Теперь доступен Unreal Engine 4.27
Пользователи теперь также могут нажать «Очередь рендеринга видео» для пакетного рендеринга с нескольких камер без необходимости выполнять сложные настройки секвенсора. Это позволяет легко многократно создавать серию больших фотографий с разных точек зрения, работая над творческими итерациями или вариациями.
Решения RAD Game Tools, интегрированные в Unreal Engine
Благодаря тому, что RAD Game Tools становится частью семейства Epic Games, Oodle Compression Suite и кодек Bink Video теперь встроены в Unreal Engine, предоставляя разработчикам Unreal Engine одни из самых быстрых и популярных инструментов сжатия и кодирования в отрасли. бесплатно.
Пиксельная потоковая передача, готовая к производству
Pixel Streaming теперь готов к работе с множеством улучшений качества и обновленной версией WebRTC. Эта мощная технология позволяет запускать Unreal Engine и приложения, созданные на его основе, на мощной облачной виртуальной машине, предоставляя конечным пользователям полноценный опыт в любом месте в обычном веб-браузере на любом устройстве.
Создание связанной экосистемы
Этот релиз способствует достижению нашей цели — сделать так, чтобы Unreal Engine как можно более плавно подключался к дополнительным инструментам с расширенной поддержкой USD и Alembic. В версии 4.27 пользователи могут экспортировать гораздо больше элементов в доллары США, включая уровни, подуровни, ландшафт, листву и анимационные последовательности, а также импортировать материалы в виде узлов MDL. Теперь пользователи также могут редактировать атрибуты USD из редактора USD Stage, в том числе с помощью многопользовательского редактирования. Кроме того, теперь можно привязывать волосы и меха Grooms к данным GeometryCache, импортированным из Alembic.
Готовая к производству поддержка OpenXR
С Unreal Engine 4.27 стало проще, чем когда-либо, создавать XR-контент в Unreal Engine с готовой к производству поддержкой платформы OpenXR.
Наш плагин OpenXR, который позволяет пользователям ориентироваться на несколько устройств XR с одним и тем же API, теперь также предлагает поддержку дополнительных функций, включая стереослои, экраны-заставки, запрос границ игрового пространства и визуализацию контроллера движения, а также для плагинов расширения из Marketplace, что позволяет вы можете добавлять функциональные возможности в OpenXR, не полагаясь на выпуски движка.Мы также переработали шаблоны виртуальной и дополненной реальности, добавив больше встроенных функций и упростив настройку, чтобы пользователи могли быстрее приступить к работе над своими проектами.
Онлайн-сервисы Epic теперь доступны в Unreal Engine, а также новый подключаемый модуль Unity
Благодаря новой онлайн-подсистеме (OSS), выпущенной в версии 4.27, Epic Online Services теперь включены непосредственно в Unreal Engine. Это обновление включает в себя интеграцию Epic Online Services SDK в движок, благодаря чему его инструменты и интерфейсы всегда у вас под рукой.
Кроме того, сегодня доступен новый подключаемый модуль Epic Online Services для Unity с открытым исходным кодом. Плагин, разработанный и поддерживаемый PlayEveryWare, сначала будет запущен на ПК, а поддержка консолей и мобильных устройств появится позже в этом году.
Epic Online Services расширяет возможности кроссплатформенных социальных игр с независимыми от движка, открытыми, модульными и бесплатными онлайн-сервисами, которые объединяют друзей на любой платформе и в любом магазине. Посетите dev.epicgames.com для получения дополнительной информации.
Некоторые функции Unreal Engine 4.27 находятся в стадии бета-тестирования и не должны рассматриваться как готовые к использованию. Дополнительные сведения см. в примечаниях к выпуску.
Как загрузить и установить Unreal Engine 4 (обновлено)
Категория: UE4
26 мая 2015 г. (Обновлено: 30 июля 2019 г.)
youtube.com/embed/8bwAIRMW3Y4″ frameborder=»0″ allow=»accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture» allowfullscreen=»»>
Из этого туториала вы узнаете, как загрузить и установить Unreal Engine 4 на свой компьютер.
Этот процесс довольно прост, но требует нескольких дополнительных шагов, прежде чем вы сможете использовать редактор мира/уровня Unreal Engine.
Выполните следующие 6 шагов, чтобы загрузить и установить Unreal Engine 4 .
1. Получите Unreal — Unreal Engine Launcher
Перейдите на веб-сайт Unreal Engine 4 и щелкните значок «Получить Unreal».
Это приведет вас на страницу входа в систему.
Чтобы получить доступ к Unreal Engine, вам необходимо зарегистрироваться/зарегистрироваться в сообществе Epic Games.
Если у вас нет учетной записи, зарегистрируйтесь. Регистрация бесплатна и необходима для загрузки и использования UE4.
2. Загрузить программу запуска — Панель инструментов Unreal Engine
Прежде чем вы сможете загрузить Unreal Engine, вам необходимо загрузить и установить программу запуска Unreal Engine. Это также называется Epic Game Launcher.
Unreal Engine Launcher очень важен. Это портал, через который вы сможете загрузить и запустить любую версию Unreal Engine, которую захотите. Вы также сможете создавать новые проекты, управлять своими проектами и загружать контент Marketplace.
После регистрации и входа в систему нажмите кнопку со значком «Получить Unreal Engine», чтобы загрузить программу установки «Unreal Engine/Epic Games Launcher».
Выберите Developers Developers и Click . Продолжайте скачать :
Далее выберите загрузку для Windows или MAC :
, и вы получите файл Epicinstaller, подобный этому:
, и вы получите файл Epicinstaller, например:
.
3. Установите Unreal Engine Launcher
Запустите файл EpicInstaller на вашем компьютере:
Позвольте ему установить в каталог C: по умолчанию:
4.
Откройте Unreal Engine LauncherПосле установки у вас должен появиться ярлык Epic Games Launcher на рабочем столе. Дважды щелкните значок, чтобы открыть его:
Вы также можете использовать значок запуска Windows и выполнить поиск Epic Game Launcher :
Вы найдете «Unreal Engine/Epic Games Launcher» в каталоге установки по умолчанию в : «C:\Program Files\Epic Games\Launcher\Engine\Binaries\Win64\EpicGamesLauncher.exe»
5. Загрузите Unreal Engine
После открытия Epic Game Launcher вам нужно будет войти в систему, используя тот же логин, который вы создали ранее.
Сначала щелкните Unreal Engine , затем Библиотека вкладка:
Щелкните значок плюс , чтобы добавить Unreal Engine:
Затем используйте раскрывающееся меню, чтобы выбрать версию Unreal Engine. скачать и установить:
Оставить место установки по умолчанию и разрешить загрузку и установку:
Это займет некоторое время, но как только это будет сделано, у вас будет готовый к использованию редактор Unreal Engine на вашем компьютере.