Цель курса | |||
Изучить основные понятия, инструменты и приемы работы в системе автоматизированного проектирования КОМПАС-3D, являющейся мощным средством создания трехмерных моделей деталей и сборок, с последующим построением сборочных и рабочих чертежей, созданием спецификаций, связанных с моделями и другими чертежами проекта. Курс позволит слушателям получить первоначальные навыки работы в программе, научится использовать её основные возможности. После окончания курса Вы получите необходимые знания, которые позволят немедленно приступить к самостоятельной работе и повысить эффективность своего труда. | |||
Описание курса | |||
Вы изучите технологию проектирования изделий от трехмерных моделей деталей и сборок с последующим получением бумажной документации. Вы по достоинству оцените эффективность программы, её возможности и интуитивный интерфейс. Курс также будет полезен тем, кто обладает знаниями в объёме программы, но хочет их систематизировать, а также повысить свою эффективность за счёт новых приёмов и методов работ, реализованных в последней версии системы. | |||
По окончании курса Вы будете уметь | |||
| |||
Обязательная предварительная подготовка | |||
Наличие предварительной подготовки является залогом успешного обучения. Только после этого Вы сможете качественно пройти обучение. Для того, чтобы эффективно пройти обучение по этому курсу, необходимо иметь базовую компьютерную подготовку, уверенно работать с клавиатурой и мышью, уметь управлять файлами и папками документов. Приветствуется успешно оконченный курс М3. | |||
Кто проводит | |||
Все преподаватели удовлетворяют жестким требованиям к знаниям и опыту работы с системой, подтвержденным сертификатом на право преподавания, выданным учебным центром компании АСКОН. | |||
Продолжительность курса | |||
Продолжительность курса — 40 академических часов (5 полных рабочих дней). Ваши специалисты, занятые ежедневным выполнением своих профессиональных обязанностей, как правило, не располагают временем на длительное самостоятельное изучение системы. Поэтому курсы компании АСКОН проводятся по специальным интенсивным программам, рассчитанным на увеличение мастерства и производительности работы за столь короткое время. | |||
Учебно-методические материалы по курсу | |||
| |||
Примечание | |||
Обучение проводится в группах по 6 человек. Учебные группы желательно комплектовать специалистами, имеющими примерно одинаковый уровень компьютерной подготовки и специализацией в определенной области проектирования. Реальное содержание курса уточняется по согласованию с заказчиком с учетом специфики выполняемых им работ. | |||
По окончании курса выдаётся удостоверение о повышении квалификации компании АСКОН | |||
Содержание курса | |||
Урок № | Тема | Часов | |
Введение | Общие сведения о системе КОМПАС-3D | 0,5 | |
1 | Основы твердотельного моделирования. | 4 | |
2 | Создание рабочего чертежа | 2 | |
3 | Создание сборочной единицы | 2 | |
4 | Создание сборки изделия | 2 | |
5 | Создание компонента на месте | 1,5 | |
6 | Добавление стандартных изделий | 1,5 | |
7 | Создание сборочного чертежа | 1 | |
8 | Создание чертежа изделия | ||
9 | Создание спецификаций | 2 | |
10 | Построение тел вращения | 1 | |
11 | Кинематические элементы и пространственные кривые | 2 | |
12 | Построение элементов по сечениям | 2 | |
13 | Моделирование листовых деталей | 2 | |
14 | Многотельное моделирование | 1 | |
15 | Построение 3D -моделей на основе плоских чертежей | 2 | |
16 | Использование деталей-заготовок | 1,5 | |
17 | Механические сопряжения | 1,5 | |
18 | Моделирование поверхностей | 3,5 | |
19 | Переменные и выражения | 1 | |
20 | Управление структурой сборки | 1 | |
21 | Библиотеки и справочники | 4 | |
Всего | 40 | ||
В курсе рассматриваются следующие вопросы: | |||
Введение | Общие сведения о системе КОМПАС-3D | ||
Основные элементы интерфейса. Общие принципы моделирования твердых тел. Общие сведения о моделировании поверхностей. Основные термины трехмерной модели. Эскизы, контуры и операции. | |||
Урок 1 | Создание первой детали | ||
Предварительная настройка системы. Анализ и планирование детали. Определение основания детали и выбор базовой плоскости. Создание файла детали. Выбор исходной ориентации. Определение свойств детали. Назначение материала из Списка материалов. Сохранение файла детали. Создание основания детали. Работа в режиме эскиза. Требования к эскизам. Текущий эскиз. Изменение плоскости эскиза. Использование привязок Параметрические связи и ограничения. Степени свободы элементов в эскизе. Понятие полностью определенного эскиза. Просмотр, добавление и удаление параметрических связей и ограничений геометрических объектов. Простановка размеров в эскизах. Фиксированные и информационные размеры. Добавление материала Операция выдавливания. Стандартные ориентации модели. Вращение модели мышью. Управление масштабом отображения модели. Вычитание материала. Построение отверстий. Команда Вырезать выдавливанием. Создание зеркального массива. | |||
Изменение отображения модели. Создание конструктивных плоскостей. Выдавливание до ближайшей поверхности. Использование характерных точек. Работа с Библиотекой отверстий. Создание обозначения резьбы. Использование переменных и выражений. Построение конструктивных осей. Создание массивов по концентрической сетке. Добавление фасок. Скругление по касательным ребрам. Расчет массо-центровочных характеристик детали. Определение положения центра масс. Как получить информацию об объекте. Как определить расстояние между объектами. Редактирование модели: редактирование операций и эскизов. Перестроение модели. Простановка размеров и обозначений в трехмерной модели. Создание локальных систем координат. | |||
Урок 2 | Создание рабочего чертежа | ||
Выбор ориентации для главного вида. Создание пользовательской ориентации. Создание и настройка чертежа. Параметризация в чертежах. Создание стандартных видов. Управление масштабом вида, отображением невидимых линий и линий перехода поверхностей. Перемещение видов, компоновка чертежа, понятие текущего вида. Проекционные связи между видами. Создание разреза и создание местного разреза. Создание выносного элемента. Параметры вида. Редактирование параметров вида. Текстовые ссылки и Автосортировка. Простановка осевых линий и обозначений центров. Простановка размеров. Передача размеров и обозначений из модели в чертеж. Простановка технологических обозначений. Оформление технических требований. Простановка знака неуказанной шероховатости. Заполнение основной надписи. Особенности заполнение графы Масштаб. Перестроение чертежа и его сохранение на диске. | |||
Урок 3 | Создание сборочной единицы | ||
Как получить комплект документов на изделие. Общие сведения. Планирование сборок. Определение свойств сборки. Типы загрузки компонентов сборки. Выбор материала детали из библиотеки Материалы и сортаменты. Добавление компонента из файла. Особенности добавления в сборку первого компонента. Перемещение и вращение компонентов. Сопряжение компонентов. | |||
Урок 4 | Создание сборки изделия | ||
Добавление подсборок. Дополнительные приемы сопряжения компонентов. Создание объектов спецификации в ручном режиме. Простановка обозначения позиций в сборках. Создание разнесенных видов. Проверка пересечений. | |||
Урок 5 | Создание компонента на месте | ||
Выбор плоскости или плоской грани для создания компонента. Проецирование объектов. Создание ребра жесткости. Редактирование компонента на месте. Редактирование компонента в окне. Построение отверстий с помощью библиотеки Стандартные изделия. Создание массива по сетке. Операции добавления и удаления материала в сборках. Работа с телами в сборках. Создание деталей на основе тел. | |||
Урок 6 | Добавление стандартных изделий | ||
Общие сведения о библиотеке Стандартные изделия. Как добавить в сборку отдельные крепежные элементы. Как добавить в сборку набор крепежных элементов. Создание массива по образцу. | |||
Урок 7 | Создание сборочного чертежа | ||
Как удалить или погасить вид. Как разорвать проекционную связь между видами. Простановка позиционных линий-выносок. Простановка размеров с посадками, обозначениями квалитетов и предельных отклонений. Использование Справочника кодов и наименований документов. | |||
Урок 8 | Создание чертежа изделия | ||
Как исключить компоненты из разреза или сечения. Работа с Деревом чертежа. Как отредактировать штриховку. Создание местного вида. | |||
Урок 9 | Создание спецификаций | ||
Стиль спецификации. Настойка спецификации. Создание комплекта спецификаций. Нормальный режим и режим разметки страниц. Управление масштабом отображения спецификации. Подключение к спецификации сборочного чертежа. Подключение позиционных линий-выносок. Расстановка позиций. Синхронизация документов. Просмотр состава объектов спецификации. Подключение документов к объектам спецификации. Изменение порядка подключенных документов. Как открыть подключенные документы из спецификации. Создание раздела Документация. Оформление основной надписи. | |||
Урок 10 | Построение тел вращения | ||
Создание эскиза тела вращения. Открытые и закрытые эскизы тел вращения. Создание тела вращения. Тороиды и сфероиды. Построение касательной плоскости. Создание шпоночного паза. Работа с библиотекой эскизов. Создание канавок. Создание центровых отверстий. | |||
Урок 11 | Кинематические элементы и пространственные кривые | ||
Общие сведения о пространственных кривых и точках. Построение пространственной ломаной точкам и по осям. Построение пространственной ломаной параллельно и перпендикулярно объектам. Редактирование пространственной ломаной. Построение плоскости через вершину параллельно другой плоскости. Создание кинематического элемента. Зеркальное отражение тел. Отображение спецификации на листе чертежа. Изменение структуры изделия. Объединение деталей в подсборки и разрушение подсборок на детали. | |||
Урок 12 | Построение элементов по сечениям | ||
Использование буфера обмена при создании эскизов. Построение элемента по сечениям. Построение элемента по сечениям с осевой линией. Информация об объекте. | |||
Урок 13 | Моделирование листовых деталей | ||
Листовое тело и листовая деталь. Предварительная настройка листового тела. Создание листового тела. Сгибы по эскизу. Сгибы по ребру. Смещение, размещение, освобождение сгибов. Сгибы в подсечках. Управление углом сгибов. Добавление сгибов с отступами. Управление боковыми сторонами сгибов. Разгибание и сгибание сгибов. Построение вырезов. Плоская параметрическая симметрия. Создание штамповок, буртиков, жалюзи. Создание массива по точкам эскиза. Отображение детали в развернутом виде. Создание чертежа с видом развертки. | |||
Урок 14 | Многотельное моделирование | ||
Автоматическое объединение тел Создание нового тела Зеркальное отображение тела Вычитание тел | |||
Урок 15 | Построение 3D -моделей на основе плоских чертежей | ||
Использование Буфера обмена. Автоматическая параметризация эскизов. Ручная параметризация эскизов. | |||
Урок 16 | Использование деталей-заготовок | ||
Детали-заготовки и зеркальные детали. Способы вставки детали-заготовки. Детали-заготовки в проектировании технологий. Придание уклонов граням. Детали-заготовки в проектировании оснастки. Булевы операции, вычитание компонентов. | |||
Урок 17 | Механические сопряжения | ||
Вращение-вращение. Вращение-перемещение. Кулачок-толкатель. | |||
Урок 18 | Моделирование поверхностей | ||
Поверхности выдавливания, вращения, кинематические поверхности и поверхности по сечениям. Линии пересечения поверхностей. Поверхности по сети кривых. Линейчатые поверхности. Усечение кривых. Сплайны. Сплайн по касательной к объектам. Пространственные точки. Сшивка поверхностей. Зеркальное отражение поверхностей. Дуга окружности. Заплатки. Усечение поверхностей эскизом. Поверхность по сечениям. Замыкание поверхности. Удаление граней. Усечение поверхностей поверхностью. Сшивка поверхностей с созданием тела. Придание поверхностям толщины. | |||
Урок 19 | Переменные и выражения | ||
Переменные и выражения в деталях и сборках. Переменные главного раздели и связанные переменные. Информационные и внешние переменные. Цветовая индикация статуса переменных. Ссылки на переменные. Таблицы переменных. | |||
Урок 20 | Управление структурой сборки | ||
Объединение деталей в подсборки. Разрушение подсборок на детали. Преобразование тел в детали. | |||
Урок 21 | Библиотеки и справочники | ||
Пользовательские библиотеки документов. Справочник конструктора. Интегрированная система проектирования тел вращения КОМПАС-Shaft 3D. Система проектирования пружин КОМПАС-Spring. Металлоконструкции 3D. Трубопроводы 3D. Библиотека анимации. | |||
Программа «3-D моделирование»
Ожидаемые результаты
Предметные:
ü Освоят элементы технологии проектирования в 3D системах и будут применять знания и умения при реализации исследовательских и творческих проектов;
ü приобретут навыки работы в среде 3D моделирования и освоят основные приемы и технологии при выполнении проектов трехмерного моделирования;
ü освоят основные приемы и навыки создания и редактирования чертежа с помощью инструментов 3D среды;
ü овладеют понятиями и терминами информатики и компьютерного 3D проектирования:
ü овладеют основными навыками по построению простейших чертежей в среде 3D моделирования:
ü научатся печатать с помощью 3D принтера базовые элементы и по чертежам готовые модели.
Метапредметные:
§ смогут научиться составлять план исследования и использовать навыки проведения исследования с 3D моделью;
§ освоят основные приемы и навыки решения изобретательских задач и научатся использовать в процессе выполнения проектов;
§ усовершенствуют навыки взаимодействия в процессе реализации индивидуальных и коллективных проектов;
§ будут использовать знания, полученные за счет самостоятельного поиска в процессе реализации проекта;
§ освоят основные этапы создания проектов от идеи до защиты проекта и научатся применять на практике;
§ освоят основные обобщенные методы работы с информацией с использованием программ 3D моделирования.
Личностные:
o смогут работать индивидуально, в малой группе и участвовать в коллективном проекте;
o смогут понимать и принимать личную ответственность за результаты коллективного проекта;
o смогут без напоминания педагога убирать свое рабочее место, оказывать помощь другим учащимся.
o будут проявлять творческие навыки и инициативу при разработке и защите проекта
o смогут работать индивидуально, в малой группе и участвовать в коллективном проекте;
o смогут взаимодействовать с другими учащимися вне зависимости от национальности, интеллектуальных и творческих способностей;
План- конспект семинара «3D-моделирование в программе Компас — 3D LT»
Демонстрационный семинар
«3D-моделирование
в программе Компас — 3D LT»
г. о. Балашиха, 2019 г.
Дата проведения семинара: 13.09.2019
Группа: на базе 8 А класса
Учитель ИКТ: учитель информатики Карпов Олег Викторович
Тема семинара: «Построение и изучение модели с использованием редактора Компас 3D”
(с использованием материалов Евдошенко Л. Л.)
План проведения семинара:
- Представление гостям участников семинара, приветственное слово, постановка задачи.
- Демонстрация графических возможностей редактора Компас 3, которые будут рассмотрены на семинаре;
Практическая работа:
«Моделирование детали «Пуговица «в программе Компас-3D LT» (с использованием материалов Евдошенко Л. Л.)
Цель:
-
Демонстрация основных этапов проектирования . создания и изучения 3D моделей
в процессе выполнения практической работы; - Выполнение этапов моделирования с комментариями уителя и учеников;
-
Закрепление навыков 3D-моделирования в программе «Компас — 3D LT»
- Задачи:
Обучающая:
- Способствовать овладению учащимися методикой моделирования и изучения моделей. на чертежах,
- Рассказать о областях применения графических знаний в практике.
Развивающая:
- Способствовать развитию пространственного и логического мышления;
- Способствовать развитию умений выполнять графические построения с помощью программы Компас-3D LT
- Способствовать развитию умений аккуратно выполнять работу.
Воспитательная:
- Воспитание любознательности, самостоятельности, информационной культуры, чувства красоты.
- Воспитание внимательности, интереса к графическому восприятию изображений.
Опорные понятия: сопряжение, последовательность построения сопряжений.
Оборудование:
Мультимедийный компьютер для учителя
Мультимедийный проектор
Презентация
Рабочая тетрадь, учебник, чертёжные инструменты
Карточки задания
План
Этапы занятия |
Распределение времени (мин.) |
1. Организационная часть, постановка задачи |
2 |
2. Сообщения учеников о использовании моделирования в различных областях информационной деятельности человека |
2 |
3. Повторение основных этапов проектирования, моделирования и изучения моделей. |
6 |
4.Физкультминутка |
1 |
5. Выполнение практической части с пояснениями учеников и преподавателя |
25 |
6. Демонстрация результатов выполнения практической работы. Подведение итогов. |
|
Итого |
45 |
Ход занятия
1. Вводно-мотивационная часть
Представление участников семинар, постановка задачи.
- Сообщения учеников о использовании моделирования в различных областях информационной деятельности человека
- Повторение основных этапов проектирования, моделирования и изучения моделей.
- Физкультминутка
-
Практическая работа:
«Моделирование детали «Пуговица «
в программе Компас-3D LT»
- Актуализация
Посмотрите на предметы.
Вопрос: Как вы считаете, если бы в форме этих предметов использовались острые, угловатые или резко пересекающиеся формы к чему это могло привести? (ответ)
Плавные переходы не только обеспечивают удобство пользования изделием, но его красоту, прочность и безопасность.
Решение данной проблемы определило тему прошлого занятия «Сопряжение».
Вопрос: Что называется сопряжением? (ответ: Сопряжением называется плавный переход от одной линии к другой).
На прошлом занятии были выполнены сопряжения углов: острого, прямого и тупого
Давайте вспомним, что необходимо сделать, чтобы правильно выполнить сопряжение углов?
Задание: Найдите ошибки и исправьте их (учащиеся выполняют работу на выданных листочках).
Вопрос:
Какой основной параметр для построения сопряжения необходимо знать?
(ответ: R — радиус сопряжения)
Вспомним этапы построения сопряжения
1. Параллельно сторонам угла провести параллельные прямые на расстоянии равном радиусу сопряжения (R)
2. Пересечение вспомогательных прямых (точка 0) – центр дуги сопряжения
3. Из точки 0 построить перпендикуляры к сторонам угла, поставить точки сопряжения 1 и 2
4. Из точки 0 провести окружность радиусом сопряжения R, соединив точки 1 и 2
Сопряжение прямого и тупого углов делаются аналогично
Вопрос: Назовите инструмент на панели «компактная», с помощью которого вы можете выполнить сопряжение углов прямоугольника
Вопрос: Как можно задать радиус скругления (R сопряжения) = 20?
4. Физкультминутка
5. Изучение нового материала и практическая часть
Запишите в тетрадях тему занятия: «3-D моделирование в программе Компас-3D LT. Применение операций «выдавливание » и «скругление «»
Задание
- Выполнить необходимые скругления на готовом эскизе пуговицы, начертить отверстии и выполнить трехмерную модель изделия
Этапы выполнения практической работы (подробное описание смотрите в технологической карте):
- Открыть документ «Эскиз пуговицы»
- Нажать на дереве построения «Эскиз 1»
- Нажать на панели текущего состояния кнопку «эскиз»
- С помощью инструмента «скругление» выполнить сопряжение внешних (R=20) и внутренних (R=10) углов
- Отжать кнопку эскиз
- Применить операцию выдавливание на расстояние S=20
- На панели свойств нажать кнопку «создать объект»
- Нажатием выделить верхнюю поверхность детали
- Применить операцию «скругление» R=5
- Раскрасить пуговицу и сохранить в своей папке
6. Дополнительное задание: учащиеся, быстрее всех выполнившие работу, моделируют свою форму пуговицы
7. Итог занятия. Домашнее задание:
Источники информации
Идея 3-D моделирования в программе «Компас-3D LT» детали «Пуговица» — авторская
http://nacherchy.ru/sopryazhenie.html
http://www.granitvtd.ru/
http://chertejnik.ru/
http://alldrawings.ru/yroki-cherchenia/category/%D1%87%D0%B5%D1%80%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5
Учебники:
- Воротников И.А. «Занимательное черчение» книга для учащихся средней школы. М. Просвещение.1990
- Потемкин А. «трехмерное твердое моделирование». М. Аскон. 2009
- Ботвинников А.Д., Виноградов В.Н., Вышнепольский И.С. «Черчение» АСТ, Астрель. 2006
образование — АСКОН-Комплексные решения
Задачи, стоящие перед современными инженерами, требуют серьезной теоретической подготовки и разнообразных практических навыков — в том числе это касается и использования ИТ-инструментов. Профессионально овладеть САПР КОМПАС-3D, чтобы вместе с ним достигать высоких производственных результатов, можно с помощью специализированных приложений к системе. А освоить эти инструменты, для удобства объединенные в четыре профильных комплекта — Оборудование, Механика, Приборостроение и Электрик, вам помогут новые бесплатные курсы!
Комплект КОМПАС-3D: Оборудование
Курс представляет собой набор видеоуроков, в которых подробно рассматривается методология проектирования изделий типа «Выпарная установка». Научиться можно самым разным приемам работы — от создания компоновочной геометрии и организации коллективной работы до оформления документации на проект.
Совсем недавно этот учебный курс был полностью обновлен и переработан с учетом новых возможностей приложения Оборудование: Трубопроводы. Напомним, что с выходом КОМПАС-3D V16.1 данное приложение претерпело существенные изменения. Моделировать трубопроводы стало удобнее, понятнее, проще и быстрее. Например, появился новый обширный каталог, благодаря которому трубы, детали трубопроводов, запорная и регулирующая арматура выбираются непосредственно в приложении. Кроме того, теперь у пользователей есть почти всемогущая команда «Трубопровод» — с помощью 3D-манипулятора можно просто проложить трубу из точки А в точку Б.
Учебный курс КОМПАС-3D: Оборудование
Комплект КОМПАС-3D: Механика
Этот курс знакомит пользователя с методологией проектирования механических узлов на примере изделия «Стенд нагрузочный». Из виртуальных уроков вы узнаете, как проектировать механические передачи с помощью приложения Валы и механические передачи 3D — выполнять расчеты, создавать чертежи и модели.
Учебный курс КОМПАС-3D: Механика
Комплект КОМПАС-3D: Приборостроение
Видеоуроки по приборостроению помогут освоить методологию проектирования различных электроприборов и устройств, включающих в себя модели электрических кабелей и жгутов. В курсе подробно разбирается сам процесс проектирования от импорта модели печатной платы и проектирования жгутов до создания финальной сборки и оптимизации геометрии. Также уроки позволят научиться грамотно оформлять и выпускать конструкторскую документацию на изделия.
Учебный курс КОМПАС-3D: Приборостроение
КОМПАС-Электрик
Курс предназначен для ознакомления с функциональными возможностями и порядком работы в системе КОМПАС-Электрик. На уроках можно почерпнуть общие сведения о системе, освоить разработку Принципиальной схемы (Э3) и схемы Расположения (Э7), автоматическую генерацию документации и работу с программируемыми логическими контроллерами (ПЛК).
Учебный курс КОМПАС-Электрик
Условия доступа к курсам
Компас основы работы.
Как пользоваться Компасом 3Dосновы работы в компасе
Интерфейс программы
1 Скачивание программы KOMPAS 3D LT
2 Установка программы KOMPAS 3D LT
3 Знакомство с программой KOMPAS 3D LT
4 Компас 3D (урок 1)
5 Компас 3D (урок 2- Редактирование чертежа)
6 Добро пожаловать в Компас-График!
7 Настройка Компас 3D для эффективной работы
8 Настройка системы
9 Конфигурации КОМПАС-3D
10 2.1 Интерфейс системы КОМПАС-3D
11 2.2 Компактная панель и типы инструментальных кнопок
12 2.3 Редактирование меню и панелей инструментов
13 2.4 Создание пользовательских панелей инструментов
14 Оптимизация пользовательского интерфейса
15 Пропала панель внизу экрана в компас-3d (панель свойств)
16 Вид приложения
17 Рабочий экран программы
18 Панель свойств
19 Расширенные панели команд
20 Компактные панели
21 Настройка интерфейса
22 Ярлыки на свои папки в панели КОМПАС 2D, 3D.
23 Панель свойств. Как отключить сворачивание панели свойств
24 Базовые возможности Компас 3D-V15
25 Как настроить КОМПАС 3D?
26 Основные настройки программы КОМПАС-3D
27 Скачать Компас-3D и установить
28 Видеоуроки Компас Заполнение основной надписи автоматически
Двухмерное черчение
29 Сохранение документа
30 Создание и открытие документа
31 Основная надпись чертежа
32 2.5 Построение отрезков
33 Отрезки
34 2.6 Построение окружностей
35 Окружности
36 2.7 Построение дуг
37 2.8 Построение эллипсов
38 2.9 Сдвиг и поворот
39 Сдвиг
40 2.10 Масштабирование и симметрия
41 Поворот, масштабирование и симметрия
42 2.11 Копирование графических объектов
43 Копирование
44 2.12 Усечение кривых
45 Удаление объектов
46 2.13 Размеры
47 Линейные размеры
48 Диаметральные и радиальные размеры
49 Угловые размеры
50 2. 14 Построение ассоциативного чертежа муфты по 3D-модели
51 2.15 Сборочный чертеж муфты: создание вынысных элементов
52 2.16 Чертеж вала: вспомогательная геометрия
53 2.17 Чертеж вала: рисование вала и его сечений
54 2.18 Чертеж вала: размеры, шероховатость и отклонения
55 1.8 Создание ассоциативного чертежа
56 1.9 Оформление чертежа
57 Курсор и управление им
58 Использование контекстных меню и панелей
59 Стили геометрических объектов
60 Точки
61 Вспомогательные прямые
62 Параллельные и перпендикулярные прямые
63 Касательные и биссектрисы
64 Многоугольники
65 Изменение свойств
66 Создание элементов
67 Редактирование элементов
68 Быстрое обучение созданию чертежей в компас 3d
69 Новые возможности построения прямоугольников в КОМПАС-3D V14
70 Параметризация NURBS в КОМПАС-3D V14
71 Щрифты и линии
72 Предварительный просмотр перед печатью. Усовершенствования в Компас-3D V12
73 Как распечатать чертёж
74 Быстрая печать выделенной области
75 Создание чертежа. Вид спереди.
76 Построение вида сверху
77 Вал 1/3
78 Вал 2/3
79 Вал 3/3
80 Привязка
81 Взаимное пересечение призм
82 Взаимное пересечение тел вращения
83 Выполнение чертежа призмы с отверстием
84 Сечение призмы плоскостью
85 Вычерчивание сборочного чертежа сьёмника Часть 1
86 Вычерчивание сборочного чертежа сьёмника Часть 2
87 Вычерчивание сборочного чертежа сьёмника Часть 3
88 Вычерчивание контура детали
89 Выполнение технического рисунка модели
90 По двум проекциям строим третью Часть 1
91 По двум проекциям строим третью Часть 2
92 Построение третьего вида детали по двум заданным
93 Чертим третий вид по двум данным
94 Определение расстояния между ребрами пирамиды Часть 1
95 Определение расстояния между ребрами пирамиды Часть 2
96 Чертим чертёж детали
97 Как чертить в компасе в масштабе М 1:10, М 1:100
98 Общие приемы работы с видами
99 Многолистовые чертежи
100 Управление листами
101 Слои
102 Ссылки между текстовыми объектами в графических документах
103 Автоматическая сортировка буквенных обозначений
104 Характерные точки графических объектов в КОМПАС-3D V14
105 Рисуем схемы в программе КОМПАС-3D
106 Основы векторизации чертежа в компас 3D
107 Создание своего стиля линий
108 Новые возможности простановки размеров в графическом документе в Компас-3D V13
109 Новые возможности перемещения характерных точек объектов в Компас-3D V13
110 Работа с графическими макроэлементами в Компас-3D V13
111 Новые возможности параметризации графических объектов в Компас-3D V13
112 Условное пересечение объектов в Компас-3D V13
113 Создание местного разреза
114 Виды, разрезы, сечения
115 Местный разрез на выносном элементе. КОМПАС-3D
116 Наследование разрывов в последующих видах
117 КОМПАС-3D V13. Что нового….Часть 1.
118 КОМПАС-3D V13. Что нового….Часть 3
119 Чертёж №2
120 Чертёж №3
121 Работа с переменными и ссылками
122 Конвертирование таблиц из AutoCAD в КОМПАС-3D
123 Команды «Усечь кривую», «Выровнять по границе», «Усечь кривую 2 точками»
124 Команда «Копия по окружности»
125 Создание таблиц в Компасе
126 Как обрезать окружность
127 Креслення декоративної тарілки в САПР Компас V12
128 Лопатка кухонна
129 Креслення совка в САПР КОМПАС V12
130 Основы печати на PDF принтере в Компас 3d. Пакетная печать
131 Обводим чертёж из книги
132 Построение графика частот вращения металлорежущего станка
133 Учимся чертить и редактировать чертёж
134 Практическая работа №1
135 Практическая работа №2
136 Практическая работа №3 (расставляем размеры)
137 Делаем местный разрез на чертеже детали
138 Делаем ступенчатый разрез
139 Делаем ломаный разрез
140 Деление окружности на равные части
141 Сопряжение линий
142 Как изобразить штриховку на чертеже
143 Как сделать штриховку в Компасе. Дополнение
144 Как создать чертеж и найти проекции точек на пирамиде и призме 1 часть
145 Строим чертежи цилиндра и конуса, строим недостающие проекции точек 2
146 Сечение призмы плоскостью Развертка усеченной призмы
147 Сечение цилиндра плоскостью Развертка усеченного цилиндра
148 Построение линии пересечения поверхностей цилиндров
149 Три проекции геометрического тела. Профильный разрез детали
150 Пересечение прямой линии с плоскостью Определение видимости прямой
151 Параметризация в Компасе
152 Как сделать штриховку на изометрии
153 Зубчатое колесо в Компасе
154 Изменяем стиль основной надписи
155 Вставка цветной модели в чертеж
156 Логические операторы
157 Чертеж сварного соединения
158 Обучение создания чертежа
159 Как изменить формат листа
160 Копирование элементов
161 Параметрический фрагмент
162 Обзор КОМПАС-3D по работе с исполнениями
163 Автоматическое заполнение штампа
164 Работа с исполнениями в КОМПАС-3D
165 Чертеж кулачка. Построение лекальных кривых
166 Параметризация 2D. Таблицы переменных
167 Открываем программу
168 Создаем заготовку чертежа, фр, дет
169 Работа с панелью геометрия
170 Линии
171 Чертим окружность и дугу
172 Используем вспомогательные линии
173 Фаска и скругление
174 Чертёж плоской детали
175 Нанесение размеров
176 Чертеж вала-шестерни
177 Завершаем чертеж Корпус. Часть 1
178 Завершаем чертеж Корпус. Часть 2
179 Как изменить формат листа, и как поменять рамку чертежа
180 Ассоциативное черчение
181 Чертеж в Компасе-параметрический чертеж
Трёхмерное моделирование. Детали
182 Как перенести 3D деталь в 2D чертёж
183 Как в компасе из 3D сделать 2D
184 Как сделать шар в КОМПАС-3D ? (операция вращения)
185 Как сделать сферу в КОМПАС-3D ? (операция вращения)
186 Как сделать конус в КОМПАС-3D ? (операция вращения)
187 Как сделать пирамиду в КОМПАС-3D ? (операция выдавливания)
188 2. 19 Вспомогательные 3D-оси
189 2.20 Вспомогательные конструктивные плоскости
190 2.21 Эскизы и базовые формообразующие операции по построению детали
191 2.23 Трехмерные размеры
192 2.24 Построение 3D-модели простого карандаша
193 2.25 Построение 3D-модели вала
194 2.26 Построение 3D-модели зубчатого шевронного колеса
195 2.27 Построение 3D-модели пружины растяжения
196 2.28 Построение 3D-модели полумуфты
197 2.30 Параметризация
198 2.31 Построение 3D-модели дверного шпингалета
199 2.32 Построение 3D-модели кольцевой пружины
200 2.33 Построение 3D-модели шланга от пылесоса
201 2.36 Текст на цилиндрической поверхности
202 2.37 Построение 3D-модели сверла
203 2.38 Построение 3D-модели вала-червяка
204 2.39 Построение 3D-модели венца червячного колеса
205 1.1 Построение модели Ролика
206 1.2 Построение модели Втулки
207 1.3 Построение модели Оси
208 1. 4 Построение модели Вилки Часть 1
209 1.4 Построение модели Вилки Часть 2
210 1.5 Построение ребра жёсткости Кронштейна
211 Базовые приемы работы, часть 1
212 Базовые приемы работы, часть 2
213 Создание основания тела
214 Приклеивание формообразующих элементов
215 Вырезание формообразующих элементов
216 Дополнительные конструктивные элементы
217 Создание 3D модели методом выдавливания в KOMPAS 3D LT
218 Быстрое создание деталей в Компас 3D (часть 1)
219 КОМПАС-3D. Создание 3d модели детали Корпус.
220 Создаем 3D модель Шкив
221 Создание 3D Модели Вала
222 Чертим 3d модель болта М16-115 ГОСТ 7798-70
223 Чертим 3d модель втулки
224 Создание 3D модели детали Валик
225 Строим подшибник в Компас 3D v13
226 Рисуем глушитель к ВСС «Винторез»
227 3d модель кольца
228 Ребро 3d
229 Опора
230 Крыльчатка
231 Ложка
232 Усечение кривой.
233 Создание 3d модели Кувшин
234 Кувшин. Носовая часть 2-ой способ
235 Шайба
236 Кривая по закону в Компас-3D V13
237 Поверхностное моделирование.
238 Поверхность по сети кривых.
239 Поверхность по сети точек
240 Усечение поверхности
241 Вырезание текстом.
242 КОМПАС-3D V13. Что нового….Часть 1.
243 КОМПАС-3D V13. Что нового….Часть 2
244 КОМПАС-3D V13. Что нового….Часть 3
245 КОМПАС 3D. Ответы на вопросы по моделированию
246 Тумбочка
247 Удлинитель коленчатого вала 1/3
248 Удлинитель коленчатого вала 2/3
249 Удлинитель коленчатого вала 3/3
250 Подставка для карандашей 1/3
251 Подставка для карандашей 2/3
252 Подставка для карандашей 3/3
253 Вешалка
254 Паровозик 1/2
255 Паровозик 2/2
256 Стул 1/2
257 Стул 2/2
258 Пересечение 1/2
259 Пересечение 2/2
260 Шахматная партия 1/2
261 Шахматная партия 2/2
262 Чайник 1/2
263 Чайник 2/2
264 Построение отверстий в КОМПАС-3D V14
265 Пример построение параметрического вала связанного с чертежом
266 Создание детали в КОМПАС 3D V13 Урок: 1 часть: 1
267 Создание детали в КОМПАС 3D V13 Урок: 1 часть: 2
268 Эскиз на основе изображения
269 Листовая модель
270 Создание 3d модели рабочего колеса (часть 1)
271 Создание 3d модели рабочего колеса (часть 2)
272 Как перенести размеры из 3D в 2D
273 Размеры операций в модели в КОМПАС-3D V14
274 Работа Линии разъема. КОМПАС-3D V12
275 Выборочность разреза в Компас 3D v13
276 Пример создания параметрического полу разреза в Компас-3D модели
277 Создаем пружину растяжения в Компасе_1
278 Создаем пружину растяжения в Компасе_2
279 Новые возможности построения элемента выдавливания в Компас-3D V13
280 Новые возможности построения элемента вращения в Компас-3D V13
281 Сплайновая форма
282 3D моделирование листового тела в КОМПАС 3D v12
283 Группы точек в Компас-3D V12
284 Новые приёмы работы в эскизе в Компас-3D V13
285 Пространственные кривые в Компас-3D V13
286 Поверхность по пласту точек в Компас-3D V12
287 Поверхность по сети кривых в Компас-3D V12
288 Поверхность по сети точек в Компас-3D V12
289 Линейчатая поверхность в Компас-3D V12
290 Эквидистантная поверхность. Продление и усечение поверхностей в Компас-3D V12
291 КОМПАС-3D V13: моделирование поверхностей
292 КОМПАС-3D — мастер-класс по моделированию поверхностей
293 Воронка
294 Обечайка в Компас-3D V13
295 Объект «Измерение» в Компас-3D V13
296 Новая команда создания вспомогательных объектов «Вектор» в Компас-3D V12
297 Придание толщины граням тел и поверхностей в Компас-3D V12
298 Листовые тела разной толщины в одной модели в Компас-3D V12
299 Группа точек по поверхности. Построение по сетки вокруг заданной точки
300 Произвольное редактирование грани. Примеры построения моделей
301 Работа с типами загрузки сборки в Компас-3D V13 SP1
302 Произвольное редактирование грани. Команда Вращение
303 Произвольное редактирование грани. Команда Выравнивание
304 Произвольное редактирование грани. Команда Масштабирование
305 Произвольное редактирование грани. Команда Линейное перемещение
306 Произвольное редактирование грани. Команда Перемещение со сглаживанием
307 Сдвиг экземпляров массива по концентрической сетке вдоль оси
308 Размещение экземпляров массива в шахматном порядке
309 Пример организации коллективной работы в КОМПАС-3D V13 SP1
310 Технические требования в 3D моделе
311 Создаём фланец часть 1
312 Содаём фланец часть 2
313 Фланец и массив отв. по точкам
314 Компас 3D v11: Дополнительные конструктивные элементы
315 Преобразование тела в деталь в Компас 3D
316 Многотельное моделирование в Компас 3D v11
317 КОМПАС-3D V12: строим диск с лопатками
318 Отмена/повтор действий в КОМПАС-3D V13
319 Поверхности в КОМПАС-3D V12: строим распылитель
320 КОМПАС-3D V12: строим корпус яхты
321 Средняя плоскость
322 Закрытая штамповка
323 Характерные точки трёхмерных объектов
324 Настройка редактирования и управления изображением
325 Жалюзи
326 Визуализация ограничений и степеней свободы графических объектов
327 Открытая штамповка
328 Буртик
329 Булевы операции в Компас 3D
330 Винтовая лестница
331 Работа с переменными (базовый уровень)
332 Комплекс АСКОН для машиностроения. Часть 7
333 Пример
334 Компас 3D v11:Вырезание формообразующих элементов
335 Построение детали кинематической операцией
336 Вариационное прямое моделирование в КОМПАС-3D V14
337 Новые возможности построения массивов в КОМПАС-3D V14
338 Создание исполнений в КОМПАС-3D V14
339 Деталь
340 Трёхмерная модель втулки
341 Чертим Вал
342 Построение бура
343 Втулка со спиралями
344 Групповой чертёж и таблица исполнений в КОМПАС-3D V14
345 Допуски на размеры модели в КОМПАС-3D V14
346 Пересчёт моделей с учётом допусков в КОМПАС-3D V14
347 Тела, состоящие из отдельных частей
348 Цилиндр, конус, пирамида
349 Прямое моделирование в КОМПАС-3D. Корпус
350 Прямое моделирования в КОМПАС-3D. Фланец
351 Делаем компьютерную мышь
352 Массив из детали по окружности в Компас 3D
353 Компас 3D деталь с одинаковыми проекциями
354 Массивы в Компас-3D V13
355 Коническая резьба
356 Создание 3D-модели кожухотрубного теплообменника (КОМПАС-3D). Серия 1. Обечайка камеры
357 Создание 3D-модели кожухотрубного теплообменника (КОМПАС-3D). Серия 5. Трубная решетка
358 Создание 3D-модели кожухотрубного теплообменника (КОМПАС-3D). Серия 6. Трубная решетка без паза
359 Создание 3D-модели кожухотрубного теплообменника (КОМПАС-3D). Серия 8. Штуцер Dу80
360 Экспорт размеров в чертёж
361 Создание Пирамиды в Компас 3Д V13
362 Создание Болта ГОСТ 7798-70
363 Текст на валу
364 Рейка
365 Создание детали 5
366 Лопатка кухонна 3д Компас V12
367 Лавочка
368 Работа с переменными и ссылками
369 Компьютерный стол
370 Работа с листовыми телами
371 Как сделать призму и цилиндр в КОМПАС-3D (операция выдавливания)
372 Как сделать пирамиду и конус в КОМПАС-3D
373 Как сделать цилиндр(конус) в КОМПАС-3D
374 Создание нескольких тел
375 Создаём деталь
376 Основы построения 3D моделей в САПР КОМПАС
377 Построение 3D моделей призмы, пирамиды, цилиндра и конуса
378 Как создать 3d модель в Компасе по изометрии
379 Как построить по двум видам третий и ребро жесткости в Компасе
380 Изометрия геометрического тела. Операция по сечениям в Компасе
381 Создаем чертеж простого горизонтального разреза детали
382 Быстрое создание деталей в Компас 3D (часть 2)
383 Гребешок. Поверхностное моделирование
384 Создание крышки корпуса
385 Создание тройника
386 Рулевое колесо
387 Гибридное моделирование. Чайник
388 Воронка 2. Поверхностное моделирование
389 Отверстие на цилиндрической поверхности
390 Эквидистанта поверхности, Продление поверхности, Сшивка поверхностей
391 Переход бесшовный эксцентрический
392 Создание исполнений
393 Вырезаем четверть детали
394 Соединение части вида и части разреза Фронтальный разрез детали
395 Параметрическая 3d модель
396 Как распечатать область чертежа в Компасе
397 Как сделать местный разрез в Компасе
398 Создание модели и чертежа в Компасе
399 Помощь с чертежами
400 Работа со слоями в Компасе
401 Построить 3 вида и изометрию с вырезом 1/4
402 Сложный ступенчатый разрез
403 Сложный ломаный разрез
404 Группа геометрических тел
405 Как сделать сечение
406 Сечение плоскостью, вырезание по сечениям
407 Как сделать резьбу в Компасе
408 Деталь по фотографии
409 Как скруглять углы — 1
410 Как скруглять углы — 2
411 Как скруглять углы — 3
412 Как скруглять углы — 4
413 Пересечение поверхностей
414 Косозубая шестерня 1/2
415 Косозубая шестерня 2/2
416 Как изменить точность отрисовки (качество 3D модели)
417 Создание твердотельной детали
418 3d модель шнека
419 Модель корпуса крана
420 Редактирование на месте. Моделирование оснастки.
421 Листовое тело, часть 1
422 Листовое тело, часть 2
423 Операция по сечениям
424 Кинематическая операция
425 Пружина в Компасе
426 Кольцевая пружина
427 Модель турбины
428 Труба (инструмент Ломаная)
429 Поверхность вращения. Кинематическая операция
430 Развертка поверхности
431 Пластина. Параметрический эскиз
432 Создаём деталь 2
433 Тело вращения. Осевая
434 Комплексный чертеж усеченной модели
435 Исполнения в 3D-модели детали
436 Деталь Пуансон
437 Поверхность соединения
438 Деталь Корпус (01)
439 Деталь Корпус (02)
440 Параметризация 3D. Таблицы переменных
441 Деталь Корпус (резьба)
442 Создаем элементы на цилиндрической поверхности
443 Скелетная геометрия.Поверхностное моделирование
444 Скелетная геометрия.Поверхностное моделирование
445 Деталь в КОМПАС 3D
446 Откат операций
447 Практическое задание 41 а
448 Практическое задание №42 (б)
449 Построение трехмерной модели командой Сгиб
450 Практическая работа № 42
451 Практическая работа №43 (а)
452 Практическая работа №43 (б)
453 Практическая работа №44
454 Практическая работа №45
455 Графическая работа №4 (2)
456 Графическая работа №4 (3а)
457 Графическая работа №4 3б
458 Построение трехмерной модели детали Кронштейн командой Сгиб
459 Построение трехмерной модели листовой детали с использованием команды Сгиб по линии
460 Модель крыльчатки
461 Модель гребного винта
462 Звезда
463 Деталь по заданию 2
464 Листовая деталь Щека
465 Чертеж развертки. Листовая деталь
466 Вал с резьбой и шпоночным пазом
467 Компас 3D Уроки -Как изменить точность отрисовки (качество 3D модели)
468 Кронштейн
469 Бутылка ПЭТ. Поверхностное моделирование
470 Вставляем 4 вида чертежа машины в 3D
471 Моделируем автомобиль. Часть 1
472 Массажный коврик
473 Развертка в Компас 3d v16
474 Как создать 3d деталь в программе Компас часть 1
475 Как создать 3d деталь в программе Компас часть 2
476 Создание детали. Операция вращения и выдавливания
477 Перфорированная труба. Массивы
478 Построение цилиндрического зубчатого колеса 45х2,5
479 Винтовая линия в КОМПАС-3D
480 Массив по концентрической сетке в Компас-3D
481 Построение детали Корпу
482 Модель крышки редуктора
483 Листовая деталь №3
484 Листовая деталь №4. Развертка
485 Обечайка. Листовая деталь №5
486 Обечайка. Сегментация. Листовая деталь №6
487 Быстрое создание деталей в Компас 3D (практика 1)
Оформление чертежей по ЕСКД в Компас 3D
488 Введение
489 Подготовка 3d модели
490 Подготовка листа
491 Вставка видов
492 Произвольные виды
493 Выносной элемент
494 Разрезы и сечения
495 Линии
496 Размеры
Трёхмерное моделирование. Сборки
497 Опора, сборка 3d и комплект документов на нее.
498 2.22 Вставка компонентов и наложение сопряжений
499 2.29 Построение сборки муфты со звездочкой
500 2.34 Построение фрагментов футбольного мяча
501 2.35 Построение сборки футбольного мяча
502 2.40 Сборка червячной передачи
503 1.6 Моделирование Ролика в сборе
504 1.7 Моделирование сборки Блока Часть 1
505 1.7 Моделирование сборки Блока Часть 2
506 Сопряжение пружины и анкера
507 Связь сборки и комплекта документов на нее.
508 Сборка ступицы в компасе 3d
509 Моделируем письменный столик_1_1
510 Моделируем письменный столик_1_2
511 Моделируем письменный столик_2_1
512 Моделируем письменный столик_2_2
513 Моделируем письменный столик_2_3
514 Моделируем письменный столик Редактирование сложной сборки «на месте»_1
515 Моделируем письменный столик Редактирование сложной сборки «на месте»_2
Schulga.ru :: Компас-3D :: Новая рубрика «Компас-3D»
Друзья, сегодня открываю ещё одну рубрику в блоге, которая будет посвящена моей непосредственной деятельности, а, точнее, проектированию и черчению. А так как в наше время практически никто уже не чертит вручную, карандашами на кульманах, то рассказывать я буду о своём любимом инструменте, которым пользуюсь уже более 8 лет – системе трёхмерного моделирования «Компас-3D». В виде уроков я постараюсь доступно и просто показать и рассказать о самой программе, её установке и настройке, способной повысить производительность вашей работы, а также о непосредственном черчении в ней. Профессионального права преподавания у меня нет, но за 8 лет работы я помог успешно и быстро освоить программу нескольким конструкторам, и не только молодого возраста, поэтому и решил поделиться опытом ещё и здесь. Сразу отмечу, что уроки я буду готовить, используя бесплатную версию САПР – «Компас-3D v. 15 Home» (предпочитаю легальное программное обеспечение). Но информация будет актуальна и для пользователей других версий. Процесс изучения начну с двухмерной системы проектирования, позже перейду к трёхмерной, но будет это все постепенно, по мере закрепления материала. В конце каждого урока буду стараться выкладывать домашние задания, кому интересно, может выполнять их и присылать мне на проверку. Всё это, естественно, бесплатно, по крайней мере, пока. :biggrin: Кроме того, если что-то будет непонятно из урока или у вас появятся дополнительные вопросы, да и просто при желании указать на мои ошибки, или показать более простое решение задач, то в начале раздела есть специальная кнопка, с помощью которой вы сможете быстро со мной связаться.
Кнопка для связи с автором блога
На этом о самой рубрике, пожалуй, всё, теперь хочу немного рассказать о знакомстве с системой «Компас-3D». Произошло это ещё в университете, году эдак в 2005, на занятиях по компьютерной графике, где нам показали «Компас-3D» версии 5.11. Там я и получил первоначальные навыки работы в этой программе. После окончания университета и при устройстве на машиностроительное предприятие мой опыт увеличился в несколько раз, тут уже пришлось самостоятельно постигать большинство функций и секретов системы, в том числе и 3D моделирование. Благо само предприятие имело действующую лицензию, и у меня под рукой всегда был актуальный «Компас-3D», от 10 до 14 версии.
Позже мне пришлось сменить предприятие, и перейти на место, где ещё только-только внедрялось компьютерное черчение. Но, к моему большому сожалению, работали там в AutoCAD, с чёрным экраном, квадратными кругами и кучей неудобных, и непонятно для чего усложнённых функций. Поработав так некоторое время, изучив AutoCAD и не поняв, почему же так любят его наши соотечественники, решил – пора избавляться от пережитков и переходить на современное и удобное программное обеспечение, а именно на наш российский, хорошо мне знакомый «Компас-3D». Благо здесь и круги идеальные и множество форм/инструментов/готовых изделий, адаптированных к нашим ГОСТам и большое количество простых и в то же время мощных функций. Слава богу, начальство меня поддержало и обновило программное обеспечение. Да и коллеги постепенно, не без моей помощи, изучив САПР стали радоваться, особенно когда приходится открывать какие-нибудь старые чертежи в AutoCAD.
Ну вот собственно и всё, надеюсь, новая рубрика под названием «Компас-3D» и уроки станут интересными и самое главное полезными.
Курс КОМПАС-3D — Твердотельное моделирование в КОМПАС 3D (МТ_КОМПАС-3D)
- Общие сведения о системе КОМПАС-3D. Назначение системы.
Основные компоненты. Коллективная работа. Основные элементы интерфейса. Основные термины трёхмерной модели
- Твердотельное моделирование.
Предварительная настройка системы. Анализ и планирование детали. Создание файла детали. Работа в режиме эскиза. Параметризация в эскизах. Простановка размеров в эскизах. Операция выдавливания. Управление ориентацией модели. Построение отверстий. Создание зеркального массива. Отмена и повтор действий. Добавление скруглений. Расчёт массово-центровочных характеристик детали. Рассечение модели плоскостями. Простановка размеров и обозначений в трёхмерной модели. Слои. Технические требования в модели
- Методики проектирования в КОМПАС3D
Методика «Снизу вверх с размещением компонентов». Методика «Снизу вверх с предварительной компоновкой». Методика «Сверху вниз в контексте сборки». Методика «Сверху вниз с преобразованием тел в компоненты». Общие сведения о многотельном моделировании. Управление структурой сборки. Методика «Сверху вниз с предварительной компоновкой».
- Создание рабочего чертежа.
Выбор ориентации для главного вида. Создание и настройка чертежа. Создание стандартных видов. Компоновка чертежа. Проекционные связи. Создание разреза. Создание выносного элемента. Текстовые ссылки. Простановка размеров. Простановка технологических обозначений. Оформление технических требований. Заполнение основной надписи. Вывод документа на печать.
- Создание сборочной единицы.
Планирование сборок. Определение свойств сборки. Выбор материала детали из библиотеки «Материалы и сортаменты». Добавление компонента из файла. Вставка компонента по координатам и по опорной точке. Перемещение и вращение компонентов. Сопряжения компонентов. Защита детали- установка пароля на доступ.
- Создание сборки изделия.
Добавление деталей и сборок. Размещение компонентов по сопряжениям. Типы загрузки компонентов. Обозначения позиций в сборках. Создание разнесённых видов. Проверка пересечений.
- Создание компонента на месте.
Выбор плоскости для создания компонента. Сопряжение «Совпадение». Проецирование объектов. Выдавливание без эскиза. Создание ребра жёсткости. Привязка к проекциям объектов модели. Редактирование компонента на месте и в окне. Построение отверстий с помощью библиотеки «Стандартные изделия». Создание массива по сетке.
- Добавление стандартных изделий и пользовательские библиотеки моделей
Общие сведения о библиотеке «Стандартные изделия». Добавление в сборку крепёжных элементов. Создание массива по образцу. Слои в моделях сборок. Сечения модели. Создание пользовательской библиотеки и её структуры. Добавление моделей в библиотеку. Редактирование библиотечных моделей. Вставка библиотечных моделей в сборку. Внешние переменные и таблицы переменных в библиотечных моделях.
- Создание спецификаций.
Стиль спецификации. Настройка спецификации. Создание спецификаций. Подключение к спецификации сборочного чертежа. Подключение позиционных линий-выносок. Синхронизация документов. Объекты спецификации. Создание раздела «Документация». Оформление основной надписи.
- Тела вращения.
Эскиз тела вращения. Создание тела вращения. Вращение без эскиза. Приложение «Валы и механические передачи»
- Кинематические элементы и пространственные кривые.
Общие сведения о пространственных кривых и точках. Построение пространственной ломаной по точкам и по осям, параллельно и перпендикулярно объектам. Редактирование пространственной ломаной. Построение плоскости через вершину параллельно другой плоскости. Создание кинематического элемента. Зеркальное отражение тел. Создание разрыва вида.
- Элементы по сечениям.
Использование буфера обмена при создании эскизов. Условное пересечение объектов. Построение элемента по сечениям. Построение паза. Библиотека эскизов. Построение элемента по сечениям с осевой линией.
- Листовые детали.
Листовое тело и листовая деталь. Предварительная настройка листового тела. Создание листового тела. Сгибы по эскизу. Сгибы по ребру. Сгибы в подсечках. Управление углом сгибов. Добавление сгибов с отступами. Управление боковыми сторонами сгибов. Построение вырезов. Плоская параметрическая симметрия. Создание штамповок, буртиков, жалюзи. Создание массива по точкам эскиза. Создание чертежа с видом развёртки. Построение обечайки.
- Построение 3D-моделей на основе плоских чертежей
Использование буфера обмена. Автоматическая параметризация эскизов. Ручная параметризация эскизов.
- Детали-заготовки.
Зеркальные детали. Детали-заготовки и зеркальные детали. Способы вставки детали заготовки.
- Проектирование сборок на основе компоновочной геометрии * (тема является дополнительной при успешном освоении основной программы)
Создание компоновочной геометрии. Допущения. Создание кинематической схемы. Проверка кинематической схемы. Определение габаритов изделия. Создание локальных систем координат движущихся компонентов. Окончательная проверка компоновочной геометрии. Определение структуры изделия и методов проектирования компонентов. Разделение изделия на составные части. Создание коллекций. Создание финальной сборки изделия. Проверка работы механизма.
Изучите навыки САПР путем создания 2D и 3D моделей
Изучите навыки CAD, создавая 2D и 3D модели
Описание курса
Хорошее понимание трехмерной геометрии требуется в робототехнике, инженерии, науке, архитектуре, искусстве, игровом дизайне и во многих других областях. В этом курсе слушатели начинают с изучения того, как манипулировать объектами в плоскости XY и в трехмерном пространстве, используя геометрические преобразования, а также создавать свои собственные проекты.Его основная цель — помочь слушателям развить навыки пространственного мышления («мышление в трехмерном пространстве»).
Курс продолжает применять эти знания трехмерной геометрии к изучению навыков САПР (автоматизированного проектирования), которые очень востребованы в робототехнике, архитектуре, дизайне, проектировании и многих других областях Индустрии 4.0.
Стажеры создают и манипулируют 2D- и 3D-фигурами, вводя простые команды.
Стажеры активно изучают конструктивную твердотельную геометрию (CSG), строя 2D и 3D модели.Они начинаются с простых 2D-форм и постепенно переходят к сложным 3D-моделям. Их модели автоматически проверяются, и стажеры получают полезные инструкции в режиме реального времени, которые помогают им учиться наиболее эффективно. В результате стажеры приобретают передовые навыки САПР наряду с навыками визуально-пространственного мышления, и в конечном итоге они становятся подготовленными к плавному переходу к продвинутым коммерческим системам САПР.
В конце этого курса слушатели создают завершающую трехмерную модель по своему выбору под руководством инструктора NCLab.
Сопутствующее приложение CAD в NCLab позволяет стажерам создавать свои собственные 3D-модели, сохранять их в своих учетных записях пользователей, экспортировать как файлы STL для 3D-печати и даже делиться ими с другими в Интернете.
В этом иллюстративном видео показано, как легко создавать трехмерные формы, вводя простые команды:
Сложные 3D-модели можно легко создавать, комбинируя 3D-формы и манипулируя ими:
Конструктивная твердотельная геометрия (CSG) Преподаваемые концепции:
- Создание, раскрашивание и отображение 2D и 3D фигур
- Перемещение фигур в двухмерной плоскости и трехмерном пространстве с помощью векторов
- Поворот фигур в 2D-плоскости и 3D-пространстве с помощью углов
- Масштабировать фигуры в 2D-плоскости и 3D-пространстве
- Вычитание объектов друг из друга, создание объединений и пересечений объектов
- Использование осевой, плоской и вращательной симметрии для упрощения конструкции
- Использование свойств конечных форм для контроля точности и эффективности
- Выявление повторяющихся шаблонов и их использование для упрощения дизайна
- Используйте повторяющиеся шаблоны и автоматизируйте дизайн с помощью цикла for Python
- Создание вращающихся тел Безье, поверхностей и оболочек
Требуемый фон
Этот курс требует знаний геометрии в средней школе и опыта игры на клавиатуре.
Требования к оборудованию
Доступ в Интернет
Электронная почта и браузер
Структура и продолжительность курса
Этот курс предназначен для самостоятельного изучения, и слушатели будут практиковать каждый навык и концепцию в процессе обучения. Автоматическая обратная связь встроена в курс как для практических занятий, так и для викторин.
Курс разделен на пять разделов, каждый из которых состоит из пяти разделов. Каждый раздел состоит из 7 учебных / практических уровней, викторины и мастер-уровня.Стажеры могут вернуться к любому уровню или тесту для повторения.
Для прохождения этого курса слушателям потребуется примерно 80 часов практических занятий в зависимости от уровня их способностей. Поскольку курс является самостоятельным, время, необходимое для прохождения курса, будет варьироваться от обучаемого к обучающемуся. Стажеры несут ответственность за изучение как содержания учебника, так и навыков, приобретенных на практике.
Раздел 1 (Очки)
Оси X и Y, компас осей.
- Сетка, а также ширина и высота объектов.
- Единицы длины.
- Площадки простых форм (квадраты, прямоугольники, параллелограммы, треугольники и трапеции).
- Расчет площадей сложных объектов путем их разложения на простые формы.
Точки в плоскости XY и их координаты.
- Расстояние между точками, лежащими на прямой, параллельной оси X или Y.
- Расстояние между точками, которые не лежат на прямой, параллельной оси X или Y, теорема Пифагора.
- Как использовать Python в качестве простого калькулятора командной строки.
Раздел 2 (Векторы)
- Вектор и его величина.
- Умножение векторов на числа.
- Сложение и вычитание векторов.
- Вектор как разность двух точек.
- Добавление векторов к точкам.
- Использование векторов для перемещения точек и целых объектов.
Раздел 3 (2D-формы)
- Создание квадратов, прямоугольников, треугольников, четырехугольников, окружностей, колец и правильных многоугольников с помощью языка PLaSM.
- Работа с интервалами.
- Использование векторов для перемещения объектов в плоскости XY.
- Изготовление копий предметов.
- Отображение нескольких объектов вместе.
- Создание объединений объектов.
- Вычитание объектов.
Раздел 4 (Углы и повороты)
- Уголки на часах.
- Как вращать 2D-объекты в плоскости XY относительно начала координат [0, 0].
- Эти положительные углы означают положительное (против часовой стрелки) вращение.
- Отрицательные углы означают отрицательное (по часовой стрелке) вращение.
- Как вращать объекты вокруг их вершин.
- Как вращать объекты вокруг произвольных точек в плоскости XY.
- Как совместить вращения и переводы.
- Практикуйтесь в поворотах и переводах, решая головоломки Tangram.
Раздел 5 (призмы)
- Что такое призмы.
- Многие трехмерные объекты, которые уже знакомы слушателям, на самом деле являются призмами.
- Как создать призму с основанием b и высотой h в PLaSM.
- Как создавать различные типы призм, включая кубы, прямоугольные призмы, цилиндры, трубы и призмы, на основе произвольной двумерной основы в плоскости XY.
- Как определить прямые, параллельные осям X и Y.
- Как разделить объекты по линиям, параллельным осям X и Y.
- Как создать прямоугольники в произвольных позициях в плоскости XY.
- Как создавать сложные трехмерные геометрические фигуры путем комбинирования призм.
Раздел 6 (2D-формы I)
- Что такое CSG, сценарии CAD и PLaSM
- Все команды и ключевые слова языка PLaSM в верхнем регистре
- Каждый объект имеет начальную позицию по умолчанию
- Использовать предустановленные цвета
- Создание квадратов, прямоугольников и окружностей
- Назначение цветов объектам и отображение объектов
Раздел 7 (2D-формы II)
- Создание колец, точек, треугольников и четырехугольников
- Отображение нескольких объектов вместе
- Вычесть объекты
Раздел 8 (2D-формы III)
- Создание правильных многоугольников и прямоугольников.
- Создание объединений объектов
- Выдавить 2D-формы в 3D как призмы
- Создавайте сложные 3D-объекты, комбинируя призмы разной высоты
Раздел 9 (2D-перевод)
- Узнайте, как перемещать (перемещать) объекты в плоскости XY
- Перемещение объектов по оси X
- Перемещение объектов в направлении Y
- Перемещение объектов в отрицательном направлении X
- Перемещение объектов в отрицательном направлении оси Y
- Одновременное перемещение объектов в направлениях X и Y
Раздел 10 (Заявления)
- Практикуйте изученные ранее концепции, создавая расширенные 2D-модели
- Создание копий объектов
Раздел 11 (2D вращения)
- Узнайте, как вращать объекты в плоскости XY, играя в тетрис
- Положительное и отрицательное вращение
- Вращение относительно начала координат (0, 0)
- Вращение вокруг произвольной точки в плоскости XY:
- Центр вращения внутри объекта
- Центр вращения на границе объекта
- Центр вращения вне объекта
Раздел 12 (Заявления)
- Практикуйте 2D-вращения и переводы, собирая головоломки Tangram
Раздел 13 (3D-формы I)
- Изучите первые 3D-объекты и создайте простые 3D-модели
- Создание сфер, кубов, цилиндров и конусов
Раздел 14 (3D-фигуры II)
- Создание объектов, похожих на трубы (трубы, трубы, трехмерные кольца и т. Д.))
- Создать коробки и торосы
Раздел 15 (3D-трансляции и вращения)
- Узнайте, как вращать и перемещать объекты в трехмерном пространстве, играя в Tetris 3D
- Есть шесть возможных поворотов в трехмерном пространстве
- Повороты оси Z такие же, как вращения плоскости XY
- Правое правило
- Особые случаи поворотов обсуждаются отдельно:
- Точка вращения находится внутри объекта
- Точка поворота находится на границе объекта
- Точка вращения вне объекта
Раздел 16 (Заявления)
- Практикуйтесь в вращении и перемещении трехмерных объектов, создавая различные трехмерные объекты, связанные со спортом
- Создание усеченных конусов и дуг
Раздел 17 (Использование симметрии I)
- Узнайте, как использовать осевую и плоскую симметрию для упрощения проектирования
- Зеркальное отражение 2D-объектов относительно линий, параллельных осям X или Y
- Зеркальное отражение 3D-объектов относительно плоскостей, перпендикулярных осям X, Y или Z
- Использование нескольких симметрий в одном дизайне
Раздел 18 (Использование симметрии II)
- Узнайте, как использовать симметрию вращения для упрощения проектирования
- Сочетание осевой / плоской и вращательной симметрии
Раздел 19 (Заявления)
- Решать пространственные головоломки для развития навыков пространственного мышления
Раздел 20 (Заявления)
- Практикуйте изученные ранее концепции, создавая расширенные 3D-модели, связанные с фильмами
- Масштабирование (сжатие или растяжение) 2D и 3D объектов
- Стереть части предметов
Раздел 21 (Криволинейные поверхности)
- Изогнутые поверхности представлены прямыми треугольниками, и как использовать этот факт для создания новых форм
- Более точное представление поверхности приводит к увеличению размера файлов данных, увеличению памяти и времени вычислений
- Ускорение вычислений за счет уменьшения количества сторон цилиндров и конусов
- Создание колен (колено = часть тора)
- Создание новых объектов за счет уменьшения количества граней на коленах и сферах
- Создание пересечений объектов
- Логические операции более эффективны, когда у объектов меньше граней
Участок 22 (Спирали)
- Создание спиралей путем вращения данного 2D-объекта в плоскости XY вокруг оси Y с заданным углом вращения и увеличением высоты за один полный оборот
- Создание перил к лестнице
- Изготовление винтовых лопастей для мясорубки
- Создайте гайку с резьбой и модель ДНК с двойной спиралью
- Создание препятствия для мини-гольфа
- Завершить пересечение автострады
- Построить горку для детской площадки
Раздел 23 (Автоматизация проектирования I)
- Выявление повторяющихся шаблонов и их использование для упрощения моделей
- Python для цикла
Раздел 24 (Автоматизация проектирования II)
- Использование цикла for Python для автоматизации более простых проектов
- Создание цветных полос с изменяющимся цветом, звезды с постепенно увеличивающейся высотой
- Создайте пирамиду, сложив прямоугольные призмы с постепенно уменьшающимся диаметром
- Создание круглой лестницы
Раздел 25 (Автоматизация проектирования III)
- Автоматизация проектирования для сложных проектов
- Построить железную дорогу с множеством деревянных шпал
- Постройте колесо со спицами и снежинку
- Создайте цветок с множеством лепестков
- Построить часы с минутной меткой
- Создайте сложную модель ДНК с двойной спиралью с помощью шариков и палочек
Назад
КОМПАС-3Д
КОМПАС-3D — гибкая система трехмерного моделирования, позволяющая создавать модели несколькими способами, в том числе следующими:
- Моделирование снизу вверх с использованием готовых компонентов.
- Нисходящее моделирование путем проектирования компонентов в соответствии с конкретными проектами.
- Моделирование на основе компоновочных чертежей, например кинематических диаграмм.
- Или любое сочетание этих методов моделирования.
Эти подходы позволяют легко создавать редактируемые ассоциативные модели.
Система КОМПАС-3D обладает мощными функциями для управления проектами, состоящими из тысяч узлов, деталей и стандартных библиотечных продуктов. Он поддерживает все возможности 3D-моделирования и моделирования поверхностей, которые стали стандартом среди программ CAD / CAM среднего уровня, включая следующие:
- Интуитивное создание новой геометрии, а также импорт поверхностей и манипулирование ими.
- Ассоциативные настройки параметров элемента.
- Логические операторы для создания элементов нестандартной формы; функции включают объединение, пересечение и вычитание.
- Расширенное моделирование поверхностей и форм для создания сложных, эргономичных и простых в использовании промышленных изделий; Функции включают в себя точечные сетки, сетку кривых, линейчатые поверхности, выдавливания, лофт-поверхности, скользящие поверхности и вращения.
- Построение вспомогательных линий и плоскостей, а также пространственных кривых, включая ломаные, шлицы и спирали.
- Добавление конструктивных элементов, таких как фаски, скругления, отверстия, элементы жесткости и тонкостенные оболочки.
- Создание массивов и сборочных элементов любой формы.
- Моделирование компонентов со сборками, с относительным расположением деталей в сборках.
- Ограничения для сопряжения компонентов сборки, включая автоматические ограничения для более быстрого создания сборки.
- Специальные инструменты для упрощения работы с большими сборками.
- Гибкое редактирование деталей и сборок, включая характерные точки.
- Переопределение параметров любого элемента на любом этапе проектирования вызывает реконструкцию всей модели.
- Эффективная конструкция пресс-формы с чертежами, линиями стыков, полостями, определяемыми формой детали, и допуском на усадку.
- Возможное моделирование листового металла посредством создания листового тела, изгибов, отверстий, жалюзи, скруглений, штамповки и резки, закрытия крышки, разворачивания листового металла и ассоциативных чертежей развернутого листового металла.
- Вставка продуктов стандартов в модель из библиотеки, создание библиотек пользовательских моделей.
- Эффективное обнаружение столкновений деталей.
2021 Учебное пособие по AutoCAD — пошаговое обучение для начинающих
Изучение AutoCAD — цель многих людей по всему миру. И всегда весело знакомиться с новыми приложениями и инструментами, которые могут упростить и упростить вашу работу.
Однако из-за нехватки времени и многих других причин мы часто упускаем из виду то, что нас ждет впереди. Таким образом, мы кратко ознакомились с учебным курсом по AutoCAD 3D, который хочет узнать о деталях и деталях приложения, прежде чем позже вторгаться в подробные курсы.
Обучение работе с AutoCAD начинается с базовых знаний. Вы должны узнать о различных инструментах, доступных в приложении, и о том, какими функциями оно может похвастаться.
Это позволит лучше узнать и понять, чего ожидать от программного обеспечения. Вы, конечно, можете выбрать классы AutoCAD, если найдете этот учебник интересным.
Или вы тоже можете поискать онлайн-курсы? Вы можете выбрать именно тот вариант, который заставляет вас чувствовать себя комфортно, учитывая ваши приоритеты.
А пока давайте выясним, что нужно для создания вашего первого 3D-объекта. И заинтригует ли вас урок, чтобы глубже погрузиться в изобилие возможностей, которые воплощает в себе приложение AutoCAD.
Прежде чем приступить к выполнению различных шагов учебного пособия по AutoCAD 3D, необходимо сначала загрузить бесплатную пробную версию приложения.Потому что простое чтение текста может не принести вам никакой пользы, пока вы сами не потренируетесь в этом процессе.
Учебное пособие по AutoCAD 3D — базовое обучение
Знаете ли вы, что приложение AutoCAD не является бесплатным для установки и вам придется платить тысячи долларов за годовую подписку?
Знание платы поможет вам установить ожидания для программного обеспечения. Но вы можете не захотеть платить всю плату, не познакомившись с приложением немного ближе.
По тем же причинам мы предпочитаем установить пробную версию и использовать приложение в течение месяца, прежде чем вы планируете следующий шаг.
Итак, вы должны загрузить и установить пробную версию, прежде чем платить какую-либо плату. Это предоставит вам доступ ко всем функциям AutoCAD. Следовательно, позволяя вам исследовать каждую частичку этого замечательного приложения.
назад в меню ↑Как разработать рабочее место?
Первое, что вам потребуется, прежде чем вы сможете создавать 3D-проекты, — это изучить рабочее пространство. Сразу после открытия приложения AutoCAD вам будет предложено выбрать различные параметры, включая «Начать рисование».
Вы должны выбрать это. Это перенесет вас в новый DrawSpace. По умолчанию вы можете не найти вариант для рабочей области.
Следовательно, вы должны оптимизировать панель быстрых действий для внесения необходимых изменений. Итак, добавляем рабочее пространство. После этого измените панель инструментов «Черчение и аннотации» на «3D-моделирование». Это даст вам все инструменты, необходимые для создания 3D-эскизов.
Перед использованием инструментов вы должны убедиться, что метрическая система не соответствует вашей обычной рутине.Если вы считаете, что вам нужно внести изменения в единицы измерения, вы должны сделать это до начала процесса рисования.
Для этого вы должны щелкнуть по большой букве «А» в левом углу. Появится всплывающее меню. В этом меню наведите указатель мыши на «Утилиты рисования» и выберите «Единицы измерения».
Отсюда вы получите возможность изменить шкалу измерения на желаемую единицу.
Есть и другие варианты рабочего пространства, о которых вы должны знать.
Командная панель: Доступна в нижней части экрана.Эта панель помогает активировать команду напрямую, без необходимости поиска. Вам просто нужно набрать команду и нажать Enter. Здесь также предлагаются советы по правильному выполнению команды без ошибок.
Ориентация AutoCAD: Можете ли вы найти компас в правом углу DrawSpace? Наведите указатель мыши на него, чтобы получить значок дома. После нажатия на этот дом вы получите трехмерные координаты, расположенные в середине рабочего пространства. На нем показаны все три оси.При входе в изометрический вид компас превращается в куб. Он показывает различные грани, углы, а также края. Вы можете нажать на желаемый вид отсюда. Это также позволяет вам вращаться вокруг DrawSpace. Просто изучите варианты и узнайте, что все вы можете здесь сделать.
назад в меню ↑Переходя к наброскам
Перед тем, как перейти к 3D-моделированию, необходимо ознакомиться с 2D-эскизами. Вот как вы можете работать с 3D-дизайном. И для этого вы должны знать, как использовать опцию привязки.Нажмите кнопку F9, чтобы активировать привязку к сетке. Позже нажмите F3, чтобы обработать углы, точки, линии и многие другие области эскиза. Вы можете вносить изменения в привязку в зависимости от эскизов, которые хотите создать.
Начните с первого эскиза: Нажмите на верхний вид компаса. Нажмите F9, чтобы отключить только что активированную привязку к сетке. В командной строке введите «строка» и нажмите Enter. Это позволит вам указать первую точку в рабочей области. Если можете, введите координаты или используйте случайную точку.Поднесите мышь к положительному концу оси X. Укажите желаемую длину строки. Когда вы закончите набросок, введите escape, чтобы деактивировать команду линии.
Инструменты для рисования: Вы можете использовать различные инструменты для рисования, чтобы редактировать и доводить свои эскизы до совершенства. Например, вы можете использовать команду сплайна для создания непрерывной изогнутой формы с точками соединения. У вас есть команда обрезки для удаления ненужных линий и эскизов. Вы можете даже зеркально отразить эскизы, чтобы завершить рисунок, без необходимости дополнительной работы с другой подобной половиной эскиза.
Чтобы улучшить свои навыки рисования, вы должны использовать различные доступные инструменты, чтобы облегчить ваши цели.
назад в меню ↑Переход к 3D-моделированию
Вы можете рисовать только в плоскости XY. Это действительно сбивает с толку. Как мы можем подготовить 3D-модель, не имея возможности рисовать по трем осям? Не волнуйтесь, это возможно.
Вам просто нужно изменить переопределение системы координат для создания 3D-моделей. Это помогает в построении или изменении направления ваших эскизов для получения 3D-модели.
РЕКЛАМА
Например, вы можете нарисовать квадрат или круг на виде сверху. Позже вам просто нужно переключиться на вид спереди и активировать команду ПСК.
Эта команда помогает вам изменить координаты. Используйте V, чтобы установить текущую рабочую область просмотра в качестве новых координат для ссылки. Нарисуйте квадрат или круг и проверьте то же самое, вращая DrawSpace. Для этого используйте сдвиг колесика мыши. Вы сможете увидеть свой 3D-объект.
Базовые формы также можно создавать с помощью программного обеспечения AutoCAD.Например, нарисуйте шары, кубы, сферы, цилиндры и многие другие стандартные формы.
Чтобы дать вам представление, давайте разберемся, как создать куб с помощью приложения AutoCAD. Во-первых, вам нужно убедиться, что система координат установлена на World.
Если нет, используйте команду UCS для этого и используйте «W» для мира. Вернитесь к изометрической проекции. Здесь вы должны ввести Cube в командной строке.
Начните рисовать основание куба с желаемым радиусом.Когда это будет сделано, щелкните мышью. Позже переместите мышь вверх и установите высоту куба. После этого нажмите Enter для подтверждения.
Существуют различные другие инструменты и функции для 3D-моделирования. Вот несколько наиболее распространенных для начинающих.
Extrude: Как следует из названия, эта функция используется для непосредственного вытягивания изображений.
Скругление: Иногда мы хотим сгладить углы нашего 3D-дизайна.С AutoCAD весь процесс становится проще простого. Вы можете легко снять фаску на углах, не прилагая больших усилий, используя функцию скругления. Для этого вы можете перейти к твердой вкладке и найти Fillet Edge. Позже просто выберите верхние кромки и используйте команду «Радиус», чтобы задать размер и гладкость скругления. Как только вы найдете возможное совпадение для вашего значения скругления после предварительного просмотра нескольких параметров, дважды нажмите Enter для подтверждения.
Чтобы еще больше улучшить внешний вид, разверните модель и выберите фаску.Это доступно в функции «Сопряжение». Используйте команду цикла, чтобы выбрать кромки модели.
Обязательно нажимайте кнопку «Далее», пока не будет выбран весь обод. И примите. Теперь вы можете ввести расстояние длины фаски. После нажатия Enter введите вторую длину и подтвердите все значение, дважды нажав Enter.
Команда объединения: С помощью команды объединения можно объединить и объединить два разных твердых объекта в один.
Есть много других инструментов, таких как вычитание, пересечение, сдвиг, сечение и т. Д.Изучение каждого из этих инструментов и функций поможет вам получить четкое представление о том, как работает AutoCAD и что все возможно при использовании этого приложения.
У вас также есть возможность создавать технические чертежи с помощью AutoCAD. Вы можете создавать технические чертежи для моделей, созданных с помощью AutoCAD, с использованием шаблонов листов. И его легко найти.
На сайте AutoCAD доступны бесплатные шаблоны. Вам просто нужно просмотреть и выбрать один. После загрузки метрики ее можно использовать в программе AutoCAD для создания технического чертежа.
С помощью этого замечательного приложения вы также можете выполнять множество других важных задач. Как только вы получите полное представление о программе AutoCAD, вы сможете оценить возможности этого приложения.
назад в меню ↑Импорт и экспорт STL
Есть одна вещь, которую вы должны знать об AutoCAD. Он не может импортировать STL или другие файлы сетки. Однако у вас есть возможность импортировать 3D-дизайн и вносить в него изменения с помощью AutoCAD.
Как вы знаете, AutoCAD принимает.dxf (формат Autodesk для файлов STL). Итак, чтобы импортировать файл .STL, вы должны преобразовать файл в расширение .dxf. Следовательно, вам нужно будет использовать бесплатные конвертеры, такие как Inventor. То же самое можно сделать с помощью FreeCAD.
Загрузив файлы .STL в эти приложения, вы можете конвертировать файлы 3D в файлы. dxf расширение. Как бы просто это ни звучало. Возможно, вам придется приложить немного дополнительных усилий на этом фронте.
Но поверьте, работа с AutoCAD окупается за вашу самоотдачу. И управлять конверсией легко.Получив желаемое расширение файла, вы можете импортировать его в AutoCAD DrawSpace и изменить визуализацию позже.
Не волнуйтесь, для экспорта в формат .STL нет таких дополнительных действий. AutoCAD может сделать это напрямую. Вам просто нужно щелкнуть логотип AutoCAD и выбрать экспорт. Перейдите к другим форматам файлов и выберите в обозревателе файлов тип файла .stl. И работа сделана.
назад в меню ↑Заключение
AutoCAD — очень обширный инструмент. Вы не можете просто изучить все функции приложения за день.На это нужно время, и оно того стоит. Благодаря различным функциям, доступным в приложении, вы можете расширить свое творчество.
Все нюансы инструментов и множество опций лежат у вас под рукой, если вы научитесь использовать AutoCAD для достижения наилучших результатов.
Вот почему изучение AutoCAD является таким большим достижением, и многие люди тратят месяцы, чтобы освоить приложение. Это открывает новые возможности для тех, кто хочет заняться 2D- или 3D-проектированием. От работы до личного увлечения — вы можете изучить множество вариантов, которые предлагает вам приложение.
С AutoCAD можно добиться огромного успеха. Приложение очень популярно и пользуется большим спросом. Многие компании ищут специалистов со знанием AutoCAD. И спрос определенно будет расти в будущем, учитывая темпы роста 3D-печати.
Таким образом, учебное пособие по AutoCAD 3D может стать вашим первым шагом на пути к пониманию того, что ждет вас впереди в этой области. Вы можете узнать об основных функциях и инструментах, прочитав эту статью, чтобы знать, чего вам следует ожидать. И продолжайте обучение, экспериментируя с различными дизайнами.Вы даже можете пройти платные курсы, чтобы освоить приложение.
Назад
Советы по 3D-печати: улучшение высоты слоя 3D-печать
Следующий
[год] 3D Pen Art — 10 самых полезных 3D-перьев
Редакция
Будьте в курсе последних событий в области 3D-печати и узнавайте первыми, когда на рынке появляется потрясающий продукт.
Полное решение для трехмерного моделирования в облаке
Для дизайнеров, инженеров и цифровых художников, которым необходимо создавать и детализировать проекты, комбинированные решения 3D Creator, 3D Sculptor и Drafter предоставляют простые в использовании возможности параметрического моделирования и моделирования с разбиением на части, а также создание ассоциативных 2D-чертежей; эти облачные решения адаптированы к конкретной работе.
3D Creator включает приложение xDesign, которое представляет собой средство параметрического 3D-моделирования, которое дополняет SOLIDWORKS 3D CAD гибкими рабочими процессами проектирования и беспрепятственным обменом проектными данными. 3D Sculptor включает приложение xShape, которое предлагает чрезвычайно быстрое моделирование сложных, органично оформленных, сильно стилизованных поверхностей в среде моделирования с разбиением (Sub-D). Drafter завершает процесс возможностями 2D-рисования.
Новый способ работы
Приложения xShape и xDesign имеют согласованный пользовательский интерфейс; они имеют одинаковую компоновку, и вы можете работать с ними обоими взаимозаменяемыми.Например, если вы выполняете моделирование Sub-D и вам нужно переключить приложения, данные останутся там, где они есть, и приложение изменится вокруг них. Вам не нужно закрывать одно приложение, открывать другое, открывать 3D-модель и затем выполнять работу. Данные всегда остаются открытыми, а приложения вращаются вокруг открытых данных.
Вот где в игру вступает маленький компас Dassault Systèmes. Если вы выполняли моделирование Sub-D в xShape и теперь хотите добавить призматические формы, вы должны щелкнуть или коснуться компаса и выбрать xDesign.Это переводит рабочее пространство из xShape в xDesign. Теперь вы можете добавлять параметрические функции. Идеально подходит для более призматических форм, таких как монтажные выступы, разделительные линии и т. Д.
Гибкость конструкцииПриложения предлагают единую среду моделирования для деталей и сборок, которая позволяет вам сосредоточиться на дизайне, а не на том, как вы организуете свои файлы. Когда вы начинаете проектировать, вам не нужно определять, является ли это деталью или сборкой; вы можете изменить это решение в любое время.
Например, при создании элементов вы можете определить, когда все элементы имеют смысл быть частью.Затем создайте еще одну группу элементов, определите, когда это деталь, и сгруппируйте две детали в подсборку.
И, если вы передумаете, вы можете распустить эту подсборку и вернуться к использованию только деталей и добавить дополнительные элементы, если хотите.
Более быстрые измененияТо, что мы называем «Суперфункциями», позволяет изменять замысел проекта без необходимости доработки, используя параметрическое моделирование в традиционном стиле, так что значительные изменения в конструкции могут быть реализованы быстрее и проще.
Допустим, вы делаете элемент выдавливания, но затем решили, что он немного изогнут. Просто нарисуйте новый эскиз и измените исходное вытягивание на вытягивание, которое следует новому контуру. Если вы построили что-нибудь на этом исходном выдавливании, он восстановит все эти элементы.
В том же сценарии с традиционным твердотельным моделером вам придется удалить вытяжку, а затем перестроить все элементы под ней. Однако облачные приложения содержат взаимозаменяемые функции, так что вы можете переключаться между вращением, протягиванием и вытягиванием в любой момент процесса.
Искусственный интеллект
У нас есть алгоритмы машинного обучения, встроенные в 3D Creator, и скоро они появятся в 3D Sculptor; это добавляет новый уровень производительности вашим ежедневным проектам САПР.
По сути, когда вы делаете выбор, программное обеспечение AI предлагает или предсказывает, что следует выбрать дальше, на основе работы, выполненной к этому моменту. Если бы мы выбрали кромку для скругления или фаски, искусственный интеллект посмотрел бы на другие кромки, которые похожи или симметричны, сопоставимой длины или рядом, и рекомендует: «Вы хотите выбрать и их?» Если вы дадите добро, программа автоматически выберет все похожие края.
Облачные приложения позволяют ИИ легче «учиться» на дизайне. Чем больше вы разрабатываете в системе, тем точнее становятся ваши рекомендации от ИИ, поскольку он постоянно развивается и извлекает уроки из того, что вы делали на предыдущих моделях.
Мы очень рады предложить вам эти облачные продукты, где они найдут подходящее применение в вашей текущей среде разработки продуктов. Пожалуйста, свяжитесь с вашим местным торговым посредником для получения дополнительной информации и не стесняйтесь поделиться своим мнением ниже.
Если вы хотите попробовать облачный дизайн, подпишитесь на семидневную пробную версию, нажав на баннер ниже.
Марк Раштон (Mark Rushton) — менеджер портфеля продуктов SOLIDWORKS. Более 15 лет он занимается 3D CAD и 3D-печатью в различных сферах, от исследований до консультирования для таких компаний, как Rolls Royce, GE, JCB и Dyson. Когда он не играет с 3D-принтерами или другими технологиями, он, скорее всего, катается на сноуборде, вейкборде или на горном велосипеде.
Бесплатные уроки по 3D моделированию
На сегодняшний день сокращения 2D и 3D никого не удивят, ни студента, ни пенсионера. Каждый современный человек так или иначе в повседневной жизни сталкивается с этими словосочетаниями. 2D (двухмерная графика) — это тип компьютерной графики, который работает с изображением, указанным в двух параметрах — ширине и высоте. Такое изображение можно назвать плоским. 3D (трехмерная графика) — это тип компьютерной графики, который работает с изображением, заданным тремя параметрами — шириной, высотой и глубиной.Такое изображение можно назвать объемным.
Благодаря формату 3D мы можем анализировать и оценивать размер объекта, расстояние до него, потому что наше зрение способно видеть будущее. А реалистично воспринимать картинку в формате 2D нам помогает мозг, он самостоятельно переводит плоское изображение в трехмерное.
Нельзя сказать, что 2D хуже 3D формата. Просто у них другой фокус. Если говорить о 2D-графике, то лучше использовать для вывода текста на экран, она преобладает по объему информации.А 3D графика используется тогда, когда преимущество в спецэффектах.
Люди, работающие в технических отраслях, безусловно, получили задание смоделировать любую технологическую схему производства или части какого-либо устройства. Практически любой студент технического вуза не понаслышке знает о планах, которые им предстоит смоделировать в форматах 2D и 3D, но справиться с этой задачей может далеко не каждый. Но сегодня, в эпоху информационных технологий, это больше не проблема. В Интернете можно найти огромное количество сайтов с готовыми рисунками, моделями или учебными пособиями и видеоуроками по их созданию.Конечно, большинство хочет пойти по пути наименьшего сопротивления, поэтому платите деньги за ту работу, которую делают другие. Но есть те, кто хочет разобраться и сделать это сама.
Для этого 17 ноября 2006 г. был создан веб-сайт, на котором можно было бесплатно взять уроки 3D-моделирования. На этом сайте представлено огромное количество вспомогательного материала, готовых чертежей, 3D-моделей, выполненных в различных программах (Autocad, Compass-3D, SolidWorks). Здесь всегда можно найти только хороший, проверенный качественный материал.На сайте 2d-3d.ru у вас есть уникальная возможность скачать чертежи в двух форматах: dwg и cdw. Администраторы сайта смогли собрать огромное количество бесплатных видеоуроков по разной тематике. Благодаря им вам не придется самостоятельно выполнять большую работу по изучению таких программ, как AutoCAD, Compass-3d, SolidWorks; Вы сможете изучить основы черчения, начертательной геометрии, инженерной графики. Также здесь вы можете найти информацию об основных стандартах чертежей, ISO и многих других, полезных для студентов, инженеров, архитекторов и тех, кто каким-либо образом связан с 3D-дизайном и моделированием.Следует отметить, что на сайте есть форум, где вы можете задавать вопросы, болтать с другими людьми и вас услышат. К преимуществам сайта нужно добавить очень удобный интерфейс, что немаловажно. Интерфейс простой, понятный и понятный, не сложные огромные конструкции, которые можно открыть с помощью скроллинга. Окно содержат больше информации, что порой позволяет найти нужную информацию.
И. СИДОРЕНКО
Заметили ошибку? Выделите его и нажмите Ctrl + Enter , чтобы сообщить нам.
|
|
|
(PDF) Развитие у студентов навыков 3D моделирования сборочных единиц
2
1234567890 ‘’ “»
MEACS 2017 IOP Publishing
IOP Conf.Серия: Материаловедение и инженерия 327 (2018) 022019 doi: 10.1088 / 1757-899X / 327/2/022019
— установление способов соединения деталей;
— изменение элементов деталей из-за способов соединения;
— моделирование движения и взаимодействия деталей;
— соблюдение последовательности сборки и разборки изделия;
— выполнение прочностных и теплотехнических расчетов изделия в целом и влияющих на него процессов
.
Иногда при проектировании необходимо изменить форму или какой-либо элемент детали в сборочной единице
. Для этого используется моделирование непосредственно «на месте», где можно использовать геометрию
существующих объектов в качестве опорных. Кроме того, между деталями формируется ассоциативная связь,
, что означает, что при изменении геометрии одной детали другие, связанные с ней, изменяют свою форму и размер
. Все эти задачи решаются с помощью программных комплексов автоматизированного проектирования, таких как:
AutoCAD, Compass, Solid Edge, Solid Works, Revit, ANSYS и др.
Обращаясь к вопросу подготовки кадров для работы в проектных организациях с использованием вышеуказанных программных пакетов
, необходимо отметить, что любой высококвалифицированный специалист получает базовые
технических знаний в вузе, следовательно, обучение студентов на достойном уровне
в настоящее время немыслимо без внедрения новых технологий в учебный процесс [1-6].
Тюменский индустриальный университет активно внедряет современные компьютерные технологии; Учебный план
включает такие дисциплины, как компьютерная графика, инженерия и компьютерная графика, автоматизация графических работ
.Основная цель курса — формирование у студентов эстетических и функциональных качеств графической среды предмета
с использованием оборудования и программного обеспечения компьютерной графики [7].
Одним из способов повышения эффективности компьютерной графической подготовки студентов являются академические
олимпиады [8]. С 1998 года студенты Тюменского индустриального университета
успешно участвовали во Всероссийских и Международных олимпиадах по графической информации
Технологии.В Тюменском индустриальном университете ежегодно проводится очный тур студенческой академической олимпиады
по инженерной компьютерной графике. Ежегодно в апреле проводится региональный тур
академического конкурса «Интеллект».
Лицензионные версии AutoCAD и Compass 3D используются в качестве программного продукта. Участники научного конкурса
должны выполнить следующие задания: по чертежу генерального плана
выполнить твердотельные модели указанных деталей (обязательно корпуса), входящих в изделие
, и рабочие чертежи этих же деталей. .Иногда помимо рабочего чертежа предлагается
собрать изделие из банка блоков (трехмерных моделей). Таким образом, задание
базируется на знании курса Компьютерная графика (трехмерное геометрическое моделирование) и
Инженерная графика (проекционное и техническое черчение). Подготовка конкурсных заданий
осуществляется сторонней организацией по поручению оргкомитета академического конкурса.
Подготовка задания по компьютерной графике предполагает разработку подробных критериев оценки работы студентов в баллах по каждому разделу, так как в отличие от конкурсов по
номинациям необходимо учитывать не только теоретические знания моделирования визуальных образов. объектов,
, но и навыки быстрой работы с программным обеспечением для компьютерной графики, а также творческий подход к выполнению задач
.
2. Методы
Рассмотрим общепринятые (как в производстве, так и в обучении) этапы моделирования изделий в
программной среде AutoCAD или Compass 3D.
На первом этапе формируется 3D модель части тела; он включает единство основ:
конструкторских,технологических и измерительных. Части корпуса уделяется очень большое внимание в связи с ее функциональным назначением
, сложной формой, количеством присоединяемых частей и т.