? Хотите изменить положение панорамирования инструмента? Хотите изменить грёбаный уровень  инструмента самостоятельно или через микшер?  Извините, вы SOL. Даже у комбинаторов есть это ограничение: ни один из программируемых поворотных переключателей или кнопок не реагирует на MIDI.

    И в довершение всего Reason больше не сообщает вашей DAW имена своих устройств. В Digital Performer я просто получаю общую «Причину-1-1» (или «-16» — это не имеет значения) в качестве пункта назначения для всех модулей.

    А как насчет автономного режима? Конечно, это по-прежнему позволяет разным MIDI-каналам обращаться к разным модулям! Да, это все еще так — если вы играете вживую или используете секвенсор Reason. Но после закрытия Rewire Reason больше не будет работать в этом режиме  в DAW — он даже не знает о существовании хоста.

    (И если говорить об игре вживую, пока они это исправляют, не могут ли ребята из Reason Studios сделать возможным использование более четырех устройств ввода USB MIDI одновременно?)

    Все индикаторы нот загораются при отправке одиночной заметки.

    Я на самом деле не мог поверить, что компания сделала этот , поэтому я прошел их обучение, надеясь, что они откроют мне секрет того, как обращаться к отдельным модулям. Красивое видео, но без косяков. Десятки других пользователей жалуются на ту же проблему на форуме Reasontalk.com, но официальных ответов там нет. Пользователи выдвигали различные предложения разработчикам по решению проблемы, в том числе добавление модуля Advanced MIDI в подключаемый модуль Reason Rack или наличие параметра на передней (или задней) панели каждого устройства в стойке, позволяющего выберите MIDI-канал, любой из которых, по вашему мнению, будет относительно прост в реализации и подойдет.

    Итак, все эти лицензии для Reason 11 просто будут лежать у меня на полке  на данный момент, и мои ученики продолжат использовать Reason 10 .

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *