Adobe

Adobe illustrator версии: Системные требования Adobe Illustrator

Adobe Illustrator 8.0

Выпущенная Adobe обновленная версия 8.0 пакета Illustrator скорее всего вызовет у пользователей три основных реакции: «Ух ты, это здорово!», «Наконец-то они реализовали «x»», «А где функция «y»?». Первая реакция появится благодаря нескольким удобным и полезным функциям, которые понравятся практически всем художникам. Реакция типа «наконец-то» возникнет в ответ на некоторые облегчающие использование пакета возможности, необходимость в которых назрела давно, но реализованы они были лишь сейчас. А реакция недоумения появится в ответ на отсутствие многих удобных функций, которыми уже могут похвастаться конкуренты.

Самая поразительная новая функция в Illustrator 8.0 — преобразившийся инструмент Brush (Кисть), который теперь может «рисовать» произвольно рассеиваемыми изображениями (подобно векторной версии инструмента Image Hose пакета MetaCreations Painter), узорами (вместо команды Path Patterns версии Illustrator 7) и даже целыми изображениями, включая близкую имитацию обычной кисти.

При использовании электронного планшета мазки кисти чувствительны к нажатию, и, в отличие от неуклюжих штрихов в Illustrator 7, ими довольно просто манипулировать, а также редактировать их.

Illustrator 8.0

Рейтинг: ***1/2
Платформы: Power Macintosh, Windows 95/98, NT 4.0.
Заключение: обновленная версия дополнена новыми функциями и улучшена, но многие полезные возможности остались за кадром.
Предполагаемая розничная цена: 375 долл.; обновление для пользователей Illustrator 7 — 125 долл.
Источник: Adobe Systems, www.adobe.com.

Если новый инструмент Brush выглядит знакомым, то это лишь потому, что подобная концепция уже давно реализована в векторной иллюстративной программе Expression компании MetaCreations. Но в Expression имеются две функции, которые делают рисование в нем более удобным: векторная прозрачность, которой все еще нет в пакете Illustrator, и способность определять, какая часть используемого для заполнения кисти изображения будет искажена в длинных мазках.

Еще один трюк, который разработчики реализовали в Illustrator 8.0, — это новая функция Gradient Mesh (Сетчатый градиент). Функция создает изменяемую решетку из точек и сегментов, которая после ее выбора применяет к объекту плавную градиентную заливку. Достаточно откорректировать точки и манипуляторы решетки, как изменятся цветовые переходы и будут созданы затененные области, подобные тем, которые получаются при помощи аэрографа — и для всего этого не нужны сотни объектов. Чтобы научиться разумно использовать сетки, потребуется некоторая практика, но в итоге получаются настолько плавные цветовые переходы, которых ранее просто нельзя было достичь в векторном приложении. У функции есть некоторые ограничения: она не позволяет копировать полученные затенения между объектами. И хотя сетчатые градиенты на принтере с поддержкой PostScript 3 воспроизводятся как плавные вертикальные цветовые переходы, при выводе на устройство PostScript 2 принтер конвертирует сетки в карты битов, хотя сам файл остается без изменений.

Последняя из трех главных новых функций в Illustrator — это Live Blends («Живые» переходы). Теперь Illustrator, подобно Macromedia FreeHand и CorelDraw, может создавать переходы между более чем двумя объектами, а также для объектов с градиентами, строить переходы вдоль контуров и даже для составных объектов. При внесении изменений в один из исходных объектов автоматически обновляется и переход. Чтобы измерить, насколько много переходов будет сгенерировано и как объекты будут совмещаться с контуром, достаточно дважды щелкнуть по инструменту Blend.

Реализованный в Illustrator подход к построению перехода вдоль контура несколько отличается от принятого в других приложениях, которые генерируют переходы отдельно от контура, а затем связывают их друг с другом. Illustrator создает редактируемый контур всегда, когда генерирует переход. Контур можно изменить при помощи стандартных инструментов редактирования, и тогда переход автоматически обновится. Автору кажется, что подход, принятый в Illustrator, более интуитивен, чем во FreeHand, хотя при работе с контурами переходов для составных объектов или между объектами с градиентами процесс может замедляться.

Среди других полезных новых возможностей — палитра Links (Связи) (подобная аналогу из Adobe PageMaker), которая выполняет обновление импортированной графики и может привязывать или встраивать файлы «на лету». Заслуживает одобрения также инструмент Free Distort (Свободное искажение) (подобный аналогу из Adobe Photoshop), который позволяет масштабировать, вращать, искажать объекты и применять к ним эффекты перспективы.

Photoshop стал источником для палитры Actions (Действия) в Illustrator, где может быть сохранена как вызываемая по нажатию клавиш макрокоманда практически любая команда или последовательность действий в Illustrator. Осталось лишь пожелать, чтобы после этого были усилены возможности пакетной обработки самого Photoshop.

В Illustrator 8.0 исправлены также некоторые слабые места и недостаточно логически обоснованные операции. Пользователь может изменять размеры любого объекта, включая текст, перетаскивая манипуляторы. При помощи клавиатурного ускорителя можно выбирать объекты, спрятанные позади других.

Теперь Illustrator показывает, что определенный слой описан как неотпечатываемый; этот недостаток кочевал из версии в версию довольно давно. И наконец, импортированные смесевые цвета автоматически добавляются к палитре Swatches (Образцы), а идентичные смесевые цвета сливаются автоматически.

Некоторые исправления не работают. Например, после рисования контура обновленным инструментом Pencil (Карандаш) контур можно изменить простой перерисовкой линии. Однако по умолчанию для инструмента задано удаление ранее созданных контуров при рисовании рядом с ними.

Но больше всего автора разочаровало отсутствие функций, которые разработчикам Adobe следовало реализовать, но они этого не сделали — список возглавляют стилевые листы для текста и графики. То, что для копирования характеристик текста в программе используются инструменты Eyedropper (Пипетка) и Paintbucket (Ковшик с краской), нельзя назвать ни гибким, ни быстрым способом. Illustrator все еще не позволяет выполнять глобальный поиск и замену объектов или текста, не содержит библиотек для объектов, а кроме того, в отличие от главных конкурентов — FreeHand 8 и CorelDraw, — программе не хватает векторной прозрачности.

Illustrator не включает возможностей вывода в Hexachrome или создания многостраничных документов. Функция Swatch Library (Библиотека образцов) осталась неудобной и запутанной. А слабая функция Autotracing (Автотрассировка) не подвергалась изменениям со времени Illustrator 88. И, хотя палитра Actions является шагом в правильном направлении, она не работает со сценариями AppleScript, что усложняет пакетную обработку. Но хуже всего то, что интерфейс программы слишком перегружен: в окне может располагаться одновременно до 15 палитр, без малейшего шанса на какое-либо упорядочивание.

Новые возможности в Illustrator 8.0 значительно улучшают программу, но для устранения «застарелых» недоработок практически ничего не сделано. Возможно, вместо того, чтобы пытаться угнаться за обилием функций конкурирующих CorelDraw или FreeHand, компания Adobe решила сделать шаг в сторону, что может быть объяснено грядущим выпуском K2, — приложения, в котором будут сочетаться возможности верстки, редактирования растровых изображений и векторной графики.


Ральф Бергер — преподаватель и консультант из Сан-Франциско. Адрес его электронной почты: [email protected].

Adobe Illustrator — frwiki.wiki

Adobe Illustrator — это программа для создания векторной графики . Он является частью семейства Adobe , может использоваться независимо или в дополнение к Photoshop и предлагает мощные инструменты для векторного рисования. Векторные изображения состоят из кривых, построенных по математическим формулам. Одним из основных инструментов Illustrator является «перо», которое позволяет рисовать идеально выглядящие кривые, размещая опорные точки и касательные, которые изменяют их кривизну. Одним из преимуществ векторных изображений является то, что они не зависят от разрешения, то есть не теряют качества при увеличении. Подходит как для создания бумажных документов, так и для иллюстраций для Интернета ( логотипов , плакатов и 

т. Д. ), Это программное обеспечение ориентировано на профессиональный рынок и включает множество опций для повышения производительности.

Резюме

  • 1 рассказ
  • 2 Развитие
  • 3 Совместимость
  • 4 Конкурентное программное обеспечение
  • 5 Примечания и ссылки
  • 6 приложений
    • 6.1 Связанные статьи
    • 6.2 Внешние ссылки

История

Первая версия Illustrator была разработана для платформы Apple Macintosh в 1985 году . Это был порт собственного приложения Adobe для создания шрифтов PostScript и управления ими , адаптированного для улучшения рендеринга принтеров.

С коммерческой точки зрения предлагать Illustrator на платформе Macintosh было не очень интересно: небольшая доля рынка, только один совместимый принтер — Apple LaserWriter, который сам по себе дорогой и не получил широкого распространения, — и сам принцип кривых Безье был чужд среднему пользователю. Поскольку у Macintosh был только 9-дюймовый черно-белый экран, Illustrator стимулировал производство более крупных совместимых с Macintosh экранов.

Однако Illustrator был надежным и мощным продуктом, и пользователи быстро оценили превосходство кривых Безье над существующими решениями, такими как MacDraw , которые предлагали лишь ограниченную точность. Он привлек многих пользователей, у которых не было достаточно денег или времени, чтобы инвестировать в высокопроизводительные программы, такие как AutoCAD . Illustrator нашел нишу между растровым рисунком и программами САПР .

Сила и простота Illustrator проистекают из выбора кривой Безье в качестве его основного элемента. Модифицированная кривая используется для описания линии, окружности или дуги окружности. Кроме того, Adobe выбрала PostScript в качестве собственного формата документа, что позволило распечатать файл, отправив его непосредственно на принтер, без необходимости проходить через интерфейс Illustrator. Поскольку PostScript является открытым и документированным форматом, сторонние издатели могут легко разрабатывать приложения, способные читать и создавать документы в формате Illustrator.

Illustrator 1.1 вскоре заменил версию 1.0. К моменту выпуска версии 3.0 компания Aldus перенесла FreeHand на Macintosh и, несмотря на меньшее удобство для пользователя и менее совершенный интерфейс, реальная поддержка градиентов позволила компании сохранить свое присутствие среди профессионалов в области публикации, наряду с другими членами группы » банда четырех »: Illustrator, PageMaker и QuarkXPress . Потребовалось еще много лет и жалоб пользователей, прежде чем настоящие градиенты были реализованы в Illustrator.

Adobe хотела рискнуть с интерфейсом своего приложения. Вместо того, чтобы следовать рекомендациям Apple по пользовательскому интерфейсу или эмулировать другие популярные программы на платформе Macintosh, Illustrator предложил активировать различные инструменты с помощью сочетаний клавиш. Adobe, у которой было достаточно времени для тестирования различных решений внутри компании, знала, что делает, и пользователи соглашались с этим. Но Apple назначила одно из сочетаний клавиш Illustrator (Command — Space) переключателю клавиатуры, а Windows рассматривала другое (клавиша Alt) как системную клавишу.

Когда в 1996 году был выпущен Illustrator 6 , Adobe внесла значительные изменения в пользовательский интерфейс, включая редактирование контуров. Речь также шла о согласовании интерфейса Illustrator с интерфейсом Photoshop . Многие пользователи отказались от обновления, и многие до сих пор задаются вопросом об актуальности сделанного тогда выбора. Это было также в то время, когда Illustrator начал поддерживать шрифты TrueType , которые помогли подавить войну между форматами PostScript Type 1 и TrueType, а также плагины, которые Photoshop уже сделал. Однако шрифты PostScript были единственными, которые можно было векторизовать. Что для всех графических дизайнеров давало PostScript большое преимущество.

Хотя Adobe разрабатывала свое программное обеспечение в первую очередь для Macintosh в течение первого десятилетия, Illustrator время от времени был совместим с другими платформами. Таким образом, версии для NeXT , IRIX и Solaris появились в начале 1990-х годов, но их маркетинг был прерван из-за отсутствия рынка. Иначе обстоит дело с операционной системой Windows, другой основной целевой платформой для Illustrator.Первая версия Illustrator для Windows, версия 2.0, была выпущена в 1989 году, но не имела большого успеха. Вторая версия для Windows, версия 4.0, была широко раскритикована, потому что она больше походила на версию 1.1 Macintosh, чем на версию 3.0 (не было версии 2.0 или 4.0 для Macintosh) и никоим образом не была эквивалентна своему конкуренту для Windows, CorelDRAW. . Затем версии следовали одна за другой.

Разработка

Последовательные версии с 1987 г.
ВерсияПлатформаКодовое имяДата коммерциализации
1.0Mac OS Пикассо
1.1Mac OS Инки
88Mac OS
2.0Окна Pinnacle
3.0Устройства Mac OS
NeXT
Пустынный лось
3.5 Силиконовая Графика1991 г.
4.0Окна Кенгуру себе
3.5 Солярис1993 г.
5.0Mac OS Сатурн
5.5Mac OS
Solaris
Янус
4. 1Окна1995 г.
6.0Mac OS Попай
7.0Mac OS
Windows
Симба
8.0Mac OS
Windows
Элвис
9.0Mac OS
Windows
Матисс
10.0Mac OS
Windows
Палома
CS (11.0)Mac OS
Windows
Пангея / Брызги
CS2 (12. 0)Mac OS
Windows
Зодиак
CS3 (13,0)Mac OS
Windows
Джейсон
CS4 (14.0)Mac OS
Windows
Сонет
CS5 (15,0)Mac OS
Windows
CS5.1 (15.1)Mac OS
Windows
CS6 (16)Mac OS
Windows
CC (17)Mac OS
Windows
CC 2014 (18)Mac OS
Windows
CC 2015 (19)Mac OS
Windows
CC 2016Mac OS

Окна

CC 2017Mac OS

Окна

CC 2018Mac OS

Окна

Совместимость

Это можно более или менее обеспечить за счет экспорта в открытый SVG или сжатый формат SVG из версии CS3.

Программное обеспечение конкурентов

  • Apache OpenOffice Draw (преемник OpenOffice.org Draw и StarOffice Draw ) (бесплатное программное обеспечение)
  • Inkscape (бесплатное программное обеспечение)
  • LibreOffice Draw (бесплатное программное обеспечение)
  • Skencil (бесплатное программное обеспечение)
  • Affinity Designer

Примечания и ссылки

  1. ↑ «  Примечания к выпуску приложения Adobe Creative Cloud для настольных ПК  » , Adobe (по состоянию на 28 августа 2020 г. )
  2. ↑ Николас Сикс, «  Чарльз Гешке, компьютерный пионер и соучредитель Adobe, мертв  », Le Monde ,( читать онлайн )
  3. (in) «  За движением Adobe: соучредитель Чарльз Гешке — вызовы, изменения и ценности  » , Университет Пенсильвании ,( читать онлайн )
  4. ↑ «  Что это за бинц с регулярными кривыми Безье в Illustrator?»  » , На 4design
  5. a b и c «  Adobe Illustrator  » , на Les Numériques ,
  6. (in) 1999: РЕЗЮМЕ: Solaris, Adobe Products (немного длинно)

Приложения

Статьи по Теме

  • Adobe Illustrator Artwork (формат файла, используемый Adobe Illustrator)
  • Macromedia FreeHand
  • Масштабируемая векторная графика (SVG)
  • Fxg

Внешние ссылки

  • (ru) Официальный сайт
  • Официальный сайт (Франция)

Adobe Creative Suite и Creative Cloud

Продукты
  • Акробат
  • Последствия
  • Анимировать
  • Слух
  • Способствовать
  • Dreamweaver
  • Край
  • Вспышка
  • Фейерверк
  • Иллюстратор
  • InCopy
  • InDesign
  • Lightroom
  • Муза
  • Фотошоп
  • Premiere Pro
Общие приложения
  • Acrobat Connect
  • Мост
  • Device Central
  • Динамическая ссылка
  • OnLocation
  • Фондовые фотографии
  • Cue версия
Старые компоненты
  • Способствовать
  • Очередной раз
  • Flash Catalyst
  • Фейерверк
  • GoLive
  • ImageReady
  • Звуковая будка
  • Ультра

<img src=»//fr. wikipedia.org/wiki/Special:CentralAutoLogin/start?type=1×1″ alt=»» title=»»>

История Adobe Illustrator

Перейти к содержимому История Adobe Illustrator

*ОБНОВЛЕНО, май 2017 г.* Прошло почти 7 лет с тех пор, как мы впервые опубликовали эту статью, и, по мнению Google, мы по-прежнему остаемся самой актуальной статьей по истории Adobe Illustrator. (Я серьезно… проверьте это, набрав «история Adobe Illustrator», и вы увидите). Поскольку прошло некоторое время, Adobe решила перенести свои обновления в облако (как это делали все остальные). Они изменили его на модель подписки, где вы должны платить каждый месяц/год. Мы обновили этот пост, добавив информацию об ИИ за последние 7 лет. Наслаждаться!

Давным-давно, в далекой-далекой студии… родился Adobe Illustrator 1. Двадцать одна новая версия и всего лишь ТРИДЦАТЬ лет спустя Adobe Illustrator стал самым популярным редактором векторной графики на рынке. Всем тем, кто тратит больше времени на работу в Illustrator, чем в любой другой программе, расслабьтесь и расслабьтесь. Возьмите чашку кофе и поднимите ноги, пока мы прогуляемся по переулку памяти, чтобы вспомнить эволюцию Adobe Illustrator.

Рождение Венеры

Adobe Illustrator появился еще в 1986 году как приложение для разработки графического дизайна, шрифтов и логотипов. Первоначальная платформа и цель Adobe Illustrator заключалась в интеграции использования математических уравнений для гладких и изогнутых линий и форм с помощью системы, известной как кривые Безье. Чтобы подчеркнуть идею возможности создавать, редактировать и сохранять изогнутые и плавные линии, Adobe выбрала Венеру Боттичелли из «Рождения Венеры» в качестве своего маркетингового образа. С годами и версиями она менялась, чтобы подчеркнуть новые функции и улучшения, сделанные Adobe, и мы могли любоваться ее красотой вплоть до создания Creative Suite в 2003 году.0003

С похвалой Adobe Illustrator 1 и постоянно растущим интересом к компьютерам и компьютерным изображениям появилось множество обновлений, а также поддержка других платформ, начиная с 1988 года с Illustrator 88 (не 2… 88, из-за год).

Первой версией, разработанной для Windows, был Illustrator 2.0, выпущенный годом позже и не очень хорошо себя зарекомендовавший, но Windows не уступила своему заклятому врагу. Illustrator выпустил пару неплохих версий для NeXT, Sun Solaris и пары других платформ, но время покажет, что версии для Macintosh и Windows начнут доминировать на рынке. Версии 3.0 и 4.0 вышли в последующие годы, с улучшениями, сделанными в каждой, и когда-либо замечательное развитие возможного редактирования в режиме предварительного просмотра впервые появилось в версии 4.0 для Windows, но не появлялось на Macintosh до 5.0.

Игровое поле равно

Команда Adobe внесла несколько существенных изменений в пользовательский интерфейс Illustrator с выпуском Illustrator 6 в 1996 году. войны» между PostScript Type 1 и TrueType практически устарели. Именно тогда Illustrator также начал поддерживать плагины, быстро расширив свои возможности, чтобы сделать его еще более удивительным.

Только в середине 90-х с версией 7.0 пользователи начали наконец видеть некоторую стандартизацию между версиями для Macintosh и Windows, и действительно как бы положили конец соревнованию, чтобы победить друг друга. Благодаря этому дизайнеры наконец-то получили возможность твердо выбрать Illustrator в качестве предпочтительного творческого приложения вместо того, чтобы метаться между Illustrator, CorelDRAW и FreeHand. Конечно, это был также век «всемирной паутины», которая еще больше выдвинула Illustrator в центр внимания, потому что разработчики быстро нашли способ поддерживать публикацию для веб-целей и интернет-плагины, которые действительно были одними из самых больших возможности для изменения и улучшения в жизни иллюстратора до сих пор.


Получите миллионы стоковых изображений и видео по лучшей цене
Неограниченный доступ. Атрибуция не требуется. От 9 долларов в месяц.


С течением времени и версий начали происходить некоторые сумасшедшие вещи, некоторые вещи, которые мы теперь принимаем как должное и вроде как используем их так, как будто они всегда были там — вещи, которые теперь стали старыми надежные. Например, инструмент «Ведро с краской» — сколько раз вы им пользовались? Это было только вокруг с 1996 с версией 6.0. Или умные гиды? Не могу представить работу без них, но их не было до 1998 года — версии 8.0. Это было прекрасное время для изменений и улучшений инструментов Adobe. Год за годом они выпускали все более удивительные инструменты, которые тогда были новаторскими, а теперь стали такими же обычными и используются, как карандаш и ластик.

Кхм… Представляем Creative Suite!!

К тому времени, когда Y2K закончился (помните это? Странно…), Adobe Illustrator прочно зарекомендовал себя как лучший редактор векторной графики. К 2003 году Adobe решила объединить все свои успешные продукты в один суперпакет под названием Adobe Creative Suite. Благодаря этому пользователь впервые смог создавать простые 3D-эффекты и объекты, что стало огромной вехой в мире дизайнеров, и еще больше вех продолжалось — через несколько лет после этого были созданы Live Paint и Live Trace. С интеграцией такого количества программ Adobe в этот «Suite» мы наконец попрощались с Венерой. Она жила долго и хорошо служила, но с изменением дизайна продукта и его бренда появилась новая тема, вращающаяся вокруг природы. Мы стали видеть стилизованные векторные цветы и листья на коробках с продуктами и открывающихся витринах.

С выпуском CS3 команда Adobe решила еще раз переработать брендинг, чтобы упростить упаковку и унифицировать весь пакет. Каждая программа в творческом костюме была связана с цветом, а нашему любимому иллюстратору был присвоен оранжевый цвет.

CS4 был выпущен в октябре 2008 года. В этой версии улучшены многие старые инструменты, а также представлены новые, такие как возможность создавать несколько монтажных областей. Этот инструмент позволяет создавать разные версии одного произведения искусства в одном документе. В 2010 году был выпущен CS5. Наиболее заметные функции и обновления включали «инструмент «Сетка перспективы», кисть из щетины и капитальный ремонт штрихов. Версия CS6, 16-е поколение, была выпущена в 2012 году. Adobe исправила несколько ошибок в CS6, таких как новый пользовательский интерфейс, панели слоев и коды RGB.

Creative Cloud

Компания Adobe выпустила Creative Cloud в 2013 году, и теперь она известна как «аренда программного обеспечения». Creative Cloud заменил Creative Suite. Теперь, с Creative Cloud, вы будете платить ежемесячно/ежегодно за самое последнее цифровое программное обеспечение.

Наличие членства в Creative Cloud для Illustrator (или любого другого продукта Adobe) дает вам последнюю версию выбранного вами приложения, а также страницу вашего собственного портфолио и доступ к премиум-шрифтам. С подпиской на Illustrator в Creative Cloud у вас будет 20 ГБ облачного хранилища для хранения вашей работы, если у вас нет места для ее сохранения на собственном жестком диске.

Сегодня

Двадцать одно поколение и тридцать лет спустя Adobe выпустила CC 2017 в конце 2016 года. Но какую бы версию вы ни использовали и какую бы вы ни выбрали, будь то Illustrator 6 или CC 2017, она, безусловно, был интересным и захватывающим путешествием для одного из самых любимых инструментов графического дизайнера.

Если вы хотите приобрести членство в Creative Cloud для Illustrator, нажмите здесь , чтобы просмотреть все доступные планы.

 

Ресурсы: guidebookgallery.orgWikipediaRufus Deuchler | Путешествие

Vecteezy

Vecteezy предлагает самый большой выбор бесплатных векторных изображений, стоковых фотографий и стоковых видеороликов 4K. Создайте бесплатную учетную запись за считанные секунды и начните работать с миллионами шаблонов, значков, иллюстраций и многого другого. Начало работы →

Последние сообщения

Перейти к началу

Новые возможности Illustrator: выпуск от июля 2022 г. (версия 26.4)

Моника Гаузе

Назовем это издание «Список желаний». Illustrator 26.4, впервые выпущенный для пользователей 25 июля, представляет собой версию, в которой отмечены некоторые древние предметы в списках пожеланий пользователей во всем мире. Разработчики Adobe добавили настоящую функцию списка (для маркеров и нумерации), а также панель «История» и некоторые мелкие элементы в области «3D» и «Материалы».

Давайте посмотрим на детали этих функций и на то, что они могут — и не могут — сделать для нас.

Составление списка

Функция маркеров и нумерации вызвала множество дискуссий о том, каким должен быть InDesigny Illustrator. Действительно ли необходимы списки или это побудит людей делать такие вещи, как макеты каталогов в Illustrator? Я давно согласен с теми, кто говорит, что Illustrator не должен пытаться быть InDesign Lite. Тем не менее, в то же время я видел, как дизайнеры упаковки, которым нужно использовать Illustrator, боролись с ограниченными текстовыми возможностями программы. В конце концов, я был рад видеть списки в Illustrator, потому что вижу потребность не только в упаковке, но и в других областях, таких как инфографика.

Разработчики Illustrator не скопировали способ создания списков InDesign. Вместо этого, похоже, они были вдохновлены тем, как это делает программное обеспечение Microsoft Office. Но, по крайней мере, функцию «Пункты и нумерация» легко найти, она расположена на панели «Абзац» (входные данные также отображаются на панели «Управление» и «Свойства», когда текст выделен). Вы также можете использовать его из меню «Текст» (и контекстного меню при работе с текстом).

Вы можете отформатировать один выделенный абзац, все абзацы в выбранной области или все абзацы в текстовом фрейме, нажав кнопку «Маркеры» или «Нумерованные списки» (рис. 1).

Рисунок 1. Преобразование текста в маркированный и нумерованный список

Когда текст представляет собой список, мы можем изменить его форматирование. Есть всплывающее окно, предлагающее несколько стилей нумерации и четыре разных маркера, поэтому вы можете стилизовать списки по-разному. Каждый уровень в ваших списках может иметь свой собственный стиль (рис. 2).

Рисунок 2. Всплывающее окно имеет базовое форматирование маркеров и нумерацию.

Отменить список

Чтобы преобразовать элемент списка обратно в обычный текст, щелкните нажатую кнопку списка на панели «Абзац», «Управление» или «Свойства».

Дополнительные параметры списка находятся в диалоговом окне, которое открывается нажатием кнопки Дополнительные параметры (три точки). Поскольку эти параметры находятся в модальном диалоговом окне, процесс может быть довольно сложным, особенно при форматировании многоуровневых списков. Чтобы переместить курсор на другой элемент списка, вы должны сначала закрыть диалоговое окно, поместить курсор в другой элемент списка, а затем снова открыть диалоговое окно и т. д. (рис. 3).

Рисунок 3. Оба типа списков форматируются с использованием одного и того же диалогового окна «Маркеры и нумерация». Переключайтесь между ними с помощью вкладок в верхней части диалогового окна.

Форматирование списка очень простое. Вы не можете применить стили символов к маркерам или цифрам или даже изменить их цвет. Вместо этого числа принимают стиль символов элемента списка. Четыре типа пуль вообще нельзя изменить — по крайней мере, без обходного пути, к которому мы скоро придем.

Сначала рассмотрим другой метод создания списков. Есть несколько триггерных символов, которые создают элементы списка при вводе в начале абзаца: *, #, >, + с последующим пробелом (что важно). Затем Illustrator создает элемент списка, сохраняя символ в качестве маркера. Это единственный способ использовать эти символы в качестве маркеров (рис. 4).

Рисунок 4. Маркированные списки со специальными символами

Ввод многоуровневых списков

Уровни в списках можно создавать, задав номер уровня в диалоговом окне Маркеры и нумерация. Вы также можете просто поместить курсор перед элементом списка и нажать Tab, чтобы увеличить уровень списка. Нажмите Shift+Tab, чтобы уменьшить его.

Теперь приступим к форматированию списка взлома. Если вы хотите отформатировать маркеры (или нумерацию) иначе, чем следующий текст, вам потребуется дополнительный пробел перед фактическим элементом списка. Наименьшее пространство, которое может использовать Illustrator, — это пространство для волос. Любое форматирование, примененное к этому пространству, также будет применено к маркеру или номеру списка (рис. 5).

Рисунок 5. Списки взлома с пробелами: вы можете проявить творческий подход и применить цвет, размер шрифта, сдвиг базовой линии или совершенно другой шрифт. С маркировкой * list и Zapf Dingbats вы можете получить указательный палец для этого дерзкого списка семидесятых.

Обратите внимание, что это поведение является параметром, который можно найти в разделе «Настройки» > «Тип: автоматические маркированные и нумерованные списки при вводе». Если вы не хотите, чтобы Illustrator создавал список каждый раз, когда вы начинаете абзац с помощью одного из этих триггеров, вам нужно отключить его.

Хак для форматирования пространства был вдохновлен дизайном, которым Жан-Клод Трембле поделился в группе пререлиза Illustrator. Его работы продвинули эту технику немного дальше.

При использовании космического хака вам также потребуется настроить позиционирование списка — и, возможно, вы все равно захотите изменить отступы для своих основных списков. Как и в InDesign, в Illustrator для позиционирования используются левый отступ и отступ первой строки. Вы можете использовать отрицательные значения отступа, чтобы перемещать маркеры (и даже текст) за пределы текстового объекта (рис. 6).

Рисунок 6. Использование отступов для выравнивания списков с элементами пробела и многострочного списка. Начните с отступа первой строки, чтобы отрегулировать расстояние между маркером и элементом списка. Затем отрегулируйте положение всей линии. Элементы многострочного списка, которые взломаны, нуждаются в дополнительных отступах через панель абзаца.

Параметр «Выравнивание» выравнивает маркеры (и, что более важно, нумерацию) по левому краю, центру или правому краю. К сожалению, это не работает надежно (рис. 7).

Рис. 7. Списки с нумерацией по левому и правому краю.

Общие отступы абзацев применяются кумулятивно к отступам списков, что может работать против вас при форматировании списков с использованием стилей абзацев Illustrator. Стили абзацев в Illustrator иррациональны, особенно если вы привыкли к разумному стилю InDesign. В Illustrator все стили абзаца являются дочерними элементами [Стили абзаца по умолчанию]. Каждый параметр, который не настроен специально в вашем пользовательском стиле абзаца, будет унаследован от [Стили абзаца по умолчанию]. В пользовательских стилях абзацев Illustrator нет обязательных настроек (поэтому они не установлены по умолчанию).

Совет:  В отличие от InDesign, когда вы выделяете текст, содержащий списки, Illustrator сохраняет маркеры и нумерацию!

Coming Undone

Если у вас есть привычка перемещать объекты с помощью клавиш со стрелками, вы знаете, что приходится нажимать Ctrl/Cmd+Z десятки раз, чтобы вернуться в состояние, которое было до начала перемещения. Это может быть довольно скучно и отнимает ваше время. Вот почему люди просят добавить панель «История» в Illustrator. К счастью, этот пункт теперь был отмечен из списка пожеланий. Только не путайте панель «История» с панелью «История версий» (которая работает только с облачными документами).

Illustrator может запомнить до 200 шагов на новой панели «История» — в зависимости от памяти вашего компьютера и ваших настроек в «Установки» > «Производительность» в разделе «Состояния истории». Панель не предоставляет каких-либо дополнительных параметров, таких как снимки (рис. 8).

Рисунок 8. Панель «История» — чтобы вернуться к определенному состоянию, просто щелкните по нему.

Если щелкнуть состояние на панели «История», оно отобразится. Более поздние шаги не будут удалены сразу, поэтому, если вы не нажали правильный шаг в длинном списке движений рисования «Перо, Перо, Перо», вы все равно можете вернуться назад или вперед.

Вы можете создать новую разветвленную версию, нажав «Создать новый документ из текущего состояния», вернуться к исходному документу и вернуться к последнему редактированию.

Или вы можете продолжить работу в том состоянии, в котором вы вернулись. Только тогда более поздние шаги будут удалены.

Совет:  История сохраняется только до тех пор, пока вы не закроете файл. После этого то, что ушло, ушло.

Добавление вектора в 3D и материалы

3D и материалы находятся в стадии разработки, и все это время отсутствовала его связь с ядром Illustrator: векторные пути. В этой новой версии вы можете не только экспортировать каркасы одним щелчком мыши, но также можете визуализировать и расширять сопоставленные изображения в векторные пути (при условии, что вы применили векторное изображение и в нем нет градиента).

Прикрепленные строки: Градиенты

Использование градиентов в качестве карт изображений в 3D-эффектах всегда приводило к преобразованию в пиксели, поскольку Illustrator не может автоматически визуализировать освещение градиента с использованием векторных фигур сплошного цвета.

Сопоставление графического объекта с трехмерным объектом было введено в версии 26. 2 (март 2022 г.) и работает с помощью символов. Вы перетаскиваете символ из раздела «Материалы» панели «3D и материалы» на объект, а затем перетаскиваете его, чтобы расположить. Со сложными объектами вам придется немного повозиться, чтобы найти грань объекта там, где вы хотите, чтобы карта отображалась (рис. 9).).

Рис. 9. Перетаскивание изображения на сложный объект с несколькими гранями. Наклеить этикетку и несколько наклеек на упаковку несложно, но точно расположить их невозможно.

Лучше всего подходят плоские поверхности. На искривленных поверхностях отображение часто вообще не работает, например. этот глобус не будет выглядеть правильно, когда вы его повернете (рис. 10).

Рисунок 10. Отображение земного шара

После применения карты параметр «Визуализация в виде вектора» во всплывающем окне «Настройки визуализации» теперь применяется и к карте. Однако векторный рендеринг не будет отражать ваши настройки освещения (рис. 11).

Рисунок 11. Всплывающее окно настроек рендеринга: слева: правильное освещение; справа: визуализируется как вектор

Вы можете скрыть фактический объект, чтобы показать только сопоставление, которое является настройкой в ​​​​разделе «Материалы» панели «3D и материалы». Этот функционал позволяет выполнять некоторые интересные искажения, которых нельзя добиться иначе, и всегда был важным компонентом «классического» 3D-эффекта. К сожалению, теперь это не работает, когда вы визуализируете отображение в виде векторов (рис. 12).

Рис. 12. Рендеринг с использованием невидимой геометрии и векторный рендеринг

При работе с 3D пользователи Illustrator расширяют эффект, окрашивая его градиентами. Чтобы распространить 3D-эффект на каркасы, перейдите в раздел «Объект» панели «3D и материалы», а затем нажмите «Расширить как каркасы» в разделе «Быстрые действия». Illustrator расширяет сам объект, а также наложенные на него векторные изображения. К сожалению, после расширения некоторые края объекта могут отсутствовать, а также не работает опция «Невидимая геометрия» (рис. 13).

Рис. 13. Расширение до каркаса имеет тенденцию опускать изогнутые края. Он визуализирует сопоставленную иллюстрацию как вектор без явной проверки этого параметра.

Расширение полноцветного 3D-объекта

Конечно, вы также можете расширить визуализированный объект. После применения настроек рендеринга во всплывающем окне выберите «Объект» > «Разобрать внешний вид». Вы получите смесь растровых изображений и векторных изображений.

И последнее, но не менее важное:

Цвет, примененный к 3D-объекту, теперь сохраняется при его экспорте в виде OBJ. Это позволяет сэкономить время при использовании этих файлов в 3D-программах, а также их легче отличить друг от друга.

Подводя итоги

Выпуск Illustrator за июль 2022 года содержит некоторые долгожданные функции, но он выглядит немного незавершенным. Похоже, что Adobe хочет, чтобы мы продолжали предварительный процесс тестирования и отправки отзывов, чтобы выяснить, какие улучшения действительно необходимы в отраслях, где люди используют эти новые функции. Списки, вероятно, всегда будут менее сложными, чем в InDesign, но пользователи, по крайней мере, должны иметь возможность настраивать и форматировать маркеры и числа, не подделывая их.

Не являясь активным сторонником панели истории, мне любопытно узнать, соответствует ли она ожиданиям людей. Функция 3D и материалов по-прежнему далека от того, чтобы заменить «классические» 3D-эффекты в рабочих процессах, которые включают вывод в векторные и/или картографические изображения. Пока что он выглядит многообещающе с некоторыми новыми функциями, которые он предлагает, и я ценю постоянное стремление его улучшить. Но предстоит еще много работы. Я с нетерпением жду уточнений, которые, я надеюсь, скоро появятся.

Дополнительные ресурсы для освоения Adobe Illustrator

Присоединяйтесь к нам с 5 по 9 июня в Фениксе, штат Аризона (и онлайн) на CreativePro Week 2023.

CreativePro Week — это важная конференция HOWTO для творческих профессионалов, которые проектируют, создают или редактируют в Adobe InDesign, Photoshop, Illustrator, Acrobat, и Microsoft PowerPoint.

В рамках CreativePro Week выступают более 30 экспертов-докладчиков и проводится 75 сессий и учебных пособий. Это пятидневное углубленное обучение и вдохновение в одном месте.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *