Разное

Плюсы и минусы звезда топологии: Виды локальных сетей, топология звезда, топология кольцо, плюсы и минусы

Содержание

Виды локальных сетей, топология звезда, топология кольцо, плюсы и минусы

Виды локальных сетей

Первая из видов топология которую мы рассмотрим это:

топология звезда

  1. «Звезда»

Преимущества:

  • повреждение кабеля одного ПК не сказывается на работе всей сети;
  • простота подключения, так как рабочая станция должна соединяться только с сервером;
  • надёжный механизм защиты от несанкционированного доступа;
  • высокая скорость передачи данных от рабочей станции к серверу.

Недостатки:

  • невысокая скорость передачи между рабочими станциями;
  • зависимость мощности всей сети от возможностей сервера;
  • невозможность коммуникации между отдельными рабочими станциями, минуя сервер.

2. Кольцо

топология кольцо

Преимущества:

  • существенное сокращение времени доступа к данным;
  • отсутствие ограничений на длину сети.

Недостатки:

  • выход из строя одной рабочей станции может привести к отказу всей сети, если не используются специальные переходные соединения;
  • подключение новых рабочих станций требует отключения всей сети.

Топология сети кольцо

3. Общая шина

Топология шина

Преимущества:

Топология сети общая шина

1) малый расход кабеля;

2) высокая скорость передачи данных;

3) возможность подключения и отключения рабочий станций без

прерывания работы всей сети;

  • возможность коммутации рабочий станций без помощи сервера.

Недостатки:

  • обрыв кабеля приводит к выводу из строя всего участка сети от места разрыва;
  • возможность несанкционированного подключения к сети, поскольку для увеличения числа рабочих станций нет необходимости прерывания работы сети.

4. Ячеистая топология

топология ячеистая


Преимущества:

Высокая отказоустойчивость, потому что имеет много путей соединения с другими рабочими станциями, компьютерами

Недостатки:

сложностью настройки 

увеличенный расход кабеля, является не экономным, но зато каждый компьютер имеет множество запасных соединений с сетью, что является более надежным методом соединения.

Характерна для крупных видов локальных сетей.

Есть что добавить? Напишите комментарий!

Основы компьютерных сетей. Тема №1. Основные сетевые термины и сетевые модели / Habr

Всем привет. На днях возникла идея написать статьи про основы компьютерных сетей, разобрать работу самых важных протоколов и как строятся сети простым языком. Заинтересовавшихся приглашаю под кат.

Немного оффтопа: Приблизительно месяц назад сдал экзамен CCNA (на 980/1000 баллов) и осталось много материала за год моей подготовки и обучения. Учился я сначала в академии Cisco около 7 месяцев, а оставшееся время вел конспекты по всем темам, которые были мною изучены. Также консультировал многих ребят в области сетевых технологий и заметил, что многие наступают на одни и те же грабли, в виде пробелов по каким-то ключевым темам. На днях пару ребят попросили меня объяснить, что такое сети и как с ними работать. В связи с этим решил максимально подробно и простым языком описать самые ключевые и важные вещи. Статьи будут полезны новичкам, которые только встали на путь изучения. Но, возможно, и бывалые сисадмины подчеркнут из этого что-то полезное. Так как я буду идти по программе CCNA, это будет очень полезно тем людям, которые готовятся к сдаче. Можете держать статьи в виде шпаргалок и периодически их просматривать. Я во время обучения делал конспекты по книгам и периодически читал их, чтобы освежать знания.

Вообще хочу дать всем начинающим совет. Моей первой серьезной книгой, была книга Олиферов «Компьютерные сети». И мне было очень тяжело читать ее. Не скажу, что все было тяжело. Но моменты, где детально разбиралось, как работает MPLS или Ethernet операторского класса, вводило в ступор. Я читал одну главу по несколько часов и все равно многое оставалось загадкой. Если вы понимаете, что какие то термины никак не хотят лезть в голову, пропустите их и читайте дальше, но ни в коем случае не отбрасывайте книгу полностью. Это не роман или эпос, где важно читать по главам, чтобы понять сюжет. Пройдет время и то, что раньше было непонятным, в итоге станет ясно. Здесь прокачивается «книжный скилл». Каждая следующая книга, читается легче предыдущей книги. К примеру, после прочтения Олиферов «Компьютерные сети», читать Таненбаума «Компьютерные сети» легче в несколько раз и наоборот. Потому что новых понятий встречается меньше. Поэтому мой совет: не бойтесь читать книги. Ваши усилия в будущем принесут плоды. Заканчиваю разглагольствование и приступаю к написанию статьи.


Итак, начнем с основных сетевых терминов.

Что такое сеть? Это совокупность устройств и систем, которые подключены друг к другу (логически или физически) и общающихся между собой. Сюда можно отнести сервера, компьютеры, телефоны, маршрутизаторы и так далее. Размер этой сети может достигать размера Интернета, а может состоять всего из двух устройств, соединенных между собой кабелем. Чтобы не было каши, разделим компоненты сети на группы:

1) Оконечные узлы: Устройства, которые передают и/или принимают какие-либо данные. Это могут быть компьютеры, телефоны, сервера, какие-то терминалы или тонкие клиенты, телевизоры.

2) Промежуточные устройства:

Это устройства, которые соединяют оконечные узлы между собой. Сюда можно отнести коммутаторы, концентраторы, модемы, маршрутизаторы, точки доступа Wi-Fi.

3) Сетевые среды: Это те среды, в которых происходит непосредственная передача данных. Сюда относятся кабели, сетевые карточки, различного рода коннекторы, воздушная среда передачи. Если это медный кабель, то передача данных осуществляется при помощи электрических сигналов. У оптоволоконных кабелей, при помощи световых импульсов. Ну и у беспроводных устройств, при помощи радиоволн.

Посмотрим все это на картинке:

На данный момент надо просто понимать отличие. Детальные отличия будут разобраны позже.

Теперь, на мой взгляд, главный вопрос: Для чего мы используем сети? Ответов на этот вопрос много, но я освещу самые популярные, которые используются в повседневной жизни:

1) Приложения: При помощи приложений отправляем разные данные между устройствами, открываем доступ к общим ресурсам. Это могут быть как консольные приложения, так и приложения с графическим интерфейсом.

2) Сетевые ресурсы: Это сетевые принтеры, которыми, к примеру, пользуются в офисе или сетевые камеры, которые просматривает охрана, находясь в удаленной местности.

3) Хранилище: Используя сервер или рабочую станцию, подключенную к сети, создается хранилище доступное для других. Многие люди выкладывают туда свои файлы, видео, картинки и открывают общий доступ к ним для других пользователей. Пример, который на ходу приходит в голову, — это google диск, яндекс диск и тому подобные сервисы.

4) Резервное копирование: Часто, в крупных компаниях, используют центральный сервер, куда все компьютеры копируют важные файлы для резервной копии. Это нужно для последующего восстановления данных, если оригинал удалился или повредился. Методов копирования огромное количество: с предварительным сжатием, кодированием и так далее.

5) VoIP: Телефония, работающая по протоколу IP. Применяется она сейчас повсеместно, так как проще, дешевле традиционной телефонии и с каждым годом вытесняет ее.

Из всего списка, чаще всего многие работали именно с приложениями. Поэтому разберем их более подробно. Я старательно буду выбирать только те приложения, которые как-то связаны с сетью. Поэтому приложения типа калькулятора или блокнота, во внимание не беру.

1) Загрузчики. Это файловые менеджеры, работающие по протоколу FTP, TFTP. Банальный пример — это скачивание фильма, музыки, картинок с файлообменников или иных источников. К этой категории еще можно отнести резервное копирование, которое автоматически делает сервер каждую ночь. То есть это встроенные или сторонние программы и утилиты, которые выполняют копирование и скачивание. Данный вид приложений не требует прямого человеческого вмешательства. Достаточно указать место, куда сохранить и скачивание само начнется и закончится.

Скорость скачивания зависит от пропускной способности. Для данного типа приложений это не совсем критично. Если, например, файл будет скачиваться не минуту, а 10, то тут только вопрос времени, и на целостности файла это никак не скажется. Сложности могут возникнуть только когда нам надо за пару часов сделать резервную копию системы, а из-за плохого канала и, соответственно, низкой пропускной способности, это занимает несколько дней. Ниже приведены описания самых популярных протоколов данной группы:

FTP- это стандартный протокол передачи данных с установлением соединения. Работает по протоколу TCP (этот протокол в дальнейшем будет подробно рассмотрен). Стандартный номер порта 21. Чаще всего используется для загрузки сайта на веб-хостинг и выгрузки его. Самым популярным приложением, работающим по этому протоколу — это Filezilla. Вот так выглядит само приложение:


TFTP- это упрощенная версия протокола FTP, которая работает без установления соединения, по протоколу UDP. Применяется для загрузки образа бездисковыми рабочими станциями. Особенно широко используется устройствами Cisco для той же загрузки образа и резервных копий.

Интерактивные приложения. Приложения, позволяющие осуществить интерактивный обмен. Например, модель «человек-человек». Когда два человека, при помощи интерактивных приложений, общаются между собой или ведут общую работу. Сюда относится: ICQ, электронная почта, форум, на котором несколько экспертов помогают людям в решении вопросов. Или модель «человек-машина». Когда человек общается непосредственно с компьютером. Это может быть удаленная настройка базы, конфигурация сетевого устройства. Здесь, в отличие от загрузчиков, важно постоянное вмешательство человека. То есть, как минимум, один человек выступает инициатором. Пропускная способность уже более чувствительна к задержкам, чем приложения-загрузчики. Например, при удаленной конфигурации сетевого устройства, будет тяжело его настраивать, если отклик от команды будет в 30 секунд.

Приложения в реальном времени. Приложения, позволяющие передавать информацию в реальном времени. Как раз к этой группе относится IP-телефония, системы потокового вещания, видеоконференции. Самые чувствительные к задержкам и пропускной способности приложения. Представьте, что вы разговариваете по телефону и то, что вы говорите, собеседник услышит через 2 секунды и наоборот, вы от собеседника с таким же интервалом. Такое общение еще и приведет к тому, что голоса будут пропадать и разговор будет трудноразличимым, а в видеоконференция превратится в кашу. В среднем, задержка не должна превышать 300 мс. К данной категории можно отнести Skype, Lync, Viber (когда совершаем звонок).

Теперь поговорим о такой важной вещи, как топология. Она делится на 2 большие категории: физическая и логическая. Очень важно понимать их разницу. Итак, физическая топология — это как наша сеть выглядит. Где находятся узлы, какие сетевые промежуточные устройства используются и где они стоят, какие сетевые кабели используются, как они протянуты и в какой порт воткнуты.

Логическая топология — это каким путем будут идти пакеты в нашей физической топологии. То есть физическая — это как мы расположили устройства, а логическая — это через какие устройства будут проходить пакеты.

Теперь посмотрим и разберем виды топологии:

1) Топология с общей шиной (англ. Bus Topology)


Одна из первых физических топологий. Суть состояла в том, что к одному длинному кабелю подсоединяли все устройства и организовывали локальную сеть. На концах кабеля требовались терминаторы. Как правило — это было сопротивление на 50 Ом, которое использовалось для того, чтобы сигнал не отражался в кабеле. Преимущество ее было только в простоте установки. С точки зрения работоспособности была крайне не устойчивой. Если где-то в кабеле происходил разрыв, то вся сеть оставалась парализованной, до замены кабеля.

2) Кольцевая топология (англ. Ring Topology)


В данной топологии каждое устройство подключается к 2-ум соседним. Создавая, таким образом, кольцо. Здесь логика такова, что с одного конца компьютер только принимает, а с другого только отправляет. То есть, получается передача по кольцу и следующий компьютер играет роль ретранслятора сигнала. За счет этого нужда в терминаторах отпала. Соответственно, если где-то кабель повреждался, кольцо размыкалось и сеть становилась не работоспособной. Для повышения отказоустойчивости, применяют двойное кольцо, то есть в каждое устройство приходит два кабеля, а не один. Соответственно, при отказе одного кабеля, остается работать резервный.

3) Топология звезда (англ. Star Topology)


Все устройства подключаются к центральному узлу, который уже является ретранслятором. В наше время данная модель используется в локальных сетях, когда к одному коммутатору подключаются несколько устройств, и он является посредником в передаче. Здесь отказоустойчивость значительно выше, чем в предыдущих двух. При обрыве, какого либо кабеля, выпадает из сети только одно устройство. Все остальные продолжают спокойно работать. Однако если откажет центральное звено, сеть станет неработоспособной.

4)Полносвязная топология (англ. Full-Mesh Topology)


Все устройства связаны напрямую друг с другом. То есть с каждого на каждый. Данная модель является, пожалуй, самой отказоустойчивой, так как не зависит от других. Но строить сети на такой модели сложно и дорого. Так как в сети, в которой минимум 1000 компьютеров, придется подключать 1000 кабелей на каждый компьютер.

5)Неполносвязная топология (англ. Partial-Mesh Topology)


Как правило, вариантов ее несколько. Она похожа по строению на полносвязную топологию. Однако соединение построено не с каждого на каждый, а через дополнительные узлы. То есть узел A, связан напрямую только с узлом B, а узел B связан и с узлом A, и с узлом C. Так вот, чтобы узлу A отправить сообщение узлу C, ему надо отправить сначала узлу B, а узел B в свою очередь отправит это сообщение узлу C. В принципе по этой топологии работают маршрутизаторы. Приведу пример из домашней сети. Когда вы из дома выходите в Интернет, у вас нет прямого кабеля до всех узлов, и вы отправляете данные своему провайдеру, а он уже знает куда эти данные нужно отправить.

6) Смешанная топология (англ. Hybrid Topology)


Самая популярная топология, которая объединила все топологии выше в себя. Представляет собой древовидную структуру, которая объединяет все топологии. Одна из самых отказоустойчивых топологий, так как если у двух площадок произойдет обрыв, то парализована будет связь только между ними, а все остальные объединенные площадки будут работать безотказно. На сегодняшний день, данная топология используется во всех средних и крупных компаниях.

И последнее, что осталось разобрать — это сетевые модели. На этапе зарождения компьютеров, у сетей не было единых стандартов. Каждый вендор использовал свои проприетарные решения, которые не работали с технологиями других вендоров. Конечно, оставлять так было нельзя и нужно было придумывать общее решение. Эту задачу взвалила на себя международная организация по стандартизации (ISO — International Organization for Standartization). Они изучали многие, применяемые на то время, модели и в результате придумали модель OSI, релиз которой состоялся в 1984 году. Проблема ее была только в том, что ее разрабатывали около 7 лет. Пока специалисты спорили, как ее лучше сделать, другие модели модернизировались и набирали обороты. В настоящее время модель OSI не используют. Она применяется только в качестве обучения сетям. Мое личное мнение, что модель OSI должен знать каждый уважающий себя админ как таблицу умножения. Хоть ее и не применяют в том виде, в каком она есть, принципы работы у всех моделей схожи с ней.

Состоит она из 7 уровней и каждый уровень выполняет определенную ему роль и задачи. Разберем, что делает каждый уровень снизу вверх:

1) Физический уровень (Physical Layer): определяет метод передачи данных, какая среда используется (передача электрических сигналов, световых импульсов или радиоэфир), уровень напряжения, метод кодирования двоичных сигналов.

2) Канальный уровень (Data Link Layer): он берет на себя задачу адресации в пределах локальной сети, обнаруживает ошибки, проверяет целостность данных. Если слышали про MAC-адреса и протокол «Ethernet», то они располагаются на этом уровне.

3) Сетевой уровень (Network Layer): этот уровень берет на себя объединения участков сети и выбор оптимального пути (т.е. маршрутизация). Каждое сетевое устройство должно иметь уникальный сетевой адрес в сети. Думаю, многие слышали про протоколы IPv4 и IPv6. Эти протоколы работают на данном уровне.

4) Транспортный уровень (Transport Layer): Этот уровень берет на себя функцию транспорта. К примеру, когда вы скачиваете файл с Интернета, файл в виде сегментов отправляется на Ваш компьютер. Также здесь вводятся понятия портов, которые нужны для указания назначения к конкретной службе. На этом уровне работают протоколы TCP (с установлением соединения) и UDP (без установления соединения).

5) Сеансовый уровень (Session Layer): Роль этого уровня в установлении, управлении и разрыве соединения между двумя хостами. К примеру, когда открываете страницу на веб-сервере, то Вы не единственный посетитель на нем. И вот для того, чтобы поддерживать сеансы со всеми пользователями, нужен сеансовый уровень.

6) Уровень представления (Presentation Layer): Он структурирует информацию в читабельный вид для прикладного уровня. Например, многие компьютеры используют таблицу кодировки ASCII для вывода текстовой информации или формат jpeg для вывода графического изображения.

7) Прикладной уровень (Application Layer): Наверное, это самый понятный для всех уровень. Как раз на этом уроне работают привычные для нас приложения — e-mail, браузеры по протоколу HTTP, FTP и остальное.

Самое главное помнить, что нельзя перескакивать с уровня на уровень (Например, с прикладного на канальный, или с физического на транспортный). Весь путь должен проходить строго с верхнего на нижний и с нижнего на верхний. Такие процессы получили название инкапсуляция (с верхнего на нижний) и деинкапсуляция (с нижнего на верхний). Также стоит упомянуть, что на каждом уровне передаваемая информация называется по-разному.

На прикладном, представления и сеансовым уровнях, передаваемая информация обозначается как PDU (Protocol Data Units). На русском еще называют блоки данных, хотя в моем круге их называют просто данные).

Информацию транспортного уровня называют сегментами. Хотя понятие сегменты, применимо только для протокола TCP. Для протокола UDP используется понятие — датаграмма. Но, как правило, на это различие закрывают глаза.
На сетевом уровне называют IP пакеты или просто пакеты.

И на канальном уровне — кадры. С одной стороны это все терминология и она не играет важной роли в том, как вы будете называть передаваемые данные, но для экзамена эти понятия лучше знать. Итак, приведу свой любимый пример, который помог мне, в мое время, разобраться с процессом инкапсуляции и деинкапусуляции:

1) Представим ситуацию, что вы сидите у себя дома за компьютером, а в соседней комнате у вас свой локальный веб-сервер. И вот вам понадобилось скачать файл с него. Вы набираете адрес страницы вашего сайта. Сейчас вы используете протокол HTTP, которые работает на прикладном уровне. Данные упаковываются и спускаются на уровень ниже.

2) Полученные данные прибегают на уровень представления. Здесь эти данные структурируются и приводятся в формат, который сможет быть прочитан на сервере. Запаковывается и спускается ниже.

3) На этом уровне создается сессия между компьютером и сервером.

4) Так как это веб сервер и требуется надежное установление соединения и контроль за принятыми данными, используется протокол TCP. Здесь мы указываем порт, на который будем стучаться и порт источника, чтобы сервер знал, куда отправлять ответ. Это нужно для того, чтобы сервер понял, что мы хотим попасть на веб-сервер (стандартно — это 80 порт), а не на почтовый сервер. Упаковываем и спускаем дальше.

5) Здесь мы должны указать, на какой адрес отправлять пакет. Соответственно, указываем адрес назначения (пусть адрес сервера будет 192.168.1.2) и адрес источника (адрес компьютера 192.168.1.1). Заворачиваем и спускаем дальше.

6) IP пакет спускается вниз и тут вступает в работу канальный уровень. Он добавляет физические адреса источника и назначения, о которых подробно будет расписано в последующей статье. Так как у нас компьютер и сервер в локальной среде, то адресом источника будет являться MAC-адрес компьютера, а адресом назначения MAC-адрес сервера (если бы компьютер и сервер находились в разных сетях, то адресация работала по-другому). Если на верхних уровнях каждый раз добавлялся заголовок, то здесь еще добавляется концевик, который указывает на конец кадра и готовность всех собранных данных к отправке.

7) И уже физический уровень конвертирует полученное в биты и при помощи электрических сигналов (если это витая пара), отправляет на сервер.

Процесс деинкапсуляции аналогичен, но с обратной последовательностью:

1) На физическом уровне принимаются электрические сигналы и конвертируются в понятную битовую последовательность для канального уровня.

2) На канальном уровне проверяется MAC-адрес назначения (ему ли это адресовано). Если да, то проверяется кадр на целостность и отсутствие ошибок, если все прекрасно и данные целы, он передает их вышестоящему уровню.

3) На сетевом уровне проверяется IP адрес назначения. И если он верен, данные поднимаются выше. Не стоит сейчас вдаваться в подробности, почему у нас адресация на канальном и сетевом уровне. Это тема требует особого внимания, и я подробно объясню их различие позже. Главное сейчас понять, как данные упаковываются и распаковываются.

4) На транспортном уровне проверяется порт назначения (не адрес). И по номеру порта, выясняется какому приложению или сервису адресованы данные. У нас это веб-сервер и номер порта — 80.

5) На этом уровне происходит установление сеанса между компьютером и сервером.

6) Уровень представления видит, как все должно быть структурировано и приводит информацию в читабельный вид.

7) И на этом уровне приложения или сервисы понимают, что надо выполнить.

Много было написано про модель OSI. Хотя я постарался быть максимально краток и осветить самое важное. На самом деле про эту модель в Интернете и в книгах написано очень много и подробно, но для новичков и готовящихся к CCNA, этого достаточно. Из вопросов на экзамене по данной модели может быть 2 вопроса. Это правильно расположить уровни и на каком уровне работает определенный протокол.

Как было написано выше, модель OSI в наше время не используется. Пока разрабатывалась эта модель, все большую популярность получал стек протоколов TCP/IP. Он был значительно проще и завоевал быструю популярность.
Вот так этот стек выглядит:


Как видно, он отличается от OSI и даже сменил название некоторых уровней. По сути, принцип у него тот же, что и у OSI. Но только три верхних уровня OSI: прикладной, представления и сеансовый объединены у TCP/IP в один, под названием прикладной. Сетевой уровень сменил название и называется — Интернет. Транспортный остался таким же и с тем же названием. А два нижних уровня OSI: канальный и физический объединены у TCP/IP в один с названием — уровень сетевого доступа. Стек TCP/IP в некоторых источниках обозначают еще как модель DoD (Department of Defence). Как говорит википедия, была разработана Министерством обороны США. Этот вопрос встретился мне на экзамене и до этого я про нее ничего не слышал. Соответственно вопрос: «Как называется сетевой уровень в модели DoD?», ввел меня в ступор. Поэтому знать это полезно.

Было еще несколько сетевых моделей, которые, какое то время держались. Это был стек протоколов IPX/SPX. Использовался с середины 80-х годов и продержался до конца 90-х, где его вытеснила TCP/IP. Был реализован компанией Novell и являлся модернизированной версией стека протоколов Xerox Network Services компании Xerox. Использовался в локальных сетях долгое время. Впервые IPX/SPX я увидел в игре «Казаки». При выборе сетевой игры, там предлагалось несколько стеков на выбор. И хоть выпуск этой игры был, где то в 2001 году, это говорило о том, что IPX/SPX еще встречался в локальных сетях.

Еще один стек, который стоит упомянуть — это AppleTalk. Как ясно из названия, был придуман компанией Apple. Создан был в том же году, в котором состоялся релиз модели OSI, то есть в 1984 году. Продержался он совсем недолго и Apple решила использовать вместо него TCP/IP.

Также хочу подчеркнуть одну важную вещь. Token Ring и FDDI — не сетевые модели! Token Ring — это протокол канального уровня, а FDDI это стандарт передачи данных, который как раз основывается на протоколе Token Ring. Это не самая важная информация, так как эти понятия сейчас не встретишь. Но главное помнить о том, что это не сетевые модели.

Вот и подошла к концу статья по первой теме. Хоть и поверхностно, но было рассмотрено много понятий. Самые ключевые будут разобраны подробнее в следующих статьях. Надеюсь теперь сети перестанут казаться чем то невозможным и страшным, а читать умные книги будет легче). Если я что-то забыл упомянуть, возникли дополнительные вопросы или у кого есть, что дополнить к этой статье, оставляйте комментарии, либо спрашивайте лично. Спасибо за прочтение. Буду готовить следующую тему.

Топология сети Звезда

Эта топология является самой популярной и является основой для функционирования всех современных сетей: и дома, и в офисе. Для соединения узлов сети уже требуется устройство — коммутатор, к которому подключаются все компьютеры сети. Для беспроводной сети таким коммутатором является беспроводная точка доступа.

В зависимости от поколения коммутирующего устройства, сеть может функционировать как в полудуплексном, так и дуплексном режиме. Это связано со следующими технологическими особенностями:

— беспроводная сеть, работающая по технологии WiFi — технологически может функционировать только в полудуплексном режиме с поочерёдным подключением ко всем узлам.
— сеть, использующая пассивный или активный концентратор — принцип действия такой сети похож на принцип действия сети, использующей Шинную топологию. Главное отличие состоит в том, что вместо шины используется коммутатор, который так же пропускает через себя огромное множество пакетов, транслируя их от одного компьютера всем в надежде, что кто-нибудь его примет. Терминаторы в такой сети не используются, т.к. клиентские узлы сети не отражают пакеты, а только могут отправлять «уведомление о получении» отправителю в виде контрольной суммы. В общем говоря, такая сеть функционирует быстрей, чем шина только лишь из-за более высокого качества передающей среды.


— сеть использующая свитч (switch) — это высокоскоростная сеть, в которой роль концентратора выполняет как раз вышеназванное устройство. Разница заключается в том, что в отличие от простого концентратора, свитч создает в памяти временные таблицы соответствия портов с сетевыми адресами, что позволяет свитчу направлять пакеты не всем подряд, а только получателю. Таким образом получается возможность создавать изолированные сессии и передавать данные в режиме Full Duplex (полный дуплекс), что так же позволяет избежать коллизий и существенно ускорить передачу данных между компьютерами и другими сетевыми устройствами. Более того — интеллектуальные управляемые свитчи позволяют разделить сеть на несколько изолированных подсетей, что бывает удобно при организации разделения доступов пользователей сети к различным её сегментам.

Плюсы

— более высокая пропускная способность сети за счет использования проводников более высокого уровня;
— легкая диагностика — всегда легко найти «диверсанта», т.к. достаточно поочерёдно отключить хосты от сети;
— выход из строя одного узла, даже если имеет место повреждение сетевого кабеля, не наносит урон всей сети;
— более дорогое, но, тем не менее, легкое масштабирование — если до основного концентратора далеко тянуть провод, то можно поставить дополнительный концентратор возле самого ближайшего и подключать новых клиентов. Хотя, конечно, тут важно учитывать, для каких целей используется сеть. Если для организации совместного доступа в интернет, то этот вариант вполне разумный, если же в сети используется программа 1С в режиме прямого доступа к файлам базы — то этот метод может быть неприемлем.

Минусы

— для прокладки сети с топологией «Звезда» используется больше кабеля;
— требуется коммутирующее оборудование;
— при выходе из строя или обесточивании концентратора сеть перестает функционировать.

Теги: топологии сетей, топология звезда

Другие статьи в разделе:

Топология сети Кольцо

Эта топология очень похожа на шинную, но имеет два конструктивных отличия:

— сеть замкнута в кольцо — таким образом не требуются терминаторы;
— один из компьютеров сети создает «маркер», который передаётся от компьютера к компьютеру. Транспортный протокол, на основе которого как правило функционирует такая сеть, называется Token Ring.

Маркер — это трехбайтовый фрейм, который передается от одного узла сети другому. Различают два режима работы сети с маркером: нормальный (скорость передачи данных в сети до 4 мбит/с) и с быстрым освобождением маркера (скорость передачи данных до 16 мбит/с). Эксперименты с внедрением этой технологии в 100 мегабитную сеть провалились, поэтому со временем от этой технологии отказались и в настоящий момент она является устаревшей и вряд ли когда-то встретится на вашем жизненном пути.

Для того, чтобы не забивать сеть излишним транзитным трафиком и избежать коллизий вводится маркер. Принцип действия такой: начать передачу данных другому хосту в сети может только тот компьютер, который получил маркер. Если компьютер, получивший маркер, не ведёт передачу данных, то маркер переходит к следующему компьютеру. Остальные компьютеры сети, которые в данный момент не имеют маркера, являются слушателями. Исключением из этого правила являются сети, работающие в режиме быстрого освобождения маркера. В этих сетях компьютер, начавший передачу, сразу же генерирует свободный маркер.

Компьютер, получивший маркер и имеющий информацию для передачи, меняет один бит в маркере и запускает стартовый пакет, который летит к точке назначения. Пролетев круг, маркер, либо следующий пакет данных возвращается к отправляющей станции. При этом, отправляющая станция может проверить информацию из вернувшегося пакета и проверить, был ли доставлен пакет получателю. После этого пакет уничтожается.

Технология Token Ring имела и своих поклонников и своих противников, впрочем, она, как и любая другая технология, имеет свои плюсы и минусы.

Плюсы:

— более высокая надежность передачи данных, т.к. сеть используется более «организовано» и не возникает коллизий;
— низкая стоимость прокладки, хотя кабеля требуется уже больше;
— при выходе из строя одного узла сети — остальные узлы продолжают полноценно работать (если не произошло повреждение кабеля).

Минусы:

— так же, как и шинная топология, топология Кольцо имеет существенный недостаток, — это сложность диагностики при повреждении кабеля;
— невозможность немедленно начинать передачу данных — необходимо дождаться маркера.

Теги: топологии сетей, топология кольцо

Другие статьи в разделе:

Сетевые топологии: преимущества и недостатки

Что собой представляют сетевые топологии? Зачем они необходимы? Где их используют и с какой целью? Какие их типы и виды существуют? Можно ли каким-то образом нивелировать негативные стороны сетевых топологий и усилить позитивные? Вот краткий перечень вопросов, на которые будет дан ответ в рамках данной статьи.

Общая информация

Много кто знает про сетевые устройства. Топологии же для большинства – это темный лес. Итак, давайте представим небольшую модель. У нас есть компьютеры, что функционируют в рамках одной локальной сети. Они соединены посредством линий связи. В зависимости от того, как построено их взаимодействие, различают следующие виды сети:
  1. Кольцевую.
  2. Звездную.
  3. Шинную.
  4. Иерархическую.
  5. Произвольную.

Всё вышеперечисленное относится к физической топологии. Но существуют ещё и логические. Они являются независимыми одна от второй. Так, под первой подразумевают геометрию построения сети. Логическая топология занимается тем, что направляет потоки данных между разными узлам сети и выбирает способ передачи данных. Каждый из рассмотренных ниже типов построения взаимосвязи имеет свои особенности, преимущества и недостатки. А сейчас давайте рассмотрим основные сетевые топологии.

Шинная типология

Её применяют в тех случаях, когда для передачи данных используется линеечный моноканал. На его концах устанавливают терминаторы. Затем каждый компьютер подключают к линейному моноканалу благодаря Т-разъему. Данные передаются по обе стороны и отражаются от оконечных терминаторов. Как можно из этого понять, информация в данном случае поступает на все имеющиеся узлы. Но вот принята она может быть только тем, для которого и предназначена. Среда передачи данных в этом случае используется всеми персональными компьютерами, которые подключены к сети. А сигнал, что идёт от одного ПК, распространяется по всем устройствам. Популярность данная технология сыскала при использовании архитектуры Ethernet. Какие же преимущества нам предоставляет данное сетевое оборудование (топология сетей)? Для начала необходимо отметить лёгкость в настройке и конфигурации сети. Также, если из строя выйдет один узел, то она сможет продолжать свою работу в целом. Благодаря этому можно сказать, что сети, построенные по шинной типологии, обладают значительной устойчивость к неисправностям. Но есть и недостатки. В первую очередь необходимо отметить ограничения относительно длины кабеля, а также количества рабочих станций. К тому же разрыв линейного моноканала негативно сказывается на работоспособности всей сети. Вследствие этого часто бывает трудно определить место дефекта, особенно если оно сокрыто изоляцией.

Сетевая топология «Звезда»

В этом случае витой парой каждая рабочая станция подсоединена к хабу или концентратору. Благодаря им обеспечивается параллельное соединение всех персональных компьютером. Посредством хаба или концентратора ПК и общаются между собой. Отсылаемые данные поступают на все рабочие станции. Но принять их может только та, для которой они и предназначались. Относительно преимуществ стоит отметить, что к сети легко подключить новый персональный компьютер. Также она устойчива к неисправностям отдельных узлов и разрывам соединения. И дополняет всё это возможность осуществления централизованного управления. Правда, есть и определённые минусы. Так, отмечается значительный расход кабеля. Кроме этого, отказ хаба или концентратора негативно повлияет на работу всей сети.

Использование центрального концентратора

Эта сетевая типология базируется на предыдущем виде создания сети. Главную роль в этом случае играет центральный концентратор. Он является интеллектуальным устройством, что обеспечивает последовательное соединение разных станций по принципу «выход-вход», то есть благодаря ему каждая ЭВМ соединена с ещё двумя рабочими станциями. Для стабильности функционирования здесь имеются основные и резервные кольца. Благодаря этому можно поддерживать работоспособность сети даже при наличии существенных повреждений. Проблемная точка просто отключается. Для передачи данных используется специальный маркер. В нём содержится адрес отправителя и получателя информации. Следует отметить, что, кроме высокой надёжности, данная типология также обеспечивает и равный доступ к сети всем рабочим станциям. Но за всё приходится платить. В данном случае это относится к большому расходу кабеля и дорогостоящей разводке линий связи.

Дерево

Данная сетевая типология рассматривается как комбинация нескольких звезд. Дерево может быть в следующих состояниях:
  1. Активном.
  2. Пассивном.
  3. Истинном.

Зависимо от необходимо состояния ответственный персонал выбирает, что необходимо использовать: центральные компьютеры или хабы (концентраторы). Каждый выбор имеет свои преимущества и недостатки. В первом случае можно говорить о построении более централизованной системы с лучшей управляемостью и тому подобное. Но использование хабов или концентраторов, как правило, значительно более выгодно с ресурсо-финансовом плане.

Кольцевая топология

В данном случае предусматривается соединение каналов связи в одну неразрывную цепь. При этом она не обязательно должна напоминать окружность. В этом случае предусматривается, что для передачи данных будет использоваться выход одного персонального компьютера, который соединён с входом иной ЭВМ. Поэтому, когда информация будет начинать движение из какой-то одной определённой точки, в конечном итоге она будет там же, пройдя один круг. Данные в таких кольцах всегда перемещаются в одном направлении. Распознать и обработать полученное сообщение может только та рабочая станция, которой оно было адресовано. При работе топологии применяется маркерный доступ. Он предусматривает предоставление права использования кольца в установленном порядке. Во время передачи данных используется логическое кольцо. Создать и настроить данную сеть весьма легко. Но из-за того, что повреждение в одном месте может вывести её из строя, в чистом виде она почти не применяется из-за своей ненадежности. Для работы на практике могут использоваться различные модификации данной типологии.

Комбинации

Они используются для того, чтобы уменьшить или ликвидировать негативные стороны при создании взаимосвязи между разными компьютерами. Наиболее распространённые комбинированные типы сетевой топологии строятся на звездной, шинной и кольцевой технологиях. Для понимания ситуации можно привести несколько примеров. Возьмём для первого звездно-шинную топологию. Главным в ней является концентратор. Но к нему могут подключаться не только отдельные компьютеры, но и целые шинные сегменты сети. Конечно, применяться может не один концентратор, а много. Также может использоваться архитектура построения с опорной (магистральной) шиной. Преимущество данной комбинации заключается в том, что системный администратор может получить преимущества обоих типологий и легко влиять на количество ЭВМ, что подключены к сети. Давайте рассмотрим ещё один пример. Рассматриваться будет звездно-кольцевая топология. По ней объединяют не компьютеры, а концентраторы, к которым непосредственно и подключены ЭВМ. Таким образом, создаётся замкнутый контур, в котором скомбинированы преимущества этих обеих топологий, а также появляется ещё ряд удобств. В качестве примера таковых можно привести то, что все концентраторы можно собрать в одном месте. А это значит, что точки подключения кабелей будут находиться вместе, и работа с ними будет существенно упрощена.

Заключение

Вот нами и были рассмотрены основные виды сетевой топологии. Представленные в рамках статьи возможности построения взаимосвязи между разными компьютерами являются самыми популярными благодаря своей практичности. Но в отдельных случаях могут понадобиться более специализированные сетевые топологии. Их разработка или использование уже созданных технологий осуществляется с учетом всех необходимых для корректной работы особенностей, нюансов и аспектов. Обычно нечто подобное используется только для научных и военных объектов, тогда как для гражданской жизни с лихвой хватает и наиболее распространённых подходов. Ведь рассмотренные сетевые топологии — это наработки десятилетий!

Принципы построения и схема локальной сети

Современные компьютерные технологии невозможно представить себе без объединения всевозможных устройств в виде стационарных терминалов, ноутбуков или даже мобильных девайсов в единую сеть. Такая организация позволяет не только быстро обмениваться данными между разными устройствами, но и использовать вычислительные возможности всех единиц техники, подключенной к одной сети, не говоря уже о возможности доступа к периферийным составляющим вроде принтеров, сканеров и т. д. Но по каким принципам производится такое объединение? Для их понимания необходимо рассмотреть структурную схему локальной сети, часто называемую топологией, о чем дальше и пойдет речь. На сегодняшний день существует несколько основных классификаций и типов объединения любых устройств, поддерживающих сетевые технологии, в одну сеть. Конечно же, речь идет о тех девайсах, на которых установлены специальные проводные или беспроводные сетевые адаптеры и модули.

Схемы локальных компьютерных сетей: основная классификация

Прежде всего в рассмотрении любого типа организации компьютерных сетей необходимо отталкиваться исключительно от способа объединения компьютеров в единое целое. Тут можно выделить два основных направления, используемых при создании схемы локальной сети. Подключение по сети может быть либо проводным, либо беспроводным.

В первом случае используются специальные коаксиальные кабели или витые пары. Такая технология получила название Ethernet-соединения. Однако в случае использования в схеме локальной вычислительной сети коаксиальных кабелей их максимальная длина составляет порядка 185-500 м при скорости передачи данных не более 10 Мбит/с. Если применяются витые пары классов 7, 6 и 5е, их протяженность может составлять 30-100 м, а пропускная способность колеблется в пределах 10-1024 Мбит/с.

Беспроводная схема соединения компьютеров в локальной сети основана на передачи информации посредством радиосигнала, который распределяется между всеми подключаемыми устройствами, раздающими девайсами, в качестве которых могут выступать маршрутизаторы (роутеры и модемы), точки доступа (обычные компьютеры, ноутбуки, смартфоны, планшеты), коммутационные устройства (свитчи, хабы), повторители сигнала (репитеры) и т. д. При такой организации применяются оптоволоконные кабели, которые подключаются непосредственно к основному раздающему сигнал оборудованию. В свою очередь, расстояние, на которое можно передавать информацию, возрастает примерно до 2 км, а в радиочастотном диапазоне в основном применяются частоты 2,4 и 5,1 МГц (технология IEEE 802.11, больше известная как Wi-Fi).

Проводные сети принято считать более защищенными от внешнего воздействия, поскольку напрямую получить доступ ко всем терминалам получается не всегда. Беспроводные структуры в этом отношении проигрывают достаточно сильно, ведь при желании грамотный злоумышленник может запросто вычислить сетевой пароль, получить доступ к тому же маршрутизатору, а уже через него добраться до любого устройства, в данный момент использующего сигнал Wi-Fi. И очень часто в тех же государственных структурах или в оборонных предприятиях многих стран использовать беспроводное оборудование категорически запрещается.

Классификация сетей по типу соединения устройств между собой

Отдельно можно выделить полносвязную топологию схем соединения компьютеров в локальной сети. Такая организация подключения подразумевает только то, что абсолютно все терминалы, входящие в сеть, имеют связь друг с другом. И как уже понятно, такая структура является практически не защищенной в плане внешнего вторжения или при проникновении злоумышленников в сеть посредством специальных вирусных программ-червей или шпионских апплетов, которые изначально могли бы быть записаны на съемных носителях, которые те же неопытные сотрудники предприятий по незнанию могли подключить к своим компьютерам.

Именно поэтому чаще всего используются другие схемы соединения в локальной сети. Одной из таких можно назвать ячеистую структуру, из которой определенные начальные связи были удалены.

Общая схема соединения компьютеров в локальной сети: понятие основных типов топологии

Теперь кратко остановимся на проводных сетях. В них можно применять несколько наиболее распространенных типов построения схем локальных сетей. Самыми основными видами являются структуры типа «звезда», «шина» и «кольцо». Правда, наибольшее применение получил именно первый тип и его производные, но нередко можно встретить и смешанные типы сетей, где используются комбинации всех трех главных структур.

Топология «звезда»: плюсы и минусы

Схема локальной сети «звезда» считается наиболее распространенной и широко применяемой на практике, если речь идет об использовании основных типов подключения, так сказать, в чистом виде.

Суть такого объединения компьютеров в единое целое состоит в том, что все они подключаются непосредственно к центральному терминалу (серверу) и между собой не имеют никаких связей. Абсолютно вся передаваемая и принимаемая информация проходит непосредственно через центральный узел. И именно эта конфигурация считается наиболее безопасной. Почему? Да только потому, что внедрение тех же вирусов в сетевое окружение можно произвести либо с центрального терминала, либо добраться через него с другого компьютерного устройства. Однако весьма сомнительным выглядит тот момент, что в такой схеме локальной сети предприятия или государственного учреждения не будет обеспечен высокий уровень защиты центрального сервера. А внедрить шпионское ПО с отдельного терминала получится только при наличии физического доступа к нему. К тому же и со стороны центрального узла на каждый сетевой компьютер могут быть наложены достаточно серьезные ограничения, что особенно часто можно наблюдать при использовании сетевых операционных систем, когда на компьютерах отсутствуют даже жесткие диски, а все основные компоненты применяемой ОС загружаются непосредственно с главного терминала.

Но и тут есть свои недостатки. Прежде всего связано это с повышенными финансовыми затратами на прокладку кабелей, если основной сервер находится не в центре топологической структуры. Кроме того, скорость обработки информации напрямую зависит от вычислительных возможностей центрального узла, и если он выходит из строя, соответственно, на всех компьютерах, входящих в сетевую структуру, связи нарушаются.

Схема «шина»

Схема соединения в локальной сети по типу «шины» тоже является одной из распространенных, а ее организация основана на применении единого кабеля, через ответвления которого к сети подключаются все терминалы, в том числе и центральный сервер.

Главным недостатком такой структуры можно назвать высокую стоимость прокладки кабелей, особенно для тех случаев, когда терминалы находятся на достаточно большом удалении друг от друга. Зато при выходе из строя одного или нескольких компьютеров связи между всеми остальными компонентами в сетевом окружении не нарушаются. Кроме того, при использовании такой схемы локальной сети проходящая через основной канал очень часто дублируется на разных участках, что позволяет избежать ее повреждения или невозможности ее доставки в пункт назначения. А вот безопасность в такой структуре, увы, страдает довольно сильно, поскольку через центральный кабель вредоносные вирусные коды могут проникнуть на все остальные машины.

Структура «кольцо»

Кольцевую схему (топологию) локальной сети в некотором смысле можно назвать морально устаревшей. На сегодняшний день она не используется практически ни в одной сетевой структуре (разве что только в смешанных типах). Связано это как раз с самими принципами объединения отдельных терминалов в одну организационную структуру.

Компьютеры друг с другом соединяются последовательно и только одним кабелем (грубо говоря, на входе и на выходе). Конечно, такая методика снижает материальные затраты, однако в случае выхода из строя хотя бы одной сетевой единицы нарушается целостность всей структуры. Если можно так сказать, на определенном участке, где присутствует поврежденный терминал, передача (прохождение) данных попросту стопорится. Соответственно, и при проникновении в сеть опасных компьютерных угроз они точно так же последовательно проходят от одного терминала к другому. Зато в случае присутствия на одном из участков надежной защиты вирус будет ликвидирован и дальше не пройдет.

Смешанные типы сетей

Как уже было сказано выше, основные типы схем локальных сетей в чистом виде практически не встречаются. Гораздо более надежными и в плане безопасности, и по затратам, и по удобству доступа выглядят смешанные типы, в которых могут присутствовать элементы основных видов сетевых схем.

Так, очень часто можно встретить сети с древовидной структурой, которую изначально можно назвать неким подобием «звезды», поскольку все ответвления идут из одной точки, называемой корнем. А вот организация ветвей в такой схеме подключения по локальной сети может содержать в себе и кольцевые, и шинные структуры, делясь на дополнительные ответвления, часто определяемые как подсети. Понятно, что такая организация является достаточно сложной, и при ее создании необходимо использовать дополнительные технические приспособления вроде сетевых коммутаторов или разветвителей. Но, как говорится, цель оправдывает средства, ведь благодаря такой сложной структуре важную и конфиденциальную информацию можно защитить очень надежно, изолировав ее в ветках подсетей и практически ограничив к ней доступ. То же самое касается и вывода из строя составляющих. При таком построении схем локальных сетей совершенно необязательно использовать только один центральный узел. Их может быть несколько, причем с совершенно разными уровнями защиты и доступа, что еще больше повышает степень общей безопасности.

Логистическая топология

Особо важно при организации сетевых структур обратить внимание на применяемые способы передачи данных. В компьютерной терминологии такие процессы принято называть логистической или логической топологией. При этом физические методы передачи информации в различных структурах могут весьма существенно отличаться от логических. Именно логистика, по сути своей, определяет маршруты приема/передачи. Очень часто можно наблюдать, что при построении сети в виде «звезды» обмен информацией осуществляется с использованием шинной топологии, когда сигнал может приниматься одновременно всеми устройствами. В кольцевых логических структурах можно встретить ситуации, когда сигналы или данные принимаются только теми терминалами, для которых они предназначены, несмотря даже на последовательное прохождение через все сопутствующие звенья.

Наиболее известные сети

Выше пока что рассматривалось исключительно построение схем локальных сетей на основе технологии Ethernet, которая в самом простом выражении использует адреса, протоколы и стеки TCP/IP. Но ведь в мире можно найти огромное количество сетевых структур, которые имеют отличные от приведенных принципы сетевой организации. Наиболее известными из всех (кроме Ethernet с использованием логической шинной топологии) являются Token Ring и Arcnet.

Сетевая структура Token Ring в свое время был разработана небезызвестной компанией IBM и базируется на логической схеме локальной сети «маркерное кольцо», что определяет доступ каждого терминала к передаваемой информации. В физическом отношении также применяется кольцевая структура, однако она имеет свои особенности. Для объединения компьютеров в единое целое имеется возможность использования либо витой пары, либо оптоволоконного кабеля, но скорость передачи данных составляет всего лишь 4-16 Мбит/с. Зато маркерная система по типу «звезды» позволяет передавать и получать данные только тем терминалам, которые имеют на это право (помечены маркером). Но основным недостатком такой организации является то, что в определенный момент такими правами может обладать только одна станция.

Не менее интересной выглядит и схема локальной сети Arcnet, созданная в 1977 году компанией Datapoint, которую многие специалисты называют самой недорогой, простой и очень гибкой структурой.

Для передачи информации и подключения компьютеров могут применяться коаксиальные или оптоволоконные кабели, но также не исключается возможность использования витой пары. Правда, в плане скорости приема/передачи эту структуру особо производительной назвать нельзя, поскольку в максимуме обмен пакетами может производиться на скорости подключения не более 2,5 Мбит/с. В качестве физического подключения используется схема «звезда», а в логическом – «маркерная шина». С правами на прием/передачу дело обстоит точно так же, как и в случае с Token Ring, за исключением того, что передаваемая от одной машины информация доступна абсолютно всем терминалам, входящим в сетевое окружение, а не какой-то одной машине.

Краткие сведения по настройке проводного и беспроводного подключения

Теперь кратко остановимся на некоторых важных моментах создания и применения любой из описанных схем локальной сети. Программы сторонних разработчиков при использовании любой из известных операционных систем для выполнения таких действий не нужны, поскольку основные инструменты предусмотрены в их стандартных наборах изначально. Однако в любом случае необходимо учитывать некоторые важные нюансы, касающиеся настройки IP-адресов, которые применяются для идентификации компьютеров в сетевых структурах. Разновидностей всего две – статические и динамические адреса. Первые, как уже понятно из названия, являются постоянными, а вторые могут изменяться при каждом новом соединении, но их значения находятся исключительно в одном диапазоне, устанавливаемом поставщиком услуг связи (провайдером).

В проводных корпоративных сетях для обеспечения высокой скорости обмена данными между сетевыми терминалами чаще всего используются статические адреса, назначаемые каждой машине, находящейся в сети, а при организации сети с беспроводным подключением обычно задействуются динамические адреса.

Для установки заданных параметров статического адреса в Windows-системах используются параметры протокола IPv4 (на постсоветском пространстве шестая версия еще особо широкого распространения не получила).

В свойствах протокола достаточно прописать IP-адрес для каждой машины, а параметры маски подсети и основного шлюза являются общими (если только не используется древовидная структура с множеством подсетей), что выглядит очень удобным с точки зрения быстрой настройки подключения. Несмотря на это, динамические адреса использовать тоже можно.

Они назначаются автоматически, для чего в настройках протокола TCP/IP имеется специальный пункт, в каждый определенный момент времени присваиваются сетевым машинам прямо с центрального сервера. Диапазон выделяемых адресов предоставляется провайдером. Но это абсолютно не значит, что адреса повторяются. Как известно, в мире не может быть двух одинаковых внешних IP, и данном случае речь идет либо о том, что они изменяются только внутри сети либо перебрасываются с одной машины на другую, когда какой-то внешний адрес оказывается свободным.

В случае с беспроводными сетями, когда для первичного подключения используются маршрутизаторы или точки доступа, раздающие (транслирующие или усиливающие) сигнал, настройка выглядит еще проще. Главное условие для такого типа подключения – установка автоматического получения внутреннего IP-адреса. Без этого соединение работать не будет. Единственный изменяемый параметр – адреса серверов DNS. Несмотря на начальную установку их автоматического получения, зачастую (особенно при снижении скорости подключения) рекомендуется выставлять такие параметры вручную, используя для этого, например, бесплатные комбинации, распространяемые компаниями Google, Yandex и т. д.

Наконец, даже при наличии только какого-то определенного набора внешних адресов, по которым в интернете идентифицируется любое компьютерное или мобильное устройство, изменять их тоже можно. Для этого предусмотрено множество специальных программ. Схема локальной сети может иметь любую из выше перечисленных вариаций. А суть применения таких инструментов, которые чаще всего представляют собой либо VPN-клиенты, либо удаленные прокси-серверы, состоит в том, чтобы изменить внешний IP, который, если кто не знает, имеет четкую географическую привязку, на незанятый адрес, по расположению находящийся в совершенно в другой локации (хоть на краю света). Применять такие утилиты можно непосредственно в браузерах (VPN-клиенты и расширения) либо производить изменение на уровне всей операционной системы (например, при помощи приложения SafeIP), когда некоторым приложениям, работающим в фоновом режиме, требуется получить доступ к заблокированным или недоступным для определенного региона интернет-ресурсам.

Эпилог

Если подводить итоги всему вышесказанному, можно сделать несколько основных выводов. Первое и самое главное касается того, что основные схемы подключения постоянно видоизменяются, и их в начальном варианте практически никогда не используют. Наиболее продвинутыми и самыми защищенными являются сложные древовидные структуры, в которых дополнительно может использоваться несколько подчиненных (зависимых) или независимых подсетей. Наконец, кто бы что ни говорил, на современном этапе развития компьютерных технологий проводные сети, даже несмотря на высокие финансовые затраты на их создание, все равно по уровню безопасности на голову выше, чем простейшие беспроводные. Но беспроводные сети имеют одно неоспоримое преимущество – позволяют объединять компьютеры и мобильные устройства, которые географически могут быть удалены друг от друга на очень большие расстояния.

Плюсы и минусы видеоигр

Краткий обзор статьи
• Видеоигры можно использовать для улучшения результатов тестов, обучения жизненным и профессиональным навыкам, улучшения работы мозга и поощрения физических упражнений.
• Большинство популярных видеоигр и приложений вызывают привыкание по своему дизайну.
• Поскольку зависимость от видеоигр может отрицательно сказаться на социальном и физическом здоровье, родители должны знать о симптомах.


Дети десятилетиями без ума от видеоигр.Но появление мобильных игровых систем и приложений для смартфонов подняло это на новый уровень.

Mobility перенес игры в машину, спальню и даже на автобусную остановку. Примерно 95% подростков в США владеют смартфонами, поэтому трудно найти ребенка, который бы не , а , который играл бы в какую-то игру.

Хотя видеоигры получают много плохой прессы, у них есть некоторые преимущества. Уловка состоит в том, чтобы найти правильный баланс между хорошим содержанием и соответствующими ограничениями. В конце концов, видеоигры должны улучшать жизнь вашего ребенка, а не преобладать над ней.

Профессионалы видеоигр:

Образование

Исследования показали, что видеоигры могут улучшить обучение. Когда в классе используются видеоигры, учителя улучшают результаты тестов. Игры также позволяют учащимся учиться, а затем применять полученные знания в реальной жизни. В программах медицинской и военной подготовки используются симуляционные игры для обучения инструментам и стратегии.

Жизненные навыки

Многие видеоигры учат детей делегировать полномочия, работать в команде и расставлять приоритеты.Игры с подключением к Интернету, в которые дети могут играть со своими реальными друзьями, часто требуют совместной работы и разделения задач, чтобы пройти уровень.

Улучшенная функция мозга

Было показано, что видеоигры помогают нам улучшить нашу способность рассуждать и решать проблемы. Они помогают нам принимать решения за доли секунды, быстрее обрабатывать информацию и эффективно выполнять несколько задач. Игры также могут улучшить зрительно-моторную координацию и улучшить слуховое восприятие.

Exercise

Игры с управлением движением, такие как Nintendo Wii, когда-то считались ответом на беспокойство родителей по поводу видеоигр, ведущих к ожирению.Но исследования показали, что сами по себе эти видеоигры не повышают общий уровень активности детей.

Тем не менее, есть надежда в виде игр для смартфонов, которые побуждают детей выходить из дома. Pokemon Go — один из примеров, но вашим детям также может понравиться реальная охота за сокровищами, такая как геокешинг. Некоторые приложения, такие как The Walk, сочетают повествование и упражнения, чтобы игроки двигались.

Навыки работы

Федерация американских ученых (FAS) утверждает, что детям нужно играть на больше видеоигр, чтобы быть конкурентоспособными на текущем рынке труда.В отчете, опубликованном в 2010 году, ФАС говорится, что игры помогают обучать навыкам мышления более высокого порядка, таким как решение проблем, интерпретативный анализ и многое другое.

Минусы видеоигр:

Насилие

В то время как все другие исследования, кажется, делают противоположные выводы о социальных эффектах жестоких видеоигр, исследования, включающие сканирование мозга, вызывают беспокойство.

Проще говоря, дети, играющие в жестокие видеоигры, демонстрируют снижение активности в областях мозга, предназначенных для самоконтроля, и повышение эмоционального возбуждения.

Несмотря на то, что дебаты продолжаются, помните, как жестокие игры влияют на ваших детей. Если вы заметили проблему, действуйте интуитивно.

Помогите детям выбрать игры, которые кажутся вам подходящими. Многие рейтинги консольных игр включают подробную информацию об уровне насилия в игре, языке, темах и т. Д.

Зависимость

Национальная служба здравоохранения Англии начала лечение зависимости от видеоигр в этом году после того, как Всемирная организация здравоохранения внесла в список «игровое расстройство» »В своей Международной классификации болезней .

Что вызывает зависимость от видеоигр? Игра высвобождает дофамин в наши системы, что доставляет нам чувство удовольствия и говорит нашему мозгу «сделать это снова».

На самом деле видеоигры созданы, чтобы вызывать привыкание. Джон Хопсон, исследователь игр в Microsoft Game Studios, также доктор поведенческих наук и наук о мозге, который пишет об игровом дизайне.

В «Поведенческом игровом дизайне» он объяснил, как игровые дизайнеры могут контролировать поведение, предоставляя простые стимулы и вознаграждения в стратегически важные моменты и места.

Дети с плохим контролем над импульсами или дети, которым трудно приспособиться, наиболее уязвимы для игровой зависимости. Это может быть связано с тем, что видеоигры предлагают простой способ заполнить пустоту, образовавшуюся, когда трудно сформировать отношения в реальном мире.

Социальная замена

Знайте, насколько ваши дети играют в видеоигры, и не влияет ли это на другие аспекты их жизни или отрицательно сказывается на них.

Дети с подключенными к Интернету играми могут легко «гулять» с друзьями после школы, даже не выходя из дома.Но этот тип виртуальных встреч не заменяет реальное общение лицом к лицу.

Не говоря уже о потенциальных проблемах сетевых хищников и кибер-издевательств, виртуальные тусовки лишают детей возможности практиковать свои социальные навыки и перемещаться из одного дома в другой.

Наша роль в видеоиграх

Видеоигры могут играть положительную роль в жизни наших детей, но мы должны быть рядом, чтобы помогать устанавливать границы.

Если вас беспокоит, что ваш ребенок слишком увлечен играми, пора сесть и поговорить.Будьте чувствительны и непредвзято. Постарайтесь договориться о разумном количестве места, которое видеоигры будут занимать в вашей семейной жизни.

Если вам нужна помощь, обратитесь к педиатру. Он или она могут дать отличные советы и даже порекомендовать терапевта, специализирующегося на подростках или подростках.

Помните, хотя видеоигры имеют свое место, они должны занимать меньше времени, чем то, что дети должны уделять упражнениям, общению, учебе и сну. В нашем постоянно более взаимосвязанном мире мы могли бы , все использовать немного больше практики, просто отключившись от сети.

Признаки и симптомы злоупотребления видеоиграми:

  • Падение оценок
  • Недостаточный сон, чувство усталости
  • Свободное время используется почти исключительно для игр в видеоигры
  • Раздражительность, когда не играют в видеоигры
  • Пренебрежение гигиены
  • Отсутствие интереса к другим занятиям
  • Повышенное беспокойство
Отзыв от 21 ноября 2019 года:

Будучи педиатром и отцом шестерых детей, доктор Варфоломей имеет большой опыт работы с близнецами и недоношенными детьми.Помимо знакомства со своими терпеливыми семьями, он наслаждается свежим воздухом, доктором Сьюзом и футболом BYU.


16 За и против Государственный надзор за гражданами — ConnectUS

Когда мы оглядываемся на самые популярные истории последнего десятилетия, при рассмотрении вопроса о государственном надзоре выделяются три, в частности, три: смерть Трейвон Мартин, взлет и падение Google Glass, а также публикация информации о программе наблюдения Prism.

Хотя сначала может показаться, что эти проблемы не связаны между собой, каждая история представляет собой растущее движение к обществу, в котором присутствует слежка, или от него.

С одной стороны, есть люди, которые говорят, что в нашем обществе уже слишком много слежки. У нас есть носимые камеры, мобильные компьютеры и полное отсутствие конфиденциальности благодаря тому количеству видео, которое мы можем произвести, даже если никто не догадывается, что они зафиксированы в данных.

Другая сторона дискуссии предполагает, что общество, предлагающее повсюду фотоаппараты и записывающие устройства, сделает мир более безопасным.Когда вы снимаетесь перед камерой, совершая преступление, становится все труднее найти успешный результат в нашей состязательной системе правосудия.

Хотим ли мы такого общества? Эти плюсы и минусы государственного надзора выходят за рамки идеи о том, что такое действие обеспечит справедливость для всех за счет отсутствия конфиденциальности.

Список плюсов государственного надзора

1. Это один из трех основных методов сбора информации для обеспечения безопасности людей.
Марк Тиссен из Washington Post утверждает, что есть только три способа, которыми правительство может собрать данные, необходимые для обеспечения безопасности всех жителей страны. Должностные лица могут получать информацию путем опроса субъектов, проникновения в группы противника или использования разведывательных ресурсов для отслеживания коммуникаций. Несмотря на то, что эти усилия могут отслеживать телефонные звонки, текстовые сообщения и электронные письма миллионов людей, которые не представляют угрозы для страны, аргумент состоит в том, что правительственное наблюдение необходимо для выявления любой связи с международным терроризмом.

2. Само по себе наблюдение не создает угрозы физического вреда.
Когда правительство осуществляет наблюдение за видео, линиями связи и Интернет-ресурсами, то эти действия никому не причиняют физического вреда. Вы можете установить трекеры на транспортном средстве, которое может нарушить вашу конфиденциальность, но это не будет фактической атакой на вашу личность. Поскольку цель этой работы — выявить преступную деятельность, многие люди считают, что цель оправдывает средства, когда дело доходит до обеспечения безопасности всех.

3. Слежка действует как сдерживающий фактор для потенциальных преступников.
Поскольку по всей стране действует обширная сеть государственного наблюдения, существует естественный сдерживающий фактор, который останавливает преступную деятельность до того, как она может начаться. Люди склонны реагировать на меры безопасности вместо того, чтобы реагировать на них, а это означает, что их усилия по нанесению вреда кому-либо прекращаются, прежде чем они начнутся. Когда те, у кого есть гнусные намерения, обнаруживают, что у них нет возможности спрятаться от правоохранительных органов, становится меньше инцидентов, которые в конечном итоге осуществятся.

Это не остановит тех, кто уходит в подполье, но может улавливать многие разговоры и сообщения, которыми люди обмениваются, пытаясь скоординировать атаку.

4. Он обеспечивает вид в реальном времени, который обеспечивает точную оценку

7 Плюсы и минусы спонсируемого контента

Во избежание обмана потребителей Федеральная торговая комиссия (FTC) выпустила Native Advertising: A Guide for Business , в котором указывалось, какой язык и макет должны использовать издатели при создании нативных объявлений.

Из списка десяти идентификаторов FTC есть шесть приемлемых способов обнаружения нативной рекламы. Два из этих способов связаны с спонсируемым контентом.

Что такое спонсируемый контент?

Спонсируемый контент относится к бренду, который «спонсирует» или оплачивает контент и имеет возможность присоединиться к нему, несмотря на то, что никоим образом не способствует созданию контента.

Это пример спонсируемого контента. Хотя в рекламе фигурирует Dunkin ’Donuts, сам бренд не помогал писать статью Bon Appetit, в которой рассказывалось о помешательстве на крошечные дома и общемировом движении к устранению отходов и продвижению устойчивости.

Unilever представляет собой еще один пример спонсируемого контента.

В верхнем левом углу рекламного объявления выше онлайн-статья под названием «Устойчивый образ жизни» от The Guardian «спонсируется» брендом товаров для дома, красоты и личной гигиены.

В то время как бренд использует слово «спонсируется», чтобы идентифицировать его как собственную рекламу, Unilever с таким же успехом могла бы использовать другую терминологию, например «представленный» и «продвигаемый». Это просто выбор языка.

Даже несмотря на то, что «спонсируется», «представлен» и «продвигается» технически означают одно и то же, Unilever должна продолжать использовать слова «спонсируется» в целях единообразия, согласно руководству FTC.

Теперь, когда мы определили, что означает спонсируемый контент, и продемонстрировали два отдельных его примера, давайте углубимся в плюсы и минусы нативного формата.

Плюсы спонсируемого контента

1. Спонсируемый контент ведет к продажам

Треть миллениалов признаются в покупке чего-либо после просмотра спонсируемого сообщения, сообщает исследование Collective Bias.Хотя потребители отвергают рекламу, потому что она неискренняя и имеет скрытый мотив продать вам что-то, большинство из них не сразу отказывается от спонсируемого контента.

Почему?

Поскольку этот тип нативной рекламы не очень похож на коммерческую подачу, потребители с большей вероятностью будут с ней взаимодействовать. Кроме того, почти 37% согласились с тем, что полезные и качественные публикации сводят на нет брендовый характер контента.

2. Рекламные медийные объявления работают лучше, чем обычные медийные.

Рекламодатели в сфере домашних животных, еды, напитков, семьи и родителей любят спонсируемый контент, потому что реклама приносит им больше.

Согласно техническому документу AppNexus, CTR спонсируемых медийных объявлений примерно в 8,8 раз выше, чем у обычных медийных объявлений.

3. Спонсируемый контент получает более высокие показатели вовлеченности

Рекламный контент способствует повышению релевантности и вовлеченности. Его податливый.

Местные рекламодатели могут действительно добиться успеха, если сначала поймут свою аудиторию и знают, когда, где, почему и как следует разместить часть спонсируемого контента для дальнейшего привлечения потребителей (например, с помощью видео или инфографики) и формирования более эмоциональной связь с ними.

Если контент более персонализирован и лучше подходит для конкретного потребителя, этот человек будет больше интересоваться им. Кроме того, согласно опросу Reuters, 75% потребителей говорят, что если контент вызывает у них пик интереса, они будут с ним взаимодействовать. Неважно, спонсируется ли контент или нет.

4. Потребители доверяют спонсируемому контенту больше, чем традиционной рекламе.

Исследование Time Inc. показало, что 2 из 3 потребителей GenZ, Millennials и GenX считают спонсируемый контент более искренним, чем традиционная реклама.

Хотя эти три поколения, GenZ, Millennials и GenX, будут называть спонсируемый контент более заслуживающим доверия, чем традиционная реклама, не все из них обязательно будут взаимодействовать с этим контентом.

Как группа, потребители GenZ склонны взаимодействовать с спонсируемым контентом больше, чем любое другое поколение, потому что они находят его более визуально интересным, заставляющим думать и впечатляющим в долгосрочной перспективе.

Несмотря на то, что спонсируемый контент имеет серьезные преимущества, формат рекламы все еще имеет недостатки.

Минусы рекламного контента

1. Измерение эффективности сложно, если вообще возможно

Без системы единых стандартов для рекламодателей практически невозможно измерить устойчивость и эффективность — скорость обновления, доходность об инвестициях (ROI), влиянии и эффективности — их спонсируемых постов.

2. Создание спонсируемого контента — долгий, трудный и дорогостоящий процесс

Рекламодатели должны выделить много времени, нанять много подрядных рабочих и сэкономить много денег, чтобы производить хороший спонсируемый контент с занимательный сюжет и красивый дизайн.Спонсируемая кампания требует нескольких этапов, межведомственного сотрудничества и циклов проверки.

3. Рекламный контент может вводить в заблуждение

Этот тип нативной рекламы настолько легко вписывается и интегрируется в веб-сайт, соответствуя исходной форме и функциям платформы, что может легко обмануть своих зрителей.

Хотя руководство FTC указывает рекламодателям, как и когда использовать определенную терминологию и очевидные ярлыки, включая «Реклама», «Реклама», «Платная реклама», «Спонсируемый рекламный контент», «Представлено», «Продвигается», и «спонсируемые», чтобы быть честными и понятными с людьми, потребители все равно могут оказаться обманутыми, думая, что это нативная реклама.просто содержание.

Заключение

Согласно недавней публикации отчета MediaRadar «Углубленный взгляд на текущее состояние нативной рекламы», общий рост нативной рекламы замедлился, а общее количество рекламодателей, создающих нативный контент, остановилось. Только около 11% интернет-рекламодателей сейчас используют нативные форматы, а бренды, покупающие нативные объявления, размещают их только на 10% от общего числа сайтов, на которых они размещают рекламу.

Приведенный выше список трудностей, связанных с спонсируемым контентом, можно отнести к стагнации нативных пользователей.

Однако, поскольку спонсорский контент дает больше преимуществ, этот формат, скорее всего, продолжит свое существование. Рекламодатели пока не готовы отказаться от этого.

Сетевые топологии — • Шина • Кольцо • Звезда • Дерево • Линия • Сетка ⋆ IpCisco

Типы топологии сети

В основном сетевая топология означает, что стиль соединения сетевых узлов . Чтобы построить сеть , нам понадобится сетевой тополог. Существуют различные сетевые топологии LAN , которые можно использовать для различных сетевых сценариев.Что это за сетевые топологии ?

Эти топологии сети можно резюмировать, как показано ниже:


• Шина
• Кольцо
• Звезда
• Расширенная звезда
• Линия
• Точка-точка
• Частичная сетка
• Полная сетка
• Дерево



Давайте проверим эти типы топологии один за другим.


Вы можете проверить себя с Практические вопросы CCNA !


Топология шины

Топология шины — это простейшая Топология сети LAN .При использовании топологии шины все сетевые узлы подключены к общей сетевой среде, и только один узел может одновременно принимать и передавать данные.



Кольцевая топология

Кольцевая топология — это немного сложная топология. Все узлы соединены на носителе, и кадры перемещаются в одном направлении. Если узел хочет отправить данные, он добавляет к этому кадру. Кольцевая топология может использоваться как два разных кольца. С двумя кольцами каждое кольцо может передавать данные в разных направлениях.Это также обеспечивает механизм резервирования.



Звездообразная топология

Звездообразная топология — это топология, в которой все остальные узлы подключены к центральному узлу. Это широко используемая топология, но ее недостаток состоит в том, что в случае отказа центрального устройства другие узлы не могут обмениваться данными.



Расширенная топология «звезда»

Существует также расширенная версия топологии «звезда» под названием Extended Star .В этой топологии есть конечные узлы и подконечные узлы. Все подчиненные конечные узлы подключены к конечным узлам. И они соединяются с центральным узлом.


Вы можете проверить себя с практических вопросов CCNA !


10 Основные плюсы и минусы полигамии

Полигамия относится к одному человеку, имеющему более одного супруга, с полного согласия всех, кто участвует в отношениях. Полигамия может заключаться в том, что один мужчина имеет много жен или одна женщина имеет много мужей (полиандрия).Это также может быть в форме группового брака, когда более одной пары и их общих детей образуют одну семейную ячейку. Однако популяризируемая сегодня полигамия — это полигамия, как в случае с мормонами и мусульманами.

Некоторые считают многоженство табу, особенно теми, кто поддерживает более эксклюзивные отношения, но кто мы такие, чтобы судить? На самом деле есть те, чья система верований поощряет многоженство. Поэтому полезно узнать больше о полигамии, особенно о ее плюсах и минусах, прежде чем мы сделаем собственное заключение по этому вопросу.

Список сторонников полигамии

1. Разделение труда.
Женщин часто оставляют дома для выполнения домашних дел, которых достаточно. У многих сестер-жен рабочая нагрузка делится и распределяется.

2. Объединенные финансовые ресурсы.
Все супруги работают вместе, чтобы приносить пользу всей семье. Если у всех есть доходы, семья

3. Хорошая система поддержки.
Жены часто обращаются за поддержкой к другим женам или матерям.С сестрами-женами им не нужно никуда идти, а группа поддержки — это фактически члены их семьи.

4. Много любви.
Чем больше любви делится, тем больше она умножается. Полигамисты считают, что слишком много любви не бывает.

5. Ограничивает неверность.
В полигамии супружеская измена или измена не является проблемой. У человека может быть столько партнеров, сколько он считает нужным, и это приемлемо.

Список минусов полигамии

1.Борьба за власть.
Человек, у которого много супругов, обычно имеет преимущество в семье. В многоженстве муж доминирует или управляет своими женами и детьми.

2. Ревность и фаворитизм.
Трудно одному супругу в равной степени обслуживать каждого из нескольких партнеров. Ревность и фаворитизм — большая проблема, когда другие партнеры чувствуют себя проигнорированными.

3. Ограниченное внимание супруга / родителя.
Супруги и дети могут чувствовать себя проигнорированными одним человеком с несколькими партнерами.В полигамной семье есть несколько детей, и всем этим детям нужно внимание со стороны одного отца.

4. Женщины выходят замуж молодыми.
Полигамный мужчина обычно вступает в брак с женами в подростковом возрасте, некоторые до достижения половой зрелости, и это может вызвать осложнения в браке и здоровье.

5. Мужчины не контролируют.
Мужчины с импульсивными сексуальными желаниями могут избавиться от недостатка самоконтроля, имея несколько партнеров.

Заключение

Неисключительные интимные отношения или наличие более чем одного романтического партнера — не что-то новое.Он существует уже много веков и даже упоминается в Библии. Некоторые религиозные группы практикуют это и делают выбор в пользу приемлемого образа жизни, в то время как другие выступают против этого, заявляя, что это неправильно с моральной и этической точек зрения.

Многоженство имеет свои плюсы и минусы, как ясно показано здесь. Человек решает, что он думает. Хорошо ли быть эксклюзивным в браке один на один или полигамным и иметь несколько супругов.

Плюсы и минусы Microsoft Teams

Этот блог был обновлен 21 июня 2020 г., чтобы отразить несколько изменений, внесенных в Microsoft Teams за год.

Работая с внедрением Microsoft 365 (Office 365), нас часто спрашивают о Microsoft Teams — каковы плюсы и минусы? Стоит ли нам начать его использовать — как мы объясним это нашим пользователям. Для многих организаций, которые уже используют Microsoft 365, вопрос не в , если , а в , когда , и , как в . Microsoft приняла стратегическое решение о Teams как приложении для интеллектуального общения, отказавшись от инвестиций в Skype для бизнеса.Но люди не любят, когда их заставляют что-то использовать, если они не видят в этом пользы. В чем преимущества перехода на Microsoft Teams?

В апреле 2018 года мы написали статью под названием «Готова ли ваша организация к Microsoft Teams?» В сообщении блога мы перечислили некоторые преимущества и некоторые недостатки Microsoft Teams. Эти пункты все еще актуальны, но они больше касаются плюсов и минусов самого приложения. В этом сообщении в блоге я хотел бы сосредоточиться на плюсах и минусах Microsoft Teams с точки зрения бизнеса.

Плюсы Microsoft Teams

1. Повышение производительности и улучшение коммуникации

Широкий спектр инструментов для совместной работы, предлагаемых в Microsoft 365, часто может дезориентировать пользователей. Teams повышает продуктивность, делая все ваше сотрудничество — разговоры, чаты, онлайн-встречи, общие файлы, задачи и т. Д. Доступными в одном приложении и едином интерфейсе. В дополнение к широко используемым приложениям от Microsoft у вас есть широкий спектр сторонних приложений rd , которые интегрируются в Teams, чтобы вашим пользователям никогда не приходилось покидать приложение Teams для выполнения своей работы.

Поскольку Teams разрабатывается корпорацией Майкрософт с нуля без каких-либо унаследованных функций, он обеспечивает более современную форму общения «из коробки» — с поддержкой лайков, гифок, смайлов, предварительных просмотров ссылок в реальном времени и т. Д., Что обогащает ваше общение.

2. Лучше сосредоточиться на своей работе

С Teams вы можете легче сосредоточить свое внимание на рабочих темах и лучше расставить приоритеты. Вместо того, чтобы тратить время на просмотр почтового ящика, содержащего сообщения от всех обо всем, Teams разделяет информацию по каналам и помещает ее в контекст.Канал содержит только разговоры, встречи и документы, относящиеся к теме этого конкретного канала. Таким образом, вместо того, чтобы отвлекаться на случайную электронную почту или застревать, пытаясь очистить свой почтовый ящик, вы можете сосредоточить свое ценное внимание и тратить свое ограниченное время на каналы, по которым вы действительно выполняете свою работу.

3. Повышенная прозрачность

Большой проблемой для многих организаций является держать всех в курсе и заставить всех чувствовать, что они знают, что происходит.С Teams это становится намного проще. Вам больше не нужно беспокоиться о том, кому поставить копию в электронном письме или кого пригласить на встречу. С помощью Teams вы публикуете свое сообщение на соответствующем канале, @-упоминаете людей, которых хотите получать уведомления, и оставляете его для чтения всем остальным, если они хотят, а, делая собрания видимыми для всех в канале, вы повышаете прозрачность, позволяя всем в канале на «поп-ин».

4. Плавный переход к цифровому рабочему месту

Переход на цифровое рабочее место в облаке дает так много преимуществ для бизнеса.Поскольку Teams — это полностью облачное решение, переход в облако происходит без проблем. Возможность доступа к информации из любого места на любом устройстве — огромное преимущество для бизнеса. Кроме того, разместив рабочее место в облаке, вы можете воспользоваться преимуществами обработки больших данных и искусственного интеллекта, чтобы работать эффективнее.

Если вы работаете в многоязычной организации, вы можете воспользоваться автоматическим переводом разговоров.

Если вы пропустили встречу, вы можете легко настроиться на ту часть встречи, которая вас интересует, выполнив поиск определенных слов, которые были сказаны в видеозаписи встречи — и это лишь некоторые из них.

5. Новые члены команды могут быстрее освоиться

В сегодняшних гибких рабочих местах, где мы можем легко найти таланты из любой точки мира, крайне важно быстро научить людей работать. С помощью Teams вы можете быстро обучить новых членов команды и вовлечь их в командную работу — независимо от того, в какой точке мира они находятся.

Минусы команд Microsoft

1. Сложный переход с Outlook

Лучший способ перейти на Teams — это для всех, кто является членом команды, полностью принять Teams и полностью отказаться от использования Outlook (за исключением внешнего взаимодействия).Однако, поскольку в Office 365 все еще существует глубоко связанная зависимость от Outlook, это становится проблемой.

Если вы редактируете документ в Word и отправляете ссылку для совместного использования члену группы, нет возможности отправить ее через чат Teams, ссылка отправляется по электронной почте.

В настоящее время Teams не поддерживает групповые календари, поэтому для просмотра календаря группы / группы вам необходимо переключиться на Outlook.

2.Структура файлов смущает пользователей

Millennials и поколение Z не заботятся о том, «где» физически хранятся файлы, они просто ищут то, что им нужно. Многие пользователи по-прежнему хотят знать, «где» находится файл, и просматривают структуру папок, чтобы найти его. Способ хранения файлов в Teams может сбивать с толку. Все, что загружается в разговоры, сбрасывается в корневую папку канала. Если кто-то пытается упорядочить файлы и переместить их в папки с правильными именами, ссылки на файлы в разговорах разорвутся.

Если вы переместите документ в новую папку в Teams, ссылка на документы со всеми беседами будет разорвана.

3. Неоптимальный опыт онлайн-встреч мешает внедрению

Microsoft усердно работает над включением функции собраний Skype для бизнеса в Teams, и они хорошо поработали, а также добавили новые возможности, которых раньше не было. Но процесс собраний по-прежнему не идеален, есть некоторые вещи, которые все еще не очень интуитивно понятны, и они не поддерживают некоторые из замечательных возможностей, доступных в Teams для собраний (например, создание заметок в OneNote).Чтобы пользователи могли принять такое важное решение, как онлайн-встречи, они должны чувствовать себя максимально комфортно с этим инструментом.

Примечание: Чтобы узнать больше о рекомендациях для онлайн-собраний в Microsoft Teams, прочтите нашу публикацию в блоге 5 советов по проведению эффективных онлайн-собраний с Microsoft Teams.

4. Проблемы с настройками разрешений

Одним из ключевых преимуществ Teams является то, что он упрощает совместное использование.Каждый, кто является членом группы, автоматически получает доступ ко всем каналам и всем файлам в группе, к той же записной книжке OneNote и т. Д. Это все здорово. Но командная работа не всегда бинарна. Иногда вы хотите дифференцировать и сделать настройки разрешений более детализированными, что в настоящее время невозможно. Вы можете создавать частные каналы в команде, чтобы создать уникальные разрешения для определенного канала (например, «Управление»), но у вас нет возможности приглашать «гостевых пользователей» на выбранные каналы.

Предположим, вы хотите привлечь консультанта для работы над одним из ваших клиентских проектов. Если у вас есть команда для клиентских проектов с каналом для каждого взаимодействия, этот консультант будет видеть все другие проекты — если вы не сделаете все каналы закрытыми (что не рекомендуется из-за многих ограничений).

5. Ограниченная гибкость может привести к дублированию вручную

Когда вы начинаете работать в Teams, у вас нет готовой структуры с самого начала.Вы не знаете, какие каналы вам нужны, возможно, вы не знаете, какие именно команды вам нужно создать. Со временем это меняется в зависимости от того, чем вы занимаетесь. В настоящее время строительные блоки команд не очень гибкие (вы не можете перемещать каналы между командами). Иногда это приводит к потере времени на ручное копирование.

Скажем, у вас есть команда для маркетинговой деятельности. Вы начинаете планировать мероприятие и создаете для него канал. По мере роста события вы понимаете, что вам нужно создать отдельную команду для мероприятия с дополнительными членами команды.В настоящее время вам придется создавать новую команду с нуля и вручную копировать или перемещать соответствующую информацию.

Минусы Teams по-прежнему связаны с самим приложением, и многие из этих проблем решаются. Тем не менее, важно знать о них и правильно направлять пользователей, если вы этого не сделаете — вы не сможете воспользоваться преимуществами.

Изменение того, как люди выполняют свою работу, — это не вопрос перехода с одной технологии на другую, это вопрос изменения поведения людей.У многих такое поведение, привычки или стиль работы укоренились десятилетиями. Наивно думать, что это можно сделать в одночасье без каких-либо усилий. Однако если вы потратите время и приложите усилия — награда будет огромной!

Если вам нужна помощь в цифровой трансформации рабочего места, вам могут помочь Storyals. Ознакомьтесь с нашей темой «Улучшение совместной работы» здесь или закажите демонстрацию у нас, чтобы мы могли показать вам, как это сделать.

ЗАБРОНИРОВАТЬ ДЕМО

Не забудьте почитать другие наши блоги Microsoft Teams здесь.

.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *