Разное

Davinci resolve 14 обзор: обзор возможностей бесплатного профессионального видеоредактора DaVinci Resolve

Содержание

обзор возможностей бесплатного профессионального видеоредактора DaVinci Resolve

Компания Blackmagic – одна из ведущих на рынке производства оборудования для видеопродакшена. В свое время она совершила переворот на рынке, выпустив профессиональную камеру Blackmagic Design Cinema Camera EF. Стоимость камеры не превышала цены недорого профессионального фотоаппарата.

Но не меньший переворот компания совершила и на рынке программного обеспечения, выпустив бесплатную программу для цветокоррекции DaVinci Resolve, которой пользовались профессионалы кинопроизводства на финальной стадии работы над фильмом.

Кроме профессиональной цветокоррекции, программа DaVinci Resolve позволяла осуществлять небольшой монтаж видео, но на примитивном уровне. Для небольших проектов этого было достаточно, но составить конкуренцию профессиональным дорогим программам DaVinci не мог.

Разработчики не останавливались на достигнутом и с каждым новым релизом программа становилась все более и более совершенной в алгоритмах обработки видео. И вот вышел последний релиз –

DaVinci Resolve 14, который уже смело можно назвать не только профессиональной программой по цветокоррекции, но и профессиональным видеоредактором.

Единственное отличие от профессиональных программ – DaVinci Resolve 14 абсолютно бесплатный. Точнее, у DaVinci есть платная версия – DaVinci Resolve 14 Studio, но она мало чем отличается от своего бесплатного аналога и выступает скорее «вишенкой на торте», чем необходимым условием для профессиональной работы над монтажом фильма.

Представляем вам обзорное видео по этой замечательной программе, знакомство с которой мы надеемся продолжить и разобрать впоследствии отдельные процессы работы над фильмом с помощью DaVinci Resolve.

Анонсирован бесплатный видеоредактор DaVinci Resolve 14 »

Австралийская компания Blackmagic Design, производящая электрооборудование для вещания и видеопроизводства, представила выпуск приложения для цветокоррекции и нелинейного монтажа DaVinci Resolve 14

, используемого многими киностудиями при производстве фильмов, сериалов, телепрограмм, рекламных роликов и музыкальных клипов. Видеоредактор DaVinci, который получил премию "Эмми" за вклад в развитие телеиндустрии, объединил в себе набор современных инструментов для монтажа, цветоустановки и грейдинга, обработки звука на SD / HD / UltraHD проектах.

Коммерческая Studio-версия ($299), в дополнение к функционалу бесплатной, содержит фильтры Resolve FX, режимы для 3D-видео и средства совместной работы, позволяющие разнопрофильным специалистам работать в рамках одного проекта. Бесплатный пакет DaVinci Resolve 14, однако, не имеет ограничений в базовых возможностях, поддерживает профессиональные форматы для импорта и экспорта, сторонние плагины.

Разработчик отметил, что анонсированный релиз является одним из наиболее значимых в истории видеоредактора. Из официального списка нескольких сотен улучшений и исправлений в DaVinci Resolve 14 следует выделить:

  • за счет нового движка обработки изображений, оптимизации вычислений силами GPU (в т.
    ч. на системах с картами NVIDIA) до 10 раз увеличилась производительность, обеспечивая мгновенное воспроизведение и сверхбыстрый отклик даже при работе с ресурсоемкими форматами H.264 и RAW;
  • в состав пакета включен новый менеджер динамического распределения памяти и специальный режим "Performance";
  • интегрирован полноценный инструментарий для постобработки звука с поддержкой оборудования и консолей "Fairlight" для записи, микширования, озвучивания и улучшения качества звука, теперь можно обрабатывать до 1000 аудиодорожек с разрядностью 24 бита и трехмерным звуком форматов DTS / Dolby / 5.1 / 7.1 / 22.2;
  • при совместной работе нескольких пользователей, выполняющих корректировку цвета и звука, для хранения данных применяется СУБД PostgreSQL;
  • появились 20 новых эффектов и такие опции как автоматическое распознавание лиц и отслеживание перемещения объектов.

Минимальные системные требования для DaVinci Resolve

14: Windows 10 Pro, 8 Гб (рекомендуется 16 Гб) ОЗУ, Blackmagic Design Desktop Video 10. 4.1 и выше.

Бесплатно скачать DaVinci Resolve 14 с официального сайта здесь.

DaVinci Resolve 15 — крупнейшее обновление пакета видеомонтажа

Blackmagic Design на NAB-2018 представила новую версию своего популярного комбайна для обработки видео. Речь идёт о DaVinci Resolve 15, который в одном пакете включает набор инструментов для монтажа и цветокоррекции видео, обработки звука и наложения визуальных эффектов. Компания утверждает, что речь идёт о самом масштабном обновлении за всю историю приложения.

Главное новшество DaVinci Resolve 15 — интеграция программного пакета Fusion для наложения графики и визуальных эффектов в трёхмерном пространстве. Раздел Fusion содержит свыше 250 инструментов для композитинга, векторного рисования, кеинга, ротоскопирования, анимирования 2D- и 3D-текста, трекинга, стабилизации изображения и добавления частиц в трёхмерном пространстве.

В DaVinci Resolve 15 также существенно расширен функционал Fairlight для работы со звуком.

Например, появились средства ADR, изменение скорости воспроизведения с коррекцией тона и нормализацией звука, прокрутка аудио и видео, фиксированное положение курсора с переходом по монтажной линейке, поддержка внешних библиотек. Были добавлены встроенные кроссплатформенные плагины для создания эха и обработки речевой дорожки, удаления шумов и нежелательных частот.

Можно упомянуть браузер LUT-таблиц, общие цветовые схемы и несколько курсоров, режим Super Scale для масштабирования из HD в 8K, ярусное и упорядоченное расположение монтажных линеек на вкладках. Монтажёры и колористы также оценят ускоренную загрузку проектов, улучшенную поддержку HDR, средства прямой аннотации и инструменты для субтитров, шаблоны двух- и трёхмерных титров, подвижное окно с тайм-кодом, более тонкую настройку горячих клавиш.

Дополнительно предусмотрены плагины ResolveFX, позволяющие быстро устранять небольшие дефекты с помощью интеллектуального алгоритма заливки, удалять царапины и пыль, а также добавлять отдельные детали и оптические эффекты.

Благодаря расширенной поддержке технологии низкоуровневого доступа к оборудованию Apple Metal и архитектуры CUDA, использующей мощности графических ускорителей NVIDIA, производительность обещает быть ещё выше.

Пока производитель выпустил только первую бета-версию пакета. DaVinci Resolve 15 Beta 1 все желающие могут скачать бесплатно в версиях для Mac, Windows и Linux — нужно лишь заполнить простую форму на официальном сайте. Более продвинутая версия монтажного инструментария, Resolve 15 Studio Beta (включает фильтры ResolveFX, инструменты для 3D-видео и средства совместной работы) обойдётся уже в $300. Бета-версии могут работать нестабильно, поэтому по-прежнему доступна старая версия DaVinci Resolve 14.

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

Установка Davinci Resolve и работа в видеоредакторе Как установить и работать в DaVinci Resolve

Davinchi Resolve – это популярный и широко используемый видеоредактор. Оно широко используется людьми, занимающимися видео монтажом, ведь программа позволяет быстро и профессионально это сделать.

В данной статье мы поговорим про установку ДаВинчи Резолв, системные требования, а также основные характеристики этой утилиты.

Системные требования Davinci Resolve

Для работы с данным софтом необходима 64-битная версия Windows 8.1 и выше. Минимальный объём памяти 8 гигабайтов, рекомендуемый – 16. Это стандартные требования практически для любого приложения.

Установка

Поговорим подробнее про то, как устанавливается программа Davinci Resolve.

  1. Перейдите на официальный сайт разработчика.
  2. Пролистав открывшуюся страницу практически до самого конца, нажмите на ссылку «Загрузить» рядом с бесплатной версией. В отличие от платной, в ней отсутствуют некоторые функции. Однако некоторым пользователям они могут вовсе не понадобиться.

    Официальный сайт Davinci Resolve

  3. Далее вас попросят заполнить анкету. Корректно напишите правдивую информацию о вас и нажмите Зарегистрироваться и загрузить.

    Заполнение анкеты на сайте

  4. После этого начнётся скачивание архива, в котором и находится необходимый файл.
    Как и с помощью чего можно распаковать архивы, вы можете почитать в нашей другой статье.
  5. Далее вас попросит выбрать файлы для дальнейшей загрузки. Рекомендуется не снимать галочки со всех компонентов Visual++, а вот Panels лучше не устанавливать.
  6. После этого вам будет продемонстрировано небольшое вступление, после которого можно кликнуть Quick Setup для быстрой настройки. Во время этого процесса вы сможете указать разрешение создаваемого вами проекта.
  7. Как и во многих других программах, в Davinci Resolve можно использовать горячие клавиши. Именно на данном этапе вы как раз сможете их задать.

Процесс установки завершён. Перед вами откроется главное окно Давинчи Резолв.

Подготовка Davinci Resolve к работе

Давайте познакомимся с интерфейсом программы, чтобы знать, как в ней работать.

Интерфейс программы состоит из четырёх частей, переход между которыми можно осуществлять кнопкой в нижней части экрана.

  1. Media. Он служит для добавления клипов и их начального просмотра. Почему-то ДаВинчи не воспроизводит формат AVI, однако с другими расширениями такой проблемы нет.

Для настройки проекта кликните на значок шестерёнки в нижнем правом углу. В новом окне вы увидите множество параметров. Настройте те, которые нужны именно вам. Если вам надо сделать глобальные изменения в приложении, то воспользуйтесь вкладкой Preferences.

Окно программы DaVinci Resolve

Вверху слева находится проводник, с помощью которого вы можете находить ваши файлы и перемещать их в рабочую область.

  1. Edit. Здесь находится всё самое необходимое для редактирования видео – эффекты, переходы, титры и многое другое. Чтобы переместить ваш файл на линейку воспроизведения, просто перетащите его в данную область.
  2. Color. Здесь вы сможете найти все инструменты, необходимые для цветокоррекции. Некоторые пользователи считают, что Davinci лучше всех справляется с данной задачей.
  3. Deliver. Тут уже происходит экспорт готового материала и всё остальное, связанное с этим процессом. С AVI тут вновь выйдет проблема. Вам будет показываться сообщение о том, что формат не поддерживается, в то время, как он есть. Возможно, что это связано с использованием бесплатной версии.

Подведём итоги. Такая программа, как Давинчи Резолв идеально подойдёт для редактирования видеофайла. Вы без особого труда сможете наложить аудио на видеодорожку, склеить или обрезать материал, наложить различные интересные эффекты.

Новичок с лёгкостью разберётся в интерфейсе утилиты, потратив на это около 20 минут, так как он абсолютно идентичен с другими видеоредакторами. Единственное недопонимание может возникнуть из-за английского языка, однако базовых знаний вам вполне будет достаточно.

В папке, где находилась утилита, также находится очень полезный PDF документ. Он представляет собой около тысячи страниц с подробным разбором всех эффектов. Разумеется, что весь текст будет написан тоже на английском языке.

В заключение стоит отметить, что Davinci Resolve – это прекрасный выбор для тех, кто хочет получить уникальную профессиональную программу для видеомонтажа и готов потратить некоторое время на подробное изучение её параметров.

Надеемся, что у вас не осталось никаких вопросов. Если же они у вас есть, то пишите их в комментариях.

Обзор Intel Core i5-11400F – тестирование процессора для ПК

Intel Core i5-11400F – это 6-ядерный / 12-поточный процессор с кэш-памятью третьего уровня объемом 12 МБ. Его тактовая частота достигает 4.4 ГГц, что на 10% ниже турбо-частоты по сравнению с Core i5-11600K (4.9 ГГц). Базовая частота Core i5-11400F равна 2.6 ГГц, что сильно ниже, чем у i5-11600K (3.9 ГГц), но и энергопотребление его соответственно ниже – 65 Вт.

В это обзоре рассмотрим Intel Core i5-11400F в связке с материнской платой MSI Tomahawk B560. Эти две модели представляют собой интересную конфигурацию сборки, поскольку она значительно дешевле, чем комбинация Core i5-11600K + Z590 при не сильном разрыве в производительности. Процессор Core i5-11600K по цене $270 в связке с приличной материнской платой Z590, стоимостью в $200, в сумме потребует $470 вложений. Комбинация Core i5-11400F с платой B560 премиум-класса (например MSI Tomahawk B560) обойдется вам в $375, или $315 в связке с платой начального уровня (например MSI B560M Pro-VDH WiFi).

Для тестирования Intel Core i5-11400F использовалась сборка с 32 ГБ оперативной памяти DDR4-3200 CL14. Материнская плата MSI B560 Tomahawk, блок питания Corsair RM850X, в качестве охлаждения Corsair iCUE h250i и боксовый кулер от i5-11400F в некоторых тестах. Для тестов производительности использовалась GeForce RTX 2080 Ti, а игровые тесты проводились с более новой и быстрой GeForce RTX 3090.

Тестирование Intel Core i5-11400F

Cinebench R20

Тестирование начинаем с Cinebench R20. Intel Core i5-11400F в этом тесте работал на частоте 4.2 ГГц, а Intel Core i5-11600K на частоте 4.6 ГГц, то есть на 10% быстрее.

По результатам мультипоточного теста видим, что эта разница в частотах дает аналогичный разрыв производительности, поскольку Core i5-11600K показывает результат на ~ 9% лучше, чем i5-11400F. Core i5-11400F на 6% быстрее, чем Ryzen 5 3600, что говорит о том, что новый процессор будет быстрее выполнять большинство рабочих задач по сравнению с Ryzen 5 на базе Zen 2. Это важный шаг вперед для Intel, поскольку предыдущий Core i5-10400F был немного медленнее, чем Ryzen 5 3600.

В однопоточном тесте Core i5-11400F опережает на 24% процессор предыдущего поколения Core i5-10400F, что впечатляет. Intel Core i5-11600K в этом тесте на 11% быстрее, чем Core i5-11400F и на 25% быстрее, чем версия 10-го поколения i5-10600K.

7-Zip

Переходя к 7-Zip мы видим, что i5-11600K всего на 8% быстрее, чем i5-11400F в тесте архивирования. Это отличный результат для i5-11400F, который был быстрее, чем i5-10600K и Ryzen 5 3600, плюсом он опередил i5-10400F на 15%.

В тесте декомпрессии i5-11400F оказался на 8% медленнее, чем i5-10600K, но на 17% быстрее, чем i5-10400F, однако проиграл Ryzen 5 3600.


SiSoft Sandra Cryptography

В тесте производительности шифрования AES процессор i5-11400F был на 11% медленнее, чем i5-11600K, но опередел i9-10900K, и мы видим значительное повышение производительности по сравнению с i5-10400F – на 46%.

DaVinci Resolve Studio 16

Разница в производительности между i5-11600K и i5-11400F практически отсутствует при тестировании в DaVinci Resolve Studio, здесь младший процессор всего на 3% медленнее. Опять же, новый i5-11400F не только быстрее, чем i5-10400F предыдущего поколения, но и опережает i5-10600K.

Adobe Premiere Pro 2020

Adobe Premiere Pro 2020 обычно использует процессор больше, чем DaVinci Resolve Studio, и в результате 11400F показывает результат на 8% меньше, чем i5-11600K. Тем не менее, учитывая, что он на ~ 35% дешевле, это отличный результат для него.

Adobe Photoshop

В Adobe Photoshop мы видим результаты, аналогичные предыдущим тестам. Intel Core i5-11400F на 7% медленнее, чем i5-11600K, но быстрее, чем не только i5-10400F, но и i5-10600K и даже i7-10700K.

Blender Open Data

Последний прикладной тест – это Blender, в котором i5-11400F всего на 9% медленнее, чем i5-11600K, и снова это впечатляющий результат: новый процессор быстрее, чем модели предыдущего поколения i5-10600K и Ryzen 5 3600.

Энергопотребление

Intel Core i5-11400F снижает общее потребление системы на 18% по сравнению с Core i5-11600K, что является отличным результатом, учитывая, что он всего на 9% медленнее его. По сравнению с последними процессорами AMD это не особенно впечатляет, ведь Ryzen 5 5600X потребляет на 15% меньше, но в сравнении с собственной линейкой Intel результат хороший.

Watch Dogs: Legion

Мы начнем игровые тесты с Watch Dogs Legion, где i5-11400F на 3% медленнее, чем i5-11600K, что делает его немного быстрее, чем i5-10600K, и немного медленнее, чем Ryzen 5 5600X.

F1 2020

В F1 2020 i5-11400F всего на 5% слабее по сравнению с i5-11600K в среднем FPS и на 3% слабее в минимальном FPS. Новые процессоры 11-го поколения показывают себя в этой игре хуже, чем процессоры 10-го поколения, поэтому i5-11400F оказался немного медленнее, чем i5-10400F.

Horizon Zero Dawn

В Horizon Zero Dawn, мы видим практически идентичную производительность между i5-11600K и i5-11400F. i5-11400F был на 5% быстрее, чем i5-10400F предыдущего поколения.

Borderlands 3

Процессоры Intel Core i5 11-го поколения показывают идентичную производительность в Borderlands 3. На этот раз i5-11400F оказался всего на 3% быстрее, чем i5-10400F. В более реалистичных условиях разницы между этими двумя процессорами не будет, она проявляется только в таких нереалистичных тестах, когда Core i5 тестируется в связке с RTX 3090.

Death Stranding

В Death Stranding Core i5-11400F был на 10% медленнее, чем i5-11600K, но на 7% быстрее, чем модель предыдущего поколения i5-10400F.

Hitman 2

Мы вернулись к фактическому отсутствию разницы в производительности между i5-11400F и i5-11600K в Hitman 2. i5-11400F на 8% быстрее, чем i5-10400F, так что прирост производительности между поколениями есть.

Star Wars: Squadrons

Intel Core i5-11400F показал себя на 6% медленнее, чем i5-11600K в Star Wars: Squadrons, и даже отстал от Ryzen 5 3600 и на 7% от i5-10400F. Как и F1 2020, Star Wars: Squadrons – еще одна игра, в которой новые процессоры Core 11-го поколения на самом деле медленнее, чем модели 10-го поколения.

Serious Sam 4

Между двумя процессорами Core i5 11-го поколения в Serious Sam 4 очень мало различий, и i5-11400F был всего на 5% быстрее, чем i5-10400F. По сравнению с процессорами AMD он был на 11% быстрее, чем Ryzen 5 3600, но на 15% медленнее, чем Ryzen 5 5600X.

Tom Clancy’s Rainbow Six Siege

В Tom Clancy’s Rainbow Six Siege i5-11400F был на 10% медленнее, чем i5-11600K, и, к сожалению, на 9% медленнее, чем i5-10400F. Это еще одна игра, в которой модели 11-го поколения медленнее, чем более старые модели 10-го поколения.

Shadow of the Tomb Raider

Разница в производительности в Shadow of the Tomb Raider между i5-11600K и i5-11400F практически отсутствует. i5-11400F на 9% быстрее, чем i5-10600K, и на 13% быстрее, чем i5-10400F.

Средний FPS в 10 играх

Ниже представлен результат в 10 играх. В среднем i5-11400F был всего на 4.5% медленнее, чем i5-11600K при тестировании с RTX 3090 в разрешении 1080p. Его производительность подобна i5-10600K, и на 2.5% больше, чем у i5-10400F.

Интересно отметить, что i5-10600K 10-го поколения был всего на 2.5% быстрее i5-10400F, тогда как этот запас практически удвоился между i5-11600K и i5-11400F. По сравнению с процессорами AMD, i5-11400F примерно на 13% быстрее, чем Ryzen 5 3600, и на 11% медленнее, чем Ryzen 5 5600X, по сути занимая промежуточное положение между ними.

Заключение

Новый Intel Core i5-11400F не сильно производительнее, чем i5-10400F в играх, но часто намного быстрее в рабочих задачах, местами опережая его на 25%. Новый процессор примерно на 20 долларов дороже, чем i5-10400F, к тому же вы можете установить его в материнскую плату B460, без апгрейда.

Для тех кому процессор нужен больше для повышения производительности выбор очевиден – Intel Core i5-11400F лучший вариант, нежели старый i5-10400F и даже лучше, чем i5-11600K. i5-11600K стоит в полтора раза дороже, но всего на ~11% опережает i5-11400F в лучшем случае, а зачастую только на 5%. Если еще посчитать стоимость материнской платы, то комбинация i5-11600K + Z590 будет на ~ 40% дороже, при гораздо низком приросте производительности.

У новых процессоров Intel практически нет возможностей для разгона, и поэтому их модели с индексом K уже не так привлекательны. Более того, благодаря поддержке разгона оперативной памяти на материнских платах серии B, серия Z также стала немного избыточной.

В настоящее время Intel Core i5-11400F на материнской плате B560 должен стать идеальным вариантом для бюджетных сборок. Можно приобрести этот процессор с материнской платой B560 начального уровня по цене меньшей, нежели Ryzen 5 5600X. Кроме того, i5-11400F есть в наличии, чего нельзя сказать о процессорах AMD Zen 3.

Игровые компьютеры на Intel Core i5

| Da Vinci Resolve и железные проблемы. Грейдинг в сговоре с хардвером Kaddr.com

Только ленивый и тот, кто заходит на наш сайт раз в два месяца, не знают о приобретении мною BlackMagic Pocket Cinema Camera и о подготовке к обзору данного девайса. И сегодня мне хотелось бы затронуть еще одну тему, которую внести в обзор вряд ли получится по ряду причин, но вот не упоминать о ней также нельзя.

Да и вообще, я уверен, помимо основного обзора будет еще множество материалов, так или иначе связанных с «черной магией».

При покупке любой продукции blackmagic огромным плюсом является то, что пользователь автоматом получает лицензию на скачивание Da Vinci Resolve – а это ни что иное, как одна из самых прогрессивных систем покраски видео на сегодняшний день.

В зависимости от камеры пользователь получает, естественно, разные типы лицензии. К примеру, в случае с карманной камерой покупателю светит только Lite-версия, которой с головой хватает для большинства рядовых задач, возникающих в домашних условиях.

Естественно, я был очень воодушевлен, потому как получить бету 11 версии с полноценной монтажной системой было очень привлекательно.

Настал тот день, когда старая версия (признаюсь сразу – я ею не пользовался даже) была удалена с компьютера, а новая, одиннадцатая, установлена. Напомню, кто не знает, у меня MacBook Pro 13” Late 2012 MD101 – подробные характеристики я уже упоминал тут.

Запускаем софт и сталкиваемся сразу же с проблемой. Оказывается, компания BlackMagic сознательно обделила множество пользователей, позволив запускать Da Vinci только на компьютерах с разрешением экрана FullHD. Единственным исключением стал MacBook Pro 15’’. Тот, что не Retina.

“Хорошо, сама программа запускается, не хватает разрешения. Следовательно, рабочая среда не помещается на экране, следовательно, подключу-ка я внешний монитор,» – именно с такими мыслями я пришел в офис, высматривая свободное место и отсутствующих людей. Кстати, мой кейс использования монитора можете почитать тут.

Конечно, найдутся люди, которые начнут говорить, что видео на ноутбуке не красится. Но я придерживаюсь мнения, что главное – это глаза колориста, поэтому – хоть вручную кисточкой.

Каким же было мое удивление, когда после коннекта к Apple Display я только и всего, что смог – полностью увидеть «комнаты» и инструменты покраски. Работать над реальными проектами не просто невозможно – нереально. FPS равняется 5-10, нагрев компьютера жуткий, лаги проявляются с первых же секунд, не только на таймлинии или при покраске, а даже при попытке работать с медиа.

Через минут пятнадцать тщетных попыток сделать «чтобы все заработало», Da Vinci Resolve Lite был снесен с моего компьютера. И снова встал ребром вопрос, чем красить видео. Ибо выкладывать необработанные ProRES с BMPCC – никуда не годится.

Выход нашелся практически сразу и в большом количестве. Это – Pablo, Smoke, SpeedGrade, Scratch, Apple Color.

Конечно, со своими нюансами – Pablo тормозит, и работать полноценно с ним очень сложно, не говоря о его нереальной цене. SpeedGrade предлагает не очень удобное на маленьких дисплеях рабочее пространство (но предлагает!!!), да и с продуктами Adobe я катастрофически не дружу. Smoke работает прекрасно, но принципы работы с ним требуют привыкания и переучивания, что для меня не особо подходит.

Color – отличная программа, у которой есть громадный недостаток – она не поддерживает XML из FCPX. Поэтому превосходным соотношением удобства, возможностей, скорости работы для меня стал Assimilate. Тем более в связке с их плеером, о котором я писал тут. 90-дневный триал дает возможность попробовать и распробовать все возможности программы. А, наверное, самая тесная интеграция с RED позволит работать “на будущее”.

В том же Nuke, FCPX, Premiere, AE красить можно, но вот трекинг объекта выполнять крайне неудобно и долго, поэтому данные варианты были отклонены в качестве основных.

И тут возникает вполне резонный вопрос: почему BlackMagic, которая заботится о своих пользователях, которая известна во всем мире своими, наверное, самыми дешевыми устройствами для записи, обработки и вещания, столь существенно ограничивает пользователей? Я не люблю большие ноутбуки, возможности использовать Mac Pro или PC-аналог у меня сейчас нет. Менять свой ноутбук на MacBook Pro Retina также глупо и нелогично. Получается, что пользователя вгоняют в выбор: или upgrade железа, или поиск аналогов, что не есть правильно в современном мире жесткой конкуренции.

Потому что я никогда не поверю, что Da Vinci необходим процессор от адронного коллайдера для адекватной работы. Тот же SpeedGrade неудобен на 13“, но он работает нормально и быстро. Smoke работает адекватно, с нормальной организацией рабочего пространства. А Scratch просто летает, выполняя даже сложный трекинг объектов.

Конечно, все это – мое субъективное мнение. Но часть клиентов Da Vinci точно потеряет, ибо даже при переходе на Mac Pro людям вроде меня не будет смысла осваивать новую, кардинально отличающуюся программу для грейдинга. А гораздо логичнее будет продолжить работу в знакомом и привычном пространстве, будь то Pablo, Smoke/Lustre, SpeedGrade, Scratch или RAIN.

А что вы думаете об этой ситуации с Da Vinci Resolve, и каким образом вы решили данную проблему?

Обзор Nikon Z7 II - почти получилось?

Мир высококлассных беззеркальных камер с высоким разрешением становится больше. Уже сейчас не хватит пальцев двух рук, чтобы перечислить все модели. Это направление далеко от потребительского сегмента, тем не менее новые камеры стабильно появляются, разрешение растёт, а угроза со стороны смартфонов таким фотоаппаратам совершенно не грозит. Nikon Z7 первой версии получилась весьма удачной (наш обзор), а благодаря приходящим обновлениям прошивки становилась ещё лучше и привлекательнее. В этом обзоре мы подробно протестируем наследника – Nikon Z7 II. Сможет ли новое поколение повторить успех первой версии? Что в камере нового, а что осталось прежним? Разбираемся!

Итак, главное, что изменилось в камере и повлекло за собой ряд изменений – это два процессора Expeed 6. Некоторые связывают римскую цифру II в названии камеры именно с количеством процессоров, но эту теорию мы оставим для размышления «конспирологам». Увеличенная вычислительная мощность сделала автофокус более чувствительным на целых две ступени, серийная съёмка стала быстрее на 1 кадр, а также появилось столь вожделенное видео 4К со скоростью 60 кадров в секунду почти с полного кадра. Но это далеко не все внутренние изменения, произошедшие во второй версии Nikon Z7 II. 

Система автофокуса стала не только быстрее (как заявляет производитель), появился новый режим широкой зоны L с детекцией лиц и глаз. Этот режим делает съёмку более эффективной в определённых сценариях работы. Помимо этого, теперь режим автофокуса с детекцией работает отдельно от автоматического режима. То есть теперь мы можем включить полностью автоматический режим без детекции, режим с детекцией лиц и глаз и отдельный режим с определением морд и глаз животных. То же самое и с широкой зоной L. Набор режимов работы автофокуса можно изменять в меню. И на радость операторам – детекция глаз человека, морд и глаз животных работает теперь во время съёмки видео.

Nikon Z7 II получил два слота для карт памяти – CFExpress (с поддержкой XQD) и SD. В связи с этим крышка отсека стала немного больше. Ещё одним долгожданным обновлением, стала возможность питания от внешнего источника во время работы. Кстати, в комплектации с камерой, в отличие от Z6, идёт отдельный USB Type-C адаптер. Тогда как другие производители и вовсе отказываются от комплектации зарядным устройством, компания Nikon оставила не только отдельное зарядное устройство, но и сетевой USB адаптер с кабелем, а также отдельный кабель USB Type-C для подключения к компьютеру. За комплектацию 10 баллов!

В связи с тем что камера получила возможность питания во время работы здесь установлен новый аккумулятор EN-EL15c с увеличенным ресурсом, по сравнению с первой версией Z7. А также в отсеке батареи расположилась контактная группа для подключения новой батарейной рукоятки MB-N11 для съёмки в портретной ориентации с возможностью управления. 

Экстерьер камеры остался практически полностью неизменным. Как уже указывал выше изменился размер крышки, под дисплеем появилась выемка для удобства откидывания, а также блок с видоискателем получил незначительное изменение формы. В первой версии многим не нравилась форма блока, якобы она сильно выпирала, что портило общее впечатление о дизайне. Теперь этот блок выглядит менее «выдающимся» хотя высота камеры осталась аналогичной. Nikon Z7 II стала толще на два миллиметра, а вес увеличился на 40 грамм — эти изменения совершенно не ощущаются.

Это были главные изменения, которые произошли в новом поколении камеры Z7. А теперь давайте посмотрим сводную таблицу основных технических характеристик и сравним с первым поколением.

Технические характеристики Nikon Z7 II


Nikon Z7 IINikon Z7
МатрицаКМОП, 35,9 мм x 23,9 мм, 45,7 МпКМОП, 35,9 мм x 23,9 мм, 45,7 Мп
Процессор2x EXPEED 6EXPEED 6
СтабилизацияМатричная, смещение по пяти осям. Дополнительная оптическая при наличии в объективеМатричная, смещение по пяти осям. Дополнительная оптическая при наличии в объективе
Серийная съемка10 к/с 12 бит, 8 к/с 14 бит9 к/с 12 бит, 8 к/с 14 бит
Выдержка30-1/8000, 900 секунд в режиме M30-1/8000, 30 секунд
ISO64-25 600 (расширенный 32-102 400)64-25 600 (расширенный 32-102 400)
Видео3840 x 2160 (4K UHD)/ 60fps, 1920 x 1080/120fps3840 x 2160 (4K UHD)/30fps, 1920 x 1080/120fps
Доп. возможности видеоВывод на HDMI рекордер N-log, HLG, 10bit. ProResRAW, Blackmagic RAW на рекордер после платной активации прошивкиВывод на HDMI рекордер N-log 10bit, ProResRAW и Blackmagic RAW на рекордер после платной активации прошивки
АвтофокусГибридный, 493 точки. Определение лиц, глаз, морд животных в фото и видео.Гибридный, 493 точки. Определение лиц, глаз, морд животных в фото. Детекция лиц в видео.
Чувствительность автофокусаОт -3 до +19 EV (от -4 до +19 EV с АФ при слабой освещенности)От -1 до +19 EV (от -4 до +19 EV с АФ при слабой освещенности)
ВидоискательOLED, 3690 тыс. точек, 0.8хOLED, 3690 тыс. точек, 0.8х
МониторОтклоняемый, разрешение  2,1 МпОтклоняемый, разрешение  2,1 Мп
РазъемыHDMI Type C, USB Type C, микрофонный вход, выход на наушники, управляющий портHDMI Type C, USB Type C, микрофонный вход, выход на наушники, управляющий порт
Карты памятиCFexpress (тип B), XQD + SD, SDHC, SDXC (с поддержкой UHS-II)1 карта XQD
БатареяEN-EL15c с возможностью питания во время работы, порт совместим с EN-EL15b/EN-EL15a/EN-EL15EN-EL15b с возможностью зарядки через USB Type-C при выключенном состоянии, порт совместим с EN-EL15a/EN-EL15
Ресурс батареиCIPA 420CIPA 330
Батарейный блокMB-N11 и MB-N10MB-N10
Максимальная выходная мощность Wi-Fi (беспроводной локальной сети)5,2 дБм (2,4 ГГц), 8,3 дБм (5 ГГц)7,0 дБм (2,4 ГГц), 12,1 дБм (5 ГГц)
BluetoothBluetooth 4.2, мощность 0,3 —1,8 дБмBluetooth 4.2, мощность 1,9 — 0,4 дБм
РазмерыПрибл. 134 x 100,5 x 69,5 ммПрибл. 134 x 100,5 x 67,5 мм
ВесПрибл. 705 гПрибл. 675 г

Переходим к тестированию

Тестирование Nikon Z7 II

Здесь я поделюсь техническими исследованиями и тестами Nikon Z7 II. Если пропустили наш большой видеообзор, где мы подробно рассказываем про камеру и тестируем её как в студийных условиях, так и на улице, то смотрите его в начале публикации или на нашем YouTube-канале PhotarTV.

ISO

Nikon Z7 II обладает диапазоном светочувствительности ISO64-25600 и расширенным ISO31-102400. Для начала давайте посмотрим на результат синтетического теста шумности матрицы в сравнении с первой версией Z7. 

Как видите, на графике никаких отличий нет, что свидетельствует об абсолютно одинаковых матрицах в первом и втором поколении Z7.

Для интереса я сравнил результаты синтетического теста с камерами Sony A7r IV и Leica SL2. 

В сравнении с оппонентом от компании Sony можно наблюдать его незначительное преимущество начиная с ISO2500. Следует отметить, что на реальной картинке разница не будет заметна. А вот в сравнении с камерой родом из Германии, наш герой обладает лучшими показателями начиная уже с минимальных значений. 

Но синтетика синтетикой, давайте посмотрим на то, как шумит матрица на реальной картинке. Поскольку синтетика нам доказала, что здесь такая же матрица как и в первой версии, сравнивать оба поколения Z7 мы не будим и проанализируем картинку только нашего героя.

Первые мелкие шумы появляются приблизительно на ISO400. Более заметными они становятся начиная с ISO1000.

Пожалуй, пороговым значением можно назвать ISO3200 – цифровой шум уже вносит свои коррективы в детализацию картинки. После этого значения картинка малоприменима для крупноформатной печати, однако при тщательной обработке даже значение ISO6400 может оказаться приемлемым.

Дальнейшие значения уже подойдут лишь для публикации в сети. Начиная со значения ISO25600 картинка уже неприменима на практике. 

[Исходники теста ISO]

И несколько примеров из реальной жизни:

Теперь проанализируем картинку, выдаваемую при записи видео.

4K 60fps

4K 24fps

Максимальными значениями для записи видео можно считать ISO3200-4000. Причём это будет верно как для 4k 24 кадра в секунду, так и 60 кадров.

Итак, для фото рабочими максимальными значениями ISO как для фото, так и для видео можно считать ISO3200-4000. Отличный показатель для матрицы со столь высоким разрешением. 

Динамический диапазон Nikon Z7 II

Для теста динамического диапазона по классике я использовал цветную мишень Datacolor SpyderCheckr 24. Были созданы снимки недоэкспонированные и переэкспонированные на определённое количество ступеней, а после, в RAW-конвертере каждый снимок был скомпенсирован на соответствующее количество ступеней. Смотрим.

-1 EV

-2 EV

Вытягивание из теней 1-2 ступени не приводит к появлению шумов. 

-3 EV

3 ступени – появляются шумы в светлых участках кадра 

-4 EV

При вытягивании 4 ступеней шумы заметны уже и на тёмных участках.

-5 EV

5 ступеней показывают шумы уже по всему полю кадра, тем не менее это вполне рабочий запас. 

+1 EV

В светах при вытягивании одной ступени никакой потери в цветах не наблюдается. 

+2 EV

2 ступени это лишь незначительная потеря полутонов. 

+3 EV

А вот вытягивание трёх ступеней не приводит к появлению новых деталей, а также наблюдается значительная потеря в цветах. Дальнейшее вытягивание 4-5 ступеней не применимо на практике. 

+4 EV

+5 EV

[Исходники теста Динамического диапазона]

При сравнении с первой версией Z7 никаких отличий/улучшений в направлении динамического диапазона я не обнаружил. Таким образом, Nikon Z7 II обладает рабочим запасом в тенях до 4-5 ступеней, и 2 ступени в светах. Если показатель в светах довольно стандартный, то вот в тенях, камера показывает выдающиеся результаты.

Автофокус Nikon Z7 II

Автофокус Nikon Z7 II имеет 493 точки, которые покрывают 90 процентов поля кадра. Камера умеет определять лица и глаза в кадре, а также морды и глаза животных. Детекция теперь доступна и в видео, но об этом позже. Как и в Z6 II появилась новая широкая зона L с детекцией для удобства съёмки в определённых сценариях. Ниже серия кадров, снятая на объектив Nikkor F 70-200/2.8 VR.

В этой серии использовалась серийная съёмка 10 кадров в секунду, съёмка велась в JPEG, дабы увеличить буфер. В момент съёмки модель двигалась на камеру, а фокусное расстояние менялось от 200мм до 70мм. Из всей серии мы не получили ни одного промаха, который можно было бы считать браком. Есть лишь незначительный фронт/бэкфокус. 

И ещё одна серия снимков, снятая на объектив Nikkor Z 85/1.8:

Из этой серии снимков 5 из 35 кадров оказались с незначительным фронт/бэкфокусом, но, опять же, ни одного снимка с сильным промахом. Автофокус Nikon Z7 II на практике показывает себя очень классно.  

Я проверял работу детекции по лицу и глазам при недостаточном освещении до -4х ступеней. Кстати, во время теста я заметил некоторую разницу в работе экспонометра — при идентичных настройках Z7 II показывает пересвет в 1/3-2/3 ступени. В чём причина разобраться я так и не смог. 

Но вернёмся к тесту автофокуса. По заявлению производителя эффективность автофокуса увеличилась на две ступени, однако в направлении детекции лиц и глаз улучшений незаметно. Обе камеры работают одинаково хорошо, однако в Z7 II теперь рамочка, которой выделяется лицо или глаза, подсвечивается красным, когда автофокус не наведён.

Проблемы с точностью фокусировки судя по красной рамочке начинаются при недостатке освещения -3 ступени. Тем не менее детекция как лиц, так и глаз работает отлично даже при недостатке света в -4 ступени.

Серийная съёмка Nikon Z7 II

Серийная съёмка Nikon Z7 II стала быстрее на один кадр. Заявлена скорость 10 кадров для RAW 12 бит и 9 кадров в 14 бит (было 9 и 8 кадров соответственно). При тестировании скорость полностью подтвердилась, причём для этого не нужно было отключать внутрикамерные корректировки и матричную стабилизацию, как это было при тестировании Nikon Z6 II. 10 кадров в секунду мы также получаем и при съёмке в JPG. Независимо от того на какую карту идёт запись, скорость серийной съёмки одинаковая, но размер буфера уже для SD-карты незначительно меньше. Тест проходил с картой SD UHS-II со скоростью 300Mb/s.

Я измерил буфер камеры и также сравнил его с первой версией – 20 кадров RAW 14 бит в первой версии и 43 кадра во второй версии. Наблюдается прирост более чем в два раза! Детальные показатели скорости серийной съёмки и объёма буфера Nikon Z7 II:


XQDSD UHS-II
RAW 14 bit + JPEG9 к/с, 37 кадров9 к/с, 34 кадра
RAW 14 bit9 к/с, 43 кадра9 к/с, 41 кадра
RAW 14 bit (стаб выкл, корректировки выкл)9 к/с, 43 кадра
RAW 14 bit (стаб вкл, корректировки выкл)9 к/с, 43 кадра
RAW 12 bit 10 к/с, 49 кадров10 к/с, 46 кадров
RAW 12 bit (стаб выкл, корректировки выкл)10 к/с, 49 кадров
RAW 12 bit (стаб вкл, корректировки выкл)10 к/с, 49 кадров
JPEG10 к/с, 128 кадров10к/с, 122 кадра

Поскольку камера оснащена двумя слотами для карт памяти, то доступны три сценария сохранения: последовательная запись, резервирование и раздельное сохранение по форматам. В случае резервирования или разбивки скорость серийной съёмки не уменьшается, а вот буфер уменьшается приблизительно на 25 процентов. 

Резервирование  RAW 14bit+JPG9к/с 34 кадра
Резервирование  RAW 14bit9к/с 31 кадр
Раздельное сохранение RAW 14bit(XQD)+JPG(SD)9 к/с 35 кадров

Nikon Z7 II для видео

Как известно, новое поколение полнокадровых камер Nikon получили усовершенствованные возможности в видео. Однако если в Z6 II пока не доступно видео 4K 60 fps, то в Z7 оно уже есть. Поэтому именно на этой камере мы можем воочию наблюдать тот самый скачок в видео. В отличие от младшего брата, Z7 пишет 4K 60 кадров почти с полного кадра, а в Z6 II, напомню, будет с кропа. Если мы посмотрим в меню выбора разрешения видео Z7 II, то заметим, что рядом с 4K 24/25/30 кадров в секунду есть звёздочка, которая говорит о высоком качестве. А вот напротив 4K 50/60 кадров, такой звёздочки уже нет. Как заявляет компания Nikon, качество 4K видео 60 кадров в секунду на Z6 будет выше. Но дождёмся обновления и потом уже протестируем.

Как и прежде, камера поддерживает вывод N-Log, 10 бит, 4.2.2 на внешний рекордер. К сожалению, как и прежде ничего из этого недоступно на карту памяти. А также поддерживается вывод ProRes RAW. Напомню, активация этого функционала платная. Следует отметить, что ProRes RAW пишется с кропа как в первой версии Z7, так и в новом поколении, а 4K 60 кадров для вывода недоступно. Появилось видео HLG (HDR) на внешний рекордер, а также Blackmagic RAW. 

И кстати, Blackmagic RAW не требует платной активации, однако прошивка ставится только по верх активированной прошивки Apple ProRes RAW, которая платная. То есть для вывода RAW на рекордер заплатить придётся в любом случае.  И, как мы сообщали ранее, Blackmagic RAW также доступен и на первых версиях Z6/Z7.  

Первым что мне было интересно протестировать в плане видео – смогли ли разработчики справится с перегревом при записи 4K 60fps. При комнатной температуре, фактически в стандартных условиях съёмки, камера продержалась 52 минуты 34 секунды и после этого выключилась от перегрева. Я ей дал отдохнуть приблизительно 5 минут и после продолжил запись — камера продержалась ещё 50 минут и снова выключилась, но уже из-за севшего аккумулятора.

Тестировал с автофокусом по лицу и глазам, а также с работающим матричным стабилизатором. При тех же условиях на одном заряде можно записать 140 минут 4К 30fps видео, что является очень хорошим показателем и, кстати, он полностью идентичен Z6 II. 

4K 50fps, Picture Control FLAT [Исходник]

4К 60 кадров в секунду пишется с битрейтом 301 Мбит/с, таким образом, его можно писать даже на SD карту. К слову, о размерах файлов – на карту объёмом 128 гб вмещается всего 47 минут видео. Кстати, при выборе карты памяти, очень удобно отображается время для каждой карты памяти, которое доступно в текущем режиме записи.

Время видео как для 60 так и для 30 кадров ограничено 30 минутами. 

Следует отметить, что для 4K 60 кадров не недоступна съёмка фото во время записи видео, а также недоступна электронная стабилизация.

4K 24fps, Picture Control FLAT [Исходник]

Порадовало относительно минимальное проявление роллинг шаттера при записи 4K 60fps. Тогда как для 4K 30fps шаттер довольно заметный. Причём улучшений по сравнению с первой версией нет ни в 4K 30fps у ни в Full HD.

4K 60fps

4K 30fps

Full HD 120fps

Full HD 24fps

Кстати, если говорить о задержке передачи изображения на дисплей камеры, то здесь также без изменений. Около 0,2 секунды в режиме видео и во время записи.

А вот в режиме фото задержка всего 0,03 сотых. что в целом приемлемо!

Главное нововведение, о котором мы говорили в предыдущем обзоре Z6 II – это автофокус по глазам человека и мордам животных во время видеосъёмки. И так же как и в Z6 здесь появилась широкая зона L. Все режимы автофокуса работают в 4K 60 кадров в секунду, никаких ограниченней нет. Определение лиц и глаз в любом режиме записи видео работает отлично. Я тестировал даже при недостатке освещения в 4 ступени и система автофокуса видела лица и глаза.

Следует отметить, что в режиме видео при детекции лиц и глаз рамочка не подсвечивается красным, как это теперь происходит в режиме фото, когда фокус не наведен.

Nikon Z7 II теперь поддерживает питание во время работы, что особенно ценно для операторов. Можно исполосовать повербанк или, к примеру, питать от стедикама. Как я уже писал выше, Z7 II комплектуется отдельным сетевым блоком питания EH-7P. Время зарядки аккумулятора в камере от EH-7P составляет 2,5 часа.

FHD 100fps, Picture Control FLAT, 4-кратное замедление, цветокор DaVinci Resolve [Исходник]

Появилась новая фишка, как и в Z6, при изменении угла дисплея автоматическое переключение на видоискатель теперь не происходит. Это удобно при работе опять же на стедикаме, теперь датчик не реагирует при приближении к оси. Плюс ко всему это экономия энергии. 

Галерея Nikon Z7 II

[Исходники для личного ознакомления]

Заключение

Nikon Z7 II это не революция, а ожидаемая эволюция. Камера не получила каких-либо кардинальных изменений и улучшений. Характеристики Z7 II полностью соответствуют современным требованиям для профессиональных камер. Однако камера не предлагает каких-либо недоработанных или сверхсовременных возможностей, к которым ещё не готовы современные технологии, как и в принципе сами фотографы. Согласитесь, ведь даже 4К 60 кадров в секунду нужны лишь единицам. Тем не менее режим здесь реализован практически идеально, если не учитывать перегрев камеры спустя 50 минут записи. И опять же – кто будет писать в таком разрешении и скорости кадров 50 минут без остановки…

Второе поколение Nikon Z7 обладает великолепным динамическим диапазоном, очен шустрым автофокусом. Причём автофокус отлично работает не только с родными линзами Nikkor Z, но и Nikkor F через перечни FTZ. Хотя работа на высоких ISO не самая выдающаяся на фоне некоторых конкурентов, тем не менее камера снимает вполне достойно ещё на ISO3200 и даже ISO6400. И это всё тот же прекрасный корпус, удобная эргономика, отличный дисплей и великолепный видоискатель. И ещё порадовала комплектация с отдельным блоком питания.

Возможно, мы бы хотели увидеть во втором поколении другую матрицу с более высоким разрешением, но это повлекло бы увеличение стоимости. К слову, второе поколение камер Z стоит в рублях на старте продаж столько же, сколько стоило первое поколение и это с текущими курсами выглядит просто удивительно. А если сравнить с одноклассниками, с камерами высочайшего разрешения, то Z7 II обладает наименьшей стоимостью. 

Таким образом, если вы выбираете между Z7 и Z7 II, то выбор очевиден. А если вы обладатель первой версии Z7, то переход на новинку вряд ли будет выглядеть целесообразным. Хотя для единиц профессионалов, возможность сохранения на две карты памяти, новый батарейный блок, более скоростной автофокус и в целом увеличенные скоростные характеристики могут стать решающим фактором.

Всем спасибо за внимание! Напомню, что на нашем YouTube-канале и вначале этой публикации есть видеообзор Nikon Z7 II, где мы также подробно рассказываем о камере и тестируем её в полевых условиях.

Модели, принимавшие участие в съемках:

  • Александра Влади (на улице) – @Sanya_vladi
  • Модель Лада Купленко (в студии) – @kuplenkolada
comments powered by HyperComments

От начала до конца редактирования с DaVinci Resolve 14. Стоит ли обновлять?

В последнее время я много раз возвращался с системами NLE. Я в первую очередь редактор Premiere Pro, поскольку это платформа, на которой мы редактируем на станции, на которой я работаю. Я тоже играл с FCP X, но мне это не нравилось. Я могу работать с FCP X, но все же предпочитаю Premiere Pro. Я также чаще использовал DaVinci Resolve в последние несколько лет. Это такой мощный инструмент для цветокоррекции, но для меня часть редактирования оказалась недостаточно хорошей.DaVinci Resolve 14 заставит меня переключиться?

DaVinci Resolve 14

На NAB 2017 Blackmagic Design представила версию 14 с множеством новых функций, включая одну большую: интеграцию Fairlight для тяжелого редактирования звука. BMD приобрела мощный и популярный Fairlight еще в сентябре 2016 года, и вместо того, чтобы сделать его отдельным предложением, они включили его в DaVinci Resolve 14. Смелый и умный ход.

Благодаря улучшенной скорости редактирования в DaVinci Resolve 14 и интегрированным звуковым функциям Fairlight, Resolve Version 14 стала ближе к полнофункциональной автономной платформе редактирования, чем когда-либо прежде.Мне это очень нравится, так как вам не нужно покидать программное обеспечение и возвращаться туда, чтобы редактировать видео, звук и цветовую гамму. Это экономит время и упрощает работу.

Fairlight

Я еще не нырял в Fairlight. Это очень мощная программа. Одна очень приятная функция, которую DaVinci Resolve никогда не могла сделать, - это озвучивание непосредственно на шкале времени. Что ж, теперь это возможно с интеграцией Fairlight. Я использовал Fairlight, чтобы записать голос за кадром для написанного мной обзора Aputure TRI-8.Вот как это делается.

Он несовершенен, но помните, что он все еще находится в стадии бета-тестирования. Некоторые пользователи сталкиваются с проблемами, когда USB-микрофоны не отображаются и не подключаются к Fairlight. У меня нет никаких решений для этого: я использовал Focusrite Scarlett 2i2 с RODE NT1-A, и никаких обходных путей не потребовалось. Подключи и играй. Единственная проблема, с которой я столкнулся, это то, что вы пока не можете установить свои уровни, но это работает очень хорошо.

Редактирование обзора с помощью DaVinci Resolve 14

Проведя некоторое тестирование и убедившись, что все работает достаточно стабильно, я решил пойти дальше, провести полное редактирование и посмотреть, как все пойдет.У меня был обзор TRI-8, который я еще не начал, так почему бы и нет!

Видеозаписи представляли собой смесь 10-битных, 8-битных, HD и UHD, все с GH5. Resolve очень хорошо со всем этим справилась. Я был приятно удивлен тем, насколько бодрым был опыт редактирования. Воспроизведение этих сжатых форматов было лучшим, что я когда-либо испытывал.

Когда я использовал горячие клавиши J-K-L и пробел, воспроизведение было очень быстрым. Это большой шаг вперед. Предыдущие версии не воспроизводили так плавно с кодеками, отличными от ProRes и DNx.Все хорошо!

Когда мой закадровый голос был наложен, и база моего обзора отредактирована, я был впечатлен тем, насколько он был стабильным для меня. У меня были твердые 10 часов редактирования без сбоев. Единственная проблема, с которой я столкнулся, заключалась в том, что на следующий день я вернулся, чтобы закончить. Я был готов примерно на 90%. Я заморозил, но работу не потерял. Какое облегчение! Этот проект не требовал сложной цветокоррекции, поэтому отчасти я решил пойти дальше и использовать его для полного редактирования.

Это мелочи

Я немного медленно редактировал.На редактирование у меня ушло в два раза больше времени, так как я все еще изучал лучший способ редактирования и обрезки, к тому же ярлыки тоже разные, поэтому мне приходилось постоянно выяснять их по ходу. Ярлыки необходимы для более быстрого редактирования. Такие вещи, как выяснение того, как создать твердое тело для быстрого фона, потребовали некоторого покопания. Я нашел это, но это заняло некоторое время.

Я пропустил несколько плагинов перехода, которые есть в Premiere Pro, например, от FilmImpact. Обожаю это. Хорошая новость заключается в том, что пакет Red Giant Magic Bullet работает, и многие их плагины совместимы, плюс вам не нужно доплачивать за их использование в различных хост-приложениях.

После того, как я оценил обзор с помощью SmartSound, я был готов провести быструю цветокоррекцию. Все прошло очень хорошо. Опять вылетов нет. Я хотел опробовать новую расширенную функцию улучшения лица, и, скажем так, это интересно. Я обнаружил, что это действительно хорошо, если талант смотрит прямо в камеру. Как только один из глаз отводится от камеры, дорожка и ключевые кадры становятся немного странными. Он новый и находится в стадии бета-тестирования, поэтому я еще не ожидал, что он будет работать, но я уверен, что вижу здесь потенциал.

Я получил эту сумасшедшую проблему. Это легко исправить, выйдя из программы и перезапустив ее. В целом очень хороший опыт.

Собираетесь в студию? Какие у меня варианты?

Переход на платную студию дает несколько больше преимуществ, чем раньше. Один большой - цена была снижена с 999 долларов США до 299 долларов США. Это очень хорошая сделка, если вы сравните ее с лицензиями на программное обеспечение на основе подписки.

Платная версия предлагает еще несколько фильтров, таких как коррекция объектива для GoPro и очень хороший фильтр шумоподавления, а также еще несколько функций.Еще один вариант, который сложно отследить, - это версия программного обеспечения с электронным ключом. Я уже давно искал ключ DaVinci Resolve Studio. Он предлагает гибкость использования программного обеспечения на нескольких компьютерах, просто имея при себе электронный ключ. Однако вы не можете использовать программное обеспечение более чем на одном компьютере одновременно. Для каждого рабочего места «Studio» требуется лицензия.

Это прискорбно, поскольку многие программы, например продукты Adobe Creative Cloud, можно использовать в двух системах.Теоретически они позволяют иметь одну копию на ноутбуке и рабочей станции и запускать их одновременно. К сожалению, Blackmagic больше не продает версию электронного ключа. Когда они снизили цену до 299 долларов США, ключ был исключен. Вы можете найти их использованными или бесплатными с кинокамерой BMD, такой как URSA Mini.

Вот несколько функций, которые вы получаете с версиями Studio:

  • 4K и выше вывод
  • Поддержка нескольких графических процессоров
  • Эффекты размытия движения
  • Подавление временного и пространственного шума
  • Инструменты HDR
  • Коррекция искажения объектива
  • Деинтерлейсинг
  • Объектив Resolve FX Lens Flare
  • Размытие объектива
  • Зернистость пленки
  • Инструменты для стереоскопии 3D
  • Инструменты для совместной работы
  • Удаленный рендеринг
  • Внешний сервер базы данных

У них также есть версия для Mac, доступная в магазине Apple App по той же цене.Так насколько же различаются три версии? Хороший вопрос. Вот что я выяснил. Версию Apple App store можно установить на любое количество компьютеров Mac, использующих одну и ту же учетную запись iTunes. Это означает, что если у вас несколько компьютеров, вы можете использовать Resolve на всех из них. Версия Apple App Store не является кроссплатформенной. Нет версии для ПК. Только для компьютеров Apple.

И, наконец, DaVinci Resolve 14 все еще находится в стадии бета-тестирования и недоступен в App Store. Там доступны только финальные версии. В целом, различия между розничной версией и версией App Store связаны с безопасностью песочницы Apple.Пользователь не может автоматически установить сервер базы данных PostGres или приложение панели управления Avid. Также поставщикам OFX необходимо обеспечить одобрение для песочницы OFX. Вот так! Надеюсь, эта небольшая информация поможет вам найти лучшую версию для ваших нужд.

Пора переходить?

DaVinci Resolve 14 теперь в бета-версии 6, с большим списком исправлений и быстрым движением и улучшением. Думаю, я собираюсь использовать его гораздо больше от начала до конца. Рабочий процесс отличный, и пока стабильность тоже.У меня были проблемы с Premiere Pro на протяжении многих лет, и я надеюсь, что Blackmagic заинтересована в том, чтобы DaVinci Resolve в первую очередь оставалась надежной и стабильной платформой, а во вторую - добавлением функциональности. Никому не нужна куча крутых функций, которые они не могут использовать, потому что она постоянно дает сбой и теряет работу.

Если вы хотите попробовать DaVinci Resolve, вы можете загрузить бесплатную версию с Blackmagic Design.

Так что ты думаешь? пробовали ли вы новую версию и готовы ли вы сделать DaVinci Resolve 14 своим основным NLE? Давайте поговорим в разделе комментариев ниже.

Эрик Насо

Эрик 18-кратный обладатель премии «Эмми» DP, с более чем 20-летним опытом работы в фотожурналистике, работая в редакциях новостей по всей территории США.

В последнее десятилетие Эрик мигрировал в вещательное телевидение и кинопроизводство, где он обнаружил страсть к визуальному повествованию и производству.

Кроме того, Эрик - выдающийся педагог, преподающий кинопроизводство на курсах на Linkedin Learning и Lynda.com.