Разное

Обработка контуров в иллюстраторе: Объединение объектов в Illustrator

Полезное: обрезаем изображение в Adobe Illustrator: varka — LiveJournal

Я думаю, что многим, осваивающим иллюстратор, будет полезно.
Да и совушки какие славные!

Оригинал взят у lia_zach в Урок: Как обрезать изображение в Adobe Illustrator

Что было:

Что должно получиться:<

Способ первый. Crop.
Открываем исходное изображение. В данном случае, мы хотим получить бесшовный паттерн из совушек

Блокируем нижний слой с фоном (у нас это розовый квадрат по размеру рабочей области). Выделяем все остальные объекты и группируем их (Ctrl+G)…

…и экспандим (Объект -> Разобрать / Object -> Expand) для того, чтобы превратить кривые, абрисы и текст, если таковые имеются, в объекты.

Далее, создаем новый слой с квадратом без заливки и обводки, равным по размерам рабочей области (можно просто скопировать наш фон (Ctrl+C -> Ctrl+F) и перенести его на верхний слой, убрав заливку).

Выделяем созданный нами пустой квадрат и нашу группу объектов и на панели Pathfinder (Обработка контуров) нажимаем Crop (Обрезка).

Вуаля! Всё, что было за границами пустого квадрата (и, соответственно, рабочей области), благополучно обрезалось. Контуры при этом автоматически замыкаются.

В чем же минус данного способа? Если на последнем скриншоте мы посмотрим на палитру слоев справа, то заметим, что обрезке подверглись ВСЕ пересекающиеся объекты и всё смешалось в кучу. Как можно было заметить, мы блокировали слой с фоном, чтобы он не подвергся обрезке. Таким образом, объекты поверх него можно двигать, при этом не останется пустых «дыр».

Но  я теперь пользуюсь другим способом. Способ второй – Divide objects below.

Открываем нужное нам изображение, экспандим (Объект -> Разобрать / Object -> Expand) объекты, создаем слой с квадратом без заливки и обводки, равным по размерам рабочей области (можно просто скопировать наш фон (Ctrl+C -> Ctrl+F) и перенести его на верхний слой, убрав заливку).

Выделяем наш пустой квадрат и выбираем Object -> Path -> Divide objects below (Объект -> Контур -> разделить нижние объекты).

Смотрим, что получилось. Всё, что находилось за границей пустого квадрата и рабочей области, разрезалось границами квадрата пополам. Теперь инструментом Прямое выделение (A), белая стрелочка, можно выделить объекты, выходящие за границы, и просто их удалить. При этом, всё останется сгруппированным так, как было, порядок объектов не нарушается и элементы можно редактировать.

В чем недостаток данного способа?
Нужно внимательно смотреть, что остается за краями рабочей области. Иногда там остаются совсем мелкие кусочки и обрезки, которые можно заметить только при большом приближении. Если их не удалить, то потом на текстуре образуется белая полоса, и рисунок просто не сложится. Выискивание этих мелких обрезков порой занимает больше времени, чем если бы мы просто воспользовались инструментом Crop, как в первом способе. 

Есть и другие способы обрезки, думаю, тут уж кто как привык. В любом случае, стоит покопировать полученный результат влево-вправо во избежание белых полос и перекосов.

Досадным открытием для меня стало то, что некоторые элементы в полученных мною текстурах не сходились, видимо они были нечаянно сдвинуты в процессе рисования, но я этого не замечала, т.к. не проверяла, как будет выглядеть в итоге текстура целиком. Теперь всегда смотрю, как оно смотрится в двойном шаге, так мне нравится даже больше

Как использовать инструмент Pathfinder в Adobe Illustrator | Создать простой значок

Приложения

0 1.454 3 минут на чтение

Adobe Illustrator Pathfinder — это инструмент, который помогает нам поможет создать новые фигурки с оригинала. Возможно, вы использовали его для объединения объектов и создания новых форм. Но обычно мы нажимаем на каждый из значков панели, повторяем и отменяем, чтобы получить желаемое изображение. Однако мы покажем вам, как использовать Инструмент «Обработка контуров» в Adobe Illustrator.

Было бы неплохо знать именно это инструмент и посмотрите, насколько он может быть полезен для создания картинок или фигур. С помощью Adobe Illustrator вы также можете создать плоский значок с нуля, и здесь мы сделали обзор, чтобы объяснить это.

Панель инструментов Pathfinder

L ‘ Инструмент Pathfinder который используется для соединения фигур или объектов, тем самым создавая новые формы, которые происходят из основной формы. Итак, оригинальным способом можно получить разновидности предметов в зависимости от того, что вы хотите создать; присоединиться, исключить или даже вырезать основную фигуру. С Adobe Illustrator, вы также можете добавить штрихи, похожие на волосы и волосы, в разделе нашего блога мы объясним это в несколько шагов.

Эта панель разбита на 2 ряда, где четыре верхних символа — это режимы формы, а нижние — «Следопыт» . Вы можете видеть, что в верхнем ряду есть: Объединить / Добавить, Минус Передний / Вычесть, Вставить и исключить. Затем внизу панели находятся: разделить, вырезать, объединить, вырезать, пропустить и поменьше фона.

Функция четырех режимов формы в инструменте Обработка контуров

Эти режимы формы полезны для более двух способов

 в инструменте Обработка контуров, но важно помнить порядок наложения при выполнении этого режима.

  • Добавить / объединить: Эта функция смешивает все предустановленные формы в одну; и если они имеют разные цвета, комбинированные формы поглощают более высокие или более высокие свойства.
  • Вычесть / минус фронт : Этот инструмент использует тип «резака для печенья» на верхних объектах, чтобы извлекать формы из фонового объекта.
  • Форма пересечения: Это удаляет все, что не перекрывается, и создает уникальную комбинацию остального.
  • Исключать: Это вместо того, чтобы удалить все, что наложено, здесь то, что наложено, отменяется, и, таким образом, формы становятся составными линиями.

Функции Pathfinder

Теперь в нижнем ряду панели слева вы найдете значок и название следопыт . Эти:

Делители

Этот инструмент, пожалуй, самый используемый, поскольку он используется для разрезания дизайна на желаемые части, чтобы разделить их там, где формы покрыты, но в этом случае цвет исходных объектов не изменяется.

После выполнения деления воспользуйтесь инструментом Выбор Groupe ou Прямой выбор самостоятельно перемещать оставшиеся фигуры. Вы также можете разгруппировать объекты и переместить их с помощью инструмента. Sélection .

Вырезать, объединить, вырезать

Резать: Это удаляет части фигур, которые скрыты или находятся наверху. . Этот инструмент не объединяет объекты одного цвета, но удаляет штрихи с объектов.

Комбинировать: В этом инструменте по сравнению с предыдущим, помимо резки, есть кое-что еще, а именно объединение скрытых объектов одного цвета. Порядок наложения фигур также игнорируется. Резать:  Как перевернутая форма для печенья, этот инструмент работает, используя верхнюю форму, чтобы вырезать остальные.

Контур и меньше фона

Контур: Этот инструмент можно сравнить с делением, только то, что деление представляет собой независимые отрезки линии. В случае Меньше сзадиплан , это удалит излишки на объекте сзади, сверху или спереди.

На панели инструментов «Обработка контуров» есть и другие параметры; Эти параметры позволяют настраивать различные комбинации, это точность и деление и контроль контура:

Точность

Следите за точностью Illustrator при рисовании штрихов. Небольшое количество больше прилипает к исходным объектам, большее количество, но не так сильно. Удалите лишние точки: он используется для отмены точек перекрытия.

Элементы управления разделением и контуром Удаление изображения без рукописного ввода

Здесь вы исправите ненужные заливки и обводки. А теперь, когда вы знаете немного больше об инструменте Обработка контуров.

 из Adobe Illustrator | Создавая простой значок, ваш дизайн обязательно произведет впечатление и даст потрясающие результаты. ; и самое ценное, вы сэкономите время.

Полезный инструмент трассировки — это тот, который преобразует текст в путь ; которые для них мы сделали специальный раздел и подробно объяснили. Если вам понравилась информация, вы можете поделиться ею и, конечно же, оставьте нам свой комментарий.

Подобные предметы

Поиск и исправление открытых контуров в Adobe Illustrator

В этом руководстве мы покажем вам, как найти и исправить открытые контуры, которые могут вызвать проблемы при проектировании в векторных программах, таких как Adobe Illustrator. Следуйте этому видео или руководству, чтобы узнать, как найти и исправить открытые контуры в вашем дизайне перед загрузкой в ​​SendCutSend для резки.

Видеоруководство по поиску и фиксации открытых контуров в Adobe Illustrator для лазерной резки

Что такое «открытый контур»?

Распространенная проблема, с которой мы сталкиваемся при работе с файлами векторного дизайна, — открытые контуры. Открытый контур или «путь» возникает всякий раз, когда форма не соединяется полностью. Открытые контуры легко пропустить, и они часто вызывают проблемы при проектировании в векторных программах, таких как Adobe Illustrator. Перед загрузкой дизайна необходимо исправить открытые контуры, иначе лазерный резак не сможет вырезать нужную форму.

К счастью, найти и исправить открытые контуры в Adobe Illustrator довольно просто, и у нас есть для вас пошаговое руководство прямо здесь!

Загрузите наши демонстрационные файлы здесь, чтобы вы могли следить за ними.

3 шага для поиска и исправления открытых контуров в Illustrator

1. Просмотр в режиме структуры

Чтобы начать, откройте файл в Illustrator и выберите параметр «Структура» в раскрывающемся меню «Вид». Вы также можете использовать CMD + Y на Mac или CTRL + Y на Windows.

Просмотр модели в контурном режиме облегчит обнаружение открытых контуров.

Если вы смотрите видео выше, на первый взгляд кажется, что логотип SendCutSend полностью подключен. Однако в режиме структуры вы увидите, что нам не хватает соединения.

Мы также рекомендуем использовать бесплатный подключаемый модуль Illustrator под названием «Меню выбора», который позволит вам найти все открытые пути. После установки с выбранным объектом вы можете перейти в раскрывающееся меню «Выбрать» > и «Открыть пути» . Это поможет вам найти все открытые пути, особенно с большими файлами проекта.

2. Объединить открытые пути

Чтобы исправить открытые пути, давайте сначала переключимся на инструмент «Прямое выделение». Это позволит вам щелкнуть обе конечные точки, которые необходимо соединить вместе, с нажатой клавишей Shift.

Затем мы можем использовать CMD + J на Mac или CTRL + J на Windows, чтобы соединить две конечные точки. Команда «Присоединиться» также находится в раскрывающемся меню «Объект» и во всплывающей папке «Путь».

Важно отметить, что инструмент «Присоединение» в Adobe Illustrator позволяет вам присоединяться только к одному элементу за раз. Если бы вы выбрали все открытые пути перед инструментом «Соединение», они бы соединили их вместе в одну фигуру.

Мы рекомендуем подключаемый модуль Concatenate [/kənˈkatnˌāt/], который позволяет одновременно объединять несколько открытых путей, сохраняя формы отдельными. Этот подключаемый модуль Illustrator требует покупки лицензии; тем не менее, это того стоит для тех, кто часто работает в Illustrator.

Теперь контуры зафиксированы и готовы к лазерной резке, но есть еще одна важная вещь, о которой следует упомянуть перед загрузкой файла в SendCutSend: векторные точки.

3. Упрощение сложных путей

В некоторых файлах может быть большое количество векторных точек. Слишком большое количество векторных точек может создать проблемы для лазерного резака, особенно когда они образуют узкий угол. Лазерное программное обеспечение иногда интерпретирует это как разрыв, или вы можете получить края, которые не будут аккуратно обрезаны. Если вы заметили большое количество векторных точек на ваших фигурах, вы можете использовать Инструмент «Упростить контур» .

Начните с выбора фигуры, а затем выберите Упростить в раскрывающемся меню «Объект» и всплывающей папке «Путь». Здесь выберите значок « Дополнительные параметры » с тремя точками, чтобы просмотреть все параметры. Уменьшите количество опорных точек вокруг кривых с помощью параметра «Упростить кривую». Сокращение даже небольшого количества часто имеет большое значение. Вы также можете попробовать кнопку « Auto-Simplify », которая автоматически удалит векторные точки там, где программа считает их ненужными.

В зависимости от формы и количества векторных точек, составляющих ее, может потребоваться некоторое время назад и вперед с настройками, чтобы уменьшить количество точек без изменения желаемой формы. Отметив опцию « Preview », вы сможете протестировать настройки и просмотреть результаты в режиме реального времени.

Ваш файл будет завершен, когда вы уменьшите точки и все открытые пути или контуры будут полностью закрыты.

Обязательно ознакомьтесь с нашим другим видео об экспорте из Adobe Illustrator для лазерной резки, а затем обратитесь к нашему контрольному списку ниже.

Мы надеемся, что это руководство помогло вам найти и исправить открытые контуры в Adobe Illustrator. Вы готовы загрузить свой файл и получить индивидуальное предложение уже сегодня!

Перед загрузкой файлов дизайна обязательно просмотрите наш контрольный список перед запуском:

Добавление линии обреза в Illustrator

Автор: Грег Обин.

Без категории

Одна из первых вещей, которую должны усвоить пользователи новых устройств печати/резки Roland, — это добавление линий обрезки к своим изображениям. Добавление образца CutContour к обводке фигуры, которую вы хотите вырезать, — это базовый процесс. Создание формы может быть намного сложнее. В этом посте я расскажу о своем подходе. Я предполагаю, что дизайнер начинает с файла векторного изображения, и я включил файл [ЗДЕСЬ].

Необходимо указать, что CutContour применяется с помощью Illustrator (это можно сделать и в InDesign), но не может быть добавлен в Photoshop. Поэтому, если вы дизайнер Photoshop, вам нужно будет импортировать иллюстрацию Photoshop в Illustrator. Это может быть рассмотрено в будущем посте, посвященном «Инструменту «Перо».

Я предлагаю пользователям сначала прочитать мой пост об установке образцов в Illustrator — [ЗДЕСЬ].

Если вы еще не скачали файл, нажмите на цветную иллюстрацию выше, чтобы загрузить иллюстрацию в формате PDF. Мы будем работать с этими файлами, чтобы продемонстрировать подход, который я использую. Черно-белое изображение — это то же произведение, которое показано в режиме «Предварительный просмотр». Как только вы загрузите демо-файл в Iluustrator, вы сможете просмотреть предварительный просмотр с помощью команды VIEW-PREVIEW. Я всегда использую control-Y для переключения этих представлений. Попробуйте.

Обратите внимание, что в режиме ПРЕДПРОСМОТРА показаны векторы, использованные для создания файла. Я буду использовать эти векторы для создания нового вектора, который будет обрезать внешние контуры.

Первое, что нам нужно сделать, это открыть плавающую палитру Layers – WINDOW-LAYERS. После открытия вы заметите, что файл имеет один слой [Layer 1].

В нижней части палитры слоев находится поле «+», которое является кнопкой «Создать новый слой». Нажмите на эту кнопку, чтобы создать новый слой – [Слой 2]. Повторите это еще раз – [Слой 3]. Двойной щелчок по имени слоя позволит вам переименовать слои. Переименуйте [Layer 1], слой с произведениями искусства, в [Artwork]. Переименуйте [Layer 2] в [Bleed]. Переименуйте [Layer 3] в [CutContour]. Последнее действие, которое я хочу сделать, это перетащить [Bleed] в нижнюю часть списка — это делается путем перетаскивания слоя щелчком мыши. Попробуйте все это, и если у вас получится. Теперь файл будет выглядеть так [ЗДЕСЬ]

Теперь нам нужно создать выпуск за обрез и контур выреза. Выпуск за обрез будет размещать цвета изображения по обе стороны от CutContour, позволяя нашей функции резки немного отклоняться, не показывая белых линий поцелуя, когда декаль установлена. Сначала я делаю обрез, потому что когда мы копируем векторы, они будут иметь цвета заливки. Как только мы создадим CutContour, у нас больше не будет этих цветов.

С помощью инструмента «Выбор» (полая стрелка в левом верхнем углу панели инструментов) выберите внешний круг и внешнее буквенное облако/пузырь. Чтобы выбрать оба — нажмите на первый объект, а затем, удерживая клавишу Shift, добавьте второй объект.

После того, как оба выбраны, посмотрите на палитру слоев. В самой правой части слоя [Artwork] будет цветной квадрат (очень маленький). Этот квадрат представляет текущий выбор. Если вы щелкнете и перетащите этот квадрат на слой Bleed, ваша стена переместит выделение на слой Bleed. НО, если вы удерживаете клавишу ALT во время выполнения клика-перетаскивания, исходное выделение останется на слое Artwork, а новое выделение (или объекты) будет размещено на слое Bleed. Мы просто скопировали выделение на слой Bleed.

Теперь щелкните глазное яблоко рядом со слоем [Artwork]. Это скроет этот слой. Выберите каждый объект на [Bleed Layer] по одному и нажмите стрелку переключения, показанную справа. Это вызовет команду «Поменять местами заливку и обводку» — Shift-X. Выберите их оба по одному и измените Толщину обводки на 4 pt, используя Палитру обводки. Убедитесь, что для параметра «Выровнять обводку» установлено значение «Выровнять обводку по центру — крайнее левое выделение». Вы только что создали кровотечение.

Теперь выделите эти два объекта и скопируйте их на слой [CutContour], как вы только что сделали — щелкните и перетащите рамку выбора в слое [Bleed] на слой [CutContour], удерживая клавишу ALT. (отпустите щелчок, прежде чем отпустить ALT.)

Последним шагом является объединение двух фигур в одну, применение образца CutContour к контуру и создание обводки шириной 0,5 pt.

Чтобы объединить две фигуры в одну, откройте палитру Pathfinder. Щелкните глазное яблоко на слое [Bleed], чтобы скрыть его. Выберите обе формы, используя Select-All или просто окно или выбор сдвига.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *