Раскрашиваем волосы в Paint Tool SAI » Игровой портал ABCVG
Всем привет! Сегодняшний урок будет посвящен тому, как можно раскрашиваю волосы своих персонажей. Для этого нам понадобиться графический редактор Pain Tool SAI и стандартная компьютерная мышь (хотя, если у вас есть планшет, то это даже лучше).
Мы начинаем! Раскрасьте ваш лайнарт базовыми цветами (для каждого элемента я рекомендую использовать отдельный слой). Будьте внимательны и не оставляйте никаких белых пятнышек.
Создайте новую папку (группу) и назовите ее «Hair» (волосы) и переместите туда наш слой с волосами. Вообще, я всегда создаю отдельные группы для основных элементов моего рисунка (кожа, волосы, одежда, глаза и т.д.), так процесс рисования становится более организованным, да и в будущем не возникает проблем с поиском нужной части рисунка.
Создайте новый слой, над слоем с волосами («Base color») и отметьте галочкой пункт «Clipping Group» (в моей версии SAI этот пункт называется «Layer Clip» — прим. переводчика). Таким образом рисовать будет возможно только на части где располагается основной цвет волос и если вы выйдите за его границы на рисунке это не отобразиться. Не забудьте отмечать «Clipping Group» на каждом новом слое, что мы будем создавать.
На этом слое мы начинаем добавлять тени, для этого используем более темный цвет, чем наш основной. Как вы можете видеть на данном этапе тени очень грубые, это потому что я использую мышь, но даже если в вашем распоряжении есть планшет, они все равно не обязаны быть идеальными.
Теперь мы будем смешивать наши цвета. Для этого вы можете использовать на выбор несколько инструментов (кистей) Water, Acrylic или Oil Water. Лично я буде использовать кисть Oil Water со следующими параметрами:
Начинайте разглаживать тени. Запомните ОЧЕНЬ ВАЖНО разглаживать по направлению роста волос и следовать их естественному поведению. В противном случае конечный результат будет выглядеть очень странно.
Очень часто нужный результат не получается сразу после первого мазка, так что трите и трите до тех пор пока не будете удовлетворены. Это долгий процесс, вам необходимо обработать форму каждой тени, что вы нарисовали. Запаситесь терпением.
Иногда вместо смазывания вам придется стирать некоторые части.
Или заново наносить нужные тени, потому что старые чересчур размыты. Будьте внимательны и смазывайте кусок за куском, участок за участком пока не закончите.
Создайте новый слой, возьмите любой чуть более темный цвет и повторите ранее проделанные шаги. ВНИМАНИЕ: сейчас вам потребуется гораздо меньшее количество теней, всегда помните где сфокусирован источник света.
Вьюх~ Что ж, не плохо. Продолжим добавление теней!
В этот раз я использую кисть меньшего размера для того что бы сделать тени более детализированными.
Создайте новый слой и поменяйте режим смешивания на «Multiply». Выберите другой цвет, не такой темный как предыдущий. Так как я работаю с розовыми тонами, я взяла фиолетовый, но если вы не уверены, какой цвет стоит использовать вам, можете использовать абсолютно любой. Позже вы легко сможете подобрать нужный вам оттенок, поиграв с «Hue/Saturation» (Filter -> Hue/Saturation).
Используя аэрограф, добавьте немного теней на краях волос.
Если необходимо, то можете стереть некоторые части. В моем случае я стерла часть челки. Т.о. тень будет распространяться только на внутреннюю часть волос.
Блики.
Создайте новый слой и поменяйте режим смешивания на «Luminocity». Если вы не уверены, какой цвет стоит использовать вам, просто нанесите несколько мазков и опять поиграйте с «Hue/Saturation» (Filter -> Hue/Saturation). Я буду использовать светло красный.
Для следующего шага я использую собственную кисть с следующими параметрами:
Очень важно не забыть включить опцию «Toggle Transparency». Т.о. кисть будет больше напоминать старательную резинку, нежели обычную кисть.
Процесс обработки примерно следующий (стрелками указано направление мазков):
Повторяйте эти 6 действий на каждом покрашенном светом участке. Конечно, вы можете использовать гораздо большее количество шагов, до тех пор, пока не будете удовлетворены формой каждого блика.
Можете использовать разные эффекты «Hue/Saturation», «Contrast», «Brightness» и др.
Финальный штрих. Создайте новый слой поверх остальных и добавьте несколько полосок (волосинок). Думаю, это добавит движения и реалистичности волосам. И так как я люблю раскрашивать лайнарт, то финальный результат выглядит таким образом:
На этом все. Надеюсь, этот урок был вам более или менее полезен! Так же надеюсь? что вам понятны все мои объяснения
Аналоги PaintTool SAI — 20 похожих программ и сервисов для замены
1782
Adobe Photoshop
Adobe Photoshop — профессиональный редактор изображений.
- Платная
- Windows
- Mac OS
Photoshop — профессиональный редактор изображений и отраслевой стандарт де-факто. Он поддерживает слои, неразрушающее редактирование, векторную графику, управление цветом, а также плагины.
803
Krita
Krita — это полное творческое приложение для черчения и рисования с современным, коммерческим качеством .
- Бесплатная
- Windows
- Mac OS
Krita — это полноценное приложение для рисования эскизов и рисования с расширенными функциями коммерческого качества. Оно бесплатное, с открытым исходным кодом и доступно на всех основных настольных платформах.
329
MyPaint
MyPaint — это быстрый, простой и удобный инструмент рисования для цифровых художников.
- Бесплатная
- Windows
- Mac OS
MyPaint — быстрая программа для рисования с акцентом на полноэкранный режим. Это позволяет вам сосредоточиться на искусстве, а не на программе.
231
Procreate
Procreate — самое мощное и интуитивно понятное приложение для цифровой иллюстрации, доступное для iOS.
- Платная
- iPhone
Procreate — это самое мощное и интуитивно понятное приложение для цифровой иллюстрации, доступное для iPad.
Он содержит множество функций, которые необходимы художникам, в том числе 136 невероятных кистей, улучшенное смешивание слоев и 64-битную производительность.
204
Microsoft Paint
Улучшение производительности MS Paint.
- Бесплатная
- Windows
Paint (ранее Paintbrush) — это простая, базовая графическая программа для рисования, которая включена почти во все версии Microsoft Windows. Paint позволяет открывать и сохранять файлы как растровое изображение Windows (24-битное, 256-цветное, 16-цветное и монохромное, все с расширением .bmp), JPEG, GIF (без анимации или прозрачности), PNG (без альфа-канала) и TIFF ( без нескольких страниц).
204
- Autodesk SketchBook
Autodesk Sketchbook предлагает удобный для пользователя интерфейс, основанный на жестах, который настолько быстр и интуитивно понятен, что даже новые пользователи могут начать работать продуктивно уже в течение нескольких минут.
- Бесплатная
- Windows
- Android
- iPhone
- Mac OS
Программа для рисования Autodesk Sketchbook имеет удобный для пользователя интерфейс на основе жестов, который настолько быстр и интуитивно понятен, что даже новые пользователи могут начать работать продуктивно уже в течение нескольких минут.
108
FireAlpaca — это редактор изображений, который можно легко и просто использовать.
- Бесплатная
- Windows
- Mac OS
FireAlpaca — это редактор изображений, который можно легко и просто использовать.
Мы сделали возможной бесплатную загрузку, чтобы наши продукты могло испытать как можно большее количество пользователей со всего мира.
104
ibis Paint X
ibis Paint — простое, но мощное приложение для рисования.
- Бесплатная
- Android
- iPhone
ibis Paint X — это фантастическое мобильное приложение для рисования, которое включает в себя все необходимое для рисования манги.
98
Photopea
Онлайн-редактор фотографий, который может работать с файлами PSD, XCF и Sketch (Photoshop, Gimp и Sketch App).
- Условно бесплатная
- Онлайн сервис
Онлайн редактор фотографий, сделанный с HTML5. Открывайте, редактируйте и сохраняйте файлы PSD, XCF и Sketch — Photoshop, Gimp и Sketch App, конвертируйте между PSD, XCF, JPG, PNG и WebP.
92
Corel Painter
Corel Painter — это растровое приложение для цифрового искусства, созданное для имитации.
- Платная
- Windows
- Android
- Mac OS
Corel Painter — это растровое приложение для цифрового искусства, созданное для максимально точного моделирования внешнего вида и поведения традиционных медиа, связанных с рисованием и печатью.
Он предназначен для использования в режиме реального времени профессиональными цифровыми художниками в качестве функционального творческого инструмента.
77
Clip Studio Paint
Мощный инструмент для рисования и иллюстрации.
- Платная
- Windows
- Mac OS
Clip Studio Paint, ранее Manga Studio или ComicStudio в Японии, представляет собой семейство программных приложений для Mac OS X и Microsoft Windows, используемых для цифрового создания комиксов и манги.
46
Vectr
Vectr — бесплатный графический редактор.
