Разное

Интерфейс agp: самые быстрые видеокарты с интерфейсом AGP

Содержание

1. Интерфейс графической шины agp. Назначение, состав, основные характеристики.

Фирма Intel, обнаружив, что дальнейшее повышение производительности персонального компьютера «упирается» в видеоподсистему, уже сравнительно давно предложила выделить для передачи потока видеоданных отдельную интерфейсную шину — AGP (Accelerated Graphics Port — ускоренный графический порт). Буквально за год этот стандарт вытеснил существовавшие ранее интерфейсы, использовавшиеся видеокартами: ISA, VLB и PCI. Главным преимуществом новой шины стала ее высокая пропускная способность. Если шина ISA позволяла передавать до 5,5 Мбайт/с, VLB -до 130 Мбайт/с (однако при этом чрезмерно загружала центральный процессор), а PCI до 133 Мбайт/с, то шина AGP теоретически имеет пиковую пропускную способность до 2132 Мбайт/с (в режиме передачи 32-разрядных слов).

Компания Intel разрабатывала интерфейс AGP для решения двух основных проблем, связанных с особенностями обработки ЗD-графики на персональном компьютере.

Шина AGP работает в двух основных режимах: DIME (Direct Memory Execute) и DMA (Direct Memory Access). В режиме DMA основной памятью считается память на карте. Текстуры могут храниться в системной памяти, но перед использованием копируются в локальную память видеокарты. Таким образом, интерфейс AGP действует в качестве «подносчика патронов» (текстур) к огневой позиции (в локальную память). Обмен ведется большими последовательными пакетами данных.

Передача данных из основной памяти в видеопамять карты осуществляется в два этапа, сначала передаётся 64-битный адрес, откуда данные нужно считать, затем идут сами данные. Шина AGP предусматривает два варианта передачи:

  • первый — совместим с шиной PCI — запросы данных и адреса происходят по одному каналу;

  • второй — в режиме SBA (SideBand Addressing), по отдельной боковой шине, таким образом, можно посылать запросы на новые данные, не дожидаясь получения предыдущих.

На данный момент материнские платы со слотами AGP практически не выпускаются; стандарт AGP был повсеместно вытеснен на рынке более быстрым и универсальным PCI Express. Последние массовые материнские платы с AGP производились примерно в 2004-2005 годы для процессора Pentium 4 Prescott и чипсетов поколения Intel 865.

Видеокарты стандарта AGP выпускаются в малом количестве и стоят дороже аналогичных PCI-E карт (из-за использования «микросхемы-переходника» PCI-E → AGP).

Media Access Control (MAC), уровень управления доступом к среде (передачи) — подуровень протокола передачи данных. Является подуровнем канального (второго) уровня модели OSI. MAC обеспечивает адресацию и механизмы управления доступом к каналам, что позволяет нескольким терминалам или точкам доступа общаться между собой в многоточечной сети (например, в локальной или городской вычислительной сети).

В сетях 802.11 уровень MAC обеспечивает два режима доступа к разделяемой среде:

Ускоренный графический порт (AGP)

Подробности
Родительская категория: Системные платы
Категория: Локальные шины

Для повышения эффективности работы с видео и графикой в середине 1990-х годов Intel разработала новую шину — ускоренный графический порт (Accelerated Graphics Port — AGP). Эта шина похожа на PCI, но содержит ряд дополнений и расширений. И физически, и электрически, и логически она не зависит от PCI. Например, разъем AGP подобен разъему PCI, но имеет контакты для дополнительных сигналов и другую разводку контактов. В отличие от PCI, которая является настоящей шиной с несколькими разъемами, AGP — высокоэффективное соединение, разработанное специально для видеоадаптера, причем в системе для одного видеоадаптера допускается только один разъем AGP. Спецификация AGP 1.0 была впервые выпущена компанией Intel в июле 1996 года. В соответствии с этой спецификацией использовались тактовая частота 66 МГц и режим 1х или 2х с уровнем напряжения 3,3 В. Версия AGP 2.0 была выпущена в мае 1998 года; в ней добавлен режим 4х, а также понижено рабочее напряжение до 1,5 В.

Последней версией спецификации AGP стала версия 3.0 — для шины AGP 8x. В ней определена скорость передачи данных 2133 Мбайт/с, что ровно вдвое больше, чем у AGP 4x. Спецификация AGP 8x была впервые публично анонсирована в ноябре 2000 года. Поддержка AGP 8x в настоящее время реализована в большинстве материнских плат основных производителей. Несмотря на повышенную в два раза по сравнению с AGP 4x пропускную способность, практические отличия между устройствами, совместимыми с 4x и 8x, минимальны. В то же время многие наборы микросхем, поддерживающие трехмерную графику, модернизировали частоту ядер работы с графикой и памяти, а также архитектуру графической подсистемы, чтобы они могли лучше поддерживать более скоростной интерфейс.

Большинство новых видеоадаптеров AGP поддерживают спецификации AGP 4x или 8x, в каждой из которых обусловлено использование напряжения 1,5 В. Многие старые системные платы с интерфейсом AGP 2x поддерживают только платы с напряжением 3,3 В. Установка видеоадаптера с напряжением 1,5 В в слот 3,3 В может привести к физическому повреждению как адаптера, так и самой системной платы. Во избежание подобных ситуаций в спецификации AGP предусмотрены специальные разъемы. Как правило, адаптеры и слоты имеют разъемы, позволяющие устанавливать платы с напряжением 1,5 и 3,3 В в слоты с напряжением 1,5 и 3,3 В соответственно. Тем не менее существуют универсальные слоты, дающие возможность устанавливать видеоадаптеры с различными уровнями напряжения. Расположение разъемов для адаптеров AGP и типы слотов системной платы зависят от того или иного стандарта AGP (см. рисунок ниже).

Как видно из рисунка, видеоадаптеры AGP 4x и 8x (1,5 В) устанавливаются только в слоты AGP с напряжением 1,5 В или в универсальные слоты с напряжением 3,3/1,5 В. Дизайн слотов и разъемов адаптера не позволяет установить адаптер с напряжением 1,5 В в слот 3,3 В. Так что не волнуйтесь, если новый видеоадаптер AGP не подходит для установки в слот старой системной платы, поскольку это послужит исключительно на благо как адаптера, так и самой платы. В подобном случае необходимо заменить видеоадаптер или приобрести системную плату со слотом AGP 4x/8x, поддерживающим напряжение 1,5 В.

Внимание!

В некоторых AGP 4x-совместимых системных платах могут использоваться только платы AGP 4x с рабочим напряжением 1,5 В.
Поэтому перед приобретением платы AGP убедитесь в ее совместимости с существующей системной платой. Кроме того, в отдельных AGP 4x-совместимых разъемах используется механизм фиксации платы (рис. 4.79). В старых разъемах AGP 1x/2x существует явно выраженный делитель, отсутствующий в более новом разъеме AGP 4x. В разъем AGP 4x можно вставлять и карты AGP 8x.

Новая спецификация AGP Pro 1.0 была представлена в августе 1998 года; в апреле 1999 года она была пересмотрена в новой редакции AGP Pro 1.1а. В ней определен довольно длинный разъем с дополнительными контактами на каждом конце для подвода напряжения питания к платам AGP, которые потребляют больше 25 Вт (максимальная мощность — 110 Вт). Платы AGP Pro могут использоваться в высококачественных графических рабочих станциях. Разъемы AGP Pro обратно совместимы, т.е. к ним можно подключать стандартные платы AGP. Так как разъем AGP Pro длиннее AGP 1х/2х, существует вероятность неправильной установки платы AGP 1х/2х, что может привести к ее повреждению.

Чтобы избежать этого, расширение AGP Pro, расположенное в задней части разъема, иногда закрывается специальной крышкой. Перед установкой платы AGP Pro эту крышку следует удалить.

Стандартные разъемы AGP 1x/2x, AGP 4x и AGP Pro показаны на рисунке.

Шина AGP — быстродействующее соединение, работающее на основной частоте 66 МГц (точнее — 66,66 МГц), которая вдвое выше, чем у PCI. В основном режиме AGP, называемом 1х, выполняется одиночная передача за каждый цикл. Поскольку ширина шины AGP равна 32 бит (4 байт), при 66 млн. тактов в секунду по ней можно передавать данные со скоростью приблизительно 266 Мбайт/с. В первоначальной спецификации AGP также определен режим 2х, при котором в каждом цикле осуществляются две передачи, что соответствует скорости 533 Мбайт/с. В настоящее время практически все современные системные платы поддерживают этот режим. Спецификация AGP 2.0 поддерживает 4-кратный режим передачи данных (т.е. передача осуществляется четыре раза в течение одного такта).

При этом пропускная способность достигает 1066 Мбайт/с. Большинство современных плат AGP поддерживают как минимум стандарт 4х. В табл. 4.77 приведены тактовые частоты и скорости передачи данных для различных режимов AGP. Большинство новых видеоадаптеров AGP соответствует стандарту 4x, в то время как новейшие модели от компаний NVIDIA и ATI поддерживают стандарт AGP 8x.

Поскольку шина AGP не зависит от PCI, при использовании видеоадаптера AGP можно освободить шину PCI для выполнения традиционных функций ввода-вывода, например для контроллеров IDE/ATA, SCSI и USB, звуковых плат и пр.

Помимо повышения эффективности работы видеоадаптера, AGP позволяет получать быстрый доступ непосредственно к системной оперативной памяти. Благодаря этому видеоадаптер AGP может использовать оперативную память, что уменьшает потребность в видеопамяти. Однако в последнее время некоторые модели видеоадаптеров AGP стали оснащаться достаточно большим объемом быстродействующей памяти (до 256 Мбайт).

Использование собственной памяти оказывается крайне важным при запуске приложений с высокими требованиями, например современных трехмерных игр. Современные видеоадаптеры AGP способны не только запускать игры, но и воспроизводить на ПК полноценное динамичное видео.

Шина AGP 8x (2133 Мбайт/с) в 16 раз быстрее 32-разрядной шины PCI, работающей с частотой 33 МГц (133 Мбайт/с), но в два раза медленнее шины PCI Express x16 (4000 Мбайт/с). Начиная с середины 2004 года производители материнских плат, предназначенных для рынка высокопроизводительных систем на базе процессоров Pentium 4 и Athlon 64, начали заменять разъемы AGP 8x разъемами PCI-Express 16x. В 2006 году большая часть материнских плат всех ценовых категорий уже оснащалась разъемами PCI-Express 16x вместо AGP. Эта тенденция определенно свидетельствует об окончании эры AGP.

Примечание!

Если вы хотите приобрести системную плату с разъемом PCI Express x16, но не хотите менять видеоадаптер AGP, поищите модель системной платы, оснащенную разъемами обоих типов: и AGP 8x, и PCI Express x16. Подобные системные платы выпускаются как для процессоров Pentium 4, так и для процессоров AMD Athlon 64.
  • < Назад

Что такое AGP (ускоренный графический порт)

следующий → ← предыдущая

Ускоренный графический порт (AGP) — это стандарт параллельных карт расширения, созданный для подключения видеокарты к компьютерной системе и ускорения работы с трехмерной компьютерной графикой. Изначально он предназначался для замены разъемов видеокарт типа PCI. Канал «точка-точка» используется для высокоскоростного вывода видео. Графические карты подключаются к материнской плате компьютера с помощью этого соединения. Это позволяет машинам быстрее генерировать визуальные эффекты и лучше использовать ресурсы системы. AGP в основном используется для передачи трехмерных изображений гораздо более плавно, чем это возможно на стандартном ПК.

По сравнению с PCI, AGP обеспечивает значительно более быстрое подключение и пропускную способность. 3D-графика, игры с высоким разрешением и графика для проектирования и архитектуры — основные области применения AGP. Видеоизображения высокого разрешения можно создавать с помощью процессоров, встроенных в каждую графическую карту. Этот порт часто используется для соединения видеокарты с процессором и памятью компьютера. Благодаря этому соединению они могут играть в видеоигры с более быстрой загрузкой и лучшей графикой. Графическая карта, которая помогает компьютеру создавать видеоизображения, называется видеокартой и подключается к компьютеру. Поскольку эти карты могут создавать такие изображения, они используются в играх, в которых игроки часто участвуют в сложной графической игре.

История AGP

В 1996 Intel создала AGP, который дебютировал в процессорах Socket 7 Intel P5 Pentium и Slot 1 P6 Pentium II. Ранние платы AGP были просто подключены к графическим процессорам на основе PCI на основе межсоединения периферийных компонентов (PCI). Кроме увеличенной частоты шины 66 МГц и увеличенной в четыре раза пропускной способности по сравнению с PCI, мостовое соединение никак не помогло картам воспользоваться преимуществами новой шины. Было заявлено, что PCI была основой, на которой был разработан AGP.

Ранние листы AGP использовали конструкции процессоров, которые обходили PCI и были по существу связаны с AGP. В результате карты мало выиграли от нового транспорта. В качестве ключевого обновления использовалась транспортная тактовая частота 66 МГц, которая увеличила скорость передачи данных через PCI и улучшила транспортную избирательность. Компонентный модуль AGPgart был первоначально реализован в Linux в 1999 году, обеспечивая быстрое перемещение информации, улучшенное с помощью AGP.

Как работает AGP?

AGP использует выделенную шину памяти для графического оборудования, в отличие от технологии PCIe, которая была разработана на базе конструкции с общей памятью. AGP использует специальную сигнализацию, которая позволяет пользователям передавать вдвое больше данных через порт с той же тактовой частотой. Таким образом, нарастающий фронт тактового сигнала, представленный сигналом перехода от «0» к «1», и задний фронт тактового сигнала, представленный сигналом перехода «0», соответствуют моменту, когда шина отправляет данные. Он выполняет переходы с использованием обоих сигналов, в отличие от стандартного PCI, передающего данные по отдельным переходам в каждом такте.

В прошлом Intel предлагала аппаратный интерфейс AGP для подключения видеокарты (видеоадаптера) к компьютеру. AGP был представлен в 1997 году и заменен PCI Express в конце 2000-х. Он напрямую подключал карту и память через один слот материнской платы. AGP был изобретен как более быстрая альтернатива PCI, освобождающая слот PCI для другого периферийного устройства.

  • AGP 1x, первоначальный стандарт AGP, предлагал скорость передачи данных 264 МБ/с. Скорость была увеличена с помощью AGP 2x, 4x и 8x до 528 МБ/с, 1 ГБ/с и 2 ГБ/с.
  • Ближе к слотам PCI коричневый разъем AGP располагался примерно на дюйм дальше. На материнской плате был только один слот AGP для видеокарты.
  • 16-канальная шина
  • PCI Express заменила 32-битную шину AGP (PCIe). Видеокарта какое-то время была единственным слотом PCIe, доступным на материнских платах. Позже на платах появилось множество доступных слотов PCIe.

Наконечник

Из-за ограниченной или несуществующей поддержки драйверов не все операционные системы могут работать с AGP. Например, AGP не поддерживался Windows 9.5.

Особенности слотов AGP

По сравнению с PCI характеристики AGP повысили его производительность. Эти характеристики ничто по сравнению с улучшениями, внесенными в конструкцию AGP с момента ее создания. В число разработок входит

Трубопровод:

Слоты

AGP имеют возможность конвейерной обработки в компьютерной архитектуре, что позволяет им одновременно получать и обрабатывать множество инструкций. У PCI нет этой функции, потому что он может принимать (или) действовать только по инструкции. За счет этой функции улучшена передача данных.

Адресация боковой полосы:

Эта функция слота AGP включает некоторые дополнительные данные в сам пакет. Проще говоря, эта дополнительная информация описывает систему того, как и где следует использовать данные. Это требует времени, потому что эта функция должна быть включена в POTS.

Карты текстур Хранилище:

Карты текстур

могут храниться в системной памяти благодаря этой возможности AGP. Поскольку хранилище доступно только на видеокарте, в PCI его нет. Благодаря большому объему системной памяти и быстрой обработке достигается высокая производительность.

Улучшения памяти AGP

Память

AGP или нелокальная видеопамять — это имя такого типа памяти. Способность AGP динамически распределять оперативную память для использования графической картой улучшает процесс хранения текстурных карт. Количество текстурных карт, которые необходимо сохранить в памяти видеокарты, можно уменьшить, используя для хранения текстурных карт гораздо более быструю и емкую оперативную память операционной системы. Размер текстурной карты, которую может обработать ваш компьютер, также больше не ограничивается объемом оперативной памяти видеокарты.

AGP также сокращает использование оперативной памяти за счет однократного сохранения сопоставления текстур. Для этого он использует некоторый обман. Набор микросхем таблицы переназначения графических адресов служит средством для этого трюка (GART). Часть системной памяти, которую AGP использует для хранения текстурных карт для видеокарты, переадресуется GART. Из-за нового адреса, предоставленного GART, ЦП предполагает, что карта текстуры хранится в кадровом буфере карты. Благодаря GART карта текстур может быть разбросана по всей оперативной памяти системы, но когда она нужна процессору, она находится там, где должна быть.

Характеристики АГП:

  • Работает с исключительной скоростью и хорошим качеством.
  • Прямой доступ к основной памяти компьютера.
  • Он взаимосвязан с ЦП и работает на частоте шины процессора.
  • Увеличивает скорость обработки видеоинформации, отправленной на карту.
  • 3D-изображения хранятся в основной памяти.
  • Он предлагает конвейерную и боковую адресацию как два способа для видеокарты напрямую обращаться к картам текстур, хранящимся в системной памяти.
  • Коричневый цвет порта позволяет легко заметить его.

Приложения AGP:

  • Это позволило создать совершенно новые категории программ для ПК, включая 3D CAD/CAM, визуализацию данных и 3D пользовательские интерфейсы.
  • Выполнение текстур непосредственно в памяти: карты текстур получаются непосредственно из системной памяти, а не предварительно загружаются в память графической карты и затем используются. Это предотвращает ненужную работу, позволяя текстуре оставаться в системной памяти, где графическое оборудование может сразу же использовать ее.
  • Создание 3D-изображений: ЦП требуется для выполнения сложных 3D-расчетов. Графический контроллер обрабатывает растровые изображения и данные текстуры. Контроллер часто создает один пиксель на экране, считывая компоненты из семи или восьми отдельных текстур. Пиксель должен быть сохранен в буфере памяти, прежде чем это вычисление будет выполнено. Эти текстуры занимают столько памяти, что не могут храниться в буфере видеокарты. При использовании APG они хранятся в основной системной памяти.

Что такое AGP Pro?

AGP Pro был представлен в 1998 году как спецификация расширения интерфейса AGP для мощных рабочих станций. Он включает в себя слот большего размера и контакты с дополнительным напряжением для 3D-видеокарт с высокими требованиями к мощности. Графическое устройство и память подключаются напрямую благодаря спецификации шины AGP Pro. AGP Pro обратно совместим с более ранними версиями шины AGP.

В слоты

AGP Pro можно установить мощные высокопроизводительные видеокарты для рабочих станций с большей мощностью. AGP Pro предлагает расширенный разъем, тепловую оболочку, пересмотренные механические стандарты и скобу ввода-вывода в дополнение к увеличению мощности видеокарт. Слоты AGP Pro немного длиннее, чем в обычном AGP.

AGP Pro — это физическая спецификация, предназначенная для удовлетворения требований производителей видеокарт премиум-класса, которые в настоящее время ограничены максимальным количеством электроэнергии, которое может потребоваться карте AGP (около 25 Вт). AGP Pro использует немного более длинный слот AGP, который может вмещать текущие карты AGP и предназначен для установки карт мощностью до 100 Вт.

Различные версии AGP

АГП 1.0

Он имеет тактовую частоту 66 МГц и скорость в два раза больше, чем обычно. Скорость передачи для AGP 1.0 составляет от 266 МБ/с до 533 МБ/с.

АГП 2.0

Он имеет тактовую частоту 66 МГц и скорость в четыре раза больше, чем обычно. Скорость передачи для AGP 2.0 составляет около 1066 МБ/с.

АГП 3.0

Он имеет тактовую частоту 66 МГц и скорость, в восемь раз превышающую нормальную. Скорость передачи для AGP 3.0 составляет около 2133 МБ/с.

Разница между AGP и PCI

  • AGP работает на тактовой частоте 66 МГц, а PCI работает на тактовой частоте 33 МГц.
  • AGP не имеет локальной памяти и обращается к видео напрямую из системной памяти. Напротив, PCI имеет собственную локальную память и обращается к видео из памяти карты.
  • AGP получает данные одновременно, что делает его более быстрым и плавным, но PCI получает данные группами, поэтому он относительно медленнее.
  • AGP — это порт, а PCI — это шина.
  • AGP имеет скорость передачи данных около 2133 МБ/с, тогда как PCI имеет скорость 132 МБ/с.
  • AGP делает несколько запросов данных при доступе к памяти, тогда как PCI не делает никаких запросов данных, пока не получит ранее запрошенные данные.
  • AGP имеет конвейерную структуру для данных, но PCI не образует никакой конвейерной структуры.

Преимущества AGP по сравнению с PCI

AGP обеспечивает прямую связь с ЦП и оперативной памятью, что помогает быстрому рендерингу графики. PCI был относительно медленнее, поэтому он был разработан для замены PCI (Interconnect Peripheral Component Interconnect).

Преимущества AGP

  • Можно использовать текстурные карты бесчисленных размеров, уровней детализации и реалистичности.
  • 3D-приложения будут работать быстрее, когда больше не будет необходимости в предварительной выборке и кэшировании текстур в локальной видеопамяти с увеличением количества кадров в секунду, до 12,6 раз больше.
  • AGP помогает OEM-производителям контролировать расходы на разработку новых ПК за счет снижения требований к видеопамяти.
  • Видеотрафик будет беспрепятственно поступать на экран пользователя по шине AGP.
  • Системы
  • будут работать более стабильно за счет удаления графического и видеотрафика с шины PCI.

Следующая темаЧто такое шашлычная

← предыдущая следующий →

Использование AGP для приложений с интенсивным использованием графики | Спайсворкс

  • Ускоренный графический порт (AGP) определяется как аппаратный интерфейс, предназначенный для подключения видеокарты, видеокарты или 3D-ускорителя к компьютерной системе для ускорения вывода 3D-видео.
  • В этой статье объясняются основы AGP, его основные характеристики, использование и преимущества.

Содержание

  • Что такое AGP?
  • Характеристики AGP
  • Использование AGP
  • Преимущества AGP

Что такое AGP?

Accelerated Graphics Port (AGP) — это аппаратный интерфейс, предназначенный для подключения видеокарты, видеокарты или 3D-ускорителя к компьютерной системе для ускорения вывода 3D-видео. Стандарт карты был представлен Intel в 1997 году в качестве замены старого интерфейса PCI.

Как правило, графические карты PCI получают данные в «группах», которые впоследствии используются для создания графического изображения. Например, при проецировании изображения на систему карта PCI будет получать данные о длине, ширине и высоте через разные промежутки времени. После получения данных он объединит все эти данные, чтобы окончательно представить все изображение. Однако карты AGP получают все данные изображения сразу. В результате он производит более четкую и плавную графику за короткое время.

Кроме того, интерфейс AGP использует выделенную шину для управления перемещением графических данных, что означает, что AGP поддерживает прямую связь с ЦП и ОЗУ. В результате он отображает графику намного быстрее, чем предыдущие стандарты PCI.

Слоты расширения AGP расположены рядом с процессором на материнской плате компьютера, как слоты PCI. Их форм-фактор также напоминает их аналоги PCI. Благодаря спросу и полезности в 1998 году AGP Pro был представлен как расширение интерфейса AGP. Обычно он был разработан для мощных рабочих станций, которые выполняли энергоемкие задачи, как и продвинутые графические программы. В новой спецификации были слоты большего размера и больше контактов напряжения для видеокарт. AGP Pro показал обратную совместимость с более ранними версиями AGP.

Технология AGP «точка-точка» была популярна, когда были востребованы настольные компьютеры. Однако позже в 2004 году он был заменен высокоскоростным PCI Express (PCIe). Следовательно, на большинстве настольных компьютеров, выпущенных после 2010 года, слот AGP отсутствует.

Версии AGP

Порт AGP имеет несколько спецификаций слотов, таких как AGP 1.0, 2.0 и 3.0. Все карты AGP должны быть совместимы с этими слотами AGP. Некоторые распространенные версии AGP включают:]

1. AGP 1.0

Интерфейс AGP 1.0 имеет следующие технические характеристики:

  • Тактовая частота: 66 МГц
  • Напряжение: 3,3 В
  • Скорость: 1X и 2X
  • Скорость передачи: от 266 МБ/с до 533 МБ/с

2. AGP 2.0

Технические характеристики AGP 2.0 включают следующее:

  • Тактовая частота: 66 МГц
  • Напряжение: 1,5 В
  • Скорость: 4X
  • Скорость передачи: 1066 МБ/с

3. AGP 3.0

Спецификации AGP 3.0 включают следующее:

  • Тактовая частота: 66 МГц
  • Напряжение: 0,8 В
  • Скорость: 8X
  • Скорость передачи: 2133 МБ/с

В приведенных выше данных скорость передачи относится к пропускной способности, измеряемой в мегабайтах. Кроме того, скорость 1X, 2X, 4X и 8X относится к скорости полосы пропускания, где X равно скорости AGP 1.0 (т. е. 266 МБ/с). Например, скорость 8X для AGP 3.0 подразумевает пропускную способность, в 8 раз превышающую скорость AGP 1.0.

В дополнение к этому Microsoft выпустила следующую версию AGP под названием AGP 3.5 Universal Accelerated Graphics Port (UAGP). Его характеристики аналогичны AGP 3.0.

Подробнее: Что такое сервер без операционной системы? Определение, работа и важность

Характеристики AGP

Помимо пропускной способности графики высокой четкости, порт AGP коричневого цвета демонстрирует несколько других ключевых особенностей. Давайте подробно разберем некоторые жизненно важные характеристики AGP.

1. Конвейерная обработка

В компьютерной архитектуре слоты AGP поддерживают функции конвейерной обработки, позволяющие им одновременно получать и обрабатывать несколько инструкций во время доступа к шине или памяти. С другой стороны, PCI не имеет этой возможности, что означает, что он может принимать только одну инструкцию за раз. Он не может сделать еще один запрос данных, пока не будут переданы первые данные. Таким образом, AGP имеет лучшую скорость передачи данных, чем любые ранее известные стандарты.

2. Адресация боковой полосы

Как правило, когда видеокарта отправляет графические данные в ЦП для целей обработки, она отправляет набор адресов в каждом пакете вместе с видеоданными, чтобы обеспечить получение и обработку правильных данных. Однако проверка каждого пакета данных на наличие адресов перед обработкой может замедлить работу компьютера, влияя на скорость и производительность системы.

Боковая адресация — это метод, решающий вышеуказанную проблему путем отправки адресов по восьми дополнительным линиям данных. Такое расположение гарантирует, что адреса будут найдены и прочитаны быстрее, повышая общую производительность системы. Эта функция особенно полезна для быстрого и эффективного рендеринга 3D-графики. Видеокарты AGP были первыми, в которых реализована функция адресации боковой полосы.

3. Хранилище текстур

В условиях AGP графический контроллер имеет прямой доступ к основной памяти системы. В предыдущих графических картах PCI необходимо было сначала загрузить текстуру из оперативной памяти системы в память карты, чтобы правильно прочитать данные. Однако карты AGP имеют возможность считывать текстуры непосредственно из оперативной памяти системы с помощью таблицы переназначения графических адресов (GART). Известно, что GART выделяет основную память для хранения текстур, к которым непосредственно обращается видеокарта.

С добавлением памяти к графическим картам AGP обеспечил доступ к большим текстурам, которые ранее не помещались в локальную память графической карты. Раньше текстуру приходилось перемещать в локальную память по шине PCI. Это требовало перемещения другой информации из локальной памяти, чтобы освободить место для новых данных.

AGP устраняет весь процесс, поскольку он позволяет сохранять текстуры в системной памяти, где графическая карта AGP может их напрямую выполнять. Возможность выполнять текстуры из системной памяти называется Direct Memory Execute (DIME). DIME, наряду с механизмом динамического выделения памяти, позволяет часто используемым текстурам размещаться в локальной памяти графической карты, тем самым повышая общую производительность.

Подробнее: Что такое конвейер данных? Значение, архитектура и инструменты

Использование AGP

Стандарт AGP обычно предназначен для воспроизведения плавных трехмерных изображений на обычных компьютерах. Такая качественная графика на обычном ПК дает вам возможность работать на специализированном графическом терминале высокого класса. AGP создает наилучшие визуальные эффекты за счет лучшего использования ресурсов системы.

Давайте разберемся с некоторыми ключевыми способами использования AGP.

1. Выполнение сложных 3D-расчетов

Слоты AGP специально разработаны для видеокарт. ЦП должен выполнять сложные 3D-вычисления для создания 3D-изображений. Известно, что графический контроллер обращается к данным текстур и растровым изображениям для создания окончательных изображений. Однако в процессе контроллер имеет тенденцию считывать различные элементы текстуры и усреднять их для создания одного пикселя на экране.

Созданные пиксели необходимо хранить в буфере памяти до тех пор, пока не будут выполнены все вычисления. Поскольку текстуры довольно большие, их нельзя хранить в памяти видеокарты. Благодаря AGP данные текстуры хранятся в основной памяти системы. Таким образом, для рендеринга видеоданных высокой четкости рекомендуется, чтобы система имела достаточно большой объем памяти.

2. Включить новый класс приложений

AGP обычно полезен для 3D-игр и видео. Это также позволяет разрабатывать новые классы программ (или приложений) для ПК, таких как 3D CAD/CAM, 3D UI и визуализация данных, которые используются в таких областях, как архитектура, машинная обработка, машиностроение, компьютерное моделирование и некоторых других.

Известно, что AGP обеспечивает более высокую пропускную способность по сравнению с PCI. Эта скорость имеет решающее значение для рендеринга 3D-графики, игр высокой четкости и графики для проектирования и архитектуры.

Порт AGP соединяет видеокарту, процессор компьютера и память. Благодаря этому подключению вы можете играть в видеоигры, которые демонстрируют более быстрое время загрузки и лучшую графику. Более того, AGP также позволяет создавать видеоизображения высокого разрешения с использованием процессоров графических карт.

3. Поддержка разделенных транзакций

AGP обеспечивает поддержку разделенных транзакций, при этом адресная шина и шина данных остаются разделенными. В результате фаза адреса воздерживается от использования основной линии адреса/данных (AD). Таким образом, графическая карта может отправлять хосту несколько адресов и фаз данных, чтобы обеспечить упорядоченную обработку данных. Это позволяет избежать длительных задержек, которые обычно возникают из-за простоя шины во время операций чтения данных.

Подробнее: Что такое параллельная обработка? Определение, типы и примеры

Преимущества AGP

AGP относится к конкретной спецификации шины, которая добавляет расширенные графические возможности к персональным компьютерам. Он имеет несколько преимуществ по сравнению с традиционными стандартами PCI. Давайте рассмотрим некоторые факторы, которые делают AGP уникальным.

Преимущества AGP

1. Поддержка более высокой пропускной способности

AGP полагаются на ключевые методы, такие как боковая адресация, конвейерная обработка и высокоскоростная передача данных за такт для достижения максимальной производительности. пропускная способность. Более того, это помогает в прямой реализации текстурных функций из основной памяти (DIME), подразумевая, что потребность в предварительной загрузке данных в локальную систему снижается. Все эти функции способствуют поддержке полосы пропускания, которая в 4 раза выше, чем у шины PCI.

Технически шина PCI имеет скорость передачи 133 МБ/с, в то время как AGP показывает скорость передачи примерно 533 МБ/с при тактовой частоте 66 МГц.

2. Снижение перегрузки

Типичное приложение PCI обслуживает несколько периферийных устройств, таких как чипы LAN, системы захвата видео и контроллеры дисков. Однако AGP работает независимо от большинства транзакций PCI. В результате снижается конкуренция между ЦП и устройствами ввода-вывода за доступ к памяти и шине.

Кроме того, ЦП может одновременно обращаться к системной ОЗУ и ОЗУ AGP графического чипа. Это возможно благодаря известной парадигме внеочередного выполнения и аппаратной поддержки очередей в чипсете. Следовательно, несмотря на большие запросы на доступ к графическому чипу, деградации процессора не наблюдается.

3. Улучшенная 3D-графика

AGP обеспечивает выделенную двухточечную связь между графической подсистемой и набором микросхем основной логики через шину. Благодаря прямому подключению к ЦП и системной памяти AGP позволяет вашему компьютеру быстро и эффективно собирать необходимую информацию для рендеринга сложной трехмерной графики, работающей на более высоких тактовых частотах.

4. Совместимость и гибкость

Для AGP совместимость существует на различных уровнях. Скорость AGP всегда обратно совместима, а сигнальные напряжения — нет. Кроме того, поскольку слоты и разъемы AGP имеют ключи, следует отдавать предпочтение только электрически совместимому оборудованию.

Как правило, карты AGP демонстрируют выборочную прямую и обратную совместимость. Например, карты на 1,5 В могут не входить в слоты на 3,3 В и наоборот. Точно так же карты AGP работают со слотами AGP Pro, но карты AGP Pro не помещаются в стандартные слоты AGP.

5. Изолированная видеоподсистема

AGP обычно изолирует видеосистему от остального компьютера. В результате графические устройства не конкурируют за дополнительную пропускную способность ввода-вывода, в отличие от PCI. Кроме того, поскольку видеокарта удаляется из шины PCI, это приносит пользу другим устройствам PCI, поскольку они не конкурируют за большую пропускную способность.

6. Более быстрый доступ к памяти

AGP добавляет к графическому чипу дополнительный порт, который ускоряет доступ к памяти. Это позволяет ЦП одновременно считывать текстуры из памяти AGP и читать/записывать Z-значения и пиксели из локальной памяти системы. Кроме того, когда ЦП необходимо предоставить графическую информацию, предоставляя команды или анимированные текстуры во время 3D-рендеринга, AGP позволяет ЦП напрямую записывать в общую системную память AGP. Это намного быстрее, чем доступ к памяти через шину PCI при выполнении команд, связанных с графикой.

Узнать больше: Что такое 3D-печать? Работа, программное обеспечение и приложения

Takeaway

AGP заменил старые соединения PCI, чтобы обеспечить более быструю и качественную графику в компьютерных системах. Прикладное программное обеспечение, связанное с 3D-графикой, может эффективно обрабатывать видео и графическую информацию, используя функции AGP, которые являются ключевыми для эффективного распределения памяти и управления ею. Приложения AGP позволяют пользователям смотреть более высокое разрешение экрана с более высокой частотой кадров и иметь больше текстур.

Однако по мере того, как технология AGP уходит в прошлое, в ближайшие годы ее заменят более быстрые и эффективные шины и интерфейсы.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *