Разное

Програма 1 с: 1С:Предприятие — работа с файлами

Содержание

Программа 1С Підприємство, що це таке?

Все, що вам варто знати про 1С: Підприємство: докладний огляд програмного забезпечення
та рекомендації щодо його ефективного використання

* Читання матеріалу займе близько 20 хв.


У цьому документі:

У бізнесі існує одне з основних правил, що застосовується абсолютно до всіх сфер: «Час – це гроші». І, звичайно, технологічна оптимізація, як й інші сучасні вдосконалення, дозволяє значно скоротити час, витрачений на рутинні, але важливі операції, в тому числі й на бухгалтерські, облікові тощо. Як наслідок – на процес, робота над яким ще пару десятків років тому займала кілька годин, сьогодні віднімає у працівника усього кілька хвилин. Як це сталося і чому ім’я цієї еволюції « 1С: Підприємство » — розповімо далі.

Що таке 1С: Підприємство та для яких цілей використовується

1С: Підприємство – це програма, завдання якої полягає в автоматизації процесів бухгалтерського, управлінського, податкового, кадрового обліку та, як наслідок, в оптимізації використання всіх ресурсів підприємства.

Це – не новий діджитал-винахід: адже цьому ПЗ більше ніж двадцять років, і за цей час воно стало одним з головних інструментів малого, середнього бізнесу, бюджетних, державних структур, а також великих холдингів і підприємств.

За своєю суттю це – програмна оболонка, яка систематизує базу даних і дозволяє здійснювати доступ до неї та виконувати супутні операції за виразно короткий термін. До слова, спочатку компанія 1С не створювалася як основа для програмного ПЗ, а якраз навпаки: підприємство стало субпродуктом, який і приніс славу творцям.

1С: Підприємство – це уніфікована, універсальна версія програмного забезпечення, на базі якої побудовано досить багато додаткових прикладних рішень (Бухгалтерія, Управління торгівлею, Зарплата і Кадри, Управління торговим підприємством, Торгівля і Склад, Комплексний облік, а також вузькоспрямована 1С: Бухгалтерія для України.

Саме на останній версії варто зупинитися докладніше. Широкий спектр завдань, з яким справляється це ПЗ, створене с урахуванням особливостей законодавства України, містить:

  • Облік: кадрів, зарплати, ПДВ, непрямих витрат, активів, касових, торгових і банківських операцій, операцій з тарою, розрахунків з контрагентами, а також складський, партійний, документний облік і можливість ведення відразу декількох організацій в одній базі.
  • Типові бухгалтерські звіти та прикінцеві операції періоду
  • Податкові операції: облік, різні системи оподаткування та інше.

1С: Бухгалтерія для України розроблена близько 30 років тому, і сьогодні підприємствами використовується восьма версія в редакції, яка адаптована саме для українського бізнес-середовища.

Важливо: з 2021 року технічна та програмна підтримка даного ПЗ припинена, але функціонально воно все ще може використовуватись, щоправда – з доробками. А все програмне забезпечення 1С: Підприємство заборонено до використання державними компаніями на території України (для приватних підприємців обмеження не встановлювалося – використання залишили на власний розсуд українських бізнесменів).

При цьому на 1С: Бухгалтерія для України, яка є досить вузьким рішенням без додаткових компонентів, специфікація програми не закінчується. У список типових рішень входять:

  • Управління виробничим підприємством – виробничий і фінансовий облік, взаємовідносини з клієнтами, кадри, зарплата та інше.
  • Управління невеликою компанією – до неї входить три компоненти: взаємозв’язки з клієнтами, Торгівля і Склад та облік виробництва.
  • Управління торгівлею – містить в собі компоненти з управління взаємозв’язками з клієнтами та торгівлю/склад.
  • Зарплата та Управління персоналом – використовується для проведення фінансових операцій із нарахувань заробітної плати та роботи з кадровим складом.
  • Управління торговим підприємством – містить в собі кілька базових компонентів, до яких входять Зарплата і кадри, Бухгалтерський облік, Склад, Торгівля та інші.

Чому серед аналогічних програм вибирають саме 1С: Підприємство

Багатофункціональність, універсальність, мінімальний термін опановування базових навичок й адаптивність під ті чи інші сфери – це і є ключові переваги програми, завдяки яким її використовують як основну методику автоматизації бізнес-процесів поза залежністю від форми власності чи масштабу бізнесу.

Незважаючи на те, що з кожним роком з’являється все більше й більше альтернативних програм, саме 1С: Підприємство не здає свої позиції. Секрету як такого в цьому немає, просто саме це забезпечення є прикладом того, як важливо швидко впроваджувати передові технології, не просто відстежуючи, а навіть попереджаючи потреби кожної ніші. З кожною новою версією у користувача з’являється можливість вирішувати все більш складні та навіть дуже об’ємні завдання, використовуючи розширену панель інструментів. Вбудовані конструктори, редактори, механізм запитів на базі SQL, інтегровані мови програмування, а також різні прикладні рішення: Документи, Довідники, Регістри і Константи – все, що необхідно для автоматизації бізнес-процесу.

Важливо і те, що у даного ПЗ практично відсутні технічні обмеження: 1С: Підприємство у всіх наявних у пропозиції творців конфігураціях працює на операційних системах Windows, Mac OS і Linux, а з недавнього часу й на платформах мобільних пристроїв, що значно підвищило мобільність роботи, особливо враховуючи пандемічну складову сьогодення.

Це цікаво: назва «1С» — це смислове скорочення від найголовнішої переваги даного ПЗ на момент його створення.

Справа в тому, що творець програми, Сергій Нуралієв, був переконаний: на отримання від ПЗ необхідної інформації бухгалтер повинен витрачати не більше 1 секунди. Хоча, є й інші гіпотези щодо походження назви: єдина система, єдиний стандарт, перший сорт і навіть Один Сергій. Серед версій і емпіричний, випадковий формат створення назви (що багатьом здається малоймовірним), і навіть хитрість, яка необхідна, щоб назва компанії стояла першою у списку конкурентів-компаній, який раніше друкувався в довідниках (при сортуванні за алфавітом цифри ставляться першими). І все ж перша версія виглядає найбільш правдоподібною.

Про переваги та недоліки

Як було сказано раніше, програма 1С: Підприємство не є єдиним варіантом для компаній та організацій і, з усім тим, завжди є предметом вибору більшості з них. Чому так відбувається і чи є і недоліки (та наскільки вагомі вони?)?

До числа переваг відносять:

  1. Відкрита конфігурація – саме відкритий програмний код дає можливість адаптувати будь-яку з компонентів 1С під потреби конкретного підприємства. Цим займається 1С-фахівець, якому під силу розробити строго «заточену» під конкретний бізнес програму.
  2. Індивідуальне проєктування – кожен користувач може створювати й згодом доопрацьовувати проєкти, що враховують специфіку бізнес-процесів тієї чи іншої організації.
  3. Технологічна платформа – вона єдина для всіх програмних продуктів, і це означає, що всі прикладні рішення можуть бути досить швидко стандартизовані за сучасними вимогами, а усі проєкти – масштабуються за потребою.
  4. Простота продукту – незважаючи на широкий функціонал, 1С не вважається специфічним програмним забезпеченням, і тому навчитися роботи в ньому може практично кожен співробітник. При проходженні курсів і кураторстві технічної підтримки ймовірність людського фактора та можливих помилок практично зведена до нуля.
  5. Універсальність – продукт підходить і може бути адаптивний абсолютно для всіх сфер бізнесу.

Недоліками ж заведено вважати такі особливості програми:

  1. Платна адаптація базового продукту – створення тих чи інших конфігурацій вимагає залучення стороннього фахівця, який згодом буде підтримувати, обслуговувати та допрацьовувати компоненту.
  2. Основні конфігурації – Управління торгівлею, Підприємство, Бухгалтерія без адаптації не підходять для сфери послуг, спеціальних об’єктів або роздрібної торгівлі – знову ж таки, необхідне доопрацювання фаховим спеціалістом.
  3. Оновлення продуктів платні – навряд чи можна віднести це до недоліків, і все ж. Всі нові версії повинні купуватися користувачем, і це цілком логічно – творцям необхідні кошти на підтримку ПЗ і розробку нових рішень.

Які варіанти роботи з програмою 1С: Підприємство існують

  1. Через клієнт-сервер – оптимальний варіант, при якому вся інформація зберігається на сторонніх серверах. Цілісність і безпечних даних контролюється професіоналами, які відповідають за в тому числі й стабільність роботи програми-клієнта. Це – найкращий вибір для одночасного використання ПО декількома людьми (від 10 осіб та більше), в тому числі для кардинально різних завдань. При цьому у користувача / організації є можливість вибору сервера, на якому буде проводитися робота. Це можуть бути як платні, так і безкоштовні SQL-сервера – орендовані чи придбані.
  2. Файловим методом – в даному випадку вся інформація зберігається в одному файлі, що виявляється зручним форматом для малих підприємств (наприклад, там, де ПЗ використовується суто для бухгалтерського обліку). Забезпечити доступ декількох людей в такому випадку складно: швидкість роботи буде значно знижена, тому максимум це – 3-5 осіб. Але головний мінус даного варіанту – висока ймовірність втрати всієї важливої інформації в разі, якщо відбувається зламання комп’ютера.

Важливо: вся система 1С: Підприємство – як базова, так і доповнена конфігураціями – здатна сполучатися з багатьма типами торгового обладнання і працювати з ними в безперебійному режимі. Це: датчики обліку відвідувачів, електронні ваги, сканери штрих- і QR-кодів, термінали, реєстратори фіскального типу та інше.

Що таке компоненти

Це – ті самі адаптивні функціональні доповнення, за допомогою яких можна використовувати можливості ПЗ для конкретно поставлених завдань окремо взятого підприємства. Співвідносячи їх певним чином (приблизно, як конструктор), у користувача є можливість налаштувати функціонал, впровадивши в нього тільки необхідні опції. Щоб зрозуміти аналогію, можна уявити, що 1С: Підприємство – це виробництво, а автомобілі, які воно випускає – і є конфігурації. І у користувача є можливість вибрати марку, тип кузова, бюджет, колір та інше. Нижче, в таблиці – розшифрування кожної з типових конфігурацій.

# Компонента Можливості
1 Робота з документами Компонента для ведення комплексного документообігу підприємства, яка дає можливість підтримувати всі процеси, що їх стосуються, в тому числі затвердження та узгодження. Дозволяє як створювати документи, так і завантажувати вже готові або відскановані формати.
2 Облік виробництва Планування будь-яких виробничих операцій, в тому числі розрахунок собівартості продукції (попередньої і фактичної), оцінка завантаження обладнання, залученого до виробництва і т. д.
3 Фінансовий облік Планування бюджету та відстеження відповідності звітності йому, повноцінний контроль всіх фінансових питань, що стосуються діяльності компанії.
4 Торгівля Склад Ціноутворення, знижки, акції, обліки продажів, складу та взаєморозрахунків – все для організації роздрібної та оптової торгівлі.
5 Управління взаємозв’язками з клієнтами Проведення масових розсилок, робота з клієнтською базою, реєстрація будь-яких взаємин з клієнтами, сегментація бази тощо.
6 Зарплата Кадри Передбачає можливість ведення розрахунків зарплати співробітників, а також планування програм з навчання і мотивації персоналу. Підходить для ведення кадрового обліку.
7 Бухгалтерський облік Це – повноцінний функціонал, призначений для бухобліку компанії / підприємства. Особливості – спрощена система торговельної діяльності, обліку виробничих операцій і ведення зарплати. Підходить для створення звітів по балансу, рахунках, сальдо та ін.

Важливо: всі конфігурації відкриті до обміну даними одна з одною. Це означає, що облікові дані з, наприклад, Управління торгівлею можуть бути відправлені на обробку в бухгалтерію і навпаки.

Як правильно вибрати конфігурацію і для чого це робити

З тим, які конфігурації існують і за які функції вони відповідають, ми вже розібралися. Але ж є ряд компонент, в яких опціонал збігається. Так як все ж зробити правильний вибір?

  1. Зрозуміти, які саме процеси необхідно автоматизувати. Важливо розуміти, що погана автоматизація одразу ж дорівнює зниженню прибутку (мінус продуктивності персоналу, швидкості реакції на запити та тому подібне). Саме тому слід заздалегідь продумати, які процеси вимагають і автоматизації, і оптимізації. Припустимо: бухгалтери змушені працювати по-старому у вбудованих офісних додатках комп’ютера, рутинні завдання розтягуються і не виконуються вчасно, складно відстежити фінансовий стан підприємства, а дорогий товар часто йде під списання без зрозумілих причин. Найбільш повні конфігурації від офіційного постачальника будуть коштувати в рази дорожче, ніж ті, які створені вручну програмістами.
  2. Завжди мати на увазі правило «а якщо…». Це означає, що конфігурація повинна припускати такі зміни, як: збільшення кількості співробітників, зміна формату нарахування заробітної плати, розширення товарного асортименту або запуск власного виробництва. Безумовно, мова йде про ті «якщо», які плануються або будуть впроваджені найближчим часом, а не просто гіпотетично мають місце бути.
  3. Зрозумійте, чи достатньо вам функціоналу типових рішень. Як приклад, можна взяти досить поширену, але стандартну конфігурацію Управління торгівлею в контексті використання в спортивному клубі. Безумовно, і опції аналітики, і фінансового обліку, і продажами або складом – все це важливо та необхідно. Але саме доопрацювання дозволять удосконалити базові функції. Погодьтеся, для спортивного центру були б цінними такі інструменти, як: налаштування заробітної плати співробітників з урахуванням погодинної форми вироблення, процентних ставок, преміальних за виконання плану; облік абонементських карток; функції для створення розсилок по мессенджерам, смс та електронній пошті; опція планування занять і картотека клієнтів із зазначенням дати та часу зустрічі з тренером тощо. Саме ці функції можуть бути створені лише завдяки так званій «авторській» версії програми.
  4. Якщо сумніваєтеся – використовуйте можливість демо-тестування. Багато компаній, що надають підтримку 1С на аутсорсі, дають можливість протестувати дане програмне забезпечення. Це – відмінна можливість зрозуміти, чи вирішить ПЗ завдання бізнесу та чи буде по факту зручніше, ніж те рішення, яке використовується на поточний момент.
  5. «Відокремити зерна від полова» — якщо вам потрібно всього пару функцій в тій чи іншій компоненті 1С, не варто купувати всю конфігурацію. Доцільніше буде замовити доопрацювання необхідних функцій у 1С-програміста, ніж переплачувати сотні, а то й тисячі гривень за функціонал, який простоює і не приносить користь бізнесу.

Як працювати в 1С: кілька важливих порад для початківців + бонус-рекомендація для тих, хто вже знайомий зі специфікою цього ПЗ

Конструктивно меню цієї програми досить зрозуміле: весь інструментарій розташований інтуїтивно логічно, тому якщо у вас є навіть мінімальний досвід «спілкування» з офісним ПЗ, розібратися буде нескладно. Меню традиційно розташоване в «шапці» програми, а у користувача є можливість змінювати його опціональність і конфігурацію. Примітно, що незалежно від виконуваної операції, всі кореневі пункти інтерфейсу завжди доступні у верхній частині вікна. Це:

  • Сервіс – функціональний пункт меню, який призначений не для роботи з даними, а для відстеження операцій в програмі: кількості активних користувачів, даних журналу реєстрації тощо. Найчастіше використовується адміністраторами та технічними фахівцями.
  • Звіти – необхідний інструмент для отримання зведеної інформації організації. Це – багатофункціональний пункт, в якому логічно групуються усілякі звіти: з продажу, залишків по складу тощо.
  • Документи – в пункті міститься внутрішня, вхідна та вихідна документація організації. Використовуючи вбудовані фільтри, можна викликати певні підпункти: витрата, прихід, грошові кошти та інше.
  • Довідники – тут знаходиться вся інформація, необхідна для роботи вашого підприємства: контакти, назви організації, з якими ведеться співпраця, клієнти, підрозділи, номенклатура та інше. Саме з довідників можна незліченну кількість разів використовувати ту інформацію, яка до цього була внесена у звіти або інші документи.
  • Операції – дозволяє відкрити всі наявні в системі об’єкти тієї чи іншої конфігурації. Рідко використовується рядовими користувачами, але для «просунутих» саме тут відкрита можливість виклику функцій, які використовуються найчастіше.
  • Файл – аналогічний такому ж пункту безлічі офісних програм, служить для відкриття, збереження і обробки файлів.

*(інші кореневі пункти доповнюються в залежності від більш вузької спеціалізації ПЗ).

Далі – кілька практичних порад: з чого почати роботу з 1С, якщо до цього ви стикалися тільки з Excel чи аналогічними йому програмами ведення обліку. Позначена нижче послідовність дій виконана на прикладі конфігурації «Управління торгівлею».

До слова, 1С – це програма з можливістю доопрацювання, тому одне й те ж ПО, встановлене та використовуване в різних організаціях, може виглядати зовсім по-різному (код тут відкритий, тому програму легко адаптувати під конкретний спектр завдань).

  • Довідники. Їх необхідно заповнити, причому внести всі необхідні для роботи статистичні дані, включаючи: назву компанії, постачальника, місце зберігання, номер складу та іншу інформацію. В цьому випадку важливо або дотримуватися тієї логіки, яка вже існує, або створити зручну для себе структуру, наприклад: категорія, теки, алфавітний порядок та інше. Важливо позначити, в якому вигляді буде вноситися інформація, і дотримуватися його щодо всіх типів продуктів (перевага завжди за більш інформативними варіантами). Наприклад: м’яч футбольний (1) або м’яч футбольний, жовтий, 22 см, в сітці (2). Зрозуміло, пріоритет буде стояти за другим варіантом. І пам’ятайте – саме точна ідентифікація товарів дозволить виключити проблеми з обліком або пересортом.
  • Залишки. Інформація про фактичні залишки вноситься другим пунктом – після того, як ви заповнили категорію довідників. Залишки – це не тільки про товари, а й про кошти, в тому числі ті, які знаходяться на розрахункових рахунках. Єдина відмінність – в характері документів: для грошових коштів в касі «Прибутковий касовий ордер», для товарів – «Оприбуткування товарів» і так далі. Зверніть увагу: для того, щоб отримати деталізацію, всі кошти слід вносити окремо – по конкретній особі, постачальнику чи іншим даним. Надалі всі документи будуть відображатися в гілці Операції – Документи, яка знаходиться в стандартному меню 1С.
  • Перевірка. Незважаючи на те, що програма 1С практично повністю автоматизує процес роботи з базами, людський фактор виключати все ж не варто. Саме тому прикінцевим етапом важливо перевірити всі дані, які перед цим були внесені в програму. Зрозуміло, в ПЗ передбачені функції для здійснення перевірок – це 1С: Звіти. Згрупуйте їх по товарах, номенклатурі, тому чи іншому складу, а ще цікаво, що результат можна отримати не тільки в типовому форматі програми, але й в більш звичному для багатьох Excel.

Важливою порадою як новачкам, так і тим, хто вже давно працює з даною програмою, буде наступна: регулярно створюйте копії баз даних. Наприклад, раз або два на тиждень, замінюючи попередню версію актуальною. Це – можливість попередити гіпотетичні неприємності з інформацією внаслідок пошкодження самого ПЗ, зараження комп’ютерів вірусами, технічного зламання сервера або комп’ютера та інших негараздів, запобігти яким майже неможливо. Найкраще в цих цілях використовувати сторонні носії, наприклад, флеш-карту або жорсткий диск переносного типу. Для створення копії можна також використовувати автоматизовані програми або ж робити це вручну.

Бонус-рекомендація від ITEZ : в 1С: Бухгалтерія є можливість ставити нагадування щодо виконання завдань для себе та для інших користувачів. Для цього перейдіть в розділ «Мої завдання». А повідомлення про нові або прострочені завдання можуть приходити на пошту – для цього достатньо встановити галочку на пункті «Повідомляти поштою».

Для чого потрібно супровід 1С?

Першою чергою – щоб уникнути збоїв в роботі програми та вчасно реагувати на будь-які контекстні та технічні зміни в роботі програми або бізнесу.

Нижче – усереднений спектр послуг з супроводу 1С, що зазвичай надається бізнесу:

  • Навчання співробітників роботі з програмою – незалежно від початкового рівня знань кожного з них
  • Встановлення необхідного програмного забезпечення на сервер (з його попередньою купівлею / орендою) або на комп’ютери співробітників
  • Налаштування програмного забезпечення та імпорт наявних даних з інших програм / систем
  • Доопрацювання програми в залежності від завдань і специфіки бізнесу – створення коді для тієї чи іншої компоненти
  • Своєчасне оновлення програмного забезпечення та усунення технічних неполадок при їх виникненні
  • Рекомендації щодо оптимізації бізнес-процесів при роботі з програмою

Другою чергою, це необхідно для адаптації досить усереднених конфігурацій забезпечення для роботи конкретного підприємства. В тому числі для:

  • Внесення змін в інтерфейс програми та налаштування програмного продукту відповідно до специфіки роботи компанії
  • Створення необхідної кількості облікових записів і розподілу прав доступу відповідно до функціональних обов’язків кожного зі співробітників
  • Внесення змін у формат облікової політики кожного підприємства відповідно до вектора роботи: управління, бухгалтерський облік, оподаткування та інше.
  • Регулярного оновлення регламентованої звітності, типової і створеної стороннім фахівцем, адаптованої конфігурації, платформи програмного продукту тощо.

Саме супровід 1С: Підприємства дозволяє розкрити весь потенціал програмного забезпечення, щоб використовувати максимум його можливостей, не відчуваючи при цьому складнощів із зайвими функціями або, навпаки, недоліком важливих інструментів.

Важливо: функціональні помилки роботи програми можуть відбитися не тільки на зручності роботи з ПЗ, але й на безпеці даних. Саме тому надважлива профілактика, а також можливість вкрай швидко розв’язати проблему, якщо вона з’явиться.

Питання — Відповідь

  • Чи можна використовувати програму 1С: Підприємство в Україні?

    Так, якщо ваше підприємство не належить до державних структур. Обмеження від СБУ у зв’язку із санкціями, накладеними на безліч російських продуктів і діджитал-систем, не належать до приватного бізнесу. Державні ж компанії зобов’язані використовувати будь-який інший продукт для автоматизації бізнес-діяльності. https://www.ukrinform.ua/rubric-economy/2229766-zaborona-1s-privatnij-biznes-ne-zacepit-lise-derzavni-strukturi-sbu.html

  • 1С: Підприємство – це платна програма?

    Так, платна, причому це стосується як базової версії 1С: Підприємство, так і всіх конфігурацій і оновлень. Якщо вам пропонують одноразово придбати безкоштовну версію, пам’ятайте – такі збірки не підтримуються офіційними виробниками й часто можуть нести в собі загрозу стосовно безпеки даних.

  • Де можна знайти безкоштовну версію 1С: Підприємство?

    Офіційних версій програми, які були б безкоштовними для користувача, не існує. Компанія надається лише демо-продукт, термін дії якого закінчується через 30 календарних днів з моменту активації. Безкоштовними піратськими версіями користуватися не рекомендується – ймовірність витоку даних і використання їх в шахрайських цілях практично 100%-ва.

  • Навіщо потрібно оновлення 1С: Підприємство і як воно відбувається?

    Як і будь-який інший програмний продукт, цей також проходить технічну «реконструкцію» на регулярній основі. Це необхідно для того, щоб автоматично отримати нові регламентовані звіти, розширити інструментарну базу, отримати рекомендації та розширені можливості по господарських операціях і роботі з програмою та інших важливих оновлень. Їх, ці оновлення, можна самостійно відстежувати на офіційному сайті виробника (при оформленні підписки всі оновлення можна завантажувати безпосередньо з ресурсу) або ж делегувати це завдання фахівцям із супроводу 1С .

  • Як навчитися працювати в 1С: Підприємство?

    Для цього є кілька варіантів рішень: записатися на відповідні курси – офлайн або онлайн, переглянути навчальні відео на загальнодоступних ресурсах (наприклад, Youtube), залучити стороннього фахівця – експерта, який допоможе вам і співробітникам компанії розібратися з незнайомим програмним забезпеченням або ж його оновленими конфігураціями. При замовленні послуги з супроводу 1С ви гарантовано отримуєте комплексний процес навчання всіх співробітників.

Автоматизация финансового учета — программа БИТ.ФИНАНС

Решение для организации и автоматизации управленческого учета на предприятии на базе 1С. Позволит оптимизировать все функции: согласование заявок, управление оплатами, бюджетирование, консолидация данных, анализ план-факта, управленческий баланс

  • >4000

    Внедрений БИТ.ФИНАНС

  • 24/7

    Поддержка клиентов

  • 1С:
    Совместимо
  • >7000

    Специалистов

Программа БИТ.ФИНАНС позволит организовать все функции управленческого учета:

  • ­Управление движением денежных средств
  • ­Управление договорами и обязательствами
  • ­Бюджетирование, формирование и управление
  • ­Управленческий учет, актуальная информация в наглядном виде
  • ­Управленческая многомерная отчетность по внутрикорпоративным стандартам
  • ­МСФО, GAAP US, в том числе параллельный учет, трансформация данных
  • ­Консолидация данных

Средний срок окупаемости проекта по внедрению БИТ. ФИНАНС – 1 год.

Заказать консультацию

Хотите увидеть возможности программы на примере своего бизнеса? Закажите тест-драйв программы в Skype / Zoom или демонстрацию у вас в офисе!

Вместе с нашим финансовым специалистом посмотрите, как БИТ.ФИНАНС решает Ваши задачи уже сегодня

В офисВ Skype/Zoom

Какие бизнес-задачи решают наши продукты

Управление денежными средствами (Казначейство)

  • Автоматический расчет остатков по счетам с учетом заявок, ожидаемых к оплате.
  • Автоматизация процессов сбора и согласования платежных заявок
  • Оперативный контроль соответствия утвержденным лимитам бюджета
  • Рабочее место казначея
  • Контроль заявок на расходование денежных средств
  • Универсально-настраиваемое визирование

Подробнее

Планирование бюджета (БДДС, БДР, ББЛ)

  • Сбор и анализ мастер — бюджетов (БДДС, БДР, ББЛ) предприятий;
  • Получение фактических данных по бюджетам;
  • Повышение качества контроля за исполнением бюджетов;
  • Формирование отчетности, необходимой для анализа и принятия управленческих решений;
  • Интеграция подразделений в общую информационную модель в качестве участников;
  • Снижение трудоемкости и сроков.

Подробнее

Управленческий учет

  • Многосценарное планирование бюджета
  • Ведение управленческого учета по МСФО, US/UK GAAP
  • Консолидация корпоративной отчетности в одной системе
  • Учет и управление договорами, отчетность по договорам
  • Финансовая информация в графическом виде

Подробнее

Консолидированная отчетность по группе компаний

  • Составление отчетов всеми предприятиями-участниками группы
  • Осуществление корректировок в процессе консолидации
  • Подготовка и представление консолидированных отчетов

Подробнее

Постановка учета по МСФО

  • Сбор данных по всей Группе в единую базу для дальнейшей выверки и обработки
  • Подготовка отдельных отчетностей по МСФО компаний Группы
  • Сверка внутригрупповых операций и консолидация (формирование консолидационных поправок)
  • Подготовка пояснительных отчетов для аудиторов, которые упрощают аудит и ускоряют получение положительного аудиторского заключения консолидационных поправок)
  • Подготовка управленческих отчетов для руководства — факта по бюджетам и т. д.

Подробнее

Управление договорами

  • Оперативное прогнозирование затрат и поступлений текущего месяца.
  • Формирование бюджетов с учетом уже действующих договоров.
  • Контроль за бюджетом проекта уже на этапе согласования документа.
  • Все согласование происходит в электронном виде прямо в программе.
  • Прикрепление первичных документов к договору.
  • Формирование шаблона договора в Microsoft Word на основании заданных характеристик.

Подробнее

БИТ.ФИНАНС

Вся линейка программ БИТ.ФИНАНС для автоматизация финансового и управленческого учета, учета по МСФО

Все продукты

БИТ. ФИНАНС/

Стандарт

Управление денежными средствами с контролем по БДДС

БИТ.ФИНАНС/

ПРОФ

Бюджетирование (БДДС, БДР, ББЛ и др.), управление финансовыми потоками

БИТ.ФИНАНС/

Управленческий Учет

Консолидация корпоративной отчетности, Казначейство и Бюджетирование (БДДС, БДР, ББЛ и др.), учет по МСФО и GAAP

БИТ.ФИНАНС/

Холдинг

Сверка внутригрупповых оборотов и консолидированная отчетность для холдинговых компаний, MDM, учет по МСФО и GAAP

БИТ.ФИНАНС/

для 1С:Управление торговлей 8

Казначейство и Бюджетирование (БДДС, БДР, ББЛ и др.), MDM управление нормативно-справочной информацией

БИТ. ФИНАНС/

МСФО

Параллельный учет внеоборотных активов. Мэппинг учетных данных со счетов бухгалтерского учета на план счетов МСФО

Для кого наше решение

Подберите

Для собственника компании

Подробнее

Для финансового директора

Подробнее

Для генерального директора

Подробнее

Для IT Директора

Подробнее

Скачать руководство пользователя Бит.ФИНАНС

Полное руководство пользователя для любой программы Бит.ФИНАНС

Скачать руководство пользователяСкачать руководство

Кейсы по внедрению БИТ.ФИНАНС

Производственное предприятие «Репер-НН» в 2 раза ускорило обработку заявок на оплату благодаря БИТ.ФИНАНС

Производственное предприятие «Репер-НН» из г. Нижнего Новгорода выпускает изделия медицинского назначения для восстановления функций зрения: ИОЛ, радужки, капсульные кольца и др. Производство запатентовано и сертифицировано по международному стандарту качества ISO 13485 (ориентирован на производство изделий медицинского назначения и предъявляющий повышенные требования к безопасности выпускаемых изделий). С 2019 г. ООО Предприятие «Репер-НН» является официальным представителем компании Rayner в России (Rayner – единственный производитель ИОЛ в Великобритании).

Подробнее

Нефтедобывающая компания УК «Спектр» с помощью БИТ.ФИНАНС ускорила сбор план-факта по БДДС и БДР в 8 раз, а подготовку консолидированной отчетности в 6 раз

Управляющая компания «Спектр» контролирует нефтесервисную компанию по ремонту глубоких скважин, и три проекта по поиску, разведке, добыче нефти и газа в Саратовской области. Компания специализируется на геофизических исследованиях скважин, ведёт поиск и разведку запасов нефти, газа и газового конденсата, исследует пропущенные пласты.

Подробнее

Первый Бит автоматизировал систему планирования и учета денежных средств в агрохолдинге «Русское поле»

Агрохолдинг «Русское поле» — вертикально интегрированный холдинг полного цикла в Нижнем Новгороде. В состав холдинга входят птицефабрики по выращиванию и переработке птицы, птицеводческое предприятие по производству столового и перепелиного яйца, агрофирма по производству комбикормов и премиксов, предприятие по производству зерновых культур и собственная розничная сеть из более чем 200 магазинов в Нижегородской и Владимирской областях.

Подробнее

Приокский складской комплекс автоматизировал казначейство на базе БИТ.ФИНАНС

Нижегородская компания ООО «Приокский комплекс» предоставляет в аренду складские и офисные помещения, контейнерные площадки, а также оказывает услуги ответственного хранения, размещения грузового и легкового транспорта. Широкие проезды между складами делают возможным комфортную разгрузку и погрузку десятков большегрузных машин одновременно.

Подробнее

Смотреть все

4 причины купить БИТ.ФИНАНС

Автоматизация всех финансовых процессов

Бесшовная интеграция с 1С

Большое количество сертифицированных специалистов

Профессионализм

Более 4 000 компаний используют. Есть рабочие кейсы в любых отраслях

Наглядная отчетность

Возможность детализации до накладных и платежек

Просто закажите демонстрацию возможностей внедрения БИТ.ФИНАНС. Принимаем заявки 24/7

Learning with Python, документация 2-го издания

6.1. Множественное присвоение

Как вы, возможно, уже поняли, законно выполнять более одного присвоения та же переменная. Новое присваивание заставляет существующую переменную ссылаться на новое значение (и перестать ссылаться на старое значение).

 Брюс = 5
распечатать брюс,
Брюс = 7
распечатать Брюс
 

Вывод этой программы 5 7, потому что в первый раз Брюс напечатано, его значение равно 5, а во второй раз его значение равно 7. Запятая в конце конец первого оператора печати подавляет новую строку после вывода, вот почему оба выхода появляются в одной строке.

Вот как множественное назначение выглядит на диаграмме состояний:

При множественном назначении особенно важно различать операция присваивания и оператор равенства. Поскольку Python использует равные знак (=) для присваивания, заманчиво интерпретировать оператор как a = b как утверждение о равенстве. Это не!

Во-первых, равенство симметрично, а присваивание — нет. Например, в математика, если а = 7, то 7 = а. Но в Python оператор a = 7 допустимо, а 7 = a — нет.

Кроме того, в математике утверждение о равенстве всегда истинно. Если а = б теперь, тогда a всегда будет равно b. В Python оператор присваивания может сделать две переменные равны, но они не должны оставаться такими:

 а = 5
b = a # a и b теперь равны
a = 3 # a и b больше не равны
 

Третья строка изменяет значение a, но не изменяет значение б, так что они уже не равны. (В некоторых языках программирования для присваивания используется символ, например <- или :=, чтобы избежать путаницы.)

6.2. Обновление переменных

Одной из наиболее распространенных форм множественного присвоения является обновление, при котором значение переменной зависит от старого.

 х = х + 1
 

Это означает получение текущего значения x, добавление единицы, а затем обновление x новым значением. ценить.

Если вы попытаетесь обновить несуществующую переменную, вы получите сообщение об ошибке, потому что Python оценивает выражение в правой части оператора присваивания прежде чем он присвоит результирующее значение имени слева:

 >>> х = х + 1
Traceback (последний последний вызов):
  Файл "", строка 1, в
NameError: имя «x» не определено
 

Прежде чем вы сможете обновить переменную, вы должны инициализировать ее , обычно с помощью простое присвоение:

 >>> x = 0
>>> х = х + 1
>>>
 

Обновление переменной путем добавления 1 называется приращением ; вычитание 1 равно называется декрементом .

6.3. Оператор while

Компьютеры часто используются для автоматизации повторяющихся задач. Повторение идентичных или подобные задачи без ошибок — это то, с чем компьютеры справляются хорошо и люди плохо работают.

Повторное выполнение набора операторов называется итерацией . Потому что итерация настолько распространена, что Python предоставляет несколько языковых функций, чтобы сделать ее Полегче. Первая функция, которую мы собираемся рассмотреть, — это оператор while.

Вот функция обратного отсчета, которая демонстрирует использование в то время как оператор:

 обратный отсчет (n):
    при n > 0:
        напечатать п
        п = п-1
    печатать "Отрыв!"
 

Вы можете читать инструкцию while почти так, как если бы она была написана на английском языке. Это значит, Пока n больше 0, продолжайте отображать значение n, а затем уменьшая значение n на 1. Когда вы дойдете до 0, отобразите слово Взлетать!

Более формально, вот последовательность выполнения оператора while:

  1. Вычислить условие, выдав False или True.
  2. Если условие ложно, выйти из оператора while и продолжить выполнение на следующем операторе.
  3. Если условие истинно, выполнить каждый из операторов в теле и затем вернитесь к шагу 1.

Тело состоит из всех операторов под заголовком с тем же отступ.

Этот тип потока называется цикл , потому что третий шаг повторяется наверх. Обратите внимание, что если условие ложно в первый раз через цикл, операторы внутри цикла никогда не выполняются.

Тело цикла должно изменить значение одной или нескольких переменных так, чтобы в конце концов условие становится ложным, и цикл завершается. В противном случае цикл будет повторяться вечно, что называется бесконечным циклом . Бесконечный источником развлечения для специалистов по информатике является наблюдение, что указания по шампуню, намыльте, промойте, повторите, это бесконечный цикл.

В случае обратного отсчета мы можем доказать, что цикл завершается, потому что мы знаем, что значение n конечно, и мы можем видеть, что значение n становится меньше с каждым разом в цикле, поэтому в конце концов мы должны добраться до 0. В другие случаи, это не так легко сказать. Посмотрите на следующую функцию, определено для всех положительных целых чисел n:

 def sequence(n):
    в то время как n != 1:
        напечатать п,
        если n % 2 == 0: # n четно
            п = п / 2
        иначе: # n нечетно
            п = п * 3 + 1
 

Условие для этого цикла n != 1, поэтому цикл будет продолжаться до тех пор, пока n равно 1, что сделает условие ложным.

Каждый раз в цикле программа выводит значение n, а затем проверяет, четное оно или нечетное. Если оно четное, значение n делится на 2. Если оно нечетное, значение заменяется на n * 3 + 1. Например, если начальное значение (аргумент, переданный в sequence) равно 3, в результате последовательность 3, 10, 5, 16, 8, 4, 2, 1.

Поскольку n иногда увеличивается, а иногда уменьшается, нет очевидного доказательство того, что n когда-либо достигнет 1 или что программа завершится. Для некоторых конкретных значений n, мы можем доказать терминацию. Например, если начальное значение является степенью двойки, тогда значение n будет четным каждый время в цикле, пока не достигнет 1. Предыдущий пример заканчивается таким последовательность, начиная с 16.

Помимо конкретных значений, интересен вопрос, можем ли мы доказать, что эта программа завершает на все значения n. Пока никому не удалось чтобы доказать это или опровергнуть это!

6.4. Отслеживание программы

Чтобы писать эффективные компьютерные программы, программист должен развить способность к отслеживать выполнение компьютерной программы. Трассировка включает в себя становление компьютер и следуя за потоком выполнения через пример запуска программы, запись состояния всех переменных и любых выходных данных, которые программа генерирует после каждая инструкция выполняется.

Чтобы понять этот процесс, давайте проследим вызов sequence(3) из предыдущий раздел. В начале трассировки у нас есть локальная переменная n (параметр) с начальным значением 3. Поскольку 3 не равно 1, пока выполняется тело цикла. Выводится 3 и оценивается 3 % 2 == 0. Поскольку он оценивается как False, выполняется ветвь else и 3 * 3 + 1 оценивается и присваивается n.

Чтобы следить за всем этим, пока вы вручную трассируете программу, создайте заголовок столбца на лист бумаги для каждой переменной, созданной во время работы программы, и еще один для вывода. Наша трассировка пока будет выглядеть примерно так:

 н выход
-- ------
3 3
10
 

Поскольку 10 != 1 оценивается как True, снова выполняется тело цикла, и напечатано 10. 10 % 2 == 0 истинно, поэтому ветвь if выполняется, и n становится равным 5. К концу трассировки мы имеем:

 n выходных данных
-- ------
3 3
10 10
5 5
16 16
8 8
4 4
2 2
1
 

Трассировка может быть немного утомительной и подверженной ошибкам (вот почему мы заставляем компьютеры выполнять это в первую очередь!), но это важный навык для программиста иметь. Из этой трассировки мы можем многое узнать о том, как работает наш код. Мы можно заметить, что как только n станет степенью двойки, например, программа потребуется журнал 2 (n) выполнение тела цикла для завершения. Мы можем также обратите внимание, что последняя 1 не будет напечатана в качестве вывода.

