Как сделать торшер в 3ds max
Перейти к содержанию
+7 903 118 8886г.Москва, ш.Ленинградское, д.98, корп.6
Вы здесь:
>>> 3DS MAX — Индивидуально — ЖМИ СЮДА!!! <<<
Как сделать торшер в 3ds max — Урок для начинающих, в котором я покажу процесс моделирования простого торшера в 3d max. Данный урок входит в мой видео-курс по созданию интерьера в 3d max с нуля, который вы можете посмотреть, если перейдёте на страницу видео-курса.
Данный видео-урок по созданию торшера в 3ds max для тех, кто изучает 3d max недавно. В нём вы сможете изучить простые приёмы создания объектов мебели и интерьера, подобных этому светильнику, чтобы затем легко перейти к созданию более сложных объектов.
Как я уже сказал, этот урок про то, Как сделать торшер в 3ds max, является частью моего видео-курса по созданию с нуля интерьера в 3ds max. Посмотреть другие уроки видео-курса вы сможете, щёлкнув по любому из них в представленном ниже списке.
- Как настроить 3d max для визуализации интерьеров
- Стены в 3d max — Как построить стены комнаты в 3d max
- Пол, потолок и дверной проём в 3d max
- Как сделать многоуровневый потолок в 3d max
- Как сделать окно в 3d max — моделирование простого окна
- Как сделать дверь в 3d max — делаем простую дверь
- Как сделать кровать в 3d max — моделирование простой кровати
- Как сделать шкаф в 3d max — урок для начинающих
- Как сделать стол в 3d max — Как сделать стул в 3d max
- Как сделать тумбу в 3d max — Как сделать лампу в 3d max
- Как сделать комод в 3d max — урок для начинающих
- Как сделать шторы в 3d max — видео-урок для начинающих
- Как сделать люстру в 3d max — урок для начинающих
- Как сделать торшер в 3ds max — Урок для начинающих
- Как сделать зеркало в 3d max — урок для начинающих
- Как сделать банкетку в 3d max — урок для начинающих
- Как сделать карниз в 3d max — потолочный плинтус
- Как сделать плинтус в 3d max — Урок для начинающих
- Как сделать пол в 3d max — паркетная доска c Floorgenerator
- Как вставить готовую модель в 3d max — Импорт объекта в 3d max
- Настройка освещения интерьера в 3d max — часть 1
- Как правильно и быстро поставить камеру в 3d max
- Как настроить освещение в интерьере 3d max Vray — часть 2
- Настраиваем основной цвет интерьера в 3d max
- Как наложить текстуру дерева на пол в 3d max
- Как сделать материал дерева в 3d max Vray
- Как наложить текстуру на плинтус в 3d max
- Как сделать материал венге в 3d max Vray
- Как сделать материал зеркала в 3d max Vray
- Как сделать материал ткани в 3d max Vray
- Как наложить текстуру дерева в 3d max
- Накладываем текстуру на кровать в 3d max
- Как сделать материал плюш в 3d max Vray
- Как наложить текстуру в 3d max на тумбочку и шкаф
- Как сделать светопропускающий материал в 3d max Vray
- Как установить свет внутри торшера в 3d max
- Как настроить материал тюли в 3d max
- Как сделать материал пластика в 3d max Vray
- Как настроить цвет текстуры в 3d max
- Как сделать материал краски в 3d max
- Как обработать изображение интерьера в Photoshop
>>> 3DS MAX — Индивидуально — ЖМИ СЮДА!!! <<<
Автор: Дмитрий Мудров
Архитектор, Дизайнер по Интерьерам, Преподаватель Archicad и 3ds max. Оказываю услуги по созданию дизайн-проектов жилых и общественных интерьеров, проектированию частных жилых домов, провожу индивидуальные занятия по обучению работе в программах Archicad и 3ds max.
Вверх
Уроки 3ds Max. Дизайн, 3Д и все такое…
Уроки, видеоуроки, советы и рекомендации по работе в 3ds Max
В первом видеоуроке создавали стены комнаты, теперь настала очередь окон, дверй и плинтусов. Окна и двери будем использовать стандартные для 3ds Max, плинтус построим модификатором Sweep.
Читать далее «Создание комнаты в 3ds Max — урок 2»
Автор Константин ЛеонтьевОпубликовано Рубрики Уроки 3ds MaxМетки 3d, 3D MAX, Autodesk, Видеоуроки2 комментария к записи Создание комнаты в 3ds Max — урок 2Урок моделирования комнаты для начинающих. Из всевозможных хитрых способов создания комнаты выбрал два самых простых и быстрых — для прямоугольной и сложной формы. Показываю на примере 3ds Max 2017, но урок подходит для предыдущих версий тоже.
Читать далее «Создание комнаты в 3ds Max — урок 1»
Обычно таким вопросом задаются, если надо уменьшить количество полигонов в 3ds Max или хотя бы не превысить их максимально возможное для этого проекта число. Да и вообще полезно знать, не эта ли маленькая табуреточка на миллион полигонов так тормозит сцену во вьюпортах.
Читать далее «3ds max — как узнать количество полигонов в сцене»
Автор Константин ЛеонтьевОпубликовано Рубрики Уроки 3ds MaxМетки 3d, 3D MAX1 комментарий к записи 3ds max — как узнать количество полигонов в сценеВ обновлении набор новых фич для 3ds Max 2017: полезная текстура BlendedBoxMap, хитрый модификатор Data Channel Modifier, плагин для Arnold рендера MaxtoA 0.
80, браузер для просмотра файлов 3ds Max Asset Library 1.3, Level Sync для игрового движка Autodesk Stingray и плюс ко всему куча фиксов.Читать далее «Новые плюшки в 3ds Max 2017.1»
Автор Константин ЛеонтьевОпубликовано Рубрики Софт для дизайнера, Уроки 3ds MaxМетки 3d, 3D MAX, AutodeskДобавить комментарий к записи Новые плюшки в 3ds Max 2017.1Навеяло свежими впечатлениями. Вчера помогал скачать и установить 3ds Max для студентов и на себе ощутил, что вопросы возникают даже в таком простом казалось бы деле. Поэтому предлагаю коротенькую инструкцию для новых пользователей, которые не побоятся установить 3ds Max самостоятельно.
Читать далее «Где бесплатно скачать 3ds Max?»
Автор Константин ЛеонтьевОпубликовано Рубрики Уроки 3ds MaxМетки 3D MAX, Autodesk12 комментариев к записи Где бесплатно скачать 3ds Max?Есть несколько приемов визуализации таких 3д планов в программе 3ds Max. Самый простой способ — это использовать опцию Clipping Planes в параметрах камеры, более сложный — исключение видимости элементов потолка для камеры, самый сложный — скрыть потолок вообще и поменять настройки освещения. Камера в любом случае располагается над интерьером и смотрит прямо вниз.
Читать далее «Визуализация 3д плана помещения без потолка»
Автор Константин ЛеонтьевОпубликовано Рубрики Уроки 3ds MaxМетки 3D MAX, Работа над проектомДобавить комментарий к записи Визуализация 3д плана помещения без потолкаКанал обучения 3ds Max в Apple Podcasts
119 выпусков
Официальный канал обучения программному обеспечению Autodesk® 3ds Max®, комплексному решению для 3D-моделирования, анимации, рендеринга и композитинга для художников по играм, фильмам и анимации. Канал обучения Autodesk® 3ds Max® содержит учебные пособия всех уровней, которые помогут вам изучить Autodesk® 3ds Max®.
Использование карт нормалей — часть 4
Использование карт нормалей. Часть 4
В этом ролике вы разворачиваете координаты текстуры на низкополигональную колонку, готовясь к извлечению карт нормалей.
Использование карт нормалей — часть 3
Использование карт нормалей. Часть 3
В этом ролике вы извлекаете низкополигональные модели из их соответствующих высокополигональных аналогов.
Использование карт нормалей — часть 2
Использование карт нормалей. Часть 2
В этом ролике вы исследуете высокополигональные компоненты, из которых состоят различные части колонны. Вы также узнаете об объектах Floater, которые предназначены для обеспечения очень эффективной техники проецирования карт нормалей.
Использование карт нормалей — часть 1
Использование карт нормалей — часть 1
В этом уроке вы научитесь использовать карты нормалей для предоставления деталей без добавления геометрии. Этот метод используется в основном для игр, но также может применяться для архитектурной визуализации или в любой ситуации, когда требуется интерактивное воспроизведение.
Использование ТекстПлюс
Использование TextPlus
В этом руководстве вы научитесь связывать объекты TextPlus с объектами и параметрами сцены для чтения и обновления таких значений, как время, преобразования и контроллеры анимации.
Использование ТекстПлюс
Использование TextPlus
В этом руководстве вы научитесь анимировать объекты TextPlus глобально, а также разделять абзацы, строки, слова и даже отдельные символы. Вы делаете это, применяя различные пресеты анимации для проверки концепции.
Отзывы клиентов
2 оценки
Лучшие подкасты в области технологий
Вам также может понравиться
Autodesk Maya: еще
3DS Max для начинающих: основы 3D-моделирования
В этом курсе вы изучите основы использования 3ds Max , а затем освоите навыки 3D-моделирования от начального до среднего уровня . Этот курс предназначен для полных новичков. Таким образом, для прохождения этого курса не требуется никакого предыдущего опыта работы с 3D.
Учебная программа тщательно разработана , чтобы вы могли быстро и легко освоить 3ds Max. Вы можете ознакомиться с учебным планом ниже и посмотреть некоторые из предварительных видео уроков , чтобы получить представление о том, что вы собираетесь получить от этого курса.
В этом курсе очень много практических занятий проектов , задач и упражнения , которые предназначены для постепенного совершенствования ваших навыков и раскрытия их полного потенциала. Большинство проектов в этом курсе основаны на реальных продуктах.
После прохождения курса, ин ша Аллах, у вас будет прочная основа использования 3ds Max. Вы получите значительное количество навыков 3D-моделирования . Кроме того, вы поймете многие важных концепций , связанных с трехмерной компьютерной графикой. Итак, присоединяйтесь сейчас ! и увидимся на другой стороне.
Goals
- The fundamentals of working with 3ds Max software
- Understand different methods of managing 3D scenes
- Basic polygon 3D modeling
- Spline-based 3D modeling
- Precision 3D modeling
- Subdivision 3D modeling
- Boolean- 3D-моделирование на основе
Предварительные требования
- Базовые знания ПК с ОС Windows
- 3ds Max не ниже версии 2020 уже установлен
- Стандартная мышь с колесиком прокрутки
Показать больше
- Введение
02:37
Предварительный просмотр - Соглашения и отказ от ответственности 02:27
- Загрузите файлы проекта здесь
Этот курс включает
- 8,5 часов
75 лекций
- Сертификат об окончании
- Пожизненный доступ
- 30-дневная гарантия возврата денег
Подарочный курс
Образец сертификата
Используйте свою сертификацию, чтобы изменить карьеру или продвинуться по карьерной лестнице.