Разное

3D уроки: 3D MAX Уроки. 3D Уроки для начинающих, уроки V-ray. 3D графика, видео уроки 3D MAX и VRay, обучение 3d max с нуля

Содержание

Уроки трехмерной графики: Zbrush, 3D Max, Maya, Vray, Cinema 4D

editor

Посмотреть урок “Моделируем ванную комнату”
Моделирование и визуализация интерьеров используется в самых разнообразных отраслях, а достичь результата который подойдет для разных рынков это большая трудность. В этом уроке автор научит вас моделировать, текстурировать и визуализировать используя Maya.

Уроки серии:
Создаем основу комнаты, стол и ящики
Создаем раковину
Создаем кран
Создаем ручку крана
Создаем растение

editor

Посмотреть урок “Создание влажного металлического материала”
В этом уроке описан способ создания влажного металлического материала с использованием рендера Mental ray.

editor

Посмотреть урок “Моделирование диска автомобиля”
Этот подробный урок научит вас создавать диски для спортивных машин.

editor

Посмотреть урок “Создание материала кожи”
Кожа — это один из наиболее часто используемых материалов в области дизайна мебели, особенно в дизайне диванов и кресел. Довольно легко получить неплохой материал кожи и в этом уроке рассказано как.

editor

Посмотреть урок “Моделируем голову кота”
Данный урок по моделированию мультяшного котика, предназначен для начинающих пользователей Maya и описывает основные принципы моделирования.

editor

Посмотреть урок “Bokeh Effect in 3ds Max”
В этом уроке автор покажет как сделать эффект Bokeh в 3ds max 2011.

23 февраля, 2012editor

Посмотреть урок “Японские дзен камни”
Урок будет полезен новичкам, в нем можно научиться моделировать камни, воду, а так же из тексурировать и визуализировать.

editor

Посмотреть урок “Технический обзор возможностей рендера Mental ray”
Эта статья сосредоточится главным образом на особенностях Mental ray 3.8, которые в настоящий момент интегрированы в 3ds Макс 2011, и некоторых возможностях ‘ctrl_ghost_settings’, которые могут использоваться для прорисовки.

editor

Посмотреть урок “Создание реальной шторы”
Урок по созданию и анимации шторы с помощью модификатора Cloth.

editor

Посмотреть урок “Создание травянистой поляны”
В этом уроке для 3Ds Max мы создадим полянку с травкой.

editor

Посмотреть урок “Создание объемных облаков в Blender”
Быстрое моделирование облаков Blender.

editor

Посмотреть урок “Моделирование простого карандаша”
В уроке описан способ моделирования карандаша заточенного ножом.

editor

Посмотреть урок “Анимация ракеты”
Урок рассчитан на начинающего пользователя, который однако хочет делать красивые вещи, поэтому автор постарался максимально подробно описать весь процесс.

editor

Посмотреть урок “Создание Георгиевской ленточки”
В этом уроке нет ничего сложного, но описанный способ создания ленты можно использовать в очень разных ситуациях, надо только лишь включить воображение.

editor

Посмотреть урок “Логотип Windows”
В уроке мы займемся текстурированием всем известного windows-логотипа в Maya, при этом не буду заострять внимание на моделировании.

editor

Посмотреть урок “Создание ассассина”
В этом уроке Plamen Iliev объяснит процесс создания своего 3D персонажа — ассассина.

editor

Посмотреть урок “Создание материала человеческой кожи SSS Fast Skin”
Подповерхностное рассеивание — это прохождение и рассеивание света внутри тонкого просвечивающегося материала. Человеческая кожа – это пример такого материала, поскольку она состоит из многих тонких просвечивающихся слоев. Материал с подповерхностным рассеиванием идеален для создания кожи в компьютерной 3D графике и именно для этого был создан материал Mental Ray Subsurface Scattering Fast Skin.

editor

Посмотреть урок “Росток пшеницы”
В уроке автор рассказывает о способе создания ростка пшеницы. Описан моделинг, создание развертки, текстурирование, заполнение ростками поверхности с помощью объекта Scatter и перевод массива ростков в Vray Proxy.

editor

Посмотреть урок “Динамика объектов в RealFlow”
В этом уроке, автор покажет, какие параметры нужно включить в RealFlow, что бы имитировать падение твердых и мягких тел, а так же заставить воздействовать жидкость на объекты.

editor

Посмотреть урок “Светящийся материал”
Светящийся материал очень полезен для создания световых эффектов, например, эффект неонового света. В уроке рассказано, как с помощью визуализатора Mental Ray заставить материал светится.

Уроки видеомонтажа, 3D-графика, моушн-дизайн, иллюстрация.

Уроки видеомонтажа, 3D-графика, моушн-дизайн, иллюстрация.

Фильтры

ГлавнаяУроки

Сортировка:

По дате По популярности

is_premium && item.ctype != ‘express'» :class=»{‘premium-badge’ : item.ctype == ‘lesson’, ‘stream-badge’ : item.ctype==’stream’}»/>

Трансляция Экспресс-курс PREMIUM

По заданным фильтрам ничего не найдено

Попробуйте изменить критерий поиска, или сбросить фильтры.

Новый курс по After Effects от VideoSmile — https://cloudlessons.ru/c/23818

https://cloudlessons.ru/v/410/ — новый курс по After Effects от VideoSmile!

Если ты новичок в видеомонтаже и думаешь какой софт выбрать для монтажа видео, то данный урок будет очень полезен!

Думаешь какая же программа для 3d моделирования для новичков подойдет тебе больше? В данном видео мы расскажем о софте, в котором создается 3д графика и анимация.

Что делать дизайнеру в кризисное время? Небольшой антикризисный урок, который поможет вам сохранить эмоциональную, психическую и финансовую стабильность. Яся Павлова расскажет как действовать в сложные кризисные времена и как существовать в новой реальности. Каких целей придерживаться и к чему себя готовить.

В этом видео вы с нуля научитесь создавать заставку из кинофильма Матрица в программе After Effects и Cinema 4D

В этом видео вы с нуля научитесь монтажу в Premiere Pro и смонтируете классный ролик. И всё это всего лишь за 1 час! Этот урок рассчитан на начинающих.

В этом видео вы познакомитесь с нововведениями программы Blender версии 3.0

В этом уроке вы нарисуете классную иллюстрацию на тему Хэллоуин в программе Adobe Illustrator.

В этом видео вы познакомитесь с программой Blender и с нуля создадите классную сцену с домиком у моря. И всё это всего лишь за 1 час!

В этом уроке мы нарисуем классную пейзажную иллюстрацию для мобильного приложения в программе Adobe Illustrator.

В этом мини-курсе вы познакомитесь с основами работы в программе Figma. Изучите основные инструменты и функции самого популярного графического редактора для веб- и UI/UX-дизайна. В конце мини-курса вы создадите первый экран сайта в Figma.

В этом уроке вы узнаете как распределять объекты по сцене при помощи геометрических нод в программе Blender.

В этом уроке мы нарисуем паттерн из графических примитивов в программе Adobe Illustrator. Урок отлично подойдёт для новичков, потому что в нём используются только базовые инструменты.

В этом мини-курсе вы познакомитесь с основами цифрового скульптинга в программе ZBrush и создадите свою первую 3D скульптуру.

В этом уроке Миша Бычков познакомит вас с моделированием на основе вокселей в Cinema 4D. Это самый удобный способ моделирования в этой программе.

В этой серии уроков Дарья Верзилина с нуля научит вас классической покадровой анимации спецэффектов в программе Adobe Animate.

В этом уроке мы нарисуем красивую изометрическую иллюстрацию в программе Adobe Illustrator. Урок отлично подойдёт для новичков, потому что в нём используются только базовые инструменты.

В этом мини-курсе Илья Капустин покажет вам как с нуля создать красивую сцену в стиле бродкаст.

В этом уроке в программе After Effects вы создадите эффектную анимацию при помощи плагина Trapcode Form (https://www.maxon.net/en/red-giant-complete/trapcode-suite/form/).

В этом уроке вы познакомитесь с самыми популярными ошибками новичков при работе с материалами и шейдерами в Blender. И конечно же узнаете как их избежать.

В этом уроке автор покажет вам как создать эффектный переход из шурешек от физического материала к X-Ray шейдеру Redshift.

Запись вчерашнего стрима Михаила Бычкова по созданию эффектной заставки к сериалу Daredevil с имитацией жидкостной анимации при помощи полей в Cinema 4D R21

В этом уроке вы познакомитесь с нововведением последней версии программы Blender — геометрическими нодами. 

В этом уроке мы нарисуем красивый градиентный логотип в программе Adobe Illustrator. Урок отлично подойдёт для новичков, потому что в нём используются только базовые инструменты.

В этом уроке мы познакомимся с программой SpeedTree, при помощи которой вы можете создавать 3D-растительность. Используя связку программ Cinema 4D и SpeedTree, соберём классную сцену с деревом.

В этом уроке мы создадим красивый космический пейзаж в программе Adobe Illustrator. Урок отлично подойдёт для новичков, потому что в нём используются только базовые инструменты.

В этом уроке мы создадим персонажа в программе Adobe Illustrator на основе готового скетча. Урок отлично подойдёт для новичков, потому что в нём используются только базовые инструменты.

Ссылка на статью из урока: https://topologyguides.com/​

«Супер Substance» — самый полный обучающий курс по программам Substance Painter и Substance Designer от команды VideoSmile

151413121110987654321

Перейти на:

VideoSmile — это коллекция интереснейших уроков и статей по таким популярным программам, как Adobe After Effects, Cinema 4D, Adobe Premiere Pro, Sony Vegas и 3ds Max. Все уроки и статьи написаны простым и понятным языком без лишних технических терминов. И что самое главное — с каждым днем уроков становится все больше и больше! Не важно, кто Вы — новичок или профи, на нашем сайте Вы всегда найдете что-то интересное именно для себя.

Мы не ставим целью замучить Вас нудной книжной теорией. Поэтому в каждом уроке уделяется максимальное количество времени именно практике.

С ростом популярности таких порталов как YouTube и ВКонтакте, всё больше и больше внимания уделяется видео. Научитесь вместе с нами делать самые крутые видеоролики!

Мы хотим, чтобы Вы познали всю красоту и безграничность видеоэффектов, научились творить и стали такими же фанатами этого дела, как и мы!

Скопировать ссылку

Войти, чтобы проголосовать

{{percent(index)}}

{{(index + 1)}}.

Изображение удалено

{{percent(index)}}

Всего проголосовало: {{total}}

Вы можете выбрать до {{max_variants}} вариантов. Голос будет распределён равномерно между всеми выбранными.

{{item.title}}

Изображение удалено

Создать опрос

Сделать мультиголосование

Можно выбрать несколько вариантов. Максимум {{lex(‘response’, max_variants)}}

Название опроса

Ответ {{(index + 1)}} Удалить ответ

Добавить ответ

Автоматически завершить опрос 0″> через {{lex(‘days’,closeday)}}

{{lex(‘feed_type_’ + tp)}} {{counts[tp]}}

Сортировка:

По релевантности По дате По популярности

{{preview = 1}} Показывать превью

subtitle»>{{item.subtitle}}

Закреплен

Опрос

По вашему запросу ничего не найдено

Попробуйте изменить критерий поиска, или сбросить фильтры.

Жалоба

Опишите суть жалобы, при необходимости добавьте ссылки на скриншоты

Спасибо! Ваше обращение ушло на рассмотрение.

1. Название и описание 2. Миниатюра 3. Исходник 4. Тэги 5. Прочие настройки

1. Название и описание 2. Миниатюра 3. Тэги 4. Прочие настройки

Название работы

Описание работы (необязательно)
Комментарий
Ваша миниатюра:

Название:
{{name}}

Описание:
Исходник:

{{source.name}} {{source.name}}

Тэги:
#{{tag.label}}

Есть ли у вас исходник к работе?

Исходник — это файл из исходных изображений, которые использовались для создания вашей работы. Исходник позовляет лучше понять вашу работу. Он не обязателен, но работы с исходниками получают больше лайков и имеют право на участие в еженедельных конкурсах.
jpg-файл, максимальный размер 1920x1080px

Пример исходника

Выберете тэги работы:

Тэги позволяют лучше находить вашу работу другим пользователям. Подумайте какие тэги описывают вашу работу лучше всего и проставьте их. Это даст вам больше просмотров, лайков и комментариев. 

Стиль работы Тематика Ятаквижу

Стиль работы:

#{{tag.label}}

Тематика:

#{{tag.label}}

Ятаквижу:

#{{tag.label}}

Не более десяти тэгов на одну работу

Crt_input_label

Crt_input_label_help

Работа 18+

После добавления работы:

Автоматически перейти в портфолио
Остаться на текущей странице

Запланировать публикацию

{{pub_dates[pub_date]}}

Отменить планирование

Запланировать

Используя данный сайт, вы даёте согласие на использование файлов cookie, данных об IP-адресе, помогающих нам сделать его удобнее для вас.

3D-уроки и домашка в облаке: какой станет школа будущего

Партнёрский

6 сентября 2021НацпроектыОбразование

Как цифровизация повлияет на образование, кто поможет ученикам выбрать профессию и появятся ли в расписании уроков новые предметы. Вместе с экспертом национального проекта «Образование» разобрались, как будет развиваться современная школа.

Поделиться

0

Занятия будут основываться на цифровых технологиях и умных решениях

Образование, как и все сферы жизни, в ближайшие два‑три десятилетия не избежит влияния цифровизации. В школе будут появляться новые гаджеты и технологии: 3D‑уроки, виртуальная и дополненная реальность, облачные сервисы, 3D‑принтеры, робототехнические конструкторы, электронные доски, системы видео‑конференц‑связи, наконец, искусственный интеллект.

Уже сейчас работает «Московская электронная школа», которую можно назвать прообразом школы будущего. Столичные педагоги используют интерактивные приложения и сценарии уроков, облачные хранилища и цифровые лаборатории. А школьники учатся создавать собственные информационные и IT‑продукты.

Элина Стрейкмане

Учитель русского языка ГБОУ «Цифровая школа», методист Городского методического центра Департамента образования города Москвы.

Для наших учеников уже давно привычны курсы по робототехнике, схемотехнике и программированию. Ребята разрабатывают проекты и представляют их на самом высоком уровне — городских научно‑практических конференциях.

Например, в минувшем учебном году победителем стал ученик нашей школы. Он представил программу, которая с помощью искусственного интеллекта распознаёт по фотографии, надел ли человек медицинскую маску.

Впрочем, целиком и полностью образование в онлайн не перейдёт. Конечно, если речь идёт о знаниях, то научить с использованием дистанционных технологий можно всему. Кейсовые задания и групповая работа уже давно позволяют избежать списывания и освоить материал программы. Но школа — это не только про уроки.

Элина Стрейкмане

Специалисты сходятся во мнении, что дистанционное обучение не сможет полностью вытеснить очное. Школа занимается не только обучением, она выполняет и другую, не менее важную функцию — воспитывает будущее поколение.

За экраном монитора ребёнку сложнее пройти социализацию, развить эмоциональный интеллект, научиться взаимодействовать с одноклассниками. Гибкие навыки проще и эффективнее формировать в офлайне.

Ученикам помогут лучше понять себя и выбрать будущую профессию

Иллюстрация: Fractal Pictures / Shutterstock

В школах постепенно начинают уделять внимание профориентации, а в будущем образование изменится в сторону ещё большей индивидуализации. С учениками будут работать психологи, которые помогут детям узнать свои сильные стороны, точки роста и интересы. Уже сегодня в Москве существуют проекты, направленные на знакомство с будущей профессией.

Один из них — «Субботы московского школьника». В рамках проекта ученики посещают ведущие вузы и мастер‑классы учёных, участвуют в деловых играх, фестивалях, тренингах и квестах, пробуют себя в роли того или иного специалиста. Охват профессий огромен: IT‑сфера, инженерия, транспорт, медицина, история, искусство, космос, спорт и многое другое. Каждый может найти вариант себе по душе.

Другой значимый проект — предпрофессиональные классы, которые открываются в московских школах: медицинские, инженерные, академические, педагогические, кадетские, IT‑классы и другие. Так старшеклассники заранее знакомятся с будущей профессией. Участие в конференциях и практико‑ориентированных мероприятиях, посещение профильных вузов и компаний той или иной специализации помогают школьникам определиться с выбором жизненного пути.

Элина Стрейкмане

Проект предпрофессионального образования в Москве действует на протяжении пяти лет. На занятиях ребята знакомятся с перспективными научными исследованиями, изучают способы секвенирования генома и нейротехнологии, осваивают профессиональные программы для 3D‑моделирования и прототипирования, изучают современные языки программирования и методы анализа данных. Для этого у нас в школах есть все необходимые ресурсы: цифровые лаборатории, 3D‑принтеры и сканеры, тренажёры для отработки навыков первой помощи, наборы по экспериментальной физике и другое современное оборудование.

В настоящее время старшеклассники могут выбрать обучение в академическом, медицинском, инженерном, курчатовском, кадетском, новом педагогическом или IT‑классе. В этом году открывается ещё одно престижное направление — медиаклассы. В них будут учиться школьники, которые успешно прошли вступительные испытания и мечтают связать свою профессиональную деятельность со сферой медиакоммуникации.

Для работодателей важны не только знания и навыки в конкретной отрасли, но и умение общаться, работать в команде, создавать проекты. Школы будущего сделают на этом акцент. В некоторых учебных заведениях уже избавились от стандартной расстановки парт в кабинетах, когда дети сидят друг за другом. Школьников размещают так, чтобы они могли общаться и создавать коллективные проекты.

Ещё важно, чтобы ученики умели самостоятельно организовывать работу: распределять роли, брать на себя ответственность за часть задания, рассчитывать время и другие ресурсы. Поэтому учитель будущего будет только направлять ребят и курировать процесс издалека.

Предметы станут более универсальными и практическими

Традиционное разделение предметов на естественные и гуманитарные, вероятно, сохранится, но появятся и новые уроки на стыке сфер. Легко представить, например, что в школе будут учить, как стать успешным блогером и делать виральный контент или программировать приложения для смартфона.

Элина Стрейкмане

Мы готовим учеников к жизни и, естественно, не можем не учитывать запросы рынка. Например, существует «Атлас новых профессий» — замечательный инструмент современного учителя. Мы с коллегами, опираясь на него, моделируем задания. Они посвящены освоению навыков, которые востребованы сегодня и будут востребованы завтра.

Например, в конце минувшего учебного года совместно с учителями информатики и географии мы проводили занятие. Там ученики пробовали себя в роли цифровых журналистов и дизайнеров, которые разрабатывают рекламную кампанию и айдентику для регионов России.

Какое‑то время в обществе господствовала тенденция к специализации: чем более узким направлением владеет человек и чем глубже его знания, тем более он ценен для работодателя. Но постепенно наступает эпоха универсальности, когда один и тот же специалист должен обладать навыками и знаниями в разных сферах. С одной стороны, нужно быть профессионалом высочайшего класса в своём деле. С другой, важно быть гибким, адаптивным, уметь принимать вызовы времени, расширять знания и работать со смежными направлениями.

Элина Стрейкмане

Сегодня, в эпоху конвергентного обучения, границы между дисциплинами размываются. Поэтому на уроках литературы я, например, не только филолог, но и немного историк и искусствовед. На уроках русского языка помогает знание английского.