6.5. Подсчет цифр

Следующая функция подсчитывает количество десятичных цифр в положительном целое число, выраженное в десятичном формате:

 def num_digits(n):
    количество = 0
    в то время как н:
        количество = количество + 1
        п = п / 10
    количество возвратов
 

Вызов num_digits(710) вернет 3. Проследите выполнение этого вызов функции, чтобы убедиться, что она работает.

Эта функция демонстрирует другую схему вычислений, называемую счетчиком . Переменная count инициализируется 0, а затем увеличивается каждый раз, когда выполняется тело цикла. Когда цикл завершается, count содержит результат – общее количество выполнений тела цикла, которое совпадает с количество цифр.

Если бы мы хотели подсчитывать только цифры, равные 0 или 5, добавление условного перед увеличением счетчика добьется цели:

 def num_zero_and_five_digits(n):
    количество = 0
    в то время как н:
        цифра = п % 10
        если цифра == 0 или цифра == 5:
            количество = количество + 1
        п = п / 10
    количество возвратов
 

Подтвердите, что num_zero_and_five_digits(1055030250) возвращает 7.

6.7. Таблицы

Циклы хорошо подходят для создания табличных данных. До компьютеры были легко доступны, люди должны были вычислять логарифмы, синусы и косинусы и другие математические функции вручную. Чтобы сделать это проще, книги по математике содержали длинные таблицы со значениями этих функций. Создание таблиц было медленным и скучным, и они, как правило, были полны ошибок.

Когда на сцене появились компьютеры, одной из первых реакций было: «Это большой! Мы можем использовать компьютеры для создания таблиц, так что не будет ошибки. Это оказалось правдой (в основном), но недальновидно. Вскоре после этого, компьютеры и калькуляторы были настолько распространены, что таблицы устарели.

Ну, почти. Для некоторых операций компьютеры используют таблицы значений, чтобы получить приблизительный ответ, а затем выполнить вычисления, чтобы улучшить приближение. В некоторых случаях в базовых таблицах были ошибки, наиболее известные из которых в таблице Intel Pentium используется для выполнения деления с плавающей запятой.

Хотя таблица журнала уже не так полезна, как когда-то, она по-прежнему полезна. пример итерации. Следующая программа выводит последовательность значений в левый столбец и 2 в степени этого значения в правом столбце:

 x = 1
пока х < 13:
    напечатать х, '\t', 2**х
    х += 1
 

Строка '\t' представляет собой символ табуляции . Символ обратной косой черты в '\t' указывает на начало управляющей последовательности . Escape-последовательности используются для представления невидимых символов, таких как табуляция и новая строка. Последовательность \n представляет новая строка .

Управляющая последовательность может появляться в любом месте строки; в этом примере вкладка escape-последовательность — это единственное, что есть в строке. Как вы думаете, вы представляете обратная косая черта в строке?

Когда символы и строки отображаются на экране, невидимый маркер называемый курсор отслеживает, куда пойдет следующий символ. После оператор печати, курсор обычно переходит в начало следующего линия.

Символ табуляции перемещает курсор вправо до тех пор, пока он не достигнет одного из табуляция останавливается. Вкладки полезны для выравнивания столбцов текста, как в выводе. предыдущей программы:

 1 2
2 4
3 8
4 16
5 32
6 64
7 128
8 256
9 512
10 1024
11 2048
12 4096
 

Из-за символов табуляции между столбцами положение второго столбца не зависит от количества цифр в первом столбце.

6.8. Двумерные таблицы

Двумерная таблица — это таблица, в которой вы считываете значение на пересечении строки и столбца. Таблица умножения является хорошим примером. Скажем, вы хотите напечатать таблицу умножения для значений от 1 до 6.

Хороший способ начать — написать цикл, который печатает числа, кратные 2, все на одна строка:

 я = 1
пока я <= 6:
    напечатать 2 * я, ' ',
    я += 1
Распечатать
 

Первая строка инициализирует переменную с именем i, которая действует как счетчик или переменная цикла . По мере выполнения цикла значение i увеличивается с 1 до 6. Когда i равно 7, цикл завершается. Каждый раз через цикл он отображает значение 2 * i, за которым следуют три пробела.

Опять же, запятая в операторе печати подавляет новую строку. После цикл завершается, второй оператор печати начинает новую строку.

Вывод программы:

 2 4 6 8 10 12
 

Пока все хорошо. Следующий шаг — инкапсулировать и обобщить .

6.9. Инкапсуляция и обобщение

Инкапсуляция — это процесс помещения фрагмента кода в функцию, позволяя вам воспользоваться всеми преимуществами функций. Ты вы уже видели два примера инкапсуляции: print_parity в главе 4; и is_divisible в главе 5.

Обобщение означает взятие чего-то конкретного, например печать кратных из 2, и сделать его более общим, например, распечатать кратные любому целое число.

Эта функция инкапсулирует предыдущий цикл и обобщает его для печати кратно n:

 def print_multiples(n):
    я = 1
    пока я <= 6:
        выведите n * i, '\t',
        я += 1
    Распечатать
 

Для инкапсуляции все, что нам нужно было сделать, это добавить первую строку, которая объявляет имя функции и список параметров. Обобщая, все, что нам нужно было сделать было заменить значение 2 параметром n.

Если мы вызовем эту функцию с аргументом 2, мы получим тот же результат, что и раньше. С аргументом 3 вывод:

 3 6 9 12 15 18
 

С аргументом 4 вывод:

 4 8 12 16 20 24
 

Теперь вы, наверное, догадались, как распечатать таблицу умножения — по многократный вызов print_multiples с разными аргументами. На самом деле мы можно использовать другой цикл:

 i = 1
пока я <= 6:
    print_multiples (я)
    я += 1
 

Обратите внимание, насколько этот цикл похож на цикл внутри print_multiples. Все мы сделал, заменил оператор печати вызовом функции.

Результатом работы этой программы является таблица умножения:

 1 2 3 4 5 6
2 4 6 8 10 12
3 6 9 12 15 18
4 8 12 16 20 24
5 10 15 20 25 30
6 12 18 24 30 36
 

6.10. Подробнее об инкапсуляции

Чтобы еще раз продемонстрировать инкапсуляцию, возьмем код из последнего раздела. и заверните его в функцию:

 определение print_mult_table():
    я = 1
    пока я <= 6:
        print_multiples (я)
        я += 1
 

Этот процесс является общим планом разработки . Мы разрабатываем код, написав строки кода вне какой-либо функции или ввода их в интерпретатор. Когда мы получим код работает, мы извлекаем его и заворачиваем в функцию.

Этот план развития особенно полезен, если вы не знаете, как разделить программу в функции, когда вы начинаете писать. Этот подход позволяет вам дизайн, как вы идете вперед.

6.11. Локальные переменные

Вам может быть интересно, как мы можем использовать одну и ту же переменную i в обоих print_multiples и print_mult_table. Не вызывает ли это проблем, когда одна из функций изменяет значение переменной?

Нет, потому что i в print_multiples и i в print_mult_table - это , а не одна и та же переменная.

Переменные, созданные внутри определения функции, являются локальными; вы не можете получить доступ к локальная переменная из-за пределов своей домашней функции. Это означает, что вы можете иметь несколько переменных с одним и тем же именем, если они не находятся в одном и том же функция.

Диаграмма стека для этой программы показывает, что две переменные с именем i не одна и та же переменная. Они могут относиться к разным значениям, и изменение одного не влияет на другое.

Значение i в print_mult_table изменяется от 1 до 6. На диаграмме это оказывается 3. В следующий раз через цикл это будет 4. Каждый раз через цикл, print_mult_table вызывает print_multiples с текущим значением я в качестве аргумента. Это значение присваивается параметру n.

Внутри print_multiples значение i изменяется от 1 до 6. В диаграмме, это 2. Изменение этой переменной не влияет на значение из i в print_mult_table.

Общепринято и совершенно законно иметь разные локальные переменные с то же имя. В частности, такие имена, как i и j, часто используются как переменные цикла. Если вы избегаете их использования в одной функции только потому, что использовали их в другом месте, вы, вероятно, затрудните чтение программы.

6.12. Больше обобщений

В качестве еще одного примера обобщения представьте, что вам нужна программа, которая напечатать таблицу умножения любого размера, а не только таблицу шесть на шесть. Ты можно добавить параметр в print_mult_table:

 def print_mult_table(high):
    я = 1
    в то время как я <= высокий:
        print_multiples (я)
        я += 1
 

Мы заменили значение 6 параметром high. Если мы позвоним print_mult_table с аргументом 7 выводит:

 1 2 3 4 5 6
2 4 6 8 10 12
3 6 912 15 18
4 8 12 16 20 24
5 10 15 20 25 30
6 12 18 24 30 36
7 14 21 28 35 42
 

Это нормально, за исключением того, что мы, вероятно, хотим, чтобы таблица была квадратной — с одинаковое количество строк и столбцов. Для этого добавим еще один параметр в print_multiples, чтобы указать, сколько столбцов должно быть в таблице.

Просто чтобы не раздражать, мы называем этот параметр высоким, демонстрируя, что разные функции могут иметь параметры с одинаковыми именами (так же, как локальные переменные). Вот и вся программа:

 по умолчанию print_multiples(n, high):
    я = 1
    в то время как я <= высокий:
        выведите n*i, '\t',
        я += 1
    Распечатать
def print_mult_table (высокий):
    я = 1
    в то время как я <= высокий:
        print_multiples (я, высокий)
        я += 1
 

Обратите внимание: когда мы добавили новый параметр, нам пришлось изменить первую строку функцию (заголовок функции), а также пришлось изменить место, где функция вызывается в print_mult_table.

Как и ожидалось, эта программа создает квадратную таблицу семь на семь:

 1 2 3 4 5 6 7
2 4 6 8 10 12 14
3 6 9 12 15 18 21
4 8 12 16 20 24 28
5 10 15 20 25 30 35
6 12 18 24 30 36 42
7 14 21 28 35 42 49
 

Когда вы соответствующим образом обобщаете функцию, вы часто получаете программу с возможности, которые вы не планировали. Например, вы можете заметить, что поскольку ab = ba все записи в таблице появляются дважды. Вы можете сэкономить чернила, распечатав только половина стола. Для этого вам нужно всего лишь изменить одну строку print_mult_table. Изменить

 print_multiples(i, высокий)
 
от

до

 print_multiples(i, i)
 

и вы получите:

 1
2 4
3 6 9
4 8 12 16
5 10 15 20 25
6 12 18 24 30 36
7 14 21 28 35 42 49
 

6.13. Функции

Несколько раз мы упоминали обо всем, для чего нужны функции. К Теперь вам может быть интересно, что именно это за вещи. Вот некоторые из их:

  1. Присвоение имени последовательности операторов упрощает чтение программы. и отлаживать.
  2. Разделение длинной программы на функции позволяет разделить части программы, отлаживать их по отдельности, а затем составлять из них единое целое.
  3. Функции облегчают использование итераций.
  4. Хорошо продуманные функции часто полезны для многих программ. Как только вы напишете и отладить один, вы можете использовать его повторно.

6.14. Метод Ньютона

Циклы часто используются в программах, которые вычисляют численные результаты, начиная с приблизительным ответом и итеративным его улучшением.

Например, одним из способов вычисления квадратных корней является метод Ньютона. Предполагать что вы хотите знать квадратный корень из n. Если начать почти с любого приближение, вы можете вычислить лучшее приближение с помощью следующего формула:

 лучше = (приблизительно + n/приблизительно)/2
 

Повторно применяя эту формулу до тех пор, пока лучшее приближение не будет равно предыдущий, мы можем написать функцию для вычисления квадратного корня:

 def sqrt(n):
    приблизительно = n/2,0
    лучше = (приблизительно + n/приблизительно)/2,0
    а лучше != приблизительно:
        приблизительно = лучше
        лучше = (приблизительно + n/приблизительно)/2,0
    вернуться примерно
 

Попробуйте вызвать эту функцию с 25 в качестве аргумента, чтобы убедиться, что она возвращает 5. 0.

6.15. Алгоритмы

Метод Ньютона является примером алгоритма : это механический процесс для решения категории задач (в данном случае для вычисления квадратных корней).

Определить алгоритм непросто. Это может помочь начать с чего-то это не алгоритм. Когда вы научились умножать однозначные числа, Вы, наверное, выучили таблицу умножения. По сути, вы запомнили 100 конкретные решения. Такое знание не является алгоритмическим.

Но если вы были ленивы, вы, вероятно, обманули, изучив несколько трюков. Для например, чтобы найти произведение n и 9, вы можете написать n - 1 как первую цифру а 10 - n как вторая цифра. Этот трюк является общим решением для умножение любого однозначного числа на 9. Это алгоритм!

Точно так же методы сложения с переносом, вычитания, которые вы изучили с заимствованием и делением в длину — все это алгоритмы. Один из особенностью алгоритмов является то, что они не требуют никакого интеллекта для выполнять. Это механические процессы, в которых каждый шаг вытекает из последние по простому набору правил.

По нашему мнению, стыдно, что люди так много времени проводят в школе научиться выполнять алгоритмы, которые буквально не требуют интеллекта.

С другой стороны, процесс разработки алгоритмов интересен, интеллектуально сложной и центральной частью того, что мы называем программированием.

Некоторые вещи, которые люди делают естественно, без затруднений или сознательно мысли труднее всего выразить алгоритмически. Понимание естественного язык является хорошим примером. Мы все это делаем, но пока никому не удалось объяснить как мы это делаем, по крайней мере не в виде алгоритма.

6.16. Глоссарий

алгоритм
Пошаговый процесс решения категории проблем.
корпус
Операторы внутри цикла.
счетчик
Переменная, используемая для подсчета чего-либо, обычно инициализируется нулем и увеличивается в теле цикла.
курсор
Невидимый маркер, который отслеживает, где будет следующий символ. быть напечатаны.
уменьшение
Уменьшить на 1.
план разработки
Процесс разработки программы. В этой главе мы продемонстрировали стиль разработки, основанный на разработке кода для выполнения простых, конкретных вещи, а затем инкапсулировать и обобщать.
инкапсулировать
Чтобы разделить большую сложную программу на компоненты (например, функции) и изолировать компоненты друг от друга (используя локальные переменные, для пример).
управляющая последовательность
Управляющий символ \, за которым следует один или несколько печатных символов. используется для обозначения непечатаемого символа.
обобщить
Чтобы заменить что-то излишне конкретное (например, постоянное значение) с чем-то подходящим общим (например, с переменной или параметром). Обобщение делает код более универсальным, более вероятным для повторного использования и иногда даже проще написать.
приращение
Как существительное, так и глагол, приращение означает увеличение на 1.
бесконечный цикл
Цикл, в котором условие завершения никогда не выполняется.
инициализация (переменной)
Инициализировать переменную означает присвоить ей начальное значение, обычно в контекст многократного присвоения. Поскольку в Python переменных не существует пока им не будут присвоены значения, они инициализируются, когда они созданный. В других языках программирования это не так, и переменные могут быть созданы без инициализации, и в этом случае они либо по умолчанию, либо мусор значения.
итерация
Повторное выполнение набора операторов программирования.
петля
Оператор или группа операторов, которые выполняются многократно до тех пор, пока условие завершения выполнено.
переменная цикла
Переменная, используемая как часть условия завершения цикла.
множественное присвоение
Выполнение более одного присвоения одной и той же переменной во время выполнение программы.
новая строка
Специальный символ, который заставляет курсор перемещаться в начало следующая строка.
вкладка
Специальный символ, который заставляет курсор перемещаться на следующую позицию табуляции на текущей строке.
трассировка
Следить за ходом выполнения программы вручную, записывая изменение состояния переменных и любого произведенного вывода.

6.17. Упражнения

  1. Напишите одну строку, которая:

     производит
    этот
    выход.
     
  2. Добавьте оператор печати в функцию sqrt, определенную в разделе 6.14, которая печатает лучше каждый раз, когда он вычисляется. Назовите свой измененный функцию с 25 в качестве аргумента и запишите результаты.

  3. Отследить выполнение последней версии print_mult_table и рисунка как это работает.

  4. Напишите функцию print_triangular_numbers(n), которая выводит первое n треугольных чисел. Вызов print_triangular_numbers(5) произвести следующий вывод:

     1 1
    2 3
    3 6
    4 10
    5 15
     

    (подсказка : используйте веб-поиск, чтобы узнать, что такое треугольное число. )

  5. Откройте файл с именем ch06.py и добавьте следующее:

    , если __name__ == '__main__':
        импортировать доктест
        doctest.testmod()
     

    Напишите функцию is_prime, которая принимает один целочисленный аргумент. и возвращает True, если аргументом является простое число и False в противном случае. Добавляйте doctests в свою функцию по мере ее разработки.

  6. Что вернет num_digits(0)? Измените его, чтобы вернуть 1 для этого случай. Почему вызов num_digits(-24) приводит к бесконечному циклу (подсказка : -1/10 равно -1 )? Измените num_digits, чтобы он работал корректно с любым целочисленным значением. Добавьте следующее в ch06.py файл, который вы создали в предыдущем упражнении:

     по определению num_digits(n):
        """
          >>> число_цифр (12345)
          5
          >>> число_цифр (0)
          1
          >>> число_цифр (-12345)
          5
        """
     

    Добавьте тело функции в num_digits и подтвердите, что оно проходит доктесты.

  7. Добавьте в ch06.py следующее:

     по определению num_even_digits(n):
        """
          >>> число_четных_цифр (123456)
          3
          >>> число_четных_цифр (2468)
          4
          >>> число_четных_цифр (1357)
          0
          >>> число_четных_цифр (2)
          1
          >>> число_четных_цифр (20)
          2
        """
     

    Напишите тело для num_even_digits, чтобы оно работало должным образом.

  8. Добавьте в ch06.py следующее:

     по определению print_digits(n):
        """
          >>> print_digits(13789)
          9 8 7 3 1
          >>> print_digits(39874613)
          3 1 6 4 7 8 9 3
          >>> print_digits(213141)
          1 4 1 3 1 2
        """
     

    Напишите тело для print_digits, чтобы оно прошло заданные doctests.

  9. Напишите функцию sum_of_squares_of_digits, которая вычисляет сумму квадратов цифр переданного ему целого числа. Например, sum_of_squares_of_digits(987) должен вернуть 194, так как 9**2 + 8**2 + 7**2 == 81 + 64 + 49 == 194.

     по определению sum_of_squares_of_digits(n):
        """
          >>> сумма_квадратов_цифр(1)
          1
          >>> сумма_квадратов_цифр(9)
          81
          >>> сумма_квадратов_цифр (11)
          2
          >>> сумма_квадратов_цифр (121)
          6
          >>> сумма_квадратов_цифр (987)
          194
        """
     

    Проверьте свое решение на соответствие doctests выше.

FR-10/FR-1S PRO ESC — Программная карта LCD — Fantom Racing

Рейтинг 0 из 5

(будьте первым, кто оставит отзыв)

Обычная цена 29,99 $ вкл. налог

-

FR-10/FR-1S PRO ESC – LCD Программная карта

Характеристики:
  • Разработан специально для электронного регулятора скорости Fantom FR-10 PRO.
  • Используйте как автономное устройство для настройки параметров FR-10 PRO ESC.
  • Используйте с ПК для обновления прошивки FR-10 PRO ESC и/или для настройки параметров FR-10 PRO ESC на ПК.
  • Включает все необходимые кабели.

Больше власти людям…

Доступно по предварительному заказу

Сообщите мне, когда будет в наличии.

Ожидается, что

FR-10/FR-1S PRO ESC — программная карта с ЖК-дисплеем будет доступна 30 марта 2023 г.

Добавить в список желаний

Артикул: FAN24053 Категории: 1/10th ESC, Аксессуары для регуляторов

  • Описание
  • Дополнительная информация
  • Отзывы (0)

Описание

FR-10/FR-1S PRO ESC – программная карта с ЖК-дисплеем

Особенности:
  • Разработан специально для электронного регулятора скорости Fantom FR-10 PRO.
  • Используйте как автономное устройство для настройки параметров FR-10 PRO ESC.
  • Используйте с ПК для обновления прошивки FR-10 PRO ESC и/или для настройки параметров FR-10 PRO ESC на ПК.
  • Включает все необходимые кабели.

Больше власти людям…

ТЕХНИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ:
  • Размеры: 91 мм x 54 мм x 18 мм (Д/Ш/В)
  • Вес: 68 г
  • Источник питания: 5,0–12,0 В пост. тока

ПРОГРАММИРУЕМЫЕ ПАРАМЕТРЫ:

ОБЩИЕ:

  • РЕЖИМ РАБОТЫ – Вперед/Тормоз, Вперед/Тормоз/Назад, Вперед/Назад
  • ОТРЕЗКА ПО НИЗКОМУ НАПРЯЖЕНИЮ — Отключено, Авто, пользовательское от 3,0 до 11,1 В (с шагом 0,1 В)
  • ЗАЩИТА ОТ ПЕРЕГРЕВА ESC – Отключить, 3 шага
  • ВРАЩЕНИЕ ДВИГАТЕЛЯ – Нормальное, Обратное
  • ЗОНА НЕЧУВСТВИТЕЛЬНОСТИ – 12 шагов
  • ВЫХОД BEC — 6 В, 7,4 В

ДРОССЕЛЬ:

  • ОГРАНИЧИТЕЛЬ НАЧАЛЬНОЙ МОЩНОСТИ – 30 шагов
  • СКОРОСТЬ ДРОССЕЛЬНОЙ ЗАСЛОНКИ – 30 шагов
  • ЧАСТОТА ПРИВОДА – 1K, 2K, 4K, 8K, 16K
  • БЛОКИРОВКА ОБ/МИН – от 1% до 100% (с шагом 1%)
  • КРИВАЯ ДРОССЕЛЬНОЙ ЗАСЛОНКИ — линейная, пользовательская

ТОРМОЗ:

  • НАЧАЛЬНЫЙ ТОРМОЗ – от 1% до 20% (с шагом 1%)
  • DRAG Brake – от 0 % до 100 % (с шагом 1 %)
  • ТОРМОЗНОЕ УСИЛИЕ – от 0% до 100% (с шагом 12,5%)
  • НАЧАЛЬНАЯ РЕАКЦИЯ ТОРМОЗА – 20 шагов
  • СКОРОСТЬ ТОРМОЖЕНИЯ – 20 шагов
  • ЧАСТОТА ТОРМОЗА – 1K, 2K, 4K, 8K, 16K
  • КРИВАЯ ТОРМОЖЕНИЯ — линейная, пользовательская

BOOST:

  • ВРЕМЯ BOOST – от 0° до 64° (шаг 1°)
  • BOOST TRIGGER LEVEL – 50 шагов
  • BOOST TRIGGER RATE – 10 шагов

ТУРБО:

  • СИНХРОНИЗАЦИЯ ТУРБО – от 0° до 64° (с шагом 1°)
  • START RPM – от 4000 до 50000 об/мин (с шагом 1000 об/мин)
  • ЗАДЕРЖКА ТУРБО — Мгновенно, от 0,05 секунды до 1 секунды (с шагом 0,05 секунды)
  • МЕТОД АКТИВАЦИИ — Полный дроссель, об/мин, Полный дроссель + об/мин
  • ТУРБО НА СКОРОСТИ – 10 шагов
  • СКОРОСТЬ ВЫКЛЮЧЕНИЯ ТУРБО – Мгновенно, 10 шагов

ДАННЫЕ:

  • МИНИМАЛЬНОЕ НАПРЯЖЕНИЕ БАТАРЕИ
  • МАКС.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *