Разное

Java руководство для начинающих шилдт г java: Книга: «Java. Руководство для начинающих» — Герберт Шилдт. Купить книгу, читать рецензии | Java. A Beginner’s Guide | ISBN 978-5-6041394-5-5

Читать «Java: руководство для начинающих (ЛП)» — Шилдт Герберт — Страница 1

Table of Contents

Introduction

Введение

Основы Java

Введение в типы данных и операторы

Управляющие операторы

Введение в классы, объекты и методы

Дополнительные сведения о типах данных и операторах

Дополнительные сведения о методах и классах

Наследование

Пакеты и интерфейсы

Обработка исключений

Ввод-вывод данных

Многопоточное программирование

Перечисления, автоупаковка, статический импорт и аннотации

Обобщения

Апплеты, события и прочее

Введение в Swing

Приложение A. Ответы на вопросы дня самопроверки

Приложение B. Применение документирующих комментариев в Java

Java: руководство для начинающих

Герберт Шилдт

Введение

Основы Java

Введение в типы данных и операторы

Управляющие операторы

Введение в классы, объекты и методы

Дополнительные сведения о типах данных и операторах

Дополнительные сведения о методах и классах

Наследование

Пакеты и интерфейсы

Обработка исключений

Ввод-вывод данных

Многопоточное программирование

Перечисления, автоупаковка, статический импорт и аннотации

Обобщения

Апплеты, события и прочее

Введение в Swing

Приложение A. Ответы на вопросы дня самопроверки

Приложение B. Применение документирующих комментариев в Java

Введение

Java считается одним из самых значительных и широко распространенных языков программирования, поскольку ему принадлежит исключительная роль в разработке приложений для Интернета. Для того чтобы профессионально заниматься разработкой веб-приложений, нужно досконально знать Java. Поэтому, если хотите связать свое будущее с программированием веб-приложений, вам нужно выбрать подходящий для этого язык и как следует изучить его. Кроме того, Java принадлежит ведущая роль в программировании смартфонов на платформе Android. Проще говоря, программирование на Java составляет основу большей части современной вычислительной техники.

Цель этой книги — обучить вас, читатель, основам программирования на языке Java. В ней применяется поэтапный подход к освоению языковых средств на многочисленных примерах, упражнениях на самопроверку и несложных проектах. Для изучения Java по этой книге не обязательно иметь какой-то опыт программирования. Книга начинается с самых основных понятий, включая компилирование и выполнение программ на Java. Затем речь пойдет о ключевых словах и языковых средствах и конструкциях, составляющих основу Java. После этого рассматриваются более сложные языковые средства Java, в том числе многопоточное программирование и обобщения. И завершается книга введением в библиотеку Swing. Все это позволит вам получить ясное представление об основах программирования на Java.

Но эта книга — лишь первый шаг на пути к освоению Java, поскольку для профессионального программирования на Java нужно знать не только составные элементы этого языка, но и многочисленные библиотеки и инструменты, существенно упрощающие процесс разработки программ. Проработав материал этой книги, вы получите достаточно знаний, чтобы приступить к изучению всех остальных аспектов Java.Эволюция Java

Немногие языки могут похвастаться тем, что им удалось изменить общее представление о программировании. Но и в этой “элитной” группе один язык выделяется среди прочих. Его влияние очень быстро почувствовали все программисты. Речь, конечно же, идет о Java. Не будет преувеличением сказать, что выпуск в 1995 году компанией Sun Microsystems Inc. версии Java 1.0 вызвал настоящую революцию в программировании. В результате Всемирная паутина стала по-настоящему интерактивной средой. Между тем Java установил новый стандарт в разработке языков программирования.

Со временем Java усовершенствовался. В отличие от многих других языков, в которых новые средства внедрялись относительно медленно, Java всегда находился на переднем крае разработки языков программирования. Одной из причин, позволивших добиться этого, послужило создание вокруг Java плодотворной атмосферы, способствовавшей внедрению новых идей. В результате язык Java постоянно совершенствовался: одни его изменения были незначительными, а другие — весьма существенными.

Первым существенным обновлением Java стала версия 1.1. Изменения в ней были более значительны, чем это обычно подразумевает переход к новой версии языка программирования. В версии Java 1.1 были добавлены многие библиотечные элементы, переопределены средства обработки событий, перекомпонованы многие функциональныесредства исходной библиотеки версии 1.0.

Следующим этапом развития данного языка стала платформа Java 2, где цифра 2 обозначает “второе поколение”. Ее создание стало поворотным событием, ознаменовавшим начало “новой эпохи” Java. Первым выпуском Java 2 стала версия 1.2. На первый взгляд, несоответствие номеров в обозначениях Java 2 и версии 1.2 может показаться странным. Дело в том, что номером 1.2 сначала обозначались библиотеки Java и только затем весь выпуск. Компания Sun перекомпоновала программный продукт Java в J2SE (Java 2 Platform Standard Edition — Стандартная версия платформы Java 2), и с тех пор номера версии стали относиться именно к этому продукту.

Затем появилась версия J2SE 1.3, в которую были внесены первые значительные изменения по сравнению с первоначальным выпуском Java 2. Новые функциональные средства были в основном добавлены к уже существующим и более тесно связаны со средой разработки. Версия J2SE 1.4 стала очередным этапом в развитии Java. Она содержала новые важные средства, в том числе цепочки исключений, канальный ввод-вывод и ключевое слово assert.

Следующая версия J2SE 5, по сути, стала вторым революционным преобразованием Java. В отличие от большинства предыдущих модернизаций, которые сводились к важным, но предсказуемым усовершенствованиям, в J2SE 5 были существенно расширены рамки применения и функциональные возможности языка, а также повышена его производительность. Для более ясного представления о масштабах изменений, внесенных в версии J2SE 5, ниже приводится перечень новых средств, которые рассматриваются в этой книге.

Обобщения

Автоупаковка и автораспаковка

Перечисления

Усовершенствованный вариант for-each цила for

Аргументы переменной длины

Статический импорт

Аннотации

В этот список не вошли несущественные дополнения или поэтапные изменения, характерные для перехода к новой версии. Каждый элемент этого списка представляет собой существенное дополнение Java. Для поддержки одних нововведений, в том числе обобщений, варианта for-each цикла for и аргументов переменной длины, пришлось ввести новые синтаксические конструкции в язык. А другие нововведения, например автоупаковка и автораспаковка, повлияли на семантику языка. И наконец, аннотации открыли совершенно новые возможности для программирования.

Особое значение новых языковых средств проявилось в том, что новая версия получила номер 5. Логично предположить, что номером очередной версии Java должен бы стать 1.5. Но нововведения оказались настолько значительными, что переход от версии 1.4 к 1.5 не отражал масштабы внесенных изменений. Поэтому разработчики из компании Sun решили увеличить номер версии до 5, подчеркнув тем самым важность нововведений. В итоге новая версия получила название J2SE 5, а комплект инструментaльныx средств разработчиков стал называться JDK 5. Но ради согласованности с предыдущими версиями было решено использовать 1.5 в качестве внутреннего номера версии, на который можно ссылаться как на номер версии, используемый при разработке. Номер 5 в J2SE 5 означает номер версии данного программного продукта.

Следующая версия Java называется J2SE 6. Это означает, что в компании Sun вновь решили изменить название платформы Java. Прежде всего, из названия исчезла цифра 2. Теперь платформа называется Java SE, а официальное имя продукта — Java Platform, Standard Edition 6. Как и в J2SE 5, цифра 6 в Java SE 6 означает номер версии программного продукта. А внутренним номером версии для использования при разработке является 1.6.

Герберт шилдт java полное руководство в Каменск-Шахтинского

Java. Полное руководство, 12-е издание | Шилдт Герберт java руководство

4434

5542

в магазин

Java. Полное руководство | Шилдт Герберт java

в магазин

Герберт Шилдт «Java: руководство для начинающих, 7-е издание» java полное

в магазин

Шилдт Герберт «Java. Полное руководство» java руководство

в магазин

Герберт Шилдт: C. Полное руководство. Классическое издание шилдт java руководство

в магазин

Герберт Шилдт «Java. Полное руководство, 10-е издание» java руководство

в магазин

Java 8. Полное руководство. Девятое издание | Шилдт Герберт руководство

в магазин

Диалектика/Герберт Шилдт. Java. Полное руководство Герберт шилдт java

5445

9075

в магазин

Java. Полное руководство | Шилдт Герберт java

в магазин

Java: руководство для начинающих. 7-е издание. Шилдт Г. Герберт java полное

в магазин

Java. Руководство для начинающих Герберт шилдт java полное

в магазин

Герберт Шилдт: Java. Полное руководство шилдт java

в магазин

Герберт Шилдт: Java. Полное руководство шилдт java

в магазин

Java. Полное руководство | Шилдт Герберт java

в магазин

Java: руководство для начинающих. 7-е изд | Шилдт Герберт java полное

4035

6423

в магазин

Герберт Шилдт: Java. Руководство для начинающих шилдт java полное

в магазин

Java. Полное руководство. 10-е изд | Шилдт Герберт java руководство

в магазин

Java. Полное руководство. 10-е издание. Шилдт Г. Герберт java руководство

в магазин

Java. Полное руководство Диалектика Герберт шилдт java

5045

11734

в магазин

Шилдт Герберт «Java. Руководство для начинающих» java полное

3612

6567

в магазин

Java: руководство для начинающих. 7-е издание. Шилдт Г. Герберт java полное

в магазин

Java. Полное руководство Герберт шилдт java

в магазин

Подробное руководство: Minecraft

Чем отличаются версии Minecraft для Java и Bedrock? Примечание: вся эта информация — исключительно то, с чем я лично столкнулся в игре.

ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: ДЛИННОЕ СООБЩЕНИЕ

Чем лучше версия Java?

  1. Огромное сообщество моддеров. Вы можете настроить игру как хотите, а также добавить множество других интересных вещей. Однако многие из этих настроек не работают в мультиплеере.

  2. Шейдеры. Мне нравится, как игра выглядит с драматическим освещением, а в версии для бедрока действительно нет хороших шейдеров (которые я нашел)

  3. Большинство серверов существуют на Java. Будь то hypixel или ваши друзья в мире выживания вместе, это, вероятно, java.

  4. Дополнительные настройки видео и аудио. Опять же, игра более настраиваема. Мне особенно нравятся субтитры, потому что иногда я не знаю, что это за звук, или уверен, что слышал его.

  5. Нерест железного голема. То, как работают деревни, в java edition намного проще создавать железные фермы, один из самых полезных видов ферм.

  6. Нижние структуры. Всякий раз, когда я ищу крепость в Нижнем мире, я очень расстраиваюсь. В версии для Java вы гарантированно получите крепость в пределах нескольких сотен блоков в 1 из 4 квадрантов.

  7. Воспроизведение в обратном направлении. Играть в более старые версии на Java Edition гораздо проще, а если вы играете в старую версию Bedrock, вы можете играть только в одиночном режиме.

  8. Снимки. Приятно видеть некоторые из новых функций предстоящего обновления.

  9. Хардкор. Вы видите много людей, делающих крутые вещи в хардкоре, а затем умирающих. Это сложно, но полезно. Режим наблюдателя также соответствует этому. Ни один из них не существует в основе.

  10. Достижения. Мне нравится получать достижения. В java эти достижения сбрасываются с каждым миром, в котором вы играете, поэтому вы можете получать эти достижения неограниченное количество раз.

  11. Баннерные щиты. Для меня это не имеет большого значения, но круто настроить свое снаряжение таким образом.

  12. Взрывные зелья. Взрывные зелья сохраняют свою полную продолжительность.

  13. Поколение моб. Мобы при первой загрузке мира появляются группами по 4 человека.

  14. Одиночная игра. При нажатии esc. кнопку игра останавливается.

  15. Горячие клавиши. Когда вы нажимаете горячую клавишу в своем инвентаре, он заменяет ваш текущий предмет на предмет, указанный в этой горячей клавише.

  16. Лодки. Для изготовления лодок не требуется деревянная лопата.

  17. Светящиеся стрелы. Просто классный предмет, а также способ увеличить количество стрел. Не знаю, почему его нет в коренной породе.

  18. Редстоун. Редстоун работает по-разному в каждой версии. Большинство проектов следуют механике java edition.

  19. Параметры пользовательского мира. Это не особенно полезно, но всегда интересно попробовать поиграть в мир со всеми пещерами, или со всем океанским миром, или с расширенным миром.

  20. Под рукой. Это полезно с блоками или факелами в другой руке, или вы можете просто выглядеть круто и владеть двумя топорами.

  21. AOE мечи. полезно для орд и ферм мобов.

Чем Bedrock Edition лучше?

  1. Кроссплатформенность. Игра доступна для многих платформ, и каждый может играть вместе на всех из них.

  2. Работает лучше. Мой ноутбук может запускать bedrocm с расстоянием рендеринга 44 фрагмента без каких-либо задержек. На java, даже с оптифайном или натрием, я обычно могу получить только около 12 чанков, а иногда он все равно выходит из строя.

  3. Улучшенный интерфейс крафта. ЭТО. Одна из самых больших вещей для меня. Может быть, я пристрастен, потому что я дольше играю в бедрок, но я думаю, что объективно он лучше. Книга рецептов показывает больше предметов, позволяет вам создавать или создавать64 одним щелчком мыши и не ограничивает вас только потому, что вы не разблокировали рецепт.

  4. Использование щита. Вы автоматически щитите, когда приседаете, вместо того, чтобы щелкнуть правой кнопкой мыши. Спорно, но я не вижу, насколько лучше щелкнуть правой кнопкой мыши.

  5. Улучшенный творческий интерфейс. Просто легче хватать вещи. Больше нечего сказать.

  6. Межблочное перекрытие. Тоже большой. Как-то сложно уйти, когда привыкнешь. Спасибо, quark, за то, что позволил мне настроить мою игру 😀

  7. Котлы с зельями. вы можете хранить свои зелья в котлах, что служит А. вы можете сохранить их на потом Б. вы можете сделать больше стрел с наконечниками на зелье и без дыхания дракона.

  8. Подкрашенная вода. Все, что вам нужно сделать, чтобы покрасить кожаную броню, это окунуть ее в крашеную воду в котле.

  9. Зачарование топора. Вы можете получить резкость, удар и BoA на свой топор из таблицы зачарования.

  10. Сахарный тростник на костной муке. Разоренный. Абсолютно чокнутые. 1 костная мука напрямую переводится на 2 сахарного тростника. 15 костяных блоков дадут вам более 4 стопок бумаги. Больше нет нужды в фермах по выращиванию сахарного тростника.

  11. Бумажная кукла. Я эгоист, и мне нравится видеть себя.

  12. Стойки для брони имеют кронштейны. Они могут держать мечи или что-то еще, черт возьми, вы действительно хотите.

  13. Щелчок правой кнопкой мыши по доспеху заменит его на тот, который вы сейчас носите. Особенно полезно в эндшпиле, когда вы хотите поменять местами нагрудник и надкрылья.

  14. Командные блоки. У них есть атрибут задержки в тиках. Вааааа проще лично, чем построить какой-то запутанный таймер из красного камня.

  15. Инструменты будут немного дрожать, когда потеряют прочность. Потеряет ли моя удочка прочность при добыче с ее помощью? Ну теперь я знаю.

  16. Яблоки Notch дают Регенерацию V вместо Регенерации II.

  17. Деревянные полуплиты готовятся столько же времени, сколько и деревянные доски, то есть вдвое эффективнее готовить на досках.

  18. Наименование товара. Вы можете настроить названия предметов с разными цветами, не курсивом и т. д.

  19. Генерация Stronghold. Вы можете буквально появиться на вершине крепости. Вы могли бы возразить, что это снимает некоторые трудности с исследования крепости, но нет, на самом деле это удобно, особенно когда вы хотите отправиться на внешний конец.

Хорошо, что плохого в версии Java?

  1. Спринт. ВЫ ОСТАНАВЛИВАЕТЕСЬ, КОГДА ВРЕЗАЕТЕ В СТЕНУ. по сути, спуститься по шахте 2×1 в коренной породе намного проще, просто поверьте мне.

Что плохого в издании Bedrock?

  1. ТУПОЙ КАК КНОПКУ. когда вы находитесь в напряженной битве, вы проверяете свой инвентарь. Когда вы закрываете его, вы случайно нажимаете «?» кнопка. На 5-10 секунд вы обездвижены и умираете.

  2. Жители уплывают. Единственная ошибка, с которой я когда-либо сталкивался в обеих играх. Не говорите мне, что коренная порода кишит семейством жуков, но этот немного раздражал. Мои жители уплывали ночью и иногда исчезали.

СПОРЕВНЫЕ ИЛИ СПОРНЫЕ РАЗЛИЧИЯ:

  1. Изменение скорости атаки. Многие фанаты ненавидят его, многие любят. Лично я люблю использовать топоры, но в то же время мне грустно, как сильно понерфили кирки, лопаты и мотыги. (в издании Bedrock незеритовая мотыга наносит 7 повреждений)

Мне не очень нравятся люди, которые считают, что «хорошо в PvP» быстрее кликают и лучше прицеливаются. Они просто ноют о том, что в принципе они больше не могут сокрушить нубов своими 10 cps, которые они тренировали с тех пор, как вышли из чрева. В связи с этим мне нравятся изменения скорости атаки и то, как это делает PvP и PVE более интересными.

Но без скорости атаки это сильно упрощает игру. Это баланс, но мне нравятся некоторые аспекты обеих систем.

2. Щиты. Они арестованы в Бедроке. Абсолютно треснул. Они отбрасывают врагов назад при попадании в щит, стреляют стрелами во врагов, и их нельзя вывести из строя топорами. Честно говоря, я не знаю, как противостоять щиту в этой версии, кроме, возможно, брызговиков.

Это может быть хорошо, но это также делает игру менее сложной и очень раздражает сражаться с людьми со щитами в PvP.

3. Лодки В коренных породах вы можете есть еду в лодках, вы можете подниматься на лодках по перепадам высот, но если у вас есть щит, он сильно ограничивает ваше зрение. В java edition проще ловить эндерменов с помощью лодок, и вы можете убить лодку с 1 удара, но вы не можете смотреть на карты или что-либо делать, пока лодка находится в движении.

Не знаю, какой лучше; Я просто хочу, чтобы у меня были лучшие стороны обоих 😔

4 Поздняя игра. Есть несколько различий в характеристиках предметов поздней игры. Защита в коренной породе обеспечивает 5% сопротивления урону вместо 4, что означает, что полная защита 4 обеспечивает 80% снижение от всего. Полная защита 4 незерита в java обеспечивает защиту 93%, но снижается с большими повреждениями. В коренной породе он обеспечивает 96%, по сути, в два раза сильнее. Резкость также намного мощнее. Sharpness IV в бедроке дает +5 к урону, а в java — половину этого. Делает игру менее сложной еще раз.

5. Жители села. В бедроке вы можете убивать всех жителей деревни, которых хотите, без каких-либо последствий. На java вы можете получить меньше сделок, просто торгуя, что приятно.

, прежде чем это будет снято как «усталое подчинение», я не спорю о превосходстве какого-либо издания, просто сравниваю 2.

Lightning Fury/Charged Strike Сборка Amazon (Javazon) — Diablo 2 Resurrected

Последнее обновление 28 апр. 2022 г., 12:00, MrLlamaSC 6 комментариев

Джавазонский амазон — персонаж со стеклянной пушкой с чрезвычайно высокой одиночной целью наносимый урон (через Charged Strike) и скорость зачистки области действия (через Лайтнинг Фьюри и Пирса).

Она самый быстрый персонаж в игре, убивающий боссов, и может полезен в областях с высокой плотностью населения, таких как Уровень Секретной Коровы и Хаос Святилище, что делает ее довольно универсальной. Ее в основном урон от молнии однако при условии иммунитета к молнии.

1.

Введение

Обладая выдающимся уроном по одной цели и по площади, Javazon является персонаж с наибольшим уроном в игре. После получения Наемница с Бесконечностью, ее способности к фарму становятся одними из лучших ну, без области, где она не могла бы эффективно заниматься сельским хозяйством. Однако у нее есть недостатком является то, что он немного похож на стеклянную пушку и требует хорошего позиционирования знания, чтобы хорошо играть. Ее подвижность тоже ограничена, как это обычно и бывает для амазонок.

Вы можете проверить жизнеспособность этой сборки в PvM, обратившись к нашему списку уровней PvM.

2.

Набор навыков Javazon

В этом разделе показан набор навыков по умолчанию для Javazon. Для подробного разбивка всех основных и дополнительных навыков, а также рекомендуемый порядок Распределение очков навыков см. на странице «Навыки» данного руководства.

Навыки и характеристики Javazon

3.

Сила Ловкость Живучесть Энергия
Достаточно для снаряжения; около 150 всего Достаточно для снаряжения; около 150 всего Все остальное Нет

Вы можете прочитать более подробную информацию о требованиях к статистике и атрибутам для это построение на нашем Страница навыков.

4.

Javazon Gear

В следующем разделе показаны некоторые из наиболее важных элементов для Javazon. Подробную разбивку всех элементов Javazon и альтернативных сборок по слотам см. см. страницу Gear данного руководства.

Снаряжение Явазона и наемник

  • Оружие: Месть эфирного титана
  • Обмен оружием: призыв к оружию и духовный монарх
  • Щит: дух монарха
  • Бронежилет: Цепи чести
  • Шлем: Глаз грифона с молнией 5/5 Радужная грань
  • Gloves: Волшебные перчатки с +3 к навыкам метания копья и копья и увеличением на 20%. Скорость атаки (известная как 3/20 с) или редкие перчатки с +2 к копью и Навыки копья, увеличение скорости атаки на 20% и другие полезные характеристики
  • Сапоги: Путь Эфириала Песчаной Бури, Поход по воде или Наступление Алдура
  • Пояс: острохвост
  • Кольцо 1: Ворон Фрост
  • Кольцо 2: Камень Иордана или обручальное кольцо Бул-Катоса
  • Амулет: кошачий глаз
  • Амулет 1: Факел Адского Пламени Амазонки
  • Амулет 2: Аннигилус
  • Оберег 3: 9 больших талисманов Javelin Skiller с здоровьем или более быстрым восстановлением после удара чтобы достичь как минимум 86% более быстрого восстановления при попадании
  • Амулет 4: 10 маленьких амулетов с жизнью, сопротивлением, маной или ускорением удара Восстановление, в зависимости от потребностей

5.

Видеоруководство по Javazon от MrLlamaSC

У нас также есть видеоруководство по сборке, если вы предпочитаете это вместо или в дополнение к нашему письменному руководству.

6.

Точки останова Javazon

атака, произнесение заклинаний, блокирование и восстановление после удара почти никогда не могут быть воспринимается буквально. Например, увеличение скорости атаки на 10% от предмета. не обязательно приведет к ускорению атак на 10%. Для достижения более быстрого действия, должны быть достигнуты определенные точки останова, которые различаются для каждого класса. в приведенных ниже таблицах указано, какая часть данной характеристики требуется для фактического улучшения скорость действия класса для заявленного действия.

6.1.

Точки останова более быстрого восстановления после попадания

требуется более быстрое восстановление после попадания
Точки останова после попадания
Кадры для выполнения действия 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4
Для достижения кадра
0%
5% 10% 16% 24% 37% 54% 86% 152% 360%

6. 2.

Точки останова более быстрой скорости блока

требуется более высокая скорость блока
Точки останова более быстрой скорости блока
Кадры для выполнения действия 5 4 3 2
Для достижения кадра 0% 13% 32% 86%

6.3.

Увеличенные контрольные точки скорости атаки с церемониальными/матриархальными копьями для метания (Ярость молнии)

Повышенные контрольные точки скорости атаки (метание, церемониальные/матриархальные копья)
Кадры для выполнения действия 14 13 12 11 10 9
Увеличена скорость атаки, необходимая для достижения кадра 0% 6% 16% 30% 52% 89%

6. 4.

Увеличенные контрольные точки скорости атаки с церемониальными/матриархальными дротиками для колющего удара (заряженный удар)

Увеличенные контрольные точки скорости атаки (колющие, церемониальные/матриархальные дротики)
Кадры для выполнения действия 11 10 9 8 7
Увеличена скорость атаки, необходимая для достижения кадра 0% 10% 26% 50% 95%

7.

Наемник Явазона

Вы можете выбрать оборону (Holy Freeze) или атаку (Могущество) Акт 2 Кошмарный наемник, в зависимости от того, хотите ли вы больше медленный и безопасный или хотите, чтобы ваш наемник наносил больше урона, чтобы помочь позаботиться невосприимчивых к молнии монстров.

  • Оружие: Эфирная Бесконечность
  • Бронежилет: Неземная стойкость
  • Helm: Ethereal Andariel’s Visage с руной Ral

8.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *