Уроки трехмерной графики: Zbrush, 3D Max, Maya, Vray, Cinema 4D
editor
Посмотреть урок “Моделируем ванную комнату”
Моделирование и визуализация интерьеров используется в самых разнообразных отраслях, а достичь результата который подойдет для разных рынков это большая трудность. В этом уроке автор научит вас моделировать, текстурировать и визуализировать используя Maya.
Уроки серии:
Создаем основу комнаты, стол и ящики
Создаем раковину
Создаем кран
Создаем ручку крана
Создаем растение
editor
Посмотреть урок “Создание влажного металлического материала”
В этом уроке описан способ создания влажного металлического материала с использованием рендера Mental ray.
editor
Посмотреть урок “Моделирование диска автомобиля”
Этот подробный урок научит вас создавать диски для спортивных машин.
editor
Посмотреть урок “Создание материала кожи”
Кожа — это один из наиболее часто используемых материалов в области дизайна мебели, особенно в дизайне диванов и кресел. Довольно легко получить неплохой материал кожи и в этом уроке рассказано как.
editor
Посмотреть урок “Моделируем голову кота”
Данный урок по моделированию мультяшного котика, предназначен для начинающих пользователей Maya и описывает основные принципы моделирования.
editor
Посмотреть урок “Bokeh Effect in 3ds Max”
В этом уроке автор покажет как сделать эффект Bokeh в 3ds max 2011.
editor
Посмотреть урок “Японские дзен камни”
Урок будет полезен новичкам, в нем можно научиться моделировать камни, воду, а так же из тексурировать и визуализировать.
editor
Посмотреть урок “Технический обзор возможностей рендера Mental ray”
Эта статья сосредоточится главным образом на особенностях Mental ray 3.8, которые в настоящий момент интегрированы в 3ds Макс 2011, и некоторых возможностях ‘ctrl_ghost_settings’, которые могут использоваться для прорисовки.
editor
Посмотреть урок “Создание реальной шторы”
Урок по созданию и анимации шторы с помощью модификатора Cloth.
editor
Посмотреть урок “Создание травянистой поляны”
В этом уроке для 3Ds Max мы создадим полянку с травкой.
editor
Посмотреть урок “Создание объемных облаков в Blender”
Быстрое моделирование облаков Blender.
editor
Посмотреть урок “Моделирование простого карандаша”
В уроке описан способ моделирования карандаша заточенного ножом.
editor
Посмотреть урок “Анимация ракеты”
Урок рассчитан на начинающего пользователя, который однако хочет делать красивые вещи, поэтому автор постарался максимально подробно описать весь процесс.
editor
Посмотреть урок “Создание Георгиевской ленточки”
В этом уроке нет ничего сложного, но описанный способ создания ленты можно использовать в очень разных ситуациях, надо только лишь включить воображение.
editor
Посмотреть урок “Логотип Windows”
В уроке мы займемся текстурированием всем известного windows-логотипа в Maya, при этом не буду заострять внимание на моделировании.
editor
Посмотреть урок “Создание ассассина”
В этом уроке Plamen Iliev объяснит процесс создания своего 3D персонажа — ассассина.
Посмотреть урок “Создание материала человеческой кожи SSS Fast Skin”
Подповерхностное рассеивание — это прохождение и рассеивание света внутри тонкого просвечивающегося материала. Человеческая кожа – это пример такого материала, поскольку она состоит из многих тонких просвечивающихся слоев. Материал с подповерхностным рассеиванием идеален для создания кожи в компьютерной 3D графике и именно для этого был создан материал Mental Ray Subsurface Scattering Fast Skin.
editor
Посмотреть урок “Росток пшеницы”
В уроке автор рассказывает о способе создания ростка пшеницы. Описан моделинг, создание развертки, текстурирование, заполнение ростками поверхности с помощью объекта Scatter и перевод массива ростков в Vray Proxy.
editor
Посмотреть урок “Динамика объектов в RealFlow”
В этом уроке, автор покажет, какие параметры нужно включить в RealFlow, что бы имитировать падение твердых и мягких тел, а так же заставить воздействовать жидкость на объекты.
editor
Посмотреть урок “Светящийся материал”
Светящийся материал очень полезен для создания световых эффектов, например, эффект неонового света. В уроке рассказано, как с помощью визуализатора Mental Ray заставить материал светится.
Уроки видеомонтажа, 3D-графика, моушн-дизайн, иллюстрация.
Уроки видеомонтажа, 3D-графика, моушн-дизайн, иллюстрация.Фильтры
ГлавнаяУроки
Сортировка:
По дате По популярности
Трансляция Экспресс-курс PREMIUM
По заданным фильтрам ничего не найдено
Попробуйте изменить критерий поиска, или сбросить фильтры.
Новый курс по After Effects от VideoSmile — https://cloudlessons.ru/c/23818
https://cloudlessons.ru/v/410/ — новый курс по After Effects от VideoSmile!
Если ты новичок в видеомонтаже и думаешь какой софт выбрать для монтажа видео, то данный урок будет очень полезен!
Думаешь какая же программа для 3d моделирования для новичков подойдет тебе больше? В данном видео мы расскажем о софте, в котором создается 3д графика и анимация.
Что делать дизайнеру в кризисное время? Небольшой антикризисный урок, который поможет вам сохранить эмоциональную, психическую и финансовую стабильность. Яся Павлова расскажет как действовать в сложные кризисные времена и как существовать в новой реальности. Каких целей придерживаться и к чему себя готовить.
В этом видео вы с нуля научитесь создавать заставку из кинофильма Матрица в программе After Effects и Cinema 4D
В этом видео вы с нуля научитесь монтажу в Premiere Pro и смонтируете классный ролик. И всё это всего лишь за 1 час! Этот урок рассчитан на начинающих.
В этом видео вы познакомитесь с нововведениями программы Blender версии 3.0
В этом уроке вы нарисуете классную иллюстрацию на тему Хэллоуин в программе Adobe Illustrator.
В этом видео вы познакомитесь с программой Blender и с нуля создадите классную сцену с домиком у моря. И всё это всего лишь за 1 час!
В этом уроке мы нарисуем классную пейзажную иллюстрацию для мобильного приложения в программе Adobe Illustrator.
В этом мини-курсе вы познакомитесь с основами работы в программе Figma. Изучите основные инструменты и функции самого популярного графического редактора для веб- и UI/UX-дизайна. В конце мини-курса вы создадите первый экран сайта в Figma.
В этом уроке вы узнаете как распределять объекты по сцене при помощи геометрических нод в программе Blender.
В этом уроке мы нарисуем паттерн из графических примитивов в программе Adobe Illustrator. Урок отлично подойдёт для новичков, потому что в нём используются только базовые инструменты.
В этом мини-курсе вы познакомитесь с основами цифрового скульптинга в программе ZBrush и создадите свою первую 3D скульптуру.
В этом уроке Миша Бычков познакомит вас с моделированием на основе вокселей в Cinema 4D. Это самый удобный способ моделирования в этой программе.
В этой серии уроков Дарья Верзилина с нуля научит вас классической покадровой анимации спецэффектов в программе Adobe Animate.
В этом уроке мы нарисуем красивую изометрическую иллюстрацию в программе Adobe Illustrator. Урок отлично подойдёт для новичков, потому что в нём используются только базовые инструменты.
В этом мини-курсе Илья Капустин покажет вам как с нуля создать красивую сцену в стиле бродкаст.
В этом уроке в программе After Effects вы создадите эффектную анимацию при помощи плагина Trapcode Form (https://www.maxon.net/en/red-giant-complete/trapcode-suite/form/).
В этом уроке вы познакомитесь с самыми популярными ошибками новичков при работе с материалами и шейдерами в Blender. И конечно же узнаете как их избежать.
В этом уроке автор покажет вам как создать эффектный переход из шурешек от физического материала к X-Ray шейдеру Redshift.
Запись вчерашнего стрима Михаила Бычкова по созданию эффектной заставки к сериалу Daredevil с имитацией жидкостной анимации при помощи полей в Cinema 4D R21
В этом уроке вы познакомитесь с нововведением последней версии программы Blender — геометрическими нодами.
В этом уроке мы нарисуем красивый градиентный логотип в программе Adobe Illustrator. Урок отлично подойдёт для новичков, потому что в нём используются только базовые инструменты.
В этом уроке мы познакомимся с программой SpeedTree, при помощи которой вы можете создавать 3D-растительность. Используя связку программ Cinema 4D и SpeedTree, соберём классную сцену с деревом.
В этом уроке мы создадим красивый космический пейзаж в программе Adobe Illustrator. Урок отлично подойдёт для новичков, потому что в нём используются только базовые инструменты.
В этом уроке мы создадим персонажа в программе Adobe Illustrator на основе готового скетча. Урок отлично подойдёт для новичков, потому что в нём используются только базовые инструменты.
Ссылка на статью из урока: https://topologyguides.com/
«Супер Substance» — самый полный обучающий курс по программам Substance Painter и Substance Designer от команды VideoSmile
151413121110987654321
Перейти на:
VideoSmile — это коллекция интереснейших уроков и статей по таким популярным программам, как Adobe After Effects, Cinema 4D, Adobe Premiere Pro, Sony Vegas и 3ds Max. Все уроки и статьи написаны простым и понятным языком без лишних технических терминов. И что самое главное — с каждым днем уроков становится все больше и больше! Не важно, кто Вы — новичок или профи, на нашем сайте Вы всегда найдете что-то интересное именно для себя.
Мы не ставим целью замучить Вас нудной книжной теорией. Поэтому в каждом уроке уделяется максимальное количество времени именно практике.
С ростом популярности таких порталов как YouTube и ВКонтакте, всё больше и больше внимания уделяется видео. Научитесь вместе с нами делать самые крутые видеоролики!
Мы хотим, чтобы Вы познали всю красоту и безграничность видеоэффектов, научились творить и стали такими же фанатами этого дела, как и мы!
Скопировать ссылку
Войти, чтобы проголосовать
{{percent(index)}}{{(index + 1)}}.
Изображение удалено
{{percent(index)}}
Всего проголосовало: {{total}}
Вы можете выбрать до {{max_variants}} вариантов. Голос будет распределён равномерно между всеми выбранными.
{{item.title}}
Изображение удалено
Создать опрос
Сделать мультиголосование
Можно выбрать несколько вариантов. Максимум {{lex(‘response’, max_variants)}}
Название опроса
Ответ {{(index + 1)}} Удалить ответ
Добавить ответ
Автоматически завершить опрос 0″> через {{lex(‘days’,closeday)}}
{{lex(‘feed_type_’ + tp)}} {{counts[tp]}}
Сортировка:
По релевантности По дате По популярности
{{preview = 1}} Показывать превью
subtitle»>{{item.subtitle}}Закреплен
Опрос
По вашему запросу ничего не найдено
Попробуйте изменить критерий поиска, или сбросить фильтры.
Жалоба
Опишите суть жалобы, при необходимости добавьте ссылки на скриншоты
Спасибо! Ваше обращение ушло на рассмотрение.
1. Название и описание 2. Миниатюра 3. Исходник 4. Тэги 5. Прочие настройки
1. Название и описание 2. Миниатюра 3. Тэги 4. Прочие настройки
Название работы
Описание работы (необязательно)
Комментарий
Ваша миниатюра:
Название:
{{name}}
Описание:
Исходник:
{{source.name}} {{source.name}}
Тэги:
#{{tag.label}}Есть ли у вас исходник к работе?
Исходник — это файл из исходных изображений, которые использовались для создания вашей работы. Исходник позовляет лучше понять вашу работу. Он не обязателен, но работы с исходниками получают больше лайков и имеют право на участие в еженедельных конкурсах.
jpg-файл, максимальный размер 1920x1080px
Пример исходника
Выберете тэги работы:
Тэги позволяют лучше находить вашу работу другим пользователям. Подумайте какие тэги описывают вашу работу лучше всего и проставьте их. Это даст вам больше просмотров, лайков и комментариев.
Стиль работы Тематика Ятаквижу
Стиль работы:
#{{tag.label}}
Тематика:
#{{tag.label}}
Ятаквижу:
#{{tag.label}}
Не более десяти тэгов на одну работу
Crt_input_label
Crt_input_label_help
Работа 18+
После добавления работы:
Автоматически перейти в портфолио
Остаться на текущей странице
Запланировать публикацию
{{pub_dates[pub_date]}}
Отменить планирование
Запланировать
Используя данный сайт, вы даёте согласие на использование файлов cookie, данных об IP-адресе, помогающих нам сделать его удобнее для вас.
3D-уроки и домашка в облаке: какой станет школа будущего
Партнёрский
6 сентября 2021НацпроектыОбразование
Как цифровизация повлияет на образование, кто поможет ученикам выбрать профессию и появятся ли в расписании уроков новые предметы. Вместе с экспертом национального проекта «Образование» разобрались, как будет развиваться современная школа.
Поделиться
0Занятия будут основываться на цифровых технологиях и умных решениях
Образование, как и все сферы жизни, в ближайшие два‑три десятилетия не избежит влияния цифровизации. В школе будут появляться новые гаджеты и технологии: 3D‑уроки, виртуальная и дополненная реальность, облачные сервисы, 3D‑принтеры, робототехнические конструкторы, электронные доски, системы видео‑конференц‑связи, наконец, искусственный интеллект.
Уже сейчас работает «Московская электронная школа», которую можно назвать прообразом школы будущего. Столичные педагоги используют интерактивные приложения и сценарии уроков, облачные хранилища и цифровые лаборатории. А школьники учатся создавать собственные информационные и IT‑продукты.
Элина Стрейкмане
Учитель русского языка ГБОУ «Цифровая школа», методист Городского методического центра Департамента образования города Москвы.
Для наших учеников уже давно привычны курсы по робототехнике, схемотехнике и программированию. Ребята разрабатывают проекты и представляют их на самом высоком уровне — городских научно‑практических конференциях.
Например, в минувшем учебном году победителем стал ученик нашей школы. Он представил программу, которая с помощью искусственного интеллекта распознаёт по фотографии, надел ли человек медицинскую маску.
Впрочем, целиком и полностью образование в онлайн не перейдёт. Конечно, если речь идёт о знаниях, то научить с использованием дистанционных технологий можно всему. Кейсовые задания и групповая работа уже давно позволяют избежать списывания и освоить материал программы. Но школа — это не только про уроки.
Элина Стрейкмане
Специалисты сходятся во мнении, что дистанционное обучение не сможет полностью вытеснить очное. Школа занимается не только обучением, она выполняет и другую, не менее важную функцию — воспитывает будущее поколение.
За экраном монитора ребёнку сложнее пройти социализацию, развить эмоциональный интеллект, научиться взаимодействовать с одноклассниками. Гибкие навыки проще и эффективнее формировать в офлайне.
Ученикам помогут лучше понять себя и выбрать будущую профессию
Иллюстрация: Fractal Pictures / ShutterstockВ школах постепенно начинают уделять внимание профориентации, а в будущем образование изменится в сторону ещё большей индивидуализации. С учениками будут работать психологи, которые помогут детям узнать свои сильные стороны, точки роста и интересы. Уже сегодня в Москве существуют проекты, направленные на знакомство с будущей профессией.
Один из них — «Субботы московского школьника». В рамках проекта ученики посещают ведущие вузы и мастер‑классы учёных, участвуют в деловых играх, фестивалях, тренингах и квестах, пробуют себя в роли того или иного специалиста. Охват профессий огромен: IT‑сфера, инженерия, транспорт, медицина, история, искусство, космос, спорт и многое другое. Каждый может найти вариант себе по душе.
Другой значимый проект — предпрофессиональные классы, которые открываются в московских школах: медицинские, инженерные, академические, педагогические, кадетские, IT‑классы и другие. Так старшеклассники заранее знакомятся с будущей профессией. Участие в конференциях и практико‑ориентированных мероприятиях, посещение профильных вузов и компаний той или иной специализации помогают школьникам определиться с выбором жизненного пути.
Элина Стрейкмане
Проект предпрофессионального образования в Москве действует на протяжении пяти лет. На занятиях ребята знакомятся с перспективными научными исследованиями, изучают способы секвенирования генома и нейротехнологии, осваивают профессиональные программы для 3D‑моделирования и прототипирования, изучают современные языки программирования и методы анализа данных. Для этого у нас в школах есть все необходимые ресурсы: цифровые лаборатории, 3D‑принтеры и сканеры, тренажёры для отработки навыков первой помощи, наборы по экспериментальной физике и другое современное оборудование.
В настоящее время старшеклассники могут выбрать обучение в академическом, медицинском, инженерном, курчатовском, кадетском, новом педагогическом или IT‑классе. В этом году открывается ещё одно престижное направление — медиаклассы. В них будут учиться школьники, которые успешно прошли вступительные испытания и мечтают связать свою профессиональную деятельность со сферой медиакоммуникации.
Для работодателей важны не только знания и навыки в конкретной отрасли, но и умение общаться, работать в команде, создавать проекты. Школы будущего сделают на этом акцент. В некоторых учебных заведениях уже избавились от стандартной расстановки парт в кабинетах, когда дети сидят друг за другом. Школьников размещают так, чтобы они могли общаться и создавать коллективные проекты.
Ещё важно, чтобы ученики умели самостоятельно организовывать работу: распределять роли, брать на себя ответственность за часть задания, рассчитывать время и другие ресурсы. Поэтому учитель будущего будет только направлять ребят и курировать процесс издалека.
Предметы станут более универсальными и практическими
Традиционное разделение предметов на естественные и гуманитарные, вероятно, сохранится, но появятся и новые уроки на стыке сфер. Легко представить, например, что в школе будут учить, как стать успешным блогером и делать виральный контент или программировать приложения для смартфона.
Элина Стрейкмане
Мы готовим учеников к жизни и, естественно, не можем не учитывать запросы рынка. Например, существует «Атлас новых профессий» — замечательный инструмент современного учителя. Мы с коллегами, опираясь на него, моделируем задания. Они посвящены освоению навыков, которые востребованы сегодня и будут востребованы завтра.
Например, в конце минувшего учебного года совместно с учителями информатики и географии мы проводили занятие. Там ученики пробовали себя в роли цифровых журналистов и дизайнеров, которые разрабатывают рекламную кампанию и айдентику для регионов России.
Какое‑то время в обществе господствовала тенденция к специализации: чем более узким направлением владеет человек и чем глубже его знания, тем более он ценен для работодателя. Но постепенно наступает эпоха универсальности, когда один и тот же специалист должен обладать навыками и знаниями в разных сферах. С одной стороны, нужно быть профессионалом высочайшего класса в своём деле. С другой, важно быть гибким, адаптивным, уметь принимать вызовы времени, расширять знания и работать со смежными направлениями.
Элина Стрейкмане
Сегодня, в эпоху конвергентного обучения, границы между дисциплинами размываются. Поэтому на уроках литературы я, например, не только филолог, но и немного историк и искусствовед. На уроках русского языка помогает знание английского.
Умение проводить параллели между предметами необходимо, это позволяет показать ученикам единую картину мира. Точно так же и мои коллеги: биолог всегда немного физик и химик, географ — специалист в области экономики, политики и экологии.
Сегодня умение пользоваться компьютером, смартфоном и интернетом практически так же важно, как навыки чтения и письма. А в будущем цифровая грамотность и даже программирование могут стать полноправными школьными предметами.
Элина Стрейкмане
Любые узконаправленные дисциплины обязательно должны находиться в рамках дополнительного образования, чтобы ребёнок мог их изучать. Но выбор всегда должен оставаться за учеником и его родителями.
Далеко не все ребята хотят быть программистами, и IT‑специальностями профессии будущего не исчерпываются. Здесь важно учитывать желание ребёнка и давать ему возможность освоить ту профессию, которая ему близка.
Учителя смогут найти подход к каждому ученику и создать комфортные условия для учёбы
Иллюстрация: Daisy Daisy / ShutterstockЦифровизация влияет не только на учеников, но и на преподавателей. Школа будущего потребует от учителей новых знаний, навыков и компетенций. Цифровая среда поможет преподавателям повышать квалификацию, создавать новые форматы образовательных материалов и делиться опытом друг с другом.
Элина Стрейкмане
Позиция современного педагога уже изменилась по отношению к позиции учителя прошлого поколения. Реальность меняется, и мы меняемся вместе с ней. Раньше учитель был чуть ли не единственным носителем знания для ученика, но сегодня, в эпоху господства интернета и информации, это не так. У детей сейчас есть большой выбор: посмотреть видеоролик понравившегося блогера, почитать научную статью, послушать аудиолекцию учёного, выполнить интерактивный тест или поиграть в обучающее приложение.
Поэтому учитель становится не столько источником, сколько проводником в мире информации. Он учит работать с данными, верифицировать их, оценивать качество, читать сплошные и несплошные тексты, понимая их смысл, выделяя главное и второстепенное. И конечно, любому педагогу важно развивать и свои гибкие навыки, ведь невозможно научить ребёнка тому, чего не умеешь сам.
Кроме того, школа будущего сможет решить проблемы, которые стоят перед современным образованием: внедрение передовых технологий в процесс обучения, доступ к качественному образованию для детей с ограниченными возможностями здоровья, неравномерное развитие детей одного возраста и другие.
Многие из этих проблем уже решены в Москве и крупных городах. А благодаря национальному проекту «Образование» школы будущего появляются по всей России. Прямо сейчас в регионах развивается цифровая образовательная среда: в школы даже отдалённых городов проводят высокоскоростной интернет, в классах устанавливают ноутбуки, интерактивные доски и другое современное оборудование.
Внедряется и цифровой образовательный контент — создаются сервисы, которые помогают учителям проводить занятия, избавляют от рутинной бумажной работы и позволяют упростить взаимодействие с учениками и родителями. Это, например, «Сферум» — бесплатная платформа для учёбы и общения.
Благодаря национальному проекту ребёнок может пройти профориентацию и ещё во время обучения в школе выбрать специальность, а также принять участие в конкурсах и волонтёрских инициативах. Кроме того, нацпроект даёт возможность детям бесплатно обучаться в современных центрах дополнительного образования, а родителям — консультироваться у профессиональных психологов и педагогов.
Узнать больше о проекте
Уроки 3D в Фотошопе
Уроки 3D в ФотошопеФильтры
Курсы со скидкой
Курс недели -30% -30% -30%
ГлавнаяУроки3D
Сортировка:
По дате По популярности
is_success» title=»Урок выполнен»/>По заданным фильтрам ничего не найдено
Попробуйте изменить критерий поиска, или сбросить фильтры.
Перейти на:
В этом уроке покажу приёмы обработки в программе Adobe Photoshop. ЧТО ВЫ УЗНАТЕ 1. Как заменить фон. 2. Как убрать людей на заднем плане. 3. Как скрыть детали и убрать лишние объекты на переднем плане. 4. Как сделать цветокоррекцию.
Станьте профессионалом в направлении Фотоманипуляция и Концепт-арт Если вы мечтаете выйти на новый уровень творчества в Adobe Photoshop и понять, как монетизировать своё направление, то начните с создания визуализации напитка «Иван-чай»
В этом уроке вы узнаете как сделать фотоманипуляцию, фотомонтаж, коллаж в фотошоп. Посмотрите этот урок, пополняйте свою копилку знаний о программе Photoshop.
3 СЕНТЯБРЯ состоялся разбор работ участников активности КОНТРАСТЫ: Стажировка для дизайнеров ЗАПИСЬ ЭФИРА:
В этом видеоуроке вы увидите один из способов, как перестать использовать чужие исходники. ВАШ РЕЗУЛЬТАТ Вы создадите баннер из объемных букв для интерактива на Creativo:
Уберите глубокие тени и блики в фотошоп В этом уроке Оксана Решетнева покажет быстрый способ обработки фотографии в Photoshop. Этот метод обработки подойдет для всех фотографий, созданных в солнечное время.
Возможно, вы видели непонятные значки на панели закрепления слоев и не понимали зачем они нужны. В этом уроке вы увидите на конкретных примерах, чем они отличаются друг от друга и как могут облегчить вашу работу в фотошоп. Вы узнаете, как можно избежать некоторых ошибок в работе при помощи панели закрепления слоев.
Научитесь создавать концепт-арты и новые миры из своих исходников Открываем новую главу на Creativo в направлении фотоманипуляция и концепт-арты. В этом уроке вы увидите, как создавались исходники персонажей на обычную камеру мобильного телефона, а также узнаете, как можно сделать реалистичные объекты для захватывающего морского сюжета в программе Blender.
«Дизайн – не только красивая картинка, но и передача нужных смыслов». Посмотрите это видео и узнайте, как за 5 минут улучшить ваш дизайн. Кликните, чтобы скачать презентацию
30 июня завершился интерактив по фотоартам «Тестовое задание». 40 участников с подпиской на Premium получили возможность попасть на разбор работ.
5 июля в 15:00 мск состоялась трансляция для дизайнеров
Научитесь создавать яркие арты с одним цветом.
В этом видео мы рассмотрим быстрый и эффективный приём, как быстро отбелить зубы в фотошоп.
В этом видео мы рассмотрим необычный способ как вы можете убрать брекеты.
В этом видео мы рассмотрим один из способов добавления визуализации в Mockup журнала. Вы увидите, как быстро наложить картинку при помощи инструментов трансформация и деформация.
В этом видео рассмотрим интересный способ добавления стрелки/указателя на лестницу с помощью фильтра «Исправление перспективы». Вы увидите, как быстро наложить плоский объект на любую поверхность.
В этом видео вы увидите распаковку и обзор бюджетного графического планшета HUION Inspiroy RTE 100.
Отвечаю на 10+ вопросов пользователей Creativo:
+3 способа сэкономить деньги
В этом видео мы рассмотрим интересный способ выделения дерева через функцию «Выделение неба». Вы увидите как можно быстро выделить дерево и заменить фон. Photoshop секреты и приемы – сборник полезных 1-минутных видео на Creativo Вы увидите все секреты, фишки и приемы, которые используют профессионалы при работе с графикой в Adobe Photoshop. Попробуйте попрактиковаться в фотошоп, вам понравится.
В этом видео мы рассмотрим быстрый способ выделения объекта с заменой фона. Photoshop секреты и приемы – сборник полезных 1-минутных видео на Creativo Вы увидите все секреты, фишки и приемы, которые используют профессионалы при работе с графикой в Adobe Photoshop. Попробуйте попрактиковаться в фотошоп, вам понравится.
По вашим запросам вместе с командой Creativo мы подготовили экспресс-курс под названием «Заработок на творчестве».
Научитесь создавать фотоарты в стиле Дрим-арт.
В этом уроке вы увидите как просто и легко нарисовать три вида облаков в Adobe Photoshop. Кликните, чтобы скачать дополнения
В этом уроке вы увидите как просто и легко нарисовать стилизованные деревья в Adobe Photoshop. Кликните, чтобы скачать дополнения
В этой серии уроков вы научитесь рисовать разные стилизованные деревья в Adobe Photoshop.
Кибер-доставка навыков от команды Creativo Вы часто задаете вопросы: Как создавать авторские работы? Какие фотографии разрешено брать из интернета? Можно ли использовать чужие рисунки в фотоартах? Как реализовывать большие коммерческие проекты?
19 АПРЕЛЯ В 18:00 МСК состоится разбор работ участников интерактива «Остров в облаках». Разберем все работы участников с подпиской на PREMIUM Creativo
В этом видео я покажу вам как быстро изменить цвет волос.
В этом видео я покажу вам как работать с фильтром «Исправление перспективы». Вы научитесь быстро и легко накладывать текстуру на любую поверхность.
В этом видео я покажу вам как работать с инструментом «Заливка с учетом содержимого». Вы научитесь быстро и легко убирать любые объекты на фото.
В этом видео я покажу вам как работать с фильтром «Карта смещения». Вы научитесь быстро и легко менять цвет платья и принт.
28 марта в 19:00 по МСК состоялся прямой эфир для пользователей, у которых активный Premium аккаунт.
В этом уроке вы увидите как просто и легко нарисовать стилизованные кусты в Adobe Photoshop.
В этом уроке вы увидите как просто и легко освоить графический планшет.
7 марта в 19:00 мск состоялся прямой эфир для пользователей, у которых активный Premium аккаунт.
108107106105104103102101100999897969594939291908988878685848382818079787776757473727170696867666564636261605958575655545352515049484746454443424140393837363534333231302928272625242322212019181716151413121110987654321
В разделе «3D в Фотошопе» вас ждут интересные уроки по созданию 3D объектов в программе Photoshop.
Вы ищете ответ на вопрос: «Как сделать 3D в фотошопе»? Хотите научиться работать с 3D эффектами, текстом и другими трехмерными объектами? Значит, данный раздел создан именно для Вас. Простые пошаговые текстовые и видео уроки помогут вам максимально быстро освоить все вышеперечисленные темы.
Найдено: {{count}}
Фильтры
(найдено {{count_format}}) сброситьПремиум
По формату
Текстовые ВидеоурокиСложность
Легкий Средний СложныйПо моей активности
Выполненные ПрокомментированныеАвторы
{{author. name}}
Хотите взять максимум?
Активируй Premium подписку и получи 15 преимуществ на Creativo
Premium-контент
110 видеоуроков только для Premium-пользователей.
Закрытые трансляции
Регулярные трансляции с профессионалами, обычным аккаунтам они доступны платно.
Приоритет в проверке работ
Все работы в вашем портфолио рассматриваются в приоритетном порядке.
Статистика переходов в соцсети
Сколько человек перешли по ссылкам из вашего профиля
Возможность
скачивать видеоуроки
Вы сможете скачивать все бесплатные видеоуроки без ограничений
Premium-статус
на аватаре
На вашей аватарке будет отображаться значок, обозначающий Premium-статус.
Короткая именная ссылка
Получите именную ссылку на профиль вида https://creativo.one/sasha
Возможность отложенной
публикации постов
Вы сами решаете, в какое время пост появится в ленте.
Светлая / темная
тема сайта
Меняйте тему оформления сайта под свое настроение.
Расширенные возможности опросов
Голосования с прогрессивным рейтингом, создание викторин
Поддержка от кураторов
Напрямую получайте поддержку от кураторов команды Creativo.
Поддержка в телеграм-чате
Обменивайтесь опытом, делитесь заказами и отвечайте на вопросы друг друга в закрытом чате.
Подарки, призы, розыгрыши
Получите возможность выиграть ценные призы и подарки от команды Creativo и партнеров.
Разбор работ от авторов
Ежемесячные тренировочные интерактивы по разным направлениям для отточки мастерства и разбора работ.
Активировать Premium
Хотите узнавать
обо всех событиях?
Выберите, куда хотите получать уведомления
Скопировать ссылку
Работа скрыта
Войти, чтобы проголосовать
title»/> {{percent(index)}}
{{(index + 1)}}.
Изображение удалено
{{percent(index)}}
Всего проголосовало: {{total}}
Вы можете выбрать до {{max_variants}} вариантов. Голос будет распределён равномерно между всеми выбранными.
{{item.title}}
Изображение удалено
Создать опрос
Сделать мультиголосование
Можно выбрать несколько вариантов. Максимум {{lex(‘response’, max_variants)}}
Название опроса
Ответ {{(index + 1)}} Удалить ответ
Добавить ответ
Прогрессивный подсчет результатов
Автоматически завершить опрос 0″> через {{lex(‘days’,closeday)}}
{{lex(‘feed_type_’ + tp)}} {{counts[tp]}}
Сортировка:
По релевантности По дате По популярности
Показывать превью
subtitle»>{{item.subtitle}}Закреплен
Опрос
По вашему запросу ничего не найдено
Попробуйте изменить критерий поиска, или сбросить фильтры.
Не удалось загрузить работу. Возможно она была удалена.
= 0}»> GIF {{work.bite}} Мб Загрузить
Редактировать Удалить
18+
Работа имеет содержимое для 18+ лет
Жалоба
Опишите суть жалобы, при необходимости добавьте ссылки на скриншоты
Спасибо! Ваше обращение ушло на рассмотрение.
1. Название и описание 2. Миниатюра 3. Исходник 4. Тэги 5. Прочие настройки
Название работы
Описание работы (необязательно)
Комментарий
Скрывать в портфолио (доступ по ссылке)
Ваша миниатюра:
Название:
{{name}}
Описание:
Исходник:
{{source.name}} {{source.name}}
Тэги:
#{{tag.label}}Есть ли у вас исходник к работе?
Исходник — это файл из исходных изображений, которые использовались для создания вашей работы. Исходник позовляет лучше понять вашу работу. Он не обязателен, но работы с исходниками получают больше лайков и имеют право на участие в еженедельных конкурсах.
jpg-файл, максимальный размер 1920x1080px
Пример исходника
Выберете тэги работы:
Тэги позволяют лучше находить вашу работу другим пользователям. Подумайте какие тэги описывают вашу работу лучше всего и проставьте их. Это даст вам больше просмотров, лайков и комментариев.
Стиль работы Тематика Ятаквижу
Стиль работы:
#{{tag.label}}
Тематика:
#{{tag.label}}
Ятаквижу:
#{{tag.label}}
Не более десяти тэгов на одну работу
Работа 18+
Отключить комментарии
Комментарии к работе будут отключены, на их месте будет выведена реклама.
После добавления работы:
Автоматически перейти в портфолио
Остаться на текущей странице
Запланировать публикацию
{{pub_dates[pub_date] || pub_dates[0]}}
Отменить планирование
Запланировать
Используя данный сайт, вы даёте согласие на использование файлов cookie, данных об IP-адрес, помогающих нам сделать его удобнее для вас. Подробнее
«Первые шаги в CREO Parametric 6.0». — ИСКРА
Модуль 1. «Изделия для 3D-принтера. Базовые операции»
Модуль 1. Урок 1. Начало работы. Базовая операция «Вытянуть». (Игральный кубик)
1-1. Простой кубик.
- 1-2. Игральный кубик
- 1-2-1 одно отверстие
- 1-2-2 два отверстия
- 1-2-3 три отверстия
- 1-2-4 четыре отверстия
- 1-2-5 пять отверстий
- 1-2-6 шесть отверстий
Можно сделать то же самое, но по-другому, более грамотно, используя симметрию и копирование:- *1-2-6 эскиз с использованием двух осей симметрии и равенства отверстий
- *1-2-6 эскиз с использование зеркального отражения
- *1-2-6 вытягивание двух симметричных отверстий и массив по одному направлению
- *1-2-6 массив из базового вытягивания по двум направлениям
- *1-2-6 массив из базового вытягивания и отражения через плоскость симметрии
- 1-2-7 как исправить ошибку, если не получилось (кроме <ctrl>+<Z>, можно отредактировать эскиз или операцию)
- 1-2. Игральный кубик
Модуль 1.
Урок 2. Базовая операция «Вытянуть» (пирамида и волчок). Операция «Вращать» (волчок).- 2-1. Пирамида из кубика.
- 2-2. Волчок с помощью операции вытягивания.
- 2-3. Волчок с помощью операции вращение (*).
- 2-4. ЗАДАНИЕ: Придумайте свой вариант волчка.
Модуль 1. Урок 3. Базовая операция «Вращать» (вазы и чашка).
- 3-1. Простая ваза (с помощью оболочки).
- 3-2. Простая ваза (из поверхности).
- 3-3. Чашка с блюдцем.
- 3-4. ЗАДАНИЕ: Постройте модель кашпо для цветов.
Модуль 1. Урок 4. Базовая операция «Вращать» (тыква и апельсин).
- 4-1. Сосуд-тыква.
- 4-2. Апельсин на тарелке.
- 4-3. ЗАДАНИЕ: Постройте модель раскрытого зонтика.
Модуль 1. Урок 5. Копируем формы, текстуры, создаем фон. Render studio. Проект «Греческие вазы».
- 5-1. О греческих вазах
5-2. Амфора (протягивание и симметрия) | 5-3. Гидрия (строим дополнительные плоскости) | Эту вазу постройте самостоятельно. |
- 5-4. Накладываем текстуры, фон и делаем рендеринг
Для самостоятельной работы.
Полезные приемы
- 5-1. С чего начать
- 5-2. Как построить эскиз
- 5-3. Ограничения в эскизе
- 5-4. как исправить ошибку, если не получилось (кроме <ctrl>+<Z>, можно отредактировать эскиз или операцию)
- 5-5. Как сделать реалистичную поверхность с любой текстурой
Модуль 2. «Сборки. Базовые операции»
Урок 1. Игра в кубики
Модуль 2. Урок 2. Простая сборка. Додекаэдр (Сборки/подсборки).
- 7-1. Что такое додекаэдр? Правильные многогранники.
- 7-2. Строим грань додекаэдра.
- 7-3. Собираем додекаэдр.
- 7-4. ЗАДАНИЕ: Используя показанный прием, постройте другие правильные многогранники из правильных треугольников (тетраэдр, икосаэдр, октаэдр).
Модуль 2. Урок 3. Головоломка Египетская пирамидка (Касание)
Урок 4. Старинная игрушка (Движение в сборке)
Урок 5. Сборка головоломок (разнесенный вид)
Модуль 3. «Изделия для 3D-принтера. Массивы»
Урок 1. Массивы. Виды массивов. Массивы по направлению (высотный дом)
Урок 2. Массив круговой (снежинка)
Урок 3. Комбинируем разные массивы (пластина с отверстиями)
Урок 4. Виды массивов (бабочка)
Урок 5. Массивы в сборках (головоломка)
Модуль 4. «Изделия для 3D-принтера. Продвинутые операции»
Урок 1. Опорные элементы и примеры использования (Сечения куба, пирамиды, конуса).
Урок 2. Протягивание (подвеска из проволоки)
Урок 3. Протягивание по спирали (Пружинка и резьба)
Урок 4. Плавное сопряжение (песочные часы)
Урок 5. Плавное сопряжение по 3-хмерной кривой (кобра)
Модуль 5.
«Сборки. Механизмы»Урок 1. Механизм «Ползун» (старинная детская игрушка «Кузнецы»)
Урок 2. Соединение штифт («Качели»)
Урок 3. Цилиндрическое соединение («часы с зубчатым механизмом»)
Урок 4. Кулачковое соединение («Курочка»)
Урок 5. Кривошипно-шатунный механизм (игрушечный паровозик)
Модуль 6.«Изделия для лазерного станка»
Урок 1. Брелок с гравировкой
Урок 2. Сувенир на 8 марта
Урок 3. Новогодняя елочка
Урок 4. Мини-проект «Светильник»
Урок 5. Сундучок
ИСКРА©2016-2018
Авторизация
*
*
Войти с помощью:
Запомнить
Потеряли пароль?
Авторизация
Генерация пароля
Войдите со своими учетными данными
Забыли свои данные?
Уроки по программе Компас 3D.
Хотите в короткий срок изучить систему
КОМПАС-3D.
ДЛЯ ВАС СОВЕРШЕННО БЕСПЛАТНО, 4 САМЫХ ЭФФЕКТИВНЫХ ВИДЕОКУРСА.
Видеокурс «Автоматизация работы в Компас-3D» за 14 часов научит не только работать с библиотеками, но и создавать собственные библиотеки!
НАЖИМАЙТЕ ЗДЕСЬ.
Осваиваем систему КОМПАС 3D с нуля!
Создание 3D моделей, сборок и документации.
СТАНЬТЕ ПРОФЕССИОНАЛОМ!
Как легко, просто и быстро научиться чертить в трехмерном AutoCAD?
КЛИКНИТЕ И УЗНАЙТЕ.
Новинка! Бесплатный видеокурс по созданию 3D моделей в программе SolidWorks
«Как легко, просто и быстро организовать правильное оформление чертежей в AutoCAD?»
|
На этой странице Вы найдете советы, рекомендации и уроки по работе с программой Компас 3D.
У новичков, а зачастую и у опытных пользователей, возникает немало вопросов связанных с работой в этом программном продукте, и мы будем очень рады, если ответы на свои вопросы Вы найдете именно здесь. Возможности программы огромны, но начнем с самого простого, с создания документа Компас 3D. Итак приступим.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17
Урок №1. Создание нового документа.
Первым делом запускаем программу нажатием значка на рабочем столе компьютера или через меню «ПУСК» — «Все программы», как Вам удобнее. На экране появится примерно следующее (в зависимости от версии продукта, в данном примере используется Компас-3D V10):
Далее заходим в верхнее меню навигации, нажимаем «Файл»-«Создать»
Или нажимаем соответствующий значек на верхней панели инструментов.
Появится диалоговое окно, в котором мы должны выбрать тип документа, с которым нам предстоит работать, это может быть чертеж, трехмерная модель, сборка и т. д.. Предположим необходимо создать «Чертеж», просто нажимаем на нужную иконку.
После этого откроется лист, на котором мы и будем создавать наш чертеж.
Вот и все, документ Компас для создания чертежа создан. Подобным образом создаются и другие документы.
На этом пока все, на следующем уроке мы научимся открывать и сохранять документы Компас.
Если у Вас есть вопросы можно задать их ЗДЕСЬ.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17
Список последних уроков по программе Компас-3D
- Урок №1. Создание нового документа.
- Урок №2. Открытие документа Компас. Сохранение документа Компас.
- Урок №3. Построение точек в Компас-3D.
- Урок №4. Вспомогательные прямые в Компас 3D.
- Урок №5. Вспомогательные прямые в Компас 3D. Перпендикулярные и касательные.
- Урок №6. Вспомогательные прямые в Компас 3D. Касательные и биссектриса угла.
- Урок №7. Построение отрезков в Компас 3D. Произвольный отрезок и отрезок параллельный прямолинейному объекту.
- Урок №8. Построение отрезков в Компас 3D. Отрезок перпендикулярный прямолинейному объекту.
- Урок №9. Построение отрезков в Компас 3D. Касательные отрезки.
- Урок №10. Построение окружности в Компас 3D.
Автор: Саляхутдинов Роман | «БОСК 8.0» Познай Все Cекреты КОМПАС-3D
>> Читать Полное Описание << |
Автор: Саляхутдинов Роман | «БОСК 5. 0″ Новый Видеокурс. «Твердотельное и Поверхностное Моделирование в КОМПАС-3D»
>> Читать Полное Описание << |
Автор: Саляхутдинов Роман | «Эффективная работа в SolidWorks» Видеокурс. «Эффективная работа в SolidWorks» поможет Вам:
>> Читать Полное Описание << |
Автор: Дмитрий Родин | «AutoCAD ЭКСПЕРТ» Видео самоучитель По AutoCAD
|
бесплатных руководств по 3D-моделированию и компьютерной графике от художников для художников · 3dtotal · Учиться | Создать
- Все
- 2D
- 3D
- Техника
- Традиционный
- Бокс-сеты
Any type2D3DTechniqueTraditional
Any tool/tech. 3D Brushes/Alphas3D Paintover3D-Coat3ds MaxAdobe FrescoAfter EffectsAnatomyAnimationArch-vizArnoldArt theoryArtRageAutoCADBlenderCartoonCharacter CreatorCharacter designCinema 4DClip Studio PaintCloth modeling/Cloth simulationComicCompositingCreature designCrowd SimulationCustom BrushesCustom ShapesDigital PaintingDigital SculptingDrawing and inkingFluid/ liquid simulationFractalsGIMPGame developmentGravity SketchHDR Light StudioHDRIHoudini / MantraIllustrationKeyShotKritaLightWaveLightingLightroomLook developmentMantraMariMarmoset Сумка для инструментовMarvelous DesignerМатериалыMatte PaintingMayaМоделированиеModoАнимационная графикаMudboxNURBSNukeOctaneRenderOnion SkinningPBR / Физически обоснованный рендерингPaintTool SAIPainterPhotobashingФотограмметрияФотореализмPhotoshopPhotoshop для 3DPolypaintPosingПроцедурная генерацияProcreateОбзор проектаРендеринг в реальном времениРеализмRenderingRevitRiggingSculptrisSimulationSketchBookSoftSketchUpSketching geSpeed paintingПодразделение моделированияSubstance DesignerSubstance PainterТекстурированиеТрадиционная живописьТрадиционная скульптураUVsUnreal EngineV-RayVFX/Визуальные эффектыVUEВиртуальная реальностьВизуальная разработкаАкварелиZBrushZSpheresiClone/Character Creatormental ray
Ищи
Обладает одной из крупнейших коллекций цифрового искусства. учебники онлайн, 3dtotal гордится своим обширным и обширная база данных полезного бесплатного контента. Начните свое путешествие в цифровое искусство здесь. Учиться — Создавать — Делиться
Учебники по инструментам и технике
Фотошоп для 3D
Фотошоп для 3D
765
Фотошоп
Фотошоп
618
Обзор проекта
Обзор проекта
1353
3ds Max
3д Макс
998
Моделирование
Моделирование
1048
Дизайн персонажей
Дизайн персонажа
956
Текстурирование
Текстурирование
731
ZBrush
ZBrush
688
Освещение
Освещение
525
Рендеринг
Рендеринг
510
Цифровая живопись
Цифровая живопись
435
Майя
майя
452
V-Ray
V-Ray
265
Анимация
Анимация
111
Мультфильм
Мультфильм
112
ментальный луч
ментальный луч
104
Такелаж
Такелаж
89
LightWave
Световая волна
69
Softimage
Софтимаж
60
Грязевая коробка
Грязь
59
Блендер
Блендер
103
Синема 4D
Кинотеатр 4D
52
Модо
Модо
39
After Effects
Постэффекты
39
Реализм
Реализм
43
Художник
Художник
35
KeyShot
KeyShot
37
Мари
Мари
43
Эскиз
Эскиз
35
Сумка для инструментов Marmoset
Сумка для инструментов Marmoset
32
Substance Painter
Вещественный художник
71
Нереальный двигатель
Нереальный движок
29
Чудесный дизайнер
Чудесный дизайнер
40
Arch-viz
Arch-viz
29
Позирует
позирует
27
Иллюстрация
Иллюстрация
54
Матовая окраска
Матовая покраска
23
Быстрое окрашивание
Скоростная живопись
19
Комикс
комикс
19
ядерная бомба
ядерная бомба
19
Цифровая скульптура
Цифровая скульптура
17
Материалы
Материалы
16
Рисование и нанесение чернил
Рисование и чернила
22
Арнольд
Арнольд
26
Анатомия
Анатомия
18
ВУЭ
ВУЭ
13
Фотореализм
Фотореализм
12
iClone / Создатель персонажей
iClone / Создатель персонажей
10
PaintTool SAI
PaintTool САИ
10
Теория искусства
Теория искусства
23
HDRI
HDRI
9
Создатель персонажей
Создатель персонажей
7
Крита
Крита
9
SketchUp
SketchUp
6
3D-покрытие
3D-покрытие
11
Традиционная роспись
Традиционная живопись
6
Композиция
композитинг
6
ГИМП
GIMP
5
ArtRage
ИскусствоЯрость
4
Фотонасмешка
Фотобашинг
5
Лайтрум
Лайтрум
4
Гудини / Мантра
Гудини / Мантра
3
Моделирование
Моделирование
4
НУРБС
NURBS
3
Конструктор материалов
Дизайнер субстанций
4
Альбом для рисования
Скетчбук
2
Разработка игр
Разработка игр
4
Скульптор
Скульптрис
3
OctaneRender
OctaneRender
4
ZСферы
Zсферы
2
Потомство
Размножаться
15
Снятие шелухи с лука
Снятие шелухи с лука
2
Мантра
Мантра
1
Студия света HDR
Студия света HDR
1
Автокад
Автокад
1
Рендеринг в реальном времени
Рендеринг в реальном времени
3
Пользовательские кисти
Пользовательские кисти
1
Полипейнт
Полипейнт
1
3D-краска
3D закрашивание
3
Процедурная генерация
Процедурная генерация
1
Акварель
Акварель
1
PBR / Рендеринг на основе физических данных
PBR / физический рендеринг
1
VFX / Визуальные эффекты
VFX/Визуальные эффекты
6
Визуальное развитие
Визуальная разработка
8
Дизайн существа
Дизайн существ
319
Гравитационный эскиз
Эскиз гравитации
1
Виртуальная реальность
Виртуальная реальность
1
Краска Clip Studio
Клип Studio Paint
1
Adobe Fresco
Adobe Фреско
1
Просмотрите наш книжный магазин Откройте для себя больше руководств Читать больше новостей Посмотреть другие подборки персонала Присоединиться к нашему списку рассылки
13 лучших онлайн-курсов по 3D-моделированию в 2022 году
Центр обучения 3D
Посмотреть все категории
Комплектация:
- Введение
- Почему вы должны научиться использовать программное обеспечение для 3D-моделирования
- Подборка лучших онлайн-курсов по 3D-моделированию
- Вам нужна помощь экспертов по 3D-печати для ваших проектов? Откройте для себя Sculpteo Studio
Введение
Использование программного обеспечения для 3D-моделирования может быть полезным для вас, независимо от того, в какой сфере вы работаете. Вы можете использовать его для 3D-печати и производства ваших продуктов, для лучшей визуализации ваших проектов или для моделирования. Эти 3D-инструменты могут полностью помочь вам в разработке ваших проектов в медицинском секторе, в архитектуре или даже в химии. Он предложит вам новые возможности и поможет вам в вашей повседневной работе. Но использовать программное обеспечение для 3D-моделирования не так просто, и вам может быть интересно, как научиться 3D-моделированию.
Вы когда-нибудь думали об онлайн-курсах, чтобы научиться 3D-моделированию, использовать 3D-печать и вывести свой производственный процесс на новый уровень? В этом блоге мы сделали подборку лучших онлайн-курсов по 3D-моделированию. Они полностью помогут вам с вашими проектами 3D-печати, но не только! Следуйте руководству.
Почему вам следует научиться использовать программное обеспечение для 3D-моделирования
Дизайн для 3D-печати
Внедрение технологии 3D-печати в ваш производственный процесс может принести много преимуществ. Для этого вам обязательно придется заниматься 3D-моделированием для создания своих продуктов. Таким образом, вы получите 3D-представление вашего продукта, а также четкую и лучшую визуализацию всего проекта.
Использование программного обеспечения для 3D-моделирования и 3D-печати поможет вам в процессе производства и прототипирования. Дизайнеры и инженеры могут полностью использовать его для повторения своих проектов и создания функциональных прототипов. Действительно, используя 3D-технологии, создавать итерации вашего проекта будет достаточно быстро и легко. Вам просто нужно изменить 3D-файл, чтобы сделать новую итерацию с помощью онлайн-сервиса 3D-печати, такого как Sculpteo. Знание того, как использовать программное обеспечение для 3D-моделирования, действительно может помочь вам сделать все это самостоятельно и сэкономить время и деньги!
Если вы не являетесь экспертом в области 3D-моделирования, на рынке есть несколько программных инструментов для 3D-моделирования для начинающих, вы можете выбрать одно из лучших бесплатных программ САПР. Тем не менее, чтобы использовать 3D-программу, даже если она предназначена для начинающих, вам все равно нужно знать основы 3D-моделирования! Для этого онлайн-курсы 3D-моделирования могут быть лучшим решением.
3D-моделирование для проекта 3D-печати также очень специфично, поэтому в Sculpteo мы запустили Sculpteo Studio, консультационную службу, в которой эксперты могут помочь вам с аспектом дизайна вашего проекта. Мы вернемся к этому позже в этой статье.
Визуализация с использованием программного обеспечения 3D CAD
Использование 3D-моделирования также может быть полезно на некоторых других уровнях. Действительно, использование программного обеспечения для 3D-моделирования может помочь вам продвинуть ваши проекты еще дальше и помочь вам с рендерингом и визуализацией вашего проекта.
Этот аспект может быть особенно полезен для медицинского сектора, чтобы лучше визуализировать проблему пациента. Таким образом, хирург может приступить к некоторой симуляции, чтобы увидеть, как помочь пациенту и решить его проблему. Это экономит время, деньги и жизни.
Аспект визуализации также может быть преимуществом для некоторых других секторов, таких как, например, архитектура. Это умный способ показать ваш архитектурный проект клиентам благодаря отличным инструментам рендеринга программного обеспечения САПР.
Художественный и игровой дизайн
Знание того, как работает 3D-моделирование, также может открыть для вас новые возможности. Это необходимо, например, для работы над игровым дизайном или создания цифрового искусства. Программное обеспечение для 3D также все больше и больше используется в киноиндустрии для создания выдающихся визуальных эффектов.
3D-дизайн и 3D-печать могут использоваться, например, для воплощения в жизнь потрясающих арт-проектов. Но для этого обязательно надо уметь пользоваться программами 3D-моделирования. Как видите, эта 3D-технология может открыть вам новые возможности.
Выбор лучших онлайн-курсов по 3D-моделированию
Научиться пользоваться программным обеспечением для 3D может быть очень сложно, если вы никогда не изучали его в школе. Но еще не поздно научиться! Давайте посмотрим, как вы можете научиться использовать программное обеспечение для 3D-моделирования. Вот наша подборка лучших онлайн-курсов по 3D-моделированию, которые вы найдете в Интернете, и которые помогут вам изучить основы 3D-моделирования.
Линда
Линда предлагает обучение и консультации через LinkedIn Learning. Эта платформа поможет вам изучить все методы 3D-моделирования, необходимые для успеха ваших 3D-проектов. Это поможет вам получить базовые знания в области 3D, необходимые для работы с большим количеством различных программ САПР, таких как 3Ds Max, Solidworks или даже Maya и Revit Architecture. Кроме того, вы получите курсы для всех уровней квалификации!
3Dmotive
3Dmotive больше ориентирована на 3D для разработки игр и на программное обеспечение для 3D моделирования, специально адаптированное для этого использования: например, 3DS Max, Maya или ZBrush. Этот веб-сайт предлагает множество различных курсов для изучения 3D-моделирования, текстурирования, скульптуры, оснастки и т. д.
3D-мотив
Yoobee
Yoobee предлагает онлайн-курсы по 3D-моделированию, которые помогут вам лучше понять Maya, научиться создавать модели с использованием полигонов, использовать УФ-отображение и текстуры. Как быть с высоко- и низкополигональным моделированием? Какие существуют методы моделирования твердых поверхностей? Уроки Yoobee помогут вам во всем этом. А после этих курсов мы сможем делать анимацию с Maya, и в интерфейсе этой продвинутой программы не будет для вас никаких секретов.
Udemy
Udemy – это не платформа, ориентированная на изучение программного обеспечения для 3D, а более общая. Действительно, благодаря этой платформе вы можете изучать языки программирования или основы веб-дизайна. Но среди всех курсов, которые вы можете найти на этом веб-сайте, есть несколько соответствующих классов по моделированию, которые помогут вам начать свой проект с помощью таких программ, как Blender или 3Ds Max! У вас будет возможность лучше понять интерфейс этих инструментов САПР, но вы также можете пойти дальше и научиться создавать 3D-персонажей или среды.
3DОбучение
Вам нужна помощь, чтобы научиться пользоваться 3Ds Max, Maya, Inventor, AutoCAD или Revit? Онлайн-курсы, предлагаемые 3DTraining, помогут вам улучшить свои профессиональные навыки моделирования всего за несколько месяцев. Благодаря этой платформе студенты узнают, как использовать программное обеспечение для 3D-моделирования, и попрактикуются в востребованных отраслевых проектах.
Pluralsight
Pluralsight — это библиотека с множеством различных курсов. У них также есть много разных классов по 3D-моделированию. Преимущество Pluralsight в том, что они позволяют вам учиться в своем собственном темпе. Вы можете смотреть видео в любое удобное для вас время. У них есть видео практически любого программного обеспечения для моделирования, будь то Maya или Blender. Pluralsight предлагает два разных ценовых уровня. Стандартная версия стоит 275 долларов в год, а премиум-версия — 410 долларов.
XChange Training
XChange Training предлагает визуальным дизайнерам большую помощь в улучшении их навыков моделирования и анимации. Учебные курсы ориентированы на такие программы, как Cinema 4D или 3Ds Max, и адаптированы как для начинающих, так и для опытных дизайнеров.
Autodesk Design Acadamy
Autodesk предлагает отличное введение в 3D-моделирование в виде 13 уроков, посвященных использованию Autodesk Fusion 360. Это очень полный модуль, включающий обзор 2D- и 3D-моделирования, параметрическое моделирование и многое другое. технические аспекты.
Skillshare — это сайт, который предлагает онлайн-курсы по различным темам. Одним из них является 3D-моделирование. На странице у вас есть возможность фильтровать видео по разным критериям. Вы бы предпочли видео только для начинающих? Как долго они должны быть? Какие навыки включены? Есть видеоролики о различных программах, таких как SketchUp, Blender, AutoCAD и многих других. Если вы хотите смотреть эти уроки 3D-моделирования, вы должны платить 32 доллара в месяц.
Курсера
С Coursera вы можете получить курсы на любую тему. Но у них также есть специальные и интересные модули о программном обеспечении САПР и цифровом производстве. Курсы ведут преподаватели из лучших университетов, но эти онлайн-курсы открыты для всех и позволят вам получить электронный сертификат о прохождении курса.
GC Spectrum
CG Spectrum – это онлайн-школа, в которой проводится обучение анимации, визуальным эффектам, 3D-моделированию или программированию игр. Эти курсы специализируются на 3D в киноиндустрии. Благодаря этой платформе вы можете получить представление о программном обеспечении для 3D, а также более продвинутые курсы, которые преподают отмеченные наградами художники, фактически работающие в киноиндустрии. Наставники помогут вам получить профессиональные навыки 3D-моделирования и получить очень глубокие знания от технических аспектов до теоретических концепций 3D-моделирования.
Мастерская гномонов
На платформе The Gnomon Workshop профессионалы обучают артистов, желающих работать в индустрии развлечений. Благодаря этим курсам вы сможете получить новые навыки 3D-моделирования и научиться создавать окружение, персонажей, а также использовать фотограмметрию, анатомию и т. д. Этот веб-сайт особенно актуален, если вы хотите работать над игровым дизайном.
Мастерская ZBrush
Это онлайн-курсы, посвященные ZBrush, полезному программному обеспечению для 3D-моделирования. В Интернете доступно 10 модулей, которые помогут вам лучше понять эту программу САПР для эффективной работы над вашим проектом. Эти курсы сделаны экспертами ZBrush.
Учебники по скульптуре
В Sculpteo мы хотим, чтобы вы преуспели в 3D-печати. Вот почему мы создали на нашем веб-сайте множество учебных пособий, чтобы помочь вам подготовить вашу 3D-модель к 3D-печати с помощью:
- Блендер
- Носорог
- Солидворкс
- Скетчап
- Мешмиксер
- Изобретатель
- Псевдоним
- Скульптор
- Катя
- SpaceClaim
- FreeCAD
- Фьюжн 360
- Вдохновение
- 3DS Макс
- Крылья 3D
- Топсолид
- Математика
- 3D Конструктор
- OpenSCAD
Вам нужна помощь экспертов по 3D-печати для ваших проектов? Откройте для себя Sculpteo Studio!
Научиться проектировать для проекта 3D-печати непросто. Действительно, есть некоторые требования к дизайну, чтобы использовать эту технологию и получить идеальный 3D-печатный объект. Вы должны помнить об этом: некоторые ошибки 3D-моделирования могут, к сожалению, сделать ваш файл непригодным для печати. Пересекающиеся объемы, модели без коллектора, толщина стенок… Прежде чем приступить к 3D-печати, вы должны обратить внимание на множество аспектов своего дизайна.
Очень важно правильно изучить эти требования и разработать жизнеспособную 3D-модель. В Sculpteo мы предлагаем собственные услуги по дизайну и моделированию, чтобы помочь вам с дизайном вашей продукции. Наши профессиональные промышленные дизайнеры помогут вам создать с нуля или улучшить дизайн для 3D-печати. Они дадут вам лучшие советы по оптимизации вашего конечного продукта!
Проектирование для аддитивного производства может быть довольно сложным, если вы к нему не привыкли. Действительно, чтобы оптимизировать свои расходы и качество вашего проекта, вы должны знать об особенностях 3D-моделирования для 3D-печати. И наша команда здесь, чтобы помочь вам максимально эффективно использовать технологию аддитивного производства!
Узнайте больше о дизайне, консультациях и обучении от Sculpteo Studio здесь.
Готовы ли вы начать онлайн-курсы по 3D-моделированию? Или вы хотите связаться с нашими экспертами по 3D-печати, чтобы помочь вам в процессе проектирования? Дайте нам знать! Как видите, есть много разных способов научиться 3D-моделированию, вам просто нужно начать максимально использовать 3D-технологии прямо сейчас!
Когда ваш проект 3D-печати будет готов, не забудьте попробовать наш онлайн-сервис 3D-печати! Вам просто нужно загрузить свои 3D-файлы, и вы получите свои 3D-печатные детали через несколько дней!
Если вам нужны дополнительные советы по 3D-моделированию, не забудьте подписаться на нашу рассылку!
Похожие темы
- Наверх
Получайте последние новости о 3D-печати прямо на свой почтовый ящик
Подпишитесь на нашу рассылку, чтобы узнавать о новейших технологиях 3D-печати, приложениях, материалах и программном обеспечении.
Начало работы с 3D-моделированием
(SizeLimitingPyMap: {form_id=fad79dc7-4875-4e6e-bfb8-559d493dc494, form_type=HUBSPOT, gotowebinar_webinar_key=null, message=Спасибо за отправку формы.
Гибкое расписание
Планируйте свою учебу с учетом работы и семейных обязанностей
Отраслевые наставники
Учитесь у наставников, которые работали над лучшими фильмами и играми
Готовые к работе навыки
Приобретайте практические и актуальные рабочие навыки, которые нужны студиям
Планы платежей
Следуйте за своей страстью и начните работать раньше
Срок 1: 12 недель
Введение в 3D-моделирование
Изучите 3D-моделирование для начинающих, начиная с самого необходимого: навигации по интерфейсу Maya, понимания профессиональных рабочих процессов, часто используемых инструментов и создания 3D-ресурсов с нуля. Выявляйте различия между моделями фильмов и видеоигр, изучая методы высокополигонального 3D-моделирования, затем конвертируя их для видеоигр и добавляя текстуры в Substance Painter.
*Этот краткий курс совпадает с термином один из полного курса 3D-моделирования, поэтому, если вы решите продолжить после получения сертификата, вы уже пройдете треть пути!
- Как настроить рабочие процессы в Maya
- Создание 3D-моделей для фильмов и игр
- Ретополгизация объектов для чистого линейного потока
- Текстура с использованием Substance Painter
- Введение в 3D-моделирование
- Основы процесса текстурирования
- Ящик для инструментов Моделирование
- Шляпа для моделирования и ракеты
- Аксессуары для ремня
- Моделирование персонажа: форма тела
- Моделирование персонажей: лицо и детали
- Моделирование персонажей: реквизит и сборка
- Текстурирование персонажей
- Окончательная сборка персонажа
- Моделирование опорной плиты
- Дополнительные элементы моделирования
Часто задаваемые вопросы
Есть вопросы? У нас есть ответы.
Узнайте больше о предварительных требованиях к этому курсу и карьере в области 3D-моделирования , которую вы могли бы изучить в будущем. Чтобы задать общие вопросы об обучении в CG Spectrum, посетите главную страницу часто задаваемых вопросов или свяжитесь с нами.
КУРС 3D МОДЕЛИРОВАНИЯ ЧАСТО ЗАДАВАЕМЫЕ ВОПРОСЫ
Чтобы успешно пройти эту программу, вам потребуются базовые навыки работы с компьютером и компьютер, отвечающий минимальным требованиям (см. следующий вопрос).
Программное обеспечение:
Учащиеся могут подписаться на получение образовательной лицензии на Autodesk Maya и Substance Painter.
Аппаратное обеспечение:
Вам потребуется выделенная видеокарта и компьютер, соответствующий минимальным требованиям для Autodesk Maya и Substance Painter. Минимум 32 ГБ оперативной памяти является идеальным.
Изучение 3D-моделирования может открыть множество возможностей для карьерного роста в индустрии развлечений.
Этот краткий курс 3D-моделирования станет началом вашего пути, но в условиях конкуренции продолжение учебы по полному пути обучения 3D-моделированию (курс 3D-моделирования и курс продвинутого 3D-моделирования) лучше подготовит вас к работе в отрасли. и помочь увеличить ваши возможности трудоустройства.
Расширенный курс охватывает более сложные методы и включает в себя целый семестр, посвященный развитию карьеры и подготовке портфолио, чтобы вы были готовы к работе в отрасли.
Некоторые из младших работ по 3D-моделированию, которыми вы можете заниматься после завершения полного курса обучения, включают:
- Художник по персонажам
- Художник по окружающей среде
- Художник по активам
- Художник по текстурам
- Посмотрите, разработчик
Узнайте больше об этих вакансиях в области 3D-моделирования, советах и ожиданиях по заработной плате на нашей странице вакансий:
Ознакомьтесь с вакансиями в сфере 3D-моделирования
Брайан Бентли
Брайан Бентли, отмеченный наградами, занимает руководящие должности в ILM и Rhythm & Hues, работая над такими фильмами, как «Золотой компас», «Ранго», «Тихоокеанский рубеж» и «Трансформеры 2 и 3».
Прочитать полную биографию
Начальник отдела 3D-моделирования
Известный Тихоокеанский рубеж
Антон Теницкий
Сначала художник по текстурам в Nickelodeon, затем художник по 3D-персонажам в Gameloft. производство.
Прочитать полную биографию
Наставник по 3D-моделированию
Известен благодаря Penguins of Madagascar
Чун Чун Янг
Наряду с ее успешными уроками по текстурированию на YouTube и Gumroad, Чун Чун работает 3D-художником для фильмов. Она участвовала в фильмах «Первому игроку приготовиться», «Дэдпулу», «Аладдину», «Красавице и чудовищу» и многим другим.
Наставник по 3D-моделированию
Известен благодаря The Eternals
Патрик Дельмастро
Патрик работал ведущим и старшим художником над более чем 25 играми в Electronic Arts и Sega. Он имеет 15-летний опыт работы в отрасли и 4 года работы инструктором.
Прочитать полную биографию
Наставник по 3D-моделированию
Известен благодаря игре «Бэтмен против Супермена»
Мэтт Клэппертон
Прежде чем стать старшим художником по окружению в Apex Legends, Мэтт работал в EA, Digital Domain, ILM, MPC, Method и Cinesite.
Наставник по 3D-моделированию
Известный благодаря Aquaman
Хон Чан Лим
искусство персонажей и существ. Он также работал художником в Google и Amazon и 2D/3D-художником в Atari.Прочитать всю биографию полностью
Наставник по 3D-моделированию
Известен благодаря Overwatch 2
Хамза Джавед
Модельер ILM и цифровой художник, Хамза работал над такими блокбастерами, как Ford против Ferrari, Человек-паук: Вдали от дома, Капитан Марвел, Гробница Рейдер, Тор: Рагнарёк и Логан.
Читать биографию полностью
Наставник по 3D-моделированию
Известный по роли Капитан Марвел
Лиз Хабли
Наставник по 3D-моделированию
Известный по Call of Duty: WWII
Hamish Beachman
Mentor of 3D Modeling
Known for Jungle Cruise
David Cunningham
Mentor of 3D Modeling
Known for Enola Holmes
Financial Aid Options
Looking for financial aid? CG Spectrum сотрудничает с Hussian College для предоставления аккредитованных дипломных программ с доступом к финансовой помощи для тех, кто соответствует требованиям.
Узнать больше
Студенческая витрина
Высококачественная студенческая работа, говорящая сама за себя
Уделяя особое внимание подготовке портфолио, мы помогаем учащимся повысить свою конкурентоспособность благодаря высококачественной работе, которая будет замечена. Посмотрите, что они создают.
Студии, которые нанимают наших студентов
Наша приверженность результатам работы и нацеленность на развитие карьеры помогли выпускникам найти работу в студиях по всему миру.
#Going3D с GRC
Уважаемый учитель естественных наук,
Спасибо, что продолжаете поддерживать своих учеников во время пандемии Covid-19. Ниже приведена ссылка на идеи о том, как привлечь учащихся к обучению дома под вашим вдумчивым руководством.
Исследования вне класса
Добро пожаловать на наш веб-сайт Going 3-D with GRC. Этот сайт представляет собой набор проверенных трехмерных уроков, соответствующих научным стандартам следующего поколения и государственным стандартам, разработанным на основе Основ для естественнонаучного образования K-12. Уроки были разработаны учителями из округов и штатов с использованием местных явлений. Учителя, разработавшие эти уроки, в течение последних пяти лет участвуют в повышении квалификации вместе с Бреттом Д. Молдингом и Кеннетом Л. Хаффом. Бретт входил в комитет, разработавший «Основы научного образования K-12», и был ведущим автором NGSS. Кеннет также был в команде авторов NGSS и провел последние 5 лет, применяя эти уроки в своем классе. Если у вас есть вопросы или предложения по поводу этих уроков, пожалуйста, свяжитесь с Бреттом по адресу [email protected].
Быстрая ссылка на уроки 3D по классам:
Элементарные уроки (K-5), уроки MS (6-8), уроки HS (9-12)
Зачем создавать уроки, основанные на явлениях?
Мало что так вдохновляет, как наблюдение за тем, как студент спрашивает «почему?» — за исключением, возможно, наблюдения за тем, как учащиеся используют свои навыки и знания, чтобы уверенно и эффективно искать ответы на свои собственные вопросы, чтобы понять окружающий их мир. Научная грамотность предоставляет учащимся инструменты для объяснения и оценки вещей, которые они видят, осязают и слышат каждый день. Сильное, последовательное научное образование, начиная с классов K-12, где вовлеченность учащихся способствует обучению, может помочь раскрыть их любознательность и развить навыки научного мышления и решения проблем, а также любовь к учебе на всю жизнь.
Обучение, основанное на феноменах, является основной характеристикой трех измерений в Основах естественнонаучного образования национальных академий K-12, на основе которых были построены наши новые научные стандарты. Трехмерный подход к обучению требует продуманной интеграции научных и инженерных практик (SEP), сквозных концепций (CCC) и основных дисциплинарных идей (DCI), чтобы объяснить причину того, как и почему происходят явления.
Явления не обязательно должны быть феноменальными. Феномен — это наблюдаемое явление или событие, которое можно исследовать, чтобы собрать доказательства, подтверждающие научное объяснение. Видеть свое дыхание в холодный день, замечать, что ваш голос звучит смешно, когда вы говорите в вентилятор, или листья, меняющие цвет осенью, — все это примеры природных явлений. Явление и уровень понимания, необходимые для его объяснения, должны соответствовать прогрессу в обучении для данного класса.
Обучение на основе феноменов основано на вопросах учащихся, которые разжигают любопытство и побуждают учащихся осмысливать мир, в котором они живут. Выбор явлений, с которыми учащиеся столкнулись и которые могут иметь отношение, обеспечивает мост для обучения, который позволяет глубже концептуально понять науку, стоящую за этим явлением. Затем обучение может быть перенесено на объяснение других явлений, с которыми учащиеся еще не сталкивались. Предоставление структуры, с помощью которой учащиеся сфокусировали возможности для взаимодействия с явлением, развивает критическое мышление и рассуждения, как показано в приведенной ниже модели.
«Когда учащиеся понимают, что явления имеют причины, они лучше подготовлены к поиску доказательств в поддержку объяснений; помочь учащимся увидеть причины явлений, которые им интересны, — это мощный способ мотивировать обучение». -Brett Moulding-
Наблюдение за своим дыханием в холодный день – это научный феномен, с которым учащиеся могут связать себя
Вы можете привлечь учащихся к осмыслению этого явления, попросив их….
Задать вопрос : Как дыхание меняет внешний вид воздуха? Откуда взялся туман, похожий на пар? Почему он не появляется в жаркие дни? Где еще происходит это явление? Будет ли любой теплый воздух создавать туман? Поэтому зеркало запотевает, когда я дышу на него?
Получение данных с использованием исследований s (например, наблюдение за дыханием при различных температурах, вдох в пакет, а затем выпуск воздуха в холодильник, подышание на бутылку с холодной водой в теплый день, выпуск холодного воздуха в жаркий день)
Разработайте отношения между сквозными понятиями и основными идеями, чтобы построить объяснения с помощью моделей, подкрепленных фактами (например, перенос тепловой энергии от высокого к низкому, материя сохраняется, материя меняет состояние , вода появляется в виде капель в холодный воздух, организмы выделяют водяной пар. 0004
Сообщая о своем осмыслении явления через модель, мысли учащихся становятся видимыми, так что у учителя есть аутентичный инструмент оценки, который сообщает, что ученик знает в то время, чтобы информировать обучение.
Один из способов вовлечь учащихся в осмысление феномена — использовать учебную структуру «Собери, рассуждай и общайся» (GRC). Эта модель, ориентированная на учащихся, полезна для организации обучения научным и инженерным практикам, а также для обеспечения структуры взаимодействия учащихся с научным феноменом, как показано ниже.
The Gather, Reason Communicate Instructional Framework
С помощью этой учебной схемы учащиеся используют научные и инженерные практики для сбора информации, достижения понимания посредством рассуждений и приведения аргументов в пользу того, почему или как их доказательства подтверждают их объяснение.
Ссылки на сайты. Используйте ссылки на сайты или вкладки в верхней части страницы для навигации по нашему сайту.0017
Трехмерные уроки по классам и стандартам: Элементарные уроки (K-5), Уроки MS (6-8), Уроки HS (9-12)
Выбор феномена. выравнивание феномена
Узнайте больше о 3 измерениях, на которых построены эти уроки: Научная и инженерная практика, Сквозные концепции и Основные дисциплинарные идеи
Уроки, размещенные на этом сайте, используют эту структуру для обучения и были проверены классными руководителями перед публикацией. Чтобы узнать больше о тех, кто стоит за проектом, посетите нашу контактную страницу: Контактная информация Going 3D
Английский 3D | 4-12 Учебный план по развитию английского языка
Многие из наших многоязычных учащихся свободно владеют английским языком, но нуждаются в целенаправленной академической языковой поддержке, чтобы добиться успеха в школе. Для этих студентов ключом к ускорению является сочетание увлекательного контента с подробными инструкциями и структурированным академическим взаимодействием. Вот где на помощь приходит English 3D .
English 3D был разработан всемирно признанным автором ELD, исследователем и преподавателем, доктором Кейт Кинселла. Программа эффективно ускоряет изучение академического языка учащимися 4–12 классов, повышающими уровень владения английским языком.
Учебные программы, основанные на фактических данных, и соответствующие наборы текстов в English 3D создают динамическую платформу для ежедневной устной и письменной речи, позволяя учащимся стать уверенными и компетентными участниками предметных занятий, колледжа и других занятий.
Доктор Кейт Кинселла в действии
Автор видео, доктор Кейт Кинселла, вовлекает учащихся в программу English 3D для накопления академических знаний по темам.
Посмотрите, что English 3D приготовил для вашего класса.
Обзор
Путь к успеху на основе активов
Многоязычные учащиеся обладают множеством сильных сторон, которые они могут предложить своим классам и сообществам. Когда они приходят в школу, они приносят лингвистические и культурные знания, которые мы можем использовать при обучении. English 3D специально разработан для удовлетворения потребностей этих учащихся благодаря обучению с учетом культурных особенностей, актуальным темам и текстам, а также структурированному взаимодействию со сверстниками.
Студенческий опыт
English 3D соответствует высоким требованиям благодаря релевантным текстам, которые соответствуют уровню класса и выше. Преподавательская поддержка гарантирует, что у учащихся есть опора, необходимая им для уверенной работы со сложными текстами.
Языковые функции пронизаны уроками английского 3D . Студенты активно используют все более сложный язык для различных целей, таких как повторение, уточнение, согласие и несогласие.
Каждый день учащиеся «напрягают свои языковые мышцы» во время общения со сверстниками и в группе. Учителя продуманно структурируют совместную работу, чтобы максимизировать время на выполнение задания, гарантировать точные ответы и требовать внимательного слушания.
Компоненты для обучения
Тематические тексты
Информационные и литературные тексты, основанные на проблемах, предлагающие учащимся возможность ответить на интересующие их актуальные вопросы посредством академических дискуссий и письменных заданийLanguage & Writing Portfolio
Интерактивный рабочий текст с каркасами для академической лексики, разговорной речи и аудирования, критических языковых функций, внимательного чтения и академического письмаLanguage Launch
Доказательная база для English 3D , ориентированная на конкретные потребности многоязычных учащихся, начиная с позднего начального уровня владения языком
Опыт учителя
Используйте Ed , учебную платформу HMH, для планирования и проведения уроков, анализа данных учащихся и доступа к ресурсам для преподавания и профессионального обучения.
Доступ к проектируемым и распечатываемым ресурсам, включая оценки и рубрики, расширенное чтение, практику грамматики и соглашений, уроки базовых навыков, ресурсы для дистанционного обучения и семейные письма.
Посмотрите более 150 классных видеороликов, в которых доктор Кинселла и учителя английского языка моделируют основные учебные программы в 3D.
Измерение роста HMH обеспечивает объективную оценку навыков чтения и языковых навыков учащихся.
Онлайн-оценка по окончании модуля измеряет, насколько хорошо учащиеся освоили цели учебной программы.
Ежедневные формирующие задания помогают учителям определять возможности для повторения и повторного обучения.
Оценки на основе успеваемости включают академические письменные задания и формальные выступления с четкими и конкретными рубриками.
Результаты
Учащиеся правильно используют высокоэффективный переносимый академический язык, включая словарный запас, синтаксис и грамматику.
Благодаря ежедневным обсуждениям в классе, сотрудничеству со сверстниками и формальным выступлениям учащиеся демонстрируют улучшенные навыки говорения и слушания.
Учащиеся демонстрируют навыки академического письма, необходимые для успешного объяснения/информирования, аргументации и повествования.
Учащиеся взаимодействуют с информационными и литературными текстами, чтобы выражать мнения и приводить аргументы в устной и письменной форме.
Учащиеся передают новые навыки, чтобы добиться большего успеха в своих предметных областях.
Мазин любит читать, исследовать и спорить
Посмотрите, как Мазин выражает свою вновь обретенную любовь к дебатам благодаря увлекательным темам, представленным в English 3D .
Английский 3D Флаер для профессионального обучения
Погрузитесь глубже в компоненты English 3D .
С возможностью записи для
Английский 3DКомплексная поддержка письма, разработанная для многоязычных учащихся
Упражнения по письму на основе каркаса
Назначьте рамки для письма на разных уровнях поддержки, чтобы обеспечить постепенное освобождение по мере того, как учащиеся движутся к самостоятельному письму. Студенты могут использовать язык для письма в момент использования, который поддерживает их языковые требования для определенного типа письма и задания.Предоставление адресной обратной связи
RevisionAid использует по запросу рекомендации на основе искусственного интеллекта, чтобы помочь учащимся улучшить свои исправления, а учителям — отслеживать успеваемость учащихся.Подготовка учащихся к экзаменам ELD
Если вы готовите учащихся к экзаменам ELPAC, TELPAS или ACCESS for ELL, Writeable for Английский 3D поможет вам.
Исследования
Основанное на фактических данных обучение для многоязычных учащихся
При разработке English 3D HMH ® обратилась к доктору Кейт Кинселла за советом по принципам и методам работы в классе, которые подтверждаются исследованиями. В результате наших совместных усилий English 3D предоставляет многоязычным учащимся и их учителям четкое и информированное обучение грамоте и языку, чтобы помочь им достичь своих личных, академических и профессиональных целей.
Критерии достоверности ESSA для English 3D
прочитать
Английский 3D : База данных исследований
Развитие английского языка
- Тип отчета: База научных данных
- Уровень оценки: Начальный, средний, высокий
English 3D : Объединенный школьный округ Морено-Вэлли — оценка программы для семей в колледже (пятилетнее продольное исследование)
Демонстрирует обоснование
Развитие английского языка
Учебная программа вмешательства
- Тип отчета: Исследование эффективности, исследование, проведенное третьей стороной
- Уровень оценки: Средний, Высокий
- Область, край: Запад
- Район Урбанизация: Городской
- Размер района: Большой
Английский 3D : Школьный округ Тигард-Туалатин
Многообещающие доказательства
Развитие английского языка
Учебный план вмешательства
Учебная программа по обучению грамоте
- Тип отчета: Исследование эффективности
- Уровень оценки: Середина
- Область, край: Запад
Английский 3D : Объединенный школьный округ Дауни
Демонстрирует обоснование
Развитие английского языка
- Тип отчета: Исследование эффективности
- Уровень оценки: Середина
- Область, край: Запад
- Население: Изучающие английский язык
- Район Урбанизация: Городской
- Размер района: Большой
Author
Сотрудничество с ведущим экспертом в области многоязычных учащихся
Доктор Кейт Кинселла
Author, English 3D ; Соавтор, Читать 180 ® ; Педагог-педагог, научный сотрудник; Генеральный директор, Dr. Kate Kinsella & Associates
Успех благодаря последовательным учебным процедурам
Послушайте, как доктор Кейт Кинселла описывает, как English 3D обеспечивает последовательные процедуры и поддержку для обеспечения успеха учащихся.
» English 3D развивает компетентность и уверенность учащихся за счет последовательного обучения академической лексике, обсуждению и письму. Студенты доказывают это своей яркой лекцией в классе».
Доктор Кейт Кинселла Автор, Английский 3D
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ РЕШЕНИЯ
Профессиональные услуги
Мы знаем, что успех достигается не одним решением, а сетью поддержки. Когда вы выбираете программу в HMH, это начало отношений, которые помогают вам внедрять и повышать успеваемость способами, которые лучше всего подходят для вашего округа, школы или класса.
Использование биграмотности
Консультации с сегодняшними лидерами мнений для развития биграмотности могут повлиять на ваши результаты.
READ 180
Изучающие английский язык также могут испытывать трудности с пониманием прочитанного. READ 180 ® – это ведущая в стране программа вмешательства в чтение, в которой доктор Кейт Кинселла также является консультантом.
System 44
Для тех учащихся, которые значительно отстают, System 44 ® представляет собой базовое вмешательство в чтение, направленное на развитие фонематического восприятия.
Записываемый
Учебный подход Writable , разработанный на основе тщательных фундаментальных исследований, улучшает письмо с помощью гибких инструментов, которые помогают учащимся разрабатывать целенаправленные черновики, учитывать персонализированные отзывы и создавать блестящие тексты.
Новости и события
Оставайтесь на связи с английским сообществом 3D
Прославление многоязычной идентичности учащегося с помощью персональных повествовательных инструкций
Опубликовано в Language Magazine , март 2021 г. , посетите https://www.languagemagazine.com , чтобы подписаться.
ВЕБИНАР
Подготовка изучающих английский язык к успеху с помощью академического письма
Присоединяйтесь к доктору Кейт Кинселла, автору книги English 3D , и она продемонстрирует подходы к расширению возможностей учащихся, изучающих английский язык, с помощью стратегий, позволяющих им стать опытными писателями. Подготовьте учащихся к академическому письму… Подробнее
ВЕБИНАР
Набор инструментов для создания продуктивного академического словарного запаса
Продуктивное знание слов, способность грамотно использовать слово в устной и письменной речи имеет решающее значение для достижений в школе и на работе. Опираясь на стипендию и обширный опыт работы в аудиториях, доктор Кинселла… Узнать больше
- ПОСМОТРЕТЬ БОЛЬШЕ СОБЫТИЙ
Нельзя писать то, что нельзя сказать!
Пришло время переосмыслить традиционные инструкции по письму, которые мы предлагаем изучающим английский язык и читающим с трудом. Подробнее
29 января 2019 г.
Основные выводы от наших экспертов по грамотности
Весна HMH «Веди путь к грамотности» Переговоры о лидерстве завершились, и мы хотели бы поделиться с вами некоторыми знаниями, собранными нашими экспертами. Подробнее
31 мая 2017 г.
Посмотрите, что English 3D приготовил для вашего класса.
11 отличных идей 3D-печати для увлекательных уроков начальных классов
3D-принтеры становятся все более и более распространенными в школах, но многие учителя не знают, как их можно использовать в других предметах, кроме технических занятий. Эти 11 блестящих идей 3D-печати можно использовать в самых разных областях.
11 отличных идей 3D-печати для увлекательных уроков начальных классов
Новейшая технология, используемая в школах для обучения широкому кругу предметов, — это 3D-принтер.
Возможно, когда-нибудь это станет обычным делом, но сейчас это похоже на волшебство. Это отличный инструмент для обучения наукам, технологиям, инженерии и математике (STEM), а также для совместной работы, общения и метакогнитивного решения проблем.
3D-принтеры создают твердые объекты из легкого пластика, нанося его слой за слоем с помощью программы 3D-моделирования. Перед запуском программы вам могут понадобиться некоторые технические советы.
Доступно несколько различных моделей, подходящих для начальной школы. Благодаря прозрачным крышкам большинства принтеров студенты могут с удивлением наблюдать за печатью по мере создания объекта.
Повышение вовлеченности учащихся с помощью 3D-печати
Уроки, поддерживаемые 3D-принтером, поддерживают вовлеченность и мотивацию учащихся с первого шага до конечного продукта.
Их поощряют проектировать, создавать и исследовать возможности, которые большинство из нас никогда не считали возможными.
Создают ли они модель древнего двигателя, шекспировского персонажа в полном костюме или копию древнего артефакта, все это становится возможным с помощью 3D-принтера.
Если вы еще не знакомы с трехмерными веревками, вам может понадобиться некоторое время, чтобы стать экспертом, так как это даст вашим ученикам лучший опыт на первых порах. В какой-то момент они опередят вас.
Студенты могут создавать 3D-объекты тремя способами:
- Сканировать рисунок или фотографию чего-то существующего, например, череп тираннозавра
- Загрузить шаблон одного из тысяч объектов, которые уже спроектированы и размещены онлайн
- Создание оригинального объекта с помощью программы автоматизированного моделирования (САПР)
Прошли времена рисунков и вырезок. Сегодня они могут создать настоящую вещь. Вот некоторые из лучших занятий, которые я выполнял в своем начальном классе, которые помогли решить бесчисленные учебные задачи.
1) 3D-печать для уроков географии
Физические карты являются ключом к обучению формам рельефа. Узнайте о преимуществах 3D-печати на уроках географии.
Например, в Калифорнии есть горы Сьерра-Невада на востоке, центральная долина, где выращивается большая часть фруктов и овощей, которые мы едим, и пустыня Мохаве на юге, а также удивительные леса и береговая линия, такие как заливы и гавани. .
Все эти функции можно спроектировать и обработать с помощью программного обеспечения для 3D, а физическую карту состояния можно распечатать. При обучении картам и географическим образованиям 3D-печать не только увлекательна для студентов, но и обеспечивает географическое образование, которое находится на расстоянии световых лет от учебника.
2) 3D-печать для уроков истории
Создание замка из геометрических фигур и 3D-печать — это комплексное занятие для всего класса. Он включает в себя измерение, геометрию, кодирование и многое другое.
Еще одним увлекательным занятием было создание древних артефактов и их 3D-печать. Это мероприятие было в основном посвящено древней истории, и мы создали трехмерные доспехи, Розеттский камень, окаменелости динозавров и модель Акрополя.
3) 3D-печать на уроках биологии
Мои ученики изучали насекомых и паукообразных и изучали части тела, количество глаз и количество ног.
Определив особенности каждой из них, я попросил их разработать жучок, соответствующий требуемым характеристикам каждой из них.
Например, ноги должны поддерживать вес тела, а у некоторых насекомых есть крылья. 3D-печать различных новых насекомых стала кульминацией трехнедельных уроков биологии.
4) 3D-печать на уроках STEM
STEM и STEAM (буква A означает искусство) естественным образом подходят для обучения на основе проектов. Студенты объединяют несколько дисциплин, включая естественные науки, математику и дизайн, чтобы понять концепции.
Это также требует творчества, сотрудничества и решения проблем. 3D-принтер — лучший инструмент для этих уроков для максимального вовлечения учащихся.
Как упоминалось выше, 3D-принтер позволяет интегрировать инженерию и технологии в языковые и исторические предметы.
В небольших группах мои ученики разработали наилучшую защиту для обыкновенной капля. Они думали о вещах, которых у меня никогда не было, и все они работали.
Один действительно использовал модель COVID-19 и поместил внутрь яйцо!
5) 3D-печать на уроках математики
Существует несколько (не каламбур) способов преподавания математики с помощью 3D-принтера, но один из лучших — дроби и десятичные числа.
Мои ученики выбрали предмет и решили, как разделить его на разные части. Прежде всего, они должны были понять, что такое дробь, затем они должны были выбрать объект, измерить его и выбрать места для разреза, чтобы получить четыре (или что-то еще) равных четвертей.
Мы распечатали каждый квартал отдельно и объединили их, чтобы создать цельный объект. Было легко ввести десятичные дроби, когда они держали в руках разделенные предметы.
6) Используйте 3D-печать для создания человеческих органов
Это занятие оказало огромное влияние на моих учеников. То, что они действительно держали в руках сердце или череп, действительно заставляло их задуматься.
Череп в основном был элементом дизайна футболок, украшений и рюкзаков или главным элементом фильма ужасов, но когда он был связан с наукой, мои ученики впервые поняли, что у каждого из них есть этот зловещий- глядя объект в их голову.
7) Использование 3D-печати для изучения динозавров
Большинство детей в течение нескольких лет увлекаются динозаврами.
Вы можете купить маленьких пластиковых динозавров в мешках, но точны ли они и когда они существовали? Когда мои ученики изучили эпохи и узнали динозавров, живших в каждой из них, они поняли, что не существует категории, называемой динозаврами.
Это положило начало безумию изучения и 3D-печати различных гигантских зверей на протяжении эпох от палеозойской эры до мезозойской эры и нынешней кайнозойской эры.
Некоторые студенты нарисовали большую временную шкалу в качестве фона, показывающую растения и формы рельефа, существовавшие в каждую эпоху.
Это было одно из лучших мероприятий года, и оно было выставлено в вестибюле школы на всеобщее обозрение.
8) Использование 3D-печати для создания головоломок
Как учителя, так и ученики могут создавать математические манипуляторы для обучения таким математическим понятиям, как четыре основных действия, дроби и разрядность.
При правильном дизайне их также можно использовать для обучения алгебре и многому другому.
Я попросил свой класс сконструировать головоломку, состоящую не менее чем из 25 частей. У них должна была быть картинка или графика, и части должны были сочетаться друг с другом.
Они работали парами, и мы распечатали каждую деталь и доску. На это ушло две недели, но дети отлично провели время и узнали много нового о пространстве, командной работе, цвете, графике и многом другом.
Многие головоломки носят образовательный характер, например, гиперболоид, прямая линия, по которой можно скользить через изогнутое отверстие, воздушный винт да Винчи или прототип вертолета и винт Архимеда.
Когда они напечатаны на 3D-принтере, они вызывают удивление и открывают двери во многие разные миры науки и истории.
Эти забавные и интригующие головоломки оживляют математику и дают учащимся реальный толчок в их математических и инженерных навыках.
9) Использование готовых наборов для 3D-печати
Наборы STEM для создания роботов очень популярны среди детей и обучают множеству навыков.
Вы можете возражать против расходов, но сейчас самое время создать совместную команду, работающую над одним роботом.
Тогда вам понадобится всего три или четыре комплекта. 3D-принтер печатает каждый компонент, а ученики собирают робота. Различные части могут быть даже настроены.
Некоторые комплекты могут даже обучать программированию учащихся подготовительных классов. Инструкции очень просты, и студенты узнают об объемах, инженерном дизайне, программировании и многом другом.
10) Использование 3D-печати для обучения программированию
На самом деле это не проект, но он послужил основой для всех вышеупомянутых учебных мероприятий. Я научил своих студентов, как создать «срез», необходимый принтеру для чтения 2D-объекта и превращения его в 3D-объект.
Вместо того, чтобы печатать текст или изображения на странице, принтер строит объект снизу вверх, выдавливая расплавленный пластик или другие материалы из сопла. Меня до сих пор поражает, как быстро маленькие дети усваивают концепции технологий.
Согласно отчету, подготовленному Калифорнийским университетом в Дэвисе, 3D-печать и робототехника обеспечивают экспериментальный опыт обучения с раннего возраста, который поможет им в предметах, связанных с STEM в высшем образовании.
Важность такого опыта невозможно переоценить. Они не только изучают технологии, но и учатся командной работе, сотрудничеству и общению.
Вы можете подумать, что в начальной школе слишком рано знакомиться с технологиями, которые могут устареть через пять или меньше лет. Хотя это могло быть правдой 10 лет назад, это не так сейчас.
Программирование может измениться, но если вы знаете основы с раннего возраста, вам будет гораздо легче измениться с его помощью, чем начинать с нуля.
11) Самые популярные 3D-печатные изделия:
- Модель Земли в разрезе, которую можно раскрасить. На ней показаны кора, мантия, внешнее ядро и внутреннее ядро.
- Модель урагана со спутника. закрученные облака формирования шторма. Это позволяет легко визуализировать явление и дает представление о гигантских размерах шторма с видимыми очертаниями земли.
- Различные типы мостов – учащиеся могут спроектировать свои собственные мосты или изготовить модели подвесных, балочных, арочных, консольных, ферменных или вантовых мостов. Это может быть связано с городами и реками, где находятся разные мосты.
- Различные древние руины — Пирамиды Гизы, Чинчен-Ица, Римский Колизей, Тадж-Махал, Статуя Свободы и многие другие памятники и древние чудеса могут быть созданы.
Вы будете удивлены положительными изменениями в вашем классе.
Вам может потребоваться некоторое время, чтобы узнать все, что можно, об использовании 3D-принтеров в классе. Но это стоит затраченных усилий, потому что опыт обучения, который он дает вашим ученикам, экспоненциальный.
Как и я, вы можете обнаружить, что они быстро все понимают и разрабатывают удивительные образовательные приложения, о которых я никогда не думал.