Программы для настройки наушников
- DFX Audio Enhancer
- Razer Surround
- FxSound Enhancer
- ViPER4Windows
- PC Equalizer
Чтобы настроить наушники на компьютере, можно улучшить качество звучания, усилить басы, понизить частоты. Для этого используются специальные программы, которые позволяют изменить стандартные параметры звучания наушников.
DFX Audio Enhancer
DFX Audio Enhancer — программа для работы со звуком: улучшение качества звучания, усиление громкости, создание объемного 3D-звука. В приложении есть встроенные шаблоны для быстрой настройки звука. Поддерживаются все популярные приложения, браузеры и мультимедийные проигрыватели.
Утилита совместима с Windows (32 и 64 бит), но интерфейс здесь англоязычный. Программа полностью бесплатная.
После запуска утилиты откроется главное, в котором выполняется настройка звука. В левой части интерфейса расположены ползунки, которые регулировать следующие параметры: усиление басов, эффект объемного 3D-звука, динамическое улучшение и т. д.
Первый доступный инструмент для настройки звука наушников в правой части интерфейса — эквалайзер. Здесь пользователи могут регулировать различные частоты. Изменение этих параметров поможет улучшить качество звучания. При необходимости можно отключить эквалайзер. Для этого следует переключить ползунок «ON» на «OFF». Кнопка «RESET» позволяет сбросить все внесенные изменения в эквалайзер.
Следующий доступный инструмент, расположенный в правой части интерфейса утилиты DFX Audio Enhancer — выбор типа воспроизведения музыки. Всего доступно три варианта настроек: Music — Type I, Music — Type II и Speech.
Последний пункт настроек — выбор устройства для воспроизведения: колонки или наушники.
В разделе «PRESETS» пользователи могут выбрать уже готовые настройки для воспроизведения звука. Шаблоны, доступные в списке приложения DFX Audio Enhancer, разделены по жанрам.
Преимущества DFX Audio Enhancer:
- простой и удобный интерфейс;
- бесплатная модель распространения;
- готовые шаблоны для настройки звука;
- встроенный эквалайзер.
Недостатки:
- нет поддержки русского языка.
Razer Surround
Программа Razer Surround делает виртуальную среду объемного звука. С помощью приложения можно достичь объемного звучания в любых наушниках. В приложении есть дополнительные функции для улучшения качества звука и встроенный эквалайзер.
Программа работает на Windows (32 и 64 бит) и переведена на русский язык. Модель распространения приложения Razer Surround — условно-бесплатная. Полная версия стоит 20 долларов, но можно загрузить бесплатную пробную версию с ограниченным функционалом.
Преимущества лицензионной Pro-версии:
- Инструменты для улучшения звука.
- Доступ к индивидуальной калибровке.
- Синхронизация всех настроек с облаком.
После запуска приложения откроется главное окно. Первый доступный раздел — «Объемный». Здесь пользователи могут включить демонстрацию объемного звука наушников.
Следующий раздел — «Настройки». Здесь выполняются базовые настройки устройств для воспроизведения. Пользователи могут включить или отключить функцию объемного звука «Razer Surround». Также здесь можно выбрать интерфейс воспроизведения аудио: колонки или наушники. При необходимости можно получать уведомления о включении или отключении объемного звука. Главный инструмент этого раздела — автоматическая калибровка звука: программа сама подбирает лучшие настройки звучания. Функция доступна только в Pro-версии.
«Улучшения». Этот раздел используется для улучшения звука наушников: оптимизация стерео, усиление и регулирование басов, нормализация звука, настройка четкости речи.
«Эквалайзер». Раздел, в котором пользователи программы Razer Surround могут регулировать различные частоты для улучшения качества звучания.
Преимущества Razer Surround:
- простой и удобный интерфейс с поддержкой русского языка;
- инструменты для улучшения звука;
- автоматическая калибровка наушников.
Недостатки:
- нет готовых шаблонов для настройки звука наушников.
FxSound Enhancer
FxSound Enhancer — программа для настройка звука наушников и колонок. С помощью утилиты можно усилить громкость, улучшить качество звучания и настроить эквалайзер. Доступны готовые шаблоны, которые используется для автоматической настройки звука.
Приложение совместимо Windows (32 и 64 бит), но интерфейс представлен на английском языке. Программа FxSound Enhancer условно-бесплатная. Полная версия стоит 50 долларов, но можно скачать бесплатную пробную версию на 7 дней.
Преимущества полной версии утилиты:
- Возможность настройки готовых шаблонов.
- Полностью регулируемые эффекты.
- Эквалайзер студийного качества.
- Пожизненный доступ ко всем обновлениям.
Чтобы начать настройку звука наушников, необходимо запустить утилиту и перейти в раздел «Effects». Здесь пользователи могут настроить различные параметры, для улучшения качества звучания: точность, объемный звук, басы и т. д. Кнопка «Reset» позволяет сбросить все измененные параметры и вернуть базовые настройки утилиты FxSound Enhancer.
Следующий доступный раздел — «EQ». Здесь расположен эквалайзер. Пользователи могут регулировать различные частоты для улучшения звука в наушниках. При необходимости можно сбросить все параметры. Для этого следует нажать кнопку «Reset».
В каждом разделе приложение есть кнопка «Power». Она отвечает за включение и отключение программы. Если отключить утилиту, то все внесенные настройки по улучшению звука будут отменены. В верхней части интерфейса доступен раздел «Presets». Здесь расположены готовые шаблоны, которые используются для улучшения звука. Все доступные шаблоны разделены по жанрам музыки: pop, rock, rap, dance.
Преимущества FxSound Enhancer:
- удобный интерфейс;
- большой набор инструментов для регулирования звука;
- готовые шаблоны для настройки наушников.
Недостатки:
- отсутствует официальная поддержка русского языка.
ViPER4Windows
ViPER4Windows — полезная утилита для настройки звука. С помощью приложения пользователи могут улучшить качество звучания наушников и колонок: усилить басы, громкость, выправить звук. В программе есть встроенный компрессор и конвольвер. Поддерживается функция импорта и экспорта готовых конфигураций.
Утилита ViPER4Windows полностью бесплатная и работает на Windows (32 и 64 бит), но интерфейс англоязычный.
После запуска приложения откроется главное окно, в котором расположены основные инструменты для настройки звука. В левой части интерфейса находятся режимы воспроизведения: музыка, фильмы и фристайл. При необходимости пользователи могут загрузить другие шаблоны. Для этого следует нажать кнопку «Load preset».
Инструменты «Pre-Volume» и «Post-Volume» используются для настройки громкости. Изменение этих параметров выполняется в db. «Pre-Volume» используется до обработки звука, «Post-Volume» — после обработки.
В разделе «Surround» пользователи могут включить симуляцию объемного звука в наушниках. На выбор доступно несколько режимов воспроизведения: маленькая комната, большая комната, средняя комната. Каждый из доступных параметров воспроизводит звук, аналогичный перечисленным помещениям.
«ViPER XBass» отвечает за настройку басов, «XClarity» используется для конфигурации чистоты звучания.
В разделе «Reverberation» пользователи могут настроить эффект эхо. Здесь можно выбрать размер комнаты, плотность, затухание и т.д.
Преимущества ViPER4Windows:
- простой и удобный интерфейс;
- большое количество инструментов для настройки качества звучания наушников;
- готовы шаблоны для установки параметров звука.
Недостатки:
- нет русской версии.
PC Equalizer
PC Equalizer — небольшая утилита для настройки звука наушников и колонок. С помощью приложения пользователи могут управлять правым и левым каналом. Есть встроенный набор готовых шаблонов конфигураций. Поддерживается функция сжатия и расширения стерео-звучания.
Программа бесплатная, совместима с Windows (32 и 64 бит), но не переведена на русксий язык.
После запуска приложения откроется главное окно. Первый доступный раздел — «Equalizer». Здесь пользователи могут настроить различные частоты звука с помощью специальных ползунков. В верхней части раздела расположена строка «Preset», к которой находятся готовые шаблоны настройки звука наушников. Все пресеты разделены по музыкальным направлениям: jazz, vocal, pop, live. При необходимости пользователи могут сохранить собственные настройки для дальнейшего использования.
Следующий доступный раздел — «Process». Здесь можно выбрать канал воспроизведения: моно или стерео. Также в этом разделе доступны инструменты настройки баланса звучания правого и левого уха.
«Multi-Delays» — раздел, в котором пользователи могут усилить басы и настроить задержку звучания. При необходимости можно воспользоваться предустановленными шаблонами.
Преимущества:
- удобный интерфейс;
- готовые шаблоны для настройки звука наушников;
- бесплатная модель распространения.
Недостатки:
- отсутствует официальная поддержка русского языка;
- нет инструментов для настройки объемного звука.
Остались вопросы, предложения или замечания? Свяжитесь с нами и задайте вопрос.
Самые функциональные программы для улучшения звука на компьютере на 2020 год
При покупке компьютера человек нередко старается сэкономить на колонках. Поэтому распространенна проблема тихого звука или хрипа главных динамиков. Отчаиваться и рассматривать более дорогие изделия не стоит, так как некоторые проблемы решаются программным обеспечением. Редакция сайта «ЯНашла» подготовила для Вас рейтинг лучших программ для улучшения звука на компьютере на 2020 год.
Теоретическая часть
Стоимость колонок влияет на качество – это важно понимать, однако нельзя забывать о том, что некоторые ноутбуки со встроенными динамиками, обладают урезанными возможностями. Полноценно раскрыть мощность способен специальный софт, который находится в свободном доступе.
Чтобы понять, как будет происходить усиление, важно понимать теорию. Это знание поможет быстро и качественно настроить аппаратуру. В компьютере за качество отвечает несколько главных элементов:
- Звуковая карта. Это главный компонент чипа, который установлен на ней, зависит передаваемый звук. Некоторые производители программно урезают возможности этого аппарата, чтобы он прослужил в разы дольше.
- Драйвера карты. Большинство разработчиков внедряют в продукт специальные инструменты по самостоятельной регулировке громкости и улучшению характеристик. Но функционал встроенного ПО в разы ограничен, что станет большим минусом для большинства пользователей.
- Сторонний софт. Это более профессиональная ниша. Здесь важно понимать, что существуют программы, которые значительно увеличат частотные характеристики или т.п., а есть те, которые работают так же, как драйвера. Последние наиболее распространены за счет свободного доступа, их можно бесплатно скачать с любого портала.
- Акустическая система. Это главный элемент и без него невозможно вывести звук на компьютер. Следует понимать, что от типа акустики зависит и качество. Если человек использует дорогое оборудование, то потенциал раскроется на 100%, никакие хрипы и трески не помешают комфортной работе или просмотру фильма.
Из всего перечисленного можно сделать вывод, что звук на ноутбуке и настольном компьютере формируется при помощи специального софта и оборудования. Однако не все могут в любой момент прийти в магазин и купить премиальные колонки. Поэтому некоторые разработчики совершенствуют встроенное ПО, часто под оболочкой другой программы, переписывают коды, создают понятный эквалайзер и т.п.
Работать с этими приложениями может любой. Однако важно понимать, что любое улучшение влечет за собой некоторые последствия. Например, повысив одну частоту, другое значение поменяется в худшую сторону. В некоторых случаях, происходит искажение, а в других ухудшается громкость.
Простой способ улучшения
Стандартный регулятор громкости располагается на панели рядом с часами.
- Регулирует громкость. Для этого необходимо нажать левой кнопкой мыши на значок и выбрать конкретный параметр;
- Незначительно улучшает параметры, для этого запускается соответствующие окно. Чтобы открыть свойства с рядом дополнительных возможностей, то необходимо кликнуть по прибору правой кнопкой мыши.
Сначала проверяется микшер, так как его главная задача – уровень громкости всей акустической системы, а также он отвечает за значение уровня звучания в играх, браузере и т.п.
Если здесь все хорошо, ползунки расположены на высоком уровне, то проблему следует поискать в дополнительных свойствах. Для этого необходимо открыть «Параметры звука». Выбрать интересующий раздел и открыть его. На рабочем столе появится окно, где будут полезными две вкладки: «Улучшения» и «Специальные возможности».
Чтобы увеличить громкость, достаточно включить «Выравнивание звука», в некоторых случаях помогает опция «Тонокомпенсация». Эти параметры дают высокий прирост, при этом уровень искажений минимален, что позволяет безопасно увеличить значение.Кому этого недостаточно, то можно воспользоваться эквалайзером. Однако важно понимать, что этой программой лучше пользоваться профессионалам, так как при выкручивании всех ползунков на верхние позиции, человек не сможет добиться нужного эффекта, а вот искажение и хрип он получит с вероятностью в 100%.
Эквалайзер – уникальный инструмент, который поможет создать правильное и нужное звучание. Однако стоит понимать, что для этого необходимо потратить много времени. Кроме этого, нельзя создавать условия экстремальной мощности, так как колонки не выдержат таких нагрузок и выйдут из строя. Особенно, если используются динамики ноутбука.
У некоторых пользователей может не оказаться этой вкладки. Но вместо нее есть полноценный софт, который автоматически устанавливается в компьютере. Чаще всего он присутствует в ноутбуках и ПК со звуковой картой Realtek.
Если такого приложения нет, то его можно легко скачать с официального сайта производителя. Открыв программу, перед человеком появится две панели: правая предназначена для управления эквалайзером, при этом настройки у него значительно выше, чем у стандартных, левая открывает доступ для усиления отдельных частот.
Чтобы добиться максимального эффекта, можно поднять все ползунки до предельного значения. Конечно, искажение и треск увеличатся, но звук также станет на 200% выше. Поэтому делать это или нет, каждый решает самостоятельно.
Когда необходимо сделать параметры более выраженными, то следует воспользоваться настройками «Голос», «Кино» или «Музыка». Там уже установлены определенные значения, которые автоматически улучшат настройки.
Рейтинг лучших универсальных усилителей
Эти программы отличаются тем, что подстраиваются под каждую музыкальную композицию или фильм автоматически. Они работают в режиме реального времени, что снижает временные затраты и позволяет владельцу насладиться комфортом без искажений и различного хрипа.
Sound Booster
Подходящий вариант, который встречается в двух версиях: Trial и платная. Интерфейс полностью русифицирован и понятен для каждого. Долгие настройки и изучение каждого параметра – останутся в прошлом, все, что необходимо сделать – скачать, установить и открыть. После этого, выбрать в настройках «Автоматический запуск при загрузке Windows».
Достоинство в том, что софт способен увеличить громкость в 5 раз, при этом работа будет происходить с минимальным искажением. Функционирует со всеми популярными приложениями. Sound Booster сделает звук не только громким, но и улучшит его в разы. Для этого необходимо следовать инструкции. Пошаговое изменение параметров изменит звучание даже у китайской акустической системы. Кроме того поддерживается настройка при помощи горячих клавиш, что в разы упрощает эксплуатацию.
Продается по цене: от 19.95 долларов. Пробный период длится две недели.
Достоинства:
- Широкий функционал;
- Легкая настройка;
- Увеличение громкости в 5 раз;
- Качественные фильтры;
- Автозапуск.
Недостатки:
- Небольшой пробный период.
Hear
Еще один топовый вариант, который упростит настройку в несколько раз. Работает с большим количеством фильтров, что позволит максимально быстро подобрать нужное значение.
При использовании этого софта человек легко улучшит главные показатели любой акустической системы.К главным модулям обработки относят:
- 3D Sound. Настройка придает объемное звучание композиции. В последнее время это одна из популярных функций, которая позволяет добиться «эффекта присутствия». В основном, опция ориентирована на просмотр кинематографа. Когда пользователь включит ее, то он заметит разницу, так как звук будет окружать его со всех сторон, что положительно скажется на восприятии.
- Эквалайзер – это известная опция, которая встречается во всех приложениях. Благодаря ползункам, человек придаст любой композиции уникальное звучание, убрать барабаны или голос – легко, главное знать, на что необходимо воздействовать.
- Спикер Коррекция – Настройка необходима для контроля резонанса динамиков. Используя этот параметр, человек сможет увеличить громкость в разы.
Кроме представленных опций, существует ряд вспомогательных. Например, виртуальный сабвуфер способен полностью заменить настоящий аппарат, а контроль Fidelity восстанавливает частоту и интенсивность, которая утрачивается в процессе создания музыкальных композиций.
Достоинства:
- Разнообразие настроек;
- Можно создавать собственные пресеты;
- Программу можно использовать в сторонних приложениях;
- Понятный интерфейс.
Недостатки:
SRS Audio SandBox
Качественный продукт, способный улучшить звучание в несколько раз. Кроме того, большое преимущество — в том, что он рассчитан на рядового пользователя и не требует профессиональных знаний. Существует 6 главных модулей, изменяя которые, владелец добьется идеального звучания.
Кроме того, поддерживается несколько дополнительных режимов, которые могут быть полезны при прохождении игр, прослушивании музыки или просмотре фильмов. Чтобы произвести более точную подстройку, то необходимо выбрать тип используемого устройства, тогда программа сможет создать рекомендуемые параметры.
Достоинства:
- Простота эксплуатации;
- Точная настройка;
- Хорошее улучшение;
- Десятки пресетов.
Недостатки:
- Небольшой пробный период.
FxSound Enhancer
Бесплатный и качественный софт, который будет полезен во многих компьютерах для воспроизведения фильмов или проигрывания музыкальных композиций. Приложение не только усилит звук на компьютере, но и улучшит звучание.
Принцип работы очень прост. Так, если человек хочет получить наилучшее качество звучания, то лучше всего воспользоваться настройкой HD, чтобы это осуществить, то достаточно запустить программу и нажать специальную кнопку, которая автоматически создаст лучшие параметры.
Установив FxSound Enhancer, человек получает возможность мгновенно устранить проблемы с тихим звуком, усилит бас и увеличит громкость в 5 раз. Кроме того, программа имеет десятки режимов обработки, которые позволят оптимизировать звучание во всех приложениях.
Также программа способна работать со всеми акустическими системами и любыми типами динамиков. Приложение поддерживает функционирование с наушниками. Это позволит создать наиболее приятный звук в каждом устройстве.
Достоинства:
- Простой интерфейс;
- Хорошее улучшение;
- Разнообразие настроек;
- Усиливает без искажений и хрипа.
Недостатки:
- Критичных недостатков нет.
Volume2
Это лучшая альтернатива стандартной системы управления. С помощью этого софта, человек легко настроит звучание под собственный вкус, при этом искажение будет минимальными. Программа работает на всех компьютерах.
Достоинства:
- Удобный индикатор уровня;
- Легкая настройка;
- Бесплатная лицензия.
Недостатки:
AudioRetoucher
Простая программа, способная качественно обрабатывать и улучшать звуковые записи. Приложение отлично подойдет для новичков, которые не хотят по несколько минут сидеть за компьютером в поисках идеального баланса. AudioRetoucher заменяет сложные настройки на более понятные, что позволяет изменять параметры с высокой скоростью.
Приложение открывает возможность по изменению высоких частот, уровня баса и других важных параметров звука. Пользователь получит качественное звучание за пару действий. Интерфейс не вызовет вопросов даже у неопытных пользователей. Все предельно просто и понятно, чтобы понять, за что отвечает тот или иной пункт, достаточно нажать на него. Работа осуществляется на операционной системе Windows.
Достоинства:
- Не требует обязательной покупки;
- Интуитивный интерфейс;
- Простые настройки;
- Не занимает много места на диске.
Недостатки:
Топ-3 лучших программы для улучшения аудио-файлов
Audio Amplifier
Отличный софт, который позволяет легко и быстро настроить громкость в аудио или видео-файле. Кроме этого, особенность программы заключается в том, что пользователь может не только увеличить значение звука, но и сделать его низким, особенно это актуально для аудио, где громкость увеличена изначально. Человек может увеличить значение в 10 раз, что является рекордом для таких приложений.
Внешний вид понятен любому пользователю, так как интерфейс выполнен в популярном минималистичном стиле. Чтобы скорректировать уровень звучания, достаточно выбрать файл и передвинуть ползунок в нужную сторону, после чего сохранить полученный результат. На этом действие заканчиваются.
Единственный недостаток заключается в том, что человек не может прослушать готовый результат заранее. Необходимо дождаться окончания редактирования. Кроме этого важно понимать, что повышая громкость, увеличиваются шумы, что скажется на восприятии. Поэтому не рекомендуется устанавливать ползунок на максимальное значение, лучше найти более сбалансированный вариант.
Достоинства:
- Лучший софт в своем сегменте;
- Минималистичный интерфейс;
- Отличное улучшение.
Недостатки:
Audacity
Популярный и многофункциональный редактор, который поможет произвести все необходимые настройки за несколько секунд. Используя эту программу, человек без особого труда сможет: перемещать различные части аудиодорожки, разрезать файл на отдельные куски, использовать фильтры (что поможет добиться наиболее лучшего звука), удалить лишний шум и т.п.
Положительный момент – наличие сотни плагинов, которые были написаны специально для этой программы. Поддерживается работа с популярными операционными системами. Кроме того, программа отлично дополняет предыдущую. То есть человек увеличивает запись, получает большое количество шумов и устраняет их посредством Audacity.
Достоинства:
- Сотни плагинов;
- Широкий спектр настроек;
- Простой интерфейс;
- Популярная программа.
Недостатки:
mp3DirectCut
Если человек ищет легкое приложение, то это подходящий пример качества и функциональности. Справиться с этой программой может каждый, для этого важно приложить минимум усилий. Mp3DirectCut функционирует на Windows и поддерживает русский язык.
Достоинства:
- Не занимает много места;
- Простой интерфейс;
- Хорошее улучшение звука.
Недостатки:
В заключение
Каждый человек хочет наслаждаться звуком, а не слышать хрипы, напоминающие мелодию или голос. Поэтому важно не только уметь работать с приложениями, но и покупать хорошую акустическую систему. Если у Вас есть опыт использования программ, описанных в рейтинге, или более интересные предложения, расскажите нам об этом в комментариях.
Смотрите также: Смотрите также:Программы для настройки звука
Наверняка, практически каждый пользователь хочет, чтобы звук, воспроизводимый его компьютером, был максимально качественным. Если вы из их числа, то, скорее всего, задумывались о том, как его можно улучшить. Самым действенным решением, разумеется, будет покупка более качественного оборудования, такого как хорошая аудиосистема, дополнительная звуковая карта и все в этом духе.
Однако можно обойтись и без этого, ведь существует множество программ, разработанных для настройки и улучшения качества звучания компьютера. В данном материале будут представлены наиболее эффективные из них.
Realtek HD Audio
Самый популярный пакет драйверов для настройки встроенных звуковых карт Realtek. Предоставляет базовые возможности для настройки звука.
В отличие от конкурентов, обеспечивает правильную работу звуковой карты и имеет лишь самые необходимые функции.
Скачать Realtek HD Audio
Volume2
Небольшая программа, являющаяся заменой стандартного регулятора громкости Windows. Кроме стандартных возможностей, имеет несколько дополнительных функций.
Обладая наименьшим среди других программ функционалом, Volume2 ставит своей целью лишь повышение удобства настройки громкости и отлично справляется с этим.
Скачать Volume2
FxSound Enhancer
В FxSound Enhancer присутствует небольшой набор простых, но действенных инструментов для улучшения звука. Они позволяют в реальном времени поднять качество звучания.
Данная программа позволяет регулировать отдельные параметры звука, такие как, например, увеличение четкости и усиление низкочастотных звуков. Однако ее бесплатная версия обладает несколько урезанными возможностями.
Скачать FxSound Enhancer
ViPER4Windows
Эта программа обладает огромными возможностями для настройки звука. При должном умении можно добиться практически профессионального качества звука.
ViPER4Windows включает в себе все те же функции, что и FxSound Enhancer, и, в целом, обладает наибольшим набором инструментов для изменения параметров звука среди своих конкурентов, но также требует некоторых знаний для получения качественного результата.
Скачать ViPER4Windows
Все представленные выше программы для изменения параметров звучания обладают необходимыми функциями для улучшения звука. Вам же остается лишь выбрать наиболее подходящую для себя.
Мы рады, что смогли помочь Вам в решении проблемы.Опишите, что у вас не получилось. Наши специалисты постараются ответить максимально быстро.
Помогла ли вам эта статья?
ДА НЕТТоп 15 программ для создания музыки
В наше время создать уникальные и качественные музыкальные композиции под силу не только профессионалам и знатокам со специальным оборудованием, но и новичкам аматорам в домашних условиях. Помогут в этом вопросе лучшие программы для создания музыки.
Каждая из них представляет собой профессиональную или простую студию звукозаписи, отличается интересными эффектами, встроенными музыкальными инструментами и опциями для работы со звуком. Будем рады, если вы оцените нашу подборку программ для создания музыки.
Рейтинг программ для создания музыки на компьютере
Лого | Программа | Язык | Лицензия | Эквалайзер | Количество эффектов | Рейтинг |
---|
Обзор программ для создания музыки
Начинает наш обзор многофункциональный и удобный продукт для создания качественных композиций, способный впечатлить юзера функциональными возможностями и арсеналом виртуальных инструментов. Мьюзик Мейкер работает с разными аудиоформатами, «заливает» проекты на веб-ресурсы, проводит запись звука с разных источников, поддерживает VST 2 и различные музыкальные стили.
В функционале пользователь может сочинять, корректировать и обрабатывать мелодии, создавать интересные стили, использовать около 2000 лупов и эффектов, пользоваться микшером, аналогом драм-машины и синтезатора. Пробная версия активна 30 дней.
Достойный звуковой редактор с качественным инструментарием для сведения треков, микширования, редактуры и обработки аудио, имитирующий диджейский пульт, плеер и скремблер. Имеет встроенный СD- и MP3-конвертер, работает с популярными форматами, симулирует виниловые пластинки, монтирует видеоматериал и сортирует треки.
Музыкальный комбайн распознает музыкальные стили, поддерживает эффекты VST, одновременно работает с несколькими звуковыми картами, записывает работы на CD и имеет трёхполосный эквалайзер. Также Виртуал Диджей имеет опцию караоке и работает с контроллерами midi-устройств.
Утилита прописывает качественный музыкальный материал, проводит мастеринг, аранжировку, микширование и звукозапись композиций.
Создание музыки осуществляется в реальном времени с помощью MIDI и звуков реальных инструментов, функций ресемплинга и нормализации, интересных спецэффектов, использования неограниченного числа треков и интеграции с плагинами. Творческая среда Студио Ван позволит реализовать свой потенциал и воплотить задумки в музыкальном произведении.
Представляет собой мощную станцию звукозаписи, включающую большой выбор виртуальных инструментов, звуковых эффектов и полезных опций для обработки музыки. Софт позволяет проводить аранжировку, мастеринг, сведение битов, наложение закадрового голоса, спецэффектов и переходов.
Midi-секвенсор имеет множество стилей, высококачественных сэмплов и лупов, записывает звук с гарнитуры, обрабатывает видеоклипы, поддерживает мультиканальные VST и ReWire плагины. Микскрафт имеет нелинейный аранжировщик видеоматериала, управляет тональностью и темпом. Ознакомительная версия активна 14 дней.
Создает высококачественные музыкальные композиции, применяя к работе впечатляющие спецэффекты, инструменты и фильтры. Трактор популярен среди диджеев благодаря массе возможностей музыкальной среды, редактуре, микшированию, скрэтчингу, эквалайзеру и другим полезным функциям.
Софт способен считать аудио с любого источника, сохранить работу в разнообразных цифровых форматах, импортировать и экспортировать материал, вывести данные о звуковой карте, провести тонкую настройку низких и высоких частот. Утилита имеет диджейский чат, эмулирует четырёхканальный микшер и реверсивно воспроизводит треки. Меню на английском языке и есть обучающие ролики для понимания основ работы.
Компактная домашняя аудиостудия для создания качественных композиций с помощью впечатляющего набора эффектов и немалых возможностей. Представляет собой трио из синтезатора, секвенсора и микшера. Имеет пэды для генерирования битов, записывает звук с микрофона, поддерживает подключение музыкальных инструментов и может работать с помощью «горячих клавиш».
НаноСтудио сохраняет проекты в различных удобных форматах, записывает и редактирует аудиоклипы, поддерживает звуковые карты и midi-клавиатуры. Несмотря на англоязычную оболочку, справка и ознакомительные уроки помогут новичку понять принцип работы софта.
Этот высококачественный продукт создает интересную музыку и редактирует видеоклипы. По праву заслуживает внимания за счет практически неограниченного арсенала виртуальных инструментов, необычных эффектов и топовых опций для сведения композиций.
В функционале доступна полноценная редактура аудио- и видеоматериала, миксование музыки в реальном времени, создание аудиокомпозиций и применение сэмплов. Аблетон Лайф поддерживает разные инструменты, имеет удобный микшер, сэмплер, синтезатор, электрические и акустические барабаны. Пробный период ограничивает в месяце работы.
Многофункциональная станция звукозаписи, которая создает уникальные музыкальные произведения с помощью расширенного и постоянно совершенствующегося функционала. Прога выглядит в виде секвенсора со встроенным модульным синтезатором и классическим трекером, имеющим оптимизированные алгоритмы синтеза речи, интерполятор для плавного перехода звука и модули для переходов.
В СанВокс доступен экспорт и импорт аудио, обработка разноформатных произведений, запись звука с микрофона, поддержка плагинов, MIDI и нескольких звуковых систем. Юзер может предпрослушать редактируемые и завершенные проекты, применить к работе фильтры и эффекты, а также настроить под себя интерфейс.
Данная прога имеет большой выбор функций и настроек для создания и обработки музыки. Звуковая станция создает биты и работает с ними, имеет VST3-конволюционную реверберацию, инструментарий для работы с ритмическими и вокальными партиями, скоростной MIDI-секвенсинг и поддерживает виртуальное оборудование на основе VST(i).
Кубейс функционирует с популярными форматами и имеет расширенные возможности для полноценной работы с аудио, поэтому вы легко сможете реализовать даже сложные задумки.
Простая, но достаточно функциональная студия для редактирования видео и аудио. Создает качественные многоканальные аудиокомпозиции, сводит материал в единый формат, пакетно конвертирует, разбавляет музыку интересными спецэффектами и убирает шумы.
Рипер работает со всеми знакомыми форматами, поддерживает ASIO драйвера, 64/32 битные ОС и портативную работу. Доступен также мультитрековый режим редактуры и аудиозаписи.
Домашняя аудиостудия для создания музыкальных композиций с нуля даже новичком со слабым ПК. Простенькая и удобная в управлении утилита, которая не требовательна к ресурсам устройства и распространяется бесплатно. Имеет большой выбор образцов музыки, различных инструментов и эффектов, работает с плагинами VST и передает звук в реальном времени.
Нажатиями клавиатуры просто прописать ноты, в настройках откорректировать темп и громкость, поставить запись на паузу, подключить инструменты и задать интересующие по работе проги вопросы специалистам во встроенном чате.
Профессиональная музыкальная станция, редактирующая звук в реальном времени. Имеет встроенный набор ПО для работы с музыкой, различные фильтры и эффекты для придания уникальности работе, а также мультиформатный конвертер для преобразования данных.
Софт работает с большим числом форматов аудиоматериала, редактирует многоканальные данные, поддерживает ASIO, VST и DirectX, а также обрабатывает видео. Отличается точной правкой звука, хорошей работоспособностью и высоким качеством создаваемого материала. Цена на лицензионную версию утилиты достаточно высока, поэтому разработчики предоставили 30 дней на работу в демо-версии.
Качественно редактирует звуковые файлы с помощью большого числа достойных функций и разнообразных спецэффектов. Мастер способен провести качественную аудиозапись, обрезать, соединить и извлечь звук, создать звуковые атмосферы и применить к проекту интересные эффекты.
Имеет качественный эквалайзер, работает с любым материалом, редактирует звук в видеозаписях, записывает голос, формирует рингтоны, корректно извлекает звук и захватывает музыку. Бесплатная версия активна только 10 дней.
Простенький и удобный аудиоредактор с профессиональными инструментами для создания музыкального материала. Проводит пакетную конвертацию аудио, очищает шумы, создает рингтоны для мобильных, работает с плагинами и audio cd.
Адобе Аудишн имеет большой выбор эффектов для классного звучания, удобный эквалайзер, мультитрековый режим, опции удаления вокала и шумоподавления. Триал-период дает месяц на знакомство с продуктом.
Приложение отлично подойдет как профессионалам, так и новичкам в музыкальной отрасли. Представляет собой редактор-секвенсор, который отлично работает на разных ОС и поддерживает многие известные плагины.
В функционале можно провести элементарную процедуру нарезки трека или сотворить сложное музыкальное произведение. ФрутиЛупс имеет множество виртуальных инструментов и гейт реального времени, экспортирует аудио, проводит внутреннее микширование, профессиональный мастеринг, наложение аудиозаписи на видеоряд и массу других необходимых опций с музыкой.
Данный материал является частной записью члена сообщества Club. CNews.
Редакция CNews не несет ответственности за его содержание.
6 лучших виртуальных программ объемного звучания для отличного звучания
Поскольку музыка очень важна для нас, мы хотим получить отличное звучание независимо от того, находимся ли мы в кинотеатре или смотрим фильм дома с друзьями.
В прошлом единственным способом получить захватывающее звучание было купить большие акустические системы с 5 или 7 сателлитами и попытаться разместить их в комнате. Сегодня мы можем достичь такого же ощущения объемного звучания в 3D независимо от качества и количества имеющихся у нас динамиков.
Программное обеспечение, перечисленное в этой статье, является лучшим вариантом на рынке, когда дело доходит до ощущения звука, как будто вы находитесь в центре событий. Некоторые из представленных здесь программ специально предназначены для игр, но все они предложат вам более персонализированный объемный звук.
- 1
Boom3D от Global Delight (рекомендуется)
Boom3D — безусловно, один из лучших вариантов, представленных в этой статье. Это программное обеспечение имеет возможность автоматической калибровки в зависимости от типа звуковой карты и аудиосистемы, которые у вас есть.
Аудио движок Boom предлагает 3D Surround Sound и настраиваемые предустановки эквалайзера, что позволяет вам легко настроить выход звука для связи.
Технология 3D Surround Sound в Boom3D предоставляет вам захватывающий виртуальный объемный звук через любую гарнитуру. У вас есть возможность регулировать интенсивность каждого канала объемного звука. Вы также можете включать / выключать отдельные виртуальные динамики объемного звучания, регулировать уровень низких частот и масштабировать интенсивность эффекта 3D Surround Sound.
Boom3D имеет встроенный эквалайзер с пресетами для фильмов, вокала и разных музыкальных жанров, но вы всегда можете погрузиться и создать свои собственные пресеты.
Ключевые особенности включают в себя:
- Выберите устройство вывода звука — системные динамики, наушники-вкладыши, наушники-вкладыши, внешние динамики, Bluetooth и USB-динамики
- Усилитель громкости
- Регулятор громкости — отрегулируйте определенные громкости приложения
- Звуковые эффекты — атмосфера, точность, ночной режим, пространственный, высота звука
- Быстрое управление — быстро меняйте общие настройки, не открывая полное приложение
Скачать сейчас Boom 3D бесплатно с официального сайта
- 2
SBX Pro Studio
SBX Pro Studio — это набор технологий улучшения звука, который был создан для того, чтобы продемонстрировать абсолютное лучшее в вашем игровом аудио. Этот инструмент имеет бесшовные элементы управления и очень удобный интерфейс. Вы можете полностью контролировать, как вы хотите, чтобы ваш звук звучал.
Сегодняшние игровые автоматы высокого класса фокусируются в основном на дисплее и по уважительной причине. Большинство геймеров полагаются на множественные настройки монитора, и для них необходима графика сверхвысокого разрешения. Однако ваш игровой опыт не будет полным без по-настоящему захватывающего звука. Это обеспечивается настройкой громкоговорителя объемного звука 5.1 или 7.1, которая успешно завершает ваше погружение в игру — и нет, стереонаушники не обрезают его.
Хотя в этой статье мы сосредоточимся на объемных возможностях программного обеспечения, SBX Pro Studio предлагает широкий спектр профессиональных инструментов:
- Crystalizer — расширяет динамический диапазон сжатого звука, восстанавливая максимумы и минимумы, которые часто теряются в процессе сжатия
- Бас — расширяет низкие частоты вашего аудиовхода, чтобы улучшить и углубить бас
- Smart Volume — автоматически измеряет громкость в разных программах и компенсирует изменения
- Диалог Плюс — интеллектуально повышает громкость вокала и разговорного общения
- SBX Surround
«Функция SBX Surround SBX Pro Studio обрабатывает звук с помощью оптимизированных алгоритмов, чтобы воссоздать виртуальный объемный звук, даже если вы используете настройку динамика 2. 0 или наушники. Эта технология позволяет вам полностью погрузиться в качество звука, не пропуская никаких звуковых подсказок ».
Алгоритмы, используемые SBX Surround, обеспечивают улучшение качества звука для любого звука, оптимизируя качество прослушивания как для двухканальных, так и для многоканальных источников. Эта функция автоматически адаптируется и обеспечивает наилучшее звучание окружающего звука для любо
Наслаждайтесь виртуальным объемным звуком в Windows 10 с помощью этих инструментов
Лучшие программы для усиления звука на ноутбуке или компьютере
Каждый человек, покупая себе компьютер, рассчитывает использовать его по полной программе. Как правило, пользователи слушают музыку, смотрят фильмы, играют в игры, сидят в социальных сетях. Для всего этого необходим хороший громкий, качественный звук. Чаще всего низкая или высокая частотность, басы почти не слышны – всё это затрудняет просмотр кинофильмов, не давая полного восприятия и даже делая кино менее интересным. Проблемы звучания особенно распространены среди компьютеров портативного и персонального пользования. Ноутбук – прекрасное устройство со встроенной камерой, буквально создан для общения в Skype или онлайн программах, но как бывает проблематично нормально поговорить с другом или близким родственником, когда его практически не слышно.
Некоторые люди находят выход из сложившихся трудностей путём лишней траты денежных средств, покупая наушники. Но выходом данный шаг назвать можно с натяжкой, так как недорогой аксессуар искажает качество восприятия звуковых дорожек, что, в свою очередь, несёт за собой другие трудности, которые требуют незамедлительного решения. А ещё случаются ситуации, когда воспользовался диктофоном, положив его в карман, а звук нужно усилить, чтобы прослушать и понять, о чём речь. Постоянное напряжение слуха, чтобы услышать, о чем говорит собеседник в Скайпе, или бесконечные перемотки фрагментов фильма, чтобы понять, о чём речь – малоприятное занятие.
Разработчики ОС Windows вложили в каждую свою версию стандартные опции для настройки звучания, но они не отвечают всем требованиям пользователей и ограничены в функциях, что не даёт чёткости и недостаточно эффективно.
В мире инновационных технологий 21 века усилить акустику можно при совершенно мизерных затратах, установив специальную утилиту для повышения характеристик звука, что сделает его более насыщенным и чистым. Существует великое множество приложений для улучшения характеристик звучания, но далеко не каждое способно ответить всем требованиям владельцу устройства по техническим характеристикам.
Универсальные программы – усилители звука
Говоря о данном виде приложений, следует понимать, что они достаточно просты в своих настройках и обращении, то есть, устанавливаются один раз и работают в операционной системе, абсолютно в любых программах, где требуется функция звучания. Более того, в режиме реального времени для повышения частот, при просматривании фильмов онлайн или прослушивании любимых композиций, без применения сложных опций и настроек усиливают звук.
ТОП лучших универсальных усилителей звука
Рассмотрим рейтинг лучших программ для усиления звука на компьютере или ноутбуке.
Sound Booster
Sound Booster – одна из самых распространённых, лёгких и простеньких утилит для усиления звучания. Самое важное и уникальное в ней то, что устанавливать программу достаточно просто, не нужно выискивать дополнительных функций и ставить непонятные флажки, достаточно лишь запустить автостарт, поставив галочку, и регулировать громкость с помощью рычажка.
Sound Booster уникален тем, что он достаточно мощный, его способность наращивать темпы громкости до 500% приятно порадует любого пользователя. Данная утилита подходит для всех версий Windows и функционирует практически в каждом приложении, будь то любой из браузеров или программы для онлайн разговоров, а также аудио и видео проигрыватели вашего компьютера.
Одним из самых больших плюсов этого софта, в отличие от конкурентов, является чистое звучание без искажения слышимого, что далось с помощью дополнительных уникальных фильтров, разработанных специально для Sound Booster.
Опции для настройки включают выбор языка интерфейса и горячих кнопок, на которые можно задать функции для увеличения или уменьшения громкости. Этот софт является платным, и демо-версия для пробы действует всего 14 дней, что является существенным минусом этой утилиты.
SRS Audio SandBox
SRS Audio SandBox – прекрасный модуль для обработки качества звучания, является универсальным и подходит абсолютно всем пользователям, как подкованным в знаниях компьютерных систем, так и обычным людям, нуждающимся в повышении качества звука.
Данное приложение включает в себя следующий функционал:
- оптимизация работы;
- 3D баланс;
- пространственное звучание, настройки 3D;
- усилитель громкости;
- чистота отзвуков;
- частотность динамиков.
Балансируя в настройках, каждый сможет достаточно чётко выровнять уровень звучания, необходимый для конкретного случая. Эта утилита содержит несколько режимов деятельности: режим кинотеатра для просмотра фильмов, для любителей игр существует игровая версия, а для прослушивания музыки – свой режим аудиопроигрывателя.
Чтобы качество было наивысшим, необходимо сделать выбор прослушиваемого устройства в списке опций – колонки (обыкновенные динамики), встроенные динамики ноутбука или наушники. Программа является бесплатной.
Hear
Hear – самая многофункциональная утилита для повышения параметров громкости, что делает её уникальной и своего рода профессиональной. Множество рычагов для настройки фильтрации, опций и переключателей самых разнообразных настроек помогут пользователю подобрать вариант звука, необходимый именно для каждого конкретного случая.
Основные характеристики данного приложения:
- Эквалайзер – незаменимая вещь для контроля частотности звучания, умеренности басов и других опций
- 3D характеристика, позволяющая настроить объёмность звука. При просмотре фильма этот фильтр создаст функцию кинотеатра, звук вокруг, что будет по достоинству оценено домочадцами и вами.
- Функция Fidelity, которая нацелена на восстановление частоты воспроизведения музыки, утерянной после записи с оригинального источника.
- Спикер настройка, служащая для генерирования работы резонанса динамиков, что даёт возможность прибавить громкость льющемуся из динамика треку.
- Коррекция атмосферного звучания – модуль, который отвечает за создание требуемого окружения, лесная чаща или зал филармонии. Иными словами, утилита настраивает колонки на нужную атмосферу проигрывания.
- Виртуальная дискотека – звук настолько повышает свои характеристики с помощью данного приложения, что становится сильно похож на звучание сабвуфера.
- Эта программа является платной, но не дорогостоящей.
Утилиты, повышающие характеристики звучания
Данные утилиты сильно перекликаются с универсальными приложениями, что делает их схожими, но по набору функционала они несущественно отличаются, хоть и нацелены на одну и ту же задачу – сделать звук более чистым, громким и многогранным.
Razer Surround
Razer Surround – программа, которая подходит для ОС Windows 7,8, 10 и разработана специально для настройки звучания наушников. Создатели поставили перед собой цель – изобрести алгоритмы, способные обрабатывать звук, льющийся из стерео наушников, таким образом, чтобы он не уступал басами, 3D опциями, частотами и громкостью. Эта деликатная работа проведена на высшем уровне. Razer Surround получился достаточно конкурентоспособным из-за созданных с помощью самых разных тестов воспроизведения, серии калибровок звучания и эластичной настройки.
Функции, включённые в разработку:
- Поддержка практически всех видов и типов наушников для компьютеров.
- База, состоящая из 11 готовых опций, находящаяся в свободном доступе для пользователей, выбравших данный модуль.
- Функция Bass Boost, позволяющая регулировать уровень басов.
- Опция Voice clarity, позволяющая отрегулировать звучание, которое непрерывно связано с очисткой от помех и искажений, делает звук чистым и гармоничным.
- Sound normalization – расширение для минимизации разброса громкости.
- Voice level, регулирующий громкость, слышимую от собеседника в программах для общения.
DFX Audio Enhancer
DFX Audio Enhancer – приложение, специально созданное для регулирования звука таких программ, как Skype, WINAMP, Windows Media Player, AIMP и других. В данном случае является лучшим в своём роде приложением для перечисленных утилит.
Функционал, включённый в разработку:
- Опция Hyper Bass Boost , компенсирующая нижнюю частотность и восполняющая усиленный баланс басов.
- 3D Surround Processing создаёт пространственное звучание.
- Dynamic Gain Boosting позволяет усовершенствовать интенсивность воспроизведения музыки.
- Функция Harmonic Fidelity Restoration очень хороша тем, что создаёт компенсацию высокочастотного проигрывания, что чаще всего вылетает в процессе кодирования трека.
- Модуль Headphones Output Optimization, необходимый для пользователей – любителей наушников. Разработка позволяет слушать мелодии в максимально чистом и комфортном эквиваленте.
- Ambience Processing – функция, делающая звук объёмным, так называемым «круглым».
Мир программ для усиления звука достаточно широк и многогранен, что даёт вам возможность выбрать именно то, что необходимо в конкретный промежуток времени. Поэтому
пусть звук будет чистым, объёмным, громким и не перестает радовать вас каждое мгновение жизни.
22 лучших бесплатных приложения для создания музыки!
Лучшее Бесплатное программное обеспечение для производства музыки программ для загрузки онлайн. Эти бесплатные DAW работают в Windows, Mac, Linux, Ubuntu и Mobile.Эти бесплатные DAW (цифровые звуковые рабочие станции) позволят вам создавать профессиональную музыку, не тратя никаких денег.
Связано: 12 бесплатных онлайн-секвенсоров для создания музыки онлайн
Последнее обновление 16 декабря 2020 г.
Бесплатное программное обеспечение для создания музыки и бесплатные DAW
- Audacity — Программное обеспечение для редактирования аудио
- Garageband — Студия создания музыки
- LMMS — Бесплатная DAW с открытым исходным кодом.
- Ardor — Запись, редактирование и микширование аудиопроектов.
- Mixxx — Бесплатное программное обеспечение для микширования DJ
- DarkWave — Бесплатная DAW для Windows.
- MuLab — Студия производства музыки
- Qtractor — Многодорожечный секвенсор аудио и MIDI
- Hydrogen — Продвинутая драм-машина
- MusE — Бесплатное программное обеспечение для создания музыки и нот
- Linux Sampler — Звуковой сэмплер с открытым исходным кодом
- orDrumbox — Бесплатное программное обеспечение драм-машины
- Rosegarden — Музыкальное программное обеспечение для Linux
- Spek — Бесплатный анализатор спектра
- Temper — Бесплатное музыкальное программное обеспечение
- Studio One 5 Prime — легко записывать, производить и смешивать.
- GarageBand Mobile
- Рисунок
- Ninja Jamm
- Beatwave
- Music Maker JAM
- zenbeats
Инструкции: Щелкните каждую ссылку ниже и просмотрите каждый веб-сайт для ссылки или кнопки загрузки. Не устанавливайте подозрительное программное обеспечение.
Audacity — программа для редактирования аудио
Audacity — это бесплатное программное обеспечение с открытым исходным кодом для записи и редактирования звуков.
- Запись живого звука.
- Запишите воспроизведение с компьютера на любом компьютере с Windows Vista или более поздней версии.
- Преобразование магнитных лент и записей в цифровые записи или компакт-диски.
- Редактируйте звуковые файлы WAV, AIFF, FLAC, MP2, MP3 или Ogg Vorbis.
- Вырезайте, копируйте, соединяйте или микшируйте звуки вместе.
- Изменение скорости или шага записи
- Платформа: Windows, Mac, GNU / Linux
Веб-сайт Audacity — Как использовать Audacity (Учебники)
Garageband — Free Daw
GarageBand — самый простой способ чтобы создать великолепно звучащую песню на вашем Mac.
Добавьте реалистичные, безупречно созданные и исполненные барабанные грувы в свою песню с помощью Drummer.
Garageband Функции:
- Добавьте к своей песне виртуального барабанщика, который задает направление и воспроизводит реалистичные биты
- Создайте песню, содержащую до 255 треков
- Быстро измените время аудиозаписи с помощью Flex Time
- Используйте свой iPad и жесты Multi-Touch для беспроводной игры на любом инструменте GarageBand на вашем Mac
- Выберите наилучшую производительность с помощью записи нескольких дублей
- Платформа: бесплатно с Mac OS
Веб-сайт Garageband — Как использовать GarageBand (Учебные пособия) )
LMMS — Бесплатное программное обеспечение для создания музыки
LMMS — это бесплатное кроссплатформенное программное обеспечение для цифровой звуковой рабочей станции, которое позволяет создавать музыку на вашем компьютере.
Сюда входит создание мелодий и битов, синтез и микширование звуков, а также аранжировка сэмплов. Вы можете весело провести время с MIDI-клавиатурой и многим другим.
LMMS Free DAW Features:
- Song-Editor для создания песен
- Beat + Bassline-Editor для создания битов и базовых линий
- Простой в использовании Piano-Roll для редактирования паттернов и мелодий
- An Микшер FX с 64 каналами FX и произвольным количеством эффектов обеспечивает неограниченные возможности микширования
- Множество мощных плагинов инструментов и эффектов из коробки
- Полная автоматизация на основе треков, определяемая пользователем, и источники автоматизации с компьютерным управлением
- Совместимость со многими стандартами такие как SoundFont2, VST (i), LADSPA и патчи GUS
- Импорт файлов MIDI, файлов проекта Hydrogen и файлов проекта FL Studio®
- Работает в Windows, Mac, Linux
Веб-сайт LMMS — LMMS Video Предварительный просмотр
Ardor — Бесплатная DAW (цифровая звуковая рабочая станция)
Ardor — это полнофункциональная цифровая звуковая рабочая станция, похожая на другое программное обеспечение, такое как Pr oTools, Nuendo, Sonar и Logic, а также способные заменить аналоговые или цифровые магнитофонные системы.
Характеристики DAW без Ardor:
- Многодорожечная запись и редактирование аудио и MIDI
- Плагины с полной автоматизацией сэмплов
- Транспортная синхронизация и внешние поверхности управления
- Мощная маршрутизация сигналов из любого места в любое место
- Видео Timeline
- Платформа: Linux и OS X
Веб-сайт Ardor — Предварительный просмотр видео Ardor
Mixxx
10 лучших DAW — Лучшее программное обеспечение для записи музыки в 2020 году [Руководство по покупке]
Руководство по полезным предметам
In В недавнем прошлом запись музыки была чем-то, что было связано только со специализированными студиями с тяжелым и дорогим музыкальным оборудованием.Говорили, что нужно было много учиться. Людям, увлеченным записью и продюсированием музыки, приходилось преодолевать ряд препятствий, например, записываться на соответствующую программу или проводить время в студии с профессионалом. Это непросто для тех, кто хочет заниматься музыкой в качестве хобби или просто на полставки. Раньше, даже если вам приходилось записывать демо своей песни или музыкальных мелодий, вам приходилось проводить серьезное студийное время, которое часто приходилось дорого обходиться. Все это и многое другое сейчас изменилось благодаря достижениям в области технологий, электронной коммерции и разработчикам музыки, которые готовы помогать массам.
Благодаря технологиям наши домашние устройства, такие как ПК, ноутбуки, планшеты и сотовые телефоны, стали намного мощнее. Эти устройства теперь оснащены оборудованием, которое позволяет им размещать дома малобюджетную студию звукозаписи. Имея несколько грамотно подобранных устройств для записи, преданность делу и любовь к музыке, почти каждый может создать небольшую студию звукозаписи дома — и при довольно низких затратах, без особых усилий. Теперь это означает, что молодые и вдохновляющие музыкальные разработчики могут получить обширный практический опыт работы с программным обеспечением, оборудованием и инструментами, не выходя из дома.Следующей большой музыкальной сенсацией в мире прямо сейчас может стать тряска головой и создание отличной музыки из его дома. Все, что им нужно, — это отличная DAW, подобная упомянутым выше, для создания идеальной домашней студии.
Это руководство расскажет вам, как начать работу с программным обеспечением для создания музыки, если вы новичок, имеете промежуточные навыки или уже являетесь экспертом в данной области.
Начнем с некоторых из наиболее часто задаваемых вопросов людьми, которые хотят купить программное обеспечение для создания музыки.
На этом этапе мы дадим ответы на некоторые из наиболее часто задаваемых вопросов музыкальных продюсеров.
1. Что такое цифровая звуковая рабочая станция (DAW)?
Компьютер сам по себе ничто, если у вас не установлено соответствующее программное обеспечение. Проще говоря, программы помогают людям общаться с компьютерной системой. Программное обеспечение понимает наш ввод, а затем передает его на оборудование.
Когда дело доходит до музыкальной индустрии, это программное обеспечение, которое превращает ваш компьютер в музыкальный центр, позволяющий творить волшебство. Здесь мы говорим о цифровой звуковой рабочей станции.Это то самое программное обеспечение, которое способно микшировать, записывать и мастеринг музыкальных треков. Это программное обеспечение также иногда называют секвенсором.
Рынок популярных DAW насыщен. Они доступны с различными ценниками и функциями. Программное обеспечение для цифровой звуковой рабочей станции, которое стоит от ничего до тысяч долларов, может превратить ваш дом в электростанцию для производства электрической музыки при установке на ваш ПК или Mac. Это программное обеспечение обычно позволяет организовать практически неограниченное количество музыкальных треков.С программным обеспечением для создания музыки создается ощущение, что весь мир находится в ваших руках. Итак, если вы соло-музыкант и хотите, чтобы вас поддерживал весь оркестр, вам нужно купить подходящую DAW для себя.
2. Бесплатные и платные DAW
Как говорится, все хорошее в этом мире имеет свою цену.
Этот вопрос, наверное, чаще всего задают новички, и не стоит их винить. Когда вы что-то начинаете и не уверены в том, что вас ждет в будущем, вы можете подумать, что не стоит инвестировать в программное обеспечение.Мы не категорически против бесплатных DAW, но, когда ситуация становится серьезной, вам следует инвестировать в лучшую платную версию.
Одной из наиболее распространенных проблем с бесплатной цифровой звуковой рабочей станцией является то, что она не позволяет создавать музыкальные треки с профессиональным звучанием. Есть много ограничений, с которыми вы иногда сталкиваетесь, в конечном итоге страдают ваше творчество и музыка. Бесплатные DAW обычно красивы, с приятным, простым в использовании интерфейсом, но они, как правило, не имеют возможности улучшать треки, как платные.Итак, да, вы можете начать с этого бесплатного программного обеспечения для создания музыки, но не ожидайте, что ваш результат станет шедевром. Некоторые бесплатные DAW могут иметь функцию инструментов VST, но они могут привести к зависанию вашего компьютера или замедлению работы при одновременном использовании нескольких функций.
Вложение в платную DAW стоит денег, даже если вы новичок или просто занимаетесь сочинением музыки в качестве хобби. С этим программным обеспечением вы получите отличный результат, и вы сможете легко продемонстрировать свои навыки друзьям в социальных сетях.Однако нужно иметь в виду одну вещь — покупая DAW, убедитесь, что вы избегаете этих нелегальных версий, поскольку они не поддерживают обновления. Обновления для вашего программного обеспечения DAW важны, поскольку они обычно содержат исправления ошибок, новые инструменты, эффекты и многое другое. Всегда лучше заплатить несколько сотен долларов в обмен на пожизненное обновление и стабильное программное обеспечение, которое может улучшить ваши навыки.
Итак, наше последнее слово будет заключаться в том, что платные DAW способны на гораздо больше, и когда речь идет о соотношении цены и качества, они того стоят.
3. Как выбрать производственную программу
Мы уже обсуждали, что рынок программного обеспечения довольно насыщен, даже если говорить о платных версиях. Когда вы решаете, какое программное обеспечение для создания музыки купить, вам следует быть осторожным. Выберите тот, который лучше всего соответствует вашим потребностям, и тот, который может сочетаться с вашей музыкой в будущем. Помня об этом, мы решили помочь вам сделать правильный выбор.
Ваш бюджет
Конечно, это самое главное.Не стоит покупать что-то слишком модное, особенно если вы новичок в музыкальной индустрии. Чтобы сделать правильный выбор, у нас есть для вас только одно предложение — исследование, исследование и исследование. Поговорите с людьми, которые уже работают в отрасли, о том, какое программное обеспечение стоит покупать в рамках бюджета. Интернет — также хорошее место, чтобы прочитать некоторые обзоры продуктов, в которые вы заинтересованы. Затем вы можете сами провести сравнение. Также важно установить свой бюджет. То есть, сколько вы можете позволить себе потратить на DAW, поскольку другие вещи также могут потребовать бюджета.Когда у вас будет установлен бюджет, вам будет легче принять решение.
Уровень опыта
Второе соображение при выборе DAW должно учитывать ваш уровень опыта. Если вы новичок, вам не следует искать что-то необычное, так как большинство функций в нем будут бесполезны на вашем уровне. Зачем платить за то, что вы вряд ли будете использовать в будущем?
Для новичка рекомендуется перечислить все необходимые функции, а затем купить что-то, близкое к тому, что вам нужно.
Если вы музыкант среднего уровня, вам также следует сделать то же, что и выше. Составьте список своих требований и купите программное обеспечение, которое подходит не только вашим навыкам, но и вашему бюджету.
Все по-другому, если вы профессионал. Вы должны инвестировать в программное обеспечение, которое является полным пакетом. Покупка лучшей DAW должна быть вашим приоритетом номер один. Так что не думайте о цене, а о преимуществах и функциях, которые он предлагает.
Выступление вживую
Давайте признаем это; Ничто так не радует музыканта, как живое выступление.Живые выступления — это то, что отличает среднего музыканта от великого. Если вы готовы продемонстрировать свой металл в музыкальной индустрии, вы должны показать свои навыки во время живого выступления. Некоторое продвинутое программное обеспечение DAW может помочь вам в этом. Так что если вы готовы управлять во время живого выступления, ваша DAW должна дополнять вас.
4. Какая DAW лучше всего подходит для электронной музыки?
Когда дело доходит до электронной музыки, выбор DAW становится все более важным.DAW помогает музыкантам вместе создавать биты и входные миксы. Современным музыкальным продюсерам трудно представить жизнь без DAW, но главный вопрос: какую из них купить? Мы решили собрать лучшие варианты для читателей, которые начинают заниматься электронной музыкой, и для тех, кто уже является профессионалом в этой области.
Ableton — один из лучших вариантов для продюсеров электронной музыки. Благодаря своим современным функциям Ableton специально разработан для электронной музыки.Продюсеры электронной музыки могут делать почти все с помощью этого программного обеспечения, потому что оно так же хорошо звучит на живых выступлениях, как и в студии.
Cubcase, вероятно, одна из старейших DAW для продюсеров электронной музыки. Хотя это программное обеспечение может быть не так легко изучить, как некоторые другие, как только вы овладеете им, небо станет пределом.
FL Studio также может стать вашим лучшим другом, если вы пишете электронную музыку. Это один из фаворитов индустрии, особенно если вы фанат хип-хопа.Однако это отличное программное обеспечение доступно только для Windows. Не повезло пользователям Mac.
Теперь перейдем к разным музыкальным программам для разных навыков.
Программное обеспечение для записи для каждого уровня опыта
1. Новичок
Вы начинаете создавать музыку? Или вы возвращаетесь из тех, кто забыл основы? Если вы один из них, вы попали в нужное место. Мы обсудили некоторые основы создания музыки, например, какое программное обеспечение лучше всего подходит для ваших нужд и как развивать свою карьеру в музыкальной индустрии (если вы занимаетесь музыкой случайно, эта часть все еще для вас. ).Итак, хотите ли вы заниматься музыкой в качестве хобби, являетесь ли вы полупрофессионалом или хотите стать следующей музыкальной сенсацией, этот раздел так или иначе принесет вам пользу.
Если вы начинающий музыкант и только изучаете искусство создания музыки, вам следует быть осторожным с тем, что вы выбираете. Мы говорим это, потому что встретили много новичков, которые могли бы добиться успеха, но не смогли. И это только потому, что они сделали некоторые из самых основных ошибок на начальном уровне — одна из этих ошибок была при выборе программного обеспечения для записи и редактирования.Рынок действительно насыщен. Все типы компаний и брендов пытаются продавать свою продукцию массам. Однако не всякое программное обеспечение подходит для ваших нужд.
Итак, прежде чем идти дальше, давайте начнем с того, что делает музыку красивой и душевной. убийственная комбинация инструментов (например, гитары, скрипки и т. д.) и вокала. Прошли те времена, когда музыка создавалась только с вокалом и инструментами. Это эпоха цифровых технологий, и теперь вы можете создавать музыку с помощью цифровых инструментов.Да, мы говорим о выборе программного обеспечения, которое дополняет ваши творческие способности и навыки и помогает создавать волшебство. Для тех, кто хочет начать изучать профессиональные приемы, мы рекомендуем Image Line FL Studio 12 Producer Edition.
В этом продукте есть что полюбить, поэтому позвольте нам подробно рассказать вам, почему этот продукт является наиболее подходящим для начинающих. Во-первых, в этом программном обеспечении многое изменилось. Были добавлены все новые базовые функции — все это с учетом требований пользователей начального уровня.Этот продукт является результатом нескольких лет напряженной работы и опыта. С помощью этого программного обеспечения, разработанного настоящими музыкантами, вы не только изучите основы, но и улучшите свои навыки.
В создание музыки входят определенные этапы, а именно создание, аранжировка, запись, редактирование и микширование — все эти этапы выполняются чрезвычайно легко с помощью Image-Line FL Studio. Таким образом, независимо от ваших навыков, вы можете создавать музыку как профессионалы с помощью этого программного обеспечения.
2. Средний / полупрофессиональный
Хорошо! Итак, вы знаете основы и хотите узнать больше? Если вы находитесь на промежуточном этапе, и вам не терпится создать отличную музыку, чтобы показать окружающим вас людей, вы имеете значение! Мы рекомендуем нашим читателям быть очень осторожными на этом этапе.Почему? Потому что на этом этапе вы можете попробовать что-то, что не подходит для вашего набора навыков. Вам может казаться, что вы все знаете, но на самом деле это не так. Что вам нужно, так это надежный партнер, который сможет осторожно вывести ваши навыки на новый уровень. То есть помочь вам подняться по служебной лестнице от промежуточной ступени к профессиональной.
То, что мы собираемся дать вам, это именно то; программное обеспечение для создания музыки, которое поможет вам овладеть теми дополнительными навыками, о которых вы мечтали, и создавать музыку, которая никого не оставит равнодушным.Мы говорим об одном из наиболее технически продвинутых программ для создания музыки — «Продвинутая система музыкального производства Steinberg Cubase 7 Retail DAW».
В этом удивительном программном обеспечении есть все функции, которые может потребовать полупрофессиональный или средний музыкальный продюсер. Это выводит ваше творчество на совершенно новый уровень, позволяя создавать захватывающие дух мелодии. Модернизированный микшерный пульт специально построен с учетом требований учащихся среднего уровня. Это не слишком сложно и не слишком просто.Содержимое различных инструментов по звучанию поможет вам поиграть с большим количеством музыки и создать свою собственную.
3. Эксперт
Музыка — это искусство, и когда дело доходит до обучения и изучения искусства, нет конца. Когда вы профессионал или опытный музыкант, вы поймете, что каждый день — это возможность учиться и создавать что-то новое. Вы эксперт, потому что знаете, что еще многому нужно научиться, и всегда ищете что-то новое. На этом уровне вам нужно что-то более надежное, что может адаптироваться к вашим рабочим привычкам и окружающей среде.
Представляем вам Ableton Live 9 Suite. Это программное обеспечение — мощный инструмент, когда дело доходит до создания непревзойденной музыки и выступления на сцене. Лучшее в Ableton Live 9 Suite — это его способность преодолевать разрыв между живыми выступлениями и студийными сессиями. Все, что вы можете делать в закрытой среде вашей студии, вы можете делать и вживую с помощью этого программного обеспечения. Возможности Ableton безграничны.
Если вам понравился обзор, оставьте, пожалуйста, свой отзыв.
Очень плохо! | Плохо | Хммм | Хорошо | Хорошо! |
---|---|---|---|---|
22,6% | 3,2% | 7,5% | 14% | 36,6% |
7 лучших звуковых эквалайзеров Windows 10 для улучшения звука на вашем ПК
Если вы аудиофил, заядлый геймер или просто любите настраивать звук в Windows 10, возможно, вам нужно приложение для эквалайзера звука.
Эквалайзер может регулировать громкость определенных звуковых частот, называемых полосами , , чтобы удовлетворить как предпочтения слушателя, так и акустику окружающей среды.Например, эквалайзер позволит вам усилить низкие частоты при прослушивании танцевальной музыки или увеличить высокие частоты в комнате, которая реагирует на низкочастотные звуки.
Но какой эквалайзер для Windows 10 лучший? Есть ли бесплатные эквалайзеры для Windows 10? Продолжайте читать, чтобы узнать больше.
1.Эквалайзер APO
Наша первая рекомендация — Equalizer APO.Это самый мощный, настраиваемый и полнофункциональный бесплатный звуковой эквалайзер, который вы найдете. Приложение работает как объект обработки звука (APO) , поэтому, если ваш звук использует API-интерфейсы, такие как ASIO или WASAPI, оно не будет работать.
Лучшие функции Equalizer APO включают неограниченное количество фильтров, многоканальное использование, поддержку трехмерного объемного звука и очень низкую загрузку процессора.Вы также можете создать несколько профилей (например, для внешних динамиков и наушников) и мгновенно переключаться между ними.
Большой недостаток — отсутствие графического пользовательского интерфейса (GUI).Вам необходимо отредактировать фильтры в файле TXT. К счастью, доступно несколько сторонних графических интерфейсов. Мы рекомендуем Peace Equalizer.
Скачать: Equalizer APO (бесплатно)
2.Эквалайзер Pro
Equalizer Pro — еще один популярный выбор.Он удобнее, чем Equalizer APO, благодаря чистому и свободному от помех интерфейсу.
В приложении есть десятиполосный эквалайзер.Это не так много, как у некоторых других звуковых эквалайзеров в этом списке, и намного меньше, чем у профессионального музыкального оборудования, которое может обеспечить 30 или больше. Однако этого более чем достаточно для всех, кроме самых преданных аудиофилов.
Equalizer Pro поставляется с 20 предустановками, общесистемной функцией усиления низких частот и возможностью сохранять собственные профили эквалайзера.Приложение также предлагает регулятор громкости предусилителя. Это означает, что вы можете настроить одну полосу для усиления низких тонов, при этом необходимо настраивать каждую полосу индивидуально.
Equalizer Pro не является бесплатным.Вы можете воспользоваться семидневной пробной версией, но после этого вам нужно будет заплатить 19,95 долларов за лицензию.
Загрузить: Equalizer Pro (29 долларов США.95, доступна бесплатная пробная версия)
3.Viper4 Windows
Viper4Windows — звуковой эквалайзер с открытым исходным кодом для Windows 10.Он также работает с Windows Vista, 7 и 8.1.
Эквалайзер предлагает впечатляющие 18 полос; это столько, сколько вы можете надеяться найти в компьютерном эквалайзере потребительского уровня.Диапазон диапазонов составляет от -120 дБ до 13 дБ. Как и следовало ожидать, вы можете создавать свои собственные профили или использовать одну из множества доступных предустановок.
Viper4Windows также предлагает некоторые функции помимо эквализации звука.Они включают:
- Размер комнаты: Вы можете установить размер комнаты, в которой вы слушаете, и Viper4Windows соответствующим образом отрегулирует параметры объемного звука.
- Bass Boost: Приложение предлагает настраиваемое дополнительное усиление низких частот.
- Контроль искажений: Вы можете выбрать одну из трех предустановок или использовать ползунок для настройки контроля в децибелах.
- Настройки реверберации: Viper4Windows предлагает настройки для управления затуханием звука, плотностью, полосой пропускания, затуханием и т. Д.
(Примечание : Убедитесь, что вы настроили Viper4Windows для работы в режиме администратора. Щелкните правой кнопкой мыши файл приложения и выберите Свойства> Совместимость> Настройки> Запустить эту программу от имени администратора . Это гарантирует, что эквалайзер будет работать, если другой приложение запускает программное обеспечение.)
Скачать: Viper4Windows (бесплатно)
4.FXSound
Приложение FXSound — это два инструмента в одном.Есть эквалайзер (и связанные с ним эффекты) и функция обработки звука в реальном времени.
Во-первых, посмотрим на эквалайзер.Он имеет 10 диапазонов от 110 Гц до 15 кГц. Есть также настраиваемые ползунки для верности (для уменьшения приглушенного звука в сжатом аудио), атмосферы (для добавления дополнительной глубины стерео), объемного звука, динамического усиления (для увеличения громкости с увеличением динамического диапазона) и усиления низких частот. Предустановленные профили включают рэп, альтернативный рок, Dialog Boost, кантри, техно и многие другие.
Обработка в реальном времени превосходна, когда вы слушаете аудио в Интернете.Интернет-аудио только 16-битное, но FXSound использует 32-битный процессор. Процессор автоматически регулирует точность воспроизведения, окружение и объемный звук звука, а затем преобразует его в 16-битный. Это позволяет приложению значительно улучшить теоретические пределы 16-битного вывода Интернета.
FXSound предлагает семидневную бесплатную пробную версию.Полная версия приложения стоит единовременного платежа в размере 49,99 долларов США.
Скачать: FX Sound ($ 39.99, доступна бесплатная пробная версия)
5.Диктофон Banana
Если вы много работаете с микрофоном — возможно, потому что вы начали свой собственный подкаст или загрузили много видео на YouTube — вам следует попробовать Voicemeeter Banana.
Главная особенность приложения — продвинутый аудиомикшер.Он позволяет вам управлять звуком вашего компьютера для потоковой передачи или записи любого типа.
С точки зрения эквалайзера микшер позволяет настраивать аудиовход, а также выход. Поэтому, если вы транслируете свой экран через Twitch, разговариваете с семьей по Skype или записываете подкаст с друзьями, вы можете восполнить любые недостатки микрофона, сделав звук более четким и менее искаженным.Вы можете поиграть с настройками эквалайзера в главном разделе приложения.
Voicemeeter Banana — это программа для пожертвований.Вы можете платить за программное обеспечение сколько хотите, и вам вообще не нужно ничего платить.
Загрузка: Voicemeeter Banana (бесплатно)
6.Стрела3D
Boom3D — это приложение-эквалайзер для Windows 10 и macOS.
Программное обеспечение в первую очередь предназначено для людей, которые слушают звук с компьютера через наушники.Он может преобразовать весь ваш аудиовыход в объемный 3D-звук без какого-либо дополнительного оборудования или усилителей.
Он также может похвастаться одним из самых продвинутых эквалайзеров из всех приложений в нашем списке.Эквалайзер имеет 31 полосу и множество подарков, каждая из которых в совокупности обеспечивает захватывающее впечатление от прослушивания, независимо от жанра воспроизводимого звука.
Загрузить: Boom3D (39 $.99)
7.Эквалайзер звука
EQ Audio Equalizer немного отличается от других звуковых эквалайзеров Windows 10, которые мы рассмотрели.EQ Audio Equalizer — это не EXE-файл, который вы загружаете и запускаете в операционной системе Windows, это приложение для Chrome.
У приложения Chrome есть как преимущества, так и недостатки.С другой стороны, он будет работать только со звуком, который создается в веб-браузере Chrome; он не может менять полосы на всей вашей машине.
Однако большинство людей слушают большую часть звука через Chrome на настольных компьютерах — будь то YouTube, Netflix, Spotify или что-то еще.Расширение также будет работать на всех ваших устройствах, работающих под управлением Chrome, и не будет поглощать ваши системные ресурсы.
Скачать: EQ Audio Equalizer [Неработающий URL-адрес удален] (бесплатно)
Узнать больше о звуке в Windows 10
Использование звукового эквалайзера в Windows 10 — это только часть сражения.Есть много способов настроить аудиовыход операционной системы по своему вкусу.
Например, знаете ли вы, что можно настроить устройства вывода звука для каждого приложения? И помните, если что-то пойдет не так, мы вас прикрываем.Просто ознакомьтесь с нашей статьей о том, как исправить проблемы со звуком в Windows 10.
7 подземных торрент-сайтов для получения контента без цензурыВам нужны специализированные поисковые системы, чтобы найти легальные торренты, закрытые дома, публичные записи и даже НЛО.Войдите в даркнет.
Об авторе Дэн Прайс (Опубликовано 1428 статей)Дэн присоединился к MakeUseOf в 2014 году и был директором по партнерским отношениям с июля 2020 года.Обратитесь к нему с вопросами о спонсируемом контенте, партнерских соглашениях, рекламных акциях и любых других формах партнерства. Вы также можете увидеть его каждый год бродящим по выставочной площадке CES в Лас-Вегасе, поздоровайтесь, если собираетесь. До своей писательской карьеры он был финансовым консультантом.
Ещё от Dan PriceПодпишитесь на нашу рассылку новостей
Подпишитесь на нашу рассылку, чтобы получать технические советы, обзоры, бесплатные электронные книги и эксклюзивные предложения!
9 лучших бесплатных и дешевых аудиоредакторов для Mac
Если вы хотите сочинять музыку, записывать подкаст или просто создать мелодию звонка, вам понадобится качественный аудиоредактор для Mac.Есть несколько потрясающих аудиоредакторов для Mac, которые не сломают банк. Фактически, многие вам ничего не будут стоить.
Итак, от быстрых и простых приложений до инструментов профессионального уровня, вот наш выбор лучшего доступного и бесплатного программного обеспечения для редактирования аудио для Mac.
1.Смелость
Audacity — первый аудиоредактор, на который большинство людей наткнется при поиске в Google.Это простая рекомендация. Он бесплатный и с открытым исходным кодом, имеет довольно простой интерфейс и поддерживает огромное количество типов файлов, включая MP3 и WAV.
Вы можете записывать прямо в приложение (но без инструментов) или редактировать существующие файлы.Вы можете использовать огромное количество эффектов, спектрограмму для анализа частот, а также поддерживает высококачественный 32-битный звук.
Audacity — фантастическая отправная точка для всех, кому нужен простой редактор, но у него достаточно возможностей, чтобы расти по мере того, как вы становитесь более опытными.Единственным недостатком является то, что он не поддерживает полное неразрушающее редактирование, поэтому перед началом убедитесь, что у вас есть резервная копия исходного звука.
Загрузка: Audacity (бесплатно)
2.WavePad
WavePad — еще один высококвалифицированный аудиоредактор для Mac, который бесплатен, если вы используете его только в некоммерческих целях.
Он поддерживает большое количество типов файлов.Это позволяет вам работать с несколькими файлами одновременно, и вы даже можете одновременно обрабатывать тысячи файлов одновременно. WavePad поддерживает звуковые закладки, обычный набор эффектов и некоторые инструменты преобразования текста в речь и голосовые манипуляции.
К многооконному интерфейсу нужно немного привыкнуть, но как бесплатный редактор WAV или MP3 для Mac на него стоит взглянуть.
Загрузить: WavePad (бесплатно для некоммерческого использования)
3.OcenAudio
OcenAudio — это полностью бесплатный многофункциональный кроссплатформенный аудиомагнитофон и редактор из Бразилии. Это еще один вариант для бюджетного звукорежиссера.Приложение поддерживает огромное количество типов файлов, включая MP3, FLAC и WMA. Он также поддерживает различные форматы видео, включая контейнер MKV.
OcenAudio часто рассматривается как основная альтернатива Audacity.Он имеет аналогичный набор функций, но гораздо более изысканный интерфейс, что делает его супер доступным. Также есть поддержка VST-инструментов, ряда эффектов, полнофункциональной спектрограммы и возможность редактировать очень большие файлы, не прощаясь со всей памятью вашего Mac.
Загрузка: OcenAudio (бесплатно)
4.PreSonus Studio One Prime
Лучшее бесплатное программное обеспечение для микширования звука ищите не дальше, чем Studio One Prime.Это бесплатная версия профессионального пакета, которая обычно стоит 399 долларов.
Вы можете создавать или микшировать музыку с помощью встроенных эффектов, инструментов и лупов.И он так же хорош для записи и редактирования подкастов и озвучивания. Чтобы разобраться в интерфейсе, нужно время, не говоря уже о мастере. Но если вы готовы потратить время, в Studio One Prime есть все необходимое в бесплатном пакете.
Загрузка: PreSonus Studio One Prime (бесплатно)
Pro Tools — это промышленный стандарт для аудиопроизводства.Pro Tools First — это бесплатный упрощенный тестер для новых пользователей.
Это многофункциональное, но устрашающее предложение со сложным интерфейсом и сложной кривой обучения.Ему также нужен более мощный компьютер, чем другим перечисленным здесь приложениям. Существует большое ограничение для бесплатных пользователей — вы можете сохранять свои файлы только на облачных серверах Avid, и у вас может быть только три проекта одновременно.
Pro Tools First — это лишнее, если вы хотите только отредактировать свой подкаст.Но если вы хотите попробовать свои силы в записи и микшировании музыки, вы не найдете лучшего бесплатного программного обеспечения для редактирования звука.
Загрузка: Avid Pro Tools First (бесплатно)
6.GarageBand
Наконец, что касается бесплатных аудиоредакторов для Mac, не упускайте из виду приложение, которое вы уже установили на свой компьютер… Гаражная группа.
Хотя оно разработано в первую очередь как инструмент для создания музыки, оно работает как базовое программное обеспечение для редактирования аудио.Вы можете записывать прямо в приложение или импортировать и редактировать существующие записи. Это достойный вариант для подкастеров со встроенными функциями оптимизации голоса.
Для получения дополнительной информации см. Наше руководство, в котором подробно описано, как использовать GarageBand.
Загрузить: GarageBand (бесплатно)
7.Жнец
Переходим к платным опциям, и за 60 долларов Reaper — это верхний предел того, что мы назвали бы дешевым аудиоредактором.Но он поставляется с очень щедрой 60-дневной бесплатной пробной версией, поэтому вы узнаете, подходит ли она вам, задолго до того, как вам придется потратить деньги.
И знаки выглядят хорошо.Reaper любим своей пользовательской базой. Это небольшая загрузка, и она намного легче, чем подобные Pro Tools First. Он поддерживает все распространенные форматы файлов любого качества, которое вам нужно, и вы можете использовать бесплатные плагины VST, что делает доступными тысячи инструментов и эффектов.
По сравнению с аналогичными коммерческими продуктами ему не хватает звуковой библиотеки.Но в Интернете полно тысяч свободно загружаемых образцов, которые вы можете использовать для создания своих собственных.
Загрузить: Reaper (60 $)
8.Adobe Audition
Я знаю, о чем вы думаете — не бывает дешевых продуктов Adobe! Это правда, что длительное использование Audition обойдется вам в сотни долларов.Но если вы просто работаете над конкретным проектом и хотите лучшего, вы можете получить его на месяц чуть больше 30 долларов.
Adobe Audition — популярный выбор для всех типов редактирования и микширования аудио.Он отлично подходит для музыки и подкастов и даже интегрируется с Adobe Premiere Pro, чтобы вы могли создавать саундтреки для своих видео. Он очень мало чего не может сделать и очень мало типов файлов не поддерживает.
Adobe даже подготовила полный набор руководств, чтобы вы сразу начали работать — с точки зрения функциональности, лучше этого не найти.
Скачать: Adobe Audition (Подписка от 20 $.99 / месяц)
9.Деление
Fission — это аудиоредактор, предназначенный для быстрого редактирования без потерь в аккуратном и стильном корпусе.Приложение поставляется с приличной бесплатной пробной версией, которая обеспечивает беспрепятственный доступ ко всем функциям, за исключением одного: аудиофайлы сохраняются в более низком качестве.
Fission имеет длинный список функций, включая пакетное редактирование, простое редактирование формы сигнала, поддержку FLAC и WAV (среди прочего) и редактирование без потерь уже сжатых файлов MP3 и AAC.Вы можете выполнять пакетное преобразование из одного формата файла в другой, а удобная панель «Подкасты» позволяет легко упаковать ваши трансляции для публикации в Интернете.
Загрузить: Fission (35 $)
Другие программы для Mac для Creative Types
Удивительно, насколько хороши бесплатные или дешевые аудиоредакторы для Mac.В этом списке есть приложения, которые подходят для чего угодно, от быстрых 5-минутных заданий до запуска вашей империи звукозаписи. Однако, если вы планируете использовать одно из этих приложений для запуска подкаста, сначала убедитесь, что вы инвестируете в лучшее оборудование для подкастинга.
MacOS от Apple всегда была платформой для творческих людей.Если вам больше нравится видео, для начала ознакомьтесь с лучшими бесплатными видеоредакторами для macOS.
5 лучших кастомных прошивок для Android, которые все еще стоит попробоватьХотите установить новую версию Android на свой телефон? Вот лучшие пользовательские прошивки для Android, которые вы можете попробовать сегодня.
Об авторе Энди Беттс (Опубликовано 223 статей)Энди — бывший печатный журналист и редактор журнала, который пишет о технологиях уже 15 лет.За это время он внес вклад в бесчисленное количество публикаций и написал работы по копирайтингу для крупных технологических компаний. Он также предоставил экспертные комментарии для средств массовой информации и организовал панели на отраслевых мероприятиях.
Ещё от Andy BettsПодпишитесь на нашу рассылку новостей
Подпишитесь на нашу рассылку, чтобы получать технические советы, обзоры, бесплатные электронные книги и эксклюзивные предложения!
Еще один шаг…!
Подтвердите свой адрес электронной почты в только что отправленном вам электронном письме.
границ | Языки компьютерной музыки
Введение
Music представляет собой богатый набор дизайнерских целей и критериев письменного выражения. Традиционная музыкальная нотация эволюционировала для обозначения музыкальных композиций, которые были более или менее фиксированы по форме. Хотя это и не совсем язык программирования, музыкальная нотация содержит управляющие структуры, такие как повторы и необязательные окончания, аналогичные современным языкам программирования (Jin and Dannenberg, 2013).
Традиционная музыкальная нотация и теория музыкального времени были разработаны в тринадцатом веке, в то время как сопоставимое использование графиков для построения графиков временных явлений в науке не применялось до шестнадцатого века (Crosby, 1997). Возможно, музыка также может мотивировать революционное мышление в компьютерных науках. Конечно, музыка не похожа на многие обычные приложения компьютеров. Музыка существует с течением времени, тогда как при обычных вычислениях быстрее всегда лучше. Музыка часто включает в себя множество голосов, поющих в гармонии или контрапункте, в то время как традиционные компьютерные архитектуры и языки программирования являются последовательными, а параллелизм часто считается особым случаем.Создание музыки часто является совместным процессом, в то время как вычисления часто рассматриваются как дискретные операции, при которых ввод осуществляется в начале, а вывод происходит в конце. Возможно, музыка поможет расширить представление о компьютерных языках в целом.
Прежде чем приступить к широкому обсуждению языков компьютерной музыки, будет полезно изучить ландшафт. Для начала, на временной шкале на Рисунке 1 показаны несколько языков компьютерной музыки и даты их внедрения или разработки.Некоторые из них будут использоваться в этой статье для иллюстрации различных тенденций и концепций.
Рисунок 1 . Хронология репрезентативных и исторически значимых языков компьютерной музыки. Выбор здесь включает только языки, поддерживающие генерацию и обработку цифрового аудиосигнала.
В следующих абзацах мы познакомим вас с некоторыми аспектами языков программирования, включая их синтаксис, семантику, проблемы реализации и ресурсы для пользователей.Они будут полезны в следующих разделах, где мы опишем, что делает музыку особенной и неповторимой (раздел «Почему музыка отличается»), модели музыкального времени (раздел «Модели времени и расписания»), модели для синтеза звука и обработки аудиосигналов (раздел «Модели»). для синтеза звука) и примеры (раздел Некоторые примеры). В разделе «Заключение» представлены выводы.
Синтаксис
Синтаксис относится к поверхностному уровню записи. Большинство языков компьютерной музыки — это текстовые языки с синтаксисом, аналогичным другим языкам программирования; например, можно написать x + y, чтобы добавить две переменные, f (x, y), чтобы оценить функцию с двумя аргументами, или if (c), то f (x, y), чтобы выполнить условную операцию.
Графический синтаксис особенно популярен в компьютерной музыке. На рисунке 2 показаны простые выражения в этой форме, и мы обсудим графические языки программирования музыки позже. Независимо от того, является ли синтаксис текстовым или графическим, музыкальные языки должны иметь дело с синхронизацией, параллелизмом и сигналами, поэтому, возможно, даже более важным, чем синтаксис, является поведение программы или семантика .
Рисунок 2 . Примеры графического синтаксиса. Слева программа Pd для сложения 3 + 4.Справа программа Max, показывающая количество нажатий кнопок за предыдущие 5 секунд.
Семантика
Семантика относится к «значению» или интерпретации текста или графической записи на языке программирования. Семантически многие языки программирования очень похожи. Они работают с числами, текстовыми строками, массивами и агрегатами способами, которые в значительной степени отражают базовое оборудование, которое включает в себя большую память, адресуемую целыми числами, и центральный процессор, который последовательно считывает, записывает и выполняет арифметические операции с данными.
Поскольку музыкальные вычисления часто включают параллельное поведение, тщательно рассчитанный по времени вывод, обработку сигналов и необходимость реагировать на ввод в реальном времени, мы часто находим новую и интересную семантику в музыкальных языках. Музыкальные языки включают специальные типы данных, такие как сигналы и оценки, явные спецификации для временных аспектов поведения программы и условия для планирования и взаимодействия в реальном времени.
Системы поддержки
Семантика на уровне дизайна языка часто относится к «системе времени выполнения» на уровне реализации.Термин «исполняющая система» описывает организацию вычислений и набор библиотек, функций и ресурсов, доступных для выполняющейся программы. Короче говоря, исполняющая система описывает «цель» компилятора или интерпретатора. Программа оценивается («запускается») путем ее перевода на язык более низкого уровня, выраженный в терминах системы времени выполнения.
Рабочие системы для компьютерной музыки, как и семантика музыкального языка, часто определяются особыми требованиями музыкальных систем.В системах с обработкой аудиосигнала особое внимание следует уделять как эффективности, так и необходимости синхронной покадровой обработки. Параллелизм в музыке часто мотивирует особую поддержку времени выполнения, такую как потоки, процессы, функциональное программирование, отложенное вычисление или другие подходы. Важность времени в музыке приводит к поддержке планирования и ассоциации точного времени с вычислениями или музыкальными событиями.
Библиотеки
Большинство музыкантов не являются разработчиками программного обеспечения.Их основной интерес — не разработка нового программного обеспечения, а изучение музыкальных идей. Готовые модули часто облегчают исследование или даже вдохновляют на новые музыкальные направления; таким образом, библиотеки многократно используемых программных модулей важны для большинства компьютерных музыкантов. Иногда это препятствует принятию новых языков, которые не появляются со зрелым набором готовых возможностей и примеров. Одна из тенденций в компьютерном музыкальном программном обеспечении — это «подключаемые» архитектуры, позволяющие использовать библиотеки (особенно звуковые эффекты и программные синтезаторы) на нескольких языках и программных системах.
Среда программирования
Еще одним важным фактором для большинства компьютерных музыкантов является среда программирования. Раньше компьютерные программы готовились с помощью простого текстового редактора, компилировались с помощью переводчика и выполнялись операционной системой. Разработка современных языков, как правило, более интегрирована, с языковыми редакторами для проверки синтаксиса и предоставления документации, фоновой компиляцией для обнаружения семантических ошибок и возможностью связывать ошибки времени выполнения непосредственно с местами в тексте программы.Некоторые языки программирования поддерживают программирование «на лету» (или «живое кодирование»), когда программы могут быть изменены во время выполнения программы. Некоторые среды программирования музыки включают графические представления, основанные на времени или партитуре, в дополнение к тексту (Lindemann, 1990; Assayag et al., 1999; Yi, 2017).
Сообщество и ресурсы
Как и другие языки программирования, языки компьютерной музыки часто пользуются сообществом пользователей, которые создают учебные пособия, помогают отвечать на вопросы в Интернете, публикуют примеры кода и поддерживают реализации с открытым исходным кодом.В то время как динамичное сообщество может иметь мало общего с техническими достоинствами языка компьютерной музыки, существование полезного сообщества имеет большое влияние на привлекательность языка для типичных пользователей.
Почему музыка разная
Мы упомянули ряд аспектов, в которых языки компьютерной музыки отличаются от «обычных» языков программирования общего назначения. В этом разделе мы сосредоточимся на некоторых из этих различий и, в частности, на важности времени в музыкальном программировании.
Музыка случается во времени
Трудно дать точное определение, но ключевой характеристикой музыки является представление звука в той или иной форме временной организации. Таким образом, время занимает важное место в музыкальных представлениях и языках музыкального программирования.
Языки программирования традиционно ориентированы на быстрое получение ответов
Традиционные компьютерные языки и теория информатики в значительной степени связаны с вычислением ответов как можно скорее. Алгоритмы часто описываются как последовательность шагов.Мы разрабатываем алгоритмы, чтобы свести к минимуму количество шагов, языки проектирования, чтобы эффективно выражать эти шаги, и проектируем оборудование, чтобы выполнять эти шаги как можно быстрее. Ключевыми показателями качества в традиционной теории информатики являются временная сложность (как долго будет работать программа?) И пространственная сложность (сколько требуется памяти?).
Музыка требует «ответов» в нужное время
Хотя быстрое вычисление ответов важно, в музыке сам «ответ» находится во времени.В музыкальных системах реального времени синхронизация музыкальных событий так же важна, как и их содержание. Языки компьютерной музыки имеют дело со временем по-разному:
• Подход, основанный на событиях и неявно синхронизированный по времени, рассматривает вычисления как результат событий ввода, таких как нажатие клавиши на музыкальной клавиатуре. Программы описывают, что делать, когда приходит событие ввода, и реакция происходит как можно быстрее; таким образом, время неявно определяется временем событий.
• Явные «вневременные» системы не работают в реальном времени, а вместо этого отслеживают музыкальное время как часть вычислений.Например, система автоматической композиции может генерировать партитуру как можно быстрее, но она должна отслеживать логическую последовательность времени в музыке и передавать это время в выходной файл программы, который является своего рода представлением музыкальной партитуры или возможно аудиофайл.
• Системы с точным синхронизацией адаптируют явный подход «вне времени» к системе реального времени или системы «вовремя». Идея состоит в том, чтобы вести точный учет «идеального» времени каждого выходного события, чтобы даже если реальные вычисления время от времени отстают, совокупную ошибку можно было бы исключить.Этот подход широко используется и особенно полезен, когда есть несколько процессов, которые необходимо синхронизировать музыкально.
• Для обработки аудиосигнала требуется вычисление с синхронизацией выборки. Здесь время эффективно квантуется в периоды выборки (обычно 44 100 выборок в секунду, частота дискретизации, используемая CD Audio). Вычисления выполняются строго по выборке в значительной степени детерминированным образом. На практике операционные системы не могут планировать и выполнять вычисления для каждого образца (например,g., каждые 22 мкс), поэтому отсчеты вычисляются с опережением времени в пакетах от 1 до 20 мс аудио. Таким образом, хотя вычисление логически выполняется синхронно от выборки к выборке, процесс должен фактически выполнять вычисления быстрее, чем в реальном времени, и немного опережая его, чтобы избежать любых прерываний в потоке выборок к выходу.
Music Timing Is Rich (темп, синхронизация, счетчик)
Музыкальное время обычно измеряется в долях, а не в секундах. Удары номинально происходят с постоянным темпом , то есть так много ударов в секунду, но в реальном музыкальном исполнении темп может меняться или даже останавливаться, а удары могут смещаться.Такты часто объединяются в такты и фразы, создавая иерархическую временную структуру. Кроме того, исполнители могут не строго придерживаться темпа и ударов, предпочитая использовать выразительные временные вариации. Все эти аспекты музыкального времени можно смоделировать с помощью вычислений, и некоторые языки имеют специальные возможности для представления иерархических структур времени и темпа.
Например, Найквист оценивает выражения в среде, которая отображает «логическое время» (например,, ударов) в «физическое время» (секунды). Это сопоставление может выражать локальный темп как наклон (производную), а сопоставления могут быть вложенными для представления иерархических структур, таких как ощущение свинга (локальные возмущения времени) в рамках общего нарастающего темпа.
События, жесты и звук
Музыкальные вычисления происходят на разных уровнях детализации. Музыкальное «событие» обычно относится к макромасштабному поведению, которое имеет начало, продолжительность и время окончания. Обычные музыкальные ноты могут считаться событиями, но, например, можно рассматривать исполнение всей части сонаты.События часто представлены вызовом функций в языках программирования.
«Жесты» в компьютерном музыкальном сообществе обычно относятся к непрерывной функции времени, как правило, к временной последовательности значений датчиков. Примеры включают информацию об изменении высоты тона с MIDI-клавиатуры, данные акселерометра от танцора и путь X-Y мыши. Жестовые вычисления требуют параллельной обработки с течением времени, и для этого может быть специальная языковая поддержка.
«Звук» относится к последовательностям аудиосэмплов.Поскольку периоды выборки звука находятся в диапазоне микросекунд, в то время как (в худшем случае) время реакции компьютеров на события часто составляет несколько миллисекунд, обработка звука обычно требует специальной организации, буферов и расписания, и это оказывает большое влияние на языки компьютерной музыки. как мы увидим в следующем разделе.
Необходимость обрабатывать события, жесты и звуки — одна из основных мотиваций языков компьютерной музыки. Часто языки компьютерной музыки заимствуют большую часть своего дизайна из обычных языков программирования, и именно эти основанные на времени концепции определяют различия.
Поток данных и синхронное поведение
Многие языки компьютерной музыки позволяют обрабатывать звук. Музыкальный звук часто бывает большим, например, 20-минутная композиция в 8 каналах сэмплов с плавающей запятой занимает ~ 1,7 гигабайта памяти. Чтобы иметь дело с такими большими размерами, а также для обеспечения возможности управления в реальном времени, звук обычно вычисляется постепенно путем «потоковой передачи» аудиосэмплов через граф генераторов и операторов.
На рисунке 3 показан простой пример, который смешивает два входящих канала, задерживает их, фильтрует их и панорамирует результат на два выходных канала.Вычисление, выраженное этим графиком, составляет синхронных , что означает, что для каждого вычислительного шага узел принимает выборку из каждого входа (слева) и генерирует выборку для каждого выхода (справа). Образцы никогда не должны игнорироваться (отбрасываться) или дублироваться. Этот стиль обработки иногда называют «потоком данных», и он сильно отличается от обработки в более распространенных процедурных и объектно-ориентированных языках. Как мы увидим, необходимость поддержки этого типа синхронной обработки сигналов оказала сильное влияние на дизайн языка компьютерной музыки.
Рисунок 3 . Граф вычисления звука.
Хороший язык программирования музыки должен быть хорошим языком
Есть много языков, разработанных специально для описания музыкальных партитур и последовательностей событий. В частности, распространены такие языки, как ABC (Walshaw, 2017) для кодирования нот. См. Также Adagio (Dannenberg, 1998), Guido (Hoos et al., 1998), MUSIC-XML (Good, 2001) и Lillypond (Nienhuys and Nieuwenhuizen, 2003). Несмотря на успех этих примеров, музыка не настолько ограничена и четко определена, что для нее не нужны возможности языков программирования общего назначения.В частности, традиционные музыкальные композиции полагаются на нотацию для передачи фиксированной последовательности нот и ритмов, тогда как современная компьютерная музыкальная композиция и исполнение подчеркивают динамических вычислений нот и ритмов и, в целом, звуковых событий. Для этого нужен более мощный и выразительный язык.
Чтобы проиллюстрировать эту точку зрения, рассмотрим один из самых ранних языков программирования для музыки, Music V, который включал в себя специализированный язык «партитуры» для вызова событий синтеза звука (например.g., «примечания») на временной шкале, и «оркестровый» язык, описывающий обработку сигнала, происходящую в каждом звуковом событии. Поскольку язык партитуры просто представлял статический список событий, их времени и параметров, Music V не был очень общим языком с точки зрения вычислений. Однако вскоре пользователи разработали более общие «языки создания партитуры» в качестве интерфейсов для преодоления ограничений Music V. Это доказывает, что языки программирования музыки должны быть гибкими, чтобы можно было выражать любые вычисления.
Музыка — это не одно дело
Так же, как существует множество музыкальных стилей, существует много способов подойти к музыке с точки зрения вычислений. Некоторые языки пытаются сосредоточиться только на одном аспекте вычислений, например, Faust (Orlarey et al., 2009) — это язык для описания алгоритмов обработки аудиосигналов, но в основном он оставляет создание экземпляров и управление этими алгоритмами другим языкам и системам. Другие языки, такие как Nyquist (Dannenberg, 1997b) и Open Music (Bouche et al., 2017), стремятся быть более общими, с возможностями для партитуры, автоматизированной композиции музыки, управления, анализа сигналов и синтеза звука.Разнообразие музыкальных задач и целей языкового дизайна делает изучение языков компьютерной музыки еще более интересными.
Гибкость для создания решений важнее готовых возможностей
Трудно определить общий язык, который четко решает многие типы проблем. Языки, пытающиеся поддерживать множество различных задач, часто имеют несколько «подъязыков» для обработки различных требований программирования. Например, Music V имеет отдельные языки партитуры и оркестра, а Max MSP имеет аналогичный синтаксис, но другую семантику и планирование для управления, аудиосигналов и обработки изображений.В общем, готовые «решения» в языках программирования и системах имеют тенденцию быть излишне конкретными и в конечном итоге ограничивающими. Следовательно, более общие языки с гибкостью для создания новых решений имеющихся проблем более полезны. В рамках этих языков конкретные решения часто разрабатываются в виде общих пакетов и библиотек.
Модели времени и расписания
Время играет важную роль в музыке, и музыканты обладают сложной абстракцией времени. В этом разделе мы рассмотрим некоторые абстракции и то, как они отражены в языках программирования.
Логические системы времени
Самая важная концепция времени для компьютерных музыкальных систем — это идея логического времени . Логическое время также является ключевым понятием для компьютерных симуляций, моделирующих поведение и ход времени. Моделирование должно отслеживать имитируемое время , даже если имитация может выполняться быстрее или медленнее, чем в реальном времени. Точно так же музыкальные системы могут отслеживать смоделированное или логическое время, вычисляя точное идеальное время, в которое должны произойти события.Когда система реального времени отстает (логическое время меньше реального времени), система может вычислить следующее событие раньше, чтобы наверстать упущенное, а если логическое время больше реального времени, система может ждать. Таким образом, системы, основанные на точном логическом времени, могут избежать накопления временных ошибок.
Например, у Найквиста есть операторы для управления , когда вычислений происходят в системе логического времени. Чтобы создать музыкальные ноты с временами 0,5 и 3, можно написать:
sim (pluck (c4) @ 0.5, щипать (d4) @ 3)
Найквист создает экземпляр функции щипания в логические моменты времени 0,5 и 3, и полученные звуки объединяются с помощью sim. На практике Найквист опережает реальное время, сохраняя выборки в буфере воспроизведения, а синхронизация вывода выполняется с точностью до периода выборки.
Деформация темпа и времени
В дополнение к логическому времени музыкальные системы часто моделируют темп и удары, которые по существу «искажают» или «деформируют» музыкальное время относительно реального времени. FORMULA (Андерсон и Куйвила, 1990) была ранней системой со сложными механизмами временной и временной деформации.В FORMULA изменения темпа — это точно запланированные события, и темп может быть иерархическим. Например, один процесс может регулировать темп, а другой процесс, работающий в заданных рамках темпа, может реализовывать временное ускорение и замедление, или rubato .
В «Найквисте» изменения темпа представлены отображениями одной системы времени в другую. Эти сопоставления можно комбинировать с помощью композиции функций для создания вложенных структур, таких как темп и rubato .Эти сопоставления могут быть заданы с помощью непрерывных функций, представленных в виде последовательностей сэмплов, как аудио (Dannenberg, 1997a).
Бесперебойная резьба в Formula и ChucK
Один из способов выразить параллелизм и точное логическое время — использовать потоки или совместные подпрограммы. Потоки позволяют выполнять несколько вычислений одновременно, а не последовательно. Точная синхронизация достигается за счет введения функций «сна» или «ожидания», которые приостанавливают вычисление одного потока, возможно, позволяя запускать другие потоки.В обычных программах вызов функции «сна» привел бы к примерно временной паузе; тогда будет запланировано возобновление потока при следующей возможности. Это, конечно, может привести к накоплению небольших временных ошибок, которые могут иметь решающее значение для музыкальных приложений.
Решение, используемое во многих языках компьютерной музыки, заключается в отслеживании логического времени в каждом потоке. Когда поток «спит», его логическое время увеличивается на точную величину. Поток с наименьшим логическим временем всегда выполняется следующим, пока не будет переведен в режим ожидания для увеличения его логического времени.В этой схеме потоки не вытесняют другие потоки, потому что логически время не продвигается, пока поток не засыпает.
В FORMULA «потоки» называются процессами , а «спящий режим» достигается вызовом time_advance ( delay ), который прямо указывает на то, что манипулируется логическое время . Решение фактически приостановить вычисление вычислений зависит от соотношения между логическим и реальным временем. Если логическое время больше, процесс следует приостановить, пока не догонит реальное время.Если логическое время меньше, процесс отстает от графика и должен продолжать вычислять как можно быстрее, пока не достигнет реального времени.
В ChucK потоки называются «шредами», а операция «сна» обозначается оператором «ChucK» («=>»). Например, время опережения на 500 мс выполняется командой
.500 :: мс => сейчас;
Во многих случаях недостаточно просто дождаться выполнения потоков, пока реальное время не совпадет с их логическим временем. На выходе часто бывает звук, и образцы звука необходимо вычислять заранее, чтобы передать их в цифро-аналоговые преобразователи.Поэтому используется некоторая форма «опережения по времени», когда потоки планируют поддерживать свое логическое время на определенный интервал времени впереди реального времени. Таким образом, выходные данные вычисляются немного раньше, и есть время для передачи выходных данных в буферы драйверов устройств раньше установленных сроков.
Модели для синтеза звука
Как упоминалось ранее, вычисление звука и сигнала является синхронным и часто выражается в виде графа, где узлы представляют вычисления, а ребра представляют поток аудиосэмплов (Bernardini and Rocchesso, 1998).В некоторых случаях вычислительные узлы имеют параметры, такие как частоты фильтрации, время задержки, масштабные коэффициенты и т. Д., Которые можно обновлять, в результате чего получается гибрид, сочетающий синхронное вычисление потока данных с асинхронным обновлением параметров.
В MaxMSP и Pd графики вычисления звука описываются графически. На рисунке 4 показана простая программа на языке Pd, которая генерирует синусоидальный тон, с ползунком для настройки параметра частоты.
Рисунок 4 .График звукового сигнала, выраженный в Pd.
Функциональное программирование
Другой подход к представлению графов аудиосигналов — это функциональные языки программирования. В функциональном подходе вычисления звука рассматриваются как функции, применяемые к (бесконечным) потокам семплов. Например, в Найквисте можно написать команду
играть lp (buzz (15, C4, lfo (6) * 5),
env (1, 0, 1, 900, 900, 1)) ~ 3
Функция buzz генерирует тон с 15 гармониками, высотой тона C4 и изменением частоты, определяемым функцией lfo, которая создает сигнал, подобный вибрато, масштабируемый с использованием «* 5.Сигнал гудка проходит через фильтр нижних частот (LP) с частотой среза, определяемой изменяющейся во времени функцией «огибающей», заданной функцией env. Все выражение оценивается в контексте операции «~ 3», что означает «растягивать» вычисления времени в 3 раза, что приводит к звуку длиной 3 секунды (это пример создания логической системы времени что «растянуто» относительно реального времени).
Этот пример показывает, как функциональную нотацию можно использовать для описания графов вычислений звука.Строго говоря, одни только вложенные функции описывают структуры дерева , но, вводя переменные, можно описать любую структуру ациклического графа , где узлы являются функциями, а края — звуками или другими значениями.
В традиционных языках программирования сначала вычисляются подвыражения, затем применяются функции (это называется вычислением прикладного порядка ). Это может быть проблемой, если звуки очень длинные (большие) или если звуки поступают из ввода в реальном времени.Найквист решает эту проблему с помощью ленивого вычисления , где звуки представлены структурами времени выполнения, которые в конечном итоге вычисляют семплов, но не раньше, чем они понадобятся.
В системах с отложенным вычислением аргументы функции (т. Е. Подвыражения) не оцениваются перед передачей их функциям (внешним выражениям). Например, мы могли бы построить список, содержащий f (1), f (2),…, f ( N ), не применяя функцию f .Позже, если программа выберет 3-й элемент списка для вывода, оценщику потребуется вычислить f (3). Когда выражения вычисляются по запросу, можно выражать бесконечные последовательности, но оценивать их постепенно с конечной памятью. Этот подход принят Nyquist, который использует ленивое вычисление для реализации встроенного типа данных, называемого SOUND, и Faust, который позволяет выражать обработку сигнала как вычисление бесконечных последовательностей чисел.
Поскольку поведение функций обработки сигналов во время выполнения является довольно сложным, немногие языки компьютерной музыки могут каким-либо образом определить принципиально новые функции обработки сигналов.Вместо этого язык предоставляет набор «примитивных» функций, таких как генераторы, фильтры и генераторы управляющих сигналов (примеры — buzz, lp и lfo, соответственно), которые можно объединить в более интересные функции. Это один из недостатков большинства языков компьютерной музыки. Даже с сотнями примитивов обработки сигналов всегда есть новые идеи, и новые примитивы должны быть реализованы на другом языке (обычно на языках нижнего уровня C или C ++, но мы увидим исключения, такие как Faust).
Объекты и обновления
Функциональное программирование, особенно для систем реального времени, не очень популярно. Другой способ моделирования графов вычислений аудио — это объекты и объектно-ориентированное программирование. В этом подходе мы не рассматриваем звуки как «ценности» и не полагаемся на язык и систему времени выполнения для их эффективной реализации с использованием отложенного вычисления. Вместо этого мы можем использовать несколько менее абстрактный подход, раскрывающий базовую реализацию. Вместо звуков как значений мы представляем звуки как «объекты» — программную структуру, которая объединяет набор операций или «методов» с набором значений данных.
В подходе «звук как объект» мы все еще можем писать программы, которые более или менее похожи на функциональное программирование, например, buzz (15, c4, lfo (6) * 5), только сейчас, buzz, lfo и «*» возвращает объектов , которые связаны вместе, образуя граф вычислений звука. Чтобы «воспроизвести» график, обычно «извлекают» выборки из корневого узла, вызывая его метод compute . Этот метод может рекурсивно вызывать вычислительные методы на других узлах. Например, вычислительный метод buzz вызовет метод «*», который вызовет метод lfo.Каждый объект будет использовать возвращенные образцы для вычисления и возврата своих собственных выборок.
Заменяя звуки объектами, которые вычисляют звуки, мы можем достичь функционального стиля программирования без сложностей ленивых вычислений и сборки мусора, используемых Найквистом (Dannenberg, 1997c). Этот подход «звук как объект» распространен, но он не так эффективен, как подход «звук как значение». Например, в Найквисте можно написать:
установить x = osc (c4)
play seq (cue (x), cue (x) @ 2)
, который будет иметь эффект воспроизведения x как в момент времени 0, так и в момент времени 2 (оператор «@» — это еще один конструктор логической системы времени, который сдвигает логическое время выражения слева относительно действующей системы логического времени).Если x является ссылкой на объект, и если объект используется для генерации звука в момент времени 0, сэмплы больше не будут существовать во время 2. Напротив, Найквист сохраняет сэмплы, содержащие x, по крайней мере, достаточно долго для доступа к ним снова. 2 секунды спустя, как требует это выражение.
Хотя в этом примере объекты могут быть ограничением, в системах реального времени объекты имеют то преимущество, что их можно изменять или обновлять для изменения их поведения. Рассмотрим функцию вибрато lfo (6) из предыдущих абзацев.Если lfo (6) — это значение , оно полностью определяется этим выражением. С другой стороны, если lfo (6) создает объект, можно представить, что через некоторое время программа сможет отправить объекту сообщение «set_frequency», чтобы изменить частоту вибрато.
Таким образом, объектно-ориентированный подход обеспечивает интуитивно понятный способ сочетания синхронных вычислений по выборке с асинхронной обработкой событий в реальном времени. Amatriain (2005) идет дальше, предлагая общую модель для интерактивной обработки звука и музыки, в которой основными строительными блоками являются объекты с:
• другие сигнальные объекты в качестве входов,
• событийные входы, которые вызывают методы (функции) объекта,
• сигналы как выходы, и
• событийные выходы, позволяющие объекту отправлять уведомления о сигнале
Рисунок 5 иллюстрирует эту объектную модель, и, конечно же, модель является рекурсивной в том смысле, что объект обработки сигнала может быть составлен из комбинации других объектов обработки сигнала.Система CLAM (Amatriain et al., 2006) использовала эту модель в рамках языковой структуры C ++.
Рисунок 5 . Объектная модель вычисления сигналов Аматриайн.
Блочные вычисления
Скорость вычисления музыкального звука может быть серьезной проблемой, особенно для систем реального времени. Один из способов сделать вычисления более эффективными — это вычислить выборки в векторах или блоках . Для вычисления звука программа должна следовать ссылкам на объекты, вызывать функции и загружать коэффициенты в регистры.Все эти накладные расходы могут занять столько же времени, сколько и арифметические операции с образцами. При блочном вычислении мы вычисляем блок за блоком, а не по выборке. Таким образом, большая часть вычислительных накладных расходов может быть амортизирована по нескольким выборкам. Хотя это, казалось бы, небольшая деталь, она может привести к увеличению скорости в два раза.
К сожалению, блочные вычисления создают ряд проблем для разработчиков языков, которые еще предстоит решить. Основная проблема с блочными вычислениями состоит в том, что время логических вычислений квантуется на более крупные шаги, чем было бы в случае отдельных выборок, которые обычно имеют период 22 мкс.Напротив, блоки из 64 выборок (обычный выбор) имеют периоды 1,4 мс. Бывают ситуации обработки сигналов, когда 1,4 мс просто недостаточно точны. Вот простой пример: предположим, что огибающая амплитуды состоит из линейных сегментов, которые могут изменять наклон на каждой границе блока. Это означает, что время нарастания внезапного начала может составлять 0, 1,4 или 2,8 мс, но ничего промежуточного. Мы очень чувствительны к качеству звука при разных временах нарастания.
Некоторые языки, например Csound (Lazzarini et al., 2016), позволяют пользователю указать размер блока, чтобы можно было использовать меньшие блоки, когда это необходимо, но использование меньших блоков для решения одной конкретной проблемы приведет к менее эффективным вычислениям повсюду. Max / MSP позволяет различным частям вычисления звука использовать блоки разных размеров. Music V использует переменного размера блока . В Music V центральный планировщик отслеживает логическое время следующего события, которое может начать запись ноты или другую операцию обработки сигнала. Если следующее логическое время достаточно далеко в будущем, вычисляется полноразмерный блок.Если следующее логическое время — это несколько отсчетов в будущем, то выполняется обход графа вычисления звука для вычисления только следующих нескольких отсчетов. Это позволяет обновлять график с точностью до выборки.
Другой способ сохранить вычисления — вычислить некоторые сигналы с более низкой скоростью управления . Многие сигналы используются для управления амплитудой, частотой, отсечкой фильтра и другими параметрами, которые изменяются относительно медленно. Как правило, этих сигналов управления может быть больше, чем аудиосигналов, поэтому вычисление скорости управления может сэкономить значительный объем вычислений.Это влияет на дизайн языка, поскольку примитивы обработки сигналов могут быть двух типов: скорость звука и скорость управления. Часто скорость управления устанавливается равной скорости блока, так что управляющий сигнал имеет только одну выборку на блок, в то время как аудиосигналы имеют много выборок (например, от 8 до 64) на блок.
Некоторые примеры
Теперь, когда мы исследовали некоторые проблемы и элементы дизайна, которые влияют на языки программирования компьютерной музыки, пришло время взглянуть на некоторые конкретные языки. Здесь нет места для полных описаний, поэтому этот раздел направлен на то, чтобы передать вкус и уникальные характеристики, обнаруженные в избранных примерах.
Музыка N
Самые ранние языки компьютерной музыки были созданы Максом Мэтьюзом в Bell Labs, начиная с 1957 года. Серия языков под названием MUSIC I, MUSIC II и т. Д. Вдохновила создание подобных языков, включая MUSIC 360 для IBM 360, MUSIC 4BF, реализованный в FORTRAN, MUSIC 11. для PDP-11 и Csound, реализованный на языке программирования C. Поскольку основная семантика очень похожа, эти программы часто называют «Music N.»
Наиболее характерным аспектом Music N является разделение языков «партитуры» и «оркестр», поэтому Music N — это действительно два языка, которые работают вместе.Язык партитуры — это, по сути, неструктурированный список событий. У каждого события есть время начала, продолжительность, инструмент и список параметров, которые должен интерпретировать инструмент. В следующем примере показаны несколько нот из партитуры Music V (Мэтьюз и др., 1969):
НЕ 0 1 .50 125 8,45;
НЕ .75 1 .17 250 8,45;
НЕ 1,00 1 .50 500 8,45;
В каждой строке воспроизводится одна нота. Первая нота (строка 1) начинается в момент времени 0, использует инструмент № 1, имеет длительность 0.5 с и имеет еще два параметра для регулировки амплитуды и высоты тона.
Язык оркестра определяет инструмент №1 следующим образом:
INS 0 1;
OSC P5 P6 B2 F2 P30;
ВЫХ B2 B1;
КОНЕЦ;
Идея состоит в том, что для каждой ноты в партитуре создается экземпляр инструмента. Экземпляр состоит из данных для каждого из «объектов» обработки сигналов OSC и OUT. Эти объекты берут параметры из оценки с использованием переменных «P» (например,g., амплитуда и высота звука обозначены буквами P5 и P6, которые берут поля 5 th и 6 th из примечания в партитуре).
Хотя его синтаксис примитивен из-за вычислительных возможностей эпохи 1960-х годов, Music V проложил путь для многих языков будущего. Одна большая идея в Music V заключается в том, что инструменты создаются со временем и продолжительностью, которые применяются ко всем их элементам обработки сигналов. Эта идея была расширена в Найквисте, так что каждый вызов функции происходит в среде , которая определяет время, продолжительность (или коэффициент растяжения) и другие параметры.Хотя инструменты Music V описывают последовательные шаги (например, OSC перед OUT в этом примере), существуют четкие зависимые от данных соединения (выходы OSC с буфером B2, который считывается OUT), и на современном языке, таком как Nyquist, просто разрешая вложенных выражений, можно написать что-то вроде play (osc (c4)), указывая зависимости данных и поток данных в функциональном стиле.
Таким образом, Music N внесла несколько нововведений. Во-первых, это идея о том, что можно создавать виртуальные «инструменты», комбинируя различные элементы обработки сигналов, которые генерируют, фильтруют, микшируют и обрабатывают потоки цифровых аудиосэмплов.В Music V эти элементы (такие как OSC и OUT в примере) называются «генераторами единиц». Практически все программные синтезаторы используют эту концепцию. Во-вторых, Music V представил идею о том, что виртуальные инструменты могут быть вызваны чем-то вроде функций в языках последовательного программирования, но экземпляры инструментов могут существовать во времени и параллельно, вычисляя блок сэмплов на каждом временном шаге. В-третьих, Music V ввела в языки компьютерной музыки важнейший компонент времени. Когда инструменты вызываются, им дается время начала и продолжительность, которые влияют не только на инструмент, но и на все генераторы единиц, активированные внутри инструмента.
Следует упомянуть, что «современным» языком Music N является Csound, который далеко продвинулся за пределы ранней Music V.