- Бесплатная
- Windows
- Mac OS
- Онлайн сервис
Бесплатное программное обеспечение векторной графики, используемое для создания графики легко и интуитивно.
43
Gimp Paint Studio
GPS (aka Gimp Paint Studio) представляет собой набор кистей, узоров, цветовых градиентов, сопровождающих предустановок инструментов и динамики.
- Бесплатная
- Windows
- Mac OS
GPS (он же Gimp Paint Studio) представляет собой набор кистей, узоров, цветовых градиентов, сопровождающих предустановок инструментов и динамики. Предустановки инструментов — это просто сохраненные параметры инструмента, очень полезная функция GIMP.
36
Tayasui Sketches
Sketches — приложение для рисования.
- Условно бесплатная
- Android
- iPhone
- Mac OS
Sketches — это идеальное сочетание красоты, простоты и мощи, уникальная комбинация, которую вы не найдете больше нигде.
29
Mischief
Профессиональное рисование с бесконечным холстом.
- Условно бесплатная
- Windows
- Mac OS
Используйте революционно новое представление о рисовании.
Получите богатство основанных на пикселях кистей, масштабируемость векторов. Увеличьте изображение до любого размера и получите идеальный холст. Экспорт в любое разрешение и размер. Бесконечный холст.
24
DrawPile
Drawpile — это программа для рисования, которая позволяет вам делиться холстом с другими пользователями в режиме реального времени.
- Бесплатная
- Windows
- Mac OS
Drawpile — это программа для рисования, которая позволяет вам делиться холстом с другими пользователями в режиме реального времени.
22
FotoSketcher
Превратите свои фотографии в красивые картины, эскизы или рисунки за считанные секунды.
- Бесплатная
- Windows
Превратите свои фотографии в красивые картины, эскизы или рисунки за считанные секунды.
19
Adobe Illustrator Draw
Графический редактор для создания законченных иллюстрации с простым и интуитивно понятным сенсорным управлением.
- Бесплатная
- Android
- iPhone
Графический редактор для создания законченных иллюстрации с простым и интуитивно понятным сенсорным управлением.
17
Verve Painter
Verve означает — энергия и энтузиазм в выражении идей.
- Бесплатная
- Windows
Verve (словарь: энергия и энтузиазм в выражении идей, особенно в художественном исполнении или композиции) — результат любопытной идеи, которую мне пришлось попробовать, используя графическое оборудование для запуска симуляции динамики жидкости. Несмотря на некоторые небольшие недостатки, как вы можете наблюдать при более быстрых движениях, программа работает на удивление хорошо при довольно больших разрешениях. Это позволяет очень детально моделировать все виды жидкостей, и это возможность для использования в живописи.
Easy Paint Tool SAI | Вы получили уровень!
Джесси Рисование Теги: A Jolly Corpse, Искусство, художественное программное обеспечение, Рисование, Советы по рисованию, Игры, Инди-игры, Paint Tool SAI
Одна бесценная программа в моем репертуаре — странный маленький инструмент для рисования из страны голографических поп-идолов и игровых шоу, которые поражают парней по яйцам: Япония. В отличие от американских комиксов, которые тратят время на обводку жирными, четкими линиями и большим количеством черно-белых и цветных панелей, чтобы сделать изображения читабельными, японская манга, как правило, выполняется в черно-белом формате и состоит из сотен панелей, и, поскольку цвет не будет применяться, требуется большое внимание уделяется быстрому созданию тонких, прекрасно читаемых штриховых рисунков. Рисование этих линий — невероятно трудный и трудоемкий процесс. Начинающие художники ходят в школу, чтобы овладеть им, а затем годами копируют наброски художника манги, прежде чем когда-либо мечтают нарисовать что-то свое. Звучит весело? Неа. Появился Easy Paint Tool SAI, потрясающий инструмент для создания штриховых рисунков от крошечного разработчика Systemax, который, по-видимому, все еще существует, но вас может обмануть их веб-сайт. Он может не сравниться с профессиональными методами рисования от руки, используемыми художниками манги и их неутомимыми командами помощников, но благодаря нескольким оригинальным инструментам он может создавать редактируемые, идеальные до пикселя штриховые рисунки довольно быстро и намного проще, чем другие векторные.
художественные программы.
Насколько я могу судить, программное обеспечение никогда официально не переводилось на английский язык, и даже английский язык веб-сайта в лучшем случае нечеткий. Вы можете легко загрузить фанатский перевод с бонусом в виде разблокированного программного обеспечения, но это не так уж дорого, и я надеюсь, что вы купите легальную лицензию у компании примерно за 60 долларов, которые она стоит сейчас… даже если вы можете. на самом деле в конечном итоге использовать легальную, японскую версию… o_O;; После загрузки вы заметите, что интерфейс относительно прост по сравнению с другими программами для рисования, и хотя есть некоторые продвинутые инструменты, такие как различные типы кистей (карандаш, акрил, акварель) и формы кистей, настройки плотности, стабилизация штриха / давления. и т. д., я не буду вдаваться в них сегодня. Что нас интересует, так это инструменты для работы с линиями.
Первое, что нужно сделать после того, как ваш набросок отсканирован и настроен так, как вам нравится (вы можете сделать это в Photoshop/Gimp/Painter и т. д. и импортировать, или просто сделать это в SAI, он вполне способен) — нажать эта замечательная кнопка «Новый слой с линиями» прямо здесь. Это дает вам доступ к ящику полезности Пандоры. Я собираюсь начать с быстрого наброска Крепости, который я сделал для одной из серии полароидных фотографий, которые будут прокручиваться во время финальных титров игры.
Теперь у вас есть совершенно потрясающие инструменты для работы с линиями. Вам нужно освоить следующие:
- Кривая — Возможно, это самый полезный инструмент для рисования, который когда-либо создавался, и по какой-то причине его нет ни в одной другой программе для рисования, которую я нашел. Кривая ведет себя примерно так же, как инструмент «Перо» в Illustrator, но вам не нужно беспокоиться о ручках. Делает это самостоятельно. Просто проследите вдоль одной из нарисованных линий, расставив опорные точки по пути. Поскольку ручек нет, их нужно разместить больше, но они сами справятся с искривлением.
Совет профессионала: если вы потеряли один из них, просто удерживайте CTRL, и вы можете перетаскивать его и перемещать, при этом кривая обновляется в режиме реального времени.
- Линия – Работает так же, как кривая, но не добавляет кривую. Непрерывная линия с жесткими углами. Кривая попытается добавить кривизну между всеми точками, поэтому, если вам нужно создать острые углы, вам придется поместить две точки очень близко друг к другу. Таким образом, для прямолинейных форм Line часто лучше.
- Вес – Изменяет вес или толщину вашей линии. Легко получить разную толщину для разных уровней детализации. Как правило, контуры основных объектов должны быть максимально толстыми, а ширина линий должна уменьшаться по мере увеличения детализации.
- Давление – Мой любимый инструмент, который действительно делает SAI изобретательным. Давление позволяет настроить процент (0–200) веса линии (см.
выше), который использует конкретная точка на этой линии. Так вы превращаете свои линии из скучных, однородных кривых в стройные, красивые линии. Подробнее об этом я расскажу ниже.
- Редактировать – Единственная особенность SAI заключается в том, что его инструменты редактирования и преобразования поначалу немного неуклюжи. Сначала вам придется переключиться в меню редактирования, чтобы выбрать/отменить выбор точек, перемещаться более чем по одной за раз, объединять точки и т. д. Но обратите внимание на эти небольшие описания под каждой из них? Да, все они набираются с помощью горячих клавиш и работают очень быстро, как только вы их все запомните. Совет для профессионалов. Чтобы преобразовать, масштабировать, повернуть и выполнить другие обычные действия с группами точек, выберите их, затем переключитесь на инструмент «Выделение» — пунктирное поле в левом верхнем углу области инструментов.
Другие инструменты я использую не так часто, но они могут вам понравиться. Перо работает так же, как карандаш в других приложениях, но попутно создает якоря. Ластик стирает, а цвет меняет цвет линии. И, честно говоря, я даже не уверен, что делают инструменты Select и Deselect. когда-нибудь разберусь. А пока, на самом деле что-то сделать!
Мой первый шаг — найти толщину линии, которая мне нравится для «стандартной» толщины, в которой я буду трассировать всю картинку. Это будет зависеть от размера импортируемого изображения и желаемого общего уровня детализации. . Для этой картинки мне понравился стандартный вес 8pt. Я просмотрел и обвел всю картинку с помощью инструмента Кривая, за исключением коробки и веревки, для которых я использовал инструмент Линия, так как он квадратный. Вы можете сделать это с помощью инструмента «Кривая», если хотите, но вам придется разместить два якоря очень близко друг к другу в острых углах, что усложнит редактирование позже.
Немного скучно, да? Не переживайте, станет лучше.
Затем я настраиваю толщину линий, чтобы важные области выделялись больше, а детали немного уходили на задний план. Я играю с весами 6, 10 и 12. Обратите внимание, что волосы, ботинки и змея Крепа самые толстые, чтобы подчеркнуть их больше всего. Мелкие детали, такие как ее колено, нос, ключица, пальцы и швы на коробке, очень тонкие, поэтому не привлекают столько внимания.
Немного лучше, но все равно скучновато. Но дальше самое интересное!
Последний штрих и то, что действительно завершает штриховой рисунок, — это инструмент «Нажим». Теперь вы можете пройти и сделать так, чтобы каждая линия выглядела идеально, а не скучно и однообразно. Сначала это кажется немного случайным, так как вы можете не знать, какие точки сделать тяжелее, а какие — легче. Но я обнаружил, что общее эмпирическое правило заключается в том, чтобы представить себе, что отделяет одну сторону линии от другой. Например, для мест, где одежда соприкасается с кожей, представьте, где одежда будет наиболее тесной. Эти области должны быть самыми тонкими, а более рыхлые участки должны быть толще. Точно так же для отделения от фона области, на которые падает сильный и прямой свет, обычно лучше всего выглядят тонкими, а скрытые, затененные области — толще.
Здесь я начал применять разницу давлений в Keep. На ее волосы сверху падает свет, поэтому линии наверху самые тонкие, а книзу становятся толще. Ее ободок меньше всего отделяется от головы/волос на лбу, поэтому там он самый тонкий. В других случаях правильное давление довольно четкое, например, в ее волосах и ресницах. Часть в ее волосах исчезает до 0%, чтобы подчеркнуть, как и ее ресницы. Продолжайте просматривать свой рисунок, пока не завершите этот шаг, а затем уменьшите масштаб и проверьте его.
Гораздо лучше! Теперь, когда линии имеют форму, на них гораздо интереснее смотреть, и картинка от этого сильно выигрывает. Отсюда вы можете продолжать рисовать в SAI, так как это также вполне компетентная программа для рисования. Но я все еще обычно импортирую в Photoshop, так как вы можете сделать гораздо больше.
Независимо от того, используете ли вы SAI в качестве полноценной программы для рисования или просто для умопомрачительных инструментов для работы с линиями, это потрясающая маленькая программа. Попробуйте!
(Совет профессионала: интересно, что это за серая клякса в левом верхнем углу? Представьте, кто фотографирует…)
Вот так:
Нравится Загрузка…
Krita против Pain Tool SAI: какое программное обеспечение лучше?
Если вы не можете решить, какое программное обеспечение использовать среди Krita или SAI, продолжайте читать, и вы получите ответы на все вопросы.
Krita — это бесплатное программное обеспечение для редактирования растровых изображений с открытым исходным кодом, предназначенное для цифрового рисования и создания интерактивной графики. Он разработан проектом библиотеки растровой графики с открытым исходным кодом.
Инструмент для рисования SAI — это исключительное приложение для рисования и рисования. Он очень популярен из-за своей простоты и легкости, что позволяет создавать картины с нуля.
Окончательный вердикт:
По сравнению с набором функций SAI Krita выигрывает. Это уникальный продукт с удобным интерфейсом и мощными функциями для цифровой живописи. Krita добилась огромного успеха среди людей, которые любят рисовать и хотят творчески выразить себя с помощью интуитивно понятных, но продвинутых возможностей рисования.
Крита — победитель >
Особенности Krita:
- Поддержка редактирования HDR
- Совместимость с PSD
- Набор инструментов для зеркалирования
- Расширенная цветовая палитра
- Щеточные двигатели
ИСПОЛЬЗОВАТЬ KRITA
Что такое Крита?
СКАЧАТЬ БЕСПЛАТНО
Krita является кроссплатформенным программным обеспечением, что означает, что оно работает на разных операционных системах. Его можно использовать с множеством графических программ, таких как Photoshop, Illustrator, Fireworks, CorelDraw и т. Д. Он имеет расширенные функции цифрового рисования, полноразмерную палитру и поддержку большинства программ для рисования и рисования на основе Paint / Cream.
Krita позволяет пользователям манипулировать и комбинировать несколько изображений или картин на одном холсте. Основное различие между другими программами заключается в том, как пользователь будет выбирать цветовую палитру, чтобы смешивать и контролировать цвета кисти. Другими словами, он предлагает уникальный подход, поскольку Krita позволяет художникам управлять и контролировать общий внешний вид произведения, а не только применение кисти.
Что такое Paint Tool SAI?
СКАЧАТЬ БЕСПЛАТНО
Одним из преимуществ Paint Tool SAI является то, что вы можете рисовать линии, фигуры и текст с помощью растровой функции. Это также единственная программа для рисования, которая поддерживает несколько фигур в виде растра.