Конструктор игр | это… Что такое Конструктор игр?
Конструктор игр — программа для быстрой конвейерной сборки компьютерных игр, людям без специальной подготовки. Объединяет в себе игровой движок и IDE, и значительно упрощает процесс создания игр, делая создание игр доступным любителям-непрограммистам.
Иногда конструкторы игр ограничены тем или иным жанром (например аркадами, RPG или квестами). В других случаях конструкторы позволяют создавать игры различных жанров (оставляя разработчику бо́льшие возможности программирования), но, возможно, ограничивающая разработчика 2-мерными играми.
В простейшем случае к конструкторам можно отнести готовую игру с продвинутым редактором игр (напр. Cube или Stratagus). На другой стороне спектра находятся классические среды программирования, ориентированные на разработку игр, такие как Blitz BASIC.
Содержание
|
2D конструкторы
- Mezona 1.0
- Adventure Game Studio
- Construct Classic (Scirra Construct)
- Game Editor
- Game Maker
- Novashell
- Noobster
- Scroller Game Creator
- J.U.R.P.E. (Java Universal Role Playing Engine) — свободный (с открытым исходным кодом) движок для разработки игр жанра RPG. Игры на базе Jurpe основаны на системе прокачки персонажа, блужданиям по подземельям в полу-схематичном виде.
Популярностью пользуется также семейство японских коммерческих конструкторов RPG Maker, ориентированных на создание jRPG-игр. Также достаточно известен другой коммерческий конструктор игр, разработанный, как и RPG Maker, компанией Enterbrain (англ.)русск. — IG Maker[1] (ранее Action/Indie Game Maker), представляющий собой универсальный конструктор 2D игр с экспортом в Windows .EXE, Microsoft XNA template или SWF.
Что же касается конструкторов 3-мерных игр, в первую очередь видимо стоит упомянуть Blender Game Engine (англ.
), являющийся частью популярного свободного 3D-редактора Blender. По простоте использования можно отнести к конструкторам игр и профессиональный коммерческий движок Unity. Достаточно популярны различные специализированные конструкторы 3D игр, чаще всего для создания FPS — к примеру FPS Creator (англ.)русск. от The Game Creators, Ltd..
3D конструкторы
- Blender Game Engine (англ.)
- FPS Creator (англ.)русск.,
- Raycasting Game Maker,
Близки к профессиональным и полупрофессиональным конструкторам игр и специальные среды (языки) программирования для использования в школьном образовании: 2-мерный Scratch и 3-мерная Alice.
Всеми признаками конструктора игр обладает Greenfoot (англ.)русск. — предназначенная для обучения среда программирования на Java
Старые конструкторы игр
- Virtual Reality Studio 2.0, 3D Construction Kit II, 3D Construction Kit 2, 3D Construction Set 2 — 1992 год.
- Pinball Construction Set — 1983 год,
- Adventure Construction Set — 1985 год,
- Shoot’Em-Up Construction Kit — 1987 год,
- Racing Destruction Set — 1985 год,
- Ultimate Wizard — 1983 год,
- Will Harvey’s Music Construction Set — 1984 год,
- Boulder Dash Construction Kit — 1986 год,
- Arcade Game Construction Kit — 1988 год,
- Game Builder Lite — 1993,
- Megazeux- 2001,
- OHR RPG Creation Engine — 2001,
- Super ZZT- 2001,
- Text-World — 2003,
- ZZT- 2001,
- 3D Adventure Studio,
- ADePT,
- Adventure Game Interpreter Studio,
- AGAST,
- Coconut,
- Indiana Java,
- LASSIE,
- MAD,
- SLUDGE.
Детские конструкторы игр
- Конструктор игр: Симсала Гримм — 2002 год,
- Конструктор игр: Незнайка на Луне — 2003 год,
- Кузя. Фабрика игр — 2006 год,
- Конструктор мультфильмов: Новые Бременские — 2005 год,
- Мультстудия 3D — 2005 год,
- Sonic Maker,
См. также
- Разработка компьютерных игр
Примечания
- ↑ IG Maker (англ.) официальная страница
- ↑ Greenfoot по-русски
Литература
- Конструкторы для создания компьютерных игр — серия статей в «Компьютерной газете»:
- Первая часть
- Вторая часть
- Третья часть
- Четвёртая часть
| Рейтинг: 6.1 (29) | Баллы: 23 |
Дизайн 3D-игр | ШКОЛА ИГРОВОГО ДИЗАЙНА
Готовы начать свой путь гейм-дизайнера? Начните работу с arcade.studio! Создавайте продвинутые игры и веб-сайты за считанные минуты без кода!
Готовы начать свой путь гейм-дизайнера? Начните работу с arcade.studio! Создавайте продвинутые игры и веб-сайты за считанные минуты без кода!В этой серии вы познакомитесь с движком Unity. Вы узнаете о многих различных функциях, которые вам необходимо знать, чтобы перейти к более продвинутым сериям.
В этой серии вы познакомитесь с движком Unity. Вы изучите множество различных функций и ресурсов Unity и его интерфейса, чтобы подготовиться к более сложным урокам. В этой серии вы познакомитесь с движком Unity. Вы изучите множество различных функций и ресурсов Unity и его интерфейса, чтобы подготовиться к более сложным урокам. Эти уроки были разработаны для всех, кто практически не знаком с программированием.
В этой серии вы познакомитесь с языком программирования C#, который можно использовать для программирования игр в Unity или в качестве платформы для других программ.
Теперь, когда вы изучили основы и познакомились с языком программирования C#, давайте применим полученные знания с пользой для изучения множества инструментов, методов и сценариев, которые используются для создания игр.
Теперь, когда вы изучили основы и познакомились с языком программирования C#, давайте применим полученные знания с пользой для изучения множества инструментов, методов и сценариев, которые используются для создания игр. Теперь, когда вы изучили основы и познакомились с языком программирования C#, давайте применим то, что вы узнали, с пользой для изучения множества инструментов, методов и сценариев, которые используются для создания игр.
Этот игровой комплект Unity 3D включает в себя красивую графику, простые в использовании инструменты дизайна и широкие творческие возможности для изучения вашего внутреннего гейм-дизайнера. Узнайте, как создать приключенческий уровень с триггерами, которые открывают двери, перемещают платформы, взаимодействуют с врагами, опасностями и многим другим!
Этот курс наполнен красивой графикой, простыми в использовании инструментами дизайна и широкой творческой свободой для изучения вашего внутреннего гейм-дизайнера. С Unity 3D Game Kit вы закончите этот курс с полнофункциональным игровым уровнем и огромным количеством знаний, чтобы теперь создавать свои собственные. Узнайте, как построить целый уровень, который вы создаете с нуля! Создавайте ландшафт, создавайте и текстурируйте структуры для исследования, добавляйте свет и частицы для атмосферы и, наконец, завершайте работу, добавляя элементы управления персонажем, позволяющие игрокам исследовать созданный вами мир.
Узнайте, как создать взаимодействие между героем и врагом. Запрограммируйте движения игрока, способность врага нацеливаться на вашего героя и стрелять в него, а также открывать ответный огонь. Вы также узнаете, как добавлять элементы пользовательского интерфейса для отслеживания очков и количества боеприпасов.
В этой веселой серии вы узнаете, как создать взаимодействие между основным игроком и врагом. Вы будете программировать движения игрока, способность врага нацеливаться и стрелять в местонахождение вашего игрока и/или определять способность стрелять в ответ по врагу. Вы также узнаете, как добавлять элементы пользовательского интерфейса, которые отслеживают счет и количество боеприпасов.
В этой серии мы углубимся в систему частиц Unity3D. Вы узнаете, как создавать собственные стили частиц, такие как огонь, дым, снег, падающие листья и многие другие мощные эффекты частиц.
В этой серии мы углубимся в систему частиц Unity3D. Вы узнаете, как создавать собственные стили частиц, такие как огонь, дым, снег, падающие листья и многие другие мощные эффекты частиц. В этой серии мы углубимся в систему частиц Unity3D. Вы узнаете, как создавать собственные стили частиц, такие как огонь, дым, снег, падающие листья и многие другие мощные эффекты частиц.В этой серии мы узнаем, что нужно для создания бесконечной игры-раннера над головой. Предоставление вам всех знаний, необходимых для создания собственной игры с использованием этих методов.
В этой серии мы узнаем, что нужно для создания бесконечной игры-раннера над головой. Предоставление вам всех знаний, необходимых для создания собственной игры с использованием этих методов. В этом обширном курсе мы будем работать с физической системой Unity, а также познакомимся с колесными коллайдерами и используем их для создания префабов для наших транспортных средств.
К концу этого курса вы полностью разработаете свой собственный набор для гоночной игры; в комплекте с 2 трассами, несколькими автомобилями, временем прохождения круга, лучшим временем, пользовательским интерфейсом воспроизведения, меню графического интерфейса, бонусами и многим другим!
В этом курсе мы познакомимся с сайтом Mixamo и его 3D-анимированными персонажами, чтобы импортировать персонажа в систему анимации Unity для дальнейшего создания собственного кода дополнительных анимаций для вашего персонажа, который вы сможете использовать в качестве универсального контроллера персонажа.
Мы также будем использовать ProBuilder от Unity, поскольку мы создаем посох для нашего персонажа, которым он будет управлять во время его анимации.
Компания по разработке 3D-игр | Kevuru Games
Наша разработка 3D-игр
Услуги
У нас много созданных игр, поэтому мы знаем, какими они должны быть, чтобы произвести впечатление на игрока и выделиться из сотен аналогов. Посмотрите, что мы можем вам предложить.
Полный цикл разработки
Предлагаем услуги по полному созданию 3D игры, от формирования идеи до выхода игры в магазины и пост-сопровождения.
Гибкий подбор команды позволяет нам предоставить вам лучшие таланты для игр любого жанра и масштаба.
3D-арт
Создание визуально привлекательной, современной и привлекательной графики сделает вашу игру заметной: именно поэтому мы уделяем особое внимание созданию уникальных визуальных эффектов. Наши 3D-художники создают идеальные модели в соответствии со стилем игры и движком.
Искусство ААА
Современная передовая графика для игр ААА — еще одна ключевая услуга, для которой мы подбираем лучших специалистов с соответствующим опытом. Мы предоставляем им необходимые инструменты, чтобы созданный арт соответствовал уровню игры.
3D-анимация
3D-игры невозможны без анимации, поэтому наша команда аниматоров всегда готова взяться за необычайно сложные задачи, чтобы удивить даже самых искушенных игроков и придать игре бесподобный дизайн.
UI/UX дизайн игр
Наши художники по интерфейсу разработают и реализуют оптимальную архитектуру для лучшего взаимодействия с пользователем и удобной навигации по меню и настройкам игры: они адаптируют стиль каждого элемента к желаемому жанру и атмосфере игры.
Тестирование качества игры
Благодаря знаниям и опыту наших тестировщиков, ваша игра получит самое тщательное и скрупулезное исследование на предмет ошибок и недочетов, чтобы успеть все исправить до необходимой даты релиза.
Мы разрабатываем игры для этих ключевых платформ
Освоение разработки 3D-игр на самых популярных платформах и привлечение внимания игроков с самыми разными предпочтениями — одна из наших главных особенностей.
ПК
Комплексная разработка игр для персональных компьютеров с портированием на Windows или MacOS.
Консоль
Разработка игр на всех основных консольных платформах: Xbox, Nintendo, PS4.
Мобильный
Создание игр для платформ iOS и Android или кроссплатформенная разработка.
АР/ВР
Использование передовых технологий виртуальной и дополненной реальности для создания захватывающих игр.

Наши основные преимущества в разработке 3D-игр
Мы подходим к процессу разработки 3D-игр с технической тщательностью и художественным видением, что позволяет нам четко следовать пожеланиям клиента, придерживаясь лучших отраслевых стандартов.
Индивидуальная разработка полного цикла
Наша компания по разработке 3D-игр создает игры, исходя из ваших бизнес-целей, ограничений бюджета и желаемого времени. Вы также выбираете удобную для вас модель сотрудничества.
Гибкая схема подбора команды
Мы подбираем команду подходящих специалистов, исходя из специфики запроса на создание 3D-игры: наша команда состоит из специалистов разного профиля со знанием всех известных игровых жанров.
Передовые технологии
Мы придерживаемся самых высоких стандартов в игровой индустрии, следим за последними игровыми тенденциями и используем самые передовые подходы, технологии и идеи, чтобы всегда быть на шаг впереди.

Игры с более чем 10 миллионами загрузок
Мы нацелены на создание уникальных игр с эксклюзивным контентом, которые находят отклик в игровом мире, собирают тысячи комментариев и активно покупаются в магазинах.
Краткая информация О нас
Мы стремимся создавать 3D-игры, которые надолго останутся в нашей памяти. У нас особый творческий подход к каждому проекту, что позволяет нам дополнять его оригинальными идеями и гарантировать максимальное удовлетворение клиента. Клиенты нашей компании по разработке 3D-игр входят в десятку лучших издателей цифровых развлечений в мире.
350+
Художники игр и
Разработчики
10
Опыт работы
3
Среднее количество лет
Партнерство
90%
Повторить
Business
Команда разработчиков идеальной 3D-игры
# Производитель
Это специалист, который помогает собрать воедино разрозненные концепции исходной идеи и определяет стиль создаваемого контента.
Акцентирует внимание разработчиков на наиболее важных аспектах и отсеивает лишнее. Продюсерское чувство художественной целостности помогает сохранить баланс между видением клиента и творчеством команды и обеспечить гармоничный результат.# Менеджер проекта
Менеджер проекта берет на себя все функции по созданию плана, стратегии и эффективного управления командой. Поддерживает темп работы, оперативно решает возникающие вопросы и адаптирует рабочие процессы под специфику каждого проекта. Это профессионал, являющийся связующим звеном между клиентом и командой, готовый ответить на любой вопрос и дать мгновенную обратную связь по любому аспекту работы.
# Разработчики игр
Дизайнеры нашей компании по разработке 3D-игр отвечают за реализацию концепции, основных функций и механики будущей игры.
Обладая огромным опытом в разработке игр, они подбирают нужный контент для будущей игры, сюжетные линии, биографии и описания персонажей и обеспечивают увлекательный геймплей в соответствии с выбранным направлением и платформой.# Художники
Концепт-художники, 3D-моделлеры и дизайнеры интерфейсов объединяются, чтобы придать игре достойную современную гармоничную графику. Они формируют внешний вид игры, меню и элементы интерфейса с учетом ограничений игровой платформы и выбранного игрового жанра. При необходимости они также создают рекламные материалы для продвижения игры по мере необходимости.
# Разработчики
Эти профессионалы умело воплощают идеи геймдизайнеров в интерактивную игровую среду, которая становится управляемой и масштабируемой.
Они внедряют в игру визуальные материалы, занимаются кодированием базового движка игры и отвечают за его работоспособность, внося необходимые коррективы после оценки игры тестировщиками.# Инженеры по обеспечению качества
Дотошные и внимательные к деталям тестировщики являются гарантией качества игры, последовательно отыгрывая все возможные сценарии ее развития и моделируя различное поведение игроков. QA-инженеры также тестируют разные версии игры для разных платформ, проверяют ее производительность, находят опечатки и грамматические ошибки и сообщают коды ошибок для своевременного исправления.
Часто задаваемые вопросы
Что такое дизайн и разработка 3D-игр?
Дизайн и разработка 3D-игры — это полный процесс создания 3D-игры от формирования идеи до выпуска.
Как и любая игра, 3D делается в три основных этапа: пре-продакшн, продакшн и пост-продакшн.
На первом этапе продюсеры и дизайнеры продумывают трехмерный дизайн игры и утверждают проектную документацию игры, которая станет основным учебным материалом для других специалистов на следующих этапах.
На втором этапе художники и разработчики 3D-игр участвуют в создании визуального образа игрового мира и придания ему интерактивности. Как правило, этот этап самый длительный из-за многочисленных итераций, изменений, добавления и удаления контента, а также организационных проблем. На этом этапе происходит тестирование: оно также может значительно задержать создание игры, особенно если тестировщики отправляют большие части игры на доработку или доработку.
Третий этап менее напряженный, так как игра уже вышла. Впрочем, и здесь расслабляться не получится: какой бы опытной ни была компания-разработчик 3D-игр, игры выпускаются с ошибками, которые исправляются патчами первого дня и более поздними дополнениями.
Также команда продолжает работу над загружаемым контентом: новые миссии, квесты, персонажи и многое другое.
Что отличает хорошие 3D-игры?
Хорошая 3D-игра должна соответствовать многим критериям, которые зачастую очень динамичны и постоянно меняются. Из-за этой изменчивости они не могут быть четко перечислены.
В целом игра должна нравиться людям: для этого нужно тщательно анализировать их отклики на существующие игры, исправлять их особенности, фиксировать положительные и отрицательные комментарии.
Также игра должна соответствовать современным игровым тенденциям. Специфика игрового дизайна меняется каждый год, поэтому выпуск игры с устаревшим дизайном сразу бросается в глаза игрокам. То же самое и с созданием графики: тренд на реализм и иммерсивность набирает обороты, поэтому стилизованные игры требуют внимательного подхода и подходящей подачи.
Что нужно для начала разработки 3D-игр?
Чтобы начать разработку 3D-игры, вам сначала нужна жизнеспособная идея.



Довольно неплохая графика и геймплей. Жанр — 2Д ММОРПГ.
99$) лимит на заработок денег не будет. Вы можете выкладывать ваши игры на Scirra arcade также на бесплатной версии, или же поиграть в игры созданными на Construct 2. Также в scirra неплохое community.
Там можно сделать разветвления, и также жирный курсивный текст и т.д. На аперо еще есть своя документация. И после создания игры, можете её опубликовать, на сайт аперо, если вы пройдете модерацию, но это все мелочи.
Также возможно использования языка программирования Phyton.
Для разработки игр Вам необходимо создавать игровые миры, в которых будут находиться внедрённые Вами персонажи, и взаимодействовать по установленным Вами правилам. В интернете существует достаточно много уроков по данной программе, вы можете найти их даже на моем канале. В Коду можно с легкостью создать абсолютно любой жанр игр. К сожалению, у данного конструктора есть и свои минусы. Например, вы не можете импортировать свою игру в инсталлятор, есть лишь возможность опубликовывать свои миры на официальном сайте, либо в самой игре во вкладке друзья. Также, в данный конструктор нельзя встроить свои ресурсы, остается довольствоваться встроенной библиотекой ресурсов которая, к сожалению, пока оставляет желать лучшего из за мизерного количества объектов и простенькой графики.
Элементы уровня разделены на группы: блоки, сегменты, маркеры и компоненты. Используется физическая библиотека Open Dynamics Engine. Также поддерживаются различные спецэффекты: туман, шейдеры и др. Имеется неплохой искусственный интеллект противников. Присутствует встроенный скриптовый язык FPI, благодаря которому можно запрограммировать поведение, события, организовать систему диалогов, заданий и многое другое. Видеоуроки по данному движку также присутствуют на моем канале. К сожалению, сам конструктор имеет не очень приятную графику, да и плохо оптимизирован.
На этом у меня все, всем спасибо за просмотр, если вам понравился этот ролик, то не забудьте поставить лайк и подписаться на мой канал. Удачи!
ваше собственное лицо в-игре.
ini.
Если Вы против размещения данного материала — администрация с радостью пойдет Вам на встречу!

Акцентирует внимание разработчиков на наиболее важных аспектах и отсеивает лишнее. Продюсерское чувство художественной целостности помогает сохранить баланс между видением клиента и творчеством команды и обеспечить гармоничный результат.
Обладая огромным опытом в разработке игр, они подбирают нужный контент для будущей игры, сюжетные линии, биографии и описания персонажей и обеспечивают увлекательный геймплей в соответствии с выбранным направлением и платформой.
Они внедряют в игру визуальные материалы, занимаются кодированием базового движка игры и отвечают за его работоспособность, внося необходимые коррективы после оценки игры тестировщиками.