Умение проводить параллели между предметами необходимо, это позволяет показать ученикам единую картину мира. Точно так же и мои коллеги: биолог всегда немного физик и химик, географ — специалист в области экономики, политики и экологии.

Сегодня умение пользоваться компьютером, смартфоном и интернетом практически так же важно, как навыки чтения и письма. А в будущем цифровая грамотность и даже программирование могут стать полноправными школьными предметами.

Элина Стрейкмане

Любые узконаправленные дисциплины обязательно должны находиться в рамках дополнительного образования, чтобы ребёнок мог их изучать. Но выбор всегда должен оставаться за учеником и его родителями.

Далеко не все ребята хотят быть программистами, и IT‑специальностями профессии будущего не исчерпываются. Здесь важно учитывать желание ребёнка и давать ему возможность освоить ту профессию, которая ему близка.

Учителя смогут найти подход к каждому ученику и создать комфортные условия для учёбы

Иллюстрация: Daisy Daisy / Shutterstock

Цифровизация влияет не только на учеников, но и на преподавателей. Школа будущего потребует от учителей новых знаний, навыков и компетенций. Цифровая среда поможет преподавателям повышать квалификацию, создавать новые форматы образовательных материалов и делиться опытом друг с другом.

Элина Стрейкмане

Позиция современного педагога уже изменилась по отношению к позиции учителя прошлого поколения. Реальность меняется, и мы меняемся вместе с ней. Раньше учитель был чуть ли не единственным носителем знания для ученика, но сегодня, в эпоху господства интернета и информации, это не так. У детей сейчас есть большой выбор: посмотреть видеоролик понравившегося блогера, почитать научную статью, послушать аудиолекцию учёного, выполнить интерактивный тест или поиграть в обучающее приложение.

Поэтому учитель становится не столько источником, сколько проводником в мире информации. Он учит работать с данными, верифицировать их, оценивать качество, читать сплошные и несплошные тексты, понимая их смысл, выделяя главное и второстепенное. И конечно, любому педагогу важно развивать и свои гибкие навыки, ведь невозможно научить ребёнка тому, чего не умеешь сам.

Кроме того, школа будущего сможет решить проблемы, которые стоят перед современным образованием: внедрение передовых технологий в процесс обучения, доступ к качественному образованию для детей с ограниченными возможностями здоровья, неравномерное развитие детей одного возраста и другие.

Многие из этих проблем уже решены в Москве и крупных городах. А благодаря национальному проекту «Образование» школы будущего появляются по всей России. Прямо сейчас в регионах развивается цифровая образовательная среда: в школы даже отдалённых городов проводят высокоскоростной интернет, в классах устанавливают ноутбуки, интерактивные доски и другое современное оборудование.

Внедряется и цифровой образовательный контент — создаются сервисы, которые помогают учителям проводить занятия, избавляют от рутинной бумажной работы и позволяют упростить взаимодействие с учениками и родителями. Это, например, «Сферум» — бесплатная платформа для учёбы и общения.

Благодаря национальному проекту ребёнок может пройти профориентацию и ещё во время обучения в школе выбрать специальность, а также принять участие в конкурсах и волонтёрских инициативах. Кроме того, нацпроект даёт возможность детям бесплатно обучаться в современных центрах дополнительного образования, а родителям — консультироваться у профессиональных психологов и педагогов.

Узнать больше о проекте

Уроки 3D в Фотошопе

Уроки 3D в Фотошопе

Фильтры

Курсы со скидкой

Курс недели -30% -30% -30%

ГлавнаяУроки3D

Сортировка:

По дате По популярности

is_success» title=»Урок выполнен»/>

По заданным фильтрам ничего не найдено

Попробуйте изменить критерий поиска, или сбросить фильтры.

Перейти на:

В этом уроке покажу приёмы обработки в программе Adobe Photoshop.  ЧТО ВЫ УЗНАТЕ 1. Как заменить фон. 2. Как убрать людей на заднем плане. 3. Как скрыть детали и убрать лишние объекты на переднем плане.  4. Как сделать цветокоррекцию.

Станьте профессионалом в направлении Фотоманипуляция и Концепт-арт Если вы мечтаете выйти на новый уровень творчества в Adobe Photoshop и понять, как монетизировать своё направление, то начните с создания визуализации напитка «Иван-чай»

В этом уроке вы узнаете как сделать фотоманипуляцию, фотомонтаж, коллаж в фотошоп.  Посмотрите этот урок, пополняйте свою копилку знаний о программе Photoshop.

3 СЕНТЯБРЯ состоялся разбор работ участников активности КОНТРАСТЫ: Стажировка для дизайнеров ЗАПИСЬ ЭФИРА:

В этом видеоуроке вы увидите один из способов, как перестать использовать чужие исходники. ВАШ РЕЗУЛЬТАТ Вы создадите баннер из объемных букв для интерактива на Creativo: 

Уберите глубокие тени и блики в фотошоп В этом уроке Оксана Решетнева покажет быстрый способ обработки фотографии в Photoshop. Этот метод обработки подойдет для всех фотографий, созданных в солнечное время. 

Возможно, вы видели непонятные значки на панели закрепления слоев и не понимали зачем они нужны. В этом уроке вы увидите на конкретных примерах, чем они отличаются друг от друга и как могут облегчить вашу работу в фотошоп. Вы узнаете, как можно избежать некоторых ошибок в работе при помощи панели закрепления слоев. 

Научитесь создавать концепт-арты и новые миры из своих исходников Открываем новую главу на Creativo в направлении фотоманипуляция и концепт-арты.  В этом уроке вы увидите, как создавались исходники персонажей на обычную камеру мобильного телефона, а также узнаете, как можно сделать реалистичные объекты для захватывающего морского сюжета в программе Blender.  

«Дизайн – не только красивая картинка, но и передача нужных смыслов».  Посмотрите это видео и узнайте, как за 5 минут улучшить ваш дизайн. Кликните, чтобы скачать презентацию

30 июня завершился интерактив по фотоартам «Тестовое задание».  40 участников с подпиской на Premium получили возможность попасть на разбор работ. 

5 июля в 15:00 мск состоялась трансляция для дизайнеров

Научитесь создавать яркие арты с одним цветом. 

В этом видео мы рассмотрим быстрый и эффективный приём, как быстро отбелить зубы в фотошоп. 

В этом видео мы рассмотрим необычный способ как вы можете убрать брекеты. 

В этом видео мы рассмотрим один из способов добавления визуализации в Mockup журнала. Вы увидите, как быстро наложить картинку при помощи инструментов трансформация и деформация. 

В этом видео рассмотрим интересный способ  добавления стрелки/указателя на лестницу с помощью фильтра «Исправление перспективы». Вы увидите, как быстро наложить плоский объект на любую поверхность. 

В этом видео вы увидите распаковку и обзор бюджетного графического планшета HUION Inspiroy RTE 100. 

Отвечаю на 10+ вопросов пользователей Creativo:

+3 способа сэкономить деньги

В этом видео мы рассмотрим интересный способ выделения дерева через функцию «Выделение неба». Вы увидите как можно быстро выделить дерево и заменить фон. Photoshop секреты и приемы – сборник полезных 1-минутных видео на Creativo Вы увидите все секреты, фишки и приемы, которые используют профессионалы при работе с графикой в Adobe Photoshop. Попробуйте попрактиковаться в фотошоп, вам понравится.

В этом видео мы рассмотрим быстрый способ выделения объекта с заменой фона. Photoshop секреты и приемы – сборник полезных 1-минутных видео на Creativo Вы увидите все секреты, фишки и приемы, которые используют профессионалы при работе с графикой в Adobe Photoshop. Попробуйте попрактиковаться в фотошоп, вам понравится.

По вашим запросам вместе с командой Creativo мы подготовили экспресс-курс под названием «Заработок на творчестве».

Научитесь создавать фотоарты в стиле Дрим-арт. 

В этом уроке вы увидите как просто и легко нарисовать три вида облаков в Adobe Photoshop.  Кликните, чтобы скачать дополнения

В этом уроке вы увидите как просто и легко нарисовать стилизованные деревья в Adobe Photoshop.  Кликните, чтобы скачать дополнения

В этой серии уроков вы научитесь рисовать разные стилизованные деревья в Adobe Photoshop. 

Кибер-доставка навыков от команды Creativo Вы часто задаете вопросы: Как создавать авторские работы?  Какие фотографии разрешено брать из интернета?  Можно ли использовать чужие рисунки в фотоартах?  Как реализовывать большие коммерческие проекты? 

19 АПРЕЛЯ В 18:00 МСК состоится разбор работ участников интерактива «Остров в облаках».   Разберем все работы участников с подпиской на PREMIUM Creativo

В этом видео я покажу вам как быстро изменить цвет волос.  

В этом видео я покажу вам как работать с фильтром «Исправление перспективы».  Вы научитесь быстро и легко накладывать текстуру на любую поверхность. 

В этом видео я покажу вам как работать с инструментом «Заливка с учетом содержимого».  Вы научитесь быстро и легко убирать любые объекты на фото.

В этом видео я покажу вам как работать с фильтром «Карта смещения».  Вы научитесь быстро и легко менять цвет платья и принт.  

28 марта в 19:00 по МСК состоялся прямой эфир для пользователей, у которых активный Premium аккаунт.

В этом уроке вы увидите как просто и легко нарисовать стилизованные кусты в Adobe Photoshop. 

В этом уроке вы увидите как просто и легко освоить графический планшет. 

7 марта в 19:00 мск состоялся прямой эфир для пользователей, у которых активный Premium аккаунт.  

108107106105104103102101100999897969594939291908988878685848382818079787776757473727170696867666564636261605958575655545352515049484746454443424140393837363534333231302928272625242322212019181716151413121110987654321

В разделе «3D в Фотошопе» вас ждут интересные уроки по созданию 3D объектов в программе Photoshop.

Вы ищете ответ на вопрос: «Как сделать 3D в фотошопе»? Хотите научиться работать с 3D эффектами, текстом и другими трехмерными объектами? Значит, данный раздел создан именно для Вас. Простые пошаговые текстовые и видео уроки помогут вам максимально быстро освоить все вышеперечисленные темы.


Найдено: {{count}}

Фильтры

(найдено {{count_format}}) сбросить

Премиум

По формату
Текстовые Видеоуроки

Сложность
Легкий Средний Сложный

По моей активности
Выполненные Прокомментированные

Авторы

{{author. name}}

Хотите взять максимум?

Активируй Premium подписку и получи 15 преимуществ на Creativo

Premium-контент

110 видеоуроков только для Premium-пользователей.

Закрытые трансляции

Регулярные трансляции с профессионалами, обычным аккаунтам они доступны платно.

Приоритет в проверке работ

Все работы в вашем портфолио рассматриваются в приоритетном порядке.

Статистика переходов в соцсети

Сколько человек перешли по ссылкам из вашего профиля

Возможность
скачивать видеоуроки

Вы сможете скачивать все бесплатные видеоуроки без ограничений

Premium-статус
на аватаре

На вашей аватарке будет отображаться значок, обозначающий Premium-статус.

Короткая именная ссылка

Получите именную ссылку на профиль вида https://creativo.one/sasha

Возможность отложенной
публикации постов

Вы сами решаете, в какое время пост появится в ленте.

Светлая / темная
тема сайта

Меняйте тему оформления сайта под свое настроение.

Расширенные возможности опросов

Голосования с прогрессивным рейтингом, создание викторин

Поддержка от кураторов

Напрямую получайте поддержку от кураторов команды Creativo.

Поддержка в телеграм-чате

Обменивайтесь опытом, делитесь заказами и отвечайте на вопросы друг друга в закрытом чате.

Подарки, призы, розыгрыши

Получите возможность выиграть ценные призы и подарки от команды Creativo и партнеров.

Разбор работ от авторов

Ежемесячные тренировочные интерактивы по разным направлениям для отточки мастерства и разбора работ.

Активировать Premium



Хотите узнавать

обо всех событиях?

Выберите, куда хотите получать уведомления







Скопировать ссылку

Работа скрыта

Войти, чтобы проголосовать

title»/> {{percent(index)}}

{{(index + 1)}}.

Изображение удалено

{{percent(index)}}

Всего проголосовало: {{total}}

Вы можете выбрать до {{max_variants}} вариантов. Голос будет распределён равномерно между всеми выбранными.

{{item.title}}

Изображение удалено

Создать опрос

Сделать мультиголосование

Можно выбрать несколько вариантов. Максимум {{lex(‘response’, max_variants)}}

Название опроса

Ответ {{(index + 1)}} Удалить ответ

Добавить ответ

Прогрессивный подсчет результатов

Автоматически завершить опрос 0″> через {{lex(‘days’,closeday)}}

{{lex(‘feed_type_’ + tp)}} {{counts[tp]}}

Сортировка:

По релевантности По дате По популярности

Показывать превью

subtitle»>{{item.subtitle}}

Закреплен

Опрос

По вашему запросу ничего не найдено

Попробуйте изменить критерий поиска, или сбросить фильтры.

Не удалось загрузить работу. Возможно она была удалена.

= 0}»> GIF {{work.bite}} Мб Загрузить

Редактировать Удалить

18+

Работа имеет содержимое для 18+ лет

Жалоба

Опишите суть жалобы, при необходимости добавьте ссылки на скриншоты

Спасибо! Ваше обращение ушло на рассмотрение.

1. Название и описание 2. Миниатюра 3. Исходник 4. Тэги 5. Прочие настройки

Название работы

Описание работы (необязательно)
Комментарий

Скрывать в портфолио (доступ по ссылке)

Ваша миниатюра:

Название:
{{name}}

Описание:
Исходник:

{{source.name}} {{source.name}}

Тэги:
#{{tag.label}}

Есть ли у вас исходник к работе?

Исходник — это файл из исходных изображений, которые использовались для создания вашей работы. Исходник позовляет лучше понять вашу работу. Он не обязателен, но работы с исходниками получают больше лайков и имеют право на участие в еженедельных конкурсах.
jpg-файл, максимальный размер 1920x1080px

Пример исходника

Выберете тэги работы:

Тэги позволяют лучше находить вашу работу другим пользователям. Подумайте какие тэги описывают вашу работу лучше всего и проставьте их. Это даст вам больше просмотров, лайков и комментариев. 

Стиль работы Тематика Ятаквижу

Стиль работы:

#{{tag.label}}

Тематика:

#{{tag.label}}

Ятаквижу:

#{{tag.label}}

Не более десяти тэгов на одну работу

Работа 18+

Отключить комментарии

Комментарии к работе будут отключены, на их месте будет выведена реклама.

После добавления работы:

Автоматически перейти в портфолио
Остаться на текущей странице

Запланировать публикацию

{{pub_dates[pub_date] || pub_dates[0]}}

Отменить планирование

Запланировать

Используя данный сайт, вы даёте согласие на использование файлов cookie, данных об IP-адрес, помогающих нам сделать его удобнее для вас. Подробнее

«Первые шаги в CREO Parametric 6.0». — ИСКРА

Модуль 1. «Изделия для 3D-принтера. Базовые операции»

Модуль 1. Урок 1. Начало работы. Базовая операция «Вытянуть». (Игральный кубик)

1-1. Простой кубик.

    • 1-2. Игральный кубик
      • 1-2-1 одно отверстие
      • 1-2-2 два отверстия
      • 1-2-3 три отверстия
      • 1-2-4 четыре отверстия
      • 1-2-5 пять отверстий
      • 1-2-6 шесть отверстий
        Можно сделать то же самое, но по-другому, более грамотно, используя симметрию и копирование:
        • *1-2-6 эскиз с использованием двух осей симметрии и равенства отверстий
        • *1-2-6 эскиз с использование зеркального отражения
        • *1-2-6 вытягивание двух симметричных отверстий и массив по одному направлению
        • *1-2-6 массив из базового вытягивания по двум направлениям
        • *1-2-6 массив из базового вытягивания и отражения через плоскость симметрии
      • 1-2-7 как исправить ошибку, если не получилось (кроме <ctrl>+<Z>, можно отредактировать эскиз или операцию)

Модуль 1.
Урок 2. Базовая операция «Вытянуть» (пирамида и волчок). Операция «Вращать» (волчок).

  • 2-1. Пирамида из кубика.
  • 2-2. Волчок с помощью операции вытягивания.
  • 2-3. Волчок с помощью операции вращение (*).
  • 2-4. ЗАДАНИЕ: Придумайте свой вариант волчка.

Модуль 1. Урок 3. Базовая операция «Вращать» (вазы и чашка).

  • 3-1. Простая ваза (с помощью оболочки).
  • 3-2. Простая ваза (из поверхности).
  • 3-3. Чашка с блюдцем.
  • 3-4. ЗАДАНИЕ: Постройте модель кашпо для цветов.

Модуль 1. Урок 4. Базовая операция «Вращать» (тыква и апельсин).

  • 4-1. Сосуд-тыква.
  • 4-2. Апельсин на тарелке.
  • 4-3. ЗАДАНИЕ: Постройте модель раскрытого зонтика.

Модуль 1. Урок 5. Копируем формы, текстуры, создаем фон. Render studio. Проект «Греческие вазы».

  • 5-1. О греческих вазах

5-2. Амфора (протягивание и симметрия)
5-3. Гидрия (строим дополнительные плоскости)
Эту вазу постройте самостоятельно.
  • 5-4. Накладываем текстуры, фон и делаем рендеринг

 

 

 

 

 

Для самостоятельной работы.

Полезные приемы

  • 5-1. С чего начать
  • 5-2. Как построить эскиз
  • 5-3. Ограничения в эскизе
  • 5-4. как исправить ошибку, если не получилось (кроме <ctrl>+<Z>, можно отредактировать эскиз или операцию)
  • 5-5. Как сделать реалистичную поверхность с любой текстурой

Модуль 2. «Сборки. Базовые операции»

Урок 1. Игра в кубики

Модуль 2. Урок 2. Простая сборка. Додекаэдр (Сборки/подсборки).

  • 7-1. Что такое додекаэдр? Правильные многогранники.
  • 7-2. Строим грань додекаэдра.
  • 7-3. Собираем додекаэдр.
  • 7-4. ЗАДАНИЕ: Используя показанный прием, постройте другие правильные многогранники из правильных треугольников (тетраэдр, икосаэдр, октаэдр).

Модуль 2. Урок 3. Головоломка Египетская пирамидка (Касание)

 

 

Урок 4. Старинная игрушка (Движение в сборке)

Урок 5. Сборка головоломок (разнесенный вид)

Модуль 3. «Изделия для 3D-принтера. Массивы»

Урок 1. Массивы. Виды массивов. Массивы по направлению (высотный дом)

Урок 2. Массив круговой (снежинка)

Урок 3. Комбинируем разные массивы (пластина с отверстиями)

Урок 4. Виды массивов (бабочка)

Урок 5. Массивы в сборках (головоломка)

Модуль 4. «Изделия для 3D-принтера. Продвинутые операции»

Урок 1. Опорные элементы и примеры использования (Сечения куба, пирамиды, конуса).

Урок 2. Протягивание (подвеска из проволоки)

Урок 3. Протягивание по спирали (Пружинка и резьба)

Урок 4. Плавное сопряжение (песочные часы)

Урок 5. Плавное сопряжение по 3-хмерной кривой (кобра)

Модуль 5.

«Сборки. Механизмы»

Урок 1. Механизм «Ползун» (старинная детская игрушка «Кузнецы»)

Урок 2. Соединение штифт («Качели»)

Урок 3. Цилиндрическое соединение («часы с зубчатым механизмом»)

Урок 4. Кулачковое соединение («Курочка»)

Урок 5. Кривошипно-шатунный механизм (игрушечный паровозик)

Модуль 6.«Изделия для лазерного станка»

Урок 1. Брелок с гравировкой

Урок 2. Сувенир на 8 марта

Урок 3. Новогодняя елочка

Урок 4. Мини-проект «Светильник»

Урок 5. Сундучок

ИСКРА©2016-2018

Авторизация

*

*

Войти с помощью: 

Запомнить

Потеряли пароль?

Авторизация

Генерация пароля

Войдите со своими учетными данными

Забыли свои данные?

Уроки по программе Компас 3D.

Хотите в короткий срок изучить систему
КОМПАС-3D.
ДЛЯ ВАС СОВЕРШЕННО БЕСПЛАТНО, 4 САМЫХ ЭФФЕКТИВНЫХ ВИДЕОКУРСА.


Видеокурс «Автоматизация работы в Компас-3D» за 14 часов научит не только работать с библиотеками, но и создавать собственные библиотеки!
НАЖИМАЙТЕ ЗДЕСЬ.


Осваиваем систему КОМПАС 3D с нуля!
Создание 3D моделей, сборок и документации.
СТАНЬТЕ ПРОФЕССИОНАЛОМ!


Как легко, просто и быстро научиться чертить в трехмерном AutoCAD?
КЛИКНИТЕ И УЗНАЙТЕ.


Новинка! Бесплатный видеокурс по созданию 3D моделей в программе SolidWorks


«Как легко, просто и быстро организовать правильное оформление чертежей в AutoCAD?»


Кликните и узнайте



На этой странице Вы найдете советы, рекомендации и уроки по работе с программой Компас 3D.

У новичков, а зачастую и у опытных пользователей, возникает немало вопросов связанных с работой в этом программном продукте, и мы будем очень рады, если ответы на свои вопросы Вы найдете именно здесь. Возможности программы огромны, но начнем с самого простого, с создания документа Компас 3D. Итак приступим.

1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  11  12  13  14  15  16  17

Урок №1. Создание нового документа.

Первым делом запускаем программу нажатием значка на рабочем столе компьютера или через меню «ПУСК» — «Все программы», как Вам удобнее. На экране появится примерно следующее (в зависимости от версии продукта, в данном примере используется Компас-3D V10):

Далее заходим в верхнее меню навигации, нажимаем «Файл»-«Создать»

Или нажимаем соответствующий значек на верхней панели инструментов.

Появится диалоговое окно, в котором мы должны выбрать тип документа, с которым нам предстоит работать, это может быть чертеж, трехмерная модель, сборка и т. д.. Предположим необходимо создать «Чертеж», просто нажимаем на нужную иконку.

После этого откроется лист, на котором мы и будем создавать наш чертеж.

Вот и все, документ Компас для создания чертежа создан. Подобным образом создаются и другие документы.

На этом пока все, на следующем уроке мы научимся открывать и сохранять документы Компас.

Если у Вас есть вопросы можно задать их ЗДЕСЬ.

1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  11  12  13  14  15  16  17

Список последних уроков по программе Компас-3D

  • Урок №1. Создание нового документа.
  • Урок №2. Открытие документа Компас. Сохранение документа Компас.
  • Урок №3. Построение точек в Компас-3D.
  • Урок №4. Вспомогательные прямые в Компас 3D.
  • Урок №5. Вспомогательные прямые в Компас 3D. Перпендикулярные и касательные.
  • Урок №6. Вспомогательные прямые в Компас 3D. Касательные и биссектриса угла.
  • Урок №7. Построение отрезков в Компас 3D. Произвольный отрезок и отрезок параллельный прямолинейному объекту.
  • Урок №8. Построение отрезков в Компас 3D. Отрезок перпендикулярный прямолинейному объекту.
  • Урок №9. Построение отрезков в Компас 3D. Касательные отрезки.
  • Урок №10. Построение окружности в Компас 3D.


Автор: Саляхутдинов Роман

«БОСК 8.0»

Познай Все Cекреты КОМПАС-3D

  • Более 100 наглядных видеоуроков;
  • Возможность быстрее стать опытным специалистом КОМПАС-3D;
  • Умение проектировать 3D изделия (деталей и сборок) любой степени сложности;
  • Гарантии доставки и возврата.

>> Читать Полное Описание <<



Автор: Саляхутдинов Роман

«БОСК 5. 0″

Новый Видеокурс. «Твердотельное и Поверхностное Моделирование в КОМПАС-3D»

  • Большая свобода в обращении с поверхностями;
  • Возможность формирования таких форм, которые при твердотельном моделировании представить невозможно;
  • Новый уровень моделирования;
  • Гарантии доставки и возврата.

>> Читать Полное Описание <<



Автор: Саляхутдинов Роман

«Эффективная работа в SolidWorks»

Видеокурс. «Эффективная работа в SolidWorks» поможет Вам:

  • Многократно сократить временя на освоение программы;
  • Научит проектировать 3D изделия (деталей и сборок) любой степени сложности; создавать конструкторскую документацию; проводить инженерный анализ.
  • Поможет быстрее стать грамотным специалистом;
  • Гарантии доставки и возврата.

>> Читать Полное Описание <<



Автор: Дмитрий Родин

«AutoCAD ЭКСПЕРТ»

Видео самоучитель По AutoCAD

  • 60 наглядных видеоуроков;
  • Более 15 часов только AutoCAD;
  • Создание проектов с нуля прямо у Вас на глазах;
  • 365-дневная гарантия


>> Читать Полное Описание <<

бесплатных руководств по 3D-моделированию и компьютерной графике от художников для художников · 3dtotal · Учиться | Создать

  • Все
  • 2D
  • 3D
  • Техника
  • Традиционный
  • Бокс-сеты

Any type2D3DTechniqueTraditional

Any tool/tech. 3D Brushes/Alphas3D Paintover3D-Coat3ds MaxAdobe FrescoAfter EffectsAnatomyAnimationArch-vizArnoldArt theoryArtRageAutoCADBlenderCartoonCharacter CreatorCharacter designCinema 4DClip Studio PaintCloth modeling/Cloth simulationComicCompositingCreature designCrowd SimulationCustom BrushesCustom ShapesDigital PaintingDigital SculptingDrawing and inkingFluid/ liquid simulationFractalsGIMPGame developmentGravity SketchHDR Light StudioHDRIHoudini / MantraIllustrationKeyShotKritaLightWaveLightingLightroomLook developmentMantraMariMarmoset Сумка для инструментовMarvelous DesignerМатериалыMatte PaintingMayaМоделированиеModoАнимационная графикаMudboxNURBSNukeOctaneRenderOnion SkinningPBR / Физически обоснованный рендерингPaintTool SAIPainterPhotobashingФотограмметрияФотореализмPhotoshopPhotoshop для 3DPolypaintPosingПроцедурная генерацияProcreateОбзор проектаРендеринг в реальном времениРеализмRenderingRevitRiggingSculptrisSimulationSketchBookSoftSketchUpSketching geSpeed ​​paintingПодразделение моделированияSubstance DesignerSubstance PainterТекстурированиеТрадиционная живописьТрадиционная скульптураUVsUnreal EngineV-RayVFX/Визуальные эффектыVUEВиртуальная реальностьВизуальная разработкаАкварелиZBrushZSpheresiClone/Character Creatormental ray

Ищи

Обладает одной из крупнейших коллекций цифрового искусства. учебники онлайн, 3dtotal гордится своим обширным и обширная база данных полезного бесплатного контента. Начните свое путешествие в цифровое искусство здесь. Учиться — Создавать — Делиться

Учебники по инструментам и технике

  • Фотошоп для 3D

    Фотошоп для 3D

    765

  • Фотошоп

    Фотошоп

    618

  • Обзор проекта

    Обзор проекта

    1353

  • 3ds Max

    3д Макс

    998

  • Моделирование

    Моделирование

    1048

  • Дизайн персонажей

    Дизайн персонажа

    956

  • Текстурирование

    Текстурирование

    731

  • ZBrush

    ZBrush

    688

  • Освещение

    Освещение

    525

  • Рендеринг

    Рендеринг

    510

  • Цифровая живопись

    Цифровая живопись

    435

  • Майя

    майя

    452

  • V-Ray

    V-Ray

    265

  • Анимация

    Анимация

    111

  • Мультфильм

    Мультфильм

    112

  • ментальный луч

    ментальный луч

    104

  • Такелаж

    Такелаж

    89

  • LightWave

    Световая волна

    69

  • Softimage

    Софтимаж

    60

  • Грязевая коробка

    Грязь

    59

  • Блендер

    Блендер

    103

  • Синема 4D

    Кинотеатр 4D

    52

  • Модо

    Модо

    39

  • After Effects

    Постэффекты

    39

  • Реализм

    Реализм

    43

  • Художник

    Художник

    35

  • KeyShot

    KeyShot

    37

  • Мари

    Мари

    43

  • Эскиз

    Эскиз

    35

  • Сумка для инструментов Marmoset

    Сумка для инструментов Marmoset

    32

  • Substance Painter

    Вещественный художник

    71

  • Нереальный двигатель

    Нереальный движок

    29

  • Чудесный дизайнер

    Чудесный дизайнер

    40

  • Arch-viz

    Arch-viz

    29

  • Позирует

    позирует

    27

  • Иллюстрация

    Иллюстрация

    54

  • Матовая окраска

    Матовая покраска

    23

  • Быстрое окрашивание

    Скоростная живопись

    19

  • Комикс

    комикс

    19

  • ядерная бомба

    ядерная бомба

    19

  • Цифровая скульптура

    Цифровая скульптура

    17

  • Материалы

    Материалы

    16

  • Рисование и нанесение чернил

    Рисование и чернила

    22

  • Арнольд

    Арнольд

    26

  • Анатомия

    Анатомия

    18

  • ВУЭ

    ВУЭ

    13

  • Фотореализм

    Фотореализм

    12

  • iClone / Создатель персонажей

    iClone / Создатель персонажей

    10

  • PaintTool SAI

    PaintTool САИ

    10

  • Теория искусства

    Теория искусства

    23

  • HDRI

    HDRI

    9

  • Создатель персонажей

    Создатель персонажей

    7

  • Крита

    Крита

    9

  • SketchUp

    SketchUp

    6

  • 3D-покрытие

    3D-покрытие

    11

  • Традиционная роспись

    Традиционная живопись

    6

  • Композиция

    композитинг

    6

  • ГИМП

    GIMP

    5

  • ArtRage

    ИскусствоЯрость

    4

  • Фотонасмешка

    Фотобашинг

    5

  • Лайтрум

    Лайтрум

    4

  • Гудини / Мантра

    Гудини / Мантра

    3

  • Моделирование

    Моделирование

    4

  • НУРБС

    NURBS

    3

  • Конструктор материалов

    Дизайнер субстанций

    4

  • Альбом для рисования

    Скетчбук

    2

  • Разработка игр

    Разработка игр

    4

  • Скульптор

    Скульптрис

    3

  • OctaneRender

    OctaneRender

    4

  • ZСферы

    Zсферы

    2

  • Потомство

    Размножаться

    15

  • Снятие шелухи с лука

    Снятие шелухи с лука

    2

  • Мантра

    Мантра

    1

  • Студия света HDR

    Студия света HDR

    1

  • Автокад

    Автокад

    1

  • Рендеринг в реальном времени

    Рендеринг в реальном времени

    3

  • Пользовательские кисти

    Пользовательские кисти

    1

  • Полипейнт

    Полипейнт

    1

  • 3D-краска

    3D закрашивание

    3

  • Процедурная генерация

    Процедурная генерация

    1

  • Акварель

    Акварель

    1

  • PBR / Рендеринг на основе физических данных

    PBR / физический рендеринг

    1

  • VFX / Визуальные эффекты

    VFX/Визуальные эффекты

    6

  • Визуальное развитие

    Визуальная разработка

    8

  • Дизайн существа

    Дизайн существ

    319

  • Гравитационный эскиз

    Эскиз гравитации

    1

  • Виртуальная реальность

    Виртуальная реальность

    1

  • Краска Clip Studio

    Клип Studio Paint

    1

  • Adobe Fresco

    Adobe Фреско

    1

Просмотрите наш книжный магазин Откройте для себя больше руководств Читать больше новостей Посмотреть другие подборки персонала Присоединиться к нашему списку рассылки

13 лучших онлайн-курсов по 3D-моделированию в 2022 году

Центр обучения 